Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 23:12:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25578924

Просмотр сообщенияGazzkiy_Papa (16 Окт 2013 - 23:53) писал: Вопрос наверное к Михаилу.
Вопрос по нормализации снаряда на тонкой броне. Например приходит снаряд 122мм под углом 89грд от нормали в плиту толщиной 20мм
Из-за превышения калибра над толщиной брони понятно что рикошета не будет, при этом рассчет нормализации будет слдующим для ББ:
Нормализация: 5*1,4*(122/20) = 42,7.
Итоговый угол: 1+42,7 = 43,7
Соответственно приведенная толщина в данной точке будет: 20/cos(43,7) = 28 мм
Все верно?

Storm: Непонятен коэффициент 1.4. В остальном все верно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 22:36:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25578145

Просмотр сообщенияEstienne (16 Окт 2013 - 23:34) писал: Вечер добрый, а нет ли какойнибуть новой информации про ПТ китая? Есть чем поделится, помню год назад выложили картинку Стюарта со снятой башней с 57мм орудием, чемнибуть ещё уже можете поделится? Просто в сети сначало вроде на польском форуме появились некие Пт китая, в топе напоминают игровую СУ-122-54, просто интерестно насколько это похоже на правду?

SerB: Аналог СУ-122-54 Китай действительно разрабатывал. Но пока новой информации не обнародуем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:48:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573905

Просмотр сообщенияCCCP_39 (16 Окт 2013 - 20:44) писал: Здравствуйте Сергей Борисович, как вам новая ветка пт? если играли уже... лично я пользуясь случаем хочу поблагодарить всех разработчиков за проделанную работу!

SerB: Это к Мише, Злобному и Вейдеру - я на ПТ практически не играю


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:45:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573813

Просмотр сообщенияGitarts (16 Окт 2013 - 20:28) писал: SerB, не подскажете, что стоит на первом месте у вас
Большой приток новичков
Удержание имеющейся массы игроков
?

SerB: Это из серии "Кого ты больше любишь - папу или маму" или "какой глаз тебе важнее - правый или левый"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:44:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573782

Просмотр сообщенияMister_VBR (16 Окт 2013 - 20:29) писал: Характеристики танков в игре регулируются исходя из боевой статистики, грубо говоря по % побед на танке.
Значит ли это, что если какой-либо танк будет сверхпопулярен среди "оленей", в результате проседания за их счет % побед на этом танке, будет спровоцирован ап его характеристик?
Или при решении изменения х-к танков учитывается контингент играющих на нем игроков?

SerB: НЕт. Популярность танков учитывается только во вторую очередь


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:43:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573764

Просмотр сообщенияSergo_tankist (16 Окт 2013 - 20:29) писал: Если все так серьезно, и предстоит масштабный пересмотр, то насколько велик шанс, что будет принудительно всем сделан сброс навыков и умений, чтобы игроки могли выбрать наиболее актуальные с учетом изменений? При вводе дополнительных сброс был, поэтому хочется надеяться, что и теперь компания не заставит выкупать опыт экипажей, распределенный по перкам и навыкам.

SerB: При масштабном пересмотре сброс для свободного перераспределения как минимум не исключен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:26:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573259

Просмотр сообщенияkaes (16 Окт 2013 - 20:21) писал: Имбовый перк, по моему вообще без него уже никто не играет :) По моему теперь его уже поздно убирать, это батхерт будет каких ещё не видели. Вводить наверное не стоили, а теперь уже и убирать не стоит. Вот и интересно, что думаете.
ОВМ - очень не привычно без этого перка играть на только купленных СТ и ЛТ, постоянно глупо сливаюсь, т.к. привык ужё, что если светят, то что-то горит вверху экрана, а так не горит и об осторожности забываешь :)

SerB: Вот давайте я сейчас побуду добрым и не буду просить банить Вас, хоть это и не вопрос. Тем более, что и сами понимаете, что с лампой все не очень правильно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:24:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573221

Просмотр сообщенияSerpent_R (16 Окт 2013 - 20:20) писал: собираетесь при этом рассмотреть вопрос о перках и профах? на заряжалок реально нечего брать 6-й перкой ( если еще ББ снять как понерфленое.. то уже и на пятой нечего будет (

SerB: Все рассмотрим, в комплексе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:17:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572999

Просмотр сообщенияkaes (16 Окт 2013 - 20:01) писал: Лампу то хоть оставите? Или вообще её сделаете не отключаемой (активной у всех по умолчанию)? Уже на столько привычный элемент геймплея, что без неё никак, ИМХО...

