Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6674379
Oleg4400 (16 Янв 2012 - 18:02): премиум танки до 5 левела включительно(насколько я знаю)были
введены в патчах до 0.6.7 и больше ихнего пополнения небыло

очень хотелось-бы новую машинку за 1500-4000 голды на которой хороший фарм 15000-35000 тысяч серебра
вопросег:будут ли такие введены в следующих патчах? и когда(по времени)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6674379
Oleg4400 (16 Янв 2012 - 18:02): премиум танки до 5 левела включительно(насколько я знаю)были
введены в патчах до 0.6.7 и больше ихнего пополнения небыло
очень хотелось-бы новую машинку за 1500-4000 голды на которой хороший фарм 15000-35000 тысяч серебра
вопросег:будут ли такие введены в следующих патчах? и когда(по времени)?
SerB: Будет. Как водится, КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6673249
kach1304 (16 Янв 2012 - 17:16): Можете уточнить понятие "активные боевые действия":
это для красоты слога или реальный параметр начисления кредитов?
Если реальный, то что в него входит?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6673249
kach1304 (16 Янв 2012 - 17:16): Можете уточнить понятие "активные боевые действия":это для красоты слога или реальный параметр начисления кредитов?
Если реальный, то что в него входит?
SerB: Параметр реальный. Входит - нахождение в определенном секторе от
оси ствола и на определеной дистанции в момент вражеского выстрела
и аналогичное положение вражеского танка в момент Вашего
выстрела.
Детали не раскрываются дла затруднения жизни ботоводам.
Детали не раскрываются дла затруднения жизни ботоводам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6672273
Hartman (16 Янв 2012 - 15:42): Спасибо зп ответ, но помимо Прем-аккаута, поверх него,
дополнительные бонусы - вот, что я имел ввиду. 
GeneralGor (16 Янв 2012 - 15:43): Вопрос по медали "Зверобой"
выдается за уничтоженных PzKpfw VI Tiger, PzKpfw V Panther, Panther II, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II, JagdTiger, Gw-Panther, Gw-Tiger.
Планируется добавить в этот список Леопарда и Льва? Тоже ведь звери
Tor_ba (16 Янв 2012 - 15:47): Здравствуйте, Сергей. Вопрос такого плана, в свете выхода
американской второй ветки ПТ хочется узнать, орудия на этих танках
будут унифицированными с первой веткой? Или стоит ожидать
эксклюзива?
Fedot10 (16 Янв 2012 - 16:11): Подскажите пожалуйста, не знаю где прочитать ответ:
При попадании в приборы наблюдения они сначала краснеют, голос за кадром сообщает, что они повреждены, а спустя некоторое время - желтеют, и голос говорит, что обзор нормальный.
Соответственно, хотелось бы узнать - обзор возвращается до нормального уровня, или урезанного? При аналогичном повредждении пушки, когда она вновь желтеет, голос говорит, что точность снижена. При желтении двигателя - скорость танка снижается, еле едет.
mosfetor (16 Янв 2012 - 16:13): Serb
1. Будет ли отображаться языковая панель при вводе пароля в игру(RU, EN)? (за Caps lock Спасибо)
2. Будет ли в игре священник? (иногда надо помолиться\перекреститься за попадание\непробитие\ или оленисотоварищи ломанулись не туда.
3. И как обычно- при переводе Т30 в ветку пт- откроется вся ветка,ведущая до т30, автоматически? (хотя вроде боян задаю)
alexander1959 (16 Янв 2012 - 16:14): Сергей Борисович, вопросы не относятся к WoT, но интересно ваше
мнение как специалиста:
1. Как вы оцениваете развитие индустрии онлайн проектов в странах СНГ ? Перспективна ли эта область, или же Запад давно обогнал нас, и составить адекватную конкуренцию тамошним игроделам получится нескоро? Лично я испытываю чувство гордости за WoT, как проект исторический, достаточно необычный, а главное - сделанный руками славян, и стараюсь по мере сил и возможностей его поддерживать.
2. Насколько мне известно, ни один ВУЗ на территории пост-советского пространства не подготавливает специалистов для разработки игр, в связи с этим наверняка возникает дефицит спецов в определенной сфере разработки, какие профессии наиболее востребованы на ваш взгляд? гейм-дизайнеры, пост-продакшн или какие-то другие варианты?
3. Являюсь творческим человеком, но от скучной офисной работы начал уставать в последнее время, и появилось желание попробовать себя в сфере разработки игр, но не очень понимаю с какой стороны к этому подступиться. Возможно есть список актуального софта, которым нужно овладеть, если не сложно огласите список на примере софта используемого для разработки WoT.
Спасибо заранее за ответы, извиняюсь если не в тему, но такой вопрос первому встречному не задашь, а обладателям Премии Рунета - самый раз задать :)
C_9_B_A (16 Янв 2012 - 16:17): Здравствуйте!
Не раз замечал, что даже на открытом пространстве франки не видят остановившуюся (стоячую) цель в 100-150-200 метрах, хотя по заявленным ттх просто обязаны видеть. 8 уровень видит хуже чем 4-й люб другой нации.
Сори если повторяюсь, но пофиксят ли эту слепоту франков?
BUR8 (16 Янв 2012 - 16:20): Уважаемые разработчики.
Вопрос только один.
Хотелось-бы узнать, чем не довольны разработчики ?
(Чем не довольны игроки прочесть можно на форуме)
Agent_00X (16 Янв 2012 - 16:35): В тему про штурмигра:
какая ориентировочная у него будет цена?
12500/15000/17500 золота?
Lesic (16 Янв 2012 - 16:34): Сергей, здравствуйте. У меня пара вопросов:
1. В последнее время всвязи с отменой самоуничтожения часто несколько союзников неактивны, но при этом отображаются на миникарте. Бывают ситуации, например захват базы, когда надеишься на токого, однако зная что он оффлайн - действовал бы совсем по другому. Не планируется ли поменять для таких цвет маркера, например на серый?
2. Не планируется ли изменение видимости трассеров для арты, например ввести дополнительные условия для видения: видны только трассеры, которые видит хотя бы один союзник в обычном режиме или же сама арта видела бы этот трассер в обычном режиме (не арт прицела)? Коряво, но как-то так)...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6672273
Hartman (16 Янв 2012 - 15:42): Спасибо зп ответ, но помимо Прем-аккаута, поверх него,
дополнительные бонусы - вот, что я имел ввиду. SerB: Идея рассматривалась, но мы от нее отказались
GeneralGor (16 Янв 2012 - 15:43): Вопрос по медали "Зверобой"выдается за уничтоженных PzKpfw VI Tiger, PzKpfw V Panther, Panther II, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II, JagdTiger, Gw-Panther, Gw-Tiger.
Планируется добавить в этот список Леопарда и Льва? Тоже ведь звери
SerB: Леопарт мелковат, а Льва вроде как и включили уже. Может, описание
только не поправили
Tor_ba (16 Янв 2012 - 15:47): Здравствуйте, Сергей. Вопрос такого плана, в свете выхода
американской второй ветки ПТ хочется узнать, орудия на этих танках
будут унифицированными с первой веткой? Или стоит ожидать
эксклюзива?SerB: Большинство будет унифицированным.
Fedot10 (16 Янв 2012 - 16:11): Подскажите пожалуйста, не знаю где прочитать ответ:При попадании в приборы наблюдения они сначала краснеют, голос за кадром сообщает, что они повреждены, а спустя некоторое время - желтеют, и голос говорит, что обзор нормальный.
Соответственно, хотелось бы узнать - обзор возвращается до нормального уровня, или урезанного? При аналогичном повредждении пушки, когда она вновь желтеет, голос говорит, что точность снижена. При желтении двигателя - скорость танка снижается, еле едет.
SerB: Раньше (давно) возвращалась до 50%, теперь до 100.
mosfetor (16 Янв 2012 - 16:13): Serb1. Будет ли отображаться языковая панель при вводе пароля в игру(RU, EN)? (за Caps lock Спасибо)
2. Будет ли в игре священник? (иногда надо помолиться\перекреститься за попадание\непробитие\ или оленисотоварищи ломанулись не туда.
3. И как обычно- при переводе Т30 в ветку пт- откроется вся ветка,ведущая до т30, автоматически? (хотя вроде боян задаю)
SerB: 1. Уже скоро
2. Нет
3. Нет
2. Нет
3. Нет
alexander1959 (16 Янв 2012 - 16:14): Сергей Борисович, вопросы не относятся к WoT, но интересно ваше
мнение как специалиста:1. Как вы оцениваете развитие индустрии онлайн проектов в странах СНГ ? Перспективна ли эта область, или же Запад давно обогнал нас, и составить адекватную конкуренцию тамошним игроделам получится нескоро? Лично я испытываю чувство гордости за WoT, как проект исторический, достаточно необычный, а главное - сделанный руками славян, и стараюсь по мере сил и возможностей его поддерживать.
2. Насколько мне известно, ни один ВУЗ на территории пост-советского пространства не подготавливает специалистов для разработки игр, в связи с этим наверняка возникает дефицит спецов в определенной сфере разработки, какие профессии наиболее востребованы на ваш взгляд? гейм-дизайнеры, пост-продакшн или какие-то другие варианты?
3. Являюсь творческим человеком, но от скучной офисной работы начал уставать в последнее время, и появилось желание попробовать себя в сфере разработки игр, но не очень понимаю с какой стороны к этому подступиться. Возможно есть список актуального софта, которым нужно овладеть, если не сложно огласите список на примере софта используемого для разработки WoT.
Спасибо заранее за ответы, извиняюсь если не в тему, но такой вопрос первому встречному не задашь, а обладателям Премии Рунета - самый раз задать :)
SerB: 1. Помимо WoT в качестве проектов мирового уровня могу назвать из
старых - Ил-2, Flanker, из более новых - гайдзиновские авиааркады
для приставок, Rise of Flight, да и Аллоды могли рвануть, если бы
операторы не совершили нескольких неочевидных ошибок. Так что наша
игровая индустрия лучшими образцами вполне достигает мирового
уровня. Это я еще аутсорсеров не касаюсь. Сейчас, правда, есть
локальный кризис, но, думаю, мы (я за индустрию в целом) его
преодолеем
2. Кадров не хватает везде. Подробнее - целый тарктат писать надо, сейчас не смогу.
