Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:06:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759153

Просмотр сообщенияDark21 (02 Авг 2012 - 02:21) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы узнать: собираетесь ли Вы как-то наказывать игроков, которые заходят в бой, но не играют, а "спят" прямо на респе? Ведь это откровенное хамство по отношению к другим игрокам. Понятно, что в жизни все может случится и человеку может потребоваться куда-то срочно отойти, но на данный момент это массовое явление, когда "спят" по 2-3 танка в команде.
И еще один вопрос. Почему видны не прогрузившиеся игроки (серые ники) не только своей команды, но и вражеской? Ведь это дает определенное преимущество, когда знаешь, кто у врага еще не активен.

SerB: "Ctrl-клик на имени спацщего -> Жалоба -> Неспортивное поведение"
И ИМХО данный вопрос боян


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:04:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759113

Просмотр сообщенияilim500 (02 Авг 2012 - 04:14) писал: Уважаемый СерБ, Шторм:
1. Подобное может объясняться балансом ... или, всё-таки -  тотально случайным образом слаженность и мастерство боя сложились.... в такой результат...

Изображение
15-0 в вашей практике игры часто бывает?
2. Сама концепция привидения к единому балансу 10 уровня ... насколько, по вашему, она удалась?
Касательно, например, немецких ст - средний танк 8 уровня Панта_2 - несёт пушку 8.8см_л71 - топ пушку тигра1 - тт 7 уровня.
Орудие е-50 - 10.5см_л55, как ст9, сравнимо по броне-пробитию, с топ пушкой тигра_2 - 10.5см_л68. - тяжа 8 уровня.
То есть: качество ст10 с пушками уровня ТТ10, а то и превосходящих пушки ТТ10 -
//например орудие паттона_3 и Т110 //
- получилось ли отбалансить другими параметрами танков - именно по классам?
// Подвижность, обзор и т. д.//

SerB: 15-0 в вашей практике игры часто бывает?
2. Сама концепция привидения к единому балансу 10 уровня ... насколько, по вашему, она удалась?
Касательно, например, немецких ст - средний танк 8 уровня Панта_2 - несёт пушку 8.8см_л71 - топ пушку тигра1 - тт 7 уровня.
Орудие е-50 - 10.5см_л55, как ст9, сравнимо по броне-пробитию, с топ пушкой тигра_2 - 10.5см_л68. - тяжа 8 уровня.
То есть: качество ст10 с пушками уровня ТТ10, а то и превосходящих пушки ТТ10 -
//например орудие паттона_3 и Т110 //
- получилось ли отбалансить другими параметрами танков - именно по классам?
// Подвижность, обзор и т. д.//
1. Раз 10 за 13К боев, с нашим вином чуть больше, чем с нашим фэйлом
2. Удалась


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:02:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759054

Просмотр сообщенияUhyre (02 Авг 2012 - 08:51) писал: Вопрос по школьной механике применительно к механике игровой: если расстояние до цели велико (стреляем по засвету на 500м )и снаряд из танка летит по сильно крутой параболе, то круг разброса Изображение возникает в плоскости перпендикулярной траектории в точке попадания, или все равно в плоскости прицела?

SerB: возникает в плоскости перпендикулярной траектории в точке попадания, или все равно в плоскости прицела?
Круг - в плоскости, перпендикулярной траектории. Во что он превращается на местности, можно видеть в артиллерийском режиме.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:01:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759026

Просмотр сообщенияPrizrak912 (01 Авг 2012 - 18:22) писал: Вмешаюсь , у меня такая же проблема с падение фпс . Можете сказать какие именно настройки хромают в данном случае ? По тому , что доходит до абсурда , когда BF3 ( с по моему лучшей графикой на данный момент ) идет на ультра настройках , а танки лагают , и фпс падает .

SerB: К сожалению, ставить диагноз без данных не обучен. Времени на анализ данных тоже нет. Для этого есть саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:00:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759007

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (02 Авг 2012 - 10:32) писал: Заметил, что в этой теме http://forum.worldof...?/topic/443384- "висит" сообщение о тесте обновления 0.8.0. Значит ли это, что скоро тест или же это просто заготовка "на будущее"?

