Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
JagdPanzer E-100
arrow
01.06.2012 16:09:58
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10192322

Просмотр сообщенияXetcer (01 Июн 2012 - 16:09) писал: понятное дело что пробитие у 150 мм будет в районе БЛ10, а что-то уже можно озвучить в плане пробития ствола 173 мм?

Storm: Пока не в курсе.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 16:01:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10192026

Просмотр сообщения0BigCat0 (01 Июн 2012 - 15:40) писал: Может, еще пересмотрите Ешек, на счет переноса трансмиссии?
С уважением

Storm: Изображение


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
01.06.2012 15:56:09
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10191832

Storm: Будет 17 cm K72, которая на Г-Тигре стоит.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
01.06.2012 15:55:24
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10191803

Просмотр сообщения_RAM_ (01 Июн 2012 - 15:44) писал: скажите, Михаил, а всякая фигня на крыше перед пулеметной башенкой будет шиться с уроном? или будет декором?

Storm: Будет декор.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
01.06.2012 15:41:41
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10191236

Просмотр сообщенияO_F_I_C_E_R (01 Июн 2012 - 15:40) писал: есть или будут ???

Storm: Есть для тестов.
Что оставим из набора - пока не знаю.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
01.06.2012 15:40:06
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10191171

Просмотр сообщенияkovdor78 (01 Июн 2012 - 15:32) писал: Извиняюсь, не поискал точно, а тема интересная - Пуха-то? Пуха какая будет? Определились?
А то у нас споры тут возникают.

Storm: Сейчас есть 128/61, 150/67, 173/не помню сколько.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
01.06.2012 15:30:03
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10190812

Storm: Некоторые подробности бронирования:
- корпус - полная копия корпуса Е-100
- рубка: лоб 250, накладка вокруг орудия 300, маска пушки 250, борта 150, корма 150, "дверь" 120, зенитная башенка 160, крыша 65.


Storm
Е-50 и Е-75.Перенос трансмиссии вперед в 0.7.4
arrow
01.06.2012 14:46:57
 
Тема: Е-50 и Е-75.Перенос трансмиссии вперед в 0.7.4
Ссылка на сообщение: #10189768

Просмотр сообщенияRagnatos (01 Июн 2012 - 14:32) писал: Товарищ Storm, не планируется ли убрать у тапка пулемёт с ВЛД?

Storm: Пока нет.


Storm
Е-50 и Е-75.Перенос трансмиссии вперед в 0.7.4
arrow
01.06.2012 14:19:37
 
Тема: Е-50 и Е-75.Перенос трансмиссии вперед в 0.7.4
Ссылка на сообщение: #10189237

Storm: Год уже обещали перенести и везде про это говорили.
С добрым утром.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 13:20:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10186844

Storm: Разброс у Т34 вернём назад. Это была ошибка при настройке танков.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 12:57:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10185895

Просмотр сообщенияm15mike (01 Июн 2012 - 12:45) писал: Доброе время суток!
1) Некоторое время назад на общем тесте появился Pz Kpfw IV Hydraulic и пропал.
Планируется ли его вернуть в игровой магазин?
2) При вводе мира самолетов (и кораблей) в эксплуатацию:
а) статистика профиля будет совмещенная или разная для каждого из проектов?
б) золото и кредиты будут общими или разделенными?
в) и про свободный опыт?

SerB: 1. "Вернять" - это значит, что он там был. А его не было.
2. Статситика - отдельная для каждого из проектов, про опыт и голд неоднократно писалось ранее.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 12:56:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10185851

Просмотр сообщенияArtem_Poltorak (01 Июн 2012 - 12:39) писал: Можно озвучить официальную позицию разработчиков, относительно внесения изменений в параметры премиумной техники. Ранее заявлялось, что параметры меняться небудут.
Ну и соответственно пара вопросов:
Будет ли компенсироваться нерф точности пушки Т34 (уменьшение времени сведения, влияние движения танка на разброс, увеличение обзора, другое...)?
Будут ли вноситься правки(нерф) в характеристики других премиумных танков?
Будет ли предусмотрен механизм компенсации владельцам понерфленных премиумных танков?

