Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Анимация отдачи орудий при подсветке силуэта танка.
Ссылка на сообщение: #5729895
Buzoter (28 Ноя 2011 - 13:33): Может уже было но поиском ничего не нашел.
Насколько я знаю на танках стояли безоткатные орудия, но много раз наблюдал при подсветке противника (через кусты например когда контур врага красным обрисован) четко видно отдачу орудия (когда оно как бы "вдвигается внутрь башни)!! на всех танках замечал.Почему? Это не глюки моих глаз , играю давно уже.

Ссылка на сообщение: #5729895

Насколько я знаю на танках стояли безоткатные орудия, но много раз наблюдал при подсветке противника (через кусты например когда контур врага красным обрисован) четко видно отдачу орудия (когда оно как бы "вдвигается внутрь башни)!! на всех танках замечал.Почему? Это не глюки моих глаз , играю давно уже.
Muertos: Это специфика механики игры 
Некоторый откат имелся и у танков.

Некоторый откат имелся и у танков.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\"Не пробил!" = полный афк или..?
Ссылка на сообщение: #5729802
tagov (29 Ноя 2011 - 08:40): На данный момент при не пробитии фугасом, у счастливчика не
сбивается прицел. Хотелось бы услышать вашу точку зрения на это. В
самом деле, странновато, если учитывать вес снаряда арты и мощность
ВВ. Уж что что, а тряхануть танк должно.
Вопрос становится актуальным после патча 0.7.0. Для моей СУ-26 эффект сбития прицела будет одним из приемов ведения боя. Для топ арт будет хоть каким то бонусом за непробитие.
оффтоп(стереть перед опубликованием):
Вопрос не прошел модерацию в теме "ответы разработчиков - 6" (то бишь стёрли до ответа серба) Почему?! Мне непонятно. Если в этом вопросе есть что то очевидное то так и напишите. Лично я так и не понял что же такого крамольного в вопросе. Надеюсь на понимание и на ответ

Ссылка на сообщение: #5729802

Вопрос становится актуальным после патча 0.7.0. Для моей СУ-26 эффект сбития прицела будет одним из приемов ведения боя. Для топ арт будет хоть каким то бонусом за непробитие.
оффтоп(стереть перед опубликованием):
Вопрос не прошел модерацию в теме "ответы разработчиков - 6" (то бишь стёрли до ответа серба) Почему?! Мне непонятно. Если в этом вопросе есть что то очевидное то так и напишите. Лично я так и не понял что же такого крамольного в вопросе. Надеюсь на понимание и на ответ

Muertos: Эффекта сбития прицела не планируется.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5729728
Guerillero_de_Moscu (29 Ноя 2011 - 15:38) писал: КГБ, по эсминцам США и Японии может все-таки просветите,
пожаааалуйста? Кстати, планируется 1 тип топ ЭМ или несколько?
Ссылка на сообщение: #5729728

KGB: Рано пока раскрывать карты, рано :)
Топовый эсминец у каждой нации пока что планируется один.
Топовый эсминец у каждой нации пока что планируется один.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5729428
Black_ork_Sich (29 Ноя 2011 - 15:29) писал: КГБ,часто ли будут на выбор 2 типа орудий(башен)одного
уровня?Например в танках сразу 2 топовых орудия это редкость,обычно
игрок ставит в итоге то у кого выше уровень и цена,что не совсем
интересно.
Ссылка на сообщение: #5729428

KGB: Такой выбор будет иметь место там, где подобные модернизации
предусматривались.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5729389
deamid (29 Ноя 2011 - 14:04): Еще с времен старта ОБТ страдаю от тресеров не подсвеченых
противников, дело в том что при наблюдении за позицией противника в
арт режиме, они начинаются прямо из середины танка ( как мне
кажется ) у артилерии только, тресеры ПТ и иногда других танков,
начинаются примерно за 2-3 корпуса от самого стреляющего,
собственно, это специально сделано или это "случайность" которую
случайно повторили и в новой версии трасеров ?)
p.s.: буквально вчера скринил как ягдтигр на прохоровке засветился, далее был сделан скрин трасера в 3-4 корпусах от него, когда он пропал...но чудом скрины не сохранились, на реплее боя увидел что трасер того выстрела ягдтигра в норме, но уже не в норме трасер 7рки, кажется это как то связанно с клиентом игры. Данная "проблема" трасеров проявляется с как я писал времен старта ОБТ, наблюдал и дома и на работе. Не вызвано модификацией прицела, ибо он у меня с таймером дома только.

Ссылка на сообщение: #5729389

p.s.: буквально вчера скринил как ягдтигр на прохоровке засветился, далее был сделан скрин трасера в 3-4 корпусах от него, когда он пропал...но чудом скрины не сохранились, на реплее боя увидел что трасер того выстрела ягдтигра в норме, но уже не в норме трасер 7рки, кажется это как то связанно с клиентом игры. Данная "проблема" трасеров проявляется с как я писал времен старта ОБТ, наблюдал и дома и на работе. Не вызвано модификацией прицела, ибо он у меня с таймером дома только.
SerB: Трассеры специально начинаются на определенном рандомном расстоянии
от среда ствола
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5729367
Shougn (29 Ноя 2011 - 14:08): Вопрос на уточнение:
В будущем планируется вводить различные новые медали. Допустим, введена медаль на 8 фрагов. В статистику игрока будут записываться все прошлые и новые случаи набора 8 фрагов? Или же только новые (последующие) случаи?
Конечно, склоняюсь ко втрому варианту, но требуется подтверждение.

