Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 18:28:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11771581

Просмотр сообщенияSurik0701 (02 Авг 2012 - 11:26) писал: День добрый Сергей Борисович.
Есть ли какие то показатели танков в игре которые остаются стабильными на протяжении длительного времени (допустим год)
Имею ввиду ТТХ танков (уровень МС1 не менялся никогда это я знаю :))
Или не стоит на это рассчитывать? все течет все изменяется.
Я к тому, что когда прокачиваешь и покупаешь танк с одними характеристиками и значимостью в бою, а через некоторое время получаешь несколько другое (лучше или хуже не важно).

SerB: Вероятно, есть.
Насчет изменения характеристик - см. пользщовательское соглашение.

Просмотр сообщенияa9ress0r (02 Авг 2012 - 12:50) писал: Ув. СерБ, ходят слухи про возможное добавление нового орудия для т-54, это вопрос уже окончательно решенный?
Если да, то в каком виде это будет - добавят еще одно орудие (что устроит всех игроков возможностью выбора) или отберут старое орудие и дадут новое с худшей пробиваемостью (212мм это маловато против брони многих танков и пт 9-10 уровня)? Изменится ли топ-башня т-54 и УВН?

SerB: Да, окончательно.
Скорее всего добавим, Д-54 отнимать не будем. Впрочем, тесты покажут

Просмотр сообщенияElsweyr (01 Авг 2012 - 20:17) писал: Планируется ли что то делать с баками т62?

SerB: Да.
Мы собираемся рекомендовать Вам прятать их за экраном местности. Что я собственно и делаю.
А вообще до окончания сбора статистики вопросы не то что "а вот апнете ли вы вот так?", но даже "а не апнете ли" или "а не понерфите ли " бессмысленны.

Просмотр сообщенияwersdfgg (02 Авг 2012 - 11:08) писал: Уважаемы разработчики нельзя ли огласить статистику режима "штурм"? поиском пользовался, результата нет.

SerB: Многократно отвечалось ранее - примерно 50х50 на всех оставшихся картах

Просмотр сообщенияAndrey_Hard (01 Авг 2012 - 12:32) писал: Спасибо огромное за новый баланс. Теперь играть стало в удовольствие на любом уровне. Наконец- то я наслаждаюсь боями на Т-34-85.
1. Планируется ли в дальнейшем проработать баланс на укомплектования команд составами для режима штурм?
Я конечно же понимаю, что это не приоритет и все зависит от скила игроков, но вот бывает так, что в атакующей команде большинство ПТ (не редко это Т95) и тяжелые танки. Продавить защищающихся в слепую на ПТ да еще под огнем вражеской артиллерии не представляется возможным. В такой ситуации остается только молится на глупость противника.
2. Не кажется ли вам, что карта "Тихий берег" слегка не сбалансирована?
Почти всегда команда с левого респа занимает горку, так как ехать им туда намного быстрее, чем противнику. После чего превращает противника в мишени, устраивая тир. Причем наличие кустов на той самой горе дает отличную скрытность. А технику, которая подсвечивает врага снизу, не возможно выковырять даже артиллерией, так как огромные камни просто не дают возможности закинуть туда снаряд. Это все пишу конечно же про рандом, где напрочь отсутствует командная тактика.

SerB: 1. Нет
2. Не кажется. Мы вообще на "каждется" не ориентируемся, а ориентируемся на статистику. Пока данных недостаточно. Увидим, что несбалансирована - доработаем

Просмотр сообщенияSer_Kolya (02 Авг 2012 - 14:48) писал: Будет ли введен в начале боя звук заведения мотора у танков?

SerB: Вряд ли. Может быть, в момент загрузки (т.к. танк может ехать сразу), но пока особого смысла не видим

Просмотр сообщения_Shaman__ (01 Авг 2012 - 12:37) писал: Вопрос по стволу 12.8 cm L.55 KwK 44  - вот порылся в интернете - множество источников ссылается на следующие типы боеприпасов:
A.P.H.E. (Pz.Gr.) 230 mm
A.P.H.E. (Pz.Gr. 43) 227 mm
A.P. (1944) 253 mm
A.P.C.R. (1944) 350 mm
A.P.D.S. (Pz.Gr. 44) 400 mm
(источник например -  http://www.miniatures.de/shells-german.html)
Скажите, почему ж не использовать в угоду историчности другой тип снаряда? да и для баланса 128й ствол можно было бы и поднять по пробитию.... (пс - никто ж не плачет за урон или точность - вполне хватает, а вот пробитие ну совсем грустное - опять же искключительно в условиях нынешней новой техники)

SerB: 1. Учитываем, что методики определения пробития в разных странах различаются
2. Учитываем, чтио в серьезных источниках бронепробиваемость 128мм указывалась как превосходящая 88l71 только на дальних дистанциях
3. Учитываем, что послевоенные испытания 128мм орудия не подтверждают мега-оптимистичных цифр относительно 350 и 400мм.

Просмотр сообщенияSurik0701 (02 Авг 2012 - 14:52) писал: спасибо смотреть не буду) уверен что там все составлено верно) не читал, но поддерживаю)
я спрашиваю позицию разработчиков по изменению ТТХ танков скажем старых веток, а не вновь вводимых.
как часто вы готовы их изменять? или будете менять ТТХ вновь вводимых для баланса с существующими?
или не можете заранее это спрогнозировать?

