Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 15:55:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23752073

Просмотр сообщенияzzz_000_zzz (21 Авг 2013 - 16:47) писал: Спасибо. В таком случае еще вопрос, в какой стадии идея и каков условный процент ее реализации:
1) без комментариев
2) все еще туманно
3) 50 %
4) 70-80 %
5) 99 %
6) угадал все буквы но не смог назвать слово. :)

Storm: Концепция готова на 70-80%.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 15:54:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23752055

Просмотр сообщенияSilenT__321654 (21 Авг 2013 - 16:45) писал: Ожидается ли добавление новых режимов боев в рандоме?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 15:36:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23751175

Просмотр сообщенияShadowsJackJC (21 Авг 2013 - 16:33) писал: Сугубо извиняюсь, если боян.
При расчёте опыта и кредитов за бой существуют ли модификаторы того, были ли активные боевые действия (засвет, фраг, дамаг) проведены в ситуациях: когда команда в меньшинстве; команда в большинстве; команды равны?

Storm: Таких модификаторов нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 15:31:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23750951

Просмотр сообщенияzzz_000_zzz (21 Авг 2013 - 16:16) писал: Сергей Борисович!
А готовы ли Вы поделиться информацией о идее "исторических боев" более подробно в отдельной ветке форума или в отдельном видео?
Тема интересная, но больно утомительно вытаскивать кусочки по ней. Какие общие идеи? Что смущает или в чем сложности?
Каков формат боев и т.д. и т.п.
Если да, то где ждать в ближайшее время? Форумная тема? Видео?
Если уже есть развернутая инфа, то дайте ссылочку.
Если нет, то кратко почему?

Storm: Пока не готовы. Концепция в активной разработке и постоянно меняется.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 15:30:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23750915

Просмотр сообщенияrom2311 (21 Авг 2013 - 16:15) писал: Здравствуйте, товарищ СерБ
1. С вводом физики Havok будут ли ВСЕ ПОСТРОЙКИ разрушаемые как в батлфилде или только те, которые сейчас разрушаются?
2. Что именно изменится когда вы радикально поменяете графику (предположительно в 2014 году)? Уберете мыльное кинцо? Увеличите полигональность?
3. Будет ли КТТС изменение ландшафта как в Spin Tires? Планировалось? Ведутся работы?
4. Исторично ли будет отрываться башня при взрыве бк или чисто для красивости? Видел на кадрах хроники у кв 2 сорвало скворечник, вроде подлетел метров на 2-4 относительно шасси( не видно из за столба огня), а не как у вас в тизере к Геймскому 2011 метров на 10 взлетела башня вроде от иса 3, плоская такая. Будет ли зависеть высота взлета от массы башни?
5. Наконец-то вы посмотрели Муразора и поняли что за танкование надо поощрять опытом и кредитами.

Storm: 1 - не все. как и в батлфилде.
2 - за мылом - в ванную. полигональность увеличится.
3 - нет.
4 - будет нормально.
5 - спасибо, посмеялись.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 15:29:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23750852

Просмотр сообщенияJumangy85 (21 Авг 2013 - 15:15) писал: Так Вы планируете дорабатывать их или и так устраивает?

Storm: Устраивает.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 14:05:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23747275

Просмотр сообщенияSchrod (21 Авг 2013 - 14:33) писал: Значит ли это, что хорошо различимые на французских ТТ неподвижные вентиляторы стоит репортить в соотв. тему, как недоработку моделей? Ведь по логике если вентиляторы видны, то должны вращаться, а если "работа лопастей вентилятора через решетки не видна", то их через решетки не должно быть видно вовсе.

Storm: Эти машины - исключение.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 13:01:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23744847

Просмотр сообщенияPayalnickk (21 Авг 2013 - 14:00) писал: При вводе движка havok кроме разрушений зданий будет что-то еще новое? Будет ли реализовано изменение ландшафта под гусеницами? Например как это сделано в Spin Tires

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 12:11:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23742841

 russkie_ne_sdaytsa (21 Авг 2013 - 08:03) писал: доброго времени, вопрос по поводу проекта wot blitz, он остановлен до кттс?

