Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #3749362
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.Ссылка на сообщение: #3749362
Evilly: Думаю, что пора создавать новую тему под обсуждение.
Эту сохраним для истории.
Новая:
http://forum.worldof...%D1%82%D1%8C-2/
Эту сохраним для истории.
Новая:
http://forum.worldof...%D1%82%D1%8C-2/
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК
Ссылка на сообщение: #3749354
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГКСсылка на сообщение: #3749354
Evilly: Сабж. Старая тема в закрытом виде тут:
http://forum.worldof...0-%D0%B3%D0%BA/
http://forum.worldof...0-%D0%B3%D0%BA/
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3749163
NewAkeno (03 Авг 2011 - 15:51) писал: Вот это правильно, вот это и есть настоящая ДИПЛОМАТИЯ. Кого
опасаемся и уважаем - с теми ПОН, а кого мы не боимся -
мАчить в сАртирЕ!!! сразу действует право сильного!!!!!
COLTman (03 Авг 2011 - 15:55) писал: Ховеры не провели ни одного боя против СА в египте, все подобрали с
барского плеча зеленых.
Ссылка на сообщение: #3749163
NewAkeno (03 Авг 2011 - 15:51) писал: Вот это правильно, вот это и есть настоящая ДИПЛОМАТИЯ. Кого
опасаемся и уважаем - с теми ПОН, а кого мы не боимся -
мАчить в сАртирЕ!!! сразу действует право сильного!!!!!ripbl4: Мы вроде как с Вами на одной планете живем, а Вас так удивляет
понятие дипломатии. Вы раньше не знали смысла этого термина?
COLTman (03 Авг 2011 - 15:55) писал: Ховеры не провели ни одного боя против СА в египте, все подобрали с
барского плеча зеленых.ripbl4: Кажется были бои, правда не много их было.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749118
ePanda (03 Авг 2011 - 14:37): Здравствуйте. Уменя два впороса.
1. У немецких и американских ТТ 10 уровня экипаж состоит из 6 человек, у ИС7 из пяти. При этом у американских танков сразу с Т29 экипаж 6 человек и он без проблем пересаживается на с танка на танк. У Германии и Советов танки 7-9 уровня имеют экипаж на одного человека меньше, чем топы, но у Советов есть КВ5, где экипаж тоже 6 человек и есть "пространство для маневра" (одного заряжающего на ИС7 и есть полный экипаж для 7-9 уровня). Почему для Loewe тоже не ввести экипаж в составе 6 человек?
2. Судя по параметрам новых Пантеры и Пантеры 2, Вы планируете эти танки сделать снайперами. У PZ4 есть kwk 42L-70 (снайперка), почему тогда по логике приемственности не добавить VK3001H снайперское орудие kwk 41L/58 раз уж на него идет переход с PZ4, и с него идет переход на пантеры?
Спасибо
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3749118
ePanda (03 Авг 2011 - 14:37): Здравствуйте. Уменя два впороса.1. У немецких и американских ТТ 10 уровня экипаж состоит из 6 человек, у ИС7 из пяти. При этом у американских танков сразу с Т29 экипаж 6 человек и он без проблем пересаживается на с танка на танк. У Германии и Советов танки 7-9 уровня имеют экипаж на одного человека меньше, чем топы, но у Советов есть КВ5, где экипаж тоже 6 человек и есть "пространство для маневра" (одного заряжающего на ИС7 и есть полный экипаж для 7-9 уровня). Почему для Loewe тоже не ввести экипаж в составе 6 человек?
2. Судя по параметрам новых Пантеры и Пантеры 2, Вы планируете эти танки сделать снайперами. У PZ4 есть kwk 42L-70 (снайперка), почему тогда по логике приемственности не добавить VK3001H снайперское орудие kwk 41L/58 раз уж на него идет переход с PZ4, и с него идет переход на пантеры?
Спасибо
SerB: 1. Потому что экипаж Левы - 5 человек, а не 6.
