Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15248284
KillerQuine (01 Дек 2012 - 21:04) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
Сегодня заметил необычное. Играл на Т34 (амер. ТТ) против КВ-5. При таране лоб в лоб дамаг вылетал по несколько единичек (это нормально), но дамаг шел все время, пока мы бодались.
Напоминает старые добрые терки, когда можно было сточить до нуля любой прилипший к борту танк, меньший по массе.
Вопрос.
Механика тарана изменена? Или это последствия рассинхрона и мы с КВ5 столкнулись раз 30 за 20 секунд?
PS. Надеюсь, получилось описать ситуацию подробнее, чем "подземный стук"
Спасибо за ответ.
Алексей.
Ссылка на сообщение: #15248284
KillerQuine (01 Дек 2012 - 21:04) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.Сегодня заметил необычное. Играл на Т34 (амер. ТТ) против КВ-5. При таране лоб в лоб дамаг вылетал по несколько единичек (это нормально), но дамаг шел все время, пока мы бодались.
Напоминает старые добрые терки, когда можно было сточить до нуля любой прилипший к борту танк, меньший по массе.
Вопрос.
Механика тарана изменена? Или это последствия рассинхрона и мы с КВ5 столкнулись раз 30 за 20 секунд?
PS. Надеюсь, получилось описать ситуацию подробнее, чем "подземный стук"
Спасибо за ответ.
Алексей.
Storm: Механика тарана менялась в патче 0.8.0.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15248257
bigmal (01 Дек 2012 - 21:10) писал: Уважаемые разрабы.Сейчас при ключении серверного прицела в АРТ
режиме наблюдаются просадки фпс когда танки попадают в "объектив"
САУ-камеры .С 70-60 до 25-15.Напрягает.Причем просаживается только
в арт режиме.Проблема известна?Правиться будет?раньше фпс падал и в
снайперском с аркадным режимом-пофиксили..а в арт-режиме лагает
Ссылка на сообщение: #15248257
bigmal (01 Дек 2012 - 21:10) писал: Уважаемые разрабы.Сейчас при ключении серверного прицела в АРТ
режиме наблюдаются просадки фпс когда танки попадают в "объектив"
САУ-камеры .С 70-60 до 25-15.Напрягает.Причем просаживается только
в арт режиме.Проблема известна?Правиться будет?раньше фпс падал и в
снайперском с аркадным режимом-пофиксили..а в арт-режиме лагаетStorm: Проблема неизвестна.
Исправлений не запланировано.
Исправлений не запланировано.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15248230
RemPG (01 Дек 2012 - 21:37) писал: Михаил, вы считаете такой баланс нормальным? Ровнять четырех 7х
левелов против 4х восьмых левелов? И дать противнику самый
читерский свет 4 левела, балансируя его артой 5 левела?
Вам не кажется такая ситуация,
вообще верхом неуважения к игрокам? Будет ли изменения в балансере,
что бы таких вот кривых балансов не было.
Ссылка на сообщение: #15248230
RemPG (01 Дек 2012 - 21:37) писал: Михаил, вы считаете такой баланс нормальным? Ровнять четырех 7х
левелов против 4х восьмых левелов? И дать противнику самый
читерский свет 4 левела, балансируя его артой 5 левела?
Вам не кажется такая ситуация,
вообще верхом неуважения к игрокам? Будет ли изменения в балансере,
что бы таких вот кривых балансов не было.Storm: Вам не кажется такая ситуация, вообще верхом неуважения к игрокам?
Будет ли изменения в балансере, что бы таких вот кривых балансов не
было.
Никакого "верха неуважения" в данном балансе нет.
Баланс светляков по командам будет сделан в одном из следующих патчей.
Никакого "верха неуважения" в данном балансе нет.
Баланс светляков по командам будет сделан в одном из следующих патчей.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15243099
Inquisitorr (01 Дек 2012 - 13:05) писал: Почему у Т57 угловатые катки, похожие на гайки?
Ссылка на сообщение: #15243099
Inquisitorr (01 Дек 2012 - 13:05) писал: Почему у Т57 угловатые катки, похожие на гайки?Storm: Не хватило полигонажа.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15243082
DimaIvanov (01 Дек 2012 - 13:41) писал: прошу пардону но это таки нерф, тк в более большую машину легче
попасть. Где же ваше обещание не нерфить прем технику?
Ссылка на сообщение: #15243082
DimaIvanov (01 Дек 2012 - 13:41) писал: прошу пардону но это таки нерф, тк в более большую машину легче
попасть. Где же ваше обещание не нерфить прем технику?Storm: Это исправление ошибки, а не нерф. Там разница в несколько
сантиметров, а соплей на километры...
Тема: Программа «Киберспорт». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #15236074
rovsjanik (01 Дек 2012 - 14:29) писал: Значит им не интересно играть и нОгибать,зная все об игре
,шифруются,скромность не позволяет,совесть давит )))))))))))
Ссылка на сообщение: #15236074
rovsjanik (01 Дек 2012 - 14:29) писал: Значит им не интересно играть и нОгибать,зная все об игре
,шифруются,скромность не позволяет,совесть давит )))))))))))veider: да нет
Просто эти знания все равно руки не выпрямляют)
И объективно скажу, что как только я перешел из про игроков в варгейминг, ногиба не увеличилось.
