Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17034191
AutoSpy (25 Янв 2013 - 13:45) писал: Нет, не фантазирую. Точно было такое. Вроде даже припоминаю, что
интервью было с руководителем подразделения, которое и занималось
разбором жалоб от игроков. Имени не могу вспомнить. Можно конечно
попробовать поднять архив интервью на радио, если они конечно его
хранят.
Ссылка на сообщение: #17034191

SerB: Тогда это саппорт. Саппорт игру не разрабатывает.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17034169
_crou_ (25 Янв 2013 - 13:54) писал: Скажите Серб, в данное время есть информация по вторым веткам
тт/ст/пт уже введенных в игру наций, но пока ни разу (могу
ошибатся) небыло разговоров о вводе второй ветки арт-сау, не
набирается техники? в свое время будет? или арты и так в игре
хватает? а то видел фотки чудной 155мм гаубицы на шаси Леопарда-1

Ссылка на сообщение: #17034169


SerB: У СССР и США набирается. Но Вы точно уверены, что нам нужно больше
арты?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17034148
3MeeBuK (25 Янв 2013 - 14:13) писал: И причем тут провайдер?
Ссылка на сообщение: #17034148

SerB: Воспользуйтесь пингплоттером и увидите, причем или непричем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17033965
3MeeBuK (25 Янв 2013 - 14:02) писал: Уважаемые разработчики, проясните пожалуйста, ситуацию - неужели
некоторым танкам искусственно накрутили какие-то модификаторы,
которые увеличивают урон от тарана? Только про "сложный механизм
расчета урона от тарана, зависящий от бронирования, мста соударения
и пр." плз. рассказывать не надо.
Ссылка на сообщение: #17033965

SerB: Ну не надо так не надо.
Тогда просто: это ваши домыслы
Тогда просто: это ваши домыслы
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17032991
AutoSpy (25 Янв 2013 - 13:16) писал: Уважаемые разработчики, доброго времени суток.
Хотелось бы уточнить один момент. В каком-то из давних "Интервью с представителями WG" в эфире радио "Прямой наводкой" один из сотрудников компании (прошу прощения, но не запомнил его имени) говорил о тимдамагерах и тимкиллерах и о том, что предполагается делать в отношении таких игроков с помощью автосистемы наказаний (на тот момент она еще не была введена в игру). Одной из фич системы было названо примерно следующее: игроки, которые по статистике системы часто повреждают/убивают своих союзников, кроме стандартного бана и штрафов, по наступлению определенного момента начинают баланситься в команду к таким же игрокам как и они. Т.е. вредные игроки будут играть с себе подобными, чтобы самим ощутить возможные последствия своих деяний и чтобы нормальные игроки не попадали к таким "какам". Внимание, вопрос: автоматическая система введенная и действующая на данный момент в игре имеет такой функционал, описанный выше?
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #17032991

Хотелось бы уточнить один момент. В каком-то из давних "Интервью с представителями WG" в эфире радио "Прямой наводкой" один из сотрудников компании (прошу прощения, но не запомнил его имени) говорил о тимдамагерах и тимкиллерах и о том, что предполагается делать в отношении таких игроков с помощью автосистемы наказаний (на тот момент она еще не была введена в игру). Одной из фич системы было названо примерно следующее: игроки, которые по статистике системы часто повреждают/убивают своих союзников, кроме стандартного бана и штрафов, по наступлению определенного момента начинают баланситься в команду к таким же игрокам как и они. Т.е. вредные игроки будут играть с себе подобными, чтобы самим ощутить возможные последствия своих деяний и чтобы нормальные игроки не попадали к таким "какам". Внимание, вопрос: автоматическая система введенная и действующая на данный момент в игре имеет такой функционал, описанный выше?
Спасибо!
SerB: Я про это ничего не слышал. не фантазируете?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17032970
lutik04 (25 Янв 2013 - 13:19) писал: квадрат вписан в круг? или наоборот?
Ссылка на сообщение: #17032970

SerB: независимо. Механики совсем разные.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17032871
nikichistallinna (25 Янв 2013 - 13:12) писал: Сергей, раз Вы уж в теме))). Вопрос скорее всего не как к
разработчику, а как к игроку:
Какой фан Вы как игрок могли бы получить, играя на медленной и неповоротливой арте 7 уровня в бою с сетапом (зеркальным) три ТТ, один СТ, две арты, 8 светляков?
Стрелять по трассерам? "Гонять" по холмам от светляков?
Ссылка на сообщение: #17032871

Какой фан Вы как игрок могли бы получить, играя на медленной и неповоротливой арте 7 уровня в бою с сетапом (зеркальным) три ТТ, один СТ, две арты, 8 светляков?
Стрелять по трассерам? "Гонять" по холмам от светляков?
SerB: Стрелять по засвету.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17032834
Valdemar_Akk (25 Янв 2013 - 13:29) писал: По поводу танка Mark-I, того первого серийного британского танка
(ромбовидной формы). Можно сказать родоначальник всех танков, а в
игре его нет. Почему? Не смогли вписать в баланс?
Ссылка на сообщение: #17032834

SerB: Потому что его следовало вводить первым уровнем бриттов, но
многопушечность пока не реализовали. А выпускать на поле
"гермафродита" с одной 57мм иодним пулеметом не стали.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #17031263
Bolshoi (25 Янв 2013 - 12:53) писал: а ты в курсе, что ярко выраженные гомофобы - не что иное как
латентные геи?
Ссылка на сообщение: #17031263

SerB: А ярко выраженные дураки - латентные гении?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17031157
_crou_ (25 Янв 2013 - 12:07) писал: Дерево развития сборной Европы уже готово?
Второй вопрос (не предложение), Кировский завод наркомтанкопрома достаточно активно занимался допиливанием танков кв-1 и т-34, путем наваривания/накручивания доп. бронелистов. Есть вероятность по аналогии с суперпершем получить прем танки такого рода?
Ссылка на сообщение: #17031157

