Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 19:12:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028896

Просмотр сообщенияrudeman (25 Апр 2013 - 20:10) писал: Не так давно была тема в которой показали скриншоты новых САУ у всех стран. Больше всего волнует вопрос о советских САУ и скорее ниже уровнями (3-4). Скриншот с СУ-122А тонко намекает, что этот аппарат вполне годен на 4 лвл и возникает вопрос, возможно ли, что СУ-26 будет лишена своей 122-мм гаубицы? Нивелирую данный вопрос тем, что мелькала информация о таком перебалансе, что возможны перестановки орудий и 26 пожалуй единственная САУ 3 лвл, которая гнёт "по чёрному". Или же традиционно "Ждите анонсов"?

Storm: "Ждите анонсов."
Это разве такая сложная и непонятная фраза?
:)


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 19:05:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028690

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (25 Апр 2013 - 19:55) писал: Планируется ли в первом полугодии этого года ввод прем танков 8 лвл ?

Storm: Нет.
Но во втором - будут.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 19:05:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028680

Просмотр сообщенияAMETKO (25 Апр 2013 - 19:55) писал: Да и кто-то из разработчиков обещал ап мышки в ближайших патчах, дело было еще при 0.8.4, до выхода первого теста, я точно помню. Уже отменили это решение или вы имели ввиду как раз совсем незначительные изменения?

Storm: Имели ввиду совсем незначительные изменения.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 18:51:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028214

Просмотр сообщенияSensoric (25 Апр 2013 - 18:31) писал: Добрый вечер. Я поднимал вопрос о переделке мауса с расчётом возврата его в рандом.
Не нужно отговорок, я и многие знают, что маус уже практически не встречается в рандоме и на ГК, в связи с его ущербностью, не побоюсь этого слова. У меня 800+ боёв на нём и просто так я его не стал бы обливать помоями, но ситуация плачевная. Скорострельность у него просто издевательски-низкая, хп вы ему урезали, зачем - непонятно, наверно нагибал просто нереально... :sceptic:
Вопрос:
Мелькает информация о том, что вы планируете "перестройку" мауса, так ли это? Если так, то могли бы вы поделиться хотя бы "кусочком" информации о его апе?
P.S. Прошлый мой вопрос о маусе поддержало 12 человек, но вопрос удалили, не дав даже какого нибудь ответа.   :mellow:  Я не был удивлён, может сейчас ответите? Я не занимаюсь флудом, просто хочу получить ответ разработчика, больше ничего.
Ответьте, пожалуйста.

Storm: Машина отличная. Статистика у неё очень неплохая.
Ничего серьезного менять не планируем. Планов на изменения пока нет.
Если только по мелочи, но пока фокус внимания занят другими, более важными делами.


veider
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 16:02:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20022121

Просмотр сообщенияOpaTank (25 Апр 2013 - 16:48) писал: Вопрос по M4A2E4 Sherman :
Патчноут  0.8.4.
Изменение параметров американских танков:
M4A2E4 Sherman:
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с -25 градусов до -20 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с 10 градусов до 5 градусов.
Некто Storm  28 Фев 2013 - 16:25 cказал :
По Шерману - откатим назад.
Что мы видим ныне :
Патчноут 0.8.5.
Изменение параметров американских танков:
M4A2E4 Sherman:
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M3 L/37 изменён с -20 градусов до -25 градусов.
Про Угол склонения орудия типо позабыли?Будет ли исправлен?

veider: Это ошибка патчноута, не дописали.
Углы вернули все.


veider
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 11:41:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20011106

Просмотр сообщенияUrbanWOT (25 Апр 2013 - 12:33) писал: Добрый день.
С балансом сейчас все неплохо, арту давно уже балансите отдельно, вот с cветляками вроде разобрались, проблема с попаданием взводов к +2 уровням тоже решена.
Но осталась старая добрая проблема взводов-нагибаторов, это когда в одной команде опытный взвод (часто клановый), а у другой команды нет даже обычного взвода. Итог всегда один, такой взвод бывает и 2/3 команды выкашивает.
Например:

Изображение
Вы считаете это нормой и ничего делать не будет с балансом таких взводов? Или же все таки вы работаете над этой проблемой и в итоге такие взводы будут баланситься отдельно?

