Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
AmberMind
Исторический бой
arrow
01.01.2015 14:56:47
 
Тема: Исторический бой
Ссылка на сообщение: #35569784

Просмотр сообщенияGOLUBENKO (01 Янв 2015 - 15:32) писал: Уже пару обновлений назад пропали "Исторические битвы". Хотелось бы узнать, когда намечается их возврат? Я лично был их большой поклонник и с удовольствием играл. Любимые карты "Курская дуга" и "Брянский фронт". Спасибо. С Новым годом!  

AmberMind: Пока информации о возвращении этого режима нет. Если такая появится, мы обязательно ей поделимся с нашими игроками. P.S. И Вас с Новым годом! Тема закрыта.


AmberMind
помощь
arrow
01.01.2015 14:50:32
 
Тема: помощь
Ссылка на сообщение: #35569708

Просмотр сообщенияSuvuy84 (01 Янв 2015 - 15:43) писал: Добрый день.Подскажите пожалуйста к кому можно обратиться по поводу возникающих багов в игре после обновления 0.9.5..А именно о том,что уже неоднократно возникала ситуация когда после выстрела не идет перезарядка,орудие вроде бы стреляет,но урона не наносит и постоянно заряжено.При этом игра не висит,мне наносят урон,я могу маневрировать,но зависло само орудие.Пожалуйста помогите разобраться с данной проблемой,так как это уже происходило раз 5 и в самые ответственные моменты.С ув.suvuy84

AmberMind: Создайте, пожалуйста, новую заявку в Центр поддержки пользователей. Если у Вас есть реплей, на котором видна проблема, рекомендую его приложить к заявке. Возможно, Вам будет полезна эта инструкция. Тема закрыта.


AmberMind
Не запускается клиент игры
arrow
01.01.2015 14:47:06
 
Тема: Не запускается клиент игры
Ссылка на сообщение: #35569680

Просмотр сообщенияAlexey_1024 (01 Янв 2015 - 15:39) писал: Запускаю лончер игры(здесь все в порядке), нажимаю играть, лончер исчезает. Кажется что игра сейчас запустится(все как обычно),но появляется черный экран(как и всегда) и тут же исчезает. Смотрел в процессах: игра появляется и тут же исчезает. Все что мог перепробовал. Помогло только переустановка винды, снова скачал и запустил(не выключая комп). А вот после того как я комп выключил и включил, все снова повторилось. Пытался и без модов, и напрямую в клиент, ничего не помогает. Это происходит уже второй месяц. В чем может быть проблема и как ее устранить?

AmberMind: Вам необходимо обратиться в Центр поддержки пользователей. В своей заявке детально опишите проблема, а также обязательно перечислите все действия, которые уже предпринимали для ее устранения. Вам может быть полезна инструкция по созданию заявки. Тема закрыта.


AmberMind
Интуиция на WT auf E100
arrow
01.01.2015 14:44:24
 
Тема: Интуиция на WT auf E100
Ссылка на сообщение: #35569659

Просмотр сообщенияVirusAnton (31 Дек 2014 - 19:32) писал: Возник вопрос по перку "интуиция" на WT auf E100 : если я прокачаю его у двух заряжающих, то в 34% случаях я получу мгновенно полный барабан другого типа снарядов?

AmberMind: Зарядить полный барабан можно только при смене одного типа снарядов на другой, если барабан полон.
Например, если у Вас 5 бронебойных снарядов, а Вы выбрали заряжать подкалиберные, тогда есть вероятность, что сработает "интуиция". Тогда будет заряжено 5 подкалиберов.
Если в барабане не хватает хотя бы одного снаряда, то "интуиция" не сработает. Также "интуиция" может сработать во время зарядки барабана. Например, если в момент заряжания кассеты Вы решите сменить тип снарядов, то есть шанс срабатывания данного навыка, в этом случае, кассета продолжит заряжаться другим типом снарядов.   Надеюсь, что я ответила на Ваш вопрос. :) Тема закрыта.


