Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 13:16:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17034191

Просмотр сообщенияAutoSpy (25 Янв 2013 - 13:45) писал: Нет, не фантазирую. Точно было такое. Вроде даже припоминаю, что интервью было с руководителем подразделения, которое и занималось разбором жалоб от игроков. Имени не могу вспомнить. Можно конечно попробовать поднять архив интервью на радио, если они конечно его хранят.

SerB: Тогда это саппорт. Саппорт игру не разрабатывает.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 13:15:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17034169

Просмотр сообщения_crou_ (25 Янв 2013 - 13:54) писал: Скажите Серб, в данное время есть информация по вторым веткам тт/ст/пт уже введенных в игру наций, но пока ни разу (могу ошибатся) небыло разговоров о вводе второй ветки арт-сау, не набирается техники? в свое время будет? или арты и так в игре хватает? а то видел фотки чудной 155мм гаубицы на шаси Леопарда-1 :)

SerB: У СССР и США набирается. Но Вы точно уверены, что нам нужно больше арты?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 13:14:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17034148

Просмотр сообщения3MeeBuK (25 Янв 2013 - 14:13) писал: И причем тут провайдер?

SerB: Воспользуйтесь пингплоттером и увидите, причем или непричем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 13:09:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17033965

Просмотр сообщения3MeeBuK (25 Янв 2013 - 14:02) писал: Уважаемые разработчики, проясните пожалуйста, ситуацию - неужели некоторым танкам искусственно накрутили какие-то модификаторы, которые увеличивают урон от тарана? Только про "сложный механизм расчета урона от тарана, зависящий от бронирования, мста соударения и пр." плз. рассказывать не надо.

SerB: Ну не надо так не надо.
Тогда просто: это ваши домыслы


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 12:40:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17032991

Просмотр сообщенияAutoSpy (25 Янв 2013 - 13:16) писал: Уважаемые разработчики, доброго времени суток.
Хотелось бы уточнить один момент. В каком-то из давних "Интервью с представителями WG" в эфире  радио "Прямой наводкой" один из сотрудников компании (прошу прощения, но не запомнил его имени) говорил о тимдамагерах и тимкиллерах и о том, что предполагается делать в отношении таких игроков с помощью автосистемы наказаний (на тот момент она еще не была введена в игру). Одной из фич системы было названо примерно следующее: игроки, которые по статистике системы часто повреждают/убивают своих союзников, кроме стандартного бана и штрафов, по наступлению определенного момента начинают баланситься в команду к таким же игрокам как и они. Т.е. вредные игроки будут играть с  себе подобными, чтобы самим ощутить возможные последствия своих деяний и чтобы нормальные игроки не попадали к таким "какам". Внимание, вопрос: автоматическая система введенная и действующая на данный момент в игре имеет такой функционал, описанный выше?
Спасибо!

SerB: Я про это ничего не слышал. не фантазируете?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 12:40:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17032970

Просмотр сообщенияlutik04 (25 Янв 2013 - 13:19) писал: квадрат вписан в круг? или наоборот?

SerB: независимо. Механики совсем разные.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 12:37:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17032871

Просмотр сообщенияnikichistallinna (25 Янв 2013 - 13:12) писал: Сергей, раз Вы уж в теме))). Вопрос скорее всего не как к разработчику, а как к игроку:
Какой фан Вы как игрок могли бы получить, играя на медленной и неповоротливой арте 7 уровня в бою с сетапом (зеркальным) три ТТ, один СТ, две арты, 8 светляков?
Стрелять по трассерам? "Гонять" по холмам от светляков?

SerB: Стрелять по засвету.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 12:36:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17032834

Просмотр сообщенияValdemar_Akk (25 Янв 2013 - 13:29) писал: По поводу танка Mark-I, того первого серийного британского танка (ромбовидной формы). Можно сказать родоначальник всех танков, а в игре его нет. Почему? Не смогли вписать в баланс?

SerB: Потому что его следовало вводить первым уровнем бриттов, но многопушечность пока не реализовали. А выпускать на поле "гермафродита" с одной 57мм иодним пулеметом не стали.


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
25.01.2013 11:54:05
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #17031263

Просмотр сообщенияBolshoi (25 Янв 2013 - 12:53) писал: а ты в курсе, что ярко выраженные гомофобы - не что иное как латентные геи?

SerB: А ярко выраженные дураки - латентные гении?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 11:50:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17031157

Просмотр сообщения_crou_ (25 Янв 2013 - 12:07) писал: Дерево развития сборной Европы уже готово?
Второй вопрос (не предложение), Кировский завод наркомтанкопрома достаточно  активно занимался допиливанием танков кв-1 и т-34, путем наваривания/накручивания доп. бронелистов. Есть вероятность по аналогии с суперпершем получить прем танки такого рода?

