Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
arrow
03.08.2011 16:11:38
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #3749362

Evilly: Думаю, что пора создавать новую тему под обсуждение.
Эту сохраним для истории.
Новая:
http://forum.worldof...%D1%82%D1%8C-2/


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК
arrow
03.08.2011 16:11:13
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК
Ссылка на сообщение: #3749354

Evilly: Сабж. Старая тема в закрытом виде тут:
http://forum.worldof...0-%D0%B3%D0%BA/


ripbl4
Западный корпус Сиреневого альянса
arrow
03.08.2011 15:56:11
 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3749163

Просмотр сообщенияNewAkeno (03 Авг 2011 - 15:51) писал: Вот это правильно, вот это и есть настоящая ДИПЛОМАТИЯ. Кого опасаемся  и уважаем - с теми ПОН, а кого мы не боимся - мАчить в сАртирЕ!!! сразу действует право сильного!!!!!

ripbl4: Мы вроде как с Вами на одной планете живем, а Вас так удивляет понятие дипломатии. Вы раньше не знали смысла этого термина?

Просмотр сообщенияCOLTman (03 Авг 2011 - 15:55) писал: Ховеры не провели ни одного боя против СА в египте, все подобрали с барского плеча зеленых.

ripbl4: Кажется были бои, правда не много их было.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 15:51:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749118

Просмотреть сообщениеePanda (03 Авг 2011 - 14:37): Здравствуйте. Уменя два впороса.
1. У немецких и американских ТТ 10 уровня экипаж состоит из 6 человек, у ИС7 из пяти. При этом у американских танков сразу с Т29 экипаж 6 человек и он без проблем пересаживается на с танка на танк. У Германии и Советов танки 7-9 уровня имеют экипаж на одного человека меньше, чем топы, но у Советов есть КВ5, где экипаж тоже 6 человек и есть "пространство для маневра" (одного заряжающего на ИС7 и есть полный экипаж для 7-9 уровня). Почему для Loewe тоже не ввести экипаж в составе 6 человек?
2. Судя по параметрам новых Пантеры и Пантеры 2, Вы планируете эти танки сделать снайперами. У PZ4 есть kwk 42L-70 (снайперка), почему тогда по логике приемственности не добавить VK3001H снайперское орудие kwk 41L/58 раз уж на него идет переход с PZ4, и с него идет переход на пантеры?
Спасибо

SerB: 1. Потому что экипаж Левы - 5 человек, а не 6.
2. Потому что коническая пушка L58 на 3001 не ставилась


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 15:49:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749102

Просмотреть сообщениеMadBadger (03 Авг 2011 - 14:49): У меня ещё забавней случай приключился: Пантера, Химмельсдорф, нижний респ. Поползли к замку напару с КВ-1С, я по левой стороне, он по правой. Вдруг вижу союзник останавливается и начинает палить в сторону замка. "Чудной дядя" - подумал я. Проползаю ещё немного вперёд и из воздуха вырисовывается вражеский ИС-3, стреляющий в союзного КВ-1С. Получается что они то друг друга увидели, но почему то я даже на миникарте не засёк вражеский тяж, а ведь союзник его засветил.

SerB: А вот тут надо смотреть на быстродействие Вашей машины - иногда танки прорисовываются с задержкой, необходимой для подгрузки модели.
Но на "пропадание" такнков это не влияет. да и ФПС на представленных скринах был нормальный


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 15:48:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749088

Просмотреть сообщениеWarhammer (03 Авг 2011 - 15:24): Вывод денег в реал в настоящий момент невозможен ни в каком виде. О каком гэмблинге может идти речь?

SerB: Если Вы (под свою, что характерно, ответственность) убедите в этом налоговые органы нескольких стран - мы подумаем над Вашим предложением


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 15:47:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749076

Просмотреть сообщениеsamurai_5770 (03 Авг 2011 - 15:32): Если гарантировано, то танки на растаяние 50м должны видеть друг друга и через три куста, и через террейн, и через бугор или церковь? Почему же не видят?

SerB: Потому что расстояние, очевидно, было более 50 м


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 15:47:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749072

Просмотреть сообщениеstinger204 (03 Авг 2011 - 14:04): Неужели вы не устанавливаете сроков исполнения того или иного тех задания? Не поверю. Я например в реале занимаюсь монтажными работами, на монтаж того или иного объекта даётся определённое время, если не укладываюсь идут штрафные санкции. Неужели у вас не так, то есть даётся тех задание программистам, а сроки исполнения КТТС?

