Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:42:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327936

Просмотреть сообщениеAlex1965 (01 Июл 2011 - 13:41): 1. Чем вызван "Переход на единый аккаунт ко всем ресурсам проекта World of Tanks"?
2. Кто отвечает за работу форума и конкретные глюки на форуме?
3. Чем вызвано "странное поведение" всех ссылок в профиле ниже "профиля" и выше "обновления статуса"?
(даже жалкое подобие закладок именуемое "найти мои публикации" приходится в адресной строке "набивать руками")

SerB: 1. С одной стороны, интеграцией наших проектов, например, WoWP, с танками, а с другой - незревшей необходимостью наведения порядка не форуме. Твинков отсеем, банить будем как на форуме, так им в игре.
2. Для Вас - саппорт.
3. Если Вам кажется, что Вы нашли баг - опишите его и сбросьте в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:39:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327924

Просмотреть сообщениеProsperus (02 Июл 2011 - 20:33): Пару вопросов.
1. Про видимость. Имеется П2 с оптикой и 100% экипажем. Тапок стреляет по П2 и не засвечивается, хотя стоит на голом месте, кустов рядом нет. Расстояние до тапка 320 метров. Почему тапок не засветился после выстрела? Затем П2 из кустов стреляет по тапку с тех же 320 метров и светится. У тапка заметность ниже, чем у П2?
2. Вы правда считает, что тот разброс орудий, который есть в игре, реально отражает точность? Возьмем для примера П2 и Т-54. П2 - разброс 0.28м, Т-54 - 0.34м. То есть на средней дистанции 200-300 разница в разбросе составит 12-18см! Это при длине танков по 7м.

SerB: На вопросы, нуждающиеся в проверке, отвечать не могу за недостатком времени.
Возможно, Вы чего-то не учли. Возможно, дали неточное описание ситуации.
2. Вы правда хотите узнать ответ на эжтот вопрос, а не флудить? Ну значит и мы - "правда"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:35:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327907

Просмотреть сообщениеStern_kerch (02 Июл 2011 - 13:04): Ув разрабы,что за чертовщина твориться?!

SerB: Это к попу или там к раввину - чертовщина по их профилю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:32:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327903

Просмотреть сообщениеManWithAGun (02 Июл 2011 - 11:04): Вопрос по распределению опыта, увеличенному коэффициентами:
Сейчас, если мне не изменяет память в обычном бою:
X - полный опыт полученный танком в бою.
Из этого 0.05*Х идет в экипаж, 0.1*Х идет в свободный, остальные 0.85*Х идет в копилку танка, или при галке *ускоренное обучение* самому плохо прокачанному танкситу.
Но при х2 опыта за первый бой(во время акции х5)(путь этот коэффициент будет Y
Уеличивается коэфф. Х(т.е. теперь если Х - изначатльное кол-во опыта Y*Х*0.05 в экипаж, Y*Х*0.1 в свободный, Y*X*0.85 в копилку)
Или же увеличивается опыт в копилку. (т.е. Х*0.05 в экипаж,Х*0.1 в свободный и Y*X*0.85 в копилку?)

SerB: Неверно. Ищите правильный алгоритм, стопиццотый раз повторять лекцию у меня желания нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:31:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327897

Просмотреть сообщениеskyr1m (02 Июл 2011 - 10:39): Не собераетесь вернуть старую Карелию?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:31:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327890

Просмотреть сообщениеTeruys (02 Июл 2011 - 22:28): каким образом pasha2222 стал бета-тестером если он зарегистрировался 31 Янв 2011?

SerB: Воможно, в процессе перерегистрации эккаунта (дата была установлена по перерегистрации). А вообще это вопрос не к разработчикам - Пашу 2222 мы не разрабатывали - а к коммьюнити. Спросите Рейтора, он будет рад вежливо ответить Вам :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:29:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327887

Просмотреть сообщениеEVO_6 (02 Июл 2011 - 22:02): Добрый вечер.
Очень интересует такой вопрос.
На Объекте 704 из БЛ-10 стреляю в танк (любой, конкретно в ИС-4 2 раза в борт) и первый раз раз слышу звонок (то есть попал и пробил), но у него как было так и осталось 100% хп.

SerB: Вы повреждаете танку гусеницу, которая является внешним модулем и повреждение которой не приводит к снятию хитов с танка


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:27:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327874

Просмотреть сообщениеufms (02 Июл 2011 - 22:52): Добрый день.
В связи с введением автоматической системы учета повреждений союзников планируется ли ее доработать по правильному определению виновного в нанесении повреждений?
Пример:
Еду на ИС-3, мне в зад влетает Кв-13 и при этом получает повреждения.
После боя мне начисляется штраф.
В связи с чем мне начисляется штраф как по опыту, так и по кредам?

