Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 14:42:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16977064

 andolg (23 Янв 2013 - 15:01) писал: После просмотра последнего КТС по арте возник вопрос.
По КТТС я понял что новые САУ будут вставлены между 7 и 8 уровнями, а 8 станет 10.
Сейчас САУ 7 ур. стоит порядка 3 миллионов серебра и если она останется на 7 уровне, то вероятнее будет стоить порядка 1,5 - 2 миллиона серебра,по аналогии с ТТ,СТ,ПТ.
На какие уравни разработчики собираются вставить новые САУ???
Заранее благодарен

SerB: Как уже написано выше, не обязательно между 7 и 8.
Стоимость будет какая надо.
Вставим САУ тоже на те уровни, на какие надо.
Читайте ранее данные ответы.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 14:41:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16977011

 orkabomber (23 Янв 2013 - 15:18) писал: Автоприцел это сервер или клиент?
Есть смысл использовать на короткой дистанции, когда при лагах танки рывками двигаются?

SerB: Сервер+клиент. В некоторых ситуациях (когда танк идет на или от Вас - осмысленно. Когда танк идет перепендикулярно направлению на Вас - практически бесполезно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 14:41:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16976973

 exorcist57 (23 Янв 2013 - 15:28) писал: Уважаемый Сергей Борисович,
В свете недавно выпускаемых книг, не задумывались ли вы написать собственную книгу про свое видение прошедших событий и мыслях посещаемых во время работы?

SerB: Выйду на пенсию - подумаю


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 14:40:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16976953

 Vosyah (23 Янв 2013 - 15:36) писал: Ув. Сергей Борисович, прошу прощения за вопрос личного характера, вроде не особо возбраняется. Судя по вашим ответам вы являетесь "гражданином СНГ " и часто бываете в Беларуси, Украине и России. В какой стране вам больше нравится? Где люди лучше, чутче, добрее? И где бы вы, если бы жизнь по другому легла, предпочли остаться на ПМЖ? .

SerB: У меня Российское гражданство. Люди везде нормальные. Что-то больше нравится в России, что-то в Белоруссии, что-то на Украине. Подробно писать, уж извините, не буду


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 13:45:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16974673

Просмотр сообщенияIIEPECBET (23 Янв 2013 - 14:38) писал: Или принимались только новые?

SerB: Нет. Но именно рассказы. А их у меня нет, окромя "Варианта "Бац", но он не про танки


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 13:27:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16973951

Просмотр сообщенияKsanatos (23 Янв 2013 - 14:13) писал: Уважаемый СерБ,
просматривая раздел "преступления и наказания" увидел, что тем с пометкой "забанен в полном составе", относящихся к клановым дасрайхам, лейбштандартам и прочим тотенкопфам подозрительно мало: в основном присутствует сравнительно мягкое "принудительно распущен". Не подскажете, в связи с чем такие поблажки?

SerB: Малолетних идиотов достаточно по первому разу просто предупредить.
А вот упорствующих = банить


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 13:27:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16973920

Просмотр сообщенияIIEPECBET (23 Янв 2013 - 14:26) писал: Сергей, Вас не пригласили в издание: "Боги войны".
Вы сами не захотели, или ... ?

SerB: Некогда


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 12:54:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16972632

Просмотр сообщенияmoonspe11 (23 Янв 2013 - 10:52) писал: Доброго времени суток, творцы.
1. Сергей, скажите, когда Вы выползаете в рандом, вокруг Вас так же описывают круги союзники, пуская слюни в чат в духе "ооооо, Серб, щас всех нагнем, смотрите, смотрите все!!!11расрас", как и вокруг водителей Тоg ll*? :)
2. И немного по делу - чем обусловлен низкий приоритет фразы командира, оповещающего игрока, что танк загорелся? Командир сначала говорит о повреждении двигателя (допустим), о том, что скорость движения снижена, а потом уже напоминает о возгорании. Я уже переставил огнетушитель на пробел, но всё равно не всегда вовремя успеваю потушиться. Продажа автоматических огнетушителей здесь сыграла свою роль? :)

SerB: 1. Бывает, к сожалению
2. Тем, что есть значок.

Просмотр сообщенияMixo (23 Янв 2013 - 12:04) писал: Здравствуйте,вопрос по КТТСным историческим боям,известно что ТТХ техники в историческом бою скорее всего будут перенастроены и будут отличаться от всех других режимов.Скажите (хотя бы намекните) будут ли актуальными в оных боях перки/скилы экипажей те которые мы имеем сейчас?