3. Посомтрите тему "Вакансии Wargaming.net, там есть список вакансий с соответствующими требованиями.
2. Кадров не хватает везде. Подробнее - целый тарктат писать надо, сейчас не смогу.
3. Посомтрите тему "Вакансии Wargaming.net, там есть список вакансий с соответствующими требованиями.
C_9_B_A (16 Янв 2012 - 16:17): Здравствуйте!Не раз замечал, что даже на открытом пространстве франки не видят остановившуюся (стоячую) цель в 100-150-200 метрах, хотя по заявленным ттх просто обязаны видеть. 8 уровень видит хуже чем 4-й люб другой нации.
Сори если повторяюсь, но пофиксят ли эту слепоту франков?
SerB: Слепота франков отсутствует - см параметры машин.
BUR8 (16 Янв 2012 - 16:20): Уважаемые разработчики.Вопрос только один.
Хотелось-бы узнать, чем не довольны разработчики ?
(Чем не довольны игроки прочесть можно на форуме)
SerB: Отсвтсвием 25 и 26 часа в сутках.
Agent_00X (16 Янв 2012 - 16:35): В тему про штурмигра:какая ориентировочная у него будет цена?
12500/15000/17500 золота?
SerB: В свое время объявим
Lesic (16 Янв 2012 - 16:34): Сергей, здравствуйте. У меня пара вопросов:1. В последнее время всвязи с отменой самоуничтожения часто несколько союзников неактивны, но при этом отображаются на миникарте. Бывают ситуации, например захват базы, когда надеишься на токого, однако зная что он оффлайн - действовал бы совсем по другому. Не планируется ли поменять для таких цвет маркера, например на серый?
2. Не планируется ли изменение видимости трассеров для арты, например ввести дополнительные условия для видения: видны только трассеры, которые видит хотя бы один союзник в обычном режиме или же сама арта видела бы этот трассер в обычном режиме (не арт прицела)? Коряво, но как-то так)...
SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6670853
Hartman (16 Янв 2012 - 15:38): Здравствуйте, Сергей.
У меня такой вопрос - играя в одну из онлайн игр, там были предложены за реальные деньги бонусы в виде прибавления к экспе и кредитам +20% и т.п.
Не планируется ли такие введения в WOT?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6670853
Hartman (16 Янв 2012 - 15:38): Здравствуйте, Сергей.У меня такой вопрос - играя в одну из онлайн игр, там были предложены за реальные деньги бонусы в виде прибавления к экспе и кредитам +20% и т.п.
Не планируется ли такие введения в WOT?
SerB: Это уже давно реализовано.
Называется премиум-аккаунт.
Только у нас не +20, а +50%.
Называется премиум-аккаунт.
Только у нас не +20, а +50%.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6670583
Murazor (16 Янв 2012 - 13:37): Чем же тогда будете балансить, машина конечно обладает кое какой
броней, но для 7 лвла явно недостаточной, тем более прем
машина=фарм машина, как же она смогёт быть таковой при, медленной и
печальной перезарядке?
А что скажете по поводу снарядов для него?, всего использовался один тип боеприпасов, но были разработаны и созданы еще и куммулятив и улучшеный фугасный снаряд.
RemPG (16 Янв 2012 - 14:27): Добрый день уважаемые разработчики. Сергей Борисович как то,
довольно давно говорил, что пробитие орудий в игре, по большей
части историческое. Кроме совсем уж "бумажных" орудий, типа
топового на Тапке. Причем, рассчитывается по советской методике. Я
в сети выискал британские графики бронепробиваемости Ordnance QF
17-pounder, фотокопии из Бовингтона.

Англичане считали пробитие орудия от брони с 30 градусным наклоном, и у QF 17-pounder этот показатель для калиберного снаряда на 100м - 150мм - больше чем у Пантеры. Поэтому пробитие у QF 17 под прямым углом будет 150/(cos 30)=173мм. А это более чем достойно. А в чем суть советской методики подсчета пробития, и какой, хотя бы примерный показатель пробития будет у этого орудия в игре?
С уважением к Вашей работе.
azazell13 (16 Янв 2012 - 14:10): вопрос
1 соотношение уязвимых мест ТТ10 как определяется ?
2 не слишком ли мало слабых мест ИС7 по вашему мнению?
Hidden_User (16 Янв 2012 - 13:56): Не будет ли любезен Многоуважаемый Джинн (в лице доблестных
разработчиков) разьяснить такую ситуацию:
Мой противник французский BDR G1B, прочность 640 едениц, я на ЯгдПантере (лоб в лоб, но не клинч, расстояние 12м).
Первый вопрос:
Почему мне понадобилось 4 пробития в щель мехвода (каждое попадание было отчетливо видно, дым отключен), чтобы произошло уничтожение танка?
Ведь при пробитии проходит полный урон, у топ орудия ЯГИ (105мм) урон 320 едениц, значит BDR G1B должен был уничтожен после 2х, ну максимум 3х пробитий.
А у BDR G1B после 3х пробитий оставался 1% ХП. Такая (в смысле 1% ХП) ситуация наблюдается очень часто.
И второй вопрос:
Стоит ли ожидать в игре современных боевых машин (70г. - 90г. выпуска)?
Zihaben (16 Янв 2012 - 13:54): Сергей Борисович, добрый день!
1. Изначально выпуск скиллов планировался партиями. В связи с их задержкой скиллы будут выпущены все и сразу, или же так же постепенно?
2. Очень интересно, сильны ли будут изменения на картах в связи с введением физики? Местность станет почти неузнаваемой, или же это будут довольно небольшие правки?
2.1 Какая судьба ждёт довольно большой каньон на Востоке на карет "Монастырь"? Высота огромная, свалишься не уничтожившись - не выберешься до конца раунда. Что бы Вы предложили навскидку?
3. В планах развития проекта на год вперёд есть следущий пункт: национальные отзывы танкистов. Не могли бы Вы пояснить, что это значит?
4. М22 Локуст. Чистокровный светляк. Очень понравилось на нём гонять, лишь опечалил тот факт, что его никогда не закидывают выше 6 уровней. Нет ли в планах у Вас делать для некоторых танков исключения - настраивать балансный вес для них отдельно. :-)
5. Абсолютно ничего не слышно о новых доп. модулях. Находятся ли они в разработке, или только в планах? Если в разработке, не поделитесь ли информацией об одном из?
6. Сергей Борисович, будете ли Вы активно рубиться в самолётки, или это не Ваше? :-)
ekanax (16 Янв 2012 - 13:51): Добрый день, Сергей Борисович!
Когда только ввели комуфляжи, наглые вруны говорили, что они же при введении адаптивных будут приносить бонусы к маскировке.
Я, дурень такой, повёлся — взял себе за голду.
Прочитал последние две темы «Ответов разработчиков». Прямо не говорилось, но косвенно, кажется, что текущие комки и новые — абсолютно разные вещи и будут оплачиваться по-разному.
Вот и вопрос — я оплошал? После ввода адаптивных комков старые не будут учитываться, или есть надежда на то, что старые «улучшатся»?
Ответьте пожалуйста прямо и однозначно — после изменения комков текущие комуфляжи будут «красотой» или «красотой с бонусом маскировки»
GRK1 (16 Янв 2012 - 13:48): Сергей, добрый день.
В связи с вводом Штурмтигра возникли вопросы по советским САУ.
Калибр орудия Штурмтигра 38см. В 1957г. в СССР было построено 4 САУ на базе Т-10(ИС-8) - Объект 271(2А3). Калибр её орудия составляет 406 мм. Ненамного больше орудия Штурма. В связи с этим, не планируется ли её ввод в игру в отдельную ветку, как и Штурмтигра?
Было бы здорово, если бы разрешили пострелять с неё ядерными фугасами.))
jeank (16 Янв 2012 - 15:14): Еще маленький вопрос - нет ли планов добавить автономный раздел
игры с более современными образцами танковой индустрии?
Там же как раз после т54 всё самое вкусное по динамике и характеристикам началось...
Murazor (16 Янв 2012 - 15:24): Это хорошо, а по поводу бронирования что скажете, склоняетесь к
варианту с 100мм НБЛ или 100мм+50мм?
На сколько историческим будет тот же двигатель, поставите исторические ~700 л.с. или больше?
Да 380мм и 125кг ВВ это не слабо, урон вы полагаю ему поставите заоблачный, но учитывая низкую Б/П данного снаряда его сразу можно поделить на два,
а учитывая еще и низкую скорострельность...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6670583
Murazor (16 Янв 2012 - 13:37): Чем же тогда будете балансить, машина конечно обладает кое какой
броней, но для 7 лвла явно недостаточной, тем более прем
машина=фарм машина, как же она смогёт быть таковой при, медленной и
печальной перезарядке?А что скажете по поводу снарядов для него?, всего использовался один тип боеприпасов, но были разработаны и созданы еще и куммулятив и улучшеный фугасный снаряд.
SerB: 380мм само по себе неплохо, нес па?
Ну и по снарядам - ввдем, не переживайте
Ну и по снарядам - ввдем, не переживайте
RemPG (16 Янв 2012 - 14:27): Добрый день уважаемые разработчики. Сергей Борисович как то,
довольно давно говорил, что пробитие орудий в игре, по большей
части историческое. Кроме совсем уж "бумажных" орудий, типа
топового на Тапке. Причем, рассчитывается по советской методике. Я
в сети выискал британские графики бронепробиваемости Ordnance QF
17-pounder, фотокопии из Бовингтона.
Англичане считали пробитие орудия от брони с 30 градусным наклоном, и у QF 17-pounder этот показатель для калиберного снаряда на 100м - 150мм - больше чем у Пантеры. Поэтому пробитие у QF 17 под прямым углом будет 150/(cos 30)=173мм. А это более чем достойно. А в чем суть советской методики подсчета пробития, и какой, хотя бы примерный показатель пробития будет у этого орудия в игре?
С уважением к Вашей работе.
SerB: Англичане считали пробитие орудия от брони с 30 градусным наклоном,
и у QF 17-pounder этот показатель для калиберного снаряда на 100м -
150мм - больше чем у Пантеры. Поэтому пробитие у QF 17 под прямым
углом будет 150/(cos 30)=173мм. А это более чем достойно. А в чем
суть советской методики подсчета пробития, и какой, хотя бы
примерный показатель пробития будет у этого орудия в игре?
