Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171069
Jabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я
внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не
будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как
миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.
Ссылка на сообщение: #15171069
Jabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я
внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не
будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как
миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.SerB: Пока не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171058
las777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются
логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался
безнаказанный?
Ссылка на сообщение: #15171058
las777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются
логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался
безнаказанный?SerB: Безнаказанным не остаются. Кстати, как тут верно заметили, в
"преступоаниях" публикуют только перманенты
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171028
INFERNAL48 (29 Ноя 2012 - 01:52) писал: Будет ли клиент версии 8.2 содержать модели китайских
танков, которые точно будут введены позже?
Ссылка на сообщение: #15171028
INFERNAL48 (29 Ноя 2012 - 01:52) писал: Будет ли клиент версии 8.2 содержать модели китайских
танков, которые точно будут введены позже?SerB: Нет, вырезаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171000
darkfrei (29 Ноя 2012 - 02:55) писал: Немного философских вопросов.
1. Когда вайн оправдан?
2. Если по неофициальным данным у танка 47-49% побед, это еще не повод? Некоторые премиумные танки этим страдают.
Ссылка на сообщение: #15171000
darkfrei (29 Ноя 2012 - 02:55) писал: Немного философских вопросов.1. Когда вайн оправдан?
2. Если по неофициальным данным у танка 47-49% побед, это еще не повод? Некоторые премиумные танки этим страдают.
SerB: 1. Когда вайнит девочка по поводу того, что мальчик долго не
звонит
2. Неофициальные данные поводом (точнее, причиной) быть вообще не могут
2. Неофициальные данные поводом (точнее, причиной) быть вообще не могут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170974
Matsuo (29 Ноя 2012 - 10:18) писал: Возни вопрос опять по "моей" незабвенной,будущей японской ветке
танков- ПТ-САУ сразу введёте или сначало танки а потом
по мере готовности остальное?
И ещё-ГОТОВЫ ЛИ значки ЭКСПЕРТ по наглосаксам и Франции?Как-то хотелось бы их поносить
Ссылка на сообщение: #15170974
Matsuo (29 Ноя 2012 - 10:18) писал: Возни вопрос опять по "моей" незабвенной,будущей японской ветке
танков- ПТ-САУ сразу введёте или сначало танки а потом
по мере готовности остальное?И ещё-ГОТОВЫ ЛИ значки ЭКСПЕРТ по наглосаксам и Франции?Как-то хотелось бы их поносить
SerB: 1. Скорее всего да
2. Давно готовы, вместе с ветками.
2. Давно готовы, вместе с ветками.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170954
KillerQuine (29 Ноя 2012 - 10:17) писал: Сергей Борисович, доброго вам дня.
Возник такой вопрос, возможно несколько бредовый, но все же задам его.
Диспозиция:
1. Два танка в клинче борт в борт (Танк1 и Танк2). Третий танк (Танк3) находится рядом.
2. Дуло Танка1 находится внутри башни Танка2.
2. Танк3 стреляет по башне Танка2 ББ снарядом и пробивает броню с дамагом.
Вопрос:
Возможно ли повреждение дула для Танка1 снарядом Танка3, если дуло Танка1 находится на траектории полета снаряда Танка3 внутри башни на расстоянии 10 калибров?
Как ни пытался проверить это в бою, не удавалось однозначно повторить эту ситуацию. Всегда какая-то арта помогала фугасом.
Благодарю за ответ.
Алексей.
Ссылка на сообщение: #15170954
KillerQuine (29 Ноя 2012 - 10:17) писал: Сергей Борисович, доброго вам дня.Возник такой вопрос, возможно несколько бредовый, но все же задам его.
Диспозиция:
1. Два танка в клинче борт в борт (Танк1 и Танк2). Третий танк (Танк3) находится рядом.
2. Дуло Танка1 находится внутри башни Танка2.
2. Танк3 стреляет по башне Танка2 ББ снарядом и пробивает броню с дамагом.
Вопрос:
Возможно ли повреждение дула для Танка1 снарядом Танка3, если дуло Танка1 находится на траектории полета снаряда Танка3 внутри башни на расстоянии 10 калибров?
Как ни пытался проверить это в бою, не удавалось однозначно повторить эту ситуацию. Всегда какая-то арта помогала фугасом.
Благодарю за ответ.
Алексей.
SerB: Нет - если начался обсчет "работы" санряда по одному танку, то его
жффект на другие тани не учитывается. исключение - сплэш от фугаса,
не пробившего броню
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170915
Crysis (29 Ноя 2012 - 04:31) писал: Вопрос Сербу. Вот Вы всегда пишите про автосистему бана.Что она
работает безупречно,но вот сколько я играю уже в танки с новой
системой ни разу не видел бан тимкиллеру (проверял заходя на его
инф после пару боев).Недавно был бой,наш взвод из 3-х тт 8 уровня и
союзники из 2-х ст тип59.так с самого начала они ехали за нами и
врезались нанося себе урон.Далее после нового захода в бой к нам
опять попадаются они же но уже взводом из 3-х тип59,и этот же игрок
начинает тоже самое делать,наносить себе урон об нашие танки
тараном.Скажите пожалуйста так как работает эта система автобана
?
P.S. первый раз сняли около 10к кр, а второй раз поменьше когда ему написали .
