Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 21:06:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21281143

Просмотр сообщенияkissl0id (02 Июн 2013 - 18:59) писал: А, ну да. По форме получилось предложение. Сорри.
В общем, комментария вы не дадите?

SerB: Уже дал.
Как только сделаем отлетающий обвес - так сразу и будем учитывать траки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 20:54:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21280839

Просмотр сообщенияkissl0id (02 Июн 2013 - 18:33) писал: Так и при некоторых попаданиях без пробития должна образовываться нехилая ослабленная зона (сколы/вмятины/расхождение швов/е.т.ц).
Этим же пренебрегли, пренебрегите и слетанием.

SerB: "Не говорите нам, что нам делать..." (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 20:29:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21280229

Просмотр сообщенияEndego (02 Июн 2013 - 18:26) писал: Я конечно извиняюсь за мою настойчивость, но в этом видео, книгу которую вы продаете, говориться о маске орудия с 250 мм ( смотреть с 6.50 минуты )

SerB: Можете зайти в Кубинку и мпоменрить - это же просто :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 20:17:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21279950

Просмотр сообщенияEndego (02 Июн 2013 - 18:03) писал: Уважаемые разработчики, до меня дошли слухи, что вы будите менять броню лба башни танка мауса до исторически, тоесть с 240 до 250, хочу знать от вас правду?!

SerB: Правда: историческая броня Мауса 210-240


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 20:16:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21279920

Просмотр сообщенияGleb_Egorych (02 Июн 2013 - 18:07) писал: Траки на корпусе не влияют на пробитие потому, что вы не хотите усложнять колижн-модель или их влияние на бронирование настолько незначительное, что им можно пренебречь?

SerB: Потому что после первого же снаряда они теоретически должны слетать. Сделаем - подумаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 15:56:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273666

Просмотр сообщенияMihalichHCK (02 Июн 2013 - 13:53) писал: Добрый день.
В связи с поднятием скорости ИС7 до скорости по КПП появился вопрос.
Нет ли желания поднять скорость тому же тигру до реальных показателей? Но сделать её не достижимой. Как и было в реале.

SerB: Не исключено


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 15:55:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273651

Просмотр сообщенияArmSATANA (02 Июн 2013 - 12:34) писал: Здравие желаю ув. Серб.Я не буду плакать на счет нерфа арты,пусть раки радуюца,умели игрок к новим ТТХ привикнит.У меня вот такой вапрос.Зойдя не тест я увидел что у тех игроков у каторих топ арта открита техника каторую вы запыхнули в ветку.Но меня удевило то что у этой техники не иследовани топ модуля.Тоесть для того чтобы у игрока была элитная ветка ему придется купить арты каторые ему в принцпе не нужни и иследовать эти модули.И помоему это нелепо,например ветка арт-САУ США открит Т92 но для того чтобы иследовать Т92 надо иследовать топ орудие САУ 9 уровня,но оно не ислддовано.Это так и оставите или к релизу патча топ модуля будут откриты?Извеняюсь за ошибки в тексте я не русский.

SerB: Если Вы не собираетесь играть на этих машинах, зачем Вам топ-модули?
А если собираетесь - все равно покупать же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 15:38:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273230

Просмотр сообщенияTrac980 (02 Июн 2013 - 12:38) писал: Добрый день , в связи с вводом новых прем.машин возник вопрос : Какая вероятность того , что в дальнейшем вы не перебросите того же брита к примеру на 8 лвл со стоковой пушкой ? Вопрос возник в связи с перебросом на выший уровень прем франц.арты ? Балансировки виртуальные , а деньги платятся реальные.

SerB: Никакой - см ПС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 15:37:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273197

Просмотр сообщения_RichErSOn_ (02 Июн 2013 - 12:49) писал: Добрый день, может быть боян, но все-же хочется услышать ответ на данный вопрос от разработчиков.
Вы рассматривали вариант введения премиум аккаунта с отсчетом времени его действия, только тогда, когда игрок находиться в игре?
Если да, то к какому выводу Вы пришли, и стоит ли когда-нибудь, в далеком будущем ожидать такого обновления?

SerB: Добрый день, может быть боян, но все-же хочется услышать ответ на данный вопрос от игроков
Вы рассматривали вариант чтения ранее данных ответов, прежде чем в стопиццотый раз бугуртить на тему несправедливости мира?
Если да, то к какому выводу Вы пришли, и стоит ли когда-нибудь, в далеком будущем ожидать такого чтения?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 14:30:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21271494

 16k20 (02 Июн 2013 - 12:21) писал: многие игроки тоже не понимают интеллект разработчиков, которые обещали не вводить ст и пт10 и шо теперь?

