Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.07.2011 20:56:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448121

Просмотреть сообщениеPashaL (12 Июл 2011 - 20:35): Не нашел ответа на такой вопрос. Надетый комуфляж приносит какой-то бонус к маскировке или нет? Или это только для красоты?

SerB: Адаптивный (расходник за кредиты) плюс дает, постоянный - либо не дает, либо дает очень маленький


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.07.2011 20:55:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448112

Просмотреть сообщениеDistructor (11 Июл 2011 - 22:53): По каким параметрам будет определяться адекватность игроков? Положительная репутация на форуме WоT? Отсутствие наложения РО??

SerB: На основании произвола разработчиков.


SerB
Успей купить Löwe по старой цене
arrow
12.07.2011 12:49:13
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3441226

Просмотреть сообщениеDarhaver (12 Июл 2011 - 12:38): если Варгейминг такие коварные и так любят заработать - зачем они дарят Т34 в качестве премиумного танка?

SerB: Дарят, заметим, только тем, кто его прокачал.
Это важно.


SerB
Успей купить Löwe по старой цене
arrow
12.07.2011 10:23:20
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Успей купить Löwe по старой цене
Ссылка на сообщение: #3439044

Просмотреть сообщениеroot (12 Июл 2011 - 10:19): Не введут абонентку или ещё что нибудь такого, потому что пока игра бесплатна то они не платят налоги, а это огромные деньги, никакая абонентка не окупит.

SerB: Высококвалифицированный Специалист по налогам детектид, чо


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 16:12:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3428679

Просмотреть сообщениеVihlyn (11 Июл 2011 - 15:45): Возможно, баян, но на первой странице результатов поиска ответа не нашел.
Не планируется ли случайно как то помечать в бою персонажей, находящихся у меня в персональном игноре, чтобы я знал - у меня в команде, или в команде противника нежелательный элемент. Естественно, не для всей команды, а лично для меня. А то я не понимаю - мне ники неадекватов учить?

SerB: Пока не планируется. К тому же нежелание общаться не значит, что человек плохой боец - я, например, не стал бы долго трепаться со Злобным, но воюет он дай боже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:46:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3428230

Просмотреть сообщениеBersrk (11 Июл 2011 - 15:39): Ув. SerB:
Сколько опыта потребуется для изучения Dicker Max со StuG III, примерно? 20, 30, 40 тысяч?
Спасибо.

SerB: В свое время сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:22:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427943

Просмотреть сообщениеBellatoTANK (11 Июл 2011 - 12:36): Бои на мировой карте-объявление о бое, указано время начало боя, когда все собрались, выснили, что у некоторых игроков время начала боя отличается(в табличке о том что будет бой, ) , у некоторых на минуты у одного на час!
В чем может быть причина?

SerB: Возможно, в настройке часов. Однако рекомендую обратиться в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:21:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427932

Просмотреть сообщениеZoomZoomXD (11 Июл 2011 - 12:14): Небольшой вопрос к разработчикам, насчет будущего форсажа Е-серии. Уже было сказано, что он будет занимать слот расходника и его надо будет купить. Но:
1) Он будет, как советский "ограничитель оборотов", который один раз купил и можешь использовать бесконечное число боев, пока он стоит в слоте?
Или же, как 100-октановый бензин, который каждый раз покупать надо?
2) И надо ли будет тратить дополнительные деньги на ремонт двигателя, после использования этого форсажа?
Приоткройте небольшую тайну B)

SerB: Тайна приоткрыта ранее


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:21:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427926

Просмотреть сообщениеMosfet (11 Июл 2011 - 11:57): Серб, а можно более подробно раскрыть механизм начисления штрафа за попадание в союзника?
В одном бою на тапке попал в Т-43 > заплатил ему 33000 (из 38тыщ).
В другом бою на Т34 попал в Т-44 > заплатил ему 6000 (из 25тыщ).
Учитывая, что дамаг у пушек примерно одинаковый, то такая разница в цене вопроса непонятна (в обоих случаях было только одно попадание).

SerB: раскрыт несколькими постами ранее


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:21:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427923

Просмотреть сообщениеSleepCowboy (11 Июл 2011 - 11:39): Вы считаете GTX460 1Gb уровнем интегрированных видеокарт? В прошлых патчах таких проблем небыло....с каждым патчем игра становится все трудней для переваривания системой, хотя даже изначально требования к системе у игры были завышены...

