Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
12.01.2013 12:46:51
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16589809

Просмотр сообщенияMindBlow (12 Янв 2013 - 13:45) писал: Это нереально, батчат же картон

Storm: Ок. Разжую.
На этом видео вообще ничего не понятно.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
12.01.2013 12:43:47
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16589712

Просмотр сообщенияGabriellla (12 Янв 2013 - 13:39) писал: А ну ка расскажи  максимально приведенную броню у батчата? и пробитие кумулятивным снарядом 155 мм

Storm: Кумулятивный снаряд не рикошетит и не нормализуется.
В игре при неудачном угле попадания кума с 500мм пробития не сможет пробить 10мм лист брони.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 12:28:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16589238

Просмотр сообщенияDgamsaran (12 Янв 2013 - 13:16) писал: А старые перерисовывать будете?

Storm: Есть в планах.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
12.01.2013 12:27:53
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16589223

Просмотр сообщенияGabriellla (12 Янв 2013 - 13:25) писал: Вот Вам рип , о том как Непробил Батчата с ФОША 10 ур. 155 мм калибра Голдой

Storm: Информативненько так.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
12.01.2013 12:13:08
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16588761

Просмотр сообщенияCTACBTAHKE (12 Янв 2013 - 13:05) писал: Q.E.D
Сливаюсь.
Удачи в вашем маленьком уютном садке

Storm: Пока пока.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 12:10:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588665

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (12 Янв 2013 - 08:21) писал: С добрым утром. :) Значит вопрос следующий:
Будет ли перерисована мини-карта Лайв Окс? дело в том, что я сегодня уходил от попадания в меня арт-снарядов и от ПТ, смотрел, когда скроюсь за рельефом, ориентировался на мини-карту, где было показано, что позади меня ещё есть место. Но вдруг меня потащило вниз. Картинка ниже. Мини-карту увеличил.

Изображение

Storm: Надо исправить.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 12:10:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588659

Просмотр сообщенияIncvizi (12 Янв 2013 - 05:39) писал: Здравствуйте.
В чём причина ухудшения прорисовки моделей новых танков ?  (IS-2 как пример)

Storm: Новые танки прорисованы отлично. Лучше старых.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 12:08:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588611

Просмотр сообщенияallayah (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Товарищ Серб, для того что бы признали наличие бага, какие докозательства и куда подготовить и предоставить?
(настрел 100,500,1000 выстрелов)
ибо вот такие вещи уже порядком надоели.
попадание - есть... пробитие - есть... урона - нет.

Изображение
Изображение
Изображение

Изображение
Изображение
практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.

Storm:
Изображение
Изображение
практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Ад какой.
Попадание в маску и непробитие брони за маской, т.к. амбразура с орудием по размеру меньше чем сама маска.
В края маски стрелять не рекомендуется в любой танк.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 12:02:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588441

Просмотр сообщенияNikoliys (11 Янв 2013 - 20:18) писал: Здравствуйте! Хотелось бы спросить, где же многообещанные ультра-низкие настройки графики?.

SerB: Стандартный рендер


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 12:00:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588402

Просмотр сообщенияTiLLD (12 Янв 2013 - 10:01) писал: Куда писать если техподдержка 3 месяца молчит?  :Smile_confused:

SerB: В техподдержку же.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 12:00:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588388

Просмотр сообщенияOXJIOMOH (11 Янв 2013 - 20:13) писал: Здравствуйте. ЕМНИП, если выжить в бою, то дается больше опыта. Работает ли это правило, если убили союзники? И если работает, то нельзя ли отменить в этом случае?
За неделю, 3 раза происходила ситуация, когда весь бой шел "в первой линии", ВБР благоволил и я набирал кучу опыта. А в конце, меня  убивал союзник. Либо на захвате, чтоб получить "Захватчика", либо старался "скрысить" загрызанного мной противника и попадал в меня. Мне не надо кредитов, не надо наказаний этих людей, мне нужен опыт, который я честно вырвал в этом бою.

