Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4752411
BlaueNebel (06 Окт 2011 - 12:16): Storm-dono, два новых акционных танка будут участвовать в одной или
разных акциях ?

Ссылка на сообщение: #4752411

Storm: Не в курсе совсем.
Мы (геймдизайнеры) акции не планируем :)
Мы (геймдизайнеры) акции не планируем :)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4751466
xodok120 (06 Окт 2011 - 11:51): 1 Камуфляжи в этом патче будут "пустыми" т.е не несут бонус к
маскировке, при вводе этого бонуса это будут те же камуфляжи?
2 Будут ли вводиться разблокируемые камуфляжи для покупки которых нужно будет добиться какого ни будь достижения - медаль Колобанова к примеру и тп?
3 Будут ли вводиться аукционные камуфляжи - например учавствовал в акции такой то - получи возможность покупки такого то эксклюзивного камуфляжа?

Ссылка на сообщение: #4751466

2 Будут ли вводиться разблокируемые камуфляжи для покупки которых нужно будет добиться какого ни будь достижения - медаль Колобанова к примеру и тп?
3 Будут ли вводиться аукционные камуфляжи - например учавствовал в акции такой то - получи возможность покупки такого то эксклюзивного камуфляжа?
Storm: 1 - да.
2 - пока не планируем.
3 - возможно.
2 - пока не планируем.
3 - возможно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4751459
v0k (06 Окт 2011 - 11:44): Какое используется распределение при симуляции выстрелов?

Ссылка на сообщение: #4751459

Storm: Нормальное распределение (распределение Гаусса).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4751443
emp (06 Окт 2011 - 10:39): Будет ли учитываться количество боёв на определенной машине при
подборе техники для определенного уровня боёв? Например, когда
игрок заходит в бой на свежекупленом ИСе, то было бы правильнее по
отношению к нему не бросать его ИС с 85мм против ИС-4/Е-75, а дать
возможность повоевать находясь в топе, и потом постепенно расширять
диапазон уровней боёв, в которые он может попадать.

Ссылка на сообщение: #4751443

Storm: Эту фичу, возможно, сделаем ещё до выхода патча 0.7.0.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4751430
SasshaBeliy (06 Окт 2011 - 10:26): Уверен что вы уже опробовали новую физику, скажите - клёво ? =) Или
стало сложнее как то играть, просто, можете поделиться
впечатлениями? =)

Ссылка на сообщение: #4751430

Storm: Масс-тестов пока не было. Ещё идут доработки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4751423
Gobla (06 Окт 2011 - 04:58): В следующем патче "правят нос" только у ИС-7 или же ИС-3 тоже ждут
изменения?

Ссылка на сообщение: #4751423

Storm: ИС-3 тоже будет переделан по новой схеме. Плюс у него будут
заменены башни.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4751415
namor444 (06 Окт 2011 - 00:41): когда планируется добавление первых новых специальностей? в 0.7.0
не будет?

Ссылка на сообщение: #4751415

Storm: Возможно будут уже и в 0.7.0.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Рассоединяет с сервером как только захожу!
Ссылка на сообщение: #4746946

Ссылка на сообщение: #4746946
veider: попробуйте на телефоне запустить
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продажа памятника Т-44
Ссылка на сообщение: #4746938

Ссылка на сообщение: #4746938
veider: ну что поделать, не разбирается НТВ в вопросах таких...
они шарят только в ментах и бандитах
они шарят только в ментах и бандитах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4746104
Montiablo (05 Окт 2011 - 18:27): Понимаю что этот вопрос был, но корректного ответа на него я не
нашел.
Так как ИС-4 будет 10 уровнем, будет ли приделан ему сверху пулемет, как у ИСа-7? Так он будет выглядеть намного "мужественнее", и красивее. Все таки 10 уровень :) и если ИС-4 сохранится в таком же виде будет очень непривычно.

