Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601199
Tikhonovetskij (07 Окт 2012 - 21:25) писал: С чем связано желание разработчиков отнести танки Т28(прототип),
Т30 и Т110Е4 в ветку самоходных противотанковых орудий?
По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.
Autemer (07 Окт 2012 - 21:34) писал: Ну ещё с Т30 хоть немного понятно, но отчего ПТ САУ Т28 (прототип)
и Е4 вы отнесли к танкам? Ведь это только бумажные проекты и именно
что ПТ САУ, а не танков. Башня не обязывает ни к чему. Вон есть же
Слаггер или Хелкет, для примера.
Ссылка на сообщение: #13601199

По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.
SerB: Потому что если что-то летает как утка, крякает как утка и выглядит
как утка, это утка и есть

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601179
Direct73 (07 Окт 2012 - 21:36) писал: Когда будут доработаны гусеницы? (ходовая)
Ссылка на сообщение: #13601179

SerB: А надо?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601139
Maik_Tyson (07 Окт 2012 - 21:11) писал: Уважаемые разработчики !
1. Цену на ремонт у арты подняли но меньше её не стало, может всё же сделать ограничение 2-3 арты на строну и не резать её дальше ?
2. У немцев и советов уже есть альтернативные ТТ10, когда стоит ждать альтернативные ТТ10 у французов и американцев ?
3. Альтернативные СТ10 запланированы у немцев (Леопард-1) и французов (АМХ-30), будут ли они у советов и американцев и что это будут за танки ?
4. В этом году стоит ждать альтернативные ветки СТ, ТТ, ПТ у наций представленных в игре или пока все силы направлены на британцев ?
Ссылка на сообщение: #13601139

1. Цену на ремонт у арты подняли но меньше её не стало, может всё же сделать ограничение 2-3 арты на строну и не резать её дальше ?
2. У немцев и советов уже есть альтернативные ТТ10, когда стоит ждать альтернативные ТТ10 у французов и американцев ?
3. Альтернативные СТ10 запланированы у немцев (Леопард-1) и французов (АМХ-30), будут ли они у советов и американцев и что это будут за танки ?
4. В этом году стоит ждать альтернативные ветки СТ, ТТ, ПТ у наций представленных в игре или пока все силы направлены на британцев ?
SerB: 1. невозможно ответить на вопрос, основанный на заведомо неверных
предпосылках. Количество арты в рандоме уменьшилось примерно на
20%. Нас это устраивает.
2, 3. В очередной раз - зеркальности веток никто не обещал.
4. Ждат ьмы не запрещаем. Но результат не гарантируем.
2, 3. В очередной раз - зеркальности веток никто не обещал.
4. Ждат ьмы не запрещаем. Но результат не гарантируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13598418
Heinrich_von_Stein (07 Окт 2012 - 20:07) писал: Скажите, Е-25 есть в планах на 2012-й год, или на 1-ю половину
2013? Или еще дальше?
Ссылка на сообщение: #13598418

SerB: КТТС же
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13598405
Ghostello (07 Окт 2012 - 20:10) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики.
Планируете ли Вы сделать более детализированную статистику игрока, наподобие новой статистики боя?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #13598405

Планируете ли Вы сделать более детализированную статистику игрока, наподобие новой статистики боя?
Спасибо.
SerB: Когда-нибудь может быть
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13598399
oberofizier (07 Окт 2012 - 20:31) писал: У гражданина с ником Serb на танках 10 уровня средний урон около
1500, пусть он сперва свои руки выпрямит, прежде чем других
упрекать.
Ссылка на сообщение: #13598399

SerB: Понимаете, у нас разные профессии.
Я профессионально делаю игры, а Вы в них профессионально играете ноете ;-)
Я профессионально делаю игры, а Вы в них профессионально играете ноете ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13596563
KOMMUNIAGA (07 Окт 2012 - 19:04) писал: Будет ли хоть как-нибудь ограничена скорость заднего хода при езде
с горки ? А то, когда ИС-8 обгоняет задним ходом мой ИС-7 выглядит
чересчур комично.
Ссылка на сообщение: #13596563

