Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21832950
gorox96 (20 Июн 2013 - 10:28) писал: Подскажите, пожалуйста, что делать если не грузится бой, но видно
что происходит в бою (темнеют убитые иконки)
Ссылка на сообщение: #21832950
gorox96 (20 Июн 2013 - 10:28) писал: Подскажите, пожалуйста, что делать если не грузится бой, но видно
что происходит в бою (темнеют убитые иконки)Knopka: Моды удалить. Если игра висит на загрузочном экране, то виной тому
либо моды прицелов, либо xvm, либо еще какой-то конфликтующий мод.
И будет Вам щастье =-)
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21832915
Zvix (20 Июн 2013 - 10:25) писал: Разработчики интересен вопрос баланса. Если например арта 10 лвл
будет иметь боевую эффективность (б.э.) 7,5, цифра по вашим данным,
то если ее отбалансит напротив обычного танка 10 лвл, не получает
ли команда с танком перевес по б.э.?
Grays_x (20 Июн 2013 - 10:26) писал: Пф.. а меня угнетает сейчас сам геймплей, удовольствия нет, причём
как на сау так и на пт. Так что хуже ? Очередь или процесс игры ?
Ссылка на сообщение: #21832915
Zvix (20 Июн 2013 - 10:25) писал: Разработчики интересен вопрос баланса. Если например арта 10 лвл
будет иметь боевую эффективность (б.э.) 7,5, цифра по вашим данным,
то если ее отбалансит напротив обычного танка 10 лвл, не получает
ли команда с танком перевес по б.э.?Knopka: Не будем гадать. Согласно балансировщику, актуальному по 8.6.
Grays_x (20 Июн 2013 - 10:26) писал: Пф.. а меня угнетает сейчас сам геймплей, удовольствия нет, причём
как на сау так и на пт. Так что хуже ? Очередь или процесс игры ?Knopka: Очередь. Ибо если бой был не очень, а потом еще ждать.. брр.
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21832828
MK89 (20 Июн 2013 - 10:26) писал: вы бы видели, каким мы составом на 7-м уровне выходили) Просто
"Винегрет" какой то был. Так как ни у кого особо 7-го уровня
техники не было. Лично у меня только 2 ПТ и 2 СТ, 1 ТТ. Но многие в
полу стоке или с плохим экипажем. У нас там просто какой то рандом
был) Зато повеселились. до 1/4 финала доходим стабильно. Дальше
народ просто спит в время игры. Так что уровень игры падает сильно.
Ссылка на сообщение: #21832828
MK89 (20 Июн 2013 - 10:26) писал: вы бы видели, каким мы составом на 7-м уровне выходили) Просто
"Винегрет" какой то был. Так как ни у кого особо 7-го уровня
техники не было. Лично у меня только 2 ПТ и 2 СТ, 1 ТТ. Но многие в
полу стоке или с плохим экипажем. У нас там просто какой то рандом
был) Зато повеселились. до 1/4 финала доходим стабильно. Дальше
народ просто спит в время игры. Так что уровень игры падает сильно.Knopka: Так фановые бои - самые оригинальные, когда практически
импровизация =-)
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21832799
FearFox (20 Июн 2013 - 10:26) писал: когда наконец то появится возможность выбора в настройках
голосового чата устройства вывода ????!!!!!1111одын одын
Ссылка на сообщение: #21832799
FearFox (20 Июн 2013 - 10:26) писал: когда наконец то появится возможность выбора в настройках
голосового чата устройства вывода ????!!!!!1111одын одынKnopka: По пунктам первого сообщения, пожалуйста. Мы собираем информацию, а
не эмоции. Но Ваше пожелание на заметку взяли.
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21832652
MaximusTheGreat (20 Июн 2013 - 10:20) писал: Я вот не понимаю, почему те кто кричал - "Порежьте арту", не кричат
- "Порежьте КВ-1" или "Порежьте КВ-1С". Эти танки реально
выделяются среди танков своих уровней. А не кричат потому, что сами
скорее всего держат их в ангаре. И я держу. Есть такие бои, где по
6-8 квасов или КВ-1. Почему их не порезали? Сколько в игре АРЛ44 и
сколько КВ-1С? Сколько КВ-1 и БДР Г1Б? И никто не против. Суть в
том, что некоторые игроки не смогли играть на арте, вот их и давила
жаба. Или взять КВ-2 - зверский фугас у него, но играет на нем мало
народу, ибо трудно (у меня тоже не покатило), и никто ж не кричит -
"Апните КВ-2!!!". Ведь можно было подрезать арте точность и урон,
уменьшить количество в бою до 3-х и все - количество артоводов бы
уменьшилось, и все бы стало на свои места. А так - полная шляпа.