2. Потому что коническая пушка L58 на 3001 не ставилась
2. Потому что коническая пушка L58 на 3001 не ставилась
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749102
MadBadger (03 Авг 2011 - 14:49): У меня ещё забавней случай приключился: Пантера, Химмельсдорф,
нижний респ. Поползли к замку напару с КВ-1С, я по левой стороне,
он по правой. Вдруг вижу союзник останавливается и начинает палить
в сторону замка. "Чудной дядя" - подумал я. Проползаю ещё немного
вперёд и из воздуха вырисовывается вражеский ИС-3, стреляющий в
союзного КВ-1С. Получается что они то друг друга увидели, но почему
то я даже на миникарте не засёк вражеский тяж, а ведь союзник его
засветил.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3749102
MadBadger (03 Авг 2011 - 14:49): У меня ещё забавней случай приключился: Пантера, Химмельсдорф,
нижний респ. Поползли к замку напару с КВ-1С, я по левой стороне,
он по правой. Вдруг вижу союзник останавливается и начинает палить
в сторону замка. "Чудной дядя" - подумал я. Проползаю ещё немного
вперёд и из воздуха вырисовывается вражеский ИС-3, стреляющий в
союзного КВ-1С. Получается что они то друг друга увидели, но почему
то я даже на миникарте не засёк вражеский тяж, а ведь союзник его
засветил.SerB: А вот тут надо смотреть на быстродействие Вашей машины - иногда
танки прорисовываются с задержкой, необходимой для подгрузки
модели.
Но на "пропадание" такнков это не влияет. да и ФПС на представленных скринах был нормальный
Но на "пропадание" такнков это не влияет. да и ФПС на представленных скринах был нормальный
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749088
Warhammer (03 Авг 2011 - 15:24): Вывод денег в реал в настоящий момент невозможен ни в каком виде. О
каком гэмблинге может идти речь?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3749088
Warhammer (03 Авг 2011 - 15:24): Вывод денег в реал в настоящий момент невозможен ни в каком виде. О
каком гэмблинге может идти речь?SerB: Если Вы (под свою, что характерно, ответственность) убедите в этом
налоговые органы нескольких стран - мы подумаем над Вашим
предложением
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749076
samurai_5770 (03 Авг 2011 - 15:32): Если гарантировано, то танки на растаяние 50м должны видеть друг
друга и через три куста, и через террейн, и через бугор или
церковь? Почему же не видят?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3749076
samurai_5770 (03 Авг 2011 - 15:32): Если гарантировано, то танки на растаяние 50м должны видеть друг
друга и через три куста, и через террейн, и через бугор или
церковь? Почему же не видят?SerB: Потому что расстояние, очевидно, было более 50 м
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749072
stinger204 (03 Авг 2011 - 14:04): Неужели вы не устанавливаете сроков исполнения того или иного тех
задания? Не поверю. Я например в реале занимаюсь монтажными
работами, на монтаж того или иного объекта даётся определённое
время, если не укладываюсь идут штрафные санкции. Неужели у вас не
так, то есть даётся тех задание программистам, а сроки исполнения
КТТС?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3749072
stinger204 (03 Авг 2011 - 14:04): Неужели вы не устанавливаете сроков исполнения того или иного тех
задания? Не поверю. Я например в реале занимаюсь монтажными
работами, на монтаж того или иного объекта даётся определённое
время, если не укладываюсь идут штрафные санкции. Неужели у вас не
так, то есть даётся тех задание программистам, а сроки исполнения
КТТС?SerB: Когда мы занимаемся монтажными работами (например, стенды к
выставке собираем), у нас почему-то все тоже ОК со сроками.
Сменить специализацию, что ли?
Сменить специализацию, что ли?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3749051
Mosfet (03 Авг 2011 - 13:56): А возможно ли такая ситуация: Танк_1 стоит в кустах
замаскированный. Танк_2 едет на него. Танк_2 пересекает линию
гарантированной видимости в 50 метров в самом начале "какого-то
серверного цикла" и до того момента когда сервер обработает
информацию о засвете минимальной дистанцией он успевает проехать
10-20 метров, т.о. фактическое обнаружение - появление противника
на экране - происходит на дистанции в 30-40 метров?
P.S. "Желтые гусеницы" снижают динамические характеристики танка.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3749051
Mosfet (03 Авг 2011 - 13:56): А возможно ли такая ситуация: Танк_1 стоит в кустах
замаскированный. Танк_2 едет на него. Танк_2 пересекает линию
гарантированной видимости в 50 метров в самом начале "какого-то
серверного цикла" и до того момента когда сервер обработает
информацию о засвете минимальной дистанцией он успевает проехать
10-20 метров, т.о. фактическое обнаружение - появление противника
на экране - происходит на дистанции в 30-40 метров?P.S. "Желтые гусеницы" снижают динамические характеристики танка.
SerB: Разумеется, может.
PS "Желтые гусеницы" на самом деле ничего не снижают, но если Вам хочется так считать, мы не возражаем.
