Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:24:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318507

Просмотреть сообщениеantischmukler (10 Фев 2012 - 17:03): Т.е. некоторые перки будет иметь смысл качать сразу двоим (например увеличение радиуса связи или шанса на крит) а некоторые - нет (к примеру на усиление прочности боеукладки)? Аналогично - все ли перки будут давать полезный эффект сразу или некоторые начнут действовать только при выкачке их до 100%?

SerB: Ну ведь писали же - будут разные варианты.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:24:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318496

Просмотреть сообщениеGargonder (13 Фев 2012 - 12:23): Планируется ли создать механизм закрытия статистики игроков от посторонних просмотров. То есть кто хочет - открывает, кто хочет - запрещает к ней доступ. Не каждому, может быть, приятно выставлять свою статистику на всеобщее обозрение.
P.S. Афтор криворукий нуп и стесняется. :Smile-hiding:

SerB: Не планируется.
Должен же у автора быть стимул играть лучше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:23:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318483

Просмотреть сообщениеartyom355 (10 Фев 2012 - 17:04): Ув, Разработчики как-то читал что вы собираете (статистику)информацию по доходности арт-сау и возможно она будет пересмотрена. Стоит ли нам ожидать каких либо изменений или вы ещё в раздумьях?

SerB: Изменений можно ожидать всегда.
Результат ожиданий, правда, не гаранртирован.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:23:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318465

Просмотреть сообщениеair_digger (10 Фев 2012 - 17:45): Проскочила инфа, что будет запрещена модификация клиента под названием *командирская камера*. Так ли это?
Поиск по тегам *командирская камера*, *командирская* и *камера* нужных результатов не дал.

SerB: Поизите "командирский планшет"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:22:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318453

Просмотреть сообщениеxodok120 (10 Фев 2012 - 17:53): Доброго времени суток.
В видео про физику показано как падающая с горки 54 получает урон с разрывом гусли + получает урон при падении,и погибает - от сюда вопросы:
1 урон расчитывается как при таране? (тогда подбой должен помогать)
2 мы имеем два урона по модулю, и по танку, или это один большой урон?
3 как будет проходить повреждение если скажем едущая по краю обрыва е50 получает попадание в гусли, ее крутит и она падает? (урон больше - меньше , гусля то уже сбита)
4 как и кому (стрелявшему в гуслю или упавшему) будет фиксироваться фраг если после такого падения танк будет уничтожен?

SerB: 1. Нет
2. Два отдельных
3. Там подвеска смягчает, а не сама гусеница.
4. Пока еще обсуждаем разные варианты - во избежание мошенничеств.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:21:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318411

Просмотреть сообщение7thlGolDen (10 Фев 2012 - 18:02): Спасибо Михаил за интервью, услышал для себя "новости". На счет дуэлей, это будет что-то типа тренировочной комнаты или же самобытный режим с опытом и кредитами?

SerB: Опыта и кредитов не будет - нефиг дружественную прокачку устраивать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:21:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318411

Просмотреть сообщение7thlGolDen (10 Фев 2012 - 18:02): Спасибо Михаил за интервью, услышал для себя "новости". На счет дуэлей, это будет что-то типа тренировочной комнаты или же самобытный режим с опытом и кредитами?

SerB: Опыта и кредитов не будет - нефиг дружественную прокачку устраивать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:20:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318402

Просмотреть сообщениеRussl___95 (10 Фев 2012 - 18:12): добрый вечер))
Известно что танкам "запретили" превышать ограничение в 72 игровых км/ч. Получается что в новой физике танк даже при падении не сможет превысить потолок скорости?

SerB: При падении - сможет. Потому что если он на этой скорости во что-то врежется, то уже неважно будет пересечение полигонов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:19:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318383

Просмотреть сообщениеNiNTeND0 (10 Фев 2012 - 19:27): Storm,я как понял вы отказались от встроенной Глобальной Карте в клиент игры?Или есть другие причины?

