Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:42:26
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426677

Просмотр сообщенияFoxtort (08 Окт 2015 - 17:37) писал: непонятно кого наслушавшиеся повторюшки, пишут: "А я лучше марафон на него подожду"

veider:   Ну пусть ждут... А его ведь может и не быть)  

Просмотр сообщенияWOT_5_YEARS (08 Окт 2015 - 17:39) писал: так вы с чего взяли ,что у него хорошее орудие?? только альфа,которую не реализовать,так как пушка косая, кд 11 сек,голда всего 250 с 10 лвл маловато, дпм нет!обзор? ну да ,есть если в топе да и то с его то габаритами во высоте,сделали бы ему хотя бы пробой голдой под 300мм

veider:   С того, что поиграл на танке. Он попадает.  Вы сами то играли?)  

Просмотр сообщенияunball (08 Окт 2015 - 17:39) писал:   Плюс добавлю ещё тот момент, что порой противники на тебя не обращают внимание и предпочитают более опасных соперников и очень удивляются плюхам в 400+ урона в них) 

veider:   Да, пока такое есть. Еще они бояться после большой плюхи идти на тебя, хотя у тебя КД большой. Но это все пройдет через какое-то время.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:34:56
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426541

Просмотр сообщенияWOT_5_YEARS (08 Окт 2015 - 17:33) писал:   какие у  этого танка преимущества??

veider:   Очень комфортное орудие с альфой. Приятная повозка для пушки, короткая база. Удобно вообще ездить на нем. Обзор. Иногда высота прицельной линии орудия, если уметь ей пользоваться.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:31:50
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426495

Просмотр сообщенияCMEPTb_u3_KyCTOB_ (08 Окт 2015 - 17:30) писал:   Тоже самое только вместо 135-143-125 а с 8ур.вообще (непробил-непробил-бдзынь), будет БАБАХ :)  Кстати почему тут 390 альфой называют, это же средний урон,  а у меня и 460 вылетало...?

veider:   Потому что все привыкли альфой называть средний урон. Мин и макс рассчитывается для всех орудий по одной формуле. Х +/- 25%


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:26:28
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426387

Просмотр сообщенияIgorBurd (08 Окт 2015 - 17:26) писал: Немного не в тему, я прозвище танку придумал - Лариса "Revalorisé":trollface:так проще, чтоб язык не ломать.
   

veider:   В рандоме его просто ревой называют пока.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:21:44
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426309

veider: Ждем прозрения.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:21:37
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426305

Просмотр сообщенияSinriX (08 Окт 2015 - 17:20) писал:   на оф сайте написано урон у левы 240-400 у св.троицы 390, 390, 400. в чем проблема?

veider:   http://worldoftanks....s/germany/lowe/ А здесь сколько написано?


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:19:38
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426267

Просмотр сообщенияSinriX (08 Окт 2015 - 17:18) писал:   лева со своей пукалкой 

veider:   Ну всё ясно... Не смею вас переубеждать.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:17:32
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426229

Просмотр сообщенияSinriX (08 Окт 2015 - 17:15) писал:   с 240 уроном? на 10 уровне? это когда альфа не вылетает)))) не буду спорить. удачи в продажах. 

veider:   Почему вы говорите о минимальном уроне? По вашей логике надо тогда танк оценивать как с 240 уроном против 6 уровней :teethhappy:


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 17:13:13
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40426143

Просмотр сообщенияSinriX (08 Окт 2015 - 17:12) писал:   ок, только по началу все стороны сильны а за тем все превращается в уг. и да серб сказал что премы не нерфят. что ж??? можно поверить. у льва всегда пушка считалась лучшей .... только из -за пушки то его и кидает к 10... а теперь что? делайте леву льготом!!!! )))

veider:   А что теперь? У него по-прежнему такая же отличная пушка.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 16:51:58
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40425842

Просмотр сообщенияSinriX (08 Окт 2015 - 16:51) писал:   вот ни когда не думала что соотношение калибра к урону это есть балансная  величина..лева со своей пушкой что 10 не попадает? лева что льгот? с его уроном в 240 к 10 это есть балансная величина???? 

veider:   Да. Почему вы любите придираться к одной категории параметров и не думаете о других?