С уважением к Вашей работе.
1. Советская и немецкая (и близкие к ней английская и америкнаская) методики различаются критерием пробитияю
2. Примерно такая пробиваемость и будет.
С уважением к Вашей работе.
1. Советская и немецкая (и близкие к ней английская и америкнаская) методики различаются критерием пробитияю
2. Примерно такая пробиваемость и будет.
azazell13 (16 Янв 2012 - 14:10): вопрос1 соотношение уязвимых мест ТТ10 как определяется ?
2 не слишком ли мало слабых мест ИС7 по вашему мнению?
SerB: 1. Согласно геометрии и толщинам брони.
2. Не слишком.
2. Не слишком.
Hidden_User (16 Янв 2012 - 13:56): Не будет ли любезен Многоуважаемый Джинн (в лице доблестных
разработчиков) разьяснить такую ситуацию:Мой противник французский BDR G1B, прочность 640 едениц, я на ЯгдПантере (лоб в лоб, но не клинч, расстояние 12м).
Первый вопрос:
Почему мне понадобилось 4 пробития в щель мехвода (каждое попадание было отчетливо видно, дым отключен), чтобы произошло уничтожение танка?
Ведь при пробитии проходит полный урон, у топ орудия ЯГИ (105мм) урон 320 едениц, значит BDR G1B должен был уничтожен после 2х, ну максимум 3х пробитий.
А у BDR G1B после 3х пробитий оставался 1% ХП. Такая (в смысле 1% ХП) ситуация наблюдается очень часто.
И второй вопрос:
Стоит ли ожидать в игре современных боевых машин (70г. - 90г. выпуска)?
SerB: 1. См многочисленные ответы о влиянии внешних модулей на
пробитие.
2. Не стоит.
2. Не стоит.
Zihaben (16 Янв 2012 - 13:54): Сергей Борисович, добрый день!1. Изначально выпуск скиллов планировался партиями. В связи с их задержкой скиллы будут выпущены все и сразу, или же так же постепенно?
2. Очень интересно, сильны ли будут изменения на картах в связи с введением физики? Местность станет почти неузнаваемой, или же это будут довольно небольшие правки?
2.1 Какая судьба ждёт довольно большой каньон на Востоке на карет "Монастырь"? Высота огромная, свалишься не уничтожившись - не выберешься до конца раунда. Что бы Вы предложили навскидку?
3. В планах развития проекта на год вперёд есть следущий пункт: национальные отзывы танкистов. Не могли бы Вы пояснить, что это значит?
4. М22 Локуст. Чистокровный светляк. Очень понравилось на нём гонять, лишь опечалил тот факт, что его никогда не закидывают выше 6 уровней. Нет ли в планах у Вас делать для некоторых танков исключения - настраивать балансный вес для них отдельно. :-)
5. Абсолютно ничего не слышно о новых доп. модулях. Находятся ли они в разработке, или только в планах? Если в разработке, не поделитесь ли информацией об одном из?
6. Сергей Борисович, будете ли Вы активно рубиться в самолётки, или это не Ваше? :-)
SerB: 1. Как получится.
2. Узнаваемость местности сохранится.
2.1. нальем воды и будем топить.
3. Это значит, что немецкие танкисты будут говорить по-немецки, например
4. Посмотрим.
5. Пока не комментируем.
6. Посмотрим.
2. Узнаваемость местности сохранится.
2.1. нальем воды и будем топить.
3. Это значит, что немецкие танкисты будут говорить по-немецки, например
4. Посмотрим.
5. Пока не комментируем.
6. Посмотрим.
ekanax (16 Янв 2012 - 13:51): Добрый день, Сергей Борисович!Когда только ввели комуфляжи, наглые вруны говорили, что они же при введении адаптивных будут приносить бонусы к маскировке.
Я, дурень такой, повёлся — взял себе за голду.
Прочитал последние две темы «Ответов разработчиков». Прямо не говорилось, но косвенно, кажется, что текущие комки и новые — абсолютно разные вещи и будут оплачиваться по-разному.
Вот и вопрос — я оплошал? После ввода адаптивных комков старые не будут учитываться, или есть надежда на то, что старые «улучшатся»?
Ответьте пожалуйста прямо и однозначно — после изменения комков текущие комуфляжи будут «красотой» или «красотой с бонусом маскировки»
SerB: Говорилось совершенно прямо и многократно - текущие камуфляжи
бонуса давать не будут.
GRK1 (16 Янв 2012 - 13:48): Сергей, добрый день.В связи с вводом Штурмтигра возникли вопросы по советским САУ.
Калибр орудия Штурмтигра 38см. В 1957г. в СССР было построено 4 САУ на базе Т-10(ИС-8) - Объект 271(2А3). Калибр её орудия составляет 406 мм. Ненамного больше орудия Штурма. В связи с этим, не планируется ли её ввод в игру в отдельную ветку, как и Штурмтигра?
Было бы здорово, если бы разрешили пострелять с неё ядерными фугасами.))
SerB: К "Конденсатору" полагался ядерный заряд. В связи с его
ориентировочной стоимостью в 2.5 миллиона голды я бы не
рекомендовал Вам форсировать эту тему.
jeank (16 Янв 2012 - 15:14): Еще маленький вопрос - нет ли планов добавить автономный раздел
игры с более современными образцами танковой индустрии?Там же как раз после т54 всё самое вкусное по динамике и характеристикам началось...
SerB: Блин, ну только же отвечал?
Вы состоите в какой-то тайной секте, запрещающей читать данные другим игрокам ответы?
Вы состоите в какой-то тайной секте, запрещающей читать данные другим игрокам ответы?
Murazor (16 Янв 2012 - 15:24): Это хорошо, а по поводу бронирования что скажете, склоняетесь к
варианту с 100мм НБЛ или 100мм+50мм?На сколько историческим будет тот же двигатель, поставите исторические ~700 л.с. или больше?
Да 380мм и 125кг ВВ это не слабо, урон вы полагаю ему поставите заоблачный, но учитывая низкую Б/П данного снаряда его сразу можно поделить на два,
а учитывая еще и низкую скорострельность...
SerB: Тесты покажут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6667967
Gnilomedov (16 Янв 2012 - 12:44): Извиняюсь,если было,но за темой слежу,вроде не было.
1.Если не секрет,изменилась ли статистика всех ст в связи с со значительным сокращением арты в боях.Конечно у ст множество дел и возможностей,но охота на арту,защита арты и свет для арты одно из основных занятий,особенно для ст из нижней половины списка.
2.Ели статистика покажет снижение эффективности ст,то будут ли приняты меры,или с ст и так всё очень хорошо и не большой ,"естественный" ребаланс вниз не повредит?
Спасибо.
russel8 (16 Янв 2012 - 13:22): Что это за деталь над орудием E-100? Прицел, кожух пулемёта,
спаренная пушка?

swzero (16 Янв 2012 - 13:19): У меня такой вопрос - насколько хорошо защищены внутригровые каналы
связи- например чат и голосовая связь во взводе/роте? Данные идут в
общем пакете данных или отдельными пакетами, насколько сложно их
дешифровать? Имеет ли администрация возможность прослушивать,
читать, сохранять эти данные?. Просто известно что ТС, скайп и ICQ
- взламываются относительно легко. Насколько надежны встроенные
средства связи в WoT по сравнению с ними - можно ли их использовать
для ведения конфедициальных переговоров например:)
azazell13 (16 Янв 2012 - 13:19): по поводу пробития ис7 vs Maus шов не пробивается нлд через раз в
триплексы мех вода без домага в шов ни разу реплей
сколько толщина шва ис7 при150 влд ?
Murazor (16 Янв 2012 - 13:19): И как вы собираетесь реализовать перезарядку Штурмтигра, ведь в
реальности там зарядка орудия меньше 10 минут не занимала, а в игре
даже если сделать перезарядку в одну минуту, машина уже будет
неиграбельна. Вопрос второй, вы назвали его новым классом, не уж то
сделаете панорамный/перископический прицел?
Cashh (16 Янв 2012 - 13:05): Добрый день, Сергей Борисович!
Пара вопросов:
1 - сколько приблизительно в процентах от общего потребляемого траффика клиент тратит на отправку собственных файлов и скриншотов на проверку?
2 - не пора ли кому-нибудь из разработчиков лично, от первоисточника и первого лица, так сказать, создать тему в "Преступлениях и наказаниях" и перечислить там наиболее распространенные моды, использование которых попадает под нарушение ПС?
3 - вернёте мне мою "розетку"?
Благодарю за ответы!

MAKC_CAPATOB (16 Янв 2012 - 12:55): вы планируете пока туман войны на доработке уменьшить
пропорционально время заморозки танков? Заморозка - идея классная,
но без тумана войны кощунственная.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:45): То есть в реальности используется 2 барабана по 6 снарядов? Я так
понимаю, использование одного барабана в игре сделано по балансным
соображениям?
azazell13 (16 Янв 2012 - 13:28): и где та удивительная точка G на ис7 про которую вы рассказывали
при попадании сварные швы разваливались
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6667967
Gnilomedov (16 Янв 2012 - 12:44): Извиняюсь,если было,но за темой слежу,вроде не было.1.Если не секрет,изменилась ли статистика всех ст в связи с со значительным сокращением арты в боях.Конечно у ст множество дел и возможностей,но охота на арту,защита арты и свет для арты одно из основных занятий,особенно для ст из нижней половины списка.
2.Ели статистика покажет снижение эффективности ст,то будут ли приняты меры,или с ст и так всё очень хорошо и не большой ,"естественный" ребаланс вниз не повредит?
Спасибо.
SerB: Не особо поменялась.
russel8 (16 Янв 2012 - 13:22): Что это за деталь над орудием E-100? Прицел, кожух пулемёта,
спаренная пушка?