Ссылка на сообщение: #5729367

В будущем планируется вводить различные новые медали. Допустим, введена медаль на 8 фрагов. В статистику игрока будут записываться все прошлые и новые случаи набора 8 фрагов? Или же только новые (последующие) случаи?
Конечно, склоняюсь ко втрому варианту, но требуется подтверждение.
SerB: Если соответствующая статистика сохраняется - постараемся выдать и
за "ранешнее".
Если нет - нет
Если нет - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5729247
positive_Floyd (29 Ноя 2011 - 14:24): молодец, возьми с полки премию рунета

Ссылка на сообщение: #5729247

SerB: ДА кагбэ взяли уже.
Пичяль для Вас, правда?
Пичяль для Вас, правда?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5729221
Georg23 (29 Ноя 2011 - 14:10): Мучает делема
Просто слышал о том, что ветка советских танков будет разделяться и ИС-4 будет топ. Судя расширенной ветке на иса4 надо будет качаться с КВ3 именно этот танк у меня сейчас качается, так как много работаю и имею мало времени для отдыха не хочется тратить его в пустую, в связи со всем выше изложенным наболевший вопрос:
Когда произойдет разделение ветки? Информация мне нужна чтобы сориентироваться либо я успею докачаться в стандартной ветке до ИС4 либо надо подождать и качать в новой.
Заранее благодарен.

Ссылка на сообщение: #5729221

Просто слышал о том, что ветка советских танков будет разделяться и ИС-4 будет топ. Судя расширенной ветке на иса4 надо будет качаться с КВ3 именно этот танк у меня сейчас качается, так как много работаю и имею мало времени для отдыха не хочется тратить его в пустую, в связи со всем выше изложенным наболевший вопрос:
Когда произойдет разделение ветки? Информация мне нужна чтобы сориентироваться либо я успею докачаться в стандартной ветке до ИС4 либо надо подождать и качать в новой.
Заранее благодарен.
SerB: Разделение ветки произойдет, традиционно, КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5729209
Lesic (29 Ноя 2011 - 14:17): Сергей, добрый день.
Раскройте страшную тайну: новые деревья развития танков утрясены? Очень жду, Вы уж простите за нахальство)

Ссылка на сообщение: #5729209

Раскройте страшную тайну: новые деревья развития танков утрясены? Очень жду, Вы уж простите за нахальство)
SerB: Пока нет.
По сути комментариев не будет
По сути комментариев не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5729196
shwolf1989 (29 Ноя 2011 - 14:23): Планируется ли увеличение бронепробиваемости топ пушки 8,8cm PaK
36L/56 на JagdPz4. Если нет, то чем по мнению разработчиков это
компенсируется в игре.
PS. Перестаньте удалять вопрос.

Ссылка на сообщение: #5729196

PS. Перестаньте удалять вопрос.
SerB: 1. Нет
2. В компенсации не нуждается
3. надеюсь, у Вас будет время почитать первый пост
2. В компенсации не нуждается
3. надеюсь, у Вас будет время почитать первый пост
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5729162
positive_Floyd (29 Ноя 2011 - 14:11): вы считаете что м12 являеться конкурентом гв пантере?
(Очень Важные Мнения поскипаны - СБ)
и вы считаете их сбалансированными?
(Еще Более Важные И Обоснованные Мнения поскипаны - СБ)

Ссылка на сообщение: #5729162

(Очень Важные Мнения поскипаны - СБ)
и вы считаете их сбалансированными?
(Еще Более Важные И Обоснованные Мнения поскипаны - СБ)
SerB: 1. Да
2. Да
2. Да
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5729139
Kronk (29 Ноя 2011 - 12:08) писал: Глупость это пытаться скрыться за субъективноым неприятием чужой
точки зрения. Темболее - часть ответов это не все ответы.
Да skaiger опредёлённая логика есть в твоих размылениях, но мне всё равно не понятно, с одной стороны критика Нави за не историчность и тут же с другой вольное обращение с БЧ корабля.
Для борьбы с линкорами есть линкоры и просто давать возможность наращиивать мощь ради мощи, безусловно можно, но тогда ещё и бластеры надо ввести.
Guerillero_de_Moscu (29 Ноя 2011 - 12:25) писал: Ibuki?
И еще ряд вопросов:
1. Каковы будут вообще основные задачи тяжелых крейсеров?
2. Какой у них может быть функционал в кланварах на топ-лвл?
П.С. у амеров и японцев топ эсминцами кто будет? Флетчеры и Матц Югумо?
scalpendroid (29 Ноя 2011 - 14:22) писал: Это какой? Если Ибуки, то он не так уж и лучше могами - 5х2 8"
против 220мм у пр.66 или автоматических 8" на Де Мойне как-то не
очень.
1. Т.е, скажем, Нельсон так и останется с единственным вариантов в 3х3 16"? А измаилу существовавший в планах вариант с 4х2 16" дадите?
2. Пр. 50 или пр. 42 - слишком малы? Я же не про ураганы спрашивал. Чем пр. 50 или миноносец типа 1939 меньше и хуже, скажем британских ЭМ типа V или наших новиков? Или упомянутых типов ЭМ тоже не будет?
ну и
3. Из-за довольно глобальной перестройки Дж. Чезаре до и после модернизации будут разными типами (если, конечно, руки до итальянцев у вас дойдут)?
4. Кавачи будет? Если да, то как будет обходиться ситуация ситуация с разными орудиями в концевых и бортовых башнях? С ходу в голову приходит вариант дать вместо солянки из 305/50 и 305/40 2 набора - все 305/40 или все 305/50.
Ссылка на сообщение: #5729139

