Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181443
ROTORSTORM (29 Ноя 2012 - 15:19) писал: Будет ли исправлен дисбаланс в игре с КВ-1С на своем левеле?
Ссылка на сообщение: #15181443

SerB: Не будет за его отсутствием.
Когда появился (не по Вашим ощущениям, а по статистике) - тогда и будет исправлен
Когда появился (не по Вашим ощущениям, а по статистике) - тогда и будет исправлен
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15180378
Izouvergh (29 Ноя 2012 - 14:49) писал: Видимо не до конца понимаю механику. И в какой момент экипаж начнет
качаться равномерно?
Rigval (29 Ноя 2012 - 14:54) писал: Сергей Борисович, не нашел в старых ответах, вы же не заберете
танки на базе Pz. 35(t) и 38(t) из немецкой ветки в европейскую?
Правда?
Izouvergh (29 Ноя 2012 - 14:57) писал: То есть, если скажем, танкисты №№1-4 имеют 1000 валового опыта за
все бои (на 95% умения под конкретный танк), а танкист №5 имеет 10
опыта за все бои (при 100% умения под конкретный танк), то танкисты
№№1-4 не начнут получать свой удвоенный опыт, пока №5 не наберет
1000?
Ссылка на сообщение: #15180378

SerB: Когда выравнивается по общему опыту

SerB: Пока не собираемся

SerB: Описана неправдоподобная ситуация.
Просто училывается и опыт, нужнгый для 100% прокачки основного умения
Просто училывается и опыт, нужнгый для 100% прокачки основного умения
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15179431
Yurko2F (29 Ноя 2012 - 12:16) писал: А самые "быстрые" карты не назовёте? 
SmellyRat (29 Ноя 2012 - 12:38) писал: В чем преимущество альтернативной ветки танков США перед
аналогичной у Франции?
Французы со слабым бронированием башни как правило пробиваются автоприцелом. Стволами на 1-2 уровня ниже.
Но могут противопоставить скорость, бронепробитие и дамаг. Ваш Кэп.
SmellyRat (29 Ноя 2012 - 13:30) писал: Лично для себя - да, но хотелось бы знать и мнение шефа.
а) Будет ли он играть на новых американских танках если у него уже открыты старые французские?
б) Какую индивидуальность он в них вложил?
Shyxov (29 Ноя 2012 - 13:41) писал: вот тут поиграл в новго ассасина, полазал по кустам (стелс типа)
сравнил тамошний лес с танковым показалось что в лесу мало кустов
ну слишком мало в связи с чем появился вопрос а "стелс" карты
будут? (сильно не бейте исли что)
nezhi (29 Ноя 2012 - 13:44) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
1. Выделяются ли какие-нибудь карты на каких-нибудь уровнях боев большим количеством ничьих?
2. какое ваше отношение к большому количеству ничьих на определенных картах на определенных уровнях боев?
3. какой процент ничьих вы считаете оптимальным?
4. видно отношение разработчиков к таким картам по принятым решениям.
эль-халуф - места для безопасного стояния убрали чтобы ускорить геймплей.
топь и комарин вообще убрали из рандома.
какие еще варианты рассматриваются в таких случаях?
5.может на таких картах установить большую длительность боя и(или) выделить как отдельный режим - для любителей размеренной вдумчивой позиционной игры?
s0ta (29 Ноя 2012 - 13:20) писал: Всем ТРЯМ!
Такие вопросы:
1. почему максимальный уровень прем. танков 8?
2. не рассматривается ли вопрос о переводе перм. танков 8 уровня, на другие уровни (например: Т34 с 8 на 9, китай с 8 на 7).
Эти вопросы возникли потому что, играя на 8 уровнях прокачиваемой техники, в бою по 5-8 единиц прем техники
Johan_tankist (29 Ноя 2012 - 13:13) писал: Уважаемые разработчики, если ещё не передумали по поводу апа тайп
59 то возник вопрос:
неужели ногибаторы просадили ему статистику до такой степени что ему потребовался ап ?
papa_mike (29 Ноя 2012 - 14:22) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Есть у меня к Вам вопрос.
Понимают ли разработчики, что, вследствие поднятия альфы 59-ого прем-типа (без урезания других ТТХ) и последующих лучей счастья его обладателей, поднимется жуткий вой от владельцев других прем-танков?
Вы готовы пойти на этот шаг, аль порадуете всех своих клиентов-коллекционеров?
Тем более, давеча Вы говорили, что не будете апать прем-танки 8 уровня с обрезанным уровнем боев.
Заранее спасибо за развернутый ответ!
Izouvergh (29 Ноя 2012 - 14:24) писал: Приветствую!
Вчера, выкачивая экипаж на арте, заметил интересную вещь. У меня 4 из 5 членов экипажа были прокачаны на 95% основного умения, а также на 85% маскировки. Пятый член экипажа имел 92% основного и 83% маскировки.
Полученный опыт идет на развитие экипажа (стоит галочка).
В процессе прокачки, я заметил, что увеличенный опыт идет ТОЛЬКО последнему члену экипажа (логично, как наименее прокачанному). Но затем, когда он преодолел 98% основного умения и сравнялся с остальными по этому значению, программа не перестала качать его.
Я так понял, что она не успокоится до тех пор, пока последний солдат не догонит остальных и по перку "Маскировка". Вообще-то, мне хотелось бы получить равномерно вскачанный по основному умению экипаж. Маскировку я докачаю потом.
Я хочу чего-то неправильного? Или это какая-то ошибка в процессе вскачки?
mad_dxd (29 Ноя 2012 - 14:48) писал: Здравствуйте SerB.
Скажите, орудия других "держав" планируется приводить в порядок? (было бы очень замечательно)
Ссылка на сообщение: #15179431


SerB: Вайдпарк вне конкуренции

Французы со слабым бронированием башни как правило пробиваются автоприцелом. Стволами на 1-2 уровня ниже.
Но могут противопоставить скорость, бронепробитие и дамаг. Ваш Кэп.
SerB: Ну отвечено же уже?

а) Будет ли он играть на новых американских танках если у него уже открыты старые французские?
б) Какую индивидуальность он в них вложил?
SerB: 1. Ну у меня и французские тяжи не открыты, некогда, уж
извините
2. Злобне вкладывал
2. Злобне вкладывал

SerB: Когда ассасин из крида обзаведется массой тонн в 30-50 и лязгающими
гусеницами, тогда и будем сравнивать

1. Выделяются ли какие-нибудь карты на каких-нибудь уровнях боев большим количеством ничьих?
2. какое ваше отношение к большому количеству ничьих на определенных картах на определенных уровнях боев?
3. какой процент ничьих вы считаете оптимальным?
4. видно отношение разработчиков к таким картам по принятым решениям.
эль-халуф - места для безопасного стояния убрали чтобы ускорить геймплей.
топь и комарин вообще убрали из рандома.
какие еще варианты рассматриваются в таких случаях?
5.может на таких картах установить большую длительность боя и(или) выделить как отдельный режим - для любителей размеренной вдумчивой позиционной игры?
SerB: 1. Да. Малиновка, например, по-прежнему имеет высокий процент. Еще
был Комарин.
2. Ничья - не айс вообще, но допустима. Ионгда вырвать ничью - тоже круто
3. Скажем так. 2 - вполне допустимо.
4. Уменьшение количества нычек
5. Не стоит.
2. Ничья - не айс вообще, но допустима. Ионгда вырвать ничью - тоже круто
3. Скажем так. 2 - вполне допустимо.
4. Уменьшение количества нычек
5. Не стоит.