Второй вопрос (не предложение), Кировский завод наркомтанкопрома достаточно активно занимался допиливанием танков кв-1 и т-34, путем наваривания/накручивания доп. бронелистов. Есть вероятность по аналогии с суперпершем получить прем танки такого рода?
SerB: 1. Пока нет
2. рассматривалась возможность навески доп экранов в слот оборудования, но пока не до этого
2. рассматривалась возможность навески доп экранов в слот оборудования, но пока не до этого
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17031137
Alexandr_Kiprin (25 Янв 2013 - 12:12) писал: слышал в программе КТТС, что будет введена арта 10 лвл путем
растяжения, т.е., как я понимаю 7-8 лвл перейдут на 9-10 и будут
попадать в бои с танками соответствующего уровня. Возник вопрос,
что будет с артой ниже 8 лвл (нравятся су-26 и хумель, и их уровень
боев) её понерфят и баланс будет как на танках, или все останется
как прежде? Спрашиваю потому что предпочитаю на арте играть против
танков выше уровнем (не люблю когда на су-26 забрасывает к 3,4
уровням
Ссылка на сообщение: #17031137

SerB: Тогда Вас ждут тяжелые времена
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17031107
Wizziwu (25 Янв 2013 - 12:22) писал: Если есть реплей, в котором я покидаю бой после своей смерти, но
нужно найти реплей целого боя (ни у кого из игравших в том бою он
не записывался, к примеру), можно ли каким-нибудь образом получить
его у разработчиков?
Ссылка на сообщение: #17031107

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17031096
iamsilent (25 Янв 2013 - 12:45) писал: Сергей Борисович, вы сегодня ответили, что сектор ОБНАРУЖЕНИЯ - это
квадрат. Разве это так? Я считал, что обнаружение все-таки
происходит по кругу - а если точнее, между танками строятся
трассирующие лучи, и проверяется видимость. А вот уже ВИДИМОСТЬ
танков, для упрощения рассчета, делается в квадрате, со стороной
что-то около 550х2, и соответственно, расстояние до видимого танка
может быть несколько больше 550, до 770 с небольшим метров. Я прав?
Ссылка на сообщение: #17031096

SerB: Сектор обнаружения - круг. Сектор отображения - квадрат. Говорилось
много раз.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17029366
_crou_ (25 Янв 2013 - 11:28) писал: Скажите Серб, RU 251 будет в модификации RU 251 Prototype SpPz mit
90mm BK?
HS 30 mit 90mm Bord K куда то приткнете?
Ссылка на сообщение: #17029366

HS 30 mit 90mm Bord K куда то приткнете?
SerB: Нет, Борд К не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17029083
Victor36 (25 Янв 2013 - 11:34) писал: Спасибо за ответ.
1. Сергей Борисович, а какой из проектов курируемых Вами Вам больше нравиться (хочется нагнуть)?
2. Позвольте задать несколько отвлеченный вопрос: Так сложилось, что разработчиков танков называют "Картошкой"(некоторые правда зовут КВГ), разработчиков корабликов "корюшкой" (похоже это самоназвание), а как бы Вы назвали Киевлян (самолетики) ?
Оч. признателен за уделенное на ответ время.
Ссылка на сообщение: #17029083

1. Сергей Борисович, а какой из проектов курируемых Вами Вам больше нравиться (хочется нагнуть)?
2. Позвольте задать несколько отвлеченный вопрос: Так сложилось, что разработчиков танков называют "Картошкой"(некоторые правда зовут КВГ), разработчиков корабликов "корюшкой" (похоже это самоназвание), а как бы Вы назвали Киевлян (самолетики) ?
Оч. признателен за уделенное на ответ время.
SerB: 1. Все
2. Горилка либо сало
2. Горилка либо сало
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17028171
wm_tankist (25 Янв 2013 - 11:04) писал: С АСУ-85, видимо, то же самое? Но ведь вы, разработчики, не раз
говорили и подтверждали делом - временные рамки для вас
вторичны, определяющим является поколение техники, применённые
решения. По этим параметрам что АСУ-85, что Каноненягдпанцер вполне
соответствуют уровню машин времён войны. По игре эти истребители
танков на топ, конечно, не тянут, но что мешает поставить их на 6-7
уровень вместо/вместе с бумажными проектами?
Ссылка на сообщение: #17028171

SerB: Вторичны. Но учитываются.
Так что и АСУ-86, и немецкие послевоенные самоходуи в ветки лождатся плохо.
Так что и АСУ-86, и немецкие послевоенные самоходуи в ветки лождатся плохо.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17028147
roppka_banuk (25 Янв 2013 - 10:34) писал: Уважаемые разработчики! Считаете ли вы, что последними изменениями
ттх арты добились ожидаемого эффекта? Если нет, то какие еще
мероприятия вы в принципе можете принять, кроме изменения ттх и
доходности. Просто любопытно.
MasTerJady_Tvink (25 Янв 2013 - 10:17) писал: Уважаемые, будут ли добавлены в награду "Лев Синая" китайские
машины на базе ИСов?
Kologarn (25 Янв 2013 - 10:16) писал: А скажите, были ли у китайцев собственные, разработанные с 0 танки,
но относительно современные (40-50 годы), а не копии 54 с так или
иначе измененными параметрами, просто любопытно, я подобной инфы не
нашел
Victor36 (25 Янв 2013 - 10:09) писал: Уважаемый, Сергей Борисович позвольте задать Вам вопрос. А были ли
случаи когда фичи придуманные одной из команд
разработчиков(Кораблики, Самолетики, Танчики) казались Вам оч.
удачными и соответственно планировались для внедрения в других
проектах? Учитывая, что Вы обладаете максимом информации по всем
проектам ВГ.
SerejKa_HT (25 Янв 2013 - 09:41) писал: 1.Еще ЛТ RU251 планируется. Гугл не находит, можно
ссылку на информацию о данном танке?
2. Перед прототипом Лео, 8м уровнем ЛТ. Тоесть, в новой ветке планируется переход ст-лт-ст или это еще одна с толстопарда?
dinar1 (25 Янв 2013 - 10:47) писал: Чьей копией был танк Лебеденко?
Elf_Adun (25 Янв 2013 - 10:01) писал: Где-то слышал информацию, что можно будет в каком-то кафе
встретиться с разработчиками и "попить пива с Сербом". Собственно
вопрос: Какое пиво предпочитают разработчики? Тёмное/Светлое? Есть
ли конкретная марка? Что предпочитаете в качестве закуски?
roppka_banuk (25 Янв 2013 - 11:01) писал: А танк Меделеева?
https://ru.wikipedia...Танк_Менделеева
Первая тяжелобронированая кастрюля с пушечным вооружением.
dinar1 (25 Янв 2013 - 11:01) писал: Разработчик полагал, что да. По крайней мере он проектировался как
бронированная машина с повышеной проходимостью на поле боя. Наличие
гусениц не является отличительным признаком танка. По крайней мере
итальянцы по поводу своих современных колесных танков ни разу не
комплексуют. Опять таки сами британцы и ухом не моргнув считали
росийские "Кегресы" руским типом танка, невзирая на смешаную
ходовую часть.
roppka_banuk (25 Янв 2013 - 11:05) писал: Ну, допустим, он был противокарабельной-САУ. Что от этого
меняется?
Да и в игре представлено множество проектов, которые ездили и стрелял только на бумаге.
Ссылка на сообщение: #17028147

SerB: Пока норм, дальше посмотрим. резать будем то, что надо, никаких
гарантий "Это и только это" давать не будем

SerB: Вряд ли

SerB: Разработанных с нуля танков нет ни у кого, кроме британцев (Ромб) и
французов (ФТ-17)
Все остальное лишоь жалкие копии.
Все остальное лишоь жалкие копии.