Про изменения связанные с точностью, вообще не говорю - теперь
полностью изменился геймплей и не в лучшую сторону.
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 10:22) писал: Топовая арта 10 - может быть еще кое-как и могет. Остальная - не
могет никак.
Ссылка на сообщение: #21832652
MaximusTheGreat (20 Июн 2013 - 10:20) писал: Я вот не понимаю, почему те кто кричал - "Порежьте арту", не кричат
- "Порежьте КВ-1" или "Порежьте КВ-1С". Эти танки реально
выделяются среди танков своих уровней. А не кричат потому, что сами
скорее всего держат их в ангаре. И я держу. Есть такие бои, где по
6-8 квасов или КВ-1. Почему их не порезали? Сколько в игре АРЛ44 и
сколько КВ-1С? Сколько КВ-1 и БДР Г1Б? И никто не против. Суть в
том, что некоторые игроки не смогли играть на арте, вот их и давила
жаба. Или взять КВ-2 - зверский фугас у него, но играет на нем мало
народу, ибо трудно (у меня тоже не покатило), и никто ж не кричит -
"Апните КВ-2!!!". Ведь можно было подрезать арте точность и урон,
уменьшить количество в бою до 3-х и все - количество артоводов бы
уменьшилось, и все бы стало на свои места. А так - полная шляпа.
Про изменения связанные с точностью, вообще не говорю - теперь
полностью изменился геймплей и не в лучшую сторону.Knopka: Откуда такая уверенность в том, что выбивается из баланса? =-)
KPOBb_KpoBaBoMy_6ory (20 Июн 2013 - 10:22) писал: Топовая арта 10 - может быть еще кое-как и могет. Остальная - не
могет никак.Knopka: Меня вчера 4ки разобрали =-)
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21832589
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:21) писал: Очень уж размыто, ну, да ладно, посмотрю на победителей, может быть
и пойму
Ссылка на сообщение: #21832589
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:21) писал: Очень уж размыто, ну, да ладно, посмотрю на победителей, может быть
и поймуKnopka: Участвуйте, а не ждите результатов =-)
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21832563
TIAMAT_LION (20 Июн 2013 - 10:19) писал: Прекрасно? )) У меня стоял мод на звуки что-то вроде "реальных
звуков". Так вот там РЕАЛЬНО мощный звук. При выстреле
крупнокалиберных орудий хочется спрятаться под стол и закрыть
руками голову. Попадания по танку звучат так, что иногда аж муражки
прут, реально понимаешь, что по тебе хренакнуло что-то очень и
очень большое, и стоит уехать от греха подальше. Звук перезарядки у
техники просто шикарные, обажаю звук, когда гильза выпадает ЫЫЫ.
Вообщем бой реально напоминал бой. А теперь этот мод не хочет
работать (разрабы какие-то звуковые файлы переделали) и то, что я
вижу сейчас... Вообщем более ужасной озвучки игры "про танки" я
вообще не слышал.
Ссылка на сообщение: #21832563
TIAMAT_LION (20 Июн 2013 - 10:19) писал: Прекрасно? )) У меня стоял мод на звуки что-то вроде "реальных
звуков". Так вот там РЕАЛЬНО мощный звук. При выстреле
крупнокалиберных орудий хочется спрятаться под стол и закрыть
руками голову. Попадания по танку звучат так, что иногда аж муражки
прут, реально понимаешь, что по тебе хренакнуло что-то очень и
очень большое, и стоит уехать от греха подальше. Звук перезарядки у
техники просто шикарные, обажаю звук, когда гильза выпадает ЫЫЫ.
Вообщем бой реально напоминал бой. А теперь этот мод не хочет
работать (разрабы какие-то звуковые файлы переделали) и то, что я
вижу сейчас... Вообщем более ужасной озвучки игры "про танки" я
вообще не слышал.Knopka: Давайте отписываться по форме первого сообщения
темы 
Тема: Первая кампания. Этап второй: «Взлёты и падения». 14–26 июня
Ссылка на сообщение: #21832540
Ссылка на сообщение: #21832540
Evilly: Из за заморозки все сроки сдвинулись на два дня, это было
прогнозируемо. Сейчас все сроки выставлены верно.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #21832456
andrewkostin (20 Июн 2013 - 09:57) писал: Ну вот, вчера еще везде было написано, что сегодня 8-й. 7 я продал,
я явно не один я. Ну вас в пень с такой работой.
В новости на главной вообще написано, что 8-й с 22-го
Ссылка на сообщение: #21832456
andrewkostin (20 Июн 2013 - 09:57) писал: Ну вот, вчера еще везде было написано, что сегодня 8-й. 7 я продал,
я явно не один я. Ну вас в пень с такой работой.В новости на главной вообще написано, что 8-й с 22-го
Evilly: Из за заморозки карты все сроки сдвинулись на 2 дня.
