Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095560
Egida_Shield (26 Апр 2013 - 21:27) писал: доброго дня шановне панство, не есть вопрос (пытання, или как у
испанцев и украинцев "тортурез" :)).
Как работает в игре физика ? За более чем 11 тыс боёв не видел перевёрнутого танка. Центробежная сила не работает ?. Танк на одной гусле выделыват такие перуэты, что трудно представить в реальной жизни.
Ссылка на сообщение: #20095560
Egida_Shield (26 Апр 2013 - 21:27) писал: доброго дня шановне панство, не есть вопрос (пытання, или как у
испанцев и украинцев "тортурез" :)).Как работает в игре физика ? За более чем 11 тыс боёв не видел перевёрнутого танка. Центробежная сила не работает ?. Танк на одной гусле выделыват такие перуэты, что трудно представить в реальной жизни.
SerB: Как уже писалось, от переворачивания танк спсает специальный
ограничитель. Его уберем после ввода естественной укладки гусениц
уничтоженного танка на грунт
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095529
grig54 (27 Апр 2013 - 20:14) писал: А будет ли эффективная система борьбы с этим явлением? Если это
есть значит кому-то выгодно.Нельзя ли их лишить этой выгоды?
Ссылка на сообщение: #20095529
grig54 (27 Апр 2013 - 20:14) писал: А будет ли эффективная система борьбы с этим явлением? Если это
есть значит кому-то выгодно.Нельзя ли их лишить этой выгоды?SerB: Есть люди, которые готовы гадить даже в ущерб себе. Так что насчет
выгодности - мимо.
А так - учитываем, баним.
А так - учитываем, баним.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095361
FireDragonS (27 Апр 2013 - 20:08) писал: Дык тем, что команда несбалансирована, несмотря на все крики
"аля-улю все хорошо".
P.S. Вы с Михаилом посменно отвечаете, или как придется? Если посменно, то нет графика ответов Михаила, как более адекватного.
Ссылка на сообщение: #20095361
FireDragonS (27 Апр 2013 - 20:08) писал: Дык тем, что команда несбалансирована, несмотря на все крики
"аля-улю все хорошо".P.S. Вы с Михаилом посменно отвечаете, или как придется? Если посменно, то нет графика ответов Михаила, как более адекватного.
SerB: Как придется - но Миша очень страдает от нытиков, так что вам
отвечаю обычно я
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095341
Shah163 (27 Апр 2013 - 17:48) писал: Вопрос: Почему в время боя прерывается связь с сервером?
Перезаходишь и опа - оказывается в команде не только ты вылетел, за то у врага по 6 и более фрагов.
Почему то бывает когда команда пытается победить ваш вбр.
Ссылка на сообщение: #20095341
Shah163 (27 Апр 2013 - 17:48) писал: Вопрос: Почему в время боя прерывается связь с сервером?Перезаходишь и опа - оказывается в команде не только ты вылетел, за то у врага по 6 и более фрагов.
Почему то бывает когда команда пытается победить ваш вбр.
SerB: Заговор, точно. Ваш провайдер играет за другую команду
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095302
MilkKnight (27 Апр 2013 - 17:30) писал: Ув. тов. разработчики!
Вопрос возник в связи с тем, что существует масса предложений, способных привлечь в игру (и вернуть) большие массы, не слишком сложных в реализации. Но они либо остаются без комментариев, либо отвергаются довольно странными выражениями ("это никому не надо", "все хотят, но играть никто не будет", "не исторично" и пр.)
Насколько я понимаю у Вас есть специальные отделы, типа маркетингового, психологии масс и прочие, цель которых в итоговом счёте - выручить максимальную выгоду для компании. Является ли их заключение безоговорочным для принятия Вами решений? "Просчитывают" ли они предложения игроков, или только те, которые выносятся на повестку и по Вашему мнению достойны быть в игре?
Ссылка на сообщение: #20095302
MilkKnight (27 Апр 2013 - 17:30) писал: Ув. тов. разработчики!Вопрос возник в связи с тем, что существует масса предложений, способных привлечь в игру (и вернуть) большие массы, не слишком сложных в реализации. Но они либо остаются без комментариев, либо отвергаются довольно странными выражениями ("это никому не надо", "все хотят, но играть никто не будет", "не исторично" и пр.)