SerB: Насчет лампы тоже будем решать.
И по маскировке-пожаротушению-ремонту вопросы есть тоже


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 19:03:07
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25572592

Просмотр сообщенияotragenie (16 Окт 2013 - 19:44) писал: Мне вот ещё что интересно. У ИС-3 башню порезали, а у китайского WZ-111 1-4 башня ИС-3 осталась 220 по кругу?
Какая то однобокая историчность, не так ли?

Storm: Переделаем в скором времени.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 18:55:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572372

 FrozenPoint (16 Окт 2013 - 17:22) писал: Я же не сказал, что это неправильно или незаконно - я сказал "некрасиво".
Кроме того данное действие носит характер нерфа по отношению к некоторым танкам.
Например, для КВ-5 (не надо да объяснять почему?) это весьма серьёзный нерф.
Аналогично для тортойза. Просто например - навскидку.
Как быть с этим?

SerB: Дело не только в ББ.
По перкам вообще серьезный дисбаланс накопился.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 18:55:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572350

 TitanCat (16 Окт 2013 - 17:34) писал: Доброго дня уважаемые! После введения Т-34-3 в длинном ряду премиумной техники 8го уровня появился второй китайский средний танк. Можно надеяться что к 0.9 ... 0.9.1 будут еще именно средние танки (французы, британцы... не китайцы)?

SerB: надеяться можно, результат не гарантируем, заранее не оповещаем


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 17:40:07
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25570427

Просмотр сообщенияCOBRA_DAN (16 Окт 2013 - 18:23) писал: Сейчас объяснение такое,в других случаях напротив объяснение,что если придерживаться историчности,то играть будет невозможно.Что-то всегда меняется,но в данном случае эти изменения не маленькие.Было бы правильно о глобальных нерфах заранее предупреждать народ,понятно многие тогда качать не будут его,но а зачем я два месяца потратил впустую?Решил пойти на эту ветку после кв 3 именно изза Иса 3 .Знал бы-отмучился бы на кв 4 и гонял бы уже на ст 1.

Storm: О глобальных нерфах будем предупреждать.
Просто в данном случае никакой глобальности нет.


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 17:39:23
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25570413

Просмотр сообщенияxODINx (16 Окт 2013 - 18:15) писал: Михаил, скажите, не ужели намного легче рыться в архивах, чем измерить толщину брони в живую? В Кубинке же пускают танки внутри снимать, почему бы не измерить их?

Storm: Есть сложность с оборудованием и специалистами для точных измерений.
Криволинейную башню переменной толщины измерять очень, очень непросто.


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 17:37:53
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25570378

Просмотр сообщенияYTAK1961 (16 Окт 2013 - 18:06) писал: А какого чёрта вы сначала делаете не историческую а потом её переделываете под историю. Душком попахивает уважаемый, душком.

Storm: Уточненные данные по бронированию стали доступны только недавно.


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 17:37:15
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25570358

Просмотр сообщенияWilderEngel (16 Окт 2013 - 18:02) писал: хорошо, я за историчность, извиняюсь, ну а НЛД??? его наклон ведь тоже поменяли?

Storm: Да. Был 62 град. Стал примерно 63.5 град.


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 16:57:56
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25569093

Просмотр сообщенияWilderEngel (16 Окт 2013 - 17:56) писал: Зачем башню сделали неисторичной? во лбу, она пробивается в кепку, всегда на перезарядке поворачивал башню боком, а теперь туда его прошовать будут(((

Storm: Башня теперь как раз стала историчной.


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 16:56:38
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25569057

Просмотр сообщенияEvgen_Amigo (16 Окт 2013 - 17:49) писал: Для чего тогда было вообще его трогать?

Storm: Мы давно заявляем о том что бронирование танков в игре - историчное. По крайней мере у тех, по которым можно найти информацию.
Наш исторический консультант Юрий Пашолок предоставил данные из архива о точной толщине башни серийного ИС-3 (http://yuripasholok....om/2318436.html), которая отличалась от ранее распространенной в интернете информации.
Эти данные мы и учли при переделке модели.


