Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Reytar1979
Вопросы разработчикам
arrow
04.11.2011 10:27:06
 
Тема: Альфа-тестирование ККИ WoT Generals\Обсуждение вопросов о ККИ WoT Generals\Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #5227344

Просмотреть сообщениеAlex_ELL (04 Ноя 2011 - 10:16): Перечитав еще раз новость о World of Tanks Generals обратил внимание на следующие всказывания:
Это будут релизные нации? или постепенно добавятся японцы, британцы?
Я так понимаю, будет возможно выиграть игру, уничтожив только штаб и не воюя с другими войсками
Как понять производить танки? У меня будет что-то типа завода с мощностью 1 карточка какого-то типа в день?
Аналог медалей в WoT? и будут давать они какой-либо бонус в отличие от медалей в танках?
Будет ли авиация, появится ли реактивная артиллерия (катюши и ванюши)?
На глобальной карте можно сражаться только в клане или она будет заточена под индивидуальную игру?
Благодарю за внимание.

Reytar1979: 1. Вероятнее всего.
2. Теоретически - да. На практике это не так просто.
3. Не совсем. Будет возможность выпускать на поле боя определенные машины из "руки" при выполнении определенных условий.
4. Аналог планируется. Возможность их воздействий в качестве бонусов пока обсуждается.
5. В перспективе - возможно.


Evilly
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 4.10.
arrow
04.11.2011 10:16:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 4.10.
Ссылка на сообщение: #5227174

Evilly: Будет на следующей неделе. Прошлый был по ГК, так что все ок :)


ripbl4
Красный альянс vs все "остальные".
arrow
04.11.2011 10:05:23
 
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #5227014

Просмотр сообщенияMcDim (04 Ноя 2011 - 08:12) писал: Для меня Медведь обозначает неповоротливую тушу ползающую по земле

ripbl4: Я думаю Вы не хотели бы повстречаться с медведем в естественных условиях его обитания и узнать, насколько он "неповоротлив", когда будет гнаться за Вами со скоростью бегуна-спринтера. :Smile-tongue:


Muertos
Где на новом сайте раздел "В разработке" ?
arrow
04.11.2011 10:00:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Где на новом сайте раздел "В разработке" ?
Ссылка на сообщение: #5226956

Просмотреть сообщениеUriy85 (03 Ноя 2011 - 12:58): Где на новом сайте раздел "В разработке" ? Старую страничку удалили, а новая то где?

Muertos: Вот здесь - http://worldoftanks.ru/ru/development


Reytar1979
Вопросы разработчикам
arrow
04.11.2011 09:55:23
 
Тема: Альфа-тестирование ККИ WoT Generals\Обсуждение вопросов о ККИ WoT Generals\Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #5226876

Просмотреть сообщениеM1XFORFUN (04 Ноя 2011 - 09:50): Рейтар, так карты в бумажном виде будут?)

Reytar1979: Да, но не сразу. Первый этап - все же браузерный вариант игры.


Muertos
Пропал опыт после перезагрузки
arrow
04.11.2011 09:55:12
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пропал опыт после перезагрузки
Ссылка на сообщение: #5226875

Просмотреть сообщениеmachno (03 Ноя 2011 - 20:58): После перезагрузки 4.11.2011 в районе 21.30 по (беларусскому времени) пропало около 6000 опыта на танке т 29 полученного игрой до перезагрузки. Играю с премиум аккаунтом, такие вещи очень не приятны. Наладте у себя там свои штучки. Опыт и медали просьба вернуть.

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Вполне вероятно, вернут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:52:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226831

Просмотреть сообщениеAdios_muchachos (03 Ноя 2011 - 23:45): Наверное, я немного путано выразился. Ситуацию я вижу так: игрок rovsjanik утверждает, что почему-то существует необходимость выплачивать компенсацию невнимательным игрокам, которые врезаются в его неподвижный танк. Вы не стали опровергать это его утверждение, даже ответили, что "Потому что ГАИ в игре не предусмотрено". В то время как слова Слиплорда прямо противоречат словам rovsjanik'а. Не могли бы вы прояснить ситуацию, кто прав?

