Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21836063
Ссылка на сообщение: #21836063
Peachy: Штаб информирует:
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21836063
Ссылка на сообщение: #21836063
Peachy: Штаб информирует:
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21836063
Ссылка на сообщение: #21836063
Peachy: Штаб информирует:
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21836063
Ссылка на сообщение: #21836063
Peachy: Штаб информирует:
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21836063
Ссылка на сообщение: #21836063
Peachy: Штаб информирует:
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Моды. Советы от опытных игроков
Ссылка на сообщение: #21835970
Valeriyanych (20 Июн 2013 - 11:16) писал: А существует в природе мод когда летит чумадан от арты,танкисты в
башне слышат свист снаряда направленного в вас?
Например-в колонках чётко раздаётся-атакуеть арта,ну или типа того.....
Ссылка на сообщение: #21835970
Valeriyanych (20 Июн 2013 - 11:16) писал: А существует в природе мод когда летит чумадан от арты,танкисты в
башне слышат свист снаряда направленного в вас?Например-в колонках чётко раздаётся-атакуеть арта,ну или типа того.....
Knopka: Полагаю, нет. Системы отслеживания летящего снаряда тогда еще не
были изобретены =-)
Тема: уровень техники
Ссылка на сообщение: #21835937
Ссылка на сообщение: #21835937
unball: Ответ тут.
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Тема: Какой уровень техники играет сегодня на ГК
Ссылка на сообщение: #21835896
Ссылка на сообщение: #21835896
unball: Обратите внимание:
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Тема: Скидка 50% на премиум снаряжение
Ссылка на сообщение: #21835878
Dragon75 (20 Июн 2013 - 11:17) писал: надеюсь этими выходными также затарится .... лишь бы не
обломили
надежды
Ссылка на сообщение: #21835878
Dragon75 (20 Июн 2013 - 11:17) писал: надеюсь этими выходными также затарится .... лишь бы не
обломили Knopka: Берите с расчетом на будущее. Не придется потом ждать и гадать,
когда же акция следующая =-)
Тема: Вопрос.
Ссылка на сообщение: #21835852
Ссылка на сообщение: #21835852
unball: Обратите внимание:
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Тема: «Заморозка» игровой ситуации на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21835819
romchik123rus (19 Июн 2013 - 14:54) писал: а тогда какой сегодня левл на ГК?
Ссылка на сообщение: #21835819
romchik123rus (19 Июн 2013 - 14:54) писал: а тогда какой сегодня левл на ГК?unball: Обратите внимание:
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21835795
INFERNAL48 (20 Июн 2013 - 11:10) писал: Что-то не то с озвучкой экипажа.
Иногда при попадании по противнику говорит "Есть пр!"
Часть фразы будто потеряна.
Звуки выстрелов хороши как в наушниках, так и в колонках.
По остальным пока не определился, поиграл мало.
Ссылка на сообщение: #21835795
INFERNAL48 (20 Июн 2013 - 11:10) писал: Что-то не то с озвучкой экипажа.
Иногда при попадании по противнику говорит "Есть пр!"
Часть фразы будто потеряна.
Звуки выстрелов хороши как в наушниках, так и в колонках.
По остальным пока не определился, поиграл мало.
Knopka: По форме, пожалуйста.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21835761
Ссылка на сообщение: #21835761
Peachy: Вниманию капитанов команд!
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21835761
Ссылка на сообщение: #21835761
Peachy: Вниманию капитанов команд!
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21835761
Ссылка на сообщение: #21835761
Peachy: Вниманию капитанов команд!
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21835761
Ссылка на сообщение: #21835761
Peachy: Вниманию капитанов команд!
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21835761
Ссылка на сообщение: #21835761
Peachy: Вниманию капитанов команд!
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #21835761
Ссылка на сообщение: #21835761
Peachy: Вниманию капитанов команд!
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
В связи с внеплановыми техническими работами - http://worldoftanks....u_centr_20_jun/ - время сегодняшнего финала временной зоны В переносится с 21.00 на 22.30 по якутскому времени (UTC +10).
