Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:52:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936358

Просмотр сообщенияGargonder (22 Янв 2013 - 12:50) писал: Добрый день.
Насчёт статистики по нашим и забугорным серверам. Есть ли у игроков предпочтение техники по национальному признаку? Французы - на франках, Германия - немецкие танки, США... и т.п.? Статистика по нашим серверам более менее ясна. Точных цифр, если это секрет (конфиденциальная информация) можно не приводить.

SerB: Есть.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:52:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936344

Просмотр сообщенияBINARITY (21 Янв 2013 - 21:23) писал: А вот мне интересно как отразится количество опыта для исследования 10 лвл Арт Сау при их вводе ?
Останется прежним или поменяется в + или - по количеству?
А что будет с ценной в серебре? Тоже 6.100.000 серебра будет стоить?
Это всё меня наводит на мысль, что это ещё один нерф но уже по серебру.  :Smile_blinky:

SerB: Думаю, с начала до конца будет плюс-минус как и у остальных веток. Ну и цена примерно соответствующая.
ЗЫ И что только люди не понимают под нерфом


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:50:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936303

Просмотр сообщенияbramsel74 (21 Янв 2013 - 22:26) писал: Здравствуйте!Уважаемый Сергей Борисович,у меня возникло 2 вопроса:
А)Сколько сейчас игроков,которые заходят в игру хотя бы 1 раз в месяц?
Б)Сколько на данный момент зарегистрированных пользователей?
Мне стало интересно,потому что один онлайн-проект (название не буду разглашать) хочет побить рекорд по посещаемости сервера Одновременно,Т.е. собираются итди на рекорд Гиннеса!Какой рекорд у танков и сможет ли его побить игра с 8 млн пользователей?

SerB: а) Несколько миллионов. Вне официальных пресс-релизов такие цифры не озвучиваются.
б) Последняя анонсиировавшаяся цифра - 40 млн. Новый анонс тоже будет только официальным.
Ну пусть пробуют, удачи им


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:49:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936236

Просмотр сообщенияJIAHC (21 Янв 2013 - 23:43) писал: Учитывается ли ПА при начислении знака классности, прошу дать объективный ответ и подкрепить его не собственным мнением, а достоверным фактом.
Просто у народа на форуме мнени 50 на 50, в вики ничего не сказано! Прошу помочь разобраться!

SerB: Подкрепляю достоверным фактом в виде моего собственного мнения: не учитывавется. В смысле, в зачет идет опыт без учета ПА


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:48:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936182

Просмотр сообщенияDevilhunter (22 Янв 2013 - 00:12) писал: Осмелюсь предположить, что у Матильды БП и Черчилля 3 одинаковые орудия. Отличаются они только одной буквой в названии, наличием у Матильды БП ОФ снарядов и немножко скорострельностью и точностью. Будет ли ОФ снаряд добавлен Черчиллю 3?
П.С. Присмотрелся, ВНЕЗАПНО, еще орудия имеют разный уровень.

SerB: п1 UPD3 РО 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:47:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936156

Просмотр сообщенияvnw (22 Янв 2013 - 00:19) писал: Сергей Борисович!
1. как- то на сайте была инфа о возможной озвучке wot профессиональными актерами. Как продвигается этот проект?
2. Не планируете ли Вы добавить в меню быстрых команд, команду "готов!" Дабы показывать союзникам о готовности зарядки, особенно пригодилось бы для арты(если это не увеличит ее ТТХ)

SerB: 1. Поступательно
2. Не планируем в ближайшее время. Всех желаемых команд все равно не добавишь


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:46:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936113

Просмотр сообщенияSparkUA (22 Янв 2013 - 01:30) писал: Сергей Борисович, вопрос по (уже наверное задолбавшему вас) танку Leopard 1. А конкретно по его орудию.
В жизни на нем стояла британская L1A1 которой в игре оборудуют Centurion 7/1 и FV4202.
1) Будет ли это орудие стоять на лео 1?
2) И будет ли снабжено "волжебными фугасами"?P.S.Через какой промежуток можно повторить вопрос?

SerB: 1. Она и будет
2. Вероятно, да
3. Лучше вообще не повторять. Чревато.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:44:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936019

Просмотр сообщенияBl00dshot (22 Янв 2013 - 01:49) писал: Выше вы сказали что новые карты "перекапывать" не будете. Наверное, поэтому в последнем паче не были улучшены карты.
1. Но а как же рельефные горы, на которые невозможно заехать? Они будут визуально изменены с гладких на рельефные для красоты?
2. Если перекапывание карт оказалась неудачной затеей, будут ли они возвращены к прежнему виду или так и останутся в неудачном перекопанном виде?

