Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 19:11:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280988

Просмотр сообщенияCariusOtto (03 Июл 2013 - 17:07) писал: 1. Сохранится ли техническая возможность пользоваться одним и тем же аккаунтом ОДНОВРЕМЕННО в самолетах и танках т.е. под одной учетной записью???
я правильно понимаю... сейчас можно, а потом вы чего то там нашаманите и для того чтоб сыграть пару боев в самолеты нужно будет прервать сессию в танках, выйти из игры и специально зайти в самолеты?
А нафига оно вам если не секрет? что в этом плохого?
Если вы не ошиблись с ответом, то...
Вы только что лишили мою дочь возможности владеть понравившимся ей самолетом, а себя - одного предзаказа VIP-пакета...
общий годовой прем я бы еще купил бы... а так нет...
И еще вопрос...
будет ли реализована возможность разных ников для самолетов и танков... а то Отто Кариус - пилот Р-51Д :facepalm:
выглядит почти как в к/ф "В бой идут одни старики":
"Макарыч, принимай аппарат! Вот, махнул не глядя!"(с)

SerB: Отвечал ранее - передача акка не соответствует Пользовательскому Соглашению, так что усложнять систему для обеспечения одновременной возможной траты общих ценностей мы не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:56:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280627

 7999 (03 Июл 2013 - 16:55) писал: Сергей Борисович добрый день
есть тоже вопрос на эту тему, т.к. по системе рейтинг игроков ВОТ от ВГ строится по значению "Общий рейтинг", не могли бы вы озвучить первые три составляющих, оказывающих наибольшее влияние на цифру "Общего рейтинга"

SerB: ЕМНИП процент побед, средний опыт забой и количество киллов за бой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:53:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280545

 Alexandr_Kiprin (03 Июл 2013 - 16:43) писал: Сергей Борисович, а будут ли какие-либо акции для популяризации непопулярных веток (например ветка су-100м1 - объект 263)

SerB: Читаем первый пост и просвешщаемся до посинения.
14 суток дадим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:53:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280518

 Ishak_Njuton (03 Июл 2013 - 16:52) писал: Значит слухи о том, что в советской ветке будут ТТ типа МАУСа и Е-100, всего лишь слухи?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:52:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280505

 CariusOtto (03 Июл 2013 - 16:44) писал: Спасибо (искренне, никогда не думал, что после того, что вы сделали с моими голдовыми снарядами скажу это) за нерф арты...
После нерфа арты в 086 моя дочь охладела к WoT и мой трехперковый экипаж Хуммеля откомандированный на прокачку неисторичной части ветки под девизом "Папа, я хочу ГВЕ" вернется на свое место... бедный радист уже устал маятся по премиумным СТ в компании экипажа Индейца, чтоб не отставать от коллег в прокачке...
Большое спасибо (искренне, и это просто манна небесная для КВГ сегодня), что нерф арты вы сделали в начале летних каникул... а то особо уроки учить дочь не пошлешь, а играла она в танки таки на моем аккаунте...
Дочке, как ни странно, понравились ваши самолетики... и в связи с тем, что мне они, ввиду их примитивности, как обладателю "черного пояса" в хардкорных авиасимуляторах, не интересны - а ей таки поперло, и она успела даже 700 боев налетать и 55% побед накрутить под моим аккаунтом... а в танках ее временный интерес к моей технике резко ронял статистику на них... пусть пользуется, вдруг и мне захочется полетать в аркаде...
НО....
возникают некоторые вопросы:
То, что премаккаунт и голда между проектами будут общие понятно, об этом упоминалось...
1. Сохранится ли техническая возможность пользоваться одним и тем же аккаунтом ОДНОВРЕМЕННО в самолетах и танках т.е. под одной учетной записью???
Дочери приглянулся премсамолет, который к сожалению включили в VIP-предзаказ...
2. Его нельзя будет купить после релиза? или с ним поступят как с некогда-эксклюзивными предзаказными Пантерой 5/4, А-32 и "Гусем"... т.е. через годик эксклюзив будет уже в свободной продаже?
3. На когда запланирован релиз? т.к. там еще и годовой прем в пакете - хотелось бы примерно понимать... пожалуйста без КТТС - это таки деньги и хочется примерно понимать когда станет доступен предоплаченный мной товар...
4. Этот премовый год будет активирован автоматически в момент выхода релиза самолетов или его можно будет активировать в любой момент по желанию?
5. Что еще может быть общим между проектами?
-свободный опыт
-серебро
-аптечки, огнетушители (ремкомплекты было бы не логично)
-совместные акционные пакеты "танк+самолет"
-совместные боевые задачи
-баны
спасибо...

SerB: 1. Нет
2. Не планируется
3. На КТТС, уж извините. Анонс тут может быть только официальным. Но вообще с релизом мы затягивать не будем, это плохо влияет на бизнес
4. В момент релиза
5. Может быть, свободный опыт и каие-то пакеты. Ну и баны могут быть - см выше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:50:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280450

 Ishak_Njuton (03 Июл 2013 - 16:49) писал: Какие кандидаты на места в супертяжей ветки СССР?

SerB: Никаких - СССР переболел гигантизмом сильно до войны


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:50:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280429

 saniat (03 Июл 2013 - 16:46) писал: хотелось бы получить ответ у какого танка более рикошетный лоб у ягпантеры2 ,у ису ,у кв-4 ????
я любитель поганять на ягпантере 2 и стабильно стреляя в лоб практически под прямыми углами происходят рикошеты от таких танков как ису кв-4 от борта башни кв4=)) вы не находите это странным?

