Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
buse1
Бугагашечка про Капитана Америку
arrow
28.11.2011 18:54:13
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714645

buse1: Очень улыбнула картинка. Захотел поделиться.
Сорри, если баян =/
Размещенное изображение


buse1
Бугагашечка про Капитана Америку
arrow
28.11.2011 18:54:13
 
Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714645

buse1: Очень улыбнула картинка. Захотел поделиться.
Сорри, если баян =/
Изображение


buse1
Бугагашечка про Капитана Америку
arrow
28.11.2011 18:54:13
 
Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714645

buse1: Очень улыбнула картинка. Захотел поделиться.
Сорри, если баян =/
Изображение


buse1
Бугагашечка про Капитана Америку
arrow
28.11.2011 18:54:13
 
Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714645

buse1: Очень улыбнула картинка. Захотел поделиться.
Сорри, если баян =/
Изображение


buse1
Бугагашечка про Капитана Америку
arrow
28.11.2011 18:54:13
 
Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714645

buse1: Очень улыбнула картинка. Захотел поделиться.
Сорри, если баян =/
Изображение


buse1
Бугагашечка про Капитана Америку
arrow
28.11.2011 18:54:13
 
Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714645

buse1: Очень улыбнула картинка. Захотел поделиться.
Сорри, если баян =/
Изображение


Evilly
Ростов-на-Дону
arrow
28.11.2011 18:31:38
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Ростов-на-Дону
Ссылка на сообщение: #5714237

Evilly: Давненько я в Ростове не был :)


Storm
Критика по патчу 0.7.0 от VladimirXIII.
arrow
28.11.2011 18:10:00
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Критика по патчу 0.7.0 от VladimirXIII.
Ссылка на сообщение: #5713868

Просмотреть сообщениеferalman (28 Ноя 2011 - 17:42): Могу с уверенностью сказать, что очень много людей, наоборот, проплатят премиум после выхода патча, когда убедятся, что по выходным сервер не падает от перегруза. Для 90% игроков именно это и станет главной "фичей" патча, за которую мы, игроки, готовы платить. Вторая "фича", за которую многие готовы платить - значительное снижение нагрузки на видеокарту, которое на тесте уже наблюдается. А то, что из-за сирены (о ужас, это принципиальный повод уйти из проекта!!!!), мизерного изменения нормализации и снижения эффективности фугасов (артофобы-то будут рады, не забывайте, а их ой как много в рандоме) начнутся массовые "неоплаты" - лично мне кажется как минимум странно и самонадеянно так заявлять. Тем более, что процентов 70 игроков олб этом и не узнают, ибо патчноуты не читают и на форум не заходят, а просто играют.

Storm: Вы всё абсолютно верно расписали.
Спасибо.


Evilly
WoT Assistant for Android v.1.1.2.
arrow
28.11.2011 17:34:28
 
Тема: Технический раздел\Мобильные приложения\WoT Assistant for Android v.1.1.2.
Ссылка на сообщение: #5713219

Evilly: Добрый день.
Сегодня в Андроид Маркете стала доступна новая версия приложения.
Список изменений:
1) Восстановлено корректное функционирование вкладки "Счёт" в профиле пользователя.
2) Восстановлено корректное отображение полной новостной статьи.
3) Устранена проблема потери заряда батареи устройства.
4) Введена новая система хранения статистики. Все данные хранятся на сервере, и пользователь может удалять, переустанавливать приложение на другие устройства, не боясь потерять данные статистики. Статистика предоставляется пользователю с момента первого запуска приложения, начиная с версии 1.1.2.
5) Обновлено отображение динамики статистики. Теперь следить за своими показателями во времени стало ещё удобнее.
6) Добавлена кнопка "Обновить" на виджете графиков.
7) Добавлена возможность перехода в приложение из виджета.
8) Добавлена возможность перехода в главное меню из любого экрана приложения. Переход осуществляется путём выбора заголовка экрана.
9) Добавлена информация об уровне и национальной принадлежности техники.
10) Изменена функция кнопки "Back" на экране главного меню. Выбрав данную кнопку, пользователь переходит в систему Android без выхода из учётной записи.
11) Добавлена система уведомлений пользователя. В случае ошибок, необходимости обновления приложения и т.д. пользователи получат сообщения от сервера.
Все вопросы, отзывы и пожелания можно оставить в данном разделе форума, в соответствующих темах.
С Уважением.


