Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5748601
Kykypy3a_1992 (30 Ноя 2011 - 14:38): Добрый день!
Вопрос следующий: какая будет "фишка" у Т34 в статусе премиум танка 8-ого уровня? У КВ-5 это броня, у Льва точное и дамажное орудие, Тип 59 имеет скорость и хороший для него уровень боёв, до кучи с не плохим лбом. Что интересного и особенного можно ждать от Т34?
Спасибо!

Ссылка на сообщение: #5748601

Вопрос следующий: какая будет "фишка" у Т34 в статусе премиум танка 8-ого уровня? У КВ-5 это броня, у Льва точное и дамажное орудие, Тип 59 имеет скорость и хороший для него уровень боёв, до кучи с не плохим лбом. Что интересного и особенного можно ждать от Т34?
Спасибо!
SerB: 120мм и чугуниевый лоб
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5748592
UltimatePotato (30 Ноя 2011 - 13:00): Как обладателя твердотельного накопителя, меня крайне интересуют
вопросы :
1) Планируется ли назначение папки, в которую будут сохраняться скриншоты/реплеи?
2) Если планируется, то как скоро? Знаю, что принято на сроки отвечать КТТС, но все таки хочется знать, возможны ли эти изменения. в 0.7.1 или в следующем после 0.7.1 патче?
3) Можно ли в 0.7.0 путем изменения файлов добиться сохранения скриншотов/реплеев в другую папку? Расскажите, как? (Пользовательское соглашение читал, по-этому сам не ковыряюсь)
4) Планируется ли что-то делать с папкой updates? При каждом патче в неё копируется (предполагаю) образ патча, что очень неудобно - опять таки жрутся циклы перезаписи...
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #5748592

1) Планируется ли назначение папки, в которую будут сохраняться скриншоты/реплеи?
2) Если планируется, то как скоро? Знаю, что принято на сроки отвечать КТТС, но все таки хочется знать, возможны ли эти изменения. в 0.7.1 или в следующем после 0.7.1 патче?
3) Можно ли в 0.7.0 путем изменения файлов добиться сохранения скриншотов/реплеев в другую папку? Расскажите, как? (Пользовательское соглашение читал, по-этому сам не ковыряюсь)
4) Планируется ли что-то делать с папкой updates? При каждом патче в неё копируется (предполагаю) образ патча, что очень неудобно - опять таки жрутся циклы перезаписи...
Заранее спасибо.
SerB: 1. Да
2. 99% после 7.1
3. Не в курсе.
4. Пока нет
2. 99% после 7.1
3. Не в курсе.
4. Пока нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5748565
FfF_Ares (30 Ноя 2011 - 14:39): Тогда почему в патче планируется: "Увеличен минимальный уровень
боев для танков VK1602 и T-50.", а М5 это изменении не касается

Ссылка на сообщение: #5748565

SerB: Потому что М5 - пиз проходных веток, а 1602 и Т-50 - из тупиковых
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5748533
Mckot1978 (30 Ноя 2011 - 13:25): Добрый день!!!
Вопрос касается баланса "юниорских" рот. Как было объявлено до теста :
В каждом из них будет определенный лимит по очкам на роту, а также ограничение по уровням используемых танков разных типов (в первую очередь артиллерия и легкие танки).
В итоге на тесте вместо ЛТ почему то выбрали ПТ, и что мы имеем в Юниорской роте - Куча Т-50 выносят всех, так как остальная техника уступает им по всем параметрам. Арта ( та же любимица SU-26) не сможет остановить лавину Т-50.
Поэтому вопрос, баланс Ротных боев окончательный? Или все таки свет так же как арту на уровень ограничат???

Ссылка на сообщение: #5748533

Вопрос касается баланса "юниорских" рот. Как было объявлено до теста :
В каждом из них будет определенный лимит по очкам на роту, а также ограничение по уровням используемых танков разных типов (в первую очередь артиллерия и легкие танки).
В итоге на тесте вместо ЛТ почему то выбрали ПТ, и что мы имеем в Юниорской роте - Куча Т-50 выносят всех, так как остальная техника уступает им по всем параметрам. Арта ( та же любимица SU-26) не сможет остановить лавину Т-50.
Поэтому вопрос, баланс Ротных боев окончательный? Или все таки свет так же как арту на уровень ограничат???
Storm: В тесте 3 будет окончательный баланс.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5748527
cobra163rango (30 Ноя 2011 - 12:56): Ув. Шторм, в тесте №3 будут ли исправлены уже известные баги? будет
ли ИС-4 с верной колижн моделью?

Ссылка на сообщение: #5748527

Storm: Будет много исправлений. Все, естественно, не успеем, но самые
заметные и плохие исправим.
ИС-4 будет нормальный, да.
ИС-4 будет нормальный, да.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5748515
JIexa92 (30 Ноя 2011 - 12:26): 1) "Ухудшены параметры орудия 7.5cm conic на танке VK3601H." - на
сколько сильно порежут и смысл ?
2) "Изменен механизм поиска минимальной толщины брони при фугасном повреждении." - эмм....можно по "русски" ?
3) "Незначительно уменьшена нормализация бронебойных и подкалиберных снарядов." - тоже, что и по пункту "2"
4) и последний: как или в какую сторону будут переработаны модели повреждений танков, а именно : т-34, т-44, т-54, Е-100 и ИС-7 ???