SerB: Разумеется. Вот сейчас на самолетах будем немного другую прокачку
экипажей обкатывать

2. Перед прототипом Лео, 8м уровнем ЛТ. Тоесть, в новой ветке планируется переход ст-лт-ст или это еще одна с толстопарда?
SerB: 1. Бросил все дела, побежал сканировать
2. Увидите
2. Увидите

SerB: А он был танк?

SerB: 1. Попить пива, увы, не выйдет
2. Хорошее. Под гренки с чесноком.
2. Хорошее. Под гренки с чесноком.

https://ru.wikipedia...Танк_Менделеева
Первая тяжелобронированая кастрюля с пушечным вооружением.

SerB: Отн тоже был танк? Ездил, стрелял?

SerB: А если бы разработчик полагал его маленокой пони - он тоже какал бы
радугой?

Да и в игре представлено множество проектов, которые ездили и стрелял только на бумаге.
SerB: не очень понимаю смысл Вашего флуда.
Основопологающих конструкций было две. одна вымерла. Еще куча бреда так и не родились. Все.
Основопологающих конструкций было две. одна вымерла. Еще куча бреда так и не родились. Все.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17024820
dinar1 (24 Янв 2013 - 18:47) писал: Вопрос по работе навыка командира "шестое чувство".
Предыстория вопроса:
Командир Су-5 имеет прокачаную "лампу", САУ попала в засвет - лампа загорелось. Подсвечивающий ЛТ уничтожают союзники. Лампа гаснет. Убедившись, что согласно лампе я более не в засвете, делаю поворот на 90 градусов и проехав не менее двух длин своего корпуса получаю прямое попадание от вражеского гриля.
С моей колокольни ситуация видится следующей - лампа среагировала не на факт снятия засветки, а на факт уничтожения ЛТ противника. Труп, как известно, "светит" еще около 5-и секунд (плюс бонус от "злопамятного"). Но этот "мертвый свет" лампа уже не фиксирует. Поэтому при погасшей лампе труп показал грилю мой поворот на 90 градусов, скорость и направление движения. Гриль взял упреждение и меня грохнул. По другому он, на мой взгляд попасть в меня мог только при очень адском везении с разлетом.
Собственно, вопрос: "Шестое чувство" реагирует на подсвет уничтоженым танком проивника? Если нет, то баг это или фича?
Ссылка на сообщение: #17024820
dinar1 (24 Янв 2013 - 18:47) писал: Вопрос по работе навыка командира "шестое чувство".
Предыстория вопроса:
Командир Су-5 имеет прокачаную "лампу", САУ попала в засвет - лампа загорелось. Подсвечивающий ЛТ уничтожают союзники. Лампа гаснет. Убедившись, что согласно лампе я более не в засвете, делаю поворот на 90 градусов и проехав не менее двух длин своего корпуса получаю прямое попадание от вражеского гриля.
С моей колокольни ситуация видится следующей - лампа среагировала не на факт снятия засветки, а на факт уничтожения ЛТ противника. Труп, как известно, "светит" еще около 5-и секунд (плюс бонус от "злопамятного"). Но этот "мертвый свет" лампа уже не фиксирует. Поэтому при погасшей лампе труп показал грилю мой поворот на 90 градусов, скорость и направление движения. Гриль взял упреждение и меня грохнул. По другому он, на мой взгляд попасть в меня мог только при очень адском везении с разлетом.
Собственно, вопрос: "Шестое чувство" реагирует на подсвет уничтоженым танком проивника? Если нет, то баг это или фича?
SerB: Лампа не горит все время, пока Вас видят
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17024742
wrwsfq (24 Янв 2013 - 19:01) писал: Уважаемый, Сергей. Доброго времени суток.
Были ли у СССР башенные ПТ-САУ, которые можно было бы ввести в игру(если да, то прошу уточнить, что за техника)?
И второй вопрос. Задаю повторно, ибо 1-й раз по какой-то причине(видимо по причине того, что модератор посчитал его оффтопом) удалили. С какой целью в игру была введена нормализация снаряда? Историчность или облегчение геймплея?
Ссылка на сообщение: #17024742
wrwsfq (24 Янв 2013 - 19:01) писал: Уважаемый, Сергей. Доброго времени суток.
Были ли у СССР башенные ПТ-САУ, которые можно было бы ввести в игру(если да, то прошу уточнить, что за техника)?
И второй вопрос. Задаю повторно, ибо 1-й раз по какой-то причине(видимо по причине того, что модератор посчитал его оффтопом) удалили. С какой целью в игру была введена нормализация снаряда? Историчность или облегчение геймплея?
SerB: 1. Например, Объект 416, серия машин на базе шасси Обхекта 112.
2. Историчность
2. Историчность
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17024488
disapo (25 Янв 2013 - 08:16) писал: Добрый день ув. разработчики почитав подаренную книгу (Энциклопедия танков Второй Мировой Войны и послевоенный период) наткнулся на проект "истребителя танков" ТS-31 и его модификации (Е4) с вращающей башней (на 360 градусов, но не суть), возник ряд вопросов. Не могли бы вы рассказать (если не боян) по каким канонам вы классифицируете технику:
- Сверхтяжелый, тяжелый, средний, легкий?
- А так же ПТ-сау, САУ?
Хотелось еще поинтересоваться, вот аббревиатура "Истребитель танков" это все таки ПТ-сау или особый вид ТТ или СТ?
Так же не игровой вопрос лично к Serb`y, интересно узнать ваше мнение как специалиста в области танкостроения "объект 416" все таки ПТ-сау или СТ (я считаю что он скорее отдельный вид "Истребителей танков" или я ошибаюсь)?
P.s. очень бы хотелось узнать ваше мнение Serb, просто в разной литературе многие машины по разному классифицируются, и понять что за машина очень сложно.
wm_tankist (25 Янв 2013 - 07:00) писал: Здравствуйте. Вот Вы напомнили:
Если ничего не путаю, по советским технологиям времён войны катаная броня получалась прочнее литой при той же толщине. Поэтому, собственно, сварные из катаных листов лобовые детали ИСов и делали тоньше - реальная снарядостойкость сохранялась на уровне литой 100-мм брони. В игре качество брони игнорируется, считается только толщина. Не логичнее ли было выбрать 100-мм вариант? Или приберегаете его для возможного советского ИС-2 8 уровня?
Switch4Pwnz (25 Янв 2013 - 02:58) писал: Добрый вечер,чуть более года я отсутствовал ,служил в армии,и вот после возвращения наблюдаю такую картину,что из стратегического ммо ,вы превратили игру в убогий и тупой экшн,как так?
GeneralZizga (25 Янв 2013 - 02:01) писал: Здравствуйте, ув. Сергей Борисович, играя более 2-ух лет в WoT, время от времени встречаю в случайных боях моральных уродов, тех существ, у которых напрочь отсутствует чувство морали и человеческих ценностей, я говорю про игровой чат, который порой пестрит дерзкими выражениями в адрес игроков. Мат фильтр включен всегда. Ранее обращался в службу поддержки, ребята оперативно помогали, за это им большая благодарность. Но на данный момент саппорт не принимает заявки такого типа, а система жалоб мягко говоря оставляет желать лучшего. Подскажите, как бороться с такими упырями, которые угрожают сексуальной расправой в жутко извращенной форме близким родственникам, называя матерей падшими женщинами, а отцов гомосексуалистами, кнопочка пожаловаться была нажата, а смысл?! Мой игнор лист переполнен. Очередной игрок из боевого чата ogajand http://worldoftanks....453711-ogajand/ , получил просто жалобу через автоматическую систему, а толк?! Сколько еще матерей он словесно изнасилует перед тем как получит бан на 1 сутки чата?! Скрин http://www.picturesh...81_shot_017.jpg
