Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13776941
UNAT (13 Окт 2012 - 18:48) писал: При чем тут заговор? Просто мне интересно узнать, одинаково-ли
количество боев 8го, 10го уровня и 7, 6, 9 уровней или каких-то
проводится намного больше в еденицу времени. Только и всего.
И ещё, можно-ли рассказать о бронировании маски су-122-54?
И почему вопросы вечно куда-то исчезают? Я уже даже файлик завел с копипастой последнего заданного вопроса
Ссылка на сообщение: #13776941

И ещё, можно-ли рассказать о бронировании маски су-122-54?
И почему вопросы вечно куда-то исчезают? Я уже даже файлик завел с копипастой последнего заданного вопроса

SerB: Сейчас Вам дадут РО 14 на чтение первого поста, и копипаста будет
не нужна.
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13762290
NuclearOrange (13 Окт 2012 - 06:49) писал: тогда вводите покупку оборудования по курсу! да и так же покупку
прем танков))))
Ссылка на сообщение: #13762290

SerB: Треснет ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13761981
Alcor (10 Окт 2012 - 03:13) писал: Для чего была так сильно изменена т.н. "кишка" на карте Ласвилль?
Создаётся впечатление что в новой "кишке" практически невозможно
укрыться от обстрела со стороны нижнего респа. Кишка всегда была
очень сильной и интересной ключевой позицией. Теперь там всё как на
ладони и прекрасно простреливается.
Ссылка на сообщение: #13761981

SerB: не укрывайтесь в кишке от обстрела со стороны нижнего респа
Тема: «Золотые» снаряды теперь и за кредиты
Ссылка на сообщение: #13761962
FpShot (13 Окт 2012 - 03:04) писал: Вангую будущую цитату SerB'a: "не стреляйте годовыми снарядами."
Ссылка на сообщение: #13761962

SerB: Че ждать-то?
не стреляйте годовыми снарядами.
не стреляйте годовыми снарядами.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13695544
MollysLips (10 Окт 2012 - 22:51) писал: Кстати скоро тест?)
Ссылка на сообщение: #13695544

SerB: КТТСкоро!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13652701
3MeeBuK (09 Окт 2012 - 13:17) писал: (...)
Неужели никто не ответит данное распределение равномерное или нет?
swzero (09 Окт 2012 - 10:06) писал: Уважаемые разработчики у меня такой вопрос.
После упоминания в разделе история, в материале про Е-50, о ПТ-САУ Panzerjäger Е-50 с 128мм пушкой - всех любителей немецкой техники очень заинтересовала данная машина.
Возможно ли ее появление в ближайшем будущем?
С орудием 12,8 cm PaK 44/2 L/61 она вполне потянет и на 10 уровень.
Хотелось бы иметь альтернативу медленным JgE-100, Jgtiger и продолжение довольно удачной линии ягдпантеры и ягдпантеры 2.
monaxy (09 Окт 2012 - 11:24) писал: будет ли изменена система боевого чата?? в настоящее время игроку
приходится контролировать не только куда он едит в кого стреляет и
что творится на миникарте, еще нужно и контролить в правильном ли
режиме стоит чат, что явно усложняет процесс но не делает его
интереснее 
WeideRpwnZ (09 Окт 2012 - 11:58) писал: Здравствуйте!
В связи с расширением кол-ва настроек маркеров, планируется сделать больше настроек прицела например цвет добавить другие виды индикаторов и маркеров орудия? Для тех кто не любит пичкать клиент различными модами.
ScorpioMaximus (09 Окт 2012 - 16:47) писал: Таки сам не переношу ноющих немцефилов, но ссылка на данную машину
была в официальной публикации в разделе "История". Ваше заявление
следует воспринимать как то, что в этой публикации была допущена
ошибка?
MihalichHCK (09 Окт 2012 - 16:50) писал: Добрый день.
Зашёл активно поиграть первый раз за долгое время.Сразу появились вопросы.
1) 170 мм пушка рикошет 3 раза подряд. И рикошет 2 раза подряд в следующем бою. При том в лоб Т54 прям по центру ВЛД рикошетит только так. Будет ли наконец исправлены эти баги? (иначе не назовёшь 170 мм пушка с такой астрономической дульной энергией метал будет рвать просто и срывать башни даже попаданием вскользь. От прямого попадания многие танки просто улетать должны. И естественно я слил из за этих рикошетов потому что перезарядка долгая а толку 0.)
2) Опять же ЯгдЕ100 в паре боёв пробивали меня в передние катки с дамагом и снятием гусеницы. Это будет исправлено?
3) Будет ли что то сделано с артой? (В боях 7 на 6 арты. Выносят по 11 человек на пачку. Остаются одни и играют друг с другом в морской бой.С таким сумасшедшим дамагом + точность + не надо пробивать просто дамажешь. Ни какая стоимость не поможет при такой концепции.. Люди садятся играть на арту чтоб ни чего не делать и при этом на халяву давать ваншоты.)
4) Будут ли перерисовываться модельки танков в лучшем качестве?
ПС За графику и физику спасибо. Но старые проблемы жутко надоели и вызывают крайнее раздражение.
Ссылка на сообщение: #13652701

Неужели никто не ответит данное распределение равномерное или нет?
SerB: В сотый раз - неверное никто уже.
Всем надоело
Всем надоело

После упоминания в разделе история, в материале про Е-50, о ПТ-САУ Panzerjäger Е-50 с 128мм пушкой - всех любителей немецкой техники очень заинтересовала данная машина.
Возможно ли ее появление в ближайшем будущем?
С орудием 12,8 cm PaK 44/2 L/61 она вполне потянет и на 10 уровень.
Хотелось бы иметь альтернативу медленным JgE-100, Jgtiger и продолжение довольно удачной линии ягдпантеры и ягдпантеры 2.
SerB: Знаете, к нам тут Дойл приезжал. И что-то он, например, про такую
фигню не в крусе (как и про всякие Е-90). Хотя он реальные немецкие
доки копал.