SerB: Когда мы занимаемся монтажными работами (например, стенды к выставке собираем), у нас почему-то все тоже ОК со сроками.
Сменить специализацию, что ли?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 15:45:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749051

Просмотреть сообщениеMosfet (03 Авг 2011 - 13:56): А возможно ли такая ситуация: Танк_1 стоит в кустах замаскированный. Танк_2 едет на него. Танк_2 пересекает линию гарантированной видимости в 50 метров в самом начале "какого-то серверного цикла" и до того момента когда сервер обработает информацию о засвете минимальной дистанцией он успевает проехать 10-20 метров, т.о. фактическое обнаружение - появление противника на экране - происходит на дистанции в 30-40 метров?
P.S. "Желтые гусеницы" снижают динамические характеристики танка.

SerB: Разумеется, может.
PS "Желтые гусеницы" на самом деле ничего не снижают, но если Вам хочется так считать, мы не возражаем.


ripbl4
Западный корпус Сиреневого альянса
arrow
03.08.2011 15:34:57
 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748939

Просмотр сообщения19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:28) писал: А голдовая провинция Вахат, когда вам принадлежала? Почему атаковали? Мне интересно просто, ей давно владели "серые" кланы.

ripbl4: А вы поднимите сводки за предыдущие периоды и будет Вам исчерпывающий ответ и не надо будет форумы сотрясать в попытках "сорвать покровы".

Просмотр сообщения19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:30) писал: Странный ответ, если судить по "бывшим" территориям, то многие кланы могут претендовать на половину карты :blink:

ripbl4: Это их право, мы его не ограничиваем.

Просмотр сообщения19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:33) писал: И? Потом ей долго владели другие (с июня  :D ), отдайте нам Мальту мы ей владели около недели несколько месяцев назад. ;)

ripbl4: Что "И"? Хотите что-то взять - приходите и пробуйте, или в текстовом варианте проще нагибать?


ripbl4
Западный корпус Сиреневого альянса
arrow
03.08.2011 15:26:29
 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748834

Просмотр сообщенияKombat80 (03 Авг 2011 - 15:25) писал: И какие у ваших кланов будут иметься недостатки после того как они подбирают за "Красными Тузами" (Западный Эль-Вахат, Бенгази...)? :blink:

ripbl4: если кто-то не заметил - это бывшие территории БСК, а до этого терры, где был СА до войны в Египте.
Еще вопросы?


ripbl4
Западный корпус Сиреневого альянса
arrow
03.08.2011 15:16:10
 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748713

Просмотр сообщенияkrivda (03 Авг 2011 - 15:09) писал: концерт троллей-баянистов на тему "когда же вы перекраситесь" - удивил и расстроил

ripbl4: видимо, это отныне "обязательная программа" любого концерта тех, с кем мы воюем или не находимся в ПОНе. В этом концертном сезоне афишы не балуют нас разнообразием=))


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:15:11
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748700

Просмотреть сообщениеikeo (03 Авг 2011 - 14:44): Шторм, балансировка Е50 в третьем тесте - окончательна?

Storm: Да.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:14:59
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748696

Просмотреть сообщениеSerger (03 Авг 2011 - 14:38): Сейчас проверил на лайв сервере..
Действительно, маска/дуло подмышки пробивается на ура, с пушек с проибитием больше 220.
Хотя сама передняя часть башни не пробивается ни в какую...
То есть получается, что маска на e-75 и vk-4502P дает бонус к пробитию о_О
Storm, это баг, или так задумано?

Storm: Точно не скажу. Нужно уточнять.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:14:25
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748688

Просмотреть сообщениеLoki_2 (03 Авг 2011 - 14:19): Выше было озвучено что перевод танка VK3601 в патче 0.6.6 не планируется. У меня вопрос: этот перевод переносится на более поздний срок или совсем отменяется?

Storm: Переносится на более поздний срок.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:14:06
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748681

Просмотреть сообщениеSBtime (03 Авг 2011 - 13:57): баг с элитностью е 50, после замены п 2 будет устранен? Ведь Л100 не был открыт, кто до патча имел п2.

Storm: Это не баг.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:13:57
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748680

Просмотреть сообщениеPanzerschlange (03 Авг 2011 - 12:50): А для 7.5 L/100 будет сделан подобный "апгрейд"?

Storm: Пока непонятно - нужен ли он.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:13:36
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748676

Просмотреть сообщениеonza (03 Авг 2011 - 12:28): будут ли со временем исправлены-заменены запасные траки на топовой башне тапка А на траки от родных гусениц (которые сейчас присутствуют на корме)?
спасибо

Storm: Возможно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:13:12
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748672

Просмотреть сообщениеmoonglade1 (03 Авг 2011 - 11:50): Почему в центре карты Линия Зигфрида создан эдакий псевдонацистиский антураж?
Ни в одной другой карте подобного не было.

