Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:40:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747793

 MURDER (18 Дек 2012 - 11:38) писал: Уважаемый SerB вы всегда проявляете неуважение к тем кто вас "кормит" ?

SerB: Я проявляю неуважение к нытикам, дуракам и скандалистам.
Если они при этом заплатили в проект - ну что ж, бывает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:39:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747757

 Xawk122 (18 Дек 2012 - 01:08) писал: День добрый.
1. Планируется ли что либо делать с внутриигровой голосовой связью? Если да, что именно? На данный момент она далека от совершенства.
2. Изменения интерфейса тренировочных комнат планируется?

SerB: 1. Планируется
2. Поддерживать
3. Пичяль
4. Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:38:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747723

 ZazIK_PRIME (18 Дек 2012 - 08:10) писал: Уважаемый Серб, у меня к вам 2 вопроса:
1) Не могли бы вы рассказать, что за тип снарядов - бронебойный с отдельными поражающими элементами? Наткнулся в литературе посвященной танку Леопард 1.
2) Тоже читая литературу на досуге про танк Центурион, его применения, модификации, там всего одним абзацем описывается проект fv4202, и сам вопрос, прижилось ли в такостроении Великобритании располагать лежа механика-водителя?
Спасибо за внимание.

SerB: 1. А не перепутали ли Вы бронебойный снаряд и снаряд с готовыми поражающими элементами? Подозреваю, что это 2 разных снаряда
2. И не только в Великобритании. См например разрез Абрамса


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:33:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747564

 saddamushko (18 Дек 2012 - 08:54) писал: здравствуйте,
в воскресенье и понедельник наблюдал продолжительные (до 2 минут) лаги, пару раз даже с отключением от сервера. последний раз сервер был RU4. нагрузка около 40.000 авторизаций. Что самое интересное, скорость при этом была в норме (~40).
и пара вопросов:
1. в связи с чем такое имеет место быть.
2. связано ли это с географическим положением, и какой сервер порекомендуете для УрФО (Свердловская область).

SerB: "Дорогие ученые, у меня в подполе который год происходит подземный стук. Обхясните пожалуйста, отчего и как он происходит" (с) АБС. Смотрите соответствующую тему, контролируйте качество канала, обращайтесь в саппорт, наконец


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:32:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747531

 JohnyM (18 Дек 2012 - 10:42) писал: Здравствуйте. Ув. разработчики, где-то слышал, что планируется к установке еще один сервер. Уже надумали, где ставить будете и когда?

SerB: Надумали. В свое время и вас оповестим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:31:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747520

 Zepzz (18 Дек 2012 - 10:11) писал: Лаги несколько дней у "усix"

SerB: "Отучаемся говорить за всех" (с) ВИФ-2НЕ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:30:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747486

 ShadowsJackJC (18 Дек 2012 - 10:42) писал: (Баг-репорт удален в соответствии с первым постом - СБ)
(Предложение удалено в соответствии с первым постом - СБ)

SerB: Как-то так


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:29:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747451

 Andrryuha (18 Дек 2012 - 11:06) писал: Уважаемые разработчики, почему у нас нет календаря по предстоящим акциям, как на американских и европейских серверах...?
http://worldoftanks....endar-december/
мы чем то провинились или хуже них...?

SerB: Вы слишком много ноете при сбоях графика, извините.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:28:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747427

 CHEPERDOZ (18 Дек 2012 - 11:06) писал: Добрый день.
Почему расчет нанесения урона производиться с 25% "погрешностью"?
Спасибо.

SerB: Потому что это не погрешность.
Все факторы из реальной жизни (например, качество снаряда) учесть точно нереально, поэтому они эмулируются случайной добавкой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 23:05:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15738252

 wrwsfq (17 Дек 2012 - 22:48) писал: Собираетесь ли вы делать пушки от СТ10 предыдущим СТ9 как в британской ветке? Если нет, то почему?

