Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028896
rudeman (25 Апр 2013 - 20:10) писал: Не так давно была тема в которой показали скриншоты новых САУ у
всех стран. Больше всего волнует вопрос о советских САУ и скорее
ниже уровнями (3-4). Скриншот с СУ-122А тонко намекает, что этот
аппарат вполне годен на 4 лвл и возникает вопрос, возможно ли, что
СУ-26 будет лишена своей 122-мм гаубицы? Нивелирую данный вопрос
тем, что мелькала информация о таком перебалансе, что возможны
перестановки орудий и 26 пожалуй единственная САУ 3 лвл, которая
гнёт "по чёрному". Или же традиционно "Ждите анонсов"?
Ссылка на сообщение: #20028896
rudeman (25 Апр 2013 - 20:10) писал: Не так давно была тема в которой показали скриншоты новых САУ у
всех стран. Больше всего волнует вопрос о советских САУ и скорее
ниже уровнями (3-4). Скриншот с СУ-122А тонко намекает, что этот
аппарат вполне годен на 4 лвл и возникает вопрос, возможно ли, что
СУ-26 будет лишена своей 122-мм гаубицы? Нивелирую данный вопрос
тем, что мелькала информация о таком перебалансе, что возможны
перестановки орудий и 26 пожалуй единственная САУ 3 лвл, которая
гнёт "по чёрному". Или же традиционно "Ждите анонсов"?Storm: "Ждите анонсов."
Это разве такая сложная и непонятная фраза?
:)
Это разве такая сложная и непонятная фраза?
:)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028690
xaHchebyrecnoy (25 Апр 2013 - 19:55) писал: Планируется ли в первом полугодии этого года ввод прем танков 8 лвл
?
Ссылка на сообщение: #20028690
xaHchebyrecnoy (25 Апр 2013 - 19:55) писал: Планируется ли в первом полугодии этого года ввод прем танков 8 лвл
?Storm: Нет.
Но во втором - будут.
Но во втором - будут.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028680
AMETKO (25 Апр 2013 - 19:55) писал: Да и кто-то из разработчиков обещал ап мышки в ближайших патчах,
дело было еще при 0.8.4, до выхода первого теста, я точно помню.
Уже отменили это решение или вы имели ввиду как раз совсем
незначительные изменения?
Ссылка на сообщение: #20028680
AMETKO (25 Апр 2013 - 19:55) писал: Да и кто-то из разработчиков обещал ап мышки в ближайших патчах,
дело было еще при 0.8.4, до выхода первого теста, я точно помню.
Уже отменили это решение или вы имели ввиду как раз совсем
незначительные изменения?Storm: Имели ввиду совсем незначительные изменения.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028214
Sensoric (25 Апр 2013 - 18:31) писал: Добрый вечер. Я поднимал вопрос о переделке мауса с расчётом
возврата его в рандом.
Не нужно отговорок, я и многие знают, что маус уже практически не встречается в рандоме и на ГК, в связи с его ущербностью, не побоюсь этого слова. У меня 800+ боёв на нём и просто так я его не стал бы обливать помоями, но ситуация плачевная. Скорострельность у него просто издевательски-низкая, хп вы ему урезали, зачем - непонятно, наверно нагибал просто нереально...
Вопрос:
Мелькает информация о том, что вы планируете "перестройку" мауса, так ли это? Если так, то могли бы вы поделиться хотя бы "кусочком" информации о его апе?
P.S. Прошлый мой вопрос о маусе поддержало 12 человек, но вопрос удалили, не дав даже какого нибудь ответа.
Я не был удивлён,
может сейчас ответите? Я не занимаюсь флудом, просто хочу получить
ответ разработчика, больше ничего.
Ответьте, пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #20028214
Sensoric (25 Апр 2013 - 18:31) писал: Добрый вечер. Я поднимал вопрос о переделке мауса с расчётом
возврата его в рандом.Не нужно отговорок, я и многие знают, что маус уже практически не встречается в рандоме и на ГК, в связи с его ущербностью, не побоюсь этого слова. У меня 800+ боёв на нём и просто так я его не стал бы обливать помоями, но ситуация плачевная. Скорострельность у него просто издевательски-низкая, хп вы ему урезали, зачем - непонятно, наверно нагибал просто нереально...
Вопрос:
Мелькает информация о том, что вы планируете "перестройку" мауса, так ли это? Если так, то могли бы вы поделиться хотя бы "кусочком" информации о его апе?
P.S. Прошлый мой вопрос о маусе поддержало 12 человек, но вопрос удалили, не дав даже какого нибудь ответа.
Ответьте, пожалуйста.
Storm: Машина отличная. Статистика у неё очень неплохая.
Ничего серьезного менять не планируем. Планов на изменения пока нет.
Если только по мелочи, но пока фокус внимания занят другими, более важными делами.
Ничего серьезного менять не планируем. Планов на изменения пока нет.
Если только по мелочи, но пока фокус внимания занят другими, более важными делами.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20022121
OpaTank (25 Апр 2013 - 16:48) писал: Вопрос по M4A2E4 Sherman :
Патчноут 0.8.4.
Изменение параметров американских танков:
M4A2E4 Sherman:
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с -25 градусов до -20 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с 10 градусов до 5 градусов.
Некто Storm 28 Фев 2013 - 16:25 cказал :
По Шерману - откатим назад.
Что мы видим ныне :
Патчноут 0.8.5.
Изменение параметров американских танков:
M4A2E4 Sherman:
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с -20 градусов до -25 градусов.
Про Угол склонения орудия типо позабыли?Будет ли исправлен?
Ссылка на сообщение: #20022121
OpaTank (25 Апр 2013 - 16:48) писал: Вопрос по M4A2E4 Sherman :Патчноут 0.8.4.
Изменение параметров американских танков:
M4A2E4 Sherman:
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с -25 градусов до -20 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с 10 градусов до 5 градусов.
Некто Storm 28 Фев 2013 - 16:25 cказал :
По Шерману - откатим назад.
Что мы видим ныне :
Патчноут 0.8.5.
Изменение параметров американских танков:
M4A2E4 Sherman:
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с -20 градусов до -25 градусов.
Про Угол склонения орудия типо позабыли?Будет ли исправлен?
veider: Это ошибка патчноута, не дописали.
Углы вернули все.
Углы вернули все.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20011106
UrbanWOT (25 Апр 2013 - 12:33) писал: Добрый день.