Ссылка на сообщение: #4746104

Так как ИС-4 будет 10 уровнем, будет ли приделан ему сверху пулемет, как у ИСа-7? Так он будет выглядеть намного "мужественнее", и красивее. Все таки 10 уровень :) и если ИС-4 сохранится в таком же виде будет очень непривычно.
SerB: А без пулемета никак? Счастье отсутствует?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4746101
Warcush (05 Окт 2011 - 19:06): В ттх танков указаны определенные цифры обзора.
Насколько известно из гайда в разделе "игровая механика", этот обзор достигается при 100% навыке командира + просветленная оптика.
Однако постоянно приходиться сталкиваться с мнением, что эти цифры указаны с учетом использования вентилятора+шоколадки/колы/доп. пайка.
Поскольку обзор это не скорость перезарядки, и высчитать самому все в плоть до метров попросту не возможно, хотел бы получить какой-то однозначный ответ из уст разработчиков игры.
В этой теме(проверенная информация & ответы разработчиков)говориться о максимальной видимости в 500 метров:
А в этой теме ([FAQ] Маскировка) говориться о максимальной дистанции в 445 метров:
В связи с этим меня не оставляют 2 вопроса:
1. Каков максимальный предел своего засвета врага (для упрощения можно взять едущего по чистому полю мауса без скилов маскировки) 445м, или 500м.
2. Цифры обзора в ТТХ указаны с 100% командиром и оптикой, или вместе с вентилятором и шоколадом.
3. Может ли обзор быть более 500м. Иначе говоря, повышается ли "качество" засвета от превышения параметра в 500 метров
(например паттон с трубой будет иметь обзор ~600, а пантера 1 525, будет ли паттон в таком случае лучше замечать замаскированные цели)
И дисклеймер: на форуме есть 2 темы с объяснениями механики маскировки и засвета, однако во 1х они созданы достаточно давно, в 2х созданы они игроками, в 3х информация в этих гайдах противоречит друг-другу.

Ссылка на сообщение: #4746101

Насколько известно из гайда в разделе "игровая механика", этот обзор достигается при 100% навыке командира + просветленная оптика.
Однако постоянно приходиться сталкиваться с мнением, что эти цифры указаны с учетом использования вентилятора+шоколадки/колы/доп. пайка.
Поскольку обзор это не скорость перезарядки, и высчитать самому все в плоть до метров попросту не возможно, хотел бы получить какой-то однозначный ответ из уст разработчиков игры.
В этой теме(проверенная информация & ответы разработчиков)говориться о максимальной видимости в 500 метров:
А в этой теме ([FAQ] Маскировка) говориться о максимальной дистанции в 445 метров:
В связи с этим меня не оставляют 2 вопроса:
1. Каков максимальный предел своего засвета врага (для упрощения можно взять едущего по чистому полю мауса без скилов маскировки) 445м, или 500м.
2. Цифры обзора в ТТХ указаны с 100% командиром и оптикой, или вместе с вентилятором и шоколадом.
3. Может ли обзор быть более 500м. Иначе говоря, повышается ли "качество" засвета от превышения параметра в 500 метров
(например паттон с трубой будет иметь обзор ~600, а пантера 1 525, будет ли паттон в таком случае лучше замечать замаскированные цели)
И дисклеймер: на форуме есть 2 темы с объяснениями механики маскировки и засвета, однако во 1х они созданы достаточно давно, в 2х созданы они игроками, в 3х информация в этих гайдах противоречит друг-другу.
SerB: См. ранее. Все уже достаточно подробно и многократно разжевано.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4746100
Aizen2236 (05 Окт 2011 - 21:30): Вечер добрый. Меня интересует такой вопрос. Можно ли огласить
статистику по ЛТ пятого уровня? не плане цифр а просто идут они
вровень или есть кто то, кто явно выбивается?

Ссылка на сообщение: #4746100

SerB: Пока рановато
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4746098
kBolik (05 Окт 2011 - 22:11): В.: По многокластерной:
Предположим есть кластеры Ru1, Ru2
1. Утренняя перезагрузка будет одновременно на Ru1 и Ru2, или смещена по времени?
2. Сценарий краша(гипотетически) предположим Ru1 упал\перегружается\(мышка сервер смахнула) что будет\результаты боев, покупка, голда, кланвар\ с Ru2(при условии что он не упал от обилия беженцев с Ru1).
На текущий момент просто происходит откат данных.
3. Параллельно зайти на Ru1 и Ru2 можно будет?
3.1 Быстый перелогин с Ru1 на Ru2
3.2 Разные машины, логин ВасяПупкин->Ru1 и ВасяПупкин->Ru2
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4746098