Ссылка на сообщение: #5748515

2) "Изменен механизм поиска минимальной толщины брони при фугасном повреждении." - эмм....можно по "русски" ?
3) "Незначительно уменьшена нормализация бронебойных и подкалиберных снарядов." - тоже, что и по пункту "2"
4) и последний: как или в какую сторону будут переработаны модели повреждений танков, а именно : т-34, т-44, т-54, Е-100 и ИС-7 ???
Storm: 1 - порежем настолько, чтобы танк перестал "нагибать" на своём 6
уровне с этой пушкой.
2 - описывалось неоднократно уже на форуме.
3 - нормализацию мы не озвучиваем, поэтому никаких подробных цифр не будет.
4 - изменения по моделям повреждений мы тоже подробно не описываем.
2 - описывалось неоднократно уже на форуме.
3 - нормализацию мы не озвучиваем, поэтому никаких подробных цифр не будет.
4 - изменения по моделям повреждений мы тоже подробно не описываем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5748475
WTF71 (30 Ноя 2011 - 07:22): 1) В связи с тем, что в игре в патче 7.0 можно будет подать жалобу
на игроков без необходимости прикрепления каких-либо доказательств
вины игрока все заявления будут проверяться по логам? Или чему-то
будут верить наслово? (чат-то скорее всего фиксируется, а вот как,
например, проверить неспортивное поведение?)
2) Будут ли наказания клеветникам в виде временного запрета на пользование данным репортом или будут применены какие-то другие меры? Будут ли особо злостным клеветникам вообще выдаваться баны? (нет, я не собираюсь "играться" с репортами, просто не хочется попасть под развлечение дураков )
3) Как влияет установка галочки на запись реплея на игровой процесс? Поясню. Сильно ли это повлияет на производительность компьютера (речь о средних и слабых машинах) вследствие лагов из-за снижения фпс, или увеличения трафика между сервером и клиентом (для людей с плохим интернетом)? Или же влияние на производительность незначительна?

Ссылка на сообщение: #5748475

2) Будут ли наказания клеветникам в виде временного запрета на пользование данным репортом или будут применены какие-то другие меры? Будут ли особо злостным клеветникам вообще выдаваться баны? (нет, я не собираюсь "играться" с репортами, просто не хочется попасть под развлечение дураков )
3) Как влияет установка галочки на запись реплея на игровой процесс? Поясню. Сильно ли это повлияет на производительность компьютера (речь о средних и слабых машинах) вследствие лагов из-за снижения фпс, или увеличения трафика между сервером и клиентом (для людей с плохим интернетом)? Или же влияние на производительность незначительна?
Storm: 1 - дополнительная проверка будет.
2 - не в курсе. это уже будет работа саппорта.
3 - практически никак не повлияет. Объём данных небольшой совсем.
2 - не в курсе. это уже будет работа саппорта.
3 - практически никак не повлияет. Объём данных небольшой совсем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5748439
antischmukler (29 Ноя 2011 - 23:23): В списке переработанных моделей упоминается Матильда. У нее ходовая
прикрыта то ли экранами, то ли фальшбортами. Этот танк тоже
экранируют как Сомуа?

Ссылка на сообщение: #5748439

Storm: Да.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5748434
Inquisitorr (29 Ноя 2011 - 22:31): Вопрос такой:
Скажется ли как-нибудь запись реплея на фпс игры?
Благодарю)

Ссылка на сообщение: #5748434

Скажется ли как-нибудь запись реплея на фпс игры?
Благодарю)
Storm: Не должна.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5748429
Waryag72 (29 Ноя 2011 - 21:49): 1) Обстрел лба - "В лоб, собственно все как билось так и бъётся"?
16 непробитий до патча и 7 после. Совершенно непонятен такой
процент непробитий фугасом. Дело в поглощении фугаса оптикой
мехвода или пушкой и том,что автоприцел наводится именно туда? Если
убрать все непобития (у меня лично непробития фугасом даже из
меньших калибров по семерке были ОЧЕНЬ редко), получается урон на
20-30% меньше (минимальная серия без непробитий до 0,7 патча - 6,
после - 8, разница - 25%), что в принципе вписывается в общую
картину.
2) Разница в непробитии по лбу это просто рэндом или результат переделки модели?
3) Переделка коллижна ИС-4 включала в себя аналогичную переделку люка мехвода?
4) Если да, то стоит ли ждать сходных изменений в уроне фугасами по ИСу-4, и возможно ли уменьшение процента пробитий ББ по этому люку без нанесения урона?
П.С. Спасибо за тест и комментарии, он ответил на некоторые интересные вопросы, хотя и дал пищу для появления новых. Возможно ли регулярное обнародование подобных ОФИЦИАЛЬНЫХ тестов для уменьшения холиваров на форуме и разъяснения игровой механики на конкретных примерах?

Ссылка на сообщение: #5748429

2) Разница в непробитии по лбу это просто рэндом или результат переделки модели?
3) Переделка коллижна ИС-4 включала в себя аналогичную переделку люка мехвода?
4) Если да, то стоит ли ждать сходных изменений в уроне фугасами по ИСу-4, и возможно ли уменьшение процента пробитий ББ по этому люку без нанесения урона?
П.С. Спасибо за тест и комментарии, он ответил на некоторые интересные вопросы, хотя и дал пищу для появления новых. Возможно ли регулярное обнародование подобных ОФИЦИАЛЬНЫХ тестов для уменьшения холиваров на форуме и разъяснения игровой механики на конкретных примерах?
Storm: 1 - укладывается погрешность рандома. для более точного теста нужно
хотя бы 100 обстрелов произвести.
2 - какая разница, если её там нет?
3 - какую "аналогичную переделку"? Аналогичную чему?
4 - вопрос не понял.
5 - регулярных обнародований внутренних тестов не будет.
2 - какая разница, если её там нет?
3 - какую "аналогичную переделку"? Аналогичную чему?
4 - вопрос не понял.
5 - регулярных обнародований внутренних тестов не будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5748386
Dead_Ghost (29 Ноя 2011 - 20:34): Ну, сейчас ИС4 в лоб нормально пробивается только в люк мехвода.
Сейчас люк имеет броню 160мм. В патче его сделают 200мм. (если
верить вашему гайду). Соответственно "дырка" во лбу перестанет быть
дыркой. Это разве не ап?

