Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.06.2012 13:01:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10235463

Просмотр сообщенияKostrel (03 Июн 2012 - 12:44) писал: 1. По какой причине Т-10 в игре именуется ИС-8?
2. Максимальный УВН в игре для артиллерии 45 градусов. Есть-ли возможность, чтобы в пределах исторических УВН эти 45 градусов отсчитывались не от шасси, а от плоскости карты?

SerB: 1. По той причине, что это его первоначальное название
2. Есть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.06.2012 13:00:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10235440

Просмотр сообщенияPetro601 (02 Июн 2012 - 23:24) писал: Уважаймый Сергей Борисович , а чертежи в этой книге откуда взялись , Йентцем и Дойлом были начерчены или кем ??? Я если честно дурака не включаю ,мне действительно интересно ,как автор книги может писать одно а чертежи несут совсем другой смысл ???

SerB: Если посмотреть выложенный тут скан внимательно, то можно видеть под рисунком копирайт Дойла :-)
Так что да, Йентц и Дойл выдали на одной странице классические взаимоисключающие параграфы.
Соответственно, широко извсетный силуэт нам показался более подходящей для игры, чем коробка с надписью по борту "Вообще-то немцы хотели впихнуть трансмиссию назад, но никто не знает, как именно"
Собственно, почему я и предложил вместо наказуменого в данной теме флуда приводить чертежи. И обещаю привести нашу версию уже через 12 дней.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.06.2012 12:45:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10235130

Просмотр сообщенияVedin (02 Июн 2012 - 21:54) писал: Извините, не удержался.
А можно башню Е-100 подвинуть вперед, согласно "известным проекциям"? Эта проблема уже давно существует, но как-то давно не было ни положительного ни отрицательного ответа от разработчиков. http://forum.worldof...0%B0-%D0%B5100/
Автор темы связался с самим Дойлом. Дойл одобряет http://forum.worldof...06#entry6032406.

SerB: В принципе можно, но тогда опять нарушается инженерная логика - перекрываются люки мехвода и радиста.
Либо делать заманы, от которых уважаемые водители немецких танков тоже будут счастливы, принимая во внимание рикошеты в крыше корпуса :-)
Так что пусть так. Логичнее.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 21:18:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10224164

Просмотр сообщенияjaneku1 (02 Июн 2012 - 21:13) писал: с таким же успехом можно поверить тексту, а картинку записать в брехню
не будем говорить про башню стоящую на е50

SerB: Да, надо бы и вторую башню убрать и оставить только 88L71 обр. 44 (которую, к слову, тоже не довели).
Спасибо, что напомнили. Надо отдать указание в понедельник.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 21:11:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10223997

Просмотр сообщенияjaneku1 (02 Июн 2012 - 21:07) писал: http://i45.tinypic.com/2mzz386.png
тоесть в этой картинке написана брехня
по каким чертежам вы делали е серию?

SerB: По тем, котрые справа. Поскольку эти картинки, в отличие от тескта, не противоречат ни данным по выполненой в металле модели данного семейства, ни здравому смыслу.
Еще вопросы?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 21:10:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10223958

Просмотр сообщенияUhyre (01 Июн 2012 - 20:24) писал: Уточню вопрос: как в АМХ-50B разместили тот же самый двигатель с трансмиссией в корме? Французы, конечно, круче доктора Порше, но все же? Сзади двигателя? Под ним?

SerB: Подсказываю - за двигателем.
Второй раз подсказываю - сместив двигатель вперед.
Третий раз подсказываю - усилив заднюю звездочку и ослабив передниюю
Ну а о том, что ни смещения двигателя вперед, ни усиления задней звездочки на рисунках Дойла нет, предоставлю Вам догадаться самостоятельно :-)
Не знаю, хватит ли у Вас на это ума (немцефильство обычно с ним не дружит). но я рискну в Вас поверить :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 21:04:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10223780

Просмотр сообщенияjaneku1 (02 Июн 2012 - 21:03) писал: давайте не будет про двигатель
с ваших слов вышло что всё что вы пытаетесь впихнуть в перед находится должно в корме

SerB: .. но не может. При общепринятой (и используемой в игре) модели.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 21:03:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10223767

Просмотр сообщенияzZTTT0p (02 Июн 2012 - 20:59) писал: Я правильно понял, что "Общепринятая конфигурация, которая нарисована Йентцем и Дойлом, исключает передний привод". Т.е. привод задний?

SerB: Ай, спасибо - поправил :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 21:02:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10223733

Просмотр сообщенияShepke (02 Июн 2012 - 01:18) писал: Сергей Борисович, надеюсь тут из нескольких постов приведенных выше. вы скомпонуете один.
Первый рисунок из вашего поста

5Изображение
Во-первых как мы видим Е-100 почему то остался без 17cm KwK 44. Ну и во-вторых вы прекрасно знаете как переводится "unlike other E-series"
идем дальше - у Йенца написано

Изображение
В первом боксе написано "если ПЕРЕДНИЙ ЛЕНИВЕЦ или другие колеса подвески уничтожены от взрывов мин - танк должен продолжать движение на оставшихся колесах подвески. Технически передний привод лучше, но с военной точки зрения был выбран вариант заднего расположения привода как менее подверженный урону от мин и орудийного огня".
Ну и последний блок вообще раскрывает нам откровение в том что на Е-75/50 планировалась трансмиссию, рулевые устройства, и два привода размещать в одном отделении расположенном сзади. И к удивлению максимальная скорость Е75 должна была равняться 40 км/ч.
так Сергей Борисович - кто кого пытается обмануть?