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21832420
Hy69IPA (20 Июн 2013 - 09:58) писал: Очень удачный патч.
Арту порезали играть стало комфортнее, нубы перестали на ней играть, а те кто не перестал доказывают свою рукопопость и не попадают.
С точность вообще все отлично, то что раньше летело мимо теперь точно в центр ложится, те кто умеет играть стали больше дамажить, те кто не умеет, а это большинство только ноют.
Grays_x (20 Июн 2013 - 10:03) писал: Ага, то есть сделать по 3 артустановки в команде на бой вам по
прежнему тоже самое мешает что и плохому танцору
? Пожалуйста логически - артоводы будут сидеть в
очереди, ничего страшного от этого не случится ! Ибо бывает ночью
сидишь и ждёшь набора команды по минуте другой.
YanisDelta (20 Июн 2013 - 10:17) писал: Эффект бабочки. Ммм, красиво написали... а вы хоть знаете как
закончился одноимённый фильм?
Я напомню, там было две концовки:
1) Он покончил собой в утробе матери
2) Он отказался дружить с девушкой (в вашем примере,можно и игру поднести), и как известно, это хорошая концовка
Ссылка на сообщение: #21832420
Hy69IPA (20 Июн 2013 - 09:58) писал: Очень удачный патч.Арту порезали играть стало комфортнее, нубы перестали на ней играть, а те кто не перестал доказывают свою рукопопость и не попадают.
С точность вообще все отлично, то что раньше летело мимо теперь точно в центр ложится, те кто умеет играть стали больше дамажить, те кто не умеет, а это большинство только ноют.
Knopka: Порезали? Рано радуетесь =-)) Арта еще могЁт!
Grays_x (20 Июн 2013 - 10:03) писал: Ага, то есть сделать по 3 артустановки в команде на бой вам по
прежнему тоже самое мешает что и плохому танцору
? Пожалуйста логически - артоводы будут сидеть в
очереди, ничего страшного от этого не случится ! Ибо бывает ночью
сидишь и ждёшь набора команды по минуте другой.Knopka: Ай, очереди - это неприятно. Как простой игрок скажу честно, что
меня очереди в играх более 2х минут напрягают.
YanisDelta (20 Июн 2013 - 10:17) писал: Эффект бабочки. Ммм, красиво написали... а вы хоть знаете как
закончился одноимённый фильм?Я напомню, там было две концовки:
1) Он покончил собой в утробе матери
2) Он отказался дружить с девушкой (в вашем примере,можно и игру поднести), и как известно, это хорошая концовка
Knopka: Без оффтопа. Суть - сам феномен =-)
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21832354
Bobka1989 (20 Июн 2013 - 09:34) писал: Верните хоть озвучку , на другое рассчитывать не
придется. Она ужасна - действительно не поймешь кто и
что попадает ( раньше было ясно - это арта бабахнула рядом , это
светляк сзади пытается пробить и прочее . А сейчас все тонет о дном
тоне и хаосе .
Ссылка на сообщение: #21832354
Bobka1989 (20 Июн 2013 - 09:34) писал: Верните хоть озвучку , на другое рассчитывать не
придется. Она ужасна - действительно не поймешь кто и
что попадает ( раньше было ясно - это арта бабахнула рядом , это
светляк сзади пытается пробить и прочее . А сейчас все тонет о дном
тоне и хаосе .BYBY3EJIA: Подробнее, пожалуйста. По каждому пункту. Если Вы и правда хотите
улучшений, то максимально подробно все, что не устраивает или
устраивает.
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21832267
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:10) писал: А можно поподробнее про "необычный сетап" в 4-ой номинации, чисто
для интереса? А именно, чем вы будете "мерять" необычность
сетапа???
Ссылка на сообщение: #21832267
Filin_G (20 Июн 2013 - 10:10) писал: А можно поподробнее про "необычный сетап" в 4-ой номинации, чисто
для интереса? А именно, чем вы будете "мерять" необычность
сетапа???Knopka: Оригинальность, дерзость, нестандартное мышление в плане тактики, и
тому подобное =-)
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21832228
Alexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 10:06) писал: А зачем их коллекционировать?В 0.8.5 всё было ок.Захотели
улучшить-вышел тест 1.Спрашиваем мнение как сейчас.Читаем
отзывы.Если устраивает игроков-оставляем,если нет-тест 2 со старыми
звуками(ну или добавляем какие понравились игрокам) 
Grays_x (20 Июн 2013 - 10:09) писал: Можно было просто не чинить то что работало отлично. 
