Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 15:35:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15184436

Просмотр сообщенияFsArt (29 Ноя 2012 - 16:30) писал: Последние несколько дней наблюдаю лютые, бешеные тормоза, причем никаких изменений в системе не происходило. Имхо дело связано с потерей пакетов, как чувствуют себя сервера? Не пищат? Или проблему искать у себя ?

SerB: Диагнозз по форуму поставить не могу - попробуйте взятьсоответствующую утилитку по анализу трафика в соответствующей теме


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 15:34:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15184406

Просмотр сообщенияigdanit (29 Ноя 2012 - 16:28) писал: Борисыч такой вопрос: мне помнится, что наш с Вами любимый Т-44, апнули посредствам выдачи ему пушки 100 мм ЛБ-1 и двигателя В-54-6, дабы сравнять по комплексу ТТХ с Type 59. В виду последних событий с подъемом мощности пушки китайца предполагается ли, что-то подобное с СТ8 или обойдетесь только повышением его балансового веса?

SerB: Там вверху апдейт, Злобне пояснил - вместо повышения балансного веса будет уменьшение скорострельности, для сохранения ДПМа
Пересмотр альфы и скорострельности советских пушек так же возможен


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 15:33:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15184368

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (29 Ноя 2012 - 16:23) писал: Вы правы, но пушка M6A2E1 не способна бороться с ТТ-10. (...)

SerB: Я не жалуюсь и статистика не жалуется


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:28:19
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15184180

veider: Ребаланс Тип 59 удался.
Половина ноет, что апнули.
Половина ноет, что понерфили)
теперь все дружно подумаем, что на самом деле произошло))


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:26:58
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15184130

Просмотр сообщенияlzlzrjkz (29 Ноя 2012 - 16:25) писал: veider, скажите пожалуйста по СуперПершингу изменения планируются или нет?

veider: нет


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:25:06
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15184042

Просмотр сообщенияAlexlce (29 Ноя 2012 - 16:21) писал: Кстати, а с каких перепугов у СП углы наклона ВЛД и НЛД ВНЕЗАПНО стали ощутимо больше чем у М26?

veider: измерил сейчас транспортиром СП и М26
одинаковые углы


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:21:34
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183883

Просмотр сообщения12iluxa (29 Ноя 2012 - 16:21) писал: Зачем убирать китайцев??они няшные :Smile_trollface-3:

veider: не переживайте, вернем, но чуть позже


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:19:38
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183804

Просмотр сообщенияWutang1988 (29 Ноя 2012 - 16:18) писал: veider, скажите пожалуйста по СуперПершингу изменения планируются или нет? Покупал танк для фана, но оказалось что шьют его весьма и весьма непринужденно. А других плюсов у него  и нет.

veider: не планируются
танк и так хорош
шьют вас? так не лезьте в упор)
на 200-300 метров по супер першу уже не выцелишь особо, и БЛ-10 не пробьет


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:17:26
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183713

Просмотр сообщенияDark_Insaid (29 Ноя 2012 - 16:16) писал: Ребят. Что конкретно изменилось в Type 59? Скажите пожалуйста

veider: Читайте первую страницу темы


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:16:11
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183662

Просмотр сообщенияXaXXoL (29 Ноя 2012 - 16:13) писал: за изменения ВК2801 никто не слыхал?

veider: Ничего серьезного в нем не менялось. Исправили некоторые мелкие ошибки.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 15:14:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15183561

Просмотр сообщенияKrissNSK (29 Ноя 2012 - 16:00) писал: Сергей добрый день. Хотелось бы узнать, параметры танка Type 59 были изменены из-за статистики или чтобы танк стал ближе к тенденции основной китайской ветки танков которая будет позже?
Надеюсь на ваш ответ)

SerB: Ближе к тенденции


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:14:08
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183559

Просмотр сообщенияGabriellla (29 Ноя 2012 - 16:11) писал: Ув. Разработчики! По какому праву Вы изменяете ТТХ премиумных танков без разрешения их владельцев (например будущий АП или НЕРФ ТИП59). Считаю, так как  оплата происходит реальными средствами, то Вы не вправе что то менять.  Я покупал машину именно с такими характеристиками, а не с другими. Если нет возвращайте деньги и меняйте что хотите. Тему  не закрывайте хотя бы до вечера.