SerB: Вероятнее всего, просто юужем каждый раз убирать дефолтное
состояние с "сообщения всем" на "сообщения команде" каждый раз
после отправки сообщения

В связи с расширением кол-ва настроек маркеров, планируется сделать больше настроек прицела например цвет добавить другие виды индикаторов и маркеров орудия? Для тех кто не любит пичкать клиент различными модами.
SerB: Для тех кто не любит пичкать клиент различными модами есть
раазличные моды. Всем все равно не угодишь.

SerB: Не понял пафоса. Ну опубликовали. Ну и?

Зашёл активно поиграть первый раз за долгое время.Сразу появились вопросы.
1) 170 мм пушка рикошет 3 раза подряд. И рикошет 2 раза подряд в следующем бою. При том в лоб Т54 прям по центру ВЛД рикошетит только так. Будет ли наконец исправлены эти баги? (иначе не назовёшь 170 мм пушка с такой астрономической дульной энергией метал будет рвать просто и срывать башни даже попаданием вскользь. От прямого попадания многие танки просто улетать должны. И естественно я слил из за этих рикошетов потому что перезарядка долгая а толку 0.)
2) Опять же ЯгдЕ100 в паре боёв пробивали меня в передние катки с дамагом и снятием гусеницы. Это будет исправлено?
3) Будет ли что то сделано с артой? (В боях 7 на 6 арты. Выносят по 11 человек на пачку. Остаются одни и играют друг с другом в морской бой.С таким сумасшедшим дамагом + точность + не надо пробивать просто дамажешь. Ни какая стоимость не поможет при такой концепции.. Люди садятся играть на арту чтоб ни чего не делать и при этом на халяву давать ваншоты.)
4) Будут ли перерисовываться модельки танков в лучшем качестве?
ПС За графику и физику спасибо. Но старые проблемы жутко надоели и вызывают крайнее раздражение.
SerB: 1, Заговор!
2. Заговор!!
3. Заговор!!!
4. Блин, такую серию испортиг, Михалыч :-( Со временем - вполне возможно.
2. Заговор!!
3. Заговор!!!
4. Блин, такую серию испортиг, Михалыч :-( Со временем - вполне возможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13651977
polkovnik34 (08 Окт 2012 - 18:35) писал: Уважаемые разработчики, когда разморозят ГК?
Phantom_50 (08 Окт 2012 - 20:46) писал: Доброй вечер. Не могу найти информацию о FV4202, не могли бы вы
подсказать, какая у него была скорость?
Krovosos15 (08 Окт 2012 - 18:51) писал: Здравствуйте товарищи разработчики!
1.Сегодня была интересная ситуация:в бою у нас остались лишь арта и Т30.Т30 поехал топиться с криками "ОЛОЛО НУБЫ111",утонул,подъехала арта,убила его,на что Т30 ответил,что арту грозит бан за тимкилл.По итогам боя у арты не было ни одного очка тимкилла.Вопрос - это баг,или фича?Не наказуемомо ли это?Можно было бы учить "утопленников" на арте 8 лвл с ее ремонтом!
Спасибо за внимание!
UNAT (08 Окт 2012 - 17:20) писал: Уважаемые, скажите, а не нарушена-ли равномерность распределения
боев по уровням? Ибо замечаю что сейчас, допустим, 8й уровень почти
каждый бой в абсолютном топе (выше 8го в бою нет), а 9ый уже чаще
воюет с 10ми, 7ой почти всегда воюет с 8м, а 6 мечется между 6,7 и
8. Это только мои субъективные наблюдения, или действительно за
день боев 8 и 10 уровней проводится больше, чем 7, 9 и 6?
Это нормальная ситуация или аномалия?
sergeodr (08 Окт 2012 - 15:54) писал: Господа разработчики такой вопрос, для модулей танка вы используете
определенную логическую модель, когда игрок купив к примеру 4 пушки
для танка может использовать их как ему заблагорассудиться хоть
каждый бой ее менять... почему такую модель не применили к
камуфляжу и другим элементам внешнего вида ? планируется ли
изменение менеджмента элементов внешнего вида? А то знаете ли жаба
давит выкидывать камуфляж за который заплачена голда даже если он
порядком надоел и хочется купить новый 
dinar1 (09 Окт 2012 - 03:10) писал: Если чуть назад отмотаете, то найдете пост Серба, который
развлекает читателей апеляциями к "историчности". С него все и
началось. Указывать точность 0,36 на 100 метрах и говорить об
историчности - это довольно толстый тролинг...
OmegaBlade (09 Окт 2012 - 16:27) писал: Случайно при замене модельки иса 4 не уменьшилось ли
бронирование
1) Влд (а то по ощущениям в боях оно стало не крепче а хуже чем было до этого, а должно стать крепче из за нормализации).
2) Маска пушки (что то подозрительно туда стало пробиваться орудиями 10х лвлов).
Спасибо заранее за ответ.
Johan_tankist (09 Окт 2012 - 14:45) писал: Уважаемый Серб, хочу в в последний раз обратить ваше внимание на
историчность танка T26E4.
(...)
sergeodr (09 Окт 2012 - 09:55) писал: Сложно с вами не согласиться я в принципе допускал такой ответ он
вполне логичен, но есть одно но которое противоречит
этой логичности... каким образом краска меняет свой цвет
при переходе с одного типа карт на другой? Не иначе инопланетные
технологии которые наверняка позволили за доп
сумму голды или кредов менять свой цвет без изменения
типа карты 
Strogger (09 Окт 2012 - 08:44) писал: Здравствуйте!
SerB, а какой бы танк был бы на 10лвл ст в немецкой ветке развития, если бы не было тех споров о трансмиссии и не пришлось бы тогда заказывать е50м? Времени уже достаточно прошло, да и менять вы уже все равно не будете ничего так что может уже откроете тайну?
Ссылка на сообщение: #13651977

SerB: Первый пост прочитать не судтба, как я понял?