С балансом сейчас все неплохо, арту давно уже балансите отдельно, вот с cветляками вроде разобрались, проблема с попаданием взводов к +2 уровням тоже решена.
Но осталась старая добрая проблема взводов-нагибаторов, это когда в одной команде опытный взвод (часто клановый), а у другой команды нет даже обычного взвода. Итог всегда один, такой взвод бывает и 2/3 команды выкашивает.
Например:

Вы считаете это нормой и ничего делать не будет с балансом таких взводов? Или же все таки вы работаете над этой проблемой и в итоге такие взводы будут баланситься отдельно?
Ссылка на сообщение: #20011106
UrbanWOT (25 Апр 2013 - 12:33) писал: Добрый день.С балансом сейчас все неплохо, арту давно уже балансите отдельно, вот с cветляками вроде разобрались, проблема с попаданием взводов к +2 уровням тоже решена.
Но осталась старая добрая проблема взводов-нагибаторов, это когда в одной команде опытный взвод (часто клановый), а у другой команды нет даже обычного взвода. Итог всегда один, такой взвод бывает и 2/3 команды выкашивает.
Например:

Вы считаете это нормой и ничего делать не будет с балансом таких взводов? Или же все таки вы работаете над этой проблемой и в итоге такие взводы будут баланситься отдельно?
veider: Вы считаете это нормой и ничего делать не будет с балансом таких
взводов? Или же все таки вы работаете над этой проблемой и в итоге
такие взводы будут баланситься отдельно?
ИС-3 из вражеской команды набил больше дамага. Давайте его вообще забаним!
ИС-3 из вражеской команды набил больше дамага. Давайте его вообще забаним!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20010772
Elajgy (25 Апр 2013 - 01:53) писал: Уважаемый Михаил, разве возможна такая ситуация, что заряжающему
будет "леньки" заполнить оставшиеся пустые места в барабане
доступными в боекомплекте, к примеру, подкалиберными или фугасными
снарядами в случае если барабан, допустим, на 5 снарядов, а
бронебойных (по умолчанию) осталось всего, к примеру, 2 и
включается перезарядка. В игре, в таком случае, заряжаются лишь два
оставшиеся ББ-шки, при этом времени на это тратится в том же
количестве. что и на зарядку полного барабана. Вот в этом-то и
состоит недоразумение. Иногда эта ситуация очень критично
сказывается на геймплей: например, барабан пуст - нужен КД, а в
боекомплекте 2 ББ, 2 КС, 5 ОФ. Вот и приходится либо заряжать
неполный барабан при выборе предпочтительных ББ или КС, либо
довольствоваться полным барабаном с нежелательными в данный момент
игры ОФ.
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #20010772
Elajgy (25 Апр 2013 - 01:53) писал: Уважаемый Михаил, разве возможна такая ситуация, что заряжающему
будет "леньки" заполнить оставшиеся пустые места в барабане
доступными в боекомплекте, к примеру, подкалиберными или фугасными
снарядами в случае если барабан, допустим, на 5 снарядов, а
бронебойных (по умолчанию) осталось всего, к примеру, 2 и
включается перезарядка. В игре, в таком случае, заряжаются лишь два
оставшиеся ББ-шки, при этом времени на это тратится в том же
количестве. что и на зарядку полного барабана. Вот в этом-то и
состоит недоразумение. Иногда эта ситуация очень критично
сказывается на геймплей: например, барабан пуст - нужен КД, а в
боекомплекте 2 ББ, 2 КС, 5 ОФ. Вот и приходится либо заряжать
неполный барабан при выборе предпочтительных ББ или КС, либо
довольствоваться полным барабаном с нежелательными в данный момент
игры ОФ.Спасибо за внимание.
veider: Для того, чтобы зарядить французские барабаны, экипаж был вынужден
выводить машину из боя, покидать ее и только после этого
производить перезарядку.
Так что в игре у нас еще по-доброму сделано...
Так что в игре у нас еще по-доброму сделано...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19995896
Warhammer (24 Апр 2013 - 22:55) писал: Меня конкретно интересует проблема безвозвратной утери танкистов,
что будет делаться, и какой приоритет? Спасибо, пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #19995896
Warhammer (24 Апр 2013 - 22:55) писал: Меня конкретно интересует проблема безвозвратной утери танкистов,
что будет делаться, и какой приоритет? Спасибо, пожалуйста.Storm: Из относительно близкого будет введена возможность восстанавливать
танкистов после угона и "разграбления" аккаунта.
Из относительно неблизкого - будет введена дополнительная защита от случайной демобилизации и будет убрана кнопка демобилизации из личного дела.
Из относительно неблизкого - будет введена дополнительная защита от случайной демобилизации и будет убрана кнопка демобилизации из личного дела.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19995006
Warhammer (24 Апр 2013 - 21:42) писал: Многоперковые экипажи являются крайне ценной игровой
собственностью, поскольку купить их невозможно, "выращиваются" они
огромными временными затратами, а в случае угона аккаунта (причем,
в последнем случае "утечки", частично по вашей вине - некоторые
пользователи е-мейлы нигде не светили кроме как при регистрации) и
демобилизации их "угонщиком", саппорт отказывается восстанавливать,
ссылаясь на отсутствие технической возможности.
В связи с недавней утечкой логинов/паролей, хочу спросить:
1. Почему, если у вас реально нет технической возможности восстановления экипажей, вы отказываетесь вводить возможность блокировки танкистов в казарме, чтобы их невозможно было демобилизовать? Хотя бы тех, у кого прокачан хотя бы один перк?
2. Вы можете вообще представить ситуацию, чтобы игрок (если он, конечно, не страдает слабоумием) добровольно демобилизовал хотя бы одного танкиста с прокачанными перками? Стоимость расширения казармы абсолютно несопоставима с затратами на "выращивание" многоперковых танкистов. Опишите, пожалуйста, такую ситуацию.
Ссылка на сообщение: #19995006
Warhammer (24 Апр 2013 - 21:42) писал: Многоперковые экипажи являются крайне ценной игровой
собственностью, поскольку купить их невозможно, "выращиваются" они
огромными временными затратами, а в случае угона аккаунта (причем,
в последнем случае "утечки", частично по вашей вине - некоторые
пользователи е-мейлы нигде не светили кроме как при регистрации) и
демобилизации их "угонщиком", саппорт отказывается восстанавливать,
ссылаясь на отсутствие технической возможности.В связи с недавней утечкой логинов/паролей, хочу спросить:
1. Почему, если у вас реально нет технической возможности восстановления экипажей, вы отказываетесь вводить возможность блокировки танкистов в казарме, чтобы их невозможно было демобилизовать? Хотя бы тех, у кого прокачан хотя бы один перк?