SerB: Надо еще предел для скорости свободного падения сделать...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13595475
Link_z (07 Окт 2012 - 18:16) писал: Уважаемый, вы о прицеле расскажите, долго он будет скакать по
кустам? чет ни в одной игре не встречал подобных багов, а вы с
данной проблеммой вообще не разбираетесь.
PsychoDD (07 Окт 2012 - 17:01) писал: Почему, имея в ттх скорость поворота на ПТ-САУ 8.8 cm Pak 43
JagdTiger в 22 град\сек а у Jagdtiger 21 град\сек, младший всё
равно поворачивает медленней, даже на твердом грунте? То есть
логично, что Ягтигр 8.8 будет поворачивать медленней, так как
двигатель менее мощный, но ттх говорят о другом.
Под спойлером отрывок теста поворачиваемости обоих машин на твердом грунте в промежутке времени 2:49 -3:14.
[media=][media=][/media][/media] Заранее спасибо за ответ.
Trac980 (07 Окт 2012 - 18:22) писал: Уважаемые разработчики , что будет с Е-100 ежели на него выпустить
Е-4 (амер пт) ? Порвет ? Мгновенно?Ну как же так ? А баланс где?
Ссылка на сообщение: #13595475

SerB: Уважаемый, прицел по кустам не скачет. А так - прямите руки.

Под спойлером отрывок теста поворачиваемости обоих машин на твердом грунте в промежутке времени 2:49 -3:14.
[media=][media=][/media][/media] Заранее спасибо за ответ.
SerB: Заранее спасибо за ответ.
Потому что помимо предельной скорости поворота на скорость на разных грунтах влияют и иные харакетристики танка
Потому что помимо предельной скорости поворота на скорость на разных грунтах влияют и иные харакетристики танка

SerB: Нравится мне эта манера игроков - задавать вопросы и сразу на них
отвечать.
Не нравится Е100 - играйте на Е4, чо
Не нравится Е100 - играйте на Е4, чо
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13594151
vadim9524 (07 Окт 2012 - 17:51) писал: Процент побед: это правда, что процент побед балансер тянет к 50% ?
Ссылка на сообщение: #13594151

SerB: Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология.
Если Вы о проценте побед танков - то не к 50, а к 49 (2 идут на ничьи), и не балансер, а специалисты по балансу
Если Вы о проценте побед танков - то не к 50, а к 49 (2 идут на ничьи), и не балансер, а специалисты по балансу
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13590711
SAU_Marauder_X (07 Окт 2012 - 15:47) писал: Ув. разработчики,
Будут ли когда-нибудь выходить патчи(не обновления)? Я, допустим, не жду новых танков, а хочу нормальной безбаговой, безФПСпонижающей, пинговзорастающей, безтанколетающей игры с отбаласенными танками. Я заметил тенденцию, что с каждым обновлением багов становится всё больше.
Может пора ненадолго отложить ввод танков, а реально занятся исправлением ошибок?
P.S. я знаю, что этот вопрос удалят или ответят с троллингом 80лвл.
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #13590711

Будут ли когда-нибудь выходить патчи(не обновления)? Я, допустим, не жду новых танков, а хочу нормальной безбаговой, безФПСпонижающей, пинговзорастающей, безтанколетающей игры с отбаласенными танками. Я заметил тенденцию, что с каждым обновлением багов становится всё больше.
Может пора ненадолго отложить ввод танков, а реально занятся исправлением ошибок?
P.S. я знаю, что этот вопрос удалят или ответят с троллингом 80лвл.
Спасибо за внимание.
SerB: Да, с глупыми вопросами всегда так. - или удаляют, или отвечают с
троллингом.
Почему вопрос глупый - потому что при необходимости патчи-фиксы выходят и между "большими" патчами.
Но, возможно, Вы в это время играли в другую игру?
Почему вопрос глупый - потому что при необходимости патчи-фиксы выходят и между "большими" патчами.
Но, возможно, Вы в это время играли в другую игру?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13590579
UNAT (07 Окт 2012 - 14:52) писал: Что надо сделать, чтобы создать тему в предложениях?
Уже раз 5 за 2 года пробовал создать, на мой взгляд, нормальные темы, где кратко и четко высказывал свои предложения. Буквально 2-3 предложения в каждой теме. Ни одна не прошла премодерацию. При чем точно помню, что в скором времени там появилось схожее предложение, но... просто стена текста. Неужели необходимо разбавлять суть 2-3 ведрами воды, чтобы на тему обратили внимание?
Ссылка на сообщение: #13590579

