Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
18 июня выходит обновление 8.6
arrow
20.06.2013 12:30:42
 
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21832950

Просмотр сообщенияgorox96 (20 Июн 2013 - 10:28) писал: Подскажите, пожалуйста, что делать если не грузится бой, но видно что происходит в бою (темнеют убитые иконки)

Knopka: Моды удалить. Если игра висит на загрузочном экране, то виной тому либо моды прицелов, либо xvm, либо еще какой-то конфликтующий мод. И будет Вам щастье =-)


Knopka
18 июня выходит обновление 8.6
arrow
20.06.2013 12:29:57
 
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21832915

Просмотр сообщенияZvix (20 Июн 2013 - 10:25) писал: Разработчики интересен вопрос баланса. Если например арта 10 лвл будет иметь боевую эффективность (б.э.) 7,5, цифра по вашим данным, то если ее отбалансит напротив обычного танка 10 лвл, не получает ли команда с танком перевес по б.э.?

Knopka: Не будем гадать. Согласно балансировщику, актуальному по 8.6.

Просмотр сообщенияGrays_x (20 Июн 2013 - 10:26) писал: Пф.. а меня угнетает сейчас сам геймплей, удовольствия нет, причём как на сау так и на пт. Так что хуже ? Очередь или процесс игры ?

Knopka: Очередь. Ибо если бой был не очень, а потом еще ждать.. брр.


Knopka
Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
arrow
20.06.2013 12:28:14
 
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21832828

Просмотр сообщенияMK89 (20 Июн 2013 - 10:26) писал: вы бы видели, каким мы составом на 7-м уровне выходили) Просто "Винегрет" какой то был. Так как ни у кого особо 7-го уровня техники не было. Лично у меня только 2 ПТ и 2 СТ, 1 ТТ. Но многие в полу стоке или с плохим экипажем. У нас там просто какой то рандом был) Зато повеселились. до 1/4 финала доходим стабильно. Дальше народ просто спит в время игры. Так что уровень игры падает сильно.

Knopka: Так фановые бои - самые оригинальные, когда практически импровизация =-)


Knopka
Звуки в обновлении 0.8.6
arrow
20.06.2013 12:27:38
 
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21832799

Просмотр сообщенияFearFox (20 Июн 2013 - 10:26) писал: когда наконец то появится возможность выбора в настройках голосового чата устройства вывода ????!!!!!1111одын одын

Knopka: По пунктам первого сообщения, пожалуйста. Мы собираем информацию, а не эмоции. Но Ваше пожелание на заметку взяли.


Knopka
18 июня выходит обновление 8.6
arrow
20.06.2013 12:24:27
 
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21832652

Просмотр сообщенияMaximusTheGreat (20 Июн 2013 - 10:20) писал: Я вот не понимаю, почему те кто кричал - "Порежьте арту", не кричат - "Порежьте КВ-1" или "Порежьте КВ-1С". Эти танки реально выделяются среди танков своих уровней. А не кричат потому, что сами скорее всего держат их в ангаре. И я держу. Есть такие бои, где по 6-8 квасов или КВ-1. Почему их не порезали? Сколько в игре АРЛ44 и сколько КВ-1С? Сколько КВ-1 и БДР Г1Б? И никто не против. Суть в том, что некоторые игроки не смогли играть на арте, вот их и давила жаба. Или взять КВ-2 - зверский фугас у него, но играет на нем мало народу, ибо трудно (у меня тоже не покатило), и никто ж не кричит - "Апните КВ-2!!!". Ведь можно было подрезать арте точность и урон, уменьшить количество в бою до 3-х и все - количество артоводов бы уменьшилось, и все бы стало на свои места. А так - полная шляпа. Про изменения связанные с точностью, вообще не говорю - теперь полностью изменился геймплей и не в лучшую сторону.

Knopka: Откуда такая уверенность в том, что выбивается из баланса? =-)

Просмотр сообщенияKPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 10:22) писал: Топовая арта 10 - может быть еще кое-как и могет. Остальная - не могет никак.