SerB: Не находим.
Учим тригонометрию, тогда ничего странного не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:48:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280371

 EwigeJude (03 Июл 2013 - 16:39) писал: Здравствуйте.Планируется ли пересмотр (очередной?) режима встречного боя на карте «Прохоровка»? (Вайн поскипан - СБ)

SerB: Масса всяких хотелок не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:37:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22280075

 GrafSniper (03 Июл 2013 - 15:22) писал: Извините, но с каких пор фит-бэк от игроков называется "вайном"?..(...)

SerB: 1. Вообще-то фидбек, feedback
2. Такой - с самого начала. "Вайн, вайн никогда не меняется"

 DarkHornett (03 Июл 2013 - 15:56) писал: Здравия желаю!
Раз уж по вводе Уолкер Бульдога ответ самый обычный - КТТС, спрошу такое:
А насколько уровней хватит ЛТшек у американцев? До 10 уровня реально ростянуть?

SerB: До 8-го теоретически должно. 10 - вряд ли

 Askold_kr (03 Июл 2013 - 15:23) писал: Всем доброго здравия.
Сергей Борисович упоминал про проработки определенных аспектов игры на арте в виде "неких новых элементов геймплея за арту". Вопрос № 1 - а для легких танков что-то подобное рассматривается?
И вопрос № 2 - легкие танки в игре всегда будут ограничены 8 уровнем или тоже КТТС возможна растяжка до десяток для симметрии с остальными ветками (вон, даже презренную арту растянули, чем светляки хуже :smile: )?

SerB: 1. Нет
2. Пока рассматрвиается 8-й. Вот если когда-нибудь нескоро введем лаваюшие танки - то и 10й можно будет рассмотреть

 Devterev (03 Июл 2013 - 15:31) писал: вопрос по британской арте
какие плюсы будут у бритаских арт-сау?
будет ли она востребована среди игроков,связи с недавным нерфом?

SerB: 1. Обычные для артиллерии
2. Знатными артоводами - да. А незнатными - нет. И ладненько.

 Spata (03 Июл 2013 - 14:46) писал: Добрый день.
Вводя единый аккаунт, вы озвучили его некоторые принципы, например, общее золото для всех 3 проектов и кредиты, зарабатываемые в бою, для каждого проекта свои. В связи с этим возникли вопросы:
1. Зарабатываемый опыт будет оставаться на том проекте, где он заработан?
2. Игровой бан (например, за уничтожение техники союзников) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
3. Бан игрового чата (за оскорбления, и т.д.) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
4. Бан какого-либо форума будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
Спасибо.

SerB: 1. Да. Насчет свободного - пока точно не определились, текущий вариант - возможность перевода с одного проекта на другой
2, 3, 4. Возможны разные варианты.

 ASFandrey2011 (03 Июл 2013 - 14:37) писал: Я Вас категорически приветствую .
А чем европейцам наша собака не понравилась?
(Теряюсь в догадках, два глаза в будке ну и что, какое основание нашли эти "борцы за свободу, равноправие и демократию"?)
Спасибо.

SerB: Защита животных же

 WildBegemot (03 Июл 2013 - 13:20) писал: Эм - из этого ответа не совсем ясно - это хорошо или плохо? Или САУ не должны влиять на бой?
Вы смогли таки найти адекватный критерий оценки влияния САУ на игру кроме как криков на форуме? Ранее отмечалось что так как арта балансится артой - то баланс как бы в норме, но влияние избыточно, но оценить качественно это не могли.
Цель убрать массовое засилие САУ из рандома без участия балансировщика - выполнена, ранее говорилось что понадобится 2 недели, теперь по прошествию онных уже нужен еще + месяц - ужас какой(с).
Британская арта которая в разработке - предполагаю была в ней и до выхода последнего патча - ее ТТХ сразу настраивались с учетом нерфа арты или после/незадолго до - вновь перебалансировалась?
ВГ объявило что повышение точности - укрепит киберспортивные амбиции проекта, что точность нивелирует злой ВБР и даст преимущество прямым рукам над везучими, мне лично это не оч понравилось, но это правила игры... Вот что меня интересует в киберспорте - ПТ малозадействованны по причине большой динамичности тех боев и в связи с этим барабанщики, особенно СТ - ключевая сила. Ранее арта использовалась командами в сетапах - она разбавляла кучу СТ, кучку ТТ и пару ЛТ, придавая игре все таки псевдорандом - конечно игроки скиловые и понимали где арта могла накинуть - но арта не всегда накидывала и поэтому это был рандом, счаз даже у скиловых игроков в таких турнирах на арте шансов нет - вчерашний день это продемонстрировал...
Нет ли в планах ВГ каких-то коректировок для увеличение разнообразия возможных сетапов - а далее пойдут новые тактики,и это будет интереснее чем текущие тактические схемы.
Будут ли предприниматься шаги по деверсификации составов по средством дополнительной балансировки техники востребованной/не востребованной в 7/42?
По гаражным боям все таки не понятно - вы отказались от них вообще или наоборот ведете разработки, но учитывая негативный опыт проекта который нельзя называть в слух?) Просто информация от вас и от Evilly + Шторма отличаются притом значительно. Если можете выскажите еще и свое мнение по этому поводу - интересно...
И последнее - исторические бои когда они будут - будут включать только технику что активно принимала участие в боевых действиях или все же ту что была построена? Банально интересна доля мышки и ИС3. Чуть менее интересна доля ЯгТигра - с учетом того что на нем воевали - потянет ли балансировщик такое - как вы планируете невелировать тот факт что в игре исторических машин высокого левела крайне мало - их будут жестко нерфить под эти бои, будут апать остальных, их будут балансить таким же противником, или их просто не будет в игре?
P.S. Не трите вопрос потому что букв много - вы уже отвечали что вам одинаково удобно отвечать на серию вопросов в одном посте так и на вопросы в разных постах. Заранее благодарен.

