Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25502845
Ypsillon (14 Окт 2013 - 16:39) писал: Баг !
Я знаю что бои 7 на 7 игроков только до 8-ого уровня техники , я всё же по пробовал зайти в такой бой на танке 10-ого уровня ( Т-62А ). Мои ожидания подтвердились , загрузка боя ( "Joining battle" , тест я на английском установил ) идёт бесконечно и выйти из неё никак нельзя , закрыть клиент не пробовал , слишком большая очередь.
Прошу администрацию и тех поддержку проверить данный баг.
Спасибо за внимание.
TheThunder (14 Окт 2013 - 16:40) писал: С Вашего позволения,небольшой совет:)JagdPanther2)Динамика
позволяет не быть закрученным даже светляком,а приведенная броня,не
уступает Фердинанду)
Frol_Prime (14 Окт 2013 - 16:40) писал: Тоже правда... Почитайте пожалуйста, а то сообщения стеной
прут.
http://forum.worldof...8#entry25500888
Ссылка на сообщение: #25502845
Ypsillon (14 Окт 2013 - 16:39) писал: Баг !Я знаю что бои 7 на 7 игроков только до 8-ого уровня техники , я всё же по пробовал зайти в такой бой на танке 10-ого уровня ( Т-62А ). Мои ожидания подтвердились , загрузка боя ( "Joining battle" , тест я на английском установил ) идёт бесконечно и выйти из неё никак нельзя , закрыть клиент не пробовал , слишком большая очередь.
Прошу администрацию и тех поддержку проверить данный баг.
Спасибо за внимание.
Knopka: Это не баг. Новый режим боя - 7 танков максимум, 42 очка максимум,
и танки до 8го уровня включительно. Об этом заранее говорилось.
TheThunder (14 Окт 2013 - 16:40) писал: С Вашего позволения,небольшой совет:)JagdPanther2)Динамика
позволяет не быть закрученным даже светляком,а приведенная броня,не
уступает Фердинанду)Knopka: А с Феди опыта меньше нужно на переход. Даже не знаю.
Frol_Prime (14 Окт 2013 - 16:40) писал: Тоже правда... Почитайте пожалуйста, а то сообщения стеной
прут.http://forum.worldof...8#entry25500888
Knopka: Прочитала уже.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25502799
GuestRead (14 Окт 2013 - 16:38) писал: Я так и думал, что это не КВГ их рассылает.
Ссылка на сообщение: #25502799
GuestRead (14 Окт 2013 - 16:38) писал: Я так и думал, что это не КВГ их рассылает.Knopka: Жизненно представила себя пишущей письма пользователям 
Читайте внимательно написанное мной. Эти письма - это система автоматической рассылки, на которую соглашается сам игрок.
Читайте внимательно написанное мной. Эти письма - это система автоматической рассылки, на которую соглашается сам игрок.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25502564
danchek5000 (14 Окт 2013 - 16:32) писал: стоит добавлять все эти танки они просто кулл!
Ссылка на сообщение: #25502564
danchek5000 (14 Окт 2013 - 16:32) писал: стоит добавлять все эти танки они просто кулл!Knopka: Скажу иначе: есть из чего выбрать. Каждый выбирает танки по себе,
ту нацию и ветку, которая ему нравится. Я вот качаю немецкие ПТ,
хотя ветвка уже стара, а я до нее только добралась. Риторически
решаю, через что качаться: через Федю идти или через JdPanther II.
Но ветка мне нравится, для того и качаю. А те ветки, которые не
интересны, - качать не будут и не будут плакать, мол они чем-то
плохи. Каждому - свое =-)
Тема: Клан "Drunk Tiger - New Heroes" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #25502508
Ссылка на сообщение: #25502508
Sozen: Организованный и зарегистрированный "18.08.2012" года клан "Drunk
Tiger - New Heroes".
С тегом:
[DT-NH]
С девизом:
Успех и умение - залог победы
С описанием:
Требование к игрокам:
1) Количество проведенных боёв не должно превышать количество убитых танков на Вашей ТОП технике.
2) В Вашем ангаре должно быть минимум 3 ТОП:
- для любителей ТТ – 2 ТТ10, точность попадания не ниже 80%;
- для любителей артиллерии – 2 АРТ8, точность попадания не ниже 35%;
- для любителей СТ – 2 СТ10, точность попадания не ниже 75%;
- для любителей ПТ – 2 ПТ10, точность попадания не ниже 80%.
3) Средний опыт за бой на Вашей ТОП технике не должен быть ниже 600.
4) Ваш онлайн должен быть минимум 5 раз в неделю с 20.30 до 23.00 по Московскому времени.
5) Ваш возраст должен быть не меньше 18 лет.
6) Ваше общение должно быть без матов и оскорблений.
7) Процент побед должен быть не меньше 55%.
PS Возможны отклонения от некоторых требований – на усмотрение командования клана.
Заявки на вступление в клан рассматриваются на нашем сайте – http://12121979.ukrainianforum.net
Клану не нужны люди-фишки, которые числятся, но их нет в жизни клана.
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[DT-NH]
С девизом:
Успех и умение - залог победы
С описанием:
Требование к игрокам:
1) Количество проведенных боёв не должно превышать количество убитых танков на Вашей ТОП технике.
2) В Вашем ангаре должно быть минимум 3 ТОП:
- для любителей ТТ – 2 ТТ10, точность попадания не ниже 80%;
- для любителей артиллерии – 2 АРТ8, точность попадания не ниже 35%;
- для любителей СТ – 2 СТ10, точность попадания не ниже 75%;
- для любителей ПТ – 2 ПТ10, точность попадания не ниже 80%.
3) Средний опыт за бой на Вашей ТОП технике не должен быть ниже 600.
4) Ваш онлайн должен быть минимум 5 раз в неделю с 20.30 до 23.00 по Московскому времени.
5) Ваш возраст должен быть не меньше 18 лет.
6) Ваше общение должно быть без матов и оскорблений.
7) Процент побед должен быть не меньше 55%.
PS Возможны отклонения от некоторых требований – на усмотрение командования клана.
Заявки на вступление в клан рассматриваются на нашем сайте – http://12121979.ukrainianforum.net
Клану не нужны люди-фишки, которые числятся, но их нет в жизни клана.
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25502443
BoomerKOT (14 Окт 2013 - 16:17) писал: Ну, а какие танки в стоке не ужасны? Я сам опустил стату на Квасе
из-за стокового состояния, а в топе поиграл лишь боёв 20 и понял
это не моё, Штуг веселее, но Квас имбовей.
Я помню, когда то катался в далёкие времена на VK3001P, когда еще после него был VK3002DB, а после него была Пантера на 8 уровне (ностальгия
), дак вот, это было счастье,
что у меня было исследовано топ орудие, которое шло на VK3601H и
мне пришлось вкачать лишь гусеницы и башню, но этот ад я не забуду
никогда... Как сейчас дела с этим танком, я не знаю, не катался и
не хочу больше 
GuestRead (14 Окт 2013 - 16:17) писал: Всегда пожалуйста. Только непонятно зачем вы письма шлете мне и
моим 18 друзьям на все аккаунты "Вас давно не было в игре"?
