Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6282392
dedz (28 Дек 2011 - 11:03): Уважаемый Серб
подскажите пожалуйста, возможно ли просматривать реплей на другом компьютере?
Отправил другу по почте реплей, который не может открыться.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6282392
dedz (28 Дек 2011 - 11:03): Уважаемый Сербподскажите пожалуйста, возможно ли просматривать реплей на другом компьютере?
Отправил другу по почте реплей, который не может открыться.
SerB: Можно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6282358
TurinDeNar (28 Дек 2011 - 14:39): Премиум танк Ratte 10 лвл
за 15к голды. ЭТО шутка такая или все настолько серьезно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6282358
TurinDeNar (28 Дек 2011 - 14:39): Премиум танк Ratte 10 лвл
за 15к голды. ЭТО шутка такая или все настолько серьезно?SerB: Там ошибка - не 15К голды, а 15 К долларов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6282129
Filincool (28 Дек 2011 - 14:07): Уважаемый серб.
Как вы писали ранее
Маус сейчас лидирует по статистике, хотелось бы узнать насколько он лидировал до выхода 6.7 но после 6.6.
Ведь 3200 хп у танка который лидирует и с 2800 это очень много.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6282129
Filincool (28 Дек 2011 - 14:07): Уважаемый серб.Как вы писали ранее
Маус сейчас лидирует по статистике, хотелось бы узнать насколько он лидировал до выхода 6.7 но после 6.6.
Ведь 3200 хп у танка который лидирует и с 2800 это очень много.
SerB: Лидировал несколько больше
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6275170
legendaogame (28 Дек 2011 - 10:49): Я правильно понимаю, если убираете дамагера из ТТ10 США, то
возможно новый ТТ10 будет хорошо бронирован или в чем его фишка
будет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6275170
legendaogame (28 Дек 2011 - 10:49): Я правильно понимаю, если убираете дамагера из ТТ10 США, то
возможно новый ТТ10 будет хорошо бронирован или в чем его фишка
будет?SerB: "Так что выводы делайте сами" ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6275112
UnCursed (28 Дек 2011 - 08:07): Вопросец по поводу многобашенности:
Если зашла речь о возросшей нагрузке на соединение, значит ли это, что программисты Варгейминга сумели-таки прикрутить более, чем "одну и только одну пару эльфийских рук на одну пару эльфийских ног"(с)Серб??
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6275112
UnCursed (28 Дек 2011 - 08:07): Вопросец по поводу многобашенности:Если зашла речь о возросшей нагрузке на соединение, значит ли это, что программисты Варгейминга сумели-таки прикрутить более, чем "одну и только одну пару эльфийских рук на одну пару эльфийских ног"(с)Серб??
SerB: Нет. Очень многие фичи требуют пересылки дополнительной информации.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6275066
SandySimpson (28 Дек 2011 - 07:28): Сергей, в патчноуте написано об изменении параметров скорости
перезарядки и скорости сведения орудия 37mm M-5 на танках где оно
установлено: M3 Stuart, T2 Medium Tank. Касается ли это подарочного
"Стюарта"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6275066
SandySimpson (28 Дек 2011 - 07:28): Сергей, в патчноуте написано об изменении параметров скорости
перезарядки и скорости сведения орудия 37mm M-5 на танках где оно
установлено: M3 Stuart, T2 Medium Tank. Касается ли это подарочного
"Стюарта"?SerB: Формально там другое орудие. ТАк что скорее всего не изменили.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6275054
SVTSLV (28 Дек 2011 - 07:08): В Белоруссии время перевели ? "Так надо", патч начался в 7:00.
Почему ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6275054
SVTSLV (28 Дек 2011 - 07:08): В Белоруссии время перевели ? "Так надо", патч начался в 7:00.
Почему ?SerB: Не перевели.
Проверьте установки времени плз.
Проверьте установки времени плз.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6275024
Stallmeister (28 Дек 2011 - 04:25): Ув. разработчики, планируете ли вы изменить/заменить модель башни
(ну или хотя бы маску орудия, так как вопрос в основном именно про
маску) Panther II, моделью старой Pz. V Panther (восьмого лвла, еще
до патча с Е-серией)?
(...)
P.S. - и будут ли добавлятся "фильтры" на выхлопные трубы П2, по типу Пантеры, Е-50 и тп...?
P.P.S. - последний вопрос скорее всего боян (так как наверное не одного меня интересует), прошу не карать меня :). Будут ли добавлены баки рядом с бревном у Т-54 и увидим ли мы башню, без этой вмятины на затылке (см. отличия 2го и последнего вариантов)?

UPD: пожалуй есть еще один интересный вопрос. В прошлом году, насколько я помню, от 30го декабря где то, была акция на дополнительные, бонусные 11% золота при покупке минимум 2011 единиц золота. Будет ли в этом НГ что то похожее?
C уважением.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6275024
Stallmeister (28 Дек 2011 - 04:25): Ув. разработчики, планируете ли вы изменить/заменить модель башни
(ну или хотя бы маску орудия, так как вопрос в основном именно про
маску) Panther II, моделью старой Pz. V Panther (восьмого лвла, еще
до патча с Е-серией)?(...)
P.S. - и будут ли добавлятся "фильтры" на выхлопные трубы П2, по типу Пантеры, Е-50 и тп...?
P.P.S. - последний вопрос скорее всего боян (так как наверное не одного меня интересует), прошу не карать меня :). Будут ли добавлены баки рядом с бревном у Т-54 и увидим ли мы башню, без этой вмятины на затылке (см. отличия 2го и последнего вариантов)?

UPD: пожалуй есть еще один интересный вопрос. В прошлом году, насколько я помню, от 30го декабря где то, была акция на дополнительные, бонусные 11% золота при покупке минимум 2011 единиц золота. Будет ли в этом НГ что то похожее?
C уважением.
SerB: UPD: пожалуй есть еще один интересный вопрос. В прошлом году,
насколько я помню, от 30го декабря где то, была акция на
дополнительные, бонусные 11% золота при покупке минимум 2011 единиц
золота. Будет ли в этом НГ что то похожее?
C уважением.
1. Нет
2. Нет
3. Нет - баки мешают стрельбе назад
4. Акции мы заранее не комментируем
C уважением.
1. Нет
2. Нет
3. Нет - баки мешают стрельбе назад
4. Акции мы заранее не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274976
DynastyCrusher (28 Дек 2011 - 02:19): Здравствуйте.
Мой вопрос: вы ввели уровни ротных боёв. Это прекрасно, но получилось так, что тяжелые танки 9 уровня остались в принципе не у дел: они не "влезают" в чемпионскую роту, но в то же время не нужны в роте абсолютной. Тяжелый танк 9 уровня берут в абсолютную роту только в случае серьезной нехватки игроков. Планируется ли промежутночный уровень ротных боёв, где были бы востребованы тяжелые танки 9 уровня?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274976
DynastyCrusher (28 Дек 2011 - 02:19): Здравствуйте.Мой вопрос: вы ввели уровни ротных боёв. Это прекрасно, но получилось так, что тяжелые танки 9 уровня остались в принципе не у дел: они не "влезают" в чемпионскую роту, но в то же время не нужны в роте абсолютной. Тяжелый танк 9 уровня берут в абсолютную роту только в случае серьезной нехватки игроков. Планируется ли промежутночный уровень ротных боёв, где были бы востребованы тяжелые танки 9 уровня?
SerB: Есть вариант ограничения верхнего формата на 10х120. Дискуссию о
том "как надо", прошу не разворачивать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274948
Franken (28 Дек 2011 - 00:21): Будет ли введена возможность просматривать реплеи боев в клиенте
после того как залогинишься? Довольно неудобно по одному открывать
файлы и при этом туда сюда открывать-закрывать клиент ;(
Сорри если подобный вопрос уже задавался =)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274948
Franken (28 Дек 2011 - 00:21): Будет ли введена возможность просматривать реплеи боев в клиенте
после того как залогинишься? Довольно неудобно по одному открывать
файлы и при этом туда сюда открывать-закрывать клиент ;(Сорри если подобный вопрос уже задавался =)
SerB: Уже не раз говорил - реплеи не предполагались к релизу, но были
обнаружены особо дотошными игроками. После чего мы подумали и ввели
их as is. Доработка будет весьма большой. Эта фича в нее,
естественно, войдет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274908
Ceros (28 Дек 2011 - 00:03): доброго времени суток
пара вопросов по КВ-5
1. Переведен ли КВ-5 на новую схему бронирования ( 16 групп)?
2. будет ли восстановлено историческое бронирование башенок КВ-5 ? - (в любом независимом источнике можно найти что бронирование этих башенок равнялось лобовой броне - а это 170-180 мм) Если у Вас есть другая информация по бронированию башенок( более реальная и правдивая) - хотелось бы взглянуть на Истинную схему бронирования башенок у танка прорыва с "ахилесовой пятой" во весь передок
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274908
Ceros (28 Дек 2011 - 00:03): доброго времени сутокпара вопросов по КВ-5
1. Переведен ли КВ-5 на новую схему бронирования ( 16 групп)?
