Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 22:11:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429479

Просмотреть сообщениеLacoust (04 Янв 2012 - 21:56): 1)Можно узнать причину, по которой форсаж для Е-серии был отменен?
2)Правди ли, что когда Т34 станет премиум танком 8 уровня ему оставят его пушку (120мм)?
3)Что насчет СТ10? будут ли они в игре?

SerB: 1. Подъем бесфорсажной мощности двигателей с 1000 до 1200 л.с. посредством магии Анненербе
2. Правда.
3. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 22:10:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429460

Просмотреть сообщениеMixCTATNCT (04 Янв 2012 - 21:59): У меня тут просьба назрела к вам, товарищи разработчики. Не могли бы вы сделать возможность просмотра реплэев через гараж. Ну не выходя из клиента. Там типа нажатием на карту что будет висеть в ангаре(очень креативно выглядело бы :Smile_great::) )?Ну или на худой конец, просто через меню настройки? А то, выходить из игры, потом запускать реплей, обратно закрывать потом… короче долго и нудно.

SerB: Это, наверное, крайний мой ответ на подобные вопросы относительно реплеев в этой теме, дальше буду просто звать модераторов.
Повторяю.
Реплеи не предполагались к релизу, но после того, как некие ушлые игроки их обнаружили, мы решили официально их включить в патч. Соответственно, дорабатываться реплеи будут во многих отношениях.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 22:09:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6429442

Просмотреть сообщениеGudderian (04 Янв 2012 - 20:28): Доброго времени суток Сергей.
1. Вы создавали тему "Японские башни". Удалось ли с помощью предположений выяснить назначение выложенных на фото башен?
2. Японские танки ( особенно малосерийные) почти не имели альтернатив с башнями. Как будет обстоять дело со сток-топ башнями на них? Они будут вашего "производства", или же предыдущего-последующего танка в ветке?
3. Ха-То как арт-сау несовсем подходит под концепцию игры, но за неимением широкого выбора среди арт-сау Императорской Японии, сей агрегат будет представлен как арт-сау 8го уровня или же как прем-машина (а-ля Штурмтигр)?

SerB: 1. Пока нет. Удалось выяснить только, что данные башни НЕ корабельные, НЕ для бронепоездов и НЕ встречаются в качестве штатных в других укрепрайонах. Ждем новых фоток. Обещали подогнать, подгонят - выложим.
2. Японцы к 45 году пытались производить литые башни. Так что на часть наберем таким образом, часть - возьмем с прототипов или наоборот с проектов модернизаций. Плюс клепанные-сварные. Где-то, возможно, придется и одну оставить.
3. Вполне себе арта. Аццкий сплэш в данном случае вполне может быть скомпенсирован малой дальностью и общей хилостью.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 19:44:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426233

Просмотреть сообщениеZETey (04 Янв 2012 - 19:43): Из ответов я понял что следующим "прем" танком на котром можно зарабатывать. станет ПТ Jagdtiger.
Какой после него следует танк? Амереканец т34 или же какой либо иной танк *ис6, Char2c( "честно говоря у танка слабая броня и вооружение" по этому сомневаюсь)?
Или все же об этом рано говорить?

SerB: Т34 будет раньше, ИС-6 - скорее всего одновременно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 19:43:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426220

Просмотреть сообщениеOR_GLORY (04 Янв 2012 - 19:42): ЗначитЪ невидать нам 183мм как свих ушей? :Smile_confused:

SerB: Скорее всего видать


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 19:39:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426107

Просмотреть сообщениеOR_GLORY (04 Янв 2012 - 19:34): Добрый вечер!
Вы уже определились с ТТ10 Англии? Какое у него примерно будет название в игре?
Какой топ ствол планируете ставить на этот агрегат (калибр мм)?

SerB: Определились.
Начинаться будет с FV.
Пока не ясно, скорее всего 120мм


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 19:37:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426073

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (04 Янв 2012 - 19:35): Тогда вопрос с точностью да наоборот .
С вводом нового рендера будут ли введены супер-настройки для мощных компьютеров ?
Чтобы картинка была выше по качеству на порядок , чем на настройках "высокое качество" .
Реально ли такое реализовать ?
Ведь у части игроков есть уже самые топовые видеокарты , как и процессоры ( их правда может и не так много , как среднего диапазона , но всё же ) .
Меня интересует это очень :Smile_mellow: .

SerB: Реально.
Единственное, что пока (до окончания работ одной сторонней фирмой) не получится - поддержка многоядерности


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 19:36:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426044

Просмотреть сообщениеMaik_Tyson (04 Янв 2012 - 19:25): Уважаемые Разработчики !
Как танк 7 лвла мог оказаться выше танков 8 лвла ?
Размещенное изображение

SerB: Согласно балансному весу


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 19:36:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426038

Просмотреть сообщениеagesome (04 Янв 2012 - 19:25): В качестве нового рендера вы интегрируете один из существующих движков, или пишете свой с нуля?