SerB: Точных данных нет, скорее всего примерно как у Центуриона

1.Сегодня была интересная ситуация:в бою у нас остались лишь арта и Т30.Т30 поехал топиться с криками "ОЛОЛО НУБЫ111",утонул,подъехала арта,убила его,на что Т30 ответил,что арту грозит бан за тимкилл.По итогам боя у арты не было ни одного очка тимкилла.Вопрос - это баг,или фича?Не наказуемомо ли это?Можно было бы учить "утопленников" на арте 8 лвл с ее ремонтом!
Спасибо за внимание!
SerB: Утонул же - все, вопрос снят
А вообще для утопленников введем полный ремонт
А вообще для утопленников введем полный ремонт

Это нормальная ситуация или аномалия?
SerB: Заговор, 100%


SerB: Купите машину, обдерите с нее красочку и попробуйте покрасить ее
снова этой же ободранной красочкой
Аоделитесь впечатлениями, мы послушаем
Аоделитесь впечатлениями, мы послушаем

SerB: Нен.
Троллинг - это когда я говорю "а еще у нас бензин горящий при пожаре из монитора не хлещет"
Троллинг - это когда я говорю "а еще у нас бензин горящий при пожаре из монитора не хлещет"

1) Влд (а то по ощущениям в боях оно стало не крепче а хуже чем было до этого, а должно стать крепче из за нормализации).
2) Маска пушки (что то подозрительно туда стало пробиваться орудиями 10х лвлов).
Спасибо заранее за ответ.
SerB: Случайно не по каждому ли танку будете такую фигню
спрашивать? Случайно не ежечасно ли? Или случайно ограничитесь
еждневным?

(...)
SerB: Точно последний?
Ну слава Ктулхе!
Ну слава Ктулхе!


SerB: Известку/ горчичный порошок смысвают ;-)

SerB, а какой бы танк был бы на 10лвл ст в немецкой ветке развития, если бы не было тех споров о трансмиссии и не пришлось бы тогда заказывать е50м? Времени уже достаточно прошло, да и менять вы уже все равно не будете ничего так что может уже откроете тайну?
SerB: Дык тем же и был бы.
Открою страшный секрет - споры по трансмиссии мы как раз в порядке подкготовке к вводу 50М разожгли ;-)
Открою страшный секрет - споры по трансмиссии мы как раз в порядке подкготовке к вводу 50М разожгли ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13651910
sergeodr (09 Окт 2012 - 09:55) писал: Сложно с вами не согласиться я в принципе допускал такой ответ он
вполне логичен, но есть одно но которое противоречит
этой логичности... каким образом краска меняет свой цвет
при переходе с одного типа карт на другой? Не иначе инопланетные
технологии которые наверняка позволили за доп
сумму голды или кредов менять свой цвет без изменения
типа карты 
Ссылка на сообщение: #13651910


SerB: Известку/ горчичный порошок смысвают ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13651535
Johan_tankist (09 Окт 2012 - 14:45) писал: Уважаемый Серб, хочу в в последний раз обратить ваше внимание на
историчность танка T26E4.
(...)
Ссылка на сообщение: #13651535

(...)
SerB: Точно последний?
Ну слава Ктулхе!
Ну слава Ктулхе!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13651486
OmegaBlade (09 Окт 2012 - 16:27) писал: Случайно при замене модельки иса 4 не уменьшилось ли
бронирование
1) Влд (а то по ощущениям в боях оно стало не крепче а хуже чем было до этого, а должно стать крепче из за нормализации).
2) Маска пушки (что то подозрительно туда стало пробиваться орудиями 10х лвлов).
Спасибо заранее за ответ.
Ссылка на сообщение: #13651486

1) Влд (а то по ощущениям в боях оно стало не крепче а хуже чем было до этого, а должно стать крепче из за нормализации).
2) Маска пушки (что то подозрительно туда стало пробиваться орудиями 10х лвлов).
Спасибо заранее за ответ.
SerB: Случайно не по каждому ли танку будете такую фигню
спрашивать? Случайно не ежечасно ли? Или случайно ограничитесь
еждневным?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13637733
dinar1 (09 Окт 2012 - 03:10) писал: Если чуть назад отмотаете, то найдете пост Серба, который
развлекает читателей апеляциями к "историчности". С него все и
началось. Указывать точность 0,36 на 100 метрах и говорить об
историчности - это довольно толстый тролинг...
Ссылка на сообщение: #13637733

SerB: Нен.
Троллинг - это когда я говорю "а еще у нас бензин горящий при пожаре из монитора не хлещет"
Троллинг - это когда я говорю "а еще у нас бензин горящий при пожаре из монитора не хлещет"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634547
sergeodr (08 Окт 2012 - 15:54) писал: Господа разработчики такой вопрос, для модулей танка вы используете
определенную логическую модель, когда игрок купив к примеру 4 пушки
для танка может использовать их как ему заблагорассудиться хоть
каждый бой ее менять... почему такую модель не применили к
камуфляжу и другим элементам внешнего вида ? планируется ли
изменение менеджмента элементов внешнего вида? А то знаете ли жаба
давит выкидывать камуфляж за который заплачена голда даже если он
порядком надоел и хочется купить новый 
Ссылка на сообщение: #13634547