SerB: Официальная позиция изложена в Пользовательском Сглашении. Там совершенно четко заявлено, что любые параметры проекта и любых его частей могут быть извменны.


SerB
Обсуждение тестового обновления 0.7.4
arrow
01.06.2012 12:49:20
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.4
Ссылка на сообщение: #10185617

Просмотр сообщенияAlexx3JIO (01 Июн 2012 - 12:11) писал: Зачемже так легко, даешь танки только те что были по 1945 год

SerB: ОК,
По СТ - Т-54 с Д-10Т у нас (январь 1945, по другим сведениям - декабрь 44) и Пантера без Шмальтурма у немцев
Инджой.
бхххх


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:57:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183767

Просмотр сообщенияSvyatoy_Gadenish (01 Июн 2012 - 11:55) писал: Присоединяюсь к вопросу, мне не моя эмблема не нравится, а эмблемы кланов на танках вообще... Не должны всякие розовые слоники, топоры и щиты красоваться на танках, так вот вопрос, если такой опции не будет, разрешен ли будет к использованию мод убирающий клановые эмблемы с танков?

SerB: И тоже нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:40:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183153

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (31 Май 2012 - 18:01) писал: Извините, но на всех танках гусеницу гарантировано сбивает только попадание в ведущий каток и ленивец (т.е. в крайний передний и крайний задний каток). Попадание в любой из средних катков гарантии сбития гусеницы не дает. Если же вы говорите, что у нового танка-замены Т-50-2 все катки будут ведущими, то верно ли утверждение, что попадания в любой из них, даже в средний, будут сбивать гусеницу так же гарантировано, как сейчас сбивает попадание в ведущий/ленивец на том же Т-50-2?

SerB: Это не так.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:39:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183105

Просмотр сообщенияTheRaven (01 Июн 2012 - 11:37) писал: Будет ли когда-нибудь введена опция отображения/неотображения клановых эмблем на танках в отдельно взятом клиенте? Или хотя бы ограничение по отображению (чтобы не было видно в рандоме)

SerB: Нет. Если Вы стесняетесь своего клана - наверное, стоит из него выйти?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:38:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183082

Просмотр сообщенияKirasin4ik (01 Июн 2012 - 01:06) писал: А нельзя ли сделать так, чтоб в ротных боях 2 роты от 1 клана не сходились в одном бою для нечестного установления рекордов.
[url="http://www.youtube.com/watch?v=KSDZAjlhFyE&feature=endscreen&NR=1"]http://www.youtube.c...=endscreen&NR=1[/url]

SerB: Бессмысленно. Потому что договорняк возможен и для разных кланов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:37:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183054

Просмотр сообщенияSergeyDoom (31 Май 2012 - 17:07) писал: После выкатки 0.7.4 в июне месяце планируете в 0.7.5 расширять режимы боёв, добавлять новые?

SerB: В 0.7.5 нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:36:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183009

Просмотр сообщенияtyphoonhot (01 Июн 2012 - 04:43) писал: Уважаемые разработчики. Подскажите пожалуйста:
1) В связи с тем, что у СССР куча прем танков английского производства, будет ли возможность прокачивать на них английский экипаж. Или это будут "разные танки"?
2) Появится ли у СССР Шерман как прем танк?
3) как у АМХ 50B в плане статистики, не занерфили его?

SerB: 1. Разные
2. Вполне вероятно
3. См анекдот про "Давай поспим"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:34:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10182936

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (01 Июн 2012 - 10:27) писал: Здравствуйте уважаемые SerB и Storm назрело трио вопросов:
1)Какой будет балансовый вес у ПТ-САУ французев 6-го лвл так как ТТХ топового орудия гораздо весомей одноклассников (особенно
ЯгПз4 с его 132мм пробития смешон - играбелен, кто бы что не говорил, но смешон)?
2)Наличие дульного тормоза у топ орудия 5 лвла САУ франции повысит её заметность после выстрела?
3)В связи с имениями в отношении распределения умений по членам экипажа (если один член экипажа совмещает несколько профессий, то можно изучить умения другой специальности) будут ли сброшены умения как это было сделано при вводе новых?