SerB: Посмотрим. Пока не определились

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (23 Янв 2013 - 12:54) писал: Уважаемые разработчики, извините но в ВР-8 такого вопроса не нашёл.
Мне необходимо качать немецкие экипажи на ТТ, очень долго жду появления акционного Pz B2, но что-то он так и не появляется :Smile_sceptic: , а Lowe лично мне не по карману...
Отсюда вопрос: Стоит-ли надеется на появление в ближайшем КТТС немецких премиум ТТ 4-6 уровня, как акционных, так и постоянных?

SerB: B2 разве что по акциям будет. И то не гарантировано

Просмотр сообщенияTapok6 (23 Янв 2013 - 12:53) писал: Использовал поиск, но среди кучи тем ответа конкретного не было вообще. Упорно искал, но не нашел, поэтому вопрос задаю сдесь.
У тип 59 будет ли меняться балансный вес в будущем. Ну хотябы в этом году?

SerB: По необходимости

Просмотр сообщенияWizziwu (23 Янв 2013 - 12:57) писал: Заметил такую вещь, что на картах разного размера дальность отрисовки своих и вражеских засвеченных танков разная. Например, на карелии порог составляет ровно 500 метров, на эль-халлуфе около 600, на заполярье 570.
Технические ограничения какого плана влияют??Влияет ли только размер карты или есть ещё какие-то факторы?

SerB: Дальность одинаковая на всех картах, но может варьироваться от направления взгляда (по диагонали - больше)

Просмотр сообщенияoldsergeant6 (23 Янв 2013 - 13:14) писал: Уважаемые разработчики.
В последнее время и сам вижу, и от детей слышу, что такие объявления в чате стали не редкостью:
Изображение
Не обязательно это самый худший вариант, возможно просто шалость, но подобные вещи на себя внимание обращают (по многолетнему опыту геймерства в разные онлайн игры прекрасно знаю, что за образом юной девочки взрослые мужики с больной головой частенько скрываются).  Вопрос: вы такие вещи как-то отслеживаете? Есть ли смысл сообщать в ЦПП?

SerB: Есть. Посмотрим логи, если что - то сразу.

Просмотр сообщенияOlegache (23 Янв 2013 - 13:35) писал: Почему я с Тип 59 (средний ) не могу пересадить без переобучения экипаж на Тип 34 (средний ) ???

SerB: Возможно, дело в кривых модах, которые неверно отображают эффективный скилл?
УПД вот тут поправили

Просмотр сообщенияultra_inside (23 Янв 2013 - 13:42) писал: Или в том, что без переобучения пересаживается экипаж из прокачиваемого в премиум, а не наоборот?

SerB: Нет. За ожидаемым остутствием результатов

Просмотр сообщенияmoonspe11 (23 Янв 2013 - 13:52) писал: Сергей, спасибо за ответы. Еще вопрос такой - в Компании внедряли Систему менеджмента по ISO 9001:2008? Если нет, то почему? Ежели да, то есть ли видимые положительные результаты её внедрения?

SerB: С "линейного" ТТ на премиумный - эффективность сохраняется без переучивания.

Просмотр сообщенияlepsik84 (23 Янв 2013 - 13:49) писал: SerB
вот подскажите плз, чтото я толи путаю толи туплю
не помню где то писалось что можно толи с према толи на прем пересаживать экипаж без штрафов т.е. 100%
вчера пробывал и с левы и на леву пересадить...чтоб 100% пересадить треба 200 золота

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 11:58:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16970585

Просмотр сообщенияWizziwu (23 Янв 2013 - 12:57) писал: Заметил такую вещь, что на картах разного размера дальность отрисовки своих и вражеских засвеченных танков разная. Например, на карелии порог составляет ровно 500 метров, на эль-халлуфе около 600, на заполярье 570.
Технические ограничения какого плана влияют??Влияет ли только размер карты или есть ещё какие-то факторы?

SerB: Дальность одинаковая на всех картах, но может варьироваться от направления взгляда (по диагонали - больше)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 11:57:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16970553

Просмотр сообщенияTapok6 (23 Янв 2013 - 12:53) писал: Использовал поиск, но среди кучи тем ответа конкретного не было вообще. Упорно искал, но не нашел, поэтому вопрос задаю сдесь.
У тип 59 будет ли меняться балансный вес в будущем. Ну хотябы в этом году?

SerB: По необходимости


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 11:56:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16970534

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (23 Янв 2013 - 12:54) писал: Уважаемые разработчики, извините но в ВР-8 такого вопроса не нашёл.
Мне необходимо качать немецкие экипажи на ТТ, очень долго жду появления акционного Pz B2, но что-то он так и не появляется :Smile_sceptic: , а Lowe лично мне не по карману...
Отсюда вопрос: Стоит-ли надеется на появление в ближайшем КТТС немецких премиум ТТ 4-6 уровня, как акционных, так и постоянных?

