Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16589809
MindBlow (12 Янв 2013 - 13:45) писал: Это нереально, батчат же картон
Ссылка на сообщение: #16589809
MindBlow (12 Янв 2013 - 13:45) писал: Это нереально, батчат же картонStorm: Ок. Разжую.
На этом видео вообще ничего не понятно.
На этом видео вообще ничего не понятно.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16589712
Gabriellla (12 Янв 2013 - 13:39) писал: А ну ка расскажи максимально приведенную броню у
батчата? и пробитие кумулятивным снарядом 155 мм
Ссылка на сообщение: #16589712
Gabriellla (12 Янв 2013 - 13:39) писал: А ну ка расскажи максимально приведенную броню у
батчата? и пробитие кумулятивным снарядом 155 ммStorm: Кумулятивный снаряд не рикошетит и не нормализуется.
В игре при неудачном угле попадания кума с 500мм пробития не сможет пробить 10мм лист брони.
В игре при неудачном угле попадания кума с 500мм пробития не сможет пробить 10мм лист брони.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16589238
Dgamsaran (12 Янв 2013 - 13:16) писал: А старые перерисовывать будете?
Ссылка на сообщение: #16589238
Dgamsaran (12 Янв 2013 - 13:16) писал: А старые перерисовывать будете?Storm: Есть в планах.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16589223
Gabriellla (12 Янв 2013 - 13:25) писал: Вот Вам рип , о том как Непробил Батчата с ФОША 10 ур. 155 мм
калибра Голдой
Ссылка на сообщение: #16589223
Gabriellla (12 Янв 2013 - 13:25) писал: Вот Вам рип , о том как Непробил Батчата с ФОША 10 ур. 155 мм
калибра ГолдойStorm: Информативненько так.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16588761
CTACBTAHKE (12 Янв 2013 - 13:05) писал: Q.E.D
Сливаюсь.
Удачи в вашем маленьком уютном садке
Ссылка на сообщение: #16588761
CTACBTAHKE (12 Янв 2013 - 13:05) писал: Q.E.DСливаюсь.
Удачи в вашем маленьком уютном садке
Storm: Пока пока.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588665
_PRUZRAK_ (12 Янв 2013 - 08:21) писал: С добрым утром.
Значит вопрос следующий:
Будет ли перерисована мини-карта Лайв Окс? дело в том, что я сегодня уходил от попадания в меня арт-снарядов и от ПТ, смотрел, когда скроюсь за рельефом, ориентировался на мини-карту, где было показано, что позади меня ещё есть место. Но вдруг меня потащило вниз. Картинка ниже. Мини-карту увеличил.

Ссылка на сообщение: #16588665
_PRUZRAK_ (12 Янв 2013 - 08:21) писал: С добрым утром. Будет ли перерисована мини-карта Лайв Окс? дело в том, что я сегодня уходил от попадания в меня арт-снарядов и от ПТ, смотрел, когда скроюсь за рельефом, ориентировался на мини-карту, где было показано, что позади меня ещё есть место. Но вдруг меня потащило вниз. Картинка ниже. Мини-карту увеличил.

Storm: Надо исправить.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588659
Incvizi (12 Янв 2013 - 05:39) писал: Здравствуйте.
В чём причина ухудшения прорисовки моделей новых танков ? (IS-2 как пример)
Ссылка на сообщение: #16588659
Incvizi (12 Янв 2013 - 05:39) писал: Здравствуйте.В чём причина ухудшения прорисовки моделей новых танков ? (IS-2 как пример)
Storm: Новые танки прорисованы отлично. Лучше старых.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588611
allayah (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Товарищ Серб, для того что бы признали наличие бага, какие
докозательства и куда подготовить и предоставить?
(настрел 100,500,1000 выстрелов)
ибо вот такие вещи уже порядком надоели.
попадание - есть... пробитие - есть... урона - нет.





практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Ссылка на сообщение: #16588611
allayah (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Товарищ Серб, для того что бы признали наличие бага, какие
докозательства и куда подготовить и предоставить?(настрел 100,500,1000 выстрелов)
ибо вот такие вещи уже порядком надоели.
попадание - есть... пробитие - есть... урона - нет.
практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Storm:


практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Ад какой.
Попадание в маску и непробитие брони за маской, т.к. амбразура с орудием по размеру меньше чем сама маска.
В края маски стрелять не рекомендуется в любой танк.
практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Ад какой.