SerB: Наверное, это потому, что эти многие игроки не умеют читать и осознавать прочитанное?
Могу дать этим многим игрокам совет - пойти снова в первый класс, проучится три года хотя бы на четверки, найти наши посты по данной теме - и может быть после такой тренировки им хватит интеллекта понять, что же им говорили ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 14:10:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21270994

 16k20 (02 Июн 2013 - 11:57) писал: так что полуаеться, скил в ворлд оф кэн набиваете, или как? я не пойму

SerB: Извините, до понимания бытовой шизофрении у некоторых игроков у меня и в самом деле интеллекта не хватает :-(

 16k20 (02 Июн 2013 - 12:05) писал: таптак почему вы меня не понимаете?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 14:00:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21270731

Просмотр сообщенияinfthi (02 Июн 2013 - 09:52) писал: Вы эти сюрпризы гарантируете как разработчик варпака, или как лицо, проделавшее его декомпиляцию?

SerB: Разработчиком варапака я не являюсь.
НО предупредить обязан. Без подробностей, ессно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 13:59:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21270714

Просмотр сообщения16k20 (02 Июн 2013 - 11:57) писал: так что полуаеться, скил в ворлд оф кэн набиваете, или как? я не пойму

SerB: Для понимания нужен интеллект же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 13:57:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21270659

Просмотр сообщенияrussel8 (02 Июн 2013 - 11:24) писал: (вайн поскипан - СБ) У вас есть ещё какие-то сомнения о том, что я вас думаю?

SerB: Нам фиолетово


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 13:56:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21270643

Просмотр сообщения16k20 (02 Июн 2013 - 11:55) писал: сергей борисович, давненько писали про ворлд оф барби. Так какой у вас там уровень, скил набили??

SerB: Это ж для алленей, а я папко


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 13:55:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21270621

Просмотр сообщенияGpycTb (02 Июн 2013 - 11:28) писал: То есть про "Премы не нерфят" можно забыть?

SerB: То, что Вы сами себе напридумывали, можете, естественно, забыть - помешать Вам в этом никто не может.
Поищите формулировки наших ответов - мы стараемся не менять характеристики прем-танков без острой необходимости.
Ошибочная конфигурация корпуса в эту необходимость на отличненько укладывается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 13:53:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21270556

Просмотр сообщенияnrgdzen (02 Июн 2013 - 11:50) писал: Я буду говорить прямо, у меня есть вопрос почему в игре апается именно та техника на которой играют разработчики, как только разработчики играли на арте, арта была переапана, соответственно точность и урон, сейчас видно разработчики пересели на ПТ.
Это что за беспредел в меня стрелет ПТ 10 БЛ с 56 метров, Я ЕЕ НЕВИЖУ!! Как такое может быть. Насколько я знаю раньше выстрел демаскировал укрытия куста, теперь что можно стрелять из 120 мл орудия без демаскировки, как такое понимать, что вообще происходит с игровой физикой в игре??

SerB: Ужас какой!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 13:07:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21269140

Просмотр сообщенияMarcus_Kipelov (02 Июн 2013 - 10:56) писал: А мне вот хотелось бы узнать причины этого? И будет ли компенсация? (...)

SerB: 1. Правильность модели
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 13:06:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21269124

Просмотр сообщенияGastelooo (02 Июн 2013 - 11:03) писал: Планируеться ли нанесение надписей на танках по желанию игрока, создание таковых самим игроком?

SerB: Я верю, что Вы умеете писать (как минимум, самое популярное слово из трех букв на башне на заборе), но вот умеете ли Вы читать(как минимум, ранее данные ответы)?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 11:20:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21266660

Просмотр сообщенияTeRReN (02 Июн 2013 - 08:42) писал: Недавно друг рассказал, что в сети валяются различные war-паки в которых реализованы возможности чуть ли не автоматической наводки в зоны пробития танков, чуть ли не полный автопилот для арты и т.д., что в народе называет ботоводством и использованием дополнительного ПО для обмана игрового клиента. Меня как обычного игрока интересует это реально реализовать вообще? Или это очередной развод? В свое время играя в WOW, ботоводсто было очень распространено для различных целей, думаю в танках это тоже вполне реально, или я ошибаюсь?
p.s.  я задал этот вопрос не с целью "проведать почву"
Спасибо.