SerB: У меня GT9600, такой проблемы не наблюдается.
Можете описать Вашу ситуацию подробнее в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:20:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427909

Просмотреть сообщениеTrueman1 (11 Июл 2011 - 11:38): После появления новых перков для экипажа - будет ли снижен порог опыта для изучение перков?
Т.е. сейчас 2ой перк требует примерно в 1,5 раза больше опыта на полное изучение, чем первый. 3ий перк - примерно в 1,8 раз, чем 1ый.
Будут ли снижены эти требования, или 4-5-6ой перки можно будет изучить, лишь проведя 100500 боев?)

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:20:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427907

Просмотреть сообщениеTan4ik (11 Июл 2011 - 11:37): в режиме боёв "супервзводов" взводы будут баланситься или как в ротах нет?

SerB: Как в ротах (будущих) - будут. В определенных пределах.
Впрочем, возможны изменения - до супервзводов еще долго.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:19:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427891

Просмотреть сообщение5Ta1k3r_ReWinD (11 Июл 2011 - 15:17): Вопрос про работу рации.
1) есть ли ограничение на цепочку танков в передаче информации о противнике ?
2) Просто столкнулись с ситуацией в роте, когда две арты видят светляка и арту, а третья, которая стоит чуть дальше, не увидела засвета, пока не подъехала поближе. Расстояние между союзными артами метров 100, карта Эль-халуф.

SerB: 1. Есть. Цепочки просто нет.
2. И где вопрос?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:18:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427881

Просмотреть сообщениеNeiromanser (11 Июл 2011 - 11:33): Серб Вы лукавите, мне так кажется не в машине дело , а в движке игры. У меня 4 Гига памяти, Коре и5-760 и ЖТХ460 не самая старая машина, но данная игровая "фича" присутствует.

SerB: У меня машина поменьше (2 гига), Core Duo 2800, адаптер, правда, 9600 но не присутствует.
Такие дела.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:16:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427841

Просмотреть сообщениеfilinmbg (11 Июл 2011 - 11:31): Здравствуйте. У меня два вопроса.
1.
А сами бои будут проходить одновременно, или же в воздухе быстрее?
2. Про Французкие ТТ10 уже известно. Про Англичан тоже можно догадатся смотря на предварительное дерево и в вики. А какая спицыфика Японского ТТ10 лев.?
3. Известны ли сроки обьединения серверов на ГК? Произойдет ли это в патче 0.7.0.

SerB: 1. Они будут проходить независимо
2. Он страшный. Похоже (уточняется) его делал флот для береговой обороны.
3. Не произойдет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:14:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427816

Просмотреть сообщениеphantic (11 Июл 2011 - 13:25): Какая разница какой будет уровень у КВ-2, если у него будет собственная таблица уровней боев? Уровень танка это условность и на ТТХ не влияет.

SerB: Уровень влияет на начисление опыта, на учет в ротных боях и чемпионатах и будет учитываться на глобальной карте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:14:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427804

Просмотреть сообщениеufms (11 Июл 2011 - 14:30): Будут ли исключены из автоматической системы наказания за тимдамаг - наказания за столкновения с союзником?

SerB: Нет. Иначе станут популярны тимкиллы тараном.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:13:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427794

Просмотреть сообщениеSam77 (11 Июл 2011 - 14:00): ничего так , что это происходит на машинке ,на которой другие ММО (ухтышка-рифт-ив) при настройках ультра(!!!) выдают 40+ фпс без подвисаний?

SerB: Ничего. У разных игр разные требования к разным компонентам системы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 15:12:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427787

Просмотреть сообщениеAratos (11 Июл 2011 - 13:35): Скажите, с чем связаны "тормоза" форума

SerB: С большим количеством соединений, которые, в свою очередь, связаны с его популярностью


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 11:27:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3425120

Просмотреть сообщениеCrazy_Pickle (11 Июл 2011 - 10:20): Развейте завесу тайны над будущим кв-1\кв-2: Если кв-1, как я понимаю, будет вести к двум веткам тяжей (ИС-4 и ИС-7), то КВ-2 останется практически тупиковой веткой развития с выходом лишь на С-51, но при этом останется на пятом уровне, однако имея куда как более солидное вооружение нежели кв-1, из этого хочу сформулировать вопрос: будут ли разниться уровни боев КВ-1 и КВ-2?
И второй, немного глупый вопрос: будут ли временные переходы для владельцев КТ на тапок, или он сразу и безвозвратно уйдет в поршевскую ветку, и для тех кто не успел придется все качать с Tiger (P)?