Knopka: Меня вчера 4ки разобрали =-)


Knopka
Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
arrow
20.06.2013 12:23:18
 
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21832589

Просмотр сообщенияFilin_G (20 Июн 2013 - 10:21) писал: Очень уж размыто, ну, да ладно, посмотрю на победителей, может быть и пойму

Knopka: Участвуйте, а не ждите результатов =-)


Knopka
Звуки в обновлении 0.8.6
arrow
20.06.2013 12:22:44
 
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21832563

Просмотр сообщенияTIAMAT_LION (20 Июн 2013 - 10:19) писал: Прекрасно? )) У меня стоял мод на звуки что-то вроде "реальных звуков". Так вот там РЕАЛЬНО мощный звук. При выстреле крупнокалиберных орудий хочется спрятаться под стол и закрыть руками голову. Попадания по танку звучат так, что иногда аж муражки прут, реально понимаешь, что по тебе хренакнуло что-то очень и очень большое, и стоит уехать от греха подальше. Звук перезарядки у техники просто шикарные, обажаю звук, когда гильза выпадает ЫЫЫ. Вообщем бой реально напоминал бой. А теперь этот мод не хочет работать (разрабы какие-то звуковые файлы переделали) и то, что я вижу сейчас... Вообщем более ужасной озвучки игры "про танки" я вообще не слышал.

Knopka: Давайте отписываться по форме первого сообщения темы  :glasses:


Evilly
Первая кампания. Этап второй: «Взлёты и падения». 14–26 июня
arrow
20.06.2013 12:22:21
 
Тема: Первая кампания. Этап второй: «Взлёты и падения». 14–26 июня
Ссылка на сообщение: #21832540

Evilly: Из за заморозки все сроки сдвинулись на два дня, это было прогнозируемо. Сейчас все сроки выставлены верно.


Evilly
Вопросы разработчикам
arrow
20.06.2013 12:20:26
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #21832456

Просмотр сообщенияandrewkostin (20 Июн 2013 - 09:57) писал: Ну вот, вчера еще везде было написано, что сегодня 8-й. 7 я продал, я явно не один я. Ну вас в пень с такой работой.
В новости на главной вообще написано, что 8-й с 22-го  :angry:

Evilly: Из за заморозки карты все сроки сдвинулись на 2 дня.


Knopka
18 июня выходит обновление 8.6
arrow
20.06.2013 12:19:43
 
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21832420

Просмотр сообщенияHy69IPA (20 Июн 2013 - 09:58) писал: Очень удачный патч.
Арту порезали играть стало комфортнее, нубы перестали на ней играть, а те кто не перестал доказывают свою рукопопость и не попадают.
С точность вообще все отлично, то что раньше летело мимо теперь точно в центр ложится, те кто умеет играть стали больше дамажить, те кто не умеет, а это большинство только ноют.

Knopka: Порезали? Рано радуетесь =-)) Арта еще могЁт!

Просмотр сообщенияGrays_x (20 Июн 2013 - 10:03) писал: Ага, то есть сделать по 3 артустановки в команде на бой вам по прежнему тоже самое мешает что и плохому танцору ?  Пожалуйста логически - артоводы будут сидеть в очереди, ничего страшного от этого не случится ! Ибо бывает ночью сидишь и ждёшь набора команды по минуте другой.

Knopka: Ай, очереди - это неприятно. Как простой игрок скажу честно, что меня очереди в играх более 2х минут напрягают.

Просмотр сообщенияYanisDelta (20 Июн 2013 - 10:17) писал: Эффект бабочки. Ммм, красиво написали... а вы хоть знаете как закончился одноимённый фильм?
Я напомню, там было две концовки:
1) Он покончил собой в утробе матери
2) Он отказался дружить с девушкой (в вашем примере,можно и игру поднести), и как известно, это хорошая концовка  :smile:

Knopka: Без оффтопа. Суть - сам феномен =-)


BYBY3EJIA
Звуки в обновлении 0.8.6
arrow
20.06.2013 12:18:32
 
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21832354

Просмотр сообщенияBobka1989 (20 Июн 2013 - 09:34) писал: Верните хоть озвучку , на другое рассчитывать не придется.  Она ужасна - действительно не поймешь кто и что попадает ( раньше было ясно - это арта бабахнула рядом , это светляк сзади пытается пробить и прочее . А сейчас все тонет о дном тоне и хаосе .