Попадание в маску и непробитие брони за маской, т.к. амбразура с орудием по размеру меньше чем сама маска.
В края маски стрелять не рекомендуется в любой танк.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588441
Nikoliys (11 Янв 2013 - 20:18) писал: Здравствуйте! Хотелось бы спросить, где же многообещанные
ультра-низкие настройки графики?.
Ссылка на сообщение: #16588441
Nikoliys (11 Янв 2013 - 20:18) писал: Здравствуйте! Хотелось бы спросить, где же многообещанные
ультра-низкие настройки графики?.SerB: Стандартный рендер
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588402
TiLLD (12 Янв 2013 - 10:01) писал: Куда писать если техподдержка 3 месяца молчит? 
Ссылка на сообщение: #16588402
TiLLD (12 Янв 2013 - 10:01) писал: Куда писать если техподдержка 3 месяца молчит? SerB: В техподдержку же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588388
OXJIOMOH (11 Янв 2013 - 20:13) писал: Здравствуйте. ЕМНИП, если выжить в бою, то дается больше опыта.
Работает ли это правило, если убили союзники? И если работает, то
нельзя ли отменить в этом случае?
За неделю, 3 раза происходила ситуация, когда весь бой шел "в первой линии", ВБР благоволил и я набирал кучу опыта. А в конце, меня убивал союзник. Либо на захвате, чтоб получить "Захватчика", либо старался "скрысить" загрызанного мной противника и попадал в меня. Мне не надо кредитов, не надо наказаний этих людей, мне нужен опыт, который я честно вырвал в этом бою.
Ссылка на сообщение: #16588388
OXJIOMOH (11 Янв 2013 - 20:13) писал: Здравствуйте. ЕМНИП, если выжить в бою, то дается больше опыта.
Работает ли это правило, если убили союзники? И если работает, то
нельзя ли отменить в этом случае?За неделю, 3 раза происходила ситуация, когда весь бой шел "в первой линии", ВБР благоволил и я набирал кучу опыта. А в конце, меня убивал союзник. Либо на захвате, чтоб получить "Захватчика", либо старался "скрысить" загрызанного мной противника и попадал в меня. Мне не надо кредитов, не надо наказаний этих людей, мне нужен опыт, который я честно вырвал в этом бою.
SerB: Работает. Нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588375
maaleru (12 Янв 2013 - 11:01) писал: (...)
Планируете ли вы в какой-либо момент устроить игрокам сюрприз?
В очередном обновлении сделать то, чего никогда раньше даже не обсуждали?
Ссылка на сообщение: #16588375
maaleru (12 Янв 2013 - 11:01) писал: (...)Планируете ли вы в какой-либо момент устроить игрокам сюрприз?
В очередном обновлении сделать то, чего никогда раньше даже не обсуждали?
SerB: Сюрприз на то и сюрприз, чтобы о нем не предупреждать.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588340
Laudanum64 (12 Янв 2013 - 11:17) писал: Уважаемые разработчики!
Планируется ли в ближайшие время ещё уменьшить нормализацию?
Ссылка на сообщение: #16588340
Laudanum64 (12 Янв 2013 - 11:17) писал: Уважаемые разработчики!Планируется ли в ближайшие время ещё уменьшить нормализацию?
SerB: Пока нет. Если решим - уведомим. Переспрашивать не надо.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588323
allayah (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Товарищ Серб, для того что бы признали наличие бага, какие
докозательства и куда подготовить и предоставить?
(настрел 100,500,1000 выстрелов)
ибо вот такие вещи уже порядком надоели.
попадание - есть... пробитие - есть... урона - нет.





практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Ссылка на сообщение: #16588323
allayah (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Товарищ Серб, для того что бы признали наличие бага, какие
докозательства и куда подготовить и предоставить?(настрел 100,500,1000 выстрелов)
ибо вот такие вещи уже порядком надоели.
попадание - есть... пробитие - есть... урона - нет.
практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
SerB:


практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Ужас какой
практически при каждой встрече с советской техникой 6-8 уровень просходят такие ситуации.
Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588311
DeFlyer (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Вопрос касаемо не софтовой, но технической части проекта: Что сделали с первым кластером? Еще вчера(11 января) до обеда, все было нормально - пинг максимум в сотню, обрывов связи с ним не было. Но уже после обеда наступил кромешный ад - задержка зашкаливает за 1000мс, потеря пакетов до сервера более 90%. И это с учетом того, что со всеми остальными клатерами подобной проблемы не наблюдаю - как было 100-150 на ру2 и 50-90 на ру5 - так и осталось.