Насколько я понимаю у Вас есть специальные отделы, типа маркетингового, психологии масс и прочие, цель которых в итоговом счёте - выручить максимальную выгоду для компании. Является ли их заключение безоговорочным для принятия Вами решений? "Просчитывают" ли они предложения игроков, или только те, которые выносятся на повестку и по Вашему мнению достойны быть в игре?
SerB: Просчитываютя, но в основном рпедлагается фигня
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095289
INFERNAL48 (27 Апр 2013 - 17:02) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Поздравлять со званием академика
можно? Поздравляю:)
Вопрос про надписи американские и их перевод, например:

Где там переводчики "Ржавого Генерала" узрели, неясно. Вопрос поднимался очень давно, но, как видите. Мелочь, конечно, но исправлять будут?
Ссылка на сообщение: #20095289
INFERNAL48 (27 Апр 2013 - 17:02) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Поздравлять со званием академика
можно? Поздравляю:)Вопрос про надписи американские и их перевод, например:

Где там переводчики "Ржавого Генерала" узрели, неясно. Вопрос поднимался очень давно, но, как видите. Мелочь, конечно, но исправлять будут?
SerB: Где там переводчики "Ржавого Генерала" узрели, неясно. Вопрос
поднимался очень давно, но, как видите. Мелочь, конечно, но
исправлять будут?
Буквальный перевод не передает смысловой нагрузки
Буквальный перевод не передает смысловой нагрузки
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095262
Stelson5 (27 Апр 2013 - 20:04) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский!
Как мне было бы не жаль, но на карте Прохоровка в режиме встречный бой захват происходит по времени как в Стандартном режиме и Штурме , т.е. 3 танка берут базу примерно за 30 секунд(не помню точное значение).
Если не верите, можете зайти сами на эту карту с картоделами и проверить.
Ссылка на сообщение: #20095262
Stelson5 (27 Апр 2013 - 20:04) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский!Как мне было бы не жаль, но на карте Прохоровка в режиме встречный бой захват происходит по времени как в Стандартном режиме и Штурме , т.е. 3 танка берут базу примерно за 30 секунд(не помню точное значение).
Если не верите, можете зайти сами на эту карту с картоделами и проверить.
SerB: Вообще багрепорты не сюда. Попрошу проверить, если не так - выпишу
месячишко
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095235
FireDragonS (27 Апр 2013 - 20:04) писал: Это понятно, что балансный вес +2 уровня. Чем в нашей команде
"заткнуто" слабое звено в виде меня?
Ссылка на сообщение: #20095235
FireDragonS (27 Апр 2013 - 20:04) писал: Это понятно, что балансный вес +2 уровня. Чем в нашей команде
"заткнуто" слабое звено в виде меня?SerB: ни чем, а что. Вы заткнули 15-й слот.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095221
grig54 (27 Апр 2013 - 16:50) писал: Уважаемые разработчики.
Изменчивость правил игры превошла все разумные пределы.Пример "дело" пользователя Kohlenklaw Заявка FAI-661-79842 вЦПП.
Можете назвать ориентировочные сроки когда правила будут:
1.Известны игрокам.
2.Более менее стабильными и о всех их изменениях игроки будут информированы. ?
Ссылка на сообщение: #20095221
grig54 (27 Апр 2013 - 16:50) писал: Уважаемые разработчики.Изменчивость правил игры превошла все разумные пределы.Пример "дело" пользователя Kohlenklaw Заявка FAI-661-79842 вЦПП.
Можете назвать ориентировочные сроки когда правила будут:
1.Известны игрокам.
2.Более менее стабильными и о всех их изменениях игроки будут информированы. ?
SerB: Ваше мнение об изменчивости правил очень важно для нас
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095199
FireDragonS (27 Апр 2013 - 19:59) писал: Разработчики, объясните пожалуйста, чем обусловлено мое появление в
данном сетапе?

Ссылка на сообщение: #20095199
FireDragonS (27 Апр 2013 - 19:59) писал: Разработчики, объясните пожалуйста, чем обусловлено мое появление в
данном сетапе?