Storm: Разрабатывается изо всех сил.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 12:10:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23742818

 maveric (21 Авг 2013 - 10:44) писал: Добрый день!
Вопрос по квестам-заданиям.
Как уже было озвучено, наградой за некоторые м.б. "премиумные и акционные танки". Так же озвучено, что при их наличии в ангаре в качестве компенсации будет начислена голда по курсу.
И собственно вопрос: предполагается ли опциональный выбор награды - танк или голда за него по курсу? Например, в качестве награды дают Т-25, который мне не нужен, а вот 1500 голды не помешало бы.
Заранее спасибо за ответ.

Storm: Не предполагается.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 12:10:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23742802

 Werewolfosa (21 Авг 2013 - 11:10) писал: Здравствуйте Сергей Борисович!
Подскажите по балансировщику пожалуйста. Верно ли мое предположение?
"Вероятный уровень техники в команду к определенному танку, зависит в том числе и от уровней модулей на него установленных."
То бишь, стоковый танк (не имею в виду только-только изученный и купленный) будет попадать в более щадящие бои, нежели в топовой комплектации?
Оборудование к танку оказывает подобное влияние?
Спасибо!

Storm: Не верно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 12:08:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23742732

 Jumangy85 (21 Авг 2013 - 11:18) писал: -1- Скажите, пожалуйста, планируете ли Вы добавить к моделям танков анимацию движения вентиляции (в основном на францах и немцах - где есть). А то статичный вентилятор глаза режет. Или технические трудности? Вроде даже мододелы такие шкурки сделали, а у Вас то возможности не чета им.
-2- У китайского вз132 топ и сток двигатели по параметрам одинаковы. Кроме 10кг массы. Существуют ли какие-то скрытые от игроков параметры, которыми топ-двигатель лучше стокового.
Поясню. Речь не о ЗАГОВОРЕ. У ТОП-ходовой обычно лучше проходимость или меньше влияние на разброс. В топовых башнях нередко при равенстве брони и обзора изменяются в лучшую сторону параметрыв орудия.
Так вот есть такие свойства у двигателя или кроме лошадиных сил и массы у него вообще нет свойств?

Storm: 1 - не планируем. в реальной жизни работа лопастей вентилятора через решетки не видна.
2 - у второго двигателя больше прочность, следовательно его сложнее повредить при попадании.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 00:39:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23730597

 TANKNBP (21 Авг 2013 - 01:31) писал: СБ, Вы упомянули о том, что ждёте доступа к секретным материалам по танкам 40-50х годов. Это дополнительная информация к некоторым танкам или же совершенно новые машины? И если это уточняющая информация, то к каким машинам вы её ждёте?

SerB: Увы, наши архивы устроены так, что никаогда не знаешь, что именно найдешь. Можно только рыть в примерном направлении (скажем, по САУ)


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 15:28:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23714800

Просмотр сообщенияmiddway (20 Авг 2013 - 16:09) писал: День добрый. Заходя в бой неоднократно наблюдал картину,во время ожидания. Зайдя на ст 6 лвл, и посмотрев на табличку 6 уровни 680 танков в очереди, 8 лвл- 60 танков в очереди,я был просто уверен что попаду в бой 6,максимум 7 уровней,но увы, попал к 8 в низ списка с 2 другими танками 6 лвл. Вопрос почему последнее время(а точнее последние 2 патча) танки постоянно кидает по их верхнему потолку уровня боев? Особенно это ярко выражено при игре на премах с льготным уровнем боев, при более чем достаточном количестве танков в очереди.

Storm: Это ваше личное наблюдение, расходящееся с имеющейся у нас статистикой.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:40:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712843

 ZhekaKrashov (20 Авг 2013 - 15:37) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Такой вопрос по китайским прем танкам.
Я собирался продать СП за голду, добавить 500р и купить Т-34-3, если он будет стоить больше 10000 голды, а оказывается, что теперь танк только через магазин купить можно будет.
В связи с этим вопросы:
1) Это так специально, что бы мало игроков СП продали?
2) Танки эти когда нибудь будут в клиенте продавать?
3) А в чем сложность снять с клиента продажу как и раньше делали?
p.s. обидно очень, что так делать будут. Хотел 500 рублей добавить, а так в 3 раза дороже(11к голды сейчас почти 1,5 тысячи рублей).