Это проблема с кластером, или все же у меня?
ЗЫ: Сам по себе, инет работает просто отлично.
Ссылка на сообщение: #16588311
DeFlyer (12 Янв 2013 - 11:21) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Вопрос касаемо не софтовой, но технической части проекта: Что сделали с первым кластером? Еще вчера(11 января) до обеда, все было нормально - пинг максимум в сотню, обрывов связи с ним не было. Но уже после обеда наступил кромешный ад - задержка зашкаливает за 1000мс, потеря пакетов до сервера более 90%. И это с учетом того, что со всеми остальными клатерами подобной проблемы не наблюдаю - как было 100-150 на ру2 и 50-90 на ру5 - так и осталось.
Это проблема с кластером, или все же у меня?
ЗЫ: Сам по себе, инет работает просто отлично.
SerB: Да вроде ничего не делали.
Зайдите в соответствующу. тему, скачайьте пингплоттер, проверьте, где затык
Зайдите в соответствующу. тему, скачайьте пингплоттер, проверьте, где затык
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588290
Ash_Williams (12 Янв 2013 - 11:37) писал: Был звук "звоночка", который всех устраивал и всем был понятен
(...)
Ссылка на сообщение: #16588290
Ash_Williams (12 Янв 2013 - 11:37) писал: Был звук "звоночка", который всех устраивал и всем был понятен
(...)SerB: Фигня. Точно так же ныли.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16588268
Pizza_Power (12 Янв 2013 - 11:58) писал: Здравствуйте, Сергей. хотел вам задать такой вопрос, банили ли в
игре (Не важно на сутки или перманент) кого либо по вашей лично
просьбе. Например вы в бою, к вам подъехал союзник и начал
целенаправленно в вас стрелять. Ну или возможно кто-то упоминал
какую-то там мать. И ли вы тоже жмете кнопочку "Пожаловаться" ?
Ссылка на сообщение: #16588268
Pizza_Power (12 Янв 2013 - 11:58) писал: Здравствуйте, Сергей. хотел вам задать такой вопрос, банили ли в
игре (Не важно на сутки или перманент) кого либо по вашей лично
просьбе. Например вы в бою, к вам подъехал союзник и начал
целенаправленно в вас стрелять. Ну или возможно кто-то упоминал
какую-то там мать. И ли вы тоже жмете кнопочку "Пожаловаться" ?SerB: Разумеется, банили
Разумеется, жму
Разумеется, жму
Тема: Panther M10
Ссылка на сообщение: #16569636
Torsys_ (11 Янв 2013 - 18:13) писал:
откуда же тогда толщина на фото? Или
это загнутые уголки?
*рассмотрел другие фотки* думаю да, тс ошибся приняв толщину экрана за толщину загиба, они судя по всему очень тоненькие
Ссылка на сообщение: #16569636
Torsys_ (11 Янв 2013 - 18:13) писал:
откуда же тогда толщина на фото? Или
это загнутые уголки?*рассмотрел другие фотки* думаю да, тс ошибся приняв толщину экрана за толщину загиба, они судя по всему очень тоненькие
Storm: откуда же тогда толщина на фото? Или это загнутые уголки?
*рассмотрел другие фотки* думаю да, тс ошибся приняв толщину экрана за толщину загиба, они судя по всему очень тоненькие
Да. Загибы. Для удобства эксплуатации.
*рассмотрел другие фотки* думаю да, тс ошибся приняв толщину экрана за толщину загиба, они судя по всему очень тоненькие
Да. Загибы. Для удобства эксплуатации.
Тема: Panther M10
Ссылка на сообщение: #16568953
Ссылка на сообщение: #16568953
Storm: http://www.lonesentr...sguise-m10.html
The tank then was camouflaged or disguised with sheet metal, that used on the turret and upper bow being three twenty-seconds of an inch thick and that on time sides of the hull being nine sixty-fourths of an inch thick. The lower part of the false bow was thicker, possibly made of double plates.
Толщина этих фальш-панелей была примерно 3.5 мм.
The tank then was camouflaged or disguised with sheet metal, that used on the turret and upper bow being three twenty-seconds of an inch thick and that on time sides of the hull being nine sixty-fourths of an inch thick. The lower part of the false bow was thicker, possibly made of double plates.
