Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:45:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11715004

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (31 Июл 2012 - 15:07) писал: Тоесть замены башни не будет?Или по необходимости?

SerB: Пока точно не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:44:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714983

Просмотр сообщения_crou_ (31 Июл 2012 - 15:18) писал: Доброго времени суток, на данный момент за уничтожение советской техники дают медальку, за уничтожение немецкой техники дают аж 2 медальки, для американцев Вы сказали что будет тоже медалька. А вот французы в этом плане обделены. Пробовал найти по французкой технике возможных кандидатов на отстрел, но кроме амх-13 (и танков на его основе) ничего нет, ввиду огромного количества "бумажных проектов" в данной ветке. Поскольку ранее Вы сказали что давать медальку за убитие лт как то "не спортивно" возникает вопрос, возможно все же получится заменить качественный показатель количественным, и давать медальку скажем за уничтожение 300-400 указанных лт?

SerB: Орлы мух не ловят.
Даже оптовыми партиями.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:42:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714914

Просмотр сообщенияivan45767 (31 Июл 2012 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики - реализована ли в игре система которая моделирует поведение кумулятивных снарядов при пробитии многослойной брони (как у СуперПерша, например), то есть уменьшение бронепробиваемости оных?

SerB: Пока нет, в далеком КТТС возможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:41:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714899

Просмотр сообщенияExecutoR93 (31 Июл 2012 - 16:18) писал: Вопрос про пушку, в реальности пушка 90мм у T26E4 SP даже превосходила по пробиваемости немецкую 88мм, а в игре же она пробивает лишь 170мм. Почему так? Ведь длина ствола приличная.
Возможен ли ап бронепробиваемости данного орудия с понижением других характеристик (точности, скорострельности, сведения)?

SerB: Пока менять не планируем.
Всегда следует учитывать разницу в методике определения бронепробиваемости (а так же применение рахных снарядов в разноее время) для разных стран.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:40:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714854

Просмотр сообщения_crou_ (31 Июл 2012 - 16:19) писал: Скажите veider, ввод пт и ст 10, это попытка внести разнообразие в ротные сетапы на ГК, или есть другие причины их ввода? Вопрос навеян стойким неприятием тов. Сербом даже самого обсуждения ввода ст10 каких то пол года назад.

SerB: Неприятия не было. Было "пока не вводим" а потом "не комментируем" :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:39:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11714833

Просмотр сообщенияAik31 (31 Июл 2012 - 10:48) писал: Планируется ли:
1-  отдельный (премиумный) вид рандома с учетом рейтинга эффективности игроков (подбор команд с примерно равным рейтингом)?.
2-  ввод комфортных для игры прем. танков, ( хорошие ТТХ, без накопления опыта и с нулевой (отрицательной) доходностью)?
3-  проводить нерф танков, не учитывая статистику игроков, у которых на данном танке более 300-400 боев?

SerB: 1, 2 нет
3. бессмысленно - это ничтожно малое возмущение.


veider
Уважаете ли вы разработчиков игры WorldofTanks?
arrow
31.07.2012 16:31:16
 
Тема: Уважаете ли вы разработчиков игры WorldofTanks?
Ссылка на сообщение: #11714575

veider: да


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:03:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11713753

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (31 Июл 2012 - 15:58) писал: Из модов только Вспышкин прицел
Изображение

veider: В любом случае, проблема ваша локальная, а не наша.
У меня на кириллице все. У коллег по кабинету тоже.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 16:02:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11713729

Просмотр сообщенияMeerjungfraumann (31 Июл 2012 - 15:47) писал: Очень интересный подход =) Вэйдер ты же вроде бы сам много играешь.... а до сих пор не в курсе, что в танках вектора скорости складываются при движении в любую сторону, т.е. если катиться назад, то дамаг пройдет еще больше.
Тестировалось многократно: максимальный дамаг - ехать навстречу
Чуть меньше - ехать от врага, и то меньший дамаг обусловленн лишь меньшей скоростью движения в обратном направлении
Минимальный дамаг - стоять на месте, а вот тут возможно и гуслю подвернуть!

veider: Очень сильно зависит от танков и их коллижн моделей.
Результаты на разных машинах будут разные.
А с физикой так и вовсе будет забавно.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:54:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11713490

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (31 Июл 2012 - 15:52) писал: в дереве исследований т-62а модули написаны английским языком( d-54ts и т.д)

veider: моды удалите, и будет вам кириллица.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:40:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11713080

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (31 Июл 2012 - 15:39) писал: Добрый день уважаемые разработчики. такой вопрос:  почему название модулей у т-62а написаны английским языком?  когда у т-54 и по убывающей на русском.

veider: вы о чем?