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 15:51:28
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424968

Просмотр сообщенияMOXuTO_u3_KAKTYCA (08 Окт 2015 - 15:50) писал:   мне вот не понятно одно,почему 8 лв?ну вот кто так решил?или у нее на башне было написано"Премтанк 8 уровня"

veider:   Потому что у нас был выбор, и мы выбрали =)


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 15:50:45
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424957

Просмотр сообщенияunball (08 Окт 2015 - 15:49) писал:   Да что ж такое то))) А так?      То же всё плохо? ))) 

veider: Просто твой урон неадекватный XD


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 15:50:15
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424947

Просмотр сообщенияIgorBurd (08 Окт 2015 - 15:45) писал: Не, пушку оставить родную, но дать ей ТТХ подобные пушке АРЛ44, это всё легко правится цифрами, а натянуть на 8ку можно любой танк в принципе.

veider: Вот именно) поэтому этот танк с этим орудием и поставили на 8 уровень.  

Просмотр сообщенияDiLouk (08 Окт 2015 - 15:47) писал:  не в состоянии адекватно наносить 

veider: Мне нечего вам ответить...  

Просмотр сообщенияMOXuTO_u3_KAKTYCA (08 Окт 2015 - 15:48) писал:   а win8 не подскажите из чего складывается?

veider: Понятия не имею. Это пользовательская штука. Ни я, ни мои коллеги, не имеют к ней отношения.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 15:45:03
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424874

Просмотр сообщенияDiLouk (08 Окт 2015 - 15:43) писал: 1454 урона эта теперь хорошо? Всего одну десятку пробил, Е-100, не считая арты. Еще 4 танка не пробил, включая картонку Т-62А.

veider:   Открою вам тайну. 
Опыт в игре не только уроном добывается. Никто не обещал, что 8-ка будет равнозначна по боевой эффективности 10-кам. Откуда вы это все взяли?)  


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 15:40:25
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424797

Просмотр сообщенияIgorBurd (08 Окт 2015 - 15:34) писал: Зачем его притянули к 8му уровню мне непонятно:amazed: Можно было сделать проще, дать ему 105мм подобную 105mm Canon 13TR ту что на ARL 44, напомню её ТТХ 165 пробитие, 300 урон, 0,41 точность. ХП срезать до 700-800 единиц и на 6ой уровень, обзор подрезать и другие ТТХ незначительно. И получилась бы нормальная 6ка, ну максимум 7ка. ИМХО на 8ом таким танкам нече делать.   Вейдер ты с нами? твоё мнение?

veider:   Но у него было орудие 105 L51.  Танк получился в таком виде нормальной восьмеркой.  

Просмотр сообщенияE_x_S_e_C_u_T_o_R_ (08 Окт 2015 - 15:37) писал:   Если разработчик вполне обоснованный претензии к качеству своего продукта называет вайном, то.... о чем говорить...    

veider:   Не видел обоснованных претензий. Тем более, вы сами танк не катали. При этом в этой теме уже достаточно обладателей танка отписались в положительном ключе.  

Просмотр сообщенияtiranozavr76 (08 Окт 2015 - 15:39) писал: Потому что был уже замоделен фаерфлай. Просто дорисовали новую пушку, башню, и траки

veider:   Я уже выше кидал фотографию французского Ривалориза. Ваш пост - заблуждение.
 


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 15:38:11
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424745

Просмотр сообщенияkot8674 (08 Окт 2015 - 15:33) писал:   Хм....

veider:   У меня француз, а у вас все три - израильские. Они отличаются.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 15:25:03
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424480

Просмотр сообщенияDer_Weg_ist_in_Dir (08 Окт 2015 - 15:21) писал:   ситуация развивается по типу Е25 и 59 Patton. ​но в целом,мне не понятно почему у него ходовая раннего Sherman'a а не позднего с подвеской HVSS? ​могли бы как-нибудь прокомментировать данный факт?

veider:  


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 15:18:16
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40424334

Просмотр сообщенияAlexandr_Kiprin (08 Окт 2015 - 15:03) писал: А что не так в танке? Вроде нормальный прем, хорошая пушка, нормальный обзор, УВН не самые плохие. Или это модное веяние хаить разработчиков?

veider:   Whine, whine never changes!