BYBY3EJIA: Подробнее, пожалуйста. По каждому пункту. Если Вы и правда хотите улучшений, то максимально подробно все, что не устраивает или устраивает.


Knopka
Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
arrow
20.06.2013 12:16:42
 
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21832267

Просмотр сообщенияFilin_G (20 Июн 2013 - 10:10) писал: А можно поподробнее про "необычный сетап" в 4-ой номинации, чисто для интереса? А именно, чем вы будете "мерять" необычность сетапа???

Knopka: Оригинальность, дерзость, нестандартное мышление в плане тактики, и тому подобное =-)


Knopka
Звуки в обновлении 0.8.6
arrow
20.06.2013 12:16:03
 
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21832228

Просмотр сообщенияAlexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 10:06) писал: А зачем их коллекционировать?В 0.8.5 всё было ок.Захотели улучшить-вышел тест 1.Спрашиваем мнение как сейчас.Читаем отзывы.Если устраивает игроков-оставляем,если нет-тест 2 со старыми звуками(ну или добавляем какие понравились игрокам) :blinky:

Knopka: Жаль только, что быстро все исправить нельзя =-(

Просмотр сообщенияGrays_x (20 Июн 2013 - 10:09) писал: Можно было просто не чинить то что работало отлично. :blinky:

Knopka: Далеко не все. Вспомните релиз 0.8.5.? Тоже была ругань =-)


Evilly
Прошу разобраться
arrow
20.06.2013 12:09:24
 
Тема: Прошу разобраться
Ссылка на сообщение: #21831912

Evilly: Фикс уже накатили, сейчас все работает нормально.


Knopka
Звуки в обновлении 0.8.6
arrow
20.06.2013 12:02:08
 
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21831551

Просмотр сообщения3apa3a_ultimate (20 Июн 2013 - 09:56) писал: 1,2,3,4,5 - всё понравилось.
6. Напряг только тихий, на мой вкус, звук в арт-прицеле. Мозг уже привык реагировать на прежний, а тут порой кажется, что снаряд не долетел.

Knopka: Хорошее замечание, плюсую!

Просмотр сообщенияAlexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 09:56) писал: Кнопка,а переделать некоторые звуки без переделки клиента нельзя?

Knopka: Увы. Все равно придется подливать апдейт, причем весить он будет немало.

Просмотр сообщенияkirbobr (20 Июн 2013 - 09:58) писал: Учтёте, и подарите нам чудо в 0.8.7?
З.Ы: Враг народа, зато няшный =^.^=

Knopka: Мое няшное и Вам привет ^_~
В 0.8.7. звуки снова будут переработаны, верно. Сейчас вот коллекционируем инфо о том, в какую сторону менять, и что нашим пользователям режет ушки более всего =-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.06.2013 12:00:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21831474

Просмотр сообщенияZatoChill (20 Июн 2013 - 09:51) писал: Сори за повтор, но топовой арте будут переделывать механизм зачисления опыта? Танк первого уровня с 3-х перковым экипажем способен зарабатывать больше среднего опыта чем сейчас арта 10-го, а на первом "мастера" за 600 дают! Как экипаж то качать, если у тебя дамаг средний 1500? До 15000 поднимать? Сори за вайн.

SerB: Не играйте на топ-арте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.06.2013 11:59:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21831448

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (20 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!
А если на евросервере уже будет такой же ник, только с окончанием _RU?

SerB: Будет _RU_RU. При необходимости продлить.


Knopka
18 июня выходит обновление 8.6
arrow
20.06.2013 11:58:02
 
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21831352

Просмотр сообщенияWillich (20 Июн 2013 - 09:48) писал: Почему разработчики не могут просто признать, что допустили ошибку, откатить патч и попытаться решить проблему по нормальному. Я кстати смотрел интервью варгейминга, где отвечали почему нельзя сделать ограничение на две артиллерии в боях. Там было так же подчеркнуто, что очереди станут больше и это вызовет не недовольство игроков. А существующий вариант  развития событий вы считаете лучше? И не нужно доказывать, что черное - это белое.