SerB: 1. мы готовы менять ТТХ каждый патч. Чаще нет технической возможности.
2. Мы можем спрогнозировать, что ТТХ танков будут меняться до самого окончания деятельности проекта, о чем мы тут уже многократно писали и именно поэтому мы ввели соответствующий пункт в ПС

Просмотр сообщенияvdtr (02 Авг 2012 - 15:18) писал: Здравствуйте. интересует  :
1)будет ли когда нибудь возможность разделять список контактов по группам со своими названиями ,например: "командиры рот",  "для покатушек во взводе", "друзья с форума" и т.п.
пс: Суть названий не столь важна..
2)отправлять приглашение в трен. комнату не только  по никам или своему клану, а например другому клану(для проведения совместных учений например. может быть стоит реализовать как привилегию для командиров чтобы избежать спама ).
3) возможно стоит сделать чтобы во время игры клиент запоминал кому отправлялось сообщение, и отправлял той же группе людей(взвод , всем , команда) без необходимости постоянно выбирать эту группу.

SerB: Как уже говорили ранее, в новой системе чата будет возможным реализовать много новых клевых фишек.
Еще раз прошу - не выкладывайте здесь под видом вопросов предложения. Чревато боком.

Просмотр сообщенияletroz (02 Авг 2012 - 18:25) писал: У Объекта 263 в боекомплекте будет 14 снарядов?

SerB: 14 точно будет


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 18:22:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11771415

Просмотр сообщенияFranken (02 Авг 2012 - 18:12) писал: Вопрос относительно Объекта 263. Он планируется как советская альтернатива ЯгПзЕ100?

Storm: Нет. Машина не будет похожа на JgdPzE100.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 18:20:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11771367

Просмотр сообщенияfaxster (02 Авг 2012 - 18:17) писал: а что физики в 0 8 0 не будет или о ней забыли написать в разработке?

Storm: Будет.
Готовят отдельный материал по физике.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 18:03:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11770921

Просмотр сообщенияSer_Kolya (02 Авг 2012 - 18:01) писал: Не планируете изменить цвет тимкиллеров? Допустим на красный. Или вы сделали голубой цвет, дабы их потроллить?

Storm: Красный - слишком круто для них будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 17:53:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11770693

Просмотр сообщения_Keller_ (02 Авг 2012 - 17:41) писал: Прокомментируйте пожалуйста раздел 6 (Оды балансу) в данной теме, планируются ли подобные изменения по сверхтяжам в игре?  http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/264350-jagdpanzer-e-100/

Storm: Прокомментировать? Околоигровая галиматья там написана.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 17:50:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11770624

Просмотр сообщения_Keller_ (02 Авг 2012 - 17:41) писал: На паттоне 3 очень дырявая башня и маска орудия в частности, которые шьются всеми, кому не лень, так и должно быть или планируется усиление брони в этих областях?

Storm: Не планируется. Бронирование вполне соответствует историческому.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 17:49:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11770599

Просмотр сообщенияtony_kms (02 Авг 2012 - 17:26) писал: Дождутся ли дальневосточники,сибиряки игрового кластера с приемлемым пингом?Скажем,к примеру,сервер в Приморье(Владивостоке)или где-нибудь поближе?
И при положительном ответе,примерные сроки столь ожидаемого "чуда"?

Storm: Дождутся. И даже относительно скоро.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 16:58:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11769311

Просмотр сообщения_crou_ (02 Авг 2012 - 16:53) писал: Ув. разработчики, недавно одним из игроков в этой теме подымался вопрос про латинские названия модулей танка Т-62А, не поленился посмотрел у себя в ветке развития, действительно, та же картина, кроме того, у всех вновь добавленных танков (включая ELC AMX и Jagdpanther2) названия орудий начинаются с знака "_", не критично, но некрасиво как то. Это будут приводить в порядок в ближайшем патче, или так останется ?

veider: Локальная проблема вашего клиента.
Удаляйте моды кривые


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 16:57:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11769272

Просмотр сообщения_crou_ (02 Авг 2012 - 16:53) писал: Ув. разработчики, недавно одним из игроков в этой теме подымался вопрос про латинские названия модулей танка Т-62А, не поленился посмотрел у себя в ветке развития, действительно, та же картина, кроме того, у всех вновь добавленных танков (включая ELC AMX и Jagdpanther2) названия орудий начинаются с знака "_", не критично, но некрасиво как то. Это будут приводить в порядок в ближайшем патче, или так останется ?

Storm: Моды уберите/обновите.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 16:50:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11769109

Просмотр сообщенияNordShrike (02 Авг 2012 - 16:45) писал: Пушка 85 мм на Т-34-85 визуально выглядит очень (даже как-то несколько нелепо) тонкой, в то время как 88 мм -ка на немцах уже намного более внушительно. А разница в калибре всего-то 3 мм. Наше орудие было настолько тонкостенным?