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 13:22:43
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40422553

Просмотр сообщенияE_x_S_e_C_u_T_o_R_ (08 Окт 2015 - 13:21) писал:   Альфа бы у него была, если б в графе среднего урона значилась бы цифра 440-490. Или больше. Альфу 390 вполне себе могут выдать танки аж на 2-4 уровня ниже. А так - увы....    Очередной раз убедился, что вы в какую-то другую игру играете. 

veider:   У многих СТ 8 и ниже уровней есть альфа такая же или больше?)


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 13:21:13
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40422526

Просмотр сообщенияmnogoshishek (08 Окт 2015 - 13:18) писал:   Стас, ну как же до вас не доходит, что картонному СТ нельзя до абсурда резать комфорт стрельбы!
У него по факту орудие только и есть, больше нет ничего для выживания! Сделайте как у Т34  4 выстрела в минуту но дайте нормальное сведение!
Т34 и все тт ещё могут танкануть а этот то что?

veider:   А вы сами играли на Ривалоризе? Мне его орудие нравится очень. Оно комфортнее, чем орудие Т-34-3, Т34, и все советские 122 на этом и ниже уровнях.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 13:15:54
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40422439

Просмотр сообщенияBratz (08 Окт 2015 - 13:08) писал:   повторяю ещё раз: 2.8 сек на 10 лвл  - это ДОЛГО . Тебе пришлют сочную плюху на 500 -1000 хп, пока ты будешь со своими приводами и стабом высовываться изза угла!!!

veider:   Долго, но и альфа! Баланс же. Поставьте приводы и стабы.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 13:05:10
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40422249

Просмотр сообщенияBratz (08 Окт 2015 - 13:01) писал:   С фармом проблем не почувствовал. Пушка с пробитием 200 и альфой 390 позволяет накидывать. Фарм такой же как и на других премах восьмого лвла. Единственное, разработчики, прошу апнуть ему сведение орудия! В бою с десятыми лвлами очень важны секунды сведения, иначе нас разберут, пока мы сводимся!

veider:
А я поставил приводы и стабилизатор :) и стало норм


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
08.10.2015 11:56:32
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40421102

Просмотр сообщенияBelkien (08 Окт 2015 - 06:27) писал: Просмотр сообщенияveider (08 Окт 2015 - 01:28) писал: Статка за 10 боев, кому интересно.     Если же говорить субъективно, то танк очень приятен в управлении и стрельбе. Брони нет, критуется. Будьте осторожны. Завтра еще буду катать - понравился.   Месье, покатайтесь на 34-3 боев 10 для сравнения )

veider:   Месье, покатайтесь на 34-3 боев 10 для сравнения )

Просмотр сообщенияveider (08 Окт 2015 - 01:28) писал: Статка за 10 боев, кому интересно.     Если же говорить субъективно, то танк очень приятен в управлении и стрельбе. Брони нет, критуется. Будьте осторожны. Завтра еще буду катать - понравился.

veider:


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
07.10.2015 19:35:57
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40412997

Просмотр сообщенияReyShad (07 Окт 2015 - 19:35) писал:   Она должна хотя бы сопротивляться

veider:   Она это делает не хуже других танков 8 уровня.


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
07.10.2015 19:34:13
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40412973

Просмотр сообщенияReyShad (07 Окт 2015 - 19:33) писал:   Хотелось бы видео потом глянуть как вы десяток гнёте с пробоем 200 и бумажной бронёй. А так, да - годный танчик.:trollface:

veider:   А кто вам сказал, что восьмерка должна гнуть десятку?


veider
M4A1 Revalorisé
arrow
07.10.2015 19:28:45
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40412897

veider: Статка за 10 боев, кому интересно.     Если же говорить субъективно, то танк очень приятен в управлении и стрельбе. Брони нет, критуется. Будьте осторожны. Завтра еще буду катать - понравился.


veider
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2015 15:42:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #40392922