SerB: Пополам


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 19:19:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6425728

Просмотреть сообщениеFranken (04 Янв 2012 - 15:53): Уважаемые разработчики, возник вопрос насчет бронирования е75. Что сделали такого с командирской башенкой, что топ орудие от т32 ее не пробивает. Вообще не пробивает.
Размещенное изображение
И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)

SerB: И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком

Просмотреть сообщениеZAHR (04 Янв 2012 - 15:28): Уважаемые разработчики, скажите, есть ли уже статистика по французким ТТ 4-7 уровней? И если есть,то насколько она проседает относительно одноклассников из других наций?

SerB: Есть, но пока выводы делать рано. Подождем еще несколько недель.

Просмотреть сообщениеTARMAK (04 Янв 2012 - 15:25): Серб, а откуда мы знаем что это не баг или это такая задумка, что B1G хиляк, не способный продавить ежи в отличие от ТТ соуровнеков, или почему-то ещё?
В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?

SerB: 1. Проверил. Раздавил. ЧЯДНТ?
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.

Просмотреть сообщениеDius3012 (04 Янв 2012 - 14:51): Уважаймый Серб, выкладываю реплей в надежде на ваше пояснение ситуации. На реплее стреляю с 30 метров в лоб ВК3601 (лоб 100мм) 5 раз подряд с 90мм пушки Лорейна с пробитием 212мм. Из 5 выслов пробитие прошло только 1. Причем 3 выстлела с непробитием приходятся на окно меховода (где отчетливо видны проломы в броне от моих выстрелов), но урон не наносится. Среднее пробитие более чем в 2 раза больше чем броня танка. Поясните ситуацию пожалуйста.
http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t
Размещенное изображение

SerB: Времени смотреть реплеи у меня нет.
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения

Просмотреть сообщениеDispell (04 Янв 2012 - 17:22): Не могли бы Вы уточнить пару моментов? Я пециально нарисовал схему, дабы было проще и понятнее изъясняться.
Размещенное изображение
1. Когда говорится "танк стоит под углом N градусов" (вот как например в рассматриваемом примере с постановкой Мауса под 50 и 60 градусов), имеется в виду, что а) N - это угол встречи снаряда с броней (т.е. угол между вектором полета снаряда и плоскостью брони), или б) N - это угол между вектором полета снаряда и нормалью к плоскости брони?
2. Идея первого вопроса заключается в том, что приведенная толщина брони (она же гипотенуза h в треугольнике справа вверху на рисунке) рассчитывается делением номинальной толщины брони (200 мм) или на синус угла встречи с броней, или на косинус угла вектора снаряда к нормали (т.е. по рисунку h = 200/sin(a) или h = 200/cos(b) ). Вы в своих расчетах делите на косинус, т.е. используете не угол к плоскости брони, а угол к нормали. Т.е. "поставить танк под N градусов" значит, что N градусов - это будет угол между вектором снаряда и нормалью к броне, а, соответственно, угол встречи снаряда с броней будет (90-N) градусов. Правильно?

SerB: 1. Традиционно угол меряется к нормали
2. Соответственно, косинус

Просмотреть сообщениеUzden (04 Янв 2012 - 17:31): Доброгшо времени суток!
А не планируется ли вести сообщение о обнаружении танка противником? Например "Вы обнаружены", или "Танк обнаружен!
Очень актуально для ПТ и САУ, да и для пасивного света.

SerB: Как уже говорилось, это предполагается делать специальным умением командира

Просмотреть сообщениеVerelern (04 Янв 2012 - 17:49): Какой такой книжки?

SerB: Какая-то из Panzer Tactics, под рукой нет

Просмотреть сообщениеZagmorD (04 Янв 2012 - 19:16): Здравствуйте. Я хотел бы узнать - в полном французком дереве указан переход от AMX 12t к AMX-13 F3 AM, стоимость этого перехода в опыте будет примерно (+- 10к) равна переходу с Pz. III\IV на Hummel?

SerB: Заранее ничего не обещаем

Просмотреть сообщениеmezmery (04 Янв 2012 - 17:54): Уважаемые девелоперы.
После ввода нового рендера, насколько сильно поднимутся системные требования?
Будут ли далее поддерживаться шейдеры версии 2.0, не отменит ли их поддержку введение нового рендера?
Спасибо.

SerB: Вообще-то мы планируем в "нижних" режимах системные требования снизить.
Посмотрим, как получится

Просмотреть сообщениеalexyan2607 (04 Янв 2012 - 18:30): Добрый вечер Серб.
На днях катаясь на КВ получил снаряд от 44 в люк пробку мехвода с выносом двигла (такого уже сто лет небыло, причём мехвод даже непострадал) это просто баг или возврат к истокам.
Будет ли введён в немецкую ветку ТТ 10 уровня Е-90.

SerB: 1. Это просто нормальный пролет снаряда внутри танка.
2. Это послевоенная выдумка, не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 17:17:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6423449

Просмотреть сообщениеFranken (04 Янв 2012 - 15:53): Уважаемые разработчики, возник вопрос насчет бронирования е75. Что сделали такого с командирской башенкой, что топ орудие от т32 ее не пробивает. Вообще не пробивает.
Размещенное изображение
И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)

SerB: И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком

Просмотреть сообщениеZAHR (04 Янв 2012 - 15:28): Уважаемые разработчики, скажите, есть ли уже статистика по французким ТТ 4-7 уровней? И если есть,то насколько она проседает относительно одноклассников из других наций?