SerB: 1. Не вижу необходимости. Тут именно из соображений катинки и будем работать.
2. Читать ответы будем когда-нибудь?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:43:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935978

Просмотр сообщенияGorynya (22 Янв 2013 - 01:56) писал: Здравствуйте!
Хотелось бы узнать, исходя из каких соображений перк "радиоперехват" для типа 62 выкачивается у командира, а для WZ-131 - для заряжающего?
Что, соответственно, делает этот перк неактивным при переобучении экипажа типа 62 на танк WZ.
Будет ли эта ситуация исправляться?
Хотелось бы полноценно кататься экипажем WZ-131 и, далее, WZ-132 на типе 62. Спасибо!

SerB: Кто отвечает за рацию - тому и перк. На разных вариантах 131-го за рацию отвечали разные люди, Тип 62 только один из вариантов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:42:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935934

Просмотр сообщенияStorm (22 Янв 2013 - 00:00) писал: 724 000 в воскресенье было.

SerB: Миша, ты все пропустил - пик 728525, если правильно помню


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:41:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935899

Просмотр сообщенияseaborn (22 Янв 2013 - 12:39) писал: на балансный вес влияет тип снарядов в бк?

SerB: Нет. Просто кума имеет смысл только против более высоких левелов.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:40:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935868

Просмотр сообщенияropunbI4b (22 Янв 2013 - 03:47) писал: Уважаемые, разработчики, по субъективным впечатлениям, за последний год, значительно возрос темп игры. Что побудило меня задать вам ряд вопросов.
1) Отслеживаете ли вы среднее время боя по серверам?
2.1) Если да, то можете ли его огласить?
2.2) Подтверждается ли мои субъективные наблюдения, динамикой изменения среднего времени боя?
2.3) Является ли изменение его значения, одной из целей вносимых в игру изменений? Довольны ли вы результатом?
3) Ели не отслеживаете, то как по вашим, субъективным ощущениям меняется динамика игры?
4) Есть ли желание убыстрить/замедлить темп игры еще?
Спасибо.
ЗЫ: Пара вопросов лично к СерБу.
а) Как вы относитесь к сербам?
в) Как к вам относятся сербы? (уверен же, что в Сербии играют в вот, и знают о вашем существовании)))

SerB: 1. Отслеживаем
2.1 Уже оглашали, ок. 7 минут. Существенно не изменилось.
4. Будет желание - сообщим.
5. не отношусь


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:38:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935808

Просмотр сообщенияiki (22 Янв 2013 - 05:40) писал: Здравствуйте, уважаемые!
Какие конкурентные преимущества, по мнению разработчиков, у танка M24 Chaffee над танком T71, которые дают первому возможность играть в боях более высокого уровня, а именно 12ого, в отличии от второго?
Оффтоп:
Прошу заметить, что вопрос не про нефр/ап и прочее, а правда интересно какие у него преимущества, сомневаюсь, что это некая ошибка. Чафи в ангаре давно уже нет - надоел, а вот т71 пока доставляет.

SerB: Существенного преимещества по комплексу характеристик нет ни у того, ни у другого. Найдем - поменяем этот самый комплекс. Подсказывать не надо. Лоббировать тоже, у нас тут не Конгресс США


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:38:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935789

Просмотр сообщенияnasonovep (22 Янв 2013 - 05:53) писал: Сергей Борисович (Шторм, Кислый и прочие адекватные сотрудники WG), Вы же  не снимаете эти издевки над "некоторыми школьниками" на видео, комментируя их отборным матом? А потом, наверно, не  выкладываете в ютубе на всеобщее обозрение?
Или я ошибаюсь?

SerB: Да я вообще видео снимать не умею, ибо лузир


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:37:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935756

Просмотр сообщенияropunbI4b (22 Янв 2013 - 06:32) писал: Но эти, "гении" стрима, переступили грань, между свободой самовыражения и оскорблением человеческого достоинства, вам не кажется?

SerB: Я Вам открою страшный секрет - стримы не смотрю, бо к разработке игр они не относятся. И об чем бугурт, не очень представляю.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:36:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935697

Просмотр сообщенияPiksin (22 Янв 2013 - 12:33) писал: Здравствуйте, в ВР писалось что арту ждет еще как минимум ребаланс в связи с грядущими добавлениями арт. Также затронет все уровни, как недавняя перебалансировка? Или ограничится в пределах уровней, которые затронет "сдвиг" при добавлении новых САУ?

