Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 17:07:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5248371

Просмотреть сообщениеDrLivesey (05 Ноя 2011 - 13:50): Добрый день. Вопрос состоит в следующем: в видео-руководство Часть:9 - E75, выложеном на офф сайте, на 7:30 минуте упоминается о полной безсполезности противоосколочного подбоя, так как он в данный момент абсолютно не выполняет свои функции, и видемо является ненастроеным.
Как вы можете это прокоментировать? Как сейчас работает противоосколочный подбой, и как он должен работать. Будут ли в ближайшие время фиксы этого модуля, если он работает неверно?
Зарание спасибо за развернутый ответ.

SerB: В данном случае мнение о полезности или бесполезности определенных модулей является мнением автора обзора.
У меня на некоторых танках подбой стоит


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 12:34:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5243564

Просмотреть сообщениеGoren (05 Ноя 2011 - 12:25): Не нашел на новом сайте, раздел в разработке, добавится ли он в ближайшее время?

SerB: Вам тоже нужна персональная ссылка?
Вы дико занятой человек, которому просто некогда просматривать данные ранее ответы?
ОК, может хоть тут прочитаете:
http://worldoftanks.ru/ru/development


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 12:32:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5243539

Просмотреть сообщениеEnclaveSoldier (05 Ноя 2011 - 12:18): Тогда поставлю вопрос несколько иначе - существуют ли в планах работы, связанные с введением функционала смены привязки аккаунта к почтовому адресу?

SerB: запланирована еще более массовая масса разнообразных работ, но в данный момент реализуется только то, что категорически необходимо для 0.7.0


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 12:09:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5243252

Просмотреть сообщениеstd1kk (05 Ноя 2011 - 11:47): Хотелось бы узнать, про заморозку фишек на 24 часа после не удачного взятия высадки, 3 зоны = 45 фишкам замороженным на 24 часа. :Smile_honoring: Это направлено на то, чтоб увеличить количество кланов на высадках? :Smile_confused: если это так, то получилось в точности до на оборот.
Есть еще какие то подводные камни после возобновления боев на ГК, о которых игроки еще не знают?

SerB: Все изменения гна ГК анонсируются пред вводом.
Соответственно, если игроки о них не знают, это их личные проблемы.
И да, мы очень уважаем Ваше мнение, подкрепленное, несомненно, огромным опытом в разработке аналогичных игр.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 12:07:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5243221

Просмотреть сообщениеEnclaveSoldier (05 Ноя 2011 - 11:16): Повторю вопрос, который был потёрт без ответа. Ведутся ли работы по созданию условий для запуска функционала смены привязки аккаунта к почтовому адресу?

SerB: Ведется масса разнообразных работ, но в данный момент реализуется только то, что категорически необходимо для 0.7.0


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 10:52:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242367

Просмотреть сообщениеRA4UJJ (05 Ноя 2011 - 08:17): Уважаемый SerB.
Планируется ли повышение доходности прем-танков 5ого уровня, в связи с введением премов 8-го? Ведь они тоже не даром достались?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 10:52:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242360

Просмотреть сообщениеMezmerro (05 Ноя 2011 - 10:51): Много раз так было, что перед моим танком резко тормозил союзник, и я наносил ему урон тараном, т.к. мгновенно затормозить не мог. Можно ли организовать систему, по которой тимдамаг от тарана на считается по машине в течении 2-4 секунд после остановки так же, как не считается тимдамаг который неподвижная машина нанесла врезашемуся в нее союзнику?

SerB: Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 10:52:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242357

Просмотреть сообщениеKILL_ka (05 Ноя 2011 - 09:10): Здравствуйте.
Будет ли акция посвященная битве за Москву?
Спасибо.

SerB: Вероятнее всего, будет - если успеем выпустить 0.7.0.
Если же не учитывать фактор 0.7.0 - то вопрос не к разработчикам, а к операторам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 10:51:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242343

Просмотреть сообщениеMikes (05 Ноя 2011 - 10:06): Тут речь о том, что после апдейта ГК: http://worldoftanks....ules_world_war/
Собственно вопросы - будет ли видно клану А получает он голд с текущей провинции которой он владеет или нет?
Будет ли видно другим кланам, с каких провинций получает голд клан А ?