Ссылка на сообщение: #5748386

Storm: Какой такой "Гайд"?
В патче люк как был так и останется 160мм.
В патче люк как был так и останется 160мм.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #5748323
Aerro (30 Ноя 2011 - 14:46): хех
вспомним эпический т-32 с которым все было в порядке пока не сняли видео и не ткнули носом ,признали , оказалось что маска пушки на ВЛД сползла .
пз-4 вдруг приобрел "маневренность" мауса , но с ним тоже все в порядке , правда после очередного видео и кучи стонов на форуме признали что баг .
54-ка ,вообще песня , даже сами разрабы создавали гайды как ее пробивать,народ просто не знал что с ней делать ,вайн был на форуме страшный.Пришлось тихонько порезать и сейчас проблем нет и вайна тоже.
Даже сам Серб как то ляпнул что они могут вносить изменения в ТТХ танков без патчей и обьявлений о них .

Ссылка на сообщение: #5748323

вспомним эпический т-32 с которым все было в порядке пока не сняли видео и не ткнули носом ,признали , оказалось что маска пушки на ВЛД сползла .
пз-4 вдруг приобрел "маневренность" мауса , но с ним тоже все в порядке , правда после очередного видео и кучи стонов на форуме признали что баг .
54-ка ,вообще песня , даже сами разрабы создавали гайды как ее пробивать,народ просто не знал что с ней делать ,вайн был на форуме страшный.Пришлось тихонько порезать и сейчас проблем нет и вайна тоже.
Даже сам Серб как то ляпнул что они могут вносить изменения в ТТХ танков без патчей и обьявлений о них .
Storm: Смотрю, заболевание имеет массовый характер.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5745444
DMS_mk1 (30 Ноя 2011 - 12:08): Пара вопросов по Фердинанду.
1) Лобовое бронированеи корпуса у Фердинанда состоит из 2-х броневых плит по 100мм. В модели повреждений эта броня считается как экранная? Если нет, то переделаете когда-нибудь?
2) Скорострельность 10.5см и 8.8см орудий у Фердинанда и Ягдпантеры одинаковая, хотя у Фердинанда 2 заряжающих и более просторная рубка. Поменяете? (у Фердинанда это стоковые орудия, по-моему на баланс сильно повлиять не должно)

Ссылка на сообщение: #5745444

1) Лобовое бронированеи корпуса у Фердинанда состоит из 2-х броневых плит по 100мм. В модели повреждений эта броня считается как экранная? Если нет, то переделаете когда-нибудь?
2) Скорострельность 10.5см и 8.8см орудий у Фердинанда и Ягдпантеры одинаковая, хотя у Фердинанда 2 заряжающих и более просторная рубка. Поменяете? (у Фердинанда это стоковые орудия, по-моему на баланс сильно повлиять не должно)
SerB: 1. Нет
2. Вряд ли
2. Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5745439
CTPATEK (30 Ноя 2011 - 12:01): Здравствуйте.
У меня есть несколько вопросов касательно определенного вида техники (арты).
1) Обоснован ли вайн по поводу скрытых корректировок характеристик (точность, углы наводки, дамаг и т.п.)?
2) Обоснован ли вайн по поводу "арта ногебает, понерфить арту"?
3) Ожидается ли нерф/ап арты в ближайшее время?
4) Ожидается ли нерф/ап т-50-2 в ближайшее время?

Ссылка на сообщение: #5745439

У меня есть несколько вопросов касательно определенного вида техники (арты).
1) Обоснован ли вайн по поводу скрытых корректировок характеристик (точность, углы наводки, дамаг и т.п.)?
2) Обоснован ли вайн по поводу "арта ногебает, понерфить арту"?
3) Ожидается ли нерф/ап арты в ближайшее время?
4) Ожидается ли нерф/ап т-50-2 в ближайшее время?
SerB: 1. Нет
2. Нет
3. Без комментариев, как обычно
4. См. п.3
2. Нет
3. Без комментариев, как обычно
4. См. п.3
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #5743750
SquallTemnov (30 Ноя 2011 - 07:50): У ИС-4 меняли броню с пол года тому. До наших доказательств, лоб у
ИС-4 был 120мм. ВЕСЬ. ВКЛЮЧАЯ РУБКУ МЕХВОДА. Пробивался в лоб
танком Т-34. После полугода доказательств и разбирательств, ИС-4
получил реальное бронирование - 140мм плиту лба и 160мм рубку
мехвода. Поездив недельку и пошиковав непробиваемым лбом, ИС-4
как-то потихоньку стал пробиваться все лучше и лучше, пока не
пришел к тому, что мы имеем сейчас. Разумеется, по заявлению
разработчиков "ничего не меняли", но факт остается фактом.
Еще один пример такого "тихого попила" - вчера наши КВ-5 были разобраны в лоб 2мя тиграми (1ми!), Т-44 и ВК3601... Совсем недавно любой из них мог пробить КВ-5 в лоб только при большом везении. Тут же пробивали все. Причем не по уязвимым точкам, а тупо в лоб и с полным дамагом. Поверить, что 4 танка не состоящих во взводе, возили в рендоме голду, чтобы потратить ее на КВ-5, извините, не могу. Мое предположение - упал спрос на Лёву и это способ (вполне в духе варгейминга) подстегнуть к нему интерес.