SerB: B2 разве что по акциям будет. И то не гарантировано


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 11:51:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16970352

Просмотр сообщенияnkl (23 Янв 2013 - 12:40) писал: Сергей Борисович, быть может вы знаете, с какой целью на Черчиллеподобных танках сделан такой вырез? Я так понимаю - технологическое что-то, но там вроде ничего нет. Или это дырка для обзора мехводом по стороноам? :)

SerB: Скорее всего для доступа к верхней ветви гусеницы. Обзор там вряд ли при чем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 11:30:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16969624

Просмотр сообщенияmoonspe11 (23 Янв 2013 - 10:52) писал: Доброго времени суток, творцы.
1. Сергей, скажите, когда Вы выползаете в рандом, вокруг Вас так же описывают круги союзники, пуская слюни в чат в духе "ооооо, Серб, щас всех нагнем, смотрите, смотрите все!!!11расрас", как и вокруг водителей Тоg ll*? :)
2. И немного по делу - чем обусловлен низкий приоритет фразы командира, оповещающего игрока, что танк загорелся? Командир сначала говорит о повреждении двигателя (допустим), о том, что скорость движения снижена, а потом уже напоминает о возгорании. Я уже переставил огнетушитель на пробел, но всё равно не всегда вовремя успеваю потушиться. Продажа автоматических огнетушителей здесь сыграла свою роль? :)

SerB: 1. Бывает, к сожалению
2. Тем, что есть значок.

Просмотр сообщенияMixo (23 Янв 2013 - 12:04) писал: Здравствуйте,вопрос по КТТСным историческим боям,известно что ТТХ техники в историческом бою скорее всего будут перенастроены и будут отличаться от всех других режимов.Скажите (хотя бы намекните) будут ли актуальными в оных боях перки/скилы экипажей те которые мы имеем сейчас?

SerB: Посмотрим. Пока не определились


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 11:21:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16969312

Просмотр сообщенияropunbI4b (23 Янв 2013 - 09:25) писал: А китайские товарищи, не задают вопросов, почему у них 1 карта на весь Китай? Или от чего, в Шанхае все руины в европейском стиле?

SerB: Задают. Но не нам, а партнерам.
ЗЫ Кстати, в Шанхае имеется несколько кварталов вполне европейской застройки конца 19-начала 20 века

Просмотр сообщенияevgen2244 (23 Янв 2013 - 11:32) писал: День добрый!
Зачем сломали гусли TOG II? Когда почините?

SerB: п1, UPD3, РО14

Просмотр сообщенияAnyKey_ua (23 Янв 2013 - 11:31) писал: Дорогой и уважаемый Серб. Неужели после такого количества жалоб на лаги и тормоза от стольких игроков в этой теме вы упорно будете отсылать к пингплоттеру(...)

SerB: До тех пор, пока люди не используют пингплоттер

Просмотр сообщенияrudeman (23 Янв 2013 - 11:04) писал: По нациям у Китая и Великобритании сейчас просто нету САУ и ПТ-САУ. Поделитесь, до каких уровней уже набралась информация по каждой стране и классам.

SerB: По Великобритании, как уже говорилось, ветки готовы и будут вводиться постепенно.
По Китаю есть дыры в средних левелах

Просмотр сообщенияFrol_Prime (23 Янв 2013 - 11:24) писал: Здравствуйте. Игровые карты разного размера, но все разделены сеточкой 10х10.  Есть ли в планах масштабировать эту сетку относительно карты, для возможности определения расстояния по ней?

SerB: РО14 за предложение?

Просмотр сообщенияCyberTribe (23 Янв 2013 - 12:05) писал: Допустим, в момент лагов я переключаюсь в окно пингплоттера, запускаю, он показывает задержку до каждого сервера на маршруте от моего компа до сервера варгейминга.
На итоговой картине, допустим, видно что задержки где-то в районе "последней мили" перед сервером варгейминга.
Результаты этого всего в саппорт?
(обращаю внимание на слово "допустим" - понятно, что если результаты показывают на затык в "последней миле" на моей стороне - то мне к моему провайдеру, мне интересно, что делать если "затык" ближе к другому концу "трассы")
Ну и вопрос вдогонку: сколько нужно обращений в саппорт от разных пользователей из разных регионов с результатами "пингплоттера", показывающему проблемы на "последней миле" со стороны варгейминга, чтобы началась работа с провайдером "последней мили" по выяснению и устранению причин?
(опять таки, в гипотетической ситуации наличия проблем не на стороне пользователя)

SerB: Если затык ближе к нам - кидаете в саппорт. Или в соответствующую тему, она тоже мониторится

Просмотр сообщенияzmeygory (23 Янв 2013 - 11:47) писал: Здраствуйте.
При добавлении веток ПТ и САУ в китайское дерево будут ли в них использоваться модули ( рации и двигателя) танков 1-4ур. из существующей ветки?