Уже раз 5 за 2 года пробовал создать, на мой взгляд, нормальные темы, где кратко и четко высказывал свои предложения. Буквально 2-3 предложения в каждой теме. Ни одна не прошла премодерацию. При чем точно помню, что в скором времени там появилось схожее предложение, но... просто стена текста. Неужели необходимо разбавлять суть 2-3 ведрами воды, чтобы на тему обратили внимание?
SerB: Скорее всего Ваш взгляд радикально отличается от нашего
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13590559
SilverSmith (07 Окт 2012 - 14:58) писал: Ввод физики сильно ударил по маневренности ЛТ и Ст, сделав
практически невозможным "откручивание башни" у тяжей. Будет ли это
както компенсировано в дальнейшем?
Ссылка на сообщение: #13590559

SerB: Не играйте на ЛТ и СТ
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13590538
s700 (07 Окт 2012 - 15:03) писал: 1) Ув. разработчики, скажите пожалуйста, были ли уменьшены углы
склонения/поднятия орудий у танков Т30 и Т110е5?
2) Как будут определяться карты в будующих ротах 7/42? Так как, просматривая стримы понимаешь, что под все карты универсальный сетап по технике пока ненайден.
Ссылка на сообщение: #13590538

2) Как будут определяться карты в будующих ротах 7/42? Так как, просматривая стримы понимаешь, что под все карты универсальный сетап по технике пока ненайден.
SerB: 1. См. патчноут.
2. Так же как сейчас, вероятно. Играть за Вас, в том числе составлять для Вас сетапы, мы не намерены
2. Так же как сейчас, вероятно. Играть за Вас, в том числе составлять для Вас сетапы, мы не намерены
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13590385
nulevoiholod (07 Окт 2012 - 15:13) писал: Уважаемые Разработчики, проясните теперешнюю ситуацию с убийством
"голубого"?
Ссылка на сообщение: #13590385

SerB: Поясняю: можно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13590364
Turan18 (07 Окт 2012 - 15:13) писал: У меня вопрос к Сербу, как к полевому командиру клана WG. Скажите
пожалуйста, за какую провинность может быть заблокирован
перманентно боец вашего клана, да не просто боец, а девушка
(красавица, между прочим), да не просто девушка, а менеджер по
персоналу? И не скажется ли это негативно на работе персонала
компании? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #13590364

SerB: Это внутренниее дела клана ВГ и одноименной компании.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13590329
Legotian (07 Окт 2012 - 15:12) писал: Уважаемые разработчики, вопрос по этому топику. Ответ на него,
думаю, развеет многие дурацкие вопросы типа "розрабы потерли, они
скрывают!"
Задал тут вопрос недавно. Смотрю сейчас - пропал. Поглядел в настройки профиля, в своих публикациях - пост на месте. Выходит, он скрыт от других пользователей и спокойно ждет своей участи, чтобы на него кто-то ответил. Так?
Ссылка на сообщение: #13590329

Задал тут вопрос недавно. Смотрю сейчас - пропал. Поглядел в настройки профиля, в своих публикациях - пост на месте. Выходит, он скрыт от других пользователей и спокойно ждет своей участи, чтобы на него кто-то ответил. Так?
SerB: ZЯ думаю, что этот вопрос скоро куберут.
Дурацкие и боянистые вопросы, а равно вайн, флуд и прочее тут не нужно.
Дурацкие и боянистые вопросы, а равно вайн, флуд и прочее тут не нужно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13588568
Pyron (07 Окт 2012 - 14:10) писал: (Вайн поскипан - СБ) Конечно можно сказать сам виноват, (вайн
поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #13588568