Ссылка на сообщение: #15170915
Crysis (29 Ноя 2012 - 04:31) писал: Вопрос Сербу. Вот Вы всегда пишите про автосистему бана.Что она
работает безупречно,но вот сколько я играю уже в танки с новой
системой ни разу не видел бан тимкиллеру (проверял заходя на его
инф после пару боев).Недавно был бой,наш взвод из 3-х тт 8 уровня и
союзники из 2-х ст тип59.так с самого начала они ехали за нами и
врезались нанося себе урон.Далее после нового захода в бой к нам
опять попадаются они же но уже взводом из 3-х тип59,и этот же игрок
начинает тоже самое делать,наносить себе урон об нашие танки
тараном.Скажите пожалуйста так как работает эта система автобана
?P.S. первый раз сняли около 10к кр, а второй раз поменьше когда ему написали .
SerB: Система автобана работает по накоплению очков. Видимо, данные
товарищи еще не накопили.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170892
T35 (29 Ноя 2012 - 05:18) писал: Уважаемые разработчики, как по вашему, зачем пытаться качать топ
технику в игре WoT? Единственный хайлвл контент - это ГК. Хотя нет.
Есть еще мир арты. Это тоже хайллвл контент. Качаешь топ и
попадаешь в половине случаев в бои 5-8 арт с каждой стороны.
На кой черт мне нужен топ, если на нем нельзя играть как на танке? Лучше ездить на 9-ых уровнях.
Ссылка на сообщение: #15170892
T35 (29 Ноя 2012 - 05:18) писал: Уважаемые разработчики, как по вашему, зачем пытаться качать топ
технику в игре WoT? Единственный хайлвл контент - это ГК. Хотя нет.
Есть еще мир арты. Это тоже хайллвл контент. Качаешь топ и
попадаешь в половине случаев в бои 5-8 арт с каждой стороны.На кой черт мне нужен топ, если на нем нельзя играть как на танке? Лучше ездить на 9-ых уровнях.
SerB: Не пытайтесь качать топ-технику в игре WoT
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170875
MarkedOne85 (29 Ноя 2012 - 07:20) писал: Уважаемые разработчики, считаете ли вы возможным в дальнейшем
появление на ГК зон с особыми условиями боев, как в акции "Степи
Монголии"? То есть, например, с определенными ограничениями по
уровню танков и чем-нибудь подобным?
Ссылка на сообщение: #15170875
MarkedOne85 (29 Ноя 2012 - 07:20) писал: Уважаемые разработчики, считаете ли вы возможным в дальнейшем
появление на ГК зон с особыми условиями боев, как в акции "Степи
Монголии"? То есть, например, с определенными ограничениями по
уровню танков и чем-нибудь подобным?SerB: Возможно, не не обязательно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170857
OXOTCKOE_MOPE (29 Ноя 2012 - 07:48) писал: Ой ли? Тогда почему не ввели голдовый огнетушитель за
серебро? 
Ссылка на сообщение: #15170857
OXOTCKOE_MOPE (29 Ноя 2012 - 07:48) писал: Ой ли? Тогда почему не ввели голдовый огнетушитель за
серебро? SerB: Еси бы Вы читали ранее данные ответы, то знали бы причину.
Потому что сейчас идет только эксперимент, а позже ввод премиум-расходников за серебро так же не исключен
Потому что сейчас идет только эксперимент, а позже ввод премиум-расходников за серебро так же не исключен
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170810
Dgamsaran (29 Ноя 2012 - 07:57) писал: Запрещен ли данный мод?
http://wot-planet.co...-tanks-081.html
Ссылка на сообщение: #15170810
Dgamsaran (29 Ноя 2012 - 07:57) писал: Запрещен ли данный мод?http://wot-planet.co...-tanks-081.html
SerB: 14 на чтение первого поста темы?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170796
REtoX_nsk (29 Ноя 2012 - 08:41) писал: Доброго времени суток, уважаемые!
У меня вопрос по нормализации (за топиком слежу каждый день, таких вопросов не видел).
Допустим у некого снаряда нормализация 4 град. При попадании в броню под углом 3 град, чему будет равен итоговый угол в рассчетах? 3-4= -1 или же будет считаться что снаряд упал строго по нормали (т.е. 0 град) ?
зы
продолжаю офигевать с многоуважаемого мною Сергея Борисовича с первого дня чтения этой темы. Взрослый, неглупый мужик, а общается с людьми как со скотом. А я по своей детской наивности полагал что люди становятся выше такого поведения как минимум лет эдак после 30, а то и раньше. Я не пытаюсь учить, упаси боже, просто философствую, может его "владелец контрольного пакета акций компании Варгейминг" к этому обязал, и Сергей Борисович так отдыхает от тяжкого бремени общения с "умолишенными".
Ссылка на сообщение: #15170796
REtoX_nsk (29 Ноя 2012 - 08:41) писал: Доброго времени суток, уважаемые!У меня вопрос по нормализации (за топиком слежу каждый день, таких вопросов не видел).
Допустим у некого снаряда нормализация 4 град. При попадании в броню под углом 3 град, чему будет равен итоговый угол в рассчетах? 3-4= -1 или же будет считаться что снаряд упал строго по нормали (т.е. 0 град) ?
