Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:18:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095560

Просмотр сообщенияEgida_Shield (26 Апр 2013 - 21:27) писал: доброго дня шановне панство, не есть вопрос (пытання, или как у испанцев и украинцев "тортурез" :)).
Как работает в игре физика ? За более чем 11 тыс боёв не видел перевёрнутого танка. Центробежная сила не работает ?. Танк на одной гусле выделыват такие перуэты, что трудно представить в реальной жизни.

SerB: Как уже писалось, от переворачивания танк спсает специальный ограничитель. Его уберем после ввода естественной укладки гусениц уничтоженного танка на грунт


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:17:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095529

Просмотр сообщенияgrig54 (27 Апр 2013 - 20:14) писал: А будет ли эффективная система борьбы с этим явлением? Если это есть значит кому-то выгодно.Нельзя ли их лишить этой выгоды?

SerB: Есть люди, которые готовы гадить даже в ущерб себе. Так что насчет выгодности  - мимо.
А так - учитываем, баним.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:10:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095361

Просмотр сообщенияFireDragonS (27 Апр 2013 - 20:08) писал: Дык тем, что команда несбалансирована, несмотря на все крики "аля-улю все хорошо".
P.S. Вы с Михаилом посменно отвечаете, или как придется? Если посменно, то нет графика ответов Михаила, как более адекватного.

SerB: Как придется - но Миша очень страдает от нытиков, так что вам отвечаю обычно я


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:09:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095341

Просмотр сообщенияShah163 (27 Апр 2013 - 17:48) писал: Вопрос: Почему в время боя прерывается связь с сервером?
Перезаходишь и опа - оказывается в команде не только ты вылетел, за то у врага по 6 и более фрагов.
Почему то бывает когда команда пытается победить ваш вбр.

SerB: Заговор, точно. Ваш провайдер играет за другую команду


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:07:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095302

Просмотр сообщенияMilkKnight (27 Апр 2013 - 17:30) писал: Ув. тов. разработчики!
Вопрос возник в связи с тем, что существует масса предложений, способных привлечь в игру (и вернуть) большие массы, не слишком сложных в реализации. Но они либо остаются без комментариев, либо отвергаются довольно странными выражениями ("это никому не надо", "все хотят, но играть никто не будет", "не исторично" и пр.)
Насколько я понимаю у Вас есть специальные отделы, типа маркетингового, психологии масс и прочие, цель которых в итоговом счёте - выручить максимальную выгоду для компании. Является ли их заключение безоговорочным для принятия Вами решений? "Просчитывают" ли они предложения игроков, или только те, которые выносятся на повестку и по Вашему мнению достойны быть в игре?

SerB: Просчитываютя, но в основном рпедлагается фигня


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:07:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095289

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (27 Апр 2013 - 17:02) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Поздравлять со званием академика можно? Поздравляю:)
Вопрос про надписи американские и их перевод, например:
Изображение
Где там переводчики "Ржавого Генерала" узрели, неясно. Вопрос поднимался очень давно, но, как видите. Мелочь, конечно, но исправлять будут?

SerB: Где там переводчики "Ржавого Генерала" узрели, неясно. Вопрос поднимался очень давно, но, как видите. Мелочь, конечно, но исправлять будут?
Буквальный перевод не передает смысловой нагрузки


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:05:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095262

Просмотр сообщенияStelson5 (27 Апр 2013 - 20:04) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский!
Как мне было бы не жаль, но на карте Прохоровка в режиме встречный бой захват происходит по времени как в Стандартном режиме и Штурме , т.е. 3 танка берут базу примерно за 30 секунд(не помню точное значение).
Если не верите, можете зайти сами на эту карту с картоделами и проверить.

SerB: Вообще багрепорты не сюда. Попрошу проверить, если не так - выпишу месячишко


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:04:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095235

Просмотр сообщенияFireDragonS (27 Апр 2013 - 20:04) писал: Это понятно, что балансный вес +2 уровня. Чем в нашей команде "заткнуто" слабое звено в виде меня?