SerB: Можно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13588463
alexes1997 (07 Окт 2012 - 14:31) писал: Уважаемые разработчики, а была ли идея с надписями на танк как с
камуфляжами, чтобы какая-либо надпись на танке давала бонус,
анологичный боевому братсву или вентилятору, то бишь +5% ко всему?
Если да, то почему отказались?
Заранее спасибо за ответ и сорри, если баян.
Ссылка на сообщение: #13588463

Заранее спасибо за ответ и сорри, если баян.
SerB: Не будет
14 за предложение, замаскированное под вопрос?
14 за предложение, замаскированное под вопрос?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13588418
BoBa (07 Окт 2012 - 14:36) писал: Ув. разработчики, интересуют гербы/надписи танка. Будут ли
добавляться новые (интересует герб Кривого рога)?
Ссылка на сообщение: #13588418

SerB: Вы по каждой понравившейся картинке или надписи будете спрашивать?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13588386
sam95364 (07 Окт 2012 - 14:02) писал: проводите ли вы внутрикоорпоративные
соревнования? просто так , ради развлечения. чтоб друг
другу "нос утереть". и если проводитьте, то кто самый нагибатор из
вас?
Ссылка на сообщение: #13588386

SerB: Проводим. В последнем чемпионате всех ногнули ГМ-ы
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13586652
skaady (07 Окт 2012 - 11:44) писал: или может в игре есть действия, за которые дают только опыт или
только кредиты?
dux1987 (07 Окт 2012 - 12:10) писал: Почему не ввели герб Нижнего Новгорода ? 
marader999 (07 Окт 2012 - 11:44) писал: Скажите не будет ли введен алгоритм, отслеживающий частоту
выпадения карт для клиента? Ибо факт, что возможны серии выпадения
как для клиента, так и для отдельной машины в частности- "штурма",
"химок" для арты и т.д. И когда уже кв-1 перестанет "жрать" снаряды
с "небольшим" пробитием? Н-р пуха от кв-220? Или там тоже экраны?
skaady (07 Окт 2012 - 12:30) писал: ну тогда еще вопрос, а что это за действитя такие, которые приносят
только опыт или только кредиты?
обмен золота на кредиты приносит только кредиты, а перевод в свободный за золото только опыт?
Zerguru (07 Окт 2012 - 13:19) писал: В прошлый раз потерли, вопрос повторяю.
1. Не рассматривалась ли возможность добавления на американский топ ст - радиста? Обидно из за не полной совместимости со всеми прем ст (рам, е4, суперперш).
2. Аналогичный вопрос по топ тт, там тоже нет совместимости с гусем, т14 (у премов лишний радист) так и с Т34 (у према лишний радист и заряжающий)
3. Прем танк франции, насколько я понимаю он будет ст 6-7-8 лвл. Будет ли совместимость с батом?
4. Совместимость нового прем пз4? (опять же с топом ветки ст германии)
5. Планируются ли сейчас на ввод в игру какие либо лоу лвл премы? Если не секрет - какие?
6. Будет ли у британии свой топ лт5? Подобный тем что есть у немцев, сша, и сср. Или же бриты пойдут по стопам французов?
Gaussang (07 Окт 2012 - 13:28) писал: Ув разработчики Добрый день собсно у меня 2 вопроса:1 Легкий танк
Mk VIII «Гарри Хопкинс» запланирован ли(не увидел в ветке релиза)
или это будет премиумный лт?2.Запланирован ли прототип САУ «Алекто»
одном из вариантов САУ представляла собой 95-мм гаубицу,
установленную в открытой рубке на шасси от танка «Гарри Гопкинс»?
HE9CblTb (07 Окт 2012 - 13:26) писал: Добрый день, Уважаемые разработчики. У меня возник ряд вопросов, но
обо всём по порядку
1. Будет ли расширяться список "надписей" которые можно нанести на танк. Обидно, что нет, в частности, надписи "За Сталинград"
2. На данный момент на танк КВ-5 можно нанести надпись только на правый борт. Это недоработка, или так задуманно изначально?
3. В режиме "переключения между сокомандниками" в панели повреждений на данном этапе не отображаются повреждённые модули и члены экипажа союзника, а только индикатор хит поинтов. Планируется ли, в дальнейшем, возможность "видеть" повреждённые модули и членов экипажа союзников "сидя на их танке" после того, как свой танк уничтожен?
Ссылка на сообщение: #13586652

SerB: Есть


SerB: Боюсь, в НН (хотя и миллионник) столько жителей нет,
сколько таких гербов понадобиться.

