Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.11.2011 09:28:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414424

Просмотреть сообщениеDrLobster (15 Ноя 2011 - 21:29): А почему так? (вопрос был о списке ваших танков с подбоем)
Судя по вашим ответам, вы всегда выводите танк в топ, доп.модулями видимо тоже закупаетесь, значит на этих танках ради подбоя был выкинут типичный модуль, устанавливаемый на остальные танки. Интересно услышать чем мотивировано такое решение, возможно какие-то нюансы механики или вашего видения роли этих танков узнаем.

SerB: Ну вот на примере Т-54. Достаточно большое количество достаточно хитрых товаищей привыкли лупить по Т-54 фугасами из орудий 100-122мм с передней получферы, т.к. ББ с этих ракуросов часто бессильны. А для снарядов этих калибров подбой дает неплохой эффект, бывает, и полностью снимает дамаг. От чемодана арты конечно, не поможет, но ты еще попробуй попади


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.11.2011 09:24:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414387

Просмотреть сообщениеEcks_TA (15 Ноя 2011 - 20:58): Не так давно было сказано, что расположение дальномера Е-100 будет изменено из-за бага модели.
С чем связан этот баг:
Расхождения с использованными источниками
Несоответствии модели танка и модели повреждений-----------------
Возможность поршетанков двигаться вперед и назад одинаково не реализована по причинам, связанным с конструкционными особенностями этих танков или же для сохранения баланса?

SerB: - С ошибкой моделлеров


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.11.2011 09:23:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414374

Просмотреть сообщениеAkatsyki (16 Ноя 2011 - 09:18): будет ли в кттсном будущем какое либо внешней отображение подбоя? :Smile_unsure:

SerB: Нет.
Подьбой относится к богатому внутреннему миру. А богатый внутренний мир с внешностью, как известно по девушкам, не коррелирует.


Storm
Фадин Александр Михайлович
arrow
15.11.2011 21:50:02
 
Тема: История\История\Вторая Мировая Война\Фадин Александр Михайлович
Ссылка на сообщение: #5409411

Storm: Земля пухом.
Настоящий советский человек.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 20:01:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5407714

Просмотреть сообщениеcherevichkin (15 Ноя 2011 - 19:56): Уважаемые разработчики!
В сети всё чаще встречается информация, что в вашем стане произошёл раскол, часть программистов покинула проект из-за несоответствующих условий оплаты труда. Косвенным доказательством приводится значительная задержка выхода следующего патча и полное отсутствие некоего Злобного в этой теме, хотя вы иногда его упоминаете.
Вопрос: Вы можете это как-то прокомментировать?

SerB: Компания уже распущена, с нового года проект будет закрыт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 19:32:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5407208

Просмотреть сообщениеA0730 (15 Ноя 2011 - 17:45): Здравствуйте!Вопрос к разработчикам, а именно к Сербу и шторму.Использовали ли вы модифицированные прицелы, иконки или индикаторы ХП? Или вы играете только на дефолтных прицелах/иконках/индикаторах? Так, просто любопытно. =)

SerB: НА дефолтных


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
15.11.2011 19:08:33
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #5406760

Просмотреть сообщениеHorizons (15 Ноя 2011 - 18:49): Так же уже неоднократно были замечания несоответствия размеров ИС-3 например и Т-54. Т-54 должен быть побольше, да. В этой теме даже были скрины сравнения моделей танков в игре, а не в ангаре.
По неадекватности размеров ИС-7, я, товарищ Шторм, создавал тему в супертестовом разделе, её "обработали", но видимо отложили в долгий ящик, который потом потеряли.

Storm: Пошерстил тему и выставил задачу на проверку размеров:
СУ-152ИСУ-152ИСИС-3Объект 704Т-54Тип 59TigerIIJagdTigerPantherII


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 19:00:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5406576

Просмотреть сообщениеItei (15 Ноя 2011 - 18:43): Прокомментируйте пожалуйста,в папке с советской техникой есть "R25_GAZ-74b",почему эта ПТ-сау ещё не доступна игрокам ведь "лежит" она там почти с релиза игры.

Storm: Это модель СУ-85Б.
Папка была неправильно названа, но переделывать не стали.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 16:14:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5403681

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (15 Ноя 2011 - 16:09): динозавра я точно не встречу тк они вымерли ,видать теста не будет

Storm: Вывод серьёзный Размещенное изображение


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 16:03:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5403523

Просмотреть сообщениеmoonglade1 (15 Ноя 2011 - 16:00): Crysis 2 на максималке выдает больше фпс, чем WoT на максималке. При этом WoT это средне-унылая графа 2005 года.
Вопрос - где оптимизация?