Ничего особо и не пригодилось из этих знаний.
Все равно решает логика, мышление, реакция в боях.
И да, коллеги по цеху часто спрашивают, какие модули на какой танк поставить. и вообще, как на этом танке играть
Просто эти знания все равно руки не выпрямляют)
И объективно скажу, что как только я перешел из про игроков в варгейминг, ногиба не увеличилось.
Ничего особо и не пригодилось из этих знаний.
Все равно решает логика, мышление, реакция в боях.
И да, коллеги по цеху часто спрашивают, какие модули на какой танк поставить. и вообще, как на этом танке играть
Тема: Подойдёт ли конфига?
Ссылка на сообщение: #15236020
Vendester (01 Дек 2012 - 14:26) писал: А я еще, как последний изврат Зотак брал.
Ссылка на сообщение: #15236020
Vendester (01 Дек 2012 - 14:26) писал: А я еще, как последний изврат Зотак брал.veider: а чем вам не нравятся зотаки?)
интересная контора, которая за недорого предлагает хорошие заводские разгоны и интересные комплектации
интересная контора, которая за недорого предлагает хорошие заводские разгоны и интересные комплектации
Тема: Программа «Киберспорт». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #15236000
ZAwasaky (01 Дек 2012 - 14:26) писал: ...Выиграли реды...
...Выиграли реды...
...Выиграли реды...
...Выиграли реды...
...Выиграли реды...
Какая интрига, как интересно!
Ссылка на сообщение: #15236000
ZAwasaky (01 Дек 2012 - 14:26) писал: ...Выиграли реды......Выиграли реды...
...Выиграли реды...
...Выиграли реды...
...Выиграли реды...
Какая интрига, как интересно!
veider: собери свою команду и победи)
Тема: Программа «Киберспорт». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #15235989
SBBot (01 Дек 2012 - 14:25) писал: Поздновато выложили, WCG фактически уже закончился.
А в целом очень даже неплохо.
Ссылка на сообщение: #15235989
SBBot (01 Дек 2012 - 14:25) писал: Поздновато выложили, WCG фактически уже закончился.А в целом очень даже неплохо.
veider: это да, но все равно, учитывая что я все бои с ВЦГ посмотрел, все
равно выпуск интересный)
да и вообще передаче жить.
да и вообще передаче жить.
Тема: Программа «Киберспорт». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #15235953
rovsjanik (01 Дек 2012 - 14:24) писал: что за глупые вопросы ?! Разработчику не знать все
тонкости и нюансы игры ?! Это почти читерство,ну вы меня поняли...

Ссылка на сообщение: #15235953
rovsjanik (01 Дек 2012 - 14:24) писал: что за глупые вопросы ?! Разработчику не знать все
тонкости и нюансы игры ?! Это почти читерство,ну вы меня поняли...
veider: ох, это вы зря)))
посмотрите состав клана WG и найдите там еще ногебаторов, кроме Zlobny
быть разработчиком не значит быть крутым игроком
посмотрите состав клана WG и найдите там еще ногебаторов, кроме Zlobny
быть разработчиком не значит быть крутым игроком
Тема: Программа «Киберспорт». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #15235914
VeteR72 (01 Дек 2012 - 14:14) писал: опыта где поднабрались? на альфе?
Moty163 (01 Дек 2012 - 14:15) писал: жиропардов на 7/42 берут? 
Ссылка на сообщение: #15235914
VeteR72 (01 Дек 2012 - 14:14) писал: опыта где поднабрались? на альфе?veider: закрытая бета, бета, Уральская Сталь 2011 - чемпион в дивизионе
8/90 в составе Центурионов (рулил боями), переход в Ред Раш, игра
за команду Ред Раш 1 в турнирах 7/42. Ну а потом Варгейминг))
Moty163 (01 Дек 2012 - 14:15) писал: жиропардов на 7/42 берут? veider: берут) посмотрите записи боев с ВЦГ
Тема: Подойдёт ли конфига?
Ссылка на сообщение: #15235866
Vendester (01 Дек 2012 - 14:16) писал: Гы-гы
А я извращенец который год с 250 садирую
Ссылка на сообщение: #15235866
Vendester (01 Дек 2012 - 14:16) писал: Гы-гыА я извращенец который год с 250 садирую
veider: 250 карта хорошая.
но я про актуальный рынок говорю.
250 уже не купить нигде
но я про актуальный рынок говорю.
250 уже не купить нигде
Тема: Программа «Киберспорт». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #15235690
VeteR72 (01 Дек 2012 - 14:10) писал: Вейдер,взводом ногебаете?
Ссылка на сообщение: #15235690
VeteR72 (01 Дек 2012 - 14:10) писал: Вейдер,взводом ногебаете?veider: большинство боев в соло
Тема: Подойдёт ли конфига?