Да skaiger опредёлённая логика есть в твоих размылениях, но мне всё равно не понятно, с одной стороны критика Нави за не историчность и тут же с другой вольное обращение с БЧ корабля.
Для борьбы с линкорами есть линкоры и просто давать возможность наращиивать мощь ради мощи, безусловно можно, но тогда ещё и бластеры надо ввести.
KGB: Глупость - это задавать вопросы, ответы на которые очевидны. Пример
- вопрос о возможности укрупнения калибра орудий при одновременном
уменьшении их числа.

И еще ряд вопросов:
1. Каковы будут вообще основные задачи тяжелых крейсеров?
2. Какой у них может быть функционал в кланварах на топ-лвл?
П.С. у амеров и японцев топ эсминцами кто будет? Флетчеры и Матц Югумо?
KGB: 1. Уже отвечалось, причём не единожды. Задача крейсеров - топить
эсминцы.
2. См. п1
2. См. п1

1. Т.е, скажем, Нельсон так и останется с единственным вариантов в 3х3 16"? А измаилу существовавший в планах вариант с 4х2 16" дадите?
2. Пр. 50 или пр. 42 - слишком малы? Я же не про ураганы спрашивал. Чем пр. 50 или миноносец типа 1939 меньше и хуже, скажем британских ЭМ типа V или наших новиков? Или упомянутых типов ЭМ тоже не будет?
ну и
3. Из-за довольно глобальной перестройки Дж. Чезаре до и после модернизации будут разными типами (если, конечно, руки до итальянцев у вас дойдут)?
4. Кавачи будет? Если да, то как будет обходиться ситуация ситуация с разными орудиями в концевых и бортовых башнях? С ходу в голову приходит вариант дать вместо солянки из 305/50 и 305/40 2 набора - все 305/40 или все 305/50.
KGB: 1. Вероятно, да. Измаилу 2х16" конечно дадим.
2. Вы рано задаёте вопросы про эсминцы СССР и Германии, потому что у нас стартовые нации это США и Япония.
3. Да, разными.
4. Будет. Собственно, Кавачи это второй лвл японского флота. Варианты будут и в историческом вооружении и в варианте все 305/50 и ещё в одном.
2. Вы рано задаёте вопросы про эсминцы СССР и Германии, потому что у нас стартовые нации это США и Япония.
3. Да, разными.
4. Будет. Собственно, Кавачи это второй лвл японского флота. Варианты будут и в историческом вооружении и в варианте все 305/50 и ещё в одном.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Статистика.
Ссылка на сообщение: #5728730
Svoiak07 (29 Ноя 2011 - 09:40): Всем доброго дня !
У меня давно назревал вопрос о просмотре статистики другими игроками. По сути статистика как и личные данные являются конфиденциальными. Почему-же нет в настройках включение просмотра или отключение просмотра всеми. Не очень приятно когда кто-то обсуждает статистику другого только из-за меньшего попадания или выживания. Игрок сам в праве давать просмотр статистики тем кому он считает нужным. При вступлении в клан его просто попросят показать статистику и делов-то, но зачем делать просмотр постоянным непонятно.
Уважаемые разработчики ! Обратите на это внимание.

Ссылка на сообщение: #5728730

У меня давно назревал вопрос о просмотре статистики другими игроками. По сути статистика как и личные данные являются конфиденциальными. Почему-же нет в настройках включение просмотра или отключение просмотра всеми. Не очень приятно когда кто-то обсуждает статистику другого только из-за меньшего попадания или выживания. Игрок сам в праве давать просмотр статистики тем кому он считает нужным. При вступлении в клан его просто попросят показать статистику и делов-то, но зачем делать просмотр постоянным непонятно.
Уважаемые разработчики ! Обратите на это внимание.
Muertos: Нет, закрывать не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5728632
ctoGramm (29 Ноя 2011 - 12:19): Здравствуйте СерБ , один вопрос про арту , понятно что 50или 100 %
попаданий на арте сделают неинтересной игру , где доминировать
будет арта , можно ли вести такие параметры как скорость ветра ,
например , где игрок , видя скорость бокового или попутного ветра ,
вводил бы некоторые поправки во время перезаряда ,и соответственно
был бы понятен перелет или недолет снаряда ? перестали бы винить во
всех промахах вбр , все таки в жизни его нет( сам служил в
реактивной артиллерии ))
п.с. добавил цитату из ссылки