SerB: Уровень орудия - условная величина. Можем хоть 12 написать. Еслественно. без изменения характеристик ;-)

 7777D (17 Дек 2012 - 21:54) писал: Доброе время суток уважаемы разработчики!Вопросики:
1. В данной теме игроки спрашивают про добавления в игру разных фич. Вы отвечаете что они не будут так как у большинство игроков слабые компьютера!
Скажите зачем ровнять всех под одну линию если можно просто сделать функцию отключения !?!
2. Почему всего 4 карты перерабатывается с каждым патчем??Так ещё пол года ждать пока все переделаете! :Smile_ohmy:
Тем более все сводиться к перекапыванию........ :arta:

SerB: 1. Потому что не все можно отключить.
2. Потому что одна слишком мало.

 vladimirus13 (17 Дек 2012 - 23:52) писал: Добрый день, ув-е разработчики!
ЕМНИП, было как-то сказано, что "броня" гусениц - 20 мм...
1. Зависит ли потеря бронепробиваемости снаряда от угла прохождения через гусли?
Т.е. если танк стоит "ромбом" и ему стреляют в борт через гусли, то потеря пробиваемости будет 20мм или 20мм * угол вхождения?
2. Для всех ли танков одинаковы эти 20мм?
Т.к. Для ИС-4 (борт 160 мм) +20 мм не критично, а какому-нибудь БТ-2 (борт 13мм) - более чем...
3.1 Если да (одинаковы), то почему? Баг(и рано или поздно исправят) или Фича(и оставят как есть)?
3.2 Если нет (разное кол-во мм для каждой ходовой), то какая зависимость? Растет с уровнем? ТТ>СТ>ЛТ?
4. Увеличивается ли "броня" гуслей при установке Изображение (например +30%, по аналогии с кол-вом ХП модуля) или это уже того... "слипнется..."  :Smile-tongue:
Заранее спс за ответ
С ув-ем, Владимир
mini UPD: Да, я почти всегда пользуюсь курсивом, п-жирным, подчерк-м и 10-12-14. Мне так удобнее. Если кому-то из модераторов/разработчиков не удобно читать - пожалуйста укажите, мне не сложно писать и сплошным массивом слов. Просто ИМХО посты должны быть 1.читаемы 2. хотя бы минимально оформлены .

SerB: вы знаете, а нам удобнее глаза не ломать

 saniat (17 Дек 2012 - 23:20) писал: здравствуйте а чтоб начать устранять лаги нужно чтоб було у усiх?
вопрос : работы какието ведутся?когда можно будет наблюдать стабильность в работе игры?или я не туда пишу сразу сори если что

SerB: Ессно у усиiх.
Потому что если не у усiх, а у немногих - чаше всего проблема в провайдере этих немногих.
А весь интернет нэзалэжной пофиксить мы не в силах

 iDrow (17 Дек 2012 - 23:09) писал: Средней опыт за бой на данном виде техники у данного игрока,не?
Но ведь на низких левелах хватает и так называемых "педобиров" с десятками тысяч боёв. Не думали дать возможность таким "новичкам" попадать и на др карты?

SerB: 1. не. А то набрал среднего опыта и давай подставляться.
2. Нет

 wrwsfq (17 Дек 2012 - 22:58) писал: Я спрашивал про конкретные пушки танков 10 уровня.

SerB: Конкретные пушки танков 10 уровня являются подмножеством всех пушек.
Соответственно, для них это тоже верно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 21:56:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15736721

Просмотр сообщения7777D (17 Дек 2012 - 21:54) писал: Доброе время суток уважаемы разработчики!Вопросики:
1. В данной теме игроки спрашивают про добавления в игру разных фич. Вы отвечаете что они не будут так как у большинство игроков слабые компьютера!
Скажите зачем ровнять всех под одну линию если можно просто сделать функцию отключения !?!
2. Почему всего 4 карты перерабатывается с каждым патчем??Так ещё пол года ждать пока все переделаете! :Smile_ohmy:
Тем более все сводиться к перекапыванию........ :arta:

SerB: 1. Потому что не все можно отключить.
2. Потому что одна слишком мало.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 21:55:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15736701

Просмотр сообщенияwrwsfq (17 Дек 2012 - 22:48) писал: Собираетесь ли вы делать пушки от СТ10 предыдущим СТ9 как в британской ветке? Если нет, то почему?