SerB: Купите машину, обдерите с нее красочку и попробуйте покрасить ее
снова этой же ободранной красочкой
Аоделитесь впечатлениями, мы послушаем
Аоделитесь впечатлениями, мы послушаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634504
UNAT (08 Окт 2012 - 17:20) писал: Уважаемые, скажите, а не нарушена-ли равномерность распределения
боев по уровням? Ибо замечаю что сейчас, допустим, 8й уровень почти
каждый бой в абсолютном топе (выше 8го в бою нет), а 9ый уже чаще
воюет с 10ми, 7ой почти всегда воюет с 8м, а 6 мечется между 6,7 и
8. Это только мои субъективные наблюдения, или действительно за
день боев 8 и 10 уровней проводится больше, чем 7, 9 и 6?
Это нормальная ситуация или аномалия?
Ссылка на сообщение: #13634504

Это нормальная ситуация или аномалия?
SerB: Заговор, 100%
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634486
Krovosos15 (08 Окт 2012 - 18:51) писал: Здравствуйте товарищи разработчики!
1.Сегодня была интересная ситуация:в бою у нас остались лишь арта и Т30.Т30 поехал топиться с криками "ОЛОЛО НУБЫ111",утонул,подъехала арта,убила его,на что Т30 ответил,что арту грозит бан за тимкилл.По итогам боя у арты не было ни одного очка тимкилла.Вопрос - это баг,или фича?Не наказуемомо ли это?Можно было бы учить "утопленников" на арте 8 лвл с ее ремонтом!
Спасибо за внимание!
Ссылка на сообщение: #13634486

1.Сегодня была интересная ситуация:в бою у нас остались лишь арта и Т30.Т30 поехал топиться с криками "ОЛОЛО НУБЫ111",утонул,подъехала арта,убила его,на что Т30 ответил,что арту грозит бан за тимкилл.По итогам боя у арты не было ни одного очка тимкилла.Вопрос - это баг,или фича?Не наказуемомо ли это?Можно было бы учить "утопленников" на арте 8 лвл с ее ремонтом!
Спасибо за внимание!
SerB: Утонул же - все, вопрос снят
А вообще для утопленников введем полный ремонт
А вообще для утопленников введем полный ремонт
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634476
Phantom_50 (08 Окт 2012 - 20:46) писал: Доброй вечер. Не могу найти информацию о FV4202, не могли бы вы
подсказать, какая у него была скорость?
Ссылка на сообщение: #13634476

SerB: Точных данных нет, скорее всего примерно как у Центуриона
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634455
polkovnik34 (08 Окт 2012 - 18:35) писал: Уважаемые разработчики, когда разморозят ГК?
Ссылка на сообщение: #13634455

SerB: Первый пост прочитать не судтба, как я понял?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634420
dinar1 (08 Окт 2012 - 17:38) писал: Отклонение от точки прицеливания получается не более 0,15 метра.
Угол рассеивания выходит 0,15/572=0,00026 или, что более понятно,
0.26 метра на каждые 1000 метров дистанции. Как это соотносится с
заявлеными для Т15Е1 характеристиками точности в "0,36" для
конкретно першинга с конкретно этой пушкой?
Ссылка на сообщение: #13634420

SerB: Хорошо соотносится - у 88L71 и Д-25 разброс на испытаних был меньше
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634248
Slaider90 (08 Окт 2012 - 22:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Сразу хочу сообщить: не плак-плак, не наезд. Просто интересно.
Как так получилось? Пинг нормальный, серверный прицел используется.

Ссылка на сообщение: #13634248

Сразу хочу сообщить: не плак-плак, не наезд. Просто интересно.
Как так получилось? Пинг нормальный, серверный прицел используется.

SerB: Получилось согласно механике.
А то, что прицел Вы поменяли и не видно разлета - Ваше вмешательсвто
А то, что прицел Вы поменяли и не видно разлета - Ваше вмешательсвто
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13634228
bigmal (08 Окт 2012 - 22:18) писал: Разработчики,скажите пожалуйста как обсчитывается куст на
сервере(скорее всего баян,но ответа не нашел):
1.Как прямоугольник со сторнами в крайних точкх куста
2.как цилиндр с боковой поверхностью на крайних точках куста
3.как шар
4.???
Ссылка на сообщение: #13634228

1.Как прямоугольник со сторнами в крайних точкх куста
2.как цилиндр с боковой поверхностью на крайних точках куста
3.как шар
4.???
SerB: Боян, 4, как многогранник, соответствующий форму куста
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13611034
TurinDeNar (08 Окт 2012 - 11:11) писал: Уважаемый SerB. Не сочтите за назойливость, но все же, не могли бы
Вы несколько просвятить... ммм "обидчивых детей", как и где на этом
форуме простой смертный может просмотреть информацию о том, кто
является автором минуса либо плюса?
Лично я, самостоятельно и без подсказок, этот квест выполнить не смог
Ссылка на сообщение: #13611034

Лично я, самостоятельно и без подсказок, этот квест выполнить не смог

SerB: Ну тыркните мшкой в количество плюсиков-минусиков
Будет что-то типа этого:

Будет что-то типа этого:

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608456
Johan_tankist (08 Окт 2012 - 10:07) писал: тогда почему Д-25 имеет точность 0.41-0.46, а 88L71 0.31-0.34 ?
Ссылка на сообщение: #13608456

SerB: Пожалели немцев же.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608420
Alex_ELL (08 Окт 2012 - 10:04) писал: Доброго времени суток!
Хотелось бы узнать - планируется ли ввод премиумных СТ 8-го уровня для СССР, Германия, Франция и Британия, а то сейчас по сути есть только два СТ - китаец (а его выдают только по праздникам и то не всегда) и супер перш, который то и СТ можно назвать с очень большой натяжкой
остальные
же премы представлены ТТ, все же для многих СТ-водов было бы
приятно иметь хоть какой-то выбор 
Ссылка на сообщение: #13608420

Хотелось бы узнать - планируется ли ввод премиумных СТ 8-го уровня для СССР, Германия, Франция и Британия, а то сейчас по сути есть только два СТ - китаец (а его выдают только по праздникам и то не всегда) и супер перш, который то и СТ можно назвать с очень большой натяжкой


SerB: Заранее не комментируем же
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608399
mosfetor (08 Окт 2012 - 10:02) писал: странно, Вы когда-то писали, что ноут у вас из дорогих-а тянет
только минимум
Ссылка на сообщение: #13608399

SerB: Ну так ему 2 года уже :-) Было время, когда и ХТ за штуку баксов
стоил
Так-то тянет до медиума, но мне лучше побольше ФПС, чем картинка покрасивше
Так-то тянет до медиума, но мне лучше побольше ФПС, чем картинка покрасивше
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608364
pravda_pobedit (08 Окт 2012 - 10:02) писал: И еще, вдогонку. Каков шанс увидеть тест 0.8.1 до конца октября?

Рискую нарваться на КТТС.
Ссылка на сообщение: #13608364


Рискую нарваться на КТТС.
SerB: Наравались!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608350
Johan_tankist (08 Окт 2012 - 09:58) писал: Орудие длинной 71 калибр имеет точность 0.31-0.34, а орудие длинной
73 калибра имеет точность 0.38, по вашему это нормально?
А характеристики пробиваемости приписанные от другой пушки это тоже нормально ?
Я так понимаю ваше "нормально" означает нормально для "мифического баланса" и не имеет никакой нормальности по отношении к историчности ?
Ссылка на сообщение: #13608350

А характеристики пробиваемости приписанные от другой пушки это тоже нормально ?
Я так понимаю ваше "нормально" означает нормально для "мифического баланса" и не имеет никакой нормальности по отношении к историчности ?
SerB: Нормально. В том числе и с точки зрения историчности.
Длина ствола и точность находятся не в прямой зависимости - например Д-25 длиной в 48 калибров в реале имела ту же точночть, что и 88L71. кроме того, на точность влияют конструкция противооткатных устройств, верно выбранный шаг нарезов, да даже масса платформы.
Длина ствола и точность находятся не в прямой зависимости - например Д-25 длиной в 48 калибров в реале имела ту же точночть, что и 88L71. кроме того, на точность влияют конструкция противооткатных устройств, верно выбранный шаг нарезов, да даже масса платформы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608309
rudeman (08 Окт 2012 - 09:59) писал: Даже если и команда эксплуатации. Есть вероятность выпуска их на
другой уровень или нет?
Ссылка на сообщение: #13608309

SerB: Ну так а почему Вы тогда задаете этот вопрос в теме "вопросы
разработчикам"?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608242
rudeman (08 Окт 2012 - 09:50) писал: Вчера на Игромире в качестве подарка на какие-то ну скажем
непутевые вопросы выдавали в качестве подарка танк, который есть в
игре, но его нет в ангарах - БТ-СВ и Pz II Ausf.J. Раз разработчики
начали их дарить, то есть вероятность их появление по акциям в
премиумном магазине?
По возможности наиболее полно прокомментируйте.
Ссылка на сообщение: #13608242

По возможности наиболее полно прокомментируйте.
SerB: Опять же надо понимать - дарят (а равно помещают в магазин или
убирают из него) не разработкичи, а команда эксплуаитации проекта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608224
pravda_pobedit (08 Окт 2012 - 09:48) писал: Пока Серб тут, тоже задам вопрос 
Сергей, на каком рендере играете Вы?
На новом рендере очень сильно греется видеокарта
Ссылка на сообщение: #13608224


Сергей, на каком рендере играете Вы?
На новом рендере очень сильно греется видеокарта

SerB: На новом рендере. Дома на стационаре - максимум, на рабочем -
средние настройки, на ноуте - минимум (кроме дальности отрисовки и
качества террейна)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13608046
rudeman (08 Окт 2012 - 09:44) писал: Возник такой вопрос. В 0.8.0 ввели физику и графику. Вот вылезло 2
вопроса:
1) Будет ли дорабатываться физика? Вроде к реальности близко, но иногда выскакивают моменты, когда она аркадная, а не реальная.
2) Будет ли доработана графика СТАРОГО рендера? На старом рендере на минимальных настройках (полностью) и средней дальности прорисовки ФПС был стабильно 40. Сейчас также и ФПС в лучшем случае 30. Такое ощущение что это ОГРОМНЫЙ косяк в патче. P.S. Играю с ноутбука. До патча проблем не испытывал.
Ссылка на сообщение: #13608046