зы
продолжаю офигевать с многоуважаемого мною Сергея Борисовича с первого дня чтения этой темы. Взрослый, неглупый мужик, а общается с людьми как со скотом. А я по своей детской наивности полагал что люди становятся выше такого поведения как минимум лет эдак после 30, а то и раньше. Я не пытаюсь учить, упаси боже, просто философствую, может его "владелец контрольного пакета акций компании Варгейминг" к этому обязал, и Сергей Борисович так отдыхает от тяжкого бремени общения с "умолишенными".
SerB: Ну давайте сначала обратимся к Вашему примечению и разберем его на
примере Вашего вопроса.
Вот Вы задаете тупейший вопрос, который исходит ихз посылки, что мы дебилы и не способны обработать простейщий случай в рамках здравого смысла.
Более того, Вы не даете себе труда посмотреть ранее данные на этот же самый вопрос ответы.
Тут есть два варианта - либо просто забанить вас за боянизм (но тогда найдется еще десяток гениев с точно таким же вопросом), либо намекнуть всему сообществу на уровень заданного Вами вопроса и следовательно - на уровень Вашей сообразительности в данном конкретном случае.
Второе кажется нам выгоднее. Голый расчет.
И да, конечно же, при угле к нормали меньшем, чем угол приведения снаряд входит в броню по нормали.
искренне ваш - Капитан Очевидность
Вот Вы задаете тупейший вопрос, который исходит ихз посылки, что мы дебилы и не способны обработать простейщий случай в рамках здравого смысла.
Более того, Вы не даете себе труда посмотреть ранее данные на этот же самый вопрос ответы.
Тут есть два варианта - либо просто забанить вас за боянизм (но тогда найдется еще десяток гениев с точно таким же вопросом), либо намекнуть всему сообществу на уровень заданного Вами вопроса и следовательно - на уровень Вашей сообразительности в данном конкретном случае.
Второе кажется нам выгоднее. Голый расчет.
И да, конечно же, при угле к нормали меньшем, чем угол приведения снаряд входит в броню по нормали.
искренне ваш - Капитан Очевидность
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170678
Ravja (29 Ноя 2012 - 10:00) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Вы тут неоднократно писали, что балансируете технику по результатам статистики. Одни танки нерфите, другие апаете. Вроде бы все логично. А почему Вы не балансируете таким же образом оборудование? Ведь что то из оборудования используется очень часто (просветленная оптика, вентиляция, досылатель, приводы наводки, стабилизатор), а что то практически совсем не используется (Баки СО2, фильтр циклон, мокрая боеукладка, усиленные гусеницы). Почему Вы на основе статистики соответственно не нерфите, частоиспользуемое оборудование и не апаете, редко используемое? Согласитесь, это привело бы к большему разнообразию в танках, даже не вводя какого то нового оборудования.
Ссылка на сообщение: #15170678
Ravja (29 Ноя 2012 - 10:00) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Вы тут неоднократно писали, что балансируете технику по результатам статистики. Одни танки нерфите, другие апаете. Вроде бы все логично. А почему Вы не балансируете таким же образом оборудование? Ведь что то из оборудования используется очень часто (просветленная оптика, вентиляция, досылатель, приводы наводки, стабилизатор), а что то практически совсем не используется (Баки СО2, фильтр циклон, мокрая боеукладка, усиленные гусеницы). Почему Вы на основе статистики соответственно не нерфите, частоиспользуемое оборудование и не апаете, редко используемое? Согласитесь, это привело бы к большему разнообразию в танках, даже не вводя какого то нового оборудования.
SerB: Потому что мы и танки не балансим по "почти не используется"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170662
A0730 (29 Ноя 2012 - 08:48) писал: Здравстуйте!
Есть такой вопрос:
Стоимость минимального исследования (на примере СССР) ТТ составляет 15 993 340 серебра, полного - 17 423 200; для СТ стоимость составляет 16 170 750 и 17 274 410 серебра, соответственно.
Для арт. САУ стоимость находится в пределах от 9 128 350 до 9 483 180.
Эта разница будет изменена после создания десятиуровневой ветки, или будет настраиваться цена имеющихся машин?
Ссылка на сообщение: #15170662
A0730 (29 Ноя 2012 - 08:48) писал: Здравстуйте!Есть такой вопрос:
Стоимость минимального исследования (на примере СССР) ТТ составляет 15 993 340 серебра, полного - 17 423 200; для СТ стоимость составляет 16 170 750 и 17 274 410 серебра, соответственно.
Для арт. САУ стоимость находится в пределах от 9 128 350 до 9 483 180.
Эта разница будет изменена после создания десятиуровневой ветки, или будет настраиваться цена имеющихся машин?
SerB: Исследование меряется не в серебрею а в экспе.
Мерять путь до топа в кредитах - бессмысленно, так как приходится не только покупать танки, но и оплачивать снаряды и ремонт во время прокачки.
Мерять путь до топа в кредитах - бессмысленно, так как приходится не только покупать танки, но и оплачивать снаряды и ремонт во время прокачки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15162471
lastalien (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: Не сочтите за пинг, пока остановился в прокачке СТ бритов на 9 лвл,
так как разочаровали голд фугасы. Планируется ли своя механика
снаряда для голды СТ бритов? (Как я понимаю они используют механику
обычных фугасов, поправите если не так)
Понравилась идея с историческими битвами в ходе эвента "Монголия". Отличная идея для распространение исторических боев повсеместно на ГК (с какой то периодичностью). Обсуждали ли такой вариант развития событий?