veider: По такому же праву, которое есть у вас.
Право почитать пользовательское соглашение.
Тип 59 не нерфили, просто подняли альфу - это значительно изменит машину. Поднятие альфы просто так сделать нельзя. Поэтому это коснулось и других ТТХ. В целом Тип 59 по балансу останется в таких же рамках.
Рано вы паникуете. Поиграете, посмотрите. Сами поймете, что все ок


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 15:13:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15183541

Просмотр сообщенияKatahi79 (29 Ноя 2012 - 16:03) писал: Это в кттсном сумрочном далеком посконном чешском дереве или в сборной Эйропы?
Кстати прочел что уже "точно" будет древо польских танков а я вот кроме танкеток ткс и переделок 6-тонного викерса про польские танки не слышал. Древо польских танков тоже будет?

SerB: 1. Скорее всего в сборной Европы.
2. А я вот "точно" прочел, что Земля налетит на небесную ось.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 15:12:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15183482

Просмотр сообщенияgps8 (29 Ноя 2012 - 16:10) писал: Здравствуйте Сергей Борисович, вы же так не любите тип59, с чего так вдруг апнут его? Он же и так нагибал всё и вся. К 10 левелу его хоть кидать не будет после апа?

SerB: Это происки Злобне.
УПД Снизим скорострельность, ДПМ останется тем же


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 15:12:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15183456

Просмотр сообщенияsemlanik (29 Ноя 2012 - 16:11) писал: Странно, у тогоже T34 сейчас нет никаких особых преимуществ перед типом, но к 10-кам его пускает. Как так?
И тут же вангую ответ в вашем стиле: "А вот так!"

SerB: А вот так - пушка Т34 и Льва позволяет эффективно бороться с ТТ-10


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:10:18
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183392

Просмотр сообщенияua_sashka (29 Ноя 2012 - 16:04) писал: ты удивишься, но у СуперПерша еще меньше пробитие, на порядок меньше :)

veider: в 10 раз? О_О


veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 15:02:06
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15183055

veider: Вьетнам неожиданно опасен))


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:45:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15182293

Просмотр сообщенияDutyStalker (29 Ноя 2012 - 15:35) писал: А разве на Lowe есть точный референс?

SerB: Есть. Панцер Трактс, 20-01


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:44:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15182275

Просмотр сообщенияart_OS (29 Ноя 2012 - 15:35) писал: то есть, если перевести на русский язык, он будет увеличен в размерах?
Или я ошибаюсь?
А если я не ошибаюсь, то разве это не является нерфом прем танка?

SerB: Читайте то, что написано, а не выдумывайте


veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 14:42:00
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15182152

Просмотр сообщенияbrambulaka (29 Ноя 2012 - 15:41) писал: дайте ссылку плиз, на трансляцию, облазил всё уже



veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 14:40:00
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15182048

Просмотр сообщенияKnopka (29 Ноя 2012 - 15:39) писал: Красиво отыграла Германия первый бой. Посмотрим, так ли успешно они проявят себя на Химмельсдорфе.

veider: ну... карта родная, домашняя))


veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 14:38:23
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15181974

veider: поцелуй смерти в кишке XD


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:29:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181621

Просмотр сообщенияIzouvergh (29 Ноя 2012 - 15:05) писал: Я наверное вам надоел, но попробую еще раз. Я абсолютно не понимаю, как так.
У меня сейчас 4 танкиста с 98% основой, 85% маскировки. А пятый - со 100% основой и 82% маскировки. Основное умение первых четверых - развивается в нормальном состоянии, а не в удвоенном опыте (ну, галка ускорения обучения экипажа). А в удвоенном опыте развивается первый перк пятого танкиста, который по основному умению уже обошел остальных четверых :)
Что мне нужно сделать, чтобы танкисты 1-4 тоже по очереди развивались в основном умении, на удвоенной ставке?