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 16:41:59
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25568567

Просмотр сообщенияchirurgohmm (16 Окт 2013 - 17:39) писал: уважаемый, скажите сами, это изменение модели ис-3: нерф, ап или все осталось так же как и было?
поскольку нет возможности в одинаковых условиях сравнить текущую и новую модель...

Storm: В лоб все примерно осталось как было.
В борт башня стала чуть слабее.
В заднюю часть башня стала заметно слабее.
Остальное без видимых изменений.


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 16:35:24
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25568356

Просмотр сообщенияCOBRA_DAN (16 Окт 2013 - 17:26) писал: так его раньше все пробивали 9 и 10 ,а на исе он для меня представлял угрозу именно из-за башни,а теперь её не будет (в лоб я ему и раньше особо не стрелял ,кроме кепки)

Storm: Вы провели какие то тесты для того чтобы так утверждать?


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 16:34:47
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25568335

Просмотр сообщенияGoplomah (16 Окт 2013 - 17:14) писал: Ну по факту ВБЛ же получился ослабленным?И чем это компенсируется?
Что то похожее на изменения суперпершинга,только в меньшей степени,но все же...

Storm: По какому такому "факту"?
Сравнение "на глазок" в "левой" программе - это факт?


Storm
ИС-3
arrow
16.10.2013 16:07:08
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #25567434

Просмотр сообщенияCOBRA_DAN (16 Окт 2013 - 17:01) писал: Да,весь кайф обломан,теперь как на квасе придётся шкереться ,весь прикол его был в том, что либо щучий нос выцеливай,либо сзади заходи(про башню не говорю,там как повезёт).Теперь обычная картонка получилась.Т29 7- го лвла больше сможет напугать чем 8 лвл,несерьёзно.Задолбали такие "сюрпризы".И нерфят только советы,для виду вносят небольшие измнения в другие ветки.По-ходу америкосы давно спонсируют этот проект.

Storm: С чего бы это вдруг "обычная картонка"?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 15:57:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567165

Просмотр сообщенияK0PLAN (16 Окт 2013 - 16:30) писал: Возможно ли в будущем, что будет автоподбор людей во взвод на основании личного рейтинга по аналогии с вводимым автоподбором команд в 0.8.9? Решило бы проблему поиска взвода в ротах

SerB: Я за процент побед, а не за рейтинги


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 15:57:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567151

Просмотр сообщенияFrozenPoint (16 Окт 2013 - 16:48) писал: Как-то некрасиво с вашей стороны. Выглядит как выклянчивание голды.
Маскировку переделали, пришлось переучивать.
ББ вот собираетесь.
С маскировкой, опять же, "ещё до конца не определились".
У меня 34 танка в ангаре. У большинства 4-5 перков. Я с ума сойду это всё переучивать.
Хотите голду - есть деньги. Дайте услуги за неё. И креды расчехлятся.
А вот это вот - это ни в какие ворота.

SerB: Все ищложено в ПС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 15:57:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567138

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (16 Окт 2013 - 16:43) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Вопрос о роуминге. Искал, но ответа на этот вопрос не нашёл.
Не будут ли проблемой для роуминга никнеймы, абсолютно нечитабельные для англоязычной аудитории, как у меня?
Спасибо.

SerB: не думаю, что это самая большая проблема


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 15:17:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25565930

Просмотр сообщенияpse59reg (16 Окт 2013 - 14:01) писал: Четыре раза довелось играть в одной команде с СерБом, а со Штормом ни разу, посему вопрос к С.Б.: Ваши эмоции при встрече в бою 12 уровня с сокомандным взводом состояшим из ИС-7 и пары КВ-1С ??? Реакция Шторма, тоже интересна)

SerB: Мне пофиг

Просмотр сообщенияvalmega (16 Окт 2013 - 14:15) писал: Позволите переслать Вам реплей?

SerB: Нет. Заговор на то и заговор, что никакие реплеи не помогут

Просмотр сообщенияqwazare (16 Окт 2013 - 14:13) писал: Доброго времени суток, вопросы по боевым задачам и единому акк ВГ:
1. С недавних пор в ВоВП так же появились боевые задачи, стоит ли ожидать по аналогии с танками специального интерфейса внутри игры?
2. С технической точки возможно ли реализовать боевые задачи общие с самолётами и с танками? Например заработать 20К опыта в танках и заработать 30К опыта в самолётах и получить 1 день единого прем акк.