SerB: Во-первых как мы видим Е-100 почему то остался без 17cm KwK 44. Ну и во-вторых вы прекрасно знаете как переводится "unlike other E-series"
идем дальше - у Йенца написано

Изображение
В первом боксе написано "если ПЕРЕДНИЙ ЛЕНИВЕЦ или другие колеса подвески уничтожены от взрывов мин - танк должен продолжать движение на оставшихся колесах подвески. Технически передний привод лучше, но с военной точки зрения был выбран вариант заднего расположения привода как менее подверженный урону от мин и орудийного огня".
Ну и последний блок вообще раскрывает нам откровение в том что на Е-75/50 планировалась трансмиссию, рулевые устройства, и два привода размещать в одном отделении расположенном сзади. И к удивлению максимальная скорость Е75 должна была равняться 40 км/ч.
так Сергей Борисович - кто кого пытается обмануть?
Я думаю, немцы всех. Они очень любили хвастаться своими великими победами, чем ближе к Берлину - тем больше хвастовства. См выше пример про 1200-сильный двигатель.
А вот доказательств в виде чертежей, демонструирующих возможность размещения трансмиссии с указанной на рисунках Дойла геометрией корпуса - нет.
Не, я-то знаю, где собака порылась. И через две недели (точнее, уже через 13 дней), скажу. Но для Вас уже буджет поздно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 20:57:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10223619

Просмотр сообщенияDiZZver (01 Июн 2012 - 21:24) писал: Приветствую!
Давно назрел вопрос, каким образом идет подсчет соотношения опыта и денег? (если данная информация, не является секретной)
Как я понимаю опыт и деньги мы получаем за нанесенный урон.
Но каким образом при игре на Т34 я вижу данную картину:
Победа!
Бой: Ласвилль 1 июня 2012 г. 20:36:15
Танк: T34
Получено опыта: 1 476
Получено кредитов: 85 231
-------
Победа!
Бой: Утёс 1 июня 2012 г. 21:53:23
Танк: T34
Получено опыта: 1 387
Получено кредитов: 100 102
Достижения в бою: «Поддержка»
-------
Вероятно есть какой-то еще модификатор, о котором мы не знаем.
Если возможно, хотелось бы получить ответ от Сергея Борисовича.
Заранее благодарен.

SerB: Отвечаю - мосье нечитатель, за что, быть может, и огребет от модераторов
Кредиты и опыт даются за разное.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 20:56:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10223578

Просмотр сообщенияUesugi (02 Июн 2012 - 14:00) писал: тут пишут что http://www.cnw.mk.ua...rmy/e-seria.htm
Аналогичным образом решался и вопрос с шасси: для всех образцов серии "Е" колеса и гусеницы были одинаковыми, но количество колес зависело от веса танка. Чем тяжелее машина - тем больше колес, чем легче - тем меньше. Вместо труднозаменяемых в полевых условиях торсионов использовалась внешняя пружинная подвеска с гидроамортизаторами, что повышало ремонтопригодность машин и увеличивало объем боевого отделения
вопрос почему в игре данная подвеска не стоит на серии Е, чертежы же есть е-25 ,каток ведущий там сзади

Изображение
Или даже так не влазит трансмиссия назад?.

SerB: Или даже так не влазит трансмиссия назад?.
1. Жи, ши пиши с буковй "и" - начальная школа, первый клсаа
2. Подвеска у Е-50 и Е-75 в игре замоделлена адекватно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.06.2012 20:52:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10223486

Просмотр сообщенияjaneku1 (02 Июн 2012 - 17:38) писал: Нет известных проекций для башни на Е-50.
Чертежи где Е-50 с башней простая ДОРИСОВКА!
Главный разработчик танка пишет что трансмиссия у него сзади.
Вы согласны с тем что перенос трансмиссии вперёд - неисторично?
http://i45.tinypic.com/2mzz386.png

SerB: Читать мы тоже умеем, и даже по-английски. А так же знаем, как немцы умели трындеть преувеличивать свои инженерные способности - взять хоть двигатель в 1200 сил от Анненербе, который они уже при форанцузах даже до 1000 сил догнать не смогли.
Расположение двигателя (ясно видное по грибкам воздухозаборных устройств) и конфигурация передней и задней звездочек (а равно отсуствие кожухов бортовых передач около задних звездочек) исключают передний привод в той конфигурации, которая нарисована Йентцем и Дойлом и является обзепринятой.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 20:16:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10199396

Просмотр сообщенияincubus09 (01 Июн 2012 - 18:38) писал: покопался вместо сего товарища... желаю ему удачи она ему сильно пригодится.
Во премя копаний нашел вот это

E 100 with twin 8.8cm
http://henk.fox3000....s/e100/2/06.jpg
E 100 with Maus Turret
http://henk.fox3000....s/e100/1/07.jpg
E-100 Ausf. B
http://henk.fox3000....mp054/mp054.jpg
из данных фото вытекает 2 вопроса
1) как специалист скажите, все данные башни существовали или вымысел моделлеров?
2) будут ли они кттс?