SerB: Если Ваш акк Вам не очень дорог - можете попробовать.
Ничего выдающегося в плюс там нет, а вот непритныые сюрпризы гарантированы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 10:01:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21264794

Просмотр сообщенияzzZKAMAZzz (02 Июн 2013 - 05:52) писал: В честь одного из летних праздников, не планируются ли разовые скидки на смену никнейма? Был бы очень весомый подгончик, для многих пользователей. Спасибо.

SerB: В честь международного дня защиты детей?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 00:27:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21260226

 ZvezdnStorm (30 Май 2013 - 21:38) писал: Добрый вечер. Арту срежите- народ начнет плакать что ПТ сильно их жахают))) )а с вводом улучшения маскировки так и будет. (это так высказывание артовода). А теперь вопросы:
1. Будите ли вы что нибудь делать для уменьшения параметров разброса по пробиву и урону .
2. какие меры вы планируете (и планируете ли?) для возвращения понятия Брони в игре (с трепетом вспоминаю как раньше толпой мышь загоняли), я думаю вы прекрасно видите ситуацию с выбором игроками техники на "Абсолюте" и неиграбельность определенных веток.

SerB: 1. Нет
2. "Папа, дэ морэ?"

 infthi (31 Май 2013 - 09:26) писал: Вопросы по нескольким строчкам из патч-ноуте с тест-сервера:
>Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить (по умолчанию — при попадании под углом 80 градусов)
А что может быть не по умолчанию? У каких-то снарядов будет другое значение критических углов?
>Произведены мелкие доработки окна специального боя для отображения ограничений по нации, типу и уровню техники.
Это звоночек прикручивания к глобалке национальных составов, или что? Ограничения по нации пока вроде нигде не существовало

SerB: 1. Теоретически может быть
2. Нет, не к глобалке

 XozjainMira (01 Июн 2013 - 09:15) писал: А нельзя в честь акции перестать делать из нас хомячков , крутящих колесо, и подарить что-то просто так без акции?
К примеру, чтобы подарок зависел от кол-ва вложенных средств в развитие проекта.

SerB: Вы совершенно спокойно можете не быть хомячком (раз уж Вы это так воспринимаете),  для этого достаточно всего навсего гордо не участвовать в акции

 uoldo (01 Июн 2013 - 10:12) писал: Кто лично отвечает за отбирание у Су-26 122мм ?
Или не сдадите бойца?

SerB: Я. Вопросы?

 INFEL8 (01 Июн 2013 - 09:58) писал: На ряду с единым премиумом,
будет ли единая голда?

SerB: Не исключено

 AMETKO (01 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте.
Вопрос созрел.
В первой кампании на ГК участвуют постепенно танки от 1 до 6 уровня.
Также в новости сказано, что ГК никогда не станет такой, как прежде.
Означает ли это, что 10 уровни больше не нужны на глобалке?
Спасибо за ответ.

SerB: Не означает

 Alex124 (01 Июн 2013 - 21:05) писал: Уважаемые разработчики. С момента выхода игры почти три года назад и в протяжении этих трех лет, ТТХ тех или иных танков менялись и перебалансировались много раз то апали, то нерфили. Многии игроки которые тяжелыми боями прокачивали определенную ветку развития танков, чтоб получить топ танк 10 лвл с теми ТТХ которые его устраивали и в итоге пока он прокачивался танк 10 лвл безбожно нерфили и как говорится игрок получает великий облом.
Собственно вопрос как вы рассматриваете хотя бы один раз в год, например на день рождения Серба, чтоб игрок мог полностью сбросить одну ветку развития в ноль и весь полученный опыт перевести в свободный. Тем самым игрок хоть не потеряет интерес и не будет на форумах плакать о нерфе его любимого танка который он качал сутками и потратил море нервов.
В маем примере что есть и будет с артой это просто ужас и я обливая кровью сердце сбросил бы всю ветку и открыл бы себе ветку например тт.

SerB: Поскольку ограничения на прокачку веток нет, то и сброса не будет

 Snowfail (01 Июн 2013 - 20:24) писал: прем акк будет единым, а что с голдой решили? она после запуска самолетов тоже будет единая?