Просмотр сообщенияseva5010 (27 Сен 2015 - 21:49) писал: Вопрос по теме "Историчность". В британской ветке танков представлены 2 ПТ-САУ АТ15 и АТ15А. АТ15А является облегченной версией АТ15. И вот посмотрев ТТХ я удивился тому что АТ15А(обл) тяжелее на 5 тонн чем свой старший брат АТ15. Это как понимать?

veider: Чтобы начать какое-либо расследование, нужно подтвердить верность входных данных. АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg

Просмотр сообщенияsam95364 (05 Окт 2015 - 23:34) писал: а вообще с чем связан ребаланс арты? вроде же все устраивало разработчиков после того как ее понерфили. количество уменьшилось в боях.

veider: Вы правы - уменьшилось. Но сейчас есть тенденция к росту. Так же, помимо количества в боях, есть и другие метрики. В частности, негативное влияние на геймплей.

Просмотр сообщенияDJAKAR888 (06 Окт 2015 - 13:58) писал: а как же не быть росту арты, если акция сейчас с маневрами, под арту заточена, как то странно получается, с одной стороны подогреваете интерес к арте, с другой пытаетесь сократить её кол-во, этакие качели получаются)))да и если арту сделать как выше упомянули "дебафером", то я уверен убьете её как класс в игре, потому что заряжаясь по 40 секунд, сводясь по 15, стреляя по цели наносить ей минимальный урон, это реально надо быть мазахистом)))лт убили в свое время, потом давай имб создавать чтобы возрадить класс, теперь арту туда же, потом что?опять придумаете арту с орудием ДОРА чтобы привлечь народ?))))

veider: Вы сравниваете долгосрочный анализ и краткосрочную акцию. Растет в долгосрочном периоде. И акция, хоть и влияет, но интерпретируется отдельно. По поводу параметров сведения, перезарядки и т.д. - не загадывайте пока. Параметры могут быть пересмотрены.

Просмотр сообщенияmetlon (06 Окт 2015 - 14:04) писал: Добрый день! В описании будущего патча 0.10.0 пишут что будет ап Т54 обр.1: - Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К изменен с 0.38 м до 0.36 м. - Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 8.1 сек. до 8 сек. - Время прицеливания орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 2.6 сек. до 2.4 сек. Только вот дело в том что время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т-К сейчас составляет 7.41 сек. Это что ... ?

veider: Только вот дело в том, что вы перепутали время перезарядки и скорострельность. 7,41 - скорострельность, указана в клиенте, как выстрелы в минуту. Если 60 поделить на 8,1, как раз и получится ~7,41 выстрелов в минуту. С этим апом будет 7,5 выстрелов в минуту.

Просмотр сообщенияJESS77 (06 Окт 2015 - 14:19) писал: Растет, потому что есть ЛБЗ на арту. Проходить их не очень просто, поэтому непрофильным артаводам приходится слишком часто выкатывать арту. Вот и все.

veider: Оно росло и до ЛБЗ. Не думайте, что мы не знаем, что в игре есть ЛБЗ и динамику их выполнения.


Просмотр сообщенияFignedav (06 Окт 2015 - 15:09) писал: veider,уважаемый.А не скажете почему негативно влияет арта на геймплей? Что так вдруг?

veider: Много причин: Внезапные ваншоты Безнаказанность Рандомность


veider
Почему арту из игры не уберут
arrow
06.10.2015 15:38:45
 
Тема: Почему арту из игры не уберут
Ссылка на сообщение: #40392848

Просмотр сообщенияsgt_RedBeard (06 Окт 2015 - 14:52) писал: почему не ограничат ее кол-во в боях хотя бы до 2-х штук ?

veider: Потому что это чревато поломкой матчмейкера, огромными очередями, вопросами игроков о долгом ожидании старта боя.


veider
Почему арту из игры не уберут
arrow
06.10.2015 15:38:45
 
Тема: Почему арту из игры не уберут
Ссылка на сообщение: #40392848

Просмотр сообщенияsgt_RedBeard (06 Окт 2015 - 14:52) писал:   почему не ограничат ее кол-во в боях хотя бы до 2-х штук ?

