Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Исторический бой
Ссылка на сообщение: #35569784
GOLUBENKO (01 Янв 2015 - 15:32) писал: Уже пару обновлений назад пропали "Исторические битвы". Хотелось бы
узнать, когда намечается их возврат? Я лично был их большой
поклонник и с удовольствием играл. Любимые карты "Курская дуга" и
"Брянский фронт". Спасибо. С Новым годом!
Ссылка на сообщение: #35569784
GOLUBENKO (01 Янв 2015 - 15:32) писал: Уже пару обновлений назад пропали "Исторические битвы". Хотелось бы
узнать, когда намечается их возврат? Я лично был их большой
поклонник и с удовольствием играл. Любимые карты "Курская дуга" и
"Брянский фронт". Спасибо. С Новым годом! AmberMind: Пока информации о возвращении этого режима нет. Если такая
появится, мы обязательно ей поделимся с нашими игроками. P.S. И Вас
с Новым годом! Тема закрыта.
Тема: помощь
Ссылка на сообщение: #35569708
Suvuy84 (01 Янв 2015 - 15:43) писал: Добрый день.Подскажите пожалуйста к кому можно обратиться по поводу
возникающих багов в игре после обновления 0.9.5..А именно о том,что
уже неоднократно возникала ситуация когда после выстрела не идет
перезарядка,орудие вроде бы стреляет,но урона не наносит и
постоянно заряжено.При этом игра не висит,мне наносят урон,я могу
маневрировать,но зависло само орудие.Пожалуйста помогите
разобраться с данной проблемой,так как это уже происходило раз 5 и
в самые ответственные моменты.С ув.suvuy84
Ссылка на сообщение: #35569708
Suvuy84 (01 Янв 2015 - 15:43) писал: Добрый день.Подскажите пожалуйста к кому можно обратиться по поводу
возникающих багов в игре после обновления 0.9.5..А именно о том,что
уже неоднократно возникала ситуация когда после выстрела не идет
перезарядка,орудие вроде бы стреляет,но урона не наносит и
постоянно заряжено.При этом игра не висит,мне наносят урон,я могу
маневрировать,но зависло само орудие.Пожалуйста помогите
разобраться с данной проблемой,так как это уже происходило раз 5 и
в самые ответственные моменты.С ув.suvuy84AmberMind: Создайте, пожалуйста, новую заявку в Центр
поддержки пользователей. Если у Вас есть реплей, на котором
видна проблема, рекомендую его приложить к заявке. Возможно, Вам
будет полезна эта
инструкция. Тема закрыта.
Тема: Не запускается клиент игры
Ссылка на сообщение: #35569680
Alexey_1024 (01 Янв 2015 - 15:39) писал: Запускаю лончер игры(здесь все в порядке), нажимаю играть, лончер
исчезает. Кажется что игра сейчас запустится(все как обычно),но
появляется черный экран(как и всегда) и тут же исчезает. Смотрел в
процессах: игра появляется и тут же исчезает. Все что мог
перепробовал. Помогло только переустановка винды, снова скачал и
запустил(не выключая комп). А вот после того как я комп
выключил и включил, все снова повторилось. Пытался и без модов, и
напрямую в клиент, ничего не помогает. Это происходит уже второй
месяц. В чем может быть проблема и как ее устранить?
Ссылка на сообщение: #35569680
Alexey_1024 (01 Янв 2015 - 15:39) писал: Запускаю лончер игры(здесь все в порядке), нажимаю играть, лончер
исчезает. Кажется что игра сейчас запустится(все как обычно),но
появляется черный экран(как и всегда) и тут же исчезает. Смотрел в
процессах: игра появляется и тут же исчезает. Все что мог
перепробовал. Помогло только переустановка винды, снова скачал и
запустил(не выключая комп). А вот после того как я комп
выключил и включил, все снова повторилось. Пытался и без модов, и
напрямую в клиент, ничего не помогает. Это происходит уже второй
месяц. В чем может быть проблема и как ее устранить?AmberMind: Вам необходимо обратиться в Центр
поддержки пользователей. В своей заявке детально опишите
проблема, а также обязательно перечислите все действия, которые уже
предпринимали для ее устранения. Вам может быть полезна
инструкция по созданию заявки. Тема закрыта.