SerB: 1. Вероятнее всго такой же. Орудие - не единственная часть танка или САУ. Насчет "смешон" - ну пичяль и нипоногебать, мои соболезнования.
2. Да
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:33:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10182875

Просмотр сообщенияZinGoZol (01 Июн 2012 - 11:24) писал: Сергей Борисович, здравствуйте, раз вы тут(по крайней мере на момент написания высвечиваетесь)
Тут парочка вопросов есть)
1)Зачем решили понерфить Е-50 переносом двигла в лоб? Или вы невелируете это уменьшением шанса возгарания/увеличением прочности двигателя?
2) Новые карты создаются под активную игру, позиционная на них почти не доступна. На том же хребте дракона на той же мыше играть вообще невозможно. Да и немного поплачу, на ней в последнее время вообще невозможно играть, пробивают все куда угодно, щеки пробиваются при попытке выстрела, а довернуть нереально успеть с такой скоростью поворота башни. Встал ромбом - получай в каток. На тесте ещё прибавились постоянные криты от каждого второго попадания арты, даже такой мелкокалиберной, как франц. Да и пожары не редкость.
Вопрос: мышь всё ещё хорошо себя показывает? И не кажется ли вам, что не падающая стата не падает потому, что на мыше мало играют? Лично видел в рандоме мышку за эту неделю всего 4 раза, причем 2 из них - самого себя.
3) VK2801 всё ещё не просел? Все неофициальные статистики говорят, что он отстаёт минимум на 1%, а, как показывает практика, ваша статистика и неоф. обычно отличаются не сильно.
4) Вопрос ещё старый, но потёртый, т.к. прошло 3 дня и т.д. Пересреливался в клинче на 7ке с другой семёркой. Отстрелялся, делаю стандартный прием пушка в пушка. Он выцеливает мне маленькую башенку и пробивает, но при этом одновременно происходит крит орудия. Это такое нововведение в 0.7.3 было, что орудие теперь экран?(ну или что то в этом роде)
5) Считаете ли вы нормальным, что 1 ТТ10, тупо подъезжая второму ТТ10 в лоб почти со 100% вероятностью пробивает его в ВЛД, а второй его даже не может достать?
И спасибо за крайне оперативную выкатку теста. Вопросы не очень серьёзные, но лично мне это интересно, может и ещё кому.

SerB: 1. Понимаете, танк не эльф, это эльфу можно почки, скажем, в задницу запихнуть и сказать, что мол "магия мира", А у Е-50/Е-75 кормовая часть полность. совпадает с КТ, так что места для трансмиссии там просто нет. К сожалению, руки до исправления ошибки моделлеров дошли только сейчас.
2. С огромным сочувствием прочитал про Ваши страдания.Крепитесь.
3. Опять вспомнился анекдот про двух туристов и "давай поспим".
4. Это к модераторам. Повтор в смысле.
5. Считаю.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 00:44:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10172942

Просмотр сообщенияGenzo4 (31 Май 2012 - 17:06) писал: Отсюда
http://wot-news.com/....php?f=3&t=2151
интересует следующий пункт:
Под выплатами понимается серебро или и опыт будут компенсировать? Ведь если меня убили или сильно повредили, то я в игре недополучу не тока серебро, но и опыт.

SerB: Может Вам и недополученную во время игры зарплату на карточку начислять?
И особо отмечу во избежание напрасных надеж: полной компенсации, как уже неоднократно ранее говорилось, не будет.


Storm
Переработанная система повреждений
arrow
01.06.2012 00:42:24
 
Тема: Переработанная система повреждений
Ссылка на сообщение: #10172913

Storm: Проверим. Спасибо.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 00:27:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10172686

Просмотр сообщенияBes88 (31 Май 2012 - 22:01) писал: Почему в патчноуте не упоминается изменение характеристики пушки танка Т34?
На тесте ему изменили точность с 0.35 до 0.4. В патчноуте это не указано.