The_Seroi (14 Окт 2013 - 16:28) писал: Когда с балансом всё нормально будет? Когда ты играешь против
8-9лвл на стоковой ягпантере, нервов уже не хватает
Ссылка на сообщение: #25502443
BoomerKOT (14 Окт 2013 - 16:17) писал: Ну, а какие танки в стоке не ужасны? Я сам опустил стату на Квасе
из-за стокового состояния, а в топе поиграл лишь боёв 20 и понял
это не моё, Штуг веселее, но Квас имбовей.Я помню, когда то катался в далёкие времена на VK3001P, когда еще после него был VK3002DB, а после него была Пантера на 8 уровне (ностальгия
Knopka: Коник сейчас нормально себя чувствует и процветает. В
доказательство - на Игромире на нем очень хорошо гнули под
результат в 2к опыта =-)
GuestRead (14 Окт 2013 - 16:17) писал: Всегда пожалуйста. Только непонятно зачем вы письма шлете мне и
моим 18 друзьям на все аккаунты "Вас давно не было в игре"?Knopka: Я письма не шлю, и Вашим друзьям также =-))
The_Seroi (14 Окт 2013 - 16:28) писал: Когда с балансом всё нормально будет? Когда ты играешь против
8-9лвл на стоковой ягпантере, нервов уже не хватаетKnopka: Напомнило 
Тема: забанят или нет
Ссылка на сообщение: #25502339
BAKS_77 (14 Окт 2013 - 15:37) писал: день добрый,у меня возник вопрос:буду ли я забанен если играю своим
ником с разных компьютеров- к примеру пока дома играю с домашнего
компа, на работе играю с ноутбука или вообще с друга компьютера
захожу, прошу скорейшего ответа
Ссылка на сообщение: #25502339
BAKS_77 (14 Окт 2013 - 15:37) писал: день добрый,у меня возник вопрос:буду ли я забанен если играю своим
ником с разных компьютеров- к примеру пока дома играю с домашнего
компа, на работе играю с ноутбука или вообще с друга компьютера
захожу, прошу скорейшего ответаunball: Нет, но не забывайте о безопасности аккаунта!
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Продажа танка с камуфляжем
Ссылка на сообщение: #25502249
mazuda6 (14 Окт 2013 - 12:32) писал: Возвращается ли стоимость камуфляжа при продаже танка?
Ссылка на сообщение: #25502249
mazuda6 (14 Окт 2013 - 12:32) писал: Возвращается ли стоимость камуфляжа при продаже танка?unball: Нет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Неправильное отображение клановых эмблем на ГК
Ссылка на сообщение: #25502235
Ссылка на сообщение: #25502235
Evilly: Почистите кэш, отпишите по результату.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25502004
JuslFrut (14 Окт 2013 - 16:12) писал: Можно ли сделать, чтобы старые следы от пробитий и непробитий не
пропадали станка, при появлении новых в течении всего боя?
Ссылка на сообщение: #25502004
JuslFrut (14 Окт 2013 - 16:12) писал: Можно ли сделать, чтобы старые следы от пробитий и непробитий не
пропадали станка, при появлении новых в течении всего боя?SerB: Пока нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25501995
Enemy_hARd_sK1lL (14 Окт 2013 - 16:13) писал: Уважаемые разработчики, не смущает ли вас то, что (Тут мог бы бытть
юбой вайн -- СБ)
Ссылка на сообщение: #25501995
Enemy_hARd_sK1lL (14 Окт 2013 - 16:13) писал: Уважаемые разработчики, не смущает ли вас то, что (Тут мог бы бытть
юбой вайн -- СБ)SerB: Не смущает
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25501902
modesk (14 Окт 2013 - 16:13) писал: Это намек на 2-ю итерацию теста?
Per4ugan_Team (14 Окт 2013 - 16:15) писал: 80-110 градусов. Далее что? По вашему прямой выстрел под другими
углами? Аааа, ну простите тогда. Вопросов больше нет...
Ссылка на сообщение: #25501902
modesk (14 Окт 2013 - 16:13) писал: Это намек на 2-ю итерацию теста?Knopka: Да, вторая итерация конечно же будет =-)
Per4ugan_Team (14 Окт 2013 - 16:15) писал: 80-110 градусов. Далее что? По вашему прямой выстрел под другими
углами? Аааа, ну простите тогда. Вопросов больше нет...Knopka: Реплей я не дождусь? Очень жаль.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25501761
GuestRead (14 Окт 2013 - 16:09) писал: Люблю, когда мои фразы вырывают из контекста - эдакий перевод с
русского языка на удобный. Там была еще несколько фраз, среди
которых "Или если я повторю то, что до меня было сказано тысячами
людей, это окажется последним решающим словом и вы резко кинетесь
переделывать всё, что превратило некогда любимую мной игру в тупую
пиу-пиу-стрелялку?" Но эту фразу вы "не заметили".
А помогать вам - КВГ - что-либо делать... я не вижу мотивации. Вы бабки зарабатываете, а мне какой резон бесплатно вам в этом помогать? Вариант, при котором игра вернется в декларированные ранее (2011 год) рамки, невозможен. А играть в "пиу-пиу-пыщ-пыщ" я могу и на другом проекте - их много таких как ваш, где думать не надо.
MYSTICS (14 Окт 2013 - 16:09) писал: лично я на фоче высунуться не успеваю сразу валят
Ссылка на сообщение: #25501761
GuestRead (14 Окт 2013 - 16:09) писал: Люблю, когда мои фразы вырывают из контекста - эдакий перевод с
русского языка на удобный. Там была еще несколько фраз, среди
которых "Или если я повторю то, что до меня было сказано тысячами
людей, это окажется последним решающим словом и вы резко кинетесь
переделывать всё, что превратило некогда любимую мной игру в тупую
пиу-пиу-стрелялку?" Но эту фразу вы "не заметили".А помогать вам - КВГ - что-либо делать... я не вижу мотивации. Вы бабки зарабатываете, а мне какой резон бесплатно вам в этом помогать? Вариант, при котором игра вернется в декларированные ранее (2011 год) рамки, невозможен. А играть в "пиу-пиу-пыщ-пыщ" я могу и на другом проекте - их много таких как ваш, где думать не надо.
Knopka: То мы кричим, что разработчики не слушают игроков, а то, что мы не
будем высказываться, пока мы не заплатим. Ишь
какой 
Спасибо за повышение настроения, искренне признательна
Спасибо за повышение настроения, искренне признательна
MYSTICS (14 Окт 2013 - 16:09) писал: лично я на фоче высунуться не успеваю сразу валятKnopka: Та же ситуация, что была с 59м. Его рзко вообразили имбой, поэтому
научились пробивать и сливать в числе первым. Тяжело быть Фошем.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25501694
Akakiy161 (14 Окт 2013 - 16:05) писал: Уважаемые создатели прошу продлить тестовый режим до 20 октября
2013
Per4ugan_Team (14 Окт 2013 - 16:07) писал: А ну ка откройте свои танки и посмотрите сколько написано по вашему
СУ-152 пробивает и сколько у HELLCAT сбоку броня и ответьте тогда
как это получается, что в прямой выстел ему в бок я его не пробил
стоя рядом то? 
BoomerKOT (14 Окт 2013 - 16:07) писал: Ну Ягпантера хороший танк, на имбу не тянет =)
Ну а Вы же разработчик, конечно у Вас читы
страшные читы, взрывающие БК
всем, кого видите.
А если серьезно, то Ягпантера никаких проблем не доставляет, бронёй не выделяется, орудие обычное для своего уровня, а вот у Кваса орудие стоит от ИСа, ну на ИСе разве что скорострельности добавили, а так тоже самое орудие.
Некоторые еще плачут, что Хеллкат имба, но вот лично для меня он ничем не выделяется, да еще и шьётся фугасами (как и новые немецкие ПТ).