Интересует, как вы выбираете танки для релиза в игру. Первична некоторая роль, которую предполагается отыгрывать танку и под эту роль берутся конкретные образцы или откапывается танк и под него уже балансируется его роль (натягивается или сдувается ттх)?
BUR8 (28 Ноя 2012 - 18:37) писал: Простой вопрос, в чем причина не получения медали "Снайпер"
союзного Кв-5 , а выдачи оной противнику на Тип 59 ?



Kyle_Ugluk (28 Ноя 2012 - 19:38) писал: А если, допустим, не стрельбой, а тараном своего зацепит, это тоже
приведет к тому, что медальку не дадут?
Ronn1e (28 Ноя 2012 - 20:44) писал: Ув.разработчики!
Почему не хотите выпустить китайцев без тт10? Думаю 99,9% не успеет прокачаться до него до следующего патча, в котором его можно выпустить
Simka91 (28 Ноя 2012 - 20:35) писал: Добрый вечер.
К вопросу о возможном прем. СТ Советов.
в данной теме вы дали такой ответ:
в связи с этим вопрос:
1. Почему "именно 8 - нет"?
2. обсуждения в этой теме хоть немного близки к истине?
что бы не занимать время вот одна из мыслей от туда
Это я тому, что Обьект 430 вполне можно впихнуть как прем 8 уровня. Звучит жутко.
Да лобовая броня аж 120. Ок ставим:
11.01.54.
Сегодня завершен предэскизный проект изд. «430» с двигателем 4ТПД
А 4ТПД - 400 л.с. При весе машинки - 36 тонн получаем танк с динамикой Т-34-85 со стоковым движком. И максимальную скорость - 35 км/ч.
Если скажете лобовая броня сильная, а Супер Першинг? Там больше. А как же Тип-59.
Пушкой ставим Д-46Т, она тоже проектировалась на Обьект 430. ТТХ пушки можно подогнать под нужные ТТХ. А именно понизить пробитие и резко порезать скорострельность.

В итоге называем танк Обьект 430-1. Как самый ранний бумажный вариант.
Предположительные игровые ТТХ танка:
Прочность: 1400
Масса: 36 тонн
Двигатель: 4-ТПД - 400 л.с.
Максимальна скороть: 35 км/ч
Скорость поворота шасси: 30 град/сек
Бронирование корпуса: 120 мм/55 мм/40 мм
Бронирование башни: 248 мм/185 мм/63 мм
Орудие Д-46Т
Бронепробиваемость: 180 мм/ 235 мм/ 50мм
Урон: 240/240/350
Скорострельность: 6,5 выстр/мин
Скорость поворота башни: 30 град/сек
Обзор: 350 м
Дальность связи: 525 м
За такой прем можно было бы просить до 12 к голды.
3. И пока тут: французам есть что поставить из СТ в ряди прем танков? что как будет не столь важно, интересен сам факт есть или нет.
спасибо за внимание. извините если набоянил где-то
las777vegas (28 Ноя 2012 - 20:02) писал: Созрел такой вопрос. Как мы знаем, раньше по скрину банились люди
раскрывающие позиции союзников. Достаточно было одного скрина в
саппорт. Что мы имеем сейчас. 12 числа был бой, в котором мне и
моему совзводному пришлось, через функционал "пожаловаться",
отправлять жалобу на человека, который раскрыл наши позиции. В
догонку я все-таки написал тикет в саппорт, куда приложил 2 скрина.
Там ожидаемо получил ответ, что нужно пользоваться системой
встроенных в клиент жалоб и мол будет мне счастье. Ок. Сейчас
открыл топик в разделе "преступления и наказания", датированный
вчерашним числом, со списком забаненых пользователей. Ника того
игрока в списке нет. Собственно вопрос, как же тогда работает
система жалоб? Вчера у меня снова был бой, в котором я остался в 2
против 4 арт и наш горе союзничек, в течении 2 минут, писал врагам
где мы. Жалоб на него отправили несколько. Он тоже останется
безнаказанным?
DMS_mk1 (28 Ноя 2012 - 19:57) писал: C СУ-26 разберетесь уже в этом патче, или потом?
HotDogich (28 Ноя 2012 - 19:53) писал: Добрый вечер. В последнее время сервера часто стали не справляться
в наплывом игроков во время акции. А во время нового года - акции
похлеще будут, и выходные у всех, праздник, не боитесь что снова
сервера полягут? Какие-нибудь меры принимаете по этому поводу?
Ссылка на сообщение: #15162471
lastalien (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: Не сочтите за пинг, пока остановился в прокачке СТ бритов на 9 лвл,
так как разочаровали голд фугасы. Планируется ли своя механика
снаряда для голды СТ бритов? (Как я понимаю они используют механику
обычных фугасов, поправите если не так)Понравилась идея с историческими битвами в ходе эвента "Монголия". Отличная идея для распространение исторических боев повсеместно на ГК (с какой то периодичностью). Обсуждали ли такой вариант развития событий?
Интересует, как вы выбираете танки для релиза в игру. Первична некоторая роль, которую предполагается отыгрывать танку и под эту роль берутся конкретные образцы или откапывается танк и под него уже балансируется его роль (натягивается или сдувается ттх)?