SerB: Уровень орудия - условная величина. Можем хоть 12 написать. Еслественно. без изменения характеристик ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 19:28:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15732834

 Strogger (17 Дек 2012 - 20:14) писал: Здравствуйте!
What is it?
Изображение И почему это так тщательно прячется за кустами?

SerB: И почему это так тщательно прячется за кустами?
1. Это картинка на каком-то отстойном хостинге, не успевающем отдавать изображения.
2. Наверное, ей стыдно


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
17.12.2012 18:56:07
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15731992

Просмотр сообщенияRVA_Surok (17 Дек 2012 - 19:51) писал: Посмотрите реплей и сравните с картинкой
Изображение Если попадание было в синюю зону - ничего удивительного.

Storm: Если попадание было в синюю зону - ничего удивительного.
Сейчас уже не так.
Казенник с уроном сейчас (8.2) пробивается. Разделили орудие на 2 части.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 18:53:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15731920

Просмотр сообщенияSerafinka (17 Дек 2012 - 19:52) писал: Позвольте спросить, будут ли плюшки игроку, получающему больше всего опыта в проигравшей команде? Ну или первым двум-трем. А то наплыв оленины и различного рода тупых дегенератов, не умеющих в карту и тактику до 8 лвла просто отбивает желание играть.

SerB: Плюшки уже есть - это больше всего опыта в проигравшей команде


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
17.12.2012 18:49:30
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15731817

Просмотр сообщенияSuViser1 (17 Дек 2012 - 19:48) писал: А два непробития подряд ("есть попадание") по движущемуся С-51 в борт с 20 метров из ИС-7?! я в тот момент чуть комп не разбил)))
меня тот буратос кстати потом и убил - у меня 7% оставалось...

Storm: Выбивали ему экипаж, который сидит в открытой рубке.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 18:48:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15731800

Просмотр сообщенияHidoi_Tanpopo (17 Дек 2012 - 18:35) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики.
Покурил поиск по своим вопросам, ответов к сожалению не нашел, так что сразу прошу прощения за баяны :)
1) Ранее говорили, что возможно мы еще увидим "старые роты" 10/90. Уже от них отказались, или в дальнем ящике?
2) От идеи "Командирских" танков еще не отказались? И пустите ли вы их в роты? или же только для ГК?
3) Ранее говорили, что дымовые завесы появятся сразу за "маскировочными" поваленными деревьями (На сколько я помню, была сложность с реализацией динамического объекта для маскировки). Деревья мы увидели, стоит ли ждать в ближайшее время и завесы?
4) Планируются ли работы по кастомизации игрового прицела? Просто столкнулся с такой проблемой, что знакомый (в компьютерах он полный чайник), практически не видит стандартный прицел, приходится искать для него более яркие и заметные, и ставить их на свой страх и риск.
Заранее спасибо за ответы.

Storm: 1 - пока их в планах нет.
2 - ещё размышляем по этому вопросу. единого мнения нет.
3 - пока в планах нет. нормально работающие на всех конфигурациях на большой площади дымовые эффекты - тоже сложная задача.
4 - на ближайшее время точно планов нет.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
17.12.2012 18:46:21
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15731749

Просмотр сообщенияterek219 (17 Дек 2012 - 19:45) писал: Извиняюсь за такой вопрос, но китайцеы ещё долго ждать?

Storm: Это в другую тему.
До конца года будет новость по этому поводу.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
17.12.2012 18:45:51
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15731741

Storm: По внутренним рикошетам я ещё не определился - считать это багом или нет.
С одной стороны - правильно, с другой - фиг кому объяснишь "что это у вас тут произошло такое?".


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
17.12.2012 18:41:15
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15731649

Просмотр сообщенияRVA_Surok (17 Дек 2012 - 19:38) писал: Простите Михаил, но поим прикидкам там не меньше 2,5 метров. А 10 калибров будет 1,3 метра.

Storm: Ну тут "фича" на "фиче".
Есть баг с неработающим иногда правилом 10 калибров, когда снаряд в самом начале пробивает броню с damagefactor = 0 (приборы наблюдения, экраны).
Будет исправлен в следующем обновлении после китайцев.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
17.12.2012 18:39:29
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15731611

Просмотр сообщенияAzazellz (17 Дек 2012 - 19:35) писал: Т.е. получается "внутренние" рикошеты таки не убрали?