Storm: А в этой есть.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:12:58
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748664

Просмотреть сообщениеGoodkat (03 Авг 2011 - 11:49): почему е100 получает полный урон от фугаса (-50% из за непробивания конечно есть) при попадании в башню? 240мм вроде должни снижать урон

Storm: Пробивает в крышу башни, как и у многих других танков.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:12:31
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748660

Просмотреть сообщениеandry2201 (03 Авг 2011 - 10:45): Уважаемый Storm, решение установить 130мм НЛД у Е-75 окончательное?

Storm: Окончательное.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:12:23
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748654

Просмотреть сообщениеGarroGoha (03 Авг 2011 - 10:16): Ну и напоследок, почему 2400 хп если речь вроде как шла о 2500 и вы говорили что это окончательные цифры?

Storm: Окончательные. Про 2500 говорили игроки, а не мы.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 15:12:00
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748649

Просмотреть сообщениеIRIDON (03 Авг 2011 - 08:31): Почему пушка L52 установленная на VK4502 (P) Ausf. A заметное длиннее чем на КТ. Башни же предельно тежи.

Storm: Возможно баг. Проверим.


ripbl4
Западный корпус Сиреневого альянса
arrow
03.08.2011 15:00:42
 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748507

Просмотр сообщенияNewAkeno (03 Авг 2011 - 14:57) писал: В заявке черным по белому написано, что "Состоял в клане Радуга", а дальше я рассуждаю на эту тему, причем тут ложь. Не обладая полной информацией, я делаю выводы из имеющейся в наличии.

ripbl4: Может, в таком случае, Вы соизволите узнать суть вопроса, а только потом делать "глубокие" заключения?


ripbl4
БСК (Братство Свободных Кланов) на глобальной карте
arrow
03.08.2011 14:47:11
 
Тема: БСК (Братство Свободных Кланов) на глобальной карте
Ссылка на сообщение: #3748319

Просмотр сообщенияdigital81 (03 Авг 2011 - 14:41) писал: Чья бы корова мычала :lol:

ripbl4: разговоры-разговорами, но если честно не вам про корову говорить - цвета меняете именно вы :Smile_harp:


ripbl4
Западный корпус Сиреневого альянса
arrow
03.08.2011 14:39:16
 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748227

Просмотр сообщенияNewAkeno (03 Авг 2011 - 14:29) писал: Меня интересует, почему Дипломат клана Радуга подав заявку в Реды, после этого остался в Радуге в том же статусе. Выводы напрашиваются сами собой.

ripbl4: Не напрашиваются, если "пальцем из носа их не выковыривать" - (с) :Smile_honoring:


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
03.08.2011 14:24:10
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3747988

Просмотреть сообщениеbonduel04 (03 Авг 2011 - 13:35): А это будет как на УС?Приезжать в Минск надо?

EBragin: Нет, не надо, это онлайн Лига. Насчет главного мероприятия, которое будет гораздо позже- будет объявлено.


Marschig
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
03.08.2011 13:30:36
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3747072

Marschig: Здесь вопросы по патчу 0.6.6. Общие вопросы здесь задавать не надо. То, на что уже отвечено, переспрашивать тоже не надо.


ripbl4
Западный корпус Сиреневого альянса
arrow
03.08.2011 12:34:28
 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3746104

Просмотр сообщенияDAC (03 Авг 2011 - 12:24) писал: Твинков у меня нет, а мой профиль посмотреть легко.
Я писал в целом об этой теме и сложившемся положении.

ripbl4: А я разве сказал, что Вы твинковод? Я спросил о том расстроил ли Вас перманент, который был выдан несколькими постами выше.

Просмотр сообщенияZhenekRus (03 Авг 2011 - 12:29) писал: Развал союза наверное. Ваш юмор ,Рипыч, тут как бы не совсем в тему.

ripbl4: Это не юмор - я серьезно спросил.

Просмотр сообщенияZhenekRus (03 Авг 2011 - 12:29) писал: Африку то вы от оранжевых очистили - факт,а вот что творилось и  творится на карте сибири, видимо глубоко по барабану.

ripbl4: Отнюдь не по барабану. Но Западный корпус физически не состоянии влиять на ситуацию путем своего присутствия в регионе вне "рабочего" прайма. Ситуация в Сибири отслеживалась очень внимательно, но увы, мы не могли передислоцироваться туда, тем более имея на хвосте сначала зеленых, а потом БСК.