SerB: Считаем количество опыта на 98% основы и 85% маскировки.
Потом считаем количество опыта на 100% основы и 82% маскировки.
У кого меньше - тот и получает доп опыт.
Что непонятно-то?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:28:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181558

Просмотр сообщенияKatahi79 (29 Ноя 2012 - 15:06) писал: После вашей ознакомительной передачи про китайское танкостроение задался вопросом, а как обстояло дело с послевоенным танкостроением в братской Чехии.
До ВВ2 они славно трудились на себя по части танков, во время еще более славно трудились на братский немецкий народ, уверен должны были всевозможные модернизационные прототипы нарисовать а то и наклепать на свои и на чужие машины. Да и наверно после освобождения и тем более после вхождения в дружные ряды Организации Варшавского договора танкостроительная мысль не должна была покинуть гениальные головы чешских инженеров и проектировщиков и создать новые машины и модернизированные варианты братских танков. Неужто у них не получится угнаться за Китаем по части своего древа танков?

SerB: 8-9-й СТ у них точно есть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:28:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181532

Просмотр сообщенияAUG_NK2 (29 Ноя 2012 - 15:20) писал: но шторм говорил, что с тайпом ничего не будет, просто увеличат ср дмг.
или, я не правильно понимаю понятие балансный вес, и на самом деле тайп просто  станет чаще  биться с 9ми уровнями, но к 10м его так и не пустят?

SerB: К 10-м вероятнее всего не пустят.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:27:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181502

Просмотр сообщенияDutyStalker (29 Ноя 2012 - 15:22) писал: Здравствуйте!
Не могли бы вы прокомментировать эту цитату с изменений общего теста №2
Как именно изменится Lowe?

SerB: В соотвтетсвии с референсами


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:26:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181472

Просмотр сообщенияJohan_tankist (29 Ноя 2012 - 15:16) писал: Сергей Борисович, а как вы считаете, орудие прем ТТ (ст?) суперпершинга в порядке? или у него тоже есть что упорядочить?

SerB: В порядке


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:26:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181443

Просмотр сообщенияROTORSTORM (29 Ноя 2012 - 15:19) писал: Будет ли исправлен дисбаланс в игре с КВ-1С на своем левеле?

SerB: Не будет за его отсутствием.
Когда появился (не по Вашим ощущениям, а по статистике) - тогда и будет исправлен


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:01:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15180378

Просмотр сообщенияIzouvergh (29 Ноя 2012 - 14:49) писал: Видимо не до конца понимаю механику. И в какой момент экипаж начнет качаться равномерно?

SerB: Когда выравнивается по общему опыту

Просмотр сообщенияRigval (29 Ноя 2012 - 14:54) писал: Сергей Борисович, не нашел в старых ответах, вы же не заберете танки на базе Pz. 35(t) и 38(t) из немецкой ветки в европейскую? Правда?

SerB: Пока не собираемся

Просмотр сообщенияIzouvergh (29 Ноя 2012 - 14:57) писал: То есть, если скажем, танкисты №№1-4 имеют 1000 валового опыта за все бои (на 95% умения под конкретный танк), а танкист №5 имеет 10 опыта за все бои (при 100% умения под конкретный танк), то танкисты №№1-4 не начнут получать свой удвоенный опыт, пока №5 не наберет 1000?

SerB: Описана неправдоподобная ситуация.
Просто училывается и опыт, нужнгый для 100% прокачки основного умения


veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 13:42:40
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15179645

Просмотр сообщенияKnopka (29 Ноя 2012 - 14:33) писал: Сколько смотрела турниров - женщин не встречала =-)

veider: Команда, которая приезжала из Китая играть с Варгеймингом, а потом с Ред Рашем. Там была девочка :)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 13:36:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15179431

Просмотр сообщенияYurko2F (29 Ноя 2012 - 12:16) писал: А самые "быстрые" карты не назовёте?  :rolleyes:

SerB: Вайдпарк вне конкуренции

Просмотр сообщенияSmellyRat (29 Ноя 2012 - 12:38) писал: В чем преимущество альтернативной ветки танков США перед аналогичной у Франции?
Французы со слабым бронированием башни как правило пробиваются автоприцелом. Стволами на 1-2 уровня ниже.
Но могут противопоставить скорость, бронепробитие и дамаг. Ваш Кэп.

