Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 19:30:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16630089

Просмотр сообщенияKolyasss (13 Янв 2013 - 20:07) писал: Здравствуйте Сергей, на этой фотографии вы или же просто похожий на вас человек?
Изображение

SerB: Я. Если не ошибаюсь, 2004-й, встреча с однокашниками по универу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 19:29:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16630067

Просмотр сообщения_Shaman__ (13 Янв 2013 - 20:28) писал: Добрый вечер, прокоментируйте картинку - обратите внимание на угол встречи снаряда с бронёй (стрелял КВ3 видимно голдой) почему пробилась многострадальная башенка? неужели там нету брони как на илюстрации?
Изображение
судя по всему, угол был недостаточным для рикошета и (с учетом приведения снаряда к нормали) приведенной брони не хватило.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 19:28:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16630022

Просмотр сообщенияKampfGeist (13 Янв 2013 - 20:26) писал: Ув. разработчики, известно, что Тигр конструкции Фердинанда Порше имел 100мм лобового бронирования, а не 200, как отображено в игре. Уже потом, после переделывания танка под ПТ-САУ Фердинанд, ему нашили дополнительно 100-мм листы брони на лоб. Однако, то была уже ПТ-САУ с рубкой и 88L/71, а не Тигр Порше.

SerB: Ну поскольку этот Тигр был единственным, можно сказать. что все 100% Тигров Порше, принимавших участие в боевыцх действиях, имели лоб корпуса 200мм


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 18:02:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16627705

Просмотр сообщенияZondeR42 (13 Янв 2013 - 18:39) писал: (...) почему все таки не вернете старый корпус Type62? (...)

SerB: Потому что новый - правильный.

Просмотр сообщенияDobeermann (13 Янв 2013 - 18:38) писал: Уф! Это ж столько вы денег кинули?!  :Smile_teethhappy:  :Smile_teethhappy:  :Smile_teethhappy:

SerB: Не рекордную сумму, честное слово

Просмотр сообщенияnasonovep (13 Янв 2013 - 18:46) писал: Сергей Борисович, сколько времени сервер ведет расчеты ПОСЛЕ истечения времени боя?

SerB: Такт досчитывает

Просмотр сообщенияEugen_Kessel (13 Янв 2013 - 18:59) писал: Вопрос
Как может быть в случайном бою у одной команды 6 танков первого лвл, а у другой всего 2 (все остальные 2 лвл)
почему "балансер" не сделал, что бы было у обоих команд по 4?.

SerB: Может, т.е. балансится (и будет балансится далее) команда с командой в целом. У команды с 4 1-елвельными танками могло быть больше 3-левельных.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:47:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16627368

Просмотр сообщенияnasonovep (13 Янв 2013 - 18:46) писал: Сергей Борисович, сколько времени сервер ведет расчеты ПОСЛЕ истечения времени боя?

SerB: Такт досчитывает


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:47:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16627356

Просмотр сообщенияDobeermann (13 Янв 2013 - 18:38) писал: Уф! Это ж столько вы денег кинули?!  :Smile_teethhappy:  :Smile_teethhappy:  :Smile_teethhappy:

SerB: Не рекордную сумму, честное слово


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:46:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16627318

Просмотр сообщенияZondeR42 (13 Янв 2013 - 18:39) писал: (...) почему все таки не вернете старый корпус Type62? (...)

SerB: Потому что новый - правильный.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:45:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16627298

Просмотр сообщенияtancis (13 Янв 2013 - 18:41) писал: И еще вопрос: будет ли у альт ветки СТ СССР свой СТ10 или будет переход на Т-62А?

SerB: И снова без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:37:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16627146

Просмотр сообщенияtancis (13 Янв 2013 - 18:36) писал: Планируется ли ввод американских ЛТ М41 Light и Т92 Light?

SerB: опять же - не исключено, но и не гарантируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:28:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626929

Просмотр сообщенияAntiJI (13 Янв 2013 - 18:25) писал: Сергей Борисович ну расскажите пожалуйста про Супершерман! Мы его увидим КТТС в игре?

SerB: Не исключено. Но и не гарантируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:23:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626819

Просмотр сообщенияMechanicat (13 Янв 2013 - 18:22) писал: Сергей Борисович, будет ли введена данная пт, как премиумная?
Вообще, предвидятся ли трофейные танки?