SerB: Работает. Нельзя.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 11:59:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588375

Просмотр сообщенияmaaleru (12 Янв 2013 - 11:01) писал: (...)
Планируете ли вы в какой-либо момент устроить игрокам сюрприз?
В очередном обновлении сделать то, чего никогда раньше даже не обсуждали?

SerB: Сюрприз на то и сюрприз, чтобы о нем не предупреждать.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 11:58:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588340

Просмотр сообщенияLaudanum64 (12 Янв 2013 - 11:17) писал: Уважаемые разработчики!
Планируется ли в ближайшие время ещё уменьшить нормализацию?

SerB: Пока нет. Если решим - уведомим. Переспрашивать не надо.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 11:58:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588323

Просмотр сообщенияallayah (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Товарищ Серб, для того что бы признали наличие бага, какие докозательства и куда подготовить и предоставить?
(настрел 100,500,1000 выстрелов)
ибо вот такие вещи уже порядком надоели.
попадание - есть... пробитие - есть... урона - нет.

Изображение
Изображение
Изображение

Изображение
Изображение
практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.

SerB:
Изображение
Изображение
практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 11:57:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588311

Просмотр сообщенияDeFlyer (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Вопрос касаемо не софтовой, но технической части проекта: Что сделали с первым кластером? Еще вчера(11 января) до обеда, все было нормально - пинг максимум в сотню, обрывов связи с ним не было. Но уже после обеда наступил кромешный ад - задержка зашкаливает за 1000мс, потеря пакетов до сервера более 90%. И это с учетом того, что со всеми остальными клатерами подобной проблемы не наблюдаю - как было 100-150 на ру2 и 50-90 на ру5 - так и осталось.
Это проблема с кластером, или все же у меня?
ЗЫ: Сам по себе, инет работает просто отлично.

SerB: Да вроде ничего не делали.
Зайдите в соответствующу. тему, скачайьте пингплоттер, проверьте, где затык


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 11:57:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588290

Просмотр сообщенияAsh_Williams (12 Янв 2013 - 11:37) писал: Был звук "звоночка", который всех устраивал и всем был понятен (...)

SerB: Фигня. Точно так же ныли.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.01.2013 11:56:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588268

Просмотр сообщенияPizza_Power (12 Янв 2013 - 11:58) писал: Здравствуйте, Сергей. хотел вам задать такой вопрос, банили ли в игре (Не важно на сутки или перманент) кого либо по вашей лично просьбе. Например вы в бою, к вам подъехал союзник и начал целенаправленно в вас стрелять. Ну или возможно кто-то упоминал какую-то там мать. И ли вы тоже жмете кнопочку "Пожаловаться" ?

SerB: Разумеется, банили
Разумеется, жму


Storm
Panther M10
arrow
11.01.2013 17:19:35
 
Тема: Panther M10
Ссылка на сообщение: #16569636

Просмотр сообщенияTorsys_ (11 Янв 2013 - 18:13) писал: Изображение откуда же тогда толщина на фото? Или это загнутые уголки?
*рассмотрел другие фотки* думаю да, тс ошибся приняв толщину экрана за толщину загиба, они судя по всему очень тоненькие

Storm: откуда же тогда толщина на фото? Или это загнутые уголки?
*рассмотрел другие фотки* думаю да, тс ошибся приняв толщину экрана за толщину загиба, они судя по всему очень тоненькие
Да. Загибы. Для удобства эксплуатации.


Storm
Panther M10
arrow
11.01.2013 16:56:44
 
Тема: Panther M10
Ссылка на сообщение: #16568953

Storm: http://www.lonesentr...sguise-m10.html
The tank then was camouflaged or disguised with sheet metal, that used on the turret and upper bow being three twenty-seconds of an inch thick and that on time sides of the hull being nine sixty-fourths of an inch thick. The lower part of the false bow was thicker, possibly made of double plates.
Толщина этих фальш-панелей была примерно 3.5 мм.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 16:10:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16567666

Просмотр сообщенияHidden_User (11 Янв 2013 - 15:46) писал: СерБ, заранее сорри за оффтоп.
Вопрос, книга "Война 2020. Первая космическая" это отдельное произведение или будет цикл?