SerB: 1. Сочтем
2. Ждите официальных объявлений - все, что могу сказать
3. Танки (или реальные, или проекты) подбираются под место в ветке, потом уже происходит баланс
2. Ждите официальных объявлений - все, что могу сказать
3. Танки (или реальные, или проекты) подбираются под место в ветке, потом уже происходит баланс
BUR8 (28 Ноя 2012 - 18:37) писал: Простой вопрос, в чем причина не получения медали "Снайпер"
союзного Кв-5 , а выдачи оной противнику на Тип 59 ?


SerB: Вероятнее всего. кого-то из своих все же зацепили, сбив гусеницу.
Урона в ХП нет. а снайпер ой.
А вообще - читать первый пост, просвещаться
А вообще - читать первый пост, просвещаться
Kyle_Ugluk (28 Ноя 2012 - 19:38) писал: А если, допустим, не стрельбой, а тараном своего зацепит, это тоже
приведет к тому, что медальку не дадут?SerB: Да
Ronn1e (28 Ноя 2012 - 20:44) писал: Ув.разработчики!Почему не хотите выпустить китайцев без тт10? Думаю 99,9% не успеет прокачаться до него до следующего патча, в котором его можно выпустить
SerB: Потому что хотим выпустить с ТТ-10
Simka91 (28 Ноя 2012 - 20:35) писал: Добрый вечер.К вопросу о возможном прем. СТ Советов.
в данной теме вы дали такой ответ:
в связи с этим вопрос:
1. Почему "именно 8 - нет"?
2. обсуждения в этой теме хоть немного близки к истине?
что бы не занимать время вот одна из мыслей от туда
Это я тому, что Обьект 430 вполне можно впихнуть как прем 8 уровня. Звучит жутко.
Да лобовая броня аж 120. Ок ставим:
11.01.54.
Сегодня завершен предэскизный проект изд. «430» с двигателем 4ТПД
А 4ТПД - 400 л.с. При весе машинки - 36 тонн получаем танк с динамикой Т-34-85 со стоковым движком. И максимальную скорость - 35 км/ч.
Если скажете лобовая броня сильная, а Супер Першинг? Там больше. А как же Тип-59.
Пушкой ставим Д-46Т, она тоже проектировалась на Обьект 430. ТТХ пушки можно подогнать под нужные ТТХ. А именно понизить пробитие и резко порезать скорострельность.
В итоге называем танк Обьект 430-1. Как самый ранний бумажный вариант.
Предположительные игровые ТТХ танка:
Прочность: 1400
Масса: 36 тонн
Двигатель: 4-ТПД - 400 л.с.
Максимальна скороть: 35 км/ч
Скорость поворота шасси: 30 град/сек
Бронирование корпуса: 120 мм/55 мм/40 мм
Бронирование башни: 248 мм/185 мм/63 мм
Орудие Д-46Т
Бронепробиваемость: 180 мм/ 235 мм/ 50мм
Урон: 240/240/350
Скорострельность: 6,5 выстр/мин
Скорость поворота башни: 30 град/сек
Обзор: 350 м
Дальность связи: 525 м
За такой прем можно было бы просить до 12 к голды.
3. И пока тут: французам есть что поставить из СТ в ряди прем танков? что как будет не столь важно, интересен сам факт есть или нет.
спасибо за внимание. извините если набоянил где-то
SerB: 3. И пока тут: французам есть что поставить из СТ в ряди прем
танков? что как будет не столь важно, интересен сам факт есть или
нет.
спасибо за внимание. извините если набоянил где-то
1. Потому что именно 8 нет. (без тире)
2. Аффигеть, машина уровня Т-62А в премы-8. Я вот гадаю - треснет или слипнется? Или все сразу? Ну и традиционно - прошу для данного товарища 14 суток на чтение первого поста темы.
3. FCM-50(t)
спасибо за внимание. извините если набоянил где-то
1. Потому что именно 8 нет. (без тире)
2. Аффигеть, машина уровня Т-62А в премы-8. Я вот гадаю - треснет или слипнется? Или все сразу? Ну и традиционно - прошу для данного товарища 14 суток на чтение первого поста темы.
3. FCM-50(t)
las777vegas (28 Ноя 2012 - 20:02) писал: Созрел такой вопрос. Как мы знаем, раньше по скрину банились люди
раскрывающие позиции союзников. Достаточно было одного скрина в
саппорт. Что мы имеем сейчас. 12 числа был бой, в котором мне и
моему совзводному пришлось, через функционал "пожаловаться",
отправлять жалобу на человека, который раскрыл наши позиции. В
догонку я все-таки написал тикет в саппорт, куда приложил 2 скрина.
Там ожидаемо получил ответ, что нужно пользоваться системой
встроенных в клиент жалоб и мол будет мне счастье. Ок. Сейчас
открыл топик в разделе "преступления и наказания", датированный
вчерашним числом, со списком забаненых пользователей. Ника того
игрока в списке нет. Собственно вопрос, как же тогда работает
система жалоб? Вчера у меня снова был бой, в котором я остался в 2
против 4 арт и наш горе союзничек, в течении 2 минут, писал врагам
где мы. Жалоб на него отправили несколько. Он тоже останется
безнаказанным?SerB: работа системы описана ранее. Вкратце - по сигналу от пользователей
проверяются логи. Спамить скринами не надо.