SerB: Есть, но пока выводы делать рано. Подождем еще несколько недель.

Просмотреть сообщениеTARMAK (04 Янв 2012 - 15:25): Серб, а откуда мы знаем что это не баг или это такая задумка, что B1G хиляк, не способный продавить ежи в отличие от ТТ соуровнеков, или почему-то ещё?
В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?

SerB: 1. Проверил. Раздавил. ЧЯДНТ?
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.

Просмотреть сообщениеDius3012 (04 Янв 2012 - 14:51): Уважаймый Серб, выкладываю реплей в надежде на ваше пояснение ситуации. На реплее стреляю с 30 метров в лоб ВК3601 (лоб 100мм) 5 раз подряд с 90мм пушки Лорейна с пробитием 212мм. Из 5 выслов пробитие прошло только 1. Причем 3 выстлела с непробитием приходятся на окно меховода (где отчетливо видны проломы в броне от моих выстрелов), но урон не наносится. Среднее пробитие более чем в 2 раза больше чем броня танка. Поясните ситуацию пожалуйста.
http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t
Размещенное изображение

SerB: Времени смотреть реплеи у меня нет.
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 17:12:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6423329

Просмотреть сообщениеstd1kk (04 Янв 2012 - 11:35): Вопрос:
Какой тяж 5 уровня не может раздавить противотанковые ежи на карте Комарин?
Ответ:танк BDR G1B
При этом он весит 40 тонн, что на 5 тонн тяжелее Т1 Американцев, но проигрывает по этим показателям КВ который весит 48.
Он имеет Топовый Двигатель= 450 лс. Да же он не позволяет ему продавить ежи.
По тяговооруженности с показателем 11 ЛС\Т он тоже на втором месте, между Т1 20 ЛС\Т(Сток двигатель) и КВ 10,41 (кв взят со стоковым двигателем так, как он позволяет ему проезжать на остров). Дак в чем же секрет, этого чуда французской инженерии.
При балансе в топе на карте КОМАРИН этот танк ставит мою команду в проигрышное положение. потому что являясь единственным тяжем, он не может проделать проход на остров, а Т1 И КВ может.
Будет ли исправлен просчет? или это фишка этого танка? Прошу Вас, ответить, если это в ваших силах. :Smile_honoring:
Upd: интересно все последующие посты получают ответ, про броню на ис 3 уже не раз было оговорено, а вот про чудо французского танкостроения 5 лвл тишина.

SerB: Я давно ждал подобного поста.
Не играйте на французских танках.

Просмотреть сообщениеBENER (04 Янв 2012 - 16:44): Глядя на PzKpfw V/IV и Type 59 назрел небольшой вопросик:
1. Что вы думаете насчет появления в игре элитных танков. Например "Тигр Виттмана" или "КВ Колобанова" - премиумный танк, который будет покрашен в исторически достоверный для него цвет и в пределах разумного исторически достоверные знаки отличия, будет иметь историческую комплектацию, будет стоить чуть дороже обычного премиумного танка такого же уровня, будет всегда в топе (как B2) , так как комплектация не способна на подвиги? Очень пригодиться для исторических боев. Я бы купил)

SerB: Да мы в общем не против, но ведь придется у Вас этот танк отнять и отдать Колобанову, или его наследникам. Там же не железо решало ;-)

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 16:49): Ещё вопросик.
Надо ли будет на ИС-4 в тт10 исследовать новые модули? Сколько они будут стоить в опыте? Надо же начинать копить уже.

SerB: Пока не знаем - еще тесты предстоят

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 16:48): Ещё вопросик.
Какие модули надо будет исследовать на ИС-4 в тт10, да бы сделать его топ? Сколько они будут стоить опыта?

SerB: Да там тоже в общем от людей, а не от железа зависело

Просмотреть сообщениеBENER (04 Янв 2012 - 16:56): Понял, не дурак.
Тогда как насчет того же только с названием, например ИСУ-152 такого-то гвардейского полка или Тигр такой-то танковой дивизии?

SerB: Геометрию не переделываем, а вот с ХП модулей, как с насквозь неисторической характеристикой, можем и подшаманить

Просмотреть сообщениеNo0481 (04 Янв 2012 - 17:00): Уважаемые разработчики, если позволите, вопрос:
В случае если отдельный танк постоянно горит, взрывается бк, выбивается намертво двигатель etc, то есть, то самое "нипонагибать", отходите ли вы от реальных машин/чертежей и переделываете ли коллижн?
(Это я смотрю в сторону немецких проходных светляков Pz.III A и Pz.III, ибо мертвый движок и горящие баки в каждом бою прилагаются)

SerB: Это разные пушки. Та, что на СТ - перетащенная магией Анненербе в прошлое английская L7. Та, что на ТТ - немецкая проработка.