SerB: 1. Пока нет
2. рассматривалась возможность навески доп экранов в слот оборудования, но пока не до этого


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 11:50:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17031137

Просмотр сообщенияAlexandr_Kiprin (25 Янв 2013 - 12:12) писал: слышал в программе КТТС, что будет введена арта 10 лвл путем растяжения, т.е., как я понимаю 7-8 лвл перейдут на 9-10 и будут попадать в бои с танками соответствующего уровня. Возник вопрос, что будет с артой ниже 8 лвл (нравятся су-26 и хумель, и их уровень боев) её понерфят и баланс будет как на танках, или все останется как прежде? Спрашиваю потому что предпочитаю на арте играть против танков выше уровнем (не люблю когда на су-26 забрасывает к 3,4 уровням

SerB: Тогда Вас ждут тяжелые времена


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 11:49:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17031107

Просмотр сообщенияWizziwu (25 Янв 2013 - 12:22) писал: Если есть реплей, в котором я покидаю бой после своей смерти, но нужно найти реплей целого боя (ни у кого из игравших в том бою он не записывался, к примеру), можно ли каким-нибудь образом получить его у разработчиков?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 11:49:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17031096

Просмотр сообщенияiamsilent (25 Янв 2013 - 12:45) писал: Сергей Борисович, вы сегодня ответили, что сектор ОБНАРУЖЕНИЯ - это квадрат. Разве это так? Я считал, что обнаружение все-таки происходит по кругу - а если точнее, между танками строятся трассирующие лучи, и проверяется видимость. А вот уже ВИДИМОСТЬ танков, для упрощения рассчета, делается в квадрате, со стороной что-то около 550х2, и соответственно, расстояние до видимого танка может быть несколько больше 550, до 770 с небольшим метров. Я прав?

SerB: Сектор обнаружения - круг. Сектор отображения - квадрат. Говорилось много раз.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 10:52:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17029366

Просмотр сообщения_crou_ (25 Янв 2013 - 11:28) писал: Скажите Серб, RU 251 будет в модификации RU 251 Prototype SpPz mit 90mm BK?
HS 30 mit 90mm Bord K куда то приткнете?

SerB: Нет, Борд К не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 10:42:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17029083

Просмотр сообщенияVictor36 (25 Янв 2013 - 11:34) писал: Спасибо за ответ.
1. Сергей Борисович, а какой из проектов курируемых Вами Вам больше нравиться (хочется нагнуть)?
2. Позвольте задать несколько отвлеченный вопрос: Так сложилось, что разработчиков танков называют  "Картошкой"(некоторые правда зовут КВГ), разработчиков корабликов "корюшкой" (похоже это самоназвание), а как бы Вы назвали Киевлян (самолетики) ?
Оч. признателен за уделенное на ответ время.

SerB: 1. Все
2. Горилка либо сало


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 10:12:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17028171

Просмотр сообщенияwm_tankist (25 Янв 2013 - 11:04) писал: С АСУ-85, видимо, то же самое? Но ведь вы, разработчики, не раз говорили и подтверждали делом  - временные рамки для вас вторичны, определяющим является поколение техники, применённые решения. По этим параметрам что АСУ-85, что Каноненягдпанцер вполне соответствуют уровню машин времён войны. По игре эти истребители танков на топ, конечно, не тянут, но что мешает поставить их на 6-7 уровень вместо/вместе с бумажными проектами?

SerB: Вторичны. Но учитываются.
Так что и АСУ-86, и немецкие послевоенные самоходуи в ветки лождатся плохо.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 10:11:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17028147

Просмотр сообщенияroppka_banuk (25 Янв 2013 - 10:34) писал: Уважаемые разработчики! Считаете ли вы, что последними изменениями ттх арты добились ожидаемого эффекта? Если нет, то какие еще мероприятия вы в принципе можете принять, кроме изменения ттх и доходности. Просто любопытно.

SerB: Пока норм, дальше посмотрим. резать будем то, что надо, никаких гарантий "Это и только это" давать не будем

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (25 Янв 2013 - 10:17) писал: Уважаемые, будут ли добавлены в награду "Лев Синая" китайские машины на базе ИСов?