DMS_mk1 (28 Ноя 2012 - 19:57) писал: C СУ-26 разберетесь уже в этом патче, или потом?SerB: Если вообще.
HotDogich (28 Ноя 2012 - 19:53) писал: Добрый вечер. В последнее время сервера часто стали не справляться
в наплывом игроков во время акции. А во время нового года - акции
похлеще будут, и выходные у всех, праздник, не боитесь что снова
сервера полягут? Какие-нибудь меры принимаете по этому поводу?SerB: Да, выдадим вам 14 на чтение ранее данных ответов
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15161978
SeaKot (28 Ноя 2012 - 16:38) писал: Уж извините что вмешаюсь. в качестве доказательства подойдет
скриншот папочки с реплеями боев? Там и имена карт есть и
время.
з.ы. нет, в настоящим момент у меня такого нету, но тем кто желает что-то доказать может и поможет. А может и сам попробую на выходных.
Ссылка на сообщение: #15161978
SeaKot (28 Ноя 2012 - 16:38) писал: Уж извините что вмешаюсь. в качестве доказательства подойдет
скриншот папочки с реплеями боев? Там и имена карт есть и
время.з.ы. нет, в настоящим момент у меня такого нету, но тем кто желает что-то доказать может и поможет. А может и сам попробую на выходных.
Storm: Так уже многие пробовали. И у всех кто пробовал - все нормально.
Карты выпадают равномерно.
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15161934
AlexKoh (28 Ноя 2012 - 16:33) писал: Не вранье. Хребет уже достал. Каждые 5 боев выскакивает. Плохая
карта , но частая.
Ссылка на сообщение: #15161934
AlexKoh (28 Ноя 2012 - 16:33) писал: Не вранье. Хребет уже достал. Каждые 5 боев выскакивает. Плохая
карта , но частая.Storm: Кстати в 8.2 частота выпадания Хребта будет уменьшена в 2 раза.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15157721
Kyle_Ugluk (28 Ноя 2012 - 19:38) писал: А если, допустим, не стрельбой, а тараном своего зацепит, это тоже
приведет к тому, что медальку не дадут?
Ссылка на сообщение: #15157721
Kyle_Ugluk (28 Ноя 2012 - 19:38) писал: А если, допустим, не стрельбой, а тараном своего зацепит, это тоже
приведет к тому, что медальку не дадут?SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15157241
BUR8 (28 Ноя 2012 - 18:37) писал: Простой вопрос, в чем причина не получения медали "Снайпер"
союзного Кв-5 , а выдачи оной противнику на Тип 59 ?



Ссылка на сообщение: #15157241
BUR8 (28 Ноя 2012 - 18:37) писал: Простой вопрос, в чем причина не получения медали "Снайпер"
союзного Кв-5 , а выдачи оной противнику на Тип 59 ?


SerB: Вероятнее всего. кого-то из своих все же зацепили, сбив гусеницу.
Урона в ХП нет. а снайпер ой.
А вообще - читать первый пост, просвещаться
А вообще - читать первый пост, просвещаться
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15155126
FedoseevAD (28 Ноя 2012 - 16:45) писал: Его фамилия скорее всего Кислый, нет?)
Ссылка на сообщение: #15155126
FedoseevAD (28 Ноя 2012 - 16:45) писал: Его фамилия скорее всего Кислый, нет?)SerB: Я же сказал, фамилию не назову.
Но могу сказать. что за покупку игрового золота (хотел написать "за игру", но тогда Вы бы спросили "За всю?" и уверились бы, что это Виктор) данный игрок платит из собственного кармана
Но могу сказать. что за покупку игрового золота (хотел написать "за игру", но тогда Вы бы спросили "За всю?" и уверились бы, что это Виктор) данный игрок платит из собственного кармана
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15154998
Frizard (28 Ноя 2012 - 17:39) писал: (...)
Как вы считаете, если игроки перейдут в своем большинстве на подобный способ оплаты, игра от этого станет лучше?
(...)
Ссылка на сообщение: #15154998
Frizard (28 Ноя 2012 - 17:39) писал: (...)Как вы считаете, если игроки перейдут в своем большинстве на подобный способ оплаты, игра от этого станет лучше?
(...)
SerB: (тролль моде офф) Считаю, станет хуже. Это расслоение по
имещественному признаку. Совсем избыть его нельзя, но можно
смягчить, что мы и делаем. (тролль моде он)
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151636
letroz (28 Ноя 2012 - 16:30) писал: Доказательств нет. Типично.
А я к слову нашёл одну просто замечательную, пусть и слегка старую тему, автор которой проводил исследование на тему сабжа.
Ссылко на тему
Ссылка на сообщение: #15151636
letroz (28 Ноя 2012 - 16:30) писал: Доказательств нет. Типично.А я к слову нашёл одну просто замечательную, пусть и слегка старую тему, автор которой проводил исследование на тему сабжа.
Ссылко на тему
Storm: С того времени, кстати, механизм распределения по картам был
немного переделан, чтобы выпадение карт было более равномерным.
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151614
Figabook (28 Ноя 2012 - 16:31) писал: Это не враньё уважаемый-это ваш ВБР!
Ссылка на сообщение: #15151614
Figabook (28 Ноя 2012 - 16:31) писал: Это не враньё уважаемый-это ваш ВБР!Storm: Есть доказательства?
