Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
28.09.2011 16:38:43
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4627046

Просмотреть сообщениеChoppermen (28 Сен 2011 - 15:56): в новостях "что сулит обновление 0.7.0" не было написано не про какие новые танки,вот собственно и вопрос,будут ли введены новые танки в обновление 0.7.0?
Вопрос модераторам

Muertos: Нет, не будут. После - да.


Muertos
кАК ВЫЙТИ ИЗ КЛАНА???
arrow
28.09.2011 16:37:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\кАК ВЫЙТИ ИЗ КЛАНА???
Ссылка на сообщение: #4627020

Просмотреть сообщениеM68RUS (28 Сен 2011 - 13:42): ИЗВИНИТЕ ЗА ГЛУПЫЙ ВОПРОС!))И ЗАРАНЕЕ СПАСИБО))

Muertos: Вбейте в поиск слова "выйти клан", найдите подходящую тему с рекомендациями (а они точно есть) и следуйте им, там все просто.


Muertos
Новые проекты World of ...
arrow
28.09.2011 16:33:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новые проекты World of ...
Ссылка на сообщение: #4626964

Просмотреть сообщениеAsmodei (28 Сен 2011 - 15:23): может быть тема уже неоднократно поднималась, по поиску не нашёл. кроме основных 3-х проектов (танки, самолёты и корабли) будут ли ещё какие либо? в своё время бурлил слушок что будет world of mechwarrior.
а если не мехи, то какие ещё есть идеи?
оригинал на тему обсуждения тут

Muertos: Идеи, безусловно, есть. Но раскрывать их и выносить "в люди" на данном этапе было бы крайне преждевременно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 16:28:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4626886

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (28 Сен 2011 - 14:03): Здравствуйте. Вопросы вроде не жуткие баяны, но почему-то игнорируются и трутся( Если какие-то из вопросов не удобны, ответьте пожалуйста, хотя бы оставшиеся.
1. Будет ли уменьшен балансный вес M4A2E4 или улучшены какие-либо его ТТХ?
2. Сколько будет стоить гудок?
3. Можно ли будет выбрать звук гудка или он будет индивидуален для каждого танка? Будет ли занимать слот какой-либо?
4. Будут ли отличаться камуфляж за голд и "адаптивный" по внешнему виду? То есть будут ли за голд не "маскировочные" шкурки, а предположим шкурки со следами боёв, белыми полосами на башне и тп.
5. Будут ли ещё чисто зимние карты вроде Заполярья в ближайших патчах? Городские (хотя бы на 2\3)?
6. Зеркала заднего вида? (На Мчазеве они мне покоя не дают)))
7. Будут ли появляться новое виды оборудования? (вентяляторы-досылатели... среди этого оборудования я имею ввиду.)
8. Какой будет расходник у французов дающий +10 к скилам? Корзинка с сыром и вином?
Спасибо.

SerB: 1. Посмотрим. Пока не решено.
2. Должную сумму. "Следите за рекламой" (с).
3. Можно
4. Скорее всего нет, либо отличия будут неявные
5. Насчет ближайших не уверен. Но вообще сейчас пойдут американские и азиатские карты, со снегом там не очень хорошо. От городов возьмем скорее всего только окраины.
6. Как функционал - не вижу смысла. Нажимайте ПКМ и осматривайтесь.
7. Будет. Например, экранирование или дополнительная броня.
8. Насчет вина мы не уверены - нам тут впаяли рейтинг 6+, приходится соответствовать


Content_WoT
Новые гости на «Завалинке»
arrow
28.09.2011 16:27:27
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»
Ссылка на сообщение: #4626870

Content_WoT: Традиционный прямой эфир на радио «Прямой наводкой» с участием представителей команды World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...at_zavalinka_16


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 16:24:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4626832

Просмотреть сообщениеSimulant (28 Сен 2011 - 13:48): Ув. разработчки, подскажите, пожалуйста, когда произойдет разделение КВ на КВ-1 и КВ-2 какую топ-башню планируете поставить на КВ-1 вместо башни "КВ-2"?
1. Будет ли это стандартная башня КВ-1 с дополнительными навесными бронеэкранами (как на фото) или какая-то другая?
Размещенное изображение
2. Определены ли топ-орудия которые заменят на КВ-1 107-мм ЗиС-6 и 152-мм М-10? Если да, то какие?
3. Планируете на КВ-2 вторую башню? Если да, то какую?
и последнее
4. Что планируется выпустить раньше: вторую ветку советских ТТ (Т-150, КВ-4, СТ-I, перенос ИС-4 и КВ-3...) или замена американских ТТ Т34 и Т30 на М103 и Т110? (интересуют не сроки, а именно очередность)