Nhilium (25 Янв 2013 - 00:51) писал: Добрый.
Интересует информация по поводу КВ-2. стоит ли ждать пересмотра характеристик орудия 152 М-10, или всё останется как есть? волнует даже не пробив в мм или зарядка, а сколько дичайший разброс 0.6 на 100м и время сведения 4 сек.
Kpay3ep (24 Янв 2013 - 23:54) писал: возможно-ли сделать мониторинг пинга на серверах?
zzz_000_zzz (25 Янв 2013 - 00:01) писал: Доброе время суток!
Спасибо разработчикам, что активно отвечают на все наши оленьи вопросы. Ценю Ваше время и чувство юмора. (В паузах на планерке писать ответы, это круто).
Вернемся к качеству соединения и сложности, доказать, что эта проблема исключительно лежит на стороне провайдера.
Господин SerB (прошу прощения, но лично не знаком и по имени отчеству не обращаюсь, т.к. все мы тут равны в форуме),
какая из утилит однозначно позволит доказать, что канал связи, до Вашего сервера нормальный или не нормальный?
1. Есть ли рекомендованные Вами программы, для этого под ОС Виндовс? А лучше для Униха.
Т.е. тот инструмент, который однозначно покажет недостаточно хороший сервис моего провайдера (что позволит мне с ним провести конструктивный диалог).
2. Почему при одновременно запущенном пинге с моего сервера (он же точка доступа в сеть Интернет и маршрутизатор) в сторону Вашего игрового сервера (например РУ2), я вижу стабильный пинг 35-40 мс. и дико скачущий пинг в клиенте игры от 30 до 150 мс.? Это происходит не постоянно, я бы сказал, что достаточно редко - но это дико бесит, т.к. играть в данной ситуации просто невозможно.
Заранее спасибо, за подробный и конструктивный ответ.
Estienne (24 Янв 2013 - 23:45) писал: Вы серьёзно?
Ну тотже Kanonenjagdpanzer начало 60тых, серийный если не ошибаюсь немцы их на базе Поттонов 2 начали делать после того как последних с вооружения сняли... пардон но это был скорее вопрос спортивный, интерестно.
Ладно и вот я понимаю что вы перестали выкладывать деревья развития полные, но может стоит хоть обновить их до уже "перспективных" плановых обновлений? всёже интерестно, да и возможность информацию заранее посмотреть. Да и кстати англицкое дерево уже совсем старое без ТОГ2 и АТ-15... и за что так с францией? сократили всё и откатили к одному из ранних вариантов дерева насколько помню.
Так и вот по орудиям вопрос, гладкоствольных не будет окей понятно, а Безоткатные? тамже стволы как нарезные были так и гладкоствольные.
Yahoooch (24 Янв 2013 - 23:20) писал: овм и вопросы.
арту нерфанули и количество ограничили. до 8 лвл как не было арты, так и не появилась/исчезла. а на 10 лвл как было только 5 арт. так и продолжается. причем что забавно. они стали хуже стрелять, но реже заходить артой в бой не стали. собственно вопрос - планируется более кардинальное усложнение геймплея или опять пойдете на подкрутку характеристик с ужесточением экономики? просто урезание характеристик и экономика не пугают по ходу.
Ссылка на сообщение: #17024488
disapo (25 Янв 2013 - 08:16) писал: Добрый день ув. разработчики почитав подаренную книгу (Энциклопедия танков Второй Мировой Войны и послевоенный период) наткнулся на проект "истребителя танков" ТS-31 и его модификации (Е4) с вращающей башней (на 360 градусов, но не суть), возник ряд вопросов. Не могли бы вы рассказать (если не боян) по каким канонам вы классифицируете технику:
- Сверхтяжелый, тяжелый, средний, легкий?
- А так же ПТ-сау, САУ?
Хотелось еще поинтересоваться, вот аббревиатура "Истребитель танков" это все таки ПТ-сау или особый вид ТТ или СТ?
Так же не игровой вопрос лично к Serb`y, интересно узнать ваше мнение как специалиста в области танкостроения "объект 416" все таки ПТ-сау или СТ (я считаю что он скорее отдельный вид "Истребителей танков" или я ошибаюсь)?
P.s. очень бы хотелось узнать ваше мнение Serb, просто в разной литературе многие машины по разному классифицируются, и понять что за машина очень сложно.
SerB: 1. Бумагу мы пихаем, чтобы дыры закрыть. сейчас дыр вроде нет, так
что этоу машину мы ставить не будем, вместо нее еже введен
Т110Е4
2. текущая классификация в игре - легкий, средний, тяжелый танки, ПТ-САУ, арт-САУ. Истребитель танков - ПТ-САУ, как правило.
3. 416 - гибрид, можно вводить и так, и так.
2. текущая классификация в игре - легкий, средний, тяжелый танки, ПТ-САУ, арт-САУ. Истребитель танков - ПТ-САУ, как правило.
3. 416 - гибрид, можно вводить и так, и так.
wm_tankist (25 Янв 2013 - 07:00) писал: Здравствуйте. Вот Вы напомнили:
Если ничего не путаю, по советским технологиям времён войны катаная броня получалась прочнее литой при той же толщине. Поэтому, собственно, сварные из катаных листов лобовые детали ИСов и делали тоньше - реальная снарядостойкость сохранялась на уровне литой 100-мм брони. В игре качество брони игнорируется, считается только толщина. Не логичнее ли было выбрать 100-мм вариант? Или приберегаете его для возможного советского ИС-2 8 уровня?
SerB: 90 оказалось правильнее по балансу
Switch4Pwnz (25 Янв 2013 - 02:58) писал: Добрый вечер,чуть более года я отсутствовал ,служил в армии,и вот после возвращения наблюдаю такую картину,что из стратегического ммо ,вы превратили игру в убогий и тупой экшн,как так?
SerB: ЕНу если игра стала тупой и убогой, наверное, из нее надо
немедленно уйти?
GeneralZizga (25 Янв 2013 - 02:01) писал: Здравствуйте, ув. Сергей Борисович, играя более 2-ух лет в WoT, время от времени встречаю в случайных боях моральных уродов, тех существ, у которых напрочь отсутствует чувство морали и человеческих ценностей, я говорю про игровой чат, который порой пестрит дерзкими выражениями в адрес игроков. Мат фильтр включен всегда. Ранее обращался в службу поддержки, ребята оперативно помогали, за это им большая благодарность. Но на данный момент саппорт не принимает заявки такого типа, а система жалоб мягко говоря оставляет желать лучшего. Подскажите, как бороться с такими упырями, которые угрожают сексуальной расправой в жутко извращенной форме близким родственникам, называя матерей падшими женщинами, а отцов гомосексуалистами, кнопочка пожаловаться была нажата, а смысл?! Мой игнор лист переполнен. Очередной игрок из боевого чата ogajand http://worldoftanks....453711-ogajand/ , получил просто жалобу через автоматическую систему, а толк?! Сколько еще матерей он словесно изнасилует перед тем как получит бан на 1 сутки чата?! Скрин http://www.picturesh...81_shot_017.jpg
SerB: Высокоморально, одобряю.
Используйте систему жало, тоже одобрю
Используйте систему жало, тоже одобрю