SerB: 1. Со временем будет
2. С технической - сложно, но можно. С проектной - не надо

Просмотр сообщенияultra_inside (16 Окт 2013 - 15:25) писал: СерБ, добрый день,
Меня мучает подозрение, что вы давали ответ на вопрос, но поиск по фразе "уровень боев" с вариациями в темах ответы-7 и -8 результат не дал.
Уточните, небольшой нюанс работы балансировщика. Есть тема объясняющая ее работу. Возьмем пример от туда про Т14 стоящий в двух очередях разных только по уровню боев. Получается, что я могу быть или в топе, или в середине списка. Вопрос в том, как определяется уровень боев куда я попаду? Это чисто случайный процесс, какая из команд наберется быстрее? Или же есть какие-то доп параметры?
Например время нахождение в очереди. У меня куча знакомых, которые уверяют, что нельзя в очереди стоять больше 2-3 секунд, далее ты гарантированно попадешь на дно (или середину) списка и гарантированное попаданием в топ обеспечивается перезаходом в очередь после этих 2-3 секунд ожидания. Мне лично кажется это бредом, но переубедить не могу их)))

SerB: Случайно.

Просмотр сообщенияbadBoyfriend (16 Окт 2013 - 15:11) писал: 1. Будет ли запилен на портале официальный топ-1000 по новому личному рейтингу, и если да - то когда?
2. Пользуюсь "старой графикой" при игре (FPS выше). Не будут ли её убирать из клиента в перспективе?
3. Будет ли введена возможность смены "статуса игрока" (то же AFK, например, при 10-минутном "непроизведении действий" игроков в клиенте)?
4. Не задумывались ли в правилах добавить пункт, запрещающий с "помощью" рот набирать взвода? Заходишь в роты - из них до 100% иногда доходят такие как "во взвод нужен X-NN". Раздражает, я всё-таки кнопку "ротный бой" нажал.

SerB: 1. Скорее всего будет.
2. Возможно, сделаем другую реализацию "калькуляторного" рендера, но отказываться от сильно упрощенной графики не намекрены
3. Вряд ли
4. Тут скорее вопрос модерации. а не игрового функционала


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 13:52:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25562864

Просмотр сообщенияqwazare (16 Окт 2013 - 14:13) писал: Доброго времени суток, вопросы по боевым задачам и единому акк ВГ:
1. С недавних пор в ВоВП так же появились боевые задачи, стоит ли ожидать по аналогии с танками специального интерфейса внутри игры?
2. С технической точки возможно ли реализовать боевые задачи общие с самолётами и с танками? Например заработать 20К опыта в танках и заработать 30К опыта в самолётах и получить 1 день единого прем акк.

SerB: 1. Со временем будет
2. С технической - сложно, но можно. С проектной - не надо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 13:25:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25561965

Просмотр сообщенияvalmega (16 Окт 2013 - 14:15) писал: Позволите переслать Вам реплей?

SerB: Нет. Заговор на то и заговор, что никакие реплеи не помогут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 13:10:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25561435

Просмотр сообщенияpse59reg (16 Окт 2013 - 14:01) писал: Четыре раза довелось играть в одной команде с СерБом, а со Штормом ни разу, посему вопрос к С.Б.: Ваши эмоции при встрече в бою 12 уровня с сокомандным взводом состояшим из ИС-7 и пары КВ-1С ??? Реакция Шторма, тоже интересна)

SerB: Мне пофиг


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 12:50:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25560857

Просмотр сообщенияRioQ (16 Окт 2013 - 13:09) писал: Хм, уже второй вопрос про пожары от сплеша.
Там какая-то другая логика расчета урона по двигателям, нежели по остальным модулям?
Ну и сюда же. Статьи в вот-гиде о пожарах и взрывах бк до сих пор нету. О ней совсем забыли?

SerB: Логика одинаковая, не менялась


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 12:27:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25560102

Просмотр сообщенияvalmega (16 Окт 2013 - 13:24) писал: Прошу прощения за назойливость. Видимо я очень простой вопрос задал:). Придется написать много букаф.
  После замены двигателя на бензиновый и "лечения" нкд, у Мауса стали проходить критические повреждения двигателя при пробитии кормовых деталей. Хотелось бы знать Ваше мнение, что это баг и надо идти в саппорт, или добавился еще модуль в кормовой части.