SerB: 2. Определены ли топ-орудия которые заменят на КВ-1 107-мм ЗиС-6 и 152-мм М-10? Если да, то какие?
3. Планируете на КВ-2 вторую башню? Если да, то какую?
и последнее
4. Что планируется выпустить раньше: вторую ветку советских ТТ (Т-150, КВ-4, СТ-I, перенос ИС-4 и КВ-3...) или замена американских ТТ Т34 и Т30 на М103 и Т110? (интересуют не сроки, а именно очередность)
1. Предположительно сварная и литая башни. Экранирование, как уже говорилось, предполагается реализовать дополнительным оборудованием
2. Предположительно одно из ранних 85мм орудий
3. Да. Первая - большая (ранняя), вторая - уменьшенная (та, что сейчас)
4. Скорее всего раньше введем американцев


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 16:22:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4626789

Просмотреть сообщениеMosfet (28 Сен 2011 - 15:29): А если без влияния окружения? Т.е. заметность в чистом поле.

SerB: "Сферический танк в вакууме".
Извините.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 16:22:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4626783

Просмотреть сообщениеSalahuddin (28 Сен 2011 - 15:47): понимаю, что этот вопрос уже изрядно надел, но вынужден вернуться к вопросу об эффективности автоматической системы вычисления тимкиллинга и наказания за это.

SerB: Ну вот поскольку надоел, то и возвращаться на надо.
Все ответы уже даны.


Evilly
Техническая особенность при переводе опыта в свободный.
arrow
28.09.2011 16:22:05
 
Тема: Важные темы\Обновления и объявления\Техническая особенность при переводе опыта в свободный.
Ссылка на сообщение: #4626782

Evilly: Уважаемые пользователи!
Обращаем Ваше внимание, что перевод опыта в свободный имеет следующую особенность:
1. После выбора танков, с которых желает перевести опыт, в поле "перевод опыта" появляется определенное значение опыта, которое будет переведено.
2. Если в этот момент выходит из боя какой-либо танк, то все выбранные Вами настройки сбрасываются, но отображаемая сумма опыта для перевода остается прежней.
3. При нажатии кнопки "перевести" Вы переведете максимально возможное количество опыта, на всю сумму доступного Вам золота или опыта.
Будьте внимательны. Администрация не имеет технической возможности отменить такие операции.
С Уважением.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 16:21:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4626777

Просмотреть сообщениеantischmukler (28 Сен 2011 - 16:20): Странно, вроде бы двухфунтовка есть на Т18 - со средней БП 64 против 51 у 20К т.е. британская пушка значительно лучше советской. Или тут замешано какое-то сильное колдунство - сугубо британская пушка на сугубо американской ПТ, да ещё и пробивающая даже небо-В2, даже Аллаха-Валентайна?

SerB: Ну да. Но премиумный валлентайн дан в советской предполагаемой модернизации.
Будет английская ветка - берите хоть двух, хоть шестифунтовку.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 16:20:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4626757

Просмотреть сообщениеA18G3 (28 Сен 2011 - 15:07): Значит у вас в игре габариты танков относительно друг друга неверные (был на линии сталина видел рядом стоящие ИСУ-152, ис-3 и т-55 и о чудо, они совпадают по высоте +- 10см, а в игре незаметность у них ох как различается). Так что задам вопрос еще раз: а не могли бы вы в ТТХ танка добавлять параметр незаметности (чтобы для играков было все прозрачно)? Или есть что скрывать?