SerB: Вряд ли

Просмотр сообщенияKologarn (25 Янв 2013 - 10:16) писал: А скажите, были ли у китайцев собственные, разработанные с 0 танки, но относительно современные (40-50 годы), а не копии 54 с так или иначе измененными параметрами, просто любопытно, я подобной инфы не нашел

SerB: Разработанных с нуля танков нет ни у кого, кроме британцев (Ромб) и французов (ФТ-17)
Все остальное лишоь жалкие копии.

Просмотр сообщенияVictor36 (25 Янв 2013 - 10:09) писал: Уважаемый, Сергей Борисович позвольте задать Вам вопрос. А были ли случаи когда фичи придуманные одной из команд разработчиков(Кораблики, Самолетики, Танчики) казались Вам оч. удачными и соответственно планировались для внедрения в других проектах? Учитывая, что Вы обладаете максимом информации по всем проектам ВГ.

SerB: Разумеется. Вот сейчас на самолетах будем немного другую прокачку экипажей обкатывать

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (25 Янв 2013 - 09:41) писал: 1.Еще ЛТ RU251 планируется.  Гугл не находит, можно ссылку на информацию о данном танке?
2. Перед прототипом Лео, 8м уровнем ЛТ. Тоесть, в новой ветке планируется переход ст-лт-ст или это еще одна с толстопарда?

SerB: 1. Бросил все дела, побежал сканировать
2. Увидите

Просмотр сообщенияdinar1 (25 Янв 2013 - 10:47) писал: Чьей копией был танк Лебеденко?

SerB: А он был танк?

Просмотр сообщенияElf_Adun (25 Янв 2013 - 10:01) писал: Где-то слышал информацию, что можно будет в каком-то кафе встретиться с разработчиками и "попить пива с Сербом". Собственно вопрос: Какое пиво предпочитают разработчики? Тёмное/Светлое? Есть ли конкретная марка? Что предпочитаете в качестве закуски?

SerB: 1. Попить пива, увы, не выйдет
2. Хорошее. Под гренки с чесноком.

Просмотр сообщенияroppka_banuk (25 Янв 2013 - 11:01) писал: А танк Меделеева?
https://ru.wikipedia...Танк_Менделеева
Первая тяжелобронированая кастрюля с пушечным вооружением.  :Smile-izmena:

SerB: Отн тоже был танк? Ездил, стрелял?

Просмотр сообщенияdinar1 (25 Янв 2013 - 11:01) писал: Разработчик полагал, что да. По крайней мере он проектировался как бронированная машина с повышеной проходимостью на поле боя. Наличие гусениц не является отличительным признаком танка. По крайней мере итальянцы по поводу своих современных колесных танков ни разу не комплексуют. Опять таки сами британцы и ухом не моргнув считали росийские "Кегресы" руским типом танка, невзирая на смешаную ходовую часть.

SerB: А если бы разработчик полагал его маленокой пони - он тоже какал бы радугой?

Просмотр сообщенияroppka_banuk (25 Янв 2013 - 11:05) писал: Ну, допустим, он был противокарабельной-САУ. Что от этого меняется?
Да и в игре представлено множество проектов, которые ездили и стрелял только на бумаге.

SerB: не очень понимаю смысл Вашего флуда.
Основопологающих конструкций было две. одна вымерла. Еще куча бреда так и не родились. Все.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 08:22:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17024820

 dinar1 (24 Янв 2013 - 18:47) писал: Вопрос по работе навыка командира "шестое чувство".
Предыстория вопроса:
Командир Су-5 имеет прокачаную "лампу", САУ попала в засвет - лампа загорелось. Подсвечивающий ЛТ уничтожают союзники. Лампа гаснет. Убедившись, что согласно лампе я более не в засвете, делаю поворот на 90 градусов и проехав не менее двух длин своего корпуса получаю прямое попадание от вражеского гриля.
С моей колокольни ситуация видится следующей - лампа среагировала не на факт снятия засветки, а на факт уничтожения ЛТ противника. Труп, как известно, "светит" еще около 5-и секунд (плюс бонус от "злопамятного"). Но этот "мертвый свет" лампа уже не фиксирует. Поэтому при погасшей лампе труп показал грилю мой поворот на 90 градусов, скорость и направление движения. Гриль взял упреждение и меня грохнул. По другому он, на мой взгляд попасть в меня мог только при очень адском везении с разлетом.
Собственно, вопрос: "Шестое чувство" реагирует на подсвет уничтоженым танком проивника? Если нет, то баг это или фича?