SerB: Объясняю еще раз, по буквам.
ГАИ в игре нет.
И разборов в ГАИ тоже.
Поэтому практика начисления компенсаций и снятия штрафов может противоречить представлениям игроков о справедливости.
(впрочем, и при наличии ГАИ тоже всеобщего счастья не наблюдаю)
На сем дискуссию о несправедливости мира в данном конкретном случае считаю законченной


Muertos
Вопрос к разработчикам.
arrow
04.11.2011 09:51:43
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос к разработчикам.
Ссылка на сообщение: #5226811

Просмотреть сообщениеvamstas (03 Ноя 2011 - 21:06): Уважаемые разработчики, у меня к вам два вопроса.
Первый: Будет ли сделан сервер с высокими рейтами, типа тестового, но только постоянный?
Второй: Будет ли в ВоТе ИИ. Для тренировки, например. Хотелось бы попинать виртуальных болванчиков))

Muertos: 1. Нет.
2. Не исключено, но нескоро.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:48:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226757

Просмотреть сообщениеVingDemon (04 Ноя 2011 - 00:26): Уважаемые разработчики...каким всё же образом рассчитывается урон фугасным снарядом?
Только что в тренировочном бою поставил свой ИС-4 с противоосколочным подбоем под обстрел Т29 со 105мм пушкой (средний урон фугасом 420) и Т-34-85 с Д10-Т (средний урон фугасом 330)
Результат мягко говоря удивил, Т29 стабильно снимал фугасами в лоб и борта около 150хп, Т-34-85 около 100хп
По виденным ранее формулам урон фугаса в случае непробития брони рассчитывается по формуле: Базовый урон/2 - толщина брони*1.3*1.15 (при наличии подбоя)
У ИС-4 лобовая и боковая броня 160мм, согласно расчётам снаряды с фугасным уроном 420 вообще не должен пробивать: 420/2 - 160*1.3*1.15 = -29....а пробивают, причём крайне ощутимо :Smile_confused:

SerB: Формулы правильные. Не учтен только тот факт, что броня 160мм не везде. А ударная волна от взрыва ОФ распространяется во все стороны, что и эмулируется. Например, при попадании в основание башни будет считаться пробитие как для борта башни (240мм, понятно что не пробьет) так и для крыши корпуса (а это уже всего около 50мм, совсем другое дело)


Reytar1979
Вопросы разработчикам
arrow
04.11.2011 09:44:39
 
Тема: Альфа-тестирование ККИ WoT Generals\Обсуждение вопросов о ККИ WoT Generals\Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #5226688

Просмотреть сообщениеWatcher (03 Ноя 2011 - 17:14): 1) Будут ли дополнения с участием ВМФ, поддержки с кораблей, десантов морпехов и тому подобного? Из доступной информации понятно только, что будут представлены точно сухопутные войска. Хотелось бы ещё узнать про роль авиации в игре.
2) Будет ли что-то вроде "локаций" или карт особых действий, кариднально меняющих правила игры на лету, что-то вроде переноса реальных военных операций на игровые правила и условности, когда игра будет переходить в какую-то другую плоскость или вообще что-то будет в ней изменяться (например до конца раунда\матча будет оставаться только 3 хода и т.п.).
3) Игрок командующего какого уровня олицетворяет в "Генералах"? Командование фронта, батальона, полка, дивизии? Или собирательный образ?

Reytar1979: 1. В перспективе - возможно.
2. Возможно.
3. Собирательный образ.


unball
Оплата из Украины через SMS через Киевстар
arrow
04.11.2011 09:44:28
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Оплата из Украины через SMS через Киевстар
Ссылка на сообщение: #5226685

unball: 2BQW
Вы ответы получили? Тему можно зыкрывать?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:43:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226667

Просмотреть сообщениеRulevoy (04 Ноя 2011 - 03:42): Вопрос по интерфейсу.
В ангаре есть кнопочка, которая оповещает о каком-либо полученом приглашении. И мигает при этом. После прочтения оповещения она гаснет. Однако, если сходить в бой, то после боя она снова будет мигать, как буд-то получено новое приглашение, хотя мигает старое уже прочитаное.
Раздражает неимоверно.
Нельзя ли сделать так чтобы она не мигала, если новых приглашений нет ?
С уважением.