SerB: "ПВП или за..л?" (с)
Бабушку свою "на слабО" разводите


Triu
Клан "КОКАИН" принудительно распущен.
arrow
28.09.2011 15:21:52
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "КОКАИН" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #4625680

Triu: Организованный и официально зарегистрированный 19.09.2011 года клан "КОКАИН",
с описанием:
Воины тьмы!!!!
с девизом:
Броня наша крепка и танки наши быстры!!!!
, а так же клановым тэгом:
KOKS
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице arturvolinskij и PUTIN_VOLODJ получает строгое предупреждение за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 14:29:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4624809

Просмотреть сообщениеEternal_Peace (28 Сен 2011 - 14:28): Когда будет решен вопрос с багом "вертолет".
Сам наблюдал и только что на Арте со мной произошло.
Как происходит: в бок Мауса или Объекта-212 упирается СТ и активно мешает развороту или сам пытается довернуть корпусом. В итоге Танк или САУ начинает крутить как вертолет из стороны в сторону. Мало того что СТ в тоннаже в разы меньше(и его масса не позволяет сдвинуть Мышь), так еще и голова кружится Размещенное изображение

SerB: Для исправления данного бага рекомендуем аттракицон "Ромашка". Тренировка вестибулярного аппарата устранит баг с головокружением.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 13:59:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4624296

Просмотреть сообщениеSimulant (28 Сен 2011 - 13:48): Что планируется выпустить раньше: вторую ветку советских ТТ (Т-150, КВ-4, СТ-I, перенос ИС-4 и КВ-3...) или замена американских ТТ Т34 и Т30 на М103 и Т110? (интересуют не сроки, а именно очередность)

Storm: Сначала замена американских ТТ, потом в следующем патче работа по советским ТТ.


ny3blpbku_co_gHa
[DEFS] Деф на базе
arrow
28.09.2011 13:48:46
 
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #4624095

ny3blpbku_co_gHa: Фотки очень интересные, однако спойлеры конечно не помешают :)


unball
Донат
arrow
28.09.2011 13:48:17
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Донат
Ссылка на сообщение: #4624087

Просмотреть сообщениеFroda2 (28 Сен 2011 - 12:26): Вот снова Я.Все про не работу доната** второй раз опрокидывают с золотом,1 раз с СМС на 650руб 2 раз через терминал 250р на прем аккаунт.СМС ответ естественно удолён с ответом,а вот про 2 дон есть чек сохранил.вот только доказывать Каму серв идет саматекам и никому до нас дел нет,модеры или удоляют сообшения или отправляют в тех поддержку.Ведать таких неудачников много.мож каму и удолось забрать часть золота и то не всё.УВАЖАЕМЫЕ ПРОВЕРТИ ВСЕ СВОИ ПРИХОДЫ БОБЛА И ВЕРНИТЕ МНЕ ЗОЛОТО,И ОБРАТИТЕ НА ТЕМЫ ПРО ДОНАТ***** ППЦ развод а не серв***

unball: Во-первых успокойтесь
Во-вторых попробуйте чуть чётче на будущее излагать свои мысли.
Ну и в третьих ответы вам были даны:
-Звонить операторам и спрашивать прошёл ли платёж
-Если да, то писать в утановленной форме, свою заявку в саппорт.
закрываю.


Content_WoT
SMS-платежи. Бонус для украинских игроков
arrow
28.09.2011 13:24:47
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\SMS-платежи. Бонус для украинских игроков
Ссылка на сообщение: #4623573

Content_WoT: Компания Wargaming.net смогла добиться лучших условий предоставления услуг для украинских игроков, использующих услугу SMS-платежей
Полный текст новости: http://game.worldoft...rainian_players


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 13:24:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4623564

Просмотреть сообщениеC0mrad (28 Сен 2011 - 13:08): Возможно, посоветуете какие-то из уже имеющихся, использовавшихся Вами. Скажем так, что-то из авторитетных источников.

SerB: Самый авторитетный - архивы ГАБТУ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 13:23:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4623545

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (28 Сен 2011 - 13:02): планируется ли ввести в характеристики танка Заметность? Для того что бы игроки представляли ан сколько его танк заметен.

SerB: Уже много раз отвечалось - примерное значение заметности можно оценить по габаритам, а точное - бессмысленно, так как влияние окружения (кусты, рельеф и пр) значительно больше, чем эти вариации


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 13:03:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4623216

Просмотреть сообщениеKirGiz (28 Сен 2011 - 12:28): Не верю. А как же баланс?
Сергей, а какой дамаг был у реальных пушек, можно с этого места поподробнее?