Storm: Потому что это не финальный патчноут.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 00:27:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10172677

Просмотр сообщенияCeBePIII (31 Май 2012 - 21:15) писал: Уважаемые разработчики. Подскажите, где можно подробно почитать про изменение механизма пробития ББ и фугасов?
Ну или расскажите сами вкратце.
Вопрос навеян описанием к 0.7.4.

Storm: Пока нигде.
Позже подготовлю описание, но понятного там будет мало, т.к. изменения были связаны с переработкой реализации некоторых алгоритмов и там много узкой специфики.
В целом на данный момент все должно остаться точно так же как и в предыдущей версии.


Storm
С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий...
arrow
01.06.2012 00:24:24
 
Тема: С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий...
Ссылка на сообщение: #10172636

Просмотр сообщенияALEX_XX (31 Май 2012 - 22:40) писал: Я не знаю, разделяются ли так детально гусеницы и катки, но те приёмы, которые я использовал для сбития гусеницы - практически не работают. Сами разработчики в своё время изменили механизм сбития гусениц и советовали быть в передние и задние катки, на тесте такое не проканывает. Снять гусеницу практически нереально.

Storm: Дайте примеры. Можно реплей.


Storm
С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий...
arrow
31.05.2012 20:12:45
 
Тема: С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий...
Ссылка на сообщение: #10165521

Просмотр сообщенияflashmozzg (31 Май 2012 - 20:07) писал: В ключевых моментах ничего не поменялось же? Т.е. все правила 2/3 калибров. сплэш 10 калибров. нормализация 8-10 и т.д. остались на месте?

Storm: Все осталось старое.
Произвели пересмотр и рефакторинг старой системы убрав оттуда несколько "узких" мест.


Storm
С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий...
arrow
31.05.2012 19:13:54
 
Тема: С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий...
Ссылка на сообщение: #10163668

Storm: Т.е. лучше ничего не писать в таком случае?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 19:00:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10163237

Просмотр сообщенияMADdndz (31 Май 2012 - 18:33) писал: Вопрос разработчикам.
В описании тестового обновления указаны факты перебалансировки некоторой техники, в частности американской. Но почему то не указаны конкретные изменения ни в абсолютных, ни в относительных значениях (проценты).
Конечно вы могли опасатся вайна - но, по словам Серба, вайн для вас лишь повод для просмотра статистики.
Вы могли сказать - сравните с тестом сами, но такие параметры как проходимость и им подобные не возможно увидеть.
Вы могли сказать, что изменения не окончательные - но ведь какая разница, скрыты они при этом или нет, тк ситуацию с вайном вы решаете просто.
В общем, можно ли как то посмотреть ченжлог изменений баланса техники? Если нет, то хоть в момент релиза патча на основу будет ли опубликован полный ченжлог?
Спс за внимание.

Storm: Потому что всегда (повторюсь - ВСЕГДА) при выходе тестовых патчей подробные описания не пишутся.
Точные цифры изменений будут обнародованы при релизе патча.


Storm
С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий...
arrow
31.05.2012 18:53:41
 
Тема: С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий...
Ссылка на сообщение: #10162960

Storm: К сожалению изменения очень специфичны и понятно для всех объяснить мы их не сможем.
Поэтому подробностей не будет.


veider
Обсуждение тестового обновления 0.7.4
arrow
31.05.2012 18:24:40
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.4
Ссылка на сообщение: #10161887

Просмотр сообщенияtimon49 (31 Май 2012 - 18:23) писал: как мы знаем молния не бьет два раза в одно место , делаем вывод что франц пт будут косые :Smile_trollface-3:

veider: скажите это высокому громоотводу


veider
Обсуждение тестового обновления 0.7.4
arrow
31.05.2012 18:13:59
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.4
Ссылка на сообщение: #10161509