SerB: 7,5/L24
swzero (16 Янв 2012 - 13:19): У меня такой вопрос - насколько хорошо защищены внутригровые каналы
связи- например чат и голосовая связь во взводе/роте? Данные идут в
общем пакете данных или отдельными пакетами, насколько сложно их
дешифровать? Имеет ли администрация возможность прослушивать,
читать, сохранять эти данные?. Просто известно что ТС, скайп и ICQ
- взламываются относительно легко. Насколько надежны встроенные
средства связи в WoT по сравнению с ними - можно ли их использовать
для ведения конфедициальных переговоров например:)SerB: Каналы обладают достаточной надлежностью для внутриигрового
использовало, но документы под грифом я бы по ним перегонять не
стал.
azazell13 (16 Янв 2012 - 13:19): по поводу пробития ис7 vs Maus шов не пробивается нлд через раз в
триплексы мех вода без домага в шов ни разу реплейсколько толщина шва ис7 при150 влд ?
SerB: См в более ранних ответах.
Murazor (16 Янв 2012 - 13:19): И как вы собираетесь реализовать перезарядку Штурмтигра, ведь в
реальности там зарядка орудия меньше 10 минут не занимала, а в игре
даже если сделать перезарядку в одну минуту, машина уже будет
неиграбельна. Вопрос второй, вы назвали его новым классом, не уж то
сделаете панорамный/перископический прицел?SerB: Зарядка Штурмтигры будет медленной и печальной
Cashh (16 Янв 2012 - 13:05): Добрый день, Сергей Борисович!Пара вопросов:
1 - сколько приблизительно в процентах от общего потребляемого траффика клиент тратит на отправку собственных файлов и скриншотов на проверку?
2 - не пора ли кому-нибудь из разработчиков лично, от первоисточника и первого лица, так сказать, создать тему в "Преступлениях и наказаниях" и перечислить там наиболее распространенные моды, использование которых попадает под нарушение ПС?
3 - вернёте мне мою "розетку"?
Благодарю за ответы!
SerB: 1. Я же сказал - снимаем телепатией с сетчатки. Телепатический
трафик идет напрямую и в статистике не учитывается.
2. Все необходимые данные для выводов есть в Пользовательском Соглашении.
2. Все необходимые данные для выводов есть в Пользовательском Соглашении.
MAKC_CAPATOB (16 Янв 2012 - 12:55): вы планируете пока туман войны на доработке уменьшить
пропорционально время заморозки танков? Заморозка - идея классная,
но без тумана войны кощунственная.SerB: Это как?!
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:45): То есть в реальности используется 2 барабана по 6 снарядов? Я так
понимаю, использование одного барабана в игре сделано по балансным
соображениям?SerB: Это компенсация за необходимость пережать барабан с выходом из
танка.
azazell13 (16 Янв 2012 - 13:28): и где та удивительная точка G на ис7 про которую вы рассказывали
при попадании сварные швы разваливалисьSerB: Разваливались на ИС-3.
Я пытался ее сохранить, но остался в меньшинстве.
так что теперь ее не будет - это наша общая официальная позиция.
Я пытался ее сохранить, но остался в меньшинстве.
так что теперь ее не будет - это наша общая официальная позиция.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6667356
kach1304 (16 Янв 2012 - 11:32): Вопрос по новым скилам (надеюсь не баян ибо не нашел
подобного):
При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
NotsWin (16 Янв 2012 - 11:27): 1.
Я думал - у нас баланс и
все виды топовых танков одинаково опасны.
С чем связано такое ваше
мнение о балансе классов?
2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
Ketturepolainen (16 Янв 2012 - 11:23): Вы точно уверены, что не перемудрили с экранами?
vovan872 (16 Янв 2012 - 10:46): Здравствуйте Сергей парочка вопросов:
1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

grigordrug (16 Янв 2012 - 12:17): Я, не оправдываю этого Майора13, ненавижу фашистов, деды и бабушка
прошли ВОВ и брали Берлин! Я спросил, где вы взяли его скрин, а вы
уходите от ответа? И вновь закрадываются смутные сомнения...
Phoenix76 (16 Янв 2012 - 12:17): Добрый день.В последнее время во время боя у меня частенько
зависает мини-карта, или же полностью, или же мой "обзор" в виде
прожектора замораживается в одном направление. Так же очень редко,
но бывает, что пропадает полностью маркер прицела. Правда весь
парадокс в том, что при возпроизведении реплея этих боёв, на видео
всё в порядке(и мини-карта работает, и прицел на месте). С чем это
может быть связано? Спасибо.
Autemer (16 Янв 2012 - 10:45): Почему бы не предоставить информацию о балансном весе танков в
открытый доступ, так как сделано с таблицей балансировщика? Вроде
бы это не поднимет волны вайна.
Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:27): Наверно покажусь наглым, но не могли бы вы выложить еще и описание
к цифрам? Гугл снова ничего вразумительного не дал.
P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
DMS_mk1 (16 Янв 2012 - 12:36): Черчиль со 186мм пушкой тоже будет относится к этому классу?
Как он называться
будет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6667356
kach1304 (16 Янв 2012 - 11:32): Вопрос по новым скилам (надеюсь не баян ибо не нашел
подобного):При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
SerB: В разных случаях по-разному. В описаниях детали укажем.
NotsWin (16 Янв 2012 - 11:27): 1. 2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
SerB: 1. В среднем да. Только ПТ-9 опаснее для более высокоуровневых
машин вследствие большей огневой мощи и меньшей маневренности
2. С нашими внутренними коварными планами.
2. С нашими внутренними коварными планами.
Ketturepolainen (16 Янв 2012 - 11:23): Вы точно уверены, что не перемудрили с экранами?SerB: Точно.
Хотя некие изменения в параметрах будут.
Хотя некие изменения в параметрах будут.
vovan872 (16 Янв 2012 - 10:46): Здравствуйте Сергей парочка вопросов:1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??
SerB: 1. Пока изменение моделей гусениц не в работе, только в планах.
Соответственно, деталей дать невозможно.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.
grigordrug (16 Янв 2012 - 12:17): Я, не оправдываю этого Майора13, ненавижу фашистов, деды и бабушка
прошли ВОВ и брали Берлин! Я спросил, где вы взяли его скрин, а вы
уходите от ответа? И вновь закрадываются смутные сомнения...SerB: Мы сняли его с сетчатки глаза посредством телепатии.
Phoenix76 (16 Янв 2012 - 12:17): Добрый день.В последнее время во время боя у меня частенько
зависает мини-карта, или же полностью, или же мой "обзор" в виде
прожектора замораживается в одном направление. Так же очень редко,
но бывает, что пропадает полностью маркер прицела. Правда весь
парадокс в том, что при возпроизведении реплея этих боёв, на видео
всё в порядке(и мини-карта работает, и прицел на месте). С чем это
может быть связано? Спасибо.SerB: Есть такое, отдано на исправление
Autemer (16 Янв 2012 - 10:45): Почему бы не предоставить информацию о балансном весе танков в
открытый доступ, так как сделано с таблицей балансировщика? Вроде
бы это не поднимет волны вайна.Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
SerB: Поднимет.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:27): Наверно покажусь наглым, но не могли бы вы выложить еще и описание
к цифрам? Гугл снова ничего вразумительного не дал.P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
SerB: http://www.kotsch88.de/l_amx-13.htm
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
DMS_mk1 (16 Янв 2012 - 12:36): Черчиль со 186мм пушкой тоже будет относится к этому классу?
SerB: Тоже. Если не ошибаюсь, Churchill AVRE
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6666489
kach1304 (16 Янв 2012 - 11:32): Вопрос по новым скилам (надеюсь не баян ибо не нашел
подобного):
При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
NotsWin (16 Янв 2012 - 11:27): 1.
Я думал - у нас баланс и
все виды топовых танков одинаково опасны.
С чем связано такое ваше
мнение о балансе классов?
2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
Ketturepolainen (16 Янв 2012 - 11:23): Вы точно уверены, что не перемудрили с экранами?
vovan872 (16 Янв 2012 - 10:46): Здравствуйте Сергей парочка вопросов:
1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

grigordrug (16 Янв 2012 - 12:17): Я, не оправдываю этого Майора13, ненавижу фашистов, деды и бабушка
прошли ВОВ и брали Берлин! Я спросил, где вы взяли его скрин, а вы
уходите от ответа? И вновь закрадываются смутные сомнения...
Phoenix76 (16 Янв 2012 - 12:17): Добрый день.В последнее время во время боя у меня частенько
зависает мини-карта, или же полностью, или же мой "обзор" в виде
прожектора замораживается в одном направление. Так же очень редко,
но бывает, что пропадает полностью маркер прицела. Правда весь
парадокс в том, что при возпроизведении реплея этих боёв, на видео
всё в порядке(и мини-карта работает, и прицел на месте). С чем это
может быть связано? Спасибо.
Autemer (16 Янв 2012 - 10:45): Почему бы не предоставить информацию о балансном весе танков в
открытый доступ, так как сделано с таблицей балансировщика? Вроде
бы это не поднимет волны вайна.
Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:27): Наверно покажусь наглым, но не могли бы вы выложить еще и описание
к цифрам? Гугл снова ничего вразумительного не дал.
P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6666489
kach1304 (16 Янв 2012 - 11:32): Вопрос по новым скилам (надеюсь не баян ибо не нашел
подобного):При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
SerB: В разных случаях по-разному. В описаниях детали укажем.
NotsWin (16 Янв 2012 - 11:27): 1. 2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
SerB: 1. В среднем да. Только ПТ-9 опаснее для более высокоуровневых
машин вследствие большей огневой мощи и меньшей маневренности
2. С нашими внутренними коварными планами.
2. С нашими внутренними коварными планами.
Ketturepolainen (16 Янв 2012 - 11:23): Вы точно уверены, что не перемудрили с экранами?SerB: Точно.
Хотя некие изменения в параметрах будут.
Хотя некие изменения в параметрах будут.
vovan872 (16 Янв 2012 - 10:46): Здравствуйте Сергей парочка вопросов:1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??
SerB: 1. Пока изменение моделей гусениц не в работе, только в планах.
Соответственно, деталей дать невозможно.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.
grigordrug (16 Янв 2012 - 12:17): Я, не оправдываю этого Майора13, ненавижу фашистов, деды и бабушка
прошли ВОВ и брали Берлин! Я спросил, где вы взяли его скрин, а вы
уходите от ответа? И вновь закрадываются смутные сомнения...SerB: Мы сняли его с сетчатки глаза посредством телепатии.