2. Вы можете вообще представить ситуацию, чтобы игрок (если он, конечно, не страдает слабоумием) добровольно демобилизовал хотя бы одного танкиста с прокачанными перками? Стоимость расширения казармы абсолютно несопоставима с затратами на "выращивание" многоперковых танкистов. Опишите, пожалуйста, такую ситуацию.
Storm: Понимаю, что писать проще чем читать.
Но все таки.
О том, что система защиты будет дорабатываться, говорилось уже не раз и не два.
Но все таки.
О том, что система защиты будет дорабатываться, говорилось уже не раз и не два.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19994780
Alexander_Russ (24 Апр 2013 - 20:53) писал: Так как разработка карт занимает очень большое кол-времени не
планируется ли это предоставить это игрокам.(устроить конкурс к
примеру). Ведь среди игроков есть очень одаренные люди которые
могут сделать очень интересную и оригинальную карту?
Ссылка на сообщение: #19994780
Alexander_Russ (24 Апр 2013 - 20:53) писал: Так как разработка карт занимает очень большое кол-времени не
планируется ли это предоставить это игрокам.(устроить конкурс к
примеру). Ведь среди игроков есть очень одаренные люди которые
могут сделать очень интересную и оригинальную карту?SerB: Нет. Интересной и оригинальной мало, надо еще и проработанную. А
искать среди тысячи "Моя школа и акреснаси" одну плюс-минус
приличную карту и потом ее дорабатывать намного дороже, чем с
делать нормальную карту самим
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19994729
DerRotBaron (24 Апр 2013 - 20:33) писал: Скажите, а будет ли возможность набора барабанов из разных типов
снарядов(2серебра, 3 голды и фугас к примеру)?
Ссылка на сообщение: #19994729
DerRotBaron (24 Апр 2013 - 20:33) писал: Скажите, а будет ли возможность набора барабанов из разных типов
снарядов(2серебра, 3 голды и фугас к примеру)?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19993929
Dimuch1982 (24 Апр 2013 - 20:18) писал: А новая система маскировки сможет рассчитать погодные условия?
Снегопад там, густой туман... или это сложно реализуемо на
современных мощностях?
Сорь за завуалированное под вопрос предложение
Ссылка на сообщение: #19993929
Dimuch1982 (24 Апр 2013 - 20:18) писал: А новая система маскировки сможет рассчитать погодные условия?
Снегопад там, густой туман... или это сложно реализуемо на
современных мощностях?Сорь за завуалированное под вопрос предложение
SerB: В документе все просто - дальность видимости пропорционально
уменьшается. Так что как раз с этим вопросов нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19993876
_Awasaky_ (24 Апр 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
25 числа будет выпущено небольшое обновление игры. К сожалению в информации о патче ничего не говорится о совместимости реплеев для версии игры до 25 апреля. Отсюда вопрос:
Реплеи для 0.8.5 до 25 апреля, будут без проблем воспроизводиться и в клиенте после обновления?
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #19993876
_Awasaky_ (24 Апр 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!25 числа будет выпущено небольшое обновление игры. К сожалению в информации о патче ничего не говорится о совместимости реплеев для версии игры до 25 апреля. Отсюда вопрос:
Реплеи для 0.8.5 до 25 апреля, будут без проблем воспроизводиться и в клиенте после обновления?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Так как ни танки, ни карты не меняются - 99.99% можно будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19989238
Mincka (23 Апр 2013 - 23:32) писал: Здравствуйте. Есть в настоящее время она ма-аленькая проблемка с танками 1-2 уровней.
В силу того, что на них играют новичики, а также исходя из малого собственного размера и слабого обзора этих танчиков, количество карт для данных уровней было разработчиками сознательно урезано. Малиновка-химки-провинция, ну да вы сами всё знаете.
Так вот, проблема в том, что все эти новичковые карты оказались исключительно летними. А следовательно, зимний и пустынны камуфляжи на этих танчиках не суждено увидеть в бою, да и покупка их бессмысленна.
Так вот, вопрос: планируется ли в обозримых планах введение зимних и пустынных карт для начинающих, либо замена некоторых из новичковых карт на зимние/пустынные?
Sergiy13 (23 Апр 2013 - 23:46) писал: На фотографиях выглядит немного иначе.
ApxuB_bI (24 Апр 2013 - 16:55) писал: Добрый день, как вы смотрите на то что бы, текущим картам добавить разные времена года?
Допустим те же Степи, были бы песчаные и снежные. Немного разнообразия это в игру внесло бы.
Elajgy (24 Апр 2013 - 17:05) писал: Добрый день. Господа, будет ли пересмотрено недоразумение, связанное с неполной зарядкой барабана при заканчивающемся боезапасе выбранного типа снарядов?Ну ведь абсурд же заряжать барабан с одним-двумя снарядами.
Ste11S (24 Апр 2013 - 17:21) писал: Здравствуйте Уважаемые разработчики, есть ряд актуальных вопросов, на которые хотелось бы получить исчерпывающий ответ.
1. Не планируется ли микрообновление по устранению бага с невозможностью закрытия персонального чата? ранее анонсировалось, что данный баг будет устранён в патче 0.8.5., но после выхода такового проблема не была исправлена(приходится перезапускать клиент дабы убрать не желаемое окно).
2. Каковы причины, по которым у пользователей видеокарт nvidia происходят вылеты и когда ориентировочно планируется оптимизация, в результате которой данный баг будет устранён?
читал, что проблема была известна до выхода последнего патча и якобы в данном патче частично проблему решили, тем не менее в 0.8.4. у меня подобного рода проблем не наблюдалось, после выхода обновления 0.8.5. данное явление стало регулярным в день по несколько самопроизвольных отключений игрового клиента.
3. Планируете ли ещё в течении года ввод новых карт? (спс за жемчужную реку, карта понравилась, очень разносторонняя и нестандартная)
4. Будете ли расширять клановый функционал (в том числе увеличение перечня должностей в клане, а так же ввод званий)?
disapo (24 Апр 2013 - 17:55) писал: Добрый день ув. разработчики, назрел такой деликатный вопрос при исследование танка "Leopard-1" модуль "MTU MB 838 CaM 500" не открывается на "Leopard Prototyp A", хотелось бы узнать в чем проблема? Не правильное описание или баг в игре?