Muertos
Я не злопамятный — я записываю.
arrow
03.08.2011 12:32:49
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Я не злопамятный — я записываю.
Ссылка на сообщение: #3746074

Muertos: Полагаю все высказались достаточно, смысл отношения народа к фиче понятен. Принято к сведению.


Muertos
Карты
arrow
03.08.2011 12:10:09
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Карты
Ссылка на сообщение: #3745695

Просмотреть сообщениеFranzys (03 Авг 2011 - 00:38): Уважаемые разработчики, ответьте вот на такой вопрос: "Почему в игре про войну практически нет по-настоящему военных карт?" Только Химмельсдорф и Руинберг напоминают нам, что события происходят во время боевых действий. А так в основном: "посмотрите какой красивый водопад на этой карте" или "какие прекрасные холмы на той". Где поля битв? Где взрыхленные траншеи? Огневые точки? Колючая проволока? Черная от взрывов земля? И почему небо чистое? Почему его не застилает дым от пожарищ? Да, кстати, и где они? Почему деревни не горят? И кто сказал, что в игре про танки, на картах должны стоять только два-три остова сгоревших танков? А как же орудия, зенитки, военные (именно военные) автомашины, бронетранспортеры, сбитые самолеты?
И, пожалуйста, не надо отвечать, что это дескать может нарушить тонкую психику отдельных игроков. Я ведь не прошу нарисовать убитых солдат, сам понимаю - это, мягко выражаясь, плохо. Но ведь все остальное не нарушает никаких моральных принципов. Да и человек с чувственным восприятием, заходя в игру про войну, должен понимать, что он может увидеть. К тому же, если ему этика позволяет в он-лайновой игре стрелять и убивать (понимая, что его соперник тоже живой человек), то пусть и любуется всеми красотами войны.
Не подумайте, что я что-то требую. Я даже пока не предлагаю. Возможно, есть причины, о которых я не догадываюсь, почему нельзя все это увидеть в игре. Ну, а стиль поста в десяток вопросов - по-моему правила этого не запрещают. Надеюсь услышать ваш ответ, а в идеале и увидеть такие карты.

Muertos: В будущем, когда будет внедрен режим исторических боёв - к нему приложатся соответствующие карты, которые, вполне вероятно, будут в большей степени соответствовать вашим ожиданиям-пожеланиям, чем существующие. А, и осмелюсь напомнить, что игра - про танки, а не про войну.


Evilly
Манифест к Разработчикам и Игрокам
arrow
03.08.2011 12:02:52
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Манифест к Разработчикам и Игрокам
Ссылка на сообщение: #3745550

Evilly: Мысль дошла до адресата, спасибо.
Что касается статьи за троллинг, то врятли она появится. У нас её заменяют совокупно статьи за флуд, провокации, оскорбления, оффтоп.
Если Вам кажется, что Вас обидели есть 2 варианта:
1. Не обращать внимание на потуги окружающих Вас подколоть.
2. Нажать кнопку "сообщить модератору".
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 11:52:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3745356

Просмотреть сообщениеInnerConflict (03 Авг 2011 - 11:35): Есть несколько скриншотов, скажите, в данных ситуациях всё ОК?
1. http://img196.images...299/shot060.jpg
http://img838.images...41/shot061g.jpg
2. http://img707.images...68/shot019f.jpg
http://img714.images...27/shot020a.jpg
3. ИС-7 был в движении, как он мог исчезнуть вообще на таком расстоянии?
http://img839.images...70/shot001e.jpg
http://img27.imagesh...89/shot002w.jpg
p.s. Вражеские танки сначала были видимы, потом на таком маленьком расстоянии растворялись в воздухе, я делал скрин, танки появлялись, и я опять делал скрин.

SerB: 2. http://img707.images...68/shot019f.jpg
http://img714.images...27/shot020a.jpg
3. ИС-7 был в движении, как он мог исчезнуть вообще на таком расстоянии?
http://img839.images...70/shot001e.jpg
http://img27.imagesh...89/shot002w.jpg
p.s. Вражеские танки сначала были видимы, потом на таком маленьком расстоянии растворялись в воздухе, я делал скрин, танки появлялись, и я опять делал скрин.
1. Нормально - между Вами и целью 3 куста
2. Нормально - между Вами и целью террейн
3. Нормально - между Вами и целью бугор и, возможно, церковь


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
03.08.2011 11:47:37
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3745263