SerB: насчет дамага пардон, в компанию пробиваемости записал.
Дамаг пишется для снаряда, а не для пушки, а снаряды те же, что и у других сорокапяток


Triu
Клан "<Totenkopf > Дивизия Мертвая Голова " забанен в полном составе.
arrow
28.09.2011 13:02:44
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "<Totenkopf > Дивизия Мертвая Голова " забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #4623209

Triu: Организованный и официально зарегистрированный 23.09.2011 года клан " Дивизия Мертвая Голова"
с описанием:
Нужны адекватные грамотные воины 8-10 уровня.Высадки для всех.СТАРШЕ 20ЛЕТ. микрофон +http://www.raidcall.com/download/raidcall_6.0.8.exe.Скачать обязательно. http://vfhrbp777.ucoz.ru/
с девизом:
"Наша честь называется «верность»"
, а так же клановым тэгом:
TNPF
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Дивизия Мертвая Голова parhom000 Солдат 2011-09-24 12:19:44 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова semi13 Солдат 2011-09-25 16:30:15 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова Alecs72 Дипломат 2011-09-23 18:25:56 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова Pogremushka161Солдат 2011-09-25 10:23:36 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова Berretta Солдат 2011-09-24 09:13:32 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова Tacasi Солдат 2011-09-24 10:06:35 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова vfhrbp777 Заместитель командира 2011-09-23 18:10:55 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова ilia1901 Вербовщик 2011-09-24 14:13:43 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова pikadruid Командир 2011-09-26 10:15:27 2011-09-28 08:12:26
Дивизия Мертвая Голова themuto Солдат 2011-09-26 04:42:35 2011-09-28 08:12:26


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 13:02:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4623195

Просмотреть сообщение152 (28 Сен 2011 - 12:37): Процитирую еще раз сам себя и выделю вопрос, чтобы его было заметно:

SerB: Ваше "Всем известно что" подразумевает, что проблема действительно есть.
Мы серьезной проблемы не видим, а паути решения несерьезной были объявлены многократно.
Ищите в ответах ранее.
Можем даже время предоставить.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 12:52:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4623068

Просмотреть сообщениеC0mrad (28 Сен 2011 - 12:41): "Пробиваемость орудий в игре и реальности. Где можно взять таблицу(таблицы), данными из которой вы пользуетесь, задавая переменную "пробиваемость" для того или иного орудия в игре?"

Storm: В интернете.
По каждой пушке ищем отдельно, поэтому сводных таблиц как таковых нет.


Evilly
KB-2
arrow
28.09.2011 12:06:18
 
Тема: Творчество\Моделирование\KB-2
Ссылка на сообщение: #4622249

Evilly: Круто :)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:47:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621897

Просмотреть сообщениеEternal_Peace (28 Сен 2011 - 11:41): Ув. разработчки, подскажите, пожалуйста, когда планируется увеличение пробивной способности и дамага пушки Валентайна(пушка 2го уровня на 4м - это НОНСЕНС) или хотя бы увеличения боекомплекта. ЕГО категорически НЕДОСТАТОЧНО. На сбив 1 гусли КВ уходит не менее 7 снарядов(и это если не промазать)...
Уже почти с десяток раз попадал в ситуацию, когда погибал из-за того, что закончился боекомплект. Просто не хватает снарядов чтобы убить хотя бы 5-6 танков.

SerB: Уровни пушки - условные цифры.
На Валлентайнах в массе стояла британская 2-фунтовка с примерно таким же пробитием
Премиумные Матильда и Валлентайн представлены в советской модернизации.
Пробивную способность и дамаг реальных пушек мы, как правило, не модифицируем - недавно отвечал


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:38:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621744

Просмотреть сообщениеToper_Haris (28 Сен 2011 - 11:21): Шторм говорил что с видимостью ничего не меняли, но по-факту сейчас реально заметны изменения, поэтому я вас и спосил. Связано с серваком или лаги?
Шторм говорил что башню будут менят на ис 3 - но не гворил результативно ли в нее стрелять а это важно, поэтому я вас и спросил.
Напишите пожалуйста есть ли шанс прописанный в игре вылета снаряда за круг и перечеркните раз и на всегда вопросы по этому поводу.
Т30? далеко впереди и был понерфлен? а может потомучто их в игре мало и играют на них толлько фанаты, а не кто попало как на ИС7?

