Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426677
Foxtort (08 Окт 2015 - 17:37) писал: непонятно кого наслушавшиеся повторюшки, пишут: "А я
лучше марафон на него подожду"
WOT_5_YEARS (08 Окт 2015 - 17:39) писал: так вы с чего взяли ,что у него хорошее орудие?? только
альфа,которую не реализовать,так как пушка косая, кд 11 сек,голда
всего 250 с 10 лвл маловато, дпм нет!обзор? ну да ,есть если в топе
да и то с его то габаритами во высоте,сделали бы ему хотя бы пробой
голдой под 300мм
unball (08 Окт 2015 - 17:39) писал: Плюс добавлю ещё тот момент, что порой противники на тебя не
обращают внимание и предпочитают более опасных соперников и очень
удивляются плюхам в 400+ урона в них)
Ссылка на сообщение: #40426677

veider: Ну пусть ждут... А его ведь может и не быть)

veider: С того, что поиграл на танке. Он попадает. Вы сами то
играли?)

veider: Да, пока такое есть. Еще они бояться после большой плюхи
идти на тебя, хотя у тебя КД большой. Но это все пройдет через
какое-то время.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426541
WOT_5_YEARS (08 Окт 2015 - 17:33) писал: какие у этого танка преимущества??
Ссылка на сообщение: #40426541

veider: Очень комфортное орудие с альфой. Приятная повозка для
пушки, короткая база. Удобно вообще ездить на нем. Обзор. Иногда
высота прицельной линии орудия, если уметь ей пользоваться.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426495
CMEPTb_u3_KyCTOB_ (08 Окт 2015 - 17:30) писал: Тоже самое только вместо 135-143-125 а с 8ур.вообще
(непробил-непробил-бдзынь), будет БАБАХ
Кстати почему тут 390 альфой называют, это же
средний урон, а у меня и 460 вылетало...?
Ссылка на сообщение: #40426495


veider: Потому что все привыкли альфой называть средний урон. Мин и
макс рассчитывается для всех орудий по одной формуле. Х +/- 25%
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426387
IgorBurd (08 Окт 2015 - 17:26) писал: Немного не в тему, я прозвище танку придумал - Лариса
"Revalorisé"
так проще, чтоб язык не ломать.
Ссылка на сообщение: #40426387


veider: В рандоме его просто ревой называют пока.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426305
SinriX (08 Окт 2015 - 17:20) писал: на оф сайте написано урон у левы 240-400 у св.троицы 390,
390, 400. в чем проблема?
Ссылка на сообщение: #40426305

veider: http://worldoftanks....s/germany/lowe/ А здесь
сколько написано?
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426267
SinriX (08 Окт 2015 - 17:18) писал: лева со своей пукалкой
Ссылка на сообщение: #40426267

veider: Ну всё ясно... Не смею вас переубеждать.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426229
SinriX (08 Окт 2015 - 17:15) писал: с 240 уроном? на 10 уровне? это когда альфа не вылетает))))
не буду спорить. удачи в продажах.
Ссылка на сообщение: #40426229

veider: Почему вы говорите о минимальном уроне? По вашей логике надо
тогда танк оценивать как с 240 уроном против 6
уровней 

Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426143
SinriX (08 Окт 2015 - 17:12) писал: ок, только по началу все стороны сильны а за тем все
превращается в уг. и да серб сказал что премы не нерфят. что ж???
можно поверить. у льва всегда пушка считалась лучшей .... только из
-за пушки то его и кидает к 10... а теперь что? делайте леву
льготом!!!! )))
Ссылка на сообщение: #40426143

veider: А что теперь? У него по-прежнему такая же отличная пушка.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40425842
SinriX (08 Окт 2015 - 16:51) писал: вот ни когда не думала что соотношение калибра к урону это
есть балансная величина..лева со своей пушкой что 10 не
попадает? лева что льгот? с его уроном в 240 к 10 это есть
балансная величина????
Ссылка на сообщение: #40425842