Просмотр сообщения_Shaman__ (31 Май 2012 - 18:13) писал: Достали нерфить немца!!!! разрабы вы всёвремя на ВСЕ вопросы про немца отвечаете "немцефилы ... поплачте.... нипоногибать" да вы по сути немцефобы, техника ведь не причём! теперь е50 и е75 будут гореть от каждого пробития в лоб как яга?! видимо их стата выше крышы - правильно нерфить =((( а ягу давайте сделаем размером с маус, чего уж там - слишком маленькая птшка видимо....

veider: я тоже по вашему мнению немцефоб?)


veider
Обсуждение тестового обновления 0.7.4
arrow
31.05.2012 18:06:53
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.4
Ссылка на сообщение: #10161256

Просмотр сообщенияholmes777666 (31 Май 2012 - 18:06) писал: ЧТО СЛУЧИТСЯ С Т54!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????????????

veider: НИЧЕГО!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 12:59:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10151288

Просмотр сообщенияALEX_XX (31 Май 2012 - 12:51) писал: Заинтересовался таким вопросом, а как рассчитывается хп танка? Какие параметры влияют на количество хп?

veider: балансная фича


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:46:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141493

Просмотр сообщенияBannikovM (30 Май 2012 - 14:24) писал: Доброе время суток, уважаемые разработчики.
Много раз, подъезжая к захвату или обороняя свою базу на карте Энск со стороны железнодорожных путей, я выстреливал в воздух (или в землю под себя) из-за того, что ствол орудия сильно качается при проезде на рельсах. Меня это всегда приводило в досаду, но со временем я привык, и принял это как должное, хотя фактически рельсы не должны так сильно влиять на колебания пушки (причем колеблется только серверный прицел - клиентский смотрит на цель). Однако при пересечении рельс на новой карте Лайв Окс, такого эффекта не возникает (проверил несколько раз).
Внимание вопрос: будут ли рельсы на разных картах приведены к единому механизму? Какой уж это будет механизм (болтанка или спокойный проезд) решать картоделам. Все равно им еще нужно допиливать карты до новой физики, не могли бы они включить этот пункт на рассмотрение?
Всегда читаю эту тему и понимаю Ваш титанический труд по составлению ответов, большое Вам спасибо. С уважением, Михаил Банников.

SerB: Механизм для всех рельсов одинаковый. Просто скажем на Лайв оксе это не так заметно из-за того, что рельсы на насыпи.

Просмотр сообщенияDrLivesey (30 Май 2012 - 14:57) писал: Сколько всего незадействованых в игре ни сейчас, ни когда либо вообще моделек разных техник у вас скопилось? :)
К примеру знаем что вы рисовали полноценные модели Белазов, как то проезжал в первоапрельских роликах на скорую руку смоделированый Ратте, так же в скринах Рендеров есть модельки Катюши и Panzerwerfer 42 (они только для рендера делались, или полноценно моделировались в игре?).
Какие еще интересные модельки делали так, чисто для себя, для шутки, или просто готовые или почти готовые модели танков, которые насмерть забраковались, и никогда не увидят свет? (например одной из таких, как я понимаю, скоро станет Т-50-2, его полностью исключат с игры)

SerB: Специально не считали, но есть. Часть из них даже в клиент не включена. Моделька Т-50 Кировского завода вероятно будет вновь введена в инру - см более ранние ответы.

Просмотр сообщенияSchrod (31 Май 2012 - 01:30) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
В британской ветке поздние модификации Валентайна (в частности MK IX и MK X) будут присутствовать в каком-либо виде?

SerB: Вероятнее всего будут. Хотя возможно не сразу - баланс покажет

Просмотр сообщенияSobk100 (31 Май 2012 - 01:40) писал: Здравствуйте ! В дереве развития Советских танков присутствует премиумный танк РБТ-5, не отказались ли вы от его введения? Если нет, то будет ли реализована в нём возможность пуска ракет, или они будут только в качестве украшения?