AmberMind
Канал WoT Fan: обзор среднего танка T-55 NVA DDR и другие видео
arrow
01.01.2015 13:49:49
 
Тема: Канал WoT Fan: обзор среднего танка T-55 NVA DDR и другие видео
Ссылка на сообщение: #35569137

Просмотр сообщенияaleks_768 (01 Янв 2015 - 14:20) писал: Кто что знает про ИБЗ, прошу скинуть в ЛС)

AmberMind: Возможно, эта статья будет Вам полезна. ;)


AmberMind
Невероятный новогодний марафон
arrow
01.01.2015 13:47:33
 
Тема: Невероятный новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #35569116

Просмотр сообщенияbaschkir83 (01 Янв 2015 - 14:10) писал: сажите бонус код пожалуйста  

AmberMind: Посмотрите новогодний видео-ролик. Там Вы найдете новогодний бонус-код. :)


AmberMind
Зимняя битва
arrow
01.01.2015 13:44:30
 
Тема: Зимняя битва
Ссылка на сообщение: #35569083

Просмотр сообщенияozendoor (01 Янв 2015 - 14:22) писал: Помогите мне я не магу зайти в зимнюю битву !!! Что делать ? :(

AmberMind: Она пока еще недоступна. Режим станет доступен с 5 января.  

Просмотр сообщенияJurikus (01 Янв 2015 - 14:40) писал: делают всякую ерунду...лучше бы гонки вернули...гонки понравились большинству....футбол чуть меньше.....но зачем развивать тему Karl'а, который никому не понравился, это загадка!

AmberMind: Позволю себе с Вами не согласиться, первоапрельский режим тоже пользовался популярностью. ;)


AmberMind
Напали на Укрепрайон 31.12.2014. что за бред?
arrow
01.01.2015 13:22:21
 
Тема: Напали на Укрепрайон 31.12.2014. что за бред?
Ссылка на сообщение: #35568915

AmberMind: Вам необходимо обратиться в Центр поддержки пользователей. К заявке с описанием проблемы не забудьте прикрепить скриншот. О том, как создать заявку, можно прочитать в специальной инструкции. Тема закрыта.


BYBY3EJIA
Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
arrow
01.01.2015 13:11:47
 
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834

Просмотр сообщения321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал:   вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??

BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все остальное - пока закрытая информация.

Просмотр сообщенияSte11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!:izmena:

BYBY3EJIA:   Спасибо! И Вас:girl_sup:


BYBY3EJIA
Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
arrow
01.01.2015 13:11:47
 
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834

Просмотр сообщения321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал:   вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??

BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все остальное - пока закрытая информация.

Просмотр сообщенияSte11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!:izmena:

BYBY3EJIA:   Спасибо! И Вас:girl_sup:


BYBY3EJIA
Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
arrow
01.01.2015 13:11:47
 
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834

Просмотр сообщения321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал:   вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??

BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все остальное - пока закрытая информация.

Просмотр сообщенияSte11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!:izmena:

BYBY3EJIA:   Спасибо! И Вас:girl_sup:


BYBY3EJIA
Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
arrow
01.01.2015 13:11:47
 
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834

Просмотр сообщения321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал:   вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??

BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все остальное - пока закрытая информация.

Просмотр сообщенияSte11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!:izmena:

BYBY3EJIA:   Спасибо! И Вас:girl_sup:


BYBY3EJIA
Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
arrow
01.01.2015 13:11:47
 
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834

Просмотр сообщения321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал:   вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??

BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все остальное - пока закрытая информация.

Просмотр сообщенияSte11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!:izmena:

BYBY3EJIA:   Спасибо! И Вас:girl_sup:


BYBY3EJIA
Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
arrow
01.01.2015 13:11:47
 
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834

Просмотр сообщения321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал:   вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??

BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все остальное - пока закрытая информация.

Просмотр сообщенияSte11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!:izmena:

BYBY3EJIA:   Спасибо! И Вас:girl_sup:


BYBY3EJIA
Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
arrow
01.01.2015 13:11:47
 
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834

Просмотр сообщения321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал:   вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??

BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все остальное - пока закрытая информация.

Просмотр сообщенияSte11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!:izmena:

BYBY3EJIA:   Спасибо! И Вас:girl_sup:


AmberMind
Возврат друзей в игру!
arrow
01.01.2015 13:03:39
 
Тема: Возврат друзей в игру!
Ссылка на сообщение: #35568753

Просмотр сообщенияLokuz (31 Дек 2014 - 13:32) писал: Игрок последний раз был в бою 31 октября, сегодня как раз 60 дней, а отправить приглос не возможно,  вот такая вот штука (Этот игрок активен. Пригласите кого-нибудь ещё. )

AmberMind: Игрок должен быть неактивен в течение 60 дней во всех играх вселенной Wargaming, до старта программы (1 декабря). Тема закрыта.