SerB: Ну отвечено же уже?

Просмотр сообщенияSmellyRat (29 Ноя 2012 - 13:30) писал: Лично для себя - да, но хотелось бы знать и мнение шефа.
а) Будет ли он играть на новых американских танках если у него уже открыты старые французские?
б) Какую индивидуальность он в них вложил?

SerB: 1. Ну у меня и французские тяжи не открыты, некогда, уж извините
2. Злобне вкладывал

Просмотр сообщенияShyxov (29 Ноя 2012 - 13:41) писал: вот тут поиграл в новго ассасина, полазал по кустам (стелс типа) сравнил тамошний лес с танковым показалось что в лесу мало кустов ну слишком мало в связи с чем появился вопрос а "стелс" карты будут? (сильно не бейте исли что)

SerB: Когда ассасин из крида обзаведется массой тонн в 30-50 и лязгающими гусеницами, тогда и будем сравнивать

Просмотр сообщенияnezhi (29 Ноя 2012 - 13:44) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
1. Выделяются ли какие-нибудь карты на каких-нибудь уровнях боев большим количеством ничьих?
2. какое ваше отношение к большому количеству ничьих на определенных картах на определенных уровнях боев?
3. какой процент ничьих вы считаете оптимальным?
4. видно отношение разработчиков к таким картам по принятым решениям.
эль-халуф - места для безопасного стояния убрали чтобы ускорить геймплей.
топь и комарин вообще убрали из рандома.
какие еще варианты рассматриваются в таких случаях?
5.может на таких картах установить большую длительность боя и(или) выделить как отдельный режим - для любителей размеренной вдумчивой позиционной игры?

SerB: 1. Да. Малиновка, например, по-прежнему имеет высокий процент. Еще был Комарин.
2. Ничья - не айс вообще, но допустима. Ионгда вырвать ничью - тоже круто
3. Скажем так. 2 - вполне допустимо.
4. Уменьшение количества нычек
5. Не стоит.

Просмотр сообщенияs0ta (29 Ноя 2012 - 13:20) писал: Всем ТРЯМ!
Такие вопросы:
1. почему максимальный уровень прем. танков 8?
2. не рассматривается ли вопрос о переводе перм. танков 8 уровня, на другие уровни (например: Т34 с 8 на 9, китай с 8 на 7).
Эти вопросы возникли потому что, играя на 8 уровнях прокачиваемой техники, в бою по 5-8 единиц прем техники

SerB: 1. Чтобы не было танков максимального уровня за реал
2. Много всякого бреда не рассматривается

Просмотр сообщенияJohan_tankist (29 Ноя 2012 - 13:13) писал: Уважаемые разработчики, если ещё не передумали по поводу апа тайп 59 то возник вопрос:
неужели ногибаторы просадили ему статистику до такой степени что ему потребовался ап ?

SerB: Нет, статистика не просажена. Приводим в порядок орудия. Ап будет компенсирован повышенным балансным весом, насколько я помню

Просмотр сообщенияpapa_mike (29 Ноя 2012 - 14:22) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Есть у меня к Вам вопрос.
Понимают ли разработчики, что, вследствие поднятия альфы 59-ого прем-типа (без урезания других ТТХ) и последующих лучей счастья его обладателей, поднимется жуткий вой от владельцев других прем-танков?
Вы готовы пойти на этот шаг, аль порадуете всех своих клиентов-коллекционеров?
Тем более, давеча Вы говорили, что не будете апать прем-танки 8 уровня с обрезанным уровнем боев.
Заранее спасибо за развернутый ответ!

SerB: Разрабочики ничего не понимают, ибо тупые.