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151606
melaxa (28 Ноя 2012 - 16:30) писал: Мы, уважаемый, не трындим и не сражаемся с системой. Мы хотим чтобы
с нашим мнением считались, и наши пожилания были учтены.
Ссылка на сообщение: #15151606
melaxa (28 Ноя 2012 - 16:30) писал: Мы, уважаемый, не трындим и не сражаемся с системой. Мы хотим чтобы
с нашим мнением считались, и наши пожилания были учтены.Storm: Это не пожЕлания, а обычное нытье ради нытья. Ничем не
обоснованное.
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151567
Figabook (28 Ноя 2012 - 16:29) писал: из 50 боев 10 Малиновка ,13 Хребет дракона,5 Порт,19 Рудники,3 Эль
хафулф
Ссылка на сообщение: #15151567
Figabook (28 Ноя 2012 - 16:29) писал: из 50 боев 10 Малиновка ,13 Хребет дракона,5 Порт,19 Рудники,3 Эль
хафулфStorm: Это тупо вранье, вы уж извините.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15151549
Luanari (28 Ноя 2012 - 16:28) писал: Вам не верят, Сергей Борисович. Самое смешное, что даже если Вы
вдруг опубликуете статистику - все равно не поверят. Ибо эти же
люди считают, что счетчик "количество людей онлайн" тоже
"подкручен", что говорить про статистике по премиум-снарядам.
Ссылка на сообщение: #15151549
Luanari (28 Ноя 2012 - 16:28) писал: Вам не верят, Сергей Борисович. Самое смешное, что даже если Вы
вдруг опубликуете статистику - все равно не поверят. Ибо эти же
люди считают, что счетчик "количество людей онлайн" тоже
"подкручен", что говорить про статистике по премиум-снарядам.SerB: Имеют полное право не верить - мы же не Святая инквизиция, чтобы за
такое на костре сжигать.
Другой вопрос, нафига они в игру играют, если уверены, что их тут обманывают.
Особая форма мазохизма, не иначе.
Другой вопрос, нафига они в игру играют, если уверены, что их тут обманывают.
Особая форма мазохизма, не иначе.
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151541
CYRAX2011 (28 Ноя 2012 - 16:28) писал: через карту они чередуються!допустим отыграл на арте в энске не
важно победа или поражение беру тт попадаю в рудники пускай убили
опять беру арту или ст и попадаю опять в энск и так у многих
происходит или на той же арте но через карту на карту энск
Ссылка на сообщение: #15151541
CYRAX2011 (28 Ноя 2012 - 16:28) писал: через карту они чередуються!допустим отыграл на арте в энске не
важно победа или поражение беру тт попадаю в рудники пускай убили
опять беру арту или ст и попадаю опять в энск и так у многих
происходит или на той же арте но через карту на карту энскStorm: Ну сделайте тест из, хотя бы, 20 боев. Подтвердите свои слова.
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151501
melaxa (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: Ну конечно.... для Вас, уважаемый, это преувеличение и никак
иначе...
Ссылка на сообщение: #15151501
melaxa (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: Ну конечно.... для Вас, уважаемый, это преувеличение и никак
иначе...Storm: Ну а вам бы лишь потрындеть, да посражаться с системой, и никак
иначе.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15151484
RIvanovG (28 Ноя 2012 - 16:26) писал: Это я пошутил так. "Как обычно, умело" (с).
Ссылка на сообщение: #15151484
RIvanovG (28 Ноя 2012 - 16:26) писал: Это я пошутил так. "Как обычно, умело" (с).SerB: Не, возможны, конечно, другие варианты - я,например, знаю человека,
который на всех немецких танках играет одним экипажем. Каждый раз
переучивая его за голду. И очень на нас злится, что пересадка и
переучивание не делаются одним кликом.
Имя и фамилию не назову, коммерческая тайна :-)
Имя и фамилию не назову, коммерческая тайна :-)
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151465
Figabook (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: А то, 3 боя подряд на Малиновке-это норм,да?
Ссылка на сообщение: #15151465
Figabook (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: А то, 3 боя подряд на Малиновке-это норм,да?Storm: Это бывает достаточно редко, чтобы на это вообще обращать внимание.
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151417
SKINNYMAN (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: В основном, сейчас в рандоме чередуются 5 карт : Редшир, Хребет
дракона, Порт, Степи, Линия Зигфрида. Иногда, если повезет,
выпадают Рудники или Химмельсдорф. 
Ссылка на сообщение: #15151417
SKINNYMAN (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: В основном, сейчас в рандоме чередуются 5 карт : Редшир, Хребет
дракона, Порт, Степи, Линия Зигфрида. Иногда, если повезет,
выпадают Рудники или Химмельсдорф. Storm: Проведите тест из 50 боев подряд - увидите что это не так.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15151345
lastalien (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: Не сочтите за пинг, пока остановился в прокачке СТ бритов на 9 лвл,
так как разочаровали голд фугасы. Планируется ли своя механика
снаряда для голды СТ бритов? (Как я понимаю они используют механику
обычных фугасов, поправите если не так)
Понравилась идея с историческими битвами в ходе эвента "Монголия". Отличная идея для распространение исторических боев повсеместно на ГК (с какой то периодичностью). Обсуждали ли такой вариант развития событий?