PS "Желтые гусеницы" на самом деле ничего не снижают, но если Вам хочется так считать, мы не возражаем.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748939
19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:28) писал: А голдовая провинция Вахат, когда вам принадлежала? Почему
атаковали? Мне интересно просто, ей давно владели "серые" кланы.
19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:30) писал: Странный ответ, если судить по "бывшим" территориям, то многие
кланы могут претендовать на половину карты 
19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:33) писал: И? Потом ей долго владели другие (с июня
), отдайте нам Мальту мы ей владели
около недели несколько месяцев назад. 
Ссылка на сообщение: #3748939
19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:28) писал: А голдовая провинция Вахат, когда вам принадлежала? Почему
атаковали? Мне интересно просто, ей давно владели "серые" кланы.ripbl4: А вы поднимите сводки за предыдущие периоды и будет Вам
исчерпывающий ответ и не надо будет форумы сотрясать в попытках
"сорвать покровы".
19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:30) писал: Странный ответ, если судить по "бывшим" территориям, то многие
кланы могут претендовать на половину карты ripbl4: Это их право, мы его не ограничиваем.
19alexey85 (03 Авг 2011 - 15:33) писал: И? Потом ей долго владели другие (с июня ripbl4: Что "И"? Хотите что-то взять - приходите и пробуйте, или в
текстовом варианте проще нагибать?
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748834
Kombat80 (03 Авг 2011 - 15:25) писал: И какие у ваших кланов будут иметься недостатки после того как они
подбирают за "Красными Тузами" (Западный Эль-Вахат, Бенгази...)?

Ссылка на сообщение: #3748834
Kombat80 (03 Авг 2011 - 15:25) писал: И какие у ваших кланов будут иметься недостатки после того как они
подбирают за "Красными Тузами" (Западный Эль-Вахат, Бенгази...)?
ripbl4: если кто-то не заметил - это бывшие территории БСК, а до этого
терры, где был СА до войны в Египте.
Еще вопросы?
Еще вопросы?
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748713
krivda (03 Авг 2011 - 15:09) писал: концерт троллей-баянистов на тему "когда же вы перекраситесь" -
удивил и расстроил
Ссылка на сообщение: #3748713
krivda (03 Авг 2011 - 15:09) писал: концерт троллей-баянистов на тему "когда же вы перекраситесь" -
удивил и расстроилripbl4: видимо, это отныне "обязательная программа" любого концерта тех, с
кем мы воюем или не находимся в ПОНе. В этом концертном сезоне
афишы не балуют нас разнообразием=))
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748700
ikeo (03 Авг 2011 - 14:44): Шторм, балансировка Е50 в третьем тесте - окончательна?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748700
ikeo (03 Авг 2011 - 14:44): Шторм, балансировка Е50 в третьем тесте - окончательна?Storm: Да.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748696
Serger (03 Авг 2011 - 14:38): Сейчас проверил на лайв сервере..
Действительно, маска/дуло подмышки пробивается на ура, с пушек с проибитием больше 220.
Хотя сама передняя часть башни не пробивается ни в какую...
То есть получается, что маска на e-75 и vk-4502P дает бонус к пробитию о_О
Storm, это баг, или так задумано?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748696
Serger (03 Авг 2011 - 14:38): Сейчас проверил на лайв сервере..Действительно, маска/дуло подмышки пробивается на ура, с пушек с проибитием больше 220.
Хотя сама передняя часть башни не пробивается ни в какую...
То есть получается, что маска на e-75 и vk-4502P дает бонус к пробитию о_О
Storm, это баг, или так задумано?
Storm: Точно не скажу. Нужно уточнять.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748688
Loki_2 (03 Авг 2011 - 14:19): Выше было озвучено что перевод танка VK3601 в патче 0.6.6 не
планируется. У меня вопрос: этот перевод переносится на более
поздний срок или совсем отменяется?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748688
Loki_2 (03 Авг 2011 - 14:19): Выше было озвучено что перевод танка VK3601 в патче 0.6.6 не
планируется. У меня вопрос: этот перевод переносится на более
поздний срок или совсем отменяется?Storm: Переносится на более поздний срок.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748681
SBtime (03 Авг 2011 - 13:57): баг с элитностью е 50, после замены п 2 будет устранен? Ведь Л100
не был открыт, кто до патча имел п2.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748681
SBtime (03 Авг 2011 - 13:57): баг с элитностью е 50, после замены п 2 будет устранен? Ведь Л100
не был открыт, кто до патча имел п2.Storm: Это не баг.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748680
Panzerschlange (03 Авг 2011 - 12:50): А для 7.5 L/100 будет сделан подобный "апгрейд"?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748680
Panzerschlange (03 Авг 2011 - 12:50): А для 7.5 L/100 будет сделан подобный "апгрейд"?Storm: Пока непонятно - нужен ли он.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748676
onza (03 Авг 2011 - 12:28): будут ли со временем исправлены-заменены запасные траки на топовой
башне тапка А на траки от родных гусениц (которые сейчас
присутствуют на корме)?