Ссылка на сообщение: #15235676
DeutscherSoldat (01 Дек 2012 - 14:08) писал: Это так понимаю камень только к этой карте или к NVidia в
целом?Если нет,то посоветуйте добротный аналог.
Я тоже как бы всю жизнь дружу с NVidia
Ссылка на сообщение: #15235676
DeutscherSoldat (01 Дек 2012 - 14:08) писал: Это так понимаю камень только к этой карте или к NVidia в
целом?Если нет,то посоветуйте добротный аналог.Я тоже как бы всю жизнь дружу с NVidia
veider: это камень конкретно к 630
брать минимум стоит хотя бы 550, лучше 560
брать минимум стоит хотя бы 550, лучше 560
Тема: Подойдёт ли конфига?
Ссылка на сообщение: #15235484
AserQQ (01 Дек 2012 - 14:05) писал: каждому свое ,лично я считаю радеошки затычками
Ссылка на сообщение: #15235484
AserQQ (01 Дек 2012 - 14:05) писал: каждому свое ,лично я считаю радеошки затычкамиveider: причем здесь фирма?
просто эта видеокарта не игровая совсем.
просто эта видеокарта не игровая совсем.
Тема: Братухи зацените конфиг для танчиков
Ссылка на сообщение: #15235468
Ссылка на сообщение: #15235468
veider: почти такой же конфиг
играю фулл хд на стандартном рендере с отключенными тенями, травой и так далее) (для ногиба удобнее)
фпс 90-120
играю фулл хд на стандартном рендере с отключенными тенями, травой и так далее) (для ногиба удобнее)
фпс 90-120
Тема: Программа «Киберспорт». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #15235405
VeteR72 (01 Дек 2012 - 14:02) писал: 66,46%,не чисто это все 
Ссылка на сообщение: #15235405
VeteR72 (01 Дек 2012 - 14:02) писал: 66,46%,не чисто это все veider: хм... думаю, надо докрутить до 66,66% XD
Тема: Подойдёт ли конфига?
Ссылка на сообщение: #15235386
Ссылка на сообщение: #15235386
veider: NVIDIA GeForce GT 630 - затычка для слота, а не карта
не ждите высокой производительности от нее в играх
не ждите высокой производительности от нее в играх
Тема: Программа «Киберспорт». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #15235339
Ссылка на сообщение: #15235339
veider: ахахах, последний момент с артой смешной))
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15224673
DMS_mk1 (30 Ноя 2012 - 18:58) писал: Не подскажете, немецкие камуфляжи будете дорабатывать? Понимаю что
нужно заполнять "швы", но нельзя их заполнять желтой краской,
которой красили нем. танки вместо серой после 43-го года? Так же
серые катки и корпус за катками смотрятся очень некрасиво.
Технически возможно заменить "фоновый" цвет с серого на желтый для
определенных камуфляжей?
Я не немцефил, просто только немцы использовали камуфляжи на всех танках после 43-го, и серый Ягдпанцер IV, например, или пятнистый но с серыми проплешинами - очень некрасиво смотрится.
Ссылка на сообщение: #15224673
DMS_mk1 (30 Ноя 2012 - 18:58) писал: Не подскажете, немецкие камуфляжи будете дорабатывать? Понимаю что
нужно заполнять "швы", но нельзя их заполнять желтой краской,
которой красили нем. танки вместо серой после 43-го года? Так же
серые катки и корпус за катками смотрятся очень некрасиво.
Технически возможно заменить "фоновый" цвет с серого на желтый для
определенных камуфляжей?Я не немцефил, просто только немцы использовали камуфляжи на всех танках после 43-го, и серый Ягдпанцер IV, например, или пятнистый но с серыми проплешинами - очень некрасиво смотрится.
Storm: Таких переделок не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15224665
porezik (30 Ноя 2012 - 18:26) писал: ув.разработчики в свете приведения резмеров льва к историческим
размерам на чертежак планируете ли вы привести и его вес к
планируемому самими разработчиками данного танка?
думаю вы сами знаете ,что около 90 тонн должен был весить лишь прототип с бронированием лба орпуса 140мм , лба башни 240 и 150мм орудием, что значительно лучше чем бронирование танке лев в игре...для примера можно сравнить с тигром 2 и кв5...тигр 2 имеет похожие габариты со львом , при этом он имеет лучшее бронирование лба корпуса чем лев и значительно меньший вес...кв5 имеет значительно меньшую высоту корпуса чем лев ,но длина корпуса больше и намного лучшее бронирование со всех сторон.
Ссылка на сообщение: #15224665
porezik (30 Ноя 2012 - 18:26) писал: ув.разработчики в свете приведения резмеров льва к историческим
размерам на чертежак планируете ли вы привести и его вес к
планируемому самими разработчиками данного танка?думаю вы сами знаете ,что около 90 тонн должен был весить лишь прототип с бронированием лба орпуса 140мм , лба башни 240 и 150мм орудием, что значительно лучше чем бронирование танке лев в игре...для примера можно сравнить с тигром 2 и кв5...тигр 2 имеет похожие габариты со львом , при этом он имеет лучшее бронирование лба корпуса чем лев и значительно меньший вес...кв5 имеет значительно меньшую высоту корпуса чем лев ,но длина корпуса больше и намного лучшее бронирование со всех сторон.