SerB: Баги - в саппорт


Reytar1979
Дисскусия о ККИ WoT Generals
arrow
04.11.2011 09:42:50
 
Тема: Альфа-тестирование ККИ WoT Generals\Обсуждение вопросов о ККИ WoT Generals\Дисскусия о ККИ WoT Generals
Ссылка на сообщение: #5226657

Просмотреть сообщениеshuravi13 (04 Ноя 2011 - 03:15): да никто и не сомневается, что пытаетесь отобрать лучших, отбирайте, просто прошлый раз ну очень выхарило как приподнесли новость о наборе в альфы: вы нам бесплатно тестаните проги (обязаловка, если хочешь попасть на тест), а за это мы вас может быть возьмём бесплатно тестить нашу забагованную альфу, при этом на возмущение народа типа "а не подавитесь случайно?", следовали ответы типа "нет, нормально, ведь право называться альфа-тестером надо заслужить!"

Reytar1979: Я вас разочарую, но в данном случае мы тоже будем отбирать лучших, поскольку каждому оставившему заявку дать доступ в альфа-тестирование невозможно, а брать тех, кто съиграет один раз, после чего бросит просто потому что "это не как в CS" - бессмысленно.
Прочтите требования к заявке - возможно сможете понять критерии отбора. :Smile_Default:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:42:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226656

Просмотреть сообщениеgarikad (04 Ноя 2011 - 07:10): Еще вопрос, будет ли возможность принудительной перезарядки? Предположим, сделал 4 выстрела из шести, рядом нет противника и передышку использовать для перезарядки?

SerB: Как уже говорилось - предполагается (даблпресс на номер типа текущих снарядов)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:41:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226629

Просмотреть сообщение_Ravelin (04 Ноя 2011 - 09:02): 1. Ветка ЛТ Франции, будет ли переход с 4 на 5 завышенным по опыту как в остальных? или ввиду наличия 6-7 будет примерно как обычно?
2. На танках какой нации "можно будет играть" ?

SerB: 1. Тесты покажут
2. На любой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:40:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226606

Просмотреть сообщениеartsoff (04 Ноя 2011 - 09:36): Уважаемые разработчики, почему нет никаких объявлений по откату игры? Вчера отыграл N боев, починился, посмотрел статистику и вышел. Позже захожу,
в стате боев сыграно меньше, серебра меньше и танк першинг надо ремонтировать. Дело не в том, что пропали медальки или серебро, а в том, что почему-то ничего по этому поводу не написано.

SerB: ПРи падениях сервера возможна незапись боев в базу.
Вчера было падение сервера.
Объявление об этом было..
Специальное объявление по откату не делается, аак как тут замкнутый круг - поскольку записи в базу не было, то и неясно, откатилось что-то или не откатилось


Reytar1979
Дисскусия о ККИ WoT Generals
arrow
04.11.2011 09:39:07
 
Тема: Альфа-тестирование ККИ WoT Generals\Обсуждение вопросов о ККИ WoT Generals\Дисскусия о ККИ WoT Generals
Ссылка на сообщение: #5226592

Просмотреть сообщениеDeadMaster13 (03 Ноя 2011 - 19:15): А что вы считаете что у вас вэб-часть танков доведена до совершенства?
Побуду баянистом:
1) реализация ингеймстатистики игрока на вэб интерфейсе
2) зеркалирование статы не только на основе аякса но и в виде простой и удобной xml версии
3) подробное логирование действий с кланами и голдой
4) управление кланом (создание произвольных групп и званий) для возможности удобного разделения игроков по ротам
5) подробная статистика по посещаемости игрока и проведения им боёв на технике
6) показ технике имеющейся в наличие у игрока
и т.д. и т.п. и список можно продолжать и продолжать.
На многое из того что написано выше времени нужно от силы день.
Часть из того что идёт в списке реализовано уже сторонними сервисами, прочём эти сервисы как видно вечерами хорошо нагинают ваш сервер выпарсивая миллионы страниц, хотя реализуй вы хоть часть или просто упростив некоторые моменты и нагрузка упала бы в разы.
На вотконквест есть единая глобалка, на ворлдофкланс на глобалке есть динамика боёв и золотоносность земель, а также разработана систеам рейтингов игроков и кланов, иванерр даёт рейтинги кланов, тд82 даёт историю перехода игроков по кланам, ктокопок - выдаёт анализ кэш файла
Можно ли ожидать в течение этого года реализацию хотя бы одного из пунктов, или вы так и будите настаивать что у вас сейчас с избытком хватает вэб-программистов.