Тема: Интуиция на WT auf E100
Ссылка на сообщение: #35569659
VirusAnton (31 Дек 2014 - 19:32) писал: Возник вопрос по перку "интуиция" на WT auf E100 : если я
прокачаю его у двух заряжающих, то в 34% случаях я получу мгновенно
полный барабан другого типа снарядов?
Ссылка на сообщение: #35569659
VirusAnton (31 Дек 2014 - 19:32) писал: Возник вопрос по перку "интуиция" на WT auf E100 : если я
прокачаю его у двух заряжающих, то в 34% случаях я получу мгновенно
полный барабан другого типа снарядов?AmberMind: Зарядить полный барабан можно только при смене одного типа снарядов
на другой, если барабан полон.
Например, если у Вас 5 бронебойных снарядов, а Вы выбрали заряжать подкалиберные, тогда есть вероятность, что сработает "интуиция". Тогда будет заряжено 5 подкалиберов.
Если в барабане не хватает хотя бы одного снаряда, то "интуиция" не сработает. Также "интуиция" может сработать во время зарядки барабана. Например, если в момент заряжания кассеты Вы решите сменить тип снарядов, то есть шанс срабатывания данного навыка, в этом случае, кассета продолжит заряжаться другим типом снарядов. Надеюсь, что я ответила на Ваш вопрос.
Тема закрыта.
Например, если у Вас 5 бронебойных снарядов, а Вы выбрали заряжать подкалиберные, тогда есть вероятность, что сработает "интуиция". Тогда будет заряжено 5 подкалиберов.
Если в барабане не хватает хотя бы одного снаряда, то "интуиция" не сработает. Также "интуиция" может сработать во время зарядки барабана. Например, если в момент заряжания кассеты Вы решите сменить тип снарядов, то есть шанс срабатывания данного навыка, в этом случае, кассета продолжит заряжаться другим типом снарядов. Надеюсь, что я ответила на Ваш вопрос.
Тема: Канал WoT Fan: обзор среднего танка T-55 NVA DDR и другие видео
Ссылка на сообщение: #35569137
aleks_768 (01 Янв 2015 - 14:20) писал: Кто что знает про ИБЗ, прошу скинуть в ЛС)
Ссылка на сообщение: #35569137
aleks_768 (01 Янв 2015 - 14:20) писал: Кто что знает про ИБЗ, прошу скинуть в ЛС)AmberMind: Возможно,
эта статья будет Вам полезна. 
Тема: Невероятный новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #35569116
baschkir83 (01 Янв 2015 - 14:10) писал: сажите бонус код пожалуйста
Ссылка на сообщение: #35569116
baschkir83 (01 Янв 2015 - 14:10) писал: сажите бонус код пожалуйста AmberMind: Посмотрите новогодний
видео-ролик. Там Вы найдете новогодний бонус-код. 
Тема: Зимняя битва
Ссылка на сообщение: #35569083
ozendoor (01 Янв 2015 - 14:22) писал: Помогите мне я не магу зайти в зимнюю битву !!! Что делать
? 
Jurikus (01 Янв 2015 - 14:40) писал: делают всякую ерунду...лучше бы гонки вернули...гонки понравились
большинству....футбол чуть меньше.....но зачем развивать тему
Karl'а, который никому не понравился, это загадка!
Ссылка на сообщение: #35569083
ozendoor (01 Янв 2015 - 14:22) писал: Помогите мне я не магу зайти в зимнюю битву !!! Что делать
? AmberMind: Она пока еще недоступна. Режим станет доступен с 5 января.
Jurikus (01 Янв 2015 - 14:40) писал: делают всякую ерунду...лучше бы гонки вернули...гонки понравились
большинству....футбол чуть меньше.....но зачем развивать тему
Karl'а, который никому не понравился, это загадка!AmberMind: Позволю себе с Вами не согласиться, первоапрельский режим тоже
пользовался популярностью. 
Тема: Напали на Укрепрайон 31.12.2014. что за бред?