Storm: У вас неверные данные.
90 тонн - это как раз то что у нас в игре.
90 тонн - это как раз то что у нас в игре.
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #15224616
Horizons (30 Ноя 2012 - 21:22) писал: Caernarvon
Отсутствуют поддерживающие катки. Да, они практически не видны, но на крэш-модели они есть, а на обычной нет. Скринов нет ввиду невозможности заглянуть под экраны в пределах ангара. Но их там и правда нет.
Ссылка на сообщение: #15224616
Horizons (30 Ноя 2012 - 21:22) писал: CaernarvonОтсутствуют поддерживающие катки. Да, они практически не видны, но на крэш-модели они есть, а на обычной нет. Скринов нет ввиду невозможности заглянуть под экраны в пределах ангара. Но их там и правда нет.
Storm: А зачем они, если их не видно?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15215233
TheGaiduk (30 Ноя 2012 - 15:38) писал: Какое отношение у вас к всевозможным турнирам?
А особенно к моменту полной бесполезности медленной и бронированной техники на любом из них
leeyakokka (30 Ноя 2012 - 15:34) писал: Доброго времени суток, вопрос касательно механики игры, он скорее
ради любопытства. Пресловутый "балансный вес" это целое
число или бывает и дробным? Для примера некий ТТ8 имеет
балансный вес ровно 8 и потому чаще бывает в топе, чем некий СТ8 с
балансным весом 8,6. Понятно, что ограничитель уровней
совершенно отдельный параметр. Спасибо
PS танки и их уровень в примере абсолютно гипотетичен, это чистое любопытство
Titanishu (30 Ноя 2012 - 15:29) писал: Вопрос видел, а вот ответа на него - не видел.
Если сейчас M4A3E8 исследован, то будет ли в следующем патче автоматом исследован T21? Кол-во опыта и предыдущий танк одинаковые...
Zepetto (30 Ноя 2012 - 15:19) писал: На совсем отказались от динамических названий техники?
Prefect_v (30 Ноя 2012 - 15:59) писал: Не считаете, что на данный момент "меч" получил преимущество над
"щитом" (...)
Zori (30 Ноя 2012 - 15:53) писал: Те цифры изменения ТТХ type 59, которые были опубликованы
окончательные? Стоить надеется на не такой сильный нерф УВН?
Разве прем танки нерфят?
Ссылка на сообщение: #15215233
TheGaiduk (30 Ноя 2012 - 15:38) писал: Какое отношение у вас к всевозможным турнирам?А особенно к моменту полной бесполезности медленной и бронированной техники на любом из них
SerB: К тоурнирам отличное, к вам, как к аналитику - так себе
leeyakokka (30 Ноя 2012 - 15:34) писал: Доброго времени суток, вопрос касательно механики игры, он скорее
ради любопытства. Пресловутый "балансный вес" это целое
число или бывает и дробным? Для примера некий ТТ8 имеет
балансный вес ровно 8 и потому чаще бывает в топе, чем некий СТ8 с
балансным весом 8,6. Понятно, что ограничитель уровней
совершенно отдельный параметр. СпасибоPS танки и их уровень в примере абсолютно гипотетичен, это чистое любопытство
SerB: Вот сосвем не понял смысл вопроса. предположим, балансный вес
измеряется миллионами - есть разница, целое там число или нет?
Titanishu (30 Ноя 2012 - 15:29) писал: Вопрос видел, а вот ответа на него - не видел.Если сейчас M4A3E8 исследован, то будет ли в следующем патче автоматом исследован T21? Кол-во опыта и предыдущий танк одинаковые...
SerB: Угу, и всю ветку до топа
Zepetto (30 Ноя 2012 - 15:19) писал: На совсем отказались от динамических названий техники?SerB: пока не делаем
Prefect_v (30 Ноя 2012 - 15:59) писал: Не считаете, что на данный момент "меч" получил преимущество над
"щитом" (...)SerB: Не считаем
Zori (30 Ноя 2012 - 15:53) писал: Те цифры изменения ТТХ type 59, которые были опубликованы
окончательные? Стоить надеется на не такой сильный нерф УВН?Разве прем танки нерфят?
SerB: Приблизительно-окончательные.
по комплексу характеристик нерф отстутсвует
по комплексу характеристик нерф отстутсвует
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15214764
Zepetto (30 Ноя 2012 - 15:19) писал: На совсем отказались от динамических названий техники?
Ссылка на сообщение: #15214764
Zepetto (30 Ноя 2012 - 15:19) писал: На совсем отказались от динамических названий техники?SerB: пока не делаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15214742
Titanishu (30 Ноя 2012 - 15:29) писал: Вопрос видел, а вот ответа на него - не видел.
Если сейчас M4A3E8 исследован, то будет ли в следующем патче автоматом исследован T21? Кол-во опыта и предыдущий танк одинаковые...