SerB: 1. Нет
2. И еще внение модули, так что никогда
2. И еще внение модули, так что никогда

обмен золота на кредиты приносит только кредиты, а перевод в свободный за золото только опыт?
SerB: Например, убийство танка выше себя уровнем приносит дополнительный
опыт, а дополнительные кредиты не приносит.
А вообще - читайте гайды.
А вообще - читайте гайды.

1. Не рассматривалась ли возможность добавления на американский топ ст - радиста? Обидно из за не полной совместимости со всеми прем ст (рам, е4, суперперш).
2. Аналогичный вопрос по топ тт, там тоже нет совместимости с гусем, т14 (у премов лишний радист) так и с Т34 (у према лишний радист и заряжающий)
3. Прем танк франции, насколько я понимаю он будет ст 6-7-8 лвл. Будет ли совместимость с батом?
4. Совместимость нового прем пз4? (опять же с топом ветки ст германии)
5. Планируются ли сейчас на ввод в игру какие либо лоу лвл премы? Если не секрет - какие?
6. Будет ли у британии свой топ лт5? Подобный тем что есть у немцев, сша, и сср. Или же бриты пойдут по стопам французов?
SerB: 1-4 Совместимость не является нашим приоритетом. Экипаж как
правило не варьируется относительно истории.
5. Секрет
6. Вполне возможно
5. Секрет
6. Вполне возможно

SerB: В свое время увидите

1. Будет ли расширяться список "надписей" которые можно нанести на танк. Обидно, что нет, в частности, надписи "За Сталинград"
2. На данный момент на танк КВ-5 можно нанести надпись только на правый борт. Это недоработка, или так задуманно изначально?
3. В режиме "переключения между сокомандниками" в панели повреждений на данном этапе не отображаются повреждённые модули и члены экипажа союзника, а только индикатор хит поинтов. Планируется ли, в дальнейшем, возможность "видеть" повреждённые модули и членов экипажа союзников "сидя на их танке" после того, как свой танк уничтожен?
SerB: 1. Обидно, что нет надписи, отсутствие которой обидно хотя бы для
одного игрока!
2. -
3. Нет
2. -
3. Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13584879
skaady (07 Окт 2012 - 12:30) писал: ну тогда еще вопрос, а что это за действитя такие, которые приносят
только опыт или только кредиты?
обмен золота на кредиты приносит только кредиты, а перевод в свободный за золото только опыт?
Ссылка на сообщение: #13584879

обмен золота на кредиты приносит только кредиты, а перевод в свободный за золото только опыт?
SerB: Например, убийство танка выше себя уровнем приносит дополнительный
опыт, а дополнительные кредиты не приносит.
А вообще - читайте гайды.
А вообще - читайте гайды.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13584163
marader999 (07 Окт 2012 - 11:44) писал: Скажите не будет ли введен алгоритм, отслеживающий частоту
выпадения карт для клиента? Ибо факт, что возможны серии выпадения
как для клиента, так и для отдельной машины в частности- "штурма",
"химок" для арты и т.д. И когда уже кв-1 перестанет "жрать" снаряды
с "небольшим" пробитием? Н-р пуха от кв-220? Или там тоже экраны?
Ссылка на сообщение: #13584163

SerB: 1. Нет
2. И еще внение модули, так что никогда
2. И еще внение модули, так что никогда
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13584143
dux1987 (07 Окт 2012 - 12:10) писал: Почему не ввели герб Нижнего Новгорода ? 
Ссылка на сообщение: #13584143