SerB: 1. Нечитатель? ОК, 14
2 Планируем
3. С неободимостью выпуска пикропатча. И да, похоже, Вы таки сознательный нечитатель...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:39:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712801

 WildBegemot (19 Авг 2013 - 16:14) писал: День добрый, надеюсь настроение у вас хорошее.
1) Исторические бои
1. Как я понимаю будет глубокая проработка ТТХ танков и они могут отличаться от таковых в нынешнем рандоме + возможны динамические характеристики(обусловленные модулями) в зависимости от исторического года. Далее вы рассказывали о планах по прокачке шасси. Вот меня интересует судьба Фердинанда. Возможен ли вариант так называемого Элефанта - тоесть пушка - нынешний топ, но с ослабленной броней в КТТСном будущем для исторических боев? Тоесть по сути будет ли вариант что ранний вариант Феди будет хорошо бронированный но с не самой выдающейся пушкой, а потом появится вариант который пугает всех дамагом, но уже не танкует уверенно? Или масштабные доработки баланса и прочее для этого режима - уже перебор?
2. Уже вы сказали что ЯгТигру быть и вы будете думать как его балансить в таких боях... У Мыши шансов в таком случае практически нет? ИС3 как не воевавший так же будет отсутствовать или историчность боев подразумевает год выпуска, а не годы эксплуатации?
3. Градация уровня исторических боев будет по годам? или по знаковым событиям и будет соответственно не линейна во времени?
4. Исторические бои подразумевают противостояние реально участвовавших сторон(противостояния союзников ведь не будет)? Германия-СССР, Германия-Франция, Германия-США, Германия-Британия? Объединенных коалиций СССР и США мы ведь не увидим? А как насчет США и Британии против Германии?
5. Смогут ли трофейные танки участвовать в исторических боях?
2) Квесты
1. Вы писали что входе квестов можно будет получить - Премиумные и акционные машины. А как насчет специальных(например М60)? Помнится вы искали механизм предоставления таких танков игрокам не учавствующим на ГК. Этот механизм подходит но вы забыли упомянуть или данный вариант не подошел и вы ищете альтернативу?
3) Трофейные танки.
1. Данные танки будут не покачиваемые, это логично, а модули? Будет ли какой-то механизм - набей опыт/ убей столько-то СУ-85 и получи его топ двигатель. Что-то в этом роде? Или в этом плане машина будет сродни према?
2. Будут ли данные танки требовать переобучения под себя экипаж или будут вести как прем? Будет ли опыт для переобучения под них выше чем для переобучения под такой же тип техники но своей нации? Два варианта имеют свою логику - какой вам импонирует больше? или есть 3й более чудесный?
3. Вообще насколько проработан концепт - возможно данную тему вообще не стоит поднимать до анонса?
P.S. если это читает Серб и отвечает - то не думаете ли вы что меня стоит пригласить на тест генералов? Улыбнитесь - не все так плохо ;-) Выздоравливайте если еще не успели, а так - доброго здравия...

SerB: 1. Элефант отличается от Ферднанда только названием и наличием пулемета. Вариант со 128 - чисто проектный. Зависимости от конкретно года не будет
2. Историчность подразумевает участие в боях. Маус не влевал, ИС-3 имеет шанс только скажем в арабо-израильских конфликтах (если таковые будут реализованы)
3. По сражениям скорее всего
4. Не будет. Но участие чериллей в боях на Курской Дуге втч Черчиллей из британской ветки возможно. В соответствующей конфигурации с 57мм, понятно
5. Вероятно да.
6. М60 планируетя только за ГК. для квестов если и будут спецмаины, то другие
7. Модули тоже будут непрокачиваемыми
8. Скорее всего как прем.
9. Пока не решили только за что конкретно данные танки выдавать. Есть много вариантов, втч и выдача как награда за исторические бои (но не 100%)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:33:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712549

 ARTIK234 (20 Авг 2013 - 14:34) писал: Серб,замоделен ли RU251?Вроде анонсировали давно,а танка все нет.

SerB: Домоделливается, скоро будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:33:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712533

 ZervanDaXankar (20 Авг 2013 - 14:50) писал: Kanonenjagdpanzer 4 — 5 (также известный как Jagdpanzer Kanone 90mm) — немецкий истребитель танков периода Холодной войны, вооруженный 90 мм противотанковым орудием, создававшийся на базе снятых с вооружения танков M47 Patton.
Технологически - вроде бы подходит, есть ли такой танк в КТТС планах?