veider: Да. Почему вы любите придираться к одной категории
параметров и не думаете о других?
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424968
MOXuTO_u3_KAKTYCA (08 Окт 2015 - 15:50) писал: мне вот не понятно одно,почему 8 лв?ну вот кто так решил?или
у нее на башне было написано"Премтанк 8 уровня"
Ссылка на сообщение: #40424968

veider: Потому что у нас был выбор, и мы выбрали =)
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424957
unball (08 Окт 2015 - 15:49) писал: Да что ж такое то))) А так? То же всё
плохо? )))
Ссылка на сообщение: #40424957

veider: Просто твой урон неадекватный XD
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424947
IgorBurd (08 Окт 2015 - 15:45) писал: Не, пушку оставить родную, но дать ей ТТХ подобные пушке АРЛ44, это
всё легко правится цифрами, а натянуть на 8ку можно любой танк в
принципе.
DiLouk (08 Окт 2015 - 15:47) писал: не в состоянии адекватно наносить
MOXuTO_u3_KAKTYCA (08 Окт 2015 - 15:48) писал: а win8 не подскажите из чего складывается?
Ссылка на сообщение: #40424947

veider: Вот именно) поэтому этот танк с этим орудием и поставили на 8
уровень.

veider: Мне нечего вам ответить...

veider: Понятия не имею. Это пользовательская штука. Ни я, ни мои
коллеги, не имеют к ней отношения.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424874
DiLouk (08 Окт 2015 - 15:43) писал: 1454 урона эта теперь хорошо? Всего одну десятку пробил, Е-100, не
считая арты. Еще 4 танка не пробил, включая картонку Т-62А.
Ссылка на сообщение: #40424874

veider: Открою вам тайну.
Опыт в игре не только уроном добывается. Никто не обещал, что 8-ка будет равнозначна по боевой эффективности 10-кам. Откуда вы это все взяли?)
Опыт в игре не только уроном добывается. Никто не обещал, что 8-ка будет равнозначна по боевой эффективности 10-кам. Откуда вы это все взяли?)
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424797
IgorBurd (08 Окт 2015 - 15:34) писал: Зачем его притянули к 8му уровню мне непонятно
Можно было сделать проще, дать ему
105мм подобную 105mm Canon 13TR ту что на ARL 44, напомню её ТТХ
165 пробитие, 300 урон, 0,41 точность. ХП срезать до 700-800 единиц
и на 6ой уровень, обзор подрезать и другие ТТХ незначительно. И
получилась бы нормальная 6ка, ну максимум 7ка. ИМХО на 8ом таким
танкам нече делать. Вейдер ты с нами? твоё мнение?
E_x_S_e_C_u_T_o_R_ (08 Окт 2015 - 15:37) писал: Если разработчик вполне обоснованный претензии к качеству
своего продукта называет вайном, то.... о чем говорить...
tiranozavr76 (08 Окт 2015 - 15:39) писал: Потому что был уже замоделен фаерфлай. Просто дорисовали новую
пушку, башню, и траки
Ссылка на сообщение: #40424797


veider: Но у него было орудие 105 L51. Танк получился в таком
виде нормальной восьмеркой.

veider: Не видел обоснованных претензий. Тем более, вы сами танк не
катали. При этом в этой теме уже достаточно обладателей танка
отписались в положительном ключе.

veider: Я уже выше кидал фотографию французского Ривалориза. Ваш
пост - заблуждение.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424745
kot8674 (08 Окт 2015 - 15:33) писал: Хм....
Ссылка на сообщение: #40424745

veider: У меня француз, а у вас все три - израильские. Они
отличаются.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424480
Der_Weg_ist_in_Dir (08 Окт 2015 - 15:21) писал: ситуация развивается по типу Е25 и 59 Patton. но в
целом,мне не понятно почему у него ходовая раннего Sherman'a а не
позднего с подвеской HVSS? могли бы как-нибудь прокомментировать
данный факт?
Ссылка на сообщение: #40424480

veider: 

Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424334
Alexandr_Kiprin (08 Окт 2015 - 15:03) писал: А что не так в танке? Вроде нормальный прем, хорошая пушка,
нормальный обзор, УВН не самые плохие. Или это модное веяние хаить
разработчиков?
Ссылка на сообщение: #40424334

veider: Whine, whine never changes!
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40422553
E_x_S_e_C_u_T_o_R_ (08 Окт 2015 - 13:21) писал: Альфа бы у него была, если б в графе среднего урона
значилась бы цифра 440-490. Или больше. Альфу 390 вполне себе могут
выдать танки аж на 2-4 уровня ниже. А так - увы....
Очередной раз убедился, что вы в какую-то другую игру
играете.
Ссылка на сообщение: #40422553

veider: У многих СТ 8 и ниже уровней есть альфа такая же или
больше?)
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40422526
mnogoshishek (08 Окт 2015 - 13:18) писал: Стас, ну как же до вас не доходит, что картонному СТ нельзя
до абсурда резать комфорт стрельбы!
У него по факту орудие только и есть, больше нет ничего для выживания! Сделайте как у Т34 4 выстрела в минуту но дайте нормальное сведение!
Т34 и все тт ещё могут танкануть а этот то что?
Ссылка на сообщение: #40422526

У него по факту орудие только и есть, больше нет ничего для выживания! Сделайте как у Т34 4 выстрела в минуту но дайте нормальное сведение!
Т34 и все тт ещё могут танкануть а этот то что?
veider: А вы сами играли на Ривалоризе? Мне его орудие нравится
очень. Оно комфортнее, чем орудие Т-34-3, Т34, и все советские 122
на этом и ниже уровнях.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40422439
Bratz (08 Окт 2015 - 13:08) писал: повторяю ещё раз: 2.8 сек на 10 лвл - это ДОЛГО . Тебе
пришлют сочную плюху на 500 -1000 хп, пока ты будешь со своими
приводами и стабом высовываться изза угла!!!
Ссылка на сообщение: #40422439

veider: Долго, но и альфа! Баланс же. Поставьте приводы и стабы.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40422249
Bratz (08 Окт 2015 - 13:01) писал: С фармом проблем не почувствовал. Пушка с пробитием 200 и
альфой 390 позволяет накидывать. Фарм такой же как и на других
премах восьмого лвла. Единственное, разработчики, прошу апнуть ему
сведение орудия! В бою с десятыми лвлами очень важны секунды
сведения, иначе нас разберут, пока мы сводимся!
Ссылка на сообщение: #40422249

veider:
А я поставил приводы и стабилизатор
и стало норм
А я поставил приводы и стабилизатор

Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40421102
Belkien (08 Окт 2015 - 06:27) писал:
veider
(08 Окт 2015 - 01:28) писал: Статка за 10 боев, кому интересно.
Если же говорить субъективно,
то танк очень приятен в управлении и стрельбе. Брони нет,
критуется. Будьте осторожны. Завтра еще буду катать - понравился.
Месье, покатайтесь на 34-3 боев 10 для сравнения )
veider (08 Окт 2015 - 01:28) писал: Статка за 10 боев, кому интересно.
Если же говорить субъективно, то танк очень приятен в
управлении и стрельбе. Брони нет, критуется. Будьте осторожны.
Завтра еще буду катать - понравился.
Ссылка на сообщение: #40421102



veider: Месье, покатайтесь на 34-3 боев 10 для сравнения ) 



veider:
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40412997
ReyShad (07 Окт 2015 - 19:35) писал: Она должна хотя бы сопротивляться
Ссылка на сообщение: #40412997

veider: Она это делает не хуже других танков 8 уровня.
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40412973
ReyShad (07 Окт 2015 - 19:33) писал: Хотелось бы видео потом глянуть как вы десяток гнёте с
пробоем 200 и бумажной бронёй. А так, да - годный танчик.
Ссылка на сообщение: #40412973


veider: А кто вам сказал, что восьмерка должна гнуть десятку?
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40412897
Ссылка на сообщение: #40412897
veider: Статка за 10 боев, кому интересно.
Если же говорить субъективно, то танк очень приятен в
управлении и стрельбе. Брони нет, критуется. Будьте осторожны.
Завтра еще буду катать - понравился.

Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #40392922
seva5010 (27 Сен 2015 - 21:49) писал: Вопрос по теме "Историчность". В британской ветке танков
представлены 2 ПТ-САУ АТ15 и АТ15А. АТ15А является облегченной
версией АТ15. И вот посмотрев ТТХ я удивился тому что АТ15А(обл)
тяжелее на 5 тонн чем свой старший брат АТ15. Это как понимать?
sam95364 (05 Окт 2015 - 23:34) писал: а вообще с чем связан ребаланс арты? вроде же все устраивало
разработчиков после того как ее понерфили. количество уменьшилось в
боях.
DJAKAR888 (06 Окт 2015 - 13:58) писал: а как же не быть росту арты, если акция сейчас с маневрами, под
арту заточена, как то странно получается, с одной стороны
подогреваете интерес к арте, с другой пытаетесь сократить её
кол-во, этакие качели получаются)))да и если арту сделать как выше
упомянули "дебафером", то я уверен убьете её как класс в игре,
потому что заряжаясь по 40 секунд, сводясь по 15, стреляя по цели
наносить ей минимальный урон, это реально надо быть мазахистом)))лт
убили в свое время, потом давай имб создавать чтобы возрадить
класс, теперь арту туда же, потом что?опять придумаете арту с
орудием ДОРА чтобы привлечь народ?))))
metlon (06 Окт 2015 - 14:04) писал: Добрый день! В описании будущего патча 0.10.0 пишут что будет ап
Т54 обр.1: - Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К изменен с 0.38 м до 0.36
м. - Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 8.1 сек. до
8 сек. - Время прицеливания орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 2.6
сек. до 2.4 сек. Только вот дело в том что время перезарядки орудия
100 мм Д-10Т-К сейчас составляет 7.41 сек. Это что ... ?
JESS77 (06 Окт 2015 - 14:19) писал: Растет, потому что есть ЛБЗ на арту. Проходить их не очень просто,
поэтому непрофильным артаводам приходится слишком часто выкатывать
арту. Вот и все.
Fignedav (06 Окт 2015 - 15:09) писал: veider,уважаемый.А не скажете почему негативно влияет
арта на геймплей? Что так вдруг?
Ссылка на сообщение: #40392922

veider: Чтобы начать какое-либо расследование, нужно подтвердить верность
входных данных. АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg

veider: Вы правы - уменьшилось. Но сейчас есть тенденция к росту. Так же,
помимо количества в боях, есть и другие метрики. В частности,
негативное влияние на геймплей.

veider: Вы сравниваете долгосрочный анализ и краткосрочную акцию. Растет в
долгосрочном периоде. И акция, хоть и влияет, но интерпретируется
отдельно. По поводу параметров сведения, перезарядки и т.д. - не
загадывайте пока. Параметры могут быть пересмотрены.

veider: Только вот дело в том, что вы перепутали время перезарядки и
скорострельность. 7,41 - скорострельность, указана в клиенте, как
выстрелы в минуту. Если 60 поделить на 8,1, как раз и получится
~7,41 выстрелов в минуту. С этим апом будет 7,5 выстрелов в минуту.

veider: Оно росло и до ЛБЗ. Не думайте, что мы не знаем, что в игре есть
ЛБЗ и динамику их выполнения.

veider: Много причин: Внезапные ваншоты Безнаказанность Рандомность
Тема: Почему арту из игры не уберут
Ссылка на сообщение: #40392848
sgt_RedBeard (06 Окт 2015 - 14:52) писал: почему не ограничат ее кол-во в боях хотя бы до 2-х штук ?
Ссылка на сообщение: #40392848

veider: Потому что это чревато поломкой матчмейкера, огромными очередями,
вопросами игроков о долгом ожидании старта боя.
Тема: Почему арту из игры не уберут
Ссылка на сообщение: #40392848
sgt_RedBeard (06 Окт 2015 - 14:52) писал: почему не ограничат ее кол-во в боях хотя бы до 2-х штук ?
Ссылка на сообщение: #40392848