Ссылка на сообщение: #15214742
Titanishu (30 Ноя 2012 - 15:29) писал: Вопрос видел, а вот ответа на него - не видел.Если сейчас M4A3E8 исследован, то будет ли в следующем патче автоматом исследован T21? Кол-во опыта и предыдущий танк одинаковые...
SerB: Угу, и всю ветку до топа
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15214716
leeyakokka (30 Ноя 2012 - 15:34) писал: Доброго времени суток, вопрос касательно механики игры, он скорее
ради любопытства. Пресловутый "балансный вес" это целое
число или бывает и дробным? Для примера некий ТТ8 имеет
балансный вес ровно 8 и потому чаще бывает в топе, чем некий СТ8 с
балансным весом 8,6. Понятно, что ограничитель уровней
совершенно отдельный параметр. Спасибо
PS танки и их уровень в примере абсолютно гипотетичен, это чистое любопытство
Ссылка на сообщение: #15214716
leeyakokka (30 Ноя 2012 - 15:34) писал: Доброго времени суток, вопрос касательно механики игры, он скорее
ради любопытства. Пресловутый "балансный вес" это целое
число или бывает и дробным? Для примера некий ТТ8 имеет
балансный вес ровно 8 и потому чаще бывает в топе, чем некий СТ8 с
балансным весом 8,6. Понятно, что ограничитель уровней
совершенно отдельный параметр. СпасибоPS танки и их уровень в примере абсолютно гипотетичен, это чистое любопытство
SerB: Вот сосвем не понял смысл вопроса. предположим, балансный вес
измеряется миллионами - есть разница, целое там число или нет?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15214691
TheGaiduk (30 Ноя 2012 - 15:38) писал: Какое отношение у вас к всевозможным турнирам?
А особенно к моменту полной бесполезности медленной и бронированной техники на любом из них
Ссылка на сообщение: #15214691
TheGaiduk (30 Ноя 2012 - 15:38) писал: Какое отношение у вас к всевозможным турнирам?А особенно к моменту полной бесполезности медленной и бронированной техники на любом из них
SerB: К тоурнирам отличное, к вам, как к аналитику - так себе
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15214150
dollar59 (30 Ноя 2012 - 15:15) писал: Ожидаются ли в ближайших патчах новые эмблемы, надписи на танки и
камуфляжи?
Ссылка на сообщение: #15214150
dollar59 (30 Ноя 2012 - 15:15) писал: Ожидаются ли в ближайших патчах новые эмблемы, надписи на танки и
камуфляжи?Storm: Эмблемы точно будут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15214139
Titanishu (30 Ноя 2012 - 15:29) писал: Вопрос видел, а вот ответа на него - не видел.
Если сейчас M4A3E8 исследован, то будет ли в следующем патче автоматом исследован T21? Кол-во опыта и предыдущий танк одинаковые...
Ссылка на сообщение: #15214139
Titanishu (30 Ноя 2012 - 15:29) писал: Вопрос видел, а вот ответа на него - не видел.Если сейчас M4A3E8 исследован, то будет ли в следующем патче автоматом исследован T21? Кол-во опыта и предыдущий танк одинаковые...
Storm: Не будет.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15214120
vovan_tankist (30 Ноя 2012 - 15:30) писал: Ужас, это меня Серб обманул. Надо бы протестить на всякий случай
Ссылка на сообщение: #15214120
vovan_tankist (30 Ноя 2012 - 15:30) писал: Ужас, это меня Серб обманул. Надо бы протестить на всякий случайStorm: Это путаница в определениях. Тут немудрено запутаться.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15213370
Skynet1945 (29 Ноя 2012 - 21:06) писал: Здраствуйте.
У меня вопрос к Сергею Борисовичу.точнее сначала благодарность потом вопрос.
Спасибо вам за интересные подарочные экземпляры игры очень понравились(не удержался купил оба). И сразу вопрос: будут ли такие же издания для других наций?(извиняйте если уже задавали)
ZETey (30 Ноя 2012 - 02:06) писал: Доброй ночи Всем!
Я не знаю кому в первую очередь задавать данный вопрос, задам вам "разработчики" ведь вы создавали игры, у меня вопрос такого рода возможно боянистый, но все же он меня мучает вопрос такого плана!
При создании Игры WoT, WoWP и WoW почему решили делать не на своем движке а на чужом в отличии от вашего основного конкурента Gaijin?
2 Вопроса в догонку!
Мы увидели "подарочные издания" но мы так и не увидели "Коробочных танков" уже 2.5 года прошло от первого упоминания
Не ужели вы отказались от них?
Сегодня увидел на Главной странице Гайд по т50-2 Скажите ваше решение о замене данного танка да иной "с похожими характеристиками" еще в силе?
Заранее спасибо!
Ackiy77 (29 Ноя 2012 - 23:07) писал: Здравствуйте порадуете ли первоуровневый "песок" расширением
количества карт чтобы можно и зимний камуфляж было использовать?
Или расширением уровня боев, чтобы с 3-тими пободаться можно было
да медальки позарабатывать?