SerB: 1. Скорее всего будет
2.Скорее всего нет, но вычислить будет можно, если знать, где у клана столица


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 10:50:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242320

Просмотреть сообщениеAvtobot_bronebojnii (05 Ноя 2011 - 10:18): Господа разработчики! А сегодня день разведчика (В 1918 году в составе Полевого штаба Красной Армии было образовано Регистрационное управление для координации усилий всех разведорганов армии. С этого дня ведет свою историю Главное разведывательное управление Генштаба ВС РФ. День военной разведки отмечается 5 ноября.)Люди имеющие светляков, каждый день в разведку ходят, не хотите как-нибудь их поощрить?

SerB: Мы их от души поздравляем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 10:49:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5242307

Просмотреть сообщениеLikvidatorsl (05 Ноя 2011 - 10:22): Уважаемый Серб, какой калибр орудия предполагаться установить на танк FV215b (ТТ 10 лвл Англичан). Спасибо за ответ.

SerB: Пока не решили.
Предполагали 183 в башне НЕкругового вращения, но сейчас есть сомнения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 07:29:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240309

Просмотреть сообщениеMEDAL (05 Ноя 2011 - 05:25): Планируется ли введение топ башни для Е-100, модели "Хеншель" ?

SerB: Мифические башни мы без необходимости на танки не ставим.
Здесь необходимости нет.
И да, это мегабоян


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 07:28:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240306

Просмотреть сообщениеNikee78 (05 Ноя 2011 - 01:04): в книге М.Барятинского ("Т-34 в бою"), описан тип снарядов (успешно применявшийся немцами против Т-34),
с металлическим наконечником (не помню, как сталь называлась из которой был сделан наконечник),
который при встрече с броней большого угла наклона "доворачивался и пробивал броню под прямым углом" (надо полагать, практически без рикошета).
Внимание, вопрос!
Рассматривается ли введение подобного типа снарядов (как альтернатива премиум-снаряда, но за серебро)?

SerB: Большая бронепробиваемость немецких пушек объясняется в том числе и использованием данных снарядов.
Включая игру.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 07:27:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240299

Просмотреть сообщениеzexus2 (05 Ноя 2011 - 00:12): Планируется ли разделить отображение в списке провинций клана провинций, приносящих доход (имеющих связь со ставкой), и провинций, доход не приносящих?

SerB: Я не видел ни одной провинции, не приносящей дохода


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 07:26:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240296

Просмотреть сообщениеddrozd (04 Ноя 2011 - 23:31): Как вы рассматриваете вероятность поднятия цены на тип 59?

SerB: Как не комментируюемую заранее


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 07:25:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240291

Просмотреть сообщениеgomervmf (05 Ноя 2011 - 07:05): Уважаемый тов. Serb понимаю что может еще рано спрашивать, но сие (чудо танк) вообщем введется в WoT, увидим ли мы его в качестве премиум танка?
Не спрашиваю конечно когда, просто будет ли он?
И соответствуют ли на нём составленные мною ТТХ?
Спасибо заранее за ответ.

SerB: Пока Т-100 в деревья не внесен.
Позже - не исключено , что появится.
Об остальном говорить пока рано


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:43:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237789

Просмотреть сообщениеVall89 (04 Ноя 2011 - 22:27): 1.а если всё же записать, то тех.поддержка поможет?
2. в ближайщее время или низкий приоритет и кттс?

SerB: 1. Нет
2. Приоритет нормальный, но КТТС, так как многокластерность идет с абсолютным


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:25:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237621

Просмотреть сообщениеTrueman1 (04 Ноя 2011 - 19:57): Так может дадите их нам на общий тест?
Даже если в финальный 0.7.0 патч они не войдут - мы вам примерную статистику для баланса набьем за время общего теста - потом вам проще, будет от чего отталкиваться.