SerB: Единая конечно - иначе как единый акк покупать?
Детали реализации сообщим позднее

 Igny (01 Июн 2013 - 21:43) писал: Кстати, по поводу сброса.
1. Уважаемы разработчики, с вводом новой системы маскировки планируется ли сброс всех навыков (бесплатно)?
А то лично мне, как пользователю, больше ни маскировка, ни злопамятный на пт не нужны (18 экипажей в моем ангаре от 1 до 5 перков сидят на пт). И от того, и от другого толку без возможности стрелять без засвета с откатом от куста нет.
2. И если не секрет, кто был инициатором в вашей команде ввода этой новой системы? Кого нам отчаянно благодарить за этот кактус?
P.S: Тут прозвучала формулировка "WoT - состоявшаяся дисциплина в киберспорте". Какой же это спорт - заставить шахматиста выйти на ринг с боксером?
Может кто из ваших креативщиков мануал, гайд, вод, инструкцию напишет, как на машинах без брони, и на новых картах, которые вы усердно пилите под бодрое танковое рубило, аля бейте друг другу морды, пока не треснут, бороться с бронированными целями без эксплойта отката от куста? На дистанции в 350 метров мы и сами знаем, а ближе что делать?

SerB: 1. Нет
2. Можете меня
3. Можете не участвовать в киберспортивных мероприятиях, мы, конечно, распачемся но что делать

 grig54 (01 Июн 2013 - 22:13) писал: Извиняюсь, но пока хорошего больше чем плохого.Так что тут благодарить без кавычек.
Вопрос по поводу маскировки.
1.Как сейчас на тесте так задумано или так получилось? Когда ПТ в чистом поле за 50 метров не видны.Или это мощности тестового сервера не позволяют качественно обсчитывать видимость.
2.Довольны ли вы полным почти полным уничтожением маскировочных свойств растительности? Как то далековато от реала.Всегда растительность была основным маскировщиком всего и вся.

SerB: 1, Не совсем. И дело не только в сервере. Возможно и откатим.
2. Нет. См п.1


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.06.2013 00:06:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21259927

Просмотр сообщенияIgny (01 Июн 2013 - 21:43) писал: Кстати, по поводу сброса.
1. Уважаемы разработчики, с вводом новой системы маскировки планируется ли сброс всех навыков (бесплатно)?
А то лично мне, как пользователю, больше ни маскировка, ни злопамятный на пт не нужны (18 экипажей в моем ангаре от 1 до 5 перков сидят на пт). И от того, и от другого толку без возможности стрелять без засвета с откатом от куста нет.
2. И если не секрет, кто был инициатором в вашей команде ввода этой новой системы? Кого нам отчаянно благодарить за этот кактус?
P.S: Тут прозвучала формулировка "WoT - состоявшаяся дисциплина в киберспорте". Какой же это спорт - заставить шахматиста выйти на ринг с боксером?
Может кто из ваших креативщиков мануал, гайд, вод, инструкцию напишет, как на машинах без брони, и на новых картах, которые вы усердно пилите под бодрое танковое рубило, аля бейте друг другу морды, пока не треснут, бороться с бронированными целями без эксплойта отката от куста? На дистанции в 350 метров мы и сами знаем, а ближе что делать?

SerB: 1. Нет
2. Можете меня
3. Можете не участвовать в киберспортивных мероприятиях, мы, конечно, распачемся но что делать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.06.2013 23:15:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21258989

Просмотр сообщенияSnowfail (01 Июн 2013 - 20:24) писал: прем акк будет единым, а что с голдой решили? она после запуска самолетов тоже будет единая?

SerB: Единая конечно - иначе как единый акк покупать?
Детали реализации сообщим позднее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.06.2013 23:14:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21258965

Просмотр сообщенияAlex124 (01 Июн 2013 - 21:05) писал: Уважаемые разработчики. С момента выхода игры почти три года назад и в протяжении этих трех лет, ТТХ тех или иных танков менялись и перебалансировались много раз то апали, то нерфили. Многии игроки которые тяжелыми боями прокачивали определенную ветку развития танков, чтоб получить топ танк 10 лвл с теми ТТХ которые его устраивали и в итоге пока он прокачивался танк 10 лвл безбожно нерфили и как говорится игрок получает великий облом.
Собственно вопрос как вы рассматриваете хотя бы один раз в год, например на день рождения Серба, чтоб игрок мог полностью сбросить одну ветку развития в ноль и весь полученный опыт перевести в свободный. Тем самым игрок хоть не потеряет интерес и не будет на форумах плакать о нерфе его любимого танка который он качал сутками и потратил море нервов.
В маем примере что есть и будет с артой это просто ужас и я обливая кровью сердце сбросил бы всю ветку и открыл бы себе ветку например тт.