Ссылка на сообщение: #21832228
Alexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 10:06) писал: А зачем их коллекционировать?В 0.8.5 всё было ок.Захотели
улучшить-вышел тест 1.Спрашиваем мнение как сейчас.Читаем
отзывы.Если устраивает игроков-оставляем,если нет-тест 2 со старыми
звуками(ну или добавляем какие понравились игрокам) Knopka: Жаль только, что быстро все исправить нельзя =-(
Grays_x (20 Июн 2013 - 10:09) писал: Можно было просто не чинить то что работало отлично. Knopka: Далеко не все. Вспомните релиз 0.8.5.? Тоже была ругань =-)
Тема: Прошу разобраться
Ссылка на сообщение: #21831912
Ссылка на сообщение: #21831912
Evilly: Фикс уже накатили, сейчас все работает нормально.
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21831551
3apa3a_ultimate (20 Июн 2013 - 09:56) писал: 1,2,3,4,5 - всё понравилось.
6. Напряг только тихий, на мой вкус, звук в арт-прицеле. Мозг уже привык реагировать на прежний, а тут порой кажется, что снаряд не долетел.
Alexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 09:56) писал: Кнопка,а переделать некоторые звуки без переделки клиента нельзя?
kirbobr (20 Июн 2013 - 09:58) писал: Учтёте, и подарите нам чудо в 0.8.7?
З.Ы: Враг народа, зато няшный =^.^=
Ссылка на сообщение: #21831551
3apa3a_ultimate (20 Июн 2013 - 09:56) писал: 1,2,3,4,5 - всё понравилось.6. Напряг только тихий, на мой вкус, звук в арт-прицеле. Мозг уже привык реагировать на прежний, а тут порой кажется, что снаряд не долетел.
Knopka: Хорошее замечание, плюсую!
Alexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 09:56) писал: Кнопка,а переделать некоторые звуки без переделки клиента нельзя?Knopka: Увы. Все равно придется подливать апдейт, причем весить он будет
немало.
kirbobr (20 Июн 2013 - 09:58) писал: Учтёте, и подарите нам чудо в 0.8.7?З.Ы: Враг народа, зато няшный =^.^=
Knopka: Мое няшное и Вам привет ^_~
В 0.8.7. звуки снова будут переработаны, верно. Сейчас вот коллекционируем инфо о том, в какую сторону менять, и что нашим пользователям режет ушки более всего =-)
В 0.8.7. звуки снова будут переработаны, верно. Сейчас вот коллекционируем инфо о том, в какую сторону менять, и что нашим пользователям режет ушки более всего =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21831474
ZatoChill (20 Июн 2013 - 09:51) писал: Сори за повтор, но топовой арте будут переделывать механизм
зачисления опыта? Танк первого уровня с 3-х перковым экипажем
способен зарабатывать больше среднего опыта чем сейчас арта 10-го,
а на первом "мастера" за 600 дают! Как экипаж то качать, если у
тебя дамаг средний 1500? До 15000 поднимать? Сори за вайн.
Ссылка на сообщение: #21831474
ZatoChill (20 Июн 2013 - 09:51) писал: Сори за повтор, но топовой арте будут переделывать механизм
зачисления опыта? Танк первого уровня с 3-х перковым экипажем
способен зарабатывать больше среднего опыта чем сейчас арта 10-го,
а на первом "мастера" за 600 дают! Как экипаж то качать, если у
тебя дамаг средний 1500? До 15000 поднимать? Сори за вайн.SerB: Не играйте на топ-арте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21831448
BlackHawk_ (20 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!
А если на евросервере уже будет такой же ник, только с окончанием _RU?
Ссылка на сообщение: #21831448
BlackHawk_ (20 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!А если на евросервере уже будет такой же ник, только с окончанием _RU?
SerB: Будет _RU_RU. При необходимости продлить.
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21831352
Willich (20 Июн 2013 - 09:48) писал: Почему разработчики не могут просто признать, что допустили ошибку,
откатить патч и попытаться решить проблему по нормальному. Я кстати
смотрел интервью варгейминга, где отвечали почему нельзя сделать
ограничение на две артиллерии в боях. Там было так же подчеркнуто,
что очереди станут больше и это вызовет не недовольство игроков. А
существующий вариант развития событий вы считаете лучше?