veider: Вы считаете это нормой и ничего делать не будет с балансом таких взводов? Или же все таки вы работаете над этой проблемой и в итоге такие взводы будут баланситься отдельно?
ИС-3 из вражеской команды набил больше дамага. Давайте его вообще забаним!


veider
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 11:33:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20010772

Просмотр сообщенияElajgy (25 Апр 2013 - 01:53) писал: Уважаемый Михаил, разве возможна такая ситуация, что заряжающему будет "леньки" заполнить оставшиеся пустые места в барабане доступными в боекомплекте, к примеру, подкалиберными или фугасными снарядами в случае если барабан, допустим, на 5 снарядов, а бронебойных (по умолчанию) осталось всего, к примеру, 2 и включается перезарядка. В игре, в таком случае, заряжаются лишь два оставшиеся ББ-шки, при этом времени на это тратится в том же количестве. что и на зарядку полного барабана. Вот в этом-то и состоит недоразумение. Иногда эта ситуация очень критично сказывается на геймплей: например, барабан пуст - нужен КД, а в боекомплекте 2 ББ, 2 КС, 5 ОФ. Вот и приходится либо заряжать неполный барабан при выборе предпочтительных ББ или КС, либо довольствоваться полным барабаном с нежелательными в данный момент игры ОФ.
Спасибо за внимание.

veider: Для того, чтобы зарядить французские барабаны, экипаж был вынужден выводить машину из боя, покидать ее и только после этого производить перезарядку.
Так что в игре у нас еще по-доброму сделано...


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 21:59:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19995896

Просмотр сообщенияWarhammer (24 Апр 2013 - 22:55) писал: Меня конкретно интересует проблема безвозвратной утери танкистов, что будет делаться, и какой приоритет? Спасибо, пожалуйста.

Storm: Из относительно близкого будет введена возможность восстанавливать танкистов после угона и "разграбления" аккаунта.
Из относительно неблизкого - будет введена дополнительная защита от случайной демобилизации и будет убрана кнопка демобилизации из личного дела.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 21:30:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19995006

Просмотр сообщенияWarhammer (24 Апр 2013 - 21:42) писал: Многоперковые экипажи являются крайне ценной игровой собственностью, поскольку купить их невозможно, "выращиваются" они огромными временными затратами, а в случае угона аккаунта (причем, в последнем случае "утечки", частично по вашей вине - некоторые пользователи е-мейлы нигде не светили кроме как при регистрации) и демобилизации их "угонщиком", саппорт отказывается восстанавливать, ссылаясь на отсутствие технической возможности.
В связи с недавней утечкой логинов/паролей, хочу спросить:
1. Почему, если у вас реально нет технической возможности восстановления экипажей, вы отказываетесь вводить возможность блокировки танкистов в казарме, чтобы их невозможно было демобилизовать? Хотя бы тех, у кого прокачан хотя бы один перк?
2. Вы можете вообще представить ситуацию, чтобы игрок (если он, конечно, не страдает слабоумием) добровольно демобилизовал хотя бы одного танкиста с прокачанными перками? Стоимость расширения казармы абсолютно несопоставима с затратами на "выращивание" многоперковых танкистов. Опишите, пожалуйста, такую ситуацию.

Storm: Понимаю, что писать проще чем читать.
Но все таки.
О том, что система защиты будет дорабатываться, говорилось уже не раз и не два.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 21:23:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19994780

Просмотр сообщенияAlexander_Russ (24 Апр 2013 - 20:53) писал: Так как разработка карт занимает очень большое кол-времени не планируется ли это предоставить это игрокам.(устроить конкурс к примеру). Ведь среди игроков есть очень одаренные люди которые могут сделать очень интересную и оригинальную карту?