1) Будет ли дорабатываться физика? Вроде к реальности близко, но иногда выскакивают моменты, когда она аркадная, а не реальная.
2) Будет ли доработана графика СТАРОГО рендера? На старом рендере на минимальных настройках (полностью) и средней дальности прорисовки ФПС был стабильно 40. Сейчас также и ФПС в лучшем случае 30. Такое ощущение что это ОГРОМНЫЙ косяк в патче. P.S. Играю с ноутбука. До патча проблем не испытывал.
SerB: 1. Надо четко понимать, что для абсолютно точной физики нужны
сервера, сравнимые по мозности с теми, на которых крутится
Вселенная. Но какие-то доработки естественно будут
2. Я полагаю, старый рендер будет мигрировать только в совсем уж калькуляторный. Основные доработки будут вестись на новом, как в сторону более полного использования мощных видеокарт, так и в сторону повышения производительности на видеокартах умеренной мощности.
2. Я полагаю, старый рендер будет мигрировать только в совсем уж калькуляторный. Основные доработки будут вестись на новом, как в сторону более полного использования мощных видеокарт, так и в сторону повышения производительности на видеокартах умеренной мощности.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13607905
theEndOfFantasy (08 Окт 2012 - 09:35) писал: Серб раз вы здесь задам вопрос.
Не планируют ли разработчики в виде ивента или акции откртыть ретро сервер(болле ранние версии игры 0.6.6 и другие) , типо как тест.
И доступ туда давать допустим за выполнение миссий типо убить мауса тараном и тд...
Ссылка на сообщение: #13607905

Не планируют ли разработчики в виде ивента или акции откртыть ретро сервер(болле ранние версии игры 0.6.6 и другие) , типо как тест.
И доступ туда давать допустим за выполнение миссий типо убить мауса тараном и тд...
SerB: Не планируем.
Фарш невозможно провернуть назад, да и пытаться не стоит.
Фарш невозможно провернуть назад, да и пытаться не стоит.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13607831
Das_ist_fantastisch (08 Окт 2012 - 01:25) писал: Здравствуйте.
Вы прям заинтересовали. А не подскажите каким образом это можно посмотреть?
NiceSD (08 Окт 2012 - 02:55) писал: Как если не секрет? ;-)
Ссылка на сообщение: #13607831

Вы прям заинтересовали. А не подскажите каким образом это можно посмотреть?
SerB: А вот мне интересно - сами разберетесь? ;-)
Или Вам еще и кнопку "В бой" показать?
Или Вам еще и кнопку "В бой" показать?

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13607812
SasshaBeliy (08 Окт 2012 - 08:27) писал: Здравствуйте.
В вашем кровавом плане по выходу патчей. В 2012 году есть такие фичи как "гудок" и "фары"?
Как я понял, гудок чисто убрали из-за контингента серверов (все сходят сума и бибикают). Надеюсь не похранили эту фичу?
Фары, привязаны к ночным боям и только? Не хотите их ввести в этом году просто так. Чтобы были? =)
P.S. Собственное вопросы: не похранили ли эти фичи? Будут ли они в 2012?
Ссылка на сообщение: #13607812

В вашем кровавом плане по выходу патчей. В 2012 году есть такие фичи как "гудок" и "фары"?
Как я понял, гудок чисто убрали из-за контингента серверов (все сходят сума и бибикают). Надеюсь не похранили эту фичу?
Фары, привязаны к ночным боям и только? Не хотите их ввести в этом году просто так. Чтобы были? =)
P.S. Собственное вопросы: не похранили ли эти фичи? Будут ли они в 2012?
SerB: Не похоронили, но в 2012 не будут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13607802
Johan_tankist (08 Окт 2012 - 09:29) писал: Уважаемые разработчики, интересует вопрос: почему у
орудия 90 mm Gun T15E1 длинной 73 калибра такая низкая
точность в игре ? 0.38
Ссылка на сообщение: #13607802

SerB: Нормальная точность.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13604422
Tikhonovetskij (07 Окт 2012 - 21:25) писал: С чем связано желание разработчиков отнести танки Т28(прототип),
Т30 и Т110Е4 в ветку самоходных противотанковых орудий?
По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.
Autemer (07 Окт 2012 - 21:34) писал: Ну ещё с Т30 хоть немного понятно, но отчего ПТ САУ Т28 (прототип)
и Е4 вы отнесли к танкам? Ведь это только бумажные проекты и именно
что ПТ САУ, а не танков. Башня не обязывает ни к чему. Вон есть же
Слаггер или Хелкет, для примера.
Direct73 (07 Окт 2012 - 22:26) писал: По вашему не надо, надо оставить так как есть?..
anto (07 Окт 2012 - 23:00) писал: Ув. Серб, количество арты действительно уменьшилось, но не той, с
которой были проблемы - в рандомных боях почти
пропала арта 5-6 и отчасти 7 уровней, а как было засилье
арт8 в топ боях так и осталось. Зачастую бои на средних
уровнях бои проходят без арты, а вот в 10-12 уровнях
боёв бой с 3 артами уже редкость - обычно их 4-5.
Теперь вопрос - вы отслеживаете какие арты (или хотя бы уровни) больше всего "пострадали" от нерфа экономики?
1predatel1 (07 Окт 2012 - 23:07) писал: Интересует вопрос по новым ПТ в ветке советов. Я уже привык, что
ПТ7 во всех ветках надо просто перетерпеть(м.б. ягпантера еще
более-менее приятная), но вот на 8 лвл у всех наций находятся
вполне играбельные машинки. Но только не су101, у меня складывается
ощущение, что я за ней играю в качестве наказания за тяжкие грехи.
Пробитие-самое вялое среди всех ПТ8, УВН нет вообще(привет М4 1945,
там тож было примерно так же "весело"), а это одни из самых важный
показателей для ПТ(имхо). Следовательно у меня созрело 2
вопроса:
1. Собираются ли поднять ТТХ СУ-101? (конкретно-пробитие и УВН)
2. Нельзя ли снизить стоимость снарядов? При такой скорострельности и таком небольшом пробитии снаряды расходуются мимолетно+ко всему пушка косовата, вот и получаю бои, где нанес 4к урона и остался в минусе на 11к (это на преме).
И собственно последний вопрос:
3. Бывают бои, где количество арты зашкаливает(даже 5 арт с каждой стороны-имхо проблемно). Нерфить их прибыльность приведет к ее исчезновению как таковых( как было в одном из патчей, когда урон фугасов зарезали). Так будут ли какието движения в сторону подкручивания рандома?(например перенос планки максимального количество арт с каждой стороны с 7 до 4-5)
Tikhonovetskij (07 Окт 2012 - 23:24) писал: У Т30 и Т110Е4 есть башня, как у тяжа, броня как у тяжа,
крупнокалиберное орудие как у тяжа.
Почему у вас получился гусь, а не утка?
Shiogorath (08 Окт 2012 - 00:19) писал: Тогда вот такой вопрос. Почему утка, которая является
модернезированным тяжелым танком (т30 это представляет собой
опытный тяжёлый танк T29, перевооружённый 155 мм пушкой Т7) летает
как утка, выглядит как утка, но является гусем?
BlinkovSerega (07 Окт 2012 - 23:57) писал: Апд: а 3 минуса мне разрабы поставили? Неплохая попытка Серба,
Шторма и Вейдера.
Maik_Tyson (08 Окт 2012 - 00:59) писал: А я к примеру не заметил, как было 4-7 арт на сторону так и
осталось, может это мне так невезёт ?
Т.е. в этом году не стоит надеяться на появление в игре альтернативных веток ?
Увидел новые иконки, там есть такие танки США как Т54е2 и Т95е2, это новые ТТ или СТ американцев ?
Ссылка на сообщение: #13604422