спасибо
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748676
onza (03 Авг 2011 - 12:28): будут ли со временем исправлены-заменены запасные траки на топовой
башне тапка А на траки от родных гусениц (которые сейчас
присутствуют на корме)?спасибо
Storm: Возможно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748672
moonglade1 (03 Авг 2011 - 11:50): Почему в центре карты Линия Зигфрида создан эдакий
псевдонацистиский антураж?
Ни в одной другой карте подобного не было.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748672
moonglade1 (03 Авг 2011 - 11:50): Почему в центре карты Линия Зигфрида создан эдакий
псевдонацистиский антураж?Ни в одной другой карте подобного не было.
Storm: А в этой есть.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748664
Goodkat (03 Авг 2011 - 11:49): почему е100 получает полный урон от фугаса (-50% из за непробивания
конечно есть) при попадании в башню? 240мм вроде должни снижать
урон
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748664
Goodkat (03 Авг 2011 - 11:49): почему е100 получает полный урон от фугаса (-50% из за непробивания
конечно есть) при попадании в башню? 240мм вроде должни снижать
уронStorm: Пробивает в крышу башни, как и у многих других танков.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748660
andry2201 (03 Авг 2011 - 10:45): Уважаемый Storm, решение установить 130мм НЛД у Е-75 окончательное?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748660
andry2201 (03 Авг 2011 - 10:45): Уважаемый Storm, решение установить 130мм НЛД у Е-75 окончательное?Storm: Окончательное.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748654
GarroGoha (03 Авг 2011 - 10:16): Ну и напоследок, почему 2400 хп если речь вроде как шла о 2500 и вы
говорили что это окончательные цифры?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748654
GarroGoha (03 Авг 2011 - 10:16): Ну и напоследок, почему 2400 хп если речь вроде как шла о 2500 и вы
говорили что это окончательные цифры?Storm: Окончательные. Про 2500 говорили игроки, а не мы.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3748649
IRIDON (03 Авг 2011 - 08:31): Почему пушка L52 установленная на VK4502 (P) Ausf. A заметное
длиннее чем на КТ. Башни же предельно тежи.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3748649
IRIDON (03 Авг 2011 - 08:31): Почему пушка L52 установленная на VK4502 (P) Ausf. A заметное
длиннее чем на КТ. Башни же предельно тежи.Storm: Возможно баг. Проверим.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748507
NewAkeno (03 Авг 2011 - 14:57) писал: В заявке черным по белому написано, что "Состоял в клане Радуга", а
дальше я рассуждаю на эту тему, причем тут ложь. Не обладая полной
информацией, я делаю выводы из имеющейся в наличии.
Ссылка на сообщение: #3748507
NewAkeno (03 Авг 2011 - 14:57) писал: В заявке черным по белому написано, что "Состоял в клане Радуга", а
дальше я рассуждаю на эту тему, причем тут ложь. Не обладая полной
информацией, я делаю выводы из имеющейся в наличии.ripbl4: Может, в таком случае, Вы соизволите узнать суть вопроса, а только
потом делать "глубокие" заключения?
Тема: БСК (Братство Свободных Кланов) на глобальной карте
Ссылка на сообщение: #3748319
digital81 (03 Авг 2011 - 14:41) писал: Чья бы корова мычала 
Ссылка на сообщение: #3748319
digital81 (03 Авг 2011 - 14:41) писал: Чья бы корова мычала ripbl4: разговоры-разговорами, но если честно не вам про корову говорить -
цвета меняете именно вы 
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3748227
NewAkeno (03 Авг 2011 - 14:29) писал: Меня интересует, почему Дипломат клана Радуга подав заявку в Реды,
после этого остался в Радуге в том же статусе. Выводы напрашиваются
сами собой.
Ссылка на сообщение: #3748227
NewAkeno (03 Авг 2011 - 14:29) писал: Меня интересует, почему Дипломат клана Радуга подав заявку в Реды,
после этого остался в Радуге в том же статусе. Выводы напрашиваются
сами собой.ripbl4: Не напрашиваются, если "пальцем из носа их не выковыривать" - (с)

Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3747988
bonduel04 (03 Авг 2011 - 13:35): А это будет как на УС?Приезжать в Минск надо?