veider: Потому что это чревато поломкой матчмейкера, огромными
очередями, вопросами игроков о долгом ожидании старта боя.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #40391692
seva5010 (27 Сен 2015 - 21:49) писал: Вопрос по теме "Историчность". В британской ветке танков
представлены 2 ПТ-САУ АТ15 и АТ15А. АТ15А является
облегченной версией АТ15. И вот посмотрев ТТХ я удивился тому
что АТ15А(обл) тяжелее на 5 тонн чем свой старший брат
АТ15. Это как понимать?
sam95364 (05 Окт 2015 - 23:34) писал: а вообще с чем связан ребаланс арты? вроде же все устраивало
разработчиков после того как ее понерфили. количество уменьшилось в
боях.
DJAKAR888 (06 Окт 2015 - 13:58) писал: а как же не быть росту арты, если акция сейчас с маневрами,
под арту заточена, как то странно получается, с одной стороны
подогреваете интерес к арте, с другой пытаетесь сократить её
кол-во, этакие качели получаются)))да и если арту сделать как выше
упомянули "дебафером", то я уверен убьете её как класс в игре,
потому что заряжаясь по 40 секунд, сводясь по 15, стреляя по цели
наносить ей минимальный урон, это реально надо быть мазахистом)))лт
убили в свое время, потом давай имб создавать чтобы возрадить
класс, теперь арту туда же, потом что?опять придумаете арту с
орудием ДОРА чтобы привлечь народ?))))
metlon (06 Окт 2015 - 14:04) писал: Добрый день! В описании будущего патча 0.10.0 пишут что будет ап
Т54 обр.1: - Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К изменен с 0.38 м до 0.36
м. - Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 8.1 сек. до
8 сек. - Время прицеливания орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 2.6
сек. до 2.4 сек. Только вот дело в том что время перезарядки орудия
100 мм Д-10Т-К сейчас составляет 7.41 сек. Это что ... ?
JESS77 (06 Окт 2015 - 14:19) писал: Растет, потому что есть ЛБЗ на арту. Проходить их не очень
просто, поэтому непрофильным артаводам приходится слишком часто
выкатывать арту. Вот и все.
Ссылка на сообщение: #40391692

veider: Чтобы начать какое-либо расследование, нужно подтвердить верность
входных данных. АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg

veider: Вы правы - уменьшилось. Но сейчас есть тенденция к росту.
Так же, помимо количества в боях, есть и другие метрики. В
частности, негативное влияние на геймплей.

veider: Вы сравниваете долгосрочный анализ и краткосрочную акцию.
Растет в долгосрочном периоде. И акция, хоть и влияет, но
интерпретируется отдельно. По поводу параметров сведения,
перезарядки и т.д. - не загадывайте пока. Параметры могут быть
пересмотрены.

veider: Только вот дело в том, что вы перепутали время перезарядки и
скорострельность. 7,41 - скорострельность, указана в клиенте, как
выстрелы в минуту. Если 60 поделить на 8,1, как раз и получится
~7,41 выстрелов в минуту. С этим апом будет 7,5 выстрелов в минуту.

veider: Оно росло и до ЛБЗ. Не думайте, что мы не знаем, что в игре
есть ЛБЗ и динамику их выполнения.
Тема: Почему арту из игры не уберут
Ссылка на сообщение: #40391147
Ссылка на сообщение: #40391147
veider: Потому что на ней играют игроки 

Тема: Почему арту из игры не уберут
Ссылка на сообщение: #40391147
Ссылка на сообщение: #40391147
veider: Потому что на ней играют игроки 

Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #40391092
seva5010 (27 Сен 2015 - 21:49) писал: Вопрос по теме "Историчность". В британской ветке танков
представлены 2 ПТ-САУ АТ15 и АТ15А. АТ15А является
облегченной версией АТ15. И вот посмотрев ТТХ я удивился тому
что АТ15А(обл) тяжелее на 5 тонн чем свой старший
брат АТ15. Это как понимать?
sam95364 (05 Окт 2015 - 23:34) писал: а вообще с чем связан ребаланс арты? вроде же все устраивало
разработчиков после того как ее понерфили. количество уменьшилось в
боях.
Ссылка на сообщение: #40391092