Storm
Критика по патчу 0.7.0 от VladimirXIII.
arrow
28.11.2011 17:08:43
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Критика по патчу 0.7.0 от VladimirXIII.
Ссылка на сообщение: #5712769

Просмотреть сообщениеBlackExecutor (28 Ноя 2011 - 16:38): Шторм, более двух месяцев патч выстрадывался вами (ВГ) после предыдущего. Основная фишка этого патча - многокластерность. Очень серьезная фича. Требующая настоящего профессионализма для реализации. С этим все понятно. Как и то, что она разрабатывалась не с выхода предыдущего, а задолго до того как. Но. По вашим же словам - многокластерность и контен пишут разные люди. Вопрос. Почему, более чем за два месяца, в игру не ввелся дополнительный контент в количестве, соответствующем данному сроку? Были задействованы ресурсы других отделов для многокластерности?

Storm: Нет. Из патча было решено убрать максимум фич, чтобы выпустить его как можно быстрее.


Storm
Критика по патчу 0.7.0 от VladimirXIII.
arrow
28.11.2011 17:08:05
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Критика по патчу 0.7.0 от VladimirXIII.
Ссылка на сообщение: #5712754

Просмотреть сообщениеqweq (28 Ноя 2011 - 16:58): Storm У меня есть БООЛЬШОЕ подозрение что плакать вы начнёте дней через 15-20 после ввода данного патча когда народ массово прекратит продлевать премиум.

Storm: Вы эксперт по разработке и маркетингу игр, чтобы такое утверждать?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:54:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712442

Просмотреть сообщениеrednik (28 Ноя 2011 - 16:51): Скорее вызывает недоумение. Разве предупреждение+блокировка аккаунта на пару дней с повторным предупреждением о грядущих более суровых мерах не разумнее, чем показательное (или показушное) махание банхаммером?

SerB: И опять мои искрение соболезнования.
Но, может быть, уже перестанете флудить?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:54:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712420

Просмотреть сообщениеPrefect_v (28 Ноя 2011 - 16:51): SerB, "Вчера будет война" Ваша книга?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:48:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712289

Просмотреть сообщениеMortkiller (28 Ноя 2011 - 16:23): Здравствуйте уважаемый СерБ! С выпуском приложения для мобильных платформ WoT assistant, вы писали (...блаблабла) к выпуску готовятся еще несколько приложений, где аж до того, что можно будеть на игру чего-то зарабатывать...
Будут ли эти приложения вообще, если да, то когда, обещали уже давно...
Уж очень свой андрофон зарядить ВоТом хочется!

SerB: 1. Будут
2. Когда - не знаю, даже КТТС сказать не могу


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:47:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712270

Просмотреть сообщениеToper_Haris (28 Ноя 2011 - 16:37): А сирену оповщения можно будет отключать?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:47:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5712262

Просмотреть сообщениеrednik (28 Ноя 2011 - 16:43): Однако же с точки зрения постороннего человека тут наблюдается однозначный перегиб. Лично я вырос в СНГ, интересовался понемногу историей Второй Мировой, но даже близко не представляю себе как именовались дивизии СС, деятели СС, идеологи СС, литература СС, лозунги СС, любимые домашние хомячки СС и прочая. Оно меня никогда не интересовало и нафиг не было нужно. У обычного игрока подобные познания как правило чем-то вроде "у них было какое-то подразделение, называлось вроде "Мертвая Голова"" и ограничиваются. Выходит что если кто-то пригласит вступить в клан с "чем-то там по-немецки" в названии, то игрок сперва должен скачивать какую-нибудь "Большую Энциклопедию Фошизма" и с лупой там выискивать совпадения, чтобы не влететь под бан?

SerB: Печально, правда?


Storm
Критика по патчу 0.7.0 от VladimirXIII.
arrow
28.11.2011 16:27:50
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Критика по патчу 0.7.0 от VladimirXIII.
Ссылка на сообщение: #5711857

Просмотреть сообщениеPrugina (28 Ноя 2011 - 16:05): Да наздоровье.

Storm: И вам не хворать.


veider
Обсуждение турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
arrow
28.11.2011 16:14:55
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турнир: "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"\Обсуждение турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
Ссылка на сообщение: #5711558

Просмотреть сообщениеGyshud (28 Ноя 2011 - 15:08): вчера емелька сказал что раш тренируется каждый день. для меня это шок :Smile_harp:

veider: главное, что все эти тренировки не просто так, а имеют дивиденды


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:00:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711204

Просмотреть сообщениеarmorVIL (28 Ноя 2011 - 09:10): стоит ли надеяться что в будущем сделают возможность установки текстур высокого качества на 32-битных системах без бага с недостаточностью памяти? И ведутся ли какие нибудь работы в этом направлении?