Ссылка на сообщение: #35568915
Ссылка на сообщение: #35568915
AmberMind: Вам необходимо обратиться в Центр
поддержки пользователей. К заявке с описанием проблемы не
забудьте прикрепить скриншот. О том, как создать заявку, можно
прочитать в
специальной инструкции. Тема закрыта.
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все
остальное - пока закрытая информация.
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!BYBY3EJIA: Спасибо! И Вас
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все
остальное - пока закрытая информация.
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!BYBY3EJIA: Спасибо! И Вас
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все
остальное - пока закрытая информация.
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!BYBY3EJIA: Спасибо! И Вас
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все
остальное - пока закрытая информация.
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!BYBY3EJIA: Спасибо! И Вас
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все
остальное - пока закрытая информация.
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!BYBY3EJIA: Спасибо! И Вас
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все
остальное - пока закрытая информация.
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!BYBY3EJIA: Спасибо! И Вас
Тема: Поход на Китай, или Как BYBY3EJIA на WZ-111 фармит
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!
Ссылка на сообщение: #35568834
321Ivan__zheleznyj123 (01 Янв 2015 - 08:34) писал: вувузелыч а расскажи что за танк такой- амх 13 57??BYBY3EJIA: Танк выдан для тестирования. Я на нем пока не катался даже. Все
остальное - пока закрытая информация.
Ste11S (31 Дек 2014 - 22:44) писал: Вувузел, с Новым Годом!!!BYBY3EJIA: Спасибо! И Вас
Тема: Возврат друзей в игру!
Ссылка на сообщение: #35568753
Lokuz (31 Дек 2014 - 13:32) писал: Игрок последний раз был в бою 31 октября, сегодня как раз 60 дней,
а отправить приглос не возможно, вот такая вот штука (Этот
игрок активен. Пригласите кого-нибудь ещё. )
Ссылка на сообщение: #35568753
Lokuz (31 Дек 2014 - 13:32) писал: Игрок последний раз был в бою 31 октября, сегодня как раз 60 дней,
а отправить приглос не возможно, вот такая вот штука (Этот
игрок активен. Пригласите кого-нибудь ещё. )AmberMind: Игрок должен быть неактивен в течение 60 дней во всех играх
вселенной Wargaming, до старта программы (1 декабря). Тема закрыта.
Тема: Не могу принять приглашение в клан
Ссылка на сообщение: #35568444
GrigArti (31 Дек 2014 - 18:56) писал: Всё сработало, просто обновилось слишком долго. Что послужило
этому? ответьте плиз, не закрывайте тему
Ссылка на сообщение: #35568444
GrigArti (31 Дек 2014 - 18:56) писал: Всё сработало, просто обновилось слишком долго. Что послужило
этому? ответьте плиз, не закрывайте темуAmberMind: Некоторые клановые действия могут происходить с определенной
задержкой. Однако, в Вашей ситуации я бы порекомендовала обратиться
в Центр
поддержки пользователей и сообщить о некорректной работе.
Спасибо! Тема закрыта.
Тема: Камуфляж
Ссылка на сообщение: #35568310
Saqoth (31 Дек 2014 - 15:41) писал: Добрый день, хочу поинтересоваться тем, куда убрали оранжевый
камуфляж, который ставился только на немецкую технику? Если не
ошибаюсь, то на тесте патча 0.9.4 он был, но потом убрали. В чем
дело?
Ссылка на сообщение: #35568310
Saqoth (31 Дек 2014 - 15:41) писал: Добрый день, хочу поинтересоваться тем, куда убрали оранжевый
камуфляж, который ставился только на немецкую технику? Если не
ошибаюсь, то на тесте патча 0.9.4 он был, но потом убрали. В чем
дело? AmberMind: Цветовая гамма этого камуфляжа была изменена на первоначальную в
рамках следующей итерации общего теста. Тема закрыта.
Тема: Panther mit 8,8 cm L/71: теперь по более выгодной цене
Ссылка на сообщение: #35568014
Sanych170 (01 Янв 2015 - 12:22) писал: А компенсация всем будет?
Ссылка на сообщение: #35568014
Sanych170 (01 Янв 2015 - 12:22) писал: А компенсация всем будет?AmberMind: Компенсация будет тем игрока, которые приобрели Panther mit 8,8 cm
L/71 по старой цене.