SerB: 1. Лучше, чем раньше. Должн влиять скорее так, чем сейчас, чем так, как раньше. Точно скажем попзжее
2. Смогли. Пришлось перелопатить ручками статистику, в частности. по боям с неравным количеством артиллерии.
3. Нет.
4. Нет.
5. Ведем проработку с учетом опыта коллег. Деталей пока не будет.
6. На первом этапе - без Мышки и ИС-3. Хотя ИС-3 вполе может столкнуться с Паттонами на Синае. А вот мышка - если только альтисторию, сильно позже, введем

 A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 16:17) писал: Ув. Серб, вопрос ведь был не о количестве набитых новичками боёв, а о наличии стимула новичкам учиться. Ответите ли Вы на прямо заданный вопрос (на всякий случай, он звучал так: "Вы считаете, что медали за нагиб на мелких уровнях есть привлечение туда опытных игроков, а не стимул новичкам учиться, учиться и ещё раз учиться?")
Если вдруг будет недопонимание, то хочу уточнить - речь идёт не о количестве/качестве боёв, вопрос подразумевал ответ в стиле да/нет
Собственно, первый вопрос риторический.
Так вот, есть ещё вопрос (навеянный предыдущими вопросами и ответами в данной теме): правда ли, что чем выше уровень танка, тем больше у него возможных к получению медалей?

SerB: Стимул учиться - более крутые танки. Стимул в виде песочных медалек работать не будет по озвученным выше причинам

 Arco1980 (03 Июл 2013 - 16:31) писал: Интересует судьба китайских ПТ. Ещё в ноябре прошлого года читал, что 2 ветки этой техники уже готовы, а в игру до сих пор не ввели и вроде как в ближайших пару патчах не предвидится. Эту технику решили не вводить вообще или отложили на КТТСный срок?

SerB: Не готовы, а собраны. Будут КТТС

 Cr1mson (03 Июл 2013 - 16:18) писал: будет ли "официальный" рейтинг эффективности от ВГ?
ну на подобие того что есть на сторонних сайтах

SerB: Вряд ли. Все подробные рейтинги субъективны, зха исключением процента побед, который как ни рути совершенно объективен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:03:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22279025

 ASFandrey2011 (03 Июл 2013 - 14:37) писал: Я Вас категорически приветствую .
А чем европейцам наша собака не понравилась?
(Теряюсь в догадках, два глаза в будке ну и что, какое основание нашли эти "борцы за свободу, равноправие и демократию"?)
Спасибо.

SerB: Защита животных же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:02:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22279005

 Spata (03 Июл 2013 - 14:46) писал: Добрый день.
Вводя единый аккаунт, вы озвучили его некоторые принципы, например, общее золото для всех 3 проектов и кредиты, зарабатываемые в бою, для каждого проекта свои. В связи с этим возникли вопросы:
1. Зарабатываемый опыт будет оставаться на том проекте, где он заработан?
2. Игровой бан (например, за уничтожение техники союзников) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
3. Бан игрового чата (за оскорбления, и т.д.) будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
4. Бан какого-либо форума будет распространяться на 3 проекта или ограничиваться местом его получения?
Спасибо.

SerB: 1. Да. Насчет свободного - пока точно не определились, текущий вариант - возможность перевода с одного проекта на другой
2, 3, 4. Возможны разные варианты.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:01:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22278957

 Devterev (03 Июл 2013 - 15:31) писал: вопрос по британской арте
какие плюсы будут у бритаских арт-сау?
будет ли она востребована среди игроков,связи с недавным нерфом?

SerB: 1. Обычные для артиллерии
2. Знатными артоводами - да. А незнатными - нет. И ладненько.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:01:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22278933

 Askold_kr (03 Июл 2013 - 15:23) писал: Всем доброго здравия.
Сергей Борисович упоминал про проработки определенных аспектов игры на арте в виде "неких новых элементов геймплея за арту". Вопрос № 1 - а для легких танков что-то подобное рассматривается?
И вопрос № 2 - легкие танки в игре всегда будут ограничены 8 уровнем или тоже КТТС возможна растяжка до десяток для симметрии с остальными ветками (вон, даже презренную арту растянули, чем светляки хуже :smile: )?

SerB: 1. Нет
2. Пока рассматрвиается 8-й. Вот если когда-нибудь нескоро введем лаваюшие танки - то и 10й можно будет рассмотреть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:00:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22278902

Просмотр сообщенияDarkHornett (03 Июл 2013 - 15:56) писал: Здравия желаю!
Раз уж по вводе Уолкер Бульдога ответ самый обычный - КТТС, спрошу такое:
А насколько уровней хватит ЛТшек у американцев? До 10 уровня реально ростянуть?

SerB: До 8-го теоретически должно. 10 - вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 18:00:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22278884

Просмотр сообщенияGrafSniper (03 Июл 2013 - 15:22) писал: Извините, но с каких пор фит-бэк от игроков называется "вайном"?..(...)

SerB: 1. Вообще-то фидбек, feedback
2. Такой - с самого начала. "Вайн, вайн никогда не меняется"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 16:37:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22276336

Просмотр сообщенияexorcist57 (03 Июл 2013 - 14:18) писал: Доброго дня.
Сергей Борисович, хотелось бы узнать ваше отношение к Боевым задачам.
Я сам конечно считаю это нововведение очень удачным и способным внести определенно много нового и очень разнообразить игровой процесс. Но хотелось бы узнать, лично вам оно нравится, и считаете ли его перспективным и важным функционалом, а также хорошей базой для дальнейшего развития?