SerB: из данных фото вытекает 2 вопроса
1) как специалист скажите, все данные башни существовали или вымысел моделлеров?
2) будут ли они кттс?
ИСпользуйте нормальные хостинги, ничего не видно.
Е100 с башней Мауса рассматривался (как впрочем и наоборот), за остальное не уверен - дороговатое шасси для зенитной установки. Пантера 2х55 более реальна.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 20:14:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10199320

Просмотр сообщенияUhyre (01 Июн 2012 - 19:20) писал: Уважаемый Серб, вот вы отсылаете к чертежам, и утверждаете, что е-50 и е-75 аналогичны КТ. А как же так получилось, что Е-75 по размерам оказался меньше чем КТ? Или в 7.4 поправите?
И второй вопрос, просветите, пожалуйста, где же расположена трансмиссия на АМХ-50\50B? Увы, французским не владею, самому найти инфу не получается.

SerB: 1. Увеличим по необходимости
2. Как нетрудно видеть на фото - в корме.
Изображение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 20:11:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10199244

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (01 Июн 2012 - 18:50) писал: Договорились. В книге Чемберлена и Дойла.(издательство АСТ 2003 год) нет ничего из чертежей по Е-75 и Е-50. А каким изданием вы пользуетесь? P.S. В этой книге написано что у Е-100 спереди направляющее колесо. Изображение

SerB: Во-первых, прошу прощения - чертежи взяты не из дойла-чемберлена, а из Йентца-Дойла, Panzer Tracts 20-1 Paper Panzers, стр. 19.
Во-вторых добрый совет: "Никогда не читайте за обедом советских газет" (с) в смысле кривых переводов.
Вот что в оригинале на том месте, которое Вы приводите.
Изображение
В-третьих, еще один добрый совет - постарайтесь минимально изучить тему.
На широко извсетных фотках видно, что спереди у Е-100 есть громадный трансмиссионный люк, а задние колеса расположены на кронштейнах, так что крутящий момент к ним подвести нельзя. Учитывая, что на рисунках Дойла те же самые ролики в таком же самом положении относительно кормы - не иначе связь их с двигателем, в случае если они ведущие, производится магией Анненербе.

Изображение.
Изображение
Изображение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 18:47:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10196969

Просмотр сообщенияbazker (01 Июн 2012 - 18:41) писал: Михаил.
А можно еще вопрос? По изображению Е-50.
Почему, если ведущий каток спереди, гусеница свободно лежит на катках?

SerB: Потому же, почему и у Тигра, и у КТ - вследствие собственного веса.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 18:09:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10195882

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (01 Июн 2012 - 17:26) писал: А реальные чертежи у разработчиков есть?
Или у них только предположения что у Е-75, Е-50 трансмиссия была спереди так как спереди была ещё у много каких танков.
Это как убрать с новых кораблей систему ПВО - её раньше же не ставили.
Тем более у немцев были проекты Е-50 и Е-75 с задним расположением трансмиссии.

SerB: Есть чертежи из книги Чемберлена и Дойла.
В настоящее время они считаются наиболее надежными источниками.
Предъявите архивные чертежи, опровергающие их реконструкции - изменим.
Сосание пальца с прыщаво-немцедрочерских сайтов не предлагать.
Давайте так - мы даем Вам пару недель.
Если найдете нормальные документы - мы их учтем.
Если не найдете - мы Вас забаним на месяц за тупой флуд.
Ну и в качестве утешения выложим кое-что свое, правда, относящееся не к имеющимся в игре немецким танкам :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 16:19:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10192644

Просмотр сообщенияStrogger (01 Июн 2012 - 16:10) писал: А зачем тогда с зади зубчатое колесо?

SerB: Спросите сумрачного тефтельского.
Может, чтобы гусеница не слетала, мало ли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 12:57:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10185895

Просмотр сообщенияm15mike (01 Июн 2012 - 12:45) писал: Доброе время суток!
1) Некоторое время назад на общем тесте появился Pz Kpfw IV Hydraulic и пропал.
Планируется ли его вернуть в игровой магазин?
2) При вводе мира самолетов (и кораблей) в эксплуатацию:
а) статистика профиля будет совмещенная или разная для каждого из проектов?
б) золото и кредиты будут общими или разделенными?
в) и про свободный опыт?

SerB: 1. "Вернять" - это значит, что он там был. А его не было.
2. Статситика - отдельная для каждого из проектов, про опыт и голд неоднократно писалось ранее.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 12:56:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10185851

Просмотр сообщенияArtem_Poltorak (01 Июн 2012 - 12:39) писал: Можно озвучить официальную позицию разработчиков, относительно внесения изменений в параметры премиумной техники. Ранее заявлялось, что параметры меняться небудут.
Ну и соответственно пара вопросов:
Будет ли компенсироваться нерф точности пушки Т34 (уменьшение времени сведения, влияние движения танка на разброс, увеличение обзора, другое...)?
Будут ли вноситься правки(нерф) в характеристики других премиумных танков?
Будет ли предусмотрен механизм компенсации владельцам понерфленных премиумных танков?