2. будет ли восстановлено историческое бронирование башенок КВ-5 ? - (в любом независимом источнике можно найти что бронирование этих башенок равнялось лобовой броне - а это 170-180 мм) Если у Вас есть другая информация по бронированию башенок( более реальная и правдивая) - хотелось бы взглянуть на Истинную схему бронирования башенок у танка прорыва с "ахилесовой пятой" во весь передок
SerB: по вопросу 1 посмотрите патчноуты - эта работа специально не
контролируется.
По вопросу 2 ответ дал чуть ранее - пулеметные башенки усиливать не будем
По вопросу 2 ответ дал чуть ранее - пулеметные башенки усиливать не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274875
BeHuK (27 Дек 2011 - 23:18): Ув. SerB.
Как известно многие ждут исторических боев. Но в советской ветке нету САУ которые выпускались более крупной серией чем 1-30 машин. Не значит ли что в исторических боях артилерией будут обладать только немцы и американцы с ихними Hummel, Wespe,M7 Priest, M12, маловероятно М40\43.
Бои на каком фронте будут приоритетными?
P.S. Вопрос немного из другой оперы. Есть ли у вас самый любимый танчик который сответсвует вашему поведению и манере игры, если есть то какой?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274875
BeHuK (27 Дек 2011 - 23:18): Ув. SerB.Как известно многие ждут исторических боев. Но в советской ветке нету САУ которые выпускались более крупной серией чем 1-30 машин. Не значит ли что в исторических боях артилерией будут обладать только немцы и американцы с ихними Hummel, Wespe,M7 Priest, M12, маловероятно М40\43.
Бои на каком фронте будут приоритетными?
P.S. Вопрос немного из другой оперы. Есть ли у вас самый любимый танчик который сответсвует вашему поведению и манере игры, если есть то какой?
SerB: С самоходной артиллерией у СССР действительно было не очень.
Как эту проблему решать - будем думать, есть разные идеи, которые пока не озвучиваем.
Как эту проблему решать - будем думать, есть разные идеи, которые пока не озвучиваем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274820
Ogurcha (27 Дек 2011 - 21:09): Приветствую!
Вот у меня есть реплей в котором чётко видно, как 2 танка "вошли" друг в друга игнорируя силу взаимного отталкивания молекул.
Вопрос: Надо ли такие реплеи(и подобные им) отправлять в саппорт? Помогут ли они в нахождении и исправлении этого довольно редкого бага? Или лучше не париться и не мучать бедный центр поддержки пользователей?
Также интересно, нужно ли отправлять скриншоты с местами застреваний танка, или они картоделам никак не помогают?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274820
Ogurcha (27 Дек 2011 - 21:09): Приветствую!Вот у меня есть реплей в котором чётко видно, как 2 танка "вошли" друг в друга игнорируя силу взаимного отталкивания молекул.
Вопрос: Надо ли такие реплеи(и подобные им) отправлять в саппорт? Помогут ли они в нахождении и исправлении этого довольно редкого бага? Или лучше не париться и не мучать бедный центр поддержки пользователей?
Также интересно, нужно ли отправлять скриншоты с местами застреваний танка, или они картоделам никак не помогают?
SerB: Такие застревания танков друг в друге давно известны. Как и с
частью случаев застревания, это проявление сбоя при контроле
столкновений.
Проблема известная, репортить не стоит.
Проблема известная, репортить не стоит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274760
ilim500 (27 Дек 2011 - 20:45): Уважаемый Серб, основные ТТХ амеровских ТТ уже определены и тесты
покажут их ... тонкости, так сказать.
Но интересует изменение концепции 9-10 уровня с вашей, безусловно, определяющей точки зрения.
Огромная просьба озвучить - как вы видите м103 и т110 в качестве вершины ветки тяжёлых танков США.
Разумеется без точных цифр и сроков.
С уважением.
Извините... за отвлечение от франков))
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274760
ilim500 (27 Дек 2011 - 20:45): Уважаемый Серб, основные ТТХ амеровских ТТ уже определены и тесты
покажут их ... тонкости, так сказать.Но интересует изменение концепции 9-10 уровня с вашей, безусловно, определяющей точки зрения.
Огромная просьба озвучить - как вы видите м103 и т110 в качестве вершины ветки тяжёлых танков США.
Разумеется без точных цифр и сроков.
С уважением.
Извините... за отвлечение от франков))
SerB: Нетрудно видеть, что мега-калибр из ТТ-10 США уходит. Можно так же
заметить, что ТТ-10 являетс боле компактным вариантом ТТ-9. Так что
выводы делайте сами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274728
MrFoxBlack (27 Дек 2011 - 20:41): Хорошо, тогда перефразирую вопрос:
Исправление направлено в сторону ухудшения или улучшения характеристик?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274728
MrFoxBlack (27 Дек 2011 - 20:41): Хорошо, тогда перефразирую вопрос:Исправление направлено в сторону ухудшения или улучшения характеристик?
SerB: В сторону исправления.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274719
Georg23 (27 Дек 2011 - 20:28): Доброго времени суток уважаемые разработчики. Есть один вопрос:
Можно ли один премиум танк, каким либо образом, поменять на другой
такой же стоимости, хотя бы с доплатой голда? Если да то как? Если
нет то будет ли введена такая функция?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274719
Georg23 (27 Дек 2011 - 20:28): Доброго времени суток уважаемые разработчики. Есть один вопрос:
Можно ли один премиум танк, каким либо образом, поменять на другой
такой же стоимости, хотя бы с доплатой голда? Если да то как? Если
нет то будет ли введена такая функция?SerB: Нет. Функции не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274708
ZagmorD (27 Дек 2011 - 20:26): Здравствуйте, я хотел бы узнать как обстоят дела по французкой
арте: введут ли ее в январе или она еще совсем сырая? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274708
ZagmorD (27 Дек 2011 - 20:26): Здравствуйте, я хотел бы узнать как обстоят дела по французкой
арте: введут ли ее в январе или она еще совсем сырая? SerB: В январе не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6274685
Ceros (28 Дек 2011 - 06:25): вы попросили - мы выкладываем 

собственно - источник ( электронная версия) книга 2002года
(...)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6274685
Ceros (28 Дек 2011 - 06:25): вы попросили - мы выкладываем 
собственно - источник ( электронная версия) книга 2002года
(...)
SerB: Если читать внимательно, то видно , что речь идет именно о башенке
механика-водителя. Она и в игре 180мм.
Соответственно ответ на более ранний вопрос - пулеметная башенка добронироваться не будет.
Дискуссию прошу прекратить во избежание.
Соответственно ответ на более ранний вопрос - пулеметная башенка добронироваться не будет.
Дискуссию прошу прекратить во избежание.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6264165
Botanik_Sevastopol (27 Дек 2011 - 19:38): Добрый вечер.
Не так давно Сергей писал, что из СТ6 проседает Т-34-85. Будут ли приниматься меры по его выравниванию?
Извиняюсь, если не нашел ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6264165
Botanik_Sevastopol (27 Дек 2011 - 19:38): Добрый вечер.Не так давно Сергей писал, что из СТ6 проседает Т-34-85. Будут ли приниматься меры по его выравниванию?
Извиняюсь, если не нашел ответ.
SerB: Пока не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6264160
MrFoxBlack (27 Дек 2011 - 19:26): Назрел вопрос, возможно уже спрашивали.
В патчноуте 0.7.1
"Исправлены ошибки бронирования танков: ИС-3 (лоб топ-башни), ИС-4 (борт корпуса и маска орудия 122мм БЛ-9)"
Какие именно "ошибки бронирования" в броне бортов корпуса имеют место быть на ИС4?
Оочень не хочется думать, что срезав 20 мм брони, вдруг выяснилось "чёрт возьми, его пробивают!"
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6264160
MrFoxBlack (27 Дек 2011 - 19:26): Назрел вопрос, возможно уже спрашивали.В патчноуте 0.7.1
"Исправлены ошибки бронирования танков: ИС-3 (лоб топ-башни), ИС-4 (борт корпуса и маска орудия 122мм БЛ-9)"
Какие именно "ошибки бронирования" в броне бортов корпуса имеют место быть на ИС4?
Оочень не хочется думать, что срезав 20 мм брони, вдруг выяснилось "чёрт возьми, его пробивают!"
SerB: Не хочется - не думайте.
Ошибки описывать долго, а коллижн-модели мы не выкладываем
Ошибки описывать долго, а коллижн-модели мы не выкладываем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6264139
Kagp (27 Дек 2011 - 19:17): Уважаемые Разработчики!
Планируется ли на немецкую технику ввести доп. оборудование типа советского "фильтр циклон", если нет, то почему?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6264139
Kagp (27 Дек 2011 - 19:17): Уважаемые Разработчики!Планируется ли на немецкую технику ввести доп. оборудование типа советского "фильтр циклон", если нет, то почему?