SerB: Принцип - ОК, реализация была маленько неправильной.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 16:36:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22276319

Просмотр сообщенияlike_a_bauss (03 Июл 2013 - 13:28) писал: Уважаемые разработчики! Два вопроса:
1) Не знаете, куда делись люди с кпд ниже 700 и статой ниже 46%? Раньше весь рандом был такими забит, а щас пропали. Подозреваю, что просадка онлайна с 600к до 400к именно из-за этого. А мне они нужны срочно, а то дамаг на 263 неудобно набивать 2) Что мешает вам отдать режим обучения на разработку про-игрокам? Я так понял, что у вас он не в приоритете, а они бы сценарий годный склепали же.
...кажется я понял, где люди, подходящие по описанию в первом вопросе. Сидят на форуме, минусуют этот пост.

SerB: 2) Что мешает вам отдать режим обучения на разработку про-игрокам? Я так понял, что у вас он не в приоритете, а они бы сценарий годный склепали же.
...кажется я понял, где люди, подходящие по описанию в первом вопросе. Сидят на форуме, минусуют этот пост.
1. Все на месте
2. То, что про-игроки - не про-разработчики


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 15:23:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22274011

Просмотр сообщенияBIGBADABUMS (03 Июл 2013 - 13:18) писал: А чистые СССР и Китай есть с учётом 263, 113 и 121?

SerB: В СССР остались 60-70-80, 263 взят. (хотя эксперт СССР был давно до этого), 121 тоже взят в первый день выкатки Китая (спасибо тебе, неизвестный игрок, вкачавший свободную экспу и подставивший корму моему 62А на Хайвее), нет 113 и, как ни странно, 110


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 15:18:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273854

Просмотр сообщенияmadridist_a (03 Июл 2013 - 13:17) писал: как выбирается параметр ТТХ, выбивающегося по статистике танка, который будут менять?

SerB: В результате обсуждений, с учетом максимальнго исторического правдоподобия и играбельности


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 15:17:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273839

Просмотр сообщенияSaintyHvsH (03 Июл 2013 - 13:13) писал: Дай-ка угадаю, ( не смотря профиль) для эксперта не хватает черча-пт )))))))))

SerB: . и, если не ошибаюсь, АТ-8 и АТ-7 еще. До британского. Общий-то эксперт давно взят


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 15:11:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273673

Просмотр сообщенияRadonegsky (03 Июл 2013 - 12:24) писал: Вопрос по танку Т92 (тот который ЛТ)
Сначала отмечу, что помню ваши предыдущие ответы, что вы не комментирующие развитие веток, и выбор в пользу 71 также не комментируете.
У меня другой вопрос:
Вы располагаете чертежами Т92? Или у вас референсы попроще (фото)? Или вообще еще эту машину не изучали (Кроме факта ее существования)?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: ЕМНИП есть - НИколас нам много чего подогнал

Просмотр сообщенияpe103400 (03 Июл 2013 - 13:09) писал: Сергей, Михаил, а может и правда пора обменяться ролями? Внести такскть разнообразие. Или же роли выбраны неслучайно? Каковы ваши характеры в реальной жизни?

SerB: Ну так мы ж за распределение ролей не монетку бросали 4 года назад. Все по феншую природным склонностям же

Просмотр сообщенияA_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 11:28) писал: Вопрос возник, собственно, из ответа ув. Серба.
Вы считаете, что медали за нагиб на мелких уровнях есть привлечение туда опытных игроков, а не стимул новичкам учиться, учиться и ещё раз учиться?

SerB: Новичкам медали простоне светят, пока они не наберут хотя бы несколько сотен боев А тогда они в подавлящем большинстве играют уже на более высоких левелах


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 15:09:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273615

 Radonegsky (03 Июл 2013 - 12:24) писал: Вопрос по танку Т92 (тот который ЛТ)
Сначала отмечу, что помню ваши предыдущие ответы, что вы не комментирующие развитие веток, и выбор в пользу 71 также не комментируете.
У меня другой вопрос:
Вы располагаете чертежами Т92? Или у вас референсы попроще (фото)? Или вообще еще эту машину не изучали (Кроме факта ее существования)?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: ЕМНИП есть - НИколас нам много чего подогнал


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 15:07:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273533

 _GreyN_ (03 Июл 2013 - 13:02) писал: Вопрос к СерБу, на форуме самолётов тема "Вопросы разработчикам" практически мертва, нет желания приложить усилия к её оживлению?

SerB: Увы, тяжело менять привычки :-(


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 14:55:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22273129

 Storm (03 Июл 2013 - 12:50) писал: Просьба модераторам банить за дальнейший вайн по т-44, да и за другие танки тоже можно.

SerB: Миша, ты отбираешь у меня хлеб! Злым надо быть мне, а тебе - добрым!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 14:42:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22272695

 Mutal (03 Июл 2013 - 12:06) писал: Серб, Сторм, вас самих, как игроков, интересуют игровые медали? Я-вот, не могу понять игроков, гоняющихся за медалями, они-же сами накапливаются десятками и сотнями... Неужели кто-то копается в чужих медалях, чтобы сравнить со своими? Вот если-бы медали были особой игровой валютой....

SerB: Ну мы мальчики взрослые, гоняемся за другими вещами. Хотя получитть медальку довольно приятно, в частности, я вот брит-эксперта хочу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 14:40:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22272628

 Wehuty (03 Июл 2013 - 11:27) писал: единым на первых этапах будет только премиум аккаунт? или золото так же сразу суммируется?

SerB: Скажем так - единый кошелек делается. Иначе было бы странно. Когда именно его введут - гарантированно сказать не могу, попытаемся с релизом самолетов (прем ввдем, видимо, раньше)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 13:20:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22270053

Просмотр сообщенияdagahaz (02 Июл 2013 - 22:16) писал: Здравствуйте, уже как 4-й раз затирают мой вопрос, но да ладно. Можно узнать у вас, что там слышно с ПТ-САУ под названием StuG IV, это как бы одна из массовых исторических машин, она вообще будет?