SerB: Сорри, циклы не люблю


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 16:09:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16567655

Просмотр сообщенияGnevko_Mladich (11 Янв 2013 - 15:47) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики,
с появлением "динамичных преград для обзора" (не уверен с термином, но я про поваленные деревья), рассматривается ли возможность реализации дымовых завес в игре? (насколько я понимаю,  принцип может быть схожим)
PS мой первый вопрос в этом разделе, не судите очень строго

SerB: как уже говорилось, да, в принципе возможность появилсяь. Но пока только в принципе


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 16:09:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16567642

Просмотр сообщенияImboMangano (11 Янв 2013 - 15:52) писал: Уважаемы разработчики, я иногда видел в ваших ответах про бронирование картинку-чертеж реального бронирования танка, можно ли увидеть такую картинку-чертеж по СТ 10 лвла Китая 121

SerB: Нет. Есть отдельно картинка танка и отдельно циферки.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 15:39:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16566702

 Alex_ELL (11 Янв 2013 - 16:19) писал: Доброго времени суток!
Возник ряд вопросов по второй ветке ПТ СССР:
1) СУ-100М1 - рассматривалась ли возможность установки Д-25с? Так выходит самая слабая ПТ среди своего уровня, даже Т-25/2 и тот более презентабелен. Ладно бы углы нормальные были...
2) СУ-101 - выбор орудий просто ужасен, самый слабый разовый урон, ужаснейшие углы наводки, отрицательного угла просто нет. Возможен ли в дальнейшем хоть какой-то ап? И рассматривался ли вариант установки БЛ-9с?
Ну и парочка общих:
3) Будет ли правится 113? А то разрыв шаблонов, какой-то, СТ нагибательней ТТ)))
4) Опять про ЛТ, будет ли для них действовать такой же баланс как для другой техники +/- 2 уровня боев, ведь не все они позволяют выполнять  свою мисси - нести лучи света и добра в стан врага( Или стои ждать удлинения ветки до 10го уровня как арты?

SerB: UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <�Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
Пожалуйста

 legendaogame (11 Янв 2013 - 15:31) писал: Серб, порекомендовали обратиться или к вам или к Вейдеру.
Скажите пожалуйста по ПТ - Т95, послее ввода физики эта пт садится "пузом" почти на любые кочки, на 1ой передаче выезжает не на все горки, с вводом физики перестала крутиться как до ввода, я понимаю что проходимость всем танкам уменьшили, но всё же у Т95 и скорость очень маленькая. Так же порой её двигают СТ меньшие по массе чем Т95, возможно ли ждать апа двигателя? Хотя бы мощности оного?
Я Т95 продал, но мне за державу обидно (с).
Спасибо за ответ.

SerB:


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 15:00:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16565291

Просмотр сообщенияnezhi (11 Янв 2013 - 15:55) писал: Михаил, Сергей. При стрельбе союзника который стоит рядом с вами в кустах, вас же вроде тоже засвечивают. по крайней мере в меня в таких ситуациях частенько стреляют.

Storm: Нет.
Это промахи по рядом стоящему.
Ну или вы сами светитесь.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:29:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563972

Просмотр сообщенияSniperLexa (11 Янв 2013 - 15:29) писал: Простите, но это адекватный ответ?
Люди вкладывают деньги и покупают САУ, а вы им "Комфорт" убираете?
И отношение и слова уважаемых разработчиков к (Богам войны - САУ) "Однокнопочные", Будет недостаточно - понерфим еще.
Всё я в шоке.  :Smile_amazed:
Зы. Почему вы так не любите сау?

SerB: 1. Да
2. Именно
3. Мы любим не только САУ


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:27:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563845

Просмотр сообщенияSteels96 (11 Янв 2013 - 15:25) писал: Уважаемые разработчики,несколько дней назад была тема ответы разработчикам-8,почему её почистили и пересоздали?