Тема: Морской Бой - Закрытый Бета Тест
Ссылка на сообщение: #21835347
Ссылка на сообщение: #21835347
unball: Ждём. Хочется посмотреть что у Вас вышло )
Тема: Челябинск. Летняя встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #21835103
1mihaluch1 (10 Июн 2013 - 12:05) писал: я так понимаю никакого лан турнира при этой встрече не
предусмотрено? Никогда раньше не проводили лан турниры на Урале это
не справедливо
Ссылка на сообщение: #21835103
1mihaluch1 (10 Июн 2013 - 12:05) писал: я так понимаю никакого лан турнира при этой встрече не
предусмотрено? Никогда раньше не проводили лан турниры на Урале это
не справедливоFleget: Почти все турниры организуют сами игроки. Если есть желание, то
пожалуйста, вам никто не мешает организовать его и связаться с
нами. Мы приедем.
Тема: Изменение карт в обновлении 8.6.
Ссылка на сообщение: #21835055
Sergiy13 (20 Июн 2013 - 11:05) писал: Мурованка. Очевидно же.
Ссылка на сообщение: #21835055
Sergiy13 (20 Июн 2013 - 11:05) писал: Мурованка. Очевидно же.Alebelle: Вы написали про карты во множественном числе, что и заставило
задать вопрос.
Тема: Поехали :)
Ссылка на сообщение: #21835044
Ссылка на сообщение: #21835044
unball: Обратите внимание:
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21835018
Ссылка на сообщение: #21835018
unball: Обратите внимание:
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Регламент проведения второго этапа Первой кампании
С 14 по 21 июня максимальный уровень техники, которая допускается к участию в сражениях, ― 7-й.
С 22 по 26 июня максимальный уровень техники, которая может принимать участие в боях второго этапа, повышается до 8-го.
26 июня второй этап заканчивается.
Не путайтесь.
Тема: Владимир. Летняя встреча с разработчиками
Ссылка на сообщение: #21835000
Ссылка на сообщение: #21835000
Fleget: Даты посещения городов перенесли. С появлением новой информации
будете информированы и вы. Тем не менее встреча состоится.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21834993
korney5 (20 Июн 2013 - 10:49) писал: Планируете ли Вы вернуть функцию просмотра результатов прошедших
боев, очень удобная штука была до патча?
Ссылка на сообщение: #21834993
korney5 (20 Июн 2013 - 10:49) писал: Планируете ли Вы вернуть функцию просмотра результатов прошедших
боев, очень удобная штука была до патча?Marschig: Если под этим понимается кнопка "Подробнее" в системном канале
рядом с результатами боя, то она осталась на своем месте.
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21834894
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 11:01) писал: На это игроки и надеются. Недовольство на четыре сотни страниц на
пустом месте не бывает, надеюсь что разработчики это понимают.
Destr80 (20 Июн 2013 - 11:01) писал: А можно попонятней, у пушек в игре теперь разная дальность, я как
то не понял?
smangalei (20 Июн 2013 - 11:06) писал: Пожалуйста, только не убирайте звуки "Есть!" и "Есть
попадание!"
Ваши менеджеры играют в танки? Им нравятся звуки?
Vasilij026 (20 Июн 2013 - 11:09) писал: Дарья, а вот скажи - на кой черт нам дальность такая, если немцы
славятся не только точностью, но и броней? Но сейчас именно так и
сделали, угу - увеличили радиус боя до 400 метров в среднем. Ибо
ближе все светятся аки новогодние елки и в ангар засветившийся
уходит в мгновение ока (исключение читерская теперь масксеть,
особенно обутая на пт и арту). Тогда уж делайте карты 3х3км, чтобы
был резон от таких "улучшений". А в кс я и без танков могу поиграть
(но не играю, ибо полнейший шлак).