SerB: Извините, не помню, в который раз я отвечаю на подобные вопросы, но - "Дальнейшее развитие веток не комметируем, воможные премы заранее объявляем тоько когда это нам нужно"

Просмотр сообщенияWaLLeFFeN (03 Июл 2013 - 10:20) писал: И еще вопрос: если обнова даст неутешительные результаты для некоторых танков, просядет стата, то Вы подведете им "допатчивые" хар-ки или выровняете баланс за счет других ттх?

SerB: А вот это заранее сказать нельзя

Просмотр сообщенияCJCaustiC (03 Июл 2013 - 10:28) писал: Этот выпуск "ответов разработчиков" не отличается троллингом, по какой причине?
1. Мое письмо дошло до совета директоров ВГ?
2. Совесть вернулась из отпуска?
3. Вместо вас, кто-то периодически отвечает на вопросы?

SerB: 1. НЕ помню такого письма - видимо, не дошло. А то я бы с удовольствием прочитал
2. Ее отбирают насовсем же
3. Нет, просто вместо Вас задавали нормальные вопросы большей частью

Просмотр сообщенияdenis1_2011_1 (03 Июл 2013 - 10:25) писал: разработчики ответте плиз  какая оптимальная видиокарта чтобы танки тянуло хотябы на шороших настройках?

SerB: Посмотрите по техническим темам на форуме, там полно такой информации

Просмотр сообщенияLudoedushka (03 Июл 2013 - 10:47) писал: Добрый день.
0. Присоединяюсь к вопросу по поводу уровня боев. Давно хотел спросить, Тип-59 имеет такой же максимальный уровень боев, как Т-43. Вопрос, Тип-59 видимо сильно слабее Т-44 и по комплексу характеристик находится на уровне Т-43?
А также хотелось бы узнать ваше мнение по следующим вопросам.
1. То, что по поводу Т-44 вайнят намного чаще, чем по поводу других танков разве не говорит о том, что вайн не случаен?
2. Правда ли, что некоторые танки по замыслу разработчиков должны быть пройдены исключительно за свободный опыт, поэтому их никогда не апнут?
3. Правда ли, из-за увеличения количества танков 10-го уровня (по причине нерфа арты) Т-44 теперь намного чаще попадает вниз списка? Это запланированный эффект?
4. Правда ли, что Т-44, попадая вниз списка, страдает больше, чем другие танки её уровня (например Т69)?
5. Правда ли то, что китайские и новые американские танки получили голдовые ибма-снаряды для того, чтобы завлечь к прокачке новых веток как можно большее количество  игроков, а вот ветка советских СТ прокачана у многих, поэтому она в немилости?
6. Правда ли, что у Т-44 балансный вес ниже, чем у некоторых других СТ8, то есть в дуэлях с такими один на один она обречена на проигрыш?
7. В каких случаях, вместо того, чтобы отбалансировать танк, вы ему уменьшаете балансный вес? Почему при этом вы не ограничиваете уровень боев, не снизите ему стоимость ремонта и т.п. Если коротко - за что такому танку (а точнее игрокам его прокачивающим) страдание?
8. И вопрос на другую тему:
Не секрет, что супертестеры часто получают технику с завышенными параметрами, которые должны приводится к балансу по результатам теста. Однако при этом, многие не только успевают "понагибать", но и побахвалиться своим "нагибом", выкладывая реплеи на ютуб. Как вы думаете, насколько честно превращать обычных игроков в подопытных свинок, да еще и глумиться над ними? Будут ли супертестеры наказаны за подобные видео?

SerB: 0. За подъем вопроса - 14 Товарищи модераторы, обратите внимание
1. Вайнят всегда по принипу массового психоза - кто-то взывл и понеслась
2. Нерпавда
3. Неправда
4. Неправда
5. Неправда
6. Неправда
7. В тех случаях, когда балагс невозможен
8. Достаточно честно

Просмотр сообщенияPristenCityMan (03 Июл 2013 - 11:15) писал: Собственно почему тогда медаль даётся не за убийство танков этих уровней, а за фраги на танке этого уровня? На том же КВ-1 можно убить 8 бт-7 и получить Рэдли-Уолтерса.
Ну и в догонку вопрос. На каких уровня кончается "педобиринг"? Т.е. на каком уровне можно играть, не боясь запятнаться в этом "грязном" занятии? Лично для Вас.

SerB: 1. Потому что эти танки попадают как раз в нужный диапазон
2. Этот вопрос по важности для понимания основ мироздания стоит где-то за вопросом "сколько ангелов может уместиться на острие иглы". Ориентируйтесь на то, что на 5-м уже ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 13:05:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22269565

Просмотр сообщенияLudoedushka (03 Июл 2013 - 10:47) писал: Добрый день.
0. Присоединяюсь к вопросу по поводу уровня боев. Давно хотел спросить, Тип-59 имеет такой же максимальный уровень боев, как Т-43. Вопрос, Тип-59 видимо сильно слабее Т-44 и по комплексу характеристик находится на уровне Т-43?
А также хотелось бы узнать ваше мнение по следующим вопросам.
1. То, что по поводу Т-44 вайнят намного чаще, чем по поводу других танков разве не говорит о том, что вайн не случаен?
2. Правда ли, что некоторые танки по замыслу разработчиков должны быть пройдены исключительно за свободный опыт, поэтому их никогда не апнут?
3. Правда ли, из-за увеличения количества танков 10-го уровня (по причине нерфа арты) Т-44 теперь намного чаще попадает вниз списка? Это запланированный эффект?
4. Правда ли, что Т-44, попадая вниз списка, страдает больше, чем другие танки её уровня (например Т69)?
5. Правда ли то, что китайские и новые американские танки получили голдовые ибма-снаряды для того, чтобы завлечь к прокачке новых веток как можно большее количество  игроков, а вот ветка советских СТ прокачана у многих, поэтому она в немилости?
6. Правда ли, что у Т-44 балансный вес ниже, чем у некоторых других СТ8, то есть в дуэлях с такими один на один она обречена на проигрыш?
7. В каких случаях, вместо того, чтобы отбалансировать танк, вы ему уменьшаете балансный вес? Почему при этом вы не ограничиваете уровень боев, не снизите ему стоимость ремонта и т.п. Если коротко - за что такому танку (а точнее игрокам его прокачивающим) страдание?
8. И вопрос на другую тему:
Не секрет, что супертестеры часто получают технику с завышенными параметрами, которые должны приводится к балансу по результатам теста. Однако при этом, многие не только успевают "понагибать", но и побахвалиться своим "нагибом", выкладывая реплеи на ютуб. Как вы думаете, насколько честно превращать обычных игроков в подопытных свинок, да еще и глумиться над ними? Будут ли супертестеры наказаны за подобные видео?