Ссылка на сообщение: #5728632

п.с. добавил цитату из ссылки
SerB: Предложения в другом разделе.
Нельзя
Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5728616
SANkd (29 Ноя 2011 - 12:25): Уважаемые разработчики,
В связи с уже довольно скорым выходом патча 0.7.0, который по сути является целым клиентом и весит 2.5 гига, и зная склонность команды WG к неожиданным сюрпризам хотелось-бы спросить/попросить :
(1) Существует ли такая возможность/желание у разработчиков выложить ссылку на скачивание клиента 0.7.0 за день-два до старта патча, дабы не терять вечер на скачивание игры, а провести его в бою.
(2) Существует ли такая возможность/желание у разработчиков выпустить патчик для перевода тэстового клиента 0.7.0 на игровые сервера, ведь многие его уже скачали, и установка небольшого обновления существенно облегчила-бы многим .... (ну не жизнь, но чего-нибудь да облегчит).

Ссылка на сообщение: #5728616

В связи с уже довольно скорым выходом патча 0.7.0, который по сути является целым клиентом и весит 2.5 гига, и зная склонность команды WG к неожиданным сюрпризам хотелось-бы спросить/попросить :
(1) Существует ли такая возможность/желание у разработчиков выложить ссылку на скачивание клиента 0.7.0 за день-два до старта патча, дабы не терять вечер на скачивание игры, а провести его в бою.
(2) Существует ли такая возможность/желание у разработчиков выпустить патчик для перевода тэстового клиента 0.7.0 на игровые сервера, ведь многие его уже скачали, и установка небольшого обновления существенно облегчила-бы многим .... (ну не жизнь, но чего-нибудь да облегчит).
SerB: 1. Это сложно по техническим причинам
2. Это невозможно по техническим причинам
2. Это невозможно по техническим причинам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5728594
ExecutoR93 (29 Ноя 2011 - 13:20): Товарищи разработчики, прошу обратить внимание на скорость
разворота американской сау м12, на данный момент она сильно
уступает ГВпантере по мобильности и УГН, а Су14 и С51 по мощности
орудия, а своих ярких преимуществ кроме незаметности у нее нету, на
мой взгляд баланса нету. Планируется ли ап м12 в плане скорости
разворота, подобно как вы сделали это с пз4 в 7.0?

Ссылка на сообщение: #5728594

SerB: Мы равняем магшины не по одной зхарактеристике, даже такой
сверхважной, как скорость разворота, а по всему их комплексу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5728576
batmad (29 Ноя 2011 - 13:35): А вот периодически возникающая имбовость некоторых видов советской
техники над аналогами других наций - это специальная задумка или
так выходит случайно? Я имею в виду такие случаи как маска 212, 54
после введения, Т 50-2.

Ссылка на сообщение: #5728576

SerB: Нет, это неслучайно. Это сознательный выбор Вами примернов только в
одну сторону.
Примеры имбовости немецкой и американской техники (например. Е-75, Лео-2 до ввода других топ-ЛТ, Мауса с тремя процентами дополнительных побед) Вы тихонько скрыли
Но Вы не расстраивайтесь, это нормально, немцефилы - они все с избирательным зрением.
Примеры имбовости немецкой и американской техники (например. Е-75, Лео-2 до ввода других топ-ЛТ, Мауса с тремя процентами дополнительных побед) Вы тихонько скрыли
Но Вы не расстраивайтесь, это нормально, немцефилы - они все с избирательным зрением.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Начисление опыта 3 декабря
Ссылка на сообщение: #5728515
tsvetkoff (29 Ноя 2011 - 10:47): Подскажите, пожалуйста, будет ли распространяться увеличение опыта
от премиум аккаунт на 3 декабря или же в любом случае будет просто
удвоение опыта?

Ссылка на сообщение: #5728515

Muertos: Просто удвоение.
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5728487
GDragon (29 Ноя 2011 - 13:51): например попадание из 152мм фугасной гаубицы кв-2 приводило к
отрыву башни и разбрасывало катки в радиусе десятка метров от танка

Ссылка на сообщение: #5728487

Storm: Хватить уже эту ересь повторять из поста в пост.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Ростов-на-Дону
Ссылка на сообщение: #5728026