SerB: Не требуется - у немцев и штатные фильтры ОК
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6261880
vvgraf (27 Дек 2011 - 15:16): Возник вопрос про динамические объекты на картах. Наверное, было бы
лучше, если на этот вопрос ответил Storm.
(...)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6261880
vvgraf (27 Дек 2011 - 15:16): Возник вопрос про динамические объекты на картах. Наверное, было бы
лучше, если на этот вопрос ответил Storm.(...)
SerB: Не Шторм, но отвечу
Даже отвлекаясь от того, что это лучше всего это было бы запостить в "предложения" - честное слово, у нас хорошие специалисты по Бигворлду в частности и нагруженным реал-тайм вычислениям вообще.
Если Вы тоже отличный специалист в этой или смежных областях - напишите на job@wargaming.net. Честное слово, если Вы действительно классный алгоритмист или программист - Вас с руками оторвут.
Но вот обсуждать сложные алгоритмы на форуме ИМХО совершенно бессмысленно.
Даже отвлекаясь от того, что это лучше всего это было бы запостить в "предложения" - честное слово, у нас хорошие специалисты по Бигворлду в частности и нагруженным реал-тайм вычислениям вообще.
Если Вы тоже отличный специалист в этой или смежных областях - напишите на job@wargaming.net. Честное слово, если Вы действительно классный алгоритмист или программист - Вас с руками оторвут.
Но вот обсуждать сложные алгоритмы на форуме ИМХО совершенно бессмысленно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6261796
m1nsk (27 Дек 2011 - 17:45): Серб, скажите в чем причина того, что су-5 имеет 14 пулек ?
Часто в бою ,от этой арты :"я пуст, еду светить."
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6261796
m1nsk (27 Дек 2011 - 17:45): Серб, скажите в чем причина того, что су-5 имеет 14 пулек ?Часто в бою ,от этой арты :"я пуст, еду светить."
SerB: В реале было 4.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6261562
Apache_X (27 Дек 2011 - 15:18): Уважаемый Сергей Борисович, сможете ли Вы привести статистику, хотя
бы в долях, по участию ТТ-10 лвла в "рендоме" и ротных боях после
патча 0.7.0
ИС-7= доли (%)
Маус= доли (%)
Е-100= доли (%)
Т-30= доли (%)
Или в данной части также действует политика компании о неразглашении статистических сведений?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6261562
Apache_X (27 Дек 2011 - 15:18): Уважаемый Сергей Борисович, сможете ли Вы привести статистику, хотя
бы в долях, по участию ТТ-10 лвла в "рендоме" и ротных боях после
патча 0.7.0ИС-7= доли (%)
Маус= доли (%)
Е-100= доли (%)
Т-30= доли (%)
Или в данной части также действует политика компании о неразглашении статистических сведений?
SerB: 1. Ок. 50%
2. Ок. 10% (что интересно, в среднем максимальные результаты за бой)
3. Ок. 25%
4. Ок. 15%
2. Ок. 10% (что интересно, в среднем максимальные результаты за бой)
3. Ок. 25%
4. Ок. 15%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6261495
zPoKoTz (27 Дек 2011 - 17:19): Итак кранйний вопрос по этой теме,Январь,ага? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6261495
zPoKoTz (27 Дек 2011 - 17:19): Итак кранйний вопрос по этой теме,Январь,ага? SerB: первый квартал 2012 года, угу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6261487
_crou_ (27 Дек 2011 - 17:15): Уважаемый SerB, возможно вопросы окажутся риторическими и я схвачу
РО, но все же рискну.
Раз. После объявления про перевод Т34 в прем танки, разными членами Вашей команды не однократно было заявлено что у него будет такой же коэффициент доходности как и у других прем тт танков 8-го уровня (Лев и Кв-5), но вот листая данную тему я наткнулся на Ваше сообщение про то что данный вопрос еще окончательно не определен (из Ваших уст это звучало как "Посмотрим"). Как это понимать?
Два. После изменения доходности арт-сау (увеличение стоимости снарядов и т.д.), Вы мотивировали это тем, что ветки арт-сау заканчиваются на 8м уровне и Вы их просто приводите к концепции что топ техника в игре не должна фармить, а должна быть убыточной. Ладно, с этим фактом я вроде смирился, но тогда почему Вы не применяете данную концепцию к французским лт 7го уровня?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6261487
_crou_ (27 Дек 2011 - 17:15): Уважаемый SerB, возможно вопросы окажутся риторическими и я схвачу
РО, но все же рискну.Раз. После объявления про перевод Т34 в прем танки, разными членами Вашей команды не однократно было заявлено что у него будет такой же коэффициент доходности как и у других прем тт танков 8-го уровня (Лев и Кв-5), но вот листая данную тему я наткнулся на Ваше сообщение про то что данный вопрос еще окончательно не определен (из Ваших уст это звучало как "Посмотрим"). Как это понимать?
Два. После изменения доходности арт-сау (увеличение стоимости снарядов и т.д.), Вы мотивировали это тем, что ветки арт-сау заканчиваются на 8м уровне и Вы их просто приводите к концепции что топ техника в игре не должна фармить, а должна быть убыточной. Ладно, с этим фактом я вроде смирился, но тогда почему Вы не применяете данную концепцию к французским лт 7го уровня?
SerB: Это надо понимать как "Посмотрим".
ЗЫ "Члены нашей команды", знаете ли, разные бывают. Да и формулируют сою информацию они не столь однозначно, как Вы здесь представляете. Так что если есть вопросы - цитаты и ссылки плз.
ЗЫ "Члены нашей команды", знаете ли, разные бывают. Да и формулируют сою информацию они не столь однозначно, как Вы здесь представляете. Так что если есть вопросы - цитаты и ссылки плз.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6261017
Bes88 (27 Дек 2011 - 16:50): СерБ, с наступающим!
Не могли бы вы огласить статистику по тт-10 на данный момент.
Пусть не цифрами, кто лидер, а кто аутсайдер? И на сколько сильно лидирование/отставание?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6261017
Bes88 (27 Дек 2011 - 16:50): СерБ, с наступающим!Не могли бы вы огласить статистику по тт-10 на данный момент.
Пусть не цифрами, кто лидер, а кто аутсайдер? И на сколько сильно лидирование/отставание?
SerB: Лидер по-прежнему Маус, остальные ровненько
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6261006
zPoKoTz (27 Дек 2011 - 16:34): Добрый день.
Хотелось бы уточнить,с чем связанна задержка выхода М103 и Т110?Ведь изначально они планировались,раньше французов.Мне все равно станет Т34 премиумом либо нет,премов в ангаре хватает.Но черт возьми,КОГДА?0.7.2 есть надежда?
И что-то там было про физику?или я ошибаюсь и это про другую игру.
*ЗЫ Еслиб я был разработчиком,яб довел существующие ветки до логического конца.С вводом фрацузов уже просто обязан быть М103 ,Т110, M41 Уокер Бульдог ,А приори(лт 6,не?) Это только по амер линии.Не вижу стрельбы по осисту,вижу беспорядочный огонь во всех направлениях.*
*офф топ не вопрос.И не критика Вашей работы, мысли вслух.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6261006
zPoKoTz (27 Дек 2011 - 16:34): Добрый день.Хотелось бы уточнить,с чем связанна задержка выхода М103 и Т110?Ведь изначально они планировались,раньше французов.Мне все равно станет Т34 премиумом либо нет,премов в ангаре хватает.Но черт возьми,КОГДА?0.7.2 есть надежда?
И что-то там было про физику?или я ошибаюсь и это про другую игру.
*ЗЫ Еслиб я был разработчиком,яб довел существующие ветки до логического конца.С вводом фрацузов уже просто обязан быть М103 ,Т110, M41 Уокер Бульдог ,А приори(лт 6,не?) Это только по амер линии.Не вижу стрельбы по осисту,вижу беспорядочный огонь во всех направлениях.*
*офф топ не вопрос.И не критика Вашей работы, мысли вслух.
SerB: 1. С ограниченной производительностью супертеста
2. Про эту
3. Если б я был султан, я б имел трех жен. Помните, чем песенка закончилась?
Позиция понятна, но когда берешься за дело реально - возникает масса тонкостей, и оптимальным оказываются несколько другие пути
2. Про эту
3. Если б я был султан, я б имел трех жен. Помните, чем песенка закончилась?
Позиция понятна, но когда берешься за дело реально - возникает масса тонкостей, и оптимальным оказываются несколько другие пути
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6260994
LisAK47 (27 Дек 2011 - 16:24): Здраствуйте, SerB. Несколько вопросов:
1) Новый Год подкрадывается, а в ангаре мандаринами не пахнет. Не поставите ёлочку?
2) Как вы сказали, с французскими премами вы отпределились. Не озвучите?
3) Уровень боёв французского Гочкинса будет 1-3 или 4 лвлы тоже будут с ним встречаться?