И не нужно доказывать, что черное - это белое.
leonniy (20 Июн 2013 - 09:50) писал: вот и я о том же, выравнивание просто необходимо...хотя тем, кто
привык делать изо дня в день одни ти те же действия и ничего не
хочет менять в своем распорядке, это не по нраву
оффтоп обожаю бабочек =^_^=
Ссылка на сообщение: #21831352
Willich (20 Июн 2013 - 09:48) писал: Почему разработчики не могут просто признать, что допустили ошибку,
откатить патч и попытаться решить проблему по нормальному. Я кстати
смотрел интервью варгейминга, где отвечали почему нельзя сделать
ограничение на две артиллерии в боях. Там было так же подчеркнуто,
что очереди станут больше и это вызовет не недовольство игроков. А
существующий вариант развития событий вы считаете лучше?
И не нужно доказывать, что черное - это белое.Knopka: Разработчики признают только одно, что не все элементы обновления
были реализованы должным образом, и это не касается только
артиллерии, сие скорее техническая сторона вопроса. Тот же звук -
признаем, не комильфо. Собираем информацию, править будем. А
когда, простите, введение новой техники обходилось без балансировки
прочей? Или растягивание веток? Мы получили ожидаемые изменения, но
вся суть в том, что они - мозоль на больном и без того вопросе
артиллерии. Тогда сидеть без 10к? Это сделает арту совсем ущербной.
leonniy (20 Июн 2013 - 09:50) писал: вот и я о том же, выравнивание просто необходимо...хотя тем, кто
привык делать изо дня в день одни ти те же действия и ничего не
хочет менять в своем распорядке, это не по нравуоффтоп обожаю бабочек =^_^=
Knopka: Выравнивание не бывает безболезнным. Мы наблюдаем вопрос восприятия
и не готовности к изменениям без понимания необходимости и
логической обусловленности, к сожалению.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282
Ссылка на сообщение: #21831282
Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282
Ссылка на сообщение: #21831282
Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282
Ссылка на сообщение: #21831282
Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282
Ссылка на сообщение: #21831282
Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21831282
Ссылка на сообщение: #21831282
Peachy: Бой действительно был в 21-00 Мск, 17-00 это время по UTC.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
У нас нет оснований полагать, что был какой-либо технический сбой с приглашением в спец. бои.
Тема: [NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
Ссылка на сообщение: #21831265
Ссылка на сообщение: #21831265
Rainbow_Danger_Dash: Ну вот, меня не возьмут.
Тема: [NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
Ссылка на сообщение: #21831265
Ссылка на сообщение: #21831265
Lacunae_TheGodEmpress: Ну вот, меня не возьмут.
Тема: [NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
Ссылка на сообщение: #21831265
Ссылка на сообщение: #21831265
Deadshot_Calamity: Ну вот, меня не возьмут.
Тема: [NEK0] 危ない 猫娘 - самый няшный клан!
Ссылка на сообщение: #21831265
Ссылка на сообщение: #21831265
Prinzessin_Luna: Ну вот, меня не возьмут.
Тема: Моды. Советы от опытных игроков
Ссылка на сообщение: #21831038
RammzzeS (20 Июн 2013 - 09:47) писал: Поставил мод от Амвея.
Удалил ненужные (на мой взгляд) моды скрола и и скоупа. Удалил мод на камуфляжи. Все понравилось, работает безотказно оленеметр. Прицел стандартный с таймером (что мне и нравиться) не люблю всякие крестики. ит.д.
От Жова только добавил зоны пробития.
Весьма не плохо.
Ссылка на сообщение: #21831038
RammzzeS (20 Июн 2013 - 09:47) писал: Поставил мод от Амвея.Удалил ненужные (на мой взгляд) моды скрола и и скоупа. Удалил мод на камуфляжи. Все понравилось, работает безотказно оленеметр. Прицел стандартный с таймером (что мне и нравиться) не люблю всякие крестики. ит.д.
От Жова только добавил зоны пробития.
Весьма не плохо.
Knopka: Только не забудьте про резервную копию исходных файлов ;-)
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21830988
MK89 (20 Июн 2013 - 09:47) писал: тогда придётся вернутся на ГК. А то после того как я так до пол
пятого утра просидел. НА ГК особо не рвусь. Но бои были довольно
таки интересные.
Ссылка на сообщение: #21830988
MK89 (20 Июн 2013 - 09:47) писал: тогда придётся вернутся на ГК. А то после того как я так до пол
пятого утра просидел. НА ГК особо не рвусь. Но бои были довольно
таки интересные.Knopka: Небольшая передышка, и можно снова поучаствовать =-)
p.s. Пожалуйста, исключите дабблпостинг. Свои сообщения можно редактировать, и мы ответим в любом случае =-)
p.s. Пожалуйста, исключите дабблпостинг. Свои сообщения можно редактировать, и мы ответим в любом случае =-)
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21830937
B1ack_Dragon (20 Июн 2013 - 09:43) писал: Звук попаданий такой будто по старому БТР-мишени палю с ПКМ.