SerB: Разницей в 2 уровня
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095173
PainTron (27 Апр 2013 - 16:46) писал: Здравствуйте!
У меня возник такой вопрос. У танка ИС-7 был механизм заряжания. Цитата из Википедии: "Пушка имела вертикальный клиновой полуавтоматический затвор, оборудовалась однокамерным сетчатым дульным тормозом, системой управления огня и механизмом заряжания с электроприводом, по типу морских артиллерийских установок, повышавшим теоретическую скорострельность пушки до 6-8 выстрелов в минуту."
Собственно вопрос: будет ли введён на танке ИС-7 механизм заряжания?
Ссылка на сообщение: #20095173
PainTron (27 Апр 2013 - 16:46) писал: Здравствуйте!У меня возник такой вопрос. У танка ИС-7 был механизм заряжания. Цитата из Википедии: "Пушка имела вертикальный клиновой полуавтоматический затвор, оборудовалась однокамерным сетчатым дульным тормозом, системой управления огня и механизмом заряжания с электроприводом, по типу морских артиллерийских установок, повышавшим теоретическую скорострельность пушки до 6-8 выстрелов в минуту."
Собственно вопрос: будет ли введён на танке ИС-7 механизм заряжания?
SerB: Мегабоян - механизм учтен в ТТХ танка.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095150
Yoru (27 Апр 2013 - 19:11) писал: когда Т-44 сильно просела по статистике вы выдали ей ЛБ-1 взамен
Д-10, но обошли вниманием очень интересное альтернативное орудие -
Д-25-44, оно так и осталось забалансено под бои полуторалетней
давности.
не было ли у вас в планах немного изменить характеристики этой пушки?
ведь у того же тип-34-2 аналогичное бревно перезаряжается на 3 секунды быстрее.
Ссылка на сообщение: #20095150
Yoru (27 Апр 2013 - 19:11) писал: когда Т-44 сильно просела по статистике вы выдали ей ЛБ-1 взамен
Д-10, но обошли вниманием очень интересное альтернативное орудие -
Д-25-44, оно так и осталось забалансено под бои полуторалетней
давности.не было ли у вас в планах немного изменить характеристики этой пушки?
ведь у того же тип-34-2 аналогичное бревно перезаряжается на 3 секунды быстрее.
SerB: Китайское бревно более поднее, так что имеет право.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095117
Full_Metal_UFO (27 Апр 2013 - 15:19) писал: Добрый день!
Интересует ряд вопросов: Будут ли введены в игру новые скилы экипажа?
Новое дополнительное оборудование?
Может быть дополнительный слот под дополнительное оборудование ?
Изобилие новых танков и карт конечно хорошо , но хочется задать новый стиль игры танкам, благодаря скилам и доп. оборудованию.
Ссылка на сообщение: #20095117
Full_Metal_UFO (27 Апр 2013 - 15:19) писал: Добрый день!Интересует ряд вопросов: Будут ли введены в игру новые скилы экипажа?
Новое дополнительное оборудование?
Может быть дополнительный слот под дополнительное оборудование ?
Изобилие новых танков и карт конечно хорошо , но хочется задать новый стиль игры танкам, благодаря скилам и доп. оборудованию.
SerB: Скилл "Превратить танк в вертолет" и расходник "прыжковые
двигатели" не планируем, так что принципиально нового стиля не
будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095095
Terramorpher (27 Апр 2013 - 14:56) писал: Вы готовите исторические бои.
Но практически все 10-е левела в боях-то не участвовали, за единичными исключениями.
Они пролетают этот режим, и нет смысла вкачивать топ-технику, или для топ-техники будут свои исторические бои, с ядерным холокостом и зомби-мутантами?
Ссылка на сообщение: #20095095
Terramorpher (27 Апр 2013 - 14:56) писал: Вы готовите исторические бои.Но практически все 10-е левела в боях-то не участвовали, за единичными исключениями.
Они пролетают этот режим, и нет смысла вкачивать топ-технику, или для топ-техники будут свои исторические бои, с ядерным холокостом и зомби-мутантами?
SerB: По первости пролетят
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095056
Sosed911 (27 Апр 2013 - 14:55) писал: Новый огнетушитель за серебро даст танку немного погореть, а как
будет повреждаться танк ?