Knopka: Разработчики признают только одно, что не все элементы обновления были реализованы должным образом, и это не касается только артиллерии, сие скорее техническая сторона вопроса. Тот же звук - признаем, не комильфо. Собираем информацию, править будем. А когда, простите, введение новой техники обходилось без балансировки прочей? Или растягивание веток? Мы получили ожидаемые изменения, но вся суть в том, что они - мозоль на больном и без того вопросе артиллерии. Тогда сидеть без 10к? Это сделает арту совсем ущербной.

Просмотр сообщенияleonniy (20 Июн 2013 - 09:50) писал: вот и я о том же, выравнивание просто необходимо...хотя тем, кто привык делать изо дня в день одни ти те же действия и ничего не хочет менять в своем распорядке, это не по нраву
оффтоп обожаю бабочек =^_^=

Knopka: Выравнивание не бывает безболезнным. Мы наблюдаем вопрос восприятия и не готовности к изменениям без понимания необходимости и логической обусловленности, к сожалению.


Peachy
Обсуждение
arrow
20.06.2013 11:56:34
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282

Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.


Peachy
Обсуждение
arrow
20.06.2013 11:56:34
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282

Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.


Peachy
Обсуждение
arrow
20.06.2013 11:56:34
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282

Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.


Peachy
Обсуждение
arrow
20.06.2013 11:56:34
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282

Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.


Peachy
Обсуждение
arrow
20.06.2013 11:56:34
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282

Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.


Rainbow_Danger_Dash
[NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
arrow
20.06.2013 11:56:03
 
Тема: [NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
Ссылка на сообщение: #21831265

Rainbow_Danger_Dash: Ну вот, меня не возьмут.


Lacunae_TheGodEmpress
[NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
arrow
20.06.2013 11:56:03
 
Тема: [NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
Ссылка на сообщение: #21831265

Lacunae_TheGodEmpress: Ну вот, меня не возьмут.


Deadshot_Calamity
[NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
arrow
20.06.2013 11:56:03
 
Тема: [NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
Ссылка на сообщение: #21831265

Deadshot_Calamity: Ну вот, меня не возьмут.


Prinzessin_Luna
[NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
arrow
20.06.2013 11:56:03
 
Тема: [NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
Ссылка на сообщение: #21831265

Prinzessin_Luna: Ну вот, меня не возьмут.


Knopka
Моды. Советы от опытных игроков
arrow
20.06.2013 11:51:18
 
Тема: Моды. Советы от опытных игроков
Ссылка на сообщение: #21831038

Просмотр сообщенияRammzzeS (20 Июн 2013 - 09:47) писал: Поставил мод от Амвея.
Удалил ненужные (на мой взгляд) моды скрола и и скоупа. Удалил мод на камуфляжи. Все понравилось, работает безотказно оленеметр. Прицел стандартный с таймером (что мне и нравиться) не люблю всякие крестики. ит.д.
От Жова только добавил зоны пробития.
Весьма не плохо.

Knopka: Только не забудьте про резервную копию исходных файлов ;-)


Knopka
Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
arrow
20.06.2013 11:50:14
 
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21830988

Просмотр сообщенияMK89 (20 Июн 2013 - 09:47) писал: тогда придётся вернутся на ГК. А то после того как я так до пол пятого утра просидел. НА ГК особо не рвусь. Но бои были довольно таки интересные.

Knopka: Небольшая передышка, и можно снова поучаствовать =-)
p.s. Пожалуйста, исключите дабблпостинг. Свои сообщения можно редактировать, и мы ответим в любом случае =-)


Knopka
Звуки в обновлении 0.8.6
arrow
20.06.2013 11:49:05
 
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21830937

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (20 Июн 2013 - 09:43) писал: Звук попаданий такой будто по старому БТР-мишени палю с ПКМ.
звук уничтожения вообще непонятно что. Последний раз такой звук слышал,когда стрелял из револьвера...
звук рикошетов...у ВГ не хватило денег на 1 запуск металлической болванки??? Звуки рикошетов пуль никому явно не понравятся
Из + только звуки стрельбы некоторых орудий,например,когда слышишь ягдпозор Е100,так аж чувствуется мощь.