SerB: По возможности и необходимости.
Скажем, в ПТ на базе Стюарта использование раций и двигателей от китайского M5 вполне возможно

Просмотр сообщенияQwert7977 (23 Янв 2013 - 12:04) писал: Думал случайность была на Прохоровке, но сегодня второй раз столкнулся с таким на Вестфилде. Уничтоженный танк продолжает светиться на карте и в прицеле, урон по нему не проходит. Знаете ли Вы о таком баге? Спасибо за внимание.

SerB: Вероятнее всего это танк с вынесенным экипажем

Просмотр сообщенияWizziwu (23 Янв 2013 - 11:08) писал: От чего зависит дальность отрисовки танков?
Не бессмысленны ли мои догадки про размеры карт?

SerB: 1. От технических ограничений.
2. Без понятия за незнанием Ваших догадок


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 10:39:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16968004

Просмотр сообщенияFrol_Prime (23 Янв 2013 - 11:24) писал: Здравствуйте. Игровые карты разного размера, но все разделены сеточкой 10х10.  Есть ли в планах масштабировать эту сетку относительно карты, для возможности определения расстояния по ней?

SerB: РО14 за предложение?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 10:39:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16967993

Просмотр сообщенияrudeman (23 Янв 2013 - 11:04) писал: По нациям у Китая и Великобритании сейчас просто нету САУ и ПТ-САУ. Поделитесь, до каких уровней уже набралась информация по каждой стране и классам.

SerB: По Великобритании, как уже говорилось, ветки готовы и будут вводиться постепенно.
ПО Еитаю есть дыры в средних левелах


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 10:35:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16967891

Просмотр сообщенияAnyKey_ua (23 Янв 2013 - 11:31) писал: Дорогой и уважаемый Серб. Неужели после такого количества жалоб на лаги и тормоза от стольких игроков в этой теме вы упорно будете отсылать к пингплоттеру(...)

SerB: До тех пор, пока люди не используют пингплоттер


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 10:35:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16967873

Просмотр сообщенияevgen2244 (23 Янв 2013 - 11:32) писал: День добрый!
Зачем сломали гусли TOG II? Когда почините?

SerB: п1, UPD3, РО14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 09:58:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16966756

Просмотр сообщенияmoonspe11 (23 Янв 2013 - 10:52) писал: Доброго времени суток, творцы.
1. Сергей, скажите, когда Вы выползаете в рандом, вокруг Вас так же описывают круги союзники, пуская слюни в чат в духе "ооооо, Серб, щас всех нагнем, смотрите, смотрите все!!!11расрас", как и вокруг водителей Тоg ll*? :)
2. И немного по делу - чем обусловлен низкий приоритет фразы командира, оповещающего игрока, что танк загорелся? Командир сначала говорит о повреждении двигателя (допустим), о том, что скорость движения снижена, а потом уже напоминает о возгорании. Я уже переставил огнетушитель на пробел, но всё равно не всегда вовремя успеваю потушиться. Продажа автоматических огнетушителей здесь сыграла свою роль? :)

SerB: 1. Бывает, к сожалению
2. Тем, что есть значок.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 08:52:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16964784

Просмотр сообщенияropunbI4b (23 Янв 2013 - 09:25) писал: А китайские товарищи, не задают вопросов, почему у них 1 карта на весь Китай? Или от чего, в Шанхае все руины в европейском стиле?

SerB: Задают. Но не нам, а партнерам.
ЗЫ Кстати, в Шанхае имеется несколько кварталов вполне европейской застройки конца 19-начала 20 века


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 08:16:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16963807

Просмотр сообщенияAutemer (22 Янв 2013 - 23:37) писал: Прошу прощения, но я сейчас сидел и читал разные данные о конкретно Долине Слёз. Число подбитых Центурионов расходится, но не менее 50-60. В любом случае 7-ая бронетанковая бригада очень сильно поредела.
http://armor.kiev.ua...on/txt1/?page=6
http://en.wikipedia....Valley_of_Tears

SerB: Ну счет 15:7 где-то, нормально


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 08:15:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16963781

Просмотр сообщенияropunbI4b (23 Янв 2013 - 03:57) писал: А счет с которыми заканчиваются бои вы мониторите? Собственно я к тому, что хочется знать, вайн за то, что "стало больше боев заканчивающихся за явным преимуществом одной из команд", он обоснован, или снова бред аленей особенности памяти некоторых людей (сам то я бои не досматриваю почти никогда, по этому не в курсе).