SerB: 1. Насколько я знаю, это фотошоп
2. Будут КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:17:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626656

Просмотр сообщенияipv (13 Янв 2013 - 18:11) писал: Разглядывал статистику не комментируемую разработчиками, поразил факт - игроков на ИС-4 ВДВОЕ! меньше чем на Е100 (который апнули из-за типа плохих характеристик) и в 2,5  110Е5... при этом и личные впечатления на тесте, и то, что не комментируют уважаемые разработчики показывают что советский топ сильно уступает остальным машинам, планируется ли что-ли бо делать для исправления ситуации, или для этого необходимо что бы ветку перестали качать полностью?

SerB: ИС-4 не уступает.
насчет апа - см. первый пост. Время на изучение дадим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:16:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626624

Просмотр сообщения_Shaman__ (13 Янв 2013 - 18:12) писал: А вес тоже отпилите? прокоментируйте мои расчёты:
E100: 129.86 - 58.00 башня - 3.65 орудие = 68,21 это вес корпуса, с бронированием 200/130/150 мм
GW Typ E 86.9 - 14,5 орудие
(причём вес вполне историчный и включает в себя всё оборудование для орудия если прототипом послужила мортира 21 cm Mrs.18 http://ru.wikipedia....ki/21_cm_Mrs.18 то её вес 16,7т вместе с лафетом (который нужно было бы вычесть из веса за ненадобностью)
= 72,4 это вес корпуса с рубкой но! бронированием 80/50/40 мм
Бронирование рубки явно небольшое это видно по модели, поэтому вес вполне может быть и 68,21-72,4 = 4,19т возможно и больше, но это не компенсирует различия в бронировании корпусов GW Typ E и E100.
Скажите в каком месте я не прав?

SerB: В расчетах.
Вес менять не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 17:05:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16626274

Просмотр сообщения_Shaman__ (13 Янв 2013 - 18:00) писал: Добрый вечер, Вы усиленно игнорируете вопросы про массу Gw typ E (а точнее не соответсвие массы машины присутствующей на ней броне) так вот просьба прокоментировать данный коллаж (масштаб соблюдён)
Изображение
Нарисованная вами модель соответствует здравой логике, что корпус Gw typ E такой же как и Е100 по бронированию, тогда с массой всё правильно, НО! броня то в игре 80/50/40, а не 200/130/150 мм при равной массе корпусов!
PS: Я ничего не прошу апать нерфить /плакать, просто хочется ясности!

SerB: Да, надо бы заузить проушину. Дойдут руки 0 отпилим сколько надо


SerB
Мнение за 2 года игры
arrow
13.01.2013 16:53:10
 
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #16625907

Просмотр сообщенияiElectroVIP (13 Янв 2013 - 17:49) писал: В нашем случае, в отношении Вас. мы - меценаты (в некоторых случаях: садомазомеценаты)

SerB: В известной фразе про меценатов ничего не было!
http://yandex.ua/yan...весторы"&lr=143


SerB
Мнение за 2 года игры
arrow
13.01.2013 16:45:21
 
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #16625645

Просмотр сообщенияJurkaa (13 Янв 2013 - 17:05) писал: (...) я фрилансер (...)

SerB: И инвестор?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 16:41:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16625525

 iElectroVIP (13 Янв 2013 - 17:37) писал: p.s пост крайний, ибо не вижу смысла задавать Вам серьезные вопросы

SerB: беда в том, что серьезные вопросы у Вас не получаются. Так что "крайний" - это даже хорошо.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 16:21:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16624885

 Serj_EIC (13 Янв 2013 - 17:20) писал: shot_087.jpg - ничья она и есть ничья,
НО
shot_086.jpg
Хотелось бы знать причину!?

SerB: 99.9% последний противник был добит уже после окончания времени боя


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 16:09:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16624481

 INFERNAL48 (13 Янв 2013 - 16:53) писал: Маленькие вопросы опять же про "отрывающиеся" башни:
1. Будет ли оторванная башня наносить урон при падении на живой танк?
2. Будут ли они пробиваться насквозь в случае, если снаряд будет встречать только одну из стенок башни на пути (например, крышу)?
3. Пушки на оторванных башнях будут такими же нематериальными?

SerB: Еще раз отвечу - пока механизма еще нет. Будет то, что удастся реализовать.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 16:07:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16624431

 Strogger (13 Янв 2013 - 16:55) писал: Хорошо! Впредь буду ссылкой кидать. Там уж сами решите смотреть или нет;)
А вот так нормально будет?