Просмотр сообщенияIzouvergh (29 Ноя 2012 - 14:24) писал: Приветствую!
Вчера, выкачивая экипаж на арте, заметил интересную вещь. У меня 4 из 5 членов экипажа были прокачаны на 95% основного умения, а также на 85% маскировки. Пятый член экипажа имел 92% основного и 83% маскировки.
Полученный опыт идет на развитие экипажа (стоит галочка).
В процессе прокачки, я заметил, что увеличенный опыт идет ТОЛЬКО последнему члену экипажа (логично, как наименее прокачанному). Но затем, когда он преодолел 98% основного умения и сравнялся с остальными по этому значению, программа не перестала качать его.
Я так понял, что она не успокоится до тех пор, пока последний солдат не догонит остальных и по перку "Маскировка". Вообще-то, мне хотелось бы получить равномерно вскачанный по основному умению экипаж. Маскировку я докачаю потом.
Я хочу чего-то неправильного? Или это какая-то ошибка в процессе вскачки?

SerB: Просто данный товарищ сравнялся по общему количеству опыта с остальными

Просмотр сообщенияmad_dxd (29 Ноя 2012 - 14:48) писал: Здравствуйте SerB.
Скажите, орудия других "держав" планируется приводить в порядок? (было бы очень замечательно)

SerB: По необходимости.
ЗЫ приводить в порядок - не обязательно апать


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 11:39:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15175049

Просмотр сообщенияSmellyRat (29 Ноя 2012 - 12:38) писал: В чем преимущество альтернативной ветки танков США перед аналогичной у Франции?
Французы со слабым бронированием башни как правило пробиваются автоприцелом. Стволами на 1-2 уровня ниже.
Но могут противопоставить скорость, бронепробитие и дамаг. Ваш Кэп.

SerB: Ну отвечено же уже?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 11:34:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15174848

Просмотр сообщенияYurko2F (29 Ноя 2012 - 12:16) писал: А самые "быстрые" карты не назовёте?  :rolleyes:

SerB: Вайдпарк вне конкуренции


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 11:32:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15174769

Просмотр сообщенияlas777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался безнаказанный?

SerB: Безнаказанным не остаются. Кстати, как тут верно заметили, в "преступоаниях" публикуют только перманенты

Просмотр сообщенияJabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.

SerB: Пока не планируется.

Просмотр сообщенияSurik0701 (29 Ноя 2012 - 10:28) писал: в теме по патчу 8.2.0 сообщили, что будет тест2
вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?

SerB: Скорее всего новый

Просмотр сообщения_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 10:29) писал: Здравствуйте.
Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?

SerB: Нет. Массового уничтожения китайских танков хайлевелов не зафиксировано за отстутсвием массового производства таковых.

Просмотр сообщенияOmegaTanks (29 Ноя 2012 - 10:41) писал: На сколько удачен проект WOT по мимо России. Какие регионы вы не смогли завоевать. Из моего опыта еще не один человек ни назвал Ваш проект неудачным или не интересным. Но может Все таки есть страны или регионы где проект не пошел, тогда по ним можно судит как Задарнов о американцах. Можете ли вы назвать какие либо особенности онлайна в разных регионах.
Скажу больше  Ваш проект довольно авторитетен, если разговаривать с человеком о его игре, можно сделать психотип, (неусидчив, нетерпелив, не внимателен, какой темперамент, способен ли к аналитике).
П.С.
Хочется чего то спросить не знаю чего !! На Все уже что возможно и невозможно уже ответили !%)

SerB: Плановые показатели перекрыты по всем регионам, включая США. Правда. по бывшему СССР планы перекрыты в 12 раз, а в США только в 2 - но, как показывают исследования, основные показатели по США у нас в 2-2.5 раза лучше, чем в среднем по f2p-проектам.
Сейчас стартует корейский сервер. Динамика очень и очень ОК.
точные цифры, естественно, называть не будем.

Просмотр сообщения_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 11:33) писал: В сети есть информация "500 Тип 59 и Тип 69 в 1990 году. Все были уничтожены или выброшены на свалку." можно ли надеяться что ваши архивные работники что нибудь накопают по этому поводу?