Ссылка на сообщение: #5728026
Evilly: Договорились :)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Изменения линейки американских тяжёлых танков
Ссылка на сообщение: #5728023
19Kommunist18 (29 Ноя 2011 - 12:58): Уважаемые, разработчики!
Просмотрев недавние новости, я задался вопросом: "В патче v0.7.1, кроме добавления французской танковой ветки исследования, возможно будут произведены след. изменения:1) Замена американского тяжёлого танка Т34 на другой (и в случае наличия Т34 в ангаре будет выдана компенсация в виде нов. танка замены, а также Т34, но уже в качестве премиумного танка) 2) Замена американского тяжёлого танка Т30 на другой танк и перевод Т30 в ветку ПТ-САУ. (и разумеется компенсация в виде Т30 в роли ПТ-САУ, в случае того, если он находился в ангаре и таким же образом выдача нового американского тяжёлого танка 10-ого уровня)"
Из всего выше сказанного у меня возникли вопросы: 1) Если у меня был исследован танк Т30 (но не куплен), будет ли он исследован как ПТ-САУ? 2) Если у меня в ангаре стоит стоковый Т34 (без исследованных модулей), то мне всё равно полагается компенсация в виде него, но уже премиумного? 3) Будут ли внесены вышеуказанные изменения в патче v0.7.1 ? 4) И главное, примерно, когда выйдет патч v0.7.1 (в посл. числах декабря 2011 года или первых числах января 2012 года)?
P.S. Буду очень благодарен за ответ, ибо сейчас решается моя судьба моего свободного времени на целый месяц вперёд.

Ссылка на сообщение: #5728023

Просмотрев недавние новости, я задался вопросом: "В патче v0.7.1, кроме добавления французской танковой ветки исследования, возможно будут произведены след. изменения:1) Замена американского тяжёлого танка Т34 на другой (и в случае наличия Т34 в ангаре будет выдана компенсация в виде нов. танка замены, а также Т34, но уже в качестве премиумного танка) 2) Замена американского тяжёлого танка Т30 на другой танк и перевод Т30 в ветку ПТ-САУ. (и разумеется компенсация в виде Т30 в роли ПТ-САУ, в случае того, если он находился в ангаре и таким же образом выдача нового американского тяжёлого танка 10-ого уровня)"
Из всего выше сказанного у меня возникли вопросы: 1) Если у меня был исследован танк Т30 (но не куплен), будет ли он исследован как ПТ-САУ? 2) Если у меня в ангаре стоит стоковый Т34 (без исследованных модулей), то мне всё равно полагается компенсация в виде него, но уже премиумного? 3) Будут ли внесены вышеуказанные изменения в патче v0.7.1 ? 4) И главное, примерно, когда выйдет патч v0.7.1 (в посл. числах декабря 2011 года или первых числах января 2012 года)?
P.S. Буду очень благодарен за ответ, ибо сейчас решается моя судьба моего свободного времени на целый месяц вперёд.
Muertos: 1 - Да, будет исследован и как пт сау.
2 - Да, полагается компенсация.
3 - Нет.
4 - В декабре.
2 - Да, полагается компенсация.
3 - Нет.
4 - В декабре.
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #5727930
myzukant_81 (29 Ноя 2011 - 14:11) писал: Пичалька-пичальная ??? 


Ссылка на сообщение: #5727930




Yurko:
Так точно! Нипапанагебать
Так точно! Нипапанагебать

Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5727765

Ссылка на сообщение: #5727765
armor_kiev: Добавлено сравнение с другими игроками по рейтингу Броне-сайта
(зелено-красная полоска под значением рейтинга). Во всплывающей
подсказке также показывается общее число игроков.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Свободный опыт.
Ссылка на сообщение: #5727222
UBIVALO (29 Ноя 2011 - 12:25): Премногоуважаемые разрабы!!!!!! Ответьте пжл на вопрос: прокачал
все три умения экипажа, а свободный опыт прибавляется опять по
"копейке", так куда он уходит???

Ссылка на сообщение: #5727222

Muertos: Продолжает копиться на будущее. Если подобное накопление вам не
интересно, деактивируйте галочку "Ускоренное обучение экипажа".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Голосовая связь
Ссылка на сообщение: #5727085
vecktor (28 Ноя 2011 - 14:23): у меня не работает голосовая связь нажимаю Q и загораются на нике
зелёные полосы и сразу же пропадают в настройках всё включено
в чём проблема?

Ссылка на сообщение: #5727085

в чём проблема?
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросик насчёт наград
Ссылка на сообщение: #5727008
BVIBVI (28 Ноя 2011 - 14:27): Здраствуйте.
Можно ли ,если да то где,просмотреть на сайте мои награды и награды других игроков?
Спасибо за ответ !

Ссылка на сообщение: #5727008

Можно ли ,если да то где,просмотреть на сайте мои награды и награды других игроков?
Спасибо за ответ !

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Если взломали можно вернуть потерянное
Ссылка на сообщение: #5726514
Yava9191 (28 Ноя 2011 - 15:44): Я неделю не заходил в игру т.к. были на то причины. И 28.11.2011 ,я
зашел в игру и увидел, то, что меня взломали, почти все танки
продали и купли все, что мне не нужно. 