Тема: Невероятный новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #35567987
Makc_10KZ (01 Янв 2015 - 12:22) писал: Уважаемый модераторы помогите мне Прошел: 1. СССР 2. Немцы 3. США
4. Франция 5. Британия 6. Китай 7. Япония - куплен пакет. танк так
и начислили и пишет япония не выполнена пакет купил япония а задача
не выполнена куда ушло все и что делать вот через киви платил
прповерь те 07.01.2015 31.12.2014 562,58 руб.
Wargaming.net 79a886b690b111e49b37ac162d8ce084 Order
79a886b690b111e49b37ac162d8ce084
Ссылка на сообщение: #35567987
Makc_10KZ (01 Янв 2015 - 12:22) писал: Уважаемый модераторы помогите мне Прошел: 1. СССР 2. Немцы 3. США
4. Франция 5. Британия 6. Китай 7. Япония - куплен пакет. танк так
и начислили и пишет япония не выполнена пакет купил япония а задача
не выполнена куда ушло все и что делать вот через киви платил
прповерь те 07.01.2015 31.12.2014 562,58 руб.
Wargaming.net 79a886b690b111e49b37ac162d8ce084 Order
79a886b690b111e49b37ac162d8ce084 AmberMind: 31.12.2014 562,58 руб. Wargaming.net
79a886b690b111e49b37ac162d8ce084 Order
79a886b690b111e49b37ac162d8ce084 Вам нужно обратиться в
Центр
поддержки пользователей. Наши специалисты Вам помогут
разобраться в проблеме. Если не знаете, как создать заявку,
рекомендую ознакомиться с этой
статьей.
Тема: Проблемы с прицелом
Ссылка на сообщение: #35567872
LesNick67rus (31 Дек 2014 - 13:31) писал: Сегодня только у меня такая проблема? Сам прицел нормально работает
а вот сведение его не догоняет дергается вообщем прицелится
невозможно. Пробовал переустанавливать моды, пробовал вообще без
модов, менял сервер и все без изменений.
Ссылка на сообщение: #35567872
LesNick67rus (31 Дек 2014 - 13:31) писал: Сегодня только у меня такая проблема? Сам прицел нормально работает
а вот сведение его не догоняет дергается вообщем прицелится
невозможно. Пробовал переустанавливать моды, пробовал вообще без
модов, менял сервер и все без изменений.AmberMind: Обратитесь, пожалуйста, в Центр
поддержки пользователей. В заявке детально опишите проблему.
Если не знаете, как создать заявку, воспользуйтесь этой
инструкцией. Тема закрыта.
Тема: Приглашай друзей — получай награды!
Ссылка на сообщение: #35567653
Sajma (01 Янв 2015 - 07:27) писал: Вот где-то уже видел скрины кидали .... не могу найти ...
подскажите ответ на вопрос: 1) Отправил приглашение новичку. 2)
Статус приглашение как "Прочитано", вместо "Принято" 3) У него в
письме ссылка на страницу скачивания клиента игры, вместо
регистрации Как быть ?
Ссылка на сообщение: #35567653
Sajma (01 Янв 2015 - 07:27) писал: Вот где-то уже видел скрины кидали .... не могу найти ...
подскажите ответ на вопрос: 1) Отправил приглашение новичку. 2)
Статус приглашение как "Прочитано", вместо "Принято" 3) У него в
письме ссылка на страницу скачивания клиента игры, вместо
регистрации Как быть ?AmberMind: Обратитесь, пожалуйста, в Центр
поддержки пользователей с указанием имени учетной записи
рекрута. О том, как создать заявку, можно прочитать
здесь.
Тема: Невероятный новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #35567536
Joker89_ (01 Янв 2015 - 11:10) писал: купил пакет Японии что дальше как авторизоваться?
Ссылка на сообщение: #35567536
Joker89_ (01 Янв 2015 - 11:10) писал: купил пакет Японии что дальше как авторизоваться?AmberMind: Выполняйте другие задачи. Как только вы выполните их, купленный
пакет засчитается автоматически.