Storm: В Crysis2 очевидно.
Ну и вероятно игры 2005 года вы по памяти помните. Типа, какие они были "крутые".


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 15:40:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5403108

Просмотреть сообщениеShaman343 (15 Ноя 2011 - 15:37): при введение многокластерности на каком кластере будут проходить бои на ГК?
т.е. я могу играть с любого кластера на ней?
или придется идти на какой то определенный и играть там?
или на определенный район гк будет свой кластер?

Storm: Придётся идти на определённый и играть там.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 15:37:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5403050

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (15 Ноя 2011 - 14:09): будет ли тест завтра?

Storm: 50% на 50%.
"- Какова, на ваш взгляд, вероятность встретить на улице динозавра?
- 50 на 50.
- Это как??!!
- Либо встретишь, либо нет.. "


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 15:31:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5402921

Просмотреть сообщениеLetchyk (15 Ноя 2011 - 15:25): Будет ли у французов возможность комбинировать "ассортимент" снарядов в барабане: ОФ-ББ-БПС в определенных сочетаниях?

Storm: Такой возможности не будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 14:45:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5402088

Просмотреть сообщениеDarakan (15 Ноя 2011 - 14:41): Подскажите относительно многокластерности.
Как было сказано в видео 0.7.0, клановый чат, каналы созданные игроками будут работать между всеми кластерами и заходить на какой-либо другой кластер не надо будет, чтоб пообщаться с кем-то.
Ну так вот, меня как ротного интересует такие вопросы:
1. Будут ли рассылаться приглашения внутри клана для участия в ротах, тренировках, взводах всем бойцам клана вне зависимости от их кластерного местоположения? При спецбоях будет реализована та же схема?
2. Если вышеуказанный вопрос имеет утвердительный ответ, то при вхождении в бой всей ватагой, бойцы будут принудительно "объединятся" на какой-то один кластер? Какой именно кластер, т.е. по какой схеме людей будет перекидывать на "общий" кластер?
3. Или все предыдущие вопросы фигня и для общего участия в тех или иных мероприятиях (тренировка, рота, взвод, ГК) я буду проводить блиц-опрос у своих бойцов касательно пинга с их стороны на тот или иной кластер и "подбирать" более оптимальный, затем весело и задорно кричать в мамбу, что сбор на таком-то кластере?

Storm: Пока к сожалению рабочим будет 3 пункт.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 13:58:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5401291

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (15 Ноя 2011 - 13:47): Уважаемые разработчики.Многие игроки советуют пойти выпрямить руки.Подскажите пожалуйста ссылку,по которой можно пройти к "выпрямителю рук"?Облазил весь сайт и форум-не нашёл.

Storm: Начните с этого: http://krotov.info/l..._chelpanov.html


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 12:32:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5399554

Просмотреть сообщениеDrLivesey (15 Ноя 2011 - 12:21): Перед изменением портала ВоТ, на старом сайте было голосование касательно карты Комарин. Она проигрывала около 60%+ против нее.
Будет ли с ней что то сделано: убрана со списка карт, понижен шанс её выпадения, частично или полностью переработана?

Storm: Пока думаем.


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
15.11.2011 11:53:23
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #5398820

Storm: А что по размерам танков на самом деле есть?
Из того, что подтверждается нормальными источниками и замерами?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:38:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398556

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (14 Ноя 2011 - 16:08): А зональное ослабление\уничтожения экрана? Это имеется ввиду, а не основная броня.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:37:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398551

Просмотреть сообщениеAbikana (14 Ноя 2011 - 16:00): ув. разработчики вопрос по барабанам у французов.
в барабане есть N-ое количество снарядов при отстреле части из них возможно будет произвести принудительное дозаряжание (к примеру кнопкой R) или надо отстрелять барабан полностью чтобы его перезарядить?

SerB: С ранее - если бронебойные у Вас на кнопке "1", то "11" перезарядит барабан - по крайней мере по документу так


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:37:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398533

Просмотреть сообщениеspyderDFX (14 Ноя 2011 - 15:17): Как будет пополнятся БК после боя у танков с АЗ? Как обычно или барабанами?
Другими словами, возможна ли такая ситуация: например, ёмкость барабана 6 снарядов, БК 36 снарядов, берём 29 бб и 7 оф - в итоге у нас два неполных барабана.