Толщина этих фальш-панелей была примерно 3.5 мм.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16567666
Hidden_User (11 Янв 2013 - 15:46) писал: СерБ, заранее сорри за оффтоп.
Вопрос, книга "Война 2020. Первая космическая" это отдельное произведение или будет цикл?
Ссылка на сообщение: #16567666
Hidden_User (11 Янв 2013 - 15:46) писал: СерБ, заранее сорри за оффтоп.Вопрос, книга "Война 2020. Первая космическая" это отдельное произведение или будет цикл?
SerB: Сорри, циклы не люблю
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16567655
Gnevko_Mladich (11 Янв 2013 - 15:47) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики,
с появлением "динамичных преград для обзора" (не уверен с термином, но я про поваленные деревья), рассматривается ли возможность реализации дымовых завес в игре? (насколько я понимаю, принцип может быть схожим)
PS мой первый вопрос в этом разделе, не судите очень строго
Ссылка на сообщение: #16567655
Gnevko_Mladich (11 Янв 2013 - 15:47) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики,с появлением "динамичных преград для обзора" (не уверен с термином, но я про поваленные деревья), рассматривается ли возможность реализации дымовых завес в игре? (насколько я понимаю, принцип может быть схожим)
PS мой первый вопрос в этом разделе, не судите очень строго
SerB: как уже говорилось, да, в принципе возможность появилсяь. Но пока
только в принципе
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16567642
ImboMangano (11 Янв 2013 - 15:52) писал: Уважаемы разработчики, я иногда видел в ваших ответах про
бронирование картинку-чертеж реального бронирования танка, можно ли
увидеть такую картинку-чертеж по СТ 10 лвла Китая 121
Ссылка на сообщение: #16567642
ImboMangano (11 Янв 2013 - 15:52) писал: Уважаемы разработчики, я иногда видел в ваших ответах про
бронирование картинку-чертеж реального бронирования танка, можно ли
увидеть такую картинку-чертеж по СТ 10 лвла Китая 121SerB: Нет. Есть отдельно картинка танка и отдельно циферки.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16566702
Alex_ELL (11 Янв 2013 - 16:19) писал: Доброго времени суток!
Возник ряд вопросов по второй ветке ПТ СССР:
1) СУ-100М1 - рассматривалась ли возможность установки Д-25с? Так выходит самая слабая ПТ среди своего уровня, даже Т-25/2 и тот более презентабелен. Ладно бы углы нормальные были...
2) СУ-101 - выбор орудий просто ужасен, самый слабый разовый урон, ужаснейшие углы наводки, отрицательного угла просто нет. Возможен ли в дальнейшем хоть какой-то ап? И рассматривался ли вариант установки БЛ-9с?
Ну и парочка общих:
3) Будет ли правится 113? А то разрыв шаблонов, какой-то, СТ нагибательней ТТ)))
4) Опять про ЛТ, будет ли для них действовать такой же баланс как для другой техники +/- 2 уровня боев, ведь не все они позволяют выполнять свою мисси - нести лучи света и добра в стан врага( Или стои ждать удлинения ветки до 10го уровня как арты?
legendaogame (11 Янв 2013 - 15:31) писал: Серб, порекомендовали обратиться или к вам или к Вейдеру.
Скажите пожалуйста по ПТ - Т95, послее ввода физики эта пт садится "пузом" почти на любые кочки, на 1ой передаче выезжает не на все горки, с вводом физики перестала крутиться как до ввода, я понимаю что проходимость всем танкам уменьшили, но всё же у Т95 и скорость очень маленькая. Так же порой её двигают СТ меньшие по массе чем Т95, возможно ли ждать апа двигателя? Хотя бы мощности оного?
Я Т95 продал, но мне за державу обидно (с).
Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #16566702
Alex_ELL (11 Янв 2013 - 16:19) писал: Доброго времени суток!
Возник ряд вопросов по второй ветке ПТ СССР:
1) СУ-100М1 - рассматривалась ли возможность установки Д-25с? Так выходит самая слабая ПТ среди своего уровня, даже Т-25/2 и тот более презентабелен. Ладно бы углы нормальные были...
2) СУ-101 - выбор орудий просто ужасен, самый слабый разовый урон, ужаснейшие углы наводки, отрицательного угла просто нет. Возможен ли в дальнейшем хоть какой-то ап? И рассматривался ли вариант установки БЛ-9с?