SerB: Нет. Интересной и оригинальной мало, надо еще и проработанную. А искать среди тысячи "Моя школа и акреснаси" одну плюс-минус приличную карту и потом ее дорабатывать намного дороже, чем с делать нормальную карту самим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 21:22:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19994729

Просмотр сообщенияDerRotBaron (24 Апр 2013 - 20:33) писал: Скажите, а будет ли возможность набора барабанов из разных типов снарядов(2серебра, 3 голды и фугас к примеру)?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 20:58:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19993929

Просмотр сообщенияDimuch1982 (24 Апр 2013 - 20:18) писал: А новая система маскировки сможет рассчитать погодные условия? Снегопад там, густой туман... или это сложно реализуемо на современных мощностях?
Сорь за завуалированное под вопрос предложение :eyesup:

SerB: В документе все просто - дальность видимости пропорционально уменьшается. Так что как раз с этим вопросов нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 20:56:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19993876

Просмотр сообщения_Awasaky_ (24 Апр 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
25 числа будет выпущено небольшое обновление игры. К сожалению в информации о патче ничего не говорится о совместимости реплеев для версии игры до 25 апреля. Отсюда вопрос:
Реплеи для 0.8.5 до 25 апреля, будут без проблем воспроизводиться и в клиенте после обновления?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Так как ни танки, ни карты не меняются - 99.99% можно будет


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 18:38:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19989238

 Mincka (23 Апр 2013 - 23:32) писал: Здравствуйте. Есть в настоящее время она ма-аленькая проблемка с танками 1-2 уровней.
В силу того, что на них играют новичики, а также исходя из малого собственного размера и слабого обзора этих танчиков, количество карт для данных уровней было разработчиками сознательно урезано. Малиновка-химки-провинция, ну да вы сами всё знаете.
Так вот, проблема в том, что все эти новичковые карты оказались исключительно летними. А следовательно, зимний и пустынны камуфляжи на этих танчиках не суждено увидеть в бою, да и покупка их бессмысленна.
Так вот, вопрос: планируется ли в обозримых планах введение зимних и пустынных карт для начинающих, либо замена некоторых из новичковых карт на зимние/пустынные?

Storm: Возможно. Но нескоро.

 Sergiy13 (23 Апр 2013 - 23:46) писал: На фотографиях выглядит немного иначе.

Storm: Значит мы так не считаем.

 ApxuB_bI (24 Апр 2013 - 16:55) писал: Добрый день, как вы смотрите на то что бы, текущим картам добавить разные времена года?
Допустим те же Степи, были бы песчаные и снежные. Немного разнообразия это в игру внесло бы.

Storm: Хорошо смотрим.
Когда нибудь сделаем.

 Elajgy (24 Апр 2013 - 17:05) писал: Добрый день. Господа, будет ли пересмотрено недоразумение, связанное с неполной зарядкой барабана при заканчивающемся боезапасе выбранного типа снарядов?Ну ведь абсурд же заряжать барабан с одним-двумя снарядами.

Storm: В чем недоразумение?

 Ste11S (24 Апр 2013 - 17:21) писал: Здравствуйте Уважаемые разработчики, есть ряд актуальных вопросов, на которые хотелось бы получить исчерпывающий ответ.
1. Не планируется ли микрообновление по устранению бага с невозможностью закрытия персонального чата? ранее анонсировалось, что данный баг будет устранён в патче 0.8.5., но после выхода такового проблема не была исправлена(приходится перезапускать клиент дабы убрать не желаемое окно).
2. Каковы причины, по которым у пользователей видеокарт nvidia происходят вылеты и когда ориентировочно планируется оптимизация, в результате которой данный баг будет устранён?
читал, что проблема была известна до выхода последнего патча и якобы в данном патче частично проблему решили, тем не менее в 0.8.4. у меня подобного рода проблем не наблюдалось, после выхода обновления 0.8.5. данное явление стало регулярным в день по несколько самопроизвольных отключений игрового клиента.
3. Планируете ли ещё в течении года ввод новых карт? (спс за жемчужную реку, карта понравилась, очень разносторонняя и нестандартная)
4. Будете ли расширять клановый функционал (в том числе увеличение перечня должностей в клане, а так же ввод званий)?