SerB: Не дадим.
Сборки и пересборки слишком сильно замедлят выход 0.7.0


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:25:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237611

Просмотреть сообщениеRusKosTen (04 Ноя 2011 - 18:49): Товарищи разработчики! Есть вопрос.
Введу в суть дела. Я заядлый ПТ-вод, это мой любимый класс машин в игре - наездил по 1000 боев на ИСУ и 704. Решил прокачать американские ПТ. Т25 АТ - просто ласточка. Играть на этой ПТ было в кайф. (Надеюсь, что СУ-122-54 будет на нее похожа). Но вот я сел на Т28. Играть со скоростью 17 км/ч стало напряжно, но трепимо. Внимательно изучил всякие гайды и FAQ по моей целе - Т95. Видел бои, где эта пт даже выстрела не делала за весь бой. Сам на ней прокатился на аккаунте у друга. И знаете что, броня этой ПТ абсолютно не помогает. Никчемнейшая ПТ. Когда на ней выходишь в бой, такое ощущение что жизнь проходит мимо тебя. Казалось бы - с такой броней нужно давить оборону врага в узких местах. Например банан в Химмельсдорфе, низина на Монастыре, ущелье в Карелии и Заполярье. Но пока туда доедешь, тебя либо убьет арта (и экраны не помогут), либо ты приедешь ктрупам товарищей, либо они уже все сделают и базу возьмут. Где тут игра? Фан, захватывающий экшен танковых боев, чем так хвалятся все ролики игры? Только трата времени и нервов выходит. В итоге я продал Т28, не докачав до Т95 - от греха подальше.
И тогда возникает закономерный вопрос - возможно ли повышение скорости Т95 хотя бы до уровня Т28?
P.S. Это нисколько не плач о "всемирной справедливости". Я просто выражаю мнение почти всех людей, кто ее прокачал. Если ответ "нет", то тогда забью, и буду дальше ездить на 704.

SerB: Игра не про сферические танки в вакууме.
Все претензии к американским инженерам.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:24:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237600

Просмотреть сообщениеVall89 (04 Ноя 2011 - 21:43): простите что опять про ГАИ, но хотелось бы понять.
Привожу пример:
Я проводил бой на КВ, за мной борт в борт, весь бой не отходя проездил союзнический бт-7 - всячески подставляесь когда я поворачивался и вообще двигался, так как у КВ скорость маленькая, то особо его не толкал. Но когда бой окончился и я вернулся в ангар, то увидел в статистике что всё таки немного его поцарапал и с меня сняли 40 кредитов, и сколько-то опыта. Кредитов совершенно не жалко, а жалко свою "карму", да и дело принципа. В тех.поддержку обращаться не стал, ибо возможности снимать на видео все бои подряд у меня нету, т.е. доказательств у меня нету. К тому же тех.поддержка как я понял по последним коментариям здесь, тимдамагом и тимкилом больше не занимаеться.
вопрос:
1.Как быть с такими ситуациями?
2. немного недопонял: автоматическая система тимдамага учитывает скорости танков? а то Шторм не так давно говорил что это будет(или уже есть?)

SerB: 1. Никак
2. Это будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:23:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237592

Просмотреть сообщениеfilinmbg (04 Ноя 2011 - 22:16): Если у кумулятивного снаряда нет рикошетов, тогда как вы прокоментируете рикошет об щучий но ИС-7???

SerB: Будет пруф - будут и комментарии


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:23:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237581

Просмотреть сообщениеAntoXaKL (04 Ноя 2011 - 21:47): Ой помню,уважаемый СерБ,когда-то я спросил о новой пушке для т-44,ой помню вы мне ответили отрицательно,ой как меня заминусили.будут ли какие-либо ещё переделки в т-44?что станет с 122мм пушкой?снизят ли для неё количество опыта?
Вы говорили,что есть идея о создании значков возле никнейма,которые будут отображать опытность игрока.Возможны ли эмблемы по такой идее,т.е. "ранговые" эмблемы?По типу медалек в статистике:чем больше результат,тем красивее картинка.

SerB: Да Вас и сейчас заминусили.
Может, дело в Вашей общей адекватности?
По пушке - ситуация меняется. Изменится - можем и опять убрать. Спокойной и размеренной жизни в Пользовательском Соглашении не прописано.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 15:30:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5232007

Просмотреть сообщениеIIyk (04 Ноя 2011 - 15:07): Планируеться ввести клан вар в рамдомные бои, т.е. 2 клана обьявили войну друг другу и без наказано могут убивать, да же если они в одной команде.

SerB: нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 13:37:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5230369

Просмотреть сообщениеIIIaKaJIuK (04 Ноя 2011 - 13:07): С чем связано "некомментирование дальнейшего развития веток"? Чёрт, я хочу знать к чему я приду!