SerB: Лампа не горит все время, пока Вас видят


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 08:19:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17024742

 wrwsfq (24 Янв 2013 - 19:01) писал: Уважаемый, Сергей. Доброго времени суток.
Были ли у СССР башенные ПТ-САУ, которые можно было бы ввести в игру(если да, то прошу уточнить, что за техника)?
И второй вопрос. Задаю повторно, ибо 1-й раз по какой-то причине(видимо по причине того, что модератор посчитал его оффтопом) удалили. С какой целью в игру была введена нормализация снаряда? Историчность или облегчение геймплея?

SerB: 1. Например, Объект 416, серия машин на базе шасси Обхекта 112.
2. Историчность


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 08:09:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17024488

 disapo (25 Янв 2013 - 08:16) писал: Добрый день ув. разработчики почитав подаренную книгу (Энциклопедия танков Второй Мировой Войны и послевоенный период) наткнулся на проект "истребителя танков" ТS-31 и его модификации (Е4) с вращающей башней (на 360 градусов, но не суть), возник ряд вопросов. Не могли бы вы рассказать (если не боян) по каким канонам вы классифицируете технику:
- Сверхтяжелый, тяжелый, средний, легкий?
- А так же ПТ-сау, САУ?
Хотелось еще поинтересоваться, вот аббревиатура "Истребитель танков" это все таки ПТ-сау или особый вид ТТ или СТ?
Так же не игровой вопрос лично к Serb`y, интересно узнать ваше мнение как специалиста в области танкостроения "объект 416" все таки ПТ-сау или СТ (я считаю что он скорее отдельный вид "Истребителей танков" или я ошибаюсь)?
P.s. очень бы хотелось узнать ваше мнение Serb, просто в разной литературе многие машины по разному классифицируются, и понять что за машина очень сложно.

SerB: 1. Бумагу мы пихаем, чтобы дыры закрыть. сейчас дыр вроде нет, так что этоу машину мы ставить не будем, вместо нее еже введен Т110Е4
2. текущая классификация в игре - легкий, средний, тяжелый танки, ПТ-САУ, арт-САУ. Истребитель танков - ПТ-САУ, как правило.
3. 416 - гибрид, можно вводить и так, и так.

 wm_tankist (25 Янв 2013 - 07:00) писал: Здравствуйте. Вот Вы напомнили:
Если ничего не путаю, по советским технологиям времён войны катаная броня получалась прочнее литой при той же толщине. Поэтому, собственно, сварные из катаных листов лобовые детали ИСов и делали тоньше - реальная снарядостойкость сохранялась на уровне литой 100-мм брони. В игре качество брони игнорируется, считается только толщина. Не логичнее ли было выбрать 100-мм вариант? Или приберегаете его для возможного советского ИС-2 8 уровня?

SerB: 90 оказалось правильнее по балансу

 Switch4Pwnz (25 Янв 2013 - 02:58) писал: Добрый вечер,чуть более года я отсутствовал ,служил в армии,и вот после возвращения наблюдаю такую картину,что из стратегического ммо ,вы превратили игру в убогий и тупой экшн,как так?

SerB: ЕНу если игра стала тупой и убогой, наверное, из нее надо немедленно уйти?

 GeneralZizga (25 Янв 2013 - 02:01) писал: Здравствуйте, ув. Сергей Борисович, играя более 2-ух лет в WoT, время от времени встречаю в случайных боях моральных уродов, тех существ, у которых напрочь отсутствует чувство морали и человеческих ценностей, я говорю про игровой чат, который порой пестрит дерзкими выражениями в адрес игроков. Мат фильтр включен всегда. Ранее обращался в службу поддержки, ребята оперативно помогали, за это им большая благодарность. Но на данный момент саппорт не принимает заявки такого типа, а система жалоб мягко говоря оставляет желать лучшего. Подскажите, как бороться с такими упырями, которые угрожают сексуальной расправой в жутко извращенной форме близким родственникам, называя матерей падшими женщинами, а отцов гомосексуалистами, кнопочка пожаловаться была нажата, а смысл?!  Мой игнор лист переполнен. Очередной игрок из боевого чата ogajand http://worldoftanks....453711-ogajand/ , получил просто жалобу через автоматическую  систему, а толк?! Сколько еще матерей он словесно изнасилует перед тем как получит бан на 1 сутки чата?! Скрин http://www.picturesh...81_shot_017.jpg

SerB: Высокоморально, одобряю.
Используйте систему жало, тоже одобрю

 Nhilium (25 Янв 2013 - 00:51) писал: Добрый.
Интересует информация по поводу КВ-2. стоит ли ждать пересмотра характеристик орудия 152 М-10, или всё останется как есть? волнует даже не пробив в мм или зарядка, а сколько дичайший разброс 0.6 на 100м и время сведения 4 сек.