Storm: Исправим для орудия 85БМ.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 16:50:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11769084

Просмотр сообщения_Shaman__ (02 Авг 2012 - 16:40) писал: Скажите пожалуйста (если это конечно не секрет) про вашу статистику - что вы именно учитываете при рассмотрении нерфа/апа техники? на какие цифры вы смотрите?
- %побед команд
- %выживаемости
- %попаданий
- средний опыт за бой
очень уж интересно - вот например ранее Вы отвечали что у батшата стата поднимается относительно конкураентов - оно и ясно в боях одни батшаты из СТ10, точно так же как Е50м практически не встречаются в рендоме (покрайней мере за сегодня видел штуки 3 за ~20 боёв - выходит что раз танк хороший - на нём играют - его нужно понерфить - так? (просто интересен Ваш подход к понятию балланса)
PS не удаляйте плиз.

Storm: Обычно учитываем % побед танка и средний опыт за бой танка.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 16:31:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11768592

Просмотр сообщенияAlAziz (02 Авг 2012 - 16:24) писал: здравствуйте уважаемые разработчики.вопрос:
бат шат как ст9 имел в барабане 6 снарядов.как ст10 он имеет в барабане 5 снарядов.это связано с историчностью или балансом?и если с балансом то вправе ли мы в дальнейшем ожидать(в связи с апом/нерфом) увеличения или уменьшения количества снарядов в барабане французского ст?

Storm: С балансом.
В будущем может быть все что угодно :)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 16:15:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11768142

Просмотр сообщенияRegrup (02 Авг 2012 - 16:14) писал: Вопрос навеян картой Хайвей. При создании карт вы учитываете наличие в вашей игре таких мастодонтов как т95 и Маус с низкими максимальными скоростями ? Даже не так. Вы тестите тайминги занятия ключевых позиций для разной по скорости техники ? Может подскажете как на этих танках проявить максимальную эффективность на данной карте?

Storm: Прямо не тестим, но минимальные скорости "в уме" держим.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 16:13:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11768069

Просмотр сообщенияDeathRoller (02 Авг 2012 - 15:57) писал: Уважаемый Шторм! Все-таки пролейте, пожалуйста, свет на судьбу подкалиберных 100-мм снарядов от французского орудия SA47. Чем они так провинились, что при нерфе их бронепробиваемости они не были проданы со складов игроков, как это происходило во всех остальных случаях изменения характеристик, в том числе и в том же патче 0.7.5?

Storm: Пока проливать нечего.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 16:03:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11767781

Просмотр сообщенияlotok (02 Авг 2012 - 15:56) писал: Ув. разработчики , почему на амер сервере все обновления проходят на неделю и более позднее , чем на ру серверах?
ру сервера как "подопытные мыши" ?
только сегодня вышло обновление 0.7.5

Storm: Потому что на финальный перевод и на подготовку релиза в регионе нужно много времени.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:58:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11767629

Просмотр сообщенияBegbMaK (02 Авг 2012 - 14:19) писал: Скажите, Серб - ранее вы отвечали что изучаете возможность переименовывания М48А1 в М48А5 - но, насколько мне известно, на танки модификации М48А5 ставилась динамическая защита. В игре это будет учитываться?

SerB: Много раз отвечалось - динамической защиты, гладкоствольных орудий и управляемых боеприпасов в игре не предполагается.

Просмотр сообщенияFilinin (02 Авг 2012 - 14:15) писал: Здравствуйте  Serb в свое время я спрашивал вас о вводе параллельной ветки АРТ САУ США. я спросил о возможности ввода М53 (155 мм):
Изображение
вы ответили что на 7 уровень её возможно поместить.
В связи  озвученной информацией (в  передаче КТТС) о удлинении веток АРТ САУ до 10 уровней, возможен ли ввод этой САУ или её модификаций, например T-162 (175 мм):
Изображение Я не спрашиваю - будете ли вы её вводить. Я спрашиваю о вероятности её ввода.

SerB: вы ответили что на 7 уровень её возможно поместить.
В связи  озвученной информацией (в  передаче КТТС) о удлинении веток АРТ САУ до 10 уровней, возможен ли ввод этой САУ или её модификаций, например T-162 (175 мм):
Изображение Я не спрашиваю - будете ли вы её вводить. Я спрашиваю о вероятности её ввода.
Вероятность лежит в интервале от 0 до 100%

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (02 Авг 2012 - 14:17) писал: Уважаемые разработчики, предусмотрено ли на сейчас в физической модели усиление воздействия ОФ снарядов в случае наличия в зоне расчетного поражения неразрушаемых объектов, от которых ударная волна отражается?

SerB: Нет

Просмотр сообщения_Shaman__ (02 Авг 2012 - 13:30) писал: Скажите пожалуйста, обратил внимание на такую ситуацию - малиновка - едет по полю на меня ст, я замечаю его - целюсь - он останавливается - и через пару сек. пропадает из засвета.... :Smile_sceptic:
Понятное дело что никаких глюков в этом нет, а есть разница в маскировке танка на ходу и стоя на месте, но два момента - исчезнуть в чистом поле - это раз, и исчезнуть под прицелом - два
Не планируете ли Вы сделать поправку в механике игры на такой случай, когда танк врага в прицеле (-/+пара градусов от орудия) - чтобы он уже из засвета не исчезал (при условии, естественно, что он был засвечен именно тем танком, который целится, а не каким либо другим - это ясное дело, и при условии что нету препятствий между танками - кустов деревьев итд) - если смотреть со стороны здравой логики - командир видит - наводчик целится - и тут бац - рассосался =)))