EBragin: Нет желания- не участвуйте.
Вся работа делается для тех команд, которые хотят участвовать.
В дальнейшем вопросы "почему кто-то прошел в 1/128", фразы- "Это несерьезный подход к организации чемпионатов такого уровня" (прошу заметить про чемпы ТАКОГО уровня) будут считаться злосным оффтопиком и модераторы буду чистить такие посты и банить провинившихся.
Если есть желание обсудить- в личку, поделитесь опытом и расскажите как правильно.


ripbl4
Западный корпус Сиреневого альянса
arrow
03.08.2011 11:47:05
 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3745253

Просмотр сообщенияDAC (03 Авг 2011 - 11:44) писал: Вообще, вся эта ситуация вызывает у меня непонятное чувство... разочарование что ли.

ripbl4: перманент твинка?


Yurko
ИС-3
arrow
03.08.2011 11:46:48
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3745248

Просмотр сообщенияdekor238 (03 Авг 2011 - 11:28) писал: аналогично... :)
но на Лёве я как-то избавился от этой боязни, а на ИС-3 не могу  :Smile-playing:

Yurko: ИС3 быстрый, соответственно на максимальной скорости и разброс будет очень большой, а если ползёшь в горку 12-15 км.час то точность почти как у стоячего.


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
03.08.2011 11:43:31
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3745183

Просмотреть сообщениеVualyator (03 Авг 2011 - 11:37): А кажется вы просто не захотели немножко поработать ручками и головой.
Из 459 команд получается нормальная сетка. Через каждый тур просто одна команда проходит фриплей и все.
А так как сделали вы - куча халявщиков проскочила в 1/128 финала.
Это несерьезный подход к организации чемпионатов такого уровня.

EBragin: Т.е проход в 1/8 по фрислоту это лучше чем в 1/256 ?
Вам не кажется, что в данном случае получается обратное повышение вероятности победы в финале, когда до требуемого результата остается все меньше и меньше шагов.
Халявщики? Этим "халявщикам" потребуется выйграть в 8-и турах, чтобы занять первое место.
Исходя из опыта проведения турниров, скажу сразу- часто бывает что появляется фрислот (кто-то не пришел, кто-то отказался), когда турнир с нелимитированным количеством команд, такое будет в любом случае. (И сразу отвечая на вопрос- почему вы не сделали лимит команд, отвечу: потому что прежде всего мы думаем об участии всех желающих, а не только тех кто быстрее увидел новость)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 11:31:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3744978

Просмотреть сообщениеbatmad (03 Авг 2011 - 03:02): Уважаемый Serb, нельзя ли сделать маленькую, но очень ответственную фичу - смену цвета прицела?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 11:30:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3744963

Просмотреть сообщениеShturm13 (03 Авг 2011 - 07:21): Добрый день, уважаемые разработчики, не могли бы вы ответить на 4 вопроса:
1. После самопочинки триплекса произносится сообщение: "Триплекс восстановлен. Обзор нормальный". Это на самом деле так? Никакого уменьшения радиуса обзора нет?
2. На что влияет повреждение гусениц? По ощущениям танк с поврежденными гусеницами ездит медленнее целого. Это на самом деле так? И если да, то насколько снижается скорость танка и его разворота при повреждении одной или обеих гусениц?
3. 20мм щиток на стволе нетоповых орудий фердинанда в игре учитывается как дополнительная броня?
4. Не планируется-ли в перспективе переработать интерфейс аптечки. В настоящее время он совершенно неэргономичен. Почему заряжающие находятся в самом конце списка и к ним приходится тянуться (с учетом того что пальцы руки лежат на WASD, а тянуться приходиться к цифре 7)? Зачем показывать в интерфейсе аптечки обоих заряжающих/наводчиков? Ведь все равно одной аптечкой можно вылечить только одного из них. Почему-бы не оставить по одному пункту для каждой специальности экипажа, а в случае ранения сразу двух аналогичных специалистов лечить первого из них.

SerB: 1. Уменьшения обзора действительно нет
2. Если гусеницы не "красные", а "желтые", никакого снижения характеристик не происходит - за исключением, понятно, непосредственно хитов гусениц
3. Насколько я знаю, пока нет, но со временем будет. ПРосто после ввода экранов руки пока не дошли.
4. Возможно, оптимизируем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.08.2011 11:28:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3744929

Просмотреть сообщениеpanzerfaust (03 Авг 2011 - 07:08): Здравствуйте. Часто на картинках Е-серию изображают покрашенной (частично) в одну лишь заводскую красную грунтовку. Такой камуфляж аля "только с завода" будет?

SerB: Скорее всего нет


Реклама | Adv