SerB: 1. надеяться стоит всегда
2. работы ведутся.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 16:00:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711194

Просмотреть сообщениеNigatiF (28 Ноя 2011 - 08:46): Ходят панические слухи что от идеи установки ЛБ-1 на Т44 было решено отказаться, развейте сомнения будьте так любезны. :Smile_mellow:

SerB: Успокойтесь, ходят слухи, что на Т-44 вместо ЛБ-1 поставят С-70


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:59:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711177

Просмотреть сообщениеWTF71 (28 Ноя 2011 - 08:32): Уважаемые разработчики, не могли бы вы немного прояснить мне ситуацию с тараном?
Вчера на С-51 с массой 51,6 т затаранил в корму неподвижного (был подперт спереди) Т-50-2 массой 13т, имея скорость в районе 25 км в час. При этом не нанес абсолютно никакого урона (по % ничего не поменялось). Какие условия тарана должны быть соблюдены, чтобы прошел дамаг? Разве 4х кратного превышения по массе и скорости больше 20км/час недостаточно?

SerB: См ранее данный ответ по механизму тарана.
В Вашем случае наиболее вероятно повреждение гусеницы противника и принятие ей дамага на себя.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:58:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711152

Просмотреть сообщениеmasterpp (28 Ноя 2011 - 08:22): В связи с тем, что чаще всего приходится играть с ноутбука, назрел вот такой специфический вопрос:
Так как у большинства ноутбуков, скорость прогрузки карты упирается в скорость чтения\записи винта, на некоторые карты она прогружаются, когда осталось несколько секунд до старта, что зачастую приводит к необходимости очень шустро определяться с направлением движения и выбором позиции. Нельзя ли на экран загрузки карты добавить номер базы, чтобы люди, играющие на ноутбуках, могли определяться со стратегией до заветных слов: “В бой!”.
Можно конечно ответить:
-не играйте на ноутбуках
-продумывайте стратегии своего поведения с обоих баз
-у вас ещё 15 минут после старта, чтобы определиться с направлением движения
- и тд и тп
Но играя во взводе, приходится ждать пока кто-нибудь из взвода прогрузится, чтобы узнать по какую сторону появится твоя команда. А ведь очень бы хотелось стартануть с максимальной эффективностью для команды, уже определившись, кто и куда поедет.

SerB: Можно. Эта фича в длиннющем списке других таких повышаюзих удобство фич.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:57:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711122

Просмотреть сообщениеzexus2 (28 Ноя 2011 - 05:38): Уважаемый Серб!
Вопрос: будут ли проведены работы по настройке матфильтра?
Когда хамы в игре словопоносят, и я вижу только звёздочки - это терпимо. К сожалению, Ваш матфильтр пропускает некоторые очень крепкие словечки даже без их неправильного написания или написания через пробел.
Когда же скрин с таким словопоносом отправляешь в техподдержку, приходит стандартный ответ - "Жалобы на оскорбления и нецензурную лексику в чатах принимаются только в случае, если у пострадавшего лица включен матфильтр, что подтверждается скриншотом нарушения.". Так в том-то и проблема, что он включен, но кое-что пропускает.
Скрин с эпистолярным жанром,прошедшим через фильтр, прикладывать не стал.

SerB: Не будут. В 0.7.0 вводится система жалоб, так что если Вас достали - сигнальте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:56:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711104

Просмотреть сообщениеKadis (28 Ноя 2011 - 00:31): Уважаемые разработчики!
Случайно обнаружил, что если я вдруг захочу сменить топ-ствол ГВП на стоковый, мне придется его купить - судя по картинке. Это глюк?
Размещенное изображение

SerB: Нет, это последствия продаэжи Вами стокового ствола, очевидно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:55:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711091

Просмотреть сообщениеgohsa (27 Ноя 2011 - 23:23): Сегодня на форуме, в теме про JagdPanther II всплыло одно интересное сообщение (пост №206). Автор данного сообщения ранее отправил запрос в Исторический Архив Круппа по информации на JagdPanther II. Ответ был довольно странным. Прошу Вас, прокомментируйте , пожалуйста.

SerB: Самая важная фраза - "Sorry for our late answer. Unfortunately we couldn’t help you: we checked our respective records, but didn’t found information about self-propelled anti-tanks or the “JgPanther 2”.
That is probably due to the losses of records in World War II."
С архивами действительно все не очень хорошо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:53:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5711025

Просмотреть сообщениеAvtobot_bronebojnii (27 Ноя 2011 - 23:21): Господа разработчики, является ли данная ситуация багом, или всё в порядке вещей: карта линия Зигфрида, я на американской САУ М41, меня таранит вражеский КВ-1С, я стреляю в упор по нему и умираю сам, снеся ему процентов 30 ХП.
Размещенное изображение
P.S. И снимается ли опыт за такого рода самоубийство?