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3747988
bonduel04 (03 Авг 2011 - 13:35): А это будет как на УС?Приезжать в Минск надо?EBragin: Нет, не надо, это онлайн Лига. Насчет главного мероприятия, которое
будет гораздо позже- будет объявлено.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3747072
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3747072
Marschig: Здесь вопросы по патчу 0.6.6. Общие вопросы здесь задавать не надо.
То, на что уже отвечено, переспрашивать тоже не надо.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3746104
DAC (03 Авг 2011 - 12:24) писал: Твинков у меня нет, а мой профиль посмотреть легко.
Я писал в целом об этой теме и сложившемся положении.
ZhenekRus (03 Авг 2011 - 12:29) писал: Развал союза наверное. Ваш юмор ,Рипыч, тут как бы не совсем в
тему.
ZhenekRus (03 Авг 2011 - 12:29) писал: Африку то вы от оранжевых очистили - факт,а вот что творилось
и творится на карте сибири, видимо глубоко по барабану.
Ссылка на сообщение: #3746104
DAC (03 Авг 2011 - 12:24) писал: Твинков у меня нет, а мой профиль посмотреть легко.Я писал в целом об этой теме и сложившемся положении.
ripbl4: А я разве сказал, что Вы твинковод? Я спросил о том расстроил ли
Вас перманент, который был выдан несколькими постами выше.
ZhenekRus (03 Авг 2011 - 12:29) писал: Развал союза наверное. Ваш юмор ,Рипыч, тут как бы не совсем в
тему.ripbl4: Это не юмор - я серьезно спросил.
ZhenekRus (03 Авг 2011 - 12:29) писал: Африку то вы от оранжевых очистили - факт,а вот что творилось
и творится на карте сибири, видимо глубоко по барабану.ripbl4: Отнюдь не по барабану. Но Западный корпус физически не состоянии
влиять на ситуацию путем своего присутствия в регионе вне
"рабочего" прайма. Ситуация в Сибири отслеживалась очень
внимательно, но увы, мы не могли передислоцироваться туда, тем
более имея на хвосте сначала зеленых, а потом БСК.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Я не злопамятный — я записываю.
Ссылка на сообщение: #3746074
Разработчикам\Предложения\Я не злопамятный — я записываю.Ссылка на сообщение: #3746074
Muertos: Полагаю все высказались достаточно, смысл отношения народа к фиче
понятен. Принято к сведению.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Карты
Ссылка на сообщение: #3745695
Franzys (03 Авг 2011 - 00:38): Уважаемые разработчики, ответьте вот на такой вопрос: "Почему в
игре про войну практически нет по-настоящему военных карт?" Только
Химмельсдорф и Руинберг напоминают нам, что события происходят во
время боевых действий. А так в основном: "посмотрите какой красивый
водопад на этой карте" или "какие прекрасные холмы на той". Где
поля битв? Где взрыхленные траншеи? Огневые точки? Колючая
проволока? Черная от взрывов земля? И почему небо чистое? Почему
его не застилает дым от пожарищ? Да, кстати, и где они? Почему
деревни не горят? И кто сказал, что в игре про танки, на картах
должны стоять только два-три остова сгоревших танков? А как же
орудия, зенитки, военные (именно военные) автомашины,
бронетранспортеры, сбитые самолеты?
И, пожалуйста, не надо отвечать, что это дескать может нарушить тонкую психику отдельных игроков. Я ведь не прошу нарисовать убитых солдат, сам понимаю - это, мягко выражаясь, плохо. Но ведь все остальное не нарушает никаких моральных принципов. Да и человек с чувственным восприятием, заходя в игру про войну, должен понимать, что он может увидеть. К тому же, если ему этика позволяет в он-лайновой игре стрелять и убивать (понимая, что его соперник тоже живой человек), то пусть и любуется всеми красотами войны.
Не подумайте, что я что-то требую. Я даже пока не предлагаю. Возможно, есть причины, о которых я не догадываюсь, почему нельзя все это увидеть в игре. Ну, а стиль поста в десяток вопросов - по-моему правила этого не запрещают. Надеюсь услышать ваш ответ, а в идеале и увидеть такие карты.