SerB: С нашими внутренними соображениями.
Соболезнуем Вашему горячему желанию.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:52:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226831

Просмотреть сообщениеAdios_muchachos (03 Ноя 2011 - 23:45): Наверное, я немного путано выразился. Ситуацию я вижу так: игрок rovsjanik утверждает, что почему-то существует необходимость выплачивать компенсацию невнимательным игрокам, которые врезаются в его неподвижный танк. Вы не стали опровергать это его утверждение, даже ответили, что "Потому что ГАИ в игре не предусмотрено". В то время как слова Слиплорда прямо противоречат словам rovsjanik'а. Не могли бы вы прояснить ситуацию, кто прав?

SerB: Объясняю еще раз, по буквам.
ГАИ в игре нет.
И разборов в ГАИ тоже.
Поэтому практика начисления компенсаций и снятия штрафов может противоречить представлениям игроков о справедливости.
(впрочем, и при наличии ГАИ тоже всеобщего счастья не наблюдаю)
На сем дискуссию о несправедливости мира в данном конкретном случае считаю законченной


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:48:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226757

Просмотреть сообщениеVingDemon (04 Ноя 2011 - 00:26): Уважаемые разработчики...каким всё же образом рассчитывается урон фугасным снарядом?
Только что в тренировочном бою поставил свой ИС-4 с противоосколочным подбоем под обстрел Т29 со 105мм пушкой (средний урон фугасом 420) и Т-34-85 с Д10-Т (средний урон фугасом 330)
Результат мягко говоря удивил, Т29 стабильно снимал фугасами в лоб и борта около 150хп, Т-34-85 около 100хп
По виденным ранее формулам урон фугаса в случае непробития брони рассчитывается по формуле: Базовый урон/2 - толщина брони*1.3*1.15 (при наличии подбоя)
У ИС-4 лобовая и боковая броня 160мм, согласно расчётам снаряды с фугасным уроном 420 вообще не должен пробивать: 420/2 - 160*1.3*1.15 = -29....а пробивают, причём крайне ощутимо :Smile_confused:

SerB: Формулы правильные. Не учтен только тот факт, что броня 160мм не везде. А ударная волна от взрыва ОФ распространяется во все стороны, что и эмулируется. Например, при попадании в основание башни будет считаться пробитие как для борта башни (240мм, понятно что не пробьет) так и для крыши корпуса (а это уже всего около 50мм, совсем другое дело)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:43:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226667

Просмотреть сообщениеRulevoy (04 Ноя 2011 - 03:42): Вопрос по интерфейсу.
В ангаре есть кнопочка, которая оповещает о каком-либо полученом приглашении. И мигает при этом. После прочтения оповещения она гаснет. Однако, если сходить в бой, то после боя она снова будет мигать, как буд-то получено новое приглашение, хотя мигает старое уже прочитаное.
Раздражает неимоверно.
Нельзя ли сделать так чтобы она не мигала, если новых приглашений нет ?
С уважением.

SerB: Баги - в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:42:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226656

Просмотреть сообщениеgarikad (04 Ноя 2011 - 07:10): Еще вопрос, будет ли возможность принудительной перезарядки? Предположим, сделал 4 выстрела из шести, рядом нет противника и передышку использовать для перезарядки?

SerB: Как уже говорилось - предполагается (даблпресс на номер типа текущих снарядов)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:41:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226629

Просмотреть сообщение_Ravelin (04 Ноя 2011 - 09:02): 1. Ветка ЛТ Франции, будет ли переход с 4 на 5 завышенным по опыту как в остальных? или ввиду наличия 6-7 будет примерно как обычно?
2. На танках какой нации "можно будет играть" ?

SerB: 1. Тесты покажут
2. На любой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:40:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226606

Просмотреть сообщениеartsoff (04 Ноя 2011 - 09:36): Уважаемые разработчики, почему нет никаких объявлений по откату игры? Вчера отыграл N боев, починился, посмотрел статистику и вышел. Позже захожу,
в стате боев сыграно меньше, серебра меньше и танк першинг надо ремонтировать. Дело не в том, что пропали медальки или серебро, а в том, что почему-то ничего по этому поводу не написано.