Storm: Они только в 0.8.2 и появились.
Как следствие фикса бага с отсутствием рикошета после пробития экрана.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
17.12.2012 18:26:44
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15731267

Storm: Насчет реплея, где через комбашню ИС-7 был выбит движок.
С максимальной вероятностью - это рикошет от внутренней стенки брони комбашенки вниз, в двигатель.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 17:46:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15730189

Просмотр сообщенияKaust (17 Дек 2012 - 18:20) писал: Позвольте задать несколько вопросов:
1. Можно ли прописать танкистам что-нибудь сильнодействующее, чтобы им не отшибало память и они помнили, как управлять машинами изученными ранее?
2.Рассматривается ли введение, в качестве альтернативы лёгким танкам, средних и тяжёлых бронеавтомобилей?
3. PzKpfw I появится в обозримом будущем?
4. Планируется ли введение лёгких танков Vickers, хотя бы Mk VI?
5. У Vickers Medium Mk.I и Mk.II будет модификация CS?
6. Стоит ли ждать крупнокалиберные пулемёты на советских танках 1-2 уровней?

Storm: Упорство, достойное иного применения...
1 - нет
2 - нет
3 - нет
4 - возможно.
5  -нет.
6 - не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:44:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15724041

Просмотр сообщенияdon_sverh (17 Дек 2012 - 15:42) писал: Вопросец возник такой. Когда будет учитываться как фраг,скидывание в реку,скидывание в обрыв и т.д?
Помнится вы такое говорили,при первых тестах физики.

Storm: Патч 0.8.5 скорее всего.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:39:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15723861

Просмотр сообщенияSerge_1981 (17 Дек 2012 - 15:25) писал: (...)
1) возможность пропинговать сервер на отклик и лаги, без захода на него, ну или хотя бы в ангаре (нужно как воздух)?
2) отображение языковой панели, при вводе пароля (часто меняю пароль, и при наборе 16-ти символов бывает печально узнать, что раскладка не переключена)?

SerB: 1. Для удобства ДОС-атак, что ли?
2. Это в планах, но не срочно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:38:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15723821

Просмотр сообщенияSniperLexa (17 Дек 2012 - 15:37) писал: Добрый день.
Будут ли изменения т110е5? В частности сиськи на пол головы.
Например как у T110E4 к передней части прикручена пластина брони. Это же не 8 лв (типо кв-5) а славу богу 10 топ тт.
Эх.. наверное зря пишу. Будет ответ: "Нет не планируем" или типа того.  :Smile_mellow:

SerB: Да, зря пишете. Лучше было бы первый пост прочитать сначала.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:32:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15723547

Просмотр сообщенияSoez (17 Дек 2012 - 15:27) писал: Ранее вы писали:
Для арты скорость полёта снаряда тоже Выровнена?

SerB: Да - внутри одного ствола на одной арте.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:14:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15722837

Просмотр сообщенияKarpez128 (17 Дек 2012 - 15:12) писал: Добрый День!
Прошу прощения, если боян. По поиску не нашел, но если плохо искал, готов получить заслуженные 14РО.
Вопрос по танкам 1 - 3 уровней.
Большинство из них попадает на очень ограниченное количество карт. Емнип всего 4 или 5. И отсюда два вопросика:
1) Скажите, будет ли в дальнейшем увеличиваться количество карт, доступных танкам начальных уровней?
2) Если "да", то это будут карту из числа новых, или малыши будут допускаться на уже знакомые нам локации?

Storm: Нет. новичку и 4-5 хватит для первого ознакомления.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:08:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15722613

Просмотр сообщенияsemlanik (17 Дек 2012 - 14:05) писал: Вопрос по поводу объектов на картах. Планируется ли переработка объектов на картах, в часности домов?
Суть в том что если например взять энск и тамашние "хрущевки", и туже малиновку, то масштаб танка именно относительно домов разный. В целом я не то, чтобы фан реалистичности, но дома на Энске выглядят ну какими-то совсем игрушечными. Такая же история с линией зигфрида например. В целом на многих картах масштаб объектов на картах не выдержен. Будете ли вы работать над улучшениями в данной области, или вы не замечали до этого такой проблемы?