SerB: Пока отказались.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:19:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318368

Просмотреть сообщениеRegrup (13 Фев 2012 - 12:18): Скажите, не рассматривали ли вы некий функционал (кнопку, или галочку) привязаный к аккаунту или танку, который позволит игроку попадать в максимально возможный уровень боев("Мир боли") для этой техники ?
Объясню свою позицию: люблю играть на светляках/ПТ, но без взвода очень часто кидает в минимальный уровень боев, где "нипасвитить"/"нипастрилять". Да и сейчас катаясь на СТ, пытаюсь получить "Оськина", соответственно минимальные бои меня не интересуют, а подставные бои в роте мне не нужны.

SerB: Пока не планируем - балансер жалко


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:18:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318358

Просмотреть сообщениеwapteam (10 Фев 2012 - 20:15): добрый вечер. уровень боев для чаффи планируется поднять? печаль и непасветить же, почти всегда в топе :Smile_confused:

SerB: Большинство тут на облратное жалятся.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:18:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318345

Просмотреть сообщениеdim396 (10 Фев 2012 - 21:36): Планируется ли во внутриигровой статистике показывать кол-во засвеченных врагов, очки сбития и очки захвата базы?

SerB: Тоже не хватает мерилок?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:18:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318340

Просмотреть сообщениеwaitknait (10 Фев 2012 - 21:54): На некоторых фр. лт и ст не ставиться бензин/масло за 5 000, так задумано??? Или например если есть на складе бензин/масло, то его один раз(первый) можно поставить, а потом уже нет.

SerB: Если первый раз поставить можно, а потом нет - репортите в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:17:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318322

Просмотреть сообщениеHennek (10 Фев 2012 - 23:29): Хотелось бы уточнить --
1) Использование мода, после того как темы с форума убрали, карается баном? Или можно продолжать пользоваться?
2) Есть ли шанс, что в переработанном отображении ушей (которое ожидается в скором времени) будет подобный режим?

SerB: 1. Пока не карается. Но если перегрузка будет большой, то можем - после уведомления.
2. Немного не такой, но планируется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:16:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318291

Просмотреть сообщениеpzHart (10 Фев 2012 - 23:36): Здравствуйте!
Мой вопрос в следующем: Поставил себе такназываемый "найт мод". Планируется ли полноценное введение в игру подобных эффектов с возможностью включения\отключения. Красивости очень добавляет.
Спасибо!

SerB: Уже говорилось - будет на другом механизме, с влиянием на видимость и (скажем в случае дождя) проходимость.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:15:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318274

Просмотреть сообщениеErich (11 Фев 2012 - 00:32): Вопрос по поводу интерфейса в ангаре:
Расматриваеться ли возможность замены функций для списка танков в нижнем списке?
Пример тот же, только возможна такая функция как: "Перенести танк на 1 позицию вперёд", заменить "сделать основным", и так же с "сделать запасным" на "1 позицию назад"?
Это дало бы возможность откорректировать список более детально по желанию самого игрока.
С ув. Эрих

SerB: Там запутаться легко.
Так что вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:15:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318255

Просмотреть сообщениеSergey11347 (11 Фев 2012 - 02:09): Размещенное изображение
Доброго времени суток!
Откатав на на лт франции 6-7 лвл порядка двухсот боев меня начала приследовать мания вездесущих экрановРазмещенное изображение из-за частых не пробитий меня фугасами, так что не пинайте сильно если что не так...
Собственно вопросы по бронированию амх 13 75 и амх 13 90.
1 Колиджин модели совпадают, но хп на модули разные.
2 Пытался понять куда фугас должен пробивать в борт и пришел к выводам: зона выделеная аппельсиновым цветом подвеска работает как экран (собственно так у всех), зона красного цвета то же ведет себя как экран, и только маленький кусочек вверх выступающей брони (зеленая зона) тот заветный не прикрытый борт 20 мм пробиваемый фугасом. Я прав?
3 Багажник с чем-то (белым выделено) по ощущениям экран. Или ощущения меня обманули?
4. Механизм поворота башни (синий) внешний или внутренний модуль? Эм не экранирует лиРазмещенное изображение?
5. Розовая область - маска орудия (экран) или уже само орудие?
6. Запасной каток, щиток (желлтый), трак на лобовой броне просто декорации и в колиджин модель не входят (или опять экраныРазмещенное изображение).
Спасибо за ответыРазмещенное изображение.