SerB: Официальная позиция изложена в Пользовательском Сглашении. Там совершенно четко заявлено, что любые параметры проекта и любых его частей могут быть извменны.


SerB
Обсуждение тестового обновления 0.7.4
arrow
01.06.2012 12:49:20
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.4
Ссылка на сообщение: #10185617

Просмотр сообщенияAlexx3JIO (01 Июн 2012 - 12:11) писал: Зачемже так легко, даешь танки только те что были по 1945 год

SerB: ОК,
По СТ - Т-54 с Д-10Т у нас (январь 1945, по другим сведениям - декабрь 44) и Пантера без Шмальтурма у немцев
Инджой.
бхххх


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:57:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183767

Просмотр сообщенияSvyatoy_Gadenish (01 Июн 2012 - 11:55) писал: Присоединяюсь к вопросу, мне не моя эмблема не нравится, а эмблемы кланов на танках вообще... Не должны всякие розовые слоники, топоры и щиты красоваться на танках, так вот вопрос, если такой опции не будет, разрешен ли будет к использованию мод убирающий клановые эмблемы с танков?

SerB: И тоже нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:40:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183153

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (31 Май 2012 - 18:01) писал: Извините, но на всех танках гусеницу гарантировано сбивает только попадание в ведущий каток и ленивец (т.е. в крайний передний и крайний задний каток). Попадание в любой из средних катков гарантии сбития гусеницы не дает. Если же вы говорите, что у нового танка-замены Т-50-2 все катки будут ведущими, то верно ли утверждение, что попадания в любой из них, даже в средний, будут сбивать гусеницу так же гарантировано, как сейчас сбивает попадание в ведущий/ленивец на том же Т-50-2?

SerB: Это не так.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:39:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183105

Просмотр сообщенияTheRaven (01 Июн 2012 - 11:37) писал: Будет ли когда-нибудь введена опция отображения/неотображения клановых эмблем на танках в отдельно взятом клиенте? Или хотя бы ограничение по отображению (чтобы не было видно в рандоме)

SerB: Нет. Если Вы стесняетесь своего клана - наверное, стоит из него выйти?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:38:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183082

Просмотр сообщенияKirasin4ik (01 Июн 2012 - 01:06) писал: А нельзя ли сделать так, чтоб в ротных боях 2 роты от 1 клана не сходились в одном бою для нечестного установления рекордов.
[url="http://www.youtube.com/watch?v=KSDZAjlhFyE&feature=endscreen&NR=1"]http://www.youtube.c...=endscreen&NR=1[/url]

SerB: Бессмысленно. Потому что договорняк возможен и для разных кланов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:37:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183054

Просмотр сообщенияSergeyDoom (31 Май 2012 - 17:07) писал: После выкатки 0.7.4 в июне месяце планируете в 0.7.5 расширять режимы боёв, добавлять новые?

SerB: В 0.7.5 нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:36:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10183009

Просмотр сообщенияtyphoonhot (01 Июн 2012 - 04:43) писал: Уважаемые разработчики. Подскажите пожалуйста:
1) В связи с тем, что у СССР куча прем танков английского производства, будет ли возможность прокачивать на них английский экипаж. Или это будут "разные танки"?
2) Появится ли у СССР Шерман как прем танк?
3) как у АМХ 50B в плане статистики, не занерфили его?

SerB: 1. Разные
2. Вполне вероятно
3. См анекдот про "Давай поспим"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:34:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10182936

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (01 Июн 2012 - 10:27) писал: Здравствуйте уважаемые SerB и Storm назрело трио вопросов:
1)Какой будет балансовый вес у ПТ-САУ французев 6-го лвл так как ТТХ топового орудия гораздо весомей одноклассников (особенно
ЯгПз4 с его 132мм пробития смешон - играбелен, кто бы что не говорил, но смешон)?
2)Наличие дульного тормоза у топ орудия 5 лвла САУ франции повысит её заметность после выстрела?
3)В связи с имениями в отношении распределения умений по членам экипажа (если один член экипажа совмещает несколько профессий, то можно изучить умения другой специальности) будут ли сброшены умения как это было сделано при вводе новых?

SerB: 1. Вероятнее всго такой же. Орудие - не единственная часть танка или САУ. Насчет "смешон" - ну пичяль и нипоногебать, мои соболезнования.
2. Да
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 11:33:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10182875

