Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:52:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520151

Просмотр сообщенияunicornbeetle (14 Авг 2013 - 16:34) писал: Были ли мысли о введения для арты (того же хуммеля например) дымовых снарядов,  создающих зону (примерно на 25-30 секунд) дающую маскировку подобную той, которую дают кусты? Или слишком сильно искозит баланс?

SerB: См более ранние ответы - идеи есть, не вводим из-за некоторых проблем как на севере, так и на клиенте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:52:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520130

Просмотр сообщенияTapok6 (14 Авг 2013 - 13:20) писал: Сколько стоют акции кампании WG?

SerB: Много


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:49:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23520024

Просмотр сообщенияStrogger (14 Авг 2013 - 16:26) писал: Скажите пожалуйста, почему у орудия 150мм М1А1 на арте М12 скорострельность ниже чем у 180мм Б-1-П Объекта 261? 1,6 против 1.71 соответственно.

SerB: Потому что техника не стоит на месте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 15:48:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23519995

Просмотр сообщенияskyr1m (14 Авг 2013 - 16:10) писал: Будет ли балансер учитывать "криворукость" или наоборот "пряморукость" игроков и будет балансить вышеупомянутых поровну? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:12:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508996

 NordShrike (14 Авг 2013 - 12:01) писал: Ясно. Спасибо.
Позвольте, отниму у вас еще минуту времени и отстану.
Когда-то ранее озвучивалось, что, возможно, будет сделана озвучка переключения передач.
Выхлоп при этом оставите такой, как сейчас? Или на низших передачах будет "коптить" больше, чем на высоких?

SerB: Посмотрим. Вообще-то коптить должно не в зависимости от передачи, а в зависимости от нагрузки на двигатель.

 OER (14 Авг 2013 - 12:01) писал: можно поделиться списком таких ключевых танков, что бы так же подготовиться или по крайней мере понять ход развития веток?

SerB: Как правило, это реально воевавшие  и крупносерийные машины. От них обычно новые ответвления и образуются - по вполне понятным причинам. Так что даже не зная, откуда пойдет внезапно откопанная ветка, можно запаститсь экспой с приличным шансом на успех. Вот, например, у меня накоплено на Т-34, Т-34-85, ИСе... Это, к слову, вовсе не значит, что от этих машин обязхательно что-то пойдет, просто пример

 Voldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление  небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).

SerB: Возможно, но не гарантировано

 mad_ACIDer (12 Авг 2013 - 23:49) писал: Здравствуйте товарищи разработчики!
Делал тут видео в свою коллекцию, и обнаружил полтергейст.
Обратите внимание на беленький труп Т-3-85 в правой части экрана.
Ссылочка на видео с перемоткой в нужное место (04:27).
Ну и собственно: шо это?
Заранее спасибо.

SerB: Ставьте больше модов - еще и зеленые черти в дополнение к полтергейстам полезут!

 DenFaustNSK (14 Авг 2013 - 12:08) писал: Когда добавят клановый функционал в клиент игры? я знаю что он планируется хотелось бы узнать в каком промежутке времени его ожидать!

SerB: КТТС. 14.

 OmegaTanks (14 Авг 2013 - 12:08) писал: Мой вопрос, возник на почве нелюбви к Бат-шатам. Справедливо ли на ваш взгляд такая постановка вопроса. Если рассмотреть классическую ситуацию в игре когда ты путем невероятных усилий разбираешь танк противника 10 уровня, и делаешь это вполне успешно. НО, тут на крыльях ночи появляется стремительный барабанщик, отбирает  фраг.
Внимание вопрос. Что мешает засчитать фраг игроку который нанес 90% урона по танку, а не герою по добиваниям беспомощного закритованного противника.

SerB: Несправедливость!!!111

 frf163 (14 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте ув SERB могли бы вы ответить на мой вопрос:что такое пресс-аккаунты? И зачем они нужны?Извиняюсь если что-то не так пишу 1 раз.