veider: Чтобы начать какое-либо расследование, нужно подтвердить верность
входных данных. АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg

veider: Вы правы - уменьшилось. Но сейчас есть тенденция к росту.
Так же, помимо количества в боях, есть и другие метрики. В
частности, негативное влияние на геймплей.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #40338112
seva5010 (27 Сен 2015 - 21:49) писал: Вопрос по теме "Историчность". В британской ветке танков
представлены 2 ПТ-САУ АТ15 и АТ15А. АТ15А является
облегченной версией АТ15. И вот посмотрев ТТХ я удивился тому
что АТ15А(обл) тяжелее на 5 тонн чем свой старший
брат АТ15. Это как понимать?
Ссылка на сообщение: #40338112

veider: Чтобы начать какое-либо расследование, нужно подтвердить верность
входных данных. АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg
Тема: Не всегда справедливая система наказаний
Ссылка на сообщение: #39736922
SerjantMVD (26 Авг 2015 - 14:22) писал: И кстати, я в отличие от многих здесь умничающих реальную
чеченскую прошел. Медаль "за боевые заслуги" с неба не валится "в
мокрых сапогах"
Ссылка на сообщение: #39736922

veider: Молодец, похвально. Уважаю. Но стоит понимать, что в этой
игре не вы один играете, вокруг тоже люди. Поэтому нужно как-то
соответствовать процессу. Лагает комп? - обновите его,
разберитесь с этим. Лагает интернет? - обратитесь к провайдеру, или
вообще смените его. Отвлекают в реале дети, жены, друзья? -
научитесь управлять своим личным временем. Я вот не сяду играть,
если знаю, что могут отвлечь в любой момент.
Тема: Не всегда справедливая система наказаний
Ссылка на сообщение: #39736850
SerjantMVD (26 Авг 2015 - 14:20) писал: Не путайте реальную жизнь и игру. Война это война а игра
ВСЕГО ЛИШЬ ИГРА.
Ссылка на сообщение: #39736850

veider: В которую играют живые люди. В вашей команде живые люди,
которые хотели поиграть нормально. А вы их подставляете своим АФК.
Подумайте не только о себе, в конце то концов...
Тема: Не всегда справедливая система наказаний
Ссылка на сообщение: #39736782
SerjantMVD (26 Авг 2015 - 14:14) писал: Вопрос не в ноутбуке, что бы купили. А в том, что система
наказаний неадекват. Ботоводов не бьют, а я за что получил?! За
глюк винды на ноуте?! Вообще система "кинь бан" предвзятая. Мало ли
кому мой ник не понравится, так что теперь банить за малейшее будут
и с игры выживать? А если завтра при загрузке спауна у меня
интернет вылетит? Естественно получится бездействие. Теперь
аккаунта лишаться? А я в игру не одну тысячу вложил. Вот это
возмущает.
Ссылка на сообщение: #39736782

veider: Сержант, если вы конечно сержант. Вы когда воевать пойдете,
а у вас сапоги мокрые будут, когда у остальных сухие, вы тоже в
атаку не пойдете, и будете вайнить? Вас лейтенант накажет, а вы ему
что скажете? Что лейтенант сапоги ваши не высушил?
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #39695970
gposkoper (23 Авг 2015 - 14:04) писал: супер перш проверка в тесте не пробирается в маску
пробовал 268мым но в орудие прям в орудие
(уничтожен)!!!!!!!!!!!!!!!!
топовый 8 уровень непробиваемый корпус шьется в пулемет и под башней зачем уязвимую точку ставить прям в лоб зачем у ис7 тоже самое это так возвращается броня?!!!!!!!!!!! в 0 9 8 я свободно блокировал удар тортила в нлд даже в 0 9 9 супер перш стал пробивать 8 уровень ис3 т34 вообще незадумаваяс борщ ису они без проблем стали шить и всеволишь один патч то искал об обновление 0 9 9 на сайте ничего не сказано об нерфе просто захожу была броня 139мм стало 101 и тишина поехал в бой танк уничтожен! какого проверяйте брон какой 7 раз модель проходит проверку она один раз проходит дайте ее разработчику а не художнику толку то что модель красивая когда она шьется в лоб 0 9 10 смотрел стрим от жова вы маусу маусу сделали броню за маской 0 мм 0 карл 0 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #39695970