Phoenix76 (16 Янв 2012 - 12:17): Добрый день.В последнее время во время боя у меня частенько
зависает мини-карта, или же полностью, или же мой "обзор" в виде
прожектора замораживается в одном направление. Так же очень редко,
но бывает, что пропадает полностью маркер прицела. Правда весь
парадокс в том, что при возпроизведении реплея этих боёв, на видео
всё в порядке(и мини-карта работает, и прицел на месте). С чем это
может быть связано? Спасибо.SerB: Есть такое, отдано на исправление
Autemer (16 Янв 2012 - 10:45): Почему бы не предоставить информацию о балансном весе танков в
открытый доступ, так как сделано с таблицей балансировщика? Вроде
бы это не поднимет волны вайна.Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
SerB: Поднимет.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:27): Наверно покажусь наглым, но не могли бы вы выложить еще и описание
к цифрам? Гугл снова ничего вразумительного не дал.P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
SerB: http://www.kotsch88.de/l_amx-13.htm
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6666266
Elarius (15 Янв 2012 - 21:02): Здравствуйте,а Вам не кажется,что Лоррейн переапан по пушке?Самая
большая альфа среди СТ8,плюс барабан..не слишком для 8лвл,неужели
ему недостаточно 90мм пушки?
_Shum_ (15 Янв 2012 - 20:49): Уважаемые разработчики,а чем вызвано систематическое непробитие
т29, если лоб корпуса 102мм борта 76мм.AMX12t пушкой 75 mm SA49 L48
108/148/38 110/110/175 14.69 0.37 спс за ответ
Yurik13 (16 Янв 2012 - 08:45): Здраствуйте уважаемый Сергей. Никогда не ныл по поводу баланса
(см.подпись
), прекрасно понимаю,
что уровень кривизны рук/моска влияет на результат боя гораздо
больше, чем балансный вес танков, но вчера попал вот в этот бой
Скриншот , если не сложно
объясните, чем обосновано наличие в команде соперника ТРЕХ лишних
ТТ-9 и лишней арты + большое количество света, при полном
отсутствии света/антисвета у нас? точнее говоря: чем отбалансено
такое преимущество в топ ТТ и Арте.
ЗЫ Сервер РУ-1 , дата/время боя 15.01.12 20.44 (мск)
ЗЗЫ Первый пост читал, как собственно и всю эту тему и всю предыдущюю, готов получить РО-красное, но прошу ответить на мой вопрос.
tagov (16 Янв 2012 - 08:01): Вы согласны с утверждением что премГоч, это тот как раз тот случай
когда премтанк сильнее своего одноклассника Н35? (или по крайней
мере не уступает)
Hakamada (16 Янв 2012 - 09:51): Уважаемые разработчики, у меня следующего плана вопрос: с чем
связано, что тт9 и пт9 имеют более низкую планку боёв чем ст9, ведь
по идее тт9 и пт9 более опастны для 5-6 лвл.?
Grimmhunter (16 Янв 2012 - 09:43): Сергей, Вы меня извините, но ВЫ внимательно скриншот смотрели? Где
Вы увидели "перевес в ПТ и СТ левой команды"?
Hakamada (16 Янв 2012 - 10:03): а пт9 разве не являются топовыми танками? но почему же тогда к об.
704 может попасть с кв, ведь для кв бб с бл-10 это ваншот в чистом
виде.
grigordrug (16 Янв 2012 - 11:51): http://forum.worldof...iew__getnewpost
- это ссылка с данного форума, где говорится, что забанили игрока
Maior13: "Аккаунт пользователя с никнеймом Major13 получает
перманентную блокировку на форуме. Также данный игрок получает бан
игры сроком на 14 суток за нарушение пунктов 1.17 Правил Игры,
пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а конкретно за
использование нацистского контента."
и приложенный вами скриншот: http://forum.worldof...28#entry6603528
Вопрос: как вы получили этот скриншот, ведь он с его компьютера? Закрадываются смутные сомнения....
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:08): Сергей, не могли бы вы выложить фотографию или схему барабанной
системы перезарядки французов? Хочется посмотреть как она выглядит
изнутри, а гугл только револьверы показывает 
Toper_Haris (16 Янв 2012 - 11:41): Как известно фугас может пробить броню и взорваться внутри танка.
Но может ли фугас пробить каток или гусеницу? Или он всегда
независимо от пробития взрывается при столкновениями с гусеницами
танков? Как дело обстоит с другими модкулями ? может ли фугас
пробить например прибор наблюдения?
Т34 и Т30 будут вводиться только с полной заменой и введением полного 2 дерева амер ПТ.
С ИС4 так же без ввода полного 2 древа советских ТТ его не заменят? Только вместе?
Будет ли переработана система поглащения урона от фугасов внешними модулями? Недавно (дважды за день) попал со 152мм М10 во французские ЛТ - в 13 75 и 12т - оба раза без урона при прямом попаднии, у 12т слетела гусля, а 13 75 поехал дальше, хотя пробития у дамага у М10 должно хватить для пробития и анигяляции 13 75.
Про ПТ и обзор ПКМ помогает что бы осмотрется но приблизить можно только в секторе обстрела. Никакой возможности не будет приближать и в другие стороны?
При изучении на данный момент Т30 с Т34 после их перевода (без покуки Т30) будет ли изучен Т30 ПТ и Т110 ТТ или только Т110 ТТ? Извените чтото подобное писали не нашел, да и вопросы немного о другом ставились.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6666266
Elarius (15 Янв 2012 - 21:02): Здравствуйте,а Вам не кажется,что Лоррейн переапан по пушке?Самая
большая альфа среди СТ8,плюс барабан..не слишком для 8лвл,неужели
ему недостаточно 90мм пушки?SerB: Когда нам что-то кажется, мы первым делом смотрим статистику. А
статистику по французам мы будем смотреть только в конце января.
_Shum_ (15 Янв 2012 - 20:49): Уважаемые разработчики,а чем вызвано систематическое непробитие
т29, если лоб корпуса 102мм борта 76мм.AMX12t пушкой 75 mm SA49 L48
108/148/38 110/110/175 14.69 0.37 спс за ответSerB: Попаданием в башню или гусеницы. Ваш кэп.
Yurik13 (16 Янв 2012 - 08:45): Здраствуйте уважаемый Сергей. Никогда не ныл по поводу баланса
(см.подпись ЗЫ Сервер РУ-1 , дата/время боя 15.01.12 20.44 (мск)
ЗЗЫ Первый пост читал, как собственно и всю эту тему и всю предыдущюю, готов получить РО-красное, но прошу ответить на мой вопрос.
SerB: Перевес в ТТ-9 правой коменде компенсируется перевесом в ПТ и СТ
левой команды.
И хватит уже ныть.
И хватит уже ныть.
tagov (16 Янв 2012 - 08:01): Вы согласны с утверждением что премГоч, это тот как раз тот случай
когда премтанк сильнее своего одноклассника Н35? (или по крайней
мере не уступает)SerB: Нет
Hakamada (16 Янв 2012 - 09:51): Уважаемые разработчики, у меня следующего плана вопрос: с чем
связано, что тт9 и пт9 имеют более низкую планку боёв чем ст9, ведь
по идее тт9 и пт9 более опастны для 5-6 лвл.?SerB: С тем, что СТ-9 являются топовыми танками
Grimmhunter (16 Янв 2012 - 09:43): Сергей, Вы меня извините, но ВЫ внимательно скриншот смотрели? Где
Вы увидели "перевес в ПТ и СТ левой команды"?SerB: В наличии Федора и СТ-8
Hakamada (16 Янв 2012 - 10:03): а пт9 разве не являются топовыми танками? но почему же тогда к об.
704 может попасть с кв, ведь для кв бб с бл-10 это ваншот в чистом
виде.SerB: СТ-9 мы считаем опаснее. Иметь иное мнение мы Вам не запрещаем.
grigordrug (16 Янв 2012 - 11:51): http://forum.worldof...iew__getnewpost
- это ссылка с данного форума, где говорится, что забанили игрока
Maior13: "Аккаунт пользователя с никнеймом Major13 получает
перманентную блокировку на форуме. Также данный игрок получает бан
игры сроком на 14 суток за нарушение пунктов 1.17 Правил Игры,
пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а конкретно за
использование нацистского контента."и приложенный вами скриншот: http://forum.worldof...28#entry6603528
Вопрос: как вы получили этот скриншот, ведь он с его компьютера? Закрадываются смутные сомнения....
SerB: Историческая реконструкция на немецких танчиках - это как
популярная подростковая перверсия. Не надо заниматься ей прилюдно и
все будет ОК
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:08): Сергей, не могли бы вы выложить фотографию или схему барабанной
системы перезарядки французов? Хочется посмотреть как она выглядит
изнутри, а гугл только револьверы показывает SerB: Яндекс "AMX-13 механизм заряжания", 40 секунд


Toper_Haris (16 Янв 2012 - 11:41): Как известно фугас может пробить броню и взорваться внутри танка.
Но может ли фугас пробить каток или гусеницу? Или он всегда
независимо от пробития взрывается при столкновениями с гусеницами
танков? Как дело обстоит с другими модкулями ? может ли фугас
пробить например прибор наблюдения?Т34 и Т30 будут вводиться только с полной заменой и введением полного 2 дерева амер ПТ.
С ИС4 так же без ввода полного 2 древа советских ТТ его не заменят? Только вместе?
Будет ли переработана система поглащения урона от фугасов внешними модулями? Недавно (дважды за день) попал со 152мм М10 во французские ЛТ - в 13 75 и 12т - оба раза без урона при прямом попаднии, у 12т слетела гусля, а 13 75 поехал дальше, хотя пробития у дамага у М10 должно хватить для пробития и анигяляции 13 75.
Про ПТ и обзор ПКМ помогает что бы осмотрется но приблизить можно только в секторе обстрела. Никакой возможности не будет приближать и в другие стороны?
При изучении на данный момент Т30 с Т34 после их перевода (без покуки Т30) будет ли изучен Т30 ПТ и Т110 ТТ или только Т110 ТТ? Извените чтото подобное писали не нашел, да и вопросы немного о другом ставились.
SerB: 1. Взрыв фугаса считается сразу по пробитию или непробилию первой
преграды.