Такие вопросы:
1. почему максимальный уровень прем. танков 8?
2. не рассматривается ли вопрос о переводе перм. танков 8 уровня, на другие уровни (например: Т34 с 8 на 9, китай с 8 на 7).
Эти вопросы возникли потому что, играя на 8 уровнях прокачиваемой техники, в бою по 5-8 единиц прем техники
SerB: 1. Чтобы не было танков максимального уровня за реал
2. Много всякого бреда не рассматривается
2. Много всякого бреда не рассматривается

неужели ногибаторы просадили ему статистику до такой степени что ему потребовался ап ?
SerB: Нет, статистика не просажена. Приводим в порядок орудия. Ап будет
компенсирован повышенным балансным весом, насколько я помню

Понимают ли разработчики, что, вследствие поднятия альфы 59-ого прем-типа (без урезания других ТТХ) и последующих лучей счастья его обладателей, поднимется жуткий вой от владельцев других прем-танков?
Вы готовы пойти на этот шаг, аль порадуете всех своих клиентов-коллекционеров?
Тем более, давеча Вы говорили, что не будете апать прем-танки 8 уровня с обрезанным уровнем боев.
Заранее спасибо за развернутый ответ!
SerB: Разрабочики ничего не понимают, ибо тупые.

Вчера, выкачивая экипаж на арте, заметил интересную вещь. У меня 4 из 5 членов экипажа были прокачаны на 95% основного умения, а также на 85% маскировки. Пятый член экипажа имел 92% основного и 83% маскировки.
Полученный опыт идет на развитие экипажа (стоит галочка).
В процессе прокачки, я заметил, что увеличенный опыт идет ТОЛЬКО последнему члену экипажа (логично, как наименее прокачанному). Но затем, когда он преодолел 98% основного умения и сравнялся с остальными по этому значению, программа не перестала качать его.
Я так понял, что она не успокоится до тех пор, пока последний солдат не догонит остальных и по перку "Маскировка". Вообще-то, мне хотелось бы получить равномерно вскачанный по основному умению экипаж. Маскировку я докачаю потом.
Я хочу чего-то неправильного? Или это какая-то ошибка в процессе вскачки?
SerB: Просто данный товарищ сравнялся по общему количеству опыта с
остальными

Скажите, орудия других "держав" планируется приводить в порядок? (было бы очень замечательно)
SerB: По необходимости.
ЗЫ приводить в порядок - не обязательно апать
ЗЫ приводить в порядок - не обязательно апать
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15175049
SmellyRat (29 Ноя 2012 - 12:38) писал: В чем преимущество альтернативной ветки танков США перед
аналогичной у Франции?
Французы со слабым бронированием башни как правило пробиваются автоприцелом. Стволами на 1-2 уровня ниже.
Но могут противопоставить скорость, бронепробитие и дамаг. Ваш Кэп.
Ссылка на сообщение: #15175049

Французы со слабым бронированием башни как правило пробиваются автоприцелом. Стволами на 1-2 уровня ниже.
Но могут противопоставить скорость, бронепробитие и дамаг. Ваш Кэп.
SerB: Ну отвечено же уже?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15174848
Yurko2F (29 Ноя 2012 - 12:16) писал: А самые "быстрые" карты не назовёте? 
Ссылка на сообщение: #15174848


SerB: Вайдпарк вне конкуренции
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15174769
las777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются
логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался
безнаказанный?
Jabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я
внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не
будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как
миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.
Surik0701 (29 Ноя 2012 - 10:28) писал: в теме по патчу 8.2.0 сообщили, что будет тест2
вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?
_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 10:29) писал: Здравствуйте.
Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?
OmegaTanks (29 Ноя 2012 - 10:41) писал: На сколько удачен проект WOT по мимо России. Какие регионы вы не
смогли завоевать. Из моего опыта еще не один человек ни назвал Ваш
проект неудачным или не интересным. Но может Все таки есть страны
или регионы где проект не пошел, тогда по ним можно судит как
Задарнов о американцах. Можете ли вы назвать какие либо особенности
онлайна в разных регионах.
Скажу больше Ваш проект довольно авторитетен, если разговаривать с человеком о его игре, можно сделать психотип, (неусидчив, нетерпелив, не внимателен, какой темперамент, способен ли к аналитике).
П.С.
Хочется чего то спросить не знаю чего !! На Все уже что возможно и невозможно уже ответили !%)
_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 11:33) писал: В сети есть информация "500 Тип 59 и Тип 69 в 1990 году. Все были
уничтожены или выброшены на свалку." можно ли надеяться что ваши
архивные работники что нибудь накопают по этому поводу?
JohnyM (29 Ноя 2012 - 10:42) писал: Здравствуйте! Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, каким
образом учитывается "удачность" той или иной карты, в связи с чем
принимается решение отправки конкретной карты на доработку?
Надеюсь, уж точно не из-за вайна. Вопрос навеян (по-крайней мере у
меня) перекосом карты "Тихий берег" в сторону ничьих. Враги упорно
не желают выезжать из-за камней.
RSA_BOGATIR (29 Ноя 2012 - 11:49) писал: Смена ника
EU-Server: 11.10.12 (0.7.5)
US-Server: 11.10.12 (0.8.0)
SEA-Server: 13.08.12 (0.7.5)
RU-Server: ??? (0.8.1)
_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 12:16) писал: Не сочтите за назойливость, но не могу не задать последний
вопрос.
1, Один человек "похожий на разработчика" говорил что рамки игры связанны не со временем, а с типом техники (нарезные орудия). 90-й год конечно поздновато, но техника то наша, игровая.
2, По какой причине вы хотите привязать награду к уничтожению топа? Лев синая и зверобой только на топах не зациклены.
OXOTCKOE_MOPE (29 Ноя 2012 - 12:00) писал: Официальные данные по какой-то карте, как я понимаю, спрашивать
бесполезно, а вот, если не секрет, каким должно быть преимущество
одного респа над другим, чтобы карту переделали? 45/55? 40/60? Или
даже при 49/51 карта дорабатывается?
Ссылка на сообщение: #15174769

SerB: Безнаказанным не остаются. Кстати, как тут верно заметили, в
"преступоаниях" публикуют только перманенты

SerB: Пока не планируется.

вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?
SerB: Скорее всего новый

Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?
SerB: Нет. Массового уничтожения китайских танков хайлевелов не
зафиксировано за отстутсвием массового производства таковых.