Ссылка на сообщение: #25501694
Akakiy161 (14 Окт 2013 - 16:05) писал: Уважаемые создатели прошу продлить тестовый режим до 20 октября
2013Knopka: Спокойно! 20го октября тест еще будет действовать =-)
Per4ugan_Team (14 Окт 2013 - 16:07) писал: А ну ка откройте свои танки и посмотрите сколько написано по вашему
СУ-152 пробивает и сколько у HELLCAT сбоку броня и ответьте тогда
как это получается, что в прямой выстел ему в бок я его не пробил
стоя рядом то? Knopka: Ну откройте-ка папку реплеев, запилите реплей, и по конкретному
примеру скажу, почему не пробили. Философия - штука клевая, но в
танках важны факты. А факт - это реплей, и я не ванга, чтобы
представить, куда и под каким углом Вы стреляли =-)
BoomerKOT (14 Окт 2013 - 16:07) писал: Ну Ягпантера хороший танк, на имбу не тянет =)Ну а Вы же разработчик, конечно у Вас читы
А если серьезно, то Ягпантера никаких проблем не доставляет, бронёй не выделяется, орудие обычное для своего уровня, а вот у Кваса орудие стоит от ИСа, ну на ИСе разве что скорострельности добавили, а так тоже самое орудие.
Некоторые еще плачут, что Хеллкат имба, но вот лично для меня он ничем не выделяется, да еще и шьётся фугасами (как и новые немецкие ПТ).
Knopka: У Кваса топ-орудие еще представляет собой что-то, это да, но пока
до него дойдешь - осознаешь, насколько кваскактанк - не танк.
Проверено.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25501673
Rand0mcheg (14 Окт 2013 - 14:17) писал: Здравствуйте, ув. разработчики. Есть вопрос, немного личного
характера. Вы когда нибудь, так, ради веселья, где-нибудь там, на
маленьком локальном сервере, кардинально меняли характеристики
танка? Навроде Елки с массой в 70 тонн? Или какой-нибудь арты со
сплешэм в 100 метров? Или еще чего такого же фантастмагорического?
И, если можно, пример приведите.
Ссылка на сообщение: #25501673
Rand0mcheg (14 Окт 2013 - 14:17) писал: Здравствуйте, ув. разработчики. Есть вопрос, немного личного
характера. Вы когда нибудь, так, ради веселья, где-нибудь там, на
маленьком локальном сервере, кардинально меняли характеристики
танка? Навроде Елки с массой в 70 тонн? Или какой-нибудь арты со
сплешэм в 100 метров? Или еще чего такого же фантастмагорического?
И, если можно, пример приведите.SerB: На первое апреля 11 ЕМНИП года мы "переосмысливали роь Мауса" в
качестве тяжелго светляка, 70 км/ч
Тема: Блокировка аккаунта
Ссылка на сообщение: #25501444
matacun (13 Окт 2013 - 22:22) писал: Здраствуйте, у меня заблокировали аккаунт по причинЕ"Потеря
контроля над аккаунтом" Хотя у меня все нормально у меня есть к
аккаунту почта и доступ к ней, могу доказать(Скрин есть) могу
сделать показ экрана, но сколько бы я не долбил в Support они мне
не верят , почему? Аккаунт регестрирован мною, 10 ноября 2012 года,
как им это доказать? помогите мне разблокировать аккаунт а то
Support не как не докажешь( ПРосто как то "Обидно" потому что мой
же акк не возвращают")
Ссылка на сообщение: #25501444
matacun (13 Окт 2013 - 22:22) писал: Здраствуйте, у меня заблокировали аккаунт по причинЕ"Потеря
контроля над аккаунтом" Хотя у меня все нормально у меня есть к
аккаунту почта и доступ к ней, могу доказать(Скрин есть) могу
сделать показ экрана, но сколько бы я не долбил в Support они мне
не верят , почему? Аккаунт регестрирован мною, 10 ноября 2012 года,
как им это доказать? помогите мне разблокировать аккаунт а то
Support не как не докажешь( ПРосто как то "Обидно" потому что мой
же акк не возвращают")unball: При чём тут форум? Подобные вопросы стоит решать ТОЛЬКО в Центре Поддержки Пользователей и нигде более.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25501320
BoomerKOT (14 Окт 2013 - 15:53) писал: Нуу...со стоковой фугасницей на голде вполне ничего так, с
альтернативным орудием 85, он уже походит на сбалансированный танк,
но установив 122 он как раз имба, которая сносит 5 уровни с
выстрела, а 6 разбирает с двух плюх, чем это компенсируется? Только
долгой перезарядкой, во всем остальном квас идеален: башня
бронирована просто на славу, корпус иногда выдаёт рикошеты от 8
уровней, скорость и маневренность на уровне СТ, некоторые скажут
"да он же горит часто"...но я катался на квасе и на немецких
танках, горит квас не чаще, чем тот же VK3601.
Точность плохая и сведение медленное? Почти никогда на квасе до конца не свожусь, а снаряды улетают на 300м точно в цель, немецким орудиям такое и не снилось.
Так что да, танк в стоке поидее неочень, но с 122мм орудием он откровенная имба, а с орудием 85мм - он нормальный сбалансированый ТТ.
GuestRead (14 Окт 2013 - 15:55) писал: А почему мое сообщение должно помогать разработке? Это что, вроде
помощи колхозникам от технической интеллигенции в борьбе за урожай
что ли? Или если я повторю то, что до меня было сказано тысячами
людей, это окажется последним решающим словом и вы резко кинетесь
переделывать всё, что превратило некогда любимую мной игру в тупую
пиу-пиу-стрелялку? Очень сильно сомневаюсь.
Ссылка на сообщение: #25501320
BoomerKOT (14 Окт 2013 - 15:53) писал: Нуу...со стоковой фугасницей на голде вполне ничего так, с
альтернативным орудием 85, он уже походит на сбалансированный танк,
но установив 122 он как раз имба, которая сносит 5 уровни с
выстрела, а 6 разбирает с двух плюх, чем это компенсируется? Только
долгой перезарядкой, во всем остальном квас идеален: башня
бронирована просто на славу, корпус иногда выдаёт рикошеты от 8
уровней, скорость и маневренность на уровне СТ, некоторые скажут
"да он же горит часто"...но я катался на квасе и на немецких
танках, горит квас не чаще, чем тот же VK3601.Точность плохая и сведение медленное? Почти никогда на квасе до конца не свожусь, а снаряды улетают на 300м точно в цель, немецким орудиям такое и не снилось.
Так что да, танк в стоке поидее неочень, но с 122мм орудием он откровенная имба, а с орудием 85мм - он нормальный сбалансированый ТТ.
Knopka: Знаете, как рождается миф об имбе? Играли недавно с друзьями.
Мурованка, лес. Выезжаю на JdPanther, резко появляется ИС-3 врага.
С испугу выстрелила наугад и.. взорвала ему БК.
Как итог: игроки почему-то убеждены, что у меня читы и вообще пантера - имба) p.s. Сама в шоке, как так вышло =-)
Как итог: игроки почему-то убеждены, что у меня читы и вообще пантера - имба) p.s. Сама в шоке, как так вышло =-)
GuestRead (14 Окт 2013 - 15:55) писал: А почему мое сообщение должно помогать разработке? Это что, вроде
помощи колхозникам от технической интеллигенции в борьбе за урожай
что ли? Или если я повторю то, что до меня было сказано тысячами
людей, это окажется последним решающим словом и вы резко кинетесь
переделывать всё, что превратило некогда любимую мной игру в тупую
пиу-пиу-стрелялку? Очень сильно сомневаюсь.Knopka: Потому что в этой ветке я как разработчик собираю фидбэк от игроков
по тому, как зашло обновление и в чем технические проблемы у
пользователей заключаются. А, к сожалению, подрабатываю психологом
для тех, кто зашел, простите, поплакать, и написать сообщение, из
которого практической пользы можно вывести ноль для разработки.