SerB: Это заговор, писать бесполезно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:59:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25559166

Просмотр сообщенияOLEZHA (16 Окт 2013 - 12:51) писал: Добрый день!
1.Хотелось бы уточнить, в будущих патчах с прокачкой корпусов. Т-44 получит только ходовые?
или корпус проектного 44B,  все же будет присутствовать в игре?.
2.По исторической башне 44-100 нет чертежей в ЦАМО? поэтому используется башня 44B (34-100)?
3. Михал как то отвечал, что тонкие экраны ставить на 44 не будете, позиция измениться в "прокачиваемых корпусах"?
4. Велась ли статистика как изменился урон/доходность/% побед  после имений в патче параметров ЛБ-1, если да то какие результаты?

SerB: 1-3. Там посмотрим
4. Все ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:59:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25559138

Просмотр сообщенияGitarts (16 Окт 2013 - 12:48) писал: 1.А нельзя ли обойтись без подготовок сбора и их применения в отношении Storm, зачем хорошего человека обижать.
2.То есть у вас все же вторым перком обычно стоит бб, либо после ремонта и до маскировки, либо после маскировки и до ремонта. Так?

SerB: 1. Нельзя
2. Нет, первым - сбьрасываю ремонт и ставлю ББ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:40:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558496

Просмотр сообщенияGitarts (16 Окт 2013 - 11:19) писал: Подождите, но ведь лампа, ппб, пх, кб, виртуоз, снайпер, эксперт, работают и при контуженных танкистах, или я ошибаюсь?
Оно конечно "фиксить" бб может и правильно, но ради тех 2.5% на часть ттх танка тратиться целая колонка перков, это довольно таки дорого для большинства машин.
Игроки засунут "профильные" вместо бб и будут при своих, а перк сильно убавит в актуальности, его главная трудность - трата полной колонки, тогда как у всех кроме заряжающего достаточно "вкусных" профильных перков
SerB, вы случаем не из тех кто качает ББ первым перком на всех машинах?

SerB: 1. Да, Мишга, надо таки разобраться  в пятницу. Готовь сбор :-)
2. Нет. Я качаю ремонт/маскировку, а после выкачки перка в 100% - переучиваю, если не лениво


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:38:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558439

Просмотр сообщенияPapacore (16 Окт 2013 - 11:25) писал: Еще небольшой вопросик по премам 3 лвл. Ваша позиция - пермы должны быть слабее одноуровневых танков из веток. Если с премами 4-8 лвл это ясно видно, то по 3 уровню есть сомнения. Разве Pz. S35 с его мощным орудием чем-то слабее одноклассников? M22 Locust вроде тоже ничем не хуже качаемых ЛТ 3 уровня.
Что скажете?

SerB: Сомневайтесь, мы не возражаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:37:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558410

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (16 Окт 2013 - 11:26) писал: Сергей Борисович, а если посмотреть с другой стороны.
При контузии одного из команды, остальные начинают воевать за себя и за того парня

SerB: "Но ты же коммунист, Петька!" - и пулемет застрочил вновь, ага


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:36:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558353

Просмотр сообщенияaap37 (16 Окт 2013 - 11:37) писал: Судя по названию "Боевое Братство", это, скажем, такой духовный перк и ни к каким цепочкам взаимосвязей физических отношения не имеет? Поэтому при контузии одного члена экипажа все остальные должны еще больше мобилизоваться и отомстить за товарища. Как Вы считаете?

SerB: См ранее - слаженность эжкипажа до автоматизма - вполне материалистичное обоснование, втч и в случае контузии одного из бойцов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:35:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558317

Просмотр сообщенияfratria85 (16 Окт 2013 - 11:24) писал: Лампа же вроде работает при контуженном командире или не?

SerB: Если работает - тоже баг.
Миш, давай-ка в пятницу поговорим, а ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:34:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558289

Просмотр сообщенияbenarcher (16 Окт 2013 - 11:37) писал: Выглядит, как история со Сталинской символикой в Европе, не замечаете?

SerB: Мы очень внимательно следим за реакцией Европы на сталинскую символику


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:33:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558262

Просмотр сообщенияShevfs (16 Окт 2013 - 11:51) писал: Вы давно грозились ввести награду серебром за танкование.
Что вас останавливает? Или с какими проблемами столкнулись? Может пока не определились с коэффициентами, на который будет умножаться оттанкованный урон в зависимости от уровня боев?

SerB: ... и еще за грозный взгляд грозились!


Реклама | Adv