Ссылка на сообщение: #5743750

Еще один пример такого "тихого попила" - вчера наши КВ-5 были разобраны в лоб 2мя тиграми (1ми!), Т-44 и ВК3601... Совсем недавно любой из них мог пробить КВ-5 в лоб только при большом везении. Тут же пробивали все. Причем не по уязвимым точкам, а тупо в лоб и с полным дамагом. Поверить, что 4 танка не состоящих во взводе, возили в рендоме голду, чтобы потратить ее на КВ-5, извините, не могу. Мое предположение - упал спрос на Лёву и это способ (вполне в духе варгейминга) подстегнуть к нему интерес.
Storm: Чего же вас так плющит то?
Хотя конспирология - дело затягивающее, да...
Хотя конспирология - дело затягивающее, да...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5743389
akell63rus (30 Ноя 2011 - 10:09): ув.Серб,проскочила информация об усилении ис4 в частности видео
гайд от ММО,вы можете прокоментировать данную ситауцию(сам гайд я
увы не видел-не имею возможности т.к. ограничение по скорости) на
предмет что именно будет усилено(если оно вообще имело место быть)

Ссылка на сообщение: #5743389

SerB: Усиление будет.
Информация воспоследует.
Информация воспоследует.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5743377
Mila8903 (30 Ноя 2011 - 10:18): слыш, я спросил только, ибо сам поиграй на нём и поймёшь, что по
сравнению с ис-4(с теста) тапок устарел, да и в рандоме его не
увидешь...ибо мало кому нужен он и мышь.... 

Ссылка на сообщение: #5743377


SerB: Слыш, зема, семки есть?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5742540
mosfetor (30 Ноя 2011 - 09:46): правда ли, что для получения Т34, в качестве прем танка, будет
какое то условие? Ну например дата регистрации игрока -до
хх.хх.2010 или наличие танка в ангаре по состоянию на хх.хх.2011?

Ссылка на сообщение: #5742540

SerB: Конечно будет - его надо выкачать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5742533
kolesoudachi (30 Ноя 2011 - 09:33): здравствуйте:)
скажите, а в связи с изменениями действия фугасов предполагаются ли какие-нибудь изменения в междусобойной балансировке сау разных уровней?
помоему, и сегодня разрыв между между тем же хумом и совесткими сау-6 с б-4 с точки зрения пользы в бою примерно соответсвует разрыву между танками/пт 9 и 7 лвл...
на днях в был в бою с несколькими тт/ст 8-9 лвл, где взвод из м7 и м37 был забалансен целой С-51, в результате одна команда воевала только с танками противника (к тому же получив еще и лишний кв-3 форы), а другая должна была между делом еще и от чумаданов прятаться:)
а бои, в которых пара, а то и вообще одна сау-5 балансится бабахалкой типа той же с-51 или су-14 вообще обычное дело:) вам не кажется, что после введения 0.7.0 такой баланс окончательно станет фикцией?
и вообще, нет ли планов по поводу перехода на зеркальный баланс для арт, по крайней мере по уровням?:)

Ссылка на сообщение: #5742533

скажите, а в связи с изменениями действия фугасов предполагаются ли какие-нибудь изменения в междусобойной балансировке сау разных уровней?
помоему, и сегодня разрыв между между тем же хумом и совесткими сау-6 с б-4 с точки зрения пользы в бою примерно соответсвует разрыву между танками/пт 9 и 7 лвл...
на днях в был в бою с несколькими тт/ст 8-9 лвл, где взвод из м7 и м37 был забалансен целой С-51, в результате одна команда воевала только с танками противника (к тому же получив еще и лишний кв-3 форы), а другая должна была между делом еще и от чумаданов прятаться:)
а бои, в которых пара, а то и вообще одна сау-5 балансится бабахалкой типа той же с-51 или су-14 вообще обычное дело:) вам не кажется, что после введения 0.7.0 такой баланс окончательно станет фикцией?
и вообще, нет ли планов по поводу перехода на зеркальный баланс для арт, по крайней мере по уровням?:)
SerB: В рамках обычной процедуры ежемесячного контроля баланса
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5742523
ComandorShepard (30 Ноя 2011 - 09:30):
после появления
информации с блога Оверлорда у меня возник вопрос, если вы
обсуждаете возможность введения подобной фичи, то не обсуждается ли
идея, пусть даже так же временной, покупки прем машины без
повышенного коэфициента доходности по кредитам за те же игровые
кредиты для так сказать ознакомления с агрегатом с точки зрения
боеспособности.

Ссылка на сообщение: #5742523


SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5742519
Mila8903 (30 Ноя 2011 - 09:29): Будет ли ап танка VK4502(P) Ausf. B ибо деф танк вообще не должен
получать дамаг со лба.....(Борта - картон....лоб - тоже...де
справедливость? ИС-4 вон как на тесте апнули...ему теперь лучше в
дефе стоять....
)

Ссылка на сообщение: #5742519


SerB: Ваше мнение о том, кто что не должен получать, крайне интересно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5742492
pups877 (30 Ноя 2011 - 09:28): Серб как вы относитесь к подрывной деятельности явнотайного агента
оверлорда?он постоянно сливает информацию и у нас на форуме
начинается вполне оправданный вайн рядовых игроков!которые по
понятным причинам чувствуют себя обделенным информацией по
сравнению с англоязычным игроками!