SerB: Количество снарядов определенньго вида в бк должно быть кратно емкости барабана


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:36:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398517

Просмотреть сообщениеxScalpelx (14 Ноя 2011 - 14:29): Уважаемые разработчики, читаю эту ветку постоянно, редко что либо пропускаю. Ответ-вопрос так же читаю Но не нашел такой вещи: будет ли "пак" камуфляжей на определенную нацию/все нации? т.е. грубо говоря 1 камуфляж на КТ стоит 1000 золота, пак камуфляжей на все немецкие танки стоит... кхм.. 15000 золота к примеру. Учитывая то что если человек будет покупать на каждый танк отдельно, часть танков пройдет "мимо апгрейда" ввиду экономии. А при паке камуфляжей высока вероятность его покупки ввиду мнимой выгоды (да и не мнимой тоже) как игроку так и Вам (ну, скажем так, это сугубо мое совершенно не подкованное экономическими знаниями мнение)

SerB: Таких паков не предусмотрено


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:36:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398510

Просмотреть сообщениеFr1oN (14 Ноя 2011 - 13:53): в связи с повторной заморозкой гк возник вопрос о том, будут ли вводится еще какие-то ограничения кроме тех, что уже имеют место(не считая 0.7.0)? или же данная заморозка связана с техническими неисправностями, а не большой нагрузкойна железо ?

SerB: Изменения в правила игры на ГК будут вводиться по мере готовности, вне связи с заморозкой


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:35:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398493

Просмотреть сообщениеFlyZoomer (14 Ноя 2011 - 19:07): Когда в игре появится советская ПТ-САУ "Уралмаш-1"? Известны ли хоть примерные сроки?

Storm: В 2012 году точно будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:34:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398489

Просмотреть сообщениеandreiz (14 Ноя 2011 - 13:42): хотелось бы задать вопрос по тизеру который был к Gamescom. скоко людей и времени было на него потрачено и суму денег если несложно приблизительную?
и второй вопрос. при начале боя к каждому танку подбираеца формула на крит модулей.к примеру на бой А задана формула что ни важно при каком уроне и обстаятельствах у танка повредица к примеру боеукладка но на бой Б у него прописано что при первом же поподании она же сразу повредицаили здетонирует не в зависимости от урона.так ли ето?

SerB: 1. Как только Вы станете акционером Варгейминга, мы немедленно согласно законодательству раскроем Вам всю структуру наших доходов и расходов
2. В начеле боя ничего не подбирается


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:34:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398477

Просмотреть сообщениеOMG_SL (14 Ноя 2011 - 19:47): Некоторое время назад (во время летне-весенних встреч) во время обсуждения будущих режимов боя, упоминалась возможность создания танков, под управлением компьютера.
Собственно, были ли какие-то продвижения по этому поводу?
И впринципе, есть ли вероятность создания режима тренировки, против искусственных противников?

Storm: Нет. Такого режима не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:33:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398468

Просмотреть сообщениеToper_Haris (14 Ноя 2011 - 12:52): Тоесть если пакостник ничего не зароботал то и компенсации не будет у меня?
Какой процент компенсации за нанесенній ущерб можете сказать?
Почему не установить 2/3 нанесенного урона? - так и провоцировать бесполезно, и обиженніе не так обдилен
ы

SerB: 1. Бинго!
2. См. п.1. Елси ничего не заработал, то 0.
2. Потому что брать деньги из воздуха мы не намерены


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:32:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398465

Просмотреть сообщениеDrLivesey (14 Ноя 2011 - 21:43): В видео говорится что 2-я часть видео, предшевствующая патчу будет через неделю.
Будет ли потом, через неделю еще какая нибуть третая часть? И не вытекает ли от сюда что бэта тест патча будет гдето аж в декабре?

Storm: Тест патча 0.7.0 будет уже скоро.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:32:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398458

Просмотреть сообщениеHuf (14 Ноя 2011 - 12:41): Добрый день!
Будут ли в игре изображения женщин-танкисток в экипажах? Хотя бы в акциях на Новый Год или к 8 марта и т.д.?

SerB: Давно хотим, но всегда находятся более срочные работы


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:32:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398454

Просмотреть сообщениеlittlenooby (14 Ноя 2011 - 23:09): Я хочу снять гусеницу какому-то танку как можно быстрее. Есть ли разница куда стрелять (ведущее колесо, ленивец, в середину по каткам)? Есть ли разница из пушки какого калибра стрелять? Каков шанс повредить гусеницу стреляя по ней (или урон наносится всегда) ?