Скажу больше Ваш проект довольно авторитетен, если разговаривать с человеком о его игре, можно сделать психотип, (неусидчив, нетерпелив, не внимателен, какой темперамент, способен ли к аналитике).
П.С.
Хочется чего то спросить не знаю чего !! На Все уже что возможно и невозможно уже ответили !%)
SerB: Плановые показатели перекрыты по всем регионам, включая США.
Правда. по бывшему СССР планы перекрыты в 12 раз, а в США только в
2 - но, как показывают исследования, основные показатели по США у
нас в 2-2.5 раза лучше, чем в среднем по f2p-проектам.
Сейчас стартует корейский сервер. Динамика очень и очень ОК.
точные цифры, естественно, называть не будем.
Сейчас стартует корейский сервер. Динамика очень и очень ОК.
точные цифры, естественно, называть не будем.

SerB: Тип 59 - не топ. да и 90-й год поздноват уже.

SerB: 1. Анализ соотношения побед по респам (баланс)
2. Анализ среднего времени боя (динамика)
2. Анализ среднего времени боя (динамика)

EU-Server: 11.10.12 (0.7.5)
US-Server: 11.10.12 (0.8.0)
SEA-Server: 13.08.12 (0.7.5)
RU-Server: ??? (0.8.1)
SerB: КТТС же

1, Один человек "похожий на разработчика" говорил что рамки игры связанны не со временем, а с типом техники (нарезные орудия). 90-й год конечно поздновато, но техника то наша, игровая.
2, По какой причине вы хотите привязать награду к уничтожению топа? Лев синая и зверобой только на топах не зациклены.
SerB: 1. Рамки не связаны. Но более поздник тенки/события мы используем
менее охотно
2. Из соображений почетности
2. Из соображений почетности

SerB: где-то 4% разницы уже нехорошо. 45-55 - однозначно в доработку
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15173624
las777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался безнаказанный?
Jabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.
Surik0701 (29 Ноя 2012 - 10:28) писал: в теме по патчу 8.2.0 сообщили, что будет тест2
вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?
_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 10:29) писал: Здравствуйте.
Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?
OmegaTanks (29 Ноя 2012 - 10:41) писал: На сколько удачен проект WOT по мимо России. Какие регионы вы не смогли завоевать. Из моего опыта еще не один человек ни назвал Ваш проект неудачным или не интересным. Но может Все таки есть страны или регионы где проект не пошел, тогда по ним можно судит как Задарнов о американцах. Можете ли вы назвать какие либо особенности онлайна в разных регионах.
Скажу больше Ваш проект довольно авторитетен, если разговаривать с человеком о его игре, можно сделать психотип, (неусидчив, нетерпелив, не внимателен, какой темперамент, способен ли к аналитике).
П.С.
Хочется чего то спросить не знаю чего !! На Все уже что возможно и невозможно уже ответили !%)
_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 11:33) писал: В сети есть информация "500 Тип 59 и Тип 69 в 1990 году. Все были уничтожены или выброшены на свалку." можно ли надеяться что ваши архивные работники что нибудь накопают по этому поводу?
JohnyM (29 Ноя 2012 - 10:42) писал: Здравствуйте! Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, каким образом учитывается "удачность" той или иной карты, в связи с чем принимается решение отправки конкретной карты на доработку? Надеюсь, уж точно не из-за вайна. Вопрос навеян (по-крайней мере у меня) перекосом карты "Тихий берег" в сторону ничьих. Враги упорно не желают выезжать из-за камней.
RSA_BOGATIR (29 Ноя 2012 - 11:49) писал: Смена ника
EU-Server: 11.10.12 (0.7.5)
US-Server: 11.10.12 (0.8.0)
SEA-Server: 13.08.12 (0.7.5)
RU-Server: ??? (0.8.1)
Ссылка на сообщение: #15173624
las777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался безнаказанный?
SerB: Безнаказанным не остаются. Кстати, как тут верно заметили, в
"преступоаниях" публикуют только перманенты
Jabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.
SerB: Пока не планируется.
Surik0701 (29 Ноя 2012 - 10:28) писал: в теме по патчу 8.2.0 сообщили, что будет тест2
вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?
SerB: Скорее всего новый
_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 10:29) писал: Здравствуйте.
Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?
SerB: Нет. Массового уничтожения китайских танков хайлевелов не
зафиксировано за отстутсвием массового производства таковых.
OmegaTanks (29 Ноя 2012 - 10:41) писал: На сколько удачен проект WOT по мимо России. Какие регионы вы не смогли завоевать. Из моего опыта еще не один человек ни назвал Ваш проект неудачным или не интересным. Но может Все таки есть страны или регионы где проект не пошел, тогда по ним можно судит как Задарнов о американцах. Можете ли вы назвать какие либо особенности онлайна в разных регионах.
Скажу больше Ваш проект довольно авторитетен, если разговаривать с человеком о его игре, можно сделать психотип, (неусидчив, нетерпелив, не внимателен, какой темперамент, способен ли к аналитике).
П.С.
Хочется чего то спросить не знаю чего !! На Все уже что возможно и невозможно уже ответили !%)
SerB: Плановые показатели перекрыты по всем регионам, включая США.
Правда. по бывшему СССР планы перекрыты в 12 раз, а в США только в
2 - но, как показывают исследования, основные показатели по США у
нас в 2-2.5 раза лучше, чем в среднем по f2p-проектам.
Сейчас стартует корейский сервер. Динамика очень и очень ОК.
точные цифры, естественно, называть не будем.
Сейчас стартует корейский сервер. Динамика очень и очень ОК.
точные цифры, естественно, называть не будем.
_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 11:33) писал: В сети есть информация "500 Тип 59 и Тип 69 в 1990 году. Все были уничтожены или выброшены на свалку." можно ли надеяться что ваши архивные работники что нибудь накопают по этому поводу?
SerB: Тип 59 - не топ. да и 90-й год поздноват уже.
JohnyM (29 Ноя 2012 - 10:42) писал: Здравствуйте! Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, каким образом учитывается "удачность" той или иной карты, в связи с чем принимается решение отправки конкретной карты на доработку? Надеюсь, уж точно не из-за вайна. Вопрос навеян (по-крайней мере у меня) перекосом карты "Тихий берег" в сторону ничьих. Враги упорно не желают выезжать из-за камней.
SerB: 1. Анализ соотношения побед по респам (баланс)
2. Анализ среднего времени боя (динамика)
2. Анализ среднего времени боя (динамика)
RSA_BOGATIR (29 Ноя 2012 - 11:49) писал: Смена ника
EU-Server: 11.10.12 (0.7.5)
US-Server: 11.10.12 (0.8.0)
SEA-Server: 13.08.12 (0.7.5)
RU-Server: ??? (0.8.1)
SerB: КТТС же
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171259
_Terrible_ (29 Ноя 2012 - 10:29) писал: Здравствуйте.
Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?
Ссылка на сообщение: #15171259

Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?
SerB: Нет. Массового уничтожения китайских танков хайлевелов не
зафиксировано за отстутсвием массового производства таковых.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171240
Surik0701 (29 Ноя 2012 - 10:28) писал: в теме по патчу 8.2.0 сообщили, что будет тест2
вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?
Ссылка на сообщение: #15171240

вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?
SerB: Скорее всего новый
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15171133
a20a20a20 (29 Ноя 2012 - 10:20) писал: + -сы кончились.
Очень интересно, может кто в курсе?
На китайском сервере, где играют живущие в стране развитого социализма, и поэтому, в отличие от остальных, "гоняют" на "голд премах" не для всех, ввели "демократическую голду" или нет?
Слабо верится, что люди, вкушающие торжество победы идей марксизма-ленинизма ежечасно, позволили бы внести в нормальную "капиталистическую" игру "демократические" идеи. А может компартия Китая все же озаботилась проблемами "киберспорта" для юных китайских пионеров? И для торжества китайской юношеской сборной на соревнованиях партнеры из "страны восходящего солнца" также согласовали вопрос "... голды" с ВГ?
Или все же китайские "старшие" товарищи не желают возможных "нерфов" техники, и их не устраивает что СуП разбирает того же "шпрота" теперь "не напрягаясь"?
Кто в курсе, отпишитесь. Интересно же.
Ссылка на сообщение: #15171133

Очень интересно, может кто в курсе?
На китайском сервере, где играют живущие в стране развитого социализма, и поэтому, в отличие от остальных, "гоняют" на "голд премах" не для всех, ввели "демократическую голду" или нет?
Слабо верится, что люди, вкушающие торжество победы идей марксизма-ленинизма ежечасно, позволили бы внести в нормальную "капиталистическую" игру "демократические" идеи. А может компартия Китая все же озаботилась проблемами "киберспорта" для юных китайских пионеров? И для торжества китайской юношеской сборной на соревнованиях партнеры из "страны восходящего солнца" также согласовали вопрос "... голды" с ВГ?
Или все же китайские "старшие" товарищи не желают возможных "нерфов" техники, и их не устраивает что СуП разбирает того же "шпрота" теперь "не напрягаясь"?
Кто в курсе, отпишитесь. Интересно же.
SerB: Китай - общество с мощнейшим социальным расслоением, все чисто
китайские ММО построены на существенном преимуществе платящих
игроков. Поэтому по крайней мере на первых порах уравнивания
возможности стрелять прем-снарядами на китайском сервере не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171069
Jabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я
внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не
будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как
миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.
Ссылка на сообщение: #15171069

SerB: Пока не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171058
las777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются
логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался
безнаказанный?
Ссылка на сообщение: #15171058

SerB: Безнаказанным не остаются. Кстати, как тут верно заметили, в
"преступоаниях" публикуют только перманенты
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171028
INFERNAL48 (29 Ноя 2012 - 01:52) писал: Будет ли клиент версии 8.2 содержать модели китайских
танков, которые точно будут введены позже?
Ссылка на сообщение: #15171028

SerB: Нет, вырезаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15171000
darkfrei (29 Ноя 2012 - 02:55) писал: Немного философских вопросов.
1. Когда вайн оправдан?
2. Если по неофициальным данным у танка 47-49% побед, это еще не повод? Некоторые премиумные танки этим страдают.
Ссылка на сообщение: #15171000

1. Когда вайн оправдан?
2. Если по неофициальным данным у танка 47-49% побед, это еще не повод? Некоторые премиумные танки этим страдают.
SerB: 1. Когда вайнит девочка по поводу того, что мальчик долго не
звонит
2. Неофициальные данные поводом (точнее, причиной) быть вообще не могут
2. Неофициальные данные поводом (точнее, причиной) быть вообще не могут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170974
Matsuo (29 Ноя 2012 - 10:18) писал: Возни вопрос опять по "моей" незабвенной,будущей японской ветке
танков- ПТ-САУ сразу введёте или сначало танки а потом
по мере готовности остальное?
И ещё-ГОТОВЫ ЛИ значки ЭКСПЕРТ по наглосаксам и Франции?Как-то хотелось бы их поносить
Ссылка на сообщение: #15170974

И ещё-ГОТОВЫ ЛИ значки ЭКСПЕРТ по наглосаксам и Франции?Как-то хотелось бы их поносить

SerB: 1. Скорее всего да
2. Давно готовы, вместе с ветками.
2. Давно готовы, вместе с ветками.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170954
KillerQuine (29 Ноя 2012 - 10:17) писал: Сергей Борисович, доброго вам дня.
Возник такой вопрос, возможно несколько бредовый, но все же задам его.
Диспозиция:
1. Два танка в клинче борт в борт (Танк1 и Танк2). Третий танк (Танк3) находится рядом.
2. Дуло Танка1 находится внутри башни Танка2.
2. Танк3 стреляет по башне Танка2 ББ снарядом и пробивает броню с дамагом.
Вопрос:
Возможно ли повреждение дула для Танка1 снарядом Танка3, если дуло Танка1 находится на траектории полета снаряда Танка3 внутри башни на расстоянии 10 калибров?
Как ни пытался проверить это в бою, не удавалось однозначно повторить эту ситуацию. Всегда какая-то арта помогала фугасом.
Благодарю за ответ.
Алексей.
Ссылка на сообщение: #15170954

Возник такой вопрос, возможно несколько бредовый, но все же задам его.
Диспозиция:
1. Два танка в клинче борт в борт (Танк1 и Танк2). Третий танк (Танк3) находится рядом.
2. Дуло Танка1 находится внутри башни Танка2.
2. Танк3 стреляет по башне Танка2 ББ снарядом и пробивает броню с дамагом.
Вопрос:
Возможно ли повреждение дула для Танка1 снарядом Танка3, если дуло Танка1 находится на траектории полета снаряда Танка3 внутри башни на расстоянии 10 калибров?
Как ни пытался проверить это в бою, не удавалось однозначно повторить эту ситуацию. Всегда какая-то арта помогала фугасом.
Благодарю за ответ.
Алексей.
SerB: Нет - если начался обсчет "работы" санряда по одному танку, то его
жффект на другие тани не учитывается. исключение - сплэш от фугаса,
не пробившего броню
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170915
Crysis (29 Ноя 2012 - 04:31) писал: Вопрос Сербу. Вот Вы всегда пишите про автосистему бана.Что она
работает безупречно,но вот сколько я играю уже в танки с новой
системой ни разу не видел бан тимкиллеру (проверял заходя на его
инф после пару боев).Недавно был бой,наш взвод из 3-х тт 8 уровня и
союзники из 2-х ст тип59.так с самого начала они ехали за нами и
врезались нанося себе урон.Далее после нового захода в бой к нам
опять попадаются они же но уже взводом из 3-х тип59,и этот же игрок
начинает тоже самое делать,наносить себе урон об нашие танки
тараном.Скажите пожалуйста так как работает эта система автобана
?
P.S. первый раз сняли около 10к кр, а второй раз поменьше когда ему написали .
Ссылка на сообщение: #15170915