SerB: P.S. И снимается ли опыт за такого рода самоубийство?
1. Извините, взрываая волна не в курсе, что снаряд был выпщен Вами. Как-то не учили ее хозяев распознавать...
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:52:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710981

Просмотреть сообщениеgomera (27 Ноя 2011 - 22:07): Вопрос №1:
Будет ли введено отображение поврежденных в бою модулей,раненных/выведенных из строя членов экипажа(у врага) в игре по умолчанию.Или в виде дополнительно устанавливаемых компонентов?Если конечно такого уже нет..
Вопрос №2:
Будет ли возможность поменять ник в игре?
Вопрос №3:
Как будет решаться вопрос о прохождении дула танка сквозь своего оппонента,да и вообще.
Вопрос №4:
Будут ли изменена модель поведения танка относительно окружающей среды(ландшафт),то есть прохождения через препятствия,без глупых застреваний в них.Ну и соответственно-увеличится ли количество разрушаемых объектов в игре?(кроме техники :Smile_honoring: и нынешних декораций)?
Вопрос №5:
Будет ли в игре настоящая разрушаемая база(настоящая имеется в виду в сравнении с нынешней),скажем разрушение которой является одним из нескольких условий победы?
И наконец достаточно серьезный вопрос:
Будут ли при загрузке карты,при наличии премиума отображаться обнаженные(частично) девушки в военной форме,сидящие в разных позах и различных положениях относительно танка?Причем "живые" фотки хотелось бы увидеть.

SerB: 1-4 Аццкий сборник боянов
5. И бред в добавок


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:49:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710920

Просмотреть сообщениеushkovsanek (27 Ноя 2011 - 20:29): Во французские одноместные башни будет добавлятся экипаж для повышения надежности, или они будут соответствовать реальным образцам?

SerB: Скорее всего не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:49:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710910

Просмотреть сообщениеwada1024 (27 Ноя 2011 - 18:20): Вопрос в следующем. Гаражные бои, опыт будет начисляться каждому танку в отдельности или будет суммарный опыт, каторый я могу распределить по танкам самостоятельно?
Например. В списке 5 танков. Пусть это будет Т-54. Е-50, об.212, об.261, ис-7. Е-50 у меня не топовый.
Могу ли я весь опыт заработанный в гаражном бою использовать на е-50?

SerB: Нет, что на чем набили, то на том и останется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:49:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710896

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (27 Ноя 2011 - 16:52): Вопрос по Е50, вернее по "самодельной башне Е50" - когда то задавался но не получил ответа.
А суть в том, почему в качестве топ башне не была принята башня от танка Е75 со лбом 252 мм (а может и стеме же 180 мм) и до 80 мм "понерфенными" бортами?
Суть такова, что обе башни примерно одинаковой массы и не секрет что Е50 облегченная вариация Е75 - и 10,5 см пушка удачно поместится в такой башне.
По логике, данная вариация топ башни хоть оставаясь "вымышленной" гораздо правдоподобней версии представленной в игре и даже если вас пугает 250 мм лоб на СТ
уменьшить его до тех же 180 мм не составляет проблемы, ибо аналогично немцы поступили в проекте с броней корпуса, тогда масса машины останется практически неизменной
За счет более высокой башни, угол склонения пушки будет увеличен и играть на танке станет удобней, хотя небольшой платной за это станет увеличения общей высоты машины.
Ответы:
1- 1-я башня по сути есть башня КТ
2- 2-ая башня по сути есть оригинальная башня Е75
3- Разница в массе полноценно бронированной башни Е75 и нынешней второй башни Е50 4-5 тонн
следовательно, при уменьшении толщин брони (о которых я упоминал) масса будет одинаковой +-300 кг
4- Речь идет хотя бы о том что пушка не будет "дрявить" колпак вентилятора на крыше корпуса.
5- 1 см подъема дает нам ок.50'

SerB: За счет более высокой башни, угол склонения пушки будет увеличен и играть на танке станет удобней, хотя небольшой платной за это станет увеличения общей высоты машины.
Ответы:
1- 1-я башня по сути есть башня КТ
2- 2-ая башня по сути есть оригинальная башня Е75
3- Разница в массе полноценно бронированной башни Е75 и нынешней второй башни Е50 4-5 тонн
следовательно, при уменьшении толщин брони (о которых я упоминал) масса будет одинаковой +-300 кг
4- Речь идет хотя бы о том что пушка не будет "дрявить" колпак вентилятора на крыше корпуса.
5- 1 см подъема дает нам ок.50'
Мы не намерены уменьшать толщины брони (о которых Вы упоминали), поэтому и башню на бащню от КТ менять не хотим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:48:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710870