По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.
SerB: Потому что если что-то летает как утка, крякает как утка и выглядит
как утка, это утка и есть

SerB: По-нашему не надо, можно оставить так как есть

SerB: Очередной глубокомысленный выводЮ основанный на неверных
данных.
Снизилось количество как раз той арты, которую и планировали снизить.
Снизилось количество как раз той арты, которую и планировали снизить.

Теперь вопрос - вы отслеживаете какие арты (или хотя бы уровни) больше всего "пострадали" от нерфа экономики?
SerB: 3хНет

1. Собираются ли поднять ТТХ СУ-101? (конкретно-пробитие и УВН)
2. Нельзя ли снизить стоимость снарядов? При такой скорострельности и таком небольшом пробитии снаряды расходуются мимолетно+ко всему пушка косовата, вот и получаю бои, где нанес 4к урона и остался в минусе на 11к (это на преме).
И собственно последний вопрос:
3. Бывают бои, где количество арты зашкаливает(даже 5 арт с каждой стороны-имхо проблемно). Нерфить их прибыльность приведет к ее исчезновению как таковых( как было в одном из патчей, когда урон фугасов зарезали). Так будут ли какието движения в сторону подкручивания рандома?(например перенос планки максимального количество арт с каждой стороны с 7 до 4-5)
SerB: Ох, как разум возмущенный кипит :-)
Ответ дан - данные машины мы классифицируем как ПТ-САУ.
Не согласны - нацепите на них шкурку с надписью "танк".
Ответ дан - данные машины мы классифицируем как ПТ-САУ.
Не согласны - нацепите на них шкурку с надписью "танк".

Почему у вас получился гусь, а не утка?
SerB: Обидчивые дети даже не знают, что можно посмотреть автора минусов.
;-) Но при этом настолько преисполнены чувством своей значимости,
что полагают, что нам эти плюсы и минусы в их адрес интересны.
Ну и зачем таким отвечать?
Таким отвечать бессмысленно.
И даже вредно.
А то мания величия еще дальше прогрессировать будет.
Ну и зачем таким отвечать?
Таким отвечать бессмысленно.
И даже вредно.
А то мания величия еще дальше прогрессировать будет.

SerB: 1. Нет, Вы настолько важная персона, что против Вас составлен
персональный ЗАГОВОР!!!111
2. Много раз говорилось (но увы, никто это не читает), что дальнейшее развитие веток не комментируется. Давайте мы дадим Вам и Вам подобным время для чтения?
2. Много раз говорилось (но увы, никто это не читает), что дальнейшее развитие веток не комментируется. Давайте мы дадим Вам и Вам подобным время для чтения?

SerB:

Т.е. в этом году не стоит надеяться на появление в игре альтернативных веток ?
Увидел новые иконки, там есть такие танки США как Т54е2 и Т95е2, это новые ТТ или СТ американцев ?
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13604330
BlinkovSerega (07 Окт 2012 - 23:57) писал: Апд: а 3 минуса мне разрабы поставили? Неплохая попытка Серба,
Шторма и Вейдера.
Ссылка на сообщение: #13604330

SerB: Обидчивые дети даже не знают, что можно посмотреть автора минусов.
;-) Но при этом настолько преисполнены чувством своей значимости,
что полагают, что нам эти плюсы и минусы в их адрес интересны.
Ну и зачем таким отвечать?
Таким отвечать бессмысленно.
И даже вредно.
А то мания величия еще дальше прогрессировать будет.
Ну и зачем таким отвечать?
Таким отвечать бессмысленно.
И даже вредно.
А то мания величия еще дальше прогрессировать будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13604311
Tikhonovetskij (07 Окт 2012 - 23:24) писал: У Т30 и Т110Е4 есть башня, как у тяжа, броня как у тяжа,
крупнокалиберное орудие как у тяжа.
Почему у вас получился гусь, а не утка?
Shiogorath (08 Окт 2012 - 00:19) писал: Тогда вот такой вопрос. Почему утка, которая является
модернезированным тяжелым танком (т30 это представляет собой
опытный тяжёлый танк T29, перевооружённый 155 мм пушкой Т7) летает
как утка, выглядит как утка, но является гусем?
Ссылка на сообщение: #13604311