P.s. Пример: при изучение танка "113" Китайский ТТ 10ур., на Китайском СТ 9ур. открывается топ орудие "122 mm 60-122T", а тут при изучении СТ 10, даже двигатель не открывается на СТ-9.
grig54 (24 Апр 2013 - 16:24) писал: Будет ли когда-нибудь рассмотрен вопрос о буксировке танка танком (например для вытаскивания застрявшего)?И реально ли это в рамках существующего движка?
FoxSl (24 Апр 2013 - 19:37) писал: будет ли реализована возможность обмена воинов,бельтеров и ПРОЧИХ игровых достижений на игровую валюту? дабы хоть как то оправдать их полезность
зы. вроде все интеллегентно,думаю так не потрут.
Ссылка на сообщение: #19989238
Mincka (23 Апр 2013 - 23:32) писал: Здравствуйте. Есть в настоящее время она ма-аленькая проблемка с танками 1-2 уровней.
В силу того, что на них играют новичики, а также исходя из малого собственного размера и слабого обзора этих танчиков, количество карт для данных уровней было разработчиками сознательно урезано. Малиновка-химки-провинция, ну да вы сами всё знаете.
Так вот, проблема в том, что все эти новичковые карты оказались исключительно летними. А следовательно, зимний и пустынны камуфляжи на этих танчиках не суждено увидеть в бою, да и покупка их бессмысленна.
Так вот, вопрос: планируется ли в обозримых планах введение зимних и пустынных карт для начинающих, либо замена некоторых из новичковых карт на зимние/пустынные?
Storm: Возможно. Но нескоро.
Sergiy13 (23 Апр 2013 - 23:46) писал: На фотографиях выглядит немного иначе.
Storm: Значит мы так не считаем.
ApxuB_bI (24 Апр 2013 - 16:55) писал: Добрый день, как вы смотрите на то что бы, текущим картам добавить разные времена года?
Допустим те же Степи, были бы песчаные и снежные. Немного разнообразия это в игру внесло бы.
Storm: Хорошо смотрим.
Когда нибудь сделаем.
Когда нибудь сделаем.
Elajgy (24 Апр 2013 - 17:05) писал: Добрый день. Господа, будет ли пересмотрено недоразумение, связанное с неполной зарядкой барабана при заканчивающемся боезапасе выбранного типа снарядов?Ну ведь абсурд же заряжать барабан с одним-двумя снарядами.
Storm: В чем недоразумение?
Ste11S (24 Апр 2013 - 17:21) писал: Здравствуйте Уважаемые разработчики, есть ряд актуальных вопросов, на которые хотелось бы получить исчерпывающий ответ.
1. Не планируется ли микрообновление по устранению бага с невозможностью закрытия персонального чата? ранее анонсировалось, что данный баг будет устранён в патче 0.8.5., но после выхода такового проблема не была исправлена(приходится перезапускать клиент дабы убрать не желаемое окно).
2. Каковы причины, по которым у пользователей видеокарт nvidia происходят вылеты и когда ориентировочно планируется оптимизация, в результате которой данный баг будет устранён?
читал, что проблема была известна до выхода последнего патча и якобы в данном патче частично проблему решили, тем не менее в 0.8.4. у меня подобного рода проблем не наблюдалось, после выхода обновления 0.8.5. данное явление стало регулярным в день по несколько самопроизвольных отключений игрового клиента.
3. Планируете ли ещё в течении года ввод новых карт? (спс за жемчужную реку, карта понравилась, очень разносторонняя и нестандартная)
4. Будете ли расширять клановый функционал (в том числе увеличение перечня должностей в клане, а так же ввод званий)?
Storm: 1 - не планируется.
2 - причина системного характера.
3 - да. в каждом патче теперь будет новая карта.
4 - возможно.
2 - причина системного характера.
3 - да. в каждом патче теперь будет новая карта.
4 - возможно.
disapo (24 Апр 2013 - 17:55) писал: Добрый день ув. разработчики, назрел такой деликатный вопрос при исследование танка "Leopard-1" модуль "MTU MB 838 CaM 500" не открывается на "Leopard Prototyp A", хотелось бы узнать в чем проблема? Не правильное описание или баг в игре?
P.s. Пример: при изучение танка "113" Китайский ТТ 10ур., на Китайском СТ 9ур. открывается топ орудие "122 mm 60-122T", а тут при изучении СТ 10, даже двигатель не открывается на СТ-9.
Storm: Не баг и не неправильное описание.
На топовых машинах свои, уникальные модули (кроме орудий).
На топовых машинах свои, уникальные модули (кроме орудий).
grig54 (24 Апр 2013 - 16:24) писал: Будет ли когда-нибудь рассмотрен вопрос о буксировке танка танком (например для вытаскивания застрявшего)?И реально ли это в рамках существующего движка?
Storm: Реально, но не будет.
FoxSl (24 Апр 2013 - 19:37) писал: будет ли реализована возможность обмена воинов,бельтеров и ПРОЧИХ игровых достижений на игровую валюту? дабы хоть как то оправдать их полезность
зы. вроде все интеллегентно,думаю так не потрут.
Storm: С предложениями сюда ходить не надо.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987429
grig54 (24 Апр 2013 - 16:24) писал: Будет ли когда-нибудь рассмотрен вопрос о буксировке танка танком
(например для вытаскивания застрявшего)?И реально ли это в рамках
существующего движка?
Ссылка на сообщение: #19987429
grig54 (24 Апр 2013 - 16:24) писал: Будет ли когда-нибудь рассмотрен вопрос о буксировке танка танком
(например для вытаскивания застрявшего)?И реально ли это в рамках
существующего движка?Storm: Реально, но не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987417
disapo (24 Апр 2013 - 17:55) писал: Добрый день ув. разработчики, назрел такой деликатный вопрос при
исследование танка "Leopard-1" модуль "MTU MB 838 CaM 500" не
открывается на "Leopard Prototyp A", хотелось бы узнать в чем
проблема? Не правильное описание или баг в игре?
P.s. Пример: при изучение танка "113" Китайский ТТ 10ур., на Китайском СТ 9ур. открывается топ орудие "122 mm 60-122T", а тут при изучении СТ 10, даже двигатель не открывается на СТ-9.