SerB: Не планируем

Просмотр сообщенияWinfernW (02 Авг 2012 - 13:30) писал: уважаемые разработчики, недавно прозвучал вопрос про кв5 - почему нельзя поставить на него орудие получше?
на что был дан ваш ответ цитирую - "Мы стремимся к историчности прем танков"
возник такой вопрос,
1. у танка SuperPershing исторически двигатель 500 л.с. - все верно, но также исторически указано
( http://www.vn-parabe.../t26e4-art.html), что по шоссе танк ехал со скоростью 32,18688 км/ч,
а на городских картах мы имеем скорость по прямой максимум 26-27 км/ч, со 100% экипажем и
105 октановым бензином, без бензина вообще 22-23 км/ч, на лицо нарушение историчности, будет ли это исправлено?
2 мало значимый но все же вопрос из того же источника видно что максимальная скорость танка 40.2326 км/ч
( экстренная скорость на короткий промежуток времени), то есть для танка возможно набрать 40 км/ч,
как прокоментируете это?
3. на основе 2х опросов http://forum.worldof...__fromsearch__1
и http://forum.worldof...__fromsearch__1
о плюсах минунусах этого танка, видно, что многих привлекает лобовая броня этого танка, но отталкивает его скорость( что отталкивает их от покупки танка) как вам мнение игроков - стоит придать танку его историческую скорость и желающих его приобрести станет больше.
P/S/ кстати, даже при внесении этих изменений танк все равно останется на уровне ТТ, но добавит возможность игрокам успевать за ТТ

SerB: 1. Есть паспортная мщность двигателя, есть хороший грунт. Разгоняйтесь.
Не смогли?
нам очень жаль.
2. Мы забаним Вас за читинг
3. Мнение игроков будет непосредственно влиять на проект только после выкупа игроками контрольного пакета акций ВГ. Или прилета американских бомбардировщиков и установления демократии.

Просмотр сообщенияMilTank (02 Авг 2012 - 14:34) писал: Поскольку первый вопрос остался без ответа, повторюсь - будет ли введено учет реальных физических свойств стали танков разных уровней, а именно будет ли приведено в соответствие бронирования поздних танков эквивалентной толщине брони ранних танков.

SerB: Многократно отвечалось - качество стали учитывалось ранее, но теперь не учитывалось и не предполагается, толщина брони по модификациям возможна КТТС.

Просмотр сообщенияZomboCat (02 Авг 2012 - 14:37) писал: Здравствуйте  SerB.
Если это возможно, скажите. БатЧаты после перехода на 10уровень по статистике начинают выбиваться или идут ровно с другими СТ10?

SerB: Выбиваются в плюс

Просмотр сообщенияtechnologicalsingularity (02 Авг 2012 - 11:11) писал: Вопрос задавался задавался неоднократно разными игроками, и был оставлен без ответа, вопрос интересует далеко не одного меня: Ранее в этой теме было написано, что хотят Т-54 дать другую пушку д-10т2с с меньшей пробиваемостью, которая стояла на поздних сериях. Такой вопрос: Вы планируете в будущем дать танку еще и полусферическую башню более поздних модификаций (например образца 1951г., или от Т-55)?
Хотя бы просто ответьте да или нет?

SerB: В ближайшее время нет

Просмотр сообщенияlotok (02 Авг 2012 - 15:56) писал: Ув. разработчики , почему на амер сервере все обновления проходят на неделю и более позднее , чем на ру серверах?
ру сервера как "подопытные мыши" ?
только сегодня вышло обновление 0.7.5

SerB: Если бы "подопытными мышами", как Вы говорите, были бы, скажем, американцы, Вы бы ныли о том, что "им" все свеженькое первым, не?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:46:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11767317

Просмотр сообщенияAk47se1 (02 Авг 2012 - 15:43) писал: Планируется ввести балансировку светляков по принципу баланса артиллерии т.е. в обеих командах условно поровну или же это подпадает под "зеркальных команд не будет" ?
Иногда попадаются составы с 2-3 светляками при полном отсутствии их в другой команде.

Storm: Планируется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:34:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11766985

Просмотр сообщенияveider (02 Авг 2012 - 15:34) писал: плюс:
6 баков на внешней подвеске
1 бревно
6 ящиков на бортах
и набор лопата, кирка, пила)

Storm: Затюнен по полной :)


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:34:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11766969

Просмотр сообщенияStorm (02 Авг 2012 - 15:23) писал: Будет в следующем патче.
С пулеметом :)

veider: плюс:
6 баков на внешней подвеске
1 бревно
6 ящиков на бортах
и набор 2 лопаты, кирка, пила)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:33:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11766955

Просмотр сообщенияaleks_olenin (02 Авг 2012 - 15:17) писал: У меня два ака, основной на котором 8к боев, ну и второй, чисто подурачится,  для форума, где ровно 50 боев, что бы можно было писать во всех темах форума без ограничений.
Так вот я заметил, что катаясь на втором аке на мс1, я в 9 случаях из 10 оказывался иключительно против танков первого уровня.
Тогда как на основном аке, этот же мс1 с той же частотой балансит в бои с танками 2го уровня.
Возник вопрос, влияет ли количество боев участника на уровень боев его танков? Или у меня паранойя.