Ссылка на сообщение: #21834894
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 11:01) писал: На это игроки и надеются. Недовольство на четыре сотни страниц на
пустом месте не бывает, надеюсь что разработчики это понимают.Knopka: Мы все видим и все понимаем 
Destr80 (20 Июн 2013 - 11:01) писал: А можно попонятней, у пушек в игре теперь разная дальность, я как
то не понял?Knopka: Не теперь, а всегда.
smangalei (20 Июн 2013 - 11:06) писал: Пожалуйста, только не убирайте звуки "Есть!" и "Есть
попадание!"Ваши менеджеры играют в танки? Им нравятся звуки?
Knopka: У нас большая часть офиса играет в танки. Я вот играю без звуков,
мне не мешают =-) А по мнению менеджеров (аморфное какое-то
понятие) - не проконсультирую =-)
Vasilij026 (20 Июн 2013 - 11:09) писал: Дарья, а вот скажи - на кой черт нам дальность такая, если немцы
славятся не только точностью, но и броней? Но сейчас именно так и
сделали, угу - увеличили радиус боя до 400 метров в среднем. Ибо
ближе все светятся аки новогодние елки и в ангар засветившийся
уходит в мгновение ока (исключение читерская теперь масксеть,
особенно обутая на пт и арту). Тогда уж делайте карты 3х3км, чтобы
был резон от таких "улучшений". А в кс я и без танков могу поиграть
(но не играю, ибо полнейший шлак).Knopka: Спокойно. Система маскировки будет доведена до ума, но в 0.8.7.
Тестовую откатили назад, сыровата оказалась.
Тема: Моды. Советы от опытных игроков
Ссылка на сообщение: #21834774
Frol_Prime (20 Июн 2013 - 11:08) писал: Самый лучший совет по модам- "не используйте
их" 
Ссылка на сообщение: #21834774
Frol_Prime (20 Июн 2013 - 11:08) писал: Самый лучший совет по модам- "не используйте
их" Knopka: ..а если и используете - с осторожностью и умом =-)
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21834753
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:55) писал: Пожалуй, откажусь, я рандомный, мне нрвится просто наблюдать)
Ссылка на сообщение: #21834753
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:55) писал: Пожалуй, откажусь, я рандомный, мне нрвится просто наблюдать)Knopka: Дело Ваше. Но все же может быть Ваше мнение
поменяется 
Тема: Изменение карт в обновлении 8.6.
Ссылка на сообщение: #21834303
OberstTooad (20 Июн 2013 - 09:33) писал: к сожалению, цветовое решение карт после патча,
,,,,, никокого удовольствия. Выглядит все как в
загробной жизнию :-(
Ссылка на сообщение: #21834303
OberstTooad (20 Июн 2013 - 09:33) писал: к сожалению, цветовое решение карт после патча,
,,,,, никокого удовольствия. Выглядит все как в
загробной жизнию :-(Alebelle: Возможно у вас что-то с настройками. О каких картах речь?
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21834284
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 10:50) писал: Чего вы ХОТЕЛИ добиться - дело десятое.
(хотя каким образом убийство среднеуровневой арты должно было помочь решить "засилье арт в топ боях" - чего лично я не наблюдал, честно говоря - это за гранью моего понимания)
Игроки видят РЕЗУЛЬТАТЫ. И результаты эти их очень не устраивают.
St_Dave (20 Июн 2013 - 10:50) писал: Но мы же бьёмся за реалистичность, а в реалиях настоящего боя могли
быть вылеты не только за круг :)
Willich (20 Июн 2013 - 10:52) писал: Кнопка интересно узнать а с какой целью было увеличение точности?
Только вот не надо про киберспорт. Или вам запал в душу все таже
Halo, с лазерными прицелами?
Упрощение игрового процесса, никогда не приводило к увеличению аудитории. Посмотрите, что случилось с проектами, которые пошли по этому пути. Вы же с "наших" рук кормитесь. Зачем же плевать в свою же кормушку?.