SerB: Судя по всему, времени прочитать первый пост темы у Вас не было?
Исправим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:26:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563809

Просмотр сообщенияShyxov (11 Янв 2013 - 14:44) писал: http://wargag.ru/
это настоящее? или фальшивка?



SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:21:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563598

Просмотр сообщенияKampfGeist (11 Янв 2013 - 14:24) писал: Ув. разработчики:
1. Не планируется все же ввод в игру орудия 105мм L/100? Видел когда-то ответы типа "вы представляете себе такенную дуру вообще?" и понимаю непрактичность теоретических наработок инженеров, но примерно после патча 0.6.7 в игре уже достаточно подобного.
2. Ранее грешил на собственную придирчивость, но несколько моих накомых, толковых игроков, зайдя в игру после полугодичного перерыва, были очень удивлены в первую очередь изменением не то что точности, а скорее самой траекторией полета снаряда, которая, как и вся игра в целом, теперь имеет более случайный, нежели систематический и логичный характер (к примеру, 75мм среднекалиберный снаряд с увеличенным пороховым запасом, пущенный из 7,5 метрового топ-орудия "пантеры" (L/100) летит по ужасной дуге, будто это крупнокалиберная советская дура и беспомошно падает у гусениц врага уже на 500-х метрах, а ранее летел четко в цель.
3. Будет ли исправлена точность орудия Д-25Т, ведь известно, что ко времени его создания советская индустрия серьезно прибавила в этом плане. Возместить её можно, к примеру, скорострельностью, как это было сделано Вами с топ-орудием Е-100.
4. На сегодня по артиллерии вопрос стоит не в её качестве, а в её количестве в высокоуровневых боях. Или будущий глобальный нерф связан больше с обавлением арты10?
5. Не считаете ли Вы, что добавление в игру не особо влазящих во временные рамки танков само по себе вносит дисбаланс. И в итоге, нерфя более современные и апая более старые танки, игроки, ожидающие увидеть легендарный танк, в итоге сталкиваются лишь с его внешней схожестью?
6. Безумно жду исторических сражений. ННет, спрашивать когда не буду. Просто пожелаю Вам успехов и скорейшего запуска этого режима игры.
Спасибо.

SerB: 1. Уже вводили. Выглядит ужасно. Техническая реализуемость сомнительна.. так что отправлено в топку.
2. Чего только конспирологи не придумают. Новая версия, спасибо
3. Увы, если привести Д-25 к той же точности, что была в реале (эквивалентная 88L71), кроме советских танков в игре никаких не останется.
4. Нерф, понижающий комфортность, приведет к снижению популяции "однокнопочных" артоводов. Будет недостаточно - понерфим еще.
5. Не считаем.
6. Спасибо


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:17:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563470

Просмотр сообщенияAlexKoh (11 Янв 2013 - 14:43) писал: Агде можно получить информацию про самолеты-корабли? Или следить за новостями?
Спасибо!

SerB: Следить за новостями.
Ну и у самолетов свой форум есть, правда, не уверен, что он открыт не для бета-тестеров


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:16:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563436

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (11 Янв 2013 - 15:11) писал: Ганс говорит что до 39 года тяжёлый, после 39 года средний.

SerB: Значит, все остается на наше усмотрение,


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:08:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563133

Просмотр сообщенияT1000762 (11 Янв 2013 - 14:43) писал: Вашу политику по поводу нациствующих кланов и ников приветствую, а как насчет гействующих?
Ведь в игру Дети играют!
Один раз в рандоме встретил, так этим нестандартно *********я все стали "остроумно" писать, а они отвечать "не менее остроумно и с рекламой", чуть не вырвало с этого птичьего базара.

SerB: "К нам сегодня приходил некорпедозоофил, мертвых маленьких зверюшек он с собою приводил" (с)
Мы руководствуемся законодательстом. Вернут соответсвующую статью - так мы сразу.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:04:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16562988

Просмотр сообщенияAlexKoh (11 Янв 2013 - 14:50) писал: Почему цифра в 175мм пробития является столь волшебной для разных советских танков? И 100мм пушка т-44 и 122 исовские имеют этот показатель.