SerB: 0. За подъем вопроса - 14 Товарищи модераторы, обратите внимание
1. Вайнят всегда по принипу психоза - кто-то взывл и понеслась
2. Нерпавда
3. Неправда
4. Неправда
5. Неправда
6. Неправда
7. В тех случаях, когда балагс невозможен
8. Достаточно честно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:30:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22268436

Просмотр сообщенияdenis1_2011_1 (03 Июл 2013 - 10:25) писал: разработчики ответте плиз  какая оптимальная видиокарта чтобы танки тянуло хотябы на шороших настройках?

SerB: Посмотрите по техническим темам на форуме, там полно такой информации


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:29:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22268414

Просмотр сообщенияCJCaustiC (03 Июл 2013 - 10:28) писал: Этот выпуск "ответов разработчиков" не отличается троллингом, по какой причине?
1. Мое письмо дошло до совета директоров ВГ?
2. Совесть вернулась из отпуска?
3. Вместо вас, кто-то периодически отвечает на вопросы?

SerB: 1. НЕ помню такого письма - видимо, не дошло. А то я бы с удовольствием прочитал
2. Ее отбирают насовсем же
3. Нет, просто вместо Вас задавали нормальные вопросы большей частью


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:23:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22268221

Просмотр сообщенияWaLLeFFeN (03 Июл 2013 - 10:20) писал: И еще вопрос: если обнова даст неутешительные результаты для некоторых танков, просядет стата, то Вы подведете им "допатчивые" хар-ки или выровняете баланс за счет других ттх?

SerB: А вот это заранее сказать нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:21:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22268142

Просмотр сообщенияdagahaz (02 Июл 2013 - 22:16) писал: Здравствуйте, уже как 4-й раз затирают мой вопрос, но да ладно. Можно узнать у вас, что там слышно с ПТ-САУ под названием StuG IV, это как бы одна из массовых исторических машин, она вообще будет?

SerB: Извините, не помню, в который раз я отвечаю на подобные вопросы, но - "Дальнейшее развитие веток не комметируем, воможные премы заранее объявляем тоько когда это нам нужно"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:15:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22267935

Просмотр сообщенияDark_Smasher (03 Июл 2013 - 00:27) писал: Здравствуйте, Уважаемые разработчики!
Какая будет проходимость ходовой, если танк едет по 2 разным видам грунта одновременно (например: одна гусеница на дороге, другая на траве): коэффициент худшего грунта, лучшего грунта, среднеарифметический?

SerB: Пока ЕМНИП проходимость считается по точке под центром танка.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:14:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22267885

Просмотр сообщенияanticamper12 (03 Июл 2013 - 07:23) писал: Немецкие 50мм с разными длинами стволов (42 калибра и 60 калибров) весят одинаково - по 700кг. Не баг?
Так же чешская 47мм пушка весит всего 100кг. Неужто чехи использовали те самые секретные сплавы, доставленные Анненербе из будущего или опять баг?
UPD: ответ будет "Ужас какой"

SerB: Да, 60клб надо бы и утяжелить но ИМХО вопрос малозначим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:10:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22267722

Просмотр сообщенияAlkisTer (03 Июл 2013 - 10:07) писал: Сергей Борисович, здравстуйте. Вопрос вам, так как вы чаще тут бываете:
В Википедии в статье о ИС-6 указано его единственное преимущество, броня лучше, чем у ИС-2, ИС-3, хуже чем у ИС-4.
Вопрос в том: ослабленная зона люка мехвода в реальности для военных ничего не значила или она ослабленной не являлась?
И второй: Какая трансмиссия у игрового ИС-6 (электрическая или механическая)?

SerB: 1. ЕМНИП там люк утолщенный, так что если ослабление в игре и есть, то незначительное
2. А вот это не помню. Првоерьте - если крутится на месте, то электрическая, если нет - еханическая. Сорри, сам првоерить не могу, инет слабый сейчас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:08:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22267670

Просмотр сообщенияAsira (03 Июл 2013 - 08:21) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.
Судя по рандомным боям видно, что нерф арты удался как никогда (ттх; доходность; скорость полета снаряда; сплэшь - все это было понерфлено за несколько патчей). Боев без арты теперь 50 на 50, а 5 арт на команду я видел последний раз только в перый день выхода патча.
В связи с чем вопрос - будут ли артам хоть что то возвращать ? Например сплэшь. Как то довольно странно на т92 стреляя раз в 45 сек, поподать рядом с танком и наносить 180 урона, а играть на одной голде, это -30к -- -60к серебра за бой.

SerB: Статстика покажет.
Но впрямую возврашать что-то вряд ли будем. Есть несколько идей на тему неких новых элементов геймплея за арту, которые, возможно, позволят поднять эффективность арты за счет скилла игрока.
Говорить по ним пока не буду по причине того, что концепция не финализирована.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:04:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22267528

Просмотр сообщенияPristenCityMan (03 Июл 2013 - 09:19) писал: Спасибо за ответ. Позволю себе ещё немного ОВМ.
Собсно у меня другой вопрос - почему поощряется педобиринг на 5 уровне медалью Рэдли-Уолтерса, например? Я лично по себе помню, что мне тяжелее всего дались и дольше всего проходились 3-4 уровень и толпы всё нагибающих КВ наводили ужас.