AmberMind
Не могу принять приглашение в клан
arrow
01.01.2015 12:32:46
 
Тема: Не могу принять приглашение в клан
Ссылка на сообщение: #35568444

Просмотр сообщенияGrigArti (31 Дек 2014 - 18:56) писал: Всё сработало, просто обновилось слишком долго. Что послужило этому? ответьте плиз, не закрывайте тему

AmberMind: Некоторые клановые действия могут происходить с определенной задержкой. Однако, в Вашей ситуации я бы порекомендовала обратиться в Центр поддержки пользователей и сообщить о некорректной работе. Спасибо! Тема закрыта.


AmberMind
Камуфляж
arrow
01.01.2015 12:19:14
 
Тема: Камуфляж
Ссылка на сообщение: #35568310

Просмотр сообщенияSaqoth (31 Дек 2014 - 15:41) писал: Добрый день, хочу поинтересоваться тем, куда убрали оранжевый камуфляж, который ставился только на немецкую технику? Если не ошибаюсь, то на тесте патча 0.9.4 он был, но потом убрали. В чем дело? 

AmberMind: Цветовая гамма этого камуфляжа была изменена на первоначальную в рамках следующей итерации общего теста. Тема закрыта.


AmberMind
Panther mit 8,8 cm L/71: теперь по более выгодной цене
arrow
01.01.2015 11:44:21
 
Тема: Panther mit 8,8 cm L/71: теперь по более выгодной цене
Ссылка на сообщение: #35568014

Просмотр сообщенияSanych170 (01 Янв 2015 - 12:22) писал: А компенсация всем будет?

AmberMind: Компенсация будет тем игрока, которые приобрели Panther mit 8,8 cm L/71 по старой цене.


AmberMind
Невероятный новогодний марафон
arrow
01.01.2015 11:40:18
 
Тема: Невероятный новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #35567987

Просмотр сообщенияMakc_10KZ (01 Янв 2015 - 12:22) писал: Уважаемый модераторы помогите мне Прошел: 1. СССР 2. Немцы 3. США 4. Франция 5. Британия 6. Китай 7. Япония - куплен пакет. танк так и начислили и пишет япония не выполнена пакет купил япония а задача не выполнена куда ушло все и что делать вот через киви платил прповерь те 07.01.2015 31.12.2014     562,58 руб.   Wargaming.net 79a886b690b111e49b37ac162d8ce084 Order 79a886b690b111e49b37ac162d8ce084  

AmberMind: 31.12.2014     562,58 руб.   Wargaming.net 79a886b690b111e49b37ac162d8ce084 Order 79a886b690b111e49b37ac162d8ce084   Вам нужно обратиться в Центр поддержки пользователей. Наши специалисты Вам помогут разобраться в проблеме. Если не знаете, как создать заявку, рекомендую ознакомиться с этой статьей.  


AmberMind
Проблемы с прицелом
arrow
01.01.2015 11:28:45
 
Тема: Проблемы с прицелом
Ссылка на сообщение: #35567872

Просмотр сообщенияLesNick67rus (31 Дек 2014 - 13:31) писал: Сегодня только у меня такая проблема? Сам прицел нормально работает а вот сведение его не догоняет дергается вообщем прицелится невозможно. Пробовал переустанавливать моды, пробовал вообще без модов, менял сервер и все без изменений.

AmberMind: Обратитесь, пожалуйста, в Центр поддержки пользователей. В заявке детально опишите проблему. Если не знаете, как создать заявку, воспользуйтесь этой инструкцией. Тема закрыта.


AmberMind
Приглашай друзей — получай награды!
arrow
01.01.2015 11:06:32
 
Тема: Приглашай друзей — получай награды!
Ссылка на сообщение: #35567653

Просмотр сообщенияSajma (01 Янв 2015 - 07:27) писал: Вот где-то уже видел скрины кидали .... не могу найти ... подскажите ответ на вопрос: 1) Отправил приглашение новичку. 2) Статус приглашение как "Прочитано", вместо "Принято" 3) У него в письме ссылка на страницу скачивания клиента игры, вместо регистрации   Как быть ?

AmberMind: Обратитесь, пожалуйста, в Центр поддержки пользователей с указанием имени учетной записи рекрута. О том, как создать заявку, можно прочитать здесь.