SerB: Пока конкретно в планах нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:33:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712514

 ravelin (20 Авг 2013 - 15:23) писал: Уважаемый SerB! На вопрос насчет навешиваемых дополнительных экранов на танки вы вроде бы отвечали, что мол "экраны можно будет повесить на те танки, на которых они предполагались к установке". Значит ли это, что "бумажным" танкам(т.е. которые существовали только в проектах и эскизах) дополнительные экраны не светят?
Или же возможность установки экранов будет определяться по необходимости? ("степень необходимости определяем мы"(с)SerB).

SerB: По нобходимости и далее по тексту


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:32:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712501

 OmegaTanks (19 Авг 2013 - 16:23) писал: Здравствуйте !
Вопрос про танки ?. Почему на Ваш взгляд белорусский экипаж, проиграл российскому экипажу в танковом биатлоне. И связано ли это с тем что белорусские танкисты очень много времени играли в WOT. И какие преспективы у танкового биатлона в WOT ?. Ну хотябы на 1 апреля.

SerB: 1. Без понятия
2. Игра в игре - уже слишком большой уровень вложенности ИМХО


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:31:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712440

 dimonizarg (19 Авг 2013 - 19:59) писал: Здравствуйте, изменилось ли соотношение по проценту побед и поражений на картах с ребалансом арты. Для примера:
1 Мурованка, и холмы в левом верхнем углу карты, при заезде туда ЛТ/СТ выкурить их можно было артой и ЛТ/СТ там особо не наглели, но не сейчас. Получается группа союзников вдоль холма находиться в постоянном подсвете.
2.Перевал, нижний респ и проход в левую сторону к балкону. Проблема в том, что проехать не получив дамаг сложно, частенько наблюдаю, когда быстрые танки на балконе отжимают от помощи остальных. При подсвете из куста с верхнего прохода, проехать и не засветиться не возможно.
Всё это я веду к тому, что раньше арта это нивелировала и это не было так уж выражено, но  сейчас арты нет или её мало. И одна из команд получает необоснованное преимущество.
Есть или намечается такой дисбаланс по картам и если есть, то какие будут ли приниматься меры?

SerB: Не изменилось существенно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:30:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712421

 IgorKursk (20 Авг 2013 - 15:04) писал: Прошу прощения если был вопрос, поиск не выдал.
Когда ожидать АМХ М4 mle. 48? Он проскочил в последнем КТТС в окне статистики.
В чем будут фишки второй ветки франц тяжей?
Очень жду её! Спасибо, извините если было.

SerB: 1. КТТС.
2. В отсуствии барабана


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:30:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712405

 Anthraks (20 Авг 2013 - 15:21) писал: День добрый, уважаемые разработчики!
Прошу ответить на несколько вопросов:
1. Проскочила информация о том, что в патче 8.8 перестанут работать большинство модов в связи с переработкой интерфейса игры. Однако, согласно данным слива с супертеста в 8.8. появятся полезные фишки, ранее доступные лишь через моды (к примеру, таймер перезарядки в прицеле). Собственно вопрос: будут ли добавляться и далее полезные фичи, используемые игроками, в родной клиент (допустим, отображение углов горизонтальной наводки для АРТ-САУ, более четкая индикация пожара со звуковым подтверждением, лог полученного урноа и т.д.)?
2. Согласно действующей механике игры - при пожаре повреждаются только внутренние модули танка, при этом экипаж не контузится. Планируется ли учитывать повреждение экипажа пожаром?

SerB: 1. В связи с переходом на следующую версию Action Script. ЧТо считаем нужным - вводим. Но многое - не счиатем нужным
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:23:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712076

 Mutal (20 Авг 2013 - 15:13) писал: Сергей, за что вы так нелюбите AT WOTG? :hiding:

SerB: Я не люблю идиотские вопросы в данной теме.
A AT WOTG тут неплохо отметилась в этом отношении


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:21:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709833

Просмотр сообщенияmoonspe11 (19 Авг 2013 - 17:45) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики.
Вопрос по салолётам.
ВР читаю регулярно, но не помню, чтоб его поднимали здесь.
Насколько я понимаю, после окончания ОБТ будет повторный вайп, как и после ЗБТ.
Вопрос такой - контакты останутся или тоже будут очищены?
Или эта "проблема" решится апгрейдом нового чата, содердащего свежие плюшки?
Есть ли смысл переписать в блокнот ник-нэймы?
Спасибо за ответ.
П.С. Салолёты "ваще агонь"!!!11

SerB: 1. НЯЗ останутся - при прошлом вайпе же остались
2. Да, я тоже там зависаю уже больше, чем в танках

Просмотр сообщенияnemoW (19 Авг 2013 - 20:10) писал: Сергей Борисович, у RU 251 Prototype в экипаже не будет отдельного наводчика (как у Т-15) или радиста (как у Leopard 1)?