Reytar1979: У нас достаточно веб-программистов, которые работают согласно планам реализации.
В течение этого года реализацию чего-либо из вашего списка ожидать можно, а вот реализацию всего и вся - не стоит. :Smile_blinky:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:38:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226580

Просмотреть сообщениеmifmedia (04 Ноя 2011 - 08:40): 1. Собсно, а куда делся раздел "в разработке"? Или я чего-то пропустил? Где-то пробегала инфа о сдвиге сроков в связи с доработками движка(BigWorld тормозит?), можно прояснить этот момент?
Где-то месяц+ назад:
Ответ:В скором времени будет развернутая информация по срокам ввода танков.
2. В скором времени - это когда?

SerB: 1. Да, пропустили полдное изменение сайта. Раздел "В разработке" теперь находится здсь: http://worldoftanks.ru/ru/development
2. Как водится, КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:35:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226537

Просмотреть сообщениеSan_San (04 Ноя 2011 - 00:20): Storm сказал следующее:
"У M103 никакой особенной брони относительно Т34 ведь не наблюдается.
Зачем же его так отчаянно ждать? "
Встречный вопрос - а зачем его тогда вводить? В чем будет "фишка" танка?

SerB: В "М" вместо "Т".
(это на самом деле важно ;-))


Reytar1979
Дисскусия о ККИ WoT Generals
arrow
04.11.2011 09:35:25
 
Тема: Альфа-тестирование ККИ WoT Generals\Обсуждение вопросов о ККИ WoT Generals\Дисскусия о ККИ WoT Generals
Ссылка на сообщение: #5226530

Просмотреть сообщениеdenkundeir (03 Ноя 2011 - 20:54): Ну вот нахрена анонсировать уже 4й проект, если самый 1й до ума до сих пор не довели!? :Smile-angry:
11 вечера, жду в очереди, молясь, чтобы не случилось "плановой внеплановой"...

Reytar1979: Затем, что разные проекты делают разные студии и для разных аудиторий игроков.
А на счет очередной внеплановой - зарелизим 0.7.0 и надеемся станет полегче. До тех пор, увы, можем порекомендовать лишь поменьше играть вечерами в прайм-тайм, когда число игроков на сервере превышает 220 тысяч человек.


Reytar1979
Вопросы разработчикам
arrow
04.11.2011 09:30:23
 
Тема: Альфа-тестирование ККИ WoT Generals\Обсуждение вопросов о ККИ WoT Generals\Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #5226446

Просмотреть сообщениеslavaMonarhii (04 Ноя 2011 - 09:20): Уважаемые разработчики!! А не кажется ли вам что нужно заниматься вплотную чем то одним например танчиками или самолетами? А то за 4мя (танчики, самолеты, кораблики, и вот эта непонятно что) зайцами ни одного не поймаешь!!
ЗЫ
просьба не удалять акк, если можно...

Reytar1979: Уважаемый пользователь, не кажется, например потому, что перечисленные вами проекты готовят различные студии. :Smile_Default:


Muertos
рефералам быть?
arrow
04.11.2011 08:41:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\рефералам быть?
Ссылка на сообщение: #5225836

Просмотреть сообщениеdevil_vlad (04 Ноя 2011 - 08:20): предлагаю ввести реферальную систему в игру так каждый игрок пригласивший товарища будет получать игровое золото и при достижения определённого уровня какой то подарочный танк а то я как бета тестер втянул в эту игру около 50 игроков объяснил суть правила особенности игры кроме этого помогаю в покупке золота и считаю как во всех игровых проектах этот труд должен как то оплачиваться

Muertos: Нет, реферальной системы не ожидается. В обозримом будущем.


Muertos
Операция над золотом
arrow
04.11.2011 08:39:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Операция над золотом
Ссылка на сообщение: #5225798

Просмотреть сообщениеbumermani (04 Ноя 2011 - 08:26): Доброе утро. Хотелось бы спросить можно ли золото перекидывать с одного аккаунта на другой? Просто случайно перекинул золото на свой доп. акк(E-Mail перепутал)
Заранее спасибо!