Storm: По мелким объектам (вроде пугала) такая проблема есть и её будет постепенно исправлять, переделывая такие объекты.
По зданиям все в масштаб сделано.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:07:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15722568

Просмотр сообщенияWeedSpirit (17 Дек 2012 - 14:05) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. У меня, думаю как и у большинства игроков, есть любимые карты, на которых так и тянет играть. Сейчас в игре 33 карты, так что вероятность попасть на любимую ничтожно мала. Очень бы хотелось получить возможность за золото выбрать 3-5 любимых карт и повысить шанс их выпадения. Я уже раньше спрашивал вас об этом, и насколько я помню реакция была положительная. Скажите, Ваше мнение по этому вопросу не изменилось, можно надеяться, что я почаще буду колесить улочками Энска?

Storm: Отказались от этой фичи.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:06:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15722552

Просмотр сообщенияsemlanik (17 Дек 2012 - 14:05) писал: Память у меня конечно никудышная, но когда-то вы про ПЗ шмальтурм тоже говорили, что не бывать ему премом )

Storm: Память и впрямь...
Не говорили такого.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 12:57:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15720208

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (17 Дек 2012 - 13:57) писал: Хочу уточнить. Этому переводу не бывать? Или "развитие веток не комментируете"? :Smile_honoring:

Storm: Там ерунда написана невалидная.
Напридумывал и рассказывает.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 12:52:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15720035

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (17 Дек 2012 - 13:46) писал: На европейском форуме, проскакивала информация, что на встрече с разработчиками (в Чехии, если не ошибаюсь) было сказано что 215В уйдет в ПТ а на его место встанет что-то на подобие Чифтена. Пруф. Ну и сама цитата:

Storm: Надо ввалить ему за самодеятельность.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 12:39:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15719665

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (17 Дек 2012 - 13:33) писал: Добрый день.
Попытаю счастья, вдруг ответите. В связи с переводом FV215B в класс ПТ, интересует как все же называется на самом деле танк, представленный у Вас, в игре на 10 уровне (в ветке тяжей). Не FV217 ли? :Smile_honoring:

Storm: А кто её туда переводит?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 10:31:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15718754

Просмотр сообщенияd_a_n_i_l_k_a (16 Дек 2012 - 21:49) писал: (...)
Вопрос вот в чем: почему с каждым патчем, проседает fps?? и как с этим бороться??

SerB: Наверное, потому, что Вы не следите за компьютером.
Следите за отсутствием пыли внутри (иначе будет перегрев), обновляйте драйвера, дефрагментируйте диски.
И обращайтесь в саппорт с подобными вопросами.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 10:30:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15718701

Просмотр сообщенияDeagle619 (16 Дек 2012 - 22:28) писал: О проблеме с лагами у игроков с Украины(в большинстве) известно?

SerB: У усiх?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 10:29:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15718693

Просмотр сообщенияsrmaks (17 Дек 2012 - 09:45) писал: Уважаемые разработчики!
Поделитесь примитивной (а можно и полной) формулой расчета дамага при таране.

SerB: Примитивная изложена ранее, точной - не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 10:28:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15718666

Просмотр сообщенияganc745300 (17 Дек 2012 - 10:46) писал: Прошу прощения, если очередной баян, но ответа на свой вопрос не встречал. В свое время, было сказанно, что не совсем правильно, что у амереканцев на трех лвл находится один и тот же танк и он был замененн. Но точно такая же ситуации сейчас с британской веткой, только еще интереснее, слишком похожи тт 8 лвл и ст 8 и 9 лвл. Не планируется ли замена машин эскизными, как было сделанно с амереканской веткой?

SerB: Не планируется. ТТ-8 и СТ-8,9 - существенно разные машины.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 20:27:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15706318

Просмотр сообщенияTANKNBP (16 Дек 2012 - 20:14) писал: Кланы типа НКВД надо к нацикам в тот же унитаз спустить.

Storm: С пламенным приветом от моей аватарки.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 18:54:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15703628

Просмотр сообщенияAdonn (16 Дек 2012 - 19:54) писал: А примерные сроки

SerB: Как обычно, КТТС.
14 на чтение первого поста?


Реклама | Adv