1. До срабатывания терять только хп.
2. Терять хп, будут повреждаться модули .
Ссылка на сообщение: #20095056
Sosed911 (27 Апр 2013 - 14:55) писал: Новый огнетушитель за серебро даст танку немного погореть, а как
будет повреждаться танк ?1. До срабатывания терять только хп.
2. Терять хп, будут повреждаться модули .
SerB: 2, как и раньше
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095045
Kepler1981 (27 Апр 2013 - 19:29) писал: Горбатые улицы Руинберга долго ещё будете исправлять? 2 патча уже
длится этот позор.
Ссылка на сообщение: #20095045
Kepler1981 (27 Апр 2013 - 19:29) писал: Горбатые улицы Руинберга долго ещё будете исправлять? 2 патча уже
длится этот позор.SerB: Конечно позор ,такой красивый старый город воронками испортили.
"Как Толстой писал - Война, зачем она?" (с) Игорь Долвич
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095003
chief73 (27 Апр 2013 - 19:30) писал: Не подскажете что за обновление было сегодня? У меня после него
резко подскочил пинг на всех серверах...
Ссылка на сообщение: #20095003
chief73 (27 Апр 2013 - 19:30) писал: Не подскажете что за обновление было сегодня? У меня после него
резко подскочил пинг на всех серверах...SerB: К провайдеру
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20094990
ka1man (27 Апр 2013 - 19:41) писал: Скажите, время захвата базы в режиме "Встречный бой" одинаково на
всех картах ?
P.S. на карте Прохоровка захвата происходит уж слишком быстро.
Ссылка на сообщение: #20094990
ka1man (27 Апр 2013 - 19:41) писал: Скажите, время захвата базы в режиме "Встречный бой" одинаково на
всех картах ?P.S. на карте Прохоровка захвата происходит уж слишком быстро.
SerB: Одинаковые
P.s. Однозначно заговор
P.s. Однозначно заговор
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20094966
grig54 (27 Апр 2013 - 11:17) писал: Уважаемые разработчики.Доброго времени суток.
Будет ли четкая и понятная всем система наказаний за тимкиллерство и тимдамаг?
Потому-что то что есть сейчас даже оценке не поддается.Кого за что,когда и почему накажут неизвестно.То есть мы играем в игру правила которой никто не знает, кроме хозяев игры.И которые постоянно меняются.Несолидно как то.
Ссылка на сообщение: #20094966
grig54 (27 Апр 2013 - 11:17) писал: Уважаемые разработчики.Доброго времени суток.Будет ли четкая и понятная всем система наказаний за тимкиллерство и тимдамаг?
Потому-что то что есть сейчас даже оценке не поддается.Кого за что,когда и почему накажут неизвестно.То есть мы играем в игру правила которой никто не знает, кроме хозяев игры.И которые постоянно меняются.Несолидно как то.
SerB: Расшифровывать как уже много раз говорилось, не будем - нефиг
планировать "безопасные" тимкиллы
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20094940
zzZKAMAZzz (27 Апр 2013 - 09:49) писал: Вопрос к разработчикам - главным атрибутом достоинства игрока так и
останется процент ПОБЕД (который как известно не зависит конкретно
от тебя, а от команды в целом) или будете пробовать переводить
акцент на то, чтобы человек смотрел на точность, средний урон/опыт
и на КПД в общем? (вайн поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #20094940
zzZKAMAZzz (27 Апр 2013 - 09:49) писал: Вопрос к разработчикам - главным атрибутом достоинства игрока так и
останется процент ПОБЕД (который как известно не зависит конкретно
от тебя, а от команды в целом) или будете пробовать переводить
акцент на то, чтобы человек смотрел на точность, средний урон/опыт
и на КПД в общем? (вайн поскипан - СБ)SerB: Нет. Работайте на победу
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086654
mad_ACIDer (27 Апр 2013 - 12:38) писал: Перенаправляю вопрос сюда:
Или в танках система затопления сделана общей для всех танков, и индивидуальные показатели герметичности танка в счет не идут? Затопление зависит только от высоты танка/корпуса?