Первый выстрел
Изображение
Изображение
Второй выстрел
Изображение
Изображение

SerB: Тут, похоже, Вы что-то намудрили с модами. На предпоследнем скриншоте видим отметину пробития, на последнем - отметину непробтия. Врем то же и место на броне цели - то же самое, стык скулы и ВЛД


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:46:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623791

Просмотр сообщенияRtiko (13 Янв 2013 - 16:41) писал: Ув Серб .
Я уже как то вам писал ,что не за горой у вас появится очень сильный конкурент(Имя конторы я думаю вы знаете) .
И это не  танки онлайн . И на много прогрессивней в  двигателе ,как графическом так и реалистическом чем WoT.
Вопрос :
1. На леопарде 1 будет символика  Танкового Вермахта или Крест Бундесвера ?

SerB: 2. Удачи этим конкерентам. "Релиз покажет, кто где что" (с)
3. Посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:45:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623770

Просмотр сообщенияAnkhkrys (13 Янв 2013 - 16:41) писал: Серб у меня к вам 2 вопроса
1) планируется ли создание рот для технике 9 и 7 уровня?(недоабсолют, недочемпионка)
2) будет ли арт-сау 6 уровня в виде прем техники?

SerB: 1, 2 В обозримое время нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:44:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623756

Просмотр сообщенияDgamsaran (13 Янв 2013 - 16:42) писал: С чегойта вдруг такая щедрость?)) Всю жизнь стволы были нематериальными, да и нелогично будет что столкновения со стенами ствол не замечает, а несчастные антенны так колбасит. И в принципе это [ОВМ on] не очень нужно [ОВМ off].

SerB: С того, что гнущиеся антенны не мешают езде в лесу и в городе. А материальные стволы - мешают.
Опять же кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:38:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623554

Просмотр сообщенияShantikova (13 Янв 2013 - 12:48) писал: Ну так а колесные танки вы не вводите. Прикажете совсем в танки не играть?
Выбивается ли по статистике Т71?

SerB: 1. Ну если Вас смущает сбитие гусениц, то наверное Вам нужна игра не про танки.
2. 14 на чтение превого поста?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:36:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623510

Просмотр сообщенияAntiJI (13 Янв 2013 - 16:29) писал: А сейчас на чем фармите кредиты?

SerB: Тетрарх, М3 легкий, Матильда 76ммм, Черчилль 4, КВ-5, ИС-6, СУ-122-44, Т-25 (чехонемец), Pz.IVS, Panther/M10, Лева, Т2лт, М4А2Е4, Рам2, Суперперш, Утка, Т34,  ФЦМ50, Матильда Блэк Принс, Тог2*, АТ15А, Тип 59
Валлентайн 45мм и Т1Е6 пока стоят без экипажей.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:28:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623280

Просмотр сообщенияLaudanum64 (13 Янв 2013 - 16:26) писал: Эта флеш игра, из совсем другой ниши.

SerB: на Вас не угодишь.
Ну, пожалуй, мы и не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:27:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623257

Просмотр сообщенияAntiJI (13 Янв 2013 - 16:24) писал: Серб почему у вас так много боев на Тайпе59 и так мало на ИС-6 или ФСМ-50т?

SerB: Потому что китайца я купил раньше. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:26:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623228

Просмотр сообщенияStrogger (13 Янв 2013 - 12:58) писал: Здравствуйте!
Вот с такой проблемкой я столкнулся:

Суть проблемы.
Выстрел в борт ис6, командир говорит попадание(не путать с не пробил), на корпусе есть дырка, урона 0. Как известно фальшь бортов нет на ис6.
Второй выстрел в влд. Тут тоже отображается след от снаряда, как пробитие, и командир снова говорит попадание, будто попал в гуслю или в маску орудия(само орудие).
Что это? Разберитесь уж пожалуйста!

SerB: Суть проблемы.
Выстрел в борт ис6, командир говорит попадание(не путать с не пробил), на корпусе есть дырка, урона 0. Как известно фальшь бортов нет на ис6.
Второй выстрел в влд. Тут тоже отображается след от снаряда, как пробитие, и командир снова говорит попадание, будто попал в гуслю или в маску орудия(само орудие).
Что это? Разберитесь уж пожалуйста!
Скорее всего, ходовую задели. Качество поганое, точно не видно.
Ну и эттаа.... Первый пост темы перечитайте, ОК?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:24:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623183

Просмотр сообщенияOmigoz (13 Янв 2013 - 12:46) писал: С добавлением "клиентской физики" будут ли введены гнущиеся антенны? И будут ли добавлены антенны на танки, у которых их почему то нет?