Разработчикам\Предложения\КартыСсылка на сообщение: #3745695
Franzys (03 Авг 2011 - 00:38): Уважаемые разработчики, ответьте вот на такой вопрос: "Почему в
игре про войну практически нет по-настоящему военных карт?" Только
Химмельсдорф и Руинберг напоминают нам, что события происходят во
время боевых действий. А так в основном: "посмотрите какой красивый
водопад на этой карте" или "какие прекрасные холмы на той". Где
поля битв? Где взрыхленные траншеи? Огневые точки? Колючая
проволока? Черная от взрывов земля? И почему небо чистое? Почему
его не застилает дым от пожарищ? Да, кстати, и где они? Почему
деревни не горят? И кто сказал, что в игре про танки, на картах
должны стоять только два-три остова сгоревших танков? А как же
орудия, зенитки, военные (именно военные) автомашины,
бронетранспортеры, сбитые самолеты?И, пожалуйста, не надо отвечать, что это дескать может нарушить тонкую психику отдельных игроков. Я ведь не прошу нарисовать убитых солдат, сам понимаю - это, мягко выражаясь, плохо. Но ведь все остальное не нарушает никаких моральных принципов. Да и человек с чувственным восприятием, заходя в игру про войну, должен понимать, что он может увидеть. К тому же, если ему этика позволяет в он-лайновой игре стрелять и убивать (понимая, что его соперник тоже живой человек), то пусть и любуется всеми красотами войны.
Не подумайте, что я что-то требую. Я даже пока не предлагаю. Возможно, есть причины, о которых я не догадываюсь, почему нельзя все это увидеть в игре. Ну, а стиль поста в десяток вопросов - по-моему правила этого не запрещают. Надеюсь услышать ваш ответ, а в идеале и увидеть такие карты.
Muertos: В будущем, когда будет внедрен режим исторических боёв - к нему
приложатся соответствующие карты, которые, вполне вероятно, будут в
большей степени соответствовать вашим ожиданиям-пожеланиям, чем
существующие. А, и осмелюсь напомнить, что игра - про танки, а не
про войну.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Манифест к Разработчикам и Игрокам
Ссылка на сообщение: #3745550
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Манифест к Разработчикам и ИгрокамСсылка на сообщение: #3745550
Evilly: Мысль дошла до адресата, спасибо.
Что касается статьи за троллинг, то врятли она появится. У нас её заменяют совокупно статьи за флуд, провокации, оскорбления, оффтоп.
Если Вам кажется, что Вас обидели есть 2 варианта:
1. Не обращать внимание на потуги окружающих Вас подколоть.
2. Нажать кнопку "сообщить модератору".
Закрыто.
Что касается статьи за троллинг, то врятли она появится. У нас её заменяют совокупно статьи за флуд, провокации, оскорбления, оффтоп.
Если Вам кажется, что Вас обидели есть 2 варианта:
1. Не обращать внимание на потуги окружающих Вас подколоть.
2. Нажать кнопку "сообщить модератору".
Закрыто.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3745356
InnerConflict (03 Авг 2011 - 11:35): Есть несколько скриншотов, скажите, в данных ситуациях всё ОК?
1. http://img196.images...299/shot060.jpg
http://img838.images...41/shot061g.jpg
2. http://img707.images...68/shot019f.jpg
http://img714.images...27/shot020a.jpg
3. ИС-7 был в движении, как он мог исчезнуть вообще на таком расстоянии?
http://img839.images...70/shot001e.jpg
http://img27.imagesh...89/shot002w.jpg
p.s. Вражеские танки сначала были видимы, потом на таком маленьком расстоянии растворялись в воздухе, я делал скрин, танки появлялись, и я опять делал скрин.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3745356
InnerConflict (03 Авг 2011 - 11:35): Есть несколько скриншотов, скажите, в данных ситуациях всё ОК?1. http://img196.images...299/shot060.jpg
http://img838.images...41/shot061g.jpg
2. http://img707.images...68/shot019f.jpg
http://img714.images...27/shot020a.jpg
3. ИС-7 был в движении, как он мог исчезнуть вообще на таком расстоянии?
http://img839.images...70/shot001e.jpg
http://img27.imagesh...89/shot002w.jpg
p.s. Вражеские танки сначала были видимы, потом на таком маленьком расстоянии растворялись в воздухе, я делал скрин, танки появлялись, и я опять делал скрин.
SerB: 2. http://img707.images...68/shot019f.jpg
http://img714.images...27/shot020a.jpg
3. ИС-7 был в движении, как он мог исчезнуть вообще на таком расстоянии?
http://img839.images...70/shot001e.jpg
http://img27.imagesh...89/shot002w.jpg
p.s. Вражеские танки сначала были видимы, потом на таком маленьком расстоянии растворялись в воздухе, я делал скрин, танки появлялись, и я опять делал скрин.