Просмотреть сообщениеSad_Rat (04 Янв 2012 - 16:42): Увыжаемый SerB!
Вопрос по немецкому орудию 10.5см KwK45 L/52 Ausf.B, устанавливаемому на танки E50 и VK4502(P) Ausf.A.
На E50 пробитие ББ снаряда - 220мм, а на VK4502(P) Ausf.A - 200мм, орудие одно и то же а пробитие разное, урон то же разный, баг или фича?
Понятно что время прицеливания и перезарядки разные (видимо зависимость от башни).
Ведь пробитие и урон зависят (грубо) от длинны ствола (нарезной части), она одинакова у обоих орудий
Будет ли приводится к единому значению?
Ну очень хочется на ВКашку 220 мм пробития! :Smile_Default:
Спасибо.

SerB: Нет, опыт начисляется по итогам боя

Просмотреть сообщениеFanko (04 Янв 2012 - 16:39): Как происходит начисление опыта в бою? Стрельнул - попал - получил опыт. Или по итогам боя идет начисление.
Зашел с экипажем 99% и с 2 прокачанными, но неработающими перками, и вот где то с середины боя появилось ощущение что и гусли чинятся быстрее ( сбили за этот бой дважды ) и замечают хуже. Или это просто в разгаре боя показалось :Smile_Default: После боя основной навык был уже 100%.

SerB: 1. Планируется.
2. нет. См предыдущую тему, там это все объяснено
3. Хороший, Alienware, параметры не помню
4. Злобный.

Просмотреть сообщениеmosfetor (04 Янв 2012 - 16:08): SerB
1. Планируется ли изменения чата в игре? Допустим кто-то ,что-то написал толковое, а пролистать чат невозможно
2. при переключении в снайперский режим, если стоишь за домом,пушка поднимается в небо, это когда-то исправят?
3. Какой у Вас ноутбук (параметры)
4. Кто злее: Шторм,Злобный или Серб? :Smile_veryhappy:

SerB: Скоро. Хотели открыть на РУ-2, но с его стабильность. пока не все ОК. Переиграли пока на РУ-1.
2. Порядка 5-10%, точнее - спрашивайте не у разработчиков

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (04 Янв 2012 - 16:04): вопрос про ГК когда разморозят? 2 сервера уже месяц с лишни работают
вопрос про супер тест : сколько супер тестеров из европы? какой процент от наших так сказать советских.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 16:52:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6422918

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 16:49): Ещё вопросик.
Надо ли будет на ИС-4 в тт10 исследовать новые модули? Сколько они будут стоить в опыте? Надо же начинать копить уже.

SerB: Пока не знаем - еще тесты предстоят


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 16:51:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6422909

Просмотреть сообщениеBENER (04 Янв 2012 - 16:44): Глядя на PzKpfw V/IV и Type 59 назрел небольшой вопросик:
1. Что вы думаете насчет появления в игре элитных танков. Например "Тигр Виттмана" или "КВ Колобанова" - премиумный танк, который будет покрашен в исторически достоверный для него цвет и в пределах разумного исторически достоверные знаки отличия, будет иметь историческую комплектацию, будет стоить чуть дороже обычного премиумного танка такого же уровня, будет всегда в топе (как B2) , так как комплектация не способна на подвиги? Очень пригодиться для исторических боев. Я бы купил)

SerB: Да мы в общем не против, но ведь придется у Вас этот танк отнять и отдать Колобанову, или его наследникам. Там же не железо решало ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 14:39:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6420333

Просмотреть сообщениеstd1kk (04 Янв 2012 - 11:35): Вопрос:
Какой тяж 5 уровня не может раздавить противотанковые ежи на карте Комарин?
Ответ:танк BDR G1B
При этом он весит 40 тонн, что на 5 тонн тяжелее Т1 Американцев, но проигрывает по этим показателям КВ который весит 48.
Он имеет Топовый Двигатель= 450 лс. Да же он не позволяет ему продавить ежи.
По тяговооруженности с показателем 11 ЛС\Т он тоже на втором месте, между Т1 20 ЛС\Т(Сток двигатель) и КВ 10,41 (кв взят со стоковым двигателем так, как он позволяет ему проезжать на остров). Дак в чем же секрет, этого чуда французской инженерии.
При балансе в топе на карте КОМАРИН этот танк ставит мою команду в проигрышное положение. потому что являясь единственным тяжем, он не может проделать проход на остров, а Т1 И КВ может.
Будет ли исправлен просчет? или это фишка этого танка? Прошу Вас, ответить, если это в ваших силах. :Smile_honoring:
Upd: интересно все последующие посты получают ответ, про броню на ис 3 уже не раз было оговорено, а вот про чудо французского танкостроения 5 лвл тишина.