Ссылка на сообщение: #20086654
mad_ACIDer (27 Апр 2013 - 12:38) писал: Перенаправляю вопрос сюда:Или в танках система затопления сделана общей для всех танков, и индивидуальные показатели герметичности танка в счет не идут? Затопление зависит только от высоты танка/корпуса?
SerB: Влияет только высота корпуса, насколько я помню
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086556
Mitir (27 Апр 2013 - 14:35) писал: Извиняюсь, будет ли меняться vk2801?
Если нет, сколько вы еще собираетесь танков "подсадить" на голду? Почему не сделать танку нормальную пушку для людей без према?
Извините, что резко, но вы делаете все обиднее и обиднее.
Ссылка на сообщение: #20086556
Mitir (27 Апр 2013 - 14:35) писал: Извиняюсь, будет ли меняться vk2801?Если нет, сколько вы еще собираетесь танков "подсадить" на голду? Почему не сделать танку нормальную пушку для людей без према?
Извините, что резко, но вы делаете все обиднее и обиднее.
SerB: Почему не сделать танку нормальную пушку для людей без према?
Извините, что резко, но вы делаете все обиднее и обиднее.
P1 UPD3 РО 14 - даже за резкость извиняться не буду. Бо надо, надо учиться читать...
Извините, что резко, но вы делаете все обиднее и обиднее.
P1 UPD3 РО 14 - даже за резкость извиняться не буду. Бо надо, надо учиться читать...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086186
CariusOtto (27 Апр 2013 - 10:50) писал: ув. Serb, приятно было пообщаться в Харькове, ждем еще!!!
Лажа с инвайтом на PzKpfw 38H 735(f), что планируете предпринять если не секрет?
1. отобрать танк на ру-сервере у тех кто "пролез в дырку"
2. для усмирения бурления мозгов дать возможность в акцию купить его всем желающим
3. для компенсации морального ущерба не получившим танк на шару еще и 740(f) выставить на продажу краткосрочно
4. ну лажа так лажа - ничего не планируем
5. другое
ЗЫ: Ну очень хочется иметь законченную коллекцию историчных танков Панцерваффе
Второй вопрос возможно баян, но все таки:
Почему FCM36 PaK40 и 105 leFH18B2 в франко-ветке? это же немецкая трофейная техника? или я чего то не дочитал о них...
спасибо...
Ссылка на сообщение: #20086186
CariusOtto (27 Апр 2013 - 10:50) писал: ув. Serb, приятно было пообщаться в Харькове, ждем еще!!!Лажа с инвайтом на PzKpfw 38H 735(f), что планируете предпринять если не секрет?
1. отобрать танк на ру-сервере у тех кто "пролез в дырку"
2. для усмирения бурления мозгов дать возможность в акцию купить его всем желающим
3. для компенсации морального ущерба не получившим танк на шару еще и 740(f) выставить на продажу краткосрочно
4. ну лажа так лажа - ничего не планируем
5. другое
ЗЫ: Ну очень хочется иметь законченную коллекцию историчных танков Панцерваффе
Второй вопрос возможно баян, но все таки:
Почему FCM36 PaK40 и 105 leFH18B2 в франко-ветке? это же немецкая трофейная техника? или я чего то не дочитал о них...
спасибо...
SerB: Лажа отсутствует
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086159
shieldOfRus (27 Апр 2013 - 12:49) писал: и что делать если союзник намеренно столкнул тебя с моста?
Ссылка на сообщение: #20086159
shieldOfRus (27 Апр 2013 - 12:49) писал: и что делать если союзник намеренно столкнул тебя с моста?SerB: Тонуть
Или разбиваться.
Или разбиваться.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20086143
Inngland (27 Апр 2013 - 14:25) писал: Здравствуйте.
Во всех описаниях вероятность возгорания от повреждения баков указана не зависящей от их оставшейся прочности. Подскажите, а что случится с танком, если после попадания в баки их прочность снизится до нуля, но возгорания не произойдёт? Модуль останется жёлтым или покраснеет? Если покраснеет- как это отразится на поведении танка?