Ссылка на сообщение: #5742492

SerB: С одной стороны - вайн все равно неистребим, пусть уж лучше ваянйт
по справедливому (хотя и меокрму) поводу, чем другие ищут
С другой - см. выше, как раз недавно про Оверлорда отвечал
С другой - см. выше, как раз недавно про Оверлорда отвечал
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5741300
WTF71 (30 Ноя 2011 - 08:05): Уважаемый Серб, хотелось бы задать вопросы по гаражным боям.
1. Будет ли выбор танков ограничиваться каким-то диапазоном? Или можно выбрать мс-1, ИС7 и какой-нибудь танк 5-6 уровня, или, например, все ТТ10?
2. Будет ли порядок ввода в бой танков таким, как его укажет игрок, или выбор будет автоматическим:
а) рандомно?
б) будет выбираться такой, которые сбалансирует текущую ситуацию на поле боя?
3. Можете хоть немного описать схему балансировки таких боев (ведь комбинации танков могут быть совершенно разными)?
4. Карты будут те же, что и для обычных боев, или специализированные с просто добавленными точками респа?
5. Будут ли доступны гаражные бои для рот? Или только в рандоме? Или наоборот только в ротах?
Спасибо за внимание!

Ссылка на сообщение: #5741300

1. Будет ли выбор танков ограничиваться каким-то диапазоном? Или можно выбрать мс-1, ИС7 и какой-нибудь танк 5-6 уровня, или, например, все ТТ10?
2. Будет ли порядок ввода в бой танков таким, как его укажет игрок, или выбор будет автоматическим:
а) рандомно?
б) будет выбираться такой, которые сбалансирует текущую ситуацию на поле боя?
3. Можете хоть немного описать схему балансировки таких боев (ведь комбинации танков могут быть совершенно разными)?
4. Карты будут те же, что и для обычных боев, или специализированные с просто добавленными точками респа?
5. Будут ли доступны гаражные бои для рот? Или только в рандоме? Или наоборот только в ротах?
Спасибо за внимание!
SerB: 1. Посмотрим. Пока еще идут предварительные работы по балансу
концепции в целом
2. Вскорее всего определять будет игрок
3. По балансному параметру
4. Боюсь, придется делать специализированные
5. Только для рот
2. Вскорее всего определять будет игрок
3. По балансному параметру
4. Боюсь, придется делать специализированные
5. Только для рот
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5741281
Shaman343 (30 Ноя 2011 - 07:57): День Добрый,
у меня такой вот вопрос-нету ли желания, у кого нить из администрации дать интервью(текстом или стримом)ближе к концу года о итогах года как для танков так и в целом для вашей компании и планы на следующий год?)хотелось бы ,что б у игроков была возможность самим задовать вопросы и наиболее популярные озвучить.
З.Ы.про патч спрашивать смысла нет?:(кттс?(

Ссылка на сообщение: #5741281

у меня такой вот вопрос-нету ли желания, у кого нить из администрации дать интервью(текстом или стримом)ближе к концу года о итогах года как для танков так и в целом для вашей компании и планы на следующий год?)хотелось бы ,что б у игроков была возможность самим задовать вопросы и наиболее популярные озвучить.
З.Ы.про патч спрашивать смысла нет?:(кттс?(
SerB: 1. Интервью будут, всякие и разные. Если Вы хотите взять еще одно -
обращайтесь в наш PR-отдел
2. Смысл есть, но ответ изчестен.
2. Смысл есть, но ответ изчестен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5741267
Zmey31bel (30 Ноя 2011 - 07:52): 1й и 2й кластер будут перезагружаться в разное время? Например, 1й
с 9.30 до 10.00, а 2й с 10.00 до 10.30
Будет ли введена история ротных боев? (Просто отображение времени боя и создателя роты)

Ссылка на сообщение: #5741267

Будет ли введена история ротных боев? (Просто отображение времени боя и создателя роты)
SerB: 1. Вероятнее всего да, но тут карты в руке команде эксплуатаци. Я
чисто по здравому смыслу отвечаю
3. Да, предполагается.
3. Да, предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740574
jobokorm24 (30 Ноя 2011 - 06:09): Здравствуйте! В последние дни, а это как раз после проведения
премии Рунета 2011, клиент начал жестко тормозить. Причем, тупит не
ясно по какой причине. Комп не такой уж дохлый по характеристикам,
чтобы переключаться между танками в ангаре по 3-5 секунд... Раньше
такого не было. Да и много всяких мелочей, которые не положительно
влияют на игровое настроение. К примеру, клиент стал долго
подгружать карты. Замечу, такого тоже раньше не было. Переустановил
клиент. Проблема не исчезла.
Да и пугают эти постоянные внеплановые перезагрузки. Что происходит, можете объяснить? Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #5740574

Да и пугают эти постоянные внеплановые перезагрузки. Что происходит, можете объяснить? Заранее спасибо за ответ.
SerB: Это происки конкурентов, 100%.
ПОтому что никаких изменений ни в клиент, ни в сервер в последние дни после проведения премии Рунета не вводилось
ПОтому что никаких изменений ни в клиент, ни в сервер в последние дни после проведения премии Рунета не вводилось
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740566
kubataj09 (30 Ноя 2011 - 06:04): 1. Если я правельно понимаю то при пробитии экрана снаряд
нормализуется два раза.
Механика такая, снаряд попадая в экран насчитывается на рекашет, если калибр снаряда больше в три раза брони рекашет не расчитывается(это я так понимаю относится и экранам?). Если рекашета нет, то снаряд нормализуется и пробивает экран. Затем для простоты расчета снова нормализуется и пытается пробить основную броню.
Тоесть снаряд который пробил экран не насчитывается на рекашет по основной броне?
2. Насчёт щели мехвода на ис-4.
Раньше щель мехвода была вырезана в броне, теперь как я понял из ответов эта нашлёпка на основную броню на вроде экрана и даёт добавочную броню.
Как щель мехвода ис-4 теперь расчитывается для снаряда, как экран или как единое целое с основной бнонёй?