Просмотр сообщенияZinGoZol (01 Июн 2012 - 11:24) писал: Сергей Борисович, здравствуйте, раз вы тут(по крайней мере на момент написания высвечиваетесь)
Тут парочка вопросов есть)
1)Зачем решили понерфить Е-50 переносом двигла в лоб? Или вы невелируете это уменьшением шанса возгарания/увеличением прочности двигателя?
2) Новые карты создаются под активную игру, позиционная на них почти не доступна. На том же хребте дракона на той же мыше играть вообще невозможно. Да и немного поплачу, на ней в последнее время вообще невозможно играть, пробивают все куда угодно, щеки пробиваются при попытке выстрела, а довернуть нереально успеть с такой скоростью поворота башни. Встал ромбом - получай в каток. На тесте ещё прибавились постоянные криты от каждого второго попадания арты, даже такой мелкокалиберной, как франц. Да и пожары не редкость.
Вопрос: мышь всё ещё хорошо себя показывает? И не кажется ли вам, что не падающая стата не падает потому, что на мыше мало играют? Лично видел в рандоме мышку за эту неделю всего 4 раза, причем 2 из них - самого себя.
3) VK2801 всё ещё не просел? Все неофициальные статистики говорят, что он отстаёт минимум на 1%, а, как показывает практика, ваша статистика и неоф. обычно отличаются не сильно.
4) Вопрос ещё старый, но потёртый, т.к. прошло 3 дня и т.д. Пересреливался в клинче на 7ке с другой семёркой. Отстрелялся, делаю стандартный прием пушка в пушка. Он выцеливает мне маленькую башенку и пробивает, но при этом одновременно происходит крит орудия. Это такое нововведение в 0.7.3 было, что орудие теперь экран?(ну или что то в этом роде)
5) Считаете ли вы нормальным, что 1 ТТ10, тупо подъезжая второму ТТ10 в лоб почти со 100% вероятностью пробивает его в ВЛД, а второй его даже не может достать?
И спасибо за крайне оперативную выкатку теста. Вопросы не очень серьёзные, но лично мне это интересно, может и ещё кому.

SerB: 1. Понимаете, танк не эльф, это эльфу можно почки, скажем, в задницу запихнуть и сказать, что мол "магия мира", А у Е-50/Е-75 кормовая часть полность. совпадает с КТ, так что места для трансмиссии там просто нет. К сожалению, руки до исправления ошибки моделлеров дошли только сейчас.
2. С огромным сочувствием прочитал про Ваши страдания.Крепитесь.
3. Опять вспомнился анекдот про двух туристов и "давай поспим".
4. Это к модераторам. Повтор в смысле.
5. Считаю.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.06.2012 00:44:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10172942

Просмотр сообщенияGenzo4 (31 Май 2012 - 17:06) писал: Отсюда
http://wot-news.com/....php?f=3&t=2151
интересует следующий пункт:
Под выплатами понимается серебро или и опыт будут компенсировать? Ведь если меня убили или сильно повредили, то я в игре недополучу не тока серебро, но и опыт.

SerB: Может Вам и недополученную во время игры зарплату на карточку начислять?
И особо отмечу во избежание напрасных надеж: полной компенсации, как уже неоднократно ранее говорилось, не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:46:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141493

Просмотр сообщенияBannikovM (30 Май 2012 - 14:24) писал: Доброе время суток, уважаемые разработчики.
Много раз, подъезжая к захвату или обороняя свою базу на карте Энск со стороны железнодорожных путей, я выстреливал в воздух (или в землю под себя) из-за того, что ствол орудия сильно качается при проезде на рельсах. Меня это всегда приводило в досаду, но со временем я привык, и принял это как должное, хотя фактически рельсы не должны так сильно влиять на колебания пушки (причем колеблется только серверный прицел - клиентский смотрит на цель). Однако при пересечении рельс на новой карте Лайв Окс, такого эффекта не возникает (проверил несколько раз).
Внимание вопрос: будут ли рельсы на разных картах приведены к единому механизму? Какой уж это будет механизм (болтанка или спокойный проезд) решать картоделам. Все равно им еще нужно допиливать карты до новой физики, не могли бы они включить этот пункт на рассмотрение?
Всегда читаю эту тему и понимаю Ваш титанический труд по составлению ответов, большое Вам спасибо. С уважением, Михаил Банников.

SerB: Механизм для всех рельсов одинаковый. Просто скажем на Лайв оксе это не так заметно из-за того, что рельсы на насыпи.

Просмотр сообщенияDrLivesey (30 Май 2012 - 14:57) писал: Сколько всего незадействованых в игре ни сейчас, ни когда либо вообще моделек разных техник у вас скопилось? :)
К примеру знаем что вы рисовали полноценные модели Белазов, как то проезжал в первоапрельских роликах на скорую руку смоделированый Ратте, так же в скринах Рендеров есть модельки Катюши и Panzerwerfer 42 (они только для рендера делались, или полноценно моделировались в игре?).
Какие еще интересные модельки делали так, чисто для себя, для шутки, или просто готовые или почти готовые модели танков, которые насмерть забраковались, и никогда не увидят свет? (например одной из таких, как я понимаю, скоро станет Т-50-2, его полностью исключат с игры)

SerB: Специально не считали, но есть. Часть из них даже в клиент не включена. Моделька Т-50 Кировского завода вероятно будет вновь введена в инру - см более ранние ответы.

Просмотр сообщенияSchrod (31 Май 2012 - 01:30) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
В британской ветке поздние модификации Валентайна (в частности MK IX и MK X) будут присутствовать в каком-либо виде?

SerB: Вероятнее всего будут. Хотя возможно не сразу - баланс покажет

Просмотр сообщенияSobk100 (31 Май 2012 - 01:40) писал: Здравствуйте ! В дереве развития Советских танков присутствует премиумный танк РБТ-5, не отказались ли вы от его введения? Если нет, то будет ли реализована в нём возможность пуска ракет, или они будут только в качестве украшения?