Ссылка на сообщение: #20086143
Inngland (27 Апр 2013 - 14:25) писал: Здравствуйте.Во всех описаниях вероятность возгорания от повреждения баков указана не зависящей от их оставшейся прочности. Подскажите, а что случится с танком, если после попадания в баки их прочность снизится до нуля, но возгорания не произойдёт? Модуль останется жёлтым или покраснеет? Если покраснеет- как это отразится на поведении танка?
SerB: При снижении прочности до нуля возгорание происходит автоматически,
так что Вы какой-то бред написали
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20073916
Cr1mson (26 Апр 2013 - 17:47) писал: уровни техники (ограничение) на ГК будут учавствовать все или примерно как в ротах (средние чемпионки абсолют)?
Ссылка на сообщение: #20073916
Cr1mson (26 Апр 2013 - 17:47) писал: уровни техники (ограничение) на ГК будут учавствовать все или примерно как в ротах (средние чемпионки абсолют)?
SerB: Сами-то поняли, что хотели сказать?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20073888
coolassassin (26 Апр 2013 - 21:28) писал: Здравствуйте.
Вы уже сделали множество обучающих видео, но большинство игроков их не видели и не собираются искать.
Планируете ли вы ссылаться на эти видео из лаунчера или клиента игры ?
Ссылка на сообщение: #20073888
coolassassin (26 Апр 2013 - 21:28) писал: Здравствуйте.
Вы уже сделали множество обучающих видео, но большинство игроков их не видели и не собираются искать.
Планируете ли вы ссылаться на эти видео из лаунчера или клиента игры ?
SerB: А если они не будут смотреть - показывать насильно?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20073876
KampfGeist (26 Апр 2013 - 15:26) писал: Ув. разработчики, такие вопросы:
1. Известно, что 88mm L/71 была способна стрелять кумулятивными снарядами. Будет ли это отражено в игре?
2. Немецкое командование предпочитало в разведывательных целях использовать бронеавтомобили. Допускаете ли Вы такой поворот событий в игре?
3. Баян касательно Д-25: почему нельзя сделать орудию историческую точность и компенсировать это приведением скорострельности орудия к реальным 2-3 выстр/мин? При увеличении разового урона, естественно.
4. Некоторые немецкие танки, не имеющие шахматной подвески, тем не менее, умеют разворачиваться на месте. Это так и было или это Ваше решение в целях баланса?
5. Почему с вводом физики не реализовано преимущество танков с шахматной подвеской в более плавном ходе по кочкам и в более точной стрельбе на ходу?
6. Читал в ряде источников, что ELC AMX (возможно, какая-то из его версий) был способен полностью поворачивать башню, но только не находясь в движении. Будет ли это учтено в будущем?
Ссылка на сообщение: #20073876
KampfGeist (26 Апр 2013 - 15:26) писал: Ув. разработчики, такие вопросы:
1. Известно, что 88mm L/71 была способна стрелять кумулятивными снарядами. Будет ли это отражено в игре?
2. Немецкое командование предпочитало в разведывательных целях использовать бронеавтомобили. Допускаете ли Вы такой поворот событий в игре?
3. Баян касательно Д-25: почему нельзя сделать орудию историческую точность и компенсировать это приведением скорострельности орудия к реальным 2-3 выстр/мин? При увеличении разового урона, естественно.
4. Некоторые немецкие танки, не имеющие шахматной подвески, тем не менее, умеют разворачиваться на месте. Это так и было или это Ваше решение в целях баланса?
5. Почему с вводом физики не реализовано преимущество танков с шахматной подвеской в более плавном ходе по кочкам и в более точной стрельбе на ходу?
6. Читал в ряде источников, что ELC AMX (возможно, какая-то из его версий) был способен полностью поворачивать башню, но только не находясь в движении. Будет ли это учтено в будущем?
SerB: 1. Не курите это больше
2. Мы не немецкое командование.
3. Не только боян, но и предложение. 14+14=28.
4. Вот даже не знаю что сказать. При чем тут подвеска и разворот на месте? Учите матсчать, "иксперды"
5. Потому что оно реализовано еще о физики
6. Нет, отдельные механизмы для единичныйх случаев делать не будем
2. Мы не немецкое командование.
3. Не только боян, но и предложение. 14+14=28.