SerB: Если решим эту задачу - будут.Для добавления туда, где их нет, надо езе, чтобы они гнулись не только от раскачки, но и от столкновения со стволом, скажем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:22:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623139

Просмотр сообщенияLaudanum64 (13 Янв 2013 - 12:58) писал: На танковую тематику пока нет.

SerB: Танки онлайн же.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:21:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16623108

Просмотр сообщенияdon_sverh (13 Янв 2013 - 12:12) писал: Почему ангар в танках,сильно грузит систему? Даже не праздничный,почему-то нагружает видеокарту,причём сильно. Пробывал с помощью программы проверить это,и правда нагрузка на видеокарту в ангаре до 100% подпрыгнула.

SerB: Может, у Вас карточка не айс? Флеш старый? Драйвера?
Извините. без подробной информации это гадание.
Точно (ориентируясь на подробную информацию от Вас) могут сказать в саппорте.
Туда и.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:06:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16622769

Просмотр сообщенияkurohoshi (13 Янв 2013 - 11:57) писал: Вопрос назрел. уважаемые разработчики, позвольте спросить, кто отвечает за видео-ролики? Кирилл Орешкин? Просто что-то перерыв большой.. В том отделе WG что- то случилось?

SerB: Без понятия. К разработке игры это отношения не имеет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:05:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16622753

Просмотр сообщенияvolyk (13 Янв 2013 - 13:07) писал: Уважаемый сотрудник WG - ваши танки, это все что у вас пока есть( с самолетами у вас уже полный провал), вы завоевали обширную аудиторию, но почему-то делаете все чтобы ее потерять...
И все-таки когда планируется ввод исторических боев?

SerB: 1. Покажите, у кого пока есть больше :-) У Сида Мейера - да, у глубоко уважаемых близзов - тоже... Нам пока хватает.
2. КТТС же.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:04:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16622716

Просмотр сообщенияDgamsaran (13 Янв 2013 - 15:12) писал: Почему вы режете технику вместо того чтобы выпускать гайды по тому, как с ней бороться? (как было с Т-54, например)

SerB: Потму что гайды гайдами а баланс балансом.
И да, не "вместо", а "вместе". Аот как раз по Т-54 гайд был. Но Вы ж не читатель смотритель, вы писатель :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 15:03:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16622689

Просмотр сообщенияTy3uK_BoJIKoDaB (13 Янв 2013 - 15:14) писал: Скажите пожалуйста, с чем связано попустительство использования оленеметра?

SerB: С тем, что мы не сичтаем данный мод опасным.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 14:04:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16621006

 Letchyk (13 Янв 2013 - 12:04) писал: Вопрос о механике взрыва фугасов.
При первичном пробитии брони центр сплеша находится на внутренней стороне пробитой бронедетали(...)

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 11:40:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16617157

Просмотр сообщенияiElectroVIP (13 Янв 2013 - 12:11) писал: p.s. толстый троллинг удобен до момента появления достойной конкуренции. .

SerB: Да-да, больше в игроковй инждустрии никого нет. пустыня!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 11:39:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16617132

Просмотр сообщенияLionelDjonson (13 Янв 2013 - 12:15) писал: Планируется ли для ИС-7 какое либо альтернативное орудие?

SerB: Массы всякой ерунды не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 11:38:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16617119

Просмотр сообщенияvolyk (13 Янв 2013 - 12:12) писал: Вы уж извените(других слов не нахожу) - когда закончится эта хрень с постоянным сбиванием гусениц у англичан(с 7лвл)?
Гусеницы сбивают при каждом попадании, тем более непонятно что ходовая закрыта экранами...
Такое впечатление что танк сделан спереди и сверху из боеукладки , а с боков из гусениц...

SerB: Не играйте на гусеничных танках


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.01.2013 10:41:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16615604

Просмотр сообщенияostek7 (13 Янв 2013 - 10:40) писал: Мой вопрос остался без внимания,Ув. Серб почему  в настройках игры нельзя изменить активацию голоса на более удобную кнопку?

SerB: Q.jpg


Реклама | Adv