Ссылка на сообщение: #19987417
disapo (24 Апр 2013 - 17:55) писал: Добрый день ув. разработчики, назрел такой деликатный вопрос при
исследование танка "Leopard-1" модуль "MTU MB 838 CaM 500" не
открывается на "Leopard Prototyp A", хотелось бы узнать в чем
проблема? Не правильное описание или баг в игре?P.s. Пример: при изучение танка "113" Китайский ТТ 10ур., на Китайском СТ 9ур. открывается топ орудие "122 mm 60-122T", а тут при изучении СТ 10, даже двигатель не открывается на СТ-9.
Storm: Не баг и не неправильное описание.
На топовых машинах свои, уникальные модули (кроме орудий).
На топовых машинах свои, уникальные модули (кроме орудий).
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987367
Ste11S (24 Апр 2013 - 17:21) писал: Здравствуйте Уважаемые разработчики, есть ряд актуальных вопросов,
на которые хотелось бы получить исчерпывающий ответ.
1. Не планируется ли микрообновление по устранению бага с невозможностью закрытия персонального чата? ранее анонсировалось, что данный баг будет устранён в патче 0.8.5., но после выхода такового проблема не была исправлена(приходится перезапускать клиент дабы убрать не желаемое окно).
2. Каковы причины, по которым у пользователей видеокарт nvidia происходят вылеты и когда ориентировочно планируется оптимизация, в результате которой данный баг будет устранён?
читал, что проблема была известна до выхода последнего патча и якобы в данном патче частично проблему решили, тем не менее в 0.8.4. у меня подобного рода проблем не наблюдалось, после выхода обновления 0.8.5. данное явление стало регулярным в день по несколько самопроизвольных отключений игрового клиента.
3. Планируете ли ещё в течении года ввод новых карт? (спс за жемчужную реку, карта понравилась, очень разносторонняя и нестандартная)
4. Будете ли расширять клановый функционал (в том числе увеличение перечня должностей в клане, а так же ввод званий)?
Ссылка на сообщение: #19987367
Ste11S (24 Апр 2013 - 17:21) писал: Здравствуйте Уважаемые разработчики, есть ряд актуальных вопросов,
на которые хотелось бы получить исчерпывающий ответ.1. Не планируется ли микрообновление по устранению бага с невозможностью закрытия персонального чата? ранее анонсировалось, что данный баг будет устранён в патче 0.8.5., но после выхода такового проблема не была исправлена(приходится перезапускать клиент дабы убрать не желаемое окно).
2. Каковы причины, по которым у пользователей видеокарт nvidia происходят вылеты и когда ориентировочно планируется оптимизация, в результате которой данный баг будет устранён?
читал, что проблема была известна до выхода последнего патча и якобы в данном патче частично проблему решили, тем не менее в 0.8.4. у меня подобного рода проблем не наблюдалось, после выхода обновления 0.8.5. данное явление стало регулярным в день по несколько самопроизвольных отключений игрового клиента.
3. Планируете ли ещё в течении года ввод новых карт? (спс за жемчужную реку, карта понравилась, очень разносторонняя и нестандартная)
4. Будете ли расширять клановый функционал (в том числе увеличение перечня должностей в клане, а так же ввод званий)?
Storm: 1 - не планируется.
2 - причина системного характера.
3 - да. в каждом патче теперь будет новая карта.
4 - возможно.
2 - причина системного характера.
3 - да. в каждом патче теперь будет новая карта.
4 - возможно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987334
Elajgy (24 Апр 2013 - 17:05) писал: Добрый день. Господа, будет ли пересмотрено недоразумение,
связанное с неполной зарядкой барабана при заканчивающемся
боезапасе выбранного типа снарядов?Ну ведь абсурд же заряжать
барабан с одним-двумя снарядами.
Ссылка на сообщение: #19987334
Elajgy (24 Апр 2013 - 17:05) писал: Добрый день. Господа, будет ли пересмотрено недоразумение,
связанное с неполной зарядкой барабана при заканчивающемся
боезапасе выбранного типа снарядов?Ну ведь абсурд же заряжать
барабан с одним-двумя снарядами.Storm: В чем недоразумение?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987323
ApxuB_bI (24 Апр 2013 - 16:55) писал: Добрый день, как вы смотрите на то что бы, текущим картам добавить
разные времена года?
Допустим те же Степи, были бы песчаные и снежные. Немного разнообразия это в игру внесло бы.
Ссылка на сообщение: #19987323
ApxuB_bI (24 Апр 2013 - 16:55) писал: Добрый день, как вы смотрите на то что бы, текущим картам добавить
разные времена года?Допустим те же Степи, были бы песчаные и снежные. Немного разнообразия это в игру внесло бы.
Storm: Хорошо смотрим.
Когда нибудь сделаем.
Когда нибудь сделаем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19976871
Asira (24 Апр 2013 - 08:08) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.
Я не артавод (качаю американские сау уже полтора года), но есть 2 вопроса:
1)Почему несколько патчей назад у артиллерии был понерфлет именно сплэшь, а не урон ? Ведь есть точные сау, которые по своим параметрам были изначально заточены, чтобы наносить урон только при поподании, а есть косые сау, которые именно на сплэшь и расчитывали. Получается, что первые получили преимущество, для них просто почти ничего не поменялось.
2)Вам не кажется, слишком ранний анонс о растягивании веток артиллерии, заставил игроков очень активно прокачивать сау ? Сейчас все понимают, что сау 10-го уровня будет стоить 6100000 кредитов, и все хотят успеть купить топ за 3500000.
Ссылка на сообщение: #19976871
Asira (24 Апр 2013 - 08:08) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.Я не артавод (качаю американские сау уже полтора года), но есть 2 вопроса:
1)Почему несколько патчей назад у артиллерии был понерфлет именно сплэшь, а не урон ? Ведь есть точные сау, которые по своим параметрам были изначально заточены, чтобы наносить урон только при поподании, а есть косые сау, которые именно на сплэшь и расчитывали. Получается, что первые получили преимущество, для них просто почти ничего не поменялось.
2)Вам не кажется, слишком ранний анонс о растягивании веток артиллерии, заставил игроков очень активно прокачивать сау ? Сейчас все понимают, что сау 10-го уровня будет стоить 6100000 кредитов, и все хотят успеть купить топ за 3500000.
SerB: 1. Так правильно.
2. Не кажется - уверены
2. Не кажется - уверены
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19976332
recommend (24 Апр 2013 - 14:26) писал: recommend (24 Апр 2013 - 11:43) писал:
Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый порезаный и так известно.Спасибо.
Извините конечно за настойчивость но очень интересно,а нельзя ли в м/с, ну чтобы всем понятнее было.Ведь людям интересно почему снаряд из одного орудия закапывается в землю а из другого нет?