P.S. первый раз сняли около 10к кр, а второй раз поменьше когда ему написали .
SerB: Система автобана работает по накоплению очков. Видимо, данные
товарищи еще не накопили.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170892
T35 (29 Ноя 2012 - 05:18) писал: Уважаемые разработчики, как по вашему, зачем пытаться качать топ
технику в игре WoT? Единственный хайлвл контент - это ГК. Хотя нет.
Есть еще мир арты. Это тоже хайллвл контент. Качаешь топ и
попадаешь в половине случаев в бои 5-8 арт с каждой стороны.
На кой черт мне нужен топ, если на нем нельзя играть как на танке? Лучше ездить на 9-ых уровнях.
Ссылка на сообщение: #15170892

На кой черт мне нужен топ, если на нем нельзя играть как на танке? Лучше ездить на 9-ых уровнях.
SerB: Не пытайтесь качать топ-технику в игре WoT
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170875
MarkedOne85 (29 Ноя 2012 - 07:20) писал: Уважаемые разработчики, считаете ли вы возможным в дальнейшем
появление на ГК зон с особыми условиями боев, как в акции "Степи
Монголии"? То есть, например, с определенными ограничениями по
уровню танков и чем-нибудь подобным?
Ссылка на сообщение: #15170875

SerB: Возможно, не не обязательно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170857
OXOTCKOE_MOPE (29 Ноя 2012 - 07:48) писал: Ой ли? Тогда почему не ввели голдовый огнетушитель за
серебро? 
Ссылка на сообщение: #15170857


SerB: Еси бы Вы читали ранее данные ответы, то знали бы причину.
Потому что сейчас идет только эксперимент, а позже ввод премиум-расходников за серебро так же не исключен
Потому что сейчас идет только эксперимент, а позже ввод премиум-расходников за серебро так же не исключен
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170810
Dgamsaran (29 Ноя 2012 - 07:57) писал: Запрещен ли данный мод?
http://wot-planet.co...-tanks-081.html
Ссылка на сообщение: #15170810

http://wot-planet.co...-tanks-081.html
SerB: 14 на чтение первого поста темы?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170796
REtoX_nsk (29 Ноя 2012 - 08:41) писал: Доброго времени суток, уважаемые!
У меня вопрос по нормализации (за топиком слежу каждый день, таких вопросов не видел).
Допустим у некого снаряда нормализация 4 град. При попадании в броню под углом 3 град, чему будет равен итоговый угол в рассчетах? 3-4= -1 или же будет считаться что снаряд упал строго по нормали (т.е. 0 град) ?
зы
продолжаю офигевать с многоуважаемого мною Сергея Борисовича с первого дня чтения этой темы. Взрослый, неглупый мужик, а общается с людьми как со скотом. А я по своей детской наивности полагал что люди становятся выше такого поведения как минимум лет эдак после 30, а то и раньше. Я не пытаюсь учить, упаси боже, просто философствую, может его "владелец контрольного пакета акций компании Варгейминг" к этому обязал, и Сергей Борисович так отдыхает от тяжкого бремени общения с "умолишенными".
Ссылка на сообщение: #15170796

У меня вопрос по нормализации (за топиком слежу каждый день, таких вопросов не видел).
Допустим у некого снаряда нормализация 4 град. При попадании в броню под углом 3 град, чему будет равен итоговый угол в рассчетах? 3-4= -1 или же будет считаться что снаряд упал строго по нормали (т.е. 0 град) ?
зы
продолжаю офигевать с многоуважаемого мною Сергея Борисовича с первого дня чтения этой темы. Взрослый, неглупый мужик, а общается с людьми как со скотом. А я по своей детской наивности полагал что люди становятся выше такого поведения как минимум лет эдак после 30, а то и раньше. Я не пытаюсь учить, упаси боже, просто философствую, может его "владелец контрольного пакета акций компании Варгейминг" к этому обязал, и Сергей Борисович так отдыхает от тяжкого бремени общения с "умолишенными".
SerB: Ну давайте сначала обратимся к Вашему примечению и разберем его на
примере Вашего вопроса.
Вот Вы задаете тупейший вопрос, который исходит ихз посылки, что мы дебилы и не способны обработать простейщий случай в рамках здравого смысла.
Более того, Вы не даете себе труда посмотреть ранее данные на этот же самый вопрос ответы.
Тут есть два варианта - либо просто забанить вас за боянизм (но тогда найдется еще десяток гениев с точно таким же вопросом), либо намекнуть всему сообществу на уровень заданного Вами вопроса и следовательно - на уровень Вашей сообразительности в данном конкретном случае.
Второе кажется нам выгоднее. Голый расчет.
И да, конечно же, при угле к нормали меньшем, чем угол приведения снаряд входит в броню по нормали.
искренне ваш - Капитан Очевидность
Вот Вы задаете тупейший вопрос, который исходит ихз посылки, что мы дебилы и не способны обработать простейщий случай в рамках здравого смысла.
Более того, Вы не даете себе труда посмотреть ранее данные на этот же самый вопрос ответы.
Тут есть два варианта - либо просто забанить вас за боянизм (но тогда найдется еще десяток гениев с точно таким же вопросом), либо намекнуть всему сообществу на уровень заданного Вами вопроса и следовательно - на уровень Вашей сообразительности в данном конкретном случае.
Второе кажется нам выгоднее. Голый расчет.
И да, конечно же, при угле к нормали меньшем, чем угол приведения снаряд входит в броню по нормали.
искренне ваш - Капитан Очевидность
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170678
Ravja (29 Ноя 2012 - 10:00) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Вы тут неоднократно писали, что балансируете технику по результатам статистики. Одни танки нерфите, другие апаете. Вроде бы все логично. А почему Вы не балансируете таким же образом оборудование? Ведь что то из оборудования используется очень часто (просветленная оптика, вентиляция, досылатель, приводы наводки, стабилизатор), а что то практически совсем не используется (Баки СО2, фильтр циклон, мокрая боеукладка, усиленные гусеницы). Почему Вы на основе статистики соответственно не нерфите, частоиспользуемое оборудование и не апаете, редко используемое? Согласитесь, это привело бы к большему разнообразию в танках, даже не вводя какого то нового оборудования.
Ссылка на сообщение: #15170678

Вы тут неоднократно писали, что балансируете технику по результатам статистики. Одни танки нерфите, другие апаете. Вроде бы все логично. А почему Вы не балансируете таким же образом оборудование? Ведь что то из оборудования используется очень часто (просветленная оптика, вентиляция, досылатель, приводы наводки, стабилизатор), а что то практически совсем не используется (Баки СО2, фильтр циклон, мокрая боеукладка, усиленные гусеницы). Почему Вы на основе статистики соответственно не нерфите, частоиспользуемое оборудование и не апаете, редко используемое? Согласитесь, это привело бы к большему разнообразию в танках, даже не вводя какого то нового оборудования.
SerB: Потому что мы и танки не балансим по "почти не используется"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15170662
A0730 (29 Ноя 2012 - 08:48) писал: Здравстуйте!
Есть такой вопрос:
Стоимость минимального исследования (на примере СССР) ТТ составляет 15 993 340 серебра, полного - 17 423 200; для СТ стоимость составляет 16 170 750 и 17 274 410 серебра, соответственно.
Для арт. САУ стоимость находится в пределах от 9 128 350 до 9 483 180.
Эта разница будет изменена после создания десятиуровневой ветки, или будет настраиваться цена имеющихся машин?
Ссылка на сообщение: #15170662