Storm: Стрелять нужно в ленивец или в ведущее колесо, т.к. дамаг по средней части гусениц уменьшается в 3 раза.
Урон при попадании в гусеницу наносится всегда.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:32:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398453

Просмотреть сообщениеJumangy85 (14 Ноя 2011 - 12:25): Вопрос потерли. Ответите на каких танках у Вас стоит подбой?
Только не сочтите за наглость.
Я ни в коем случае не настаиваю, если не хотите просто скажите, что не хотите раскрывать информацию напишите, что сие Ваше личное дело.

SerB: Т-54, ИС-4, ИС-3, КТ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:31:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398434

Просмотреть сообщениеbotbot (14 Ноя 2011 - 12:24): Будет ли возможность переводить свободный опыт в опыт танкиста?

SerB: В ближайшее время нет, насчет дальней перспективы решение не принято.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:30:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398422

Просмотреть сообщениеGoren (15 Ноя 2011 - 04:48): Вопрос следующего плана: С введением новой физики как система будет распознавать тимкилл при таком вот раскладе: Союзный танк А столкнул с обрыва преднамеренно союзный танк Б.

Storm: Пока никак не будет распознаваться.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:29:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398399

Просмотреть сообщениеAleksiz (14 Ноя 2011 - 17:34): Куда и под каким углом нужно попасть в Т-50-2 с 20 метров бронебоем из Д-54, чтобы не пробить?
Минимальная бронепробиваемость Д-54 164мм, максимальная броня Т-50-2 60мм. При попадании под углом при котором 60мм броня будет эквивалентна 165мм будет гарантированный рикошет, но не "не пробил".
Это баг?

SerB: Нет. Не факт, что будет рикошет - угол рикогшета с ростом соотношения калибра к броне увеличивается


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:29:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398390

Просмотреть сообщениеpivnoj_fej (15 Ноя 2011 - 07:24): Уважаемые разработчики,возможно ли обновить уже наконец раздел "в разработке",чтобы игроки могли знать,чего ждать от патча,а чего нет?

Storm: Там только про гудки неверная информация. Гудки в 7.0 будут в "обрезанном тестовом" виде.
Всё остальное - правда.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:28:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398384

Просмотреть сообщениеsega04 (14 Ноя 2011 - 17:04): почему? я раз 5 голосовал(игра уже на 3 месте)-сейчас каждый голос важен,глядишь и до первого места докатимся. :)

SerB: Спасибо за голоса!
У меня, извините, времени нет :-(


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:21:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398267

Просмотреть сообщениеStrubbs (15 Ноя 2011 - 08:54): После просмотра последнего выпуска новостей возник следующий вопрос. У меня есть аккаунт и на русском и на американском сервере и оба они зарегистрированы под одинаковыми никами. Как я понял, после введения многокластерности 1 аккаунт пропадет?

Storm: Не пропадет. Останется 2 разных аккаунта.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:21:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398256

Просмотреть сообщениеalluminat (15 Ноя 2011 - 09:16): Вопрос по Тип 62. На каком уровне планируется предварительно разместить данный танк?( тесты конечно покажут его отличие от танков со схожими показателями,но все же)
Судя по ТТХ он тянет не выше танка 5 уровня. Не смотря на грозный вид, внешне напоминающий Т-54, он обладает довольно таки скромной броней даже для ЛТ, да и углы далеко не идеальные для рикошетов. Но у света 5 лвла, который уже представлен в игре, доходность порезана. А этот танк для фарма, соответственно у него не будет главного их минуса, что естественно очень даже хорошо.
Но не может ли он, оказаться к примеру эдак на 8 лвле, в угоду балансу?

Storm: Скорее всего этот танк будет на 7 уровне.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:20:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398243

Просмотреть сообщениеpanzer_battalion (15 Ноя 2011 - 11:18): Сколько очков будет для абсолютных рот в новом патче, 90 или же 150 как и на ГК?

Storm: 150.


veider
IQ тест
arrow
15.11.2011 08:32:26
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\IQ тест
Ссылка на сообщение: #5396056

Цитата Ваш IQ: 120
Правильных ответов: 30 z 40
Время: 22 минут 55 секунд
Высокий интеллект. Легко закончит институт, добьется высоких результатов в научной области. Может добиься высокого карьерного роста.

veider: пойдет на сонную голову =)


veider
МС Вспышкин ушел
arrow
14.11.2011 23:05:00
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Музыка\МС Вспышкин ушел
Ссылка на сообщение: #5393020

veider: Блин, жалко старичка... клевый мужик был


Реклама | Adv