Предположим есть кластеры Ru1, Ru2
1. Утренняя перезагрузка будет одновременно на Ru1 и Ru2, или смещена по времени?
2. Сценарий краша(гипотетически) предположим Ru1 упал\перегружается\(мышка сервер смахнула) что будет\результаты боев, покупка, голда, кланвар\ с Ru2(при условии что он не упал от обилия беженцев с Ru1).
На текущий момент просто происходит откат данных.
3. Параллельно зайти на Ru1 и Ru2 можно будет?
3.1 Быстый перелогин с Ru1 на Ru2
3.2 Разные машины, логин ВасяПупкин->Ru1 и ВасяПупкин->Ru2
Спасибо.
SerB: 1. задача стоит на разное время - чтобы те, кто хочет, могли
поиграть на другом
2. Вероятность отката снизится, т.к. копия результатов будет передана "Центру", и если это копирование будет удачным - результаты могут быть восстановлены.
3. Нельзя
3.1 Да
3.2 Нет
2. Вероятность отката снизится, т.к. копия результатов будет передана "Центру", и если это копирование будет удачным - результаты могут быть восстановлены.
3. Нельзя
3.1 Да
3.2 Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 4.10.
Ссылка на сообщение: #4744223
X_u_LLI_H_u_K (05 Окт 2011 - 19:55): Storm,а можно что нибудь поконкретней узнать на счет СТ-10 уровня?

Ссылка на сообщение: #4744223

Storm: Пока нет.
Не все вопросы ещё утрясены.
Не все вопросы ещё утрясены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 4.10.
Ссылка на сообщение: #4744199
Rushman (05 Окт 2011 - 20:41): Адаптивный камуфляж говорили будет расходником как шоколадка и
занимать слот. Надеюсь решение не меняли.

Ссылка на сообщение: #4744199

Storm: Не меняли.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Hard&Soft\GTX 550 Ti
Ссылка на сообщение: #4743598

Ссылка на сообщение: #4743598
veider: рабочие температуры видюх достигают 80-90 градусов, так что все
ок.
60-70 норма для тяжелых игрушек
60-70 норма для тяжелых игрушек
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Спорт\Кубок Lada Granta
Ссылка на сообщение: #4743473

Ссылка на сообщение: #4743473
veider: я думаю, все сервера, жесткие диски и любые носители погорели с
этой записью!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Кино\Бомж с Дробовиком ( Hobo with a Shotgun)
Ссылка на сообщение: #4743427
Ling (05 Окт 2011 - 19:43): Да, хорошее кино =) Только цвета, на мой взгляд, чересчур яркие.

Ссылка на сообщение: #4743427

veider: в любом толковом плеере можно настроить яркости/контрастности
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Кино\Бомж с Дробовиком ( Hobo with a Shotgun)
Ссылка на сообщение: #4743307

Ссылка на сообщение: #4743307
veider: фильм смотрел) хороший, стоит посмотреть любителям всякого трешака
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 4.10.
Ссылка на сообщение: #4743183
Suini_Todd (05 Окт 2011 - 19:26): Нафиг пт 10лвл, это же еще больше кемпинга будет, а вот ст 10ого
уровня - это хорошая идея, какие ст можно ввести - у меня в
подписи. ;)

Ссылка на сообщение: #4743183

Storm: Леопард-1 в реалиях нашей игры это скорее топ-ЛТ, чем топ-СТ. Брони
у него "с гулькин нос".
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4742958
blackdragonxxx3 (05 Окт 2011 - 19:21): народ, как будут деньги перечислять на Яндекс деньги? в смысле
откуда они узнают куда?

Ссылка на сообщение: #4742958

veider: спросят у победителей и все.
нашли проблему...
нашли проблему...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\По поводу физики.
Ссылка на сообщение: #4741891
Hauptmann (05 Окт 2011 - 18:19): Еще не факт, что он умрет : )

Ссылка на сообщение: #4741891

veider: скорее всего умрет)
как будет считаться - пока не известно.
вообще не понимаю, почему это должно кого то щас волновать)
как будет считаться - пока не известно.
вообще не понимаю, почему это должно кого то щас волновать)
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4741652
Roouch (05 Окт 2011 - 17:40): А финальные бои будут проводится в городе или как? 

Ссылка на сообщение: #4741652


veider: в каком смысле? О_о
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4740582
marik_ (05 Окт 2011 - 16:47): Шторм, подскажите (а если не сможете, то хотя бы попросите ответить
того кто знает) - когда новые карты будут введены на ГК?
Имею ввиду Заполярье, Линию Зигфрида, Редшир и Рыбацкую бухту.

Ссылка на сообщение: #4740582

Имею ввиду Заполярье, Линию Зигфрида, Редшир и Рыбацкую бухту.
Storm: Обещают в ближайшее время.
Но точных сроков назвать не могу.
Но точных сроков назвать не могу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4740413
alex_m (05 Окт 2011 - 12:41): Уважаемые разработчики, ожидается ли в отдаленной перспективе
появление карт, на которых заведомо слабая команда на
соответствующей "сильной" позиции будет противостоять более
"сильному" вражине? Есть ли какие-нибудь идеи по этому поводу?