Есть такой вопрос:
Стоимость минимального исследования (на примере СССР) ТТ составляет 15 993 340 серебра, полного - 17 423 200; для СТ стоимость составляет 16 170 750 и 17 274 410 серебра, соответственно.
Для арт. САУ стоимость находится в пределах от 9 128 350 до 9 483 180.
Эта разница будет изменена после создания десятиуровневой ветки, или будет настраиваться цена имеющихся машин?
SerB: Исследование меряется не в серебрею а в экспе.
Мерять путь до топа в кредитах - бессмысленно, так как приходится не только покупать танки, но и оплачивать снаряды и ремонт во время прокачки.
Мерять путь до топа в кредитах - бессмысленно, так как приходится не только покупать танки, но и оплачивать снаряды и ремонт во время прокачки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15162471
lastalien (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: Не сочтите за пинг, пока остановился в прокачке СТ бритов на 9 лвл,
так как разочаровали голд фугасы. Планируется ли своя механика
снаряда для голды СТ бритов? (Как я понимаю они используют механику
обычных фугасов, поправите если не так)
Понравилась идея с историческими битвами в ходе эвента "Монголия". Отличная идея для распространение исторических боев повсеместно на ГК (с какой то периодичностью). Обсуждали ли такой вариант развития событий?
Интересует, как вы выбираете танки для релиза в игру. Первична некоторая роль, которую предполагается отыгрывать танку и под эту роль берутся конкретные образцы или откапывается танк и под него уже балансируется его роль (натягивается или сдувается ттх)?
BUR8 (28 Ноя 2012 - 18:37) писал: Простой вопрос, в чем причина не получения медали "Снайпер"
союзного Кв-5 , а выдачи оной противнику на Тип 59 ?



Kyle_Ugluk (28 Ноя 2012 - 19:38) писал: А если, допустим, не стрельбой, а тараном своего зацепит, это тоже
приведет к тому, что медальку не дадут?
Ronn1e (28 Ноя 2012 - 20:44) писал: Ув.разработчики!
Почему не хотите выпустить китайцев без тт10? Думаю 99,9% не успеет прокачаться до него до следующего патча, в котором его можно выпустить
Simka91 (28 Ноя 2012 - 20:35) писал: Добрый вечер.
К вопросу о возможном прем. СТ Советов.
в данной теме вы дали такой ответ:
в связи с этим вопрос:
1. Почему "именно 8 - нет"?
2. обсуждения в этой теме хоть немного близки к истине?
что бы не занимать время вот одна из мыслей от туда
Это я тому, что Обьект 430 вполне можно впихнуть как прем 8 уровня. Звучит жутко.
Да лобовая броня аж 120. Ок ставим:
11.01.54.
Сегодня завершен предэскизный проект изд. «430» с двигателем 4ТПД
А 4ТПД - 400 л.с. При весе машинки - 36 тонн получаем танк с динамикой Т-34-85 со стоковым движком. И максимальную скорость - 35 км/ч.
Если скажете лобовая броня сильная, а Супер Першинг? Там больше. А как же Тип-59.
Пушкой ставим Д-46Т, она тоже проектировалась на Обьект 430. ТТХ пушки можно подогнать под нужные ТТХ. А именно понизить пробитие и резко порезать скорострельность.

В итоге называем танк Обьект 430-1. Как самый ранний бумажный вариант.
Предположительные игровые ТТХ танка:
Прочность: 1400
Масса: 36 тонн
Двигатель: 4-ТПД - 400 л.с.
Максимальна скороть: 35 км/ч
Скорость поворота шасси: 30 град/сек
Бронирование корпуса: 120 мм/55 мм/40 мм
Бронирование башни: 248 мм/185 мм/63 мм
Орудие Д-46Т
Бронепробиваемость: 180 мм/ 235 мм/ 50мм
Урон: 240/240/350
Скорострельность: 6,5 выстр/мин
Скорость поворота башни: 30 град/сек
Обзор: 350 м
Дальность связи: 525 м
За такой прем можно было бы просить до 12 к голды.
3. И пока тут: французам есть что поставить из СТ в ряди прем танков? что как будет не столь важно, интересен сам факт есть или нет.
спасибо за внимание. извините если набоянил где-то
las777vegas (28 Ноя 2012 - 20:02) писал: Созрел такой вопрос. Как мы знаем, раньше по скрину банились люди
раскрывающие позиции союзников. Достаточно было одного скрина в
саппорт. Что мы имеем сейчас. 12 числа был бой, в котором мне и
моему совзводному пришлось, через функционал "пожаловаться",
отправлять жалобу на человека, который раскрыл наши позиции. В
догонку я все-таки написал тикет в саппорт, куда приложил 2 скрина.
Там ожидаемо получил ответ, что нужно пользоваться системой
встроенных в клиент жалоб и мол будет мне счастье. Ок. Сейчас
открыл топик в разделе "преступления и наказания", датированный
вчерашним числом, со списком забаненых пользователей. Ника того
игрока в списке нет. Собственно вопрос, как же тогда работает
система жалоб? Вчера у меня снова был бой, в котором я остался в 2
против 4 арт и наш горе союзничек, в течении 2 минут, писал врагам
где мы. Жалоб на него отправили несколько. Он тоже останется
безнаказанным?
DMS_mk1 (28 Ноя 2012 - 19:57) писал: C СУ-26 разберетесь уже в этом патче, или потом?
HotDogich (28 Ноя 2012 - 19:53) писал: Добрый вечер. В последнее время сервера часто стали не справляться
в наплывом игроков во время акции. А во время нового года - акции
похлеще будут, и выходные у всех, праздник, не боитесь что снова
сервера полягут? Какие-нибудь меры принимаете по этому поводу?
Ссылка на сообщение: #15162471

Понравилась идея с историческими битвами в ходе эвента "Монголия". Отличная идея для распространение исторических боев повсеместно на ГК (с какой то периодичностью). Обсуждали ли такой вариант развития событий?
Интересует, как вы выбираете танки для релиза в игру. Первична некоторая роль, которую предполагается отыгрывать танку и под эту роль берутся конкретные образцы или откапывается танк и под него уже балансируется его роль (натягивается или сдувается ттх)?
SerB: 1. Сочтем
2. Ждите официальных объявлений - все, что могу сказать
3. Танки (или реальные, или проекты) подбираются под место в ветке, потом уже происходит баланс
2. Ждите официальных объявлений - все, что могу сказать
3. Танки (или реальные, или проекты) подбираются под место в ветке, потом уже происходит баланс