SerB: Тип 59 - не топ. да и 90-й год поздноват уже.

Просмотр сообщенияJohnyM (29 Ноя 2012 - 10:42) писал: Здравствуйте! Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, каким образом учитывается "удачность" той или иной карты, в связи с чем принимается решение отправки конкретной карты на доработку? Надеюсь, уж точно не из-за вайна. Вопрос навеян (по-крайней мере у меня) перекосом карты "Тихий берег" в сторону ничьих. Враги упорно не желают выезжать из-за камней.

SerB: 1. Анализ соотношения побед по респам (баланс)
2. Анализ среднего времени боя (динамика)

Просмотр сообщенияRSA_BOGATIR (29 Ноя 2012 - 11:49) писал: Смена ника
EU-Server: 11.10.12   (0.7.5)
US-Server: 11.10.12   (0.8.0)
SEA-Server: 13.08.12   (0.7.5)
RU-Server:   ???    (0.8.1)

SerB: КТТС же

Просмотр сообщения_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 12:16) писал: Не сочтите за назойливость, но не могу не задать последний вопрос.
1, Один человек "похожий на разработчика" говорил что рамки игры связанны не со временем, а с типом техники (нарезные орудия). 90-й год конечно поздновато, но техника то наша, игровая.
2, По какой причине вы хотите привязать награду к уничтожению топа? Лев синая и зверобой только на топах не зациклены.

SerB: 1. Рамки не связаны. Но более поздник тенки/события мы используем менее охотно
2. Из соображений почетности

Просмотр сообщенияOXOTCKOE_MOPE (29 Ноя 2012 - 12:00) писал: Официальные данные по какой-то карте, как я понимаю, спрашивать бесполезно, а вот, если не секрет, каким должно быть преимущество одного респа над другим, чтобы карту переделали? 45/55? 40/60? Или даже при 49/51 карта дорабатывается?

SerB: где-то 4% разницы уже нехорошо. 45-55 - однозначно в доработку


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 11:24:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15174475

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (27 Ноя 2012 - 18:34) писал: В связи с отменой китайцев, второго теста не будет, и мы уже увидим патч на этой-следующей неделе?

Storm: Второй тест будет. Багфиксы и все такое.

Просмотр сообщенияLucuFear (29 Ноя 2012 - 10:44) писал: Уважаемые разработчики,такой вопрос:будут ли в 0.8.3 еще какие-либо работы на стандартом рендере для увеличения фпс?

Storm: А что значит "еще"? 0.8.3 уже на тесте?

Просмотр сообщенияigdanit (29 Ноя 2012 - 12:13) писал: Миш вопрос весьма резонный, лично у меня количество случаев падения ФПС до значения 2-5ФПС, по ощущениям, на тесте стало больше. По этому, и я интересуюсь: между первым и вторым тестом 0.8.3, будут ли проводится, работы по оптимизации рендера?

Storm: Версия 0.8.3 ещё не тестируется.
Если вы имели ввиду 0.8.2, то изменений по графике во втором тесте не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 10:55:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15173624

 las777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался безнаказанный?

SerB: Безнаказанным не остаются. Кстати, как тут верно заметили, в "преступоаниях" публикуют только перманенты

 Jabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.

SerB: Пока не планируется.

 Surik0701 (29 Ноя 2012 - 10:28) писал: в теме по патчу 8.2.0 сообщили, что будет тест2
вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?

SerB: Скорее всего новый

 _Terrible_ (29 Ноя 2012 - 10:29) писал: Здравствуйте.
Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?

SerB: Нет. Массового уничтожения китайских танков хайлевелов не зафиксировано за отстутсвием массового производства таковых.