SerB: Доброго времени суток!
Откатав на на лт франции 6-7 лвл порядка двухсот боев меня начала приследовать мания вездесущих экрановРазмещенное изображение из-за частых не пробитий меня фугасами, так что не пинайте сильно если что не так...
Собственно вопросы по бронированию амх 13 75 и амх 13 90.
1 Колиджин модели совпадают, но хп на модули разные.
2 Пытался понять куда фугас должен пробивать в борт и пришел к выводам: зона выделеная аппельсиновым цветом подвеска работает как экран (собственно так у всех), зона красного цвета то же ведет себя как экран, и только маленький кусочек вверх выступающей брони (зеленая зона) тот заветный не прикрытый борт 20 мм пробиваемый фугасом. Я прав?
3 Багажник с чем-то (белым выделено) по ощущениям экран. Или ощущения меня обманули?
4. Механизм поворота башни (синий) внешний или внутренний модуль? Эм не экранирует лиРазмещенное изображение?
5. Розовая область - маска орудия (экран) или уже само орудие?
6. Запасной каток, щиток (желлтый), трак на лобовой броне просто декорации и в колиджин модель не входят (или опять экраныРазмещенное изображение).
Спасибо за ответыРазмещенное изображение.
Картинку не вижу, так что комментарии будут не по всем вопросам.
1. Да
2. Зодовая работает подобно экрану (с некоторыми различиями) у всех танков. В том числе и в реале.
3. -
4. Внутренний. Не экранирует.
5. -
6. Просто декорация


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:12:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318197

Просмотреть сообщениеDmitry_Petrenko (11 Фев 2012 - 04:12): Уважаемый СерБ, при переводе ИС-4 в 10лвл он будет сразу элитным, либо придется изучать модули, как на Е-100? Какие орудия рассматриваются для установки? Зарание спасибо

SerB: Прокачка скорее всего в том или ином виде будет.
По поводу орудия - как всегда, тесты покажут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:11:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318172

Просмотреть сообщениеMatoro (11 Фев 2012 - 10:13): Здравствуйте Сергей и Михаил. Не так давно вы говорили о добавлении новых настроек прицела. Так вот, в каком патче их введут?

SerB: В z.х.y, z>=7, х>=2.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:10:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318136

Просмотреть сообщениеil_il (11 Фев 2012 - 10:48): 1. Такой вопрос вы уже много раз отвечали что при наведении в арт режиме на технику врага не отображается сразу она, идет погрузка и появляется спустя 3-5 секунд (слабые машины), а какие файлы или с каких папок данные загружаются чтобы можно было их перенести их на RAM-drive для ускорения загрузки.
2. Как вы можете прокомментировать такое большое рассинхронизацию клиентского и северного прицела.(С интернетом все нормально у меня)
Размещенное изображение
Размещенное изображение
3. И почему при включенным сверенном прицеле очень сильно падает фпс в арт режиме .

SerB: Размещенное изображение
3. И почему при включенным сверенном прицеле очень сильно падает фпс в арт режиме .
1. Не комментируем. В одном из ближайших патчей (вероятно 7.1.1) загрузка должна значительно ускориться. Возможно, потом сделаем еще одну итерацию по ускорению.
2. Большой объем вычислений. Так что расинхронизация низбежна.
3. См п. 2.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:08:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318078

Просмотреть сообщениеReal_Gangsta (11 Фев 2012 - 11:58): Будет ли создано специальное окно со статистикой командира роты?

SerB: Да, но не очень скоро


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:08:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318073

Просмотреть сообщениеcomrade_Abramov (11 Фев 2012 - 12:54): Уважаемые товарищи разработчики!
Накопилась у меня пачка вопросов по модифицируемым прицелам и новой статистике:
1) Возможно ли включить отображение секундомера перезарядки в функционал родных прицелов?
2) В расширенной послебоевой статистике будет отображение количества нанесенного урона?
2.б. Если "да" то будет ли в сводной таблице (уничтожил/повредил/обнаружил) отображение сколько и кому урона было накинуто?