SerB: Вероятнее всего. кого-то из своих все же зацепили, сбив гусеницу.
Урона в ХП нет. а снайпер ой.
А вообще - читать первый пост, просвещаться
А вообще - читать первый пост, просвещаться

SerB: Да

Почему не хотите выпустить китайцев без тт10? Думаю 99,9% не успеет прокачаться до него до следующего патча, в котором его можно выпустить
SerB: Потому что хотим выпустить с ТТ-10

К вопросу о возможном прем. СТ Советов.
в данной теме вы дали такой ответ:
в связи с этим вопрос:
1. Почему "именно 8 - нет"?
2. обсуждения в этой теме хоть немного близки к истине?
что бы не занимать время вот одна из мыслей от туда
Это я тому, что Обьект 430 вполне можно впихнуть как прем 8 уровня. Звучит жутко.
Да лобовая броня аж 120. Ок ставим:
11.01.54.
Сегодня завершен предэскизный проект изд. «430» с двигателем 4ТПД
А 4ТПД - 400 л.с. При весе машинки - 36 тонн получаем танк с динамикой Т-34-85 со стоковым движком. И максимальную скорость - 35 км/ч.
Если скажете лобовая броня сильная, а Супер Першинг? Там больше. А как же Тип-59.
Пушкой ставим Д-46Т, она тоже проектировалась на Обьект 430. ТТХ пушки можно подогнать под нужные ТТХ. А именно понизить пробитие и резко порезать скорострельность.

В итоге называем танк Обьект 430-1. Как самый ранний бумажный вариант.
Предположительные игровые ТТХ танка:
Прочность: 1400
Масса: 36 тонн
Двигатель: 4-ТПД - 400 л.с.
Максимальна скороть: 35 км/ч
Скорость поворота шасси: 30 град/сек
Бронирование корпуса: 120 мм/55 мм/40 мм
Бронирование башни: 248 мм/185 мм/63 мм
Орудие Д-46Т
Бронепробиваемость: 180 мм/ 235 мм/ 50мм
Урон: 240/240/350
Скорострельность: 6,5 выстр/мин
Скорость поворота башни: 30 град/сек
Обзор: 350 м
Дальность связи: 525 м
За такой прем можно было бы просить до 12 к голды.
3. И пока тут: французам есть что поставить из СТ в ряди прем танков? что как будет не столь важно, интересен сам факт есть или нет.
спасибо за внимание. извините если набоянил где-то
SerB: 3. И пока тут: французам есть что поставить из СТ в ряди прем
танков? что как будет не столь важно, интересен сам факт есть или
нет.
спасибо за внимание. извините если набоянил где-то
1. Потому что именно 8 нет. (без тире)
2. Аффигеть, машина уровня Т-62А в премы-8. Я вот гадаю - треснет или слипнется? Или все сразу? Ну и традиционно - прошу для данного товарища 14 суток на чтение первого поста темы.
3. FCM-50(t)
спасибо за внимание. извините если набоянил где-то
1. Потому что именно 8 нет. (без тире)
2. Аффигеть, машина уровня Т-62А в премы-8. Я вот гадаю - треснет или слипнется? Или все сразу? Ну и традиционно - прошу для данного товарища 14 суток на чтение первого поста темы.
3. FCM-50(t)

SerB: работа системы описана ранее. Вкратце - по сигналу от пользователей
проверяются логи. Спамить скринами не надо.

SerB: Если вообще.

SerB: Да, выдадим вам 14 на чтение ранее данных ответов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15157721
Kyle_Ugluk (28 Ноя 2012 - 19:38) писал: А если, допустим, не стрельбой, а тараном своего зацепит, это тоже
приведет к тому, что медальку не дадут?
Ссылка на сообщение: #15157721

SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15157241
BUR8 (28 Ноя 2012 - 18:37) писал: Простой вопрос, в чем причина не получения медали "Снайпер"
союзного Кв-5 , а выдачи оной противнику на Тип 59 ?



Ссылка на сообщение: #15157241




SerB: Вероятнее всего. кого-то из своих все же зацепили, сбив гусеницу.
Урона в ХП нет. а снайпер ой.
А вообще - читать первый пост, просвещаться
А вообще - читать первый пост, просвещаться
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15155126
FedoseevAD (28 Ноя 2012 - 16:45) писал: Его фамилия скорее всего Кислый, нет?)
Ссылка на сообщение: #15155126

SerB: Я же сказал, фамилию не назову.
Но могу сказать. что за покупку игрового золота (хотел написать "за игру", но тогда Вы бы спросили "За всю?" и уверились бы, что это Виктор) данный игрок платит из собственного кармана
Но могу сказать. что за покупку игрового золота (хотел написать "за игру", но тогда Вы бы спросили "За всю?" и уверились бы, что это Виктор) данный игрок платит из собственного кармана
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15154998
Frizard (28 Ноя 2012 - 17:39) писал: (...)
Как вы считаете, если игроки перейдут в своем большинстве на подобный способ оплаты, игра от этого станет лучше?
(...)
Ссылка на сообщение: #15154998

Как вы считаете, если игроки перейдут в своем большинстве на подобный способ оплаты, игра от этого станет лучше?
(...)
SerB: (тролль моде офф) Считаю, станет хуже. Это расслоение по
имещественному признаку. Совсем избыть его нельзя, но можно
смягчить, что мы и делаем. (тролль моде он)
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15151549
Luanari (28 Ноя 2012 - 16:28) писал: Вам не верят, Сергей Борисович. Самое смешное, что даже если Вы
вдруг опубликуете статистику - все равно не поверят. Ибо эти же
люди считают, что счетчик "количество людей онлайн" тоже
"подкручен", что говорить про статистике по премиум-снарядам.
Ссылка на сообщение: #15151549

SerB: Имеют полное право не верить - мы же не Святая инквизиция, чтобы за
такое на костре сжигать.
Другой вопрос, нафига они в игру играют, если уверены, что их тут обманывают.
Особая форма мазохизма, не иначе.
Другой вопрос, нафига они в игру играют, если уверены, что их тут обманывают.
Особая форма мазохизма, не иначе.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15151484
RIvanovG (28 Ноя 2012 - 16:26) писал: Это я пошутил так. "Как обычно, умело" (с).
Ссылка на сообщение: #15151484

SerB: Не, возможны, конечно, другие варианты - я,например, знаю человека,
который на всех немецких танках играет одним экипажем. Каждый раз
переучивая его за голду. И очень на нас злится, что пересадка и
переучивание не делаются одним кликом.
Имя и фамилию не назову, коммерческая тайна :-)
Имя и фамилию не назову, коммерческая тайна :-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15151345
lastalien (28 Ноя 2012 - 16:24) писал: Не сочтите за пинг, пока остановился в прокачке СТ бритов на 9 лвл,
так как разочаровали голд фугасы. Планируется ли своя механика
снаряда для голды СТ бритов? (Как я понимаю они используют механику
обычных фугасов, поправите если не так)
Понравилась идея с историческими битвами в ходе эвента "Монголия". Отличная идея для распространение исторических боев повсеместно на ГК (с какой то периодичностью). Обсуждали ли такой вариант развития событий?
Интересует, как вы выбираете танки для релиза в игру. Первична некоторая роль, которую предполагается отыгрывать танку и под эту роль берутся конкретные образцы или откапывается танк и под него уже балансируется его роль (натягивается или сдувается ттх)?
Ссылка на сообщение: #15151345