SerB: Стопиццотый раз спрашивать "не отказались ли" не надо.
Модератором прошу впредь таких "пинговщиков" банить.

Просмотр сообщенияZergwiper (31 Май 2012 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики, к Вам вопрос:
Сегодня убил последний вражеский танк за 6 секунд до конца боя. После этого таймер еще 4 секунды тикал и игра закончилась нашей победой за 2 секунды до конца. А что случилось бы, если бы я его убил, например, за 2 секунды до конца и таймер дошел до нуля? Была бы ничья или таки наша победа?

SerB: Победа


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:27:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141394

Просмотр сообщенияZagmorD (30 Май 2012 - 17:17) писал: Уважаемый Сергей, раз уж разработчики объявили примерные характеристики французских артСАУ и птСАУ (http://forum.worldof...?/topic/394071-), не могли бы вы раскрыть великую военную тайну и сказать точное количество экипажа Bat. Chatillon 155 (8 уровень)? Командир, наводчик, механик-водитель, заряжающий?

SerB: Скоро узнаете.

Просмотр сообщенияDimonGnom (30 Май 2012 - 16:01) писал: Уважаемые разработчики.
Вы говорили что после ввода физики в игру, живые танки смогут толкать друг друга. Возникает вопрос.
Что будет если вражеский танк столкнёт меня с обрыва и я упаду на сюзника?
1)С меня снимут штраф за повреждения союзников?
2)Вражеский танк получит опыт и кридиты за нанесённые повреждения(обоим или только мне)?
3)С меня не снимут штраф и враг нечего не получит?
4)У разработчиков есть другой вариант(раскажите)?

SerB: Скорее всего, 2.1. Но не факт - там учет будет довольно сложным.

Просмотр сообщенияHotDogich (30 Май 2012 - 15:50) писал: Повторю свой вопрос, происходит ли на сервере раскачка танка(не прицела, а всего танка) от движения вперед, назад или резкого торможения? Или это просто клиентская раскачка?

SerB: Повторю свой ответ: не происходит по причине невозможности синхронизации колебаний на сервере и клиенте.

Просмотр сообщенияmad_trader (30 Май 2012 - 15:39) писал: Матильда - относительно хорошо бронированный и тихоходный танк, с относительно невысокопробивным орудием. Какая для него была задумана роль (наилучшее применение)?

SerB: В зависимости от ситуации же.
Когда потанковать, когда наоборот из задних рядов огнем поддержать, когда светляков поотстреливать.
В любом случае - головой думайте. Мы за Вас этого делать не намерены.

Просмотр сообщенияzlodeukin (30 Май 2012 - 15:39) писал: Сергей Борисович, здравствуйте.
На данный момент я не нашел полного патчноута к обновлению 0.7.3. На официальном сайте лишь основная информация обновления, остальное (например, изменения уровня боев для карты "Провинция", изменение балансного веса легкого танка амх 13-90, отмена выдачи медалек и достижений при проведении боев на ГК) уже узнавалось из Ваших ответов в данной теме, либо на форуме.
Я помню, что Вы не хотели вписывать в патчноуты абсолютно всё, но возможно ли добавление более расширенной информации по изменениям в будущих патчах ? (про передвинутые камни на малиновке не надо :) а вот ттх техники, механика и баланс уж очень инетересуют)

SerB: Что можем - сообщаем и так.

Просмотр сообщенияanisad (30 Май 2012 - 15:19) писал: Уважаемые разработчики, здраствуйте! У меня возник вопрос по поводу "грунтозацепов". В существующей версии игры установка "грунтозацепов" возможна только на некоторые танки. Такое ограничение предусматривалось изначально, или это случайная ошибка?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Изначально, как уже стопиццот раз говорилось.
Грунтозацепы устанавливаются только на те танки, где они были ив реале.

Просмотр сообщенияde_kobry (30 Май 2012 - 15:04) писал: Идея аукциона всё еще не умерла? Или всё же отказались?

SerB: Умерла

Просмотр сообщенияMAleC_gunner (30 Май 2012 - 15:02) писал: означает ли это что при сбитой гусенице танк сможет продолжать движение без неё? .. ну возможно медленнее или очень сильно медленнее .. любопытно очень .. :)
спасибо за ответ.

SerB: Не означает. По крайней мере в обозримое время.

Просмотр сообщенияRigval (30 Май 2012 - 14:19) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Не поделитесь опытом: у вас в ангаре есть Е-50, какую пушку вы для него выбрали (топ или л100)? Какие новые навыки вы подобрали для своего экипажа на этом танке?
Спасибо.
P.S. Просто действительно интересно узнать :)

SerB: 1. L7 (105)
2. Братство, все для видимости и интуиция у заряжающего

Просмотр сообщенияByka_kg (30 Май 2012 - 14:04) писал: У бритов шерманов 2 или ++?
Будут ли нас новыми игровыми рендерами заправлять вплоть до выхода бритов? т.е. игровые скрины новых танков?
А почему в ролике про бритов выталкнули на пантеру именно Type 62?