veider:   Потому что это чревато поломкой матчмейкера, огромными очередями, вопросами игроков о долгом ожидании старта боя.


veider
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2015 14:24:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #40391692

Просмотр сообщенияseva5010 (27 Сен 2015 - 21:49) писал: Вопрос по теме "Историчность". В британской ветке танков представлены 2 ПТ-САУ АТ15 и АТ15А.   АТ15А является облегченной версией АТ15. И вот посмотрев ТТХ я удивился тому что АТ15А(обл) тяжелее на 5 тонн  чем свой старший  брат АТ15. Это как понимать? 

veider: Чтобы начать какое-либо расследование, нужно подтвердить верность входных данных.   АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg  

Просмотр сообщенияsam95364 (05 Окт 2015 - 23:34) писал: а вообще с чем связан ребаланс арты? вроде же все устраивало разработчиков после того как ее понерфили. количество уменьшилось в боях.

veider:   Вы правы - уменьшилось. Но сейчас есть тенденция к росту. Так же, помимо количества в боях, есть и другие метрики. В частности, негативное влияние на геймплей.   

Просмотр сообщенияDJAKAR888 (06 Окт 2015 - 13:58) писал:   а как же не быть росту арты, если акция сейчас с маневрами, под арту заточена, как то странно получается, с одной стороны подогреваете интерес к арте, с другой пытаетесь сократить её кол-во, этакие качели получаются)))да и если арту сделать как выше упомянули "дебафером", то я уверен убьете её как класс в игре, потому что заряжаясь по 40 секунд, сводясь по 15, стреляя по цели наносить ей минимальный урон, это реально надо быть мазахистом)))лт убили в свое время, потом давай имб создавать чтобы возрадить класс, теперь арту туда же, потом что?опять придумаете арту с орудием ДОРА чтобы привлечь народ?))))

veider: Вы сравниваете долгосрочный анализ и краткосрочную акцию.  Растет в долгосрочном периоде. И акция, хоть и влияет, но интерпретируется отдельно.   По поводу параметров сведения, перезарядки и т.д. - не загадывайте пока. Параметры могут быть пересмотрены.   

Просмотр сообщенияmetlon (06 Окт 2015 - 14:04) писал: Добрый день! В описании будущего патча 0.10.0 пишут что будет ап Т54 обр.1: - Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К изменен с 0.38 м до 0.36 м. - Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 8.1 сек. до 8 сек. - Время прицеливания орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 2.6 сек. до 2.4 сек. Только вот дело в том что время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т-К сейчас составляет 7.41 сек. Это что ... ?

veider: Только вот дело в том, что вы перепутали время перезарядки и скорострельность. 7,41 - скорострельность, указана в клиенте, как выстрелы в минуту. Если 60 поделить на 8,1, как раз и получится ~7,41 выстрелов в минуту. С этим апом будет 7,5 выстрелов в минуту.  

Просмотр сообщенияJESS77 (06 Окт 2015 - 14:19) писал:   Растет, потому что есть ЛБЗ на арту. Проходить их не очень просто, поэтому непрофильным артаводам приходится слишком часто выкатывать арту. Вот и все.

veider:   Оно росло и до ЛБЗ. Не думайте, что мы не знаем, что в игре есть ЛБЗ и динамику их выполнения.
 


veider
Почему арту из игры не уберут
arrow
06.10.2015 13:49:15
 
Тема: Почему арту из игры не уберут
Ссылка на сообщение: #40391147

veider: Потому что на ней играют игроки :)


veider
Почему арту из игры не уберут
arrow
06.10.2015 13:49:15
 
Тема: Почему арту из игры не уберут
Ссылка на сообщение: #40391147

veider: Потому что на ней играют игроки :)


veider
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.10.2015 13:45:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #40391092

Просмотр сообщенияseva5010 (27 Сен 2015 - 21:49) писал: Вопрос по теме "Историчность". В британской ветке танков представлены 2 ПТ-САУ АТ15 и АТ15А.   АТ15А является облегченной версией АТ15. И вот посмотрев ТТХ я удивился тому что АТ15А(обл) тяжелее  на 5 тонн  чем свой старший  брат АТ15. Это как понимать? 