SerB: Монитрим. Но всякие бредовые легенды опровергать как всегда нереально.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.01.2013 08:14:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16963747

Просмотр сообщенияAsh_Williams (23 Янв 2013 - 06:15) писал: А почему иное? Чтобы не обидеть толерантных эуропейцев?

SerB: Нет, чтоюбы идиоты глупых вопросов не задавали, типа "апачиму у вас провинция "Москва", а карта "сталинград".
Впрочем, идиоты всегда найдут, с чего поныть.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 22:30:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16957295

Просмотр сообщенияAutemer (22 Янв 2013 - 23:28) писал: Там, к сожалению или к счастью, жестокая премодерация и 1% прошедших предложений. Написал, впрочем. Вопрос немножко не совсем о разработке, но касающийся: не будет ли претензий от египетских или израильских игроков (эти нации известны своим, хм, взглядом относительно истории их конфликтов) за введение медалей двух, которые я предложил, связанных с конфликтом вокруг Синайского полуострова? А если и будут, вам есть до этих претензий дело?

SerB: Я думаю, ождного "Льва Синая" достаточно
А массовой резни центов я что-то не припомню...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 20:42:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16954726

Просмотр сообщенияvnw (22 Янв 2013 - 21:30) писал: Сергей Борисович, вопрос к Вам:
1.пользуетесь ли Вы модами или преверженец стандртного интерфеса? Если да, то какие моды можете выделить?
2. Есть ли различие при попадании ОФ снаряда артиллерии рядом с танком стоящим на земле и в воде (водоем где есть знак воды но не затопления) по идеи в воде осколки не так эффективны?

SerB: 1. Моды не использую
2. В игре нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 20:42:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16954712

Просмотр сообщенияbandit_63 (22 Янв 2013 - 21:28) писал: А вы уверены, что лаги происходят по вине провайдеров??? (...)

SerB: Подавляющее большинство - да. ДЛя уточнения, в чем дело в Вашем случае, воспользуйтесь пингплоттером


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 20:21:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16954180

Просмотр сообщенияPacha (22 Янв 2013 - 21:13) писал: Господа разработчики, предположил такую гипотетическую ситуацию: игроки выклянчили "классический" сервер, версии так 7.1, создан кластер, выложен для скачки старый клиент,  народ заполняет сервер и вдруг оказывается, что там народу нравится больше. Вы готовы будете откатить что-либо в основной версии или же ни шагу назад? Лично мне сдается, что всем хочется лишь катать имбовые в свое время танчики и использовать  привычные досконально вылизанные тактики на картах, что и рождает подобные желания в среде "неприоритетных". Собственно, саму идею встретил в понюшне, расценил, как обычное "а раньше трава была зеленее", но таки заинтересовали ее возможные причины. И есть ли что-то, по чем сами ностальгируете?
С уважением, я :)

SerB: Ностальгируем только по телепортам. Тогда наши любимые 44 гнули.
А вообще описанная ситуация - типичный бред.

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (22 Янв 2013 - 21:02) писал: Приветствую!
1. Со временем поле на Малиновке будет перекопано? Или так и будет "гладь"?
2. По поводу второй ветки французких ТТ: стартовым танком будет будет м4(1945)? Или что то изменилось?
2.1 Можно чуть-чуть информации о дате выхода? :Smile_ohmy:

SerB: 1. решим, что надо перекопать - перекопаем.
2. Посмотрим
2.1. Можно. КТТС.

Просмотр сообщенияZETey (22 Янв 2013 - 20:03) писал: Доброго времени суток всем!
Сергей Борисович вы говорите про балансировку, тех или иных танков которые "подлежат" ребалансировке(нерфу)!
Как же тогда знать какие танки подлежат а какие нет?
Предположим: Вот есть ИС-7 хороший танк не спорю, но тут он начал нагибать и выбился из нормы!
Решение ребаланс(нерф) дальше та же картина "ведь игрок не прихотлив и научиться" и снова нагибает даже после ребаланса(нерфа)
Этот пример можно отнести почти к любому танку, если начнут нагибать те танки которые не подлежат новой балансировке начнут нагибать и дико вырвутся, в вашей статистике как же вы тогда поступите?
Помнится от вас слышал такое - Получил скилл Нагибай!
Вот люди научились Играть после двух знаменитых нерфов арты и вот третий, игроки опять научаться играть и нагибать в этом я не сомневаюсь!
Так что их опять резать?