звук уничтожения вообще непонятно что. Последний раз такой звук слышал,когда стрелял из револьвера...
звук рикошетов...у ВГ не хватило денег на 1 запуск металлической болванки??? Звуки рикошетов пуль никому явно не понравятся
Из + только звуки стрельбы некоторых орудий,например,когда слышишь ягдпозор Е100,так аж чувствуется мощь.
Ссылка на сообщение: #21830937
B1ack_Dragon (20 Июн 2013 - 09:43) писал: Звук попаданий такой будто по старому БТР-мишени палю с ПКМ.звук уничтожения вообще непонятно что. Последний раз такой звук слышал,когда стрелял из револьвера...
звук рикошетов...у ВГ не хватило денег на 1 запуск металлической болванки??? Звуки рикошетов пуль никому явно не понравятся
Из + только звуки стрельбы некоторых орудий,например,когда слышишь ягдпозор Е100,так аж чувствуется мощь.
Knopka: Спасибо за замечания, учтем.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки»
Ссылка на сообщение: #21830719
_HOCOK_B_CMETAHE (20 Июн 2013 - 09:33) писал: вот это акция я понимаю. теперь уменя 15 лет према будет!
Ссылка на сообщение: #21830719
_HOCOK_B_CMETAHE (20 Июн 2013 - 09:33) писал: вот это акция я понимаю. теперь уменя 15 лет према будет!Knopka: Не говорите "гоп", пока не перепрыгните (с) 
Успешных боев!
Успешных боев!
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21830670
leonniy (20 Июн 2013 - 09:41) писал: на то и перебалансы бывают, дабы убрать засилие какого-то одного
вида техники
Ссылка на сообщение: #21830670
leonniy (20 Июн 2013 - 09:41) писал: на то и перебалансы бывают, дабы убрать засилие какого-то одного
вида техникиKnopka: Неа. Перебалансы только для того, чтобы выровнять технику
относительно друг друга. Остальное - эффект бабочки =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21830667
Keelsee (20 Июн 2013 - 09:18) писал:
taksist1962 (20 Июн 2013 - 06:49)
писал: ЛЮДИ!!! ВАМ НЕ НАДОЕЛО СПОРИТЬ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ
ПРОЕКТА...
на форуме в основном сидят те, кто его создал, администрация,
сидит кучка админов, под разными никами, сами задают вопросы и сами на них отвечают,
даже спорить начинают, и разными формулами оперируют ))
а если находится человек, который хочет понять как в игре происходят невероятные случаи, то ему тупо на уши навешивается лапша.
всё гораздо проще.
игра создана, и работает на программе, а вы только принимаете в ней участие по передвижению танков по полю и стрельбе.
но в се попадания и промахи делает программа.
т.е. перед началом боя, программа уже знает что будет вынесено в данном танке, и стоит вам только по нему попасть, а иногда просто стрельнуть в его сторону, как тут-же программа вам выдаст результат, который был запланирован.
а отсюда и такие странные пробития и повреждённые модули.
попадает снаряд в гусли, которые должны скрадывать инерцию снаряда, а у вас пожар и БК уничтожена,
но в другом случае, при таком-же попадании, у вас вообще ничего не происходит.
прежде всего, включайте свой ум и логику, и вам станет всё более понятно, чем вам тут рассказывают.
ТУТ ВСЁ ЖЕЛАЕМОЕ ВЫДАЁТСЯ ЗА ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ.
любые невероятные попадания подтусовываются под игру, как-бы это могло быть в определённых случаях.
У меня и остальных скрытых админов, сидящих на форуме, и спорящих в различных темах между собой, возник вопрос: где наша зарплата?
А если серьезно, как вы сами относитесь к игрокам, создающим на форуме подобные теории заговора? И как предлагаете реагировать на подобных персонажей обычным игрокам, в теории заговора не верящим?
taksist1962 (20 Июн 2013 - 06:49) писал: ЛЮДИ!!! ВАМ НЕ НАДОЕЛО СПОРИТЬ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ ПРОЕКТА...
на форуме в основном сидят те, кто его создал, администрация,
сидит кучка админов, под разными никами, сами задают вопросы и сами на них отвечают,
даже спорить начинают, и разными формулами оперируют ))
а если находится человек, который хочет понять как в игре происходят невероятные случаи, то ему тупо на уши навешивается лапша.
всё гораздо проще.
игра создана, и работает на программе, а вы только принимаете в ней участие по передвижению танков по полю и стрельбе.
но в се попадания и промахи делает программа.
т.е. перед началом боя, программа уже знает что будет вынесено в данном танке, и стоит вам только по нему попасть, а иногда просто стрельнуть в его сторону, как тут-же программа вам выдаст результат, который был запланирован.