Спасибо за внимание и поздравляю с Новым Годом и Рождеством весь Wargaming.net
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6260994
LisAK47 (27 Дек 2011 - 16:24): Здраствуйте, SerB. Несколько вопросов:1) Новый Год подкрадывается, а в ангаре мандаринами не пахнет. Не поставите ёлочку?
2) Как вы сказали, с французскими премами вы отпределились. Не озвучите?
3) Уровень боёв французского Гочкинса будет 1-3 или 4 лвлы тоже будут с ним встречаться?
Спасибо за внимание и поздравляю с Новым Годом и Рождеством весь Wargaming.net
SerB: 1. Мандарины мы съели, остальное будет
2. Не озвучим
3. Скоро увидите.
2. Не озвучим
3. Скоро увидите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6259117
vvgraf (27 Дек 2011 - 15:23): И еще один вопрос, уже более приземленный. Про серую линию арт
прицела. Впервые с ней можно познакомиться на начальных артах,
когда не хватает дальности: все что дальше предела - серая линия.
Но на некоторых картах и на артах, которые кроют всю карту, иногда
бывает, что линия становится серой. Чаще всего это воспроизводится
в Лассвилле, если с верхней базы у линии 1 вести огонь по ПТшным
площадкам у нижней базы линии 2. Правая площадка, что ближе к горе,
иногда недоступна для стрельбы, т.к. линия серая. При этом метр
влево/вправо - зеленая. Рельефа на пути снаряда вроде нет.
Дальности точно хватает... Вообщем мистика. Иногда и на других
картах проявляется, тоже с рельефом все в порядке. Могу записать
реплеи/видео.
Хотелось бы уточнить, что именно значит серая линия в данном случае. Спрашивал у других артоводов, многие это видели, но толком никто не смог ничего внятного ответить, что это такое и как с этим бороться.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6259117
vvgraf (27 Дек 2011 - 15:23): И еще один вопрос, уже более приземленный. Про серую линию арт
прицела. Впервые с ней можно познакомиться на начальных артах,
когда не хватает дальности: все что дальше предела - серая линия.
Но на некоторых картах и на артах, которые кроют всю карту, иногда
бывает, что линия становится серой. Чаще всего это воспроизводится
в Лассвилле, если с верхней базы у линии 1 вести огонь по ПТшным
площадкам у нижней базы линии 2. Правая площадка, что ближе к горе,
иногда недоступна для стрельбы, т.к. линия серая. При этом метр
влево/вправо - зеленая. Рельефа на пути снаряда вроде нет.
Дальности точно хватает... Вообщем мистика. Иногда и на других
картах проявляется, тоже с рельефом все в порядке. Могу записать
реплеи/видео.Хотелось бы уточнить, что именно значит серая линия в данном случае. Спрашивал у других артоводов, многие это видели, но толком никто не смог ничего внятного ответить, что это такое и как с этим бороться.
SerB: Серя линия означает, что орудие не может быть установлено под
нужным углом (запредельная дальность только частный случай)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6258525
OXJIOMOH (27 Дек 2011 - 14:23): Здравствуйте. Конец декабря близится, а Германа патча все нет. Все
более одолевает вопрос: успеваете ли? Есть шанс, что патч будет
перенесен (реальный шанс, не призрачный), или можно успокоиться и
дышать ровно (без форс-мажора патчу быть)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6258525
OXJIOMOH (27 Дек 2011 - 14:23): Здравствуйте. Конец декабря близится, а Германа патча все нет. Все
более одолевает вопрос: успеваете ли? Есть шанс, что патч будет
перенесен (реальный шанс, не призрачный), или можно успокоиться и
дышать ровно (без форс-мажора патчу быть)?SerB: Реальный шанс есть.
Тем не менее рекомендую все равно дышать ровно - не стоит оно проблем с нервами ;-)
Тем не менее рекомендую все равно дышать ровно - не стоит оно проблем с нервами ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6258502
MF11 (27 Дек 2011 - 15:05): Уважаемый Серб, ссылка на Т44 не совсем корректна, т.к. у него
появилось просто дополнительное ооудие, которое естественно и не
было иссследовано. А если у Т34 произойдет замена пушки и она будет
единственная, то какая разница? Орудие должно быть исследовано.
Возник вопрос по поводу немецкой ветки ПТ. Я понимаю КТТС, но все же вторая ветка надеюсь до марта не появится, а то я решил вкачать ее, так думаю надо на Штуге дополнительный опыт набивать для перехода на вторую ветку или я успею на Ягдпантере исследовать Федю и продолжить набивать опыт на Ягдпантеру2?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6258502
MF11 (27 Дек 2011 - 15:05): Уважаемый Серб, ссылка на Т44 не совсем корректна, т.к. у него
появилось просто дополнительное ооудие, которое естественно и не
было иссследовано. А если у Т34 произойдет замена пушки и она будет
единственная, то какая разница? Орудие должно быть исследовано.Возник вопрос по поводу немецкой ветки ПТ. Я понимаю КТТС, но все же вторая ветка надеюсь до марта не появится, а то я решил вкачать ее, так думаю надо на Штуге дополнительный опыт набивать для перехода на вторую ветку или я успею на Ягдпантере исследовать Федю и продолжить набивать опыт на Ягдпантеру2?
SerB: Так единственная пушка у Т-34 и будет исследована по-любому.
Вот у М103 могут быть варианты.
Вот у М103 могут быть варианты.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6258491
Ak47se1 (27 Дек 2011 - 14:15): SerB
В чем причина повышенной стоимости премиумного ТТ8 Lowe ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6258491
Ak47se1 (27 Дек 2011 - 14:15): SerBВ чем причина повышенной стоимости премиумного ТТ8 Lowe ?
SerB: Как я уже писал, в законе спроса и предложения
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6258479
legendarnui (27 Дек 2011 - 13:53): К посту http://forum.worldof...73#entry6256473
Вы хотите сказать, что сведение прицела за 35мс(мой пинг в момент выстрела) + время работы сервера(обсчет данных отправленных с моего клиента) изменилось настолько, что снаряд упал почти с разницей в 60-70 метрами от места предполагаемого падения на клиенте?
очень уже не приблизительно получается для данного масштаба...
во время игры пользуюсь (капс+0) так называемым серверным прицелом, который выдает меньшею рассихронизацию элипса рассеивания между серверов и клиентом...
но 60-70 метров это слишком, явно не укладывается ни в какие погрешности или же в разницу
В таком случаи, насколько приблизительный характер? желательно озвучьте цифры; судя по данному видео при пинге в 35мс эллипс рассеивания раз в 5-7 больше на сервере, чем на клиенте...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6258479
legendarnui (27 Дек 2011 - 13:53): К посту http://forum.worldof...73#entry6256473Вы хотите сказать, что сведение прицела за 35мс(мой пинг в момент выстрела) + время работы сервера(обсчет данных отправленных с моего клиента) изменилось настолько, что снаряд упал почти с разницей в 60-70 метрами от места предполагаемого падения на клиенте?
очень уже не приблизительно получается для данного масштаба...
во время игры пользуюсь (капс+0) так называемым серверным прицелом, который выдает меньшею рассихронизацию элипса рассеивания между серверов и клиентом...
но 60-70 метров это слишком, явно не укладывается ни в какие погрешности или же в разницу
В таком случаи, насколько приблизительный характер? желательно озвучьте цифры; судя по данному видео при пинге в 35мс эллипс рассеивания раз в 5-7 больше на сервере, чем на клиенте...
SerB: Дело не только в пинге, но и в синхронизации пакетов.
В общем, там все достаточно сложно.
В общем, там все достаточно сложно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6258388
Ak47se1 (27 Дек 2011 - 15:03): Господа разработчики, раз уж вас тут так много собралось, то
ответьте пожалуйста:
В чем причина повышенной стоимости премиумного ТТ8 Lowe ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1Ссылка на сообщение: #6258388
Ak47se1 (27 Дек 2011 - 15:03): Господа разработчики, раз уж вас тут так много собралось, то
ответьте пожалуйста:В чем причина повышенной стоимости премиумного ТТ8 Lowe ?
SerB: В законе спроса и предложения :-)
Мы народ олдскульный, в институтах многие еще марксизм учили, так что работаем по "Капиталу" Маркса
Мы народ олдскульный, в институтах многие еще марксизм учили, так что работаем по "Капиталу" Маркса
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6257615
Serp (27 Дек 2011 - 14:28): А мне кажется что вы "гоните"!
Вы же боги в своей игре и можете на любой акк во время любой перезагрузки нашаманить кучу голды, серебра, подарить любой танк и прочее и ни кто не узнает
Вот ответьте на вопрос, зачем Zephid нужно за свои личные деньги покупать КВ-5, Льва, Китайца, Гуся (по акции за 100 баксов), Черчеля? Ведь для простого фарма серебра достаточно и 1 прем танка 8 лвл, или все они только для того чтоб набить на них статистику боев, как Вы, уважаемый SerB, раньше говорили что АРТу не порезали и ставили в пример 333 боя на СУ-14 и писали что Вас все устраивает и Вам как АРТа-воду все в ней нравится?