Knopka: Спасибо за замечания, учтем.


Knopka
Акция «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки»
arrow
20.06.2013 11:44:36
 
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки»
Ссылка на сообщение: #21830719

Просмотр сообщения_HOCOK_B_CMETAHE (20 Июн 2013 - 09:33) писал: вот это акция я понимаю. теперь уменя 15 лет према будет!

Knopka: Не говорите "гоп", пока не перепрыгните (с)  :glasses:
Успешных боев!


Knopka
18 июня выходит обновление 8.6
arrow
20.06.2013 11:43:25
 
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21830670

Просмотр сообщенияleonniy (20 Июн 2013 - 09:41) писал: на то и перебалансы бывают, дабы убрать засилие какого-то одного вида техники

Knopka: Неа. Перебалансы только для того, чтобы выровнять технику относительно друг друга. Остальное - эффект бабочки =-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.06.2013 11:43:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21830667

Просмотр сообщенияKeelsee (20 Июн 2013 - 09:18) писал: Просмотр сообщенияtaksist1962 (20 Июн 2013 - 06:49) писал: ЛЮДИ!!! ВАМ НЕ НАДОЕЛО СПОРИТЬ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ ПРОЕКТА...
на форуме в основном сидят те, кто его создал, администрация,
сидит кучка админов, под разными никами, сами задают вопросы и сами на них отвечают,
даже спорить начинают, и разными формулами оперируют ))
а если находится человек, который хочет понять как в игре происходят невероятные случаи, то ему тупо на уши навешивается лапша.
всё гораздо проще.
игра создана, и работает на программе, а вы только принимаете в ней участие по передвижению танков по полю и стрельбе.
но в се попадания и промахи делает программа.
т.е. перед началом боя, программа уже знает что будет вынесено в данном танке, и стоит вам только по нему попасть, а иногда просто стрельнуть в его сторону, как тут-же программа вам выдаст результат, который был запланирован.
а отсюда и такие странные пробития и повреждённые модули.
попадает снаряд в гусли, которые должны скрадывать инерцию снаряда, а у вас пожар и БК уничтожена,
но в другом случае, при таком-же попадании, у вас вообще ничего не происходит.
прежде всего, включайте свой ум и логику, и вам станет всё более понятно, чем вам тут рассказывают.
ТУТ ВСЁ ЖЕЛАЕМОЕ ВЫДАЁТСЯ ЗА ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ.
любые невероятные попадания  подтусовываются под игру, как-бы это могло быть в определённых случаях.
У меня и остальных скрытых админов, сидящих на форуме, и спорящих в различных темах между собой, возник вопрос: где наша зарплата?
А если серьезно, как вы сами относитесь к игрокам, создающим на форуме подобные теории заговора? И как предлагаете реагировать на подобных персонажей обычным игрокам, в теории заговора не верящим?

SerB: У меня и остальных скрытых админов, сидящих на форуме, и спорящих в различных темах между собой, возник вопрос: где наша зарплата?
А если серьезно, как вы сами относитесь к игрокам, создающим на форуме подобные теории заговора? И как предлагаете реагировать на подобных персонажей обычным игрокам, в теории заговора не верящим?
Рж0м, чего и вам желаем

Просмотр сообщенияtaksist1962 (20 Июн 2013 - 06:49) писал: ЛЮДИ!!! ВАМ НЕ НАДОЕЛО СПОРИТЬ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ ПРОЕКТА...
на форуме в основном сидят те, кто его создал, администрация,
сидит кучка админов, под разными никами, сами задают вопросы и сами на них отвечают,
даже спорить начинают, и разными формулами оперируют ))
а если находится человек, который хочет понять как в игре происходят невероятные случаи, то ему тупо на уши навешивается лапша.
всё гораздо проще.
игра создана, и работает на программе, а вы только принимаете в ней участие по передвижению танков по полю и стрельбе.
но в се попадания и промахи делает программа.
т.е. перед началом боя, программа уже знает что будет вынесено в данном танке, и стоит вам только по нему попасть, а иногда просто стрельнуть в его сторону, как тут-же программа вам выдаст результат, который был запланирован.
а отсюда и такие странные пробития и повреждённые модули.
попадает снаряд в гусли, которые должны скрадывать инерцию снаряда, а у вас пожар и БК уничтожена,
но в другом случае, при таком-же попадании, у вас вообще ничего не происходит.
прежде всего, включайте свой ум и логику, и вам станет всё более понятно, чем вам тут рассказывают.
ТУТ ВСЁ ЖЕЛАЕМОЕ ВЫДАЁТСЯ ЗА ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ.
любые невероятные попадания  подтусовываются под игру, как-бы это могло быть в определённых случаях.