SerB: Коррекция характеристик проходит по всему срезу игроков - и по тем, которые отрастили скилл, и по тем, которые этого не сделали.
Так что вопрос опять о сферическом коне в вакууме

Просмотр сообщенияKorrochun (22 Янв 2013 - 17:35) писал: День добрый!
Обычно играю в рандоме только Стандартный бой, но пару дней назад вернул для разнообразия Встречный - и получил 11 встречек подряд на трех картах (огромное разнообразие просто)!
И как-то сразу захотелось его выключить.
Ведь при отсутствии Штурма стандарт / встречный должен быть 60/40? Или баллансер глючит?

SerB: Заговор, 100%. У меня включены все, сочетание стандартное

Просмотр сообщенияBYzirant (22 Янв 2013 - 17:15) писал: Вообщем за 2 с лишним года игра как то под наскучила и хочется чего то нового и экстремального :D в связи с этим у меня несколько вопросов:
1) Как скоро, примерно мы увидим Японскую ветку танков? (желательно хоть на 1% развернутый ответ, а не как обычно КТТС)
2) Будут ли добавлены еще премиум САУ ? (для игроков которые играют только на этом классе машин, думаю пригодятся)
3) Где я могу поймать SerB'a что бы надрать ему задницу, а то за все время так и не встретил его на полях сражений.
спасибо

SerB: 1. КТТС. 14?
2. Возможно, но не хайлевельные
3. В рандоме. Правда надирание задницы не гарантировано, извините. Точнее, не гарантирована принадлежность надранной задницы.

Просмотр сообщенияAutemer (22 Янв 2013 - 17:02) писал: Тут недавно проходил небольшой экскурс в историю создания СТ-I. Было сказано что создан он на базе ИС-ов.
1) Будет ли он добавлен в достижение "Лев Синая"?
2) Будут ли туда добавлены машины на базе ИС-ов из китайских тяжёлых танков? Ну или как минимум IS-2.
P.S.: Я помню как тут была предложена медаль "Долина Паттонов". Имеет ли смысл найти конфликт, в котором другие высокоуровневые танки в больших количествах были уничтожены, дабы вам предложить?

SerB: 1. Нет
2. Возможно
3. Поищите. Но писать надо в "Предложения"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 16:10:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16947095

Просмотр сообщенияKrovosos15 (22 Янв 2013 - 17:06) писал: Здравствуйте!
Кто-то из разработчиков(Кнопка ЕМНИП) говорил,что карта "Сталинград" готова, и ждет своего времени.
Будет ли она в этом году/Будет КТТС/Ждет исторических боев?
Спасибо!

SerB: 1. Кнопка при всем уважении все же не совсем разработчик
2. Про "Сталинград" в танках не в курсе. В самолетах - да, работаем над картой с таким условным названием (финальное наверняка будет иное)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 16:07:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16946981

Просмотр сообщенияnormanUA (22 Янв 2013 - 17:04) писал: Здравствуйте.
Есть вопрос по китайскому Виккерс/Т-26.
Конечно этот вопрос не принципиальный, но раз в игре присутствует некоторая историчность хотел все же кое что уточнить.
Цилиндрическая башня 1936 года это ошибка или нет?!
Изображение
У Т-26 было 2 вида башен (двухбашенные не в счет) : коническая 1938/39 годов и цилиндрическая 1933 года (именно такие 82 танка образца 1933 года были проданы Китаю).

SerB: С цилиндрической


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 16:00:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16946693

 xprestonx (22 Янв 2013 - 14:22) писал: Доброго Дня. Скажите пожалуйста возможен ли(рассматривается, хотя бы не в приоритетном порядке)  следующий функционал: Перемещение из уже набранной Роты в тренировочную комнату, и обратно без расформирования?или же какие-то другие вариации на эту тему.?

SerB: Возможно, но не скоро


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 15:59:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16946669

 Sam77 (22 Янв 2013 - 16:51) писал: Здравствуйте Сергей!
Такой вопрос.... в работе над ВоТ  вы познакомились с большим обьемом документов по танкам разных стран, на многих даже подозреваю, удавалсь покататься...
не возникало ли идеи сделать именно симулятор танка , а не аркаду?не вместо ВоТ... а именно отдельную игру....конечно таким успехом как ВоТ он бы не пользовался..но тем не менее..
Ваша компания на данный момент,  одни из лучших на территории СНГ спецов по танковой тематике.. и купить танковый сим от таких профи как ваша компания,  мне кажется ,захотели бы многие любители симуляторов военной техники.
возможно ли что когда нибудь вы порадуете и любителей танко-симов?