Nhilium (25 Янв 2013 - 00:51) писал: Добрый.
Интересует информация по поводу КВ-2. стоит ли ждать пересмотра характеристик орудия 152 М-10, или всё останется как есть? волнует даже не пробив в мм или зарядка, а сколько дичайший разброс 0.6 на 100м и время сведения 4 сек.
SerB: П1 UPD3 РО14
Kpay3ep (24 Янв 2013 - 23:54) писал: возможно-ли сделать мониторинг пинга на серверах?
SerB: Невозможно, потому что пинг - характеристика канала
zzz_000_zzz (25 Янв 2013 - 00:01) писал: Доброе время суток!
Спасибо разработчикам, что активно отвечают на все наши оленьи вопросы. Ценю Ваше время и чувство юмора. (В паузах на планерке писать ответы, это круто).
Вернемся к качеству соединения и сложности, доказать, что эта проблема исключительно лежит на стороне провайдера.
Господин SerB (прошу прощения, но лично не знаком и по имени отчеству не обращаюсь, т.к. все мы тут равны в форуме),
какая из утилит однозначно позволит доказать, что канал связи, до Вашего сервера нормальный или не нормальный?
1. Есть ли рекомендованные Вами программы, для этого под ОС Виндовс? А лучше для Униха.
Т.е. тот инструмент, который однозначно покажет недостаточно хороший сервис моего провайдера (что позволит мне с ним провести конструктивный диалог).
2. Почему при одновременно запущенном пинге с моего сервера (он же точка доступа в сеть Интернет и маршрутизатор) в сторону Вашего игрового сервера (например РУ2), я вижу стабильный пинг 35-40 мс. и дико скачущий пинг в клиенте игры от 30 до 150 мс.? Это происходит не постоянно, я бы сказал, что достаточно редко - но это дико бесит, т.к. играть в данной ситуации просто невозможно.
Заранее спасибо, за подробный и конструктивный ответ.
SerB: 1. На протяжении последних нескольких дней я неоднократно писал об
этом. Время на поиск ответов (14 суток) дадим
2. Обратитесь в саппорт, там ответчт точно. Я не в курсе Вашей конкретной ситуаци и инструментами для уточнения не владею, в саппорте они
2. Обратитесь в саппорт, там ответчт точно. Я не в курсе Вашей конкретной ситуаци и инструментами для уточнения не владею, в саппорте они
Estienne (24 Янв 2013 - 23:45) писал: Вы серьёзно?
Ну тотже Kanonenjagdpanzer начало 60тых, серийный если не ошибаюсь немцы их на базе Поттонов 2 начали делать после того как последних с вооружения сняли... пардон но это был скорее вопрос спортивный, интерестно.
Ладно и вот я понимаю что вы перестали выкладывать деревья развития полные, но может стоит хоть обновить их до уже "перспективных" плановых обновлений? всёже интерестно, да и возможность информацию заранее посмотреть. Да и кстати англицкое дерево уже совсем старое без ТОГ2 и АТ-15... и за что так с францией? сократили всё и откатили к одному из ранних вариантов дерева насколько помню.
Так и вот по орудиям вопрос, гладкоствольных не будет окей понятно, а Безоткатные? тамже стволы как нарезные были так и гладкоствольные.
SerB: Канонепанцер и ягдпанцер Леопард не вполне подходящие - по времени
они просятся в топ, а по ТТХ не дотягивают..
А, да. Еще ЛТ RU251 планируется, прототип легкого танка. ЕМНИП перед прототипом Лео, 8м уровнем ЛТ
А, да. Еще ЛТ RU251 планируется, прототип легкого танка. ЕМНИП перед прототипом Лео, 8м уровнем ЛТ
Yahoooch (24 Янв 2013 - 23:20) писал: овм и вопросы.
арту нерфанули и количество ограничили. до 8 лвл как не было арты, так и не появилась/исчезла. а на 10 лвл как было только 5 арт. так и продолжается. причем что забавно. они стали хуже стрелять, но реже заходить артой в бой не стали. собственно вопрос - планируется более кардинальное усложнение геймплея или опять пойдете на подкрутку характеристик с ужесточением экономики? просто урезание характеристик и экономика не пугают по ходу.
SerB: Не пугают - играйте. Всегда найдется тот, кого это испугает.
Резали, режем и будем резать (по необходимости)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17024430
Kologarn (25 Янв 2013 - 07:17) писал: Добрый день, не подскажете ли, есть ли кандидатура для фарм танка китая, по аналогии с остальными вроде супа, льва, ис-6 и тп, или же планируется открытая продажа типа вместо нового танка?
Ссылка на сообщение: #17024430
Kologarn (25 Янв 2013 - 07:17) писал: Добрый день, не подскажете ли, есть ли кандидатура для фарм танка китая, по аналогии с остальными вроде супа, льва, ис-6 и тп, или же планируется открытая продажа типа вместо нового танка?
SerB: Думаем над этим. Несколько машин-кандидатов недавно подобрали, но
пока комментариев ни по машинам, ни по срокам не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17015327
_Terrible_ (24 Янв 2013 - 12:13) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос:
Вы отвечали что "зона" засвета имеет не круглую, а квадратную форму и что расстояние засвета больше по диагоналям.
А относительно чего строится этот квадрат, относительно корпуса или башни?
Спасибо.
lepsik84 (24 Янв 2013 - 10:16) писал: подскажите плз, ведь уже не в первый раз создавались темы с
перегревами видюх и нагрузкой на проц.
(...)
ddmayak (24 Янв 2013 - 14:56) писал: Относите ли вы данный случай к категории мошенничество?
Stells2007 (24 Янв 2013 - 16:05) писал: Вот вы говорите что проблемы со связью, но вчера в
бою опять начались лаги уже не однократно тут
описанные, и тут вопрос в чат. " у всех лагает?" и получает ответ
от половины всех игроков, что дескать да лагает. таки
значит это у 30 игроков одновременные проблемы с связью
или все таки у вас или вашего проваидера? Могу дать реплеи с
описанной ситуацией. И помимо подобных фризов
с телепортами так же замечал ( я и мои товарищи),
что в момент выстрела происходит задержка,наиболее явно
это заметно когда врага добиваешь. Стреляешь, результата
нет, ты уже думаешь что промазал, а тут бац
" противник убит". То же замечено разными
людьми, а как известно это только гриппом
болеют все вместе, а сходят с ума
по одиночке))
vlach (24 Янв 2013 - 16:58) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики. В дереве развития
СССР есть прем пт Зис-30, вопрос такой: вы собираетесь вводить
данную пт и какие будут условия приобретения (коробочовя,
подарочная и тд)??
ExecutoR93 (24 Янв 2013 - 16:11) писал: 1) Почему у м48 гусеницы чинятся дольше чем у Батчата или т62? Чем
это обусловлено? Тем, что у м48 они прочнее?
2) Почему у всех новых тт10 количество ХП всегда превышает ис7, е5 и амх50б ? (Казалось бы, легковесный СТобразный китаец 113 должен иметь прочность поменьше массивного ис7)
Enekin777 (24 Янв 2013 - 18:19) писал: SerB, когда школьники перестанут называть самоходки танками?
obsa (24 Янв 2013 - 18:17) писал: Видел, что планируются две ветки пт у британцев. Соответственно,
дефовая и другая. Вопрос. Первой введут какую? Или может вообще обе
сразу?
Вопрос второй. Можете сказать, какую пт поставите у бритов на 10 уровень в дефовой ветке?
Ссылка на сообщение: #17015327