SerB: 1. Пока планируется 2.
2. Не в курсе. не присматривался даже. Понравился танчик, наверное


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.05.2012 01:16:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10141309

Просмотр сообщенияCold_Blood (30 Май 2012 - 19:48) писал: Добрый день, СерБ, Шторм и остальные причастные :Smile_veryhappy: Огромное спасибо за настолько увлекательную игру, надееюсь, с каждым патчем она будет становиться все лучше!
И собственно, что интересует: когда-то давно был задан вопрос по поводу открытия проезда по мосту в Вестфилде. Ответили, что нельзя, т.к. движок не позволяет разместить один танк над другим. Но сейчас есть таакие карты, как Перевал и Лайв Окс, где это прекрасно получается. Можно ли ожидать, что завалы на мосту разберут и можно будет проехаться? Или это ратронет тактическую сбалансированность карты?

SerB: Нет, завалы на мосту не разберут.
Геометрия карты и так ОК.

Просмотр сообщенияzxspectre (30 Май 2012 - 16:27) писал: А разве нельзя логировать только операции "демобилизации" танкистов и откатывать только их?
Тут никакие махинации не помогут.

SerB: Логировать нельзя - слишком большие объемы БД.

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 16:00) писал: Добрый день
маленький вопросик
Как обсчитывается нормализация при попадании снаряда в НЛД?
Допустим нормализация 10 градусов, НЛД отрицательный угол 50 градусов.
Какой будет результат обсчета попадания снаряда?

SerB: Точно так же, как и в ВЛД. Несли 50 градусов - угол между траекторией снаряда и номалью к броне, после приведения угол будет 40 градусов. Странно, да?

Просмотр сообщенияdanker11 (31 Май 2012 - 00:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Можете ли вы как то откомментировать скрытые "нерфы" техники в игре? К примеру после патча 0.7.1, на type 59 по моим ощущениям и по отзывам многих игроков наблюдается сокращение толщины брони, а технические характеристики брони в описании остаются прежними. Будут ли в будущем, с очередным выходом патча и изменением характеристик танков, проинформированы об изменении игроки и приведены в соответствие описание характеристик танков.

SerB: Можем. Скрытые нерфы отсутствуют.
Ну а если бы они были бы - Вы что думаете, Вам бы в них признались?
Так что Ваш вопрос попросту глуп, уж извините.

Просмотр сообщенияAUG_NK2 (31 Май 2012 - 00:07) писал: Здравствуйте!
Наверное не туда вопрос,но всё же -
Вот мы недавно увидели видео на wot-news.com World of Tanks - Интервью с Кириллом Орешкиным в Wargaming .World of Tanks - Интервью с левел-дизайнером Дарьей.
и вот вопрос - стоит ли ждать видео про: создание техники( как вы ищите инфу, моделите, решаете какой танк на какой лв поставить, сколько должна стоить его прокачка, ремонт и тд),как вы создаёте звуковое сопровождение (звуки техники, интерфейса,музыка)?

SerB: Вопрос к Кириллу Орешкину, а уж никак не к разработчикам. Нас спрашивают - мы отвечаем.

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (30 Май 2012 - 22:55) писал: Т.е. гусеница будет слетать от попадания в любой из катков? Или только в крайние?

SerB: В любой, как и для всех танков.

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 22:17) писал: В том то и дело что странно.
Получается что конструкторы танков идиоты, изначально делаю слабое место.
При попадании в ВЛД снаряд упирается в броню, а при попадании в НЛД скользит вниз по броне.
Угол отрицательный, а все что я нашел по литературе, то везде нормализация при попадании в броню с положительным углом наклона.
Подскажите где можно почитать по попаданию снаряда в броню с отрицательным углом наклона?

SerB: Да уж, куда им до Вас.
Придумали какой-то "экран местности", идиоты. Какие-то вероятности попадания в разные точки танка насочиняли, втирали очки, что попадания в НЛД относительно редки... Их бы растрелять, Вас поставить на из место - малина была б!
Читать - наверное, профильные учебники. И геометрию для, если не ошибаюсь, 8-го класса.

Просмотр сообщенияandreiz (30 Май 2012 - 21:42) писал: Ув.SerB на днях посмотрел фильм "Белый Тигр" и у меня возник некий вопрос.дествительно при стрельбе с подобного орудия издаеца такой некий звук кобуто снаряд вылетает из бочки с водой :Smile_amazed: ?или ето все таки спецефект был спецыально зделан?
П.С. фильм понравился особено концовка :Smile_Default:

SerB: Панимаети привыстрили из арудия издаюца разныи звуки взависимости атпагоды нопровления камир дульнава тормаза атнаситильно микрафона или уха и других фактараф

Просмотр сообщенияRav74 (30 Май 2012 - 20:43) писал: мой Т34 частенько так делает :Smile_sad:
[url="http://www.youtube.com/watch?v=Wu2rYR-S0yw"]http://www.youtube.c...h?v=Wu2rYR-S0yw[/url]
второй выстрел специально сделал в маску пушки, чтоб проверить ее читерскую непробиваемость (у су-85 она оказывается ни чем не хуже чем у Т34 :Smile_trollface-3: )
ВОПРОС: это баг или так и должно быть (у маски СУ-85 более 200мм брони)?

SerB: Ответ: так и должно быть. При попадании непосредственно в орудие (до маски или после) повреждения могут не наноситься.