SerB: Нет.
"Игра-симулятор" - это как жареный лед.
Закажет нам министерство обороны сим - подумаем, поторгуемся.
А тешить ЧСВ игроков "зато я как в настоящим танчики!" мы не собираемся.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 15:40:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16945839

 ZatoChill (22 Янв 2013 - 15:34) писал: В оделе "В разработке" написано, что следующий патч уже в феврале (предположительно ессно). В прошлом году патчи выходили, примерно раз в полтора, в этом каждый месяц нас "тролить" будете ;)?

SerB: Боянами и нечитательством нас каждый день "троллить" будете?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 15:37:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16945741

 otello (22 Янв 2013 - 16:21) писал: Уважаемые разработчики, играю в танки с начала ОБТ, всегда считал, что знаю механику игры очень хорошо. Но патча два назад стал замечать, что свечусь при использовании кустов и крон деревьев в ситуациях, когда светиться не должен по правилам обзора и маскировки, которые работали с самого релиза танков. (...)

SerB: Правила не менялись.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 15:37:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16945711

 Tarancheg (22 Янв 2013 - 15:25) писал: Серб, а как же слова шторма что для ЛТ уже делают спец. балансер?

SerB: 1. Это НЕ ограничение ЛТ в боях
2. Скорее всего он будет менее жестким, чем для арты


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 14:25:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16942757

Просмотр сообщенияSYSLIK_1978 (22 Янв 2013 - 13:44) писал: Сергей Борисович, подскажите пожалуйста звание командира у экипажа ( майор ) максимальное ? и в бушующем не планируете повышения ? спс

SerB: Не планируется

Просмотр сообщенияIIEPECBET (22 Янв 2013 - 13:42) писал: Добрый день.
На просторах интернета появилась новость о "сравнении лучших ОБТ 2012 года", где выиграл "Оплот".
http://voffka.com/ar.../21/082632.html
В описании есть такая формулировка:
"...Танк как боевая единица сам по себе мало эффективен на поле боя. Моделирование проведено из учетом, что каждый основной боевой танк рассматривался в системе применения на уровне танкового батальона.
За основу танкового батальона был взят батальон штатом в 41 танк...."
Поскольку Ваша "контора" является одним из передовых проектов по "моделированию танковых боев" в том или ином виде (можно ведь задавать и реальные параметры танка для участия в моделировании).
То собственно вопрос: Не участвовал ли ваш проект в таком сравнении?
Спасибо

SerB: Мы делаем бодрое танковое рубилово, а не симулятор танка или тем более подразделения.
Так что не надо гадать по игре о реальной жизни.
А насчет рейтингов - "кто девушку ужинает тот ее и танцует" же

Просмотр сообщенияCyborg666 (22 Янв 2013 - 14:40) писал: Ув SerB, не уверен что пишу по адресу, но всё же спрошу. Вам не кажется что с постоянным приведениям техники к общему знаменателю, вы слишком увлеклись  "кастрацией" ТТХ техники  в особенности ТТ высоких уровней (Тут было ОВМ. теперь его здесь нет - СБ)

SerB: ОВМ для нас такие ОВМ... Все.

Просмотр сообщенияPiksin (22 Янв 2013 - 15:10) писал: Были планы (естественно КТТС) балансировать ЛТ. После "костыля" для арты на других танках тоже появилась очередь, не застрянем ли мы в очередях при дополнительном костыле для ЛТ? Успешны попытки отбалансировать ЛТ по командам?
Или появление очередей это не только вина костыля для арты? А следствие скажем так чрезмерного разнообразия типов техники и ее уровней?
ПыСы: к слову, этот костыль стал формировать довольно интересные разнообразные сетапы, от супертяжелых 22+тт до суперлегких 15+лт плюс суперкустовые 16+пт (цифры условные). Добавило мыслей в бою =)

SerB: Костыли мы будем убирать, а не ставить.
ЛТ имеют нормальный танковый геймплей, ограничивать их мы не будем

Просмотр сообщенияBUR8 (22 Янв 2013 - 15:00) писал: Вопрос SerBу. Проекту WoT уже около 3х лет (скорее всего больше). Можете поделиться личными впечатлениями в каких странах (континентах) развивать его было труднее, где не так трудно, и где было интереснее всего ?