SerB: Тест будет, как обычно, КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 10:59:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11758997

Просмотр сообщенияSyp_Svary (02 Авг 2012 - 10:49) писал: часто в снайперском режиме танки передвигаются с задержкой, рывками, особенно на дальних дистанциях, при включении аркадного режима - сразу все плавно. Это будет исправлено?
К слову, компьютер современный и интернет 20мб

SerB: В блимжайшее время нет - передача данных имеет свои ограничения


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 10:58:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11758975

Просмотр сообщенияT35 (02 Авг 2012 - 08:59) писал: Уважаемые разработчики, у меня возникло два вопроса:
1) Про принципы ценообразования у премиумных танков.
(тут бл не вопрос. Теперь не-вопроса тут нет - СБ)
2) Пересадил экипаж с танка VK4502A на прем танк Pz B2. Открылось умение. И что я увидел? Возможность выбрать умения наводчика и заряжающего, т.к. в трофейном танке командир совмещает 3 специальности.
Это баг и будет исправляться или это законный способ считерить?
Или еще того хуже - эти "незаконные" умения не сработают в бою на VK4502A?

SerB: 1. Экспертная оценка на основании некоторых неразглашаемых принципов
2. Считерить не получится - "непрофильные" скиллы при отсутствии замещения работать не будут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 10:55:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11758920

Просмотр сообщенияUrbanWOT (02 Авг 2012 - 10:29) писал: Добрый день.
Уважаемые разработчики, когда то в игру введут премиумный СТ8 СССР.
Так как китайская ветка не намечается, и вообще китайский танкопром не в тему в игре, будет ли заменен Тип59 на данный советский прем СТ8?
То есть игроки, у которых Тип59, автоматически вместо Тип59 получат АНАЛОГИЧНЫЙ советский СТ (с советским экипажем).

SerB: 1. КТТС
2. Очень интересное мнение. Замены не будет.
3. Замен у нас не практикуется вообще.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 10:55:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11758896

Просмотр сообщенияDeeniskA (01 Авг 2012 - 18:12) писал: т.е. если за 50% захвата в обычном режиме я получал (условно) 50 опыта, то и во встречном бою я тоже получу те же 50 опыта, несмотря на большее количество затраченного времени?

SerB: Именно. Просто в разных режимах вы тратите время на разное.


veider
T26E4 SuperPershing.
arrow
02.08.2012 00:25:02
 
Тема: T26E4 SuperPershing.
Ссылка на сообщение: #11751093

Просмотр сообщенияZill0 (02 Авг 2012 - 00:17) писал: В будущем можно надеяться хотяб на 550л.с. двиг, как у стокового перша?

veider: сомнительно

Просмотр сообщенияHoBu4oK_ (02 Авг 2012 - 00:17) писал: Тогда вот тебе вопрос, как к легендарному нОгибатору, а не разработчику.
Каково, на твой взгляд, оптимальное место в бою обсуждаемого танчика?
А то тут идеи бродят... Вторая линия, третья линия, ПТ на длине...

veider: я чаще всего танкую, а то можно и на бой опоздать XD

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (02 Авг 2012 - 00:17) писал: Да Вейдер же читер, мы-то знаем :Smile_teethhappy:
Кстати, как тебе Минск, нравится?) Жарко очень только)

veider: нравится) но жарко, да... хотя в Самаре еще сильнее печет
все ушел спать) удачного всем ногиба)


veider
T26E4 SuperPershing.
arrow
02.08.2012 00:16:27
 
Тема: T26E4 SuperPershing.
Ссылка на сообщение: #11750965

Просмотр сообщенияvovanzagorodsky (02 Авг 2012 - 00:13) писал: Просто странно, получается вы платите сами себе :Smile_Default:
А так называемые пресс-аккаунты? Я видел, что их дают некоторым авторам видео, радиопередач и подобного околотанкового контента. А те кто имеют к ним доступ не пользуятся возможностью нахаляву поногебать? :Smile_Default:  Или, когда всё уже прокачено интерес просто интерес теряется?