2. По ИС-4 и Т-34-Т30: Вы принципиально данные ранее ответы не читаете? Этот-то хоть прочитали?
3. По системе пробития внешних модулей что-то, возможно, меняться будет, но пока без комментариев
4. Для осмотреться переходите в нормальный режим обзора.
2. По ИС-4 и Т-34-Т30: Вы принципиально данные ранее ответы не читаете? Этот-то хоть прочитали?
3. По системе пробития внешних модулей что-то, возможно, меняться будет, но пока без комментариев
4. Для осмотреться переходите в нормальный режим обзора.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6663761
Hakamada (16 Янв 2012 - 10:03): а пт9 разве не являются топовыми танками? но почему же тогда к об.
704 может попасть с кв, ведь для кв бб с бл-10 это ваншот в чистом
виде.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6663761
Hakamada (16 Янв 2012 - 10:03): а пт9 разве не являются топовыми танками? но почему же тогда к об.
704 может попасть с кв, ведь для кв бб с бл-10 это ваншот в чистом
виде.SerB: СТ-9 мы считаем опаснее. Иметь иное мнение мы Вам не запрещаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6663630
Grimmhunter (16 Янв 2012 - 09:43): Сергей, Вы меня извините, но ВЫ внимательно скриншот смотрели? Где
Вы увидели "перевес в ПТ и СТ левой команды"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6663630
Grimmhunter (16 Янв 2012 - 09:43): Сергей, Вы меня извините, но ВЫ внимательно скриншот смотрели? Где
Вы увидели "перевес в ПТ и СТ левой команды"?SerB: В наличии Федора и СТ-8
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6663603
Hakamada (16 Янв 2012 - 09:51): Уважаемые разработчики, у меня следующего плана вопрос: с чем
связано, что тт9 и пт9 имеют более низкую планку боёв чем ст9, ведь
по идее тт9 и пт9 более опастны для 5-6 лвл.?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6663603
Hakamada (16 Янв 2012 - 09:51): Уважаемые разработчики, у меня следующего плана вопрос: с чем
связано, что тт9 и пт9 имеют более низкую планку боёв чем ст9, ведь
по идее тт9 и пт9 более опастны для 5-6 лвл.?SerB: С тем, что СТ-9 являются топовыми танками
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6663222
tagov (16 Янв 2012 - 08:01): Вы согласны с утверждением что премГоч, это тот как раз тот случай
когда премтанк сильнее своего одноклассника Н35? (или по крайней
мере не уступает)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6663222
tagov (16 Янв 2012 - 08:01): Вы согласны с утверждением что премГоч, это тот как раз тот случай
когда премтанк сильнее своего одноклассника Н35? (или по крайней
мере не уступает)SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6663197
Yurik13 (16 Янв 2012 - 08:45): Здраствуйте уважаемый Сергей. Никогда не ныл по поводу баланса
(см.подпись
), прекрасно понимаю,
что уровень кривизны рук/моска влияет на результат боя гораздо
больше, чем балансный вес танков, но вчера попал вот в этот бой
Скриншот , если не сложно
объясните, чем обосновано наличие в команде соперника ТРЕХ лишних
ТТ-9 и лишней арты + большое количество света, при полном
отсутствии света/антисвета у нас? точнее говоря: чем отбалансено
такое преимущество в топ ТТ и Арте.
ЗЫ Сервер РУ-1 , дата/время боя 15.01.12 20.44 (мск)
ЗЗЫ Первый пост читал, как собственно и всю эту тему и всю предыдущюю, готов получить РО-красное, но прошу ответить на мой вопрос.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6663197
Yurik13 (16 Янв 2012 - 08:45): Здраствуйте уважаемый Сергей. Никогда не ныл по поводу баланса
(см.подпись ЗЫ Сервер РУ-1 , дата/время боя 15.01.12 20.44 (мск)
ЗЗЫ Первый пост читал, как собственно и всю эту тему и всю предыдущюю, готов получить РО-красное, но прошу ответить на мой вопрос.
SerB: Перевес в ТТ-9 правой коменде компенсируется перевесом в ПТ и СТ
левой команды.
И хватит уже ныть.
И хватит уже ныть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661618
_Shum_ (15 Янв 2012 - 20:49): Уважаемые разработчики,а чем вызвано систематическое непробитие
т29, если лоб корпуса 102мм борта 76мм.AMX12t пушкой 75 mm SA49 L48
108/148/38 110/110/175 14.69 0.37 спс за ответ
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661618
_Shum_ (15 Янв 2012 - 20:49): Уважаемые разработчики,а чем вызвано систематическое непробитие
т29, если лоб корпуса 102мм борта 76мм.AMX12t пушкой 75 mm SA49 L48
108/148/38 110/110/175 14.69 0.37 спс за ответSerB: Попаданием в башню или гусеницы. Ваш кэп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661605
Elarius (15 Янв 2012 - 21:02): Здравствуйте,а Вам не кажется,что Лоррейн переапан по пушке?Самая
большая альфа среди СТ8,плюс барабан..не слишком для 8лвл,неужели
ему недостаточно 90мм пушки?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661605
Elarius (15 Янв 2012 - 21:02): Здравствуйте,а Вам не кажется,что Лоррейн переапан по пушке?Самая
большая альфа среди СТ8,плюс барабан..не слишком для 8лвл,неужели
ему недостаточно 90мм пушки?SerB: Когда нам что-то кажется, мы первым делом смотрим статистику. А
статистику по французам мы будем смотреть только в конце января.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661590
AleksAngel (15 Янв 2012 - 21:03): Здравствуйте, Сергей.
Эмблемы кланов на броне танков сейчас отключены (их размещение вместо символики нации на лобовой броне действительно было не очень удачным).
Доработали ли концепцию эмблем клана на бронетехнике и стоит ли ожидать их включение в 0.7.2?
С уважением,
Алексей.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661590
AleksAngel (15 Янв 2012 - 21:03): Здравствуйте, Сергей.Эмблемы кланов на броне танков сейчас отключены (их размещение вместо символики нации на лобовой броне действительно было не очень удачным).
Доработали ли концепцию эмблем клана на бронетехнике и стоит ли ожидать их включение в 0.7.2?
С уважением,
Алексей.
SerB: Дорабатываем.
Будет КТТС.
Будет КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661584
USSROverlord (15 Янв 2012 - 21:13): Планируются ли эти танки? (естественно после введения
многобашенности)
Т-100

СКМ

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661584
USSROverlord (15 Янв 2012 - 21:13): Планируются ли эти танки? (естественно после введения
многобашенности)Т-100

СКМ

SerB: 1. Не СКМ, а СМК, во-первых
2. Вполне возможно, но пока об этом не думаем. Машины довольно бестолковые.
2. Вполне возможно, но пока об этом не думаем. Машины довольно бестолковые.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661574
azazell13 (15 Янв 2012 - 21:52): уважаемый SerB
1 с какой модели орудия в игре гарантированно можно пробить шов и нос ис7
2 будут ли пересмотрено время сведения франц. орудий емнить на картоне в ближний бой не охота та и вредно для здоровья
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661574
azazell13 (15 Янв 2012 - 21:52): уважаемый SerB1 с какой модели орудия в игре гарантированно можно пробить шов и нос ис7
2 будут ли пересмотрено время сведения франц. орудий емнить на картоне в ближний бой не охота та и вредно для здоровья
SerB: 1. С высоколевельной. За гарантиями - в Госстрах
2. Вас в школе читать не научили? Или времени нет прочитать уже данные ответы? Так мы дадим.
2. Вас в школе читать не научили? Или времени нет прочитать уже данные ответы? Так мы дадим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661543
mad_ACIDer (15 Янв 2012 - 22:14): Введут ли создателю трен.комнаты кнопку принудительного окончания
боя для всех?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661543
mad_ACIDer (15 Янв 2012 - 22:14): Введут ли создателю трен.комнаты кнопку принудительного окончания
боя для всех?SerB: не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661532
ZoomZoomXD (15 Янв 2012 - 23:21): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Когда-то было выпущена вот такая новость - она с планами разработок танков на год вперед.
http://worldoftanks....the_year_ahead/
Что-то из плана было реализованно в срок, а что-то пока затягивается. Конкретно вот такой вопрос:
"Как обстоят дела с веткой британских танков? Есть ли вероятность их увидеть уже во 2-3 кварталах 2012 года? Когда будет представленно примерное дерево британских танков от разработчиков И вообще не отказались ли Вы от идеи реализовать британскую ветку?"
Спасибо за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661532
ZoomZoomXD (15 Янв 2012 - 23:21): Здравствуйте, уважаемые разработчики.Когда-то было выпущена вот такая новость - она с планами разработок танков на год вперед.
http://worldoftanks....the_year_ahead/
Что-то из плана было реализованно в срок, а что-то пока затягивается. Конкретно вот такой вопрос:
"Как обстоят дела с веткой британских танков? Есть ли вероятность их увидеть уже во 2-3 кварталах 2012 года? Когда будет представленно примерное дерево британских танков от разработчиков И вообще не отказались ли Вы от идеи реализовать британскую ветку?"
Спасибо за ответы.
SerB: Вероятность есть. Дерево будет представлено КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661527
antischmukler (15 Янв 2012 - 23:34): Можно ли приоткрыть завесу над Т-25-2? Это действительно будет танк
Т25 с башней под 105 мм орудие? Или нечто вроде Т25 - фантазии на
тему реальных разработок?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661527
antischmukler (15 Янв 2012 - 23:34): Можно ли приоткрыть завесу над Т-25-2? Это действительно будет танк
Т25 с башней под 105 мм орудие? Или нечто вроде Т25 - фантазии на
тему реальных разработок?SerB: Это один из ранних пототипов Т-95. Очень ранних.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661518
Azazellz (16 Янв 2012 - 00:06): Так как статистика по новым фугасам (применительно к арте) собрана
приличная - нет ли намерения пересмотреть часть арт-характеристик,
таких как скорость полета снаряда, сплеш, время сведения или
точность, в сторону некоторого апа, пусть и небольшого, порядка
10%?