SerB: ни чем, а что. Вы заткнули 15-й слот.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:04:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095221

Просмотр сообщенияgrig54 (27 Апр 2013 - 16:50) писал: Уважаемые разработчики.
Изменчивость правил игры превошла все разумные пределы.Пример "дело" пользователя Kohlenklaw Заявка FAI-661-79842 вЦПП.
Можете назвать ориентировочные сроки когда правила будут:
1.Известны игрокам.
2.Более менее стабильными и о всех их изменениях игроки будут информированы. ?

SerB: Ваше мнение об изменчивости правил очень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:03:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095199

Просмотр сообщенияFireDragonS (27 Апр 2013 - 19:59) писал: Разработчики, объясните пожалуйста, чем обусловлено мое появление в данном сетапе?
Изображение

SerB: Разницей в 2 уровня


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:02:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095173

Просмотр сообщенияPainTron (27 Апр 2013 - 16:46) писал: Здравствуйте!
У меня возник такой вопрос. У танка ИС-7 был механизм заряжания. Цитата из Википедии: "Пушка имела вертикальный клиновой полуавтоматический затвор, оборудовалась однокамерным сетчатым дульным тормозом, системой управления огня и механизмом заряжания с электроприводом, по типу морских артиллерийских установок, повышавшим теоретическую скорострельность пушки до 6-8 выстрелов в минуту."
Собственно вопрос: будет ли введён на танке ИС-7 механизм заряжания?

SerB: Мегабоян - механизм учтен в ТТХ танка.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:01:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095150

Просмотр сообщенияYoru (27 Апр 2013 - 19:11) писал: когда Т-44 сильно просела по статистике вы выдали ей ЛБ-1 взамен Д-10, но обошли вниманием очень интересное альтернативное орудие - Д-25-44, оно так и осталось забалансено под бои полуторалетней давности.
не было ли у вас в планах немного изменить характеристики этой пушки?
ведь у того же тип-34-2 аналогичное бревно перезаряжается на 3 секунды быстрее.

SerB: Китайское бревно более поднее, так что имеет право.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:00:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095117

Просмотр сообщенияFull_Metal_UFO (27 Апр 2013 - 15:19) писал: Добрый день!
Интересует ряд вопросов: Будут ли введены в игру новые скилы экипажа?
Новое дополнительное оборудование?
Может быть дополнительный слот под дополнительное оборудование ?
Изобилие новых танков и карт конечно хорошо , но хочется задать новый стиль игры танкам, благодаря скилам и доп. оборудованию.

SerB: Скилл "Превратить танк в вертолет" и расходник "прыжковые двигатели" не планируем, так что принципиально нового стиля не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 18:59:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095095

Просмотр сообщенияTerramorpher (27 Апр 2013 - 14:56) писал: Вы готовите исторические бои.
Но практически все 10-е левела в боях-то не участвовали, за единичными исключениями.
Они пролетают этот режим, и нет смысла вкачивать топ-технику, или для топ-техники будут свои исторические бои, с ядерным холокостом и зомби-мутантами?

SerB: По первости пролетят


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 18:57:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095056

Просмотр сообщенияSosed911 (27 Апр 2013 - 14:55) писал: Новый огнетушитель за серебро даст танку немного погореть, а как будет повреждаться танк ?
1. До срабатывания терять только хп.
2. Терять хп, будут повреждаться модули .

SerB: 2, как и раньше


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 18:57:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095045

Просмотр сообщенияKepler1981 (27 Апр 2013 - 19:29) писал: Горбатые улицы Руинберга долго ещё будете исправлять? 2 патча уже длится этот позор.