veider: пресс аккаунты тоже эвент грубо говоря.
на них нельзя играть просто так, только по делу.


veider
T26E4 SuperPershing.
arrow
02.08.2012 00:15:34
 
Тема: T26E4 SuperPershing.
Ссылка на сообщение: #11750949

Просмотр сообщенияHoBu4oK_ (02 Авг 2012 - 00:12) писал: Уговорил, беру =)
Ты из дома решил на форум прогуляться, или в наряде по Варгеймингу стоишь, на тумбочке дневального? =)

veider: из дома


veider
T26E4 SuperPershing.
arrow
02.08.2012 00:11:29
 
Тема: T26E4 SuperPershing.
Ссылка на сообщение: #11750874

veider: вообще портить там нечего) хороший танчик вышел:
-фармит ок
-по стате среднесерверной ок


veider
T26E4 SuperPershing.
arrow
02.08.2012 00:09:52
 
Тема: T26E4 SuperPershing.
Ссылка на сообщение: #11750839

Просмотр сообщенияvovanzagorodsky (02 Авг 2012 - 00:05) писал: Ну конечно, небось свои кровные за него не отдавал :Smile_Default:
Вообще, немного оффтоп, но мне интересно, Варгейминг дает вам нахаляву голду, танки или какие-нибудь ещё премиумные фичи? Если да, то на каких условиях?
А ещё, те, кто непосредственно имеет доступ к серверам, теоритически могут нарисовать себе 100500 голды, серебра и свободного опыта, так кто-нибудь делает? :Smile_Default:

veider: Дает, но немного.
Рисовать ничего нельзя вообще, такова политика партии.
Если человек не хочет честно играть в свою игру, то с чего он ее будет хорошо делать?
Даже Виктор Кислый со своей карточки голды закидывает на аккаунт себе, чтобы переучить экипажи) такие дела, без шуток.
Но технические возможности рисовать аккаунты есть, так вот были атланты для ГК сделаны.
В общем, это делается в редких случаях для каких то эвентов только.


veider
T26E4 SuperPershing.
arrow
02.08.2012 00:01:05
 
Тема: T26E4 SuperPershing.
Ссылка на сообщение: #11750700

veider: пока все думают, брать не брать, вейдер ногебает :Smile_trollface-3:


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 15:02:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11738229

Просмотр сообщенияAJIEKLLIA (01 Авг 2012 - 14:50) писал: Хотелось бы услышать внятные ответы на вопросы а не сьезды и завуалированные фразы .
1)Чем обьясняется что начиная с СТ 8 и до 10   пушки СССР (имея аналогичную стоимость снарядов , а зачастую и большую ) наносят ощутимо меньший урон  ???
Представляем себе ситуацию  т-62а и Паттон 3 расстреливают  2 одинаковых танка противника . Итог = Паттон 3 тратит намного меньше снарядов (из за разницы в дамаге) . Насколько я понимаю стоимость ремонта у танков 10 лвл одинаковая, тогда почему ж такая неразбериха со снарядами
2)Срезать лоб у 62ки  до 100мм и засунуть под верхний бронелист бензобаки - шикарная мысль . Вопрос в следующем  - в результате такой "гениальной" компановки  т-62а горит как бенгальский огонёк в НГ . Какие планируются меры к устранению этого вашего "залёта" и в какие сроки ?
P/S на минусомётов клал с прибором

veider: 1) доходность всех СТ10 одинакова
2) с каких пор залеты КБ стали нашими?


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 15:00:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11738152

Просмотр сообщенияzumzum1995 (01 Авг 2012 - 14:46) писал: сейчас из неофициальной статистики ТТ10 видно что Т110 выбивается из нее, а Е-100, ИС4, ИС7 просядают, будет ли АП этих танков и нерф Т110???
ИС7-49.22%
ИС4-47.64%
Е-100 -49.26%
Т110 - 52.34%

veider: Нет, конечно же не будем.
Мы раньше всегда нерфили/апали как и во всех ММО.
А теперь решили забить.
Будем теперь только кнопку "выход в ангар" передвигать с места на место.
Это был сарказм. Нерфы и апы неизбежное в ММО, пора бы уже привыкнуть.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 13:35:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11735627

Просмотр сообщенияAdoriel (01 Авг 2012 - 13:23) писал: Добрый день.
Отличается ли статистика разных танков в разных регионах? Например: на американском сервере лучше статистика на американских машинах, чем на европейском?