SerB: Я давно ждал подобного поста.
Не играйте на французских танках.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 14:38:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6420311

Просмотреть сообщениеevgen2244 (04 Янв 2012 - 00:59): Еще пара вопросиков))
1) Карты 3 х 3 км будут вводится на постоянной основе или как дополнительный режим боев?
2) Если на постоянной, то наверно это повлечет за собой изменение игровых "постоянных" - дальность видимости, дальность стрельбы и т.д.?
3) И характеристики танков, так сказать фамильные черты, (например маневренность советских СТ, дальнозоркость скорострельность и точность немцев), наверное изменятся? (Я это представляю так: немцы замечают и стреляют первыми, но если советские танки дошли, то не только федя но и тигры с пантерами не успевают доворачиать корпус)
ЗЫ А представте глубокий рейд ЛТ и СТ за артой)))

SerB: 1. Как альтернативный режим
2. Поживем - увидим. С видимостью сложно - там жесткое ограничение движка, связанное с объемом перемсылаемой информации и расчетов.
3. Скорее всего не изменятся

Просмотреть сообщениеAzazellz (04 Янв 2012 - 00:59): А сколько у арты будет снарядов в барабане? 2? 3? 4? 6?
Или "тесты покажут"©? =)
P.s. бронебойные снаряды к ним в БК будете вводить? Или обойдутся?

SerB: У арты ЕМНИП 4, у ПТ не помню

Просмотреть сообщениеVerelern (04 Янв 2012 - 00:52): Серб, а новые перки будут давать вполне ощутимый прирост к ттх, сравнимый с установкой доп. оборудования? Или мелочевку?
Будет ли у заряжающего что-нибудь, связанное со скоростью перезарядки?
И да, я знаю, что задавал подобный вопрос, но все же: в 0.7.1 будут перки?
(не терпится :Smile_Default: )

SerB: НУ кому как, иному и удвоения мало. Вопрос в степени, как говорят китайцы, "красноты глаз"

Просмотреть сообщениеNiceSD (04 Янв 2012 - 00:52): Познания у меня в этой области не глубокие поэтому не понятно, если боеукладка механизированная и является частью автомата заряжания, зачем нужны заряжающие?

SerB: Для обслуживания

Просмотреть сообщениеYurko2F (04 Янв 2012 - 14:20): Спасибо. А я спрашивал почему не проходит урон от 152 мм фугасов и мне сказали, что с ИС-3 всё нормально :Smile_confused: :Smile_amazed:

SerB: Вам говорилось, что вероятно попадание в гусеницу. И что есть подощзрение на возврат неверной групы брони (Уже не Вам).
не передергивайте, плз, это чревато боком.

Просмотреть сообщениеVictor_Grigoryev_Minsk (04 Янв 2012 - 14:18): Доброго времени суток!
Скрипя душой таки сделал себе (ну и вам соответственно) подарок в виде PzKpfw V/IV... Понагибать на нём видимо не получится, но главное в акционном пакете - не танк) Вопросы:
1) Уровень боёв у него как у обычного СТ 6? (таблица)
2) Не планируется ли уменьшить его уровень боёв хотя бы на один пункт? То бишь если 1) верно, то вместо 7-10 сделать 7-9.
Всеми любимое Очень Важное Мнение, которое с радостью выпиливается: у нас есть чёткая пушка с пробитием аж в 100мм... Только на 13 бой меня кинуло в топ :) С титулованным экипажем от Е-50 и уже с тремя модулями мы только тут можем противопоставить что-либо врагу... Ствол вы нам лучше не дадите, так хоть уровень боёв поменьше дайте) Изначально танк был доступен сравнительно небольшой аудитории после ОБТ, посему был приобретён, грубо говоря, в малых количестах. Теперь же есть возможность огромному количеству людей его купить. Отсюда появление свежих цифр в статистике.
3) Возможен ли хоть какой-либо пересмотр ТТХ по свежим результатам? Надежда - первый шаг на пути к разочарованию, но всё же
4) Как кстати с общей статой на нём? Выбивается (ога, если бы) или же проседает по сравнению с иными СТ 6 например?
5) По вопросам общего баланса этой машины можно попытать счастья у Злобного?
Напоследок, совсем нереальное:
6) Не желаете увеличить пробитие хотя бы на 30мм?
С уважением

SerB: 2) Не планируется ли уменьшить его уровень боёв хотя бы на один пункт? То бишь если 1) верно, то вместо 7-10 сделать 7-9.
Всеми любимое Очень Важное Мнение, которое с радостью выпиливается: у нас есть чёткая пушка с пробитием аж в 100мм... Только на 13 бой меня кинуло в топ :) С титулованным экипажем от Е-50 и уже с тремя модулями мы только тут можем противопоставить что-либо врагу... Ствол вы нам лучше не дадите, так хоть уровень боёв поменьше дайте) Изначально танк был доступен сравнительно небольшой аудитории после ОБТ, посему был приобретён, грубо говоря, в малых количестах. Теперь же есть возможность огромному количеству людей его купить. Отсюда появление свежих цифр в статистике.
3) Возможен ли хоть какой-либо пересмотр ТТХ по свежим результатам? Надежда - первый шаг на пути к разочарованию, но всё же
4) Как кстати с общей статой на нём? Выбивается (ога, если бы) или же проседает по сравнению с иными СТ 6 например?
5) По вопросам общего баланса этой машины можно попытать счастья у Злобного?
Напоследок, совсем нереальное:
6) Не желаете увеличить пробитие хотя бы на 30мм?
С уважением
1. Поскольку его нет в исключениях внизу таблицы - то да
2. Пока нет. Если опустить уровень, условия будут совсем уж тепличные. Т.е. не исключено, но и не хотелось бы
3. Это не линейный СТ, скорее, полу-СТ, полу-ЛТ (да, такие вот они, немецкие легкие танки)
4. Он и так натянут на глобус
5. "Можно. Но результаты не воспоследуют" (с)
6. Магией Анненербе?