топовый 8 уровень непробиваемый корпус шьется в пулемет и под башней зачем уязвимую точку ставить прям в лоб зачем у ис7 тоже самое это так возвращается броня?!!!!!!!!!!! в 0 9 8 я свободно блокировал удар тортила в нлд даже в 0 9 9 супер перш стал пробивать 8 уровень ис3 т34 вообще незадумаваяс борщ ису они без проблем стали шить и всеволишь один патч то искал об обновление 0 9 9 на сайте ничего не сказано об нерфе просто захожу была броня 139мм стало 101 и тишина поехал в бой танк уничтожен! какого проверяйте брон какой 7 раз модель проходит проверку она один раз проходит дайте ее разработчику а не художнику толку то что модель красивая когда она шьется в лоб 0 9 10 смотрел стрим от жова вы маусу маусу сделали броню за маской 0 мм 0 карл 0 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Storm: Вижу, суббота хорошо прошла.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39650928
Galaxy_Plus (20 Авг 2015 - 13:25) писал: Уважаемый Yurko2F, в Вашем ответе нет опровержения принципу "Лучшие
ТТХ в ангаре означают лучшее игровое поведение при одинаковых
условиях". Наоборот, косвенное подтверждение. Ваш пример с
разбросом неудачен, ибо есть путаница времени сведения по ТТХ в
"е"-раз, не зависящем от разброса, и экспериментально
измеримого времени полного сведения (это игровое поведение),
зависящего от разброса (и соответственно, скорости танка).
Однако одно вычисляется через другое, что говорит о том, что можно
объяснить игровое поведение через ТТХ, если знать как. Это
возвращает меня к вопросу о том, почему скорость поворота двух
модификаций Кромвеля одинакова в одинаковых условиях при разных
ТТХ? Вы ответили фактически, что это определяется формулами
игровой механики по динамике танков, делающими динамику одинаковой.
Формулы для обоих танков одинаковы. Параметры ТТХ из
ангара, входящие в эти формулы как параметры, разные.
Единственное объяснение одинаковой динамики, кроме ошибочных ТТХ в
ангаре для одного из этих танков, это то, что скрытые параметры
танков в формулах тоже разные, и их влияние компенсирует разницу
от ангарных ТТХ. Вопрос в Вам чисто технический, основы
формул динамики не сложнее закона сохранения энергии, Storm мне
кое-что отвечал по ним. В формулы входит мощность двигателя
(которая в игре постоянна - ответ Storm-a), коэффициенты
сопротивления грунтов, коэффициенты динамики шасси, масса танка,
модификаторы мощности двигателя от скилла водителя и всяких
расходников. Всё в целом понятно, даже примерный вид формул.
Если формулы одинаковы, мощность двигателя одинакова,
модификаторы одинаковы, грунт одинаков, а коэффициенты динамики у
КромвеляБ лучше, то как может быть поворачиваемость одинакова?
Коэффициенты же входят в одинаковые формулы с одинаковыми прочими
параметрами - как может быть результат одинаков, если коэффициенты
разные?! Хочется ответ конкретный, в терминах формул
игровой механики. Например, у КромвеляБ хуже сопротивление грунтам
и это компенсирует лучшие коэффициенты его шасси. Или например,
в механике движения в игре задействован ещё скрытый
коэффициент полезного действия трансмиссии, и он у КромвеляБ хуже и
это компенсирует лучшие коэффициенты его шасси. Прошу, не
поленитесь, посмотрите что именно в физическом
смысле компенсирует у КромвеляБ лучшие коэффициенты его шасси
в терминах игровой механики. Прошу Вас, ответьте конкретно, не
отвечайте "кое-что".
Ссылка на сообщение: #39650928

Storm: Я бы на вашем месте не тратил бы столько времени на эти
разбирательства, т.к. новая физика движения танка уже не за горами,
а там расчёты совершенно другие.
Реклама | Adv