SerB: Боюсь, в НН (хотя и миллионник) столько жителей нет,
сколько таких гербов понадобиться.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13584124
skaady (07 Окт 2012 - 11:44) писал: или может в игре есть действия, за которые дают только опыт или
только кредиты?
Ссылка на сообщение: #13584124

SerB: Есть
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13582481
Tikhonovetskij (06 Окт 2012 - 21:24) писал: Почему нельзя опускать камеру ниже уровня воды?
Ремонт артиллерии 7-8 лвл повышенный.
При нанесении урона по союзной артиллерии штраф также повышенный?
Т.е. за 500ед. урона нанесённых по ТТ10 будет штраф меньше, чем при нанесении 500ед урона САУ8?
Ссылка на сообщение: #13582481

Ремонт артиллерии 7-8 лвл повышенный.
При нанесении урона по союзной артиллерии штраф также повышенный?
Т.е. за 500ед. урона нанесённых по ТТ10 будет штраф меньше, чем при нанесении 500ед урона САУ8?
SerB: 1. Линзы намокунут, электронику коротнет
2. Нет. См ранее неоднократно данное описание механизмов расчета штрафа
2. Нет. См ранее неоднократно данное описание механизмов расчета штрафа
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13582457
Cheezmirk (07 Окт 2012 - 02:35) писал: на рекламном посте сенявинской наступательной операции на башне
Кв-1 есть напись Ленинградец. а почем такого нет впредлагаемых
надписях для советских танков? Разместите пожалуста! и поймите что
на танке Т-54 нужна современная надпись а не Щорс или Иван Сусанин!
Ссылка на сообщение: #13582457

SerB: 1. Нет еще массы надписей
2. понимать мы не умеем, мы же тупые но решительные и кровавые!
2. понимать мы не умеем, мы же тупые но решительные и кровавые!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13582431
PhenomIIx6 (07 Окт 2012 - 10:16) писал: Почему Вас,разработчики, считают кровожадными ? Сколько тем про
прем танки 8 уровня читаю, везде плачут что Вы, как
мыши, в тихую режете ТТХ машин и доходность ? Особенно это видно в
темах Т34 и типа 59.
Ссылка на сообщение: #13582431

SerB: Этот вопрос логично задавать тем, кто считает нас кровожадными и
тем, кто считает, что в Химмельсдорфе "Тигру" не накладывают мяса -
что у них там в голове, мы не в курсе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13582400
Cr1mson (06 Окт 2012 - 22:50) писал: как думаете почему никто не задает вопросов про конкурентов? или
эти вопросы молниеносно выпиливаются и человека отправляют в
гулаг?
собсна не боитесь конкуренции?
Ссылка на сообщение: #13582400

собсна не боитесь конкуренции?
SerB: Нам пофиг
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13582385
skaady (07 Окт 2012 - 01:59) писал: подозреваю, что правда "не платят". а СерБ толи не разобрался в
вопросе,
Ссылка на сообщение: #13582385

SerB: Учимся читать.
Учимся читать слова "опыт и кредиты" и отличать их от просто слова "кредиты"
Учимся читать слова "опыт и кредиты" и отличать их от просто слова "кредиты"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13563558
Grinia92 (06 Окт 2012 - 13:55) писал: Вы довольны получаемыми повреждениями танка при
прыжках (Поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #13563558

SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13513933
nezhi (04 Окт 2012 - 19:08) писал: Есть ли у разработчиков аккаунты для нормальной игры в рандоме? а
то с никами "SerB" и "Storm" поиграть нормально не удается наверно.
Ссылка на сообщение: #13513933

SerB: Слабо мою стату посмотреть? ИЛи Штормовскую?
ЗЫ Ага, Миша, оказывается, не пережил акцию "убей разраба"
Миша, надо воспитывать силу духа!
ЗЫ Ага, Миша, оказывается, не пережил акцию "убей разраба"
Миша, надо воспитывать силу духа!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13506840
Storm (04 Окт 2012 - 15:51) писал: Логичнее. Так и сделаем скорее всего.
Фикситься не будет.
Ссылка на сообщение: #13506840