SerB: Учитывая, что в некоторых ветках (например, немецкой) возможен сдвиг ветки с самого начала - ребаланс может затронуть все арты без исключения


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:34:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935636

Просмотр сообщенияCashh (22 Янв 2013 - 08:43) писал: Не сочтите.
В "Сувенирной лавке WG" не нашел коврики поджопные. На сторонних сайтах эти самые Геймтриксы вроде бы как есть, причем везде, где есть определенные модели, написано, что прилагается бонус-код на розетку и штуку желтеньких. Собственно вопрос! Коды действуют или у них есть определенный срок годности?
Спасибке.

SerB: Не уловил связи подэтосамных ковриков с разработкой игры


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:11:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934839

Просмотр сообщенияINFEL8 (22 Янв 2013 - 12:09) писал: Здравствуйте.
1) Как узнать, что упавшее дерево уже работает как маскирующее препятствие?
(в 7-й теме вычитал, что не сразу может оказаться)
Может время засекать надо, или признак какой есть?
2) С какого минимального расстояния (и как узнать)
от переднего края кроны упавшего дерева
можно стрелять и оставаться незамеченным?
у многих кустов есть приблизительный признак этого: становление его непрозрачным.
Ну или 15 метров.
А тут как?
3) --||--
то же самое для случая, если просто стоять.
У кустов лишь бы закрывало,
а тут?

SerB: 1. Никак, окромя здравого смысла. Выждите немного - точно будет работать
2, 3. Тоже никак окромя того же здравого смысла


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:09:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934757

Просмотр сообщенияvb64 (22 Янв 2013 - 09:47) писал: Здравствуйте.
Вопрос к СерБу. В последнее время вы относительно много играете на арт-САУ. Это связано с желанием "на своей шкуре" прочувствовать результат последнего нерфа арты, или с какими-то другими причинами?

SerB: Это я качаю арт-8.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:09:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934731

Просмотр сообщенияCJCaustiC (22 Янв 2013 - 09:53) писал: Здравствуйте.
Я, все мои приятели, а также некоторые форумчане, играющие на арте, заметили странное поведение артиллерийских снарядов 0.8.3.
Снаряд часто стал вылетать либо в край круга, либо за него, либо вобще пропадать. Это заметили с первых боев в 0.8.3.
Раньше этого не было точно. В край круга снаряд попадал и раньше, но чтобы за круг или вобще потерялся - такого не было.
В связи с этим вопрос:
1. Делались ли в 0.8.3 какие-то работы по поводу полета артиллерийских снарядов? Изменяли механику игры, и т.д.?
2. Скрытый Артонерф?
3. Известна ли Вам эта проблема?
4. Учтете ли эту информацию?
(В баг-репорт (bugs.worldoftanks.ru) не желаю сообщать так как ресурс под сомнением, не сертифицируется.)

SerB: Это заговор против Вас и всех Ваших приятелей, инфа 146%


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:07:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934687

Просмотр сообщенияGALDER (22 Янв 2013 - 10:16) писал: Доброго времени суток. Собственно вопросов 2:
1. Уже довольно долго не публиковались ответы на часто задаваемые вопросы(была такая рубрика). Планируется ли вернуть ее ?
2. В прошлом году были опубликованы планы на 2012 год... Стоит ли ждать публикацию планов на этот год?

SerB: 1. Без понятия. Лично у меня на это времени нет.
2. Я думаю, не стоит. Даже если опубликуем - не факт, что все пойдет строго по плану. ЧТо-то снимем, что-то добавим, расстройства, плак... Оно Вам надо?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:06:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934652

Просмотр сообщенияmakap_94 (22 Янв 2013 - 11:08) писал: Ув. разработчики!
Всем очень понравился ивент с Белым Тигром, где 15 игроков играли против босса. Будут ли похожие бои в дальнейшем? И, хотелось бы, чтобы шанс попасть в такой бой был выше.