SerB: ПРи падениях сервера возможна незапись боев в базу.
Вчера было падение сервера.
Объявление об этом было..
Специальное объявление по откату не делается, аак как тут замкнутый круг - поскольку записи в базу не было, то и неясно, откатилось что-то или не откатилось


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:38:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226580

Просмотреть сообщениеmifmedia (04 Ноя 2011 - 08:40): 1. Собсно, а куда делся раздел "в разработке"? Или я чего-то пропустил? Где-то пробегала инфа о сдвиге сроков в связи с доработками движка(BigWorld тормозит?), можно прояснить этот момент?
Где-то месяц+ назад:
Ответ:В скором времени будет развернутая информация по срокам ввода танков.
2. В скором времени - это когда?

SerB: 1. Да, пропустили полдное изменение сайта. Раздел "В разработке" теперь находится здсь: http://worldoftanks.ru/ru/development
2. Как водится, КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:35:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226537

Просмотреть сообщениеSan_San (04 Ноя 2011 - 00:20): Storm сказал следующее:
"У M103 никакой особенной брони относительно Т34 ведь не наблюдается.
Зачем же его так отчаянно ждать? "
Встречный вопрос - а зачем его тогда вводить? В чем будет "фишка" танка?

SerB: В "М" вместо "Т".
(это на самом деле важно ;-))


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:34:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220688

Просмотреть сообщениеSkipper (03 Ноя 2011 - 22:27): А можно узнать по поводу так сказать "родоначальника" Британского дерева ?
Это будет Little Willie, Mark A Whippet или другой танк ?

SerB: Другой.
На первый уровень ставить танк без вращающейся башни не комильфо.
Так что другой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:18:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220404

Просмотреть сообщениеEkholf (03 Ноя 2011 - 19:33): Думаю, я далеко не 1-ый и даже не сотый, кому пришла эта идея.
Планируется ли в ближайщих патчах в тренировочных комнатах сделать кнопку "поменять команды базами"?
Всех перетаскивать долго и муторно как-то.

SerB: В ТЗ давно.
Будет КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:16:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220370

Просмотреть сообщениеCrueldwarf (03 Ноя 2011 - 22:13): Вот, а в жж коммуне уже ведро кирпичей из-за вашей опечатки выдали. А то и два.
Вопрос: планируется ли введение в игру дополнительной медали за длительный засвет противника. Что-то типа - "за N уничтоженных танков/попаданий по вашему уникальному засвету". Ну дабы стимулировать более осмысленный свет.

SerB: Посмотрел.
Н-да...
Там не прозак, там седуксен надо раздавать. Ведрами.
По поводу медали - что-то подобное планируется, если нужна более точная инфа - ищите в игре GiltanasЪ-аЪ. ЕгоЪ темаЪ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:13:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220308

Просмотреть сообщениеTarvitz (03 Ноя 2011 - 19:56): 1)Сергей Борисович! это не ответ - у данного танка (даже не бумажного) имелся двигатель 850 кобыл и на 7 уровне кв-3 не имеет каких либо преимуществ в броне чтоб лишать его подвижности и маневра.
2) Хозяин - барин.

SerB: 1) Тоже хозяин-барин, извините


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:11:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220279

Просмотреть сообщениеAsh_Williams (03 Ноя 2011 - 18:56): Не планируется ли добавить скорости заднего ходу культовому танку КВ-1С? На текущий момент она составляет 9-10 км/ч, что для танка с индексом "С" весьма и весьма мало.

SerB: Не планируется.
Скорость соответсвует реалу.
PS "Это же ТАНК ПРОРЫВА!!!" (извините)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:10:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220253

Просмотреть сообщениеVjkjrfyjd (03 Ноя 2011 - 20:02): Скажите пож. когда уже наконец игра работать нормально будет???? или вы считаете все таки приоритетной задачей открытие второго портала??? на данный момент качество игры отставляет желать лучшего!

SerB: Вы все перепутали.
Приоритетными являются гудки!!!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:10:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220233

Просмотреть сообщениеReitar (03 Ноя 2011 - 21:10): То есть, если у врага 1ХП, по нему всё равно придется выпустить 6 120мм снарядов? :Smile_confused:

SerB: ??
Упс, апшыпся.
Адын нажатие - адын выстрел
Сейчас поправлю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:09:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220213

Просмотреть сообщениеAdios_muchachos (03 Ноя 2011 - 22:02): Странно тогда выходит, ведь сотрудник "Технической поддержки" SleepLord сообщает совершенно иное:
Так кому же верить? Получается, что SleepLord введен в заблуждение?

SerB: Не вижу у Слиплорда утвреждений о наличи ГАИ в игре


Реклама | Adv