Вы отвечали что "зона" засвета имеет не круглую, а квадратную форму и что расстояние засвета больше по диагоналям.
А относительно чего строится этот квадрат, относительно корпуса или башни?
Спасибо.
SerB: К камере ЕМНИП

(...)
SerB: В саппорт. Мы иагноз по интернету ставить не умеем.

SerB: Если факт слива удается доказать - "Неспортивное поведение"

SerB: Если бы секрвер лагал, то лагало бы у всех, а не у половины.
Соответтсвенно - скорее всего забилась какая-то магистраль.
КОроче, юзайте пингплоттер и отписывайтесь в соответтсвующей теме.
Соответтсвенно - скорее всего забилась какая-то магистраль.
КОроче, юзайте пингплоттер и отписывайтесь в соответтсвующей теме.

SerB: При вводе сообщим

2) Почему у всех новых тт10 количество ХП всегда превышает ис7, е5 и амх50б ? (Казалось бы, легковесный СТобразный китаец 113 должен иметь прочность поменьше массивного ис7)
SerB: 1. Хитами и скоростью прокачки обусловлено
2. Как только нам предоставят исторические данные по количеству ХП того или иного танка, мы их немедленно скорректируем
2. Как только нам предоставят исторические данные по количеству ХП того или иного танка, мы их немедленно скорректируем

SerB: Я типа их учитель?