Интересует, как вы выбираете танки для релиза в игру. Первична некоторая роль, которую предполагается отыгрывать танку и под эту роль берутся конкретные образцы или откапывается танк и под него уже балансируется его роль (натягивается или сдувается ттх)?
Ссылка на сообщение: #15151345
lastalien (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: Не сочтите за пинг, пока остановился в прокачке СТ бритов на 9 лвл,
так как разочаровали голд фугасы. Планируется ли своя механика
снаряда для голды СТ бритов? (Как я понимаю они используют механику
обычных фугасов, поправите если не так)Понравилась идея с историческими битвами в ходе эвента "Монголия". Отличная идея для распространение исторических боев повсеместно на ГК (с какой то периодичностью). Обсуждали ли такой вариант развития событий?
Интересует, как вы выбираете танки для релиза в игру. Первична некоторая роль, которую предполагается отыгрывать танку и под эту роль берутся конкретные образцы или откапывается танк и под него уже балансируется его роль (натягивается или сдувается ттх)?
SerB: 1. Сочтем
2. Ждите официальных объявлений - все, что могу сказать
3. Танки (или реальные, или проекты) подбираются под место в ветке, потом уже происходит баланс
2. Ждите официальных объявлений - все, что могу сказать
3. Танки (или реальные, или проекты) подбираются под место в ветке, потом уже происходит баланс
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151315
Burkis (28 Ноя 2012 - 16:22) писал: Достаточно? Вот еслиб они все (30) чередовались.... а то ведь тема
то про то, что надоело одно и то же по 5-7 карт и все...!!!
Ссылка на сообщение: #15151315
Burkis (28 Ноя 2012 - 16:22) писал: Достаточно? Вот еслиб они все (30) чередовались.... а то ведь тема
то про то, что надоело одно и то же по 5-7 карт и все...!!!Storm: Они нормально чередуются.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15151310
RIvanovG (28 Ноя 2012 - 16:18) писал: Не, не максимум. Еще можно нанять пяток гастарбайтеров, чтобы они
прокачивали танки 23 часа в сутки (а один час играть самому на
свежевыкачанных) 
Ссылка на сообщение: #15151310
RIvanovG (28 Ноя 2012 - 16:18) писал: Не, не максимум. Еще можно нанять пяток гастарбайтеров, чтобы они
прокачивали танки 23 часа в сутки (а один час играть самому на
свежевыкачанных) SerB: Это из серии "А кушать вы тоже за меня будете? - Ага" (с) мультик
"Вовка в тридевятом царстве."
У таких людей обычно работы и так выше крыши, так что от игр (включая танки) им нужен только фан.
Гастарбайтеры имеют смысл, если надо кредитов набить - но если у человека нет проблем с деньгами, он их просто купит. А обеспечивать фан гастарбайтерам - зачем это надо?
У таких людей обычно работы и так выше крыши, так что от игр (включая танки) им нужен только фан.
Гастарбайтеры имеют смысл, если надо кредитов набить - но если у человека нет проблем с деньгами, он их просто купит. А обеспечивать фан гастарбайтерам - зачем это надо?
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151295
CYRAX2011 (28 Ноя 2012 - 16:21) писал: ну а нельзя сделать так чтобы доверить разработку карт определённым
людям чтоб они только ими и занимались!
Ссылка на сообщение: #15151295
CYRAX2011 (28 Ноя 2012 - 16:21) писал: ну а нельзя сделать так чтобы доверить разработку карт определённым
людям чтоб они только ими и занимались!Storm: Внезапно для вас - так и есть.
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151289
melaxa (28 Ноя 2012 - 16:18) писал: и из них попадаются отсилы 8
Ссылка на сообщение: #15151289
melaxa (28 Ноя 2012 - 16:18) писал: и из них попадаются отсилы 8Storm: Это, как обычно, стандартное преувеличение.
Тема: Сколько можно терпеть одни и те же карты?
Ссылка на сообщение: #15151137
Ссылка на сообщение: #15151137
Storm: В игре сейчас около 30 карт (по памяти точно не вспомню).
Этого мало?
Мы, наоборот, считаем, что этого уже достаточно и новые карты теперь будут вводиться очень медленно.
Этого мало?
Мы, наоборот, считаем, что этого уже достаточно и новые карты теперь будут вводиться очень медленно.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15150854
Frizard (28 Ноя 2012 - 16:01) писал: Другими словами дисбаланс снаряда в соотношении с броней,
обусловлен экономикой, а не правильным игровым балансом в общем.
Ссылка на сообщение: #15150854
Frizard (28 Ноя 2012 - 16:01) писал: Другими словами дисбаланс снаряда в соотношении с броней,
обусловлен экономикой, а не правильным игровым балансом в общем.SerB: Бред глаголете.
Так что дальнейшие вопросы смысла не имеют
Так что дальнейшие вопросы смысла не имеют
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15150792
X_zero_X (28 Ноя 2012 - 14:58) писал: +20 к урону у премиумных снарядов Type62 это единственное изменение
китайского према?
Ссылка на сообщение: #15150792
X_zero_X (28 Ноя 2012 - 14:58) писал: +20 к урону у премиумных снарядов Type62 это единственное изменение
китайского према?SerB: Смотрите патчноут
Реклама | Adv