 OmegaTanks (29 Ноя 2012 - 10:41) писал: На сколько удачен проект WOT по мимо России. Какие регионы вы не смогли завоевать. Из моего опыта еще не один человек ни назвал Ваш проект неудачным или не интересным. Но может Все таки есть страны или регионы где проект не пошел, тогда по ним можно судит как Задарнов о американцах. Можете ли вы назвать какие либо особенности онлайна в разных регионах.
Скажу больше  Ваш проект довольно авторитетен, если разговаривать с человеком о его игре, можно сделать психотип, (неусидчив, нетерпелив, не внимателен, какой темперамент, способен ли к аналитике).
П.С.
Хочется чего то спросить не знаю чего !! На Все уже что возможно и невозможно уже ответили !%)

SerB: Плановые показатели перекрыты по всем регионам, включая США. Правда. по бывшему СССР планы перекрыты в 12 раз, а в США только в 2 - но, как показывают исследования, основные показатели по США у нас в 2-2.5 раза лучше, чем в среднем по f2p-проектам.
Сейчас стартует корейский сервер. Динамика очень и очень ОК.
точные цифры, естественно, называть не будем.

 _Terrible_ (29 Ноя 2012 - 11:33) писал: В сети есть информация "500 Тип 59 и Тип 69 в 1990 году. Все были уничтожены или выброшены на свалку." можно ли надеяться что ваши архивные работники что нибудь накопают по этому поводу?

SerB: Тип 59 - не топ. да и 90-й год поздноват уже.

 JohnyM (29 Ноя 2012 - 10:42) писал: Здравствуйте! Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, каким образом учитывается "удачность" той или иной карты, в связи с чем принимается решение отправки конкретной карты на доработку? Надеюсь, уж точно не из-за вайна. Вопрос навеян (по-крайней мере у меня) перекосом карты "Тихий берег" в сторону ничьих. Враги упорно не желают выезжать из-за камней.

SerB: 1. Анализ соотношения побед по респам (баланс)
2. Анализ среднего времени боя (динамика)

 RSA_BOGATIR (29 Ноя 2012 - 11:49) писал: Смена ника
EU-Server: 11.10.12   (0.7.5)
US-Server: 11.10.12   (0.8.0)
SEA-Server: 13.08.12   (0.7.5)
RU-Server:   ???    (0.8.1)

SerB: КТТС же


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 09:57:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171939

Просмотр сообщенияLucuFear (29 Ноя 2012 - 10:44) писал: Уважаемые разработчики,такой вопрос:будут ли в 0.8.3 еще какие-либо работы на стандартом рендере для увеличения фпс?

Storm: А что значит "еще"? 0.8.3 уже на тесте?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 09:32:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171259

Просмотр сообщения_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 10:29) писал: Здравствуйте.
Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?

SerB: Нет. Массового уничтожения китайских танков хайлевелов не зафиксировано за отстутсвием массового производства таковых.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 09:31:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171240

Просмотр сообщенияSurik0701 (29 Ноя 2012 - 10:28) писал: в теме по патчу 8.2.0 сообщили, что будет тест2
вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?

SerB: Скорее всего новый


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
29.11.2012 09:26:39
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15171133

Просмотр сообщенияa20a20a20 (29 Ноя 2012 - 10:20) писал: + -сы кончились.
Очень интересно, может кто в курсе?
На китайском сервере, где играют живущие в стране развитого социализма, и поэтому, в отличие от остальных, "гоняют" на "голд премах" не для всех, ввели "демократическую голду" или нет?
Слабо верится, что люди, вкушающие торжество победы идей марксизма-ленинизма ежечасно, позволили бы внести в нормальную "капиталистическую" игру "демократические" идеи. А может компартия Китая все же озаботилась проблемами "киберспорта" для юных китайских пионеров? И для торжества китайской юношеской сборной на соревнованиях партнеры из "страны восходящего солнца" также согласовали вопрос "... голды" с ВГ?
Или все же китайские "старшие" товарищи не желают возможных "нерфов" техники, и их не устраивает что СуП разбирает того же "шпрота" теперь "не напрягаясь"?
Кто в курсе, отпишитесь. Интересно же.

SerB: Китай - общество с мощнейшим социальным расслоением, все чисто китайские ММО построены на существенном преимуществе платящих игроков. Поэтому по крайней мере на первых порах уравнивания возможности стрелять прем-снарядами на китайском сервере не будет.


Реклама | Adv