Storm: 1 - не планируется.
2 - причина системного характера.
3 - да. в каждом патче теперь будет новая карта.
4 - возможно.

 disapo (24 Апр 2013 - 17:55) писал: Добрый день ув. разработчики, назрел такой деликатный вопрос при исследование танка "Leopard-1" модуль "MTU MB 838 CaM 500" не открывается на "Leopard Prototyp A", хотелось бы узнать в чем проблема? Не правильное описание или баг в игре?
P.s. Пример: при изучение танка "113" Китайский ТТ 10ур., на Китайском СТ 9ур. открывается топ орудие "122 mm 60-122T", а тут при изучении СТ 10, даже двигатель не открывается на СТ-9.

Storm: Не баг и не неправильное описание.
На топовых машинах свои, уникальные модули (кроме орудий).

 grig54 (24 Апр 2013 - 16:24) писал: Будет ли когда-нибудь рассмотрен вопрос о буксировке танка танком (например для вытаскивания застрявшего)?И реально ли это в рамках существующего движка?

Storm: Реально, но не будет.

 FoxSl (24 Апр 2013 - 19:37) писал: будет ли реализована возможность обмена воинов,бельтеров и ПРОЧИХ игровых достижений на игровую валюту? дабы хоть как то оправдать их полезность
зы. вроде все интеллегентно,думаю так не потрут.

Storm: С предложениями сюда ходить не надо.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 17:57:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987429

Просмотр сообщенияgrig54 (24 Апр 2013 - 16:24) писал: Будет ли когда-нибудь рассмотрен вопрос о буксировке танка танком (например для вытаскивания застрявшего)?И реально ли это в рамках существующего движка?

Storm: Реально, но не будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 17:56:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987417

Просмотр сообщенияdisapo (24 Апр 2013 - 17:55) писал: Добрый день ув. разработчики, назрел такой деликатный вопрос при исследование танка "Leopard-1" модуль "MTU MB 838 CaM 500" не открывается на "Leopard Prototyp A", хотелось бы узнать в чем проблема? Не правильное описание или баг в игре?
P.s. Пример: при изучение танка "113" Китайский ТТ 10ур., на Китайском СТ 9ур. открывается топ орудие "122 mm 60-122T", а тут при изучении СТ 10, даже двигатель не открывается на СТ-9.

Storm: Не баг и не неправильное описание.
На топовых машинах свои, уникальные модули (кроме орудий).


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 17:55:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987367

Просмотр сообщенияSte11S (24 Апр 2013 - 17:21) писал: Здравствуйте Уважаемые разработчики, есть ряд актуальных вопросов, на которые хотелось бы получить исчерпывающий ответ.
1. Не планируется ли микрообновление по устранению бага с невозможностью закрытия персонального чата? ранее анонсировалось, что данный баг будет устранён в патче 0.8.5., но после выхода такового проблема не была исправлена(приходится перезапускать клиент дабы убрать не желаемое окно).
2. Каковы причины, по которым у пользователей видеокарт nvidia происходят вылеты и когда ориентировочно планируется оптимизация, в результате которой данный баг будет устранён?
читал, что проблема была известна до выхода последнего патча и якобы в данном патче частично проблему решили, тем не менее в 0.8.4. у меня подобного рода проблем не наблюдалось, после выхода обновления 0.8.5. данное явление стало регулярным в день по несколько самопроизвольных отключений игрового клиента.
3. Планируете ли ещё в течении года ввод новых карт? (спс за жемчужную реку, карта понравилась, очень разносторонняя и нестандартная)
4. Будете ли расширять клановый функционал (в том числе увеличение перечня должностей в клане, а так же ввод званий)?

Storm: 1 - не планируется.
2 - причина системного характера.
3 - да. в каждом патче теперь будет новая карта.
4 - возможно.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 17:54:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987334

Просмотр сообщенияElajgy (24 Апр 2013 - 17:05) писал: Добрый день. Господа, будет ли пересмотрено недоразумение, связанное с неполной зарядкой барабана при заканчивающемся боезапасе выбранного типа снарядов?Ну ведь абсурд же заряжать барабан с одним-двумя снарядами.

Storm: В чем недоразумение?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 17:54:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19987323

Просмотр сообщенияApxuB_bI (24 Апр 2013 - 16:55) писал: Добрый день, как вы смотрите на то что бы, текущим картам добавить разные времена года?
Допустим те же Степи, были бы песчаные и снежные. Немного разнообразия это в игру внесло бы.