Ситуация, Вы приходите к доктору:
-Что болит?
-Болит!
Вот так выглядит наш с Вами диалог.
Но Вы все сказали одной фразой: А почему мое сообщение должно помогать разработке?
Ситуация, Вы приходите к доктору:
-Что болит?
-Болит!
Вот так выглядит наш с Вами диалог.
Но Вы все сказали одной фразой: А почему мое сообщение должно помогать разработке?
Тема: Ищу клан.
Ссылка на сообщение: #25501198
Ссылка на сообщение: #25501198
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25501140
dPs_Bup (14 Окт 2013 - 15:51) писал: То, что с самого релиза, с каждым патчем требования игры всё
растут, при неизменной графике (принципиально улучшали графику в
двух патчах, не более, и это были хорошие улучшения), и падение ФПС
- не единичный случай - это, значит, не информация и "вроде бы
взрослый мужчина..."?
Хорошая логика :-)
А по сабжу - я лично не понимаю, где тут баланс. Ну, ладно, в последнем патче добавили эффективности наклонной броне. Маус снова стало трудно пробивать, ИС-7 вновь повеселел.
Но какая разница, если они не могут убивать так, как убивают их? Мауса в ромб пробить и убить трудно, но реально. Маусом убить какой-нибудь Т57 в дуэли невозможно - у него и подвижность, и пробитие, и барабан, и урон в минуту.
То же со многими танками.
Получается априорно "аутсайдерские" параметры (броня и ХП) балансятся наравне с решающими - уроном в минуту, точностью и пробитием.
Новая немецкая "телега-для-пушки" - отличный пример. Мы имеем фантастическую колымагу, которой не было, и быть не могло - зачем такой "костыль", если планировалось делать вполне себе нормальные "Маусы"? Плюс, откуда там барабан? Давайте тогда ИС-7 тоже барабан дадим: у него был автомат заряжания, дающий два выстрела подряд с высоким темпом. И Т-62 - барабан - типа, боекомплект из башни быстрее выстреливается.
Ну да не суть.
Какие у этой вундервафли особенности?
- Барабан с огромным уроном (былые барабанщики имели маленькую альфу, хоть какое-то нивелирование скорострельности). То есть, за 12 секунд эта вундервафля выдаёт около 3к урона, убивая любой танк десятого уровня, кроме Мауса (который, в общем-то, ни на что не влияет, но речь сейчас не об этом). Любому другому танку для этого приходится мучаться минуту-полторы, а в реальности гораздо больше. За это время, собственно, уже решится исход боя. Получается, самому дамажному танку на данный момент, Т-62А, нужно по меньшей мере минуту крутиться по полю боя, стреляя по КД, и стараясь не умереть. А ВТЕсто надо будет просто выехать и разрядить один барабан. Причём если это будет дуэль, то, собственно, бой на этом закончится, ибо никто не выдержит полный барабан, а большинству десяток хватит барабана без одного снаряда.
- Это балансится практически полным отсутствием брони рубки. Но, во-первых, у меня личное недоверие к возможности пробития фугасом с полным уроном того, что может пробиваться фугасом с полным уроном, после обстрела свежевведённого АМХ 50В из ИС-7. В борт должно было быть 100% пробитий (пробитие фугаса ИС-7 68 мм, бронирование борта АМХ - 30 мм). Фигу там. 9 из 10 выстрелов давали урон 200-300. Один раз повезло на пробитие и 600 урона, но без критов по чему бы то ни было. Да, можно, конечно, рассуждать, что мы не так что-то ставили, но, блин: 68 и 30, стрельба в упор по стоящему танку. 9 из 10.
Во-вторых, кто из нас, играя на ТТ-10, возит заряженный фугас? Ну, ладно, даже если у нас, пачи чаяния, есть фугас в стволе. Сколько раз мы успеем выстрелить по ВТЕсту? Один, максимум два раза. То есть, ДАЖЕ ЕСЛИ ПРОБИЛИ, нанести 1000-1400 урона... и сдохнуть. Варианта "успеть убить ВТЕсто" - нет вообще. Ну, только если он выезжает один, на два заряженных фугасами ТТ-10, и убивает одного, а от второго гибнет сам.
Ну, есть ещё вариант ваншота от арты. Да, это весело, но, помните, как АМХ 50В использовали, несмотря на его ваншотность. Это не критический минус. Потом, ваншоты бывают и по ИС-7, и по Т110, и по Т57. Это лотерея - куда снаряд прилетит (потому что разлёт всё равно больше корпуса танка).
Ну и наконец, на десятом уровне брони нет, не рассказывайте. Пробиваются все. Причём тех, кто пробивается "как правило" гораздо больше, чем тех, кто пробивается "изредка" (вроде того же Мауса или Фоша). Так что картонность - это сомнительный минус. Это скорее "чуть хуже среднего". Тем более, что корпус-то бронирован нормально, выезжать толстым лбом за угол, чтобы спровоцировать выстрел с непробилом вполне реально.
При всём при этом, машина весьма подвижная (логично, она же легче Есто, а движок получше) и имеет 2200 ХП (больше, чем у многих ТТ-10!).
Объясните, где тут вообще баланс?
Ссылка на сообщение: #25501140
dPs_Bup (14 Окт 2013 - 15:51) писал: То, что с самого релиза, с каждым патчем требования игры всё
растут, при неизменной графике (принципиально улучшали графику в
двух патчах, не более, и это были хорошие улучшения), и падение ФПС
- не единичный случай - это, значит, не информация и "вроде бы
взрослый мужчина..."?Хорошая логика :-)
А по сабжу - я лично не понимаю, где тут баланс. Ну, ладно, в последнем патче добавили эффективности наклонной броне. Маус снова стало трудно пробивать, ИС-7 вновь повеселел.
Но какая разница, если они не могут убивать так, как убивают их? Мауса в ромб пробить и убить трудно, но реально. Маусом убить какой-нибудь Т57 в дуэли невозможно - у него и подвижность, и пробитие, и барабан, и урон в минуту.
То же со многими танками.
Получается априорно "аутсайдерские" параметры (броня и ХП) балансятся наравне с решающими - уроном в минуту, точностью и пробитием.
Новая немецкая "телега-для-пушки" - отличный пример. Мы имеем фантастическую колымагу, которой не было, и быть не могло - зачем такой "костыль", если планировалось делать вполне себе нормальные "Маусы"? Плюс, откуда там барабан? Давайте тогда ИС-7 тоже барабан дадим: у него был автомат заряжания, дающий два выстрела подряд с высоким темпом. И Т-62 - барабан - типа, боекомплект из башни быстрее выстреливается.
Ну да не суть.
Какие у этой вундервафли особенности?
- Барабан с огромным уроном (былые барабанщики имели маленькую альфу, хоть какое-то нивелирование скорострельности). То есть, за 12 секунд эта вундервафля выдаёт около 3к урона, убивая любой танк десятого уровня, кроме Мауса (который, в общем-то, ни на что не влияет, но речь сейчас не об этом). Любому другому танку для этого приходится мучаться минуту-полторы, а в реальности гораздо больше. За это время, собственно, уже решится исход боя. Получается, самому дамажному танку на данный момент, Т-62А, нужно по меньшей мере минуту крутиться по полю боя, стреляя по КД, и стараясь не умереть. А ВТЕсто надо будет просто выехать и разрядить один барабан. Причём если это будет дуэль, то, собственно, бой на этом закончится, ибо никто не выдержит полный барабан, а большинству десяток хватит барабана без одного снаряда.