Muertos: На данный момент - нет, нельзя.


veider
Кеш
arrow
04.11.2011 08:37:11
 
Тема: Технический раздел\Свалка технического раздела\Кеш
Ссылка на сообщение: #5225760

veider: у вас там акк не угнали?))


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
04.11.2011 03:16:27
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5222950

Просмотр сообщенияAinen (04 Ноя 2011 - 01:33) писал: КГБ,а возможны ли в игре такие прожекты(и подобные-их очень много)?
(и,если да,в каком их виде можно будет увидеть?)
                    
Изображение
                    
Изображение
А так же,что ждёт корабли, вроде бы подходящие идейно,но уж очень...жертвы травокурения.
Например,торпедные линкоры.(не даже более-менее сбалансированные,вроде отчественных 12-13 года проработки,а порадикальней,вообще без артиллерии гк  :Smile-tongue: )

KGB:                     
Изображение
А так же,что ждёт корабли, вроде бы подходящие идейно,но уж очень...жертвы травокурения.
Например,торпедные линкоры.(не даже более-менее сбалансированные,вроде отчественных 12-13 года проработки,а порадикальней,вообще без артиллерии гк  :Smile-tongue: )
Конечно возможны - другое дело, что они будут в большинстве своём премиум кораблями.
Торпедные линкоры мы давать не будем.


ripbl4
Красный альянс vs все "остальные".
arrow
04.11.2011 00:43:49
 
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #5222255

ripbl4: можешь тут попробовать:
http://forum.worldof...-новые-порядки/


KGB
Прем Тяж ИС-2М
arrow
04.11.2011 00:16:57
 
Тема: Прем Тяж ИС-2М
Ссылка на сообщение: #5222047

Просмотр сообщенияTiny777 (03 Ноя 2011 - 17:12) писал: Как наряду с ИС-3? Мы кстати обслуживали ИС-2 по руководствам от ИС-3! Там разница по устройству и элементам управления после того как все руками полапаешь кажется небольшой

KGB: Поскольку бронестойкость ИС-2 со спрямлённой ВЛД выше, чем у раннего ИС-2, а так же в силу возможности установить в башню ИС-2 более мощные орудия, ИС-2 (поздн.) вполне можно поставить на 8ой уровень.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:34:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220688

Просмотреть сообщениеSkipper (03 Ноя 2011 - 22:27): А можно узнать по поводу так сказать "родоначальника" Британского дерева ?
Это будет Little Willie, Mark A Whippet или другой танк ?

SerB: Другой.
На первый уровень ставить танк без вращающейся башни не комильфо.
Так что другой.


armor_kiev
Дисскусия о ККИ WoT Generals
arrow
03.11.2011 22:31:41
 
Тема: Альфа-тестирование ККИ WoT Generals\Обсуждение вопросов о ККИ WoT Generals\Дисскусия о ККИ WoT Generals
Ссылка на сообщение: #5220636

armor_kiev: участие в альфа-тестированиИ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:18:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220404

Просмотреть сообщениеEkholf (03 Ноя 2011 - 19:33): Думаю, я далеко не 1-ый и даже не сотый, кому пришла эта идея.
Планируется ли в ближайщих патчах в тренировочных комнатах сделать кнопку "поменять команды базами"?
Всех перетаскивать долго и муторно как-то.

SerB: В ТЗ давно.
Будет КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:16:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220370

Просмотреть сообщениеCrueldwarf (03 Ноя 2011 - 22:13): Вот, а в жж коммуне уже ведро кирпичей из-за вашей опечатки выдали. А то и два.
Вопрос: планируется ли введение в игру дополнительной медали за длительный засвет противника. Что-то типа - "за N уничтоженных танков/попаданий по вашему уникальному засвету". Ну дабы стимулировать более осмысленный свет.

SerB: Посмотрел.
Н-да...
Там не прозак, там седуксен надо раздавать. Ведрами.
По поводу медали - что-то подобное планируется, если нужна более точная инфа - ищите в игре GiltanasЪ-аЪ. ЕгоЪ темаЪ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:13:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220308

Просмотреть сообщениеTarvitz (03 Ноя 2011 - 19:56): 1)Сергей Борисович! это не ответ - у данного танка (даже не бумажного) имелся двигатель 850 кобыл и на 7 уровне кв-3 не имеет каких либо преимуществ в броне чтоб лишать его подвижности и маневра.
2) Хозяин - барин.