SerB: П1 UPD3 РО14

 Kpay3ep (24 Янв 2013 - 23:54) писал: возможно-ли сделать мониторинг пинга на серверах?

SerB: Невозможно, потому что пинг - характеристика канала

 zzz_000_zzz (25 Янв 2013 - 00:01) писал: Доброе время суток!
Спасибо разработчикам, что активно отвечают на все наши оленьи вопросы. Ценю Ваше время и чувство юмора. (В паузах на планерке писать ответы, это круто).
Вернемся к качеству соединения и сложности, доказать, что эта проблема исключительно лежит на стороне провайдера.
Господин SerB (прошу прощения, но лично не знаком и по имени отчеству не обращаюсь, т.к. все мы тут равны в форуме),
какая из утилит однозначно позволит доказать, что канал связи, до Вашего сервера нормальный или не нормальный?
1. Есть ли рекомендованные Вами программы, для этого под ОС Виндовс? А лучше для Униха.
Т.е. тот инструмент, который однозначно покажет недостаточно хороший сервис моего провайдера (что позволит мне с ним провести конструктивный диалог).
2. Почему при одновременно запущенном пинге с моего сервера (он же точка доступа в сеть Интернет и маршрутизатор) в сторону Вашего игрового сервера (например РУ2), я вижу стабильный пинг 35-40 мс. и дико скачущий пинг в клиенте игры от 30 до 150 мс.? Это происходит не постоянно, я бы сказал, что достаточно редко - но это дико бесит, т.к. играть в данной ситуации просто невозможно.
Заранее спасибо, за подробный и конструктивный ответ.

SerB: 1. На протяжении последних нескольких дней я неоднократно писал об этом. Время на поиск ответов (14 суток) дадим
2. Обратитесь в саппорт, там ответчт точно. Я не в курсе Вашей конкретной ситуаци и инструментами для уточнения не владею, в саппорте они

 Estienne (24 Янв 2013 - 23:45) писал: Вы серьёзно?
Ну тотже Kanonenjagdpanzer начало 60тых, серийный если не ошибаюсь немцы их на базе Поттонов 2 начали делать после того как последних с вооружения сняли... пардон но это был скорее вопрос спортивный, интерестно.
Ладно и вот я понимаю что вы перестали выкладывать деревья развития полные, но может стоит хоть обновить их до уже "перспективных" плановых обновлений? всёже интерестно, да и возможность информацию заранее посмотреть. Да и кстати англицкое дерево уже совсем старое без ТОГ2 и АТ-15... и за что так с францией? сократили всё и откатили к одному из ранних вариантов дерева насколько помню.
Так и вот по орудиям вопрос, гладкоствольных не будет окей понятно, а Безоткатные? тамже стволы как нарезные были так и гладкоствольные.

SerB: Канонепанцер и ягдпанцер Леопард не вполне подходящие - по времени они просятся в топ, а по ТТХ не дотягивают..
А, да. Еще ЛТ RU251 планируется, прототип легкого танка. ЕМНИП перед прототипом Лео, 8м уровнем ЛТ

 Yahoooch (24 Янв 2013 - 23:20) писал: овм и вопросы.
арту нерфанули и количество ограничили. до 8 лвл как не было арты, так и не появилась/исчезла. а на 10 лвл как было только 5 арт. так и продолжается. причем что забавно. они стали хуже стрелять, но реже заходить артой в бой не стали. собственно вопрос - планируется более кардинальное усложнение геймплея или опять пойдете на подкрутку характеристик с  ужесточением экономики? просто урезание характеристик и экономика не пугают по ходу.

SerB: Не пугают - играйте. Всегда найдется тот, кого это испугает. Резали, режем и будем резать (по необходимости)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
25.01.2013 08:07:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17024430

 Kologarn (25 Янв 2013 - 07:17) писал: Добрый день, не подскажете ли, есть ли кандидатура для фарм танка китая, по аналогии с остальными вроде супа, льва, ис-6 и тп, или же планируется открытая продажа типа вместо нового танка?

SerB: Думаем над этим. Несколько машин-кандидатов недавно подобрали, но пока комментариев ни по машинам, ни по срокам не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 17:33:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17015327

Просмотр сообщения_Terrible_ (24 Янв 2013 - 12:13) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос:
Вы отвечали что "зона" засвета имеет не круглую, а квадратную форму и что расстояние засвета больше по диагоналям.
А относительно чего строится этот квадрат, относительно корпуса или башни?
Спасибо.

SerB: К камере ЕМНИП

Просмотр сообщенияlepsik84 (24 Янв 2013 - 10:16) писал: подскажите плз, ведь уже не в первый раз создавались темы с перегревами видюх и нагрузкой на проц.
(...)