SerB: 5 уровень - это уже не педобиринг.
5-7 уровень - фарм-поляна для игроков без премтанков 8 уровня.. Там медали за ногиб уже допустимы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 12:00:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22267385

Просмотр сообщенияrinatzakirov (02 Июл 2013 - 17:43) писал: Как так?
В чем у них разница?
Марка (53-оф-530) и заявленные характеристики, в т.ч. пробиваемость и урон - одинаковые.
Но урон и количество нанесенных противнику критов у СУ-152 явно больше.

SerB: В игре - в дамаге. Ваш кэп.
Считайте, взрывчатку помощнее завезли

Просмотр сообщенияINFEL8 (03 Июл 2013 - 09:17) писал: Задам несколько необычный вопрос.
Удачно поставившему трупик своего танка дают и будут ли давать дополнительный опыт/серебро уже после уничтожения его танка?
Как бы не смешно это звучало, но бывает специально умирающий танк ставлю перед союзником,
кому это явно поможет.

SerB: Нет.

Просмотр сообщенияSchilt (03 Июл 2013 - 09:20) писал: Спасибо, это уже кое-что.
И вот ещё вопросик, вчера была пара постов от участников какой-то ерунды в Контакте с кучей супер призов, с жалобами о не начислении призов. Сегодня этих постов нет и Ваших комментариев тоже, что это было?

SerB: Я в тентаклике не зарегистрирован, и относительно любых активностей там не в курсе, извините

Просмотр сообщенияkamenshik (03 Июл 2013 - 09:32) писал: "ну не могу я смотреть на это высоко-интелектуальное выражение физиономии бывшего лаборанта недоучки. Так же, как, на его ответы с кучей грамматических ошибок и немерянным апломбом.
Пририсуй ему чего-нибудь в фотошопе, а....." (с) из форума альянса :trollface:

SerB: Вам придется конкурировать с нефотошопленными картинками, есличо:
SB-Napilnik.jpg
Serb_trollface_800.jpg
SerB-TyLoh.jpg

Просмотр сообщенияWaLLeFFeN (03 Июл 2013 - 09:29) писал: Уважаемый Серб.
1)После патча 8.6 прошло не так мало времени, и интересно как изменилась статистика по СТ, так как в недавнем обновлении было много изменений, которые могли уменьшить выживаемость и маскировку многих СТ.
2)Так же хотел бы получить совет, как играть после 8.6 на танках(например т-44), главной фишкой которых была маскировка?
Зарание спасибо за ответы.

SerB: 1. Пока рано
2. Если Вы считаете, что главной особенностью Т-44 является маскировка, то никак. Т-44 должен внезапно нобигать и ногибать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 11:12:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22265825

Просмотр сообщенияunicorn (02 Июл 2013 - 14:44) писал: А сколько у них ограничение по времени? просто интересно.

SerB: ЕМНИП 8 часов. Но им проще - у них жесткая общегосударственная авторизация, наши просто на твинков пересядут же

Просмотр сообщения_crou_ (02 Июл 2013 - 15:55) писал: тов. Серб, скажите, сколько будет переходов на британскую ветку арт-сау с остальных веток? я насчитал 5 сау которые базировались на реальных танках представленных в ветках тт/ст.

SerB: Подождите общего теста, там первую версию дерева покажем

Просмотр сообщенияkosanostra13 (02 Июл 2013 - 16:05) писал: Никто не отрицает что многие премиум танки ущербны по сравнению с одноклассниками, и так случается что обычный полноценный танк балансит против убогого премиума(а с новым балансером и льва какого-нить против 9лвл может поставить), отсюда вопросы:Существует ли вероятность отдельного баланса премиум танков (как это сделано для арты) ?
Какова вероятность ограничения кол-ва премиумов на бой(как опять таки было для арты), которая позволит вернуть в продажу премиум танки не опасаясь перезаселения ими рандома?

SerB: 1. Нет
2. Нулевая

Просмотр сообщенияCJCaustiC (03 Июл 2013 - 03:34) писал: А Е50М в этой идее куда переносится/ребалансится ?  Я понял что это не планы, но просто интересно. (недавно купил Е50М, поэтому очень переживаю)

SerB: Переживать не надо - ЕСЛИ концепция пойдет в работу, 50М так и останется топ-шасси Е50

Просмотр сообщенияShougn (03 Июл 2013 - 01:53) писал: Хаюшки, разрабатики! :smile:
Примерно полтора года назад от инициативной группы игроков было выдвинуто предложение ввести новое эпическое достижение под названием медаль Гвоздева. Медаль для песка, аналог Виттмана (Бёльтера сегодня), который недоступен для низких уровней. Были разработаны условия получения, дизайн медали, обоснована необходимость ввода. В разделе предложений на эту тему разработчики отреагировали положительно. Позже от лица инициативной группы переспрашивалось о положении медали, нам отвечали, что медаль в деле. С тех пор прошло много времени, но ввода ачивки так и не видно.
От ачивки отказались?
Почему?

SerB: Потому что не хотим поозрять ногиб новичков опытными игроками

Просмотр сообщения7999 (02 Июл 2013 - 17:00) писал: Сергей Борисович данное утверждение верно для
1. премиум машин
2. как для премиумных так и для линейных
3. только для линейных
для определения "слабого" орудия используются равнозначные топовые орудия или стоковые?
по каким параметрам выявляется аутсайдер?