Ссылка на сообщение: #19976332
recommend (24 Апр 2013 - 14:26) писал: recommend (24 Апр 2013 - 11:43) писал:Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый порезаный и так известно.Спасибо.
Извините конечно за настойчивость но очень интересно,а нельзя ли в м/с, ну чтобы всем понятнее было.Ведь людям интересно почему снаряд из одного орудия закапывается в землю а из другого нет?
SerB: Ну и как Вы представляете себе выкладку всех скоростей?
Нет уж, Гугл в помощь.
Нет уж, Гугл в помощь.
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #19975392
OlegVZ (23 Апр 2013 - 13:27) писал: а если мне нету 21? меня пустят с папой?
Ссылка на сообщение: #19975392
OlegVZ (23 Апр 2013 - 13:27) писал: а если мне нету 21? меня пустят с папой?SerB: Я думаю. Надежнее будет предъявить сына. Или дочку.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974866
DPN254 (24 Апр 2013 - 05:04) писал: Будет ли вместе с перебалансировкой всей ветки арты, пересмотрен
урон фугасными снарядами?
Ссылка на сообщение: #19974866
DPN254 (24 Апр 2013 - 05:04) писал: Будет ли вместе с перебалансировкой всей ветки арты, пересмотрен
урон фугасными снарядами?SerB: По необходимости
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974798
DARK8ELEMENT (24 Апр 2013 - 13:44) писал: Зомбаки шутка на 1е апреля или ввод зомбаков будет?
Ссылка на сообщение: #19974798
DARK8ELEMENT (24 Апр 2013 - 13:44) писал: Зомбаки шутка на 1е апреля или ввод зомбаков будет?SerB: Будет через 343 дня
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974769
FreeFalling (24 Апр 2013 - 12:54) писал: Доброго Вам.
Несколько вопросов.
1-й. Окончен бой - меня выкидывает из клиента в связи с перезагрузкой сервера, далее при попытке зайти на др сервер пишет"не закончена сессия на сервере таком-то", это баг или нюанс перезагрузки? Ждать приходится довольно долго.
И по этому же поводу - редко, но бывает - иногда бой получается настолько красивым или щедрым на опыт/медали/серебро, что бывает оч жалко, если он не сохраняется в связи с перезагрузкой сервера- с этим смириться или КТТС исправят проблему?
2-й. Я на арте, свожусь на засвеченную кем-либо цель, она из засвета пропадает, стреляю - попадаю, наношу дамаг или уничтожаю. В этом случае я делюсь опытом/серебром с тем, кто засветил цель до пропадания из засвета, или все идет в мою копилку?
3-й. В ангаре при нажатии кнопки"внешний вид" иногда не отображается, на сколько куплен камуфляж - на весь срок или на время, было желание по акции "покрасить" постоянные танки, но не помню, какие из них навсегда в камуфляже, а какие временно. Это проблема или я что-то/где-то не там смотрю?))
4-й. Читал выше, что баланс по светлякам откатили при перезагрузке, но на леопарде VK1602 постоянно попадаю в низ списка, хотя раньше был и в средине, и даже в топе - изменений не будет, так все и останется?
5-й.В бою на Т26Е4 стрелял кумулятивом в борт под 90% такому же СУПу - непробитие. Гусеница может "сожрать" такое пробитие?
Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #19974769
FreeFalling (24 Апр 2013 - 12:54) писал: Доброго Вам.Несколько вопросов.
1-й. Окончен бой - меня выкидывает из клиента в связи с перезагрузкой сервера, далее при попытке зайти на др сервер пишет"не закончена сессия на сервере таком-то", это баг или нюанс перезагрузки? Ждать приходится довольно долго.
И по этому же поводу - редко, но бывает - иногда бой получается настолько красивым или щедрым на опыт/медали/серебро, что бывает оч жалко, если он не сохраняется в связи с перезагрузкой сервера- с этим смириться или КТТС исправят проблему?
2-й. Я на арте, свожусь на засвеченную кем-либо цель, она из засвета пропадает, стреляю - попадаю, наношу дамаг или уничтожаю. В этом случае я делюсь опытом/серебром с тем, кто засветил цель до пропадания из засвета, или все идет в мою копилку?
3-й. В ангаре при нажатии кнопки"внешний вид" иногда не отображается, на сколько куплен камуфляж - на весь срок или на время, было желание по акции "покрасить" постоянные танки, но не помню, какие из них навсегда в камуфляже, а какие временно. Это проблема или я что-то/где-то не там смотрю?))
4-й. Читал выше, что баланс по светлякам откатили при перезагрузке, но на леопарде VK1602 постоянно попадаю в низ списка, хотя раньше был и в средине, и даже в топе - изменений не будет, так все и останется?
5-й.В бою на Т26Е4 стрелял кумулятивом в борт под 90% такому же СУПу - непробитие. Гусеница может "сожрать" такое пробитие?
Заранее благодарю.
SerB: 1. Связано с необходимостью синхронизации центра и периферий. Будет
исправления с вводом в строй бесконечно толстых каналов и серверов
неограниченной мощности.
2. ЕМНИП 5 сек делитесь, потом нет
3. Моды?
4. Это не связано с балансом по свету
5. Не может за отсутствием кумулятивна у СП. А вод подкали бедный скорее всего прошл под брюхом.
2. ЕМНИП 5 сек делитесь, потом нет
3. Моды?
4. Это не связано с балансом по свету
5. Не может за отсутствием кумулятивна у СП. А вод подкали бедный скорее всего прошл под брюхом.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974589
Drager73 (24 Апр 2013 - 13:40) писал: Добрый день, у меня вопрос, почему до сих пор не закрыли тестовый
сервер? На портале написано
18 апреля уже давно прошло.
Ссылка на сообщение: #19974589
Drager73 (24 Апр 2013 - 13:40) писал: Добрый день, у меня вопрос, почему до сих пор не закрыли тестовый
сервер? На портале написано18 апреля уже давно прошло.
SerB: Трагедия...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974573
Tan4ik (24 Апр 2013 - 13:33) писал: а допускаемая сумма уровней техники в чемп. роте будет увеличена с
90 до 120?