Storm: Не влияет. Вообще никак.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:32:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11766922

Просмотр сообщенияtugasso (02 Авг 2012 - 15:21) писал: Упоминалось что британские танки будут не в 0.8.0 ,а позже. Будет ли какая-нибудь ветка танков в 0.8.0 или на фоне его масштабности новых танков не предполагаеться?

Storm: Скоро объявим танки на 0.8.0.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:23:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11766711

Просмотр сообщенияbandit_63 (02 Авг 2012 - 15:14) писал: Сергей Борисович, почему у вас модераторы такие жестокие???
еще раз вас спрошу: планируете ли менять корпус ис-4 в ближайшее время/патчи?
http://forum.worldof...о-корпусу-ис-4/
вопрос волнует многих, не только меня

Storm: Будет в следующем патче.
С пулеметом :)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:10:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11766380

Просмотр сообщенияDark21 (02 Авг 2012 - 02:21) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы узнать: собираетесь ли Вы как-то наказывать игроков, которые заходят в бой, но не играют, а "спят" прямо на респе? Ведь это откровенное хамство по отношению к другим игрокам. Понятно, что в жизни все может случится и человеку может потребоваться куда-то срочно отойти, но на данный момент это массовое явление, когда "спят" по 2-3 танка в команде.
И еще один вопрос. Почему видны не прогрузившиеся игроки (серые ники) не только своей команды, но и вражеской? Ведь это дает определенное преимущество, когда знаешь, кто у врага еще не активен.

SerB: "Ctrl-клик на имени спацщего -> Жалоба -> Неспортивное поведение"
И ИМХО данный вопрос боян

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (02 Авг 2012 - 11:01) писал: Серб, когда планируются "Национальные отзывы танкистов"? В 0.8.0 или же в след патчах?
Спасибо.

SerB: КТТС

Просмотр сообщения_Shaman__ (02 Авг 2012 - 11:01) писал: Добрый день, поиском не нашел - если баян сорри -
Вопрос по Фердинанду  - исправте пожалуйста вопиющую несправедливость с тем что Ягдпантера2 с 128мм ствола стреляет быстрее с одним заряжающим, чем Фёдор с двумя!!! НУ неправильно это, даже если в угоду  балланса всё равно не правильно и не логично даже рубка у феди больше - тобишь просторнее, - тут или добавить яге 2го заряжающего или Феде скорострельности добавить.... как то так =)

SerB: За справедливостью - в гаагский трибунал.

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (01 Авг 2012 - 20:08) писал: Добрый день,товарищ Серб
1)самолет на карте Аэродром летает со скоростью 72км/час?
2)хотелось бы узнать ваше мнение ,как физика повлияет на динамику боев? Не получится ,что бэтмобиль станет паукмобилем,а ЛТ-летающими мопедами?

SerB: 1. Без понятия.
2. Хорошо повлияет ИМХО. не получится.

Просмотр сообщенияHorizons (01 Авг 2012 - 22:53) писал: Почему у Об. 268 бронепробиваемость бронебойным снарядом столь высока при такой малой длине орудия? Вернее вопрос не в том, что она не должна быть таковой, а в том, почему этот снаряд бронебойный, а не подкалиберный? В смысле, почему его назвали бронебойным, а не подкалиберным как у СТ10? Та же штука и у американских ПТ10(у ЯгдПзЕ100 всё понятно). Это так задумано или просто недоглядели?
Вообще, погуглил сам и, видимо, орудие просто натянули на глобус баланса. Ну ладно тогда, вопрос удалить если это так.

SerB: Снаряд хороший

Просмотр сообщенияEnDemiki (01 Авг 2012 - 21:37) писал: Как продвигается работа над новой озвучкой (голоса танкистов, новые звуки двигателей)? И что можете сказать о дате ее выхода (хотя бы как планируете)?

SerB: 1. Активно продвигается.
2. КТТС

Просмотр сообщенияOberonium (02 Авг 2012 - 11:12) писал: В "Национальные отзывы танкистов" планируется ли разная озвучка для американских и британских танков?

SerB: думаю, разная, там видно будет

Просмотр сообщенияUhyre (02 Авг 2012 - 12:00) писал: То есть, не смотря на то, что прицел автоматически учитывает кривизну траектории, в общем случае действительно стоит целиться немного выше точки, в которую хотим попасть?

SerB: Странный вывод.

Просмотр сообщенияEsh_up4k (01 Авг 2012 - 13:09) писал: Здравствуйте.
Обновление 0.8.0 вместиться в патч или выйдет как новый клиент?
ведь вы столько нового готовите

SerB: Объем будет здоровым, уж это обещаем твердо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 15:05:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11766276

Просмотр сообщенияDeeniskA (01 Авг 2012 - 18:12) писал: т.е. если за 50% захвата в обычном режиме я получал (условно) 50 опыта, то и во встречном бою я тоже получу те же 50 опыта, несмотря на большее количество затраченного времени?

SerB: Именно. Просто в разных режимах вы тратите время на разное.