SerB: Стопиццотый раз спрашивать "не отказались ли" не надо.
Модератором прошу впредь таких "пинговщиков" банить.

Просмотр сообщенияZergwiper (31 Май 2012 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики, к Вам вопрос:
Сегодня убил последний вражеский танк за 6 секунд до конца боя. После этого таймер еще 4 секунды тикал и игра закончилась нашей победой за 2 секунды до конца. А что случилось бы, если бы я его убил, например, за 2 секунды до конца и таймер дошел до нуля? Была бы ничья или таки наша победа?

SerB: Победа


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:27:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141394

Просмотр сообщенияZagmorD (30 Май 2012 - 17:17) писал: Уважаемый Сергей, раз уж разработчики объявили примерные характеристики французских артСАУ и птСАУ (http://forum.worldof...?/topic/394071-), не могли бы вы раскрыть великую военную тайну и сказать точное количество экипажа Bat. Chatillon 155 (8 уровень)? Командир, наводчик, механик-водитель, заряжающий?

SerB: Скоро узнаете.

Просмотр сообщенияDimonGnom (30 Май 2012 - 16:01) писал: Уважаемые разработчики.
Вы говорили что после ввода физики в игру, живые танки смогут толкать друг друга. Возникает вопрос.
Что будет если вражеский танк столкнёт меня с обрыва и я упаду на сюзника?
1)С меня снимут штраф за повреждения союзников?
2)Вражеский танк получит опыт и кридиты за нанесённые повреждения(обоим или только мне)?
3)С меня не снимут штраф и враг нечего не получит?
4)У разработчиков есть другой вариант(раскажите)?

SerB: Скорее всего, 2.1. Но не факт - там учет будет довольно сложным.

Просмотр сообщенияHotDogich (30 Май 2012 - 15:50) писал: Повторю свой вопрос, происходит ли на сервере раскачка танка(не прицела, а всего танка) от движения вперед, назад или резкого торможения? Или это просто клиентская раскачка?

SerB: Повторю свой ответ: не происходит по причине невозможности синхронизации колебаний на сервере и клиенте.

Просмотр сообщенияmad_trader (30 Май 2012 - 15:39) писал: Матильда - относительно хорошо бронированный и тихоходный танк, с относительно невысокопробивным орудием. Какая для него была задумана роль (наилучшее применение)?

SerB: В зависимости от ситуации же.
Когда потанковать, когда наоборот из задних рядов огнем поддержать, когда светляков поотстреливать.
В любом случае - головой думайте. Мы за Вас этого делать не намерены.

Просмотр сообщенияzlodeukin (30 Май 2012 - 15:39) писал: Сергей Борисович, здравствуйте.
На данный момент я не нашел полного патчноута к обновлению 0.7.3. На официальном сайте лишь основная информация обновления, остальное (например, изменения уровня боев для карты "Провинция", изменение балансного веса легкого танка амх 13-90, отмена выдачи медалек и достижений при проведении боев на ГК) уже узнавалось из Ваших ответов в данной теме, либо на форуме.
Я помню, что Вы не хотели вписывать в патчноуты абсолютно всё, но возможно ли добавление более расширенной информации по изменениям в будущих патчах ? (про передвинутые камни на малиновке не надо :) а вот ттх техники, механика и баланс уж очень инетересуют)

SerB: Что можем - сообщаем и так.

Просмотр сообщенияanisad (30 Май 2012 - 15:19) писал: Уважаемые разработчики, здраствуйте! У меня возник вопрос по поводу "грунтозацепов". В существующей версии игры установка "грунтозацепов" возможна только на некоторые танки. Такое ограничение предусматривалось изначально, или это случайная ошибка?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Изначально, как уже стопиццот раз говорилось.
Грунтозацепы устанавливаются только на те танки, где они были ив реале.

Просмотр сообщенияde_kobry (30 Май 2012 - 15:04) писал: Идея аукциона всё еще не умерла? Или всё же отказались?