Тема: 0.9.2 - 0.9.5
Ссылка на сообщение: #35567364
progam2013 (01 Янв 2015 - 09:31) писал: Давно не заходил поиграть, ещё с 0.9.2, теперь я могу, но инет
слабенький и думаю, стоит ли качать обнову или лучше сразу новый
клиент? (в плане размеров)
Ссылка на сообщение: #35567364
progam2013 (01 Янв 2015 - 09:31) писал: Давно не заходил поиграть, ещё с 0.9.2, теперь я могу, но инет
слабенький и думаю, стоит ли качать обнову или лучше сразу новый
клиент? (в плане размеров)AmberMind: Я бы порекомендовала Вам скачать новый клиент.
Однако, если у Вас возникают сомнения, Вы можете проконсультироваться с техническими специалистами из Центра поддержки пользователей.
Вот инструкция по созданию заявки. Тема закрыта.
Однако, если у Вас возникают сомнения, Вы можете проконсультироваться с техническими специалистами из Центра поддержки пользователей.
Вот инструкция по созданию заявки. Тема закрыта.
Тема: Зимняя битва
Ссылка на сообщение: #35567173
7kara7 (31 Дек 2014 - 18:12) писал: После списания танков изначальный экипаж попадает в Казарму,
автоматически переобучаясь по схеме... А если в казарме не хватит
места?
denix56 (01 Янв 2015 - 10:25) писал: Я 1 не понял - боевые задачи можно выполнять на любом танке, или
только на этих 3?
Ссылка на сообщение: #35567173
7kara7 (31 Дек 2014 - 18:12) писал: После списания танков изначальный экипаж попадает в Казарму,
автоматически переобучаясь по схеме... А если в казарме не хватит
места? AmberMind: Прочитайте внимательно, пожалуйста, то, что Вы цитируете. Там есть
ответ на Ваш вопрос: "По завершению игрового режима экипаж будет
переведен в Казарму, независимо от наличия свободных мест в ней."
denix56 (01 Янв 2015 - 10:25) писал: Я 1 не понял - боевые задачи можно выполнять на любом танке, или
только на этих 3?AmberMind: Боевые задачи, описанные
в новости, распространяются только на этот режим.
Тема: «Лучшие реплеи недели». Эпизод № 45
Ссылка на сообщение: #35567145
kanikadze (01 Янв 2015 - 05:13) писал: По мне так уровень не тот что был раньше слабее он, хотя должен
сказать что разрабы с головой играют, но не все. Так что если и
рассматривать реплеи разрабов на конкурс то на общих правах!!!
Ссылка на сообщение: #35567145
kanikadze (01 Янв 2015 - 05:13) писал: По мне так уровень не тот что был раньше слабее он, хотя должен
сказать что разрабы с головой играют, но не все. Так что если и
рассматривать реплеи разрабов на конкурс то на общих правах!!!AmberMind: Это специальный новогодний выпуск, который был подготовлен по
предложению одного из игроков. 
Не волнуйтесь, будут еще выпуски с реплеями от игроков.
Не волнуйтесь, будут еще выпуски с реплеями от игроков.
Тема: Невероятный новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #35567110
Balbesik11 (01 Янв 2015 - 10:56) писал: сделайте бонусы на игровую валюту хотя бы в праздники.. за 10дней
према на прем танке не могу на, хотя бы, 8лвл насобирать.. и зачем
мне тогда премиум и прем танк спрашивается))
Ссылка на сообщение: #35567110
Balbesik11 (01 Янв 2015 - 10:56) писал: сделайте бонусы на игровую валюту хотя бы в праздники.. за 10дней
према на прем танке не могу на, хотя бы, 8лвл насобирать.. и зачем
мне тогда премиум и прем танк спрашивается))AmberMind: Дополнительных бонусов, увы, не планируется. Однако, сейчас
действует достаточно много скидок, поэтому можно сэкономить много
серебра.
Тема: Panther mit 8,8 cm L/71: теперь по более выгодной цене
Ссылка на сообщение: #35567014
kaktus_78rus (31 Дек 2014 - 18:26) писал: обман.. нет золота!!!