SerB: Ага, и поставить ГАИшника с полосатой палкой.
Не планируется - вас же на взятках инстпекторам дорожного движения разорят


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:25:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327865

Просмотреть сообщениеRetusy (02 Июл 2011 - 16:48): В каком по номеру патче ожидается расширение функционала мини-карты?

SerB: В положительном


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:25:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327860

Просмотреть сообщениеAlexey_K (02 Июл 2011 - 15:53): Нет ли у вас в планах дать Т-44 исторически устанавливавшуюся на нем ЛБ-1? После ввода Перша на 8 уровень с его 90-мм дрыном, и перехода Пантеры 2 на 8-й Т-44 однозначно худший СТ-8.

SerB: Есть, нопока не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:23:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327851

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (02 Июл 2011 - 13:20): В чем проблема ограничения кол-ва арты не более 2-3 машин на команду ?
Почему в рандом превращается в бои пять против пяти арт ?

SerB: А зачем ограничивать? Артиллеристы тоже люди, тоже хотят поиграть.
Не планируется.
И это, к смлову, боян


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:23:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327847

Просмотреть сообщениеStern_kerch (02 Июл 2011 - 13:04): Ув разрабы,что за чертовщина твориться?! После установки последнего патча, при создании взвода игра вылетает!!! Переустановка игры не помогла.... Так в чём же проблема? Как всегда - кривизна нового патча??? :angry:

SerB: опишите баг подробно и - в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.07.2011 00:22:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327839

Просмотреть сообщениеKOXAH (02 Июл 2011 - 02:18): Арты балансятся отдельно, говорите? :)
Размещенное изображение

SerB: И шо не так? 3 А7 против 2 А7 и 2 А6.


SerB
E-50
arrow
03.07.2011 00:20:21
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3327827

Просмотреть сообщениеHooT_ua (03 Июл 2011 - 00:00): лучше на американском танке, и пьющим немецкое пиво)

SerB: Исторично, кстати :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.06.2011 20:09:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302176

Просмотреть сообщениеCr1mson (30 Июн 2011 - 17:13): в связи с тем что сегодня обновился раздел "в разработке", есть несколько вопросов:
1 - что такое Нулевой бой для новичков?
2 - какого лвла будут танки т15 и т25
3 - какое орудие будет установлено для т25? там вроде ставили длинноствольное 7.5, будет ли оно?

SerB: 1. Это бой, в котором будут только танки первого уровня
2. Посмотрите в клиенте
3. Сходу не припомню. Будет правильное, честное слово


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.06.2011 20:05:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302110

Просмотреть сообщениеantischmukler (30 Июн 2011 - 20:02): Исходя из данных по Т15 и Т25 можно ли их считать золотыми аналогами Лухса и 3/4?

SerB: Можете считать, можете не считать. Мы Вас в этом не ограничиваем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.06.2011 20:03:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302097

Просмотреть сообщениеMosfet (30 Июн 2011 - 19:02): Почему при попадании в союзника начисляется штраф на опыт за бой?
Как он (штрафной опыт) вычисляется?

SerB: 1. Чтобы лучше цлились
2. Берется количество экспы, которое вы зврвботали бы, удваивается и вычитается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.06.2011 20:01:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302068

Просмотреть сообщениеDab_On (30 Июн 2011 - 19:11): С выходом патча 0.6.4 появились вылеты игры при загрузке карты. В патче 0.6.5 проблему не исправили.
1. Разработчикам известно об этой проблеме?
2. Собираются ли исправлять?

SerB: С багами - в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.06.2011 20:01:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302057

Просмотреть сообщениеAngo (30 Июн 2011 - 19:27): 1. Создал в разделе пт-сау тему Т28 (копия тут)
2. Позже Eisenheim создаёт тему Т28. Её удаляют, спустя некоторое время.
3. После релиза Т28, Eisenheim создаёт еще раз свою тему Т28. Модератор прикрепляет её как важную.
4. Моя тема просуществовала еще сутки, потом её удалили.
Вопрос - что мне делать в этой ситуации?

SerB: не флудить в важном разделе


SerB
E-100 `Salamander`
arrow
29.06.2011 22:28:26
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\E-100 `Salamander`
Ссылка на сообщение: #3289008

Просмотреть сообщениеmexanik40k (27 Июн 2011 - 16:35): Интересуют конкретности - что туда ставить хотели - 17 cm K 18 и 15 cm K 39 в переделанном виде или что-то другое.