Ссылка на сообщение: #5740566

Механика такая, снаряд попадая в экран насчитывается на рекашет, если калибр снаряда больше в три раза брони рекашет не расчитывается(это я так понимаю относится и экранам?). Если рекашета нет, то снаряд нормализуется и пробивает экран. Затем для простоты расчета снова нормализуется и пытается пробить основную броню.
Тоесть снаряд который пробил экран не насчитывается на рекашет по основной броне?
2. Насчёт щели мехвода на ис-4.
Раньше щель мехвода была вырезана в броне, теперь как я понял из ответов эта нашлёпка на основную броню на вроде экрана и даёт добавочную броню.
Как щель мехвода ис-4 теперь расчитывается для снаряда, как экран или как единое целое с основной бнонёй?
SerB: 1. ПРимерно так. Но планируется изменить нормализацию на
однократную
2. Не так. Броня там есть, поверх брони - модуль (прибор наблюдения). С ним иногда связаны "застревания" снаряда.
2. Не так. Броня там есть, поверх брони - модуль (прибор наблюдения). С ним иногда связаны "застревания" снаряда.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740538
GlebskyT (30 Ноя 2011 - 05:41): Уважаемые разработчики!
Играя не очень давно, но довольно напряженно, пришел к выводу что проигрыш с разгромным счетом (15:2-15:5) происходит обычно по 2 причинам - либо явный с самого начала тактический просчет и затем откровенно идиотские действия свои и друзей-товарищей, либо совершенно необьяснимая "улыбка фортуны" (ее чаще зовут в игре ВБР) одной из команд. Совершенно замечательный пример был у меня вчера, когда на банане в химееле 3 наших тт выехали на 3 таких же тт противника и столкнувшись лоб в лоб, не стали уползать за камни а начали просто молотить друг друга.
Бой развивался так: наш залп - промахи-рикошеты-непробития (пишу так поскольку не знаю что было у товарищей, у меня просто снаряд неизвестно куда улетел, хотя стрелял почти в упор в уязвимую точку), их залп - вынос на пределе максимума пушки, наш залп - промах-рикошет-непробитие, их залп - вынос на пределе максимума...
Квинтэссенцией стал третий залп, когда я отвернул пушку в сторону высунувшегося из бокового проезда 50-2, и не пробил его голдой в борт из топовой пушки е-75.
Не рикошет, не мимо, а именно "не пробил".
Я понимаю что про это писали тыщу раз. Я не верю в заговор. Я лично видел как на рулетке черное выскакивало 8 раз подряд.
Но... после таких боев хочется сгрызть клавиатуру и стереть игру.
Поэтому вопрос - встречались ли вы сами с такими ситуациями в качестве победителя (я тоже встречал, хочется конечн думать что это мы так нагнули врага и его промахи и рикошеты были от правильно поставленных ромбов и повиливаний, но увы - играл как всегда) или проигравшего и как к ним относитесь?
Если бы я был на вашем месте, я несомненно ввел бы некий элемент удачи, чтобы танковые бои не превращались в тупое соревнование формальных характеристик, но постарался бы не позволить этому элементу доводить до таких пиковых вариантов :( Если вам тоже пришла в голову такая мысль, может всетаки чтото подкрутить?

Ссылка на сообщение: #5740538

Играя не очень давно, но довольно напряженно, пришел к выводу что проигрыш с разгромным счетом (15:2-15:5) происходит обычно по 2 причинам - либо явный с самого начала тактический просчет и затем откровенно идиотские действия свои и друзей-товарищей, либо совершенно необьяснимая "улыбка фортуны" (ее чаще зовут в игре ВБР) одной из команд. Совершенно замечательный пример был у меня вчера, когда на банане в химееле 3 наших тт выехали на 3 таких же тт противника и столкнувшись лоб в лоб, не стали уползать за камни а начали просто молотить друг друга.
Бой развивался так: наш залп - промахи-рикошеты-непробития (пишу так поскольку не знаю что было у товарищей, у меня просто снаряд неизвестно куда улетел, хотя стрелял почти в упор в уязвимую точку), их залп - вынос на пределе максимума пушки, наш залп - промах-рикошет-непробитие, их залп - вынос на пределе максимума...
Квинтэссенцией стал третий залп, когда я отвернул пушку в сторону высунувшегося из бокового проезда 50-2, и не пробил его голдой в борт из топовой пушки е-75.
Не рикошет, не мимо, а именно "не пробил".
Я понимаю что про это писали тыщу раз. Я не верю в заговор. Я лично видел как на рулетке черное выскакивало 8 раз подряд.
Но... после таких боев хочется сгрызть клавиатуру и стереть игру.
Поэтому вопрос - встречались ли вы сами с такими ситуациями в качестве победителя (я тоже встречал, хочется конечн думать что это мы так нагнули врага и его промахи и рикошеты были от правильно поставленных ромбов и повиливаний, но увы - играл как всегда) или проигравшего и как к ним относитесь?
Если бы я был на вашем месте, я несомненно ввел бы некий элемент удачи, чтобы танковые бои не превращались в тупое соревнование формальных характеристик, но постарался бы не позволить этому элементу доводить до таких пиковых вариантов :( Если вам тоже пришла в голову такая мысль, может всетаки чтото подкрутить?
SerB: Как уже писал - бывал и в выигравшей команде, и в проигравшей.
Когда выигрывал - радовался.
Когда проигрывал - расстраивался и думал, что сделал не так.
"Коэффциента удачи" нет и не будет.
Когда выигрывал - радовался.
Когда проигрывал - расстраивался и думал, что сделал не так.
"Коэффциента удачи" нет и не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740520
Rus3011 (30 Ноя 2011 - 04:55): Давече купил книгу "Три танкиста из будущего: танк прорыва времени
КВ-2". И там в разделе "От автора" написано что автор выражает
благодарность огромному кол-ву людей, и, в том числе, некому Сергею
Буркатовскому. Вот и созрел вопрос, а не вы-ли, Серб, помогали с
этой книгой? И, если это действительно вы, не могли бы подсказать,
как можно связаться с автором? Ибо есть пара замечаний к книге.
Заранее благодарю.