SerB: Только для премиум-машин, т.к. прокачки орудия у них нет в прнциае.
Как пример (только пример, не надо путать с планами), если бы у КВ-5 была возможность поставить "дочку" 107мм, ограничение не понадобилось бы

Просмотр сообщенияpanzer49 (02 Июл 2013 - 16:45) писал: Добрый день, Сергей Борисович.
1) Если бы танк Bär был бы введен в игру, он бы занял место в линейке сау, или был бы чем-то сродни ШтурмТигру( наполовину сау, наполовину пт)? Ваше личное мнение об этом агрегате? О нем были какие-то заметки/чертежи/наброски?
2) С вводом прокачеваемых корпусов есть ли возможность, что ГВ Тигр П станет одним из вариантов копуса ГВ Тигра или наоборот?
3) Все низкоуровневые танки ( Т-24, AMR P.103, S35, ЛТП, А7, Матильда I, Британские Стюарты и т.д.), слитые с супертеста будут далекий КТТС, или их ввод будет постепенный, как было с рускими Т-60/70/80 и немцами?
4) У Китая и Великобритании на следующий год вообще намечаються промежуточные танки как у других наций?
5) Какого цвета будут японские танки?
6) Я обратил внимание на сходство VK 4502 P и ЛТП ( Лоб под углом, расположение катков и форма гусениц, переднее расположение башни и т.д).
Если убрать цвета, то машины получаються очень похожи. Это совпадение?
7) Если не секрет, это реальная машина или выдумка?
Изображение
Называеться JagdChieftain. Если ли вероятность увидеть его на 10 лвл у второй ветки пт Великобритании?
Спасибо за информацию.

SerB: 1. Скоорее всего был БЫ в лиинейке Штурмтигра
2. Вряд ли. Иначе будет дыра на соответствующем левеле
3. По-разному
4. В свое ремя сообщим
5. Без понятия. ИСтконы накопат, художники нарисуют, паблишер выложит, вы узнаете
6. фигассе сравнили
7. Полагаю, реальная. Планы не коментируем

Просмотр сообщенияstasevich_85 (03 Июл 2013 - 09:02) писал: Имеется ввиду 51% акций КВГ? :)
Ну и серьезно, в WOWP стартовал предзаказ на специальные пакеты, в состав которых входит игровое золото, премиум аккаунт, а также подарок в виде уникального самолёта. Скажите, вот этот "предзаказной" премиум аккаунт, после официального выхода WOWP и будет тем самым единым премиум аккаунтом о котором говорилось в недавней новости на сайте? Если это не секрет конечно :)

В ближайшем будущем пользователи получат возможность покупки премиум аккаунта, действие которого будет распространяться на все игровые проекты компании. Таким образом, вселенная Wargaming.net превратится в единую интерактивную систему с едиными экономическими правилами, что создаст комфортные условия для игроков без каких-либо дополнительных затрат с их стороны.

SerB: 1. Ага :-)
2. Он будет ВКЛЮЧЕН в единый премиум. Т.е. если Вы купили самый большой пакет, в момент релиза салолетиков Вам к прему обавится 1 год. Скажем, было у Вас к моменту салолетного релиза полгода, станет полтора. И этот прем будет работать и в танках, и в салолетах, и (чуть позже) в кораблях.

Просмотр сообщенияPristenCityMan (03 Июл 2013 - 09:06) писал: Тогда зачем вообще давать такую возможность? И если я не ошибаюсь, новички первые 10 боёв вообще отделены от остальных. Почему бы тогда не разграничить новичков и опытных игроков вообще?

SerB: Чтобы новичкм было у кого учиться. Поэтому какое-то количество опытных игроков в песке нужно. Но специально поощрять педобиринг значит увеличивать количество опыных игроков сверх делательного количества.

Просмотр сообщенияSchilt (03 Июл 2013 - 08:36) писал: Здравствуйте!
В связи с акцией по ТТ назрел вопрос.
Что конкретно подразумевается под активными действиями, за которые начисляют больше опыта, а именно что непосредственно обсчитывает программа?
Т.е. я предполагаю имеются ввиду действия такие, как засвет своего танка, засвет танка противника, время нахождения в засвете, время засвета танка противника, полученные попадания, а что ещё?
Например сближение с танком противника есть такое?
Просто на АМХ100 в победном бою набил 5к и опыта получил не очень много, т.к. практически не светился и стрелял издалека, но если бы знал точно за что добавят опыта, то действовал бы немного по другому.
Спасибо.

SerB: Точное определение ОБД по критериям мы не даем. Скажем так - это активное участие в танковом бою на прямой видимости.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.07.2013 11:09:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22265731

Просмотр сообщенияstasevich_85 (03 Июл 2013 - 09:02) писал: Имеется ввиду 51% акций КВГ? :)
Ну и серьезно, в WOWP стартовал предзаказ на специальные пакеты, в состав которых входит игровое золото, премиум аккаунт, а также подарок в виде уникального самолёта. Скажите, вот этот "предзаказной" премиум аккаунт, после официального выхода WOWP и будет тем самым единым премиум аккаунтом о котором говорилось в недавней новости на сайте? Если это не секрет конечно :)

В ближайшем будущем пользователи получат возможность покупки премиум аккаунта, действие которого будет распространяться на все игровые проекты компании. Таким образом, вселенная Wargaming.net превратится в единую интерактивную систему с едиными экономическими правилами, что создаст комфортные условия для игроков без каких-либо дополнительных затрат с их стороны.

SerB: 1. Ага :-)
2. Он будет ВКЛЮЧЕН в единый премиум. Т.е. если Вы купили самый большой пакет, в момент релиза салолетиков Вам к прему обавится 1 год. Скажем, было у Вас к моменту салолетного релиза полгода, станет полтора. И этот прем будет работать и в танках, и в салолетах, и (чуть позже) в кораблях.


Реклама | Adv