SerB: Их и планировали. По крайней мере, у Дойла на рисунке что-то оч-чень похожее на К18. Да и вряд ли немцам в 44 году было для разработки новых пушек для нишевой машины - они 88L71 с укороченной гильзой для основного своего Е50-то довести не успевали.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 22:52:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3246659

Просмотреть сообщениеoverlord1236 (26 Июн 2011 - 22:12): Не планируется ли сделать скидку на оптовую покупку снарядов?

SerB: Планируется, но в работу пока не пошло


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 22:51:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3246645

Просмотреть сообщениеRamzeeezz (26 Июн 2011 - 22:18): Подскажите, пожалуйста, могу ли я на Тапок экипаж пересадить не с КТ, а с ПЗ 4??? Если вопрос баянистый, прошу прощения, чисто физически не имею возможности проштудировать весь форум.

SerB: Можете. Но потеря эффективности без переучивания будет больше. Ну и при переучиваниее бесплатно или за кредиты будет меньше скил после переучивания


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 22:50:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3246630

Просмотреть сообщениеFobosAndDeimos (26 Июн 2011 - 22:43): При переводе VK3601(H) в тяжелые танки будут ли изменены его ТТХ?

SerB: Возможно


SerB
Новая техника World of Tanks на GoHa.ru
arrow
26.06.2011 22:28:29
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Новая техника World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #3246370

Просмотреть сообщениеNordKaukasien (26 Июн 2011 - 22:24): Грац Сергей! Я восхищаюсь вашей способностью общаться с людьми! B)

SerB: Неграмотность-то не порок (скорее беда всего бывшего Союза - образование порушили почти в ноль), а вот неграмотность в комплексе с уверенностью в собственной непогрешимости и с готовностью поучать других выглядит довольно смешно


SerB
Новая техника World of Tanks на GoHa.ru
arrow
26.06.2011 22:21:33
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Новая техника World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #3246281

Просмотреть сообщениеletroz (26 Июн 2011 - 22:17): Вы бы хоть названия игр правильно написали что-ли :facepalmic:

SerB: Товарищ не в состоянии - в школе он, видимо, сам учителей учил - учиться было некогда.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 22:19:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3246259

Просмотреть сообщениеbaron_P (26 Июн 2011 - 22:15): SerB, очень не хочется вас мучить, но истина дороже. Еще пару ответов, если не затруднит:
1. Т.е. единственным критерием при решении смены башни на обр. Т-10 был более компактный размер? Подвижность вы можете прописать любую, это странный аргумент.
2. Вы не хотите рассматривать какие-либо изменения на ИС-3 ввиду нехватки времени в связи с введением в игру уже анонсированных изменений? Это вывод из всего нашего диалога, поскольку я не нашел иных объективных причин для сохранения нынешнего положения. Возможно я что-то упустил, ткните носом. Ответ в стиле "Мы считаем, что так лучше", я буду расценивать как "Да, сейчас у нас нет на это времени".

SerB: 1. Размер и еще несколько факторов.
2. Мы не видим необходимости в этих изщменениях.
Еслит Вам не нравится ИС-3 в топ-виде - можете поставить на него стоковую башню. Мы ж не застапвляем.


SerB
Новая техника World of Tanks на GoHa.ru
arrow
26.06.2011 21:58:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Новая техника World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #3246082

Просмотреть сообщение9ivariag (26 Июн 2011 - 21:16): Мне ваша эрудиция тоже не по нраву.

SerB: Мы очень, очень опечалены


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 21:56:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3246058

Просмотреть сообщениеbaron_P (26 Июн 2011 - 21:36): 1. Зачем была введена башня обр. Т-10 для ИС-3? Возможно это какая-то хитрая игровая концепция, уж я не знаю, что предположить.
2. Вы не согласны с обоснованностью подхода "если нет двух вариантов серийной башни, ставим на танк башню с предсерийного образца в качестве стоковой"? Я имел ввиду позицию разработчиков, а не вас лично.
3. Вы не согласны, что башня ИС-3 (стоковая) в полной мере удовлетворяет требованиям баланса, если прописать для нее нынешние ТТХ башни обр. Т-10 (за исключением веса и брони)?

SerB: 1. Чтобы получить более подвижную и компактную башню.
2. В каких-то случаях да, в каких-то нет. В данном случае нет.
3. В данном случае башня Т-10 лучше.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 21:34:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245843

Просмотреть сообщениеDenarg (26 Июн 2011 - 21:12): То есть вы тоже не знаете ответов?
я надеялся на конструктив, а не на оскорбления.

SerB: Я вижу тут флуд, а не вопросы.
А зачем отвечать на флуд?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 21:08:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245605

Просмотреть сообщениеMupHbluXunnu (26 Июн 2011 - 21:06): По поводу неубиваемых гуслей - стрелял почти в упор по лаве в бок из 203мм гаубицы буратинки ОФ снарядом - звоночек крита, как было 41% жизни так и осталось. Неужели гусли могут съесть ВЕСЬ урон от 203мм фугаса?