Ссылка на сообщение: #19974573
Tan4ik (24 Апр 2013 - 13:33) писал: а допускаемая сумма уровней техники в чемп. роте будет увеличена с
90 до 120?SerB: Посмотрим. Скорее, нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19973737
MiSHA_2 (22 Апр 2013 - 23:01) писал: Ув. разработчики можете пояснить, почему при исследовании
толстопарда в патче, когда он появился игроки тратили на его
исследование 50к опыта, а сейчас 20 к, людям не вернули разницу.
Ведь вы возвращали опыт при лишении Т-28 орудия, если не ошибаюсь
Ф-30.
Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.
AceBuka (22 Апр 2013 - 22:32) писал: Мой вопрос не относился напрямую к безопасности. Я хотела обратить
ваше внимание на то, что свободный доступ к статистике игроков
облегчает работу злоумышленикам в плане выбора какие учетные записи
взламывать предпочтительней.
Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной взлом учетных записей. Не так ли?
RustyTracks (22 Апр 2013 - 22:20) писал: А можно по подробнее? Явные различия. Type 59 с гладкоствольным
орудием 120 мм это WZ-120? Просто очень интересно, а информации
мало. + Если можете ответить, планируется ли книга, серии World of
Tanks, по китайским танкам?
Black_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня
видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем
приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой,
съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме
него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл
маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что
бы исключить ПТ с трубами в округе.
Crazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
shot_001.jpg
Kyrdyckbuttyr (24 Апр 2013 - 11:50) писал: Почитал ответ номер 405 и любопытно стало, почему так категорично
настроены, к надписям "Бог с нами" и "За Царя и Отечество" на
немецком языке?
Predator_Killer (24 Апр 2013 - 13:11) писал: Добрый день!
До патча 0.8.5 при переводе опыта в свободный можно было вывести остатки опыта на технике до 9 лвл без остатка, при учете что опыт переводился с танком на уровень выше.
Пример:
Есть МС-1, на нем 3 опыта, берем любой элитный танк выше уровнем на котором есть опыт, и переводим 25 опыта, что получали что опыт с МС-1 списывается под ноль, а не достающие 22 опыта списываются с танка выше уровнем!
После патча 0.8.5 опыт списывается только с танка выше уровнем!
С патчем 0.8.5 изменили принцип перевода опыта?
recommend (24 Апр 2013 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета
снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для
наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый
порезаный и так известно.Спасибо.
Apok1993 (24 Апр 2013 - 10:40) писал: Здраствуйте. После ввода Арты10лвл что произойдет с чемпионской
ротой.?
1) Уровень арты будет повышен до 8.
2) Уровень останется тем же.
Ссылка на сообщение: #19973737
MiSHA_2 (22 Апр 2013 - 23:01) писал: Ув. разработчики можете пояснить, почему при исследовании
толстопарда в патче, когда он появился игроки тратили на его
исследование 50к опыта, а сейчас 20 к, людям не вернули разницу.
Ведь вы возвращали опыт при лишении Т-28 орудия, если не ошибаюсь
Ф-30.Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.
SerB: Если дело в принципе - тщательно отслеживайте снижение цен в
магазинах (например на распродажах) и устраивайте перед ними пикеты
с требованием вернуть переплаченные ранее деньги
AceBuka (22 Апр 2013 - 22:32) писал: Мой вопрос не относился напрямую к безопасности. Я хотела обратить
ваше внимание на то, что свободный доступ к статистике игроков
облегчает работу злоумышленикам в плане выбора какие учетные записи
взламывать предпочтительней.Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной взлом учетных записей. Не так ли?
SerB: Вы можете продолжать жить в своем жутоком и опасном мире дальше
RustyTracks (22 Апр 2013 - 22:20) писал: А можно по подробнее? Явные различия. Type 59 с гладкоствольным
орудием 120 мм это WZ-120? Просто очень интересно, а информации
мало. + Если можете ответить, планируется ли книга, серии World of
Tanks, по китайским танкам?SerB: Гладкоствольных орудий в WoT нет и не планируется.
О книге пока говорить рано
О книге пока говорить рано
Black_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня
видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем
приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой,
съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме
него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл
маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что
бы исключить ПТ с трубами в округе.SerB: Не играйте на ТТ гробовозах
Crazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?SerB: Не положено
Kyrdyckbuttyr (24 Апр 2013 - 11:50) писал: Почитал ответ номер 405 и любопытно стало, почему так категорично
настроены, к надписям "Бог с нами" и "За Царя и Отечество" на
немецком языке?SerB: Кто к нам с чем, тот от того и того
Predator_Killer (24 Апр 2013 - 13:11) писал: Добрый день!До патча 0.8.5 при переводе опыта в свободный можно было вывести остатки опыта на технике до 9 лвл без остатка, при учете что опыт переводился с танком на уровень выше.
Пример:
Есть МС-1, на нем 3 опыта, берем любой элитный танк выше уровнем на котором есть опыт, и переводим 25 опыта, что получали что опыт с МС-1 списывается под ноль, а не достающие 22 опыта списываются с танка выше уровнем!
После патча 0.8.5 опыт списывается только с танка выше уровнем!
С патчем 0.8.5 изменили принцип перевода опыта?
SerB: А использовать кнопочку вверху окна и поменять порядок танков
никак?
recommend (24 Апр 2013 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета
снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для
наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый
порезаный и так известно.Спасибо.SerB: Много раз писали ранее - скорость всех снарядов пропорциональна
реальной; см. Ранее
Apok1993 (24 Апр 2013 - 10:40) писал: Здраствуйте. После ввода Арты10лвл что произойдет с чемпионской
ротой.?1) Уровень арты будет повышен до 8.
2) Уровень останется тем же.
SerB: 1
Тема: 1000 дней в игре
Ссылка на сообщение: #19968361
totktonada57 (24 Апр 2013 - 10:18) писал: а смысл? картоделы то те же будут: 2-3 направления + нычки.
стоялово не на 1 рубеже, а на 2-3. скилловые взводы на быстрой
технике будут рвать рандом, если добавить оперативного
простора.
з.ы. тишина... дядя Миша обещал к лету по ним прояснить ситуацию.
какбе вот добавили, казалось бы, карту:
Ссылка на сообщение: #19968361
totktonada57 (24 Апр 2013 - 10:18) писал: а смысл? картоделы то те же будут: 2-3 направления + нычки.
стоялово не на 1 рубеже, а на 2-3. скилловые взводы на быстрой
технике будут рвать рандом, если добавить оперативного
простора.з.ы. тишина... дядя Миша обещал к лету по ним прояснить ситуацию.