Ведь все это многократно нерфилось и урезалось, дабы арта была адекватно настроена. Но баланс-то делался под старую систему работы фугасов, а новая - все-таки, еще один нерф, причем один из самых серьезных (до 20% арты в уроне потеряли, как уже было ранее отмечено). Небольшой ап других характеристик мог бы это хоть немного скомпенсировать.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661518
Azazellz (16 Янв 2012 - 00:06): Так как статистика по новым фугасам (применительно к арте) собрана
приличная - нет ли намерения пересмотреть часть арт-характеристик,
таких как скорость полета снаряда, сплеш, время сведения или
точность, в сторону некоторого апа, пусть и небольшого, порядка
10%?Ведь все это многократно нерфилось и урезалось, дабы арта была адекватно настроена. Но баланс-то делался под старую систему работы фугасов, а новая - все-таки, еще один нерф, причем один из самых серьезных (до 20% арты в уроне потеряли, как уже было ранее отмечено). Небольшой ап других характеристик мог бы это хоть немного скомпенсировать.
SerB: Не намерены
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661510
hcpriest (16 Янв 2012 - 01:29): Ув. WG прилепите куда-нибудь на сайт или форум "статус серверов".
Не очень удобно запускать по 10 раз клиент и смотреть, а заработал
ли игровой сервер. Не думаю, что это сложно реализуемо, а пользы от
этого тонна. Сделать рефреш веб страницы в разы проще и удобнее.
Пользоваться лаунчером не могу, админ сказал "нефиг тырить
неположенные данные", хз о чем он.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661510
hcpriest (16 Янв 2012 - 01:29): Ув. WG прилепите куда-нибудь на сайт или форум "статус серверов".
Не очень удобно запускать по 10 раз клиент и смотреть, а заработал
ли игровой сервер. Не думаю, что это сложно реализуемо, а пользы от
этого тонна. Сделать рефреш веб страницы в разы проще и удобнее.
Пользоваться лаунчером не могу, админ сказал "нефиг тырить
неположенные данные", хз о чем он.Спасибо.
SerB: Будет вна экране логина, см ранее
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661506
Dmitry_Petrenko (16 Янв 2012 - 01:44): Рассматривается ли возможность введения нового орудия на КВ-5 ?
(при проектировании этого танка рассматривалась возможность
установки 122/152 мм орудий)
Зарание спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661506
Dmitry_Petrenko (16 Янв 2012 - 01:44): Рассматривается ли возможность введения нового орудия на КВ-5 ?
(при проектировании этого танка рассматривалась возможность
установки 122/152 мм орудий)Зарание спасибо.
SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661491
O_F_I_C_E_R (16 Янв 2012 - 04:36): по поводу штурмтигр
1)сколько голды будет стоить арта штурмтигр
2)будет ли он первой прем артой
3)к весне 2012 будет ли он в игре ::???
4)будет он этаким гф тип е но по меньше и по злобнее
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661491
O_F_I_C_E_R (16 Янв 2012 - 04:36): по поводу штурмтигр1)сколько голды будет стоить арта штурмтигр
2)будет ли он первой прем артой
3)к весне 2012 будет ли он в игре ::???
4)будет он этаким гф тип е но по меньше и по злобнее
SerB: 1. Количество, заведомо большее нуля
2. Нет. Он вообще будет считаться отдельным классом
3. Нет
4. нет, он будет другим
2. Нет. Он вообще будет считаться отдельным классом
3. Нет
4. нет, он будет другим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661477
Darhaver (16 Янв 2012 - 05:29): 1. "вознаграждают" победой - я правильно понимаю ваш ответ?)
2. "захватчики" получают дополнительный опыт за сам процесс захвата?
3. планируется ли вводить какое-то дополнительное стимулирование для игры на захват, а не на уничтожение противников?
4. считаете ли вы возможным сделать так чтоб при быстром раше и захвате всей победившей команде опыт начислялся не менее определенной цифры, например, 500 опыта (с учетом премиума)?
ПС: просто на данный момент по-прежнему отсутствует стимул играть на захват базы, т.к. если не "настрелять" противников, то даже при победе получаешь копейки. Например, вчера на СУ-8 на Комарине поддерживал направление захвата, 2 раза попал по Т28 (да, 1 раз был "накрыл", но со сбитием гусениц, что позволило двум другим нашим артам добить Т28), по итогам захвата базы получил 450 удвоенного опыта при наличии премиума. Так мне выгоднее было поддерживать другой фланг, выцеливать чужую арту по трасерам, ибо даже при сливе я получил бы не меньше чем при такой победе.
ППС: всем вышесказанным я ни в коем случае не хотел сказать что захватывать совсем уж бессмысленно, но сейчас я буду захватывать базу только в случаях если нашей команде грозит слив, или если у меня уже осталось мало хп чтоб ехать добивать остальных врагов, ну или я тем врагам ничего сделать не смогу (например, А-20, а у противника ТТ8-9).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661477
Darhaver (16 Янв 2012 - 05:29): 1. "вознаграждают" победой - я правильно понимаю ваш ответ?)2. "захватчики" получают дополнительный опыт за сам процесс захвата?
3. планируется ли вводить какое-то дополнительное стимулирование для игры на захват, а не на уничтожение противников?
4. считаете ли вы возможным сделать так чтоб при быстром раше и захвате всей победившей команде опыт начислялся не менее определенной цифры, например, 500 опыта (с учетом премиума)?
ПС: просто на данный момент по-прежнему отсутствует стимул играть на захват базы, т.к. если не "настрелять" противников, то даже при победе получаешь копейки. Например, вчера на СУ-8 на Комарине поддерживал направление захвата, 2 раза попал по Т28 (да, 1 раз был "накрыл", но со сбитием гусениц, что позволило двум другим нашим артам добить Т28), по итогам захвата базы получил 450 удвоенного опыта при наличии премиума. Так мне выгоднее было поддерживать другой фланг, выцеливать чужую арту по трасерам, ибо даже при сливе я получил бы не меньше чем при такой победе.
ППС: всем вышесказанным я ни в коем случае не хотел сказать что захватывать совсем уж бессмысленно, но сейчас я буду захватывать базу только в случаях если нашей команде грозит слив, или если у меня уже осталось мало хп чтоб ехать добивать остальных врагов, ну или я тем врагам ничего сделать не смогу (например, А-20, а у противника ТТ8-9).
SerB: 1. Нет. Еще выплатами за засвет, за повреждение по твоему засвету,
за захват и сбитие захвата, за активные боевые действия.
2. Да
3. См. п. 2
4. Нет. Текущий алгоритм устраивает.
2. Да
3. См. п. 2
4. Нет. Текущий алгоритм устраивает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661461
Ybi94Van (16 Янв 2012 - 06:19): Уважаемые разработчики поясните пожалуйста 1 момент:
При получении красного крита приборов наблюдения голосовое сообщение следующее: "Приборы наблюдения разрушены, дальность видимости снижена".
При восстановлении до желтого состояния: "Триплекс восстановлен, обзор нормальный" (видимо 100%).
При крите до желтого состояния: "Приборы наблюдения повреждены дальность видимости снижена" (определенно меньше 100%).
Как так? Какой обзор в % при желтом и красном крите модуля?
И второй:
Что происходит при желтом и красном крите рации?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661461
Ybi94Van (16 Янв 2012 - 06:19): Уважаемые разработчики поясните пожалуйста 1 момент:При получении красного крита приборов наблюдения голосовое сообщение следующее: "Приборы наблюдения разрушены, дальность видимости снижена".
При восстановлении до желтого состояния: "Триплекс восстановлен, обзор нормальный" (видимо 100%).
При крите до желтого состояния: "Приборы наблюдения повреждены дальность видимости снижена" (определенно меньше 100%).
Как так? Какой обзор в % при желтом и красном крите модуля?
И второй:
Что происходит при желтом и красном крите рации?
SerB: Красный 100%, жедтый 50% в обоих сдучаяъ.
Для рации планируем "флажковую" дистанцию на красном, 50% на желтом
Для рации планируем "флажковую" дистанцию на красном, 50% на желтом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661443
Fess_Afin (16 Янв 2012 - 06:48): Доброго времени суток!
-Сумма ремонта танка зависит от того был ли он уничтожен взрывом БК или "просто" убит?
-Если порвреждена гусеница, влияет ли это на скорость поворота и движения танка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661443
Fess_Afin (16 Янв 2012 - 06:48): Доброго времени суток!-Сумма ремонта танка зависит от того был ли он уничтожен взрывом БК или "просто" убит?
-Если порвреждена гусеница, влияет ли это на скорость поворота и движения танка?
SerB: 1. Если Вам в процессе убиения вынесли до нйля все модули без
взрыва БК - получите тот же результат, что и со взрывом БК
2. Если в "желтом" состоянии - то нет. В "красном" - влияет, устанавливая эти параметры в ноль.
2. Если в "желтом" состоянии - то нет. В "красном" - влияет, устанавливая эти параметры в ноль.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661423
DoomDayDevice (16 Янв 2012 - 07:18): Добрый день, Сергей Борисович.
Хотел бы задать вам пару вопросов:
1) Определились ли со второй веткой немецких пт, то есть с положением танков в ветке?
2) В полном древе развития франции топовой пт является AMX 50 Foch, у неё будет пушка как у AMX 50 120 или своя и какое у неё бронирование лба корпуса?
3) С вводом физики можно будет падать сверху на врага, в данном случае урон будет считаться как при таране или несколько иначе?
4) То же связано с физикой, можно ли будет более тяжёлым танком с мощным двигателем прижать более лёкий к стенке и путём "вдавливания в стену" привести его в вертикальное положение(как на тех скриншотах с супертеста, где паровозик из танков верхнего затащил на непроходимый подъём)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661423
DoomDayDevice (16 Янв 2012 - 07:18): Добрый день, Сергей Борисович.Хотел бы задать вам пару вопросов:
1) Определились ли со второй веткой немецких пт, то есть с положением танков в ветке?
2) В полном древе развития франции топовой пт является AMX 50 Foch, у неё будет пушка как у AMX 50 120 или своя и какое у неё бронирование лба корпуса?
3) С вводом физики можно будет падать сверху на врага, в данном случае урон будет считаться как при таране или несколько иначе?
4) То же связано с физикой, можно ли будет более тяжёлым танком с мощным двигателем прижать более лёкий к стенке и путём "вдавливания в стену" привести его в вертикальное положение(как на тех скриншотах с супертеста, где паровозик из танков верхнего затащил на непроходимый подъём)?