SerB: В саппорт. Мы иагноз по интернету ставить не умеем.

Просмотр сообщенияddmayak (24 Янв 2013 - 14:56) писал: Относите ли вы данный случай к категории мошенничество?

SerB: Если факт слива удается доказать - "Неспортивное поведение"

Просмотр сообщенияStells2007 (24 Янв 2013 - 16:05) писал: Вот вы говорите что проблемы  со связью, но вчера в бою  опять начались  лаги уже не однократно тут описанные, и тут вопрос в чат. " у всех лагает?" и получает ответ от  половины всех игроков, что дескать да лагает. таки значит это  у 30 игроков одновременные проблемы с связью или все таки у вас или вашего проваидера? Могу дать реплеи с описанной ситуацией. И  помимо  подобных фризов с телепортами так же  замечал ( я и мои товарищи), что  в момент выстрела происходит задержка,наиболее явно это заметно когда врага добиваешь. Стреляешь, результата нет,   ты уже думаешь что промазал, а тут   бац " противник убит". То же  замечено  разными людьми, а как известно это только  гриппом болеют  все вместе, а  сходят с ума по  одиночке))

SerB: Если бы секрвер лагал, то лагало бы у всех, а не у половины.
Соответтсвенно - скорее всего забилась какая-то магистраль.
КОроче, юзайте пингплоттер и отписывайтесь в соответтсвующей теме.

Просмотр сообщенияvlach (24 Янв 2013 - 16:58) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики. В дереве развития СССР есть прем пт Зис-30, вопрос такой: вы собираетесь вводить данную пт и какие будут условия приобретения (коробочовя, подарочная и тд)??

SerB: При вводе сообщим

Просмотр сообщенияExecutoR93 (24 Янв 2013 - 16:11) писал: 1) Почему у м48 гусеницы чинятся дольше чем у Батчата или т62? Чем это обусловлено? Тем, что у м48 они прочнее?
2) Почему у всех новых тт10 количество ХП всегда превышает ис7, е5 и амх50б ? (Казалось бы, легковесный СТобразный китаец 113 должен иметь прочность поменьше массивного ис7)

SerB: 1. Хитами и скоростью прокачки обусловлено
2. Как только нам предоставят исторические данные по количеству ХП того или иного танка, мы их немедленно скорректируем

Просмотр сообщенияEnekin777 (24 Янв 2013 - 18:19) писал: SerB, когда школьники перестанут называть самоходки танками?

SerB: Я типа их учитель?

Просмотр сообщенияobsa (24 Янв 2013 - 18:17) писал: Видел, что планируются две ветки пт у британцев. Соответственно, дефовая и другая. Вопрос. Первой введут какую? Или может вообще обе сразу?
Вопрос второй. Можете сказать, какую пт поставите у бритов на 10 уровень в дефовой ветке?

SerB: Ждите патчноута


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 13:57:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17007092

Просмотр сообщенияddmayak (24 Янв 2013 - 14:56) писал: Относите ли вы данный случай к категории мошенничество?

SerB: Если факт слива удается доказать - "Неспортивное поведение"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 11:49:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17002021

Просмотр сообщенияlepsik84 (24 Янв 2013 - 10:16) писал: подскажите плз, ведь уже не в первый раз создавались темы с перегревами видюх и нагрузкой на проц.
(...)

SerB: В саппорт. Мы иагноз по интернету ставить не умеем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 11:47:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17001957

Просмотр сообщения_Terrible_ (24 Янв 2013 - 12:13) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос:
Вы отвечали что "зона" засвета имеет не круглую, а квадратную форму и что расстояние засвета больше по диагоналям.
А относительно чего строится этот квадрат, относительно корпуса или башни?
Спасибо.

SerB: К камере ЕМНИП


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 10:19:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16998870

Просмотр сообщенияkvsnk (24 Янв 2013 - 09:13) писал: Все мы знаем , что недавно была введена возможность покупки золотых снарядов за серебро,не берусь судить , хорошо это или плохо , но я стал их покупать ...
Но суть не в этом , буквально вчера проанализировал следующую ситуацю - на более низкоуровневой технике , золотой снаряд стоит примерно в 30-40 раз дороже обычного ББ или фугаса . А что же у нас на топ технике - цена в среднем выше в 3-4 раза - почему так ???

SerB: Потмоу что на низкоуровневойтехнике он стоит 1 голд.