Просмотр сообщенияUrbanWOT (02 Авг 2012 - 10:29) писал: Добрый день.
Уважаемые разработчики, когда то в игру введут премиумный СТ8 СССР.
Так как китайская ветка не намечается, и вообще китайский танкопром не в тему в игре, будет ли заменен Тип59 на данный советский прем СТ8?
То есть игроки, у которых Тип59, автоматически вместо Тип59 получат АНАЛОГИЧНЫЙ советский СТ (с советским экипажем).

SerB: 1. КТТС
2. Очень интересное мнение. Замены не будет.
3. Замен у нас не практикуется вообще.

Просмотр сообщенияT35 (02 Авг 2012 - 08:59) писал: Уважаемые разработчики, у меня возникло два вопроса:
1) Про принципы ценообразования у премиумных танков.
(тут бл не вопрос. Теперь не-вопроса тут нет - СБ)
2) Пересадил экипаж с танка VK4502A на прем танк Pz B2. Открылось умение. И что я увидел? Возможность выбрать умения наводчика и заряжающего, т.к. в трофейном танке командир совмещает 3 специальности.
Это баг и будет исправляться или это законный способ считерить?
Или еще того хуже - эти "незаконные" умения не сработают в бою на VK4502A?

SerB: 1. Экспертная оценка на основании некоторых неразглашаемых принципов
2. Считерить не получится - "непрофильные" скиллы при отсутствии замещения работать не будут

Просмотр сообщенияSyp_Svary (02 Авг 2012 - 10:49) писал: часто в снайперском режиме танки передвигаются с задержкой, рывками, особенно на дальних дистанциях, при включении аркадного режима - сразу все плавно. Это будет исправлено?
К слову, компьютер современный и интернет 20мб

SerB: В блимжайшее время нет - передача данных имеет свои ограничения

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (02 Авг 2012 - 10:32) писал: Заметил, что в этой теме http://forum.worldof...?/topic/443384- "висит" сообщение о тесте обновления 0.8.0. Значит ли это, что скоро тест или же это просто заготовка "на будущее"?

SerB: Тест будет, как обычно, КТТС

Просмотр сообщенияPrizrak912 (01 Авг 2012 - 18:22) писал: Вмешаюсь , у меня такая же проблема с падение фпс . Можете сказать какие именно настройки хромают в данном случае ? По тому , что доходит до абсурда , когда BF3 ( с по моему лучшей графикой на данный момент ) идет на ультра настройках , а танки лагают , и фпс падает .

SerB: К сожалению, ставить диагноз без данных не обучен. Времени на анализ данных тоже нет. Для этого есть саппорт.

Просмотр сообщенияUhyre (02 Авг 2012 - 08:51) писал: Вопрос по школьной механике применительно к механике игровой: если расстояние до цели велико (стреляем по засвету на 500м )и снаряд из танка летит по сильно крутой параболе, то круг разброса Изображение возникает в плоскости перпендикулярной траектории в точке попадания, или все равно в плоскости прицела?

SerB: возникает в плоскости перпендикулярной траектории в точке попадания, или все равно в плоскости прицела?
Круг - в плоскости, перпендикулярной траектории. Во что он превращается на местности, можно видеть в артиллерийском режиме.

Просмотр сообщенияilim500 (02 Авг 2012 - 04:14) писал: Уважаемый СерБ, Шторм:
1. Подобное может объясняться балансом ... или, всё-таки -  тотально случайным образом слаженность и мастерство боя сложились.... в такой результат...

Изображение
15-0 в вашей практике игры часто бывает?
2. Сама концепция привидения к единому балансу 10 уровня ... насколько, по вашему, она удалась?
Касательно, например, немецких ст - средний танк 8 уровня Панта_2 - несёт пушку 8.8см_л71 - топ пушку тигра1 - тт 7 уровня.
Орудие е-50 - 10.5см_л55, как ст9, сравнимо по броне-пробитию, с топ пушкой тигра_2 - 10.5см_л68. - тяжа 8 уровня.
То есть: качество ст10 с пушками уровня ТТ10, а то и превосходящих пушки ТТ10 -
//например орудие паттона_3 и Т110 //
- получилось ли отбалансить другими параметрами танков - именно по классам?
// Подвижность, обзор и т. д.//

SerB: 15-0 в вашей практике игры часто бывает?
2. Сама концепция привидения к единому балансу 10 уровня ... насколько, по вашему, она удалась?
Касательно, например, немецких ст - средний танк 8 уровня Панта_2 - несёт пушку 8.8см_л71 - топ пушку тигра1 - тт 7 уровня.
Орудие е-50 - 10.5см_л55, как ст9, сравнимо по броне-пробитию, с топ пушкой тигра_2 - 10.5см_л68. - тяжа 8 уровня.
То есть: качество ст10 с пушками уровня ТТ10, а то и превосходящих пушки ТТ10 -
//например орудие паттона_3 и Т110 //
- получилось ли отбалансить другими параметрами танков - именно по классам?
// Подвижность, обзор и т. д.//
1. Раз 10 за 13К боев, с нашим вином чуть больше, чем с нашим фэйлом
2. Удалась

Просмотр сообщенияShiko33 (01 Авг 2012 - 17:45) писал: Уважаемый Сергей Борисович, не могли бы ли Вы подробнее прокомментировать данное Ваше высказывание, ответив на следующий вопрос.
Советские танки в соответствии с вашей статистикой чуть отстают от техники других нации потому, что в большинстве случаев еще неопытные новички в игре начинают прокачивать именно советскую ветку или же ТТХ советских танков намеренно чуть занижены, если Вы говорите именно об эффективности,  чтобы как-то нивелировать избыточность советской техники в боях?
P.S. Спасибо за Вашу работу и чудесную игру.