SerB: "Мама, моежно я возьму варенья?"
"Нельзя".
...
"Папа, можно я возьму варенья?
"Нельзя".
...
"БАбушка, можно я возьму варенья?
Забавная тактика - получая не устраивающие Вас ответы, обращаться к другому разработчику.
Шторм ответ дал - примите его.
Ну или верьте в ЗАГОВОР!!! дальше, мы не препятствуем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:35:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621702

Просмотреть сообщениеClassic (28 Сен 2011 - 11:26): Серб, почему вопрос о пополнении казны клана. Так не удобен ? что его удаляют второй раз без ответа.
Ведь это очень нужный функционал, и удобный.

SerB: Это фактически путь к передаче золота между игроками.
Передачу золота между игроками мы отложили - см более ранние сообщения


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:35:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621687

Просмотреть сообщениеDDDYM (28 Сен 2011 - 11:25): Уже задавал этот вопрос, но ответа не получил, повторюсь...
Уважаемые разработчики, пару месяцев назад проскакивала информация о том, что вы собираетесь разделить общею статистику по игроку. То есть будет две, одна по боям в ротах и взводах, другая рандом-соло. Как на данный момент обстоит дело с этой финчей?
а)не помню такого
б)хотели, но пере хотели
в)будет, но хз когда
Заранее спасибо за ответ.

SerB: а)
Но возможно, Шторм такое говорил.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:20:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621457

Просмотреть сообщениеTrigl (28 Сен 2011 - 06:43): Насколько я понимаю, модели самолетиков у вас более или менее готовы, так вот, нельзя ли ввести их в WoT, не для боя конечно же, а для фону, пусть периодически летают, постреливаю. Атмосферу боя это бы подняло бы.

SerB: Предпоалагается - при использовании командных расходников авиаподдержки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:19:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621445

Просмотреть сообщениеdeamid (28 Сен 2011 - 01:42): В ближайшем будущем не будет ли разработана какая нибудь програмка выдающая автобан за флуд/спам ( напр 5 месагов подряд ) в общем чате и чате команды,в замену/помощь модераторам ?
Комментировать работу некоторых индивидов с кнопкой banned нет желания. То что не нужно читать и видно *из далека* сразу *снимается* без малейшей обработки мозгом, когда мимо пролетают горы мата.

SerB: Нет. Автобан не предполагается.
А вот насчет автоограничения спама думаем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:18:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621419

Просмотреть сообщение152 (28 Сен 2011 - 08:15): У меня все тотже вопрос, который вы постоянно удаляете и на который вы по видимому не хотите отвечать.
Ни для кого не секрет, что ПТ не хотят применять в кланварах. И эта проблема появилась не вчера, а около полутора лет назад, - во время ЗБТ.
Собственно сам вопрос: Планируется ли что-либо делать для исправления данной проблемы? Если планируется, то пожалуйста скажите примерную дату попытки решения данной проблемы. А если вам пофигу на игроков которым нравятся ПТ, то так и скажите: "Мы не видим никаких проблем".

SerB: Мы вообще не хотим отвечать на вопросы, вопросами не являющимися, а являющимися утверждениями.
Как правило, такие вопросы-утверждения начинаются со слов
"НИ для кого не секрет, что..."
"Всем известно, что..."
"Любому здравомыслящему человеку понятно, что..."
...после чего обычно следует личное мнение игрока.
Очень важное для нас мнение, да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:16:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621376

Просмотреть сообщениеMasterShake (28 Сен 2011 - 09:10): Повторяю вопрос, снесенный модератором буквально сразу. Интересная политика.
Ув. разработчики, СерБ когда-то обозначил планы введения переобучения любого члена экипажа на специальность "командир".
Не рассмотрите ли вы все же вариант возможности смены любой специализации на любую? Если нам нужен член экипажа какой-то специальности, мы так и так обучим его за голд, так почему бы не дать возможность за тот же голд переобучить уже имеющегося члена экипажа? Вы на этом ничего не теряете, а скорее приобретаете (вместо двух танкистов мы получаем одного - косвенно выгода вам), нам же порой просто приятно видеть в составе экипажа "старичков". Кто не захочет воспользоваться, дело хозяйское, но наверняка найдутся те, кто захочет переобучить своих несчастных вынужденных тыловиков на нужные дефицитные специальности.
Понимаю, что встает вопрос - а как же скилы. Так вот, во-первых, это можно компенсировать увеличенной стоимостью услуги, а, во-вторых, возможности учить скилы за золото все-равно нет. Опять же, и вы, разработчики, и мы, игроки, сможем приобрести выгоду.