Ссылка на сообщение: #5726514


Muertos: Руководство к действию - здесь : http://forum.worldof...b2%d0%b8%d1%8f/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Очередной вопрос о скилах
Ссылка на сообщение: #5726500
ikseva (28 Ноя 2011 - 15:55): Добрый всем вечер!!! Возник вопрос , ответ на который я не нашёл!!!
При полной прокачке всех трёх скилов и установленной галочке на
ускоренное обучение экипажа, продолжает ли накапливаться опыт,
который может пригодиться в дальнейшем при введении новых скилов?
Спасибо!

Ссылка на сообщение: #5726500

Muertos: Почти каждый день отвечаю на этот вопрос. Да, продолжает
накапливаться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Разрешение экрана
Ссылка на сообщение: #5726472
vlad_KA3AHb (29 Ноя 2011 - 11:35): Доброго времени суток!я случайно сменил разрешениев игре которое
неподходит под мой монитор зайдя в игру у меня на черном экране
бегает табличка ВХОД НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ,очень прошу помочь я уже
многое пытался сделать но ничего не помогает,игру уже
переустанавливал!заранее спасибо! 

Ссылка на сообщение: #5726472


Muertos: В службе поддержки вам помогут - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5726432
psixopad (29 Ноя 2011 - 11:58): Серб, несколько вопросов :
1) Видел где то информацию, вот многие хотят чтоб яг панзеру Е-100 дали 170 мм пушку, или по крайней мере как один из вариантов ( например как у Т95, есть 2 варианта, одно орудие обладает очень высоким ДПС, но уступает топовому в альфа дамаге и пробитие, а топ орудие отличается более высоким альфа дамагом и ББ, но более слабым ДПС ), видел информацию что у топ ПТ британии будет 180 см пушка. Значит ли это, что в будущем возможно альфа дамаг у топовых орудий( по крайней мере у ПТ ) перешагнет рубеж 750 среднего урона за выстрел ?
2) Откуда взяты данные о ББ пак 43 и особенно пак 44 ? Смотрел данные по ББ пака 43, удалось найти, что при угле встречи в 90 градусов и дистанции 100 метров пак 43 пробивала броню толщиной 235 миллиметров, при угле 30 градусов пак 43 пробивал броню толщиной 203 мм. Отсюда возникает вопрос, из каких соображений занижена ББ пак 43, и главное интересно - откуда взяты данные о ББ пак 44. Перерыл гугл но не нашел нигде
3) В вопросе о яг панзере Е-100, на что он будет похож по стилю игры, вы сказали что на фердинанд на стероидах. Значит ли это ( конкретные данные понятно не скажете ) что броня яг панзера Е-100 ПТ также не будет особо сильной ( напомню, фердинанд при текущем уровне нормализации уверенно пробивается в рубку и ВБЛ топ орудиями ис 3 и кт, и соотвественно всеми кто выше уровнем, ну а про нижний лист молчу ), и соотвественно, тактика игры будет такая же как на фердинанде, сила наша не в броне, сила наша в пушке
4) Вопрос о будущей ветки немецких ПТ. Вы говорили, что все может быть 100 раз пересмотрено и измененно, но вот та версия, что предварительна ( и общеизвестна ), есть вероятность что она останется без изменений ? Есть ли вероятность, что новые ПТ германии появятся зимой ( в середине или конце ) или раньше весны ждать не стоит ?

Ссылка на сообщение: #5726432

1) Видел где то информацию, вот многие хотят чтоб яг панзеру Е-100 дали 170 мм пушку, или по крайней мере как один из вариантов ( например как у Т95, есть 2 варианта, одно орудие обладает очень высоким ДПС, но уступает топовому в альфа дамаге и пробитие, а топ орудие отличается более высоким альфа дамагом и ББ, но более слабым ДПС ), видел информацию что у топ ПТ британии будет 180 см пушка. Значит ли это, что в будущем возможно альфа дамаг у топовых орудий( по крайней мере у ПТ ) перешагнет рубеж 750 среднего урона за выстрел ?
2) Откуда взяты данные о ББ пак 43 и особенно пак 44 ? Смотрел данные по ББ пака 43, удалось найти, что при угле встречи в 90 градусов и дистанции 100 метров пак 43 пробивала броню толщиной 235 миллиметров, при угле 30 градусов пак 43 пробивал броню толщиной 203 мм. Отсюда возникает вопрос, из каких соображений занижена ББ пак 43, и главное интересно - откуда взяты данные о ББ пак 44. Перерыл гугл но не нашел нигде
3) В вопросе о яг панзере Е-100, на что он будет похож по стилю игры, вы сказали что на фердинанд на стероидах. Значит ли это ( конкретные данные понятно не скажете ) что броня яг панзера Е-100 ПТ также не будет особо сильной ( напомню, фердинанд при текущем уровне нормализации уверенно пробивается в рубку и ВБЛ топ орудиями ис 3 и кт, и соотвественно всеми кто выше уровнем, ну а про нижний лист молчу ), и соотвественно, тактика игры будет такая же как на фердинанде, сила наша не в броне, сила наша в пушке