QuattroV6 (30 Ноя 2012 - 12:03) писал: Ув. разработчики! Не планируется ли увеличение бронепробиваемости
кумулятивных снарядов на арт-сау Батчат 155 ?
DT29 (30 Ноя 2012 - 13:21) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
После одного дня побед начались сливы. И они продолжаются уже шестой день. На каком танке не зайду в бой - 90% слив. Что делать?
Ratamahatta (30 Ноя 2012 - 15:04) писал: Сергей Борисович, после просмотра последнего выпуска ККТС возник
вопрос о целесообразности доносить информацию тем образом , которым
она была донесена.
Поясню.
Вы говорили о том, что в среднем за бой один танк ранее выстреливал 0.1 - 0.3 голд-снаряда, а после ввода голд-снарядов за серебро 0.5-0.7.
Казалось бы , одна мизерная цифра сменилась на другую мизерную цифру. Но посмотрим под другим углом:
В бою участвует 30 танков, из чего следует, что ранее на бой выстреливалось 0.2(возьмем среднее значение)*30 = 6 голд-снарядов, а после продажи их за серебро уже 0.6*30 = 18. Разница в 3 !!! раза.
Так вот, исходя из вышеописанного, считаете ли вы, что трехкратное изменение в количестве используемых голд-снарядов в отдельно взятом бою - незначительное изменение?
С Уважением.
Romero_Sib (30 Ноя 2012 - 13:52) писал: Ранее вы говорили, что самая быстрая карта, по времени боя, это
Вайдпарк.
А какая карта из представленных в игре играется дольше всего?
Какое среднее время боя на ней?
whitehawk_yalta (30 Ноя 2012 - 13:46) писал: Добрый день! Ув.Разработчики, есть ли возможность(надежда) вернуть
случайно демобилизированный(проданый с танком) экипаж? Бдует ли в
будущем такая возможность?(за голд или серебро)
prosto_BARAN (30 Ноя 2012 - 13:39) писал: Добрый день!
Вопрос такой: в связи с изменениями танка Lowe по референсам из panzer tracts 20-1 вы так же измените ему внешний вид дульного тормоза, каков он был на этих самых референсах?

LucuFear (30 Ноя 2012 - 13:26) писал: Уважаемые разработчики,с каждым патчем кол-во надписей и эмблем на
технике увеличиваются,поэтому такой вопрос:будут ли добавлены для
техники СССР и Союзников опознавательные знаки и надписи
ЧехословацкихПольских\Югославских корпусов?
Ссылка на сообщение: #15213370
Skynet1945 (29 Ноя 2012 - 21:06) писал: Здраствуйте.У меня вопрос к Сергею Борисовичу.точнее сначала благодарность потом вопрос.
Спасибо вам за интересные подарочные экземпляры игры очень понравились(не удержался купил оба). И сразу вопрос: будут ли такие же издания для других наций?(извиняйте если уже задавали)
SerB: Пока не планируется
ZETey (30 Ноя 2012 - 02:06) писал: Доброй ночи Всем!Я не знаю кому в первую очередь задавать данный вопрос, задам вам "разработчики" ведь вы создавали игры, у меня вопрос такого рода возможно боянистый, но все же он меня мучает вопрос такого плана!
При создании Игры WoT, WoWP и WoW почему решили делать не на своем движке а на чужом в отличии от вашего основного конкурента Gaijin?
2 Вопроса в догонку!
Мы увидели "подарочные издания" но мы так и не увидели "Коробочных танков" уже 2.5 года прошло от первого упоминания
Не ужели вы отказались от них?
Сегодня увидел на Главной странице Гайд по т50-2 Скажите ваше решение о замене данного танка да иной "с похожими характеристиками" еще в силе?
Заранее спасибо!
SerB: 1. Бигворлд, чообще-то, наш движок. мы купили соответствующую
компанию чуть меньше года назад
2. КОробочные танки находятся в составе подаробного издания. Ваш кэп.
2. КОробочные танки находятся в составе подаробного издания. Ваш кэп.
Ackiy77 (29 Ноя 2012 - 23:07) писал: Здравствуйте порадуете ли первоуровневый "песок" расширением
количества карт чтобы можно и зимний камуфляж было использовать?
Или расширением уровня боев, чтобы с 3-тими пободаться можно было
да медальки позарабатывать?SerB: Когда-нибудь порадуем. Возможно.
QuattroV6 (30 Ноя 2012 - 12:03) писал: Ув. разработчики! Не планируется ли увеличение бронепробиваемости
кумулятивных снарядов на арт-сау Батчат 155 ?SerB: Масса всякой фигни не планируется, огромная масса.
DT29 (30 Ноя 2012 - 13:21) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!После одного дня побед начались сливы. И они продолжаются уже шестой день. На каком танке не зайду в бой - 90% слив. Что делать?
SerB: Это заговор!!!111. Его надо разоблачить!!111
Ratamahatta (30 Ноя 2012 - 15:04) писал: Сергей Борисович, после просмотра последнего выпуска ККТС возник
вопрос о целесообразности доносить информацию тем образом , которым
она была донесена.Поясню.