veider: Чтобы начать какое-либо расследование, нужно подтвердить верность входных данных.   АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg  

Просмотр сообщенияsam95364 (05 Окт 2015 - 23:34) писал: а вообще с чем связан ребаланс арты? вроде же все устраивало разработчиков после того как ее понерфили. количество уменьшилось в боях.

veider:   Вы правы - уменьшилось. Но сейчас есть тенденция к росту. Так же, помимо количества в боях, есть и другие метрики. В частности, негативное влияние на геймплей. 
 


veider
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.10.2015 12:58:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #40338112

Просмотр сообщенияseva5010 (27 Сен 2015 - 21:49) писал: Вопрос по теме "Историчность". В британской ветке танков представлены 2 ПТ-САУ АТ15 и АТ15А.   АТ15А является облегченной версией АТ15. И вот посмотрев ТТХ я удивился тому что АТ15А(обл) тяжелее  на 5 тонн  чем свой старший  брат АТ15. Это как понимать? 

veider: Чтобы начать какое-либо расследование, нужно подтвердить верность входных данных.   АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg


veider
Не всегда справедливая система наказаний
arrow
26.08.2015 14:24:46
 
Тема: Не всегда справедливая система наказаний
Ссылка на сообщение: #39736922

Просмотр сообщенияSerjantMVD (26 Авг 2015 - 14:22) писал:   И кстати, я в отличие от многих здесь умничающих реальную чеченскую прошел. Медаль "за боевые заслуги" с неба не валится "в мокрых сапогах"

veider:   Молодец, похвально. Уважаю. Но стоит понимать, что в этой игре не вы один играете, вокруг тоже люди. Поэтому нужно как-то соответствовать процессу.  Лагает комп? - обновите его, разберитесь с этим. Лагает интернет? - обратитесь к провайдеру, или вообще смените его. Отвлекают в реале дети, жены, друзья? - научитесь управлять своим личным временем. Я вот не сяду играть, если знаю, что могут отвлечь в любой момент.


veider
Не всегда справедливая система наказаний
arrow
26.08.2015 14:21:18
 
Тема: Не всегда справедливая система наказаний
Ссылка на сообщение: #39736850

Просмотр сообщенияSerjantMVD (26 Авг 2015 - 14:20) писал:   Не путайте реальную жизнь и игру. Война это война а игра ВСЕГО ЛИШЬ ИГРА.

veider:   В которую играют живые люди. В вашей команде живые люди, которые хотели поиграть нормально. А вы их подставляете своим АФК. Подумайте не только о себе, в конце то концов...


veider
Не всегда справедливая система наказаний
arrow
26.08.2015 14:18:19
 
Тема: Не всегда справедливая система наказаний
Ссылка на сообщение: #39736782

Просмотр сообщенияSerjantMVD (26 Авг 2015 - 14:14) писал:   Вопрос не в ноутбуке, что бы купили. А в том, что система наказаний неадекват. Ботоводов не бьют, а я за что получил?! За глюк винды на ноуте?! Вообще система "кинь бан" предвзятая. Мало ли кому мой ник не понравится, так что теперь банить за малейшее будут и с игры выживать? А если завтра при загрузке спауна у меня интернет вылетит? Естественно получится бездействие. Теперь аккаунта лишаться? А я в игру не одну тысячу вложил. Вот это возмущает.

veider:   Сержант, если вы конечно сержант. Вы когда воевать пойдете, а у вас сапоги мокрые будут, когда у остальных сухие, вы тоже в атаку не пойдете, и будете вайнить? Вас лейтенант накажет, а вы ему что скажете? Что лейтенант сапоги ваши не высушил?