Просмотр сообщенияkolesoudachi (30 Май 2012 - 19:54) писал: здравствуйте :)
я в последнее время стал замечать, что часто при стрельбе в ходовую, когда нет вохоможности выцелить переднии/задние катки или борт между ними при пробитии проходит минимальный дамаг, под минимальным я имею ввиду именно минимально возможный, вот сейчас два выстрела подряд из т7 на т30 выбил 562 ед,, т.е. есть ощущение, что модуль гусеница теперь при поглощении дамага не может оставлять ББ снаряду меньше, чем его минимальный паспортный урон.
это действительно так и я что-то в пачтноутах пропустил или мне мерещится? :)

SerB: Заговор, 100%


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:54:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135623

Просмотр сообщенияufms (30 Май 2012 - 16:00) писал: Добрый день
маленький вопросик
Как обсчитывается нормализация при попадании снаряда в НЛД?
Допустим нормализация 10 градусов, НЛД отрицательный угол 50 градусов.
Какой будет результат обсчета попадания снаряда?

SerB: Точно так же, как и в ВЛД. Несли 50 градусов - угол между траекторией снаряда и номалью к броне, после приведения угол будет 40 градусов. Странно, да?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:52:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135586

Просмотр сообщенияzxspectre (30 Май 2012 - 16:27) писал: А разве нельзя логировать только операции "демобилизации" танкистов и откатывать только их?
Тут никакие махинации не помогут.

SerB: Логировать нельзя - слишком большие объемы БД.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:51:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135571

Просмотр сообщенияCold_Blood (30 Май 2012 - 19:48) писал: Добрый день, СерБ, Шторм и остальные причастные :Smile_veryhappy: Огромное спасибо за настолько увлекательную игру, надееюсь, с каждым патчем она будет становиться все лучше!
И собственно, что интересует: когда-то давно был задан вопрос по поводу открытия проезда по мосту в Вестфилде. Ответили, что нельзя, т.к. движок не позволяет разместить один танк над другим. Но сейчас есть таакие карты, как Перевал и Лайв Окс, где это прекрасно получается. Можно ли ожидать, что завалы на мосту разберут и можно будет проехаться? Или это ратронет тактическую сбалансированность карты?

SerB: Нет, завалы на мосту не разберут.
Геометрия карты и так ОК.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:51:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135556

Просмотр сообщенияantischmukler (30 Май 2012 - 16:51) писал: 1. На танке Т-15 стоит орудие А7, практически полностью аналогичное 35т. Но ведь известно что на Т-15 устанавливали более мощное орудие А11, пробивашее 41 мм по нормали на 1000 метров, а не 100. Будет ли это исправляться?
2. С Char D1 точно всё в порядке? Просто на фоне H35 он выглядит и хуже бронированным и куда менее подвижным.

SerB: 1. Если бы танкк был прокачиваемым, поставили бы и другие пушки. Кстати, бронепробиваемость представляется завышенной. Так что не будет.
2. Посмотрите там копипасты выше, это про Вас.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:42:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135377

Просмотр сообщения_PiLoT_00 (30 Май 2012 - 17:24) писал: Здраствуйте
Вопрос 1 : Будете участвовать в Танк Фесте в Англии в этом году?
Вопрос 2 : Через сколько в среднем новые карты появляются на Гк?
Вопрос 3 : После ввода сборной Евроты танки Т-15, Т-25 и PzKpfw 38 (t) остануться немецкими или станут чешскими?
Вопрос 4 : Для всех нынешних карт быдут доступны в будущем разные режимы боев?
Вопрос 5 : В истор. боях у каждого танка будет свой балансный вес или уровни все равно остануться? Например Т-34 и PzKpfw IV будут "стоить" друг друга или нет? (имеется в виду в одном бою нужного временного периода).

SerB: 1. Без понятия.
2 КТТС
3. Пока не определились.
4. Не факт.
5. Свой вес. В 41-м Т-34 покруче четверки будет, а в 43-м - нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:41:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135356

Просмотр сообщенияByshido_dis (30 Май 2012 - 18:31) писал: 1. В прошлом году кто-то из Варгейминга отвечал на вопрос: -Почему нельзя сделать цельным мост на карте Вестфилд? На что ответили, что движок не позволяет ситуации когда танк а сверху еше танк. Вот хотелось бы и уточнить ведутся работы в этом направлении?
2. Стоит ли ждать в этом году новый движок с такими исправлениями?
3. Будут в этом году карты с тунелями(чтобы и в них и под ними можно было вести баталии)?
4. Будут в этом году карты со зданиями в которые можно заехать(ангары, вокзалы) и иметь крышу над головой?
5. Планируется ли карта "Париж" с Эйфилевой башней в натуральную величину?

SerB: 1, 2. Вы вообще в игру играете или только на форуме тусите? Или Вам Перевал с Лайв Оксом ни разу не выпадали?
3,4. Нет. Неудобно играть. Безотносительно движка.
5. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.05.2012 19:39:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10135317

Просмотр сообщенияAntoXaKL (30 Май 2012 - 19:19) писал: Есть ли смысл в режиме "Штурм" у обороняющихся забрать арту и оставить её только у атакующих?

SerB: Нет


Реклама | Adv