_Mad__Cat_ (20 Июн 2013 - 10:55) писал: Никогда не жаловался,но теперь все же скажу. Тоже считаю что патч
явно НИОЧИНЬ. Это ж просто шутер стал... неважно кто, неважно с
чего и с какого расстояния попадает куда хочет. Параметры орудия
как разброс и сведение просто перестали быть актуальными. Особенно
это ощутимо на немцах стало, нация просто лишилась своей главной
фишки - точных орудий. Почти любой алёша с орудий с разбросом 0,4+
с любых расстояний выцеливат шапочки, лючки мехввода и т.д зачастую
даже без сведения, просто наводя крестик и жмя на кнопочку...Так
зачем же тогда немцы, все такие большие, квадратные и медленные?
Болевые точки любого танка просто магнит.... Вобщем очень печально.
С артой стало однозначно проще, за это спасибо, но такая точность -
это однозначный перебор... На одних ПТ играть быстро надоест.
С уважением
Ссылка на сообщение: #21834284
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 10:50) писал: Чего вы ХОТЕЛИ добиться - дело десятое.(хотя каким образом убийство среднеуровневой арты должно было помочь решить "засилье арт в топ боях" - чего лично я не наблюдал, честно говоря - это за гранью моего понимания)
Игроки видят РЕЗУЛЬТАТЫ. И результаты эти их очень не устраивают.
Knopka: Ну что ж, будем улучшать результаты =-)
St_Dave (20 Июн 2013 - 10:50) писал: Но мы же бьёмся за реалистичность, а в реалиях настоящего боя могли
быть вылеты не только за круг :)Knopka: Кто Вам сказал, что мы бьемся за реалистичность? У нас игра с
опорой на реалии, но не их реконструкция =-)
Willich (20 Июн 2013 - 10:52) писал: Кнопка интересно узнать а с какой целью было увеличение точности?
Только вот не надо про киберспорт. Или вам запал в душу все таже
Halo, с лазерными прицелами?Упрощение игрового процесса, никогда не приводило к увеличению аудитории. Посмотрите, что случилось с проектами, которые пошли по этому пути. Вы же с "наших" рук кормитесь. Зачем же плевать в свою же кормушку?.
Knopka: Я выше отвечала на этот вопрос. Не несите откровенной ерунды.
_Mad__Cat_ (20 Июн 2013 - 10:55) писал: Никогда не жаловался,но теперь все же скажу. Тоже считаю что патч
явно НИОЧИНЬ. Это ж просто шутер стал... неважно кто, неважно с
чего и с какого расстояния попадает куда хочет. Параметры орудия
как разброс и сведение просто перестали быть актуальными. Особенно
это ощутимо на немцах стало, нация просто лишилась своей главной
фишки - точных орудий. Почти любой алёша с орудий с разбросом 0,4+
с любых расстояний выцеливат шапочки, лючки мехввода и т.д зачастую
даже без сведения, просто наводя крестик и жмя на кнопочку...Так
зачем же тогда немцы, все такие большие, квадратные и медленные?
Болевые точки любого танка просто магнит.... Вобщем очень печально.
С артой стало однозначно проще, за это спасибо, но такая точность -
это однозначный перебор... На одних ПТ играть быстро надоест.С уважением
Knopka: О чем и говорила. У немцев осталась не только точность (повышенная
априори), но и дальность. Не многие танки могут этим похвастаться.
Американская ветка, например, точно нет =-) Францы меня тоже не
впечатлили дальностью. Как играла на немцах, так и останусь
сторонницей этой техники. Ее не испортить =-)
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21834082
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:44) писал: В том-то и дело, что это просто отлично! Я, собственно, и сам не
люблю роты, гк и кланы в целом именно из-за этого, т.е. из-за
слаженности, тактик и прочих "штучек"... ГК как раз-таки и не
хватает хаоса на поле боя, но это уже лично мое ИМХО. Так что эта
номинация для меня более менее наиинтереснейшая
Ссылка на сообщение: #21834082
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:44) писал: В том-то и дело, что это просто отлично! Я, собственно, и сам не
люблю роты, гк и кланы в целом именно из-за этого, т.е. из-за
слаженности, тактик и прочих "штучек"... ГК как раз-таки и не
хватает хаоса на поле боя, но это уже лично мое ИМХО. Так что эта
номинация для меня более менее наиинтереснейшаяKnopka: И все же попробуйте-ка поучаствовать в конкурсе. С таким
настроением реплеи должны быть как минимум динамичные и интересные.