SerB: Вопрос к инженеру Ивану


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 14:04:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16562964

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (11 Янв 2013 - 14:59) писал: 1 вопрос.
Durchbruchwagen будет 1 или 2 или общий?
2 вопрос.
Масса Durchbruchwagen 30 тонн, лобовая броня башни и корпуса 50 мм
Масса ПЦ 4 25 тонн, лобовая броня 80 мм
Двигатель одинаковый, орудие одинаковое.
Масса VK 3001 (P) 35 тонн и VK 3001 (H) (Он же DW 3) 31 тонна. Эти танки средние.
Почему Durchbruchwagen будет считаться тяжёлым?
ЕМНИП у немцев до 39 года была одна классификация, потом её заменили. По старой ПЦ 4 проходил бы как тяжёлый.

SerB: 1. Пока неясно
2. Вопрос к инженеру Гансу.


veider
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 13:37:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561829

 dimrevspb (11 Янв 2013 - 14:28) писал: уважаемые разработчики хотелось бы задать такой вопрос. не планируете ли вы добавить слот для голд расходника типа кофе или усиленный паек ? а то как то жалко расставаться и с аптечкой да и рем комплект тоже нужная вещ. ведь по идеи он расходуется до боя ))) типа поели и поехали )))))))))))) да и масло с бензином заливают до начала сражения.

veider: Нет, это элемент геймплея. Выбери то, что важно в бою.
Тем более имба танки не нужны


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 13:19:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561085

 reopruu18 (11 Янв 2013 - 13:39) писал: Вопрос о премтанках. Понятно,что конкретные цифры(количество) вы не озвучите. Интересует процентное соотношение всех премтанков в игре(на всех серверах) относительно друг-друга. Уверен,такая статистика существует.
К примеру:
Лев 13%
Кв5 9%
Тип 34%
СПерш 25%
и т.д.
Спасибо.

SerB: А полный финансвый отчет Вам не прислать с курьером?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 13:19:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561056

 Ringil (11 Янв 2013 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики.
Вопрос Гайдука о дисбалансе на 4 левеле, связанном с полной и абсолютной забронированностью Матильды, касался не предтоп орудия В1, как ошибочно полагает SerB. Он касался орудия (сток, оно же топ, ибо прем) вот этой вот боевой машины:
http://worldoftanks....-1bis_captured/
В связи с этим прошу всё-таки дать внятный ответ на вопрос Гайдука:
Лично меня особенно интересует, является ли ввод танков, непробиваемых для орудия В2, скрытым подталкиванием к продаже этого танка?

SerB: Нятикам все за подталкивание сойдет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 13:18:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561034

 Ringil (11 Янв 2013 - 14:14) писал: И ещё вопрос.
Планируется ли приведение плазмаганов на советских ПТ хоть в какое-то соответствие ТТХ танков других наций?

SerB: Соответствие уже есть.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 13:09:29
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16560708

Просмотр сообщенияRamlok (11 Янв 2013 - 14:07) писал: А я запамятовал "поедание" арт фугасов масками это фича или баг?

Storm: Это фантазия.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 12:58:04
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16560294

Просмотр сообщенияRamlok (11 Янв 2013 - 13:51) писал: Ой да не надо только авртоводам рассказвать про гаусово распределение. Вероятность того, что 3 раза снаряд ляжет в край по Гаусу ничтожно мала. А любой артовод видит такое по 10 раз на дню. У 40 тонн есть Самый лучший бой. По Вашему такого вообще быть не может. А на деле такое случается регулярно, и как правило со сливом  5-15.

Storm: Зашел в тему, а тут как обычно.
Может за флуд забанить?


Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
11.01.2013 12:20:43
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #16558799

Storm: Все. Это жеваное нытье про 200мм можно считать закрытым.
К вопросу можно больше не возвращаться.


Реклама | Adv