SerB: Конечно позор ,такой красивый старый город воронками испортили. "Как Толстой писал - Война, зачем она?" (с) Игорь Долвич


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 18:55:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095003

Просмотр сообщенияchief73 (27 Апр 2013 - 19:30) писал: Не подскажете что за обновление было сегодня? У меня после него резко подскочил пинг на всех серверах...

SerB: К провайдеру


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 18:55:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20094990

Просмотр сообщенияka1man (27 Апр 2013 - 19:41) писал: Скажите, время захвата базы в режиме "Встречный бой" одинаково на всех картах ?
P.S. на карте Прохоровка захвата происходит уж слишком быстро.

SerB: Одинаковые
P.s. Однозначно заговор


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 18:54:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20094966

Просмотр сообщенияgrig54 (27 Апр 2013 - 11:17) писал: Уважаемые разработчики.Доброго времени суток.
Будет ли четкая и понятная всем система наказаний за тимкиллерство и тимдамаг?
   Потому-что то что есть сейчас даже оценке не поддается.Кого за что,когда и почему накажут неизвестно.То есть мы играем в игру правила которой никто не знает, кроме хозяев игры.И которые постоянно меняются.Несолидно как то.

SerB: Расшифровывать как уже много раз говорилось, не будем - нефиг планировать "безопасные" тимкиллы


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 18:53:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20094940

Просмотр сообщенияzzZKAMAZzz (27 Апр 2013 - 09:49) писал: Вопрос к разработчикам - главным атрибутом достоинства игрока так и останется процент ПОБЕД (который как известно не зависит конкретно от тебя, а от команды в целом) или будете пробовать переводить акцент на то, чтобы человек смотрел на точность, средний урон/опыт и на КПД в общем? (вайн поскипан - СБ)

SerB: Нет. Работайте на победу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 13:51:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086654

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (27 Апр 2013 - 12:38) писал: Перенаправляю вопрос сюда:
Или в танках система затопления сделана общей для всех танков, и индивидуальные показатели герметичности танка в счет не идут? Затопление зависит только от высоты танка/корпуса?

SerB: Влияет только высота корпуса, насколько я помню


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 13:47:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086556

Просмотр сообщенияMitir (27 Апр 2013 - 14:35) писал: Извиняюсь, будет ли меняться vk2801?
Если нет, сколько вы еще собираетесь танков "подсадить" на голду? Почему не сделать танку нормальную пушку для людей без према?
Извините, что резко, но вы делаете все обиднее и обиднее.

SerB: Почему не сделать танку нормальную пушку для людей без према?
Извините, что резко, но вы делаете все обиднее и обиднее.
P1 UPD3 РО 14 - даже за резкость извиняться не буду. Бо надо, надо учиться читать...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 13:31:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086186

Просмотр сообщенияCariusOtto (27 Апр 2013 - 10:50) писал: ув. Serb, приятно было пообщаться в Харькове, ждем еще!!!
Лажа с инвайтом на PzKpfw 38H 735(f), что планируете предпринять если не секрет?
1. отобрать танк на ру-сервере у тех кто "пролез в дырку"
2. для усмирения бурления мозгов дать возможность в акцию купить его всем желающим
3. для компенсации морального ущерба не получившим танк на шару еще и 740(f) выставить на продажу краткосрочно :teethhappy:
4. ну лажа так лажа - ничего не планируем
5. другое
ЗЫ: Ну очень хочется иметь законченную коллекцию историчных танков Панцерваффе :harp:
Второй вопрос возможно баян, но все таки:
Почему FCM36 PaK40 и 105 leFH18B2 в франко-ветке? это же немецкая трофейная техника? или я чего то не дочитал о них...
спасибо...

SerB: Лажа отсутствует


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 13:30:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086159

Просмотр сообщенияshieldOfRus (27 Апр 2013 - 12:49) писал: и что делать если союзник намеренно столкнул тебя с моста?