Storm: Хорошо смотрим.
Когда нибудь сделаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 13:48:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19976871

Просмотр сообщенияAsira (24 Апр 2013 - 08:08) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.
Я не артавод (качаю американские сау уже полтора года), но есть 2 вопроса:
1)Почему несколько патчей назад у артиллерии был понерфлет именно сплэшь, а не урон ? Ведь есть точные сау, которые по своим параметрам были изначально заточены, чтобы наносить урон только при поподании, а есть косые сау, которые именно на сплэшь и расчитывали. Получается, что первые получили преимущество, для них просто почти ничего не поменялось.
2)Вам не кажется, слишком ранний анонс о растягивании веток артиллерии, заставил игроков очень активно прокачивать сау ? Сейчас все понимают, что сау 10-го уровня будет стоить 6100000 кредитов, и все хотят успеть купить топ за 3500000.

SerB: 1. Так правильно.
2. Не кажется - уверены


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 13:30:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19976332

Просмотр сообщенияrecommend (24 Апр 2013 - 14:26) писал: recommend (24 Апр 2013 - 11:43) писал:
Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый порезаный и так известно.Спасибо.  
Извините конечно за настойчивость но очень интересно,а нельзя ли в м/с, ну чтобы всем понятнее было.Ведь людям интересно почему снаряд из одного орудия закапывается в землю а из другого нет?

SerB: Ну и как Вы представляете себе выкладку всех скоростей?
Нет уж, Гугл в помощь.


SerB
Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
arrow
24.04.2013 13:04:06
 
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #19975392

Просмотр сообщенияOlegVZ (23 Апр 2013 - 13:27) писал: а если мне нету 21? меня пустят с папой?

SerB: Я думаю. Надежнее будет предъявить сына. Или дочку.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 12:49:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974866

Просмотр сообщенияDPN254 (24 Апр 2013 - 05:04) писал: Будет ли вместе с перебалансировкой всей ветки арты, пересмотрен урон фугасными снарядами?

SerB: По необходимости


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 12:48:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974798

Просмотр сообщенияDARK8ELEMENT (24 Апр 2013 - 13:44) писал: Зомбаки шутка на 1е апреля или ввод зомбаков будет?

SerB: Будет через 343 дня


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 12:47:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974769

Просмотр сообщенияFreeFalling (24 Апр 2013 - 12:54) писал: Доброго Вам.
Несколько вопросов.
1-й. Окончен бой - меня выкидывает из клиента в связи с перезагрузкой сервера, далее при попытке зайти на др сервер пишет"не закончена сессия на сервере таком-то", это баг или нюанс перезагрузки? Ждать приходится довольно долго.
   И по этому же поводу - редко, но бывает - иногда бой получается настолько красивым или щедрым на опыт/медали/серебро, что бывает оч жалко, если он не сохраняется в связи с перезагрузкой сервера- с этим смириться или КТТС исправят проблему?
2-й. Я на арте, свожусь на засвеченную кем-либо цель, она из засвета пропадает, стреляю - попадаю, наношу дамаг или уничтожаю. В этом случае я делюсь опытом/серебром с тем, кто засветил цель до пропадания из засвета, или все идет в мою копилку?
3-й. В ангаре при нажатии кнопки"внешний вид" иногда не отображается, на сколько куплен камуфляж - на весь срок или на время, было желание по акции "покрасить" постоянные танки, но не помню, какие из них навсегда в камуфляже, а какие временно. Это проблема или я что-то/где-то не там смотрю?))
4-й. Читал выше, что баланс по светлякам откатили при перезагрузке, но на леопарде VK1602 постоянно попадаю в низ списка, хотя раньше был и в средине, и даже в топе - изменений не будет, так все и останется?
5-й.В бою на Т26Е4 стрелял кумулятивом в борт под 90% такому же СУПу - непробитие. Гусеница может "сожрать" такое пробитие?
Заранее благодарю.