SerB: Умерла

Просмотр сообщенияMAleC_gunner (30 Май 2012 - 15:02) писал: означает ли это что при сбитой гусенице танк сможет продолжать движение без неё? .. ну возможно медленнее или очень сильно медленнее .. любопытно очень .. :)
спасибо за ответ.

SerB: Не означает. По крайней мере в обозримое время.

Просмотр сообщенияRigval (30 Май 2012 - 14:19) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Не поделитесь опытом: у вас в ангаре есть Е-50, какую пушку вы для него выбрали (топ или л100)? Какие новые навыки вы подобрали для своего экипажа на этом танке?
Спасибо.
P.S. Просто действительно интересно узнать :)

SerB: 1. L7 (105)
2. Братство, все для видимости и интуиция у заряжающего

Просмотр сообщенияByka_kg (30 Май 2012 - 14:04) писал: У бритов шерманов 2 или ++?
Будут ли нас новыми игровыми рендерами заправлять вплоть до выхода бритов? т.е. игровые скрины новых танков?
А почему в ролике про бритов выталкнули на пантеру именно Type 62?

SerB: 1. Пока планируется 2.
2. Не в курсе. не присматривался даже. Понравился танчик, наверное


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:16:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141309

Просмотр сообщенияCold_Blood (30 Май 2012 - 19:48) писал: Добрый день, СерБ, Шторм и остальные причастные :Smile_veryhappy: Огромное спасибо за настолько увлекательную игру, надееюсь, с каждым патчем она будет становиться все лучше!
И собственно, что интересует: когда-то давно был задан вопрос по поводу открытия проезда по мосту в Вестфилде. Ответили, что нельзя, т.к. движок не позволяет разместить один танк над другим. Но сейчас есть таакие карты, как Перевал и Лайв Окс, где это прекрасно получается. Можно ли ожидать, что завалы на мосту разберут и можно будет проехаться? Или это ратронет тактическую сбалансированность карты?

SerB: Нет, завалы на мосту не разберут.
Геометрия карты и так ОК.

Просмотр сообщенияzxspectre (30 Май 2012 - 16:27) писал: А разве нельзя логировать только операции "демобилизации" танкистов и откатывать только их?
Тут никакие махинации не помогут.

SerB: Логировать нельзя - слишком большие объемы БД.

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 16:00) писал: Добрый день
маленький вопросик
Как обсчитывается нормализация при попадании снаряда в НЛД?
Допустим нормализация 10 градусов, НЛД отрицательный угол 50 градусов.
Какой будет результат обсчета попадания снаряда?

SerB: Точно так же, как и в ВЛД. Несли 50 градусов - угол между траекторией снаряда и номалью к броне, после приведения угол будет 40 градусов. Странно, да?

Просмотр сообщенияdanker11 (31 Май 2012 - 00:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Можете ли вы как то откомментировать скрытые "нерфы" техники в игре? К примеру после патча 0.7.1, на type 59 по моим ощущениям и по отзывам многих игроков наблюдается сокращение толщины брони, а технические характеристики брони в описании остаются прежними. Будут ли в будущем, с очередным выходом патча и изменением характеристик танков, проинформированы об изменении игроки и приведены в соответствие описание характеристик танков.

SerB: Можем. Скрытые нерфы отсутствуют.
Ну а если бы они были бы - Вы что думаете, Вам бы в них признались?
Так что Ваш вопрос попросту глуп, уж извините.

Просмотр сообщенияAUG_NK2 (31 Май 2012 - 00:07) писал: Здравствуйте!
Наверное не туда вопрос,но всё же -
Вот мы недавно увидели видео на wot-news.com World of Tanks - Интервью с Кириллом Орешкиным в Wargaming .World of Tanks - Интервью с левел-дизайнером Дарьей.
и вот вопрос - стоит ли ждать видео про: создание техники( как вы ищите инфу, моделите, решаете какой танк на какой лв поставить, сколько должна стоить его прокачка, ремонт и тд),как вы создаёте звуковое сопровождение (звуки техники, интерфейса,музыка)?