Просмотр сообщенияasb7 (24 Янв 2013 - 09:10) писал: 1) Сергей Борисович, а вы в Томске в пятом общежитии жили?
2) И говорит ли вам что-нибудь фраза "делай, падла, раз!"?

SerB: 1. В пятихатке, в смысле? Нет, в гости ходил
2. Нет. У нас такого цука не практиеовалось

Просмотр сообщенияyouROKer (24 Янв 2013 - 08:53) писал: После появления китайского ис-2 шанс на появление советского ис-2 как отдельного танка в ветке на 8мом уровне - как когда-то предполагалось, совсем пропал?

SerB: Посмотрим

Просмотр сообщенияwilderwind (24 Янв 2013 - 10:22) писал: Кто-нибудь из штата ВГ ездил за рычагами реального танка?
Какого именно?

SerB: Ездили, многие. Т-72, Т-80, М48, ТИгр (не за рычагами, а на месте командира, правда

Просмотр сообщенияAutemer (24 Янв 2013 - 10:29) писал: Серб, а почему у вас снова изменилась должность на форуме, теперь вы же "Производитель свинца"?

SerB: Вообще-то там должно быть что-то про стройматериалы.

Просмотр сообщенияDisident_rus (24 Янв 2013 - 10:56) писал: Здравствуйте. Вы вот все хором твердите, что лаги и тормоза в игре возникают исключительно по вине провайдера игроков

SerB: начнем с того, что мы твердим не это - не "исключительно", а "в основном",
так ли это в Вашем конкретном случае - можете проверить пингплоттером.
Передергивать не надо, нехорошо это

Просмотр сообщенияwilderwind (24 Янв 2013 - 10:57) писал: А на самолётах времён ВоВ (и ранее) летали? Моя мечта - полетать на Як-9, эх...

SerB: Увы. Самолетов сохранилось намного меньше чем танков, танки железнее

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (24 Янв 2013 - 11:15) писал: Сергей Борисович здравствуйте!
Прокомментируйте пожалуйста результаты данного опроса: Пробитие орудия ЗиС-6М (КВ-5).
Там нету 300 тысяч опрошенных, но все таки хотелось бы поставить жирную точку в этом вопросе. Заранее спасибо.

SerB: Остро не хватает опроса о значении числа "пи" и постоянной Планка.

Просмотр сообщенияAnyKey_ua (24 Янв 2013 - 11:13) писал: Почему на СУ-122-44 нет ведущих звездочек, ни спереди ни сзади? Двигатель вроде сзади, но ведущие катки "лысые". Как и передние, впрочем. Так и должно быть или это ошибка в модели?

SerB: Потому что у СУ-122-44, как и у Т-34, Т-34-85. Т-44, Су-85 и СУ-100, БТ и прочих аналогичных машин гребневое зацепление траков.

Просмотр сообщенияKomandantte (24 Янв 2013 - 11:19) писал: чОрд - не удержусь таки :) вопрос не совсем по профильному форуму - но на профильном если память не изменяет - отписываться могут только тестеры. Решение об отказе прикручивания симулятора к "самолетам" а ля "ИЛ - 2" окончательное? Или шансы еще есть?

SerB: Окончательное. Мы и в танках сознательно не упарывались в симуляторность, получилось ОК.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 09:51:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16998087

 Autemer (24 Янв 2013 - 10:29) писал: Серб, а почему у вас снова изменилась должность на форуме, теперь вы же "Производитель свинца"?

SerB: Вообще-то там должно быть что-то про стройматериалы.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 09:50:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16998049

 wilderwind (24 Янв 2013 - 10:22) писал: Кто-нибудь из штата ВГ ездил за рычагами реального танка?
Какого именно?

SerB: Ездили, многие. Т-72, Т-80, М48, ТИгр (не за рычагами, а на месте командира, правда


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 08:50:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16996202

Просмотр сообщенияyouROKer (24 Янв 2013 - 08:53) писал: После появления китайского ис-2 шанс на появление советского ис-2 как отдельного танка в ветке на 8мом уровне - как когда-то предполагалось, совсем пропал?

SerB: Посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 08:49:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16996196

Просмотр сообщенияasb7 (24 Янв 2013 - 09:10) писал: 1) Сергей Борисович, а вы в Томске в пятом общежитии жили?
2) И говорит ли вам что-нибудь фраза "делай, падла, раз!"?