AmberMind
Невероятный новогодний марафон
arrow
01.01.2015 10:53:03
 
Тема: Невероятный новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #35567536

Просмотр сообщенияJoker89_ (01 Янв 2015 - 11:10) писал: купил пакет Японии что дальше как авторизоваться?

AmberMind: Выполняйте другие задачи. Как только вы выполните их, купленный пакет засчитается автоматически.


AmberMind
0.9.2 - 0.9.5
arrow
01.01.2015 10:31:56
 
Тема: 0.9.2 - 0.9.5
Ссылка на сообщение: #35567364

Просмотр сообщенияprogam2013 (01 Янв 2015 - 09:31) писал: Давно не заходил поиграть, ещё с 0.9.2, теперь я могу, но инет слабенький и думаю, стоит ли качать обнову или лучше сразу новый клиент? (в плане размеров)

AmberMind: Я бы порекомендовала Вам скачать новый клиент.
Однако, если у Вас возникают сомнения, Вы можете проконсультироваться с техническими специалистами из Центра поддержки пользователей.
Вот инструкция по созданию заявки. Тема закрыта.


AmberMind
Зимняя битва
arrow
01.01.2015 10:09:07
 
Тема: Зимняя битва
Ссылка на сообщение: #35567173

Просмотр сообщения7kara7 (31 Дек 2014 - 18:12) писал:   После списания танков изначальный экипаж попадает в Казарму, автоматически переобучаясь по схеме... А если в казарме не хватит места?  

AmberMind: Прочитайте внимательно, пожалуйста, то, что Вы цитируете. Там есть ответ на Ваш вопрос: "По завершению игрового режима экипаж будет переведен в Казарму, независимо от наличия свободных мест в ней."  

Просмотр сообщенияdenix56 (01 Янв 2015 - 10:25) писал: Я 1 не понял - боевые задачи можно выполнять на любом танке, или только на этих 3?

AmberMind: Боевые задачи, описанные в новости, распространяются только на этот режим.


AmberMind
«Лучшие реплеи недели». Эпизод № 45
arrow
01.01.2015 10:05:33
 
Тема: «Лучшие реплеи недели». Эпизод № 45
Ссылка на сообщение: #35567145

Просмотр сообщенияkanikadze (01 Янв 2015 - 05:13) писал: По мне так уровень не тот что был раньше слабее он, хотя должен сказать что разрабы с головой играют, но не все. Так что если и рассматривать реплеи разрабов на конкурс то на общих правах!!!

AmberMind: Это специальный новогодний выпуск, который был подготовлен по предложению одного из игроков. ;)
Не волнуйтесь, будут еще выпуски с реплеями от игроков.


AmberMind
Невероятный новогодний марафон
arrow
01.01.2015 10:00:22
 
Тема: Невероятный новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #35567110

Просмотр сообщенияBalbesik11 (01 Янв 2015 - 10:56) писал: сделайте бонусы на игровую валюту хотя бы в праздники.. за 10дней према на прем танке не могу на, хотя бы, 8лвл насобирать.. и зачем мне тогда премиум и прем танк спрашивается))

AmberMind: Дополнительных бонусов, увы, не планируется. Однако, сейчас действует достаточно много скидок, поэтому можно сэкономить много серебра.  


AmberMind
Panther mit 8,8 cm L/71: теперь по более выгодной цене
arrow
01.01.2015 09:47:10
 
Тема: Panther mit 8,8 cm L/71: теперь по более выгодной цене
Ссылка на сообщение: #35567014

Просмотр сообщенияkaktus_78rus (31 Дек 2014 - 18:26) писал:   обман..  нет золота!!!

AmberMind: Как и сказано в новости, компенсация будет начислена в течение 72 часов с момента публикации новости. Подождите немного.


AmberMind
С Новым годом, танкисты!
arrow
01.01.2015 09:46:43
 
Тема: С Новым годом, танкисты!
Ссылка на сообщение: #35567008

Просмотр сообщенияHeus (01 Янв 2015 - 09:15) писал: Всех с Новым 2015 годом!!! Ребят, есть инвайт-код в подарок?) Подругу зарегистрировать хочу

AmberMind: С наступившим Новым годом! При регистрации не забудьте про программу "Пригласи друга". :girl:


AmberMind
22 декабря вышло обновление 9.5
arrow
01.01.2015 09:32:04
 
Тема: 22 декабря вышло обновление 9.5
Ссылка на сообщение: #35566926

Просмотр сообщенияAlexandr_Achinsc (01 Янв 2015 - 10:05) писал: УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! У меня игра иногда зависает при загрузке карты 

AmberMind: Возможно, у Вас установлены модификации клиента. Если это так, попробуйте их удалить. Как правильно их удалить, читайте здесь. Если модификации не стоят, или проблема останется актуальной - обратитесь в Центр поддержки пользователей. Вам может быть полезна инструкция о том, как это сделать.  