SerB: Уже говорилось про уникальные скиллы.
Так что полное переобучение не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:14:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621356

Просмотреть сообщениеToper_Haris (28 Сен 2011 - 10:29): Скажите почему мой вопрос за неделю был потерт 3 раза? и был дан ответ только на 1й пункт? Задаю в третий. Если есть нарушение то объясните в чем или закройте мне рот.
2. Когда изменят модель башни для ис3? Правда ли что командирская башенка не материальна и стрелять в нее бесплезно? Недавно отвечалось что для того же иса3 будет сменена схема бронирования с которая состоит на данный момент из 8 частей а после изменений будет из 16? Правда ли чт новые танки будут выходить с подробными схемами(например франзузы) а стары танки например ис4 будет работать по старой? ранее подобный вопрос задавлся но поскольку Штормом было замечено про изменение бронирование ис3 то появлись сомнения в том что схемы всех старых танков изменены. 1Будете ли вы оповещать про изменение схем бронирования при выходе новых патчей? 2Или плитика компании заключается в том что бы игрки это поняли сами? Если 2 то почему не писать в общем - изменены схемы в таких то танках, а дальше товарищи го в тренеровочную и изучайте. По этому поводу всегда очень много вайна, очень часто старые игроки жалуются что не так стали пробиватся какие либ танки и тому подобное - дайте окончательный ответ - уведомляете ли Вы Нас про подобные изменения.
3. В дальнейшем КТТС - не планируется ли отображение схем брони и расположения модлей отделным окном в гараже для тех танков которые уже есть в гараже? Многие были бы рады возможности, я бы лично хотя бы ради этого учил танки которых у меня нет.
4. Чаффи как лт 5 крайне не пулярен так как он хай лэвэльный танк с одной стороны, а с другой единственная го сила - это обзор, но пассивный на хай лэвеле не актуален. Весит он если я правильно помню как танк 7 уровня, например мой любий образец для ст данного уровня - Т20, теперь вопрос - не лучше ли залатить на 2 очка больше и взять т54, или зажать и взять Т20, ну или Т50-2 который во многих аспектах спорит с этими танками? будет ли перебалансировка Чаффи, ведь он убог по сравнению с ЛТ других наций своего уровня., Кстати да он не фармит, а т20 отличный фармер даже бе рема. + при новой системе рот в которой отсутствует ограничение по очкам зачем нужны лт5? если есть Т54?
5. Зачем т30 занерфлен под ПТ показател, если в ПТ его переводят через пол ода, в лучшем случае, после нерфа? Или он был убер нагибатором? с ватной броней , и единственным плохо бробиваемым местом - маска орудия?
6. Противоосколочный подбой эффектвнее при толстой броне или снизит урон от сплеша в оределенный процент не зависимо от того какая броня у самого танка? Извените если боян но по этому поводу я немного не понял.
7. Раньше модели невидимых танков были как бы за туманом, на данный момент на редельной видимости, мы например видим красный ромб в на фоне текстуры цвета(фиг поймеш какого) что то вроде морской волны. так же иногда начала мигать земля. Это связано сперегрузом сервера? впринципе эти проблемы не критичны но эстэтического кайфа точно не добавляют.
8.Снаряды начали действительно пропадать, особенно это заметно на арте. При полном сведении - нет трасера, нет разрыва. Может ли это, сново таки быть, связано с перегрузом сервака или возростанием пинга, ввиду чего снаряд уходит далеко за круг сведения и попадает в какое либо препятствие вследствии чего мы его не видим там где он должен быть? или это просто баг, глюк? Указанное бывает редко но бывает.