Вы говорили о том, что в среднем за бой один танк ранее выстреливал 0.1 - 0.3 голд-снаряда, а после ввода голд-снарядов за серебро 0.5-0.7.
Казалось бы , одна мизерная цифра сменилась на другую мизерную цифру. Но посмотрим под другим углом:
В бою участвует 30 танков, из чего следует, что ранее на бой выстреливалось 0.2(возьмем среднее значение)*30 = 6 голд-снарядов, а после продажи их за серебро уже 0.6*30 = 18. Разница в 3 !!! раза.
Так вот, исходя из вышеописанного, считаете ли вы, что трехкратное изменение в количестве используемых голд-снарядов в отдельно взятом бою - незначительное изменение?
С Уважением.
SerB: Считаем, т.к. околонулевое значение можно изменить во много-много
раз и оно все еще останется околонулевым.
Romero_Sib (30 Ноя 2012 - 13:52) писал: Ранее вы говорили, что самая быстрая карта, по времени боя, это
Вайдпарк.А какая карта из представленных в игре играется дольше всего?
Какое среднее время боя на ней?
SerB: Те карты, на которых больше всего ничьих. См более ранние ответы.
whitehawk_yalta (30 Ноя 2012 - 13:46) писал: Добрый день! Ув.Разработчики, есть ли возможность(надежда) вернуть
случайно демобилизированный(проданый с танком) экипаж? Бдует ли в
будущем такая возможность?(за голд или серебро)SerB: Сейчас нет. В будущем возможно.
prosto_BARAN (30 Ноя 2012 - 13:39) писал: Добрый день!Вопрос такой: в связи с изменениями танка Lowe по референсам из panzer tracts 20-1 вы так же измените ему внешний вид дульного тормоза, каков он был на этих самых референсах?

SerB: Посмотрим. необходимость спорная.
LucuFear (30 Ноя 2012 - 13:26) писал: Уважаемые разработчики,с каждым патчем кол-во надписей и эмблем на
технике увеличиваются,поэтому такой вопрос:будут ли добавлены для
техники СССР и Союзников опознавательные знаки и надписи
ЧехословацкихПольских\Югославских корпусов?SerB: Вряд ли.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15213246
RVA_Surok (30 Ноя 2012 - 15:04) писал: Найн. Вопрос был про угол рикошета при снаряде большем брони в 2
раза и как дальше растет угол пока снаряд достигает 3х
Ссылка на сообщение: #15213246
RVA_Surok (30 Ноя 2012 - 15:04) писал: Найн. Вопрос был про угол рикошета при снаряде большем брони в 2
раза и как дальше растет угол пока снаряд достигает 3хStorm: Угол рикошета никак не меняется. 70 град и все.
Есть только одно правило про ( калибр >= толщина брони * 3 ), когда рикошет не срабатывает. И все.
Есть только одно правило про ( калибр >= толщина брони * 3 ), когда рикошет не срабатывает. И все.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15213112
RVA_Surok (30 Ноя 2012 - 14:53) писал: Да отвечали, но витиевато сравнивая граммы с метрами: РАЗВЕ?
- Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.
Ссылка на сообщение: #15213112
RVA_Surok (30 Ноя 2012 - 14:53) писал: Да отвечали, но витиевато сравнивая граммы с метрами: РАЗВЕ?- Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.
Storm: Отвечал.
Про нормализацию же был вопрос?
Снаряд нормализуется сначала на экране, потом на броне. Реальная траектория при этом в точках пробития не меняется.
И это тоже верно:
Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.
Про нормализацию же был вопрос?
Снаряд нормализуется сначала на экране, потом на броне. Реальная траектория при этом в точках пробития не меняется.
И это тоже верно:
Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15211371
RVA_Surok (30 Ноя 2012 - 14:03) писал: Интересно - линейно?
ББ и БП нормализуются в экранах? (на траекторию не влияет) Выскочило из башки.
Ссылка на сообщение: #15211371
RVA_Surok (30 Ноя 2012 - 14:03) писал: Интересно - линейно?ББ и БП нормализуются в экранах? (на траекторию не влияет) Выскочило из башки.
Storm: Отвечал же в этой теме.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15209332
DT29 (30 Ноя 2012 - 13:21) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
После одного дня побед начались сливы. И они продолжаются уже шестой день. На каком танке не зайду в бой - 90% слив. Что делать?
Ссылка на сообщение: #15209332
DT29 (30 Ноя 2012 - 13:21) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!После одного дня побед начались сливы. И они продолжаются уже шестой день. На каком танке не зайду в бой - 90% слив. Что делать?
SerB: Это заговор!!!111. Его надо разоблачить!!111
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15206737
QuattroV6 (30 Ноя 2012 - 12:03) писал: Ув. разработчики! Не планируется ли увеличение бронепробиваемости
кумулятивных снарядов на арт-сау Батчат 155 ?