SerB: Тонуть
Или разбиваться.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 13:30:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086143

Просмотр сообщенияInngland (27 Апр 2013 - 14:25) писал: Здравствуйте.
Во всех описаниях вероятность возгорания от повреждения баков указана не зависящей от их оставшейся прочности. Подскажите, а что случится с танком, если после попадания в баки их прочность снизится до нуля, но возгорания не произойдёт? Модуль останется жёлтым или покраснеет? Если покраснеет- как это отразится на поведении танка?

SerB: При снижении прочности до нуля возгорание происходит автоматически, так что Вы какой-то бред написали


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.04.2013 22:35:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20073916

 Cr1mson (26 Апр 2013 - 17:47) писал: уровни техники (ограничение) на ГК будут учавствовать все или примерно как в ротах (средние чемпионки абсолют)?

SerB: Сами-то поняли, что хотели сказать?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.04.2013 22:33:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20073888

 coolassassin (26 Апр 2013 - 21:28) писал: Здравствуйте.
Вы уже сделали множество обучающих видео, но большинство игроков их не видели и не собираются искать.
Планируете ли вы ссылаться на эти видео из лаунчера или клиента игры ?

SerB: А если они не будут смотреть - показывать насильно?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.04.2013 22:33:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20073876

 KampfGeist (26 Апр 2013 - 15:26) писал: Ув. разработчики, такие вопросы:
1. Известно, что 88mm L/71 была способна стрелять кумулятивными снарядами. Будет ли это отражено в игре?
2. Немецкое командование предпочитало в разведывательных целях использовать бронеавтомобили. Допускаете ли Вы такой поворот событий в игре?
3. Баян касательно Д-25: почему нельзя сделать орудию историческую точность и компенсировать это приведением скорострельности орудия к реальным 2-3 выстр/мин? При увеличении разового урона, естественно.
4. Некоторые немецкие танки, не имеющие шахматной подвески, тем не менее, умеют разворачиваться на месте. Это так и было или это Ваше решение в целях баланса?
5. Почему с вводом физики не реализовано преимущество танков с шахматной подвеской в более плавном ходе по кочкам и в более точной стрельбе на ходу?
6. Читал в ряде источников, что ELC AMX (возможно, какая-то из его версий) был способен полностью поворачивать башню, но только не находясь в движении. Будет ли это учтено в будущем?

SerB: 1. Не курите это больше
2. Мы не немецкое командование.
3. Не только боян, но и предложение. 14+14=28.
4. Вот даже не знаю что сказать. При чем тут подвеска и разворот на месте? Учите матсчать, "иксперды"
5. Потому что оно реализовано еще о физики
6. Нет, отдельные механизмы для единичныйх случаев делать не будем


veider
Системные требования
arrow
26.04.2013 12:41:50
 
Тема: Системные требования
Ссылка на сообщение: #20053227



SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.04.2013 10:16:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20047502

Просмотр сообщенияKRISOBOI (26 Апр 2013 - 09:59) писал: Возможно баян но все же.
Рассматриваете ли вы возможность объединения аккаунтов, перевода танков с одного ак на другой. Или хотя бы прем технику.
Вопрос задаю в связи с получением в безвозмездное пользование ак товарища, который уехал на ПМЖ заграницу.

SerB: О таком функционале нас давно и упорно просят:
- угонщики акков
- халявщики, мечтающие перевести танки для новичков на основной акк
- нарушительи ПС вроде Вас и Вашего друга
Как Вы думаете. стоит ли нам идти им навстречу? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.04.2013 08:29:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20043704

Просмотр сообщенияSkripok (26 Апр 2013 - 01:20) писал: (...)
И вопрос в догонку:
Сегодня попал в бой - у противников в команде Батчат 25т Из клана ВГ и ник игрока ViktorKis. Мне показалось что он стрелял весь бой голдой. А вы часто стреляете голдой в боях?