SerB: 1. Наверное, это были бояны?
2. Это боян - Шторм недавно отвечал
3. Пока не планируется
4. И на такие вопросы регулярно отвечаем - мнение наших игроков, конечно, очень-очень-очень важно для нас, но ориентируемся мы все же на статистику. Наберем статистику - решим, что делать. И когда.
5. Аналогично - по статситике
6. Вы совершенно правы. Боян. И еще какой! Отвечалось несколько раз.
7. Шторм тоже отвечал недавно.
8. "Дорогие ученые, у меня в подвале происходит подземный стук. Объясните пожалуйста, почему и как он происходит" (С) АБС. И насчет вылетов за круг, и насчет пропаданий снарядов уже многократно говорилось.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:10:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621298

Просмотреть сообщениеkrivda (28 Сен 2011 - 10:50): 1. Ув разработчики, расскажите пожалуйста, каким образом экран ГвЕ может защить ПОЛНОСТЬЮ от 240мм фугаса, упавшего прямо под гусеницы?
2. Верна ли в этом случае информация, что при попадании фугаса рядом - ищется точка "пролома" в сфере с радиусом сплеша фугаса

SerB: Механизм пробития фугасом описан выше в этолй теме уже много-много раз.
Надеюсь, у Вас найдется время найти эту информацию


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:09:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621278

Просмотреть сообщениеNormet (28 Сен 2011 - 10:43): Скажите пожалуйста , где вы нашли такого маркетолога , который додумался устроить рекламу "обоснованно подорожавшему Льву" в период вечных падений сервера и введения ограничений на вход в игру ?
В каком университете его обучили ТАКИМ маркетинговым приёмам ( вы 1500 рублей нам СЕГОДНЯ , а в игру вы поиграете заватра ... наверное , а может - и через неделю) ?
Просто хочу посмотреть в глаза этому мужественному человеку и пожать ему руку .

SerB: Извините, Вы не подавали нам свое резюме, а то мы бы немедленно взяли Вас на большую-большую зарплату


Muertos
Пожар!
arrow
28.09.2011 10:07:32
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Пожар!
Ссылка на сообщение: #4620303

Muertos: Недавно была тема где предлагалось чтобы значок пожара мигал. Но вот это предложение кажется мне еще более дельным и наглядным.


Andrew712
Ищу Pershing,Пантерка,Т44 во взвод
arrow
28.09.2011 09:50:04
 
Тема: Ищу Pershing,Пантерка,Т44 во взвод
Ссылка на сообщение: #4620064

Andrew712: есть Пантерка, не топ-без самой последней пушки.остальные модули открыты и установлены.с досылателем,сеткой и трубой (либо рем.ящик). экипаж скоро 100% имеют доп профы, пересажены с вк3601.
есть скайп. готов поездить вместе :)
воюю без премиума.Онлайн в рамках 17.00 -3.00 (МСК) захожу в это время на 3-4 часа.
статы  тут


Muertos
Система визуальных повреждений
arrow
28.09.2011 09:37:45
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Система визуальных повреждений
Ссылка на сообщение: #4619934

Просмотреть сообщениеStalkerMaryno (27 Сен 2011 - 17:59): Уважаемые разработчики, планируется ли в будущем система визуальных повреждений, то есть будут ли введены разные повреждения типа промятия брони, искривленного дула, выбитой башни при попадании под неё и т.д. ? Очень бы хотелось на сильном железе играть в более детализированные танковые баталии :)

Muertos: В далеком будущем - не исключено.


Muertos
Не могу купить опыт за золото?!
arrow
28.09.2011 09:34:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не могу купить опыт за золото?!
Ссылка на сообщение: #4619887

Просмотреть сообщениеlegolasaa (27 Сен 2011 - 18:23): подскажите в чем дело? купил золото, но не могу за него купить опыт?! золота 3765! Мои действия?

Muertos: Прежде всего - расслабиться и успокоиться.
Такой функции нет. Опыт можно заработать только в бою. И купить за деньги нельзя.


Muertos
Мысль.
arrow
28.09.2011 09:22:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Мысль.
Ссылка на сообщение: #4619735

Просмотреть сообщениеOtstupnikSTT (27 Сен 2011 - 23:39): Извините что отвлекаю Ваше внимание, но есть к Вам небольшое предложение. Может Вы продумаете тему, чтобы игроки разных возрастов играли в разный боях. например при регистрации возраст указывается и все с возрастом от 8 до 15 лет в одних боях, а все остальные в других и чтобы они не пересекались. Спасибо за внимание.

Muertos: Обуждалось, не будет такого. Игроки от 8 до 15 лет будут все как один указывать, что они все из себя глубоко взрослые. А многие взрослые будут указывать детский возраст, для облегчения собственного фрагобойства. В реузльтате от этой путаницы будет больше вреда, чем пользы.


Реклама | Adv