1. Нормально - между Вами и целью 3 куста
2. Нормально - между Вами и целью террейн
3. Нормально - между Вами и целью бугор и, возможно, церковь
http://img714.images...27/shot020a.jpg
3. ИС-7 был в движении, как он мог исчезнуть вообще на таком расстоянии?
http://img839.images...70/shot001e.jpg
http://img27.imagesh...89/shot002w.jpg
p.s. Вражеские танки сначала были видимы, потом на таком маленьком расстоянии растворялись в воздухе, я делал скрин, танки появлялись, и я опять делал скрин.
1. Нормально - между Вами и целью 3 куста
2. Нормально - между Вами и целью террейн
3. Нормально - между Вами и целью бугор и, возможно, церковь
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3745263
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3745263
EBragin: Нет желания- не участвуйте.
Вся работа делается для тех команд, которые хотят участвовать.
В дальнейшем вопросы "почему кто-то прошел в 1/128", фразы- "Это несерьезный подход к организации чемпионатов такого уровня" (прошу заметить про чемпы ТАКОГО уровня) будут считаться злосным оффтопиком и модераторы буду чистить такие посты и банить провинившихся.
Если есть желание обсудить- в личку, поделитесь опытом и расскажите как правильно.
Вся работа делается для тех команд, которые хотят участвовать.
В дальнейшем вопросы "почему кто-то прошел в 1/128", фразы- "Это несерьезный подход к организации чемпионатов такого уровня" (прошу заметить про чемпы ТАКОГО уровня) будут считаться злосным оффтопиком и модераторы буду чистить такие посты и банить провинившихся.
Если есть желание обсудить- в личку, поделитесь опытом и расскажите как правильно.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3745253
DAC (03 Авг 2011 - 11:44) писал: Вообще, вся эта ситуация вызывает у меня непонятное чувство...
разочарование что ли.
Ссылка на сообщение: #3745253
DAC (03 Авг 2011 - 11:44) писал: Вообще, вся эта ситуация вызывает у меня непонятное чувство...
разочарование что ли.ripbl4: перманент твинка?
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3745248
dekor238 (03 Авг 2011 - 11:28) писал: аналогично... 
но на Лёве я как-то избавился от этой боязни, а на ИС-3 не могу
Ссылка на сообщение: #3745248
dekor238 (03 Авг 2011 - 11:28) писал: аналогично... но на Лёве я как-то избавился от этой боязни, а на ИС-3 не могу
Yurko: ИС3 быстрый, соответственно на максимальной скорости и разброс
будет очень большой, а если ползёшь в горку 12-15 км.час то
точность почти как у стоячего.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3745183
Vualyator (03 Авг 2011 - 11:37): А кажется вы просто не захотели немножко поработать ручками и
головой.
Из 459 команд получается нормальная сетка. Через каждый тур просто одна команда проходит фриплей и все.
А так как сделали вы - куча халявщиков проскочила в 1/128 финала.
Это несерьезный подход к организации чемпионатов такого уровня.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3745183
Vualyator (03 Авг 2011 - 11:37): А кажется вы просто не захотели немножко поработать ручками и
головой.Из 459 команд получается нормальная сетка. Через каждый тур просто одна команда проходит фриплей и все.
А так как сделали вы - куча халявщиков проскочила в 1/128 финала.
Это несерьезный подход к организации чемпионатов такого уровня.
EBragin: Т.е проход в 1/8 по фрислоту это лучше чем в 1/256 ?
Вам не кажется, что в данном случае получается обратное повышение вероятности победы в финале, когда до требуемого результата остается все меньше и меньше шагов.
Халявщики? Этим "халявщикам" потребуется выйграть в 8-и турах, чтобы занять первое место.
Исходя из опыта проведения турниров, скажу сразу- часто бывает что появляется фрислот (кто-то не пришел, кто-то отказался), когда турнир с нелимитированным количеством команд, такое будет в любом случае. (И сразу отвечая на вопрос- почему вы не сделали лимит команд, отвечу: потому что прежде всего мы думаем об участии всех желающих, а не только тех кто быстрее увидел новость)
Вам не кажется, что в данном случае получается обратное повышение вероятности победы в финале, когда до требуемого результата остается все меньше и меньше шагов.
Халявщики? Этим "халявщикам" потребуется выйграть в 8-и турах, чтобы занять первое место.