SerB: Пресс-аккаунты - демоснтрационные аккаунты, выдаваемые обычно журналистам для написания материалов по игре
ЗЫ выдаются они на временной основе, на время написания материала затем блокируются
ЗЗЫ Есть еще т.н. тестовые аккаунты, для проверки функциональности на рабочем сервере

 Pomidorko (12 Авг 2013 - 23:28) писал: Будет ли усложняться механизм тарана? Вводиться зависимость величины взрыва, который генерится при таране, от скорости танков, их взаиморасположения и т.д.? Просто раздвил на КВ-4 вражеского Т34 в клинче. У него было 10-15 ХП, и мне хватило отъехать сантиметров на тридцать, чтобы затем тараном его уничтожить - ну как-то совсем не кошерно.

SerB: 1. Нет.
2. ОПисаннач Вами ситуация вполне нормальна - причем, скорее всего, там было что-то типа метра, а не 30см


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:07:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508829

Просмотр сообщенияVoldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление  небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).

SerB: Возможно, но не гарантировано


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:06:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508781

Просмотр сообщенияOER (14 Авг 2013 - 12:01) писал: можно поделиться списком таких ключевых танков, что бы так же подготовиться или по крайней мере понять ход развития веток?

SerB: Как правило, это реально воевавшие  и крупносерийные машины. От них обычно новые ответвления и образуются - по вполне понятным причинам. Так что даже не зная, откуда пойдет внезапно откопанная ветка, можно запаститсь экспой с приличным шансом на успех. Вот, например, у меня накоплено на Т-34, Т-34-85, ИСе... Это, к слову, вовсе не значит, что от этих машин обязхательно что-то пойдет, просто пример


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:03:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508688

Просмотр сообщенияNordShrike (14 Авг 2013 - 12:01) писал: Ясно. Спасибо.
Позвольте, отниму у вас еще минуту времени и отстану.
Когда-то ранее озвучивалось, что, возможно, будет сделана озвучка переключения передач.
Выхлоп при этом оставите такой, как сейчас? Или на низших передачах будет "коптить" больше, чем на высоких?

SerB: Посмотрим. Вообще-то коптить должно не в зависимости от передачи, а в зависимости от нагрузки на двигатель.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:00:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508565

Просмотр сообщенияhunter64 (13 Авг 2013 - 21:47) писал: Простенький вопросик: чем объясняется ваше упорнейшее нежелание давать в статистике игрока его средний опыт за бой без учёта прем акк, если вы уж так стараетесь всех уравнять в правах и возможностях?
Для минусующих: В общей статистике а не в результатах боя.

SerB: Тем, что статистику мы вообще считаем неприоритетной. Игра не про 1С, а про танковое рубилово


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 11:00:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508534

Просмотр сообщенияmoonspe11 (13 Авг 2013 - 17:30) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
Есть ли в планах (или просто размышления) о расширении набора символов в никнэймах?
(...)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:59:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508497

Просмотр сообщенияVoldemardemort (13 Авг 2013 - 14:51) писал: Уважаемые Сергей Борисович и Шторм, давненько вы говорили , что французская ветка в 2013 ничего не получит.
Так вот, возможно ли появление  небарабанной ветки тт в 2014?(ро14 уж переживу, если баян).

SerB: КТТС. И да, 14


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:58:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508458

Просмотр сообщенияTANKNBP (14 Авг 2013 - 01:51) писал: Будет ли возможность снять экраны с е100 и мауса (как это делалось в реальности для транспортировки) чтобы уменьшить массу танка?
Вопрос про счастливое кттс с вводом различных корпусов для танков.

SerB: Нет. Прошу кстати привести документы по снятию сэкрана с Мауса - оченно интересно нам!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:55:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508342

Просмотр сообщенияTeppanT (13 Авг 2013 - 19:51) писал: Шторм, а будет когда-либо снято ограничение в ротах (юниор/средних и чемпах) потолок набора по лвлу (т.е. чтобы было 15 танков, но 6 или 8 лвла)?

SerB: Пока не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:50:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508153

Просмотр сообщенияDevastator_1975 (14 Авг 2013 - 11:48) писал: Вопрос по неадекватам в игре. В последнее время стало невозможно играть из-за крайне неадекватно настроенной части игроков. Я не знаю, кто они, что из себя представляют и сколько им лет, но терпеть быдло рядом с собой становится все труднее. Стрельба по союзникам в спину. мат в общий чат, угрозы в личке после боя. Введенная система автобана и кнопка блокировки игрока НЕ РАБОТАЕТ. Помогает только обращение в саппорт. да и то не всегда. Уважаемые господа модераторы. Ваша игра имеет рейтинг 12+. Очень сомневаюсь, что родителей дошкольников порадует факт обогащения матерных запасов у их детей. Пора уже признать. что жалоба на хама и неадеквата во время боя НИЧЕГО НЕ ДАЕТ. Или у вас все как всегда на мази?