SerB: Это почему "показалось"?
Виктор Кислый - человек не бедный, может позволить себе "некредитную" голду.
А "мы" разные,лично  я, например, снарядов по 10 в среднем вожу, выстреливаю - по обстоятельствам


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.04.2013 08:03:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20042967

Просмотр сообщенияSkripok (26 Апр 2013 - 01:20) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
Посмотрите на скрин на нем человек не отигравщи и 1000 боев катает на Об.  907.
(...)

SerB: Прошу прощения что мы забыли проконсультироваться с Вами на предмет критериев выдачи тестовых танков и методик тестирования!


SerB
Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
arrow
25.04.2013 21:14:26
 
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #20033403

Просмотр сообщенияSenatorNSK (25 Апр 2013 - 22:11) писал: Дядя серб побывал в моём городе) теперь точно вбр будет на моей стороне)

SerB: А если в другой команде будут ДВА новосибирца? ;-)


SerB
Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
arrow
25.04.2013 21:07:08
 
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #20033102

Просмотр сообщенияBondosan003 (25 Апр 2013 - 21:40) писал: До Калуги то точно не доберутся..А жаль.. :unsure:

SerB: Сорри, люди, на встречу выбираюсь только с другими делами совместно. Будут дела в ваших городах - подъеду.

Просмотр сообщенияimperatorDIMA666 (25 Апр 2013 - 21:33) писал: Сергей Борисович,приезжайте к нам в Тамбов  как-нибудь :blinky:

SerB:

Просмотр сообщенияFeanor_ (24 Апр 2013 - 14:09) писал: Сергей Борисович, а нет у Вас в планах посещения Ростова-на-Дону?

SerB:


SerB
Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
arrow
25.04.2013 20:26:22
 
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #20031403

Просмотр сообщенияUMXO (25 Апр 2013 - 21:23) писал: Больше никто не отписался...все в пьяном угаре?)

SerB: Просто еще до интернетиков не добрались - у меня-то гостиница прямо напротив "Гевары" оказалась
Но фотки будут полный атас, гарантия 146%


SerB
Новосибирск
arrow
25.04.2013 20:07:14
 
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #20030719

Просмотр сообщенияZepp777 (25 Апр 2013 - 19:29) писал: в "Геваре" был , "Ленина видел" ( жив,адекватен,в общении - приятен ),за время присутствия ни разу КТТС не слышал (за происходящее после ухода не поручусь).фотоотчёт ребята обещали выложить.

SerB: 3 или 4 КТТСа было :-)


SerB
Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
arrow
25.04.2013 20:01:06
 
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #20030501

SerB: Новосибовцы (особенно SiberianVIF2NE) - спасибо!
Лучшая командировка за крайний год!


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 19:59:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20030461

Просмотр сообщенияFull_Metal_UFO (25 Апр 2013 - 20:50) писал: Интересует так же вопрос, касаемый арты. Будет глобальный нерф ? или ребаланс?
Не помню в каком обновлении увеличили ремонт арте, но разработчики говорили: На АРТ-САУ будут фармить только истинные артоводы , но после множества нерфов и увеличения ремонта ситуация не менялась , артаводов все так же много.
Не проще увеличить стоимость снарядов ? мне кажется после такого изменения и точность попадания увеличиться и АРТ-САУ в рандоме уменьшиться , ведь тогда остануться играть как раз истинные артоводы!

Storm: Ждите анонсов.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 19:16:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20029065

Просмотр сообщенияrudeman (25 Апр 2013 - 20:14) писал: и пожалуй всего один вопрос - в 085 по каким причинам был "перенесён" в 086 Секстон?

Storm: В 8.6 будут перебалансированы все арты.
Соответственно и по секстону нашлись замечания.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.04.2013 19:13:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028957

Просмотр сообщенияbandit_63 (25 Апр 2013 - 20:12) писал: а тихий берег с комарином вернется в рандом  в 1 полугодии? такие классные карты, а их нету.....

Storm: В первом не вернутся.
Во втором - вернутся.
Очень сильно измененные.


Реклама | Adv