4. Вот даже не знаю что сказать. При чем тут подвеска и разворот на месте? Учите матсчать, "иксперды"
5. Потому что оно реализовано еще о физики
6. Нет, отдельные механизмы для единичныйх случаев делать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20047502
KRISOBOI (26 Апр 2013 - 09:59) писал: Возможно баян но все же.
Рассматриваете ли вы возможность объединения аккаунтов, перевода танков с одного ак на другой. Или хотя бы прем технику.
Вопрос задаю в связи с получением в безвозмездное пользование ак товарища, который уехал на ПМЖ заграницу.
Ссылка на сообщение: #20047502
KRISOBOI (26 Апр 2013 - 09:59) писал: Возможно баян но все же.Рассматриваете ли вы возможность объединения аккаунтов, перевода танков с одного ак на другой. Или хотя бы прем технику.
Вопрос задаю в связи с получением в безвозмездное пользование ак товарища, который уехал на ПМЖ заграницу.
SerB: О таком функционале нас давно и упорно просят:
- угонщики акков
- халявщики, мечтающие перевести танки для новичков на основной акк
- нарушительи ПС вроде Вас и Вашего друга
Как Вы думаете. стоит ли нам идти им навстречу? ;-)
- угонщики акков
- халявщики, мечтающие перевести танки для новичков на основной акк
- нарушительи ПС вроде Вас и Вашего друга
Как Вы думаете. стоит ли нам идти им навстречу? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20043704
Skripok (26 Апр 2013 - 01:20) писал: (...)
И вопрос в догонку:
Сегодня попал в бой - у противников в команде Батчат 25т Из клана ВГ и ник игрока ViktorKis. Мне показалось что он стрелял весь бой голдой. А вы часто стреляете голдой в боях?
Ссылка на сообщение: #20043704
Skripok (26 Апр 2013 - 01:20) писал: (...)И вопрос в догонку:
Сегодня попал в бой - у противников в команде Батчат 25т Из клана ВГ и ник игрока ViktorKis. Мне показалось что он стрелял весь бой голдой. А вы часто стреляете голдой в боях?
SerB: Это почему "показалось"?
Виктор Кислый - человек не бедный, может позволить себе "некредитную" голду.
А "мы" разные,лично я, например, снарядов по 10 в среднем вожу, выстреливаю - по обстоятельствам
Виктор Кислый - человек не бедный, может позволить себе "некредитную" голду.
А "мы" разные,лично я, например, снарядов по 10 в среднем вожу, выстреливаю - по обстоятельствам
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20042967
Skripok (26 Апр 2013 - 01:20) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
Посмотрите на скрин на нем человек не отигравщи и 1000 боев катает на Об. 907.
(...)
Ссылка на сообщение: #20042967
Skripok (26 Апр 2013 - 01:20) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.Посмотрите на скрин на нем человек не отигравщи и 1000 боев катает на Об. 907.
(...)
SerB: Прошу прощения что мы забыли проконсультироваться с Вами на предмет
критериев выдачи тестовых танков и методик тестирования!
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #20033403
SenatorNSK (25 Апр 2013 - 22:11) писал: Дядя серб побывал в моём городе) теперь точно вбр будет на моей
стороне)
Ссылка на сообщение: #20033403
SenatorNSK (25 Апр 2013 - 22:11) писал: Дядя серб побывал в моём городе) теперь точно вбр будет на моей
стороне)SerB: А если в другой команде будут ДВА новосибирца? ;-)
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #20033102
Bondosan003 (25 Апр 2013 - 21:40) писал: До Калуги то точно не доберутся..А жаль.. 
imperatorDIMA666 (25 Апр 2013 - 21:33) писал: Сергей Борисович,приезжайте к нам в Тамбов как-нибудь

Feanor_ (24 Апр 2013 - 14:09) писал: Сергей Борисович, а нет у Вас в планах посещения Ростова-на-Дону?