SerB: 1. Связано с необходимостью синхронизации центра и периферий. Будет исправления с вводом в строй бесконечно толстых каналов и серверов неограниченной мощности.
2. ЕМНИП 5 сек делитесь, потом нет
3. Моды?
4. Это не связано с балансом по свету
5. Не может за отсутствием кумулятивна у СП. А вод подкали бедный скорее всего прошл под брюхом.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 12:41:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974589

Просмотр сообщенияDrager73 (24 Апр 2013 - 13:40) писал: Добрый день, у меня вопрос, почему до сих пор не закрыли тестовый сервер? На портале написано
18 апреля уже давно прошло.

SerB: Трагедия...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 12:40:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19974573

Просмотр сообщенияTan4ik (24 Апр 2013 - 13:33) писал: а допускаемая сумма уровней техники в чемп. роте будет увеличена с 90 до 120?

SerB: Посмотрим. Скорее, нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 12:17:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19973737

Просмотр сообщенияMiSHA_2 (22 Апр 2013 - 23:01) писал: Ув. разработчики можете пояснить, почему при исследовании толстопарда в патче, когда он появился игроки тратили на его исследование 50к опыта, а сейчас 20 к, людям не вернули разницу. Ведь вы возвращали опыт при лишении Т-28 орудия, если не ошибаюсь Ф-30.
Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.

SerB: Если дело в принципе - тщательно отслеживайте снижение цен в магазинах (например на распродажах) и устраивайте перед ними пикеты с требованием вернуть переплаченные ранее деньги

Просмотр сообщенияAceBuka (22 Апр 2013 - 22:32) писал: Мой вопрос не относился напрямую к безопасности. Я хотела обратить ваше внимание на то, что свободный доступ к статистике игроков облегчает работу злоумышленикам в плане выбора какие учетные записи взламывать предпочтительней.
Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной  взлом учетных записей. Не так ли?

SerB: Вы можете продолжать жить в своем жутоком и опасном мире дальше

Просмотр сообщенияRustyTracks (22 Апр 2013 - 22:20) писал: А можно по подробнее? Явные различия. Type 59 с гладкоствольным орудием 120 мм это WZ-120? Просто очень интересно, а информации мало. + Если можете ответить, планируется ли книга, серии World of Tanks, по китайским танкам?

SerB: Гладкоствольных орудий в WoT нет и не планируется.
О книге пока говорить рано

Просмотр сообщенияBlack_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой, съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что бы исключить ПТ с трубами в округе.

SerB: Не играйте на ТТ гробовозах

Просмотр сообщенияCrazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
Прикрепленный файл shot_001.jpg

SerB: Не положено

Просмотр сообщенияKyrdyckbuttyr (24 Апр 2013 - 11:50) писал: Почитал ответ номер 405 и любопытно стало, почему так категорично настроены, к надписям "Бог с нами" и "За Царя и Отечество" на немецком языке?

SerB: Кто к нам с чем, тот от того и того

Просмотр сообщенияPredator_Killer (24 Апр 2013 - 13:11) писал: Добрый день!
До патча 0.8.5 при переводе опыта в свободный можно было вывести остатки опыта на технике до 9 лвл без остатка, при учете что опыт переводился с танком на уровень выше.
Пример:
Есть МС-1, на нем 3 опыта, берем любой элитный танк выше уровнем на котором есть опыт, и переводим 25 опыта, что получали что опыт с МС-1 списывается под ноль, а не достающие 22 опыта списываются с танка выше уровнем!
После патча 0.8.5 опыт списывается только с танка выше уровнем!
С патчем 0.8.5 изменили принцип перевода опыта?

SerB: А использовать кнопочку вверху окна и поменять порядок танков никак?

Просмотр сообщенияrecommend (24 Апр 2013 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый порезаный и так известно.Спасибо.

SerB: Много раз писали ранее - скорость всех снарядов пропорциональна реальной; см. Ранее

Просмотр сообщенияApok1993 (24 Апр 2013 - 10:40) писал: Здраствуйте. После ввода Арты10лвл что произойдет с чемпионской ротой.?
1) Уровень арты будет повышен до 8.
2) Уровень останется тем же.