Ссылка на сообщение: #4740413

Storm: Вы описываете режим "Штурм", который у нас уже запланирован.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4740401
Trueman1 (05 Окт 2011 - 13:22): Рассматривается ли М48 Patton III как США СТ-10? Или же просто
нынешний М46 может уйти на 10 уровень?
Вторая ветка ТТ США еще обсуждается? Или уже отказались от этой идеи?

Ссылка на сообщение: #4740401

Вторая ветка ТТ США еще обсуждается? Или уже отказались от этой идеи?
Storm: Пока эти вопросы задавать ещё рано.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4740393
Schrod (05 Окт 2011 - 14:39): Не планируется ли после введения французов и многобашенности
вернуть трофейному В2 выпиленный главный калибр?

Ссылка на сообщение: #4740393

Storm: Введение французов и введение многобашенности - это 2 разные
задачи. Французы будут введены без многобашенности. Когда она
добавится - будем добавлять вторые башни и орудия там, где они
должны быть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4740301
Tan4ik (05 Окт 2011 - 14:55): 1. в первый вечер после патча не забьётся ли канал со стороны
сервера?
2. какие будут примерно размеры файла клановых эмблем?
3. в случае, если у клана есть эмблема и по каким-то техническим причинам она не пришла на клиент, то текстуры танка в бою/ангаре будут отображаться корректно (т.е. в стандартной раскраске для данной нации и танка)?
4. при замене эмблемы на другую (время модерации в счёт не берём) насколько быстро она синхронизируется с клиентом? при загрузке каждого боя будет проверяться версия эмблем?
5. будет ли опция на стороне клиента отключить отображения эмблем/камуфляжа, чтобы уменьшить трафик для тех, кто играет через 3G?

Ссылка на сообщение: #4740301

2. какие будут примерно размеры файла клановых эмблем?
3. в случае, если у клана есть эмблема и по каким-то техническим причинам она не пришла на клиент, то текстуры танка в бою/ангаре будут отображаться корректно (т.е. в стандартной раскраске для данной нации и танка)?
4. при замене эмблемы на другую (время модерации в счёт не берём) насколько быстро она синхронизируется с клиентом? при загрузке каждого боя будет проверяться версия эмблем?
5. будет ли опция на стороне клиента отключить отображения эмблем/камуфляжа, чтобы уменьшить трафик для тех, кто играет через 3G?
Storm: 1 - нет.
2 - 64х64 пиксела. Формат PNG.
3 - да.
4 - достаточно быстро.
5 - нет.
2 - 64х64 пиксела. Формат PNG.
3 - да.
4 - достаточно быстро.
5 - нет.
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4739633
JohnnyGE (05 Окт 2011 - 15:54): У меня такой вопрос!!! Если у меня в команде будет 10 танков (5 тт
8 лв, 1 ст 8 лв, 3 арты 5 лв, 1 лт 2 лв), то есть 65 баллов, но
танки на уровень выше. Так можно??? Ведь в регламенте указывается
если у тебя меньше танков чем 14 штук, то баллов должно быть тоже
меньше.

Ссылка на сообщение: #4739633

veider: регламент принято читать полностью.
там также есть строчка, в которой написано, что максимальный уровень танков и пт -7, а арты -5
там также есть строчка, в которой написано, что максимальный уровень танков и пт -7, а арты -5
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4738939
stardead (05 Окт 2011 - 15:03): я вот не совсем понял причину исключения новых танков из участия в
чемпионате. в таком случае было бы логично удалить из участия и
первый леопард так как все остальные есть альтернатива этому
мегасвету. а джамбо вообще по-моему ни причем так как является
скорее тт чем ст. хотелось бы что бы организаторы озвучили причину
дискриминации новых танков. по-моему прошло уже достаточно времени
и с ними вполне научились бороться. раз уж карта новая тем более
предназначеная скорее для ст и лт то их вполне можно было бы
допустить

Ссылка на сообщение: #4738939

veider: это правило работает для каждого чемпионата абсолютно
когда то были под запретом мини тапки 8 го уровня
это нормальная практика
когда то были под запретом мини тапки 8 го уровня
это нормальная практика
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4738413
Ren_ (05 Окт 2011 - 14:45): Кстати да. Неплохо было бы разделять турниры на "про" и
"любительские". У про больше награда, у любителей больше фана. И
супер финал.
P.S. Дарю кудесникам идею абсолютно безвозмездно.