Ссылка на сообщение: #35567014
kaktus_78rus (31 Дек 2014 - 18:26) писал: обман.. нет золота!!!AmberMind: Как и сказано в новости, компенсация будет начислена в течение 72
часов с момента публикации новости. Подождите немного.
Тема: С Новым годом, танкисты!
Ссылка на сообщение: #35567008
Heus (01 Янв 2015 - 09:15) писал: Всех с Новым 2015 годом!!! Ребят, есть инвайт-код в подарок?)
Подругу зарегистрировать хочу
Ссылка на сообщение: #35567008
Heus (01 Янв 2015 - 09:15) писал: Всех с Новым 2015 годом!!! Ребят, есть инвайт-код в подарок?)
Подругу зарегистрировать хочуAmberMind: С наступившим Новым годом! При регистрации не забудьте про
программу "Пригласи
друга". 
Тема: 22 декабря вышло обновление 9.5
Ссылка на сообщение: #35566926
Alexandr_Achinsc (01 Янв 2015 - 10:05) писал: УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! У меня игра иногда зависает при загрузке
карты
Horys (31 Дек 2014 - 09:19) писал: А можно спросить почему при каждом запуске лаунчера у меня
появляется фраза подготовка к удалению временных файлов? И
чтобы начать играть я жду около 5 минут каждый раз когда
запускаю лаунчер?! Модов нет.
Ссылка на сообщение: #35566926
Alexandr_Achinsc (01 Янв 2015 - 10:05) писал: УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! У меня игра иногда зависает при загрузке
карты AmberMind: Возможно, у Вас установлены модификации клиента. Если это так,
попробуйте их удалить. Как правильно их удалить, читайте здесь.
Если модификации не стоят, или проблема останется актуальной -
обратитесь в Центр
поддержки пользователей. Вам может быть полезна
инструкция о том, как это сделать.
Horys (31 Дек 2014 - 09:19) писал: А можно спросить почему при каждом запуске лаунчера у меня
появляется фраза подготовка к удалению временных файлов? И
чтобы начать играть я жду около 5 минут каждый раз когда
запускаю лаунчер?! Модов нет.AmberMind: Попробуйте добавить папку с игрой в список исключений Вашего
антивируса и запускать игру из-под администратора.
Если проблема останется актуальной, обратитесь в Центр поддержки пользователей. В своей заявке помимо подробного описания проблемы укажите, какие действия Вы уже выполняли для ее решения. О том, как создать заявку, можно прочитать здесь.
Если проблема останется актуальной, обратитесь в Центр поддержки пользователей. В своей заявке помимо подробного описания проблемы укажите, какие действия Вы уже выполняли для ее решения. О том, как создать заявку, можно прочитать здесь.
Тема: Оборудование(скидка).
Ссылка на сообщение: #35566272
Asad113 (01 Янв 2015 - 04:15) писал: Подскажите пожалуйста, до которого числа в игре действует скидка на
оборудование.
Ссылка на сообщение: #35566272
Asad113 (01 Янв 2015 - 04:15) писал: Подскажите пожалуйста, до которого числа в игре действует скидка на
оборудование.Botinok_Chris: Скидка на оборудование будет действовать до 11 января
8:30(МСК). Об остальных скидках и сроках их действия можно узнать
из этой
новости и специального
календаря. Тема закрыта.
Тема: Подскажите с выбором прем танка.
Ссылка на сообщение: #35566226
Grammar_Or_Death (01 Янв 2015 - 05:20) писал: Всем доброго времени суток. Прошу подсказать и привести аргументы в
пользу ПТ ЯгТиг 8,8 или Су-122-44. Хотелось бы купить один из этих
прем пт. Вопрос, что я хочу получить? Для меня важен фарм и фан от
танка. Принимаются только аргументированные ответы. А не типо "Бери
ягу он нагибает". Заранее спасибо всем развернутым ответам. И с
новым годом бойцы!