Storm: Отличается, но мало. Пари балансировке это не учитываем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 13:33:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11735554

Просмотр сообщенияdieser_son (01 Авг 2012 - 13:23) писал: Storm скажите какой ваш самый любимый танк в игре?

Storm: Объект 704, ЯгдПантера


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 13:16:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11734977

Просмотр сообщенияzLOY747 (01 Авг 2012 - 11:33) писал: Шторм, ролик не очень конечно качественый, но там видно не вооруженым глазом что в момент выстрела Т34 по ис-4 он пропадает из "засвета", снаряд проходит на вылет через "тень" и ударяется в стену, при этом что Т34 что соседний Лева рентгенят его, т.к. растояние до ис-4 мизерное. вот и вопрос: как можно так пропасть из под  вражеского снаряда в момент выстрела?

Storm: Нужен реплей для оценки.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 13:14:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11734909

Просмотр сообщенияVanderlof (01 Авг 2012 - 11:38) писал: Ув. Storm
1) проседает ли по вашей "официальной" статистике JagdPanzer E-100 относительно своих конкурентов?
2) и если "да" будет ли планироваться его "ап" в КТТС-ом будущем? т.к. на данный момент его кружат даже тяжи, ДПМ как у ПТ-8 (фёдор) и сам по себе является ПТ одного выстрела, далее не может отбиться, просто не хватает скорости поворота для этого.
Пострелять на "лонге" не предлагать - точность "доставляет".

Storm: Рано еще.
Через неделю будем оценивать.


Storm
Изменение стиля интерфейса в версии 0.8.0 (опрос)
arrow
01.08.2012 13:10:03
 
Тема: Изменение стиля интерфейса в версии 0.8.0 (опрос)
Ссылка на сообщение: #11734783

Storm: В новой версии 0.8.0 мы хотим немного переделать стиль некоторых базовых элементов интерфейса: фонов окон, кнопок, заголовков окон, «чекбоксов» и «радиокнопок».
Изменения делаются для того, чтобы надписи и отдельные элементы интерфейса стали более заметными и читаемыми.
Хотелось бы, чтобы вы ответили на ряд вопросов, связанных с этими изменениями.
То, как это все будет выглядеть, можно увидеть на скриншотах ниже.
Важное замечание: скриншоты сделаны из версии разработки, поэтому там присутствует британский танк, которого пока ещё не будет в версии 0.8.0.
Также не стоит обращать внимание на "кривое" отображение имени игрока - это особенность версии для разработки.
Танк в ангаре:
Изменены кнопки покупки премиума, золота, обмена опыта и т.п.
Изменены кнопки каналов чата, окон приглашений и системного канала.
Изменены кнопки обслуживания и внешнего вида.
Изображение
Игровое меню:
Изменен фон подложки и надписи на кнопках (цвет, регистр).
Изображение
Личное дело танкиста:
Изменен фон окна, цвет заголовка, заголовки закладок, надписи на кнопках.
Изображение
Магазин:
Изменен фон окна, цвет заголовка, надписи на кнопках, радиокнопки и чекбоксы.
Изображение
Окно настроек:
Изменен фон окна, цвет заголовка, заголовки закладок, надписи кнопок, радиокнопки и чекбоксы.
Изображение
Также в этой теме вы можете оставить в свободной форме свои впечатления по новому стилю элементов интерфейса.
Просьба при этом касаться только этой темы!


veider
дульный тормоз
arrow
01.08.2012 10:41:23
 
Тема: дульный тормоз
Ссылка на сообщение: #11730457



SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:26:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11730143

Просмотр сообщенияCop67 (01 Авг 2012 - 10:16) писал: Добрый день! Разъясните, пожалуйста вопрос по модификаторам умений экипажа.
Эта опция будет задействована или ее уберут в дальнейшем как неиспользуемую?