SerB: Поскольку ограничения на прокачку веток нет, то и сброса не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.06.2013 12:19:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21241326

Просмотр сообщенияZvezdnStorm (30 Май 2013 - 21:38) писал: Добрый вечер. Арту срежите- народ начнет плакать что ПТ сильно их жахают))) )а с вводом улучшения маскировки так и будет. (это так высказывание артовода). А теперь вопросы:
1. Будите ли вы что нибудь делать для уменьшения параметров разброса по пробиву и урону .
2. какие меры вы планируете (и планируете ли?) для возвращения понятия Брони в игре (с трепетом вспоминаю как раньше толпой мышь загоняли), я думаю вы прекрасно видите ситуацию с выбором игроками техники на "Абсолюте" и неиграбельность определенных веток.

SerB: 1. Нет
2. "Папа, дэ морэ?"

Просмотр сообщенияinfthi (31 Май 2013 - 09:26) писал: Вопросы по нескольким строчкам из патч-ноуте с тест-сервера:
>Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить (по умолчанию — при попадании под углом 80 градусов)
А что может быть не по умолчанию? У каких-то снарядов будет другое значение критических углов?
>Произведены мелкие доработки окна специального боя для отображения ограничений по нации, типу и уровню техники.
Это звоночек прикручивания к глобалке национальных составов, или что? Ограничения по нации пока вроде нигде не существовало

SerB: 1. Теоретически может быть
2. Нет, не к глобалке

Просмотр сообщенияXozjainMira (01 Июн 2013 - 09:15) писал: А нельзя в честь акции перестать делать из нас хомячков , крутящих колесо, и подарить что-то просто так без акции?
К примеру, чтобы подарок зависел от кол-ва вложенных средств в развитие проекта.

SerB: Вы совершенно спокойно можете не быть хомячком (раз уж Вы это так воспринимаете),  для этого достаточно всего навсего гордо не участвовать в акции

Просмотр сообщенияuoldo (01 Июн 2013 - 10:12) писал: Кто лично отвечает за отбирание у Су-26 122мм ?
Или не сдадите бойца?

SerB: Я. Вопросы?

Просмотр сообщенияINFEL8 (01 Июн 2013 - 09:58) писал: На ряду с единым премиумом,
будет ли единая голда?

SerB: Не исключено

Просмотр сообщенияAMETKO (01 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте.
Вопрос созрел.
В первой кампании на ГК участвуют постепенно танки от 1 до 6 уровня.
Также в новости сказано, что ГК никогда не станет такой, как прежде.
Означает ли это, что 10 уровни больше не нужны на глобалке?
Спасибо за ответ.

SerB: Не означает


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.06.2013 11:22:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21239603

Просмотр сообщенияXozjainMira (01 Июн 2013 - 09:15) писал: А нельзя в честь акции перестать делать из нас хомячков , крутящих колесо, и подарить что-то просто так без акции?
К примеру, чтобы подарок зависел от кол-ва вложенных средств в развитие проекта.

SerB: Вы совершенно спокойно можете не быть хомячком (раз уж Вы это так воспринимаете),  для этого достаточно всего навсего гордо не участвовать в акции


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.05.2013 13:19:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21210517

Просмотр сообщенияinfthi (31 Май 2013 - 09:26) писал: Вопросы по нескольким строчкам из патч-ноуте с тест-сервера:
>Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить (по умолчанию — при попадании под углом 80 градусов)
А что может быть не по умолчанию? У каких-то снарядов будет другое значение критических углов?
>Произведены мелкие доработки окна специального боя для отображения ограничений по нации, типу и уровню техники.
Это звоночек прикручивания к глобалке национальных составов, или что? Ограничения по нации пока вроде нигде не существовало

SerB: 1. Теоретически может быть
2. Нет, не к глобалке


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 23:41:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21192101

Просмотр сообщенияZvezdnStorm (30 Май 2013 - 21:38) писал: Добрый вечер. Арту срежите- народ начнет плакать что ПТ сильно их жахают))) )а с вводом улучшения маскировки так и будет. (это так высказывание артовода). А теперь вопросы:
1. Будите ли вы что нибудь делать для уменьшения параметров разброса по пробиву и урону .
2. какие меры вы планируете (и планируете ли?) для возвращения понятия Брони в игре (с трепетом вспоминаю как раньше толпой мышь загоняли), я думаю вы прекрасно видите ситуацию с выбором игроками техники на "Абсолюте" и неиграбельность определенных веток.