- Это балансится практически полным отсутствием брони рубки. Но, во-первых, у меня личное недоверие к возможности пробития фугасом с полным уроном того, что может пробиваться фугасом с полным уроном, после обстрела свежевведённого АМХ 50В из ИС-7. В борт должно было быть 100% пробитий (пробитие фугаса ИС-7 68 мм, бронирование борта АМХ - 30 мм). Фигу там. 9 из 10 выстрелов давали урон 200-300. Один раз повезло на пробитие и 600 урона, но без критов по чему бы то ни было. Да, можно, конечно, рассуждать, что мы не так что-то ставили, но, блин: 68 и 30, стрельба в упор по стоящему танку. 9 из 10.
Во-вторых, кто из нас, играя на ТТ-10, возит заряженный фугас? Ну, ладно, даже если у нас, пачи чаяния, есть фугас в стволе. Сколько раз мы успеем выстрелить по ВТЕсту? Один, максимум два раза. То есть, ДАЖЕ ЕСЛИ ПРОБИЛИ, нанести 1000-1400 урона... и сдохнуть. Варианта "успеть убить ВТЕсто" - нет вообще. Ну, только если он выезжает один, на два заряженных фугасами ТТ-10, и убивает одного, а от второго гибнет сам.
Ну, есть ещё вариант ваншота от арты. Да, это весело, но, помните, как АМХ 50В использовали, несмотря на его ваншотность. Это не критический минус. Потом, ваншоты бывают и по ИС-7, и по Т110, и по Т57. Это лотерея - куда снаряд прилетит (потому что разлёт всё равно больше корпуса танка).
Ну и наконец, на десятом уровне брони нет, не рассказывайте. Пробиваются все. Причём тех, кто пробивается "как правило" гораздо больше, чем тех, кто пробивается "изредка" (вроде того же Мауса или Фоша). Так что картонность - это сомнительный минус. Это скорее "чуть хуже среднего". Тем более, что корпус-то бронирован нормально, выезжать толстым лбом за угол, чтобы спровоцировать выстрел с непробилом вполне реально.
При всём при этом, машина весьма подвижная (логично, она же легче Есто, а движок получше) и имеет 2200 ХП (больше, чем у многих ТТ-10!).
Объясните, где тут вообще баланс?
Knopka: Баланс в том, что всегда каждый как сам может нагнуть, так и может
быть нагнутым =-) Сие называется - the way to be a
winner. И решает в боях тот, кто лучше понимает свои сильные
стороны и слабые стороны противника. Вот почему всякие фочи, квасы
и проч. перестали быть имбой - нашлись те, кто умеет их
пробивать.
Про барабан у ИС-7 вообще не поняла потока мыслей.
В борт должно было быть 100% пробитий
Где написано, что должно?
Про барабан у ИС-7 вообще не поняла потока мыслей.
В борт должно было быть 100% пробитий
Где написано, что должно?
Тема: Элитный Танк,не пренносит опыт!
Ссылка на сообщение: #25501135
NuIIIt9k (12 Окт 2013 - 23:37) писал: Я купил т32,а т29 стал Элитным танком. Я перевёл весь егонный опыт
за 15боёв и исследовал на т32 гусеницу. У т29 стало 0-опыта,а
теперь я играю на т29 например Победа получено опыта 700,но этот
опыт не идёт на танк,а куда-то "Испаряется".Что это такое?
Ссылка на сообщение: #25501135
NuIIIt9k (12 Окт 2013 - 23:37) писал: Я купил т32,а т29 стал Элитным танком. Я перевёл весь егонный опыт
за 15боёв и исследовал на т32 гусеницу. У т29 стало 0-опыта,а
теперь я играю на т29 например Победа получено опыта 700,но этот
опыт не идёт на танк,а куда-то "Испаряется".Что это такое?Muertos: На скриншоте видно что у вас активирована опция "Ускоренное
обучение экипажа". Всё дело в ней. Опыт уходит в экипаж.
Тема: Клан "AKTAU_KZ" приглашает бойцов!
Ссылка на сообщение: #25501120
Ссылка на сообщение: #25501120
Wiking: vampir_85
[ACP] Альянс Союзных Республик
Должность: Солдат
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
[ACP] Альянс Союзных Республик
Должность: Солдат
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан 163Русич163 ведет набор бойцов
Ссылка на сообщение: #25501071
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #25501071
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Взвод или целенаправлены слив игры
Ссылка на сообщение: #25501051
Korsar4567 (13 Окт 2013 - 19:45) писал: На скринах так называемы "Нубовзводы" Вопрос, им когда нибудь будут
баны? Фактически это слив боя так как у нас не хватает бойца
shot_097.jpg
shot_095.jpg
shot_094.jpg
Ссылка на сообщение: #25501051
Korsar4567 (13 Окт 2013 - 19:45) писал: На скринах так называемы "Нубовзводы" Вопрос, им когда нибудь будут
баны? Фактически это слив боя так как у нас не хватает бойцаunball: Баны выдаются за нарушения Правил игры или форума. В данных
правилах про подобные взводы ни слова. Вывод Вы можете сделать
сами.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: вопрос по турнирам
Ссылка на сообщение: #25500977
BergJohanson (14 Окт 2013 - 11:49) писал: Все, нашел, можете ставить минус,закрывать и удалять тему:-), очень
хорошие советы, очень помогли:-)
Ссылка на сообщение: #25500977
BergJohanson (14 Окт 2013 - 11:49) писал: Все, нашел, можете ставить минус,закрывать и удалять тему:-), очень
хорошие советы, очень помогли:-)unball: Закрыто.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25500908
Mentat49 (14 Окт 2013 - 15:45) писал: Уважаемая Кнопка не подскажите Т-44-85 по каким уровням боёв будет
кидать т.к. даже на 7 левле с таким стволом против т-43 танк ИМХО
беспомощен...
Недавно фоча 155(155 хп) вальнул в пулемёт на Т-44 (В первый раз) ничо. так с верхнего респа пришол стоял за зданием а он откатывался вниз на перезарядку.
MatveiOFFICIAL (14 Окт 2013 - 15:47) писал: Вы можете сказать, что происходит с командным боев, уже какой день
пытаюсь к команде присоединится а мне пишет ошибку - Ошибка:
Аккаунт заблокирован.
А потом не могу зайти ни в роту, ни в рандом, ни во взвод?
Что ерунда такая?
GuestRead (14 Окт 2013 - 15:48) писал: Зато их можно бесконечно балансить. Пока не засверкают.
Ссылка на сообщение: #25500908
Mentat49 (14 Окт 2013 - 15:45) писал: Уважаемая Кнопка не подскажите Т-44-85 по каким уровням боёв будет
кидать т.к. даже на 7 левле с таким стволом против т-43 танк ИМХО
беспомощен...Недавно фоча 155(155 хп) вальнул в пулемёт на Т-44 (В первый раз) ничо. так с верхнего респа пришол стоял за зданием а он откатывался вниз на перезарядку.
Knopka: Пока что таблица балансировщика еще не настроена. Ближе к релизу
8.9. смогу ответить.
MatveiOFFICIAL (14 Окт 2013 - 15:47) писал: Вы можете сказать, что происходит с командным боев, уже какой день
пытаюсь к команде присоединится а мне пишет ошибку - Ошибка:Аккаунт заблокирован.
А потом не могу зайти ни в роту, ни в рандом, ни во взвод?
Что ерунда такая?
Knopka: Ошибка известна, исправим примерно ко второй итерации.