Ссылка на сообщение: #4738413

P.S. Дарю кудесникам идею абсолютно безвозмездно.
veider: а какие критерии будут?
кто про, а кто любитель?
кто про, а кто любитель?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4735696
tier666 (04 Окт 2011 - 22:56): в различных статьях о грядущих французских танках были показаны
многие (практически все) но по танку Понятовского G1P (чрезвычайно
интересный образец) в отличии от его собратьев по уровню (g1r,
amx12t) информации не было совсем. исходя из этого вопрос:
увидим ли мы данный танк в патче с остальными французами (0.7.1 по плану) или он отложен ? если позже то соответственно Сомуа и предшествующих ему amr/amc 35 тоже придется ждать до следующего(как минимум) патча?

Ссылка на сообщение: #4735696

увидим ли мы данный танк в патче с остальными французами (0.7.1 по плану) или он отложен ? если позже то соответственно Сомуа и предшествующих ему amr/amc 35 тоже придется ждать до следующего(как минимум) патча?
Storm: В 0.7.1 этой машины не будет. И в нескольких следующих патчах тоже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4735684
MarcusBurnett (05 Окт 2011 - 08:43): В ближайшем патче ожидается введение клан-гербов и эмблем. Можно ли
уточнить принцип их реализации? А именно меня интересует вопрос о
том каким образом они будут загружаться в игру. Будут ли эти
эмблемы находится в системных файлах клиента игры или же они будут
подгружаться во время загрузки боя(карты) с сервера? Если эти
эмблемы будут находиться в клиенте игры, то как часто они будут
обновляться?

Ссылка на сообщение: #4735684

Storm: Эмблемы кланов будут подгружаться с сервера на этапе загрузки
карты. При этом они будут кэшироваться на клиенте, чтобы их не
нужно было подгружать каждый раз.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4735655
feraid (05 Окт 2011 - 10:56): Ваффентрагеры мы увидим в виде ПТ САУ или АРТ САУ или и того и
другого?

Ссылка на сообщение: #4735655

Storm: Скорее всего ПТ-САУ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4735651
Distructor (05 Окт 2011 - 11:25): Если с танками Кристи всё так плохо, то что с дополнительной веткой
советских ст (Т-34М-Объект 416)? Тоже не скоро?

Ссылка на сообщение: #4735651

Storm: В 2012 году будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4735646
fr33km4n (05 Окт 2011 - 11:42): Скажите пожалуйста, в ситуации, когда один из ключевых танков в
случайном бою не участвует по причине сбоя интернет соединения или
каких либо других причин, допустим что это Объект 704, тем самым
увеличивая шансы на победу другой стороны, будет ли даваться бонус
команде выступающей в меньшинстве, к примеру +% к навыкам экипажа,
можно "+ к Боевым духом", пока боец все же не вернется в бой?

Ссылка на сообщение: #4735646

Storm: Никакого бонуса в такой ситуации не предусматривается.
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4728279
PanzerGods (04 Окт 2011 - 22:18): доброго времени суток.извиняюсь за вопрос(может он и был),я
нахожусь во временной зона +2.могу ли я учавствовать в зоне +3?или
какой нибудь другой зоне?

Ссылка на сообщение: #4728279

veider: с такими шрифтами и цветом вам в любой можно участвовать
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4727087
west_zone (04 Окт 2011 - 21:03): Хотелось бы уточнить
Команда должна состоять минимум из 14 игроков
Значит есть и максимум? интересно сколько?

Ссылка на сообщение: #4727087

Команда должна состоять минимум из 14 игроков
Значит есть и максимум? интересно сколько?
veider: 20
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Анекдотеры - Новое явление WoT?
Ссылка на сообщение: #4726571

Ссылка на сообщение: #4726571
veider: зачем у вас доп баки красного цвета?)
и даже запасные траки крашенные О_О
и даже запасные траки крашенные О_О
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 4.10.
Ссылка на сообщение: #4724937
1000MHz (04 Окт 2011 - 19:03): Когда ИС-7 починят лобовую броню? В стыке где соединяются броневые
листы под наклоном не должно быть пробития т.к. там по логике еще
больше брони получается. А в игре эти места пробиваются еще легче
чем просто стрельба по броне листам.

Ссылка на сообщение: #4724937

Storm: В патче 0.7.0 будет исправление этого момента.
Реклама | Adv