Ну и парочка общих:
3) Будет ли правится 113? А то разрыв шаблонов, какой-то, СТ нагибательней ТТ)))
4) Опять про ЛТ, будет ли для них действовать такой же баланс как для другой техники +/- 2 уровня боев, ведь не все они позволяют выполнять свою мисси - нести лучи света и добра в стан врага( Или стои ждать удлинения ветки до 10го уровня как арты?
SerB: UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <�Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
Пожалуйста
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <�Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
Пожалуйста
legendaogame (11 Янв 2013 - 15:31) писал: Серб, порекомендовали обратиться или к вам или к Вейдеру.
Скажите пожалуйста по ПТ - Т95, послее ввода физики эта пт садится "пузом" почти на любые кочки, на 1ой передаче выезжает не на все горки, с вводом физики перестала крутиться как до ввода, я понимаю что проходимость всем танкам уменьшили, но всё же у Т95 и скорость очень маленькая. Так же порой её двигают СТ меньшие по массе чем Т95, возможно ли ждать апа двигателя? Хотя бы мощности оного?
Я Т95 продал, но мне за державу обидно (с).
Спасибо за ответ.
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16565291
nezhi (11 Янв 2013 - 15:55) писал: Михаил, Сергей. При стрельбе союзника который стоит рядом с вами в
кустах, вас же вроде тоже засвечивают. по крайней мере в меня в
таких ситуациях частенько стреляют.
Ссылка на сообщение: #16565291
nezhi (11 Янв 2013 - 15:55) писал: Михаил, Сергей. При стрельбе союзника который стоит рядом с вами в
кустах, вас же вроде тоже засвечивают. по крайней мере в меня в
таких ситуациях частенько стреляют.Storm: Нет.
Это промахи по рядом стоящему.
Ну или вы сами светитесь.
Это промахи по рядом стоящему.
Ну или вы сами светитесь.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563972
SniperLexa (11 Янв 2013 - 15:29) писал: Простите, но это адекватный ответ?
Люди вкладывают деньги и покупают САУ, а вы им "Комфорт" убираете?
И отношение и слова уважаемых разработчиков к (Богам войны - САУ) "Однокнопочные", Будет недостаточно - понерфим еще.
Всё я в шоке.
Зы. Почему вы так не любите сау?
Ссылка на сообщение: #16563972
SniperLexa (11 Янв 2013 - 15:29) писал: Простите, но это адекватный ответ?Люди вкладывают деньги и покупают САУ, а вы им "Комфорт" убираете?
И отношение и слова уважаемых разработчиков к (Богам войны - САУ) "Однокнопочные", Будет недостаточно - понерфим еще.
Всё я в шоке.
Зы. Почему вы так не любите сау?
SerB: 1. Да
2. Именно
3. Мы любим не только САУ
2. Именно
3. Мы любим не только САУ
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563845
Steels96 (11 Янв 2013 - 15:25) писал: Уважаемые разработчики,несколько дней назад была тема ответы
разработчикам-8,почему её почистили и пересоздали?
Ссылка на сообщение: #16563845
Steels96 (11 Янв 2013 - 15:25) писал: Уважаемые разработчики,несколько дней назад была тема ответы
разработчикам-8,почему её почистили и пересоздали?SerB: Судя по всему, времени прочитать первый пост темы у Вас не
было?
Исправим
Исправим
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563809
Shyxov (11 Янв 2013 - 14:44) писал: http://wargag.ru/
это настоящее? или фальшивка?
Ссылка на сообщение: #16563809
Shyxov (11 Янв 2013 - 14:44) писал: http://wargag.ru/это настоящее? или фальшивка?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563598
KampfGeist (11 Янв 2013 - 14:24) писал: Ув. разработчики:
1. Не планируется все же ввод в игру орудия 105мм L/100? Видел когда-то ответы типа "вы представляете себе такенную дуру вообще?" и понимаю непрактичность теоретических наработок инженеров, но примерно после патча 0.6.7 в игре уже достаточно подобного.
2. Ранее грешил на собственную придирчивость, но несколько моих накомых, толковых игроков, зайдя в игру после полугодичного перерыва, были очень удивлены в первую очередь изменением не то что точности, а скорее самой траекторией полета снаряда, которая, как и вся игра в целом, теперь имеет более случайный, нежели систематический и логичный характер (к примеру, 75мм среднекалиберный снаряд с увеличенным пороховым запасом, пущенный из 7,5 метрового топ-орудия "пантеры" (L/100) летит по ужасной дуге, будто это крупнокалиберная советская дура и беспомошно падает у гусениц врага уже на 500-х метрах, а ранее летел четко в цель.