Ссылка на сообщение: #20033102
Bondosan003 (25 Апр 2013 - 21:40) писал: До Калуги то точно не доберутся..А жаль.. SerB: Сорри, люди, на встречу выбираюсь только с другими делами
совместно. Будут дела в ваших городах - подъеду.
imperatorDIMA666 (25 Апр 2013 - 21:33) писал: Сергей Борисович,приезжайте к нам в Тамбов как-нибудь
SerB:
Feanor_ (24 Апр 2013 - 14:09) писал: Сергей Борисович, а нет у Вас в планах посещения Ростова-на-Дону?SerB:
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #20031403
UMXO (25 Апр 2013 - 21:23) писал: Больше никто не отписался...все в пьяном угаре?)
Ссылка на сообщение: #20031403
UMXO (25 Апр 2013 - 21:23) писал: Больше никто не отписался...все в пьяном угаре?)SerB: Просто еще до интернетиков не добрались - у меня-то гостиница прямо
напротив "Гевары" оказалась
Но фотки будут полный атас, гарантия 146%
Но фотки будут полный атас, гарантия 146%
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #20030719
Zepp777 (25 Апр 2013 - 19:29) писал: в "Геваре" был , "Ленина видел" ( жив,адекватен,в общении - приятен
),за время присутствия ни разу КТТС не слышал (за происходящее
после ухода не поручусь).фотоотчёт ребята обещали выложить.
Ссылка на сообщение: #20030719
Zepp777 (25 Апр 2013 - 19:29) писал: в "Геваре" был , "Ленина видел" ( жив,адекватен,в общении - приятен
),за время присутствия ни разу КТТС не слышал (за происходящее
после ухода не поручусь).фотоотчёт ребята обещали выложить.SerB: 3 или 4 КТТСа было :-)
Тема: Сергей Буркатовский в Новосибирске 25 апреля
Ссылка на сообщение: #20030501
Ссылка на сообщение: #20030501
SerB: Новосибовцы (особенно SiberianVIF2NE) - спасибо!
Лучшая командировка за крайний год!
Лучшая командировка за крайний год!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20030461
Full_Metal_UFO (25 Апр 2013 - 20:50) писал: Интересует так же вопрос, касаемый арты. Будет глобальный нерф ?
или ребаланс?
Не помню в каком обновлении увеличили ремонт арте, но разработчики говорили: На АРТ-САУ будут фармить только истинные артоводы , но после множества нерфов и увеличения ремонта ситуация не менялась , артаводов все так же много.
Не проще увеличить стоимость снарядов ? мне кажется после такого изменения и точность попадания увеличиться и АРТ-САУ в рандоме уменьшиться , ведь тогда остануться играть как раз истинные артоводы!
Ссылка на сообщение: #20030461
Full_Metal_UFO (25 Апр 2013 - 20:50) писал: Интересует так же вопрос, касаемый арты. Будет глобальный нерф ?
или ребаланс?Не помню в каком обновлении увеличили ремонт арте, но разработчики говорили: На АРТ-САУ будут фармить только истинные артоводы , но после множества нерфов и увеличения ремонта ситуация не менялась , артаводов все так же много.
Не проще увеличить стоимость снарядов ? мне кажется после такого изменения и точность попадания увеличиться и АРТ-САУ в рандоме уменьшиться , ведь тогда остануться играть как раз истинные артоводы!
Storm: Ждите анонсов.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20029065
rudeman (25 Апр 2013 - 20:14) писал: и пожалуй всего один вопрос - в 085 по каким причинам был
"перенесён" в 086 Секстон?
Ссылка на сообщение: #20029065
rudeman (25 Апр 2013 - 20:14) писал: и пожалуй всего один вопрос - в 085 по каким причинам был
"перенесён" в 086 Секстон?Storm: В 8.6 будут перебалансированы все арты.
Соответственно и по секстону нашлись замечания.
Соответственно и по секстону нашлись замечания.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20028957
bandit_63 (25 Апр 2013 - 20:12) писал: а тихий берег с комарином вернется в рандом в 1
полугодии? такие классные карты, а их нету.....
Ссылка на сообщение: #20028957
bandit_63 (25 Апр 2013 - 20:12) писал: а тихий берег с комарином вернется в рандом в 1
полугодии? такие классные карты, а их нету.....Storm: В первом не вернутся.
Во втором - вернутся.
Очень сильно измененные.
Во втором - вернутся.
Очень сильно измененные.
Реклама | Adv