SerB: 1


SerB
1000 дней в игре
arrow
24.04.2013 09:52:42
 
Тема: 1000 дней в игре
Ссылка на сообщение: #19968361

Просмотр сообщенияtotktonada57 (24 Апр 2013 - 10:18) писал: а смысл? картоделы то те же будут: 2-3 направления + нычки. стоялово не на 1 рубеже, а на 2-3. скилловые взводы на быстрой технике будут рвать рандом, если добавить оперативного простора.
з.ы. тишина... дядя Миша обещал к лету по ним прояснить ситуацию.
какбе вот добавили, казалось бы, карту: Изображение

SerB: Тотктонада, Вас точно доверчивый школьник не взломал? Это ж понючий фейк же


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 09:36:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19967798

Просмотр сообщенияCrazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
Прикрепленный файл shot_001.jpg

SerB: Не положено


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 09:35:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19967738

Просмотр сообщенияBlack_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой, съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что бы исключить ПТ с трубами в округе.

SerB: Не играйте на ТТ гробовозах


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:50:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959712

Просмотр сообщенияSergiy13 (23 Апр 2013 - 23:46) писал: На фотографиях выглядит немного иначе.

Storm: Значит мы так не считаем.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:41:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959492

Просмотр сообщенияMincka (23 Апр 2013 - 23:32) писал: Здравствуйте. Есть в настоящее время она ма-аленькая проблемка с танками 1-2 уровней.
В силу того, что на них играют новичики, а также исходя из малого собственного размера и слабого обзора этих танчиков, количество карт для данных уровней было разработчиками сознательно урезано. Малиновка-химки-провинция, ну да вы сами всё знаете.
Так вот, проблема в том, что все эти новичковые карты оказались исключительно летними. А следовательно, зимний и пустынны камуфляжи на этих танчиках не суждено увидеть в бою, да и покупка их бессмысленна.
Так вот, вопрос: планируется ли в обозримых планах введение зимних и пустынных карт для начинающих, либо замена некоторых из новичковых карт на зимние/пустынные?

Storm: Возможно. Но нескоро.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:40:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959484

Просмотр сообщенияFrozenPoint (23 Апр 2013 - 23:09) писал: Будут ли какие-то плюшки за "абсолютную преданность проекту"?
В игре более двух лет, куплено более 100-200К голды, выкачаны и выкуплены все топ-танки, 20К+ боёв, средний опыт 800+?
Потихоньку подбираюсь к этому и хотелось бы какого-нибудь подарка )

Storm: Может быть, но пока без комментариев.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:40:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959469

Просмотр сообщенияskyr1m (23 Апр 2013 - 22:50) писал: Добрый день, что это за чудо такое(судя по ролику уже замоделеное) - М1921? В дереве развития его нет..
В каком виде он будет введён в игру?
http://www.youtube.c...eG-Ei_wc#t=533s

Storm: Пока ни в каком.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:40:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959462

Просмотр сообщенияTormoz69 (23 Апр 2013 - 22:37) писал: Уважаемые разработчики в WoW видно в кабине пилота
1 В открытых танках экипаж нарисовать отказались на всегда?
2 Как вылетают гильзы мы тож не увидим?

Storm: 1 - да
2 - в планах нет


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:39:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959451

Просмотр сообщенияbandit_63 (23 Апр 2013 - 21:16) писал: На данный момент существуют 12 уровней боёв, причём в основном из-за ограничения артиллерии. В патче 0.8.6 будут какие либо изменения в количестве этих уровней?

Storm: Машины ещё не настроены. Говорить о подобном рано.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:39:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959442

Просмотр сообщенияSergiy13 (23 Апр 2013 - 20:25) писал: Модель Т18 менять когда-нибудь будете?

Storm: Зачем?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:39:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959438

Просмотр сообщенияDerRotBaron (23 Апр 2013 - 20:09) писал: Михаил. Тогда еще раз прошу прокомментировать визуальные отличия орудия Т5Е1 в башнях Т123 и Т136 танка Т29 - это имеет под собой какую-либо историческую подоплеку?

Storm: Вполне возможно.
Но я не в курсе.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 22:38:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19959425

Просмотр сообщенияWaryag72 (23 Апр 2013 - 20:09) писал: 3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
3 - нет
Ссылка

Storm: И где здесь про "разные уровни"?


Реклама | Adv