3. Будет ли исправлена точность орудия Д-25Т, ведь известно, что ко времени его создания советская индустрия серьезно прибавила в этом плане. Возместить её можно, к примеру, скорострельностью, как это было сделано Вами с топ-орудием Е-100.
4. На сегодня по артиллерии вопрос стоит не в её качестве, а в её количестве в высокоуровневых боях. Или будущий глобальный нерф связан больше с обавлением арты10?
5. Не считаете ли Вы, что добавление в игру не особо влазящих во временные рамки танков само по себе вносит дисбаланс. И в итоге, нерфя более современные и апая более старые танки, игроки, ожидающие увидеть легендарный танк, в итоге сталкиваются лишь с его внешней схожестью?
6. Безумно жду исторических сражений. ННет, спрашивать когда не буду. Просто пожелаю Вам успехов и скорейшего запуска этого режима игры.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #16563598
KampfGeist (11 Янв 2013 - 14:24) писал: Ув. разработчики:1. Не планируется все же ввод в игру орудия 105мм L/100? Видел когда-то ответы типа "вы представляете себе такенную дуру вообще?" и понимаю непрактичность теоретических наработок инженеров, но примерно после патча 0.6.7 в игре уже достаточно подобного.
2. Ранее грешил на собственную придирчивость, но несколько моих накомых, толковых игроков, зайдя в игру после полугодичного перерыва, были очень удивлены в первую очередь изменением не то что точности, а скорее самой траекторией полета снаряда, которая, как и вся игра в целом, теперь имеет более случайный, нежели систематический и логичный характер (к примеру, 75мм среднекалиберный снаряд с увеличенным пороховым запасом, пущенный из 7,5 метрового топ-орудия "пантеры" (L/100) летит по ужасной дуге, будто это крупнокалиберная советская дура и беспомошно падает у гусениц врага уже на 500-х метрах, а ранее летел четко в цель.
3. Будет ли исправлена точность орудия Д-25Т, ведь известно, что ко времени его создания советская индустрия серьезно прибавила в этом плане. Возместить её можно, к примеру, скорострельностью, как это было сделано Вами с топ-орудием Е-100.
4. На сегодня по артиллерии вопрос стоит не в её качестве, а в её количестве в высокоуровневых боях. Или будущий глобальный нерф связан больше с обавлением арты10?
5. Не считаете ли Вы, что добавление в игру не особо влазящих во временные рамки танков само по себе вносит дисбаланс. И в итоге, нерфя более современные и апая более старые танки, игроки, ожидающие увидеть легендарный танк, в итоге сталкиваются лишь с его внешней схожестью?
6. Безумно жду исторических сражений. ННет, спрашивать когда не буду. Просто пожелаю Вам успехов и скорейшего запуска этого режима игры.
Спасибо.
SerB: 1. Уже вводили. Выглядит ужасно. Техническая реализуемость
сомнительна.. так что отправлено в топку.
2. Чего только конспирологи не придумают. Новая версия, спасибо
3. Увы, если привести Д-25 к той же точности, что была в реале (эквивалентная 88L71), кроме советских танков в игре никаких не останется.
4. Нерф, понижающий комфортность, приведет к снижению популяции "однокнопочных" артоводов. Будет недостаточно - понерфим еще.
5. Не считаем.
6. Спасибо
2. Чего только конспирологи не придумают. Новая версия, спасибо
3. Увы, если привести Д-25 к той же точности, что была в реале (эквивалентная 88L71), кроме советских танков в игре никаких не останется.
4. Нерф, понижающий комфортность, приведет к снижению популяции "однокнопочных" артоводов. Будет недостаточно - понерфим еще.
5. Не считаем.
6. Спасибо
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563470
AlexKoh (11 Янв 2013 - 14:43) писал: Агде можно получить информацию про самолеты-корабли? Или следить за
новостями?
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #16563470
AlexKoh (11 Янв 2013 - 14:43) писал: Агде можно получить информацию про самолеты-корабли? Или следить за
новостями?Спасибо!
SerB: Следить за новостями.
Ну и у самолетов свой форум есть, правда, не уверен, что он открыт не для бета-тестеров
Ну и у самолетов свой форум есть, правда, не уверен, что он открыт не для бета-тестеров
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563436
Tikhonovetskij (11 Янв 2013 - 15:11) писал: Ганс говорит что до 39 года тяжёлый, после 39 года средний.