SerB: 1. В общем, да, но возможна перестановка Хуммеля и Дикермакса
2. Своя. Броня порядка 200, уточняем
3. Скорее всего придется модифицировать ту же базу
4. Скорее всего нет
2. Своя. Броня порядка 200, уточняем
3. Скорее всего придется модифицировать ту же базу
4. Скорее всего нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6661360
Waryag72 (15 Янв 2012 - 23:38): И вы считаете, что это поможет? При разнице веса в 1 очко ( 12,5%)
разница в эффективности огромна. На 14 очков - 2*7-х уровня, к
примеру можно взять 1 ТТ8 и 1 САУ6 или 2САУ6 + ЛТ2 - и эффект всяко
больше будет. В крайнем случае возьмут АМХ13-90 - фактически 8
уровень по цене 7-го, да его и сейчас неплохо используют. Практика
показывает, что если техника эффективна, ее используют, а если нет
- то нет, а правки уровня приводят лишь к пересмотру составов без
изменений в видах техники.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6661360
Waryag72 (15 Янв 2012 - 23:38): И вы считаете, что это поможет? При разнице веса в 1 очко ( 12,5%)
разница в эффективности огромна. На 14 очков - 2*7-х уровня, к
примеру можно взять 1 ТТ8 и 1 САУ6 или 2САУ6 + ЛТ2 - и эффект всяко
больше будет. В крайнем случае возьмут АМХ13-90 - фактически 8
уровень по цене 7-го, да его и сейчас неплохо используют. Практика
показывает, что если техника эффективна, ее используют, а если нет
- то нет, а правки уровня приводят лишь к пересмотру составов без
изменений в видах техники.SerB: Считаем что да.
Потому что когда два ТТ-10 против 2 ТТ-9 плюс, скажем, Т2ЛТ для света - я бы поставил на вторых.
Потому что когда два ТТ-10 против 2 ТТ-9 плюс, скажем, Т2ЛТ для света - я бы поставил на вторых.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654581
Taxist999 (15 Янв 2012 - 19:41): Я правильно понял, что согласно статистике команды с преимуществом
верхней части таблицы равны с командами с преимуществом в нижней?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654581
Taxist999 (15 Янв 2012 - 19:41): Я правильно понял, что согласно статистике команды с преимуществом
верхней части таблицы равны с командами с преимуществом в нижней?SerB: Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654578
Ulman (15 Янв 2012 - 19:40): SerB, помню вы упоминали что в разработке находится Балансер версии
2.0, а до этого, около года назад, кто-то из разработчиков говорил
что балансер будет с КТТСными сроками настроен так, что для каждого
танка будет индивидуально подобран интервал уровня боев. Это и есть
фишка балансера версии 2.0, или же там что-то другое (естественно,
если информация не засекречена)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654578
Ulman (15 Янв 2012 - 19:40): SerB, помню вы упоминали что в разработке находится Балансер версии
2.0, а до этого, около года назад, кто-то из разработчиков говорил
что балансер будет с КТТСными сроками настроен так, что для каждого
танка будет индивидуально подобран интервал уровня боев. Это и есть
фишка балансера версии 2.0, или же там что-то другое (естественно,
если информация не засекречена)?SerB: Задаваьть индивидуальный уровень можно уже давно.
Но мы предпочитаем этого не делать
Но мы предпочитаем этого не делать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654161
Nanosoilder (15 Янв 2012 - 13:27): Извините, а почему отказались от ввода боевого чата для взвода
отдельно? Микрофон не всегда есть, а писать на весь чат свой "почти
гениальный план по захвату мира" скромный план не удобно, слишком
много возмущений.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654161
Nanosoilder (15 Янв 2012 - 13:27): Извините, а почему отказались от ввода боевого чата для взвода
отдельно? Микрофон не всегда есть, а писать на весь чат свой "почти
гениальный план по захвату мира" скромный план не удобно, слишком
много возмущений.Спасибо.
SerB: Потому что будет путаница.
Микрофон стоит дешево.
Микрофон стоит дешево.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654152
tagov (15 Янв 2012 - 13:33): Обладателями премГочей после выхода французов и подарка в виде
Тетрарха, пролито тонны слез и высказано непрлично большое кол-во
претензий по поводу потраченных ими ста рублей.
Не могли бы вы прокомментировать прежнее и нынешнее положение дел с немецким премГочем?!
Кто по вашему сильнее, ПремГоч или Н35 французов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654152
tagov (15 Янв 2012 - 13:33): Обладателями премГочей после выхода французов и подарка в виде
Тетрарха, пролито тонны слез и высказано непрлично большое кол-во
претензий по поводу потраченных ими ста рублей.Не могли бы вы прокомментировать прежнее и нынешнее положение дел с немецким премГочем?!
Кто по вашему сильнее, ПремГоч или Н35 французов?
SerB: Мы теперь должны все новые танки вводить только после единогласного
"да" владельцев ранее купленных премов?
Робяты, вы купили танк, а не блокпакет акций Варгейминга
Робяты, вы купили танк, а не блокпакет акций Варгейминга
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654125
Elarius (15 Янв 2012 - 14:35): Серб,здравствуйте.
Есть ли шанс увидеть танк Крусэйдер до выхода британской ветки?В виде премиумного.например?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654125
Elarius (15 Янв 2012 - 14:35): Серб,здравствуйте.Есть ли шанс увидеть танк Крусэйдер до выхода британской ветки?В виде премиумного.например?
SerB: Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654116
Denarg (15 Янв 2012 - 15:51): вообще то с апреля 2011 г. каналы убиваются на вторые сутки
независимо от активности в них. Баг давно известен, легко
повторяем, признан техподдержкой, было заявлено, что работы над ним
ведутся, но до сих пор баг не устранен, хотя очень неприятен. Если
надо, могу скинуть номер открытой заявки, в которой техпплддержка
еще 01.05.2011 г. признала этот баг и периодически до сих пор
сообщает, что работы ведутся
это кстати о работе саппорта, в который Вы любите посылать.
такой вопрос: планируется ли как-то награждать опытом/деньгами действия, направленные на победу команды? Понимаю, что очень сложно, но попытки будут?
регулярно бывают ситуации, когда 2-3 танка держат фланг, пока остальная толпа прорывается по другому фланга (Степи, Монастырь). В результате первые тихо умирают, немного задержав врага, вторые успевают захватить базу. У первых ремонт, у вторых профит. Или арта, подъезжающая к своему респу, чтобы ценой свой жизни сбить 5-10% захвата, когда захват идет наперегонки. Или когда мелкий танк держит вражеский топ-тт на открытом месте, постоянно сбивая ему гусли, а после смерти ему ничего не ставят в поврежденные танки. Массу ситуаций подобных можно в игре увидеть
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654116
Denarg (15 Янв 2012 - 15:51): вообще то с апреля 2011 г. каналы убиваются на вторые сутки
независимо от активности в них. Баг давно известен, легко
повторяем, признан техподдержкой, было заявлено, что работы над ним
ведутся, но до сих пор баг не устранен, хотя очень неприятен. Если
надо, могу скинуть номер открытой заявки, в которой техпплддержка
еще 01.05.2011 г. признала этот баг и периодически до сих пор
сообщает, что работы ведутсяэто кстати о работе саппорта, в который Вы любите посылать.
такой вопрос: планируется ли как-то награждать опытом/деньгами действия, направленные на победу команды? Понимаю, что очень сложно, но попытки будут?
регулярно бывают ситуации, когда 2-3 танка держат фланг, пока остальная толпа прорывается по другому фланга (Степи, Монастырь). В результате первые тихо умирают, немного задержав врага, вторые успевают захватить базу. У первых ремонт, у вторых профит. Или арта, подъезжающая к своему респу, чтобы ценой свой жизни сбить 5-10% захвата, когда захват идет наперегонки. Или когда мелкий танк держит вражеский топ-тт на открытом месте, постоянно сбивая ему гусли, а после смерти ему ничего не ставят в поврежденные танки. Массу ситуаций подобных можно в игре увидеть
SerB: 1. А при чем тут саппорт? Саппорт сам баги, иф эни, не чинит.
2. И так вознаграждают.
2. И так вознаграждают.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654078
DrLivesey (15 Янв 2012 - 16:05): Скажите пожалуйсто, вы определились уже окончательно с названиями
танков Объект 252\ИС-6 и Т-10\ИС-8, которые будут отображатся в
игре. В пользу какого из названий склоняетесь?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654078
DrLivesey (15 Янв 2012 - 16:05): Скажите пожалуйсто, вы определились уже окончательно с названиями
танков Объект 252\ИС-6 и Т-10\ИС-8, которые будут отображатся в
игре. В пользу какого из названий склоняетесь?SerB: Вероятнее всего ИС-6 и ИС-8.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654064
invidia (15 Янв 2012 - 16:22): Вроде как сейчас готовят существенное обновление интерфейса. Можно
как-то посмотреть на наработки или даже поучаствовать, например в
тестировании юзабилити?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654064
invidia (15 Янв 2012 - 16:22): Вроде как сейчас готовят существенное обновление интерфейса. Можно
как-то посмотреть на наработки или даже поучаствовать, например в
тестировании юзабилити?SerB: Пока нет. на тесты, естественно, выкатим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654023
The_Dark_Lord_Inglip (15 Янв 2012 - 16:32): Есть ли возможность именения ттх орудия на Пз V-IV, например
увеличить бронепробиваемость? Танк интересный, но более чем
бесполезный в боях, т.к. его большую часть боев закидывает к 8-9м
уровням, а с новой моделью бронирования и нерфом фугасов, он
собственно не в состоянии как-либо поддержать союзников, кроме как
сбития гусениц.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6654023
The_Dark_Lord_Inglip (15 Янв 2012 - 16:32): Есть ли возможность именения ттх орудия на Пз V-IV, например
увеличить бронепробиваемость? Танк интересный, но более чем
бесполезный в боях, т.к. его большую часть боев закидывает к 8-9м
уровням, а с новой моделью бронирования и нерфом фугасов, он
собственно не в состоянии как-либо поддержать союзников, кроме как
сбития гусениц.SerB: Возможность есть, желания нет.
Танк на своем месте.
Танк на своем месте.
Реклама | Adv