Ссылка на сообщение: #15206737
QuattroV6 (30 Ноя 2012 - 12:03) писал: Ув. разработчики! Не планируется ли увеличение бронепробиваемости
кумулятивных снарядов на арт-сау Батчат 155 ?SerB: Масса всякой фигни не планируется, огромная масса.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15206723
Ackiy77 (29 Ноя 2012 - 23:07) писал: Здравствуйте порадуете ли первоуровневый "песок" расширением
количества карт чтобы можно и зимний камуфляж было использовать?
Или расширением уровня боев, чтобы с 3-тими пободаться можно было
да медальки позарабатывать?
Ссылка на сообщение: #15206723
Ackiy77 (29 Ноя 2012 - 23:07) писал: Здравствуйте порадуете ли первоуровневый "песок" расширением
количества карт чтобы можно и зимний камуфляж было использовать?
Или расширением уровня боев, чтобы с 3-тими пободаться можно было
да медальки позарабатывать?SerB: Когда-нибудь порадуем. Возможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15206687
ZETey (30 Ноя 2012 - 02:06) писал: Доброй ночи Всем!
Я не знаю кому в первую очередь задавать данный вопрос, задам вам "разработчики" ведь вы создавали игры, у меня вопрос такого рода возможно боянистый, но все же он меня мучает вопрос такого плана!
При создании Игры WoT, WoWP и WoW почему решили делать не на своем движке а на чужом в отличии от вашего основного конкурента Gaijin?
2 Вопроса в догонку!
Мы увидели "подарочные издания" но мы так и не увидели "Коробочных танков" уже 2.5 года прошло от первого упоминания
Не ужели вы отказались от них?
Сегодня увидел на Главной странице Гайд по т50-2 Скажите ваше решение о замене данного танка да иной "с похожими характеристиками" еще в силе?
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #15206687
ZETey (30 Ноя 2012 - 02:06) писал: Доброй ночи Всем!Я не знаю кому в первую очередь задавать данный вопрос, задам вам "разработчики" ведь вы создавали игры, у меня вопрос такого рода возможно боянистый, но все же он меня мучает вопрос такого плана!
При создании Игры WoT, WoWP и WoW почему решили делать не на своем движке а на чужом в отличии от вашего основного конкурента Gaijin?
2 Вопроса в догонку!
Мы увидели "подарочные издания" но мы так и не увидели "Коробочных танков" уже 2.5 года прошло от первого упоминания
Не ужели вы отказались от них?
Сегодня увидел на Главной странице Гайд по т50-2 Скажите ваше решение о замене данного танка да иной "с похожими характеристиками" еще в силе?
Заранее спасибо!
SerB: 1. Бигворлд, чообще-то, наш движок. мы купили соответствующую
компанию чуть меньше года назад
2. КОробочные танки находятся в составе подаробного издания. Ваш кэп.
2. КОробочные танки находятся в составе подаробного издания. Ваш кэп.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15206636
Skynet1945 (29 Ноя 2012 - 21:06) писал: Здраствуйте.
У меня вопрос к Сергею Борисовичу.точнее сначала благодарность потом вопрос.
Спасибо вам за интересные подарочные экземпляры игры очень понравились(не удержался купил оба). И сразу вопрос: будут ли такие же издания для других наций?(извиняйте если уже задавали)
Ссылка на сообщение: #15206636
Skynet1945 (29 Ноя 2012 - 21:06) писал: Здраствуйте.У меня вопрос к Сергею Борисовичу.точнее сначала благодарность потом вопрос.
Спасибо вам за интересные подарочные экземпляры игры очень понравились(не удержался купил оба). И сразу вопрос: будут ли такие же издания для других наций?(извиняйте если уже задавали)
SerB: Пока не планируется
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15206612
Matsuo (30 Ноя 2012 - 11:59) писал: Эх,угольку в топочку кину! 
Уже давно назревал вопрос о ВОЗМОЖНОСТИ помогать сокланам серебром.Пусть небольшой суммой,примерно 300000 кредитов со стороны командира клана,казначея и полевых командиров.Если знаешь человека,есть возможность помоч,особенно во проведения какой-нибудь акции.Это поможет клану быстрее подняться на более высокий уровень скорее.Пусть помощ будет и одноразовой.Ещё лучше чтоб такая возможность был 1 раз в месяц.Есть возможность сделать такое?
Ссылка на сообщение: #15206612
Matsuo (30 Ноя 2012 - 11:59) писал: Эх,угольку в топочку кину! Уже давно назревал вопрос о ВОЗМОЖНОСТИ помогать сокланам серебром.Пусть небольшой суммой,примерно 300000 кредитов со стороны командира клана,казначея и полевых командиров.Если знаешь человека,есть возможность помоч,особенно во проведения какой-нибудь акции.Это поможет клану быстрее подняться на более высокий уровень скорее.Пусть помощ будет и одноразовой.Ещё лучше чтоб такая возможность был 1 раз в месяц.Есть возможность сделать такое?
SerB: Вопрос может назревать сколько ему угодно.
Передача серебра никогда не планировалась и не планируется
Передача серебра никогда не планировалась и не планируется
Реклама | Adv