SerB: 1. Во-первых, кое-какие характеристики мы пересмотрим. Во-вторых - да, отдельная таблица уровней боя для КВ-2 возможна.
2. Пока непонятно. Возможно, одновременного перехода не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 11:18:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3425001

Просмотреть сообщениеksarkes (11 Июл 2011 - 11:16): Здравствуйте. Совсем небольшой вопрос относящийся к wowp: будут ли WoT и WoWP запускаться с одного лаунчера для удобства?

SerB: Возможно. А возможно и нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 11:18:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3424998

Просмотреть сообщениеThrasillus (11 Июл 2011 - 10:21): Но что такое поддержка?

SerB: Командир танкового клана в бою имеет право вызвать авиаудар ботами по заданному квадрату, например.
Командир авиаклана имеет право поставить бот-зенитки у базы - опять же например.
Точный механизм будет расписан подробнее.
Но одновременных полетов в небе и боев на земле не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 11:16:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3424980

Просмотреть сообщениеNeiromanser (11 Июл 2011 - 11:12): Вопрос следующий, Объект 212 после последнего патча стал безобразно стрелять

SerB: Поскольку в патчноуте об обезображивании стрельбы объекта ничего не было - это однозначно заговор.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 11:15:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3424974

Просмотреть сообщениеAlex1965 (11 Июл 2011 - 10:52): В патче 0.6.5 как в тестовом, так и в основном наблюдается задержка с отображением танков в арт-режиме.
На миникарте танки противника видны, а на основной они медленно "проявляются" с задержкой 3-5 секунд.
1. Ведутся ли работы по устранению этой "фичи"?
2. Если ведутся, то когда следует ждать изменений?
3. Верно ли предположение, что ночью примерно после 01.00 МСК при количестве игроков менне 70к. часть серверной площадки отключается?

SerB: 1. Тут ничего не поделаешь - ставьте более мощный комп. У меня такое только на ноуте со встроенной картой проявляется
2. См. п.1. От Вас зависит. Мы, конечно, потихоньку оптимизируем клиент, но против мощности видеокарты не попрешь
3. неверно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 09:51:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3424086

Просмотреть сообщениеTPOJIb94 (11 Июл 2011 - 09:52): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Выдовая орудие кв-220 вы руководствовались тем ,что он пошёл на фронт в такой комплектации .
Тогда почему у него какойто выдуманный двигатель на 650л/с,а не В-2СН на 850 л/с ?Насколько мне известно ,это последний двигатель который на нём испытывался и с которым он ушёл на фронт.

SerB: По двигателям есть разночтения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 09:29:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423811

Просмотреть сообщениеZitZ (11 Июл 2011 - 09:24): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Скопилось несколько вопросов:
1.
В рандом их пускать не будете, друг против друга они играть не будут. Тогда для чего же они планируются? Неужели для игры на глобальной карте за мирное население во время мятежей?
2.
При вводе новой физике танки смогут получать повреждения при падении с большой высоты. А при столкновении на большой скорости с препятствием(например, скалой) повреждения будут получаться?
3.
У большинства голдовых расходников есть бесплатные аналоги. Для доппайка и аналогичных ему не планируется ли кредитный аналог, соответсвенно дающий только 5% к скилам экипажа.
4.
Вопрос по части WOWP(знаю, что он в этой теме нежелателен, но пока больше негде задать). Была информация о том, что на альфа-тестирование приглашены альфа-тестеры Мира Танков. А на бета-тест бета-тестеры Мира Танков будут приглашаться?
Заранее, спасибо за ответы.

SerB: 1. Не путайте обычные взводы (до 3 человек) и супервзводы. Вот супервзводы друг с другом играть будут
2. При столкновении - скорее всего, нет
3. Не планируется
4. На бета-тест будут приглашены наиболее адекватные игроки, в том числе и бета-тестеры


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:37:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423182

Просмотреть сообщениеkvarker (11 Июл 2011 - 08:28): SerB, зачем Вы обращаетесь игрокам на "Вы", если в своем ответе всё равно показываете вопиющее неуважение к человеку, задавшему вопрос?