какбе вот добавили, казалось бы, карту:

SerB: Тотктонада, Вас точно доверчивый школьник не взломал? Это ж понючий
фейк же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19967798
Crazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
shot_001.jpg
Ссылка на сообщение: #19967798
Crazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?SerB: Не положено
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19967738
Black_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня
видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем
приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой,
съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме
него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл
маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что
бы исключить ПТ с трубами в округе.
Ссылка на сообщение: #19967738
Black_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня
видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем
приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой,
съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме
него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл
маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что
бы исключить ПТ с трубами в округе.SerB: Не играйте на ТТ гробовозах
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959712
Sergiy13 (23 Апр 2013 - 23:46) писал: На фотографиях выглядит немного иначе.
Ссылка на сообщение: #19959712
Sergiy13 (23 Апр 2013 - 23:46) писал: На фотографиях выглядит немного иначе.Storm: Значит мы так не считаем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959492
Mincka (23 Апр 2013 - 23:32) писал: Здравствуйте. Есть в настоящее время она ма-аленькая проблемка с
танками 1-2 уровней.
В силу того, что на них играют новичики, а также исходя из малого собственного размера и слабого обзора этих танчиков, количество карт для данных уровней было разработчиками сознательно урезано. Малиновка-химки-провинция, ну да вы сами всё знаете.
Так вот, проблема в том, что все эти новичковые карты оказались исключительно летними. А следовательно, зимний и пустынны камуфляжи на этих танчиках не суждено увидеть в бою, да и покупка их бессмысленна.
Так вот, вопрос: планируется ли в обозримых планах введение зимних и пустынных карт для начинающих, либо замена некоторых из новичковых карт на зимние/пустынные?
Ссылка на сообщение: #19959492
Mincka (23 Апр 2013 - 23:32) писал: Здравствуйте. Есть в настоящее время она ма-аленькая проблемка с
танками 1-2 уровней.В силу того, что на них играют новичики, а также исходя из малого собственного размера и слабого обзора этих танчиков, количество карт для данных уровней было разработчиками сознательно урезано. Малиновка-химки-провинция, ну да вы сами всё знаете.
Так вот, проблема в том, что все эти новичковые карты оказались исключительно летними. А следовательно, зимний и пустынны камуфляжи на этих танчиках не суждено увидеть в бою, да и покупка их бессмысленна.
Так вот, вопрос: планируется ли в обозримых планах введение зимних и пустынных карт для начинающих, либо замена некоторых из новичковых карт на зимние/пустынные?
Storm: Возможно. Но нескоро.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959484
FrozenPoint (23 Апр 2013 - 23:09) писал: Будут ли какие-то плюшки за "абсолютную преданность проекту"?
В игре более двух лет, куплено более 100-200К голды, выкачаны и выкуплены все топ-танки, 20К+ боёв, средний опыт 800+?
Потихоньку подбираюсь к этому и хотелось бы какого-нибудь подарка )
Ссылка на сообщение: #19959484
FrozenPoint (23 Апр 2013 - 23:09) писал: Будут ли какие-то плюшки за "абсолютную преданность проекту"?В игре более двух лет, куплено более 100-200К голды, выкачаны и выкуплены все топ-танки, 20К+ боёв, средний опыт 800+?
Потихоньку подбираюсь к этому и хотелось бы какого-нибудь подарка )
Storm: Может быть, но пока без комментариев.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959469
skyr1m (23 Апр 2013 - 22:50) писал: Добрый день, что это за чудо такое(судя по ролику уже замоделеное)
- М1921? В дереве развития его нет..
В каком виде он будет введён в игру?
http://www.youtube.c...eG-Ei_wc#t=533s
Ссылка на сообщение: #19959469
skyr1m (23 Апр 2013 - 22:50) писал: Добрый день, что это за чудо такое(судя по ролику уже замоделеное)
- М1921? В дереве развития его нет..В каком виде он будет введён в игру?
http://www.youtube.c...eG-Ei_wc#t=533s
Storm: Пока ни в каком.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959462
Tormoz69 (23 Апр 2013 - 22:37) писал: Уважаемые разработчики в WoW видно в кабине пилота
1 В открытых танках экипаж нарисовать отказались на всегда?
2 Как вылетают гильзы мы тож не увидим?
Ссылка на сообщение: #19959462
Tormoz69 (23 Апр 2013 - 22:37) писал: Уважаемые разработчики в WoW видно в кабине пилота1 В открытых танках экипаж нарисовать отказались на всегда?
2 Как вылетают гильзы мы тож не увидим?
Storm: 1 - да
2 - в планах нет
2 - в планах нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959451
bandit_63 (23 Апр 2013 - 21:16) писал: На данный момент существуют 12 уровней боёв, причём в основном
из-за ограничения артиллерии. В патче 0.8.6 будут какие либо
изменения в количестве этих уровней?
Ссылка на сообщение: #19959451
bandit_63 (23 Апр 2013 - 21:16) писал: На данный момент существуют 12 уровней боёв, причём в основном
из-за ограничения артиллерии. В патче 0.8.6 будут какие либо
изменения в количестве этих уровней?Storm: Машины ещё не настроены. Говорить о подобном рано.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959442
Sergiy13 (23 Апр 2013 - 20:25) писал: Модель Т18 менять когда-нибудь будете?
Ссылка на сообщение: #19959442
Sergiy13 (23 Апр 2013 - 20:25) писал: Модель Т18 менять когда-нибудь будете?Storm: Зачем?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959438
DerRotBaron (23 Апр 2013 - 20:09) писал: Михаил. Тогда еще раз прошу прокомментировать визуальные отличия
орудия Т5Е1 в башнях Т123 и Т136 танка Т29 - это имеет под собой
какую-либо историческую подоплеку?
Ссылка на сообщение: #19959438
DerRotBaron (23 Апр 2013 - 20:09) писал: Михаил. Тогда еще раз прошу прокомментировать визуальные отличия
орудия Т5Е1 в башнях Т123 и Т136 танка Т29 - это имеет под собой
какую-либо историческую подоплеку?Storm: Вполне возможно.
Но я не в курсе.
Но я не в курсе.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959425
Waryag72 (23 Апр 2013 - 20:09) писал: 3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
3 - нет
Ссылка
Ссылка на сообщение: #19959425
Waryag72 (23 Апр 2013 - 20:09) писал: 3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.3 - нет
Ссылка
Storm: И где здесь про "разные уровни"?
Реклама | Adv