Просмотреть сообщениеevgen2244 (04 Янв 2012 - 11:59): SerB вы играли в игру Panzer General в первую часть?
Возможно ли создание в будущем (вашей компанией) не онлайн игры совмещающей в себе стратегическую карту как в Panzer General (ГК это немножко не то) и тактические бои как в танчиках (а в будущем и в самолетиках и корабликах)?
Было бы здорово делать ходы на стратегической карте согласовано и грамотно используя войска, а когда завяжется бой ездить на одном из танчиков (или самолетиках, корабликах) как в WoT, и от того как ты своюешь в данный момент и как ты удачно сходил на стратегической карте (сконцентрировал преобладающие по численности войска в данном месте, ну и естественно подтянул ли арту и авиацию чтоб помогали) зависит исход боя!!!
Ну вобщем ты ездишь на одном танчике, а остальные боты, но желательно бы с высоким IQ.
ЗЫ Ну все хотелки вроде бы закончились. ))) 

SerB: Играл.
Ждите запуска глобальной карты. там похоже.
А PvE не будет. По крайней мере в обозримое время.

Просмотреть сообщениеpoohnaty (04 Янв 2012 - 12:20): Ув.разрабы.Пишу в строку сообщение до начала отсчёта,не успеваю дописАть строка закрывается и печать обрывается и пошло - вкл\выкл карты,прицела,езда взад-вперёд.Собсно вопрос,для чего это сделали? Раньше я мог допечатать и спокойно поехать или нажать R-R и ехать и печатать.В чём удобство данной фичи(или это баг) я так и не понял.Кроме вреда она ничего полезного не приносит.Как только фбой,чат закрывается.
П.С.Алгоритм получается вообще уж больно сложный,если ты до старта хочешь что то написать и не успел,то это кошмар.

SerB: Вовремя поехать в начале боя важнее, чем вовремя написать.

Просмотреть сообщениеBulldoZer_777 (04 Янв 2012 - 12:30): можно ли в конце боя в статистике или после смерти указывать общее число повреждений противнику и союзнику если есть?

SerB: Эта идея рассматривается давно, но по ряду причин пока не вводится. Причины тоже не озвучиваем.

Просмотреть сообщениеSchwartzkopf (04 Янв 2012 - 11:56): Извините, Я еще уточню.
Многочисленные базы - это вид игры с удержанием точек с целью получения перевеса в очках захвата перед командой противника? Недостаток скилла рандома усугубляется невозможностью ввода "возрождения" (respawn) танка в WoT, который является ключевым компенсатором сложности в этой дисциплине, вы это имели ввиду? А рассматривается ли вообще реализация респауна (в качестве ремонта танка инженерными взводами к примеру) разработчиками, тк пропадает не хилый пласт геймплэя?
По второму вопросу немного не понятно, в рандомайзере любого мп3-плеера функция обхода уже проигранного трека реализована на 100%, почему же возникают сложности в создании подобного для рандомайзера карт? :Smile_Default: Я понимаю, пример не особо подходит, но суть остается прежней.

SerB: 1. Оленизм респавном только усугубится.
2. Потому что трек играет для одного, а карта подбирается для 30.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:25:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6416037

Просмотреть сообщениеNiceSD (04 Янв 2012 - 00:52): Познания у меня в этой области не глубокие поэтому не понятно, если боеукладка механизированная и является частью автомата заряжания, зачем нужны заряжающие?

SerB: Для обслуживания


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:24:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6416023

Просмотреть сообщениеVerelern (04 Янв 2012 - 00:52): Серб, а новые перки будут давать вполне ощутимый прирост к ттх, сравнимый с установкой доп. оборудования? Или мелочевку?
Будет ли у заряжающего что-нибудь, связанное со скоростью перезарядки?
И да, я знаю, что задавал подобный вопрос, но все же: в 0.7.1 будут перки?
(не терпится :Smile_Default: )

SerB: НУ кому как, иному и удвоения мало. Вопрос в степени, как говорят китайцы, "красноты глаз"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:23:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6416011

Просмотреть сообщениеAzazellz (04 Янв 2012 - 00:59): А сколько у арты будет снарядов в барабане? 2? 3? 4? 6?
Или "тесты покажут"©? =)
P.s. бронебойные снаряды к ним в БК будете вводить? Или обойдутся?