SerB: Ответ неоднократно давался ранее.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:26:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11730134

Просмотр сообщенияmasterpp (01 Авг 2012 - 10:11) писал: То есть он введён как временный вариант?

SerB: "Вынужденная мера" != "Временный вариант".
Другого завершения линейки Пантер-Е-50 за фэйлом программы Анненербе по созданию машины времени найдено не будет.
приходится работать нам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:11:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729789

Просмотр сообщенияStaziscore (01 Авг 2012 - 01:21) писал: Здравствуйте. Такой вопрос: планировалось ли разрешить танкам ниже 8 уровня использовать некоторые недоступное им оборудование, например стабилизатор вертикальной наводки? Очень многие танки, начиная с 5-6 уровней вполне пригодны к использованию этой технологии, почти все ст и некоторые тт были б очень счастливы получить этот модуль, к чему такое ограничение по уровню на него? Думаю, ввод этого модуля привлек бы многих играть на низкоуровневой технике, ведь это новые возможности к её использованию, и не зацикливатся на прокачке до максимального уровня, ведь на всех лвлах танки хороши и стоят того чтоб на них играли также полноценно, как на 8 и выше.

SerB: Некоторым уже разрешено, например, Шерману.
Остальным пока не видим смысла разрешать. Увидим - разрешим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:10:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729759

Просмотр сообщенияStratonik (31 Июл 2012 - 18:31) писал: Вопрос уже возможно задавался, извиняюсь за ранее, касаемо вопроса; почему новые карты выпадают раз в неделю? Ну не понятно, ввели аэродром так он замелькался до боли в глазах, а тут новые карты и не выпадают.

SerB: Если играть раз в день, то карты действительно будут выпадать раз в неделю.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:08:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729716

Просмотр сообщенияAckiy77 (01 Авг 2012 - 07:39) писал: Почему тут http://worldoftanks....t_second_stage/ нет ни слова о повышении уровня боев на французкой премиумной арте? (ОВМ поскипано - СБ) Чем вызван такой перебаланс и будет ли возвращен уровень балансировки 0.7.4?

SerB: 1. Смотрите внимательно об изменениях уровней боев
2. Необходимостью сужения разброса танков в бою
3. Не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:07:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729679

Просмотр сообщенияSyp_Svary (01 Авг 2012 - 08:15) писал: Привет, планируете ли ввести в игру танки собственного дизайна или околоисторической модификации, аля Е-50М. Например с дополнительными экранами или еще с какой-нибудь приблудой, как на суперперше?
Сейчас узкоспециализированные танки типо мауса теряют актуальность и популярность, будете ли вы это исправлять и подталкивать юзеров к игре на этих агрегатах?
Будет ли возможность сделать голосовой чат постоянно включенным, дабы не приходилось нажимать кнопку в разгар боя?

SerB: 1. Не планируем. Е50М был введен в качестве вынужденной меры.
2. Спасибо за Очень Важно для нас Мнение. Комментировать такое важное Мнение считаем кощунством.
3. Нет. Побережем уши Ваших сокомандников.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:05:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729630

Просмотр сообщенияAnti_Pod (01 Авг 2012 - 09:04) писал: В чем проблема с переименованием игроков?

SerB: С использованием имени в качестве индекса в системе чата.
С текущим чатом решение может быть только несколько кривоватое, в новом чате эта проблема будет снята.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:02:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729573

Просмотр сообщенияDeeniskA (01 Авг 2012 - 09:30) писал: И снова здравствуйте!
Вчера в режиме встречный бой на Эль-Халлуфе долго-долго сидел за камнем и брал базу.. делать было нечего - вылезти уже не получится, а врагов, чтобы пострелять по ним - не видно.
Вопрос собственно вот какой:
Различается ли награда за захват в обычном режиме и за захват в режиме встречный бой, все-таки захват во 2-м случае длится почти в 2 раза дольше?