Ссылка на сообщение: #35566226
Grammar_Or_Death (01 Янв 2015 - 05:20) писал: Всем доброго времени суток. Прошу подсказать и привести аргументы в
пользу ПТ ЯгТиг 8,8 или Су-122-44. Хотелось бы купить один из этих
прем пт. Вопрос, что я хочу получить? Для меня важен фарм и фан от
танка. Принимаются только аргументированные ответы. А не типо "Бери
ягу он нагибает". Заранее спасибо всем развернутым ответам. И с
новым годом бойцы!Botinok_Chris: Развернутое мнение об этих танках можно получить в данных темах:
СУ-122-44 и
Jg.Tig 8,8cm. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном?
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и
влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные
фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность
же!
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? 
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не
подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами
единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды
поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана. Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном?
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и
влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные
фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность
же!
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? 
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не
подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами
единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды
поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана. Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном?
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и
влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные
фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность
же!
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? 
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не
подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами
единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды
поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана. Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном?
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и
влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные
фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность
же!
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? 
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не
подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами
единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды
поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана. Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном?
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и
влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные
фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность
же!
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? 
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не
подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами
единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды
поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана. Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном?
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?Yurko2F: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?Yurko2F: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и
влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные
фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?Yurko2F: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность
же!
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? Yurko2F: Мусье желает померяться статистикой? 
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.Yurko2F: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не
подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами
единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды
поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел
командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что новое про его
механизм заряжания. Раньше я думал, что его полуавтоматический
механизм просто ускорял заряжание(заталкивал снаряд и заряд в
орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7 была в угоду
баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из разработчиков, вроде
самого Серба, о том, что он должен был стрелять как т62(еще что-то
про динамику было, но это ладно). Но в данной программе, ведущий
описал принцип работы механизма заряжания, похожим на принцип
барабана, только тут снаряды не в барабане а на транспортере, и
после быстрого отстрела 6ти снарядов, нужно длительное время для
для укладки снарядов на транспортёр. В общем, получается тот же
барабан. Почему это не реализовано? Думали ли вы о чем-то подобном
для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая дпм в минуту, добавить
ему изюминку в виде барабана. Yurko2F: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?Yurko2F: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном?
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что
новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его
полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал
снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7
была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из
разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был
стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в
данной программе, ведущий описал принцип работы механизма
заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в
барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов,
нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В
общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали
ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая
дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?
Ссылка на сообщение: #35565557
IMBerion (16 Дек 2014 - 01:55) писал: Давно заметил, что если на каком-то танке не играть недели две или
больше, то в первом бою после перерыва этот танк обязательно
окажется в топе. Скажите с какой целью реализована такая фича?
сколько дней нужно не играть на конкретном танке, чтобы его кинуло
в топ?Yurko: Вы, мягко говоря, ошибаетесь. Нет такой фичи.
Anthraks (15 Дек 2014 - 11:49) писал: В вестнике администрации проекта в разделе "механика игры" указано
следующее: "Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов и их
типа". Как выглядит ранжирование типов снарядов в соответствии с
вероятностью их взрыва? Полагаю так: осколочно-фугасные.
кумулятивные,подкалиберные. бронебойные. Мое предположение верное?
Hesh-фугасы в этой системе отнесены к обычным фугасам или
выделены отдельно?Yurko: Определяется не вероятность, а мощность взрыва которая собственно и
влияет на высоту отрыва башни. Hesh-фугасы у нас в игре это обычные
фугасы, только с бОльшим пробоем при равном калибре.
Mazdony (12 Дек 2014 - 15:04) писал: Наградой за выполнение задач очередного новогоднего марафона будет
китайский премтанк WZ-111, которого раньше был доступен только
китайским игрокам. Посмотрел его характеристики - почти один в один
WZ-112. Вопрос - какой смысл вводить в игру новый танк, если сильно
похожий такой же уже есть? Не проще ли было в качестве награды
выдавать WZ-112? В чем скрытый смысл такого действия?Yurko: Или полустоковый 110-й, что, согласитесь, ещё проще. Уникальность
же!
Vitaminchik05 (24 Дек 2014 - 17:51) писал: Одно из заданий ИБЗ (на текущий момент - может еще изменится
при введении) - Уничтожить тараном 2 машины противника
(выполнять надо на ТТ). Вопрос: А может кто-нибудь из
разработчиков похвастаться, что за свою историю игры ему удавалось
на ТТ, не в песочнице, убить 2 танка тараном? Yurko: Мусье желает померяться статистикой? 