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1Ссылка на сообщение: #6257615
Serp (27 Дек 2011 - 14:28): А мне кажется что вы "гоните"!Вы же боги в своей игре и можете на любой акк во время любой перезагрузки нашаманить кучу голды, серебра, подарить любой танк и прочее и ни кто не узнает
Вот ответьте на вопрос, зачем Zephid нужно за свои личные деньги покупать КВ-5, Льва, Китайца, Гуся (по акции за 100 баксов), Черчеля? Ведь для простого фарма серебра достаточно и 1 прем танка 8 лвл, или все они только для того чтоб набить на них статистику боев, как Вы, уважаемый SerB, раньше говорили что АРТу не порезали и ставили в пример 333 боя на СУ-14 и писали что Вас все устраивает и Вам как АРТа-воду все в ней нравится?
SerB: Кажется - креститесь.
Я понимаю, что жадные дети поступали бы именно так. Но жадные дети ноют по форумам, а мы делаем хорошие игры.
Хе-хе-хе.
Я понимаю, что жадные дети поступали бы именно так. Но жадные дети ноют по форумам, а мы делаем хорошие игры.
Хе-хе-хе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6257103
vnkh (27 Дек 2011 - 14:01): Бросить таким образом дополнительный плюсик в сторону китайца,
конечно хитро (не зря Вы в клане дипломат), но вот ответьте,
пожалуйста, на один вопрос (но только честно): Вы, разработчики,
покупаете прем-танки за свои, реальные деньги?
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1Ссылка на сообщение: #6257103
vnkh (27 Дек 2011 - 14:01): Бросить таким образом дополнительный плюсик в сторону китайца,
конечно хитро (не зря Вы в клане дипломат), но вот ответьте,
пожалуйста, на один вопрос (но только честно): Вы, разработчики,
покупаете прем-танки за свои, реальные деньги?SerB: За свои, реальные деньги.
Еще вопросы?
Еще вопросы?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6256783
russel8 (27 Дек 2011 - 11:08): Поиск ничего не дал, а посему попрошу огласить приблизительные
сроки выхода премиумных ПТ E-10 и E-25.
После вышедшего патча доходы сильно упали, "Лев" - дороговат, больше в немецкой ветке ничего достойного среди премиальных машин не наблюдается, а покупать прем-машину другой нации - не хочется. Так что хотелось бы попросить поторопиться с выпуском пригодных для фарма и не выглядящих убогими немецких прем-машин средней и низкой ценовых категорий.
grios (27 Дек 2011 - 12:03): Добрый день! Вот в скором времени нам обещают новую физику игры:
падения танков с высоты, прыгучесть на барханах и тд. Это конечно
прекрасно, но хотелось бы узнать маленькую деталь.
После выстрела арты и попадания снаряда в землю, на ней образуется лишь черное пятно. А не сделают ли так, чтобы вместе банального пятна образовывалась воронка(как и на самом деле было) К примеру такие воронки как на карте "Руинберг". Игра ведь гораздо реалистичней будет
TITTY_HOLDER (27 Дек 2011 - 12:04): Сергей Борисович, добрый день!
1. С каждым патчем что-то режут, что-то добавляют, почему важно выровнять одноуровневые танки по победам? Почему нельзя допустить ситуацию, когда на одном уровне вырывается танк одной ветки, на другом уровне выгоднее смотрится танк другой ветки?!
2. Можно ли объективно оценивать эффективности танка опираясь на "среднюю температуру по больнице"?
3. С вводом французов игра окончательно превратиться в "кашу" из танков разных наций, временных периодов, реальных и вымышленных... "Историческим бои" до сих пор не в приоритете? Если "нет" то хотелось бы услышать почему?
С уважением, Евгений Сергеевич.
Rezedent (27 Дек 2011 - 12:06): поиск ничего не дал поэтому вопрос. будет ли както исправлятца
физика притирания?пример- мы уперлись в стенку или дом и при
развороте мы на малой скорости отьезжаем от стенки. возможно ли
сделать такоеже решение проблемы при притирке вражеских танков?
Gippz (27 Дек 2011 - 12:38): Добрый день!
К вопросу о системе жалоб: раскрывать последствия жалоб Вы игрокам не хотите ... понятно, толлерантность на Вас давит, да тут еще и США будет угнетать тех, кто притесняет секс-меньшинства (это как же теперь назвать в игре неадекватного школьника?
). Но тогда хотелось бы
личного мнения от разработчиков - взрослых, адекватных людей, - как
себя вести в современных реалиях? Вот, из вчерашнего: попадаю на
ИС-4 в топе в Карелию - в низу списка присутствует взвод из Т-50 и
М2 LT. М2 начинает ездить вокруг нас с КТ и по нам стрелять - да,
не пробивает, но а) раздражает и б) лезет под ноги, что влечёт
штраф тысяч в 10 серебра. Плевать он хотел на наши замечания в
чате, так что половину боя провел я глядя на него, а не на врага.
Потом он, к счастью, сдох от вражеского светляка, а я подал не него
жалобу. И вот теперь прошу совета: по какому пункту проходит его
школолошность? (я указал, "неспортивное поведение", хотя тут
проблема не особо спортивная) И вдогонку: что Вы сделали (или не
сделали), чтобы его наказать? Ник не называю - это здесь не при
чём: либо у Вас есть универсальные критерии наказания, либо Ваша
система вообще не работает. И да, мне хотелось бы знать, что моя
активность оказалась полезной для какого-нибудь другого адекватного
игрока.
SandySimpson (27 Дек 2011 - 12:52): Сергей, Вы уже определили, какие у французов будут прем танки, или
ещё в проработке данный вопрос?
kotovod (27 Дек 2011 - 13:45): А уменьшение нормализации? У премов 5го лвла и некоторых
ст(м7,пц3/4) пробитие в районе 100-110мм, с учетом толщины брони
тяжей тут каждый градус нормализации на счету. Я еще по черчу помню
как влияли 5мм пробиваемости, после того как пробиваемоть переапали
черч натуральным образом нагибал, после того как отпилили 5мм, стал
нормальным танком. Не пора ли сейчас если не пробиваемости
добавить, так хотя бы доход подкорректировать?
Sergey_Sokolov (27 Дек 2011 - 13:43): Да это понятно.
И всё же по GW Panther: у него останется обзор 380м или будет как у всех открытых арт 450-460м?
Или обзор уже изменён, но не исправлены ТТХ?
NagibatoRpapaAlex (27 Дек 2011 - 13:46): Доброго времени суток.
При вводе многобашенности/многоорудийности планируется ли ставить на американские и советские танки(например ИС-3, M4A3E2 и т.д) зенитные пулемёты, стоявшие на них исторически?
Ведь их калибр вполне позволяет сбивать гусеницы или уничтожать лёгкие танки/артиллерию.
Спасибо.
TITTY_HOLDER (27 Дек 2011 - 13:50): И это адекватные ответы разработчика?! 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6256783
russel8 (27 Дек 2011 - 11:08): Поиск ничего не дал, а посему попрошу огласить приблизительные
сроки выхода премиумных ПТ E-10 и E-25.После вышедшего патча доходы сильно упали, "Лев" - дороговат, больше в немецкой ветке ничего достойного среди премиальных машин не наблюдается, а покупать прем-машину другой нации - не хочется. Так что хотелось бы попросить поторопиться с выпуском пригодных для фарма и не выглядящих убогими немецких прем-машин средней и низкой ценовых категорий.
SerB: Приблизительные сроки, как обычно, описываются емким "КТТС"
grios (27 Дек 2011 - 12:03): Добрый день! Вот в скором времени нам обещают новую физику игры:
падения танков с высоты, прыгучесть на барханах и тд. Это конечно
прекрасно, но хотелось бы узнать маленькую деталь.После выстрела арты и попадания снаряда в землю, на ней образуется лишь черное пятно. А не сделают ли так, чтобы вместе банального пятна образовывалась воронка(как и на самом деле было) К примеру такие воронки как на карте "Руинберг". Игра ведь гораздо реалистичней будет
SerB: Нам бы и самим хотелось, но по техническим причинам это малореально
TITTY_HOLDER (27 Дек 2011 - 12:04): Сергей Борисович, добрый день!1. С каждым патчем что-то режут, что-то добавляют, почему важно выровнять одноуровневые танки по победам? Почему нельзя допустить ситуацию, когда на одном уровне вырывается танк одной ветки, на другом уровне выгоднее смотрится танк другой ветки?!
2. Можно ли объективно оценивать эффективности танка опираясь на "среднюю температуру по больнице"?
3. С вводом французов игра окончательно превратиться в "кашу" из танков разных наций, временных периодов, реальных и вымышленных... "Историческим бои" до сих пор не в приоритете? Если "нет" то хотелось бы услышать почему?
С уважением, Евгений Сергеевич.