Фикситься не будет.
SerB: Миш, экран-то пробит :-) Так что наклейку надо рписовать сквозную
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13506124
Ravja (04 Окт 2012 - 15:10) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
После выхода обновления многие тут писали про просадку фпс в снайперском режиме. Я к этому относился несколько скептически, поскольку у меня то было все нормально. Но вот вчера и до меня дошла эта беда. Реально при переходе в снайперский режим фпс стали падать до 10-12, при выходе подниматься до 40-50. Комп при этом был не перегретым. Исходя из того, что это у меня произошло не сразу, возникло несколько вопросов:
1. Влияет ли на фпс работа непосредственно сервера, на котором играешь в данный момент?
2. Влияет ли онлайн на данном сервере на фпс?
3. При прочих равных смена игрового сервера может изменить ситуацию?
4. Может ли исправить ситуацию установка драйвера NVIDIA 306.23 от 13.09.12.? В данный момент стоит драйвер 301.42 от 22.05.12.
5. Есть ли еще какие то рецепты изменения ситуации? Настройки стандартной графики все стоят на минимальных.
Ссылка на сообщение: #13506124

После выхода обновления многие тут писали про просадку фпс в снайперском режиме. Я к этому относился несколько скептически, поскольку у меня то было все нормально. Но вот вчера и до меня дошла эта беда. Реально при переходе в снайперский режим фпс стали падать до 10-12, при выходе подниматься до 40-50. Комп при этом был не перегретым. Исходя из того, что это у меня произошло не сразу, возникло несколько вопросов:
1. Влияет ли на фпс работа непосредственно сервера, на котором играешь в данный момент?
2. Влияет ли онлайн на данном сервере на фпс?
3. При прочих равных смена игрового сервера может изменить ситуацию?
4. Может ли исправить ситуацию установка драйвера NVIDIA 306.23 от 13.09.12.? В данный момент стоит драйвер 301.42 от 22.05.12.
5. Есть ли еще какие то рецепты изменения ситуации? Настройки стандартной графики все стоят на минимальных.
SerB: 1, 2, 3 НЕт
4. Возможно
5. Убрать висящие в памяти галдеты тоже полезно
4. Возможно
5. Убрать висящие в памяти галдеты тоже полезно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13506082
kotovod (04 Окт 2012 - 15:00) писал: А не логичнее ли в таком случае считать за пробития только то, что
пробивает забронированный объем, т.е. с уменьшением хп?
И второй вопрос, сейчас не отображается статистика боя который закончился в предыдущей сессии. Т.е. вчера отыграл бой, сегодня зашел, сокращенный результат виден, а подробная статистика нет. Будет ли как нибудь фикситься?
.
Ссылка на сообщение: #13506082

И второй вопрос, сейчас не отображается статистика боя который закончился в предыдущей сессии. Т.е. вчера отыграл бой, сегодня зашел, сокращенный результат виден, а подробная статистика нет. Будет ли как нибудь фикситься?
.
SerB: 1, Не логично. ПОтому что в экране-то дырка сквозная, она и должна
отображаться
2. Когда=7ибудь может быть. Но не скоро.
2. Когда=7ибудь может быть. Но не скоро.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13483418
kaa1979 (03 Окт 2012 - 19:46) писал: Так вроде цифра на иконке урона это кол-во попаданий?
Ссылка на сообщение: #13483418

SerB: Хм. В таком случае - непонятно. Однако информации недостаточно.
Можно попробовать посмотреть реплей, если остался.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13482964
ipv (03 Окт 2012 - 18:04) писал: Ув. Серб, наблюдая новую "физику" в игре, заметил, что (как принято
выражаться в современном мире) "закон сохранения импульса? Не не
слышал..." уж больно странно сталкиваются в игре машины - как куски
пенопласта, ни инерции ни массы... что то предполагается делать в
этом направлении или ответ будет как обычно - пара формул из
школьного учебника перегрузят сервер...?
Ссылка на сообщение: #13482964

SerB: Закон сохранения импульса действует в замкнутой системе, каковой 2
танка, без учета Земли, не являются.. Подозреваю, что об этом Вы
действительно не слышали.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13482929
HeavySteel (03 Окт 2012 - 19:09) писал: Надеюсь, это не баян. Может, что-то пропустил и это уже объяснялось
ранее.
Прокомментируйте, пожалуйста, этот скрин с послебоевой статистики. Выстрел на 1230 ХП выглядит как подрыв БК противника, но я не видел ни значка подрыва в тот момент, ни в статистике ничего о крите модуля не указано. Взрыв БК в статистику не записывается как крит? Или что это было?