Ссылка на сообщение: #16563436
Tikhonovetskij (11 Янв 2013 - 15:11) писал: Ганс говорит что до 39 года тяжёлый, после 39 года средний.SerB: Значит, все остается на наше усмотрение,
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16563133
T1000762 (11 Янв 2013 - 14:43) писал: Вашу политику по поводу нациствующих кланов и ников приветствую, а
как насчет гействующих?
Ведь в игру Дети играют!
Один раз в рандоме встретил, так этим нестандартно *********я все стали "остроумно" писать, а они отвечать "не менее остроумно и с рекламой", чуть не вырвало с этого птичьего базара.
Ссылка на сообщение: #16563133
T1000762 (11 Янв 2013 - 14:43) писал: Вашу политику по поводу нациствующих кланов и ников приветствую, а
как насчет гействующих?Ведь в игру Дети играют!
Один раз в рандоме встретил, так этим нестандартно *********я все стали "остроумно" писать, а они отвечать "не менее остроумно и с рекламой", чуть не вырвало с этого птичьего базара.
SerB: "К нам сегодня приходил некорпедозоофил, мертвых маленьких зверюшек
он с собою приводил" (с)
Мы руководствуемся законодательстом. Вернут соответсвующую статью - так мы сразу.
Мы руководствуемся законодательстом. Вернут соответсвующую статью - так мы сразу.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16562988
AlexKoh (11 Янв 2013 - 14:50) писал: Почему цифра в 175мм пробития является столь волшебной для разных
советских танков? И 100мм пушка т-44 и 122 исовские имеют этот
показатель.
Ссылка на сообщение: #16562988
AlexKoh (11 Янв 2013 - 14:50) писал: Почему цифра в 175мм пробития является столь волшебной для разных
советских танков? И 100мм пушка т-44 и 122 исовские имеют этот
показатель.SerB: Вопрос к инженеру Ивану
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16562964
Tikhonovetskij (11 Янв 2013 - 14:59) писал: 1 вопрос.
Durchbruchwagen будет 1 или 2 или общий?
2 вопрос.
Масса Durchbruchwagen 30 тонн, лобовая броня башни и корпуса 50 мм
Масса ПЦ 4 25 тонн, лобовая броня 80 мм
Двигатель одинаковый, орудие одинаковое.
Масса VK 3001 (P) 35 тонн и VK 3001 (H) (Он же DW 3) 31 тонна. Эти танки средние.
Почему Durchbruchwagen будет считаться тяжёлым?
ЕМНИП у немцев до 39 года была одна классификация, потом её заменили. По старой ПЦ 4 проходил бы как тяжёлый.
Ссылка на сообщение: #16562964
Tikhonovetskij (11 Янв 2013 - 14:59) писал: 1 вопрос.Durchbruchwagen будет 1 или 2 или общий?
2 вопрос.
Масса Durchbruchwagen 30 тонн, лобовая броня башни и корпуса 50 мм
Масса ПЦ 4 25 тонн, лобовая броня 80 мм
Двигатель одинаковый, орудие одинаковое.
Масса VK 3001 (P) 35 тонн и VK 3001 (H) (Он же DW 3) 31 тонна. Эти танки средние.
Почему Durchbruchwagen будет считаться тяжёлым?
ЕМНИП у немцев до 39 года была одна классификация, потом её заменили. По старой ПЦ 4 проходил бы как тяжёлый.
SerB: 1. Пока неясно
2. Вопрос к инженеру Гансу.
2. Вопрос к инженеру Гансу.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561829
dimrevspb (11 Янв 2013 - 14:28) писал: уважаемые разработчики хотелось бы задать такой вопрос. не планируете ли вы добавить слот для голд расходника типа кофе или усиленный паек ? а то как то жалко расставаться и с аптечкой да и рем комплект тоже нужная вещ. ведь по идеи он расходуется до боя ))) типа поели и поехали )))))))))))) да и масло с бензином заливают до начала сражения.
Ссылка на сообщение: #16561829
dimrevspb (11 Янв 2013 - 14:28) писал: уважаемые разработчики хотелось бы задать такой вопрос. не планируете ли вы добавить слот для голд расходника типа кофе или усиленный паек ? а то как то жалко расставаться и с аптечкой да и рем комплект тоже нужная вещ. ведь по идеи он расходуется до боя ))) типа поели и поехали )))))))))))) да и масло с бензином заливают до начала сражения.
veider: Нет, это элемент геймплея. Выбери то, что важно в бою.