Понравилась идея с историческими битвами в ходе эвента "Монголия". Отличная идея для распространение исторических боев повсеместно на ГК (с какой то периодичностью). Обсуждали ли такой вариант развития событий?
Интересует, как вы выбираете танки для релиза в игру. Первична некоторая роль, которую предполагается отыгрывать танку и под эту роль берутся конкретные образцы или откапывается танк и под него уже балансируется его роль (натягивается или сдувается ттх)?
SerB: 1. Сочтем
2. Ждите официальных объявлений - все, что могу сказать
3. Танки (или реальные, или проекты) подбираются под место в ветке, потом уже происходит баланс
2. Ждите официальных объявлений - все, что могу сказать
3. Танки (или реальные, или проекты) подбираются под место в ветке, потом уже происходит баланс
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15151310
RIvanovG (28 Ноя 2012 - 16:18) писал: Не, не максимум. Еще можно нанять пяток гастарбайтеров, чтобы они
прокачивали танки 23 часа в сутки (а один час играть самому на
свежевыкачанных) 
Ссылка на сообщение: #15151310


SerB: Это из серии "А кушать вы тоже за меня будете? - Ага" (с) мультик
"Вовка в тридевятом царстве."
У таких людей обычно работы и так выше крыши, так что от игр (включая танки) им нужен только фан.
Гастарбайтеры имеют смысл, если надо кредитов набить - но если у человека нет проблем с деньгами, он их просто купит. А обеспечивать фан гастарбайтерам - зачем это надо?
У таких людей обычно работы и так выше крыши, так что от игр (включая танки) им нужен только фан.
Гастарбайтеры имеют смысл, если надо кредитов набить - но если у человека нет проблем с деньгами, он их просто купит. А обеспечивать фан гастарбайтерам - зачем это надо?
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15150854
Frizard (28 Ноя 2012 - 16:01) писал: Другими словами дисбаланс снаряда в соотношении с броней,
обусловлен экономикой, а не правильным игровым балансом в общем.
Ссылка на сообщение: #15150854

SerB: Бред глаголете.
Так что дальнейшие вопросы смысла не имеют
Так что дальнейшие вопросы смысла не имеют
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15150792
X_zero_X (28 Ноя 2012 - 14:58) писал: +20 к урону у премиумных снарядов Type62 это единственное изменение
китайского према?
Ссылка на сообщение: #15150792

SerB: Смотрите патчноут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15150779
ExecutoR93 (28 Ноя 2012 - 15:38) писал: А американских барабанщиков еще балансить будут?
Ссылка на сообщение: #15150779

SerB: Как всегда .по необходимости
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15150761
Apache_X (28 Ноя 2012 - 16:01) писал: Уважаемые разработчики!
1) ТТХ каких "премиумных танков изменялись?
2) Как, как часто, изменялись ТТХ данных танков и чем это обусловлено?
Заранее благодарен.
Ссылка на сообщение: #15150761

1) ТТХ каких "премиумных танков изменялись?
2) Как, как часто, изменялись ТТХ данных танков и чем это обусловлено?
Заранее благодарен.
SerB: 1. ЕМнип когда-то давно немного понерфили "Песочный Маус" ака
Гочкисс". И то не уверен, был ли нерф. Теперь вроде как подняли
разовый дамаг китайцам. Может, еще пара случаев мелкого апа была,
не упомнишь
2. не часто. Мы стремимсчя на трогать прем-танки.
2. не часто. Мы стремимсчя на трогать прем-танки.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15150133
Frizard (28 Ноя 2012 - 15:40) писал:
Спасибо что частично ответили на мои вопросы, а в частности, на вопрос сколько по Вашим расчетам "надо" затратить в игре за бой,... выходит почти доллар за бой, с этим ясно....
По вопросам стоимости прокачки танков и их количества вопросов не имею.
Ответьте пожалуйста на этот вопрос,.. Какие снаряды у Вас считаются нормальными с точки зрения баланса в бронепробиваемости? Золотые (подкалиберные, кумулятивные и усиленные фугасы) или обычные...
Ссылка на сообщение: #15150133

Спасибо что частично ответили на мои вопросы, а в частности, на вопрос сколько по Вашим расчетам "надо" затратить в игре за бой,... выходит почти доллар за бой, с этим ясно....
По вопросам стоимости прокачки танков и их количества вопросов не имею.
Ответьте пожалуйста на этот вопрос,.. Какие снаряды у Вас считаются нормальными с точки зрения баланса в бронепробиваемости? Золотые (подкалиберные, кумулятивные и усиленные фугасы) или обычные...
SerB: Спасибо что частично ответили на мои вопросы, а в частности, на
вопрос сколько по Вашим расчетам "надо" затратить в игре за бой,...
выходит почти доллар за бой, с этим ясно....
По вопросам стоимости прокачки танков и их количества вопросов не имею.
Ответьте пожалуйста на этот вопрос,.. Какие снаряды у Вас считаются нормальными с точки зрения баланса в бронепробиваемости? Золотые (подкалиберные, кумулятивные и усиленные фугасы) или обычные...
Если бы Вы владели математикой в размере хотя бы 4 класса средней школы, моглибы все посчитать и сами. Так что не стоит благодарности, лучше сделайте мне приятное и откройте учебник, освежить знания. Жестокий мир станет для Вас намного более понятным, а значит, дружелюбным.
Что по балансу - количество премиум-снарядов в боях крайне мало, поэтому баланс проводится по обычным, на прем делается только поправка.
По вопросам стоимости прокачки танков и их количества вопросов не имею.
Ответьте пожалуйста на этот вопрос,.. Какие снаряды у Вас считаются нормальными с точки зрения баланса в бронепробиваемости? Золотые (подкалиберные, кумулятивные и усиленные фугасы) или обычные...
Если бы Вы владели математикой в размере хотя бы 4 класса средней школы, моглибы все посчитать и сами. Так что не стоит благодарности, лучше сделайте мне приятное и откройте учебник, освежить знания. Жестокий мир станет для Вас намного более понятным, а значит, дружелюбным.
Что по балансу - количество премиум-снарядов в боях крайне мало, поэтому баланс проводится по обычным, на прем делается только поправка.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15150044
A1lexs (28 Ноя 2012 - 15:41) писал: Прив.
Вангую,ща начнется--самое слабо будет--игра идет к "анальному"донату
.
Ссылка на сообщение: #15150044

Вангую,ща начнется--самое слабо будет--игра идет к "анальному"донату

SerB: Это не "начнется", это "продолжится" такое вангование еще с
бета-теста идет. Но "конец, Света" что-то откладывается и
откладывается
Реклама | Adv