Ссылка на сообщение: #5740520

SerB: Страличка Толь Толича на самиздате - http://samlib.ru/l/loginow_a_a/. Там в комментариях
и написать можно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740502
mexanik40k (30 Ноя 2011 - 03:31): Уже есть идеи по поводу празднований встречи Нового года?
Прошлогодние ошибки не повторятся?

Ссылка на сообщение: #5740502

Прошлогодние ошибки не повторятся?
SerB: См. выше.
Увы, ошибки придется повторить - никакой возможности отделить нытиков от нормальных игроков нет, так что подарки будут всем, и нытикам тоже :-(
Увы, ошибки придется повторить - никакой возможности отделить нытиков от нормальных игроков нет, так что подарки будут всем, и нытикам тоже :-(
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740487
Ash_Williams (30 Ноя 2011 - 01:16): Серб, можно про Вас сказать, что Вы слева?

Ссылка на сообщение: #5740487

SerB: Левый уклон шьете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740477
skyr1m (29 Ноя 2011 - 20:38): Making Your Tanks Premium. Discussion
Possible new feature: make your tank work like premium.
Having paid a certain amount of gold (depending on the vehicle tier), you are changing the status of your tier 1-8 tank to premium for a fixed period of time (let's say a few hours). This will enable 1.5x credit income for this vehicle during the specified period. The bonus will stack with premium account of course.
- Premium tanks can't be given temporary premium status (they are already premium)
- SPGs can't be give temporary premium status (balance purposes)
- The vehicle should be Elite
- Premium account is not required to enable the feature
Would you like such feature?
----------------------
Взято с блога Оверлорда. Можете прокоментировать данную функцию. Она предполагается ко вводу или это личная инициатива Оверлорда и пока ни с чем официальным не имеет общего?

Ссылка на сообщение: #5740477

Possible new feature: make your tank work like premium.
Having paid a certain amount of gold (depending on the vehicle tier), you are changing the status of your tier 1-8 tank to premium for a fixed period of time (let's say a few hours). This will enable 1.5x credit income for this vehicle during the specified period. The bonus will stack with premium account of course.
- Premium tanks can't be given temporary premium status (they are already premium)
- SPGs can't be give temporary premium status (balance purposes)
- The vehicle should be Elite
- Premium account is not required to enable the feature
Would you like such feature?
----------------------
Взято с блога Оверлорда. Можете прокоментировать данную функцию. Она предполагается ко вводу или это личная инициатива Оверлорда и пока ни с чем официальным не имеет общего?
SerB: Это обсуждаемая внутри команды фича.
Оверлорду сделаю внушение - если уж сливает инфу, надо это делать на всех форумах сразу.
Оверлорду сделаю внушение - если уж сливает инфу, надо это делать на всех форумах сразу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740460
nikitaderbencev123 (29 Ноя 2011 - 20:10): примерно через сколько выйдут францы на тест после выхода 7 0 на
основу?
успеваете ли францов до нг?
будет ли патч с нг тематикой как в прошлом году и если будет то он будет таким же?
в блоге оверлорда написано о премиумизации танков ,так будет ли она?

Ссылка на сообщение: #5740460

успеваете ли францов до нг?
будет ли патч с нг тематикой как в прошлом году и если будет то он будет таким же?
в блоге оверлорда написано о премиумизации танков ,так будет ли она?
SerB: 1. Примерно через небольшое количество времени.
2. Если успеем, то успеваем.
3. Вы Деду Морозу тоже заранее письма пишете, типа, добрый дедушка мороз, сообщи, пожалуйста, планируешь ли ты меня посетить, и если планируешь - подарки будут те же, что в прошлом году или как?
4. См. ниже
2. Если успеем, то успеваем.
3. Вы Деду Морозу тоже заранее письма пишете, типа, добрый дедушка мороз, сообщи, пожалуйста, планируешь ли ты меня посетить, и если планируешь - подарки будут те же, что в прошлом году или как?
4. См. ниже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740432
Midfield_Geth (29 Ноя 2011 - 19:51): А почему у СерБа репутация "Штормовая"? 

Ссылка на сообщение: #5740432


SerB: Миша поделился
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740428
Jagtiger_ (29 Ноя 2011 - 18:55): Добрый вечер когда планируется ввести премиум пт ягдтигр?

Ссылка на сообщение: #5740428

SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740426
Waryag72 (29 Ноя 2011 - 18:17): 1) Если танк уничтожен, и при выходе в ангар произошел вылет или
случайный выход из игры, то при повторном входе автоматически
загружается тот же бой. Возможно ли появление выбора: загрузка или
начало нового боя?
2) При нестабильном пинге бывают ситуации, когда пропадание связи на пару секунд приводит к перманентному лагу секунд на 30-60 и повторной загрузке. Кнопку Переподключение не планируете? Связи это конечно не поможет, но потери времени сократит ощутимо.