SerB: 1) Тоже хозяин-барин, извините


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:11:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220279

Просмотреть сообщениеAsh_Williams (03 Ноя 2011 - 18:56): Не планируется ли добавить скорости заднего ходу культовому танку КВ-1С? На текущий момент она составляет 9-10 км/ч, что для танка с индексом "С" весьма и весьма мало.

SerB: Не планируется.
Скорость соответсвует реалу.
PS "Это же ТАНК ПРОРЫВА!!!" (извините)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:10:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220253

Просмотреть сообщениеVjkjrfyjd (03 Ноя 2011 - 20:02): Скажите пож. когда уже наконец игра работать нормально будет???? или вы считаете все таки приоритетной задачей открытие второго портала??? на данный момент качество игры отставляет желать лучшего!

SerB: Вы все перепутали.
Приоритетными являются гудки!!!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:10:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220233

Просмотреть сообщениеReitar (03 Ноя 2011 - 21:10): То есть, если у врага 1ХП, по нему всё равно придется выпустить 6 120мм снарядов? :Smile_confused:

SerB: ??
Упс, апшыпся.
Адын нажатие - адын выстрел
Сейчас поправлю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:09:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220213

Просмотреть сообщениеAdios_muchachos (03 Ноя 2011 - 22:02): Странно тогда выходит, ведь сотрудник "Технической поддержки" SleepLord сообщает совершенно иное:
Так кому же верить? Получается, что SleepLord введен в заблуждение?

SerB: Не вижу у Слиплорда утвреждений о наличи ГАИ в игре


Giarane
[RED-E] vs. [маленький клан]
arrow
03.11.2011 22:00:14
 
Тема: [RED-E] vs. [маленький клан]
Ссылка на сообщение: #5219998

Просмотр сообщенияimmikun (03 Ноя 2011 - 22:58) писал: 4 конечно же!


Giarane: +1  :Smile_great:


Giarane
[RED-E] vs. [маленький клан]
arrow
03.11.2011 21:57:18
 
Тема: [RED-E] vs. [маленький клан]
Ссылка на сообщение: #5219924

Просмотр сообщенияPRO100JOKER (03 Ноя 2011 - 22:55) писал: в реды уже берут ВСЕХ
так чё делайте выводы


Giarane: В [RED-E] берут всех?  :Smile_amazed: Как-то сомневаюсь немного.


Giarane
[RED-E] vs. [маленький клан]
arrow
03.11.2011 21:45:58
 
Тема: [RED-E] vs. [маленький клан]
Ссылка на сообщение: #5219652

Giarane: Вижу, вариант №4 был добавлен не зря.  :Smile_veryhappy: Пользуется особой любовью общественности.


Giarane
[RED-E] vs. [маленький клан]
arrow
03.11.2011 21:37:11
 
Тема: [RED-E] vs. [маленький клан]
Ссылка на сообщение: #5219458

Giarane: Итак.
Пока сервер безнадежно висит, хочу задать вопрос уважаемым форумчанам. Как такое вообще могло произойти?
                    
Изображение
                    
Изображение
                    
Изображение
                    
Изображение

Пару дней назад созданный клан, в количестве двадцати с небольшим бойцов, спокойно, особо ни на что не расчитывая, взял победу в ротном бою против великих и непобедимых
[RED-E]... Есть некие соображения по этому поводу:

Вариант 1. (предложенный самими RED-E)
"Мы тут новичков обкатываем, не обращайте внимания, типо" И это при том что личный скил этих самых новичков раза в два выше скила нашей основы.  :Smile_Default:

Вариант 2.
ВБР тем вечером был более благосклонен к нашему респу, снаряды летели точнее, арта била точно в цель, да и вообще, может у них пол команды не сразу прогрузилось и командир был не в духе.

Вариант 3.
Ребята! Вы просто нереально круты!!11 Хачу к вам в клан! Вазьмите пажааалуста...

Вариант 4. (ну куда же без него  :Smile_blinky: )
ТС - убейся ап стену плиз, хватит постить всякую хрень в качестве рекламы своего нубоклана.  :Smile-izmena:
Вот как-то так  :Smile_honoring:


Реклама | Adv