SerB: Не различается.
Награда дается за победу, а детали ее достижения и есть детали


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 10:01:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11729556

SerB: 1. Если проблема в настройках Вашего компа, ее не решит ни один патч.
2. Да, правда, такие слухи ходят.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 00:13:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11724337

Просмотр сообщенияXPRT (31 Июл 2012 - 22:55) писал: В передаче "КТТС" SerB озвучил перспективу введения нового рендера.
Очень интересует судьба разрешения 1280x720. Будет ли добавлено?

Storm: Разрешения по вертикали менее 768 пикселей не поддерживаются.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.08.2012 00:12:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11724317

Просмотр сообщенияzLOY747 (31 Июл 2012 - 23:15) писал: как могло произойти такое? или в танках появились читы (ролик короткий 18 сек, плз посмотрите)


Storm: Какое? В чем проблема?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 22:38:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11722757

Просмотр сообщенияpivnoj_fej (31 Июл 2012 - 19:28) писал: В принципе да.
Но если верить "парабеллуму",то бронепробиваемость 88/71 с 500 метров по листу с наклоном 30град от вертикали(т.е. 60 от горизонтали) обычным ББ составляла 185мм. У американца с 451 метра (500 ярдов) при наклоне листа 30 град(как я понял к горизонтали) пробитие 132 мм. Возможно я ошибаюсь,но при равном расположении листов,орудие добилось бы пробиваемости большей,порядка 155 мм,а может и более. Есть ли у вас более весомый источник?

Storm: В обоих случаях от вертикали 30 град.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 19:17:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11718669

Просмотр сообщенияpivnoj_fej (31 Июл 2012 - 18:01) писал: "За несколько дней до возвращения Грея в Париж из Соединённых Штатов прибыл первый, так называемый «Супер Першинг». Этот танк был результатом попытки повысить огневую мощь Першинга за счёт установки новой 90-мм пушки T15E1 на танк Т26Е1 под номером 1. Данное орудие имело намного большую дульную скорость, чем стандартная 90-мм пушка М3 и по характеристикам была сопоставима с немецкой пушкой 8,8 cm KwK 43, стоявшей на Королевском Тигре. Со своим новым вооружением танк был переименован в Т26Е4 с временным пилотным номером 1, однако у него оставался старый регистрационный номер 30103292. Эта машина более детально описана далее в Истории Создания."
Взято отсюда http://www.tankfront...tion_zebra.html
Может автор имел ввиду эту фразу?
Хоть она и расплывчата.

Storm: Расплывчата, да.
В ней нигде о преимуществах в бронепробиваемости у американского орудия над немецким не сказано.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 17:48:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11716579

Просмотр сообщенияShah163 (31 Июл 2012 - 17:47) писал: Не кажется что T110E4 - это перебор? Сейчас народ раскусит эту мощь и пойдет сильное недовольство вашим решением ввести такое в игру.

Storm: Статистика покажет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 17:39:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11716381

Просмотр сообщенияExecutoR93 (31 Июл 2012 - 17:32) писал: Я про другую 88, которая на ягдпантере стоит и по совместительству является историчной пушкой Королевского Тигра. А она 203 пробивает. А длина ствола у пушки СуперПершинга еще больше. Американские снаряды были хуже немецких выходит?

Storm: Ок. Понятно.
А откуда данные, что орудие Суперпершинга по бронепробиваемости было лучше орудия 8.8/71?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 17:24:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11716045

Просмотр сообщенияExecutoR93 (31 Июл 2012 - 16:18) писал: Вопрос про пушку, в реальности пушка 90мм у T26E4 SP даже превосходила по пробиваемости немецкую 88мм, а в игре же она пробивает лишь 170мм. Почему так?

Storm: А сколько у нас 88 пушка в игре пробивает? 132мм.
Всё ок тогда.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 17:22:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11716007

Просмотр сообщенияkust48 (31 Июл 2012 - 17:08) писал: Лично меня порадовала на днях встреча моего льва с е-100 противника.Это нерф=снижение доходности,а не понимайте /или называйте как хотите-ваше ,конечно ,право.

Storm: В версии 0.7.4 Лев точно также встречался с Е-100, как и сейчас.


Реклама | Adv