SerB: 1. Можно, но смысла до 99% игроков не видим.
2. Чтобы был еще повод помериться?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:07:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318044

Просмотреть сообщениеmyspring73 (11 Фев 2012 - 13:07): Возможно ли увеличение боезапаса на Тетрархе? 50 снарядов для этой пукалки как-то маловато, единственный танк, на котором регулярно заканчиваются снаряды...
какие все ранимые :Smile_veryhappy:
никогда бы не подумал, что все так боятся тетрархов :Smile_veryhappy:

SerB: Как только Вы приведете достоверный документ о том, что БК Тетрарха был более 50 снарядов, мы немедленно его увеличим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:06:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318021

Просмотреть сообщениеBlack_DrozD (11 Фев 2012 - 13:09): Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Возможно я "не читатель", но вроде бы не видел таких вопросов:
1. Проскакивало сообщение - если было изучено орудие 105mm Gun T5E1 в дереве исследования танка T34, то будет открыто орудие 120mm Gun T122 в дереве исследования M103
Не моли бы вы хотя бы примерно сказать, на каком уровне будут хар-ки этого (120мм) орудия. Конечно, я понимаю, что тесты покажут, но ориентировочно это орудие будет ближе к 105mm Gun T5E1 (топ у т29\т32) или к 120mm Gun T53 (топ у т34)?
Никаких пояснений в теме о замене танков насчет орудий нету, поэтому я смею надеется, что Вы прольете свет на этот момент.
Спасибо.

SerB: Ну вы же сами и ответили - "тесты покажут".


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:05:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318000

Просмотреть сообщениеQwQ (11 Фев 2012 - 13:43): Планируется ли изменить респы Арт САУ на карте Топь ? ( например сделать их на самой базе )

SerB: НЯЗ нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:05:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317984

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (11 Фев 2012 - 14:30): Здасте.
Новый рендер будет поддерживать технологию CUDA ?
Как-то раз я задавал вопрос по динамическим теням .
Как видно на картинках , танк в тени равно освещён как и танк на светлой стороне . Будут ли изменения по этой части графики ?

Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: Нет, у нас своя технология. Тени будут честные.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:04:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317964

Просмотреть сообщениеWarcush (11 Фев 2012 - 14:37): Видел на скрине (из интервью на гохе) скил у командира "Наставник" - дает 1% экипажу за каждые свои 10%.
И возник вопрос: дефолтный скил командира исчезнет, или "наставник" будет усиливать существующий бонус членам экипажа от командира?

SerB: Вам про этот скилл Рабинович напел?
1% от "наставника" - к набору опыта экипажем, а не к текущему скиллу. Или Вас в школе не учили, что суммировать и сравнивать километры с километрами в час не комильфо?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:02:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317884

Просмотреть сообщениеJC_Fruit (11 Фев 2012 - 14:45): Здравствуйте
У меня есть вопрос по поводу ввода физики-планируется ли возможность использовать буксировочные тросы? Ведь иначе перевернувшийся танк превратится в статичное укрепление, а так хоть кто-то сможет помочь. Ну, если в рандоме это тяжело организовать, то хотя бы в рамках взводов или рот!

SerB: В стопиццотый раз - не появится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:01:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317871

Просмотреть сообщениеAutemer (11 Фев 2012 - 17:04): Правда ли то, что чем больше калибр бронебойного снаряда, тем легче ему отрикошетить от брони?

SerB: Неправда. Ровно наоборот.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:01:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317855

Просмотреть сообщениеEnin_Evgeney (11 Фев 2012 - 17:53): С вводом новой физики на технике появится центр тяжести? Допустим, если на Эль-Халуфе танк поедет с горы вниз и резко повернет в сторону - он опрокинется?