4) Вопрос о будущей ветки немецких ПТ. Вы говорили, что все может быть 100 раз пересмотрено и измененно, но вот та версия, что предварительна ( и общеизвестна ), есть вероятность что она останется без изменений ? Есть ли вероятность, что новые ПТ германии появятся зимой ( в середине или конце ) или раньше весны ждать не стоит ?
SerB: 1. тесты покажут
2. Учим разницу между методиками пробития.
3. Когда танк без недостатоков - значит, где-то постаралась организация Анненербе.
4. Есть и такая вероятность, но очень маленькая.
2. Учим разницу между методиками пробития.
3. Когда танк без недостатоков - значит, где-то постаралась организация Анненербе.
4. Есть и такая вероятность, но очень маленькая.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\патч 0.7.0 когда появится в коробочной версии?
Ссылка на сообщение: #5726329
xxxInterxxx (28 Ноя 2011 - 16:40): День добрый! Подскажите когда на продажу в коробочной версии
поступит новый WOT 0.7.0?

Ссылка на сообщение: #5726329

Muertos: Пока не известно. 

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Репутация
Ссылка на сообщение: #5726207
gevko (28 Ноя 2011 - 17:20): От чего зависит репуиация на профиле?? Заранее спс.

Ссылка на сообщение: #5726207

Muertos: От отношения других пользователей к тому, что вы пишете на
форуме.
Справа от постов есть иконки плюса и минуса, с помощью которых можно выразить свое отношение к написанному.
Количество плюсов минусов в день - ограничено.
Справа от постов есть иконки плюса и минуса, с помощью которых можно выразить свое отношение к написанному.
Количество плюсов минусов в день - ограничено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\проблема с аккаунтом
Ссылка на сообщение: #5726175
justcrazy72 (28 Ноя 2011 - 17:27): утром играл на ис-3 и вк все норм, захожу вечером вместо ис-3 у
меня т34 кв-1с и су 18, че за лажа? меня взломали?

Ссылка на сообщение: #5726175

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там всё выяснится.
Там всё выяснится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\О сайте worldoftanks
Ссылка на сообщение: #5726148
RebuS_ (28 Ноя 2011 - 17:36): Уважаемы разработчики! Назрел у меня сегодня один очень важный
вопрос, думаю, не только для меня. Почему бы не реализовать
мобильную версию основного сайта. Очень часто интересуюсь
новостями, и часто посещаю сайт. На работе нету времени сесть за
компьютер, в разъездах его вообще нету, а с телефона зайти само то!
Однако с "огромной" скоростью GPRS загрузить сайт не удается,
времени нужно очень много. Былобы очень шикарно иметь мобильную
версию сайта, без авторизации, просто новостная лента. Большое
спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #5726148

Muertos: Есть такое в планах, потерпите.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Куда делся 105 октановый бензин
Ссылка на сообщение: #5726023
OBsiDIaN67RuS (28 Ноя 2011 - 17:42): Уважаемая администрация меня интересует где 105 октановый бензин с
немецких танков почему я могу поставить его только на льва а
хотелось бы на мышь и тапка почему нет такой возможности ???

Ссылка на сообщение: #5726023

Muertos: Потому что разные типы моторов. Дизельный и бензиновый. Это
написано в свойствах движка.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5725992
TranL1m (28 Ноя 2011 - 18:03): Ув. Танкисты мб и
но есть вопрос при входе
на тест сервер мне пишет неправильный пароль или email хотя точно
все ввожу , на основе спокойно захожу. Что это может быть ?

Ссылка на сообщение: #5725992


Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\для нуба
Ссылка на сообщение: #5725800
vGoloveSnaryad (28 Ноя 2011 - 18:24): Здравствуйте. Есть вопросы по прокачке экипажа. Допустим танк
элитный все 3 скила прокачены танк последнего уровня звание на нем
будут расти или надо на другой танк садить или отменять скил или
что делать. Или допустим ситуация 1 из экипажа прокачался загорелся
крестик на умение если я его не возму другие быстрее будут качатся
?? Или так прокачивается ли экипаж при достижении 100% владения
танком или есть какие то нюансы мне не понятные, потому что одни
прокачиваются другие нет. И еше 1 если не сложно когда за голду
прокачиваеш звания дают? И воопше ети звания дают статы стоит их
качать и можно ли посмотреть градацию улучшений. Зарание спасибо.

Ссылка на сообщение: #5725800

Muertos: Про экипаж можно почитать здесь - http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/
Про его звания - здесь http://forum.worldof...B0%D0%B6%D0%B0/
Про его звания - здесь http://forum.worldof...B0%D0%B6%D0%B0/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5725796
antischmukler (29 Ноя 2011 - 09:34): Планируются ли какие-то тонкие настройки ротных боёв? Например
сейчас в юниорские бои не пускают все ЛТ4 скопом - и вполне
уместный там Валентайн и всеногебающих Лео и Т-50.