Исходя из опыта проведения турниров, скажу сразу- часто бывает что появляется фрислот (кто-то не пришел, кто-то отказался), когда турнир с нелимитированным количеством команд, такое будет в любом случае. (И сразу отвечая на вопрос- почему вы не сделали лимит команд, отвечу: потому что прежде всего мы думаем об участии всех желающих, а не только тех кто быстрее увидел новость)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3744978
batmad (03 Авг 2011 - 03:02): Уважаемый Serb, нельзя ли сделать маленькую, но очень ответственную
фичу - смену цвета прицела?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3744978
batmad (03 Авг 2011 - 03:02): Уважаемый Serb, нельзя ли сделать маленькую, но очень ответственную
фичу - смену цвета прицела?SerB: Пока нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3744963
Shturm13 (03 Авг 2011 - 07:21): Добрый день, уважаемые разработчики, не могли бы вы ответить на 4
вопроса:
1. После самопочинки триплекса произносится сообщение: "Триплекс восстановлен. Обзор нормальный". Это на самом деле так? Никакого уменьшения радиуса обзора нет?
2. На что влияет повреждение гусениц? По ощущениям танк с поврежденными гусеницами ездит медленнее целого. Это на самом деле так? И если да, то насколько снижается скорость танка и его разворота при повреждении одной или обеих гусениц?
3. 20мм щиток на стволе нетоповых орудий фердинанда в игре учитывается как дополнительная броня?
4. Не планируется-ли в перспективе переработать интерфейс аптечки. В настоящее время он совершенно неэргономичен. Почему заряжающие находятся в самом конце списка и к ним приходится тянуться (с учетом того что пальцы руки лежат на WASD, а тянуться приходиться к цифре 7)? Зачем показывать в интерфейсе аптечки обоих заряжающих/наводчиков? Ведь все равно одной аптечкой можно вылечить только одного из них. Почему-бы не оставить по одному пункту для каждой специальности экипажа, а в случае ранения сразу двух аналогичных специалистов лечить первого из них.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3744963
Shturm13 (03 Авг 2011 - 07:21): Добрый день, уважаемые разработчики, не могли бы вы ответить на 4
вопроса:1. После самопочинки триплекса произносится сообщение: "Триплекс восстановлен. Обзор нормальный". Это на самом деле так? Никакого уменьшения радиуса обзора нет?
2. На что влияет повреждение гусениц? По ощущениям танк с поврежденными гусеницами ездит медленнее целого. Это на самом деле так? И если да, то насколько снижается скорость танка и его разворота при повреждении одной или обеих гусениц?
3. 20мм щиток на стволе нетоповых орудий фердинанда в игре учитывается как дополнительная броня?
4. Не планируется-ли в перспективе переработать интерфейс аптечки. В настоящее время он совершенно неэргономичен. Почему заряжающие находятся в самом конце списка и к ним приходится тянуться (с учетом того что пальцы руки лежат на WASD, а тянуться приходиться к цифре 7)? Зачем показывать в интерфейсе аптечки обоих заряжающих/наводчиков? Ведь все равно одной аптечкой можно вылечить только одного из них. Почему-бы не оставить по одному пункту для каждой специальности экипажа, а в случае ранения сразу двух аналогичных специалистов лечить первого из них.
SerB: 1. Уменьшения обзора действительно нет
2. Если гусеницы не "красные", а "желтые", никакого снижения характеристик не происходит - за исключением, понятно, непосредственно хитов гусениц
3. Насколько я знаю, пока нет, но со временем будет. ПРосто после ввода экранов руки пока не дошли.
4. Возможно, оптимизируем
2. Если гусеницы не "красные", а "желтые", никакого снижения характеристик не происходит - за исключением, понятно, непосредственно хитов гусениц
3. Насколько я знаю, пока нет, но со временем будет. ПРосто после ввода экранов руки пока не дошли.
4. Возможно, оптимизируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3744929
panzerfaust (03 Авг 2011 - 07:08): Здравствуйте. Часто на картинках Е-серию изображают покрашенной
(частично) в одну лишь заводскую красную грунтовку. Такой камуфляж
аля "только с завода" будет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3744929
panzerfaust (03 Авг 2011 - 07:08): Здравствуйте. Часто на картинках Е-серию изображают покрашенной
(частично) в одну лишь заводскую красную грунтовку. Такой камуфляж
аля "только с завода" будет?SerB: Скорее всего нет
Реклама | Adv