SerB: Везде свои трудности.
Американцы не любят челлендж, на РУ-сервере жуткие проблемы с обеспечением производительности серверов, а Китай все еще требует пэй-ту-вин.
Везде трудно.

Просмотр сообщенияB_TAHKE_BuTbKA (22 Янв 2013 - 14:55) писал: Планируется ли какие-либо изменения в рейтингах? Изменение формулы расчета общего рейтинга, добавление новых (например урон по засвету) или ещё какие-либо?

SerB: Как только запланируем, рано или поздно сообщим.

Просмотр сообщенияlongxvost (22 Янв 2013 - 14:51) писал: Доброго времени.
Вопросы:
1. У Вас есть в штате или за штатом сотрудники (скорее всего психологи), которые отвечают за прогнозирование поведенческих реакций большинства игроков на те или иные нововведения ?
2. Если 1 ответ "да", Были ли по их рекомендациям введены, или наоборот отвергнуты какие - либо нововведения ?
P.S. Сами то Вы точно этим занимаетесь по немногу  :Smile_teethhappy:  ( например "Нет. Миша, обрати внимание - я тебе говорил. что только пойди по дорожке ограничений - будут требовать ограничить все, что им не нравится"  (с) SerB )
Спасибо.

SerB: Нет. Сами жжем.

Просмотр сообщенияxramovic (22 Янв 2013 - 14:27) писал: В связи скорого дополнения немецкой техники-новой линейкой ст,унификация модулей для этой ветки возможнп?Например двигатели  или пушки?Заранее спасибо

SerB: Вряд ли. Там все другое

Просмотр сообщенияDevilhunter (22 Янв 2013 - 14:24) писал: На форуме был вопрос: Почему Тигр П имеет 200 мм лобовой брони, а не 100, как должно было быть? На что кто-то из ответственных лиц сообщил, что такая толщина брони в связи с тем, что почти все Тигры П были переделаны в ПТ, которые имеют 200 мм броню. Теперь собственно вопрос. Тигр П на Курской Дуге будет иметь 100 или 200 мм лобовой брони?

SerB: "Почти все" это как? Половинка единственного "Тигра"? А какая - правая или левая?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 13:10:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16939316

Просмотр сообщенияFlosters (22 Янв 2013 - 13:30) писал: Ув, разработчики, какие принимаются меры по увеличению стабильности серверов, удалению лагов и т.п.?

SerB: Да мы вообще сервера закрываем, известно же что пользователи миллионами бегут из игры


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 13:08:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16939254

Просмотр сообщенияGhost1992_92 (22 Янв 2013 - 13:00) писал: Сергей Борисович, я вот тут катаю на СУ-101 и думаю, не слабовато ли пробитие в 219 мм у её топ орудия 100 мм Д-54С ? У одноклассников ведь значительно выше. Это хорошо, если Пт не слишком низко. Но если попадает слишком низко - это беда. Что вы думаете по этому поводу ?
И ещё один маленький вопрос: с чего такая огромная стоимость снаряда ? 1230. Он что, с урановым сердечником ? К сравнению: тот же снаряд орудия БЛ-10 стоит 1600. Но и может нанести 970 урона. Этот снаряд 1230 и от сиоы 400 выбивает. Но чаще всего 270-300.
Я еле еле плюсую на ней с премиумом. Если без према - то это стабильный минус. Скажите, с чего так ?

SerB: П1 UPD3 РО14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:54:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936447

Просмотр сообщенияlancepup (21 Янв 2013 - 20:39) писал: Сергей Борисович, на каких уровнях премиальных танков по вашему мнению больше фана: 2-3 уровень или 8й?

SerB: Да я везде кйф ловлю


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:54:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936420

Просмотр сообщенияIIEPECBET (21 Янв 2013 - 20:49) писал: Извините, не совсем понял. Это вы про самолетики? Так кардинально поменяется?
(...Вы не проболтаетесь, это не Вы...)

SerB: Про самолетики.
Поменяется.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
22.01.2013 11:53:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16936390

Просмотр сообщенияDevilhunter (21 Янв 2013 - 21:04) писал: Вопрос разработчикам: может он и хреновый, может его уже задавали, но все же интересно: Появятся ли еще на полях сражений устаревшие гиганты типа ТОГ 2 с огромным количеством НР, к примеру некоторые танки первой мировой, специально для слоупоков?
Для всех танков завышен показатель скорости вращения башни (и не только он), наверняка не из балансных соображений, цель этого завышения Бодрое танковое рубилово?

SerB: 1. Не исключено
2. Без повышения динамики, скорости вращения башни, скорострельности и прочих пременых показателей. типа времени ремонта было вообще неиграбельно


Реклама | Adv