SerB: Ясновельможный пан детектид!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23508050

Просмотр сообщенияcirk (14 Авг 2013 - 10:22) писал: Можно по подробней? А то ответ на вопрос: "Свет давно есть 8 ур. Так почему же его баланс так широк?" - " так положено" , ничего не объясняет.

SerB: Ответ дан. Если Вы его не поняли - ничем помочь не можем, извините.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:44:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507942

Просмотр сообщенияNordShrike (14 Авг 2013 - 10:31) писал: Сергей, Михаил, доброго времени суток.
Просматривая хронику, специально обратил внимание, выхлоп танковых дизелей был густой и черный, такой как и раньше в игре присутствовал.
У немцев на кадрах хроники выхлоп серо-белый, но тоже густой, явно видимый.
Особенно при движении в гору или развороте на месте.
Не сочтите за труд, скажите, пожалуйста, по какой причине таки выхлоп у двигателей переделали на гораздо менее заметный, чем раньше?

SerB: По причине того, что такой выхлоп лучше с точки зрения картинки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:42:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507868

Просмотр сообщенияRyki (14 Авг 2013 - 11:20) писал: Здравствуйте. Хочется услышать ваше мнение почему ТТ10 китая 113 крайне не популярен? Какие критические недостатки не дают ему стать популярным? Как по вашему он на данный момент хорошо сбалансирован или требует перебалансировки? Как владелец 113 знаю его недостатки, но хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу.

SerB: Потому что он в общем похож на ИС-7, что неудивительно. Но ИС-7 есть почти у каждого, а вот 113 вкачали далеко не все


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.08.2013 10:39:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23507731

Просмотр сообщенияZomboCat (14 Авг 2013 - 10:46) писал: Добрый день.
Средний урон за бой растёт, Средний опыт за бой растёт, % побед падает.
Вопрос:
Как часто рандом предоставляет шанс соло-игроку решающим образом влиять на исход боя? (ПП показывает только, умение игрока пользоваться этими шансами.)

SerB: Рандом тут не при чем.
А вот моск имеет решающее значение. В погоне за уроном многие "гонщики" забывают, что недобиток с одним ХП - это лишний ствол в команде противника. В результате недобитки не добиваются и продолжают стрелять,  по среднему урону все ОК, а команда сливает


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 13:41:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23479382

Просмотр сообщенияKampfGeist (13 Авг 2013 - 13:45) писал: Сергей Борисович, но во многих источниках указывается, что в башню VK3001P помещалось и серьезно рассматривалось как основное орудие 105-мм L/52, как у Dicker Max. Поправьте, пожалуйста, если я не точен.

SerB: Я Вас уверяю - источников про 173мм еще больше. Все бабки в нашем подъезде об этом говорят - дескать, гарманец-то вон чо учудить хотел - ажно 173мм в 3001 порше упихивал!
А каждая бабка, между прочим - отдельный источник!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 13:39:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23479279

Просмотр сообщенияAveAlcatraZ (13 Авг 2013 - 14:14) писал: Простите за небольшую назойливость.А если шанс хоть чуток заделать эту башенку на т110е5? хотя бы как на т110е4? или он тогда станет имбой?

SerB: Небольшая назойливость здесь карается небольшим (всего в 14 суток) РО.
Читайте первый пост темы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:37:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23477288

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (13 Авг 2013 - 13:15) писал: Введение прототипа мауса и приведение тапка к исторической комплектации и на 8 уровень не отменили? В этом году ждать?

SerB: Не отменили, т.к. и не утверждали пока. Статус тот же
Ждать никто запретить не может


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:36:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23477251

Просмотр сообщенияVANOOO96 (13 Авг 2013 - 13:32) писал: И снова парочка вопросов:)
1. ЗИС-6 проэктировали на др. танки или пт?(кроме тт серии КВ) Если "да", то какие?
2. вк30.01П тоже планируют сделать тт?
3. Есть возможность появления экранирования любого танка, с выбором места и толщиной экрана? Например: у танка есть еще 5т свободного места на ходовой и эти 5т можно загрузить - установить экраны. Это предаст каждому танку уникальности и вернет "броню". Не сочтите за предложение.
Спасибо за ответы!