GuestRead (14 Окт 2013 - 15:48) писал: Зато их можно бесконечно балансить. Пока не засверкают.Knopka: Вот Вы высказались в теме. А теперь перечитайте свое сообщение и
ответьте, пожалуйста, на вопрос, чем Ваше сообщение может помочь
разработке?
Давайте не будем писать лишь бы только написать. Далеко не каждая мысль обладает информационной ценностью.
Давайте не будем писать лишь бы только написать. Далеко не каждая мысль обладает информационной ценностью.
Тема: не считает урон
Ссылка на сообщение: #25500862
Need_k (14 Окт 2013 - 10:52) писал: Здравствуйте!
Несколько раз была такая ситуация: я на арте свожусь на соперника, перед самым выстрелом он пропадает из засвета, выстрел -понимаю что попал в него, т.к. взрыва снаряда нет , а именно попадание, когда соперник появляется в засвете урон нанесен, а мне не засчитано это попадание-очки не засчитаны.
То что попал -это 100%, и никто другой в этот момент попасть не мог. Видимо доработка требуется?
В такой же ситуации, если уничтожил соперника, то все нормально засчитывается-тут вопросов нет.
Ссылка на сообщение: #25500862
Need_k (14 Окт 2013 - 10:52) писал: Здравствуйте!Несколько раз была такая ситуация: я на арте свожусь на соперника, перед самым выстрелом он пропадает из засвета, выстрел -понимаю что попал в него, т.к. взрыва снаряда нет , а именно попадание, когда соперник появляется в засвете урон нанесен, а мне не засчитано это попадание-очки не засчитаны.
То что попал -это 100%, и никто другой в этот момент попасть не мог. Видимо доработка требуется?
В такой же ситуации, если уничтожил соперника, то все нормально засчитывается-тут вопросов нет.
unball: Подобные вопросы стоит подтверждать реплеями или видео с подобными
случаями. Все попадания должны засчитываться.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Народ забывает WoT?
Ссылка на сообщение: #25500834
BLOODDIK (14 Окт 2013 - 06:05) писал: Решил сутра вы гулять пару единиц техники, увидел такую картину в
СТАНДАРТНОМ РАНДОМНОМ бою.
shot_064.jpg
shot_065.jpg Так что же это? Совсем мало народа
стало играть в WoT, что набрать на бой не могут? Или же новая
разновидность стандартных боев? 
Ссылка на сообщение: #25500834
BLOODDIK (14 Окт 2013 - 06:05) писал: Решил сутра вы гулять пару единиц техники, увидел такую картину в
СТАНДАРТНОМ РАНДОМНОМ бою. unball: Ну люди спят. Техники на полный бой не набралось. Бывает такое
порой на некоторых серверах, глубокой ночью или под утро, как в
Вашем случае. А по поводу количества народа играющего в танки -
попробуйте поспрашивать своих ближайших знакомых слышали ли они про
танки - ответ нарисуется сам собой 
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25500658
pfffru (14 Окт 2013 - 15:36) писал: потратил все серебро и голду, все теперь я у глубоком запасе?
или можно что-то придумать?
SamuraiBoy (14 Окт 2013 - 15:37) писал: Ну на немце грех не попасть со 150м в нлд, куда фоч и шьется. Но в
игре есть много других танков, с другим пробитием и точностью, и
фоч не всегда так близко стоит. Увы.
_White_Squall (14 Окт 2013 - 15:41) писал: Это все верно, хотелось бы только, чтобы игра и впредь сохраняла
тот костяк, ту изюминку, которая позволяет ей оставаться одной из
самых популярных в мире. Постоянные пертурбации с ТТХ, когда ты
взял, прокачал или , тем более, купил танк, который тебе очень
нравится, но который в следующем же патче коренным образом меняют,
-- это нехорошая практика. Изменения могут быть какими угодно, но
это не должно создавать неудобство для игроков, не должно вести к
необходимости переучиваться играть на том же танке. Классический
пример -- арта. Так делать нельзя. и вообще, на мой взгляд,
обновления выходят чрезмерно часто.
Galav (14 Окт 2013 - 15:42) писал: А из чего вы стреляли??? из какого орудия и какой пробой на нем, я
не говорю, когда в кустах стоишь и выцеливаешь оленя глупого,
непокабелимо стоящего на одном месте, я говорю когда в городе
встречаешь фоча на тебя в лоб выехавшего или против 2-4х танков,
выстреливающего барабан и спокойно уезжающего обратно.
Ссылка на сообщение: #25500658
pfffru (14 Окт 2013 - 15:36) писал: потратил все серебро и голду, все теперь я у глубоком запасе?или можно что-то придумать?
Knopka: Хм.. играйте, фармите серебро.
SamuraiBoy (14 Окт 2013 - 15:37) писал: Ну на немце грех не попасть со 150м в нлд, куда фоч и шьется. Но в
игре есть много других танков, с другим пробитием и точностью, и
фоч не всегда так близко стоит. Увы.Knopka: Дело не в том, что на немце грех не попасть. Я играю на этой
технике потому, что мне нравится, и только =-) А с другими танками
ситуация разнится только в том, что не нужно полагаться на удачу.
Точно прицелились - попали. Я не помню ситуаций, чтобы на полном
сведении мой танк не попадал в другой танк. Исключения - когда
упреждение неверно взяла =-) Пробиваю не всегда, но попасть -
попаду =-)
_White_Squall (14 Окт 2013 - 15:41) писал: Это все верно, хотелось бы только, чтобы игра и впредь сохраняла
тот костяк, ту изюминку, которая позволяет ей оставаться одной из
самых популярных в мире. Постоянные пертурбации с ТТХ, когда ты
взял, прокачал или , тем более, купил танк, который тебе очень
нравится, но который в следующем же патче коренным образом меняют,
-- это нехорошая практика. Изменения могут быть какими угодно, но
это не должно создавать неудобство для игроков, не должно вести к
необходимости переучиваться играть на том же танке. Классический
пример -- арта. Так делать нельзя. и вообще, на мой взгляд,
обновления выходят чрезмерно часто.Knopka: Постепенно меняем курс на разработку игровых фич. Как говорится:
все будет добре. Да и не бесконечно же танки вводить.
Galav (14 Окт 2013 - 15:42) писал: А из чего вы стреляли??? из какого орудия и какой пробой на нем, я
не говорю, когда в кустах стоишь и выцеливаешь оленя глупого,
непокабелимо стоящего на одном месте, я говорю когда в городе
встречаешь фоча на тебя в лоб выехавшего или против 2-4х танков,
выстреливающего барабан и спокойно уезжающего обратно.Knopka: Е-50 Ausf.M. Топ.орудие.
Тема: Взвод алешек, нубов, крабов и всех всех всех...
Ссылка на сообщение: #25500620
Ссылка на сообщение: #25500620
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
unball
Хочу перекинуть екипаж с СУ 85Б на СУ 100. Можно ли так сделать сохранить при...
14.10.2013 14:38:48
Тема: Хочу перекинуть екипаж с СУ 85Б на СУ 100. Можно ли так сделать сохранить при...
Ссылка на сообщение: #25500511
023R (14 Окт 2013 - 02:13) писал: У меня СУ 85Б, хочу купить СУ 100 но при этом взять свой екипаж в
СУ 100 без потери званий и навыков. Так можно сделать?
Ссылка на сообщение: #25500511
023R (14 Окт 2013 - 02:13) писал: У меня СУ 85Б, хочу купить СУ 100 но при этом взять свой екипаж в
СУ 100 без потери званий и навыков. Так можно сделать?unball: Можно. Как это сделать - читайте тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25500418
rimad007 (14 Окт 2013 - 15:34) писал: Всегда стоит сервер перегружен, повторите позже... Что делать?