SerB: Если мы будем проводить подобные ивенты - сообщим о них в свое время. Или даже вообще не сообщим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:06:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934623

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (22 Янв 2013 - 11:29) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Будет-ли Tiger(P) принимать участие в исторических боях в далёком КТТС?
В нескольких экземплярах он всё-таки воевал-же...-значит танчик не "бумажный".... :Smile_mellow:

SerB: В одном экземляре воевал. Соответственно, на Курской Дуге имеет право


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:05:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934597

Просмотр сообщенияgroboid777 (22 Янв 2013 - 11:31) писал: Доброго времени суток. два вопроса:
1)По какому из реализованных в игре танков у ВГ было наименьшее кол-во информации ?
2) Как говорил товарищ Серб (вопрос скорее к нему): "отрастил скилл - имееш право нагибать"
Хочется спросить, что же такое отрастил данный игрок:
Кумулятивы на 4ых-5ых уровнях рвут все, 2625 урона в минуту у М4 шермана. Придумали ли механизм контроля кумулятивов подобных (фугасных) орудий ?

SerB: 1. По серийным
2. Итак, данный игрок отрастил::
а) Умение реализовать альфу - т.е. грамотный выезд на противника как раз по окончанию перезарядки
б) Умение смотреть на миникарту (т.е. оценивать ситуацию и оказываться в нужное время в нужном месте
в) Грамотное использование маскировки в растительности на финальном этапе
г) Грамотное маневрирование для избегания дамага
д) Неплохой скилл стрельбы с коротких остановок.
Единственное, что он сделал зря - по имеющимся целям с броней порядка 30мм было бы лучше использовать ОФ с пробитием ок. 50мм и в полтора раза бОльшим дамагом, хомячков вообще разрывало бы в клочья.
Ну тут уж хозяин-барин. Может, он в дно списка мечтал попасть, вот и затарился только кумами.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 10:56:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934192

Просмотр сообщенияOggy86 (22 Янв 2013 - 11:49) писал: Доброго времени суток.
Вопрос про Достижение мастер.
Если игрок по полученному опыту вошел в 1% лучших игроков (т.е. выдал лучший за 7 дней результат по количеству опыта) — он получает знак «Мастер»
Хотелось бы узнать по примеру. Допустим игрок N получил на определенном танке 1000 опыта и получил достижение Мастер. и  В последующие 7 дней на этом танке все катали крайне плохо и максимально брали 600 опыта. Значит ли это, что допустим через 9 дней после взятия мастера игроком N, следующий игрок может получить мастера уже за 700 опыта?
(прошу прощения если вопрос уже задавался)

SerB: Да.
Нор это Вы описываете ситуацию "сферического коня в вакууме - реально таких колебаний не бывает


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:30:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916996

Просмотр сообщенияtancis (21 Янв 2013 - 20:30) писал: Какой танк вы считаете самым сбалансированным в игре?

SerB: Таких много.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:28:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916935

Просмотр сообщенияPahannn (21 Янв 2013 - 20:03) писал: Здравствуйте. Будет ли как то изменён урон по командирским башенкам?
Ведь это максимум может убить командира, но ни как не танк, или я чего то не знаю?)
И вообще будут ли ещё изменены модели повреждении?
И последнее - ИС-8 не выбился из статистики?

SerB: 1. нет
2. И горящего безнзина из монитора не будет
3. С большего - нет
4. п1 UPD3 РО 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:27:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916878

Просмотр сообщенияkokotiko (21 Янв 2013 - 20:12) писал: Что будете делать по поводу лагов в ротных боях на серваках 1-2(телепортации танков,задержка при выстреле и после и т.д) у обеих команд и лагов на ГК?

SerB: Да, надо бы дать каждому по оптическому каналу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:26:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916863

Просмотр сообщенияPortWine (21 Янв 2013 - 19:58) писал: Уважаемый SerB, планируется ли доработка или изменение игровых меню? Таких как меню выбора сервера,  каналов, экипажа и т.д. для боле удобного использования.  Мне кажется  некоторые огрехи в эргономике имеют место быть.

SerB: Сейчас разрабатываем унифицированное меню для танков, самолетов и кораблей. Будет КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:23:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916766

Просмотр сообщенияSparkUA (21 Янв 2013 - 20:19) писал: "ГРАФОООН"

SerB: (... я не проболтаюсь, я не проболтаюсь)
Ждите 0.4.0
(... это не я, это не я)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:22:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916731

Просмотр сообщенияStrashiybabay (21 Янв 2013 - 20:18) писал: я то там постоянно играю,а в вашу самолетную недоигру даже по приглашению в зтб не заходил,все,с кем бы,я не общался,говорят,что ваш проект по летной технике на полном дне против вар тандера

SerB: Ну так и нойте у них на форуме, здесь-то зачем?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:13:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916429

Просмотр сообщенияStrashiybabay (21 Янв 2013 - 20:09) писал: в самолетах тоже пугают?где ваш проект сейчас?кто в него играет там?вар тандер просто рынок у вас украл,что-то будёт и здесь со временем с таким обращением к игрокам