SerB: 1. Еще на СУ-122 ставили (не проектировали, а именно ставили)
2. Нет
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:13:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476325

Просмотр сообщенияAibolit666 (13 Авг 2013 - 11:43) писал: здравствуите , вопрос будет по графическому оформлению ,как известно в танки устанавливают двигатели большой мощности .соответственно , чтобы сдвинуть массу танка с места нужен хороший момент. вопрос. почему выхлоп танка в игре выглядет так как закипающий чайник или кастрюля ,когда он должен быть более агрессивен при нажатии кнопки газа (W,S).
будет ли это исправленно? вопрос второй , почти в каждом танке есть простая  система позволяющая ставить дымовую завесу , работаящая по принципу распыления топлива в систему выхлопа , добавят ли ее когда нибудь? (все вовросы не из интернета а из практики работы на танках).

SerB: Ваше мнение по вопросам закипания чайника очень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:13:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476301

Просмотр сообщенияEX_Vitek (13 Авг 2013 - 12:09) писал: Услышав, что система пожаротушения будет переделываться,  то и перк "пожаротушение" станет более востребованным..(по идее)
Так вот,  будет ли халявный сброс этих самых перков?
Спасибо за ответ.

SerB: Да в общем и так востребовано.
Будет - по необходимости.
Степень необходимости определяем мы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:12:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476274

Просмотр сообщенияipv (13 Авг 2013 - 12:31) писал: Ув. разработчики, уже пару лет идет разговор о введении исторических боев, эта тема еще актуальна? (...)

SerB: Ранее (совсем недавно) данные ответы читать не пробовали?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:11:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476239

Просмотр сообщенияRtiko (13 Авг 2013 - 12:44) писал: Ув Серб
Каков шанс увидеть орудие 128мм PaK L66 в новой ветке пт Германии?

SerB: Ровно такой, как и нахождение именно такого орудия в серьезной литературе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:10:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476196

Просмотр сообщенияVANOOO96 (13 Авг 2013 - 12:47) писал: Здрасьте Ув. Разрабы сия многоувожаемой игры!:)
Судя по вашим ответам ранее - были проэкты т-50 с усиленным вооружением(пушками 57мм и 76мм), и максималкой 64км/ч(у объекта 211 - т-50-2). Двигатель у них был одинаковый - 300л.с.. По логике - при установке более мощного вооружения(57мм и 76мм) масса танка возрасла и подвижность упала.
Из этого три вопроса:
1. Был в проэкте двигатель более 300л.с., для т-50 с "усиленным вооружением"? Если "да", то какой мощностью?
2. Проэкты т-50 с "усиленным вооружением" были у обеих вариантов т-50 или только у одного? Если у одного, то у какого?(т-50 или т-50-2)
3. Т-50-2 заменили из-за неисторичности. Какие именно ттх были неисторичны, кроме максималки?
Спасибо за ответы!

SerB: 1. Нет
2. У обоих вариантов, т.к. по погону башни они унифицированы
3. Обзая мотоциклетность


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:09:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476162

Просмотр сообщенияcirk (13 Авг 2013 - 12:49) писал: Свет давно есть 8 ур. Так почему же его баланс так широк?

SerB: Положено так


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:09:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476149

Просмотр сообщенияAveAlcatraZ (13 Авг 2013 - 12:53) писал: Ув.Сергей Борисыч! У меня вопросик по т110е5! Сообственно очень класный танк...очень нравится....не нравится в нем одно а именно: очень часто он теряет прелесть амереканских танков...а именно спрятал корпус...оставил башню! а все из-за ооочень большого уязвимого места в которое его пробивают все...бронирование его слабое рекошетит ооочень редко( к сравнению башенки на т110у4 и е3 намного сложнее пробить! Не будет ли что то делатся с данным слабым местом...ведь у всех остальных тт10 нет такого большого и явного уязвимого места?Очень люблю данный танк...но очень часто пропадает желание ездить на нем после боев в которых высовываеш башню стреляеш а там стоит к примеру Япесто...и стреляет тебе в башенку...сносит 1000+ хп...вылез второй раз и ты труп(
Как он по статистике?
Зарание спасибо

SerB: Хорошо он по статисике


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
13.08.2013 12:08:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23476108

Просмотр сообщенияKampfGeist (13 Авг 2013 - 12:01) писал: Ув. разработчики, позволяет ли баланс реализовать одно из исторических орудий VK3001 (P) - 105-мм L/52, как у Dicker Max?