SerB: Насколько помн, там как раз радиста не было

Просмотр сообщенияdanilanbuh (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Просто по дискавери ваш знак показывали, как в роликах

SerB: См ранее - сотрудничали с авторами

Просмотр сообщенияjakut2710 (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Доброго дня , Сергей Борисович. По традиции , раз в полгода задаю этот вопрос ( не сочтите за баян) : сможем ли мы когда - нибудь увидеть убранный т-34-100 ? Вы как то отвечали , что возможно и танк интересен . И будет ли он в ветке или премом? Заранее спс за ответ.

SerB: Пока точно не скажем. Зависит от количества информации, которую нароем по архивам

Просмотр сообщенияSilenT__321654 (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Здравствуйте.
1. Хочу поблагодарить за "Боевые задания". Намекните: есть ли еще задумки, как сделать еще более осмысленным процесс игры в рандоме - не тупое "из боя в бой", а достижение неких целей, как в "заданиях"?
2. Когда-то давно поднималась тема о премиумных танках, которые давали бы не увеличенный фарм кредитов, а увеличенный фарм свободного опыта или опыта для прокачки экипажа. Увидим ли мы в неопределенном КТТС такие танки или от такой схемы "премиумности" отказались совсем?
3. Набор дополнительных модулей, реализованный сейчас в игре, является окончательным, или есть шанс КТТС увидеть новые?
Спасибо.

SerB: 1. "Из боя в бой" тоже имеет вои цеи - прокачка, статистика, фан. Так что насчет "тупого" не согласен. БЗ будут развиваться.
2. Пока решии делать другим способам
3. Шанс есть, гарантии нет

Просмотр сообщенияFrizard (19 Авг 2013 - 17:20) писал: в патче 8.8 будет новый прицел с таймером перезарядки
1) Он будет показывать с учетом досылателя, перков?
2) В отображаемой технике что есть в ангаре и которая оборудована досылателем, вентилятором, перками экипажа, значения перезарядки тоже будут отображаться с этим учетом? (так как родной прицел по идее "раскрывает" эти значения, тайны не будет :), а проверить в ангаре профит от обвеса было бы удобно чтоб каждый раз в бой не заходить из за этого)
3) Почему не вводится в маркерах базовый обзор танка? Вы ведь дали возможность видеть количество хп (знать когда фугас зарядить например) это тоже важная информация и не дает преимущества,.. или например название танков и их уровень (все то танки упомнить нельзя, и какого они уровня) это же влияет на принимаемые решения куда ехать, что давить или дефить), может все же включите базовый обзор в родные маркера, это избавит многих устанавливать моды на эту тему, иметь проблемы с клиентом связанные с этим шагом, больше радоваться игре будут люди.. ну что скажете..
а) пусть моды пользователям портят клиент, глюкам быть :) а вы на форуме будете постоянно отвечать пользователям модов, что снесите их и глюки пройдут... а моды то полезны, замкнутый круг просто какой то :)
б) "не играйте в танки" :)
с) конечно сделаем в следующем патче (8.8 например) :)

SerB: б) "не играйте в танки" :)

Просмотр сообщения_GreyN_ (20 Авг 2013 - 14:16) писал: А функции радиста на командире или заряжающем будут?

SerB: Сейчас думаем о том, чтобы в "стандартном" экипаже (К-МВ-Н-З) стандартно вешать обязанности радиста на заряжающего. Но именно "думаем" деталей пока не будет.

Просмотр сообщенияAKELLA163 (19 Авг 2013 - 14:20) писал: здравствуйте уважаемые разработчики.
В преддверии изменений в ветке немецких ст, стало интересно по е-50:
1) с отбором топ двигателя,  верхняя планка в 60 км/ч останется на е-50 или же уменьшится?
2) слышал будет возможность прокачки корпуса. У тех, кто давным давно играет на е50м нужно будет его прокачивать, или же он всё-таки будет в топ комплектации идти?
3) прокачка корпуса будет прибавлять хп танку?