SerB: Странно, а мы думали, что у нас управление неудобное было.
А оно вононо что, Михалыч!
НУ и кстати, че ж Вы туда не свалили? Друга Колю ждете? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:06:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916156

Просмотр сообщенияStrashiybabay (21 Янв 2013 - 20:00) писал: хорошо,вопросы и ответы взаимосвязаны,когда у вас появится конкурент хороший,я посмотрю как вы будете говорить

SerB: Да нас уже 3 года этим страшным хорошим конкурентом пугают, ниче, живы пока


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 19:05:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16916127

Просмотр сообщенияtatarin245 (21 Янв 2013 - 19:49) писал: Здравстуйте. Serb посмотрел вчера вашу статистику по танкам и заметил что Вы провели на китайских танках целый один бой. Удивился и открыл клан WG. Просмотрел 28 игроков (на большее усидчивости не хватило) и почти такая-же ситуация, либо вообще не играли, либо максимум 10-15 боев на низких левелах (исключение Злобный). С чем это связано: а - времени нет, б - не интересно, в - в связи с акцией решили что играть (и гнуть) не этично?

SerB: Забавно. Каждый раз, когда кто-то начинает тут выдвигать свои претензии и наезды, я первым делом начинаю сомневаться в простейших навыках данного товарища - ну там умение читать, счет в пределах 20 и чему там еще учат в первом классе.
Проверил.
http://worldoftanks....ounts/461-SerB/
Renault NC-31 - один бой. (к слову, похвастаюсь - 2+к, так что больше не понадобилось, еще и на ПТ с САУ заначка осталась)
Vickers Mk.E type B - 4 боя
Chi-Ha - 6 боев.
Итого вроде 11, нет? ;-)
Не прогуливайте уроки в первом классе, это вредно сказывается на взрослой жизни!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 18:53:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16915688

Просмотр сообщенияStrashiybabay (21 Янв 2013 - 19:48) писал: то есть,судя по ответу,вы считаете своё поведение,как представителя варгейминга нормальным?но всё же объясните почему,мы,то есть пользователи должны искать ответы на форуме здесь по неопределенным понятиям от вас,если в нормальных компаниях даётся прямая ссылка на ответ,а не очередная язва,я в айон отыграл больше года,там на форумах давали понятные ответы,а не гнобили своих пользователей

SerB: 1. Вполне нормальным
2. Возможно, это их ошибка - айон-то товос.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 18:31:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16914946

Просмотр сообщенияApok1993 (21 Янв 2013 - 19:24) писал: Здравствуйте. Вопрос Serbу.  Не желаете ли прокатиться с начинающим стримером 5ocents ?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 18:31:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16914919

Просмотр сообщенияStrashiybabay (21 Янв 2013 - 19:23) писал: этот человек отвечает на вопросы пользователей,а потом тут на форуме орут,что на голден джойстике один негатив по поводу танков,так извените откуда он берется?вы видили,чтоб в айоне,тере,вове,чтоб так разрабы отвечали?

SerB: Покажите мне ответ вице-президента компании по гейм-дизайну в айоне,тере,вове - и я задумаюсь над своим поведением :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 18:15:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16914372

Просмотр сообщенияfire_cucumber (21 Янв 2013 - 19:12) писал: Будет ли переделываться система штрафов за тимдамаг, а именно введение штрафов и компенсации, соответственно, за повреждение модулей?

SerB: По необходимости. Степень необходимости определяем мы.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 18:14:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16914354

Просмотр сообщенияRigval (21 Янв 2013 - 19:11) писал: Продублирую вопрос: По данным Stockholm International Peace Research Institute СССР поставил в КНР 200 танков ИС-3 в период с 1955 по 1958 год. На основании данных от китайских товарищей вы можете подтвердить/опровергнуть это?
P.S. Просто некоторые товарищи говорят о том, что: Раз не упоминает Барятинский - значит не было.

SerB: НА ВИФ2НЕ спросите. Мы как-то не следим - у них на этом уровне и свое есть


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.01.2013 18:06:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16914088

 anticamper12 (21 Янв 2013 - 19:06) писал: Вопрос о начислении опыта экипажу при контузии и уничтожении танка объяснён, за что вам спасибо.
Сам вопрос: при уничтожении танка путём контузии всего экипажа (ещё остались ХП) ему (экипажу) идёт полный опыт или со штрафом за контузию?

SerB: Со штрафом, понятно


Реклама | Adv