Storm
Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
arrow
23.08.2015 17:16:54
 
Тема: Т26Е4 "Суперпершинг" (премиум СТ8)
Ссылка на сообщение: #39695970

Просмотр сообщенияgposkoper (23 Авг 2015 - 14:04) писал: супер перш  проверка в тесте не пробирается  в маску пробовал 268мым  но в орудие прям в орудие (уничтожен)!!!!!!!!!!!!!!!!  
топовый 8 уровень непробиваемый корпус шьется в пулемет и под башней зачем уязвимую точку ставить прям в лоб зачем у ис7 тоже самое это так возвращается броня?!!!!!!!!!!! в 0 9 8 я свободно блокировал удар тортила в нлд даже  в 0 9 9 супер перш стал пробивать 8 уровень ис3 т34 вообще незадумаваяс борщ ису они без проблем стали шить и всеволишь один патч то   искал об обновление 0 9 9 на сайте ничего не сказано об нерфе просто захожу была броня 139мм стало 101 и тишина  поехал в бой танк уничтожен! какого проверяйте брон какой 7 раз модель проходит проверку она один раз проходит  дайте ее разработчику а не художнику толку то что модель красивая когда она шьется в лоб  0 9 10 смотрел стрим от жова вы маусу маусу сделали броню за маской 0 мм 0 карл 0 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  

Storm: Вижу, суббота хорошо прошла.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2015 14:40:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39650928

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (20 Авг 2015 - 13:25) писал: Уважаемый Yurko2F, в Вашем ответе нет опровержения принципу "Лучшие ТТХ в ангаре означают лучшее игровое поведение при одинаковых условиях".  Наоборот, косвенное подтверждение. Ваш пример с разбросом неудачен, ибо есть путаница времени сведения по ТТХ в "е"-раз, не зависящем от разброса, и экспериментально измеримого времени полного сведения (это игровое поведение), зависящего от разброса (и соответственно, скорости танка). Однако одно вычисляется через другое, что говорит о том, что можно объяснить игровое поведение через ТТХ, если знать как.   Это возвращает меня к вопросу о том, почему скорость поворота двух модификаций Кромвеля одинакова в одинаковых условиях при разных ТТХ?   Вы ответили фактически, что это определяется формулами игровой механики по динамике танков, делающими динамику одинаковой. Формулы  для обоих танков одинаковы. Параметры ТТХ из ангара, входящие в эти формулы как параметры, разные. Единственное объяснение одинаковой динамики, кроме ошибочных ТТХ в ангаре для одного из этих танков, это то, что скрытые параметры танков в формулах тоже разные, и их влияние компенсирует разницу от ангарных ТТХ.   Вопрос в Вам чисто технический, основы формул динамики не сложнее закона сохранения энергии, Storm мне кое-что отвечал по ним. В формулы входит мощность двигателя (которая в игре постоянна - ответ Storm-a), коэффициенты сопротивления грунтов, коэффициенты динамики шасси, масса танка, модификаторы мощности двигателя от скилла водителя и всяких расходников. Всё в целом понятно, даже примерный вид формул.    Если формулы одинаковы, мощность двигателя одинакова, модификаторы одинаковы, грунт одинаков, а коэффициенты динамики у КромвеляБ лучше, то как может быть поворачиваемость одинакова? Коэффициенты же входят в одинаковые формулы с одинаковыми прочими параметрами - как может быть результат одинаков, если коэффициенты разные?!   Хочется ответ конкретный, в терминах формул игровой механики. Например, у КромвеляБ хуже сопротивление грунтам и это компенсирует лучшие коэффициенты его шасси. Или например,  в механике движения в игре задействован ещё скрытый коэффициент полезного действия трансмиссии, и он у КромвеляБ хуже и это компенсирует лучшие коэффициенты его шасси.   Прошу, не поленитесь, посмотрите что именно в физическом смысле компенсирует у КромвеляБ лучшие коэффициенты его шасси в терминах игровой механики. Прошу Вас, ответьте конкретно, не отвечайте "кое-что".

Storm:   Я бы на вашем месте не тратил бы столько времени на эти разбирательства, т.к. новая физика движения танка уже не за горами, а там расчёты совершенно другие.


Storm
Т-62А
arrow
18.08.2015 14:29:36
 
Тема: Т-62А
Ссылка на сообщение: #39612477

Просмотр сообщения_Serge888_ (18 Авг 2015 - 13:25) писал: А тема башни так и не будет раскрыта ? До перевода в HD не было столько пробитий в лоб этой самой башни. 

Storm:   По башне никаких изменений в планах нет.


Реклама | Adv