Тем более имба танки не нужны
Тем более имба танки не нужны
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561085
reopruu18 (11 Янв 2013 - 13:39) писал: Вопрос о премтанках. Понятно,что конкретные цифры(количество) вы не озвучите. Интересует процентное соотношение всех премтанков в игре(на всех серверах) относительно друг-друга. Уверен,такая статистика существует.
К примеру:
Лев 13%
Кв5 9%
Тип 34%
СПерш 25%
и т.д.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #16561085
reopruu18 (11 Янв 2013 - 13:39) писал: Вопрос о премтанках. Понятно,что конкретные цифры(количество) вы не озвучите. Интересует процентное соотношение всех премтанков в игре(на всех серверах) относительно друг-друга. Уверен,такая статистика существует.
К примеру:
Лев 13%
Кв5 9%
Тип 34%
СПерш 25%
и т.д.
Спасибо.
SerB: А полный финансвый отчет Вам не прислать с курьером?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561056
Ringil (11 Янв 2013 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики.
Вопрос Гайдука о дисбалансе на 4 левеле, связанном с полной и абсолютной забронированностью Матильды, касался не предтоп орудия В1, как ошибочно полагает SerB. Он касался орудия (сток, оно же топ, ибо прем) вот этой вот боевой машины:
http://worldoftanks....-1bis_captured/
В связи с этим прошу всё-таки дать внятный ответ на вопрос Гайдука:
Лично меня особенно интересует, является ли ввод танков, непробиваемых для орудия В2, скрытым подталкиванием к продаже этого танка?
Ссылка на сообщение: #16561056
Ringil (11 Янв 2013 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики.
Вопрос Гайдука о дисбалансе на 4 левеле, связанном с полной и абсолютной забронированностью Матильды, касался не предтоп орудия В1, как ошибочно полагает SerB. Он касался орудия (сток, оно же топ, ибо прем) вот этой вот боевой машины:
http://worldoftanks....-1bis_captured/
В связи с этим прошу всё-таки дать внятный ответ на вопрос Гайдука:
Лично меня особенно интересует, является ли ввод танков, непробиваемых для орудия В2, скрытым подталкиванием к продаже этого танка?
SerB: Нятикам все за подталкивание сойдет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561034
Ringil (11 Янв 2013 - 14:14) писал: И ещё вопрос.
Планируется ли приведение плазмаганов на советских ПТ хоть в какое-то соответствие ТТХ танков других наций?
Ссылка на сообщение: #16561034
Ringil (11 Янв 2013 - 14:14) писал: И ещё вопрос.
Планируется ли приведение плазмаганов на советских ПТ хоть в какое-то соответствие ТТХ танков других наций?
SerB: Соответствие уже есть.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16560708
Ramlok (11 Янв 2013 - 14:07) писал: А я запамятовал "поедание" арт фугасов масками это фича или баг?
Ссылка на сообщение: #16560708
Ramlok (11 Янв 2013 - 14:07) писал: А я запамятовал "поедание" арт фугасов масками это фича или баг?Storm: Это фантазия.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16560294
Ramlok (11 Янв 2013 - 13:51) писал: Ой да не надо только авртоводам рассказвать про гаусово
распределение. Вероятность того, что 3 раза снаряд ляжет в край по
Гаусу ничтожно мала. А любой артовод видит такое по 10 раз на дню.
У 40 тонн есть Самый лучший бой. По Вашему такого вообще быть не
может. А на деле такое случается регулярно, и как правило со
сливом 5-15.
Ссылка на сообщение: #16560294
Ramlok (11 Янв 2013 - 13:51) писал: Ой да не надо только авртоводам рассказвать про гаусово
распределение. Вероятность того, что 3 раза снаряд ляжет в край по
Гаусу ничтожно мала. А любой артовод видит такое по 10 раз на дню.
У 40 тонн есть Самый лучший бой. По Вашему такого вообще быть не
может. А на деле такое случается регулярно, и как правило со
сливом 5-15.Storm: Зашел в тему, а тут как обычно.
Может за флуд забанить?
Может за флуд забанить?
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #16558799
Ссылка на сообщение: #16558799
Storm: Все. Это жеваное нытье про 200мм можно считать закрытым.
К вопросу можно больше не возвращаться.
К вопросу можно больше не возвращаться.
Реклама | Adv