Ссылка на сообщение: #25500418
rimad007 (14 Окт 2013 - 15:34) писал: Всегда стоит сервер перегружен, повторите позже... Что делать?Knopka: Кхм.. повторить попытку входа позже =-))
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25500387
siegfriedt (14 Окт 2013 - 15:30) писал: да просто как то нелогично метров с 200 попасть в затылок
девяностику(1390) из маусгана Е-75
и "НЕПРОБИЛ!" , где там у него броня то?
Galav (14 Окт 2013 - 15:31) писал: Кнопка, простите, а вы бортом выезжали или кормой???
Сорри за сарказм, но я в лоб фоча пробивал только с БЛ-10 и то через раз, не будем про рожки и башенки, когда встречаешь его на улице города то там особо не до прицеливаний, успеть бы стрельнуть и свалить за угол, думаю не только я так делаю встретив фоча в лоб.
Ссылка на сообщение: #25500387
siegfriedt (14 Окт 2013 - 15:30) писал: да просто как то нелогично метров с 200 попасть в затылок
девяностику(1390) из маусгана Е-75
и "НЕПРОБИЛ!" , где там у него броня то?Knopka: Ситуации разные. Ровно также в другой ситуации и 13-90 мог не
пробить.
Galav (14 Окт 2013 - 15:31) писал: Кнопка, простите, а вы бортом выезжали или кормой???Сорри за сарказм, но я в лоб фоча пробивал только с БЛ-10 и то через раз, не будем про рожки и башенки, когда встречаешь его на улице города то там особо не до прицеливаний, успеть бы стрельнуть и свалить за угол, думаю не только я так делаю встретив фоча в лоб.
Knopka: Карта - Тихий берег. Я стою на горе, напротив меня в метрах 150
стоит Фоч. Лбом ко мне повернут. Стреляла в нижний бронелист между
гуслями.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25500345
a20a20a20 (14 Окт 2013 - 15:27) писал: Уважаемая Кнопка, если у Вас есть такое право от компании,
уточните, пожалуйста, игрокам:
- почему в последних акциях при расчёте коэф. опыта экипажам при победах (!) не учитывается премкоэф. 1,5? Для меня, прокачка экипажа - основной резон покупки "према" - танки можно "проскочить" и за свободный, но на 9...10 с майорами играть комфортней.
- известно ли Вам, что БЗ октября №3 про героев некорректна (1,2 иногда присваивается только при 2-х медальках)? Может описание исправить или убрать "как класс"?
- каково будет решение по П5/4? В рамках его кардинальной (тот же СуП понерфили "слегка") перебалансировки, будет ли произведён его выкуп у игроков?
Спасибо.
Frol_Prime (14 Окт 2013 - 15:28) писал: Вот неправда. Они тоже меняются.
Кстати, вернёмся к изменениям. Пришлось поработать и не смог продложить.
Я согласен- меняется всё. Но так как у Вас- я первый раз вижу. Изменения это хорошо, но нужно знать что меняется. В патчноуте пара слов о незначительных изменениях, а на деле...
Возьмём этот патч.
Патчноут: "- Переработана визуальная модель и модель бронирования танка ИС-3.
-Внесены корректировки в модели бронирования танков: Tiger, Tiger P, Marder II, Panther II, КВ-1С, СТ-I, ИС-4."
На деле: ИС3 получил затылок-дырку, что очень важно для геймплея. Внешний вид стал пластмассово-ненатуральным.
Тигры получили упрочнение башни, "квас" потерял пулемёт у Мардера тоже что то интересное с бронёй и т.д.
Все эти параметры очень важны для тех, кому эти машины дороги. Для тех кто их встречает в бою- так же. Например- лупить в несуществующий пулемёт и страдать от непробитий очень неприятно... Хотя ещё вчера это был гарантированный пробой. Ещё неприятнее, что об этом не сообщили как следует.
Ссылка на сообщение: #25500345
a20a20a20 (14 Окт 2013 - 15:27) писал: Уважаемая Кнопка, если у Вас есть такое право от компании,
уточните, пожалуйста, игрокам:- почему в последних акциях при расчёте коэф. опыта экипажам при победах (!) не учитывается премкоэф. 1,5? Для меня, прокачка экипажа - основной резон покупки "према" - танки можно "проскочить" и за свободный, но на 9...10 с майорами играть комфортней.
- известно ли Вам, что БЗ октября №3 про героев некорректна (1,2 иногда присваивается только при 2-х медальках)? Может описание исправить или убрать "как класс"?
- каково будет решение по П5/4? В рамках его кардинальной (тот же СуП понерфили "слегка") перебалансировки, будет ли произведён его выкуп у игроков?
Спасибо.
Knopka: Все эти вопросы не по обновлению 8.9. Посему обращайтесь с ними в
"Вопросы разработчикам", пожалуйста.
Frol_Prime (14 Окт 2013 - 15:28) писал: Вот неправда. Они тоже меняются.Кстати, вернёмся к изменениям. Пришлось поработать и не смог продложить.
Я согласен- меняется всё. Но так как у Вас- я первый раз вижу. Изменения это хорошо, но нужно знать что меняется. В патчноуте пара слов о незначительных изменениях, а на деле...
Возьмём этот патч.
Патчноут: "- Переработана визуальная модель и модель бронирования танка ИС-3.
-Внесены корректировки в модели бронирования танков: Tiger, Tiger P, Marder II, Panther II, КВ-1С, СТ-I, ИС-4."
На деле: ИС3 получил затылок-дырку, что очень важно для геймплея. Внешний вид стал пластмассово-ненатуральным.
Тигры получили упрочнение башни, "квас" потерял пулемёт у Мардера тоже что то интересное с бронёй и т.д.
Все эти параметры очень важны для тех, кому эти машины дороги. Для тех кто их встречает в бою- так же. Например- лупить в несуществующий пулемёт и страдать от непробитий очень неприятно... Хотя ещё вчера это был гарантированный пробой. Ещё неприятнее, что об этом не сообщили как следует.
Knopka: Эх.. Вы сколько дней в проекте? 1-2? Создается впечатление, что
так. Сообщают как следует, то есть с конкретными цифрами, только на
стадии финального патчноута. Почему? Потому что показатели на
стадиях итераций могут меняться. А финальная информация
предоставляется уже по релизу.
То же самое касаемо изменений. Дороги? Но мы не играем в "купи себе танк и поставь его на полочку, протирай от пыли". Мы приходим играть в онлайн проект, будучи готовыми, что его контент может меняться. Во всех сторонних проектах ровно та же самая практика, а плачут больше всего у нас. Почему? Потому что мы позволяем выражать мнение игрокам и стараемся вникать в написанное ими. Но вопрос из разряда: "Почему онлайн игра меняется" содержит сам в себе ответ.
То же самое касаемо изменений. Дороги? Но мы не играем в "купи себе танк и поставь его на полочку, протирай от пыли". Мы приходим играть в онлайн проект, будучи готовыми, что его контент может меняться. Во всех сторонних проектах ровно та же самая практика, а плачут больше всего у нас. Почему? Потому что мы позволяем выражать мнение игрокам и стараемся вникать в написанное ими. Но вопрос из разряда: "Почему онлайн игра меняется" содержит сам в себе ответ.
Тема: Продажа клана и бан за это ? Жду РАЗРАБОТЧКИКА ОТВЕТ !
Ссылка на сообщение: #25500332
Predatorq (13 Окт 2013 - 18:39) писал: Вот мне интересно, если захотеть продать свой клан (это запрещено)
то можно получить бан НАВСЕГДА (пернамент) ? Зарание спасибо !