SerB: Могут. В реале, к слову, взорвавшиеся рядом с танком стокилограммовые бомбы позволяли танкам продолжать движение.
Так что менять механизм не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 21:06:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245596

Просмотреть сообщениеbaron_P (26 Июн 2011 - 20:58): 1) В чем выражается "крутость" башни обр. Т-10? С учетом того, что вы можете править любые характеристики, кроме бронирования. А на него никто из юзеров башни ИС-3 не жалуется.
2) Заинтересованы ли разработчики в историчности игры?

SerB: 1. В ТТХ
2. Да, если это не мешает игре.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 21:03:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245538

Просмотреть сообщениеDenarg (26 Июн 2011 - 21:01): два вопроса:
1) как раму спрятаться в засаду при его высоте?
2) допустим, рам спрятался в засаду. допустим, он выстрелил из засады. Что дальше? для адекватного урона, рам должен стрелять каждые 2-3 секунды - то есть у него не будет возможности спрятаться за препятствие или заныкаться в кустах. Такова фишка рама - скорострельность. А когда рам виден (в топ-боях), его ждет судьба снежка в аду.
Итак, как стрелять из засады каждые 2 секунды, оставаясь при этом в засаде?

SerB: Если Вы сами не можете оответить на эти два вопроса, возможно, Вам стоит поиграть в Барби Онлайн для тренировки?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 20:56:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245461

Просмотреть сообщениеAutemer (26 Июн 2011 - 19:05): Есть ли в каких-либо планах увеличение визуализации повреждений танка?

SerB: Нет.
Разве что умение командира "эксперт" позволит получать информацию о критах противника, когда программисты это реализуют


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 20:56:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245436

Просмотреть сообщениеWaryag72 (26 Июн 2011 - 20:52): Уважаемый СерБ, вы ранее отвечали, что на некоторых танках установлены индивидуальные балансные коэфициенты. Относится ли к такой технике Обьект 704? Просто по ощущениям его вес (дожен быть 1,0 или 1,2 судя по ответам разработчиков) реально примерно равен ТТ9(1,45) и выше СТ9(1,3). Прокомментируйте пожалуйста.
Для иллюстрации пара скринов:

SerB: Если склероз не изменяет, для ПТ-9 также установлен коэффициент 1.3. Либо будет установлен в одном из ближайших патчей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 20:55:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245422

Просмотреть сообщениеcarmello3250 (26 Июн 2011 - 20:19): не могли бы вы рассказать нам, какие конечные игоги Е3.

SerB: Отличные


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 20:53:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245407

Просмотреть сообщениеLeshiko (26 Июн 2011 - 20:39): Недобор опыта одним из них можно было бы объяснить ранениями/контузиями, но я помню ответ, что если ранят/контузят, то обоих сразу.

SerB: Неправильно помните.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 20:51:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245397

Просмотреть сообщениеAngo (26 Июн 2011 - 20:36): Учитывая вышесказанное, вопрос:
Пробиваемая ОФ снярядом любого танка маска пушки Т95 это баг или фича?
Т.е. если это фича, то выть смысла нет. Если это баг, то стоит ли, в акцепте вышесказанного, выть на луну репортить?
п.с. Обратите внимание. Урон идёт только в маску пушки Т95. Рядом - урона нет. В маску пушек других пт - урона нет.

SerB: При попадании ОФ снаряда в маску сплэшем может пробиваться не она, а расположенный рядом более тонкий участок брони
ЗЫ Неуязвимых танков не бывает.
Мир жесток.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 20:50:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245375

Просмотреть сообщениеShenberg (26 Июн 2011 - 20:10): Влияет ли сила тяжести на башни? То есть если танк стоит на горе перепендикулярно склону и поворачивает башню "вниз" быстрее,чем "вверх"-это мне кажется или физика игры учитывает это?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 20:50:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3245369

Просмотреть сообщениеCr1mson (26 Июн 2011 - 20:07): как уже известно, золото будет едино в ВоТ и ВоВП, а что на счет Премиум аккаунта? будет ли он распространятся на обе игры (ведь вроде как аккаунт один)?

SerB: Об этом объявим позже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.06.2011 19:41:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3244646

Просмотреть сообщениеTheDECAHT (26 Июн 2011 - 18:13): Доброго времени суток! Вопрос таков- возможно ли добавление опции оставления следов от гусениц, постоянно, чтобы они вообще не пропадали? Исчезающие за 20-30 метров следы- это не реалистично((

SerB: Нельзя - клиент ляжет


Реклама | Adv