SerB: Легенды о том, что водители советских танков более криворуки, статистикой не подтверждаются. У хороших игроков распределение результатов по танкам примерно соответствует общему.
Об этом говорилось неоднократно.
Впрочем, Вы можете и дальше тешить себя мыслями от элитности, не вопрос.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:42:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765646

Просмотр сообщенияSurik0701 (02 Авг 2012 - 11:26) писал: День добрый Сергей Борисович.
Есть ли какие то показатели танков в игре которые остаются стабильными на протяжении длительного времени (допустим год)
Имею ввиду ТТХ танков (уровень МС1 не менялся никогда это я знаю :))
Или не стоит на это рассчитывать? все течет все изменяется.
Я к тому, что когда прокачиваешь и покупаешь танк с одними характеристиками и значимостью в бою, а через некоторое время получаешь несколько другое (лучше или хуже не важно).

SerB: Вероятно, есть.
Насчет изменения характеристик - см. пользщовательское соглашение.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:40:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765622

Просмотр сообщенияtechnologicalsingularity (02 Авг 2012 - 11:11) писал: Вопрос задавался задавался неоднократно разными игроками, и был оставлен без ответа, вопрос интересует далеко не одного меня: Ранее в этой теме было написано, что хотят Т-54 дать другую пушку д-10т2с с меньшей пробиваемостью, которая стояла на поздних сериях. Такой вопрос: Вы планируете в будущем дать танку еще и полусферическую башню более поздних модификаций (например образца 1951г., или от Т-55)?
Хотя бы просто ответьте да или нет?

SerB: В ближайшее время нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:38:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765575

Просмотр сообщенияZomboCat (02 Авг 2012 - 14:37) писал: Здравствуйте  SerB.
Если это возможно, скажите. БатЧаты после перехода на 10уровень по статистике начинают выбиваться или идут ровно с другими СТ10?

SerB: Выбиваются в плюс


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:38:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765561

Просмотр сообщенияMilTank (02 Авг 2012 - 14:34) писал: Поскольку первый вопрос остался без ответа, повторюсь - будет ли введено учет реальных физических свойств стали танков разных уровней, а именно будет ли приведено в соответствие бронирования поздних танков эквивалентной толщине брони ранних танков.

SerB: Многократно отвечалось - качество стали учитывалось ранее, но теперь не учитывалось и не предполагается, толщина брони по модификациям возможна КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:37:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765545

Просмотр сообщенияWinfernW (02 Авг 2012 - 13:30) писал: уважаемые разработчики, недавно прозвучал вопрос про кв5 - почему нельзя поставить на него орудие получше?
на что был дан ваш ответ цитирую - "Мы стремимся к историчности прем танков"
возник такой вопрос,
1. у танка SuperPershing исторически двигатель 500 л.с. - все верно, но также исторически указано
( http://www.vn-parabe.../t26e4-art.html), что по шоссе танк ехал со скоростью 32,18688 км/ч,
а на городских картах мы имеем скорость по прямой максимум 26-27 км/ч, со 100% экипажем и
105 октановым бензином, без бензина вообще 22-23 км/ч, на лицо нарушение историчности, будет ли это исправлено?
2 мало значимый но все же вопрос из того же источника видно что максимальная скорость танка 40.2326 км/ч
( экстренная скорость на короткий промежуток времени), то есть для танка возможно набрать 40 км/ч,
как прокоментируете это?
3. на основе 2х опросов http://forum.worldof...__fromsearch__1
и http://forum.worldof...__fromsearch__1
о плюсах минунусах этого танка, видно, что многих привлекает лобовая броня этого танка, но отталкивает его скорость( что отталкивает их от покупки танка) как вам мнение игроков - стоит придать танку его историческую скорость и желающих его приобрести станет больше.
P/S/ кстати, даже при внесении этих изменений танк все равно останется на уровне ТТ, но добавит возможность игрокам успевать за ТТ

SerB: 1. Есть паспортная мщность двигателя, есть хороший грунт. Разгоняйтесь.
Не смогли?
нам очень жаль.
2. Мы забаним Вас за читинг
3. Мнение игроков будет непосредственно влиять на проект только после выкупа игроками контрольного пакета акций ВГ. Или прилета американских бомбардировщиков и установления демократии.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:34:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765472