SerB: 173 там стояло же!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:29:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459880

Просмотр сообщенияRodion1945 (12 Авг 2013 - 21:25) писал: 1) Насколько мне известно, на некоторых моделях этого танка, пулемет заваривался, а на месте стрелка, размещались дополнительная бое укладка , а стрелок выполнял роль еще одного заряжающего.
Почти на всех фото , видно отсутствие пулеметного гнезда:
http://waralbum.ru/w...irefly_1944.jpg
http://farm3.static...._da34918675.jpg
http://www.dday-over...man_firefly.jpg
2)+3) Спасибо!

SerB: Убирался радист помощник мехвода, роазмещался дополнительный боекомплект.
Такие дела


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:26:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459804

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (12 Авг 2013 - 21:23) писал: Т-34-3 как будет кидать?Максимум к 10 ил 9?По 112 вы уже отвечали вроде

SerB: В песок, конечно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:17:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459585

Просмотр сообщенияRodion1945 (12 Авг 2013 - 21:13) писал: Добрый вечер, уважаемые разработчики!
Появился такой вопрос:
1) Скажите,  на танке Sherman firefly (который выйдет КТТС) было 2 заряжающих. Будет ли это реализовано в игре, и будет ли соответственной скорость перезарядки орудие (18-фунтовки) у этого танка?
2) Будет ли пересмотр бронепробиваемости бб снарядом у пушки L\55J?
3) Будет ли для исторических боев, отдельная историческая ветка развития, или премиумная ветка, или что-то наподобие этого?
Спасибо!

SerB: 1. Гномов набирали? Башня-то стандартная. И кстати - откель дровишки?
2. Де, уменьшим в 2 раза
3. Не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:12:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459468

Просмотр сообщенияEstienne (12 Авг 2013 - 21:10) писал: Разработчики, а уже придумали как в игру добавить Аргентинского DL43 Нахуэля?

SerB: Не комментируем же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:08:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459356

Просмотр сообщенияudomla (12 Авг 2013 - 20:41) писал: Планируются  ли изменения во Льве? Просто слышал что у германских машин отберут не исторические двигатели.
Ну и еще 1 вопрос. Если все же у Льва отберут двигатель в 800 л.с - можно ли будет продать Льва за голд.? Просто он и щас не гоняет, а если он будет ездить не быстрее 20 км\ч. То он будет просто не выносим.
А так пока нормальный танк. Но если кто то задумался купить самый дорогой танк в игре... не делайте этого, не стоит он того.

SerB: Не планируется
Нельзя
Спасибо за совет, он очень важен для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:07:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459335

Просмотр сообщенияStalinboylol (12 Авг 2013 - 20:19) писал: Правда, что вы хотите поменять пушку кв-5 или врут?

SerB: Врут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:06:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459311

Просмотр сообщенияSuper_iceman (12 Авг 2013 - 20:41) писал: Уважаемый Сергей Борисович в сети существует информация,  что итальянская фирма ОТО Мелара в 60-ых производила танки М60А1 для дивизии Ариете. Может ли этот танк стать топ ст в итальянской ветке?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 20:06:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23459304

Просмотр сообщенияbaron_P (12 Авг 2013 - 19:48) писал: По ВЛД ИС-4.
Вопрос Autosport:
Ответ Storm:
05 Июл 2013 - 20:15 стр. 12
А теперь вы говорите, что наклон историчен. Кому верить?

SerB: Обоим. Потому что такие погрешности - в пределах ВБР заводской точности. У одного Т-28 вообще один борт на 15 сантиметров длиннее другого, и ниче


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 18:27:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23456790

 frostfy (12 Авг 2013 - 14:23) писал: День добрый, господа разработчики.
Вы говорили, что на Хавоке есть возможность смоделировать колеса. В связи с этим вопрос, есть ли вероятность появления таких пт как Bussing-NAG, Somua MCG S307 или САУ КСП-76? Или они не нужны.