SerB:


Knopka
Скидка 50% на премиум снаряжение
arrow
20.06.2013 11:41:07
 
Тема: Скидка 50% на премиум снаряжение
Ссылка на сообщение: #21830564

Просмотр сообщения_HOCOK_B_CMETAHE (20 Июн 2013 - 09:28) писал: отличная новость куплю всего штук по 500 на будушее

Knopka: Я так слотами однажды затарилась. До сих пор не страдаю их недостатком =-))


Marschig
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.06.2013 11:40:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21830542

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (20 Июн 2013 - 09:08) писал: Товарищи разработчики! Вчера хорошенько обкатал обнову. Все отлично (ну практически), кроме одного весомого НО.
Почему САУ начало кидать по всему списку техники? Забыли прописать отображение в конце списка, как всегда?
Честно говоря очень сильно мешает изучению сетапов техники. Дадите ЦУ коллегам?
Заранее спасибо.

Marschig: "Отображения в конце списка" не было, у САУ уровни стали как у остальной техники.


Coldward
Проблемы после установки МОДа
arrow
20.06.2013 11:40:07
 
Тема: Проблемы после установки МОДа
Ссылка на сообщение: #21830522

Coldward: Удалите сторонние модификации и проблема будет решена, я Вас уверяю.
Закрыто.


Pyzir
фикс арты.....
arrow
20.06.2013 11:40:00
 
Тема: фикс арты.....
Ссылка на сообщение: #21830518

Просмотр сообщенияCat_Barsik (20 Июн 2013 - 11:01) писал: Уважаемые разработчики хотелось бы узнать будет откат или доведение до ума данного патча?
Играть на арте стало просто ОЧЕНЬ "не удобно" для всех. Арты вы порезали.... С-51 просто убит, но с другой стороны какой теперь смысл в СТ и ЛТ, ротах игравших на арту?! Какой резон кидать тот же бур к 5-7м уровням в топ, где все ваншоты дважды...если не трижды??? Наступил золотой век ТТ и ПТ?


Pyzir: Отката не будет, до ума доведен был на этапах общего теста. Привыкайте к новому формату САУ, играть чуть сложнее, зато интересней.

Закрыто.


Knopka
Звуки в обновлении 0.8.6
arrow
20.06.2013 11:39:49
 
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21830511

Просмотр сообщенияAlexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 09:33) писал: Кнопка вопрос-это новая фишка или баг-иногда не договариваются фразы.Например,"есть пробитие"но бывает и слышно только "есть..." ? ну а по звукам-когда броня пробивается,да и рикошет по броне,такое ощущение,что по металлическому ведру половником стучат.)))

Knopka: Предварительная оценка - баг. Перебивается один звуковой эффект другим.


Coldward
Карта "Аэродром"
arrow
20.06.2013 11:38:55
 
Тема: Карта "Аэродром"
Ссылка на сообщение: #21830460

Coldward: Удалите сторонние модификации. Если проблема не решится, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


Pyzir
вопрос
arrow
20.06.2013 11:36:28
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #21830363

Просмотр сообщенияHAM_TRAM (20 Июн 2013 - 11:29) писал: трупом противника или союзника сбросив его с высоты можно уничтожить вражеский танк! вопрос кому запишут фраг трупу или тому кто сбросил? :amazed:

Pyzir: Фраг будет записан на счет того кто уничтожил танк, в данном случае - сброшенный остов боевой машины.
Закрыто.


Реклама | Adv