SerB: 1. Потому что так интереснее
2. Да
3. Ну поскольку вопрос начат утверждением - можно и не отвечать
2. Да
3. Ну поскольку вопрос начат утверждением - можно и не отвечать
Rezedent (27 Дек 2011 - 12:06): поиск ничего не дал поэтому вопрос. будет ли както исправлятца
физика притирания?пример- мы уперлись в стенку или дом и при
развороте мы на малой скорости отьезжаем от стенки. возможно ли
сделать такоеже решение проблемы при притирке вражеских танков?SerB: исправлятца нибудит
Gippz (27 Дек 2011 - 12:38): Добрый день!К вопросу о системе жалоб: раскрывать последствия жалоб Вы игрокам не хотите ... понятно, толлерантность на Вас давит, да тут еще и США будет угнетать тех, кто притесняет секс-меньшинства (это как же теперь назвать в игре неадекватного школьника?
SerB: Поскольку Вы тоже начали вопрос с утверждением - не смею портить
кристальную картину мира ответом по существу.
SandySimpson (27 Дек 2011 - 12:52): Сергей, Вы уже определили, какие у французов будут прем танки, или
ещё в проработке данный вопрос?SerB: Большей частью определили
kotovod (27 Дек 2011 - 13:45): А уменьшение нормализации? У премов 5го лвла и некоторых
ст(м7,пц3/4) пробитие в районе 100-110мм, с учетом толщины брони
тяжей тут каждый градус нормализации на счету. Я еще по черчу помню
как влияли 5мм пробиваемости, после того как пробиваемоть переапали
черч натуральным образом нагибал, после того как отпилили 5мм, стал
нормальным танком. Не пора ли сейчас если не пробиваемости
добавить, так хотя бы доход подкорректировать?SerB: Улучшение нормализации дает незначительный эффект - как уже говорил
Миша, примероно порядка 1% дополнительных непробитий
Sergey_Sokolov (27 Дек 2011 - 13:43): Да это понятно.И всё же по GW Panther: у него останется обзор 380м или будет как у всех открытых арт 450-460м?
Или обзор уже изменён, но не исправлены ТТХ?
SerB: ТТХ оторажаются непосрежственно из "боевых" параметров
Меняться пока не будут.
Меняться пока не будут.
NagibatoRpapaAlex (27 Дек 2011 - 13:46): Доброго времени суток.При вводе многобашенности/многоорудийности планируется ли ставить на американские и советские танки(например ИС-3, M4A3E2 и т.д) зенитные пулемёты, стоявшие на них исторически?
Ведь их калибр вполне позволяет сбивать гусеницы или уничтожать лёгкие танки/артиллерию.
Спасибо.
SerB: Посмотрим. Есть опасность перегрузки серверов расчетами.
TITTY_HOLDER (27 Дек 2011 - 13:50): И это адекватные ответы разработчика?! SerB: Естественно! 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6256304
InnerConflict (27 Дек 2011 - 01:23): А как насчет дополнительной профессии у всех членов экипажа, кроме
мехвода, м?
kiwiland (27 Дек 2011 - 01:31): Привет. У меня маленький вопросик.
Использую опцию "показывать подписи для уничтоженной техники" и дело в том, что если в каком то ущелье скопилось много уничтоженной техники, то их надписи отображаются поверх живых танков (не виден остаток хп). Возможно ли в таком случае сделать приоритет для живых танков?
QwQ (27 Дек 2011 - 01:58): SerB, можете глянуть модель 704-го, а точнее её недавно добавленные
экраны.
На скриншоте видно декаль пробития в верху ВЛД - 3 штуки. Из них 2 прошли как "Не пробил" но со звуком пробитя, точно так, как при стрельбе по экрану, с дальнейшим не пробитием брони.
Это экраны размазались, или что то другое ?

Trigl (27 Дек 2011 - 07:24): Можно ли ввести в игру по одному танку для каждой нации за голду,
но с веткой развития?
Ну что бы хоть какое-нибудь разнообразие.
Baba_Vatson (27 Дек 2011 - 08:18): Доброго вам времени суток, многоуважаемые разработчики, модераторы
и игроки.
Довольно странно что в игре есть возможность изучать важнейшие модули танка, но нет возможности изучать и устанавливать различные корпуса - определяющую "часть" танка, которые отличаются и броневой защитой и весом и внешним видом. Плюс к тому в разные корпуса устанавливались свои агрегаты (двигатель,скажем). У половины машин в игре (если не больше) было несколько вариантов броне-корпусов, взять хотя-бы тех же немцев Pz III и PzIV, советского ИС-2 (Ис-2М) или Француза B1 (B1 bis).
Планируется ли в обозримом (или не очень) будущем возможность изучения и замены броне корпусов?
Vurc (27 Дек 2011 - 08:21): Доброго времени суток. До патча можно было уверенно сказать, что в
игре отсутствует само понятие дистанции прямого выстрела. На какой
бы дистанции танк не находился, снаряд всегда летел по
параболической траектории. Но после патча наклонная броня многих
танков стала довольно прочной и рикошетистой. Собственно, чем это
вызвано?
-Изменением свойств брони в расчётах повреждений, или вы всё же ввели принцип дистанции прямого выстрела?
-Если да, то действует она на всю дальность визуального наблюдения противника, или для каждого калибра имеется своя дистанция прямого выстрела?
Sergey_Sokolov (27 Дек 2011 - 09:16): С недавнего времени GW Panther считается открытой машиной -
вентилятор теперь на него не поставишь. Но обзор остался очень
маленьким, как для закрытой (сильно отличается от всех остальных
арт). Забыли исправить (измените в ближайшем будущем) или
продуманно оставили для сохранения баланса (на эту арту
предполагалось сажать близоруких артиллеристов)?
legendarnui (27 Дек 2011 - 09:16): Доброго времени суток!
прокомментируйте пожалуйста)
многие игроки часто пишут о следующей проблеме:
Вылет снаряда за круг разброса
запись фрапсом с реплея
так как в реплеи пишутся не все параметры игры, - то укажу,что было:
1. стабильный пинг 25-35мс
2. лампочка лагов - стабильный зеленый цвет без мигания карсным (очевидно это значит, что нет потери пакетов)
3. так называемый "серверный" прицел(caps+0) имел полную синхронизацию с клиентским (в гаубичном режиме при выстреле круги разброса совпадали на 99%)
само видео:
сами вопросы:
1. это все-таки баг или нет?
2. считается ли это критическим багом? и ведутся ли действия по его устранению?
ps лично от себя замечу - такое случается довольно часто, 1-2 раза на 15-20 выстрелов (мое личное субъективное мнение)
ExecutoR93 (27 Дек 2011 - 09:32): есть ли вероятность увидеть вторую ветку американских пт-сау в
патче 7.2 ?
Autemer (27 Дек 2011 - 10:04): Как вы думаете, ввод французов скажется на статистике использования
и эффективности фугасов? Ведь их пробить ими куда проще.
Вкратце - британцы будут более традиционны нежели галлы в плане брони? В смысле топов, мелочь всё равно как правило вся превосходно пробивается.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6256304
InnerConflict (27 Дек 2011 - 01:23): А как насчет дополнительной профессии у всех членов экипажа, кроме
мехвода, м?SerB: Она присутствует.
kiwiland (27 Дек 2011 - 01:31): Привет. У меня маленький вопросик.Использую опцию "показывать подписи для уничтоженной техники" и дело в том, что если в каком то ущелье скопилось много уничтоженной техники, то их надписи отображаются поверх живых танков (не виден остаток хп). Возможно ли в таком случае сделать приоритет для живых танков?
SerB: Малоприоритетно - из-за редкости ситуации
QwQ (27 Дек 2011 - 01:58): SerB, можете глянуть модель 704-го, а точнее её недавно добавленные
экраны.На скриншоте видно декаль пробития в верху ВЛД - 3 штуки. Из них 2 прошли как "Не пробил" но со звуком пробитя, точно так, как при стрельбе по экрану, с дальнейшим не пробитием брони.
Это экраны размазались, или что то другое ?

SerB: На экраны могли прийтись только два нижних попадания
Trigl (27 Дек 2011 - 07:24): Можно ли ввести в игру по одному танку для каждой нации за голду,
но с веткой развития?Ну что бы хоть какое-нибудь разнообразие.
SerB: Нет. Разнообразие - в основных ветках.
Baba_Vatson (27 Дек 2011 - 08:18): Доброго вам времени суток, многоуважаемые разработчики, модераторы
и игроки.Довольно странно что в игре есть возможность изучать важнейшие модули танка, но нет возможности изучать и устанавливать различные корпуса - определяющую "часть" танка, которые отличаются и броневой защитой и весом и внешним видом. Плюс к тому в разные корпуса устанавливались свои агрегаты (двигатель,скажем). У половины машин в игре (если не больше) было несколько вариантов броне-корпусов, взять хотя-бы тех же немцев Pz III и PzIV, советского ИС-2 (Ис-2М) или Француза B1 (B1 bis).