.
Ссылка на сообщение: #13482929

Прокомментируйте, пожалуйста, этот скрин с послебоевой статистики. Выстрел на 1230 ХП выглядит как подрыв БК противника, но я не видел ни значка подрыва в тот момент, ни в статистике ничего о крите модуля не указано. Взрыв БК в статистику не записывается как крит? Или что это было?

.
SerB: .
НИгде не указано, что это был один выстрел
НИгде не указано, что это был один выстрел
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13482915
TakedaVRN (03 Окт 2012 - 19:25) писал: Добрый вечер, господа разработчики. Не могли бы Вы озвучить модели
прем-танков, кои будут допущены в "исторические бои"?
С уважением, Такеда из Воронежа
Ссылка на сообщение: #13482915

С уважением, Такеда из Воронежа
SerB: Исторические (воевавшие) танки.
В соответствующие исторические бои.
В соответствующие исторические бои.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13480151
Galaxy_Plus (03 Окт 2012 - 17:23) писал: Прошу прощения, но это ответ не на тот вопрос. :-(
Я спрашивал, могут ли разработчики WoT в будущем добавлять функционал для организации игроками WoT чисто развлекательных ивентов в рамках проекта WoT?
(Уфф, удалось обойтись без рокового слова "игра". Игра=ивент. Нет вопроса о заработке в WoT.)
tobyme (03 Окт 2012 - 17:54) писал: В 8 версиистали слишком (на мой взгляд) часты "попадания" без
урона. Потом смотришь: нанес 3 критических повреждения. Но толку не
много от них, если выпустив весь барабан, не убил противника,
потому что сняряды ушли в повреждение двигателя, башни, обеих
гусениц и бака, что не помешало противнику убить тебя... Ситуация с
попаданиями без урона будет меняться?
AlexanderPrizrAk (03 Окт 2012 - 17:39) писал: Уважаемые разработчики,как всегда буду краток:
1 Полность определились с концепцией трофейных танков? Если возможно ,изложитите в кратце ?
2 В исторических боях камуфляжи будут работать?
3 планируется ли расширить возможность тонкой настройки графики,в следующих патчах? Особенно постобработки.
imrron (03 Окт 2012 - 17:37) писал: ув. разработчики, пожалуйста ответьте на простой вопрос:
будут ли пересмотрены уровни боев для <�Имя_танка_14>?
<�Набор_вайна_14>
Ссылка на сообщение: #13480151

Я спрашивал, могут ли разработчики WoT в будущем добавлять функционал для организации игроками WoT чисто развлекательных ивентов в рамках проекта WoT?
(Уфф, удалось обойтись без рокового слова "игра". Игра=ивент. Нет вопроса о заработке в WoT.)
SerB: Развлекательных возможно, но очень не скоро.
С заработком средств, хотя бы и кредитных (либо их передачей устроителями) - нет.
Так понятно?
С заработком средств, хотя бы и кредитных (либо их передачей устроителями) - нет.
Так понятно?

SerB: Будет, если выпрямите руки будете лучше целиться

1 Полность определились с концепцией трофейных танков? Если возможно ,изложитите в кратце ?
2 В исторических боях камуфляжи будут работать?
3 планируется ли расширить возможность тонкой настройки графики,в следующих патчах? Особенно постобработки.
SerB: 1. Невозможно
2. Возможно
3. Вряд ли
2. Возможно
3. Вряд ли

будут ли пересмотрены уровни боев для <�Имя_танка_14>?
<�Набор_вайна_14>
SerB: Не играйте на <�Имя_танка_14>
Реклама | Adv