Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12484158
AndySquirrel (30 Авг 2012 - 12:38) писал: Пару дней назад, играя в роте, попали на карту "Топь". Можете
пожалуйста прокомментировать:
1) Эта карта была убрана только из рандома, а в ротах ее можно встретить;
2) Это какой-то глюк сервера.
Ссылка на сообщение: #12484158
AndySquirrel (30 Авг 2012 - 12:38) писал: Пару дней назад, играя в роте, попали на карту "Топь". Можете
пожалуйста прокомментировать:1) Эта карта была убрана только из рандома, а в ротах ее можно встретить;
2) Это какой-то глюк сервера.
veider: 1
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12483140
srmaks (30 Авг 2012 - 12:19) писал: Но в большей степени интересует почему так долго балансятся уже
нарисованные карты (Топь и еже с ними), понятно что карты
инбалансны по статистике, но в свою очередь там уже сделано почти
всё. Необходимо добавить кому то бонусов и тем самым решить эту
инбалансность.
Скажу сразу - я не специалист в этом, просто интересно почему так долго? Это связано с неприоритетностью задачи? Загруженностью отдела? Трудностью балансировки? или еще чем то?
Ссылка на сообщение: #12483140
srmaks (30 Авг 2012 - 12:19) писал: Но в большей степени интересует почему так долго балансятся уже
нарисованные карты (Топь и еже с ними), понятно что карты
инбалансны по статистике, но в свою очередь там уже сделано почти
всё. Необходимо добавить кому то бонусов и тем самым решить эту
инбалансность.Скажу сразу - я не специалист в этом, просто интересно почему так долго? Это связано с неприоритетностью задачи? Загруженностью отдела? Трудностью балансировки? или еще чем то?
Storm: Еще не занимались.
Отдел занят переработкой карт под новое освещение.
Отдел занят переработкой карт под новое освещение.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12483125
Bans (30 Авг 2012 - 12:11) писал: приветствую всех, вам не кажется, что лучше сделать медали для
каждой нации отдельно? а то не совсем логично получается, некоторые
играют на немецких машинах и получают медали с названием русских
генералов, а некоторые играют на французах, получают медали
немецких. Несостыковочка какая-то. НА мой взгляд, если ты играешь
на французкой машине, то и получать должен французкую медаль, к
примеру
Ссылка на сообщение: #12483125
Bans (30 Авг 2012 - 12:11) писал: приветствую всех, вам не кажется, что лучше сделать медали для
каждой нации отдельно? а то не совсем логично получается, некоторые
играют на немецких машинах и получают медали с названием русских
генералов, а некоторые играют на французах, получают медали
немецких. Несостыковочка какая-то. НА мой взгляд, если ты играешь
на французкой машине, то и получать должен французкую медаль, к
примеруveider: А вас не смущает, что, играя на французе, в союзниках у вас
немецкие, советские и даже китайские танки?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12483098
N_P (30 Авг 2012 - 12:04) писал: Хочется уточнить. По всем открытым источникам, в реальности 7,5 cm
KwK 42 L/70 и 8,8 cm KwK 36 L/56 обладали сравнимым пробитием ББ, с
небольшим (в 3-5%) преимуществом у "пантерной" пушки.
Ссылка на сообщение: #12483098
N_P (30 Авг 2012 - 12:04) писал: Хочется уточнить. По всем открытым источникам, в реальности 7,5 cm
KwK 42 L/70 и 8,8 cm KwK 36 L/56 обладали сравнимым пробитием ББ, с
небольшим (в 3-5%) преимуществом у "пантерной" пушки.Storm: По каким "всем открытым"?
Это из области "всем известно что".
Это из области "всем известно что".
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12482389
Xenoks (30 Авг 2012 - 03:45) писал: Не в курсе, были ли такие вопросы, не всегда слежу.
1) Известно, что скорость дивжения танка влияет на разброс орудия, но влияет ли она на заметность танка? Есть ли смысл во имя незаметность передивгаться по лесному массиву на минимальных оборотах двигателя или же заметность танка становитсья максимальной сразу после начала движения?
2) Не планируется ли добавить в характеритики орудия начальную скорость снаряда?
3) Что послужило поводом убрать из новой ветки пт сау СССР машину на базе т 44? (Очень её ждал)
Ссылка на сообщение: #12482389
Xenoks (30 Авг 2012 - 03:45) писал: Не в курсе, были ли такие вопросы, не всегда слежу.1) Известно, что скорость дивжения танка влияет на разброс орудия, но влияет ли она на заметность танка? Есть ли смысл во имя незаметность передивгаться по лесному массиву на минимальных оборотах двигателя или же заметность танка становитсья максимальной сразу после начала движения?
2) Не планируется ли добавить в характеритики орудия начальную скорость снаряда?
3) Что послужило поводом убрать из новой ветки пт сау СССР машину на базе т 44? (Очень её ждал)
veider: 1) нет смысла, есть только 2 состояния - стоим/едем
2) нет
3) конфликт машин и их балансировка
2) нет
3) конфликт машин и их балансировка
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12482151
Duke_Wehrmacht (30 Авг 2012 - 11:56) писал: Жаль конечно, это неправильно ИМХО...
Тогда второй вопрос - флаг в ангаре (на фоне танка) останется таким же тоже?
Ссылка на сообщение: #12482151
Duke_Wehrmacht (30 Авг 2012 - 11:56) писал: Жаль конечно, это неправильно ИМХО...Тогда второй вопрос - флаг в ангаре (на фоне танка) останется таким же тоже?