SerB: У арты ЕМНИП 4, у ПТ не помню


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:23:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6416002

Просмотреть сообщениеevgen2244 (04 Янв 2012 - 00:59): Еще пара вопросиков))
1) Карты 3 х 3 км будут вводится на постоянной основе или как дополнительный режим боев?
2) Если на постоянной, то наверно это повлечет за собой изменение игровых "постоянных" - дальность видимости, дальность стрельбы и т.д.?
3) И характеристики танков, так сказать фамильные черты, (например маневренность советских СТ, дальнозоркость скорострельность и точность немцев), наверное изменятся? (Я это представляю так: немцы замечают и стреляют первыми, но если советские танки дошли, то не только федя но и тигры с пантерами не успевают доворачиать корпус)
ЗЫ А представте глубокий рейд ЛТ и СТ за артой)))

SerB: 1. Как альтернативный режим
2. Поживем - увидим. С видимостью сложно - там жесткое ограничение движка, связанное с объемом перемсылаемой информации и расчетов.
3. Скорее всего не изменятся


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:22:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415975

Просмотреть сообщениеBig_Man_63_RUS (04 Янв 2012 - 01:35): С вводом физики возможно ли появление плавающих танков?

SerB: Возможно, но на обозримое время не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:21:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415964

Просмотреть сообщениеDenarg (04 Янв 2012 - 02:28): Почему убрали возможность снять Снаряжение на склад? теперь его можно только заменить на другое, а снять - только автоматом при продаже танка

SerB: Обновите драйвер Вашей правой кнопки мыши.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:21:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415952

Просмотреть сообщениеKohlenklaw (04 Янв 2012 - 02:33): Доброго времени суток!
Хотел бы уточнить один момент. Насколько я слышал, вроде как ограничение количества танков в бою накладывается движком. Когда будут проделаны работы в этом направлении и поддерживаемое число танков возрастет, грубо говоря, до бесконечности, станет ли возможным 'добивать' роты по очкам сверх лимита в 15 танков? И будут возможны ли в таком случае, скажем, в 40-очковой юниорке банды из, скажем, 40 МС-1?

SerB: На обозримое время именно в ротных боях увеличение лимита не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:20:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415934

Просмотреть сообщениеVerelern (04 Янв 2012 - 02:47): 1. А почему пз5-4 имеет топовый двигатель от п2 (870 л.с.), а п1 только на 750?
2. Вернуть стабилизатор и/или топ-двигатель п1 не желает ли Злобный?
3. А правда ли , что у Е-50 влд наклонено под 62 градуса, а нлд под 55? Ну или около того, но не 60 гр влд и 60 нлд? Мерял по колижн модели программными средствами.

SerB: 1. Потому что на массовый танк не хватило.
2. Как минимум не спешит. Зачем?
3. Углы не мерил, но соответствие чертежам из той же книжки полное.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:18:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415896

Просмотреть сообщениеARMIA (04 Янв 2012 - 03:28): Топ ПТ американской ветки Т95 имеет топовый двигатель VI уровня, в то время как топ ПТ других наций имеют как и положено двигателя IX уровня....
Будет ли доступен в будущем двигатель IX уровня и для Т95?

SerB: Уровни двигателей, равно как и орудий - величина условная и ни на что не влияет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:18:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415887

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (04 Янв 2012 - 06:24): А тогда,если не секрет,как вы их отбалансите?за счет урона или скорострельности?А то будет ковровая бомбардировка какая-то :arta:

SerB: Есть методы, отдалансим, не переживайте


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:18:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415876

Просмотреть сообщениеTomcat1 (04 Янв 2012 - 06:43): Правда ли, что в коллижн модели танка Т32 только один заряжающий? Если да, то почему тогда в ангаре их двое?

SerB: Потому что у всех танков до и после Т32 было по 2 заряжающих.
Ну и добавили зщапасного. Чуть позже уберем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:17:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415861

Просмотреть сообщениеBTR48 (04 Янв 2012 - 06:47): Извиняюсь за ответ вместо разработчиков. Снаряжение выгрузить на склад можно нажав правую кнопку и выбрав соответствующую команду.
А вопрос такой. На вчерашний день у меня оставалось 6 дней "премиума" (накопились из компенсаций при установке обновлений и тех работах). Сегодня в 9-00 сервер RU1 ушел на профилактику, а загрузившись на сервер RU2 я увидел, что "премиума" у меня нет.
1. Это новая политика компании по отпугиванию клиентов?
2. Это ошибка?
3. Деда Мороза не опохмелили, и он забрал свои подарки назад?

SerB: Обратитесь в саппорт. Там с состоянием Вашего персонального Деда Мороза разберутся.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:16:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415843

Просмотреть сообщение_Shum_ (04 Янв 2012 - 07:19): Уважаемые разработчики.
Вопрос такого плана почему не наказывают стреляющих по своим? Заметил такую вещь. Победили и какой то умник делает по тебе выстрел,когда противник полностью уничтожен, так ради прикола, танк не уничтожен урон нанесен, а компенсацию не начисляют и такое замечал неоднократно.Спс за ответ.

SerB: Наказания происходят за систематические случаи. Потому что достаточно надежно отличить случайное попадание от намеренного автоматически невозможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:15:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415826

Просмотреть сообщениеMr_Hurma_xD (04 Янв 2012 - 08:02): Вопрос:
Почему нельзя сделать так сказать " активные" углы склонения орудий у танков, допустим лорейн, повернув орудие назад понятно что дальше оно упрется в корпус, но спереди даже на текстуре еще есть место под башней специально для того чтобы опускать пушку еще ниже..
в батлфилд 3 эта фича мне очень понравилась, у абрамса зад высокий и поэтому при стрельбе назад пушка не опускается, а при стрельбе вперед все ОК, так почему же этого нет в танчиках ?