а отсюда и такие странные пробития и повреждённые модули.
попадает снаряд в гусли, которые должны скрадывать инерцию снаряда, а у вас пожар и БК уничтожена,
но в другом случае, при таком-же попадании, у вас вообще ничего не происходит.
прежде всего, включайте свой ум и логику, и вам станет всё более понятно, чем вам тут рассказывают.
ТУТ ВСЁ ЖЕЛАЕМОЕ ВЫДАЁТСЯ ЗА ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ.
любые невероятные попадания подтусовываются под игру, как-бы это могло быть в определённых случаях.
Ссылка на сообщение: #21830667
Keelsee (20 Июн 2013 - 09:18) писал:
taksist1962 (20 Июн 2013 - 06:49)
писал: ЛЮДИ!!! ВАМ НЕ НАДОЕЛО СПОРИТЬ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ
ПРОЕКТА...на форуме в основном сидят те, кто его создал, администрация,
сидит кучка админов, под разными никами, сами задают вопросы и сами на них отвечают,
даже спорить начинают, и разными формулами оперируют ))
а если находится человек, который хочет понять как в игре происходят невероятные случаи, то ему тупо на уши навешивается лапша.
всё гораздо проще.
игра создана, и работает на программе, а вы только принимаете в ней участие по передвижению танков по полю и стрельбе.
но в се попадания и промахи делает программа.
т.е. перед началом боя, программа уже знает что будет вынесено в данном танке, и стоит вам только по нему попасть, а иногда просто стрельнуть в его сторону, как тут-же программа вам выдаст результат, который был запланирован.
а отсюда и такие странные пробития и повреждённые модули.
попадает снаряд в гусли, которые должны скрадывать инерцию снаряда, а у вас пожар и БК уничтожена,
но в другом случае, при таком-же попадании, у вас вообще ничего не происходит.
прежде всего, включайте свой ум и логику, и вам станет всё более понятно, чем вам тут рассказывают.
ТУТ ВСЁ ЖЕЛАЕМОЕ ВЫДАЁТСЯ ЗА ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ.
любые невероятные попадания подтусовываются под игру, как-бы это могло быть в определённых случаях.
У меня и остальных скрытых админов, сидящих на форуме, и спорящих в различных темах между собой, возник вопрос: где наша зарплата?
А если серьезно, как вы сами относитесь к игрокам, создающим на форуме подобные теории заговора? И как предлагаете реагировать на подобных персонажей обычным игрокам, в теории заговора не верящим?
SerB: У меня и остальных скрытых админов, сидящих на форуме, и спорящих в
различных темах между собой, возник вопрос: где наша зарплата?
А если серьезно, как вы сами относитесь к игрокам, создающим на форуме подобные теории заговора? И как предлагаете реагировать на подобных персонажей обычным игрокам, в теории заговора не верящим?
Рж0м, чего и вам желаем
А если серьезно, как вы сами относитесь к игрокам, создающим на форуме подобные теории заговора? И как предлагаете реагировать на подобных персонажей обычным игрокам, в теории заговора не верящим?
Рж0м, чего и вам желаем
taksist1962 (20 Июн 2013 - 06:49) писал: ЛЮДИ!!! ВАМ НЕ НАДОЕЛО СПОРИТЬ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ ПРОЕКТА...на форуме в основном сидят те, кто его создал, администрация,
сидит кучка админов, под разными никами, сами задают вопросы и сами на них отвечают,
даже спорить начинают, и разными формулами оперируют ))
а если находится человек, который хочет понять как в игре происходят невероятные случаи, то ему тупо на уши навешивается лапша.
всё гораздо проще.
игра создана, и работает на программе, а вы только принимаете в ней участие по передвижению танков по полю и стрельбе.
но в се попадания и промахи делает программа.
т.е. перед началом боя, программа уже знает что будет вынесено в данном танке, и стоит вам только по нему попасть, а иногда просто стрельнуть в его сторону, как тут-же программа вам выдаст результат, который был запланирован.
а отсюда и такие странные пробития и повреждённые модули.
попадает снаряд в гусли, которые должны скрадывать инерцию снаряда, а у вас пожар и БК уничтожена,
но в другом случае, при таком-же попадании, у вас вообще ничего не происходит.
прежде всего, включайте свой ум и логику, и вам станет всё более понятно, чем вам тут рассказывают.
ТУТ ВСЁ ЖЕЛАЕМОЕ ВЫДАЁТСЯ ЗА ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ.
любые невероятные попадания подтусовываются под игру, как-бы это могло быть в определённых случаях.