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:37:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11713021

Просмотр сообщенияicefang (31 Июл 2012 - 15:36) писал: Как получить меньше урона от тарана, если противник идет на таран, а избежать удара уже нет возможности?
1. Дать задний ход, погасив скорость столкновения, относительно нас.
2. Самому дать полный вперед на врага.
3. Стоять на месте.
4. Подставить под удар гусеницу, встав ромбом.
Действия можно совмещать, например, сдавать назад или вперед, подставляя гусеницу. Предложите свои варианты, исключая влияние  подбоя или мастера тарана.
Благодарю за развернутый ответ :)

veider: Сдавать назад и выставлять гусеницу.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:36:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11712983

veider: Флуд потерт, баны розданы.
Прекращайте захламлять тему глупостями.


veider
Кагда ФИЗИКА!!!111
arrow
31.07.2012 15:23:31
 
Тема: Кагда ФИЗИКА!!!111
Ссылка на сообщение: #11712598

veider: в 8,0


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:06:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11712135

Просмотр сообщенияbmw66693 (31 Июл 2012 - 15:00) писал: Готов покупать пакеты акции- лишь бы на тигре нОгибать))))
"снаряды покупаю золотые редко* в основном расходники!
может все таки сервер по имени 4 для старшего поколения и по годам ? и вход туда за золото?   ( идея как. Вам ?)
если чО идей много)))))
Но это идея набЭван ))))

SerB: Вам к дроконам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:05:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11712119

Просмотр сообщенияbmw66693 (31 Июл 2012 - 15:03) писал: И самая актуальная для меня!?
Суперпершинг хоть 45 скорость возможно? не пушку ни броню, ничего не прошу. скорости прошу)

SerB: Скорость - плата за броню и пушку.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 15:05:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11712105

Просмотр сообщенияNaezdnick (31 Июл 2012 - 15:00) писал: Доброго времени суток. В случае переименования М48А1 в М48А5 или М60 будет ли увеличена максимальная скорость до исторических 48км/ч?

SerB: Вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711854

Просмотр сообщенияENDEM (31 Июл 2012 - 14:22) писал: Добрый день
Читая на форуме тему о Batignolles-Chatillon Char 25 t - обратил внимание, что там указан экипаж 4 человека.
Полистал в нете нашел такую информацию:
- командир танка, местонахождение - башенная часть;
- наводчик орудия, местонахождение - башенная часть;
- водитель-механик, местонахождение – отделение управления;
- радист, местонахождение – отделение управления.
Насколько мне не изменяет память - у нас 3 члена экипажа. С чем связана такая "урезка" и будет ли это исправлено?

SerB: См ранее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:56:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711837

Просмотр сообщения_MindeX_ (31 Июл 2012 - 14:36) писал: Здравствуйте,
1) почему расширенная статистика боя в патче 0.8.0 будет только после боя в ангаре? После драки ведь кулаками не машут...
2) возможно ли ввести упрощенную статистику (по типу зарядки аккумулятора в мобильнике) в процессе боя по табу? Лучше играешь - быстрее "заряжаешься", будет повод подбодрить "разряженных" и похвалить "заряженных". Количество фрагов в бою хорошо, но не все показывает.