Ссылка на сообщение: #5725796

SerB: Посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5725783
Waryag72 (29 Ноя 2011 - 09:47): Уважаемый Серб. Пару недель назад в этой теме вы упоминали про
решение судьбы ЛТ5, т.к. "переапаны", в плане возможностей
изменения ТТХ, балансного веса или отдельного баланса для них по
типу арт. На тесте НИКАКИХ изменений ни по ощущению, ни в
патчноутах нет (кроме ослабления 2801 в связи с нерфом фугасов, но
речь не о нем), по словам Шторма, отдельного балансера тоже не
будет. То есть надо так понимать, что внезапно стата ЛТ5 просела,
окривели руки водителей и светляки перестали решать на открытых
картах?

Ссылка на сообщение: #5725783

SerB: Вообще говоря этот жэффект замечен многократно - после появления
новых машщин они ногебают, а потом выравниваются.
Думаю, это связано с тем, что сразу непонятно, как с ними бороться, а через месяцишко после выхода - уже понятно
Думаю, это связано с тем, что сразу непонятно, как с ними бороться, а через месяцишко после выхода - уже понятно
Тема:
Разработчикам\Вопросы\объясните пожалуйста...
Ссылка на сообщение: #5725760
phantom001 (28 Ноя 2011 - 18:28): Вчера т.е.27.11.11, взял себе акаунт, думал поиграю, и что я
вижу??? все вокруг красное, как на марсе... где, куда ехать? все
квадратное, и ваще супер на небе большими буквами в две стороны
написанно текстура. Мдааааа... вечер неудался. Так в чем же все
таки дело?

Ссылка на сообщение: #5725760

Muertos: Если в игре у Вас появляются различные артефакты на экране -
неверное отображение цвета, выпадение текстур, рябь, точки, полосы
(на всем экране или отдельных объектах) и т.п.; резкие спады FPS,
фризы изображения, во время игры картинка замирает, затем следует
черный экран или перезагрузка, то следует провести диагностику
видеокарты на предмет перегрева.
Для диагностики видеокарты на перегрев можно использовать Furmark. Данная программа, позволит максимально нагрузить видеокарту, отследить температуру, обнаружить артефакты.
Скачать ее можно здесь: http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/
Запустите Furmark, проделайте следующее:
- включите режим “Тест на стабильность”, “Супер-тяжелый режим”.
- в настройках окна выставьте свое разрешение.
- запустите тест, минимальное время проведения теста - около 15 минут.
- отслеживайте температуру видеокарты, не доходит ли она до критической отметки, понаблюдайте, появляются ли дефекты изображения.
Установите последнюю версию драйверов для вашей видеокарты:
•Nvidia: http://www.nvidia.ru...nd.aspx?lang=ru
•Radeon: http://sites.amd.com.../downloads.aspx
http://www.radeon.ru/drivers/
•Intel: http://downloadcente...changeLang=true
Установите последнюю версию DirectX для вашей ОС:
Сайт Майкрософт:
http://www.microsoft...91-50ceb6d8fa8d
Cайт World of Tanks:
DirectX 9: http://downloads.wor.../directx_9c.exe
DirectX 11: http://downloads.wor.../directx_11.exe
Если у вас не установлены следующие библиотеки, обязательно установите их:
Visual C++ 2008:
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2008_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2008_x86.exe
Visual C++ 2010:
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2010_x86.exe
NET Framework 3.0:
Сайт Майкрософт:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor...tnetfx3_x86.exe
http://downloads.wor...tnetfx3_x64.exe
NET Framework 3.5:
Сайт Майкрософт:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../dotnetfx35.exe
NET Framework 4.0:
Сайт Майкрософт:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../dotNetFx40.exe
Для диагностики видеокарты на перегрев можно использовать Furmark. Данная программа, позволит максимально нагрузить видеокарту, отследить температуру, обнаружить артефакты.
Скачать ее можно здесь: http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/
Запустите Furmark, проделайте следующее:
- включите режим “Тест на стабильность”, “Супер-тяжелый режим”.
- в настройках окна выставьте свое разрешение.
- запустите тест, минимальное время проведения теста - около 15 минут.
- отслеживайте температуру видеокарты, не доходит ли она до критической отметки, понаблюдайте, появляются ли дефекты изображения.
Установите последнюю версию драйверов для вашей видеокарты:
•Nvidia: http://www.nvidia.ru...nd.aspx?lang=ru
•Radeon: http://sites.amd.com.../downloads.aspx
http://www.radeon.ru/drivers/
•Intel: http://downloadcente...changeLang=true
Установите последнюю версию DirectX для вашей ОС:
Сайт Майкрософт:
http://www.microsoft...91-50ceb6d8fa8d
Cайт World of Tanks:
DirectX 9: http://downloads.wor.../directx_9c.exe
DirectX 11: http://downloads.wor.../directx_11.exe
Если у вас не установлены следующие библиотеки, обязательно установите их:
Visual C++ 2008:
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2008_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2008_x86.exe
Visual C++ 2010:
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2010_x86.exe
NET Framework 3.0:
Сайт Майкрософт:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor...tnetfx3_x86.exe
http://downloads.wor...tnetfx3_x64.exe
NET Framework 3.5:
Сайт Майкрософт:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../dotnetfx35.exe
NET Framework 4.0:
Сайт Майкрософт:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../dotNetFx40.exe
Реклама | Adv