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
P.S. Не воспринимайте как личную обиду.
g_fox_666 (27 Дек 2014 - 12:00) писал: Т-54 обл — 235мм голдой. Ру 251 — 250мм голдой. Т49 — 250мм голдой.
И если Т-54 обл. (он кстати в снайперении замечен практически не
бывает) стреляет БП, кои на больших дистанциях теряют бронепробитие
и впринципе не такие пробивные, то 2 других ТОПовый светляка пуляют
КСами, кои не теряют бронепробитие на ЛЮБОЙ дистанции. И к
сожалению очень часто видишь в составе команды светляка, думаешь,
что будет свет, занимаешь например в Лассвиле край обрыва, что бы
простреливать дальний берег озера, а наш "светляк" встает сзади
тебя, прикрываясь моей тушкой и ждет, когда ему ТОПовая ПТ 10-го
ЛВЛа насветит, что бы поснайперить. И такое к сожалению с Ру 251 и
Т49 почти постоянно. Потому повторю вопрос, собираетесь ли
вы что либо делать, что бы ЛТ8 были бы именно ЛТ в бою, а не лайтПТ
с башней.Yurko: Голдовыми боеприпасами стрелять дорого, и статистика не
подтверждает того, что все всегда ими стреляют. Виденный вами
единичный случай, не повод забирать пробой у ЛТ. Думаю ЛТ-воды
поддержат меня в нежелании ухудшать х-ки орудий
AlexeyMC (27 Дек 2014 - 05:25) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими праздниками
вас. Вопрос такой. Сейчас посмотрел командирскую рубку про ис7. Там я узнал кое что
новое про его механизм заряжания. Раньше я думал, что его
полуавтоматический механизм просто ускорял заряжание(заталкивал
снаряд и заряд в орудие). При этом в игре, скорострельность ИСа7
была в угоду баланса уменьшена. Даже помню слова кого-то из
разработчиков, вроде самого Серба, о том, что он должен был
стрелять как т62(еще что-то про динамику было, но это ладно). Но в
данной программе, ведущий описал принцип работы механизма
заряжания, похожим на принцип барабана, только тут снаряды не в
барабане а на транспортере, и после быстрого отстрела 6ти снарядов,
нужно длительное время для для укладки снарядов на транспортёр. В
общем, получается тот же барабан. Почему это не реализовано? Думали
ли вы о чем-то подобном для оживления ИСа7? Ведь можно, не повышая
дпм в минуту, добавить ему изюминку в виде барабана. Yurko: Это не барабан. Скорее это боеукладка первой очереди.
niSmo_GTR (30 Дек 2014 - 14:20) писал: почему балансировщик, при составлении команд, не учитывает класс
техники и количественное соотношение различных типов техники в
командах?Yurko: С Новым Годом!
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Учитывает арту и ЛТ. Этого вполне достаточно.
Тема: Непонятное что-то))
Ссылка на сообщение: #35564779
Bercut_1 (31 Дек 2014 - 22:51) писал: С новым годом! Модератор., кароче такой прикол.Зашел я в роту и
быстро вышел от туда, как я вышел, голос был слышен,....т.
е. я нажал выйти з роты и оно как бы
не вышло, я даже в рандом поехал и сам мог говорить с той ротой от
куда я вышел, что это за баг?? Это фото из рандома!! Соло!
Ссылка на сообщение: #35564779
Bercut_1 (31 Дек 2014 - 22:51) писал: С новым годом! Модератор., кароче такой прикол.Зашел я в роту и
быстро вышел от туда, как я вышел, голос был слышен,....т.
е. я нажал выйти з роты и оно как бы
не вышло, я даже в рандом поехал и сам мог говорить с той ротой от
куда я вышел, что это за баг?? Это фото из рандома!! Соло!Botinok_Chris: Если Вы считаете, что обнаружили баг, Вам необходимо обратиться на
баг-трекер, подробно описав
проблему. Тема закрыта.
Реклама | Adv