SerB: 1. Потому что финальная статистика доступна после боя.
1.1. Потому что в бою надо не подсчитывать, а стрелять (а так же попадать и желательно пробивать)
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:55:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711803

Просмотр сообщенияAceBuka (31 Июл 2012 - 14:44) писал: У меня вопрос по поводу умений членов экипажа у которых совмещенные обязанности, такие как командир-радист, наводчик-заряжающий. В бою им приходится действовать за двоих или даже за троих, а умение можно прокачивать только одно - или командира, или радиста, или заряжающего (в случае, когда командир-радист-заряжающий) или наводчика или заряжающего (в случае, когда наводчик-заряжающий). логичней было бы, что бы в таком случае была возможность одновременной прокачки умения и как командира, и как радиста или и как наводчика, и как заряжающего.
Как-то несправедливо получается, что в экипаже, где у каждого одна обязанность прокачка умений идет быстрее, так как каждый свое умение качает. А у совместителей это требует и в два раза больше времени, и в два раза больше опыта как минимум - это когда всего две специальности совмещено. А есть же и с тремя специальностями. Я уже не говорю про прокачивание 2-го и 3-го умения.
Собственно вопрос: будет ли что-то изменено в этом плане?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:54:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711794

Просмотр сообщенияArterie (31 Июл 2012 - 14:52) писал: Сергей Борисович скажите, а на других серверах US, EU, CH игроки тоже ноют по поводу нерфа техники или это только у нас так?

SerB: Ноют все.
Это нормальная ситуация.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:54:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711779

Просмотр сообщенияbmw66693 (31 Июл 2012 - 14:20) писал: мне 38 лет
моим товарисчам, многим больше годиков)))
И все мы этого бы хотели !
Знаю. что для вас это не показатель(
Вкладываю в игру очень много ( рублей)
очень нра игра и основное. что НРа- нет читерства !!!!
Из за читерства мы все ушли из игры поинт бланк.
Но когда на котЭ и встречаешь мышку((((((((((((
Думаю Вы поняли о чем это я и мои товарисчи)))
прикинул ск ( золота)  и офигел))))
думаю. что Вы хоть как то прислушаетесь!!!

SerB: Понимаете, Вы покупаете игровое золото, а не пакет акций ВГ, уж извините. А за игру все же отвечаем мы.
А то можно докатиться и до претензии одного товарища "Я купил золотые снаряды, я обязан пробивать всегда! Я плачу, я этого требую!"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:52:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711718

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (31 Июл 2012 - 14:23) писал: Серб,такой вопрос.Вы говорили что будете переименовывать нынешний М48 в М60,и поставите новую башню,так как в башню М48 орудие м68 не влезало.Не отказались от этой затеи?

SerB: 1. Орудие как раз влезало. Менялась только маска. См. М48А5
2. А возможность переименования изучается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:48:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11711634

Просмотр сообщенияwapteam (31 Июл 2012 - 14:40) писал: Добрый день. А почему на ст и пт 9, которые были в ангаре до патча, можно включить ускоренное обучение? Ст10 то не открыт. Тоже с леопардом было раньше.

SerB: Потому что элитный статус не снимается при добавлении новых возможностей прокачки после его получения.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:19:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710593

Просмотр сообщенияfaxster (30 Июл 2012 - 17:06) писал: вы говорили ,что ввели танк м48 паттон а не м47 паттон потому ,что в башню м47 не влезла бы пушка м68 и тут вопрос :
почему нельзя было поставить на м47 башню от м48 или м60 в которые пушка влазит(к примеру как вы ставили башню от м47 на танк м46) ,так и танк компактней был бы и скорость у м47 больше чутка, да и видеть после м46 м47 логичнее чем м48

SerB: не логичнее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:18:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710558

Просмотр сообщенияSNiPER_500 (30 Июл 2012 - 16:33) писал: Скажите, не боитесь ли вы конкурентов в лице компании Gaijin? А то они там и танки обещают... :Smile-hiding:

SerB: Да я уже говорил что мы не воюем с конкурентами.
Пусть делают, посмотрим, у кого что лучше


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:17:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710526

Просмотр сообщенияLesic (31 Июл 2012 - 14:08) писал: насколько я помню Вы их совсем хотели убрать с качающихся башен. Взгляды поменялись?

SerB: Или уберем по необходимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:16:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710510

Просмотр сообщенияbmw66693 (31 Июл 2012 - 14:07) писал: Доброго времени суток ув.
есть вопрос.,
возможно ли как то по годам танчиков сделать баланс ?
думаю многие этого бы хотели !!!