Почему у вас получился гусь, а не утка?
SerB: Ох, как разум возмущенный кипит :-)
Ответ дан - данные машины мы классифицируем как ПТ-САУ.
Не согласны - нацепите на них шкурку с надписью "танк".
Ответ дан - данные машины мы классифицируем как ПТ-САУ.
Не согласны - нацепите на них шкурку с надписью "танк".

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13602474
1predatel1 (07 Окт 2012 - 23:07) писал: Интересует вопрос по новым ПТ в ветке советов. Я уже привык, что
ПТ7 во всех ветках надо просто перетерпеть(м.б. ягпантера еще
более-менее приятная), но вот на 8 лвл у всех наций находятся
вполне играбельные машинки. Но только не су101, у меня складывается
ощущение, что я за ней играю в качестве наказания за тяжкие грехи.
Пробитие-самое вялое среди всех ПТ8, УВН нет вообще(привет М4 1945,
там тож было примерно так же "весело"), а это одни из самых важный
показателей для ПТ(имхо). Следовательно у меня созрело 2
вопроса:
1. Собираются ли поднять ТТХ СУ-101? (конкретно-пробитие и УВН)
2. Нельзя ли снизить стоимость снарядов? При такой скорострельности и таком небольшом пробитии снаряды расходуются мимолетно+ко всему пушка косовата, вот и получаю бои, где нанес 4к урона и остался в минусе на 11к (это на преме).
И собственно последний вопрос:
3. Бывают бои, где количество арты зашкаливает(даже 5 арт с каждой стороны-имхо проблемно). Нерфить их прибыльность приведет к ее исчезновению как таковых( как было в одном из патчей, когда урон фугасов зарезали). Так будут ли какието движения в сторону подкручивания рандома?(например перенос планки максимального количество арт с каждой стороны с 7 до 4-5)
Ссылка на сообщение: #13602474

1. Собираются ли поднять ТТХ СУ-101? (конкретно-пробитие и УВН)
2. Нельзя ли снизить стоимость снарядов? При такой скорострельности и таком небольшом пробитии снаряды расходуются мимолетно+ко всему пушка косовата, вот и получаю бои, где нанес 4к урона и остался в минусе на 11к (это на преме).
И собственно последний вопрос:
3. Бывают бои, где количество арты зашкаливает(даже 5 арт с каждой стороны-имхо проблемно). Нерфить их прибыльность приведет к ее исчезновению как таковых( как было в одном из патчей, когда урон фугасов зарезали). Так будут ли какието движения в сторону подкручивания рандома?(например перенос планки максимального количество арт с каждой стороны с 7 до 4-5)
SerB: 3хНет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13602467
anto (07 Окт 2012 - 23:00) писал: Ув. Серб, количество арты действительно уменьшилось, но не той, с
которой были проблемы - в рандомных боях почти
пропала арта 5-6 и отчасти 7 уровней, а как было засилье
арт8 в топ боях так и осталось. Зачастую бои на средних
уровнях бои проходят без арты, а вот в 10-12 уровнях
боёв бой с 3 артами уже редкость - обычно их 4-5.
Теперь вопрос - вы отслеживаете какие арты (или хотя бы уровни) больше всего "пострадали" от нерфа экономики?
Ссылка на сообщение: #13602467

Теперь вопрос - вы отслеживаете какие арты (или хотя бы уровни) больше всего "пострадали" от нерфа экономики?
SerB: Очередной глубокомысленный выводЮ основанный на неверных
данных.
Снизилось количество как раз той арты, которую и планировали снизить.
Снизилось количество как раз той арты, которую и планировали снизить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601553
Tikhonovetskij (07 Окт 2012 - 21:25) писал: С чем связано желание разработчиков отнести танки Т28(прототип),
Т30 и Т110Е4 в ветку самоходных противотанковых орудий?
По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.
Autemer (07 Окт 2012 - 21:34) писал: Ну ещё с Т30 хоть немного понятно, но отчего ПТ САУ Т28 (прототип)
и Е4 вы отнесли к танкам? Ведь это только бумажные проекты и именно
что ПТ САУ, а не танков. Башня не обязывает ни к чему. Вон есть же
Слаггер или Хелкет, для примера.
Direct73 (07 Окт 2012 - 22:26) писал: По вашему не надо, надо оставить так как есть?..
Ссылка на сообщение: #13601553

По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.
SerB: Потому что если что-то летает как утка, крякает как утка и выглядит
как утка, это утка и есть

SerB: По-нашему не надо, можно оставить так как есть

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13601223
don_sverh (07 Окт 2012 - 20:41) писал: На вопрос не ответили,думаю повторить. Тапками не бейте.
Основная фишка британии будет броня? Или что-то другое?
И будут ещё танки(не арты) у которых будут присутствовать экзотические калибры от 150мм?
Ссылка на сообщение: #13601223

Основная фишка британии будет броня? Или что-то другое?
И будут ещё танки(не арты) у которых будут присутствовать экзотические калибры от 150мм?
SerB: 1. Уже отвечали. Ищите.
2. Пока не предполагаем
2. Пока не предполагаем
Реклама | Adv