Планируется ли в обозримом (или не очень) будущем возможность изучения и замены броне корпусов?
SerB: Нет
Vurc (27 Дек 2011 - 08:21): Доброго времени суток. До патча можно было уверенно сказать, что в
игре отсутствует само понятие дистанции прямого выстрела. На какой
бы дистанции танк не находился, снаряд всегда летел по
параболической траектории. Но после патча наклонная броня многих
танков стала довольно прочной и рикошетистой. Собственно, чем это
вызвано?-Изменением свойств брони в расчётах повреждений, или вы всё же ввели принцип дистанции прямого выстрела?
-Если да, то действует она на всю дальность визуального наблюдения противника, или для каждого калибра имеется своя дистанция прямого выстрела?
SerB: 1. Если читать, а не только писать, то можно узнать, что угол
нормализации снарядов был уменьшен (на 1 градус)
2. Дистанция прямого встрела - это дистанция, на которой снаряд, направленный в нижнюю точку цели не поднимается в верхней точеке траектории выше ее верхнего обреза. Соответственно, такая дистанция существует всегда и для всех объектов. но разная.
2. Дистанция прямого встрела - это дистанция, на которой снаряд, направленный в нижнюю точку цели не поднимается в верхней точеке траектории выше ее верхнего обреза. Соответственно, такая дистанция существует всегда и для всех объектов. но разная.
Sergey_Sokolov (27 Дек 2011 - 09:16): С недавнего времени GW Panther считается открытой машиной -
вентилятор теперь на него не поставишь. Но обзор остался очень
маленьким, как для закрытой (сильно отличается от всех остальных
арт). Забыли исправить (измените в ближайшем будущем) или
продуманно оставили для сохранения баланса (на эту арту
предполагалось сажать близоруких артиллеристов)?SerB: Выбирайте небллизхоруких, мы не препятствуем.
legendarnui (27 Дек 2011 - 09:16): Доброго времени суток!прокомментируйте пожалуйста)
многие игроки часто пишут о следующей проблеме:
Вылет снаряда за круг разброса
запись фрапсом с реплея
так как в реплеи пишутся не все параметры игры, - то укажу,что было:
1. стабильный пинг 25-35мс
2. лампочка лагов - стабильный зеленый цвет без мигания карсным (очевидно это значит, что нет потери пакетов)
3. так называемый "серверный" прицел(caps+0) имел полную синхронизацию с клиентским (в гаубичном режиме при выстреле круги разброса совпадали на 99%)
само видео:
сами вопросы:
1. это все-таки баг или нет?
2. считается ли это критическим багом? и ведутся ли действия по его устранению?
ps лично от себя замечу - такое случается довольно часто, 1-2 раза на 15-20 выстрелов (мое личное субъективное мнение)
SerB: В очередной раз сообщаю, что:
1. Картина на клиенте, где отображается эллипс рассейния и на сервере отличаются. Так что эллипс носит приблизительный характер
2. Эллипс не сплошной, и некоторые препятствия могут не отображаться.
В Вашем случае скорее всего имеем вариант 1.
1. Картина на клиенте, где отображается эллипс рассейния и на сервере отличаются. Так что эллипс носит приблизительный характер
2. Эллипс не сплошной, и некоторые препятствия могут не отображаться.
В Вашем случае скорее всего имеем вариант 1.
ExecutoR93 (27 Дек 2011 - 09:32): есть ли вероятность увидеть вторую ветку американских пт-сау в
патче 7.2 ?SerB: Вероятность есть всегда, вопрос в количестве нулей перед значащей
цифрой ;-)
Autemer (27 Дек 2011 - 10:04): Как вы думаете, ввод французов скажется на статистике использования
и эффективности фугасов? Ведь их пробить ими куда проще.Вкратце - британцы будут более традиционны нежели галлы в плане брони? В смысле топов, мелочь всё равно как правило вся превосходно пробивается.
SerB: 1. Посмотрим
2. Более. Правда, Центурион у них бронирован не очень.
2. Более. Правда, Центурион у них бронирован не очень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6256288
SliverOK (26 Дек 2011 - 18:19): Доброго времени суток. Прочитал на Ленте новость и возникли вопросы просто из
любопытства.
1. Ведется ли статистика о количестве реально активных аккаунтов?
2. Если она есть, то какой процент из этих 18 000 000 действительно периодически играет?
P.S. Если боян, готов к вручению заслуженного бана.
vovan_tankist (26 Дек 2011 - 18:46): Уважаемый SerB, не так давно вы писали, что гусеницы могут
поглощать дамаг, причем средняя часть гусениц может поглотить его
полностью. Недавно провели с другом тренировку. Стреляли из 57мм
ЗИС-2 в борт Т34 американца. Урон проходил практически каждый раз,
два раза было непробитие. Средний нанесенный урон оказался очень
близок к паспортному 85. Не могли бы Вы переспросить у
программистов, должны ли гусеницы и другие внешние модули поглощать
урон?
IIyk (26 Дек 2011 - 18:53): У меня несколько наболевших вопросиков:
1. Арта Gw typ E со своей массой и экран броней не хочет совершенно спасаться, Об.261 на много лучше себя чувствует, частенько держит удар или вообще не получает.
2. Танк Е-75 с выходом 0.7.0 понерфили лобовую броню? В стоке ужасный танк (4 попадания, 4 пробития = танка нету. Наверно я НУБ, от боя к бою такая ситуация), на Т34 лучше себя чувствовал.
3. Танк ИС3 со своей лоб броней имеет 110мм, Е-50 с топ пушкой имеет пробитие 220мм - редко пробивает, так и должно?
Огромное спасибо за возращения урон от арты 8 уровня на должный уровень.
OxoTHu4ek (26 Дек 2011 - 19:28): Здравствуйте.
Прошу прощения если баян.
Сейчас ангар освещается лампами, а за окнами всегда ночь.
Планируется ли сделать смену дня и ночи в ангаре? Возможно ли это с технической стороны?
LordDigital (26 Дек 2011 - 19:52): То есть исторически их не существовало? Или "экраны" в игре это
навесная броня? Если да, то тогда она была не у всех.. если их не
существовало, тогда зачем их ввели в игру, для усиления брони без
изменения основных параметров брони танка? Можно ли узнать толщину
этого самого волшебного экрана, а то с бл-10 попали в лоб моему
ГВТигру и не пробили...
И в следствии возник еще 1 вопрос: возможно ли введение в качестве расходников "активную броню" или настоящие экраны.
UltimatePotato (26 Дек 2011 - 20:11): А разве данный камуфляж каждый раз скачивается? Я считал, что он
хранится на клиенте, а мне приходит только номер камуфляжа, а не
весь камуфляж...
Вопрос : я неправильно истолковал Ваши слова, или же Вы ошиблись?
[предложение]
Если все таки Вы неправы, то тогда ведь можно сделать и более качественные камуфляжи, и от их качества будет падать только производительность, а пункт "улучшенные камуфляжи" сделать отключаемым в настройках. Так будут довольны и владельцы слабых машин, и те, кто хочет красивой графики.
[/предложение]
busted (26 Дек 2011 - 20:24): Клиент 0.7.0, переинсталенный с "нуля" на днях. До этого - стояла
версия еще с бета-теста. Но результаты показывает одинаковые,т.е.
неуклонное падение ФПС,от обновления к обновлению ) Отсюда след.
вопрос - тестировался ли клиент,например , версии 0.7.0, под
различные версии драйверов для различных моделей видеокарт от
*нВидиа* и пр. ( под различные ОС,процессоры и тп) , и где можно
ознакомиться с результатами этих тестов (для выбора наиболее
оптимальной версии драйвера а так же общего развития :) ) ? Заранее
спасибо.
Wrath (26 Дек 2011 - 20:36): 1. Иконки французских танков (в бою или в ангаре) нарисованы в
топовой комплектации, в то время как танки остальных наций сделаны
по образу стоковых конфигураций. Будут ли перерисовываться иконки
остальных наций ?
2. После выхода французов, дадут каждому игроку танк 1ого уровня + дополнительный слот под него, и ещё подарок на НГ для игроков ввиде прем. танчика. Итого 2 танка + 2 слота каждому игроку, я правильно понял ?
3. Допустим если выйти в бой всего с двумя снарядами, почему барабан будет заряжаться полное время ? Ведь там всего 2 снаряда нужно зарядить, а не 4(или 6), как в полный барабан.
DrLivesey (26 Дек 2011 - 22:01): ок.
У Тетрарха будет относительно не премиумным сокласникам повышен доход?
У Тетрарха будет относительно не премиумным сокласникам уменьшена стоимость ремонта?
У прошлогоднего подарочного М3 Стюарта относительно не премиумным сокласникам повышен доход?
У прошлогоднего подарочного М3 Стюарта относительно не премиумным сокласникам уменьшена стоимость ремонта?