SerB: Это не на хавоке, это в процессе прикручивания Хавока к серверной физике.
насчет перспектив - не исключено, но не скоро

 Devastator_1975 (12 Авг 2013 - 19:07) писал: Вопрос по работе балансера. Каким образом балансер начал работать так, что шанс на победу по технике и по игрокам уже совпадает? Или мало одноуровневых боев и теперь для облегчения процесса ногебания и турбосливов ваша целевая аудитория, а именно школьники, могут вообще никак не напрягаться? Может скажете, каким образом можно победить в бою, если шанс на победу 35% по технике? Отрастил скилл здесь уже не прокатит.

SerB: Нам ваши самопально считаемые шансы сугубо фиолетовы

 Rtiko (12 Авг 2013 - 19:03) писал:

Ув Серб
1.Вы определились кто будет рассказывать про новый патч в новом КТТС вы или Шторм или поживем увидим?



SerB: Шторм скорее всего

 Adricin (12 Авг 2013 - 18:10) писал: Здраствуйте, у меня возник такой вопрос, будет ли world of tanks на другых языках например украинском или белорусском??

SerB: И снова не планируем. Каждый язык - считайте плюс день в периоде патча, а русский и на Украине, и в Белоруссии практически все знают

 lRequieml (12 Авг 2013 - 16:57) писал: Такой вопрос по клиентской физике:
предположим ситуацию повреждения не моего танка. Допустим союзники отстрелили вражине лопату. Я смогу увидеть, что враг обезлопачен только в случае если событие произошло непосредственно в моем поле зрения, или смогу увидеть это даже если все произошло за моим полем отрисовки, в другом углу карты например?
В случае второго варианта следующий вопрос. Не будет ли это дополнительно грузить канал?

SerB: Там посмотрим. нагрузка будет, понятно, но вряд ли сильно большая

 Z1ka (12 Авг 2013 - 16:51) писал: 1.Какова вероятность появления самоходной 155-мм гаубицы М50 выполненная на базе танка «Шерман»?
Изображение 2. Появится ли в ветке сборной мира ИС-3 израильских модификаций?

SerB: 2. Появится ли в ветке сборной мира ИС-3 израильских модификаций?
Израильской ветки пока не делаем. А конкретно по ИС-3 порядка месяца назад отвечал

 modeys (12 Авг 2013 - 16:37) писал: Уважаемые разработчики, заранее приношу извинения если набоянил.
1. Возможно ли в перспективе появление в игре советского танка СТ-II с двустволкой?
2. После французов барабанные танки появились у амеров, а теперь и ветка нем. ПТ с барабаном на подходе. Были ли у советов разработки с барабанами и возможны они в игре?

SerB: 1. Пока не планируем, но и не исключаем - вместо М62
2. Барабанов не было, были АЗ другого типа (см ранее)

 BlackHawk_ (12 Авг 2013 - 16:40) писал: И все? Там же вроде коэффициент  1,5, верно?

SerB: Неверно

 Asira (12 Авг 2013 - 10:39) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.
Будит ли когда-нибудь возможность скрыть свою статистику от других ? И не просто скрыть, а что бы всякие сервера оленемеров и тому подобных, не могли её от вас получить.

SerB: Не планируем пока

 TheBlackShawarma (12 Авг 2013 - 10:47) писал: Просматривал фото танков, среди которых был и 268, заметил бросающуюся в глаза разницу в размерах рубки. (...)

SerB: Вымеряли по Кубинке, все норм


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 14:54:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23450031

Просмотр сообщенияfrostfy (12 Авг 2013 - 14:23) писал: День добрый, господа разработчики.
Вы говорили, что на Хавоке есть возможность смоделировать колеса. В связи с этим вопрос, есть ли вероятность появления таких пт как Bussing-NAG, Somua MCG S307 или САУ КСП-76? Или они не нужны.

SerB: Это не на хавоке, это в процессе прикручивания Хавока к серверной физике.
насчет перспектив - не исключено, но не скоро


Реклама | Adv