Дерзайте! 
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21834005
Ссылка на сообщение: #21834005
Knopka: Комментарии не по существу будут нерфиться, вооот =-)
Пишем по примеру первого сообщения в теме.
Пишем по примеру первого сообщения в теме.
Тема: Ухудшение качества графики
Ссылка на сообщение: #21833774
Ссылка на сообщение: #21833774
Knopka: Мм, драйвера графические обновите + DirectX.
Плюс убедитесь, что на новую ОС накатили все необходимые пакеты обновлений.
Win8, разрешение то же. Игра летает на отлично.
Плюс убедитесь, что на новую ОС накатили все необходимые пакеты обновлений.
Win8, разрешение то же. Игра летает на отлично.
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21833773
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:44) писал: В том-то и дело, что это просто отлично! Я, собственно, и сам не
люблю роты, гк и кланы в целом именно из-за этого, т.е. из-за
слаженности, тактик и прочих "штучек"... ГК как раз-таки и не
хватает хаоса на поле боя, но это уже лично мое ИМХО. Так что эта
номинация для меня более менее наиинтереснейшая
Ссылка на сообщение: #21833773
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:44) писал: В том-то и дело, что это просто отлично! Я, собственно, и сам не
люблю роты, гк и кланы в целом именно из-за этого, т.е. из-за
слаженности, тактик и прочих "штучек"... ГК как раз-таки и не
хватает хаоса на поле боя, но это уже лично мое ИМХО. Так что эта
номинация для меня более менее наиинтереснейшаяunball: Ну тогда как стартуют 8ки ждём от Вас интересных сетапов и
побед! 
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21833624
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 10:37) писал: Да никто не протестует против изменений В ОБЩЕМ!
Протестуют люди против убогого, провального патча, обрушившего всю тактическую составляющую игры и пустивший под нож целый класс техники, весьма популярный.
Grays_x (20 Июн 2013 - 10:41) писал: Пафос ))) А вы уверены что найдёте верную целевую аудиторию с
такими изменениями ? (я в плане бизнеса, ведь это
основная причина ?)
St_Dave (20 Июн 2013 - 10:42) писал: Кнопа, объясни почему и с какой целью был перемотрен принцып
точности при выстреле?
Ссылка на сообщение: #21833624
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 10:37) писал: Да никто не протестует против изменений В ОБЩЕМ!Протестуют люди против убогого, провального патча, обрушившего всю тактическую составляющую игры и пустивший под нож целый класс техники, весьма популярный.
Knopka: А понимаете ли Вы, зачем было сделано то или иное изменение? Или
так, наобум?
Grays_x (20 Июн 2013 - 10:41) писал: Пафос ))) А вы уверены что найдёте верную целевую аудиторию с
такими изменениями ? (я в плане бизнеса, ведь это
основная причина ?)Knopka: Я и бизнес спим в разных постелях. Почитайте на досуге, кто такие
коммьюнити-менеджеры. Оффтоп оф =-)
St_Dave (20 Июн 2013 - 10:42) писал: Кнопа, объясни почему и с какой целью был перемотрен принцып
точности при выстреле?Knopka: С целью повышения точности орудий и выравнивания коэффициента
попаданий. Раньше была ошибка частого вылета снаряда за круг
сведения, а порой и вовсе за карту. Сейчас она устранена благодаря
тому, что разлет снаряда обозначен сугубо кругом сведения, и это
варьируется только рамками ТТХ самого танка. И не нужно путать
точность и дальность ;-)
Тема: Моды. Советы от опытных игроков
Ссылка на сообщение: #21833481
Razoritel (20 Июн 2013 - 10:30) писал: Поставил мод от Амвея.