SerB: Вопрос к Кириллу Орешкину, а уж никак не к разработчикам. Нас спрашивают - мы отвечаем.

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (30 Май 2012 - 22:55) писал: Т.е. гусеница будет слетать от попадания в любой из катков? Или только в крайние?

SerB: В любой, как и для всех танков.

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 22:17) писал: В том то и дело что странно.
Получается что конструкторы танков идиоты, изначально делаю слабое место.
При попадании в ВЛД снаряд упирается в броню, а при попадании в НЛД скользит вниз по броне.
Угол отрицательный, а все что я нашел по литературе, то везде нормализация при попадании в броню с положительным углом наклона.
Подскажите где можно почитать по попаданию снаряда в броню с отрицательным углом наклона?

SerB: Да уж, куда им до Вас.
Придумали какой-то "экран местности", идиоты. Какие-то вероятности попадания в разные точки танка насочиняли, втирали очки, что попадания в НЛД относительно редки... Их бы растрелять, Вас поставить на из место - малина была б!
Читать - наверное, профильные учебники. И геометрию для, если не ошибаюсь, 8-го класса.

Просмотр сообщенияandreiz (30 Май 2012 - 21:42) писал: Ув.SerB на днях посмотрел фильм "Белый Тигр" и у меня возник некий вопрос.дествительно при стрельбе с подобного орудия издаеца такой некий звук кобуто снаряд вылетает из бочки с водой :Smile_amazed: ?или ето все таки спецефект был спецыально зделан?
П.С. фильм понравился особено концовка :Smile_Default:

SerB: Панимаети привыстрили из арудия издаюца разныи звуки взависимости атпагоды нопровления камир дульнава тормаза атнаситильно микрафона или уха и других фактараф

Просмотр сообщенияRav74 (30 Май 2012 - 20:43) писал: мой Т34 частенько так делает :Smile_sad:
[url="http://www.youtube.com/watch?v=Wu2rYR-S0yw"]http://www.youtube.c...h?v=Wu2rYR-S0yw[/url]
второй выстрел специально сделал в маску пушки, чтоб проверить ее читерскую непробиваемость (у су-85 она оказывается ни чем не хуже чем у Т34 :Smile_trollface-3: )
ВОПРОС: это баг или так и должно быть (у маски СУ-85 более 200мм брони)?

SerB: Ответ: так и должно быть. При попадании непосредственно в орудие (до маски или после) повреждения могут не наноситься.

Просмотр сообщенияkolesoudachi (30 Май 2012 - 19:54) писал: здравствуйте :)
я в последнее время стал замечать, что часто при стрельбе в ходовую, когда нет вохоможности выцелить переднии/задние катки или борт между ними при пробитии проходит минимальный дамаг, под минимальным я имею ввиду именно минимально возможный, вот сейчас два выстрела подряд из т7 на т30 выбил 562 ед,, т.е. есть ощущение, что модуль гусеница теперь при поглощении дамага не может оставлять ББ снаряду меньше, чем его минимальный паспортный урон.
это действительно так и я что-то в пачтноутах пропустил или мне мерещится? :)

SerB: Заговор, 100%


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
30.05.2012 20:27:52
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #10136313

Storm: Ну что...
И на вашей улице грузовик с пушками перевернулся.
Решили делать 17cm на этой машине.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:54:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135623

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 16:00) писал: Добрый день
маленький вопросик
Как обсчитывается нормализация при попадании снаряда в НЛД?
Допустим нормализация 10 градусов, НЛД отрицательный угол 50 градусов.
Какой будет результат обсчета попадания снаряда?

SerB: Точно так же, как и в ВЛД. Несли 50 градусов - угол между траекторией снаряда и номалью к броне, после приведения угол будет 40 градусов. Странно, да?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:52:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135586

Просмотр сообщенияzxspectre (30 Май 2012 - 16:27) писал: А разве нельзя логировать только операции "демобилизации" танкистов и откатывать только их?
Тут никакие махинации не помогут.

SerB: Логировать нельзя - слишком большие объемы БД.


Реклама | Adv