Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общий тест обновления 0.8.9

Дата: 14.10.2013 14:33:47
Просмотр сообщенияa20a20a20 (14 Окт 2013 - 15:27) писал: Уважаемая Кнопка, если у Вас есть такое право от компании, уточните, пожалуйста, игрокам:
- почему в последних акциях при расчёте коэф. опыта экипажам при победах (!) не учитывается премкоэф. 1,5? Для меня, прокачка экипажа - основной резон покупки "према" - танки можно "проскочить" и за свободный, но на 9...10 с майорами играть комфортней.
- известно ли Вам, что БЗ октября №3 про героев некорректна (1,2 иногда присваивается только при 2-х медальках)? Может описание исправить или убрать "как класс"?
- каково будет решение по П5/4? В рамках его кардинальной (тот же СуП понерфили "слегка") перебалансировки, будет ли произведён его выкуп у игроков?
Спасибо.

Knopka: Все эти вопросы не по обновлению 8.9. Посему обращайтесь с ними в "Вопросы разработчикам", пожалуйста.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (14 Окт 2013 - 15:28) писал: Вот неправда. Они тоже меняются.
Кстати, вернёмся к изменениям. Пришлось поработать и не смог продложить.
Я согласен- меняется всё. Но так как у Вас- я первый раз вижу. Изменения это хорошо, но нужно знать что меняется. В патчноуте пара слов о незначительных изменениях, а на деле...
Возьмём этот патч.
Патчноут: "- Переработана визуальная модель и модель бронирования танка ИС-3.
  -Внесены корректировки в модели бронирования танков: Tiger, Tiger P, Marder II, Panther II, КВ-1С, СТ-I, ИС-4."
На деле: ИС3 получил затылок-дырку, что очень важно для геймплея. Внешний вид стал пластмассово-ненатуральным.
   Тигры получили упрочнение башни, "квас" потерял пулемёт у Мардера тоже что то интересное с бронёй и т.д.
Все эти параметры очень важны для тех, кому эти машины дороги. Для тех кто их встречает в бою- так же. Например- лупить в несуществующий пулемёт и страдать от непробитий очень неприятно... Хотя ещё вчера это был гарантированный пробой. Ещё неприятнее, что об этом не сообщили как следует.

Knopka: Эх.. Вы сколько дней в проекте? 1-2? Создается впечатление, что так. Сообщают как следует, то есть с конкретными цифрами, только на стадии финального патчноута. Почему? Потому что показатели на стадиях итераций могут меняться. А финальная информация предоставляется уже по релизу.
То же самое касаемо изменений. Дороги? Но мы не играем в "купи себе танк и поставь его на полочку, протирай от пыли". Мы приходим играть в онлайн проект, будучи готовыми, что его контент может меняться. Во всех сторонних проектах ровно та же самая практика, а плачут больше всего у нас. Почему? Потому что мы позволяем выражать мнение игрокам и стараемся вникать в написанное ими. Но вопрос из разряда: "Почему онлайн игра меняется" содержит сам в себе ответ.

Реклама | Adv