SerB: 1. Нет
2. "Папа, дэ морэ?"


SerB
Единый премиум аккаунт
arrow
30.05.2013 23:40:16
 
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #21192073

Просмотр сообщенияpatriot_navsegda (30 Май 2013 - 21:36) писал: А что такое ОБТ и как туда попасть, чтобы заработать прем!?

SerB: ОБТ - открытый бета-тест, который стартует в скором КТТС.
ПОпасть туда можно будет, скачав клиент и залогинившись под танковым акком.
1 токен будет равен 1 голду, разница лишь в том, что в отличие от "настоящей" голды использование токенов в танках будет ограничено, токены будут выдаваться за игровые достижения, а не за платежи, и могут быть поэтому вайпнуты


SerB
Единый премиум аккаунт
arrow
30.05.2013 23:16:01
 
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #21191311

Просмотр сообщенияsuper_TROLL (30 Май 2013 - 21:12) писал: Серб, скажи, друг, а можно будет с одной учетной записи играть во все 3 игры Варгейминга? Сейчас на форуме самолетов написали, что только в одну.
Не одновременно, конечно. А по очереди.

SerB: Одновременно - в одну. А по очереди - конечно можно, иначе смысл в преме?


SerB
Единый премиум аккаунт
arrow
30.05.2013 23:09:45
 
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #21191135

 _LesoRub_30 (30 Май 2013 - 21:06) писал: Так, стоп. То есть, я сейчас иду в самолёты, зарабатываю за победы токины, покупаю прем, и у меня в танках тоже будет прем? Или единый акк будет только после релиза самолётов?

SerB: Прямо сейчас - нет. Но во время ОБТ такую возможность в рамках теста включим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 23:07:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21191071

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 21:06) писал: Я спрашивал: на что такая голда? (...)

SerB: Не стреляйте голдой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 23:03:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21190923

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 20:59) писал: Скажите, что с СУ-26. (...)

SerB: Не играйте на СУ-26


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 23:02:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21190901

Просмотр сообщенияKampfGeist (30 Май 2013 - 20:59) писал: Ув. разработчики, а какой теперь вообще толк от StuH42 L/28 с кумулятивами? (...)

SerB: Не играйте на StuH42 L/28 с кумулятивами


SerB
Единый премиум аккаунт
arrow
30.05.2013 22:53:22
 
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #21190652

 logical (30 Май 2013 - 20:46) писал: Вы в Command & Conquer играли?

SerB: Еще про Дум спросите, ага ;-)


SerB
Единый премиум аккаунт
arrow
30.05.2013 22:11:55
 
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #21189107

 TankFist (30 Май 2013 - 20:03) писал: Белозеров походу косит под Эдварда Нортона.

SerB: a_1132.jpg
Кейн же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 20:47:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21185754

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 18:46) писал: Та неужели? А если я хочу бой в самолетах, бой в танках(как сейчас поступаю с танками и некой другой игрой), а в танках мне важны результаты боев(скрин таблички), а при закрытии и повторном открытии клиента табличка теряется, что для меня очень печально :arta:  Да и о какой передаче речь, если идет разговор о паралельном запуске 2-х клиентов на одной железке без виртуальных ОС и прочих извращений. Кстати, почему сделано таким образом, что нельзя одновременно ногибать на основном серваке и качать Common Test?

SerB: Тогда мы вынуждены будем Вас огорчить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 20:33:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21185274

Просмотр сообщенияWiff (30 Май 2013 - 17:20) писал: Ни у кого нет четырех рук, но две игры запускать одновременно нельзя. На что это Вы намекаете?

SerB: На передакчу аккаунта длругому лицу отдельными несознательными личностями для одновременной игры.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 20:33:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21185253

Просмотр сообщенияthunderb1rd (30 Май 2013 - 17:40) писал: Вопрос по внутриигровой системе жалоб, планируется ли какое-либо оповещение пользователя, пославшего жалобу, о мере пресечения для нарушившего? Явная видимость результата была бы хорошей мотивацией к действию, а то часто можно видеть фразы вида "да никто на твою жалобу смотреть не будет", а так хоть будут явно видеть результат.

SerB: Нет, не планируется


Реклама | Adv