З.Ы. Хочется узнать что можно посоветовать начинающим игрокам сделать с этим танком, просто оставить для коллекции, или пробывать на нём фармить деньи на 2-4 уровня танки :)
skyr1m (26 Дек 2011 - 22:34): После выхода 070 патча на премах 5-го левела(в часности РАМ2 и Т25)
стало играть еще унылей(когда не в топе. В топе эти танчики очень
приятные машины). Теперь с экранами, или чем там, я не пробиваю на
них в борт даже кв-3, не говоря уже про ИС-3. Китайцы тоже небъётся
в борт. Постояноое "Есть попадание",а дамага 0.
С 6-7-ми левелами хоть кого то удаёться пробить в борта, а вот когда кидает к 8-м, что происходит крайне часто, я начал уже просто выходить из боя, хотя никогда раньше так не делал, но сейчас играть на них в таких боях - это просто потрить себе нервы..
В связи с этим плануруеться ли понижение уровня боёы для данных танков?
Если не планируется, возможно ли как-то продать их за голду? - лучше купить месяц према или доложить и купить того же китайца\кв-5. Т.к. покупались они когда была старая ситема бронирования, и тогда хоть из куста борта кусать можно было..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6256288
SliverOK (26 Дек 2011 - 18:19): Доброго времени суток. Прочитал на Ленте новость и возникли вопросы просто из
любопытства.1. Ведется ли статистика о количестве реально активных аккаунтов?
2. Если она есть, то какой процент из этих 18 000 000 действительно периодически играет?
P.S. Если боян, готов к вручению заслуженного бана.
SerB: 1. Ведется
2. По Китаю, Европе и США данные мы не раскрываем, но скажем по РУ-серверу - порядка 50%
2. По Китаю, Европе и США данные мы не раскрываем, но скажем по РУ-серверу - порядка 50%
vovan_tankist (26 Дек 2011 - 18:46): Уважаемый SerB, не так давно вы писали, что гусеницы могут
поглощать дамаг, причем средняя часть гусениц может поглотить его
полностью. Недавно провели с другом тренировку. Стреляли из 57мм
ЗИС-2 в борт Т34 американца. Урон проходил практически каждый раз,
два раза было непробитие. Средний нанесенный урон оказался очень
близок к паспортному 85. Не могли бы Вы переспросить у
программистов, должны ли гусеницы и другие внешние модули поглощать
урон?SerB: Гусеницы - не сплошная консруккция
IIyk (26 Дек 2011 - 18:53): У меня несколько наболевших вопросиков:1. Арта Gw typ E со своей массой и экран броней не хочет совершенно спасаться, Об.261 на много лучше себя чувствует, частенько держит удар или вообще не получает.
2. Танк Е-75 с выходом 0.7.0 понерфили лобовую броню? В стоке ужасный танк (4 попадания, 4 пробития = танка нету. Наверно я НУБ, от боя к бою такая ситуация), на Т34 лучше себя чувствовал.
3. Танк ИС3 со своей лоб броней имеет 110мм, Е-50 с топ пушкой имеет пробитие 220мм - редко пробивает, так и должно?
Огромное спасибо за возращения урон от арты 8 уровня на должный уровень.
SerB: 1. Мои соболезнования.
2. Нет
3. Наклон учтите и все будет понятно
2. Нет
3. Наклон учтите и все будет понятно
OxoTHu4ek (26 Дек 2011 - 19:28): Здравствуйте.Прошу прощения если баян.
Сейчас ангар освещается лампами, а за окнами всегда ночь.
Планируется ли сделать смену дня и ночи в ангаре? Возможно ли это с технической стороны?
SerB: Не планируется за бессмысленностью
LordDigital (26 Дек 2011 - 19:52): То есть исторически их не существовало? Или "экраны" в игре это
навесная броня? Если да, то тогда она была не у всех.. если их не
существовало, тогда зачем их ввели в игру, для усиления брони без
изменения основных параметров брони танка? Можно ли узнать толщину
этого самого волшебного экрана, а то с бл-10 попали в лоб моему
ГВТигру и не пробили...И в следствии возник еще 1 вопрос: возможно ли введение в качестве расходников "активную броню" или настоящие экраны.
SerB: 1. "Исторически" не существовало хитов и прочих игровых
условностей.
Это из той же серии.
2. Активную броню - 100% нет, навесные экраны - возможно, но в качестве доп оборудования, а не расходников, и не скоро
Это из той же серии.
2. Активную броню - 100% нет, навесные экраны - возможно, но в качестве доп оборудования, а не расходников, и не скоро
UltimatePotato (26 Дек 2011 - 20:11): А разве данный камуфляж каждый раз скачивается? Я считал, что он
хранится на клиенте, а мне приходит только номер камуфляжа, а не
весь камуфляж...Вопрос : я неправильно истолковал Ваши слова, или же Вы ошиблись?
[предложение]
Если все таки Вы неправы, то тогда ведь можно сделать и более качественные камуфляжи, и от их качества будет падать только производительность, а пункт "улучшенные камуфляжи" сделать отключаемым в настройках. Так будут довольны и владельцы слабых машин, и те, кто хочет красивой графики.
[/предложение]
SerB: Не скачивается, почему и десятки байт. При этом на базе нескольких
масок и набора цветов можно давать довольно большое разнообразие
рисунков.
Схемы с хранением тяжелых шкурок в сравнимом количестве на клиенте или с пересылкой их по сети технически нереальны.
Схемы с хранением тяжелых шкурок в сравнимом количестве на клиенте или с пересылкой их по сети технически нереальны.
busted (26 Дек 2011 - 20:24): Клиент 0.7.0, переинсталенный с "нуля" на днях. До этого - стояла
версия еще с бета-теста. Но результаты показывает одинаковые,т.е.
неуклонное падение ФПС,от обновления к обновлению ) Отсюда след.
вопрос - тестировался ли клиент,например , версии 0.7.0, под
различные версии драйверов для различных моделей видеокарт от
*нВидиа* и пр. ( под различные ОС,процессоры и тп) , и где можно
ознакомиться с результатами этих тестов (для выбора наиболее
оптимальной версии драйвера а так же общего развития :) ) ? Заранее
спасибо.SerB: В таком случае - в саппорт
Wrath (26 Дек 2011 - 20:36): 1. Иконки французских танков (в бою или в ангаре) нарисованы в
топовой комплектации, в то время как танки остальных наций сделаны
по образу стоковых конфигураций. Будут ли перерисовываться иконки
остальных наций ?2. После выхода французов, дадут каждому игроку танк 1ого уровня + дополнительный слот под него, и ещё подарок на НГ для игроков ввиде прем. танчика. Итого 2 танка + 2 слота каждому игроку, я правильно понял ?
3. Допустим если выйти в бой всего с двумя снарядами, почему барабан будет заряжаться полное время ? Ведь там всего 2 снаряда нужно зарядить, а не 4(или 6), как в полный барабан.
SerB: 1. Нет
2. Да
3. Потому что сам барабан тяжелый. Печаль и нипоногебать.
2. Да
3. Потому что сам барабан тяжелый. Печаль и нипоногебать.
DrLivesey (26 Дек 2011 - 22:01): ок.У Тетрарха будет относительно не премиумным сокласникам повышен доход?
У Тетрарха будет относительно не премиумным сокласникам уменьшена стоимость ремонта?
У прошлогоднего подарочного М3 Стюарта относительно не премиумным сокласникам повышен доход?
У прошлогоднего подарочного М3 Стюарта относительно не премиумным сокласникам уменьшена стоимость ремонта?
З.Ы. Хочется узнать что можно посоветовать начинающим игрокам сделать с этим танком, просто оставить для коллекции, или пробывать на нём фармить деньи на 2-4 уровня танки :)
SerB: Скажите, а когда Вы маленьким были, Вы так же перед новым годом
маму с папой расспрашивали относительно того, что Вам Дед Мороз
притащит?
skyr1m (26 Дек 2011 - 22:34): После выхода 070 патча на премах 5-го левела(в часности РАМ2 и Т25)
стало играть еще унылей(когда не в топе. В топе эти танчики очень
приятные машины). Теперь с экранами, или чем там, я не пробиваю на
них в борт даже кв-3, не говоря уже про ИС-3. Китайцы тоже небъётся
в борт. Постояноое "Есть попадание",а дамага 0.С 6-7-ми левелами хоть кого то удаёться пробить в борта, а вот когда кидает к 8-м, что происходит крайне часто, я начал уже просто выходить из боя, хотя никогда раньше так не делал, но сейчас играть на них в таких боях - это просто потрить себе нервы..
В связи с этим плануруеться ли понижение уровня боёы для данных танков?
Если не планируется, возможно ли как-то продать их за голду? - лучше купить месяц према или доложить и купить того же китайца\кв-5. Т.к. покупались они когда была старая ситема бронирования, и тогда хоть из куста борта кусать можно было..
SerB: Механизмы пробития не менялись, за исключением ОФ, а на данных
танках ОФ использовать довольно странно.
Пока ничего менять не планируем
Пока ничего менять не планируем
Реклама | Adv