SerB: Можно.
Но мы в число этих "многих" не входим.


veider
ТанчеГ
arrow
31.07.2012 14:15:29
 
Тема: ТанчеГ
Ссылка на сообщение: #11710470

Просмотр сообщенияxEgoRi4x (31 Июл 2012 - 14:05) писал: вейдер решил отдохнуть от работы....

veider: форумы - тоже работа))
а троллинг - хобби XD


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:06:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710212

Просмотр сообщенияRanger23 (31 Июл 2012 - 13:56) писал: Стабилизатор вертикальной наводки - модуль устанавливается на танки с 8-го уровня.
С переводом AMX 13-90 данный модуль не был добавлен в список допустимых.
Это специфика перевода и модуля не будет, либо его добавят в следующем фиксе?

SerB: Добавим по необходимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:06:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710190

Просмотр сообщенияMcHell (30 Июл 2012 - 16:19) писал: Вопрос разработчикам всем))) я конечно понимаю что Атлантида - это просто инвент, и Вам тоже интересно быть на Гк.
почему Вы так редко бываете в рандоме?

SerB: Ну у меня боев 20 в день в среднем, не думаю, что это редко


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:05:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710167

Просмотр сообщенияVizzsm (31 Июл 2012 - 10:57) писал: Здравствуйте. От внутренней почты в игре:
- отказались
- КТТС
- выйдет 100%, но позже или одновременно с веткой британцев

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 14:04:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11710152

Просмотр сообщенияOrog (31 Июл 2012 - 11:30) писал: Здравствуйте.
Перед вопросом немного цифр.
Для того чтобы сделать элитным M26 Pershing нужно - 279300 опыта;
AMX 13 90 - 271200 опыта;
Panther II  298990 (но у нее двигатели и орудия совпадают с веткой тт что намного упрощает дело);
44ке же необходимо для этого  333215
Собственно вопросы - не слишком ли большая разница в количестве опыта которые надо набить на 44? , может стоит удешевить стоимость каких либо модулей либо опыт на открытие 54ки?

SerB: Не слишком


veider
ТанчеГ
arrow
31.07.2012 14:02:52
 
Тема: ТанчеГ
Ссылка на сообщение: #11710096

Просмотр сообщенияdestroyedtanksman (31 Июл 2012 - 14:01) писал: Вэйдер, да ну на....

veider: что?))


veider
ТанчеГ
arrow
31.07.2012 14:00:54
 
Тема: ТанчеГ
Ссылка на сообщение: #11710015

veider: Изображение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.07.2012 13:57:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11709938

Просмотр сообщенияnkl (31 Июл 2012 - 13:16) писал: Сергей Борисович, вы писали что теперь у вас появились ресурсы на 1С.
Я правильно понимаю, что закончен некий долгосрочный таск, и теперь можно заняться всякими мелочами?
Этот таск- физика?

SerB: Нет, физику и бухгалтерию делают разные люди.
Просто людей с некоторых пор стало больше.


veider
Перепись русскоговорящих на WoT SEA
arrow
31.07.2012 13:55:55
 
Тема: Перепись русскоговорящих на WoT SEA
Ссылка на сообщение: #11709885

veider: логичнее перепись делать там, кмк


veider
Обзор трансляций на неделю
arrow
31.07.2012 13:29:19
 
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #11709070

Просмотр сообщенияXORTY (31 Июл 2012 - 13:18) писал: Фигня... Прайм тайм опять для москвы

veider: Мы люди рабочие) И так после работы уделяем время стримам.
С утра, увы, не выходит...


Storm
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 18:37:49
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11689820

 Shantikova (30 Июл 2012 - 18:36) писал: Шторм:( как всегда, сперва покажут красивую конфетку, а потом позже, позже, позже:(

Storm: Красивая картинка была про послебоевую статистику, а не про чат.


Storm
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 18:37:22
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11689803

 vivatu (30 Июл 2012 - 18:35) писал: Storm, интерфейс деревьев развития в 0.8.0 поменяется?

Storm: Да.


Реклама | Adv