P.s. тролли лесом
! ЖДУ ответа от
разработчика !
Ссылка на сообщение: #25500332
Predatorq (13 Окт 2013 - 18:39) писал: Вот мне интересно, если захотеть продать свой клан (это запрещено)
то можно получить бан НАВСЕГДА (пернамент) ? Зарание спасибо !
P.s. тролли лесом
unball: Ещё как можно. Впрочем в Правилах игры всё написано.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Набор в Забайкальский клан
Ссылка на сообщение: #25500266
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #25500266
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Реплеи с теста!
Ссылка на сообщение: #25500237
Pro_100_LegendaMax (14 Окт 2013 - 07:44) писал: Меня интересует вопрос можно ли с теста кидать реплеи на конкурс
ВБР и есть у меня возможность увидеть его?
Ссылка на сообщение: #25500237
Pro_100_LegendaMax (14 Окт 2013 - 07:44) писал: Меня интересует вопрос можно ли с теста кидать реплеи на конкурс
ВБР и есть у меня возможность увидеть его?unball: Правила конкурса читайте тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: поиск вербовщика
Ссылка на сообщение: #25500146
Ссылка на сообщение: #25500146
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Вакансии кланов".
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Взводный клан(56,11k)
Ссылка на сообщение: #25500103
Ссылка на сообщение: #25500103
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Статистическое чудо
Ссылка на сообщение: #25500102
theshoot (13 Окт 2013 - 01:15) писал: Рискую прослыть самым криворуким крабом, но тем не менее мне
недавно пришлось стать свидетелем уникального феномена,
статистического чуда. Дело в том, что на танке ИС-4 играя соло в
рандомных боях я проиграл 16 (!) раз подряд. Разумеется,
я и раньше наблюдал длинные серии поражений, но подобное
вижу впервые. Естественно, я не стрелял по своим сокомандникам, и
даже где-то в половине случаев входил в тройку лучших по урону в
своей команде. После пятого поражения подряд я был раздосадован,
после 10-го удивлён, после 12-го мне стало как-то не по себе
)), а после 16-го сильно заинтригован самой возможностью
такого.
Будучи сильно заинтересованным данным фактом я решил разобраться и выяснить вероятность такого события.
Итак, бой в "Мире танков" может кончиться лишь двояко: победа или поражение. Для удобства восприятия, в качестве наглядного примера можно взять монету и подбросить её. Монета может упасть либо орлом, либо решкой, тоже лишь два варианта (конечно, исход боя и сторона монетки не абсолютно равновеликая величина, но разница незначительна). Так вот, я выяснил что вероятность того что монета 16 раз подряд упадёт на одну сторону составляет 0,0000152587890625 %. Вероятность такого события миллионные доли процента!
Что это, статистическое чудо? Или при комплектовании команд задействована какая-то переменная, о которой игрокам ничего не известно? Хотелось бы услышать компетентный ответ.
Ссылка на сообщение: #25500102
theshoot (13 Окт 2013 - 01:15) писал: Рискую прослыть самым криворуким крабом, но тем не менее мне
недавно пришлось стать свидетелем уникального феномена,
статистического чуда. Дело в том, что на танке ИС-4 играя соло в
рандомных боях я проиграл 16 (!) раз подряд. Разумеется,
я и раньше наблюдал длинные серии поражений, но подобное
вижу впервые. Естественно, я не стрелял по своим сокомандникам, и
даже где-то в половине случаев входил в тройку лучших по урону в
своей команде. После пятого поражения подряд я был раздосадован,
после 10-го удивлён, после 12-го мне стало как-то не по себе
)), а после 16-го сильно заинтригован самой возможностью
такого. Будучи сильно заинтересованным данным фактом я решил разобраться и выяснить вероятность такого события.
Итак, бой в "Мире танков" может кончиться лишь двояко: победа или поражение. Для удобства восприятия, в качестве наглядного примера можно взять монету и подбросить её. Монета может упасть либо орлом, либо решкой, тоже лишь два варианта (конечно, исход боя и сторона монетки не абсолютно равновеликая величина, но разница незначительна). Так вот, я выяснил что вероятность того что монета 16 раз подряд упадёт на одну сторону составляет 0,0000152587890625 %. Вероятность такого события миллионные доли процента!
Что это, статистическое чудо? Или при комплектовании команд задействована какая-то переменная, о которой игрокам ничего не известно? Хотелось бы услышать компетентный ответ.
Muertos: Для начала надо бы отметить что "бой может кончиться лишь двояко" -
уже заблуждение. Есть такая вещь как "ничья".
Ну и переводя всё в плоскость кидания монет вы упускаете такой важнейший фактор, как игрок и его "коэффициент криворучия", который и является, собственно, определяющим.
Можете мне поверить - "Мир танков" видел и не такое. Шестнадцатью поражениями подряд сложно удивить, это не статистическое чудо вовсе при том количестве боёв что происходит в сутки на всех кластерах. У кого-то бывают длинные серии побед. Но о них обычно не ходят всплакнуть на форум, факт.
Если хочется _научный_ (компетентный) ответ - попробуйте вот здесь. Возможно он удовлетворит вас больше.
Ну и переводя всё в плоскость кидания монет вы упускаете такой важнейший фактор, как игрок и его "коэффициент криворучия", который и является, собственно, определяющим.
Можете мне поверить - "Мир танков" видел и не такое. Шестнадцатью поражениями подряд сложно удивить, это не статистическое чудо вовсе при том количестве боёв что происходит в сутки на всех кластерах. У кого-то бывают длинные серии побед. Но о них обычно не ходят всплакнуть на форум, факт.
Если хочется _научный_ (компетентный) ответ - попробуйте вот здесь. Возможно он удовлетворит вас больше.
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25500098
Alexander_Russ (14 Окт 2013 - 15:18) писал: Почему же фош считается имбоватым танком если он пробивается на
ура.
НЛД там настолько мал что его и не выцелишь в динамике.
Если не ошибаюсь у него там 300 мм приведенной брони - о чем можно говорить если тот же ИС-7 подкалибером (303 мм) может не пробить.
Чтобы увеличить роль брони надо хотя бы отменить голдовые снаряды за серебро. а ля (268) роль брони они хотят.
siegfriedt (14 Окт 2013 - 15:24) писал: причём здесь серверный прицел, если периодически бывает "непробил"
или "рикошет" по гипсокартонному танку причём в затылок и с больших
калибров!
Ссылка на сообщение: #25500098
Alexander_Russ (14 Окт 2013 - 15:18) писал: Почему же фош считается имбоватым танком если он пробивается на
ура.НЛД там настолько мал что его и не выцелишь в динамике.
Если не ошибаюсь у него там 300 мм приведенной брони - о чем можно говорить если тот же ИС-7 подкалибером (303 мм) может не пробить.
Чтобы увеличить роль брони надо хотя бы отменить голдовые снаряды за серебро. а ля (268) роль брони они хотят.
Knopka: А почему Квас считается имбой, если до топ орудия он очень
посредственен? =-))
siegfriedt (14 Окт 2013 - 15:24) писал: причём здесь серверный прицел, если периодически бывает "непробил"
или "рикошет" по гипсокартонному танку причём в затылок и с больших
калибров!Knopka: А кто сказал, что большой калибр - залог пробития? Или рикошетность
брони и строения тех же башен у танков Вы вообще отрицаете? =-))
Тема: помогите пожалуста!!! немогу зайти в игру. пишет :"проверка н...
Ссылка на сообщение: #25500056
Ссылка на сообщение: #25500056
unball: ТС на данный момент проблема актуальна?
Реклама | Adv