Просмотр сообщения_Shaman__ (02 Авг 2012 - 13:30) писал: Скажите пожалуйста, обратил внимание на такую ситуацию - малиновка - едет по полю на меня ст, я замечаю его - целюсь - он останавливается - и через пару сек. пропадает из засвета.... :Smile_sceptic:
Понятное дело что никаких глюков в этом нет, а есть разница в маскировке танка на ходу и стоя на месте, но два момента - исчезнуть в чистом поле - это раз, и исчезнуть под прицелом - два
Не планируете ли Вы сделать поправку в механике игры на такой случай, когда танк врага в прицеле (-/+пара градусов от орудия) - чтобы он уже из засвета не исчезал (при условии, естественно, что он был засвечен именно тем танком, который целится, а не каким либо другим - это ясное дело, и при условии что нету препятствий между танками - кустов деревьев итд) - если смотреть со стороны здравой логики - командир видит - наводчик целится - и тут бац - рассосался =)))

SerB: Не планируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:30:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765387

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (02 Авг 2012 - 14:17) писал: Уважаемые разработчики, предусмотрено ли на сейчас в физической модели усиление воздействия ОФ снарядов в случае наличия в зоне расчетного поражения неразрушаемых объектов, от которых ударная волна отражается?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:29:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765346

Просмотр сообщенияFilinin (02 Авг 2012 - 14:15) писал: Здравствуйте  Serb в свое время я спрашивал вас о вводе параллельной ветки АРТ САУ США. я спросил о возможности ввода М53 (155 мм):
Изображение
вы ответили что на 7 уровень её возможно поместить.
В связи  озвученной информацией (в  передаче КТТС) о удлинении веток АРТ САУ до 10 уровней, возможен ли ввод этой САУ или её модификаций, например T-162 (175 мм):
Изображение Я не спрашиваю - будете ли вы её вводить. Я спрашиваю о вероятности её ввода.

SerB: вы ответили что на 7 уровень её возможно поместить.
В связи  озвученной информацией (в  передаче КТТС) о удлинении веток АРТ САУ до 10 уровней, возможен ли ввод этой САУ или её модификаций, например T-162 (175 мм):
Изображение Я не спрашиваю - будете ли вы её вводить. Я спрашиваю о вероятности её ввода.
Вероятность лежит в интервале от 0 до 100%


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 14:28:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11765327

Просмотр сообщенияBegbMaK (02 Авг 2012 - 14:19) писал: Скажите, Серб - ранее вы отвечали что изучаете возможность переименовывания М48А1 в М48А5 - но, насколько мне известно, на танки модификации М48А5 ставилась динамическая защита. В игре это будет учитываться?

SerB: Много раз отвечалось - динамической защиты, гладкоствольных орудий и управляемых боеприпасов в игре не предполагается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 12:15:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11761064

Просмотр сообщенияUhyre (02 Авг 2012 - 12:00) писал: То есть, не смотря на то, что прицел автоматически учитывает кривизну траектории, в общем случае действительно стоит целиться немного выше точки, в которую хотим попасть?

SerB: Странный вывод.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:16:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759364

Просмотр сообщенияOberonium (02 Авг 2012 - 11:12) писал: В "Национальные отзывы танкистов" планируется ли разная озвучка для американских и британских танков?

SerB: думаю, разная, там видно будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:11:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759266

Просмотр сообщенияEnDemiki (01 Авг 2012 - 21:37) писал: Как продвигается работа над новой озвучкой (голоса танкистов, новые звуки двигателей)? И что можете сказать о дате ее выхода (хотя бы как планируете)?

SerB: 1. Активно продвигается.
2. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:11:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759244

Просмотр сообщенияHorizons (01 Авг 2012 - 22:53) писал: Почему у Об. 268 бронепробиваемость бронебойным снарядом столь высока при такой малой длине орудия? Вернее вопрос не в том, что она не должна быть таковой, а в том, почему этот снаряд бронебойный, а не подкалиберный? В смысле, почему его назвали бронебойным, а не подкалиберным как у СТ10? Та же штука и у американских ПТ10(у ЯгдПзЕ100 всё понятно). Это так задумано или просто недоглядели?
Вообще, погуглил сам и, видимо, орудие просто натянули на глобус баланса. Ну ладно тогда, вопрос удалить если это так.

SerB: Снаряд хороший


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:09:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759215

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (01 Авг 2012 - 20:08) писал: Добрый день,товарищ Серб
1)самолет на карте Аэродром летает со скоростью 72км/час?
2)хотелось бы узнать ваше мнение ,как физика повлияет на динамику боев? Не получится ,что бэтмобиль станет паукмобилем,а ЛТ-летающими мопедами?

SerB: 1. Без понятия.
2. Хорошо повлияет ИМХО. не получится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:08:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759187

Просмотр сообщения_Shaman__ (02 Авг 2012 - 11:01) писал: Добрый день, поиском не нашел - если баян сорри -
Вопрос по Фердинанду  - исправте пожалуйста вопиющую несправедливость с тем что Ягдпантера2 с 128мм ствола стреляет быстрее с одним заряжающим, чем Фёдор с двумя!!! НУ неправильно это, даже если в угоду  балланса всё равно не правильно и не логично даже рубка у феди больше - тобишь просторнее, - тут или добавить яге 2го заряжающего или Феде скорострельности добавить.... как то так =)

SerB: За справедливостью - в гаагский трибунал.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.08.2012 11:07:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11759160

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (02 Авг 2012 - 11:01) писал: Серб, когда планируются "Национальные отзывы танкистов"? В 0.8.0 или же в след патчах?
Спасибо.

SerB: КТТС


Реклама | Adv