Ссылка на сообщение: #5740426

2) При нестабильном пинге бывают ситуации, когда пропадание связи на пару секунд приводит к перманентному лагу секунд на 30-60 и повторной загрузке. Кнопку Переподключение не планируете? Связи это конечно не поможет, но потери времени сократит ощутимо.
SerB: 1. Возможно, но не скоро
2. То же самое
2. То же самое
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740424
Maukon6puraga131 (29 Ноя 2011 - 17:28): SerB Извиняюсь за назойливость, хотелось бы узнать судьбу сирены во
время захвата баз...они будут включены в патч, когда он будет на
общем обозрении?
Просто данная
атрибутика к игре очень понраву - бывал на тесте, хотелось бы
сирены слышать на основном патче! 
PS: Некоторому количеству игроков\пользователей не понраву слышать сирены, но есть и те люди кому нравяться они - так сказать 50 на 50. Будут ли идеи по-этому поводу, чтобы пойти на сторону игроков и при этом не огорчить 2 стороны - за и против или всё-таки сирена в таком случае будет окончательно убрана, как касаемо гудков - которую в основном патче мы не услышим?

Ссылка на сообщение: #5740424



PS: Некоторому количеству игроков\пользователей не понраву слышать сирены, но есть и те люди кому нравяться они - так сказать 50 на 50. Будут ли идеи по-этому поводу, чтобы пойти на сторону игроков и при этом не огорчить 2 стороны - за и против или всё-таки сирена в таком случае будет окончательно убрана, как касаемо гудков - которую в основном патче мы не услышим?

SerB: Включены - будут, с пониженной громкостью.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5740419
Ak47se1 (29 Ноя 2011 - 16:45): Собственно несколько вопросов возникло:
1. В связи с переработкой действия фугасов в 0.7.0 какие действия будут предприниматься в отношении VK2801, собственно интересно как он будет выполнять роль дамагера. Танк и сейчас не блещет результатами, а что уж потом будет знают поди только ваши же тестеры. Ну и в догонку, сколько времени вам потребуется на сбор статистики чтобы начать шевелится в сторону апа ?
2.
Может не надо ? Ведь невозможно же. Ладно бы они использовались адекватными людьми в нужные моменты (свет в начале пропустить и т.д.), дак ведь школьники задолбают сразу же. Что собственно на тесте и видно.
3. Толи в начале весны, толи в начале лета (2011 года если что) вы говорили о появлении карт с еще одной точкой захвата, предположительно посередине карты, собственно мы их увидим когда нибудь или вам опять "эльфы" мешают ?
4. Новые режимы боя когда будут ? КТТС ?
5. В отношении ЛТ вы вообще планируете что то делать ? Или пока что идет сбор статистики ?
Просто у меня сложилось такое впечатление что есть Т-50-2 как ЛТ-5 и еще 2 каких то недо ЛТ с непонятными функциями в бою.

Ссылка на сообщение: #5740419

1. В связи с переработкой действия фугасов в 0.7.0 какие действия будут предприниматься в отношении VK2801, собственно интересно как он будет выполнять роль дамагера. Танк и сейчас не блещет результатами, а что уж потом будет знают поди только ваши же тестеры. Ну и в догонку, сколько времени вам потребуется на сбор статистики чтобы начать шевелится в сторону апа ?
2.
Может не надо ? Ведь невозможно же. Ладно бы они использовались адекватными людьми в нужные моменты (свет в начале пропустить и т.д.), дак ведь школьники задолбают сразу же. Что собственно на тесте и видно.
3. Толи в начале весны, толи в начале лета (2011 года если что) вы говорили о появлении карт с еще одной точкой захвата, предположительно посередине карты, собственно мы их увидим когда нибудь или вам опять "эльфы" мешают ?
4. Новые режимы боя когда будут ? КТТС ?
5. В отношении ЛТ вы вообще планируете что то делать ? Или пока что идет сбор статистики ?
Просто у меня сложилось такое впечатление что есть Т-50-2 как ЛТ-5 и еще 2 каких то недо ЛТ с непонятными функциями в бою.
SerB: 1. Пока никаких
2. Надо. Заметим,что на тесте золото халявное, а на боевом сервере - свое.
3. Рапздел "в разработке" Вам тоже эльфы почитать не дают?
4. Бинго!
5. Что-то планируем. Что - узнаете на тесте. Когда - КТТС. Ваше впечатление - разумеется Очень-Очень важное.
2. Надо. Заметим,что на тесте золото халявное, а на боевом сервере - свое.
3. Рапздел "в разработке" Вам тоже эльфы почитать не дают?
4. Бинго!
5. Что-то планируем. Что - узнаете на тесте. Когда - КТТС. Ваше впечатление - разумеется Очень-Очень важное.
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5736783
Ak47se1 (29 Ноя 2011 - 20:50): Storm
А что с ВК2801 будете делать ? Имеется ввиду 105 мм. Роль дамагера он и сейчас еле отыгрывает, бронепробиваемости у бб там нет никакой, фугасы зачастую наносят смешной урон даже слабо бронированным целям. И это при том что антисвет из него в принципе вообще никакой, против 50-2 по крайней мере.

Ссылка на сообщение: #5736783

А что с ВК2801 будете делать ? Имеется ввиду 105 мм. Роль дамагера он и сейчас еле отыгрывает, бронепробиваемости у бб там нет никакой, фугасы зачастую наносят смешной урон даже слабо бронированным целям. И это при том что антисвет из него в принципе вообще никакой, против 50-2 по крайней мере.
Storm: Посмотрим, как он по статистике поменяется.
Потом примем меры, если изменения будут.
Потом примем меры, если изменения будут.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5735520
Dead_Ghost (29 Ноя 2011 - 19:28): Компенсируют ли этот ап нерфом в других местах? Или статистика 4-ки
сильно проседает?

Ссылка на сообщение: #5735520

Storm: Какой ап?
Там апа никакого нет.
Там апа никакого нет.
Реклама | Adv