Вопрос второй. Можете сказать, какую пт поставите у бритов на 10 уровень в дефовой ветке?
SerB: Ждите патчноута
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17007092
ddmayak (24 Янв 2013 - 14:56) писал: Относите ли вы данный случай к категории мошенничество?
Ссылка на сообщение: #17007092

SerB: Если факт слива удается доказать - "Неспортивное поведение"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17002021
lepsik84 (24 Янв 2013 - 10:16) писал: подскажите плз, ведь уже не в первый раз создавались темы с
перегревами видюх и нагрузкой на проц.
(...)
Ссылка на сообщение: #17002021

(...)
SerB: В саппорт. Мы иагноз по интернету ставить не умеем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17001957
_Terrible_ (24 Янв 2013 - 12:13) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос:
Вы отвечали что "зона" засвета имеет не круглую, а квадратную форму и что расстояние засвета больше по диагоналям.
А относительно чего строится этот квадрат, относительно корпуса или башни?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #17001957

Вы отвечали что "зона" засвета имеет не круглую, а квадратную форму и что расстояние засвета больше по диагоналям.
А относительно чего строится этот квадрат, относительно корпуса или башни?
Спасибо.
SerB: К камере ЕМНИП
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16998870
kvsnk (24 Янв 2013 - 09:13) писал: Все мы знаем , что недавно была введена возможность покупки золотых
снарядов за серебро,не берусь судить , хорошо это или плохо , но я
стал их покупать ...
Но суть не в этом , буквально вчера проанализировал следующую ситуацю - на более низкоуровневой технике , золотой снаряд стоит примерно в 30-40 раз дороже обычного ББ или фугаса . А что же у нас на топ технике - цена в среднем выше в 3-4 раза - почему так ???
asb7 (24 Янв 2013 - 09:10) писал: 1) Сергей Борисович, а вы в Томске в пятом общежитии жили?
2) И говорит ли вам что-нибудь фраза "делай, падла, раз!"?
youROKer (24 Янв 2013 - 08:53) писал: После появления китайского ис-2 шанс на появление советского ис-2
как отдельного танка в ветке на 8мом уровне - как когда-то
предполагалось, совсем пропал?
wilderwind (24 Янв 2013 - 10:22) писал: Кто-нибудь из штата ВГ ездил за рычагами реального танка?
Какого именно?
Autemer (24 Янв 2013 - 10:29) писал: Серб, а почему у вас снова изменилась должность на форуме, теперь
вы же "Производитель свинца"?
Disident_rus (24 Янв 2013 - 10:56) писал: Здравствуйте. Вы вот все хором твердите, что лаги и тормоза в игре
возникают исключительно по вине провайдера игроков
wilderwind (24 Янв 2013 - 10:57) писал: А на самолётах времён ВоВ (и ранее) летали? Моя мечта - полетать на
Як-9, эх...
mad_ACIDer (24 Янв 2013 - 11:15) писал: Сергей Борисович здравствуйте!
Прокомментируйте пожалуйста результаты данного опроса: Пробитие орудия ЗиС-6М (КВ-5).
Там нету 300 тысяч опрошенных, но все таки хотелось бы поставить жирную точку в этом вопросе. Заранее спасибо.
AnyKey_ua (24 Янв 2013 - 11:13) писал: Почему на СУ-122-44 нет ведущих звездочек, ни спереди ни сзади?
Двигатель вроде сзади, но ведущие катки "лысые". Как и передние,
впрочем. Так и должно быть или это ошибка в модели?
Komandantte (24 Янв 2013 - 11:19) писал: чОрд - не удержусь таки
вопрос не совсем по профильному
форуму - но на профильном если память не изменяет - отписываться
могут только тестеры. Решение об отказе прикручивания симулятора к
"самолетам" а ля "ИЛ - 2" окончательное? Или шансы еще есть?
Ссылка на сообщение: #16998870

Но суть не в этом , буквально вчера проанализировал следующую ситуацю - на более низкоуровневой технике , золотой снаряд стоит примерно в 30-40 раз дороже обычного ББ или фугаса . А что же у нас на топ технике - цена в среднем выше в 3-4 раза - почему так ???
SerB: Потмоу что на низкоуровневойтехнике он стоит 1 голд.

2) И говорит ли вам что-нибудь фраза "делай, падла, раз!"?
SerB: 1. В пятихатке, в смысле? Нет, в гости ходил
2. Нет. У нас такого цука не практиеовалось
2. Нет. У нас такого цука не практиеовалось

SerB: Посмотрим

Какого именно?
SerB: Ездили, многие. Т-72, Т-80, М48, ТИгр (не за рычагами, а на месте
командира, правда

SerB: Вообще-то там должно быть что-то про стройматериалы.

SerB: начнем с того, что мы твердим не это - не "исключительно", а "в
основном",
так ли это в Вашем конкретном случае - можете проверить пингплоттером.
Передергивать не надо, нехорошо это
так ли это в Вашем конкретном случае - можете проверить пингплоттером.
Передергивать не надо, нехорошо это

SerB: Увы. Самолетов сохранилось намного меньше чем танков, танки
железнее

Прокомментируйте пожалуйста результаты данного опроса: Пробитие орудия ЗиС-6М (КВ-5).
Там нету 300 тысяч опрошенных, но все таки хотелось бы поставить жирную точку в этом вопросе. Заранее спасибо.
SerB: Остро не хватает опроса о значении числа "пи" и постоянной Планка.

SerB: Потому что у СУ-122-44, как и у Т-34, Т-34-85. Т-44, Су-85 и
СУ-100, БТ и прочих аналогичных машин гребневое зацепление траков.


SerB: Окончательное. Мы и в танках сознательно не упарывались в
симуляторность, получилось ОК.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16998087
Autemer (24 Янв 2013 - 10:29) писал: Серб, а почему у вас снова изменилась должность на форуме, теперь вы же "Производитель свинца"?
Ссылка на сообщение: #16998087
Autemer (24 Янв 2013 - 10:29) писал: Серб, а почему у вас снова изменилась должность на форуме, теперь вы же "Производитель свинца"?
SerB: Вообще-то там должно быть что-то про стройматериалы.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16998049
wilderwind (24 Янв 2013 - 10:22) писал: Кто-нибудь из штата ВГ ездил за рычагами реального танка?
Какого именно?
Ссылка на сообщение: #16998049
wilderwind (24 Янв 2013 - 10:22) писал: Кто-нибудь из штата ВГ ездил за рычагами реального танка?
Какого именно?
SerB: Ездили, многие. Т-72, Т-80, М48, ТИгр (не за рычагами, а на месте
командира, правда
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16996202
youROKer (24 Янв 2013 - 08:53) писал: После появления китайского ис-2 шанс на появление советского ис-2
как отдельного танка в ветке на 8мом уровне - как когда-то
предполагалось, совсем пропал?
Ссылка на сообщение: #16996202

SerB: Посмотрим
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16996196
asb7 (24 Янв 2013 - 09:10) писал: 1) Сергей Борисович, а вы в Томске в пятом общежитии жили?
2) И говорит ли вам что-нибудь фраза "делай, падла, раз!"?
Ссылка на сообщение: #16996196