SerB: С вводом новой системы образования школькиков читать вообще учат? Или только писать?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:00:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317839

Просмотреть сообщениеZ1K2 (11 Фев 2012 - 18:25): Уважаемые разработчики здравствуйте. Сейчас в игре есть функция смены времени суток, но по умолчанию она отключена, а когда она официально будет доработана и запущена. Есть мелкие недоработки в той которая сейчас но весьма красиво.
Если кто не знает вам сюда тюк
Люди а почему столько минусов? Может где то задавался данный вопрос напишите в лс пожалуйста.Пожалуйста обоснуйте минус мне уже даже интересно стало.

SerB: Это не официальный мод.
Официальный будет построен на другой механике.
КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:59:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317799

Просмотреть сообщениеAzazellz (11 Фев 2012 - 21:11): Назрел вопрос - какую толщину имеют экраны на бортах таких танков, как АМХ12т, АМХ13-75, АМХ13-90 и БатЧат25т?

SerB: Должную, иф эни


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:59:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317782

Просмотреть сообщениеEVO_6 (13 Фев 2012 - 11:50): Извините. какой такой горбик, который позволяет видеть врага, высовывать башню со стволом и стрелять по нему практически в упор, и при этом быть полностью незамеченным для врага? По-подробней, пожалуйста...

SerB: Подробнее - см левую часть скриншота.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:58:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317766

Просмотреть сообщениеPaulBS (13 Фев 2012 - 11:56): Входит ли в планы поправить гемплейность:
Как закончился танковое побоище, не выходя из боя, дать на одну минуту сделать чат доступным для переписки. А кому надо извиняться, а кому надо похвалить, а кому надо всякое примечание. Только экран статистики останется как обычно и не убираемым.

SerB: Не доругиваетесь?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:58:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317755

Просмотреть сообщениеSchrod (13 Фев 2012 - 11:54): Значит ли это, что такие моды-ретекстуризации, как зимний и ржавый мод окажутся не у дел?
Или они так же могут уложиться в этот "отдельный штатный механизм"?

SerB: Нет, отдельный механизм будет только под пережатие.
Смена времен года на картах в "хотелках", но в ркботе приступим (если приступим) не скоро.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:56:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317718

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (13 Фев 2012 - 11:53): в 7.2 будут переработаны только немецкие камы?

SerB: Какие получится. Ждите патчноутов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:56:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317698

Просмотреть сообщениеOMG_SL (11 Фев 2012 - 21:21): Приветствую!
Планируются ли экономические скилы, типа + к доходу кредитов и т.д.?

SerB: Да. Называется "Премиум".


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:51:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317551

Просмотреть сообщениеAAviatoRR (11 Фев 2012 - 23:43): Позвольте вопрос по теме скиллов.
1. Вот скажем скилл "Братская команда" интересен - дает +5% ко всем скиллам. Получается что этот скилл равносилен Вентиляции? Она ведь тоже +5 дает ко всему. Можно вкачать скилл и освободить ячейку Вентиля под другой модуль, но скилл этот и будет по сути тем же виртуальным "Вентилем"?
2. А если скилл + Вентиль = можно ли будет заменить такой комбинацией, ну скажем, Сведение. Сведение например +10% дает. А скилл +5% + Вентиль +5% = те же 10% наводчику а + еще командирский бонус есть. Т.е. такая комбинация будет равносильна модулю? Можно будет определенными скиллами по сути заменять определенные модули, или же скиллом в комбинации с Вентилем = имитация действия какого то модуля?

SerB: 1. "Пять старушек - рубль"
2. Не путайте теплое с мягким


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:45:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317345

Просмотреть сообщениеfilinmbg (11 Фев 2012 - 23:46): По поводу новых ачивок... Скажите, когда они будут???
Просто интерестно....

SerB: Скоро


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 11:45:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317318

Просмотреть сообщениеSnakemike (12 Фев 2012 - 00:14): Вопрос по рендеру - будет ли грязь на новом движке, будут ли танки пачкаться?:Smile-izmena:

SerB: Когда-нибудь может быть


Реклама | Adv