Просмотр сообщенияHorys (31 Дек 2014 - 09:19) писал: А можно спросить почему при каждом запуске лаунчера у меня  появляется фраза подготовка к удалению временных файлов? И чтобы начать играть  я жду около 5 минут каждый раз когда запускаю лаунчер?! Модов нет.

AmberMind: Попробуйте добавить папку с игрой в список исключений Вашего антивируса и запускать игру из-под администратора.
Если проблема останется актуальной, обратитесь в Центр поддержки пользователей. В своей заявке помимо подробного описания проблемы укажите, какие действия Вы уже выполняли для ее решения. О том, как создать заявку, можно прочитать здесь.


Botinok_Chris
Оборудование(скидка).
arrow
01.01.2015 05:52:44
 
Тема: Оборудование(скидка).
Ссылка на сообщение: #35566272

Просмотр сообщенияAsad113 (01 Янв 2015 - 04:15) писал: Подскажите пожалуйста, до которого числа в игре действует скидка на оборудование.

Botinok_Chris:   Скидка на оборудование будет действовать до 11 января 8:30(МСК). Об остальных скидках и сроках их действия можно узнать из этой новости и специального календаря.   Тема закрыта.


Botinok_Chris
Подскажите с выбором прем танка.
arrow
01.01.2015 05:40:27
 
Тема: Подскажите с выбором прем танка.
Ссылка на сообщение: #35566226

Просмотр сообщенияGrammar_Or_Death (01 Янв 2015 - 05:20) писал: Всем доброго времени суток. Прошу подсказать и привести аргументы в пользу ПТ ЯгТиг 8,8 или Су-122-44. Хотелось бы купить один из этих прем пт. Вопрос, что я хочу получить? Для меня важен фарм и фан от танка. Принимаются только аргументированные ответы. А не типо "Бери ягу он нагибает". Заранее спасибо всем развернутым ответам. И с новым годом бойцы!

Botinok_Chris: Развернутое мнение об этих танках можно получить в данных темах: СУ-122-44 и Jg.Tig 8,8cm.   Тема закрыта.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2015 01:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557

Просмотр сообщенияIMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича? сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло в топ?

Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.  

Просмотр сообщенияAnthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные. кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное? Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или выделены отдельно?

Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.  

Просмотр сообщенияMazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?

Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность же!  

Просмотр сообщенияVitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится при введении)  - Уничтожить тараном 2 машины противника (выполнять надо на ТТ).  Вопрос: А может кто-нибудь из разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? 

Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? :teethhappy:
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.  

Просмотр сообщенияg_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой. И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь, что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и Т49 почти постоянно.   Потому повторю вопрос, собираетесь ли вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ с башней.

Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий :)  

Просмотр сообщенияAlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками вас.   Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана. 

Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.  

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс техники и количественное соотношение различных типов техники в командах?

Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2015 01:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557

Просмотр сообщенияIMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича? сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло в топ?

Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.  

Просмотр сообщенияAnthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные. кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное? Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или выделены отдельно?

Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.  

Просмотр сообщенияMazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?

Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность же!  

Просмотр сообщенияVitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится при введении)  - Уничтожить тараном 2 машины противника (выполнять надо на ТТ).  Вопрос: А может кто-нибудь из разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? 

Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? :teethhappy:
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.  

Просмотр сообщенияg_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой. И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь, что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и Т49 почти постоянно.   Потому повторю вопрос, собираетесь ли вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ с башней.

Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий :)  

Просмотр сообщенияAlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками вас.   Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана. 

Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.  

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс техники и количественное соотношение различных типов техники в командах?

Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2015 01:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557

Просмотр сообщенияIMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича? сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло в топ?

Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.  

Просмотр сообщенияAnthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные. кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное? Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или выделены отдельно?

Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.  

Просмотр сообщенияMazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?

Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность же!  

Просмотр сообщенияVitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится при введении)  - Уничтожить тараном 2 машины противника (выполнять надо на ТТ).  Вопрос: А может кто-нибудь из разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? 

Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? :teethhappy:
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.  

Просмотр сообщенияg_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой. И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь, что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и Т49 почти постоянно.   Потому повторю вопрос, собираетесь ли вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ с башней.

Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий :)  

Просмотр сообщенияAlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками вас.   Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана. 

Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.  

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс техники и количественное соотношение различных типов техники в командах?

Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2015 01:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557

Просмотр сообщенияIMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича? сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло в топ?

Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.  

Просмотр сообщенияAnthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные. кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное? Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или выделены отдельно?

Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.  

Просмотр сообщенияMazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?

Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность же!  

Просмотр сообщенияVitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится при введении)  - Уничтожить тараном 2 машины противника (выполнять надо на ТТ).  Вопрос: А может кто-нибудь из разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? 

Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? :teethhappy:
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.  

Просмотр сообщенияg_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой. И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь, что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и Т49 почти постоянно.   Потому повторю вопрос, собираетесь ли вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ с башней.

Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий :)  

Просмотр сообщенияAlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками вас.   Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана. 

Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.  

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс техники и количественное соотношение различных типов техники в командах?

Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2015 01:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557

Просмотр сообщенияIMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича? сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло в топ?

Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.  

Просмотр сообщенияAnthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные. кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное? Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или выделены отдельно?

Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.  

Просмотр сообщенияMazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?

Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность же!  

Просмотр сообщенияVitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится при введении)  - Уничтожить тараном 2 машины противника (выполнять надо на ТТ).  Вопрос: А может кто-нибудь из разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? 

Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? :teethhappy:
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.  

Просмотр сообщенияg_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой. И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь, что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и Т49 почти постоянно.   Потому повторю вопрос, собираетесь ли вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ с башней.

Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий :)  

Просмотр сообщенияAlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками вас.   Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана. 

Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.  

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс техники и количественное соотношение различных типов техники в командах?

Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2015 01:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557

Просмотр сообщенияIMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича? сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло в топ?

Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.  

Просмотр сообщенияAnthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные. кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное? Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или выделены отдельно?

Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.  

Просмотр сообщенияMazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?

Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность же!  

Просмотр сообщенияVitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится при введении)  - Уничтожить тараном 2 машины противника (выполнять надо на ТТ).  Вопрос: А может кто-нибудь из разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? 

Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? :teethhappy:
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.  

Просмотр сообщенияg_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой. И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь, что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и Т49 почти постоянно.   Потому повторю вопрос, собираетесь ли вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ с башней.

Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий :)  

Просмотр сообщенияAlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками вас.   Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана. 

Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.  

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс техники и количественное соотношение различных типов техники в командах?

Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
 


Yurko
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2015 01:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557

Просмотр сообщенияIMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича? сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло в топ?

Yurko: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.  

Просмотр сообщенияAnthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные. кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное? Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или выделены отдельно?

Yurko: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.  

Просмотр сообщенияMazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?

Yurko: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность же!  

Просмотр сообщенияVitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится при введении)  - Уничтожить тараном 2 машины противника (выполнять надо на ТТ).  Вопрос: А может кто-нибудь из разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? 

Yurko: Мусье желает померяться статистикой? :teethhappy:
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.  

Просмотр сообщенияg_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой. И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь, что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и Т49 почти постоянно.   Потому повторю вопрос, собираетесь ли вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ с башней.

Yurko: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий :)  

Просмотр сообщенияAlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками вас.   Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана. 

Yurko: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.  

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс техники и количественное соотношение различных типов техники в командах?

Yurko: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
 


Botinok_Chris
Непонятное что-то))
arrow
31.12.2014 23:16:10
 
Тема: Непонятное что-то))
Ссылка на сообщение: #35564779

Просмотр сообщенияBercut_1 (31 Дек 2014 - 22:51) писал: С новым годом! Модератор., кароче такой прикол.Зашел я в роту и быстро вышел от туда, как я вышел, голос  был слышен,....т. е.     я   нажал выйти з роты и оно как бы не вышло, я даже в рандом поехал и сам мог говорить с той ротой от куда я вышел, что это за баг??   Это фото из рандома!! Соло!

Botinok_Chris: Если Вы считаете, что обнаружили баг, Вам необходимо обратиться на баг-трекер, подробно описав проблему.   Тема закрыта.


Реклама | Adv