Просмотреть сообщениеdden911 (27 Ноя 2011 - 16:44): День добрый!
Сейчас танки начинают бой незаряженными. Планируется ли сделать исключение для французских машин с барабаном заряжания, дабы они начинали бой уже заряженными или все же "мир жесток (с)" :Smile_honoring:

SerB: Мир действительно жесток!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:47:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710862

Просмотреть сообщениеZ1K2 (27 Ноя 2011 - 13:46): Сергей сейчас пламя и дым рассеивается с дт как на рисунке один а будет ли разные эффекты для разных дт как на рисунке два
Размещенное изображение
Спасибо.

SerB: Спасибо.
Вряд ли - слишком много разных эффектов - слишком большой размер клиента и слищком много памяти


Yurko
[ZS] Залізна СІЧ
arrow
28.11.2011 15:47:45
 
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #5710854

Yurko: Вот и утро наступает)))))))   :Smile-playing:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:47:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710841

Просмотреть сообщениеArcanit (27 Ноя 2011 - 13:30): звуки захваты базы на тесте просто убийственны, будет ли возможность их отключать на основном (конкретно их)? или не факт, что они появятся на основном?

SerB: Я пожалуй снова прекращу отвечать на вопросы, являюсщиеся на самом деле Очень Важным Мнением


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:46:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710819

Просмотреть сообщениеKOTEF (27 Ноя 2011 - 11:44): Будет ли перебалансировка премиумных танков 3-4 лвл в новом патче ? двухствольную зенитку 4 лвл закидывает как светляка к хай-лвлам , а сомик 3 лвл должен научиться нагибать кв ?
:Smile-bajan2:

SerB: Это к Злобному. Но пока вроде не планируется. Да, учитесь нагибать КВ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:45:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710782

Просмотреть сообщениеufms (27 Ноя 2011 - 10:29): Добрый день.
Сергей о чем думала команда разработчиков когда ввела в игру танки Т-50 и Т-50-2?
(Очень Важное Мнение поскипано - СБ)

SerB: О танках Т-50 и Т-50-2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:44:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710749

Просмотреть сообщениеOverlLoad27 (27 Ноя 2011 - 10:04): Здравствуй, Сергей, будь добор ответь на вопросы:
1. Возможно ли разделение повреждений на двигатель и трансмисию на сервере( например повреждение двигателя это его поломка или пожар, а повреждение трансмисии это чисто поломка или повреждение)?
2. Есть ли впланах такае разделение?
3. При кантузии мехвода танк едит так же медленно как при поломке двигателя, при том что двигатель цел( ему ногу что ли оторвало и приходится рукой давить на педаль?). собсвенно вопрос возможно ли сделать так чтоб при кантузии мехвода падала только маневреность, а максимальная скорость и динамика танка была такой же?
П.С многие люди бы сказали спасибо и не только в словесной форме за такое разделение.
За ранее спасибо и удачных творческих успехов.

SerB: 1. Возможно. Но трансмиссия все равно будет гореть - там масло
2. Да
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:43:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710722

Просмотреть сообщениеFraerFlay (27 Ноя 2011 - 09:38): Будут ли вы еще добавлять китайские танки?
P.P.S. На тесте появились шкурки, но после смерти они пропадают. Будет ли введено что после того как танк подбили шкурка оставалась?

SerB: 1. Да.
2. По техническим причинам нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.11.2011 15:42:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5710697

Просмотреть сообщениеFilinin (27 Ноя 2011 - 09:04): Здравствуйте, Можно узнать судьбу второй ветки американских ТТ/СТ? Т.е. я про т57, Т58, Т54Е1, Т69, Т77, или качающиеся башни привилегия только для французов на очень надолго?
Модераторам: такой же вопрос я задавал давно (4-5 месяцев назад)- и был ответ "пока ищем" от Серба и Славы_Макарова

SerB: 1. Как уже говорилось, качающиеся башни пока будем делать только для французов
2. Пока ищем.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
28.11.2011 15:26:40
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5710320

Просмотреть сообщениеBector (28 Ноя 2011 - 15:22): справедливый.
ответа нет?

Storm: Извините, но предложения абсолютно бредовые и ничем не обоснованные.


Реклама | Adv