2) И говорит ли вам что-нибудь фраза "делай, падла, раз!"?
SerB: 1. В пятихатке, в смысле? Нет, в гости ходил
2. Нет. У нас такого цука не практиеовалось
2. Нет. У нас такого цука не практиеовалось
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16996121
kvsnk (24 Янв 2013 - 09:13) писал: Все мы знаем , что недавно была введена возможность покупки золотых
снарядов за серебро,не берусь судить , хорошо это или плохо , но я
стал их покупать ...
Но суть не в этом , буквально вчера проанализировал следующую ситуацю - на более низкоуровневой технике , золотой снаряд стоит примерно в 30-40 раз дороже обычного ББ или фугаса . А что же у нас на топ технике - цена в среднем выше в 3-4 раза - почему так ???
Ссылка на сообщение: #16996121

Но суть не в этом , буквально вчера проанализировал следующую ситуацю - на более низкоуровневой технике , золотой снаряд стоит примерно в 30-40 раз дороже обычного ББ или фугаса . А что же у нас на топ технике - цена в среднем выше в 3-4 раза - почему так ???
SerB: Потмоу что на низкоуровневойтехнике он стоит 1 голд.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16996103
DED_3AXAP (24 Янв 2013 - 09:28) писал: Сергей Борисович, а что случилось с отделом перенесения кнопки "В
ангар"? Какой патч уже на месте)))
Ссылка на сообщение: #16996103

SerB: Пока мы успешно отражаем атакии этого отдела. "нипрабил"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994634
JIAHC (24 Янв 2013 - 00:31) писал: Уважаемый серб, простите еще раз, а где варгейминг взял чертежи
китайского ИС2 и можно ли их обнародовать, просто ради интереса,
указаны ли там УВН вообще!
И зачем китайцам уменьшать броню?
Ссылка на сообщение: #16994634

И зачем китайцам уменьшать броню?
SerB: Китайский слон ИС-2 - младший брат советского слона ИС-2. У
советского ИС-2 с прямым лбом литая броня имела толщину 100мм,
катаная - 90мм. 120мм было только у ИС-2 со ступенчатным носом.
Так что ничего они не уменьшали.
Так что ничего они не уменьшали.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994612
ellewhiten (24 Янв 2013 - 00:46) писал: А с чем, если не секрет, связано подобное самоограничение?
Ссылка на сообщение: #16994612

SerB: Чтобы новички не путались. Ну и - что, опять слот на халяву давать?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994606
dreammag (24 Янв 2013 - 00:53) писал: Уважаемый Серб, скажите, будет ли перебалансирован урон британских
пушек уровней 8 и выше?
(...)
Ссылка на сообщение: #16994606

(...)
SerB: По необходимости . Степень необходимости определяем мы.
Ну и - п.1 UPD3, РО 14
Ну и - п.1 UPD3, РО 14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994595
Link_z (24 Янв 2013 - 01:11) писал: вы попробуйте поиграть на т34-2, может тогда вы пересмотрите ттх
данного танка. он не конкурентоспособен на уровне. если взять в
сравнение центуриона, то у него хотя бы точность со сведением, увн,
пробитием и скорострельностью. здесь же одни сплошные недоработки.
Ссылка на сообщение: #16994595

SerB: Мне уже на массу танков жаловались.
Играл, все ОК
Вряд ли Вы привели особый случай.
Играл, все ОК
Вряд ли Вы привели особый случай.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994570
saddamushko (24 Янв 2013 - 08:11) писал: 1. то есть меня предупредят, если вдруг мало ли? 
2. после какого суммарного количества дней в бане выдается (и выдается ли вообще) перманент?
Ссылка на сообщение: #16994570


2. после какого суммарного количества дней в бане выдается (и выдается ли вообще) перманент?
SerB: 1. "Если вдруг" разные бывают. На сем тему предлагаю закрыть
2. Опять же - по-разному. Можно вообще с чиатого лица на перманент влететь, за особые заслуги
2. Опять же - по-разному. Можно вообще с чиатого лица на перманент влететь, за особые заслуги
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994558
CHEPERDOZ (24 Янв 2013 - 08:09) писал: Здравствуйте.
Почему экраны могут пропустить снаряд, а некоторые декоративные элементы на картах (телефонные будки, велосипеды и т.п.) нет? Или это сложно реализовать, или - не имеет критичного значения для геймплея?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #16994558

Почему экраны могут пропустить снаряд, а некоторые декоративные элементы на картах (телефонные будки, велосипеды и т.п.) нет? Или это сложно реализовать, или - не имеет критичного значения для геймплея?
Спасибо.
SerB: 1. И сложно реализовать (хотя и не исключено, что реализуем),
2. И критического значения не имеет) хотя и желательно. Так что см конец п.1
2. И критического значения не имеет) хотя и желательно. Так что см конец п.1
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994538
Ya_Tvoi_Brat (24 Янв 2013 - 01:12) писал: Уважаемый SerB, читал эту тему, и наткнулся на вопрос, по поводу
наказания тех кто ищет игроков младше 12 лет.
Вы ответили что о таких объявлениях есть смысл сообщать в саппорт.
И сразу возник у меня вопрос, выходит меня можно забанить за то что мне приятнее играть с детьми во взводе ?
И еще, я являюсь вербовщиком клана в котором состою, и на форуме разместил объявление, в котором так же выставил четкие ограничения по возрасту для желающих к нам присоедениться, за это то же можно бан схлопотать?
И чем будет оправдан в таком случае бан ?
Ссылка на сообщение: #16994538

Вы ответили что о таких объявлениях есть смысл сообщать в саппорт.
И сразу возник у меня вопрос, выходит меня можно забанить за то что мне приятнее играть с детьми во взводе ?
И еще, я являюсь вербовщиком клана в котором состою, и на форуме разместил объявление, в котором так же выставил четкие ограничения по возрасту для желающих к нам присоедениться, за это то же можно бан схлопотать?
И чем будет оправдан в таком случае бан ?
SerB: Мы найдем, чем оправдать. Если будет, что оправдывать.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16994527
nikoloss60 (24 Янв 2013 - 01:19) писал: Планируется ли сделать переход с француской ветки ТТ, в ветку
француских ПТ (на 5, 6 или 7 уровень),если да то с какого танка?
Ссылка на сообщение: #16994527

SerB: Переход не исключен С какого танка - пока говорить не будем, а то
вы накачаете, нам придется что-то изменить, будете компенсаций
тербовать...
Реклама | Adv