SerB: 1. В пятихатке, в смысле? Нет, в гости ходил
2. Нет. У нас такого цука не практиеовалось


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 08:46:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16996121

Просмотр сообщенияkvsnk (24 Янв 2013 - 09:13) писал: Все мы знаем , что недавно была введена возможность покупки золотых снарядов за серебро,не берусь судить , хорошо это или плохо , но я стал их покупать ...
Но суть не в этом , буквально вчера проанализировал следующую ситуацю - на более низкоуровневой технике , золотой снаряд стоит примерно в 30-40 раз дороже обычного ББ или фугаса . А что же у нас на топ технике - цена в среднем выше в 3-4 раза - почему так ???

SerB: Потмоу что на низкоуровневойтехнике он стоит 1 голд.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 08:45:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16996103

Просмотр сообщенияDED_3AXAP (24 Янв 2013 - 09:28) писал: Сергей Борисович, а что случилось с отделом перенесения кнопки "В ангар"? Какой патч уже на месте)))

SerB: Пока мы успешно отражаем атакии этого отдела. "нипрабил"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:17:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994634

Просмотр сообщенияJIAHC (24 Янв 2013 - 00:31) писал: Уважаемый серб, простите еще раз, а где варгейминг взял чертежи китайского ИС2 и можно ли их обнародовать, просто ради интереса, указаны ли там УВН вообще!
И зачем китайцам уменьшать броню?

SerB: Китайский слон ИС-2 - младший брат советского слона ИС-2. У советского ИС-2 с прямым лбом литая броня имела толщину 100мм, катаная - 90мм. 120мм было только у ИС-2 со ступенчатным носом.
Так что ничего они не уменьшали.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:15:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994612

Просмотр сообщенияellewhiten (24 Янв 2013 - 00:46) писал: А с чем, если не секрет, связано подобное самоограничение?

SerB: Чтобы новички не путались. Ну и - что, опять слот на халяву давать?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:15:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994606

Просмотр сообщенияdreammag (24 Янв 2013 - 00:53) писал: Уважаемый Серб, скажите, будет ли перебалансирован урон британских пушек уровней 8 и выше?
(...)

SerB: По необходимости . Степень необходимости определяем мы.
Ну и - п.1 UPD3, РО 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:14:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994595

Просмотр сообщенияLink_z (24 Янв 2013 - 01:11) писал: вы попробуйте поиграть на т34-2, может тогда вы пересмотрите ттх данного танка. он не конкурентоспособен на уровне. если взять в сравнение центуриона, то у него хотя бы точность со сведением, увн, пробитием и скорострельностью. здесь же одни сплошные недоработки.

SerB: Мне уже на массу танков жаловались.
Играл, все ОК
Вряд ли Вы привели особый случай.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:12:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994570

Просмотр сообщенияsaddamushko (24 Янв 2013 - 08:11) писал: 1. то есть меня предупредят, если вдруг мало ли? :)
2. после какого суммарного количества дней в бане выдается (и выдается ли вообще) перманент?

SerB: 1. "Если вдруг" разные бывают. На сем тему предлагаю закрыть
2. Опять же - по-разному. Можно вообще с чиатого лица на перманент влететь, за особые заслуги


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:11:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994558

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (24 Янв 2013 - 08:09) писал: Здравствуйте.
Почему экраны могут пропустить снаряд, а некоторые декоративные элементы на картах (телефонные будки, велосипеды и т.п.) нет? Или это сложно реализовать, или - не имеет критичного значения для геймплея?
Спасибо.

SerB: 1. И сложно реализовать (хотя и не исключено, что реализуем),
2. И критического значения не имеет) хотя и желательно. Так что см конец п.1


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:10:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994538

Просмотр сообщенияYa_Tvoi_Brat (24 Янв 2013 - 01:12) писал: Уважаемый SerB, читал эту тему, и наткнулся на вопрос, по поводу наказания тех кто ищет игроков младше 12 лет.
Вы ответили что о таких объявлениях есть смысл сообщать в саппорт.
И сразу возник у меня вопрос, выходит меня можно забанить за то что мне приятнее играть с детьми во взводе ?
И еще, я являюсь вербовщиком клана в котором состою, и на форуме разместил объявление, в котором так же выставил четкие ограничения по возрасту для желающих к нам присоедениться, за это то же можно бан схлопотать?
И чем будет оправдан в таком случае бан ?

SerB: Мы найдем, чем оправдать. Если будет, что оправдывать.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.01.2013 07:09:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994527

Просмотр сообщенияnikoloss60 (24 Янв 2013 - 01:19) писал: Планируется ли сделать переход с француской ветки ТТ, в ветку француских ПТ (на 5, 6 или 7 уровень),если да то с какого танка?

SerB: Переход не исключен С какого танка - пока говорить не будем, а то вы накачаете, нам придется что-то изменить, будете компенсаций тербовать...


Реклама | Adv