SerB: 1. 99% - останется
2. На 99% - будет соответствовать прокачке шасси
3. Не решили пока.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:18:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709737

Просмотр сообщения_GreyN_ (20 Авг 2013 - 14:16) писал: А функции радиста на командире или заряжающем будут?

SerB: Сейчас думаем о том, чтобы в "стандартном" экипаже (К-МВ-Н-З) стандартно вешать обязанности радиста на заряжающего. Но именно "думаем" деталей пока не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:17:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709702

Просмотр сообщенияFrizard (19 Авг 2013 - 17:20) писал: в патче 8.8 будет новый прицел с таймером перезарядки
1) Он будет показывать с учетом досылателя, перков?
2) В отображаемой технике что есть в ангаре и которая оборудована досылателем, вентилятором, перками экипажа, значения перезарядки тоже будут отображаться с этим учетом? (так как родной прицел по идее "раскрывает" эти значения, тайны не будет :), а проверить в ангаре профит от обвеса было бы удобно чтоб каждый раз в бой не заходить из за этого)
3) Почему не вводится в маркерах базовый обзор танка? Вы ведь дали возможность видеть количество хп (знать когда фугас зарядить например) это тоже важная информация и не дает преимущества,.. или например название танков и их уровень (все то танки упомнить нельзя, и какого они уровня) это же влияет на принимаемые решения куда ехать, что давить или дефить), может все же включите базовый обзор в родные маркера, это избавит многих устанавливать моды на эту тему, иметь проблемы с клиентом связанные с этим шагом, больше радоваться игре будут люди.. ну что скажете..
а) пусть моды пользователям портят клиент, глюкам быть :) а вы на форуме будете постоянно отвечать пользователям модов, что снесите их и глюки пройдут... а моды то полезны, замкнутый круг просто какой то :)
б) "не играйте в танки" :)
с) конечно сделаем в следующем патче (8.8 например) :)

SerB: б) "не играйте в танки" :)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:14:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709595

Просмотр сообщенияSilenT__321654 (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Здравствуйте.
1. Хочу поблагодарить за "Боевые задания". Намекните: есть ли еще задумки, как сделать еще более осмысленным процесс игры в рандоме - не тупое "из боя в бой", а достижение неких целей, как в "заданиях"?
2. Когда-то давно поднималась тема о премиумных танках, которые давали бы не увеличенный фарм кредитов, а увеличенный фарм свободного опыта или опыта для прокачки экипажа. Увидим ли мы в неопределенном КТТС такие танки или от такой схемы "премиумности" отказались совсем?
3. Набор дополнительных модулей, реализованный сейчас в игре, является окончательным, или есть шанс КТТС увидеть новые?
Спасибо.

SerB: 1. "Из боя в бой" тоже имеет вои цеи - прокачка, статистика, фан. Так что насчет "тупого" не согласен. БЗ будут развиваться.
2. Пока решии делать другим способам
3. Шанс есть, гарантии нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:13:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709547

Просмотр сообщенияjakut2710 (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Доброго дня , Сергей Борисович. По традиции , раз в полгода задаю этот вопрос ( не сочтите за баян) : сможем ли мы когда - нибудь увидеть убранный т-34-100 ? Вы как то отвечали , что возможно и танк интересен . И будет ли он в ветке или премом? Заранее спс за ответ.

SerB: Пока точно не скажем. Зависит от количества информации, которую нароем по архивам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:12:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709523

Просмотр сообщенияdanilanbuh (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Просто по дискавери ваш знак показывали, как в роликах

SerB: См ранее - сотрудничали с авторами


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:11:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709497

Просмотр сообщенияnemoW (19 Авг 2013 - 20:10) писал: Сергей Борисович, у RU 251 Prototype в экипаже не будет отдельного наводчика (как у Т-15) или радиста (как у Leopard 1)?