SerB:
Тема: Скидка 50% на премиум снаряжение
Ссылка на сообщение: #21830564
_HOCOK_B_CMETAHE (20 Июн 2013 - 09:28) писал: отличная новость куплю всего штук по 500 на будушее
Ссылка на сообщение: #21830564
_HOCOK_B_CMETAHE (20 Июн 2013 - 09:28) писал: отличная новость куплю всего штук по 500 на будушееKnopka: Я так слотами однажды затарилась. До сих пор не страдаю их
недостатком =-))
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21830542
mad_ACIDer (20 Июн 2013 - 09:08) писал: Товарищи разработчики! Вчера хорошенько обкатал обнову. Все отлично
(ну практически), кроме одного весомого НО.
Почему САУ начало кидать по всему списку техники? Забыли прописать отображение в конце списка, как всегда?
Честно говоря очень сильно мешает изучению сетапов техники. Дадите ЦУ коллегам?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #21830542
mad_ACIDer (20 Июн 2013 - 09:08) писал: Товарищи разработчики! Вчера хорошенько обкатал обнову. Все отлично
(ну практически), кроме одного весомого НО.Почему САУ начало кидать по всему списку техники? Забыли прописать отображение в конце списка, как всегда?
Честно говоря очень сильно мешает изучению сетапов техники. Дадите ЦУ коллегам?
Заранее спасибо.
Marschig: "Отображения в конце списка" не было, у САУ уровни стали как у
остальной техники.
Тема: Проблемы после установки МОДа
Ссылка на сообщение: #21830522
Ссылка на сообщение: #21830522
Coldward: Удалите сторонние модификации и проблема будет решена, я Вас
уверяю.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: фикс арты.....
Ссылка на сообщение: #21830518
Cat_Barsik (20 Июн 2013 - 11:01) писал: Уважаемые разработчики хотелось бы узнать будет откат или доведение
до ума данного патча?
Играть на арте стало просто ОЧЕНЬ "не удобно" для всех. Арты вы порезали.... С-51 просто убит, но с другой стороны какой теперь смысл в СТ и ЛТ, ротах игравших на арту?! Какой резон кидать тот же бур к 5-7м уровням в топ, где все ваншоты дважды...если не трижды??? Наступил золотой век ТТ и ПТ?
Ссылка на сообщение: #21830518
Cat_Barsik (20 Июн 2013 - 11:01) писал: Уважаемые разработчики хотелось бы узнать будет откат или доведение
до ума данного патча?Играть на арте стало просто ОЧЕНЬ "не удобно" для всех. Арты вы порезали.... С-51 просто убит, но с другой стороны какой теперь смысл в СТ и ЛТ, ротах игравших на арту?! Какой резон кидать тот же бур к 5-7м уровням в топ, где все ваншоты дважды...если не трижды??? Наступил золотой век ТТ и ПТ?
Pyzir: Отката не будет, до ума доведен был на этапах общего теста.
Привыкайте к новому формату САУ, играть чуть сложнее, зато
интересней.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Звуки в обновлении 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21830511
Alexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 09:33) писал: Кнопка вопрос-это новая фишка или баг-иногда не договариваются
фразы.Например,"есть пробитие"но бывает и слышно только "есть..." ?
ну а по звукам-когда броня пробивается,да и рикошет по броне,такое
ощущение,что по металлическому ведру половником стучат.)))
Ссылка на сообщение: #21830511
Alexander_tmb68 (20 Июн 2013 - 09:33) писал: Кнопка вопрос-это новая фишка или баг-иногда не договариваются
фразы.Например,"есть пробитие"но бывает и слышно только "есть..." ?
ну а по звукам-когда броня пробивается,да и рикошет по броне,такое
ощущение,что по металлическому ведру половником стучат.)))Knopka: Предварительная оценка - баг. Перебивается один звуковой эффект
другим.
Тема: Карта "Аэродром"
Ссылка на сообщение: #21830460
Ссылка на сообщение: #21830460
Coldward: Удалите сторонние модификации. Если проблема не решится, обратитесь
в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #21830363
HAM_TRAM (20 Июн 2013 - 11:29) писал: трупом противника или союзника сбросив его с высоты можно
уничтожить вражеский танк! вопрос кому запишут фраг трупу или тому
кто сбросил? 
Ссылка на сообщение: #21830363
HAM_TRAM (20 Июн 2013 - 11:29) писал: трупом противника или союзника сбросив его с высоты можно
уничтожить вражеский танк! вопрос кому запишут фраг трупу или тому
кто сбросил? Pyzir: Фраг будет записан на счет того кто уничтожил танк, в данном случае
- сброшенный остов боевой машины.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