Удалил ненужные (на мой взгляд) моды скрола и и скоупа. Удалил мод убирающий камуфляжи
но надписи на танках и в меню выбора внешнего вида пропали ,это из за какого мода??
Ссылка на сообщение: #21833481
Razoritel (20 Июн 2013 - 10:30) писал: Поставил мод от Амвея.Удалил ненужные (на мой взгляд) моды скрола и и скоупа. Удалил мод убирающий камуфляжи
но надписи на танках и в меню выбора внешнего вида пропали ,это из за какого мода??
Knopka: Да, это как-то мод их заменяет на что-то или и вовсе удаляет.
Методом проб и ошибок, удалений и перезаписи сможете выяснить =-)
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21833444
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:35) писал: Ага, а в бою из-за таких сетапов-винегретов и импровизаций
потеряется дисциплина и бой превратится в рандомный)
Ссылка на сообщение: #21833444
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:35) писал: Ага, а в бою из-за таких сетапов-винегретов и импровизаций
потеряется дисциплина и бой превратится в рандомный)Knopka: А чем плохо порой порандомить и пошуметь хаосом на ГК? =-)
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21833420
Boevoy_Lis (20 Июн 2013 - 10:33) писал: Кнопа, а мое пожелание? Я серьезно говорю, если разработчики вернут
звук БЛ-10, что был до патча 0.8.0, тебя все ПТ-воды будут на руках
носить!
Ссылка на сообщение: #21833420
Boevoy_Lis (20 Июн 2013 - 10:33) писал: Кнопа, а мое пожелание? Я серьезно говорю, если разработчики вернут
звук БЛ-10, что был до патча 0.8.0, тебя все ПТ-воды будут на руках
носить!Knopka: Присоединяюсь к суждению выше. Это все хорошо, и комментарий
дельный, но хотелось бы увидеть дополнения и по пунктам.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21833253
TheOvo (20 Июн 2013 - 10:19) писал: (...)
Потому что сейчас нерф подкалиберных - это нерф премиум танков, которого обещали не делать.
Ссылка на сообщение: #21833253
TheOvo (20 Июн 2013 - 10:19) писал: (...)Потому что сейчас нерф подкалиберных - это нерф премиум танков, которого обещали не делать.
SerB: Ужас какой
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21833158
leonniy (20 Июн 2013 - 10:30) писал: принимаю вашу позицию и сочувствую, достаточно трудная работа..это
не эмоционироавть по поводу того, что задели мое "Я", как же, я
такой хороший, я так долго к этому шел!! а то, что другим было не
комфортно от моего благополучия, так это их проблема...надеюсь
понимание придет пусть не ко всем , но ко многим.
да прибудет с нами со всеми спокойный уравновешенный здравый смысл, новшества иногда просто необходимы
Ссылка на сообщение: #21833158
leonniy (20 Июн 2013 - 10:30) писал: принимаю вашу позицию и сочувствую, достаточно трудная работа..это
не эмоционироавть по поводу того, что задели мое "Я", как же, я
такой хороший, я так долго к этому шел!! а то, что другим было не
комфортно от моего благополучия, так это их проблема...надеюсь
понимание придет пусть не ко всем , но ко многим.да прибудет с нами со всеми спокойный уравновешенный здравый смысл, новшества иногда просто необходимы
Knopka: Я часто сопереживаю игрокам, но во мне борется также и понимание
необходимости и логики самих изменений. И вот эту логику-то и тщусь
донести, что не бывает изменений наобум, хотя бывают и очевидные
промахи. Но онлайн проект обязан развиваться, чтобы жить. И жить
комфортно для всех игроков.
Реклама | Adv