SerB: Тестура - картинка, места на ней быть не может.
Углы, зависящие от геометрии, слишком сильно грузат сервер.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:15:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415809

Просмотреть сообщениеmycolaevich (04 Янв 2012 - 08:17): Ув. разработчики. Возник следующий вопрос: в каком случае возможно возгорание двигателя? При снятии любого (даже самого минимального) количества ХП с данного модуля, или только при крите?
Т.к. в последнее время достаточно часто стал наблюдать следующую ситуацию - снаряд в танк попал, появилось сообщение что "устройство двигатель загорелось от выстрела <...>" а крита нет.
И еще вопрос вдогонку: возможно ли повреждение внешних модулей (приборов наблюдения) при пожаре?
Оба вопроса подкрепляю скрином:
Размещенное изображение

SerB: 1. При снятии хотя бы доли хита
2. Нет, насколько я помню


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:13:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415775

Просмотреть сообщениеKuzmichi (04 Янв 2012 - 09:17): Вернут ли назад звонки при попаданиях без дамага типа сбития гусениц? А то сейчас постоянные "есть" и "попал" без урона вымораживают...
И у ИС-7 был механизм заряжания на 6 снарядов и 7 зарядов... Не планируется ли его перевод в систему подобную французской с револьверами?

SerB: Звонки не вернут.
Механизм аряжания ИС-7 отыгрывается хорошей скорострельностью.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:13:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415763

Просмотреть сообщениеA0730 (04 Янв 2012 - 09:39): Доброго здоровья!
Вопрос по камуфляжам.
Есть ли статистика самых популярных/непопулярных камуфляжей? Кто сейчас лидер/аутсайдер?
Например, ниразу не встречал в рандоме "диагоналтьный камуфляж" СССР.

SerB: 1. Есть
2. Да, один из самых редко выбираемых. Но я видел несколько раз


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:12:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415745

Просмотреть сообщениеAutemer (04 Янв 2012 - 09:41): Вот выходит вестник администрации, там разработчики, а особенно Злобный, отвечают на вопросы. Почему бы раздел гайдов или даже может быть советы перед боем не пополнять подобными краткими и ёмкими FAQ'ами? Ведь, например, совет ставить на лт прежде всего рацию и ходовую, конечно, очень ценный, но я бы нашёл более полезным чтобы в этом окне мне разъяснили вкратце механику пожаров. Её я как-то перестал понимать, ну да это уж мои проблемы, нес па?

SerB: Возможно, новую версию гайдов мы и напишем. Но ведь и тарую никто не читает :-(


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:12:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415724

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 09:47): Вопрос к Сербу.
Когда ис-4 переведут в тт10, надо ли мне будет покупать на тт9 модули, которые уже стояли на ИС-4(башня, пушка, ходовая и т.д и т.п)?

SerB: На ИС-8 - да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:11:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415699

Просмотреть сообщениеaigen (04 Янв 2012 - 10:21): Какова вероятность появления адаптированного камуфляжа в патче 0.7.2?

SerB: [0;100]


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:10:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415666

Просмотреть сообщениеPaulBS (04 Янв 2012 - 02:01): Я много не пишу в форуме, поэтому не крить меня.
1. Хочу услышать появления платного танка советского Т-35.
2. ИС-4 исследован, но не купил, серебра не хватило. А что будет с ними, когда перенесут на ТТ10?

SerB: 1. Советский танк Т-35 предполагается вводить без звуковых эффектов, так что услышать его вряд ли получится. А если серьезно - не скоро
2. Ничего не будет - трудно сделать что-то с тем, чего нет. Опять же серьезно - не будет в ангаре ни ИС-4, ни ИС-8


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:08:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415618

Просмотреть сообщениеlepcat (04 Янв 2012 - 10:46): С Новым Годом!
Вопрос.
Время от времени возникает ситуация в рендомных боях, когда один танк так и неподгрузился до конца боя (надпись осталась серой).
И, если этот танк снизу списка - то и фиг с ним, но бывает, что неподгрузился топ, а это грустно и чревато слитием.
Можно ли в таком случае штраф накладываемый на проигравшую команду немного уменьшить?
Если было - не ругайте громко :Smile_honoring:
Просто недавно два топа не подгрузилось и слили с разгромным счетом.

SerB: Нельзя.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:08:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415610

Просмотреть сообщениеBeeRsek (04 Янв 2012 - 10:46): будeт ли в дaльнeйшeм в повторaх возможность использовaть 'свободную кaмeру' ?

SerB: Скорее всего да, но не скоро


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 11:08:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6415593

Просмотреть сообщениеshmack88 (04 Янв 2012 - 10:50): Доброе утро!
Что будет раньше - М103 или советские ПТ? Возможно, ли что они будут введены одним патчем?

SerB: 1. М103
2. невозможно


Реклама | Adv