SerB: Насколько помн, там как раз радиста не было


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:10:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709442

Просмотр сообщенияmoonspe11 (19 Авг 2013 - 17:45) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики.
Вопрос по салолётам.
ВР читаю регулярно, но не помню, чтоб его поднимали здесь.
Насколько я понимаю, после окончания ОБТ будет повторный вайп, как и после ЗБТ.
Вопрос такой - контакты останутся или тоже будут очищены?
Или эта "проблема" решится апгрейдом нового чата, содердащего свежие плюшки?
Есть ли смысл переписать в блокнот ник-нэймы?
Спасибо за ответ.
П.С. Салолёты "ваще агонь"!!!11

SerB: 1. НЯЗ останутся - при прошлом вайпе же остались
2. Да, я тоже там зависаю уже больше, чем в танках


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:09:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709399

Просмотр сообщенияdanilanbuh (20 Авг 2013 - 13:57) писал: Великие танковые сражения Wargaming снимал?

SerB: Нет НЯЗ. Впрочем, разработкичи игры за такими активностями не следят.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:08:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709375

Просмотр сообщенияnever_set_sail (19 Авг 2013 - 17:28) писал: 1)Шанс срабатывания навыка "интуиция" не меняли в промежутке между 0.8.6 и 0.8.7?
2)Если бы меняли, в патчноутах было бы уточнение, или просто "и другие исправления и оптимизации"?

SerB: 1. Нет
2. Прописали бы точно (если бы у Миши времени хватило)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:07:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709331

Просмотр сообщенияFrizard (19 Авг 2013 - 21:59) писал: Вопрос по голосовой связи, будет ли реализовано общение не только через нажатие условной кнопки "Q", а в режиме онлайна (по типу скайпа) реально неудобно через клавишу общаться :)

SerB: Пробовали, очень много лишнего шума. Если решим проблему (точнее,если кто из поставщиков сервиса решит) - сделаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:06:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709276

Просмотр сообщения_ShaiHulud_ (20 Авг 2013 - 14:03) писал: Сергей Борисович поделитесь секретом :hiding:  Наносите ли вы на имеющиеся в вашем ангаре танки камуфляж. Если да то за голду постоянный или времянку за кредиты :smile:

SerB: На те, что оставляю в ангаре насовсем - наношу постоянный. На "прохоные" - нет, кредитов и голда не ватает :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:02:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709110

Просмотр сообщенияKorrochun (20 Авг 2013 - 14:00) писал: Ой-ли? Связано с одним - чтобы новые пермы не покупались за голду, полученную от продажи СП, а только за реал.

SerB: ЗАГОВОР!!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:01:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709081

Просмотр сообщенияOtola_Han_KAAN (19 Авг 2013 - 22:30) писал: Из всего прочитанного, вы акцентировали свое внимание на приведение банального примера, коих можно назвать массу, приведя цитату Стругацких. Может очень умно, но все же могли открыто сказать, что вам не хочется думать о людях в кланах и самих кланах, главное чтобы ололо кланы и дальше без смысла создавались. У Стругацких есть еще одна цитата: „Вы думаете, что если человек цитирует Зурзмансора или Гегеля, то это — о! А такой человек смотрит на Вас и видит кучу дерьма, ему Вас не жалко, потому что Вы и по Гегелю дерьмо, и по Зурзмансору тоже дерьмо. Дерьмо по определению. А что за границами этого дерьма — определения — его не интересует.“ Видно она нас всех касается, кто интересовался этим вопросом, ну что же, более не буду вас тревожить по этой теме. Доброго вечера.

SerB: AT WOTG явно обиделся :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:58:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708980

Просмотр сообщенияFilron (20 Авг 2013 - 13:57) писал: Сейчас практически все новые игровые онлайн проекты действуют по модели ф2п. А некоторые "подписные" начинают "переползать" на эту систему, даже мастодонт жанра Word of Warcraft вроде бы вводит магазины с микротранкзациями. Как считаете, насколько изменение подхода к оплате ммо игр изменилась из-за очевидного успеха "Мира танков"?

SerB: Нет, эта тенденци возникла раньше, наоборот, это мы ее использовали.
Но и влияние (потом) оказали, да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:57:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708955

Просмотр сообщенияHard__Way (19 Авг 2013 - 22:39) писал: С какой целью первый запуск чистого клиента производится в оконном режиме?

SerB: Чтобы Вы не спрашивали "С какой целью первый запуск чистого клиента производится в полноэкранном режиме?"


Реклама | Adv