SerB: Вежливость и уважение - разные вещи.
Вот, например, можно не уважать человека, допускающего в одном слове три ошибки - но быть к нему вежливым желательно.
Или, например, можно не уважать человека, который не читает данные ранее ответы и постит стопиццотый боян. Но все равно желательно ответить такому человеку вежливо.
Или, например, можно не уважать "реконструктора на немецкой технике", который изо всей реконструкции знает что "Немцы были уберменшами на крутых танках, а совок говно". Но и такому деятелю тоже лучше отвечать вежливо.
К сожалению, не всегда получается.
Но я стараюсь.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:32:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423141

Просмотреть сообщениеTTpik (11 Июл 2011 - 08:28): Уважаемый Серб!
Ответьте, планируется ли в дальнейшем доступность орудий 10 ур. танкам 9ур. (тапок-мышка, ис4-ис7)? Имхо, новый уровень - новое орудие логичней.

SerB: В очередной раз повторяю - уровень орудия - совершенно условная величина


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:32:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423137

Просмотреть сообщениеAntoXaKL (11 Июл 2011 - 08:28): возможно ли перерассмотрение экономики арт 8 лвл?

SerB: Возможно, но не факт, что в желаемую Вами сторону.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:22:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423089

Просмотреть сообщениеPbs (11 Июл 2011 - 08:13): А почему?

SerB: Ибо нефиг


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:03:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422970

Просмотреть сообщениеAntoXaKL (10 Июл 2011 - 19:54): возможен ли новый режим игры,где "взводы против взводов" (каждый взвод сам за себя)?

SerB: Возможен, но нецелесообразен


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:02:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422963

Просмотреть сообщениеAutemer (10 Июл 2011 - 23:54): Размер хитбокса орудия для каждого орудия разный? А для каждого танка?

SerB: Нет, блин, и для КВ-2, и для МС-1 размер хитбокса орудия одинаковый. Сами-то поняли, что спросили?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 08:00:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422952

Просмотреть сообщениеLesic (11 Июл 2011 - 07:55): Сергей, за время создания игры было перелапачено столько материала по танкам..... про некоторые ни в одной энциклопедии не найдешь, нет желания написать книгу-справочник по танкам под эгидой WoT&

SerB: Специально обученные люди работают над этим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:59:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422948

Просмотреть сообщениеThrasillus (11 Июл 2011 - 06:26): В свете будущей интеграции миров кораблей, самолетов, танков и т.д. бои на ГК перерастут в полноценный общевойсковой бой?

SerB: Только несколько ответов назад написал - все три игры будут отдельными проектами. Соответственно, единого боя не будет, будет лишь взаимная поддержка кланов в соответствующем разделе карты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:57:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422932

Просмотреть сообщениеfilinmbg (11 Июл 2011 - 02:27): Ув. Серб, уже известны сроки ввода блокировки техники на ГК. Она будет в 7.0 или пока КТТС. :Smile_honoring:

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:56:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422928

Просмотреть сообщениеEgregor (11 Июл 2011 - 05:36): Рассмотрим ситуацию до и после патча на уменьшение расстояния макс. видимости с 500м до 445м.

SerB: Поскольку "патча на уменьшение расстояния макс. видимости с 500м до 445м" не было, вопрос смысла не имеет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:55:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422919

Просмотреть сообщениеcockroacher (11 Июл 2011 - 07:03): Скажите, пожалуйста, работает ли такой доп.модуль как подбой?

SerB: Я фигею с наших игроков.
Если модуль не работает, то значит, мы Вас обманываем.
Если мы Вас обманываем, то с чего это мы тут честно ответим?
Зачем спрашивать-то тогда?
Кричите громче "Заговор!!111 КРовавый Варгейминг!!!111!"
Пользы будет больше, хоть народ посмеется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:53:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422904

Просмотреть сообщениеguderianic (11 Июл 2011 - 07:30): Господа разработчики,сколько примерно до вас доходит разумных идей от игроков,и какие из них вы планируете ввести в будущем?

SerB: 1. Сколько-нибудь разумных и не боянистых - порядка единиц процентов.
2. Какие-то введем. Перечислять не буду во избежание новой волны вайна.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:51:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422887

Просмотреть сообщениеzweruchka (10 Июл 2011 - 16:47): SerB По Паттону статистика лучше или хуже, чем была по Першингу до замены М26 на М46 на 9 уровне?

SerB: Примерно такая же


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
11.07.2011 07:49:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3422864

Просмотреть сообщениеatomsic (11 Июл 2011 - 03:20): Serb Правда ли что вместо ис-6 будет ис-8 ТТ9 лвл?

SerB: Сколько раз нужно отвечать?


Реклама | Adv