Storm: Естественно тем же.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12482118
Barbarosik (30 Авг 2012 - 10:14) писал: Спасибо за новость.Но эта новость имеет не только положительную
сторону для любителей немецкой технике в частности,но и худшую
сторону.Маусган имеет самое слабое из всех ТТ10 пробитие.И теперь
получается, что для него станет еще труднее пробивать
противников?Да,я понимаю,что для скилованных игроков это не станет
проблеммой,но тем не менее этот пробел намечается.Или будет
повышаться пробиваемость Маусгана?
Ссылка на сообщение: #12482118
Barbarosik (30 Авг 2012 - 10:14) писал: Спасибо за новость.Но эта новость имеет не только положительную
сторону для любителей немецкой технике в частности,но и худшую
сторону.Маусган имеет самое слабое из всех ТТ10 пробитие.И теперь
получается, что для него станет еще труднее пробивать
противников?Да,я понимаю,что для скилованных игроков это не станет
проблеммой,но тем не менее этот пробел намечается.Или будет
повышаться пробиваемость Маусгана?Storm: Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12482113
Stelson5 (30 Авг 2012 - 09:10) писал: 1)Уважаемые разработчики! Уже много раз Вами говорилось, что тест
0.8.0 (не тест физики) будет до конца августа. Осталось 2 дня. Так
выйдет ли этот тест в августе, или уже ждать сентября?
2)Так же появилась информация о том, что сам патч 0.8.0 выйдет только после окончания турнира "Уральская сталь". Так ли это на самом деле?
Ссылка на сообщение: #12482113
Stelson5 (30 Авг 2012 - 09:10) писал: 1)Уважаемые разработчики! Уже много раз Вами говорилось, что тест
0.8.0 (не тест физики) будет до конца августа. Осталось 2 дня. Так
выйдет ли этот тест в августе, или уже ждать сентября?2)Так же появилась информация о том, что сам патч 0.8.0 выйдет только после окончания турнира "Уральская сталь". Так ли это на самом деле?
Storm: 1 - ждать сентября
2 - возможно. комментариев по срокам выхода не даем.
2 - возможно. комментариев по срокам выхода не даем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12481955
Ludoedushka (30 Авг 2012 - 07:45) писал: Люди выкачивают любимые танки, а вы их нерф.. ой перебалансируете,
вплоть до спиливания топовых пушек, отрывания башень и т.п. У
многих тысяч игроков возникает негатив. В тоже время премиумные
танки вы не трогаете, даже если они нагибают (например
Гочкису в свое время просто увеличили балансный вес). Вопрос, если
вы хотя бы уважаете людей заплативших за премиумные машины, то
нельзя ли и другим игрокам как-то заплатить, чтобы избежать этих
адских нерф.. ой перебалансировок?
Ссылка на сообщение: #12481955
Ludoedushka (30 Авг 2012 - 07:45) писал: Люди выкачивают любимые танки, а вы их нерф.. ой перебалансируете,
вплоть до спиливания топовых пушек, отрывания башень и т.п. У
многих тысяч игроков возникает негатив. В тоже время премиумные
танки вы не трогаете, даже если они нагибают (например
Гочкису в свое время просто увеличили балансный вес). Вопрос, если
вы хотя бы уважаете людей заплативших за премиумные машины, то
нельзя ли и другим игрокам как-то заплатить, чтобы избежать этих
адских нерф.. ой перебалансировок?Storm: Нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12481930
pmpe (30 Авг 2012 - 08:02) писал: Уважаемые разработчики, с патча 0.7.4 или 0.7.5 стал наблюдать
частые бои с тотальным превосходством одной из команд (речь о
стандартных боях в рандоме). Играю давно, ранее результат 1-15 или
15-0 был редчайшим случаем, сейчас наблюдаю такое почти каждый
день. Игроками даже введен термин "турбослив". В обсуждениях этого
явления многие отмечают что это началось с введением нового
балансера, который балансит команды не только по "весу" танков но и
по другим характеристикам (в одну команду больше "плохих" игроков
на стоковой технике, в другую больше "папок" на топах). Некоторые
связывают частые турбосливы с работой "ВБР", т. е. одна команда
получает -25% урона и максимальное кол-во "непробилов" а другая
+25% к урону и попадания на 600+ метров.
Вопрос: С чем связано сильно участившееся (напомню, это наблюдаю не один я), необъяснимое доминирование одной из команд в случайном бою? Помните, любой ваш ответ, даже его отсутствие, может быть истолкован игроками превратно (я так и думал, опять недоговаривают, опять просто отшутились)
Ссылка на сообщение: #12481930
pmpe (30 Авг 2012 - 08:02) писал: Уважаемые разработчики, с патча 0.7.4 или 0.7.5 стал наблюдать
частые бои с тотальным превосходством одной из команд (речь о
стандартных боях в рандоме). Играю давно, ранее результат 1-15 или
15-0 был редчайшим случаем, сейчас наблюдаю такое почти каждый
день. Игроками даже введен термин "турбослив". В обсуждениях этого
явления многие отмечают что это началось с введением нового
балансера, который балансит команды не только по "весу" танков но и
по другим характеристикам (в одну команду больше "плохих" игроков
на стоковой технике, в другую больше "папок" на топах). Некоторые
связывают частые турбосливы с работой "ВБР", т. е. одна команда
получает -25% урона и максимальное кол-во "непробилов" а другая
+25% к урону и попадания на 600+ метров.Вопрос: С чем связано сильно участившееся (напомню, это наблюдаю не один я), необъяснимое доминирование одной из команд в случайном бою? Помните, любой ваш ответ, даже его отсутствие, может быть истолкован игроками превратно (я так и думал, опять недоговаривают, опять просто отшутились)
Storm: Ни с чем.
Количество таких боёв сейчас такое же как и раньше.
Никаких спецбалансировок, типа "который балансит команды не только по "весу" танков но и по другим характеристикам (в одну команду больше "плохих" игроков на стоковой технике, в другую больше "папок" на топах). Некоторые связывают частые турбосливы с работой "ВБР", т. е. одна команда получает -25% урона и максимальное кол-во "непробилов" а другая +25% к урону и попадания на 600+ метров" нет и не будет.
Количество таких боёв сейчас такое же как и раньше.
Никаких спецбалансировок, типа "который балансит команды не только по "весу" танков но и по другим характеристикам (в одну команду больше "плохих" игроков на стоковой технике, в другую больше "папок" на топах). Некоторые связывают частые турбосливы с работой "ВБР", т. е. одна команда получает -25% урона и максимальное кол-во "непробилов" а другая +25% к урону и попадания на 600+ метров" нет и не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12481871
Duke_Wehrmacht (30 Авг 2012 - 08:24) писал: На леопарде-1 будет крест Бундесвера?
Ссылка на сообщение: #12481871
Duke_Wehrmacht (30 Авг 2012 - 08:24) писал: На леопарде-1 будет крест Бундесвера?Storm: Будет такой же крест, как и на остальных немецких машинах.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12481862
George27_11_1996 (30 Авг 2012 - 09:17) писал: Извините, что вопрос баян, но...
1)Будет ли у танка е100 апнута бронепробиваемость(чтобы была хотябы как у маусгана, или 250 мм максимум(для папок нагибаторов этого хватит
) )? конечно
накидывание хитов и маневренности это хорошо, но это не решает его
главной проблемы: трудной реализации своей альфы при выстреле в
того же ис4 или мауса.Зачем заставлять так страдать немцефилов и
просто эстонецводов? 
2)Будет ли увеличена лобовая броня башни амх50в, ведь это всё таки тт, должна же у него лоб броня полностью быть более менее стойкой из-за слабой брони бортов и кормы(по сравнению с 50-120, кстати), а то в башню пробивают всякие д-10т и д-25т, как то нечестно даже?
Ув. разработчики, ответьте на этот вопрос, а то много раз пытался его выдвинуть в предложениях, но тема модерацию не проходила.Ответьте, только честно, и я смогу спать спокойно
.
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #12481862
George27_11_1996 (30 Авг 2012 - 09:17) писал: Извините, что вопрос баян, но...1)Будет ли у танка е100 апнута бронепробиваемость(чтобы была хотябы как у маусгана, или 250 мм максимум(для папок нагибаторов этого хватит
2)Будет ли увеличена лобовая броня башни амх50в, ведь это всё таки тт, должна же у него лоб броня полностью быть более менее стойкой из-за слабой брони бортов и кормы(по сравнению с 50-120, кстати), а то в башню пробивают всякие д-10т и д-25т, как то нечестно даже?
Ув. разработчики, ответьте на этот вопрос, а то много раз пытался его выдвинуть в предложениях, но тема модерацию не проходила.Ответьте, только честно, и я смогу спать спокойно
Заранее спасибо!
Storm: 1 - нет
2 - нет
2 - нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12481806
Ludoedushka (30 Авг 2012 - 10:42) писал: Добрый день.
На одном из сайтов прочитал, что "если при выборе сервера вы указываете режим «Авто», это означает, что сервер с оптимальным качеством связи для вашего региона будет выбран автоматически".
Я живу в Оренбурге, при автовыборе сервера я попадаю на сервер Ru3 расположенный в Мюнхене, а качество связи явно хуже, чем с Московскими Ru1 и Ru2?
Вопрос: какой из вариантов верен?
1 На сайте написана неправда.
2. Алгоритм выбора лучшей связи есть, но он недоработан.
3. Алгоритм выбора лучшей связи есть, но если оптимальный сервер загружен, подключение будет к более свободному серверу, даже если связь с ним хуже.
4. Что-то еще.
Если верен вариант три, а так похоже и есть, корректно ли на ваш взгляд говорить о автоматическом выборе оптимальной связи?
Может стоит сразу предупредить всех игроков, что для получения лучшей связи стоит выбирать сервер вручную?
Каковы фактические IP-адреса серверов, чтобы их можно было пропинговать их в какой-нибудь программе и самому выбрать лучший?
Ссылка на сообщение: #12481806
Ludoedushka (30 Авг 2012 - 10:42) писал: Добрый день.На одном из сайтов прочитал, что "если при выборе сервера вы указываете режим «Авто», это означает, что сервер с оптимальным качеством связи для вашего региона будет выбран автоматически".
Я живу в Оренбурге, при автовыборе сервера я попадаю на сервер Ru3 расположенный в Мюнхене, а качество связи явно хуже, чем с Московскими Ru1 и Ru2?
Вопрос: какой из вариантов верен?
1 На сайте написана неправда.
2. Алгоритм выбора лучшей связи есть, но он недоработан.
3. Алгоритм выбора лучшей связи есть, но если оптимальный сервер загружен, подключение будет к более свободному серверу, даже если связь с ним хуже.
4. Что-то еще.
Если верен вариант три, а так похоже и есть, корректно ли на ваш взгляд говорить о автоматическом выборе оптимальной связи?
Может стоит сразу предупредить всех игроков, что для получения лучшей связи стоит выбирать сервер вручную?
Каковы фактические IP-адреса серверов, чтобы их можно было пропинговать их в какой-нибудь программе и самому выбрать лучший?
Storm: Пункт 3.
Тема: изменение 2 ветки ТТ у немцев
Ссылка на сообщение: #12473945
zumzum1995 (17 Июл 2012 - 16:57) писал: УВАЖАЕМЫЕ разработчики, просьба написать в теме,
интересно ли вам мое предложение или нет, после этого тему можно
ЗАКРЫВАТЬ и не мусорить форум
Ссылка на сообщение: #12473945
zumzum1995 (17 Июл 2012 - 16:57) писал: УВАЖАЕМЫЕ разработчики, просьба написать в теме,
интересно ли вам мое предложение или нет, после этого тему можно
ЗАКРЫВАТЬ и не мусорить форумStorm: Не интересно.
Сделано никогда не будет.
Тему закрываю, как и просил автор.
Сделано никогда не будет.
Тему закрываю, как и просил автор.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12473843
MLRS (30 Авг 2012 - 01:52) писал: Косяки в модели Т-62 будут исправлены в 0.8.0?
Кривой ящик и топливный бак:

Ссылка на сообщение: #12473843
MLRS (30 Авг 2012 - 01:52) писал: Косяки в модели Т-62 будут исправлены в 0.8.0?Кривой ящик и топливный бак:

Storm: Как минимум с баком все в порядке. Были такие скосы.
Тема: Небольшое обращение к разработчикам из WG
Ссылка на сообщение: #12473795
Ссылка на сообщение: #12473795
Storm: Непойми что.
Претензии непонятны.
Начали с ГК, закончили вообще непонятно чем.
Учитесь формулировать свои мысли.
Претензии непонятны.
Начали с ГК, закончили вообще непонятно чем.
Учитесь формулировать свои мысли.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12468203
_Den_meN (29 Авг 2012 - 20:50) писал: значит в 0.8.0 е50 не будет так отлично таранить? как сейчас?
очень прошу ответить
_rusAK (29 Авг 2012 - 21:24) писал: набил я 100 постов и хочу спросить (мож боян) :
1,будет ли заменена модель орудия т34 и т30 , они перепутаны у т30 выглядит как 120мм у т34 как 152мм...
2. Да и почему у 268 НЛБ меньше чем у Ис-8 ведь у них одно база ...для баланса чтоб не шили кто попало рикошетную картонку 268?
Izrahil (29 Авг 2012 - 21:28) писал: Уважаемые разработчики игры, если был ответ дайте на него ссылку,
если нет, то ответе.
Вопрос: планируется ли ввод 3 ветки нем тяжелых танков с задачей раша. Если нет, то по каким причинам?
Helbreht (29 Авг 2012 - 21:34) писал: так говорилось же что ттх премиум танков не меняются. или нет?
X_zero_X (29 Авг 2012 - 21:41) писал: Вопрос.
Чем покрыта маска орудия type 62 на ≈95% фотографиях?
И случайно не снималась ли маска орудия чтобы увеличить углы вертикальной наводки?Можете принять за бред.

gps8 (29 Авг 2012 - 21:45) писал: Здравствуйте вот выйдет физика скоро, переделывается для неё 10
карт, как обстоят дела с относительно новыми картами (аэродром,
уайдпарк,порт и прочее ) они уже заточены под физику, или нуждаются
в доработке?
Ссылка на сообщение: #12468203
_Den_meN (29 Авг 2012 - 20:50) писал: значит в 0.8.0 е50 не будет так отлично таранить? как сейчас?очень прошу ответить
Storm: Будет отлично таранить как и сейчас.
Хватит уже спамить нас дурацкими вопросами.
На тесте все будет видно.
Хватит уже спамить нас дурацкими вопросами.
На тесте все будет видно.
_rusAK (29 Авг 2012 - 21:24) писал: набил я 100 постов и хочу спросить (мож боян) :1,будет ли заменена модель орудия т34 и т30 , они перепутаны у т30 выглядит как 120мм у т34 как 152мм...
2. Да и почему у 268 НЛБ меньше чем у Ис-8 ведь у них одно база ...для баланса чтоб не шили кто попало рикошетную картонку 268?
Storm: 1 - не перепутаны.
2 - не меньше.
Ваши источники не внушают доверия.
2 - не меньше.
Ваши источники не внушают доверия.
Izrahil (29 Авг 2012 - 21:28) писал: Уважаемые разработчики игры, если был ответ дайте на него ссылку,
если нет, то ответе.Вопрос: планируется ли ввод 3 ветки нем тяжелых танков с задачей раша. Если нет, то по каким причинам?
Storm: Нет.
Танков для неё нет.
Танков для неё нет.
Helbreht (29 Авг 2012 - 21:34) писал: так говорилось же что ттх премиум танков не меняются. или нет?Storm: В лучшую сторону меняются запросто.
X_zero_X (29 Авг 2012 - 21:41) писал: Вопрос.Чем покрыта маска орудия type 62 на ≈95% фотографиях?
И случайно не снималась ли маска орудия чтобы увеличить углы вертикальной наводки?Можете принять за бред.

Storm: Да. Бред.
Это "накидка" чтобы пыль сквозь щели между маской и корпусом не проникала.
Это "накидка" чтобы пыль сквозь щели между маской и корпусом не проникала.
gps8 (29 Авг 2012 - 21:45) писал: Здравствуйте вот выйдет физика скоро, переделывается для неё 10
карт, как обстоят дела с относительно новыми картами (аэродром,
уайдпарк,порт и прочее ) они уже заточены под физику, или нуждаются
в доработке?Storm: Под физику будут переработаны все карты.
А вот под новую графику - только 10.
На остальных будет только переработано освещение.
А вот под новую графику - только 10.
На остальных будет только переработано освещение.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12468001
Helbreht (29 Авг 2012 - 21:34) писал: так говорилось же что ттх премиум танков не меняются. или нет?
Ссылка на сообщение: #12468001
Helbreht (29 Авг 2012 - 21:34) писал: так говорилось же что ттх премиум танков не меняются. или нет?SerB: Гооврилось, что мы оставляем за собой такое право (см например
пользовательское соглашение), но стараемся им не пользоваться
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12467979
Izrahil (29 Авг 2012 - 21:28) писал: Уважаемые разработчики игры, если был ответ дайте на него ссылку,
если нет, то ответе.
Вопрос: планируется ли ввод 3 ветки нем тяжелых танков с задачей раша. Если нет, то по каким причинам?
Ссылка на сообщение: #12467979
Izrahil (29 Авг 2012 - 21:28) писал: Уважаемые разработчики игры, если был ответ дайте на него ссылку,
если нет, то ответе.Вопрос: планируется ли ввод 3 ветки нем тяжелых танков с задачей раша. Если нет, то по каким причинам?
SerB: Абсолютно идиотский вопрос.
Топ-тяжи у немцев известны - Маус и Е-100.
Хотите - рашьте на них.
Хотите - рашьте не на них.
Хотите - не рашьте.
Если такой вариант не устраивает - претензии к конструктору Гансу, не создавшему танк под Ваши запросы.
Топ-тяжи у немцев известны - Маус и Е-100.
Хотите - рашьте на них.
Хотите - рашьте не на них.
Хотите - не рашьте.
Если такой вариант не устраивает - претензии к конструктору Гансу, не создавшему танк под Ваши запросы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12467768
Orbis (29 Авг 2012 - 21:30) писал: Будут ли изменены характеристики <�Имя_премиумного_танка>?
Ссылка на сообщение: #12467768
Orbis (29 Авг 2012 - 21:30) писал: Будут ли изменены характеристики <�Имя_премиумного_танка>?SerB: По острой необходимости
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12467339
Maxsevich (29 Авг 2012 - 21:00) писал: Ув. СерБ вопрос к Вам как к человеку обладающему чувством юмора
. Если бы ИС-7 обладал
(гипотетически) реальными ТТХ в игре,он нагибал бы "все и вся",или
были бы конкуренты?
(Прошу отнестись с
юмором к несерьезному вопросу)
Ссылка на сообщение: #12467339
Maxsevich (29 Авг 2012 - 21:00) писал: Ув. СерБ вопрос к Вам как к человеку обладающему чувством юмора
SerB: ИС-7 убил бы классы СТ и ЛТ. Вообще.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12466569
GarIS250 (29 Авг 2012 - 20:12) писал: Вопрос про общую тенденцию. Количество орудий с высокой
бронепробиваемостью растет от патча к патчу, и на высоких левелах
всё меньше и меньше приходится надеяться на броню. Сам смысл брони
отошёл на 2-3 план по сравнению с манёвренностью, скоростью и
скорострельностью. Сейчас пробиваются в лоб все и вся без особых
проблем, даже закоренелые "броневики" т.к. Т95 и Маус. Пробить в
лоб почему-то сложнее того же Т110Е5 (который не имеет проблем с
динамикой) и стальных стен у меня больше всего на Тип59 (лоб у него
рикошетит почаще прочих тяжей). Таким образом, теряется важная
составляющая игры как броня. Какой смысл в 150-200мм под наклоном,
если всё равно пробивают?! Может быть лучше уменьшить
бронепробиваемость всех орудий, начиная с 9 лвл на процентов 5.
Хотя бы у ТТ и СТ. ПТ всё оставить - на то они и ПТ, чтобы
прошивать тяжёлую броню.
П.С. Это не плач и не жалоба. Просто заметил нелицеприятную тенденцию. Прошу задуматься хоть на минутку. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12466569
GarIS250 (29 Авг 2012 - 20:12) писал: Вопрос про общую тенденцию. Количество орудий с высокой
бронепробиваемостью растет от патча к патчу, и на высоких левелах
всё меньше и меньше приходится надеяться на броню. Сам смысл брони
отошёл на 2-3 план по сравнению с манёвренностью, скоростью и
скорострельностью. Сейчас пробиваются в лоб все и вся без особых
проблем, даже закоренелые "броневики" т.к. Т95 и Маус. Пробить в
лоб почему-то сложнее того же Т110Е5 (который не имеет проблем с
динамикой) и стальных стен у меня больше всего на Тип59 (лоб у него
рикошетит почаще прочих тяжей). Таким образом, теряется важная
составляющая игры как броня. Какой смысл в 150-200мм под наклоном,
если всё равно пробивают?! Может быть лучше уменьшить
бронепробиваемость всех орудий, начиная с 9 лвл на процентов 5.
Хотя бы у ТТ и СТ. ПТ всё оставить - на то они и ПТ, чтобы
прошивать тяжёлую броню.П.С. Это не плач и не жалоба. Просто заметил нелицеприятную тенденцию. Прошу задуматься хоть на минутку. Спасибо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12465850
Turan18 (29 Авг 2012 - 20:21) писал: Так в этом и был вопрос - что будет с теми провинциями на ГК, карты
которых пока не адаптируют? Поменяют карты или заморозят войну?
Ссылка на сообщение: #12465850
Turan18 (29 Авг 2012 - 20:21) писал: Так в этом и был вопрос - что будет с теми провинциями на ГК, карты
которых пока не адаптируют? Поменяют карты или заморозят войну?veider: будут играться с физикой так же, просто не такие няшные и красивые
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12465820
kle0 (29 Авг 2012 - 20:14) писал: Вопрос, физику все ждут давно но после выхода Бателфилд3 и глядя на
то как там резво летают танки или от странных кочек на дороге танк
может просто улететь в небо, вопрос возможно ли такое в игре World
of Tanks так как физика в играх очень не предсказуема и
контролировать не всегда это возможно и за разных но, Спасибо за
ответ .
Ссылка на сообщение: #12465820
kle0 (29 Авг 2012 - 20:14) писал: Вопрос, физику все ждут давно но после выхода Бателфилд3 и глядя на
то как там резво летают танки или от странных кочек на дороге танк
может просто улететь в небо, вопрос возможно ли такое в игре World
of Tanks так как физика в играх очень не предсказуема и
контролировать не всегда это возможно и за разных но, Спасибо за
ответ .veider: по личному опыту скажу, что в БФ3 физика багованнее нашей намного
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12465497
Turan18 (29 Авг 2012 - 20:11) писал: То есть после патча под физику будут адаптированы ВСЕ карты
имеющиеся в игре?
Ссылка на сообщение: #12465497
Turan18 (29 Авг 2012 - 20:11) писал: То есть после патча под физику будут адаптированы ВСЕ карты
имеющиеся в игре?veider: не все сразу, но все в будущем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12465032
Classic (29 Авг 2012 - 19:55) писал: Будет ли после патча, работать глобальная карта ?
Ведь многие карты не адаптированы под физики и графику.
Ссылка на сообщение: #12465032
Classic (29 Авг 2012 - 19:55) писал: Будет ли после патча, работать глобальная карта ?Ведь многие карты не адаптированы под физики и графику.
veider: Правильнее сказать - игроки не адаптированы.
Дерзайте)
Дерзайте)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12464446
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:53) писал: Техника выше 10 уровня планируется только после введения всех
основных наций ( с должной техникой ) и планируется ли вообще?
MayorD (29 Авг 2012 - 16:08) писал: Могли бы Вы назвать нам, людям спавшим на геометрии, примеры
техники на которых такое утолщение имеется и будет убрано? Кроме
е50.
Спасибо.
INFERNAL48 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: В коммуночке был пост о нерфе скорости поворота Т-50-2 на 20%.
Обусловлено тем, "что нынешняя скорость поворота не вписывается в
новую физику". Что именно в поведении нынешнего Т-50-2 не так с
учетом физики?
wit4er32 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: Возможно и пропустил, прочитав множество страниц, но собственно
такой вопрос касательно отключения режима боев в 0.8.0. Допустим, у
одного из человека (танкиста, товарища и т.п) отключен режим
"штурм", а у остальных он включен. То как тогда будет происходить
вход в бой? Имеется в виду, что будет кидать только в те бои
которые включены у всех игроков или же будет по принципу "Куда вода
течет, туда и рыба плывет" т.е если включен этот режим боя у
комвзвода, то и все на него попадут?
Shiba (29 Авг 2012 - 16:19) писал: Господин Шторм, вы тут промолвились недавно:
Когда программа "удаления нагибаторов" добереться до сверхнагибатора СУ-26? В настоящий момент арты-одноклассники 3 лвл и рядом не стояли по нагибанию с этой имбой. Именно по этой причине арт-поддержка в юниор-ротах в 99% представлена именно артой СУ-26.
alonejoker (29 Авг 2012 - 17:59) писал: Вообще?
Или пока?
vovan872 (29 Авг 2012 - 17:44) писал: поясните пожалуйста такой момент как тогда будет считаться броня
ИС-4. Если раньше Вейдер уверял что танк 10 лев с НБЛ в 140 мм не
будет не пробиваемый в лоб. Но он же и выложил схему где четко
видно что верхний лист 140 мм а нижний 160 только они расположены в
нахлест. Раньше стык хорошо шился а сейчас не будет? И как понимать
теперь кто прав. Можете выложить схему ИС-4М который мы
будем лицезреть в новом патче:-)
DrLivesey (29 Авг 2012 - 19:39) писал: Небольшой марафон про рекорды в масштабах техники 
1) Какая самая маленькая техника предоставленая в игре?
2) Какая самая большая техника предоставленая в игре?
3) Какая самая длинная техника предоставленая в игре?
4) Какая самая широкая техника предоставленая в игре?
5) Какая самая высокая техника предоставленая в игре?
6) Какая самая низкая техника предоставленая в игре?
Rustamishe (29 Авг 2012 - 18:57) писал: Каким образом будет компенсирован необходимый в новой физике нерф
поворачиваемости Т-50-2 ?
Ссылка на сообщение: #12464446
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:53) писал: Техника выше 10 уровня планируется только после введения всех
основных наций ( с должной техникой ) и планируется ли вообще?Storm: Не планируется вообще.
MayorD (29 Авг 2012 - 16:08) писал: Могли бы Вы назвать нам, людям спавшим на геометрии, примеры
техники на которых такое утолщение имеется и будет убрано? Кроме
е50.Спасибо.
Storm: К сожалению, не могу.
Списка нет.
Для этого нужно пересмотреть все 200 моделей техники.
Времени на это, к сожалению нет.
Списка нет.
Для этого нужно пересмотреть все 200 моделей техники.
Времени на это, к сожалению нет.
INFERNAL48 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: В коммуночке был пост о нерфе скорости поворота Т-50-2 на 20%.
Обусловлено тем, "что нынешняя скорость поворота не вписывается в
новую физику". Что именно в поведении нынешнего Т-50-2 не так с
учетом физики?Storm: Слишком сильно заносит на повороте.
wit4er32 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: Возможно и пропустил, прочитав множество страниц, но собственно
такой вопрос касательно отключения режима боев в 0.8.0. Допустим, у
одного из человека (танкиста, товарища и т.п) отключен режим
"штурм", а у остальных он включен. То как тогда будет происходить
вход в бой? Имеется в виду, что будет кидать только в те бои
которые включены у всех игроков или же будет по принципу "Куда вода
течет, туда и рыба плывет" т.е если включен этот режим боя у
комвзвода, то и все на него попадут?Storm: Во взводе отключение режимов работать не будет.
Shiba (29 Авг 2012 - 16:19) писал: Господин Шторм, вы тут промолвились недавно:Когда программа "удаления нагибаторов" добереться до сверхнагибатора СУ-26? В настоящий момент арты-одноклассники 3 лвл и рядом не стояли по нагибанию с этой имбой. Именно по этой причине арт-поддержка в юниор-ротах в 99% представлена именно артой СУ-26.
Storm: Повышенной статы танк не показывает.
alonejoker (29 Авг 2012 - 17:59) писал: Вообще?Или пока?
Storm: В 0.8.0.
vovan872 (29 Авг 2012 - 17:44) писал: поясните пожалуйста такой момент как тогда будет считаться броня
ИС-4. Если раньше Вейдер уверял что танк 10 лев с НБЛ в 140 мм не
будет не пробиваемый в лоб. Но он же и выложил схему где четко
видно что верхний лист 140 мм а нижний 160 только они расположены в
нахлест. Раньше стык хорошо шился а сейчас не будет? И как понимать
теперь кто прав. Можете выложить схему ИС-4М который мы
будем лицезреть в новом патче:-)Storm: В чем вопрос то?
Схемы не выкладываем, если что.
Схемы не выкладываем, если что.
DrLivesey (29 Авг 2012 - 19:39) писал: Небольшой марафон про рекорды в масштабах техники 1) Какая самая маленькая техника предоставленая в игре?
2) Какая самая большая техника предоставленая в игре?
3) Какая самая длинная техника предоставленая в игре?
4) Какая самая широкая техника предоставленая в игре?
5) Какая самая высокая техника предоставленая в игре?
6) Какая самая низкая техника предоставленая в игре?
Storm: Фиг его знает.
Не меряли.
Не меряли.
Rustamishe (29 Авг 2012 - 18:57) писал: Каким образом будет компенсирован необходимый в новой физике нерф
поворачиваемости Т-50-2 ?Storm: Никаким.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12464017
zzzenonzzzz (29 Авг 2012 - 19:28) писал: Извините разработчики, отвечу за Вас. Да на е50 не грех любой танк
потаранить, два раза уже ис7 добил, так что теперь убрать е50?
Просто это один танк такой хороший для тарана из за него одного не
стоит менять механику выдачи медали для всех танков
Ссылка на сообщение: #12464017
zzzenonzzzz (29 Авг 2012 - 19:28) писал: Извините разработчики, отвечу за Вас. Да на е50 не грех любой танк
потаранить, два раза уже ис7 добил, так что теперь убрать е50?
Просто это один танк такой хороший для тарана из за него одного не
стоит менять механику выдачи медали для всех танковveider: абсолютно верно
Тема: игра мир танков
Ссылка на сообщение: #12461842
muhtar02 (29 Авг 2012 - 18:15) писал: я не знаюно наверно это сделало игру интересней 
Ссылка на сообщение: #12461842
muhtar02 (29 Авг 2012 - 18:15) писал: я не знаюно наверно это сделало игру интересней veider: ключевые слова)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12461261
vovan872 (29 Авг 2012 - 17:44) писал: поясните пожалуйста такой момент как тогда будет считаться броня ИС-4. Если раньше Вейдер уверял что танк 10 лев с НБЛ в 140 мм не будет не пробиваемый в лоб. Но он же и выложил схему где четко видно что верхний лист 140 мм а нижний 160 только они расположены в нахлест. Раньше стык хорошо шился а сейчас не будет? И как понимать теперь кто прав. Можете выложить схему ИС-4М который мы будем лицезреть в новом патче:-)
Ссылка на сообщение: #12461261
vovan872 (29 Авг 2012 - 17:44) писал: поясните пожалуйста такой момент как тогда будет считаться броня ИС-4. Если раньше Вейдер уверял что танк 10 лев с НБЛ в 140 мм не будет не пробиваемый в лоб. Но он же и выложил схему где четко видно что верхний лист 140 мм а нижний 160 только они расположены в нахлест. Раньше стык хорошо шился а сейчас не будет? И как понимать теперь кто прав. Можете выложить схему ИС-4М который мы будем лицезреть в новом патче:-)
Storm: В чем вопрос то?
Схемы не выкладываем, если что.
Схемы не выкладываем, если что.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12461228
alonejoker (29 Авг 2012 - 17:59) писал: Вообще?
Или пока?
Ссылка на сообщение: #12461228
alonejoker (29 Авг 2012 - 17:59) писал: Вообще?Или пока?
Storm: В 0.8.0.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12461062
vovan872 (29 Авг 2012 - 17:44) писал: поясните пожалуйста такой момент как тогда будет считаться броня
ИС-4. Если раньше Вейдер уверял что танк 10 лев с НБЛ в 140 мм не
будет не пробиваемый в лоб. Но он же и выложил схему где четко
видно что верхний лист 140 мм а нижний 160 только они расположены в
нахлест. Раньше стык хорошо шился а сейчас не будет? И как понимать
теперь кто прав. Можете выложить схему ИС-4М который мы
будем лицезреть в новом патче:-)
Ссылка на сообщение: #12461062
vovan872 (29 Авг 2012 - 17:44) писал: поясните пожалуйста такой момент как тогда будет считаться броня
ИС-4. Если раньше Вейдер уверял что танк 10 лев с НБЛ в 140 мм не
будет не пробиваемый в лоб. Но он же и выложил схему где четко
видно что верхний лист 140 мм а нижний 160 только они расположены в
нахлест. Раньше стык хорошо шился а сейчас не будет? И как понимать
теперь кто прав. Можете выложить схему ИС-4М который мы
будем лицезреть в новом патче:-)SerB: С трудом представляю Вейдера, уверяющего кого-нибудь в
непробиваемости чего-нибудь. Или в гарантированной пробиваемости
чего-нибудт.
Это Вам не приснлиось случаем?
Это Вам не приснлиось случаем?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12454665
Shiba (29 Авг 2012 - 16:19) писал: Господин Шторм, вы тут промолвились недавно:
Когда программа "удаления нагибаторов" добереться до сверхнагибатора СУ-26? В настоящий момент арты-одноклассники 3 лвл и рядом не стояли по нагибанию с этой имбой. Именно по этой причине арт-поддержка в юниор-ротах в 99% представлена именно артой СУ-26.
Ссылка на сообщение: #12454665
Shiba (29 Авг 2012 - 16:19) писал: Господин Шторм, вы тут промолвились недавно:Когда программа "удаления нагибаторов" добереться до сверхнагибатора СУ-26? В настоящий момент арты-одноклассники 3 лвл и рядом не стояли по нагибанию с этой имбой. Именно по этой причине арт-поддержка в юниор-ротах в 99% представлена именно артой СУ-26.
Storm: Повышенной статы танк не показывает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12454153
wit4er32 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: Возможно и пропустил, прочитав множество страниц, но собственно
такой вопрос касательно отключения режима боев в 0.8.0. Допустим, у
одного из человека (танкиста, товарища и т.п) отключен режим
"штурм", а у остальных он включен. То как тогда будет происходить
вход в бой? Имеется в виду, что будет кидать только в те бои
которые включены у всех игроков или же будет по принципу "Куда вода
течет, туда и рыба плывет" т.е если включен этот режим боя у
комвзвода, то и все на него попадут?
Ссылка на сообщение: #12454153
wit4er32 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: Возможно и пропустил, прочитав множество страниц, но собственно
такой вопрос касательно отключения режима боев в 0.8.0. Допустим, у
одного из человека (танкиста, товарища и т.п) отключен режим
"штурм", а у остальных он включен. То как тогда будет происходить
вход в бой? Имеется в виду, что будет кидать только в те бои
которые включены у всех игроков или же будет по принципу "Куда вода
течет, туда и рыба плывет" т.е если включен этот режим боя у
комвзвода, то и все на него попадут?Storm: Во взводе отключение режимов работать не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12454100
INFERNAL48 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: В коммуночке был пост о нерфе скорости поворота Т-50-2 на 20%.
Обусловлено тем, "что нынешняя скорость поворота не вписывается в
новую физику". Что именно в поведении нынешнего Т-50-2 не так с
учетом физики?
Ссылка на сообщение: #12454100
INFERNAL48 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: В коммуночке был пост о нерфе скорости поворота Т-50-2 на 20%.
Обусловлено тем, "что нынешняя скорость поворота не вписывается в
новую физику". Что именно в поведении нынешнего Т-50-2 не так с
учетом физики?Storm: Слишком сильно заносит на повороте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12453622
MayorD (29 Авг 2012 - 16:08) писал: Могли бы Вы назвать нам, людям спавшим на геометрии, примеры
техники на которых такое утолщение имеется и будет убрано? Кроме
е50.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12453622
MayorD (29 Авг 2012 - 16:08) писал: Могли бы Вы назвать нам, людям спавшим на геометрии, примеры
техники на которых такое утолщение имеется и будет убрано? Кроме
е50.Спасибо.
Storm: К сожалению, не могу.
Списка нет.
Для этого нужно пересмотреть все 200 моделей техники.
Времени на это, к сожалению нет.
Списка нет.
Для этого нужно пересмотреть все 200 моделей техники.
Времени на это, к сожалению нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12453234
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:53) писал: Техника выше 10 уровня планируется только после введения всех
основных наций ( с должной техникой ) и планируется ли вообще?
Ссылка на сообщение: #12453234
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:53) писал: Техника выше 10 уровня планируется только после введения всех
основных наций ( с должной техникой ) и планируется ли вообще?Storm: Не планируется вообще.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12453007
Sergey_v_tanke (29 Авг 2012 - 15:55) писал: Чёрт с ним с баном, правда дороже... всё же подниму вопрос, который
уже затерялся...
Михаил, пока Вы здесь ... прокомментируйте пожалуйста различие в размерах маски 704-го в сравнении игрового и реального, про ошибку перспективы мне не надо рассказывать, я сделал замер по двум точкам (красные) и в этой плоскости перспектива не даст такую большую разницу, так что сарказм С.Б. тут пасует...


Ссылка на сообщение: #12453007
Sergey_v_tanke (29 Авг 2012 - 15:55) писал: Чёрт с ним с баном, правда дороже... всё же подниму вопрос, который
уже затерялся...Михаил, пока Вы здесь ... прокомментируйте пожалуйста различие в размерах маски 704-го в сравнении игрового и реального, про ошибку перспективы мне не надо рассказывать, я сделал замер по двум точкам (красные) и в этой плоскости перспектива не даст такую большую разницу, так что сарказм С.Б. тут пасует...


Storm: Прокомментировать?
Нужно проверять.
Нужно проверять.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452785
Inquisitorr (29 Авг 2012 - 15:48) писал: А что нетак было с этими утолщениями?. Это была единсвенная надежда
СТводов на "не пробил"=)
Ссылка на сообщение: #12452785
Inquisitorr (29 Авг 2012 - 15:48) писал: А что нетак было с этими утолщениями?. Это была единсвенная надежда
СТводов на "не пробил"=)Storm: Нелогичны для общего понимания.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452540
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:34) писал: В будущем планируются ли параллельные ветки Артиллерий?
Ссылка на сообщение: #12452540
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:34) писал: В будущем